Šetnja za Shadows of Mordor. Kako završiti Middle-Earth: Shadow of Mordor? Pregled igara

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Glavni zadatak: nađi Celebrimbor

Prva misija je vrlo jednostavna - edukativna je, u njoj ćete naučiti osnovne kontrole.

Pogledajte video koji prepričava aktuelne događaje i istoriju iz prvog dijela. Nakon toga, moći ćete kontrolirati Taliona, koji se nalazi u svojevrsnoj pećini s nekoliko orka koji lutaju područjem.

Kao i uvijek, kada su u pitanju prvi nivoi, trebali biste odvojiti malo vremena i temeljno naučiti kontrole. Ork će stajati ispred vas - uđite u stealth mod i izvršite ubistvo. Ovaj tip napada ne smeta drugim orcima i možete ga koristiti da ubijete neprijatelje jednim udarcem.

Pogledajte mini-mapu i idite do zlatnog markera. Nastavite skakati po izbočinama, vježbajte skrivenost i izvedite nekoliko napada iznad glave samo iz zabave. Međutim, ovo je neobavezan zahtjev i jednostavno se možete spustiti do grupe orka koji čuvaju uski hodnik. Suočite se s orcima i naučite osnove borbe. Počnite da se borite protiv njih. Ova laka borba će poslužiti kao podsticaj za druge bitke. Ovdje ćete naučiti o osnovama borbe, izbjegavanja i pariranja. Neprijatelji su veoma laki i pobedićete ih bez ikakvih problema. Nakon toga idite do markera i pogledajte dugu scenu. Celebrimbor će vam se vratiti i prolog će se završiti.

Čin 1. Opsada Minas Ithila

Misija 1. Bratstvo

Davalac zadataka: Gondor

Skočite dole i prišuljajte se orku sa zelenom ikonom iznad glave. Ovaj crv je posebna vrsta orka koji može otkriti slabosti jednog od kapetana. Dominirajte nad njim i odaberite kapetana o kome želite da saznate više.

Nakon toga možete pratiti zlatni marker. Možete dominirati nad drugim crvima ili se provući pored njih a da vas ne primijetite. Konačno ćete doći do grupe orka i naučiti kako koristiti luk. Pratite staze i porazite neprijatelje. Onda možete otići do staza na zemlji i proučavati ih. Pratite ih i naići ćete na drugu grupu neprijatelja. Najbolji način da se nosite s ovim orkovima je da raznesete bure i zatim nastavite dalje.

Kada stignete do grada, pronađite svoju metu koristeći sablasni oblik. Na ovaj način možete pronaći kapetana koji vam je potreban. Saznajte više o njegovim slabostima - ovaj ork je zapanjen nakon što izvršite tajni napad. Popnite se svojim kućama i idite do neprijateljskog kapetana.

Napadnite neprijatelja odozgo kako biste iskoristili njegovu slabost. Ovo će ukloniti većinu kapetanovog zdravlja. Sada možete učestvovati u bitci. Ubrzo nakon toga pridružit će vam se Idril, hrabri Gondorski ratnik, koji će vam pomoći u borbi. Dobit ćete i novu opremu - opremite je i ne zaboravite provjeriti i promijeniti svoju garderobu u budućnosti.

Pratite Idril i doći ćete do dvorišta u kojem će biti mnogo ratnika. Porazite orke, a zatim slijedite ratnika. Nastavite borbu dok ne stignete do glavne kapije. Ovdje ćete se razdvojiti. Vaš cilj je poraziti orke. Ovo nije baš težak zadatak, pogotovo jer vaš heroj ima glevu, koja jako dobro radi kada su u pitanju napadi na područje. Ubijte sve orke. Misija će se završiti nakon njihove smrti.

Misija 2. Sauronove oči/Sjene prošlosti

Davalac zadataka: Gondor

Zadatak je ovdje vrlo jednostavan - morate trčati pravo dok ne dođete do Khedirove kule. Tamo ga morate očistiti i iskoristiti toranj da pronađete zanimljiva mjesta (misije, artefakti, itd.) u okolini. Morate pomicati krug dok se ne smanji i upozori vas na nešto zanimljivo. Nakon ovoga, ovaj događaj/artefakt će biti na vašoj mapi.

Osim toga, ovi tornjevi služe kao tačke za brzo putovanje - ovdje se možete teleportirati kada niste u borbi.

Pored toga, ove kule možete koristiti za premotavanje vremena unazad. Zahvaljujući tome, novi kapetani se mogu pojaviti u Sauronovoj vojsci ili možete dozvoliti vašim kapetanima da završe misije koje su im ranije date.

Cilj ove misije je naučiti kako koristiti vilenjački bijes. Pronađite humke i idite tamo. Bit će misija pod nazivom "Sjene prošlosti". Ovo je posebna vrsta misije koja rekreira herojska djela Celebrimbora iz prošlosti. Ovdje možete vidjeti priču koja pokazuje kako je bijesni vilenjak koristio svoj prsten da uništi svoje neprijatelje. Vaš zadatak je ispuniti traku bijesa. Ovaj panel se popunjava kada ubijate orke. Imajte na umu da ova misija ima dodatne ciljeve - to je tipično za Celebrimbor misije. U svakom zadatku možete dobiti bronzu, srebro ili zlato. To zavisi od broja ostvarenih ciljeva. Ova misija će imati lak cilj - ispunite traku bijesa za jednu minutu i 36 sekundi i pobijedite deset neprijatelja koristeći vilenjački bijes. Lako je to uraditi. Samo se fokusirajte na neprijatelje i pogubljenja na terenu. Nakon što popunite traku, aktivirajte bijes i brzo ubijte sve neprijatelje koristeći poboljšane napade i pogubljenja. Nakon toga, misija se završava.

