Slagalica krug. Kako praviti i rješavati zagonetke? Pravila i primjeri

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
3 ocjene

Sigurno je svako od vas čuo ovu riječ - "rebus" više puta. Šta to znači? Rebus je zagonetka, ali zagonetka nije sasvim obična. Sve riječi u slagalicama su prikazane pomoću crteža i raznih znakova. Da biste pročitali šta je šifrirano u rebusu, morate ispravno imenovati sve prikazane objekte i razumjeti koji znak šta znači.

Prije pojave križaljki, slagalice su bile vrlo popularne. U pretprošlom veku časopis Rebus je čak izlazio u Rusiji. „Poznajemo puno ozbiljnih ljudi“, pisalo je u njemu, „koji rado posvećuju sate svog slobodnog vremena rješavanju zagonetki i posebno preporučuju ovu aktivnost mladima kao odličnu gimnastiku za um...“

Sigurno je svako od vas čuo ovu riječ - "rebus" više puta. Šta to znači? Rebus je zagonetka, ali zagonetka nije sasvim obična. Sve riječi u slagalicama su prikazane pomoću crteža i raznih znakova. Da biste pročitali šta je šifrirano u rebusu, morate ispravno imenovati sve prikazane objekte i razumjeti koji znak šta znači.

Inače, zagonetke imaju veoma zanimljivu istoriju. Kada ljudi još nisu znali pisati, predmeti, a zatim crteži sa njihovom slikom, zamijenili su pisanje. Ako je trebalo napisati "jelen" - slikali su jelena. Trebalo je napisati "lov" - slikali su lovca i životinju. Lula je govorila o miru, koplju rata, nategnutom luku za napad. Vođe jednog plemena su jednom umjesto pisma svojim susjedima poslali pticu, miša, žabu i pet strijela. Značenje ovog "pisma" je bilo: "Možete li da letite kao ptice, da se sakrijete u zemlju kao miševi, da skačete kroz močvare kao žabe? Ako ne znate kako, onda ne pokušavajte da se borite protiv nas. naše zemlje."

Sada nema potrebe za takvim porukama koje se sastoje od crteža, ali u slagalicama, koje se obično nazivaju rebusima, široko se koristi snimanje različitih riječi pomoću crteža i konvencionalnih znakova.

Ali kada bi sve zagonetke bile tako jednostavne, onda bi ih bilo vrlo lako pogoditi. Ali, naravno, one su mnogo teže. Reći ćemo vam šta svakako trebate znati kada sastavljate ili pogađate rebus.

Rebuses. Pravila za sastavljanje i rješavanje

Ako pored figure - ni desno ni lijevo - nema zareza, onda morate pročitati cijelu riječ.

Ako postoji jedan zarez lijevo od figure, morate odbaciti prvo slovo, ako dva - dva slova, i tako dalje. Ako su zarezi na desnoj strani, zadnja slova se odbacuju.

Ako su dva predmeta ili slova nacrtana jedan unutar drugog, onda se njihova imena čitaju uz dodatak slova "c".

Ako se jedno od slova ili cifara nalazi ispod drugog, onda je potrebno čitati uz dodatak "na", "iznad" ili "ispod".

Ako je drugo slovo napisano na vrhu slova, onda dodajemo "od" ili "od".

Ako je slovo pored ili iza, onda čitamo "s", "y" ili "for".

Ako je slika okrenuta naopako - pročitajte suprotno.

Ako se pored slike nalazi precrtano slovo, ono se mora izbaciti iz riječi. A ako je pored precrtanog još jedno slovo ili između dva slova stoji znak "jednako", morate jedno slovo zamijeniti drugim u riječi.

Brojevi pored slike označavaju redosled slova u reči.

Pogledaj zagonetku i hajde da je rešimo zajedno.

U riječi "MILK" trebate odbaciti posljednja 2 slova. Uzmi "MOLO".

Slovo D se jednostavno dodaje prethodnim.

Kada sve saberemo, dobićemo reč "DOBAR RADNIK".

Materijal je pripremljen prema knjizi V. Volina "Igra je ozbiljna stvar"

Dragi čitaoci!

Svi materijali sa stranice mogu se preuzeti apsolutno besplatno. Sve datoteke su provjerene antivirusnim programom i ne sadrže skrivene skripte.

Slike u arhivi nemaju vodeni žig.

Stranica je dopunjena materijalima zasnovanim na besplatnom radu autora. Ukoliko želite da im se zahvalite na radu i podržite naš projekat, možete prebaciti bilo koji iznos koji vam nije težak na račun stranice.

Hvala unapred!!!

Rebus je slika slagalice. Da biste ga riješili, morate znati pravila za rješavanje rebusa. Danas ću vam reći o njima, a mi ćemo pokušati, koristeći ova pravila, riješiti nekoliko zagonetki.

1. Ako ispred ili iza slike postoje zarezi, morate odbaciti onoliko slova na početku ili na kraju riječi koliko ima zareza.

2. Ako je slovo precrtano u blizini nacrtanog predmeta, onda ga ne treba čitati, već ukloniti iz riječi.

3. Ako je u riječi-slici precrtano slovo, a umjesto njega napisano je drugo, potrebno je jedno slovo zamijeniti drugim.

4. Često su u slagalicama iznad slike napisana dva slova, a između njih je znak jednakosti. To znači da morate zamijeniti jedno slovo drugim.

