Pitanja o ispiranju mozga za djecu. Pub kviz: ljudi su spremni da plate za pravo da odgovore na jednostavna pitanja

Pretplatite se na
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Zdravo svima! Nova godina se bliži, a danas pišem neobičnu recenziju: ne radi se o ukrasima za božićno drvce i ne o proizvodima za vaš stol. Riječ je o timskoj intelektualno-zabavnoj igrici "Brain Slaughter", koja postaje sve popularnija u ruskim gradovima!

MozgoBoynya - pub kviz (od engleskog pub quiz - kviz u baru) je projekat osnovan u Bjelorusiji 2005. godine i postepeno se preselio kroz franšizu u regione Rusije i drugih zemalja - Ukrajinu, Poljsku, SAD, Kanadu, Njemačku, Finsku i dr.

Neko uporedi igru ​​sa "Šta? Gdje? Kada?" za obične ljude. ali:

Prema Pavelu Sverdlovu, vlasniku Kristalne sove ukrajinske verzije „Šta? Gdje? Kada?"," Brain Slaughter "je igra niskog nivoa zbog nedostatka zahtjeva za kvalitetom pitanja

Format igre

Ovo je timsko takmičenje, koje se mora registrovati online na određeni dan. Uzbuđenje je po pravilu veliko, ne ulaze svi timovi na turneju, iako je dozvoljeno 16-17 timova (svaka po 8 ljudi) odjednom! Prvi put je naša ekipa prespavala registraciju, a mene su pozvali u drugu ekipu. Grad je mali, većina učesnika je poznata manje-više izbliza ili u odsustvu, tako da je, generalno, bilo lako doći do mesta gde je bilo slobodnog mesta.


Drugi put uzbuđenje nije spavalo, ponovo je učestvovalo 17 ekipa, ali smo imali vremena da se prijavimo na naš spisak!


Utakmica se igrala u karaoke klubu sa puno stolova i paravana. Siguran sam da prostor mora nužno biti usklađen sa zahtjevima franšize, jer ova igra ima mnogo jasnih pravila, i jednostavno neće raditi da je igrate bilo gdje po vašem izboru. Na primjer, radnim danima se održavaju utakmice, svi su nakon posla, pa aktivno naručuju hranu i piće. To znači da nema šanse bez kuhinje.


Troškovi učešća

Premijerna igra u gradu bila je besplatna, ali tada morate platiti 300 rubalja za učešće. Novac nije veliki, za 2 sata zabave. Uplata se traži u jednoj od pauza između rundi igre. Po mom mišljenju, promišljen potez. Ne plaćate na ulazu (kao da ulazite besplatno) i ne tražite nekoga ko će platiti ovdje na kraju igre.

Napredak igre

U igri je 7 kratkih rundi od 15 minuta, svaka sa 7 pitanja različite težine. Voditelj večeri postavlja pitanja sa bine. U pravilu se radi o gostujućem lokalnom šoumenu.

Obilasci 1, 4, 6 - ovo su tekstualna pitanja u kojima iz opisa treba da pogodite sve što vam se sviđa - istorijski događaj, ličnost, proces, fenomen. Ponekad morate prevoditi na drugi jezik. Općenito, pitanja nisu laka. Imate 40 sekundi da razmislite o svakom odgovoru, a zatim se pitanje mijenja. Ali onda će ponoviti sva pitanja i dati vam 100 sekundi da popunite karticu. Nakon toga, karticu se mora brzo predati asistentima koji su prisutni u sali.


Tura 2 posvećena aktuelnostima i vijestima koje su se desile pre neki dan. Vjerovatno moja omiljena turneja kao Zaista volim da čitam vijesti, a također redovno proučavam sve vrste zvjezdanih sažetaka i znam kakve je boje kosa Kim Kardashian danas ili ko je preuzeo seriju Gospodar prstenova. Da, možda postoje takva pitanja.


Na primjer, kada je na ekranu prikazana fotografija Mjeseca sa ravnom sjenom na ekranu sa zahtjevom da prokomentarišem o kojoj vijesti je riječ, odmah sam se sjetio nedavno bučne teorije o ravnoj Zemlji - i pogodio sam je!

Tura 3 potpuno muzički. Od vas će biti zatraženo da navedete izvođača odlomka pjesme, benda, opere ili baleta. Možda ćete naići na nekoga ko vam je poznat (Christina Aguilera) ili ne baš (Ella Fitzgerald).


Tura 5 su slike. Nerazumljivi objekti koje treba imenovati, kadrovi iz filmova i crtanih filmova, poznate ličnosti iz djetinjstva, nečije naopačke oči.


Tura 7- blitz. Brza pitanja bez ponavljanja i 50 sekundi za razmišljanje.

Za svaki tačan odgovor dodjeljuje se jedan bod, a usred igre se pravi međuzbroj kako bi se podstaklo uzbuđenje među timovima. Ako zaostajete, onda je zadnja runda vaša šansa, jer pitanja su jednostavna, a ako ste sigurni u svoj odgovor, možete staviti kvačicu ispred. Tada ćete za svaki tačan odgovor dobiti 2 boda, a ako pogriješite, izgubit ćete 2. To jest, takav kazino sa dupliranjem opklada. Možete iskoristiti šansu i poletjeti, ili možete izaći iz sredine u prva tri i čak pobijediti!


Uzgred, za sebe ću reći da tokom igre gotovo da nema želje za varanjem i gledanjem u telefon. Voleo bih da se testiram.


Pitanja za klanje mozga

Mehanizam za razvijanje pitanja je, mislim, tajna firme. Ali, ipak, u tražilicama možete ukucati upit "Pitanja o klanju mozga" i vidjeti mnogo primjera od onih koji ste već čuli. Inače, među njima sam našao iste one koje su nas pitali. Dakle, nije svaka igra jedinstvena. Također imam nekoliko primjera pitanja iz različitih BrainBoin turneja za vas.