Misija 3. Vidjeti kamen

Davalac zadataka: Gondor

Pratite Idrila. Neprijatelji će pucati na vas opsadnim zvijerima. Pazite na velike crvene krugove na tlu. Morate ih izbjegavati, inače ćete brzo umrijeti. Nemojte žuriti naprijed, već trčite po ovim krugovima.

Slabi orkovi će vas čekati u dvorištu. Ubijte ih i slijedite ženu. Izbjegnite nove eksplozije dok ne stignete do heroja ove proslave. Pucajte eksplozivnim nabojima na ova čudovišta, a zatim dominirajte.

Napunite svoje strijele i trčite prema opsadnoj zvijeri. Uperite luk u plavu tačku pored katapulta. To će uzrokovati eksploziju koja će oštetiti zvijer.

Pucajte u drugu metu i približite se čudovištu. Preuzmite kontrolu i suočite se s vojskom orka. Morate ubiti 60 meta, pa iskoristite sposobnosti svog novog "prijatelja". Tokom bitke izaći će još jedna opsadna zvijer. Riješite se konkurencije - samo jedna zvijer može biti na bojnom polju. Nakon toga nastavite pucati na orke. Koristite zvijer da uništite svoje neprijatelje. Ubijte ga kada sve mete padnu i nastavite dalje.

Imate novu sposobnost - dupli skok. Koristite ovaj trik da brzo dođete do nove zvijeri. Preuzmite kontrolu i počnite pucati na svoje neprijatelje. Ovaj put trebate ubiti 80 orka i dvije opsadne zvijeri. Zadatak je jednostavan, jer vam niko neće smetati. Nakon toga, možete skočiti sa zvijeri i ubiti je. Minas Ithil je spašen... Za sada.

Misija 4. Nož u mraku

Davalac zadataka: Shelob

Misija počinje predstavljanjem novog neprijatelja - Olog-hai. Ovi moćni vojni trolovi otporni su na napade i zahtijevaju malo drugačiji pristup. Najbolji način je da pritisnete dugmad koja se pojavljuju na ekranu kako biste kliznuli između nogu i omamili se u pravom trenutku. Također se možete popeti na njegova leđa i napasti ga bodežom, što vam također omogućava kontrolu nad neprijateljem.

Nakon ovoga će se pojaviti Gollum. Poznati lik vam govori da vas može odvesti do ubice. Pratite svog novog saveznika. Na svom putu ćete sresti orke, ali lako možete izbjeći borbu. Pucajte u gnijezdo muva i neprijatelji će pobjeći.

Konačno ćete upoznati Shelob. Ona pokazuje Talionu viziju ubice. Pratite Golluma dok ne dođete do četiri orka. Krenite prema gnijezdu muha koje visi iznad njih i pucajte u njega kako biste neutralizirali prijetnju. Igra ima mnogo trikova koji vam omogućavaju da koristite objekte okoline u svoju korist.

Onda morate pronaći prvu žrtvu ubice. Pratite Golluma i markera. Na licu mjesta aktivirajte duha i pratite tragove na tlu. Skočite na Olog-hai i porazite ostale orke.

Dok slijedite ciljeve zapleta, možete sa sigurnošću zanemariti pojedinačne orke. Uskoro ćete stići do druge žrtve. Vratite se u Gollum i nastavite putovanje. Zatim će biti kapija i stražarska patrola sa Olog-haijem. Popnite se na kapiju i skočite na nju kako biste olakšali borbu. Zatim slijedite svog pratioca dok ne stignete do malog kampa orka.

Aktivirajte način rada duhova i pratite nove pjesme. Ovaj put ćete pasti na živu žrtvu. Pripitomite ga da dobijete informacije o ubici kojeg tražite. Srušite gnijezdo muva kako biste olakšali borbu. Neprijatelj ih se boji. Zapanjen je činjenicom da im može postati običan komad mesa. Njegovom smrću završava se ovaj zadatak.

Misija 5. Ničija zemlja

Davalac zadataka: Gondor

Baranor želi pokazati orcima da vojska Gondora neće sjediti skrštenih ruku i čekati sljedeći napad u tvrđavi. Pratite ga do zlatnog biljega. Na putu će vam biti mnogo usamljenih orka - možete narediti svom kapetanu da izvrši prikrivene napade na ove neprijatelje.

Nastavite hodati i aktivirajte način rada duhova, tražeći tragove. Pratite ih i naići ćete na veliku grupu neprijatelja. Možete ubiti ove neprijatelje ili koristiti stealth kako biste ih izbjegli i olakšali predstojeću borbu. Koristite prikrivene napade da lako porazite ovog kapetana.

Konačno ćete doći do orka koji je vaš cilj. Lovac je nova vrsta neprijatelja. Puca iz samostrela i pokušava ostati na sigurnoj udaljenosti. On također jaše okolo na Caragoru, što ovu borbu otežava. Prvo pokušajte očistiti ovo mjesto od drugih orka.

Kada je u pitanju borba sa vođom, trebalo bi da se pripremite za težu borbu. Ne zaboravite da su to moćniji ratnici, imaju jedinstvene sposobnosti i obično su otporni na neke vrste