5. Ako je slika nacrtana naopako, onda je potrebno pročitati riječ unatrag.

6. Brojevi ispod slike označavaju redosled kojim treba pisati slova reči.

7. Slova mogu sama formirati riječi, nalazeći se na različitim pozicijama.

 Na primjer, ako se unutra nalaze slova, slogovi ili brojevi, treba ih čitati s prijedlogom „in“.

 Ako su slova ili slogovi jedno pod drugim, koristite prijedloge "na", "iznad" ili "ispod" - to se određuje metodom odabira.

Datum: 19. decembra 2015 kako rješavati zagonetke

Ovo su osnovna pravila koja će vam pomoći da naučite kako rješavati zagonetke. Oni su prikazani u sljedećem kratkom crtanom filmu, a također su detaljnije razmotreni u nastavku teksta.

Primjeri zagonetki se povećavaju kada se klikne.

Obratite pažnju na interpunkciju i strukturu rečenice

Prelako je fokusirati se samo na pojedinačne riječi u kriptogramu, a ne na cijelu strukturu rečenice u cjelini. Sjećate se onih stvari iz osnovne škole? Ovo se zove "tabela rečenica". On imenuje posebne dijelove govora za svaki element rečenice. Ne brinite, ne morate praviti dijagram rečenice na svakom kriptogramu! Ali pomoći će da se pokuša konceptualizirati koji su dijelovi govora već otkriveni u kriptogramu, kako bi se utvrdilo koje riječi se mogu pojaviti neposredno prije ili poslije njih.

1. Slika, geometrijska figura, broj ili muzička nota znači da da biste to riješili, morate pročitati naziv onoga što je prikazano. Na primjer, broj "100" zajedno sa slovom "L" pretvara se u "TABLE", nota "SI" sa dodatkom sloga "LA" daje nam riječ "POWER", a figura "Rhombus" sa zadnje oduzeto slovo i slovo "G" koje stoji ispred "pretvara se u riječ" grom ":

Potražite kontekstualno ponavljanje i kontrapunkt

Interpunkcija takođe može biti ključna. Na primjer, ako postoji kratka riječ odmah iza decimalnog zareza, velika je šansa da će to biti jedan od češćih veznika. Mnogi citati i aforizmi koriste klasičnu retoričku umjetnost ponavljanja.

Stoga ne bi trebalo biti iznenađujuće da mnogi citati koje pronađete u kriptogramima uključuju ponovljene riječi ili fraze unutar njih. Naravno, tačno ponavljanje kao što je gore prikazano nije mnogo pomoglo u kriptogramu, jer kada jednom dešifrujete jedan od fenomena, ostatak će se automatski dekodirati. Retoričko ponavljanje zaista dobro dođe kada je u pitanju "kontekstualno ponavljanje" ili "kontrapunkt".

Kako riješiti zagonetke. Rebus glasi: STO + L. Možete pogoditi kako TABELA. Rebus-1

Kako riješiti zagonetke. Rebus se čita kao SI (napomena) + LA. Možete pogoditi kako MOĆ. Rebus-2

Kako riješiti zagonetke. Rebus se čita kao G + ROM (figura romba bez posljednjeg slova). Možete pogoditi kao THUNDER. Rebus-3

Vlastite imenice, onomatopeja i neobične riječi

Evo nekoliko primjera kontekstualnog ponavljanja, gdje se ponavlja ista ideja, ali s malo drugačijim riječima. Evo nekoliko primjera kontrapunkta gdje se suprotstavljeni koncepti ili ideje predstavljaju jedni protiv drugih. Ako ništa ne funkcionira za određenu riječ i obrasci izgledaju previše prikriveni da bi odgovarali obično korištenoj riječi na engleskom, imajte na umu da neki citati sadrže regularne imenice, neobične oblike onmatopeja ili samo neobične ili neuobičajene riječi koje možda nemaju nikakvo značenje osim posebnog niša.

2. Zarez znači da je potrebno ukloniti krajnje slovo (na početku ili na kraju) sa slike, pored kojeg se nalazi zarez. Dva zareza znače uklanjanje dva slova. Smjer repa zareza pokazuje prema slici od koje se slovo mora oduzeti. Rebusi koji sadrže element s velikim brojem zareza su nepoželjni jer zamažu značenje korištenog elementa. Ispod je primjer gdje je riječ "OGRADA" sa oduzimanjem prva dva slova, raspletena kao "BOR" - četinarska šuma:

Zapamtite: nijedno slovo neće biti dekodirano samo za sebe

Ako ste isprobali sve druge moguće permutacije i ništa nije uspjelo, počnite razmišljati "izvan prozora" za jednu od njih. Nijedno pismo nikada neće biti dekodirano samo za sebe. Ovo je jedno od onih pravila koja pomažu samo s vremena na vrijeme, ali ponekad može biti razlika između rješavanja zagonetke i potpunog zastrašivanja!

Iskoristite preostalu mail listu u svoju korist

Budući da se svako slovo dekodira na jedno i samo jedno slovo, naučit ćete da, na primjer, kada otvorite T, nijedno drugo slovo u slagalici također neće dekodirati u T.