Atmosfera igre

Vjerovatno je to glavni razlog zašto publika dolazi u klub. Pobjeda ovdje nije glavna stvar, glavno je raspoloženje, duh uzbuđenja i takmičenja, kao i zabavni trenutak utakmice. Uostalom, zabavljač se trudi svim silama, zabavljajući publiku svojim šalama i nastupima. Samo da bi umanjili značaj pobjede i pokazali da je glavna stvar u Mozgoboynu sam proces igre, organizatori pobjednicima daju simbolične nagrade - šampanjac. Inače, šampanjac se može dobiti i za obavljanje zadataka voditelja. na primjer, za najtoplije plesove tokom muzičke turneje ili za najbolje novogodišnje kostime. Svako se trudi najbolje što može)))


Mislim da se interesovanje za klaonicu mozgova među građanima može održati dugo, izmišljajući različite formate (piknik, korporativni, Valentinovo, fancy-dress karneval, rođendan, itd.).

Dva sata su veoma intenzivna i zabavna. Po pravilu, utakmice prati profesionalni fotograf koji će vam pružiti pristojan timski fotoset. Bit će o čemu razmišljati dan nakon utakmice. Pa, svaki put ogromna boca šampanjca za pobjednike postane zajedničko vlasništvo naših prijatelja. Svi hodaju, kako kažu!

Igra je stvarno zarazna, a ljudi, isprva ne baš inspirirani idejom da o nečemu razmišljaju i odlučuju, nakon prvog kruga se pretvaraju u učesnike koji najgorljivije diskutuju (govorim o sebi. Svakako preporučujem posjetu Klaonica mozga!)

“Ljudi su spremni da plate novac za hranu, zabavu i seks. Ne možemo ponuditi seks. Hrana je već tamo. Ostaje zabava. Vodite računa o ljudima - i oni će vas učiniti bogatim." Kreatori najpopularnijeg Minsk pub kviza - "MozgoBoyni" - ispričali su za KYKY kako zaraditi novac na onima koji vole da razbijaju mozak.

Ideja za pub kvizove rodila se u Engleskoj kasnih 1970-ih. Timovi se okupljaju u opuštenoj atmosferi šanka, pijuckaju pivo i odgovaraju na jednostavna i duhovita pitanja. Pobjednik dobija nagradu - obično prilično simboličnu. Sve je jednostavno, a, kao što se često dešava sa jednostavnim stvarima, briljantno je: igrači mogu osjetiti uzbuđenje borbe i istovremeno ne pokvariti raspoloženje lošim rezultatom.

Mišljenje Pavela Sverdlova, vlasnika Kristalne sove ukrajinskog televizijskog kluba „Šta? Gdje? Kada?"

“Klaonica mozga je šilo. Idem tamo jer me zovu prijatelji. Pitanja - šljaka, boyna sa interneta, pa čak i iz sportskih igrica. Evo slike na poslednjoj utakmici - lica ljudi su zatvorena, trebalo je pogoditi ko je to bio. A to su bili Timati i Kobzon. Kako do njega? Znate sve fotografije Timatija ili svih Kobzonovih prijatelja? Prokleto korisno znanje.
Druga slika je fotografija Berlina iz aviona, zapadni i istočni sijaju drugačijim svjetlom. Pa, ovo je kanibalistička bitka! Istovremeno, mnoga su pitanja formulirana tako da je moguće doći do tri ili deset jednako vjerojatnih odgovora... U ChGK, na primjer, pitanje mora sadržavati informacije koje nedvosmisleno vode do tačnog odgovora, inače to nije pitanje. A u "Klaonici mozgova" nema zahteva za kvalitet, pa nema kvaliteta... Mislim da bi za novac koji skupljaju autori "Klanice mozga" bilo mnogo profesionalnije pristupiti paketu i smisliti nešto zaista duhovito. Ali zašto, ako ljudi već hawala?
Odajem veliko poštovanje autorima projekta Melotrek - to je onaj koji zaista ulaže puno vremena i truda u pripremu i 100% ispunjava novac koji sudionici plaćaju za igru!"

Pub kvizovi su veoma popularni u Americi i Evropi - više od 20 hiljada utakmica igra se svake nedelje samo u Velikoj Britaniji. Intelektualna zabava došla je u Bjelorusiju tek prije nekoliko godina, ali javnost se vrlo brzo zaljubila: barski kvizovi se održavaju u Minsku gotovo svake sedmice, njihovi formati postaju raznovrsniji, desetine timova se okupljaju na utakmicama. Pionir žanra u Republici Baškortostan bio je "Pokolj mozga". Tri godine igra Saše Khanina i Katje Maksimove okupila je čitavu vojsku igrača, i to ne samo u Minsku - "MozgoBoinya" se redovno održava u različitim gradovima Bjelorusije, a nedavno se proširila i izvan granica zemlje. Tamo gdje ima mnogo igrača, ima mnogo novca. Organizatori bjeloruskog pub kviza rekli su za KYKY kako je zabava za prijatelje postala profitabilan posao.

Odakle su došli pub kvizovi?


Sasha Khanin i Katya Maksimova

Sasha: Već dugo živimo u Litvaniji i tamo smo i sami igrali nekoliko sličnih projekata. Postoji prilično velika konkurencija među litvanskim pub kvizovima: kada je MozgoBoinya pokrenuta u Minsku prije tri godine, već je postojalo 10-15 različitih malih projekata u Vilniusu. Jednu od igara napravio je naš prijatelj, i ponudio nam je ideju koja je za nas tada bila luda - da održimo utakmicu u Minsku.