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-2. Rebus-4

3. Precrtano slovo ili broj iznad djetetove slike znači da se radi rješavanja ove riječi uklanja ovo slovo ili slovo sa naznačenim brojem, au nekim slučajevima mijenjaju se drugim slovom. Na primjer, riječ "KIT" pretvara se u riječ "MAČKA", "STOL" se pretvara u "STOLICU":

Velika prednost rješavanja kriptograma na mreži je to što vam pružamo stalno ažuriranu listu "Preostala slova" na dnu svake slagalice. Ovo često može biti od velike pomoći ako zapnete na riječi ili dvije pred kraj slagalice i ako se nekoliko riječi poklopi. Konsultujte ostala slova i radite samo sa onima koji upravljaju svim ili svim mogućim permutacijama.

Nije sramota pronaći zagonetku koja je toliko teška i nerazumljiva da vam nijedna od gore navedenih metoda neće pomoći da riješite jedno posljednje slovo u kriptogramu. Ovo se posebno odnosi na kriptograme koji su ili izuzetno kratki ili koriste malo ili nimalo riječi od 1, 2 ili 3 slova.


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-3. Rebus-5

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-3. Rebus-6

4. Slova, brojevi ili slike mogu biti jedno u drugom, jedno na drugom, sakriti se iza drugog, sastoje se jedno od drugog, a zatim se dodaju "IN", "DO", "ZA", "OD" do rješenja problema. Na primjer, slovo "O", unutar kojeg se nalaze slova "DA", pretvara se u riječ "VODA", slova "KA", koja stoje na slovu "U", pretvaraju se u riječ "nauka", slovo "C", koje stoji iza slova "I", možete riješiti kao riječ "HARE", a veliko slovo "A", koje se sastoji od malih slova "B", morate pogoditi, poput riječi "HUT" :

U ovakvim slučajevima pokušajte pokušajima i greškama! Ljepota naših online kriptograma je u tome što nema kazne za pogađanje i ne morate vaditi gumicu da biste izbrisali svoje greške. Sve što je potrebno je pritisak na tipku da biste izbrisali pogrešnu e-poštu, pa slobodno pospite malo nagađanja tu i tamo kada je potrebno. Ako imate savjet ili tehniku ​​koja nije gore navedena, voljeli bismo čuti o tome! Jednostavno koristite kontakt formu u donjem desnom uglu ove stranice da nam pošaljete liniju.

Mashu zagonetke su elegantne logičke zagonetke koje ne koriste brojeve kao tragove. Umjesto toga, ključevi su jednostavni bijeli i crni krugovi koji podsjećaju na bisere.

Ciklus se sastoji od malih segmenata prave linije. Svaki segment linije je horizontalan ili okomit i povezuje centre dvije susjedne ćelije. Gotova petlja se nikada neće dodirnuti ili ukrstiti.


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-7

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-8

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-9

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-10


Crne ivice predstavljaju uglove - linija će se okrenuti za 90 stepeni oko crnog kruga. Prije svake crne zaobilaznice mora biti ispred i sa ravnim okvirom - putanja mora ići pravo kroz prethodna i naredna polja na stazi.

Bijeli zaokruženi okviri pokazuju ravne linije - linija će proći kroz tu kutiju bez okretanja.

Svaki bijeli krug mora biti uz barem jedan kutni blok. Petlja se mora rotirati ili u prethodnom polju, ili u sljedećem boksu, ili oboje.


Ovo je najlakše ako počnete s tragovima na granicama slagalice. Za svaki crni krug na ivici možete nacrtati segment koji ide u slagalicu za dva kvadrata okomita na ivicu.

Posebno je potrebno reći o zagonetkama, u čijem se rješavanju pojavljuju fragmenti “ON” i “OVER”, kao i o zagonetkama u kojima postoji varijabilnost “PREKO” - “ISPOD” i “PRIJE” – “ZA” . Primjer pokazuje da su slova “ZhDA” koja stoje na slovima “DE” razotkrivena kao “NADA”. Isto rješenje se dobija kada "WAD" visi preko slova "E". Verzija ogledala u slučaju da slova "vise" jedno preko drugog može implicirati poziciju "UNDER", kao u rebusu "BASTERN". Slično, postoji i zrcalno rešenje u slučaju postavljanja slova iza drugih, tada se rebus može rešiti variranjem zamena "ZA" i "PRIJE", kao u rebusu "ALTERATION".

Zapravo, svaki crni krug koji se nalazi unutar jedne granične ćelije može biti potpuno ili djelomično popunjen. Za svaku bijelu ćeliju na ivici možete povući ravnu liniju kroz nju koja ide paralelno s ivicom.

Sada možemo proširiti putanju koja vodi od bijelog kruga u gornjem desnom kutu. Pošto u njega vodi ravna linija, put koji izlazi iz nje mora odjednom imati ugao, inače ne bi bio valjan bijeli krug. Zapamtite da svi bijeli krugovi moraju imati barem jedan susjedni ugao.


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-18

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-19

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-20

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-21


Sada možemo popuniti liniju duž unutrašnjeg bijelog kruga - putanja koju smo već nacrtali predstavlja granicu koju ne možemo prijeći ni na koji drugi način.


Sada možemo proširiti preostali crni krug jer drugi smjerovi za ugao nisu dostupni.

Kako ih riješiti?

Zagonetke imaju tragove u galeriji Kadisha, koja se nalazi pored Tokota Plaze i nedaleko od Velikog stepeništa. Razumijevanje ovih tragova će olakšati rješavanje zagonetki. Postoji opis za područja u galeriji. Ovo su tri vitraža u hrpi od tri. Gornja staklena slika je prva oblast, srednja staklena slika je druga oblast. a donja staklena slika je treća oblast. Evo ih s lijeva na desno.

5. Nekoliko identičnih slova u nizu pri pogađanju znači dodavanje broja naprijed - po broju ovih slova. Na primjer, sedam slova "I" znači "FAMILY":

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-5. Rebus-11

6. Obrnuta slika ili dio riječi - znači da se rebus mora riješiti čitanjem riječi unatrag. Na primjer, preokrenuta slika mačke pretvara se u riječ "TRENUTNO":

Sve što treba da uradite je da svaku oblast uskladite sa slikom stakla. Morate urediti područja, poput onih koje još imate, da se pomaknu prije nego što dođete do njih. Prva oblast ima vezu do galerije pored sebe. Drugo područje ima Bahro kamen. Treći region nema ni blizu ni sličnog na otvorenom.

Ako vam se ne sviđaju uzorci, sve što trebate učiniti je da ih uskladite sa staklenim slikama za to područje i riješit ćete zagonetku. Ako iz nekog razloga ustanovite da se morate vratiti na početak Kaddish Tolesa nakon što završite slagalicu. samo ponovite slagalicu područja dok se ponovo učitavaju kada riješite zagonetku.


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-6. Rebus-12

7. Umetanje kvačice znači da morate umetnuti dodatno slovo u riječ na koju je ova oznaka usmjerena. Na primjer, ako je ovaj znak iznad broja "2", i sa brojevima "1" i "2" na stranama, tada se naznačeno slovo mora umetnuti u riječ "TWO" - u našem slučaju, "I" - između prvog i drugog slova. A pošto iza dvojke stoji i slovo "H", onda se cijeli rebus može riješiti kao "SOFA":

Video o tome kako riješiti zagonetke

Zatim ćete doći do okrugle sobe sa pet plavih dugmadi. Evo savjeta u galeriji. Iz ovog traga možete vidjeti tri stvari. Najočitiji je svjetlosni uzorak, koji morate ponovo kreirati na podu pomoću dugmadi. Lijevo od traga je pet tačaka, dvije plave i tri bijele. Kako znate koje su tačkice koje dugmad? Pogledajte srednje dugme, zamislite da je na 9 sati.

Sada stanite na treće dugme, sa vaše leve strane kada idete niz stazu su dugmad 1 i 2, a sa desne strane dugmad 4 i pošto su dugmad već plava, možda ćete morati da pritisnete dugmad koja su bele tačke na tragu . Posljednja stvar koju možete vidjeti iz opisa je crvena tačka na 3 sata. Stojeći na trećem dugmetu, gledajte pravo preko poda. U kojoj koloni će biti crvena tačka? Šta je na podu gdje bi bila crvena tačka?


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-7. Rebus-13

Gore navedena pravila su glavna, osim njih postoje i neka „nejasna“ dodatna pravila: višestruki izbor slova iz naziva elementa (kada je iznad elementa naznačeno više brojeva); pokazujući strelicom na fragment elementa; nejasno međusobno postavljanje elemenata (sviranje na predlozima "U", "S", "OT", "PO").
Ali ova dodatna pravila razvodnjavaju značenje rebus slagalice, pretvarajući je u problem višestrukog izbora. Ako se u zagonetkama za stariju dob ova pravila ponekad primjenjuju, onda je u slagalicama za djecu njihova upotreba nepoželjna, jer djeca prije svega moraju sama savladati algoritme rješavanja, a to treba činiti na osnovu jasnih pravila.
Slijede primjeri "zamućenih" zagonetki:

Nagoveštaj za piramidu vam ne govori mnogo, po mom mišljenju daje vam samo polovinu informacija.


Ono što vidite ovdje su tri kruga jedan pored drugog, srednji ima dio. Ispod svakog kruga je pravougaonik, desni pravougaonik je taman sa krugom u njemu.

Iznad srednjeg kruga je drugi krug sa nečim što pokriva srednji krug. Dakle, krugovi su u redu, zatvoreni, pa otvoreni, pa zatvoreni. Pravi krug za zatvaranje znači da će nešto biti drugačije. Ovaj savjet vam ne govori da trebate slijediti simbole stabla. Primjer stabla se može vidjeti na vrhu opisa alata.


Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-14

Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-15

Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-16

Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-17

Također, ponekad se u slagalicama koristi tehnika gniježđenja, označena zagradama. U ovom slučaju, rebus se sastoji od drugih zagonetki ugniježđenih u njemu. Ova tehnika se ponekad koristi u slagalicama za stariju dob. Za djecu su takve zagonetke nepoželjne, jer djeci prvo treba dati osnovne algoritme rješavanja. Primjer takve slagalice prikazan je u nastavku:


Kako riješiti zagonetke. Prihvatanje investicije. Rebus-22

Rebusi (uključujući i zajedno sa drugim zadacima), kada se pravilno koriste, efikasno su sredstvo za podučavanje djece. Nudeći djetetu zagonetke odgovarajuće klase, može se namjerno razvijati "hardver" mozga, dosljedno ga podučavati algoritmima za rješavanje problema i vještinama spekulativne konstrukcije.
Tekst i ilustracije: A. Fokin.

Obratite pažnju na ona pravila koja će vam pomoći da napravite zagonetke sa slovima i riječima.


Rebus - ovo je jedna od vrsta zagonetki koja uživa najveću popularnost. Godinom izdavanja prve štampane zbirke slagalica može se smatrati 1852. Autor zbirke je Francuz Etienne Tabour. U Rusiji su se zagonetke pojavile tek sredinom prošlog veka i tada su bile uglavnom nesavršene.