Katia: Odmah smo se nasmijali, ali smo nakon nekoliko mjeseci odlučili. Preveli smo nekoliko paketa pitanja sa litvanskog na ruski - i počeli da sviramo.

Je li vaš pub kviz bio prvi u Minsku?

Sasha: Da budem iskren, nisam proučavao istoriju pub kvizova u Bjelorusiji - ali izgleda da se ništa slično nije dogodilo prije nas.

Katia: Možda je bilo privatnih zabava. Sportski pokret „Šta? Gdje? Kada?", Ovdje igra mnogo timova. ChGKshniki su se vjerovatno okupili u neformalnijoj atmosferi i odsvirali tako nešto. Ali takav format nismo vidjeli.

Ko je došao na vaše prve utakmice?


Katia: Okupili smo 60 ljudi za prvu utakmicu - svi su bili prijatelji i rođaci. Ovo je bio jedan od razloga pokretanja igre: većinu vremena koje smo provodili u Vilniusu, viđali smo se s prijateljima iz Minska mnogo rjeđe nego što bismo željeli - igra nam je omogućila da to promijenimo. Tada je proradila predaja od usta do usta. Počelo je sa 10 ekipa, a sada skoro dve i po stotine igra sa nama, a sa svakom sledećom utakmicom se svi dodaju.

Kada je stigla prva zarada?

Sasha: Prve godine nije bilo nikakvih prihoda, sve je otišlo na nulu. Uostalom, naši prijatelji su se igrali sa nama - a mi smo im pravili poklone, kupovali mandarine za novu godinu. Samo smo pokušavali da stvorimo prijateljsku atmosferu: da ljudi budu zainteresovani, da se smeju. Sve je raslo postepeno: 60 ljudi, 70, 80... Da je neko pre 3 godine rekao da ću voditi događaje za 400 ljudi 6 puta mesečno, verovatno bih zavrnuo prst na slepoočnici. Nisam baš stidljiva osoba bez iskustva u javnom govoru - ali 400 ljudi!

Katia: Nikada nismo brojali novac, u početku smo imali drugačiju motivaciju. Kada završite fakultet, počinjete da radite – shvatite da se pamćenje usporava, mozak počinje da otupljuje. šta da radim? Čitati knjige. A da biste čitali više, potrebno vam je nešto što će vas potaknuti i motivirati.

Sasha: Prvo smo hteli da rešimo Skanavijeve probleme, ali nismo mogli da nađemo udžbenik.

Katia: Zato smo odlučili da uradimo nešto što će ljudima pokrenuti mozak, zupčanici će raditi. Odnosno, u početku smo sve radili za sebe - a donedavno nismo ni primijetili koliko smo se proširili.


Sasha: Ono za šta su ljudi spremni da plate je hrana, zabava i seks. Ne možemo ponuditi seks - osim što u pitanjima stalno izmiče. Imamo hranu. Ostaje zabava. Vodite računa o ljudima - i oni će vas učiniti bogatim. Sada svi koji žele da igraju "MozgoBoinya" ne staju u jedan lokal, a igre se odvijaju nekoliko dana zaredom, na različitim mestima.

Katia: Ovo je presedan odluka. Okupilo se mnogo ekipa - šta da radimo? Odlučili smo da igramo za dva dana, pa za tri. MozgoBoinu ne razvijamo toliko mi koliko ljudi: okupilo se mnogo igrača - tražimo veliku prostoriju, ljudi žele kulturnu komponentu - organizujemo muzičke pauze. Ljudi su hteli da izvode "Klanje mozga" u drugim gradovima - otvorili smo franšizu.

Sasha: U početku je bila dilema: postavljati ista pitanja drugog dana - ili napraviti novu igru. Zbog prirodne lijenosti priklonili su se prvoj opciji. Na kraju krajeva, igru ​​smo u početku pozicionirali kao razonodu, zabavu, a ne sport. Čini se da timovi mogu spojiti tačne odgovore - ali koga briga? Za šta se boriti - za bocu šampanjca? (nagrada za pobjedu u igrici – prim. aut.) Nemamo sponzora, nemamo velike nagrade, nemamo ocjene. Ljudi dolaze da se odmore!

Koliki deo zarade ide na organizovanje igara?

Katia: Plaćamo sve koji nam pomognu: od ton majstora do momaka koji trče po sali i skupljaju listove sa odgovorima. Ne vozimo nikoga zbog zahvalnosti!


Rusja i Dmitrij Šepelevič

Sasha: Imamo DJ-a koji je zaslužan za atmosferu utakmice - mislim da on radi pola posla.

Katia: Postoji osoba od koje iznajmljujemo projektore - Pavel Turonchik, zvani Plaha. Plaćamo mu isporuku, montažu i povezivanje projektora. Tamo je sve komplikovano, čitave gomile žica - potrebno je da projektori rade, a televizori u sali, a zvuk ide u skladu sa slikom...

Sasha: Tu je i osoba koja nam pomaže na društvenim mrežama, oko računovodstva, kancelarijskih poslova, štampanja karata, a prihod nosi u banku - Dima Shepelevich.

Katia: I momci koji nam pomažu na licu mjesta: skupljaju listove s odgovorima, pomažu provjeriti ih i daju bodove.

Traže li klubovi određeni iznos za najam - ili je to sve na obostranu korist?

Katia: Drugačije. Neki klubovi odobravaju fiksnu stopu, neko traži procenat od prihoda: nekad 10, nekad 30. Uslovi su potpuno različiti u različitim ustanovama.

Sasha: U prosjeku, organizacija troši oko 45% svog profita.


Šuma nastup

Katia: Ponekad imamo grupu - na otvaranju sezone, recimo, svirala je Šuma. Naknada, iznajmljivanje opreme, rad tonskog inženjera - i kao rezultat, igra se ispostavlja kao nula, izgradnja imidža. Ali, želim da verujem, svima se sviđa.