Rebus - "Zagonetka u kojoj je željena riječ ili fraza prikazana kombinacijom crteža, figura, slova ili znakova" S.I. Ozhegov. Trenutno se riječ "rebus" često koristi u širem smislu. Postala je uobičajena riječ za odnose se na sve zamršeno, tajanstveno i neshvatljivo.

Rebus alphabet

U "rebus abecedi", kao u kaleidoskopu: mnoge zamršene kombinacije slova, brojeva i brojeva, znakova i drugih objekata - crteža. Posebnost slova rebusa je da su riječi u njemu označene slikama raznih predmeta, "stvari". Rješavanje rebusa nije teško - ono što je nacrtano treba pročitati.

Znakovi interpunkcije obično se ne prikazuju u zagonetkama; kada se dešifruju, vraćaju im se značenje. Oni se ne prikazuju jer se mogu drugačije shvatiti. Zarez - znak interpunkcije - lako je pobrkati sa rebus zarezom - znakom za izuzimanje slova iz naziva slike. Ponekad postoje izuzeci. Upitnik obično se postavlja tamo gde je potrebno.

Nije poštovan u zagonetkama i skala. Dakle, "mačka" može biti veća od "lava" i obrnuto - "slon" je manji od "kutije šibica". Da biste ispravno rješavali zagonetke, morate znati "rebus abecedu" i pravila za rješavanje.

Pravila za rješavanje zagonetki

Pravilo 1 Predmeti i živa bića prikazana na crtežima najčešće (sa rijetkim izuzecima) čitati kao riječi u nominativu i jednina. Ponekad je željeni objekat na slici označen strelicom.

Pravilo 2 Ako je slika nacrtana naopako, pročitajte riječ unatrag. Na primjer, mačka je nacrtana naopačke - čitamo struju, mak - kam, gljiva - birg. Postoje predmeti (nož, olovka, bure, lanac, točak) koji, ma kako prikazani, ne izgledaju „naopako“. U takvim slučajevima pomažu nam zarezi koji nadopunjuju sliku prikazanu „naopačke“. Ovakvim zarezima se može utvrditi da se skrivena riječ mora čitati s desna na lijevo, odnosno „naopako”: trag je aport.

Pravilo 3 zarezi posle slika ki označavaju koliko slova treba ukloniti s kraja riječi koja označavaju ono što je prikazano na slici. Na primjer, koza je nacrtana sa dva zareza iza nje - čitamo KO. zarezi ispred slike označite koliko slova treba ukloniti na početku riječi koja označavaju ono što je prikazano na slici. Na primjer, slon je nacrtan sa zarezom ispred slike - čitamo LON.

Pravilo 4 Brojevi se mogu pojaviti iznad ili ispod slike. Svaka cifra je broj slova u riječi: 1 - prvo slovo reči 2 - drugo pismo 3 - treći, i tako dalje. Određeni skup brojeva ispod ili iznad slike govori da trebate uzeti samo ova slova i pročitati ih određenim redoslijedom. Precrtan broj znači da dato slovo treba izostaviti. Na primjer, nacrtana konj i brojevi 2,1 ispod - čitaj UREDU.

Pravilo 5Znak jednakosti između slova znači zamjena određeno slovo (ili kombinaciju slova) riječi u drugo slovo (ili kombinaciju slova). Znak jednakosti može se zamijeniti strelicom. Radnja zamjene je naznačena na treći način - slova koja se zamjenjuju su precrtana, a zamjene su ispisane iznad njih. Na primjer, nacrtan je madež, a pored njega su precrtana slova RO i iznad slova I -čitaj KIT.

Pravilo 6 Slova se mogu prikazati unutra druga slova, iznad drugih slova, na površini drugih slova, ispod i iza njih. U takvim slučajevima potrebno je razumjeti u kakvim se prostornim odnosima nalaze prikazana slova.

Pravilo 7 Slova se mogu crtati na površini drugih slova. Na primjer, veliko slovo H, a rasuti po njoj su mali - čitaj PONY(iako se može čitati i kao IPON, NISI ili IZIN). Or Vera". Crtež je pročitan : "Vjera”.

Pravilo 8 U slagalicama se koristi i posebna vrsta nacrtanih slova kojima se daju obrisi pokretnih ili nepokretnih figura. Na primjer, sjedi, leži, trči itd. Takvom slovu se dodaje glagol - figura: sjedi, leži, trči itd.

Pravilo 9 U slagalicama postoje tzv skrivenih izgovora (na, prije, u, na, po, do, od, preko, od, od, iza, ispod). Kada čitate sliku sa njima, dodajte odgovarajuću sliku prepozicije. Na primjer: ispod "U" al (podrum), u "O" l (vol) ili prije "A" h a (prijenos) itd.

Pravilo 10 U upotrebi slagalica brojevi. Na primjer: 40 A (četrdeset), 100 g (sklad), 7A (porodica), udaljenost 100 (udaljenost).

Pravilo 11Precrtano pismo govori sam za sebe, odnosno kada čitate zadatu riječ, ne uzimajte u obzir precrtano slovo, nemojte ga čitati. Ako umjesto precrtanog slova stoji drugo slovo, ovu riječ treba čitati s neprecrtanim slovom, ali s novonapisanim slovom. Precrtani broj iznad ili blizu figure označava da u ovoj riječi takvo slovo ne treba čitati.