Kako "Brain Slaughter" osvaja gradove

U toku tri dana igre na "MozgoBoinju" dolazi više od 200 ekipa, u proseku po 6 ljudi. Učešće u igri košta 40.000 - nije teško izračunati ukupan profit. Postoje 2-3 utakmice svakog mjeseca. To, međutim, nije cijela zarada organizatora - "MozgoBoinya" se prodavala kao franšiza širom Bjelorusije.

Kako je došlo do geografskog širenja - otimanja "Pokolja mozga" Bjelorusije?

Katia: Nikoga nismo uhvatili! U novinama nije bilo oglasa.

Sasha: Ali mediji su u tome odigrali važnu ulogu. Prva osoba koja nam je prišla bio je momak iz Vitebska, Rinat Karimov, koji je pročitao članak u KP. Ranije sam samo u najgorem snu mogao da vidim šta će Komsomolska Pravda pisati o nama! Očigledno, stereotipi u mojoj glavi su proradili.

Katia: Sada imamo dva tima iz igre "Komsomolskaya Pravda": urednike i novinare. Neki od njih su neverovatni.

Sasha: Dakle, kada nam je došla osoba iz Vitebska i rekla da želi da napravi igru ​​u svom gradu, to je za nas bio signal da se prihod može pretvoriti u pasiv. Onda se sve zakotrljalo kao gruda snijega. Nekoliko puta su se oglasili na utakmici - i sugestije su pljuštale: "Želim da provedem tamo, želim da budem tamo..." Ali u stvari, prihod nije pasivan u klasičnom smislu: potrebno je mnogo energije da napravimo “Klaonicu mozga” za druge gradove.

Održavaju li se regionalne igre na vaša pitanja?

Katia: Da. Uglavnom o pitanjima koja smo pisali za MozgoBoen prije dvije godine.


Sasha: Ali moramo kopati kroz bazu pitanja, a ovo je vrlo cool: odbacujemo ne baš uspješna ili ne baš smiješna pitanja. Imamo niz pitanja o najnovijim vijestima - a vijesti se šalju u sve regije svježe. Ljudi vole da se o njima brine, kada je jasno da je igra napravljena posebno za njih. Sjajno je imati lokalna pitanja - i podstičemo lokalne organizatore da u svaku utakmicu uključe barem jedno pitanje o svom gradu.

U koliko gradova se održava "Pokolj mozga"?

Katia: Pored Minska, čak u 9. Iz Bjelorusije - uskoro će krenuti Vitebsk, Gomel, Grodno, Brest, Baranovichi, Bobruisk, plus Mogilev. Tu je i Brjansk, a za dvije sedmice porinut je Peter.

Sasha: Imamo posebne uslove za Bjelorusiju, a željeli bismo da budemo ravnomjerno raspoređeni po cijeloj zemlji, pa su u planu Orša, Soligorsk, Novopolock, Pinsk i Lida.

Sve je više pub kvizova u Minsku. Koliko je ozbiljna konkurencija?

Sasha: Zbog činjenice da sada igramo nekoliko dana, timovi imaju izbor. Čak i ako se naš datum poklopi s drugim pub kvizom, timovi se mogu prijaviti kod nas sljedeći dan.

Katia: 90% timova koji igraju u alternativnim projektima također igra u MozgoBoinya. Otvorite listu komandi - sva imena su vam poznata. Osim toga, već smo razvili prepoznatljiv format pitanja za "ispiranje mozga".


Sasha: Uspevamo da pitanja učinimo zanimljivim, da se ljudi zabave, da se smeju sopstvenim odgovorima – i tačnim i pogrešnim. Učestvovao sam u mnogim pub kvizovima, ne samo u Litvaniji i Bjelorusiji - i čini mi se da su naša pitanja najbolja. Ne znam koliko je to ispravno ocjenjivati ​​sa naše strane, ali čini mi se da smo postali trendseterka, na koju se ugledamo. Alternativni projekti se često uspoređuju sa “Brain Slaughter”, sami organizatori se najčešće ili suprotstavljaju nama, ili pokušavaju kopirati format “Brain Slaughter”. I svi oni imaju svoju publiku. Generalno, konkurencija nas drži na nogama, podstiče nas - tako da smo veoma zahvalni drugim kvizovima iz Minska u pubovima što ih imaju.

Okorjeli igrači „Šta? Gdje? Kada?" Često kritiziraju MozgoBoinju: kažu, vaša formulacija nije tako jasna, a prijeboj je mnogo mekši ...

Katia: Krutost na tabeli je važna kada je važan rezultat, kada postoji rejting, kada je pitanje časti braniti pitanje. I igramo iz zabave, i ako ekipa objasni svoju logiku vrlo blizu ispravnoj, prebrojaćemo odgovor na nju.

Želimo da se 12-godišnjaci igraju sa nama, kao i bake i djedovi. Zašto su im potrebna pitanja iz „Šta? Gdje? Kada?"!

Sasha: MozgoBuynya ima ljudsko lice. Idealna formulacija, stroga pravila za bodovanje pitanja nisu cilj. Ljudi plaćaju za zabavu, za dobro veče, za održavanje budnosti tokom pauza.


Hoće li doći vrijeme kada ćete se moći povući u penziju za ispiranje mozga samo sa pasivnim prihodima od franšize?

Sasha: Zaista se nadamo da nikada! Minsk će vjerovatno ostati naš sve dok ne izgubimo sposobnost razmišljanja ili govora. Što se tiče ostalih gradova, vremenom ćemo im omogućiti veću samostalnost, tako da je ovo klasična franšiza.