Pravilo 12brojevi, stoji u blizini slike - znak permutacije slova, što ukazuje da je u ovoj riječi potrebno preurediti slova u redoslijedu kojim brojevi slijede jedan za drugim (s lijeva na desno)

Gore navedene tehnike mogu se kombinirati jedna s drugom. Poznavanje ovih osnovnih pravila pomoći će vam da riješite ovu ili onu zagonetku bez većih poteškoća.

Ovakvi zabavni zadaci razvijaju koncentraciju i pažnju kod djeteta, što će doprinijeti produktivnim aktivnostima učenja na početku školske godine. " Pažnja- ovo je,- prema K.D. Ushinskom, - jedina kapija kroz koju sve ulazi u našu svest". Ovo je prvi korak u prikupljanju.

Mnogi su zainteresovani za zagonetke, kojih ima ogroman izbor. I to nije iznenađujuće. Zvanični izumitelj "zabavnih šifri" bio je Francuz Etienne Taburo još u 16. vijeku. U današnjem dobu informatičke tehnologije možete naučiti kako rješavati zagonetke koristeći internet, priručnike i knjige, kao i naš članak. Zahvaljujući rješavanju zagonetki, razmišljanje postaje nestandardno, razvija se logika što je posebno važno za djecu i tinejdžere.

Koja su pravila slagalice?

Zadivljujući svijet zagonetki podliježe brojnim pravilima. Potrebna je vježba da naučite razumjeti šta je šifrirano u kombinaciji slika i simbola. Ali prvo morate savladati teoriju, naučiti tehnike sastavljanja i naučiti kako ih ispravno riješiti.

Tajne slagalice:

u logičkom zadatku čine jednu riječ, frazu ili rečenicu, koji su podijeljeni u više dijelova i šifrirani u obliku simbola i slika;

  • Prvi utisak je varljiv, pa morate obratiti pažnju na detalje;
  • važno je uzeti u obzir lokaciju likova u odnosu jedan prema drugom;
  • počnite se odmotavati u smjeru: s lijeve strane na desno, ili odozgo prema dolje;
  • Ako zadatak pokazuje strelicu smjera, onda morate čitati u smjeru u kojem ona pokazuje;
  • sliku slike čita riječ nominativa jednine;
  • u zadatku se može šifrirati poslovica, citat ili zagonetka u kojoj će biti prisutni svi dijelovi govora;
  • pri sastavljanju slagalice koriste se slike, brojevi, slova, simboli;
  • u zadatku možete koristiti neograničen broj trikova;
  • rezultat rješavanja logičkog zadatka treba biti smislena riječ ili grupa riječi.

Vrste zagonetki:

  • književni;
  • muzički;
  • matematički;
  • zvuk.

Pretpostavimo da se na slici nalazi nekoliko objekata. Objekte je potrebno imenovati u nominativu, naizmenično, u smjeru slijeva na desno. Na primjer, riječ VLAKNO može se pročitati ako pravilno imenujete i povežete dvije riječi prikazane na slici, VOL i PROZOR.

Ako je riječ ili slika prikazana sa zarezima, trebate ukloniti onoliko slova koliko ima zareza na slici (na primjer, moramo ukloniti jedno slovo H iz riječi LOPTA na našoj slici).

Kada se logički problem sastoji od dva dijela - slike i riječi, potrebno je odabrati jedini ispravan naziv za sliku koji se može kombinirati s doslovnim izrazom.

Vrlo je zanimljivo rješavati zagonetke od pisama. Na primjer, DA je napisano u sredini slova O. Uključujemo logiku i polako izgovaramo ono što vidimo svojim očima: „u – o – da”, dobili smo odgovor – riječ VODA.

I sada zapamtite: dio riječi za pretragu možete unijeti ne samo „u“ slovima, možete ih postaviti ispred, iza, ispod, na, y - u odnosu na sliku. Predlozi - od, do, od, od, do - mogu se vidjeti na šifriranom zadatku prema položaju objekata prikazanih na slici jedan prema drugom.

Na primjer, vidimo da se slovo "l" naslanjalo na slovo "k" - a mi ćemo pročitati dva slova s ​​prijedlogom "y" - "l-u-k", dobili smo riječ BOW.

U slučaju kada se kombinacije slova nalaze jedna "iznad" druge ili "na" ili "ispod" - morate izgovoriti ono što vaše oči vide. Ako vidite razlomak, sa brojicom “fo” i nazivnikom “ri”, čitajte “fo-na-ri”, dobili su riječ FENJAL.

Ako se na slici nalaze dva slova, ali jedno je bliže, a drugo je „iza“, potrebno je da prihvatite nagoveštaj i pročitate slova i kombinaciju slova „za“. Na primjer, "c" je bilo skriveno iza slova "I", a ako naglas izgovorite ono što su vaše oči vidjele, dobićete riječ ZEC.

Kada je u rebusu nacrtana slika, a pored nje je precrtano slovo, morate pažljivo pogledati sliku i nazvati predmet u nominativu. Slovo koje se nalazi u riječi, ali je precrtano na slici, mora se ukloniti iz riječi - kao rezultat će se dobiti nova riječ za pretraživanje. Varijanta sa slovom može biti i ovakva: slovo se mora zamijeniti drugim, jer između slova postoji znak jednakosti.