Katia: Uzimamo vrlo mali procenat - 10% prihoda, plus 30 eura za paket pitanja. Moramo pokriti 200 gradova da dobijemo ozbiljnu proviziju! Dakle, ne govorimo ni o kakvoj penziji. Mi to čak i ne doživljavamo kao posao. Par puta su nam spolja govorili da smo biznismeni, ali gledamo se i mislimo - je li istina, ili šta?

Sasha: Već imamo planove za druge zemlje - Češku, Njemačku, Švicarsku. Oni su već došli u Rusiju. Za druge zemlje će postojati drugačiji uslovi, strožiji: tamo ljudi imaju drugačiji kapacitet plaćanja i obim, plus biće potrebni troškovi prevođenja i prilagođavanja igrica.

Postoje li pub kvizovi širom svijeta?

Katia: Da budem iskren, nismo proučavali tržište. Možda je nešto izraslo kao "Brain Slaughter" - u istoj Americi, na primjer. Ali u pub kvizovima nema analoga McDonald'sa.

Sasha: Nadamo se da ćemo za pet godina moći razgovarati o ovoj temi iz drugog ugla!

Primijetili ste grešku u tekstu - odaberite ga i pritisnite Ctrl + Enter

Intelektualne i zabavne emisije, koje se održavaju u obliku kviza u kafiću ili baru, pa se stoga nazivaju pub kvizovi, prvi put su se pojavile u Velikoj Britaniji prije nekoliko decenija i vremenom su stekle ogromnu popularnost širom svijeta. Ova vrsta rekreacije stigla je u Mogilev 15. marta 2015. godine, kada je organizovana prva utakmica pod brendom "MozgoBoynya". Tada je utakmici prisustvovala 21 ekipa sa ukupno oko 130 ljudi. Sada igra oko 40 ekipa i više od 200 igrača. Kako bismo naše čitatelje detaljnije upoznali s ovom igrom, infiltrirali smo se u Brain Klaonicu i otkrili sve njene tajne.

Odakle početi i kako registrirati tim za učešće u igri

Prije svega, trebali biste prikupiti obavještajne podatke posjetom grupi “ Klaonica mozga u Mogilevu". U njemu ne samo da možete vidjeti neke opće informacije, pravila i fotografije iz prošlih utakmica, već i saznati kada i u koje vrijeme će biti sljedeća utakmica. Obično se nove igre najavljuju nekoliko dana prije registracije, a sama registracija par dana prije utakmice.

Na zakazani dan, po pravilu, tačno u podne, pojavljuje se objava organizatora koja najavljuje početak registracije.

Prve minute podsjećaju na prave kaubojske duele. Najbrži, najagilniji i što je najvažnije odgovorni predstavnici timova ostavljaju prijave za učešće u igri. Tako se za nekoliko minuta glavni dio timova već pojavljuje na zidu, ostali se povlače nešto kasnije. Logično, ovakva efikasnost je opravdana, jer je broj mesta u restoranu ograničen, ali da li je zaista moguće leteti sa igrom ako nemate vremena da se prijavite pre ostalih? Naš specijalni agent James Mozgobond postavio je ovo pitanje organizatoru utakmice u Mogilevu - Alexey Trunov... Nalazi glase:

Naravno. Ako je broj prijavljenih ekipa veći od broja stolova u ustanovi, u rezervu se ubrajaju ekipe koje su bile posljednje. Iako se obično trudimo da svima udovoljimo.

Stoga je bolje da ne propustite vrijeme registracije. U prijavi za učešće treba navesti naziv ekipe i broj igrača.

Što se tiče imena timova, postaje jasno kuda je otišla sva kreativnost Mogiljeva.

Međutim, logiku imena nekih timova možete razumjeti iz ankete koja je nedavno provedena u grupi igre. Gotovo sve priče su originalne, a neke su zasićene duhom mističnih slučajnosti.

Nakon što smo smislili ime tima i registrirali ga za sudjelovanje, ostaje čekati samu igru.

Šta je naš život? Igra!

Mnogi od nas frazu iz Hermanove arije iz opere Pikova dama povezuju sa intelektualnom TV igrom Šta? Gdje? Kada?" Za MozgoBoynyu, jednako poznata fraza: "Hljeba i cirkusa!" Osim toga, sami možete aktivno sudjelovati u spektaklima, a kruh i druge grickalice uz piće možete naručiti na mjestu utakmice - u restoranu Gabrovo. Uprkos velikom broju učesnika (oko 200 ljudi), naše narudžbe su obrađene prilično brzo ili smo imali sreće. Međutim, očigledno je da ljudi u Brain Slaughterhouse dolaze ne toliko da jedu koliko da se igraju – stoga, razmislite o samoj igri. Prije svega, evo pravila igre koja organizatori u grupi iznose uz neke od naših komentara.

Igra ima sedam rundi sa sedam pitanja. Pitanja 1-6 rundi se prikazuju na ekranu oko minut, čita ih voditelj. Zatim se sva pitanja zaredom brzo ponovo čitaju. Počinje odbrojavanje od 100 sekundi, nakon čega se vraća list za odgovore.

Obilasci 1, 2, 4 i 6 su tekstualni (pogodite pojam u, događaj, pojavu, proces, prevedite nešto sa drugih jezika, nastavite citat, dodajte činjenicu, pogodite o čemu se radi o nekoliko činjenica itd.).

Ovdje treba dodati da je prva runda zagrijavanje prilično jednostavnih pitanja, iako postoje neka koja se moraju temeljito zbuniti.

Drugi krug je vijest. Predstavlja pitanja u vezi nedavnih zanimljivih događaja, otkrića, apsurda.

Četvrti i šesti krug sadrže pitanja iz različitih oblasti. Neki od njih se mogu nagađati na račun erudicije, ako su neke činjenice već poznate, druge se mogu uzeti na račun logike, ostale se mogu jednostavno pokušati pogoditi.

3. krug - muzički (po zvučnom fragmentu morate pogoditi izvođača, kompozitora, a ponekad i autora riječi ili događaja kojem je kompozicija posvećena).

Vrlo teška turneja, jer su kompozicije predstavljene u raznim žanrovima i epohama. Pop i rok hitovi 90-ih i modernog doba, retro kompozicije sredine 20. veka, klasici, pesme iz filmova i još mnogo toga. Često postoje bjeloruski rock i folk izvođači.

5. krug - slike (treba pogoditi šta ili ko je prikazan, odakle dolazi okvir, šta se reklamira, itd.).

Ovdje će nam uglavnom dobro doći erudicija i zapažanje. Na primjer, trebate pogoditi film iz prikazanog kadra, naslov i autora iz fragmenta slike, naziv marke iz reklame itd. Međutim, u nekim pitanjima logika u ovom obilasku također može pomoći.

Pokušajte pogoditi ko je na ovoj fotografiji? (1 minuta)

Karakterističan mladež na obrazu pomaže da se utvrdi da je u pitanju niko drugi do Robert De Niro.

7. kolo - blic. 7 jednostavnih i kratkih pitanja različitih tipova i žanrova pojavljuju se na ekranu za samo 15 sekundi i čitaju se. Pitanja ne ostaju na ekranu i ne ponavljaju se. Dato je još 50 sekundi za razmišljanje i pisanje na komad papira. Tim sam odlučuje kolika će biti cijena za svaki krug odgovora: oznaka naspram odgovora znači njegovu ocjenu po +2/-2 (tačno/netačno) sistemu, a izostanak znači tradicionalno ocjenjivanje (1/0 ). Dakle, maksimum u Blitz-u je +14 bodova, minimum je -14.

Najpodmuklija od svih tura. Čak i ako ste tokom cijele utakmice samouvjereno vodili sa dobrom razlikom, sedmo kolo može radikalno promijeniti sve. Ali njegova se lukavost ne očituje samo u tome. Pitanja ove turneje su obično za erudiciju, ali su vrlo zeznuta i imaju puno trikova. Ponekad je vrlo teško uočiti ove trikove nakon dvosatnog brainstorminga, pa čak i za 15 sekundi. S druge strane, to je ono što u igru ​​unosi neki element intrige.

Primjer pitanja iz 7. kruga: Zastava koje zemlje je prikazana ispod? (15 sekundi)

Pa smo mislili da je Irska. I čak su stavili kvačicu. Ali ovo nije Irska, već prava Obala Slonovače! Ali ako ste dobro pogodili - bravo!

Ako govorimo o općem kvalitetu pitanja, onda su, po našem subjektivnom mišljenju, sasvim u skladu s takvim formatom igara. Ima previše lakih pitanja, a zaboravljajući da je "sve i naš život jednostavan" - počinjete tražiti neke sofisticiranije, originalnije, ali u osnovi pogrešne odgovore. Postoje i oni vrlo složeni koje samo trebate znati, ali u osnovi igra predstavlja pitanja koja se mogu logično osmisliti. Međutim, postoje i prava remek-djela, čiju ljepotu cijenite, čak i ako ste dali pogrešan odgovor.

Lociranje mjesta

U dvorani, mjesta za ekipe određuju organizatori na osnovu broja učesnika u pojedinoj ekipi, kako bi svima bilo ugodno igrati. Na ulazu u salu sigurno ćete saznati gdje se nalazi sto vaše ekipe. Na tabeli mjesta se određuju na osnovu osvojenih bodova. Ako se poklapaju, tada višu poziciju dobija tim koji je dao veći broj tačnih odgovora u prethodnom krugu. Ako se bodovi u njemu poklapaju, turneja izgleda kao prije, itd.

Kontroverzna pitanja

Ukoliko ekipa smatra da je dala tačan odgovor, ali nije pošteno priznata, možete se pismenim putem obratiti organizatorima nakon 3. i 6. kola sa zahtjevom za razmatranje reklamacije. Iako treba napomenuti da su, za razliku od ostalih intelektualnih igara u BrainBoin-u, vrlo lojalne formulaciji odgovora i mogu se prebrojati, čak i ako nisu sasvim točno naznačeni, ali odgovaraju logici pitanja. Treba napomenuti i da je bilo slučajeva kada je ekipa tražila od organizatora da ne računaju odgovor. Radeći to u duhu "Fair Play" odaje počast timu i poboljšava kvalitet igre.

Nagrade i pokloni

Za razliku od banalnih nagrada nekog "Superlota" u vidu trosobnog stana ili terenskog vozila koje nikome nije potrebno, MozgoBoinya nudi nešto vrednije:

Emocije su glavna nagrada i dobijaju je apsolutno svi. Tome težimo i mi i sami igrači. Tim koji odgovori na više pitanja od ostalih dobija i veliki šampanjac kao šolju) Ponekad su tu i podsticajne nagrade, pokloni za sve, suveniri.

Zaista, na posljednjoj utakmici dodatni pokloni u vidu ukusnih (sigurno) kolača dobili su timovi koji su zauzeli prva tri mjesta u anketi o istoriji imena. Sve ostale učesnike čekalo je iznenađenje u vidu živog nastupa grupe. Tačka 6 pojas između rundi. I na prethodnoj utakmici sami smo ispisivali svoje želje na razglednicama koje su organizatori obećali poslati kao iznenađenje nakon neodređenog vremena.

Profesor je šolja, ali oprema sa njim

Budući da igra ima takmičarsku komponentu, pitanje pravičnosti je jedno od aktuelnih. Nije tajna da, ako želite, možete proguglati mnoga pitanja i odrediti pjesme pomoću aplikacije Shazam. Stoga smo se ponovo odlučili za usluge Mozgobonda, postavljajući organizatorima sljedeće pitanje: "Postoji li ikakva kontrola poštivanja fer-pleja i koja teška kazna čeka podmukle varalice?"


Prije svega ćemo se dobro zabaviti. Ovo nije takmičenje, nije prvenstvo, već popularna igra koju ljudi vole i dolaze kod nas zbog emocija. Nije bitno gdje ćete završiti, cilj je upoznati prijatelje i provesti vrijeme u ugodnoj komunikaciji. Guglanje i shazamit je da upropastite veče za koje ste platili novac, da odustanete od vožnje. Svaki smisao i intriga su izgubljeni. Takvi ljudi ne vole ni u sopstvenim timovima, oni zamenjuju sve odjednom.

Stoga nećemo ulaziti u svačije telefone, postoje različite situacije u kojima morate odgovoriti na SMS ili poziv. Ali stalno je neko u sali i pazi da ljudi otvoreno ne koriste gadžete. Ovo je vidljivo kada se neko skriva ili je upaljen Shazamov plavi ekran. Takvih slučajeva ima u skoro svakoj utakmici, onda predlažemo da igramo fer, a ako se naiđu po drugi put, onda uzimamo formu sa odgovorima ili uklanjamo nekoliko poena.

Liga prvaka

Legenda kaže da postoji misteriozna League of Brain Slaughter Champions, u kojoj igraju pobjednici prethodnih utakmica. Nažalost, još ne možemo istaći vlastito iskustvo boravka na ovakvom turniru zbog niza smiješnih formalnosti;) Stoga prenosimo podatke koje smo uspjeli saznati iz pouzdanih izvora.


Godinu dijelimo na dva godišnja doba. Prema njihovim rezultatima održava se finalna utakmica u kojoj učestvuju ekipe koje su barem jednom zauzele prvo mjesto.

Postoje i dodatni indikatori. Dešava se da je tim mnogo puta zauzimao drugo mjesto, a mnogi učesnici Lige prvaka sami traže da daju šansu ovim momcima. Što je više učesnika u finalu, svima je zanimljivije boriti se za pobjedu i slađe. Liga šampiona je finalna utakmica sezone, njeno zatvaranje, tako da uvek spremamo nešto posebno za ovu utakmicu, a pobednik dobija pravi pehar!

Van igre

Baza pitanja za kviz- najveća zbirka zadataka za igre uma, koji se prikupljaju iz različitih izvora. Uključujući tako poznate igre kao što su igra "Ko želi da bude milioner", "O Lucky Man", "Brainring", igrica "Taxi" TNT, "Own Game", "Slaba karika", "Scrabble", Test Igra, kao i baza pitanja "Šta? Gdje? Kada?"

Baza pitanja se stalno ažurira i trenutno sadrži više od 900 hiljada pitanja (jedinstvenih). Igrači mogu samostalno dodavati zadatke u bazu pitanja, kao i distribuirati ih prema temama.

Pitanja mogu biti vrlo jednostavna, a ponekad i teška, pa i djeca i školarci i odrasli mogu igrati kviz "Wikiz". Teški zadaci obično donose više poena.

Svaki put dobijete razne savjete. Obično dolaze u obliku anagrama i otvorenih slova (kao u Polju čuda).

Sorte

U bazi pitanja onlajn kviza naći ćete mnoge vrste pitanja za svačiji ukus, od zagonetki, testova, do riječi i hrono - pitanja. Sva pitanja mogu imati različite pristupe pogađanju i neke nijanse prihvatanja odgovora od strane moderatora.

Kategorije i vrste

Bazu pitanja za kviz "Wikiz" dijelimo po kategorijama pitanja, vrstama, težini i ocjeni korisnika. Ovo omogućava u budućnosti da se odrede preferencije igrača, njihova oblast stručnosti i zasluženo dodeljivanje bodova.

Skinuti

Onima koji žele, nudimo djelimično preuzimanje baze pitanja za kviz sa odgovorima. Najčešće je to potrebno onima koji žele sami voditi svoje kvizove.

Svako može dodati svoje zadatke u našu bazu pitanja za kviz. Autorstvo pitanja ostaje, a na zahtjev autora može biti isključeno iz baze podataka. Dodata pitanja su postmoderirana i mogu se malo preformulisati bez gubljenja semantičkog opterećenja. Možete pročitati kako dodati pitanja iz kviza u bazu pitanja u odjeljcima * link *. Svi koji su dodali zadatke u bazu pitanja i radili s njom bit će objavljeni na počasnoj tabli.

Igraj

Možete pokušati dati odgovore na pitanja baze kviza bez registracije kako biste jasno razumjeli kako ona funkcionira.

  • Šta je klaonica mozga?
  • Karakteristike projekta
  • Karakteristike igre
  • Franšiza klaonice mozga

Danas, prilično veliki broj ljudi pati od nedostatka intelektualne zabave. Zaista, sve više i više nekvalitetnih projekata iz inostranstva počinje da nam dolazi putem interneta, čija su glavna ciljna publika ljudi sa minimalnim nivoom znanja. Ali šta je sa intelektualcima koji žele da razvijaju i treniraju svoj mozak? Odgovor je jednostavan. Da učestvujem u Klaonica mozga. Ova igra ubrzano dobija na popularnosti među ljudima različitih starosnih grupa, ali osim odlične zabave, ona je i vrlo profitabilan posao. Kako zaraditi na Brain klaonici pogledaćemo izbliza.

Šta je klaonica mozga?

Prije nego što odlučite šta vam je potrebno za početak, trebali biste jasno razumjeti o čemu se radi.

Brain Slaughter je zabavna intelektualna igra koja je nastala u Bjelorusiji 2012. godine. Od 2014. kreatori igre prodaju franšizu za domaćine igara. Trenutno se igra stalno organizuje u 51 gradu.

Korak po korak plan otvaranja kluba

Kako bi postali dio ovako značajnog projekta i zaraditi na klaonici potreban vam je minimalan set alata:

  • Prostorije za igre.
  • Franšiza klaonice mozga.
  • Ekran.
  • Servisno osoblje.
  • Audio oprema.
  • Simbolična nagrada.

U pravilu, takav skroman set je sasvim dovoljan da pokrenete projekat u svom gradu i počnete dobro zarađivati ​​na redovnim događajima.

Karakteristike projekta

Glavna karakteristika igre je da se održava u anti-kafeu. Da, to je u onim objektima u kojima nema standardne hrane i pića i sve možete ponijeti sa sobom. Međutim, za ovakvu vrstu događaja pogodni su i obični kafići ili klubovi, gdje se svi mogu smjestiti.

Još jedna karakteristika događaja je da pobjednički tim dobija čisto simboličnu nagradu. Ovo može biti posebno dizajnirana boca šampanjca ili brendirana figurica. Apsolutno nema potrebe da trošite na nagradu, što posao čini još profitabilnijim.

Posebnu pažnju treba posvetiti i gradu. Franšiza klaonice mozga trenutno radi u 51 gradu. Učesnici u projektu mogu postati lokaliteti sa populacijom većom od 50.000 ljudi.

Ali naravno, ne može se ne spomenuti faktor kao što je frekvencija. Ako vaš grad ima potencijalnu publiku i puno zainteresovanih, onda se igre mogu održavati barem svake sedmice. Samo imajte na umu da često držanje može jednostavno da dosadi i da će se broj publike smanjiti, tako da ga ne biste trebali zloupotrebljavati.

Koliko je novca potrebno da se počne voditi umne igre

Prilikom organiziranja bilo kojeg posla vrlo je važno pravilno izračunati njegovu finansijsku stranu. Pa ako želiš zaraditi na klaonici mozga, prije svega, morat ćete kupiti franšizu i iznajmiti halu. Uz paušalnu naknadu, primaocu franšize se obezbjeđuje pretplata i određeni procenat prihoda. Cijena franšize ovisi o gradu i može varirati od 50 do 100.000 rubalja.

Dodatne pretplate i odbici (mjesečno) su:

  • Za gradove sa manje od 250 hiljada stanovnika - 60 evra i 10% prihoda.
  • Za gradove sa više od 500 hiljada stanovnika - 75 eura i 10% prihoda.

Cijena igre za jednu osobu je u prosjeku 300 rubalja.

Kao primjer, uzmite u obzir događaj sa učešćem 100 ljudi: 100 * 300 = 30.000 rubalja po igri.

Od ovog iznosa morate odbiti:

  • Troškovi zakupa prostorija.
  • Plata uslužnog osoblja.
  • Troškovi najma opreme.
  • Oglašavanje.
  • Nagrada.
  • Porezi.
  • Plaćanja franšize.

Koliko možete zaraditi na vođenju umnih igara

Period povrata za posao je od 2 do 6 mjeseci, a za šest mjeseci moći ćete postići profit od 298 rubalja mjesečno (za grad sa populacijom od 100-250 hiljada ljudi).

Vrijedi napomenuti da možete jednostavno eliminirati nekoliko troškova. Dovoljno je jednostavno opisati sve prednosti za vlasnika objekta, a vjerovatno je da će, shvativši da će tokom igre ljudi naručivati, on besplatno dati prostorije. Osim toga, samo prvih nekoliko mjeseci morat ćete potrošiti na oglašavanje, jer će tada usmena predaja učiniti sve umjesto vas.

Karakteristike igre

Klaonica mozga sastoji se od 7 rundi, u svakoj od kojih se igračima postavlja 7 pitanja. Svaka od faza ima svoje karakteristike, a to su:

  • 1,4,6 rundi su tekstualna pitanja u kojima se od igrača traži da pogode značenje pojma, dodaju citate, pogode događaj ili slično.
  • 2. krug - u njemu morate biti upoznati sa aktuelnim vijestima i pogoditi nedavne događaje.
  • 3. krug - baziran na muzici, gdje treba pogoditi izvođača ili pjesmu iz djela.
  • 5. krug - u ovoj fazi igračima se nude različite slike, na osnovu kojih treba da odrede ko ili šta je prikazano na slici ili drugim karakteristikama.

Učesniku je dato otprilike 60 sekundi da odgovori na svako od pitanja. Na kraju etape, sva pitanja se ponavljaju i nakon toga se daju odgovori organizatorima.

Finalna 7. runda - Blitz-Round. Sadrži 7 pitanja koja imaju 15 sekundi za razmišljanje. U ovoj fazi, tim samostalno određuje cijenu svakog pitanja. Maksimalno je 14, a minimalno 1. Generalno, igra će trajati oko 2,5 sata.

Franšiza klaonice mozga

Sama igra radi isključivo po principu franšize, tako da je, nažalost, neće biti moguće organizirati bez sticanja prava. Ako odlučite da svoj događaj ugostite pod istim imenom bez kupovine franšize, to može dovesti do sudskog spora i prilično velike kazne.

Kupovina vam omogućava da počnete za 3 sedmice. Osim toga, ima niz prednosti:

  • Fast payback.
  • Visoka profitabilnost.
  • Praznici po uplatama.
  • Poznato ime.

Kupovinom franšiza Brain Slaughterhouse, u suštini dobijate gotov poslovni projekat, za čiju implementaciju je dovoljno uložiti minimalne napore.

Klaonica mozga ubrzano dobija na popularnosti u širokom segmentu javnosti, pa kako ne biste propustili odličnu priliku za zaradu, razmislite o održavanju igara u svom gradu već danas.

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam se pretplatio na zajednicu "koon.ru"