Najlakše su zagonetke sa slovima i brojevima. Recimo da je na slici RAKETA, a iznad riječi je digitalni izraz 1, 2, 7, 5. U ovoj riječi ima 7 slova, a svaki broj je jednak slovu. Potrebno je uzeti slova iz riječi u skladu sa rednim brojevima i rasporediti ih kako je predloženo u zadatku. Dobijte novu riječ - TANK.

Ako u blizini slike s lijeve ili desne strane postoje zarezi, tada morate imenovati sliku i izbrisati nepotrebna slova - kao rezultat, dobivate novu riječ. Koliko je zareza prikazano na slici, toliko će slova biti uklonjeno iz riječi.

Zadatak postaje teži kada je na slici prikazano nekoliko slika.

Zanimljivo je riješiti logički zadatak kada kombinuju slovni izraz ili jedno slovo sa brojevima. Na primjer, 100 + slovo "l", dobićete riječ DESK.

Recimo da su na donjoj slici stavili crtež orla, a na vrhu su stavili doslovnu jednakost P = C. Vidimo kako se ponosni ORAO pretvorio u riječ MAGARAC.

Prilično su česti rebusi sa nekoliko slika, ispod kojih se nalaze brojevi. Ako su neki od navedenih brojeva precrtani, tada će u riječima ispod kojih su brojevi prikazani biti potrebno ukloniti slova, prema primljenim digitalnim uputama.

Rebusi sa razlomkom čitaju se pomoću izraza koji prenosi radnju dijeljenja. Dakle, ako se slovo “z” podijeli sa “k”, čitamo “z - sa - k” i dobijemo riječ ZNAK.

Često na zadacima s rebusima možete vidjeti nekoliko slika zajedno - slovo, broj, sliku. Kada rješavate takve logičke zagonetke, samo trebate gledati na stvari i nazvati ih pravim imenom, ova metoda pomaže u brzom rješavanju najzamršenijih zagonetki.

Roditelji žele da njihovo dijete ima uspješan život. Ali ne smijemo sanjati, već djelovati. Svi znaju da se razmišljanje djeteta razlikuje od razmišljanja odrasle osobe. Djeca još uvijek nemaju stereotipe, komplekse, djeca vide svijet u njegovom pravom svjetlu. Zato je važno naučiti dijete da razmišlja samostalno, stvara logičke lance, traži izlaz, i što je najvažnije, pronalazi ga. Ne postoji bolji način da naučite dijete da razmišlja logično i da vidi suštinu problema od rješavanja zagonetki za početnike!

Što je teže, to je zanimljivije ili kako riješiti zagonetke s bilješkama

Kada semenke ostanu, orašasti plodovi će biti teški za vas i vašu bebu. Teške zagonetke može riješiti samo neko ko ima posebna znanja.

Uz pomoć štapića ili šibica možete postaviti najzanimljivije logičke probleme. Ovdje se radnje sa štapićima mogu izvoditi u dva smjera:

  • promjenom položaja štapića, možete promijeniti sliku;
  • pomaknite štapiće tako da broj štapića u rezultirajućim figurama bude isti.

Zadaci sa štapićima su zanimljiv uzbudljiv proces. Možda će onaj ko može napraviti četiri od dva trougla u budućnosti napraviti vremeplov ili napraviti nevjerovatno otkriće u svijetu matematike.

Matematičke zagonetke svojom originalnošću pobuđuju interesovanje kod dece. Istovremeno s traženjem rješenja, dijete razmatra, izvodi radnje, traži nekoliko opcija za rješavanje problema. Najprijatnija stvar u rješavanju logičkog problema je postizanje pozitivnog rezultata. Osjećaj pobjede djeci daje radost i more pozitivnih emocija. Možete slagati zagonetke u porodici, ili ovaj hobi možete dovesti u društvo vršnjaka. Internet resursi sadrže ogroman broj razvojnih zadataka za djecu i adolescente, amatere i profesionalce. U izdanjima za djecu ima mnogo uzbudljivih zadataka za logiku, rebusa, šarada, ukrštenica. Ne zaboravite ih kupiti svom djetetu. I umjesto da gledate desetu epizodu crtića, ponudite da zajedno riješimo logičan problem. Vjerujte, vrijeme će proletjeti nezapaženo, a toplina minuta provedenih zajedno dugo će vam grijati srce.

Datum: 19. decembra 2015 kako rješavati zagonetke

Ovo su osnovna pravila koja će vam pomoći da naučite kako rješavati zagonetke. Oni su prikazani u sljedećem kratkom crtanom filmu, a također su detaljnije razmotreni u nastavku teksta.

Primjeri zagonetki se povećavaju kada se klikne.

1. Slika, geometrijska figura, broj ili muzička nota znači da da biste to riješili, morate pročitati naziv onoga što je prikazano. Na primjer, broj "100" zajedno sa slovom "L" pretvara se u "TABLE", nota "SI" sa dodatkom sloga "LA" daje nam riječ "POWER", a figura "Rhombus" sa zadnje oduzeto slovo i slovo "G" koje stoji ispred "pretvara se u riječ" grom ":

Kako riješiti zagonetke. Rebus glasi: STO + L. Možete pogoditi kako TABELA. Rebus-1


Kako riješiti zagonetke. Rebus se čita kao SI (napomena) + LA. Možete pogoditi kako MOĆ. Rebus-2


Kako riješiti zagonetke. Rebus se čita kao G + ROM (figura romba bez posljednjeg slova). Možete pogoditi kao THUNDER. Rebus-3

2. Zarez znači da je potrebno ukloniti krajnje slovo (na početku ili na kraju) sa slike, pored kojeg se nalazi zarez. Dva zareza znače uklanjanje dva slova. Smjer repa zareza pokazuje prema slici od koje se slovo mora oduzeti. Rebusi koji sadrže element s velikim brojem zareza su nepoželjni jer zamažu značenje korištenog elementa. Ispod je primjer gdje je riječ "OGRADA" sa oduzimanjem prva dva slova, raspletena kao "BOR" - četinarska šuma:

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-2. Rebus-4

3. Precrtano slovo ili broj iznad djetetove slike znači da se radi rješavanja ove riječi uklanja ovo slovo ili slovo sa naznačenim brojem, au nekim slučajevima mijenjaju se drugim slovom. Na primjer, riječ "KIT" pretvara se u riječ "MAČKA", "STOL" se pretvara u "STOLICU":

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-3. Rebus-5


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-3. Rebus-6

4. Slova, brojevi ili slike mogu biti jedno u drugom, jedno na drugom, sakriti se iza drugog, sastoje se jedno od drugog, a zatim se dodaju "IN", "DO", "ZA", "OD" do rješenja problema. Na primjer, slovo "O", unutar kojeg se nalaze slova "DA", pretvara se u riječ "VODA", slova "KA", koja stoje na slovu "U", pretvaraju se u riječ "nauka", slovo "C", koje stoji iza slova "I", možete riješiti kao riječ "HARE", a veliko slovo "A", koje se sastoji od malih slova "B", morate pogoditi, poput riječi "HUT" :

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-7


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-8


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-9


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-10

Posebno je potrebno reći o zagonetkama, u čijem se rješavanju pojavljuju fragmenti “ON” i “OVER”, kao i o zagonetkama u kojima postoji varijabilnost “PREKO” - “ISPOD” i “PRIJE” – “ZA” . Primjer pokazuje da su slova “ZhDA” koja stoje na slovima “DE” razotkrivena kao “NADA”. Isto rješenje se dobija kada "WAD" visi preko slova "E". Verzija ogledala u slučaju da slova "vise" jedno preko drugog može implicirati poziciju "UNDER", kao u rebusu "BASTERN". Slično, postoji i zrcalno rešenje u slučaju postavljanja slova iza drugih, tada se rebus može rešiti variranjem zamena "ZA" i "PRIJE", kao u rebusu "ALTERATION".

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-18


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-19


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-20


Kako riješiti zagonetke. Pravilo-4. Rebus-21

5. Nekoliko identičnih slova u nizu pri pogađanju znači dodavanje broja naprijed - po broju ovih slova. Na primjer, sedam slova "I" znači "FAMILY":

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-5. Rebus-11

6. Obrnuta slika ili dio riječi - znači da se rebus mora riješiti čitanjem riječi unatrag. Na primjer, preokrenuta slika mačke pretvara se u riječ "TRENUTNO":

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-6. Rebus-12

7. Umetanje kvačice znači da morate umetnuti dodatno slovo u riječ na koju je ova oznaka usmjerena. Na primjer, ako je ovaj znak iznad broja "2", i sa brojevima "1" i "2" na stranama, tada se naznačeno slovo mora umetnuti u riječ "TWO" - u našem slučaju, "I" - između prvog i drugog slova. A pošto iza dvojke stoji i slovo "H", onda se cijeli rebus može riješiti kao "SOFA":

Kako riješiti zagonetke. Pravilo-7. Rebus-13

Gore navedena pravila su glavna, osim njih postoje i neka „nejasna“ dodatna pravila: višestruki izbor slova iz naziva elementa (kada je iznad elementa naznačeno više brojeva); pokazujući strelicom na fragment elementa; nejasno međusobno postavljanje elemenata (sviranje na predlozima "U", "S", "OT", "PO").
Ali ova dodatna pravila razvodnjavaju značenje rebus slagalice, pretvarajući je u problem višestrukog izbora. Ako se u zagonetkama za stariju dob ova pravila ponekad primjenjuju, onda je u slagalicama za djecu njihova upotreba nepoželjna, jer djeca prije svega moraju sama savladati algoritme rješavanja, a to treba činiti na osnovu jasnih pravila.
Slijede primjeri "zamućenih" zagonetki:

Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-14


Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-15


Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-16


Kako riješiti zagonetke. Fuzzy rule. Rebus-17

Također, ponekad se u slagalicama koristi tehnika gniježđenja, označena zagradama. U ovom slučaju, rebus se sastoji od drugih zagonetki ugniježđenih u njemu. Ova tehnika se ponekad koristi u slagalicama za stariju dob. Za djecu su takve zagonetke nepoželjne, jer djeci prvo treba dati osnovne algoritme rješavanja. Primjer takve slagalice prikazan je u nastavku:

Kako riješiti zagonetke. Prihvatanje investicije. Rebus-22

Rebusi (uključujući i zajedno sa drugim zadacima), kada se pravilno koriste, efikasno su sredstvo za podučavanje djece. Nudeći djetetu zagonetke odgovarajuće klase, može se namjerno razvijati "hardver" mozga, dosljedno ga podučavati algoritmima za rješavanje problema i vještinama spekulativne konstrukcije.
Tekst i ilustracije: A. Fokin.

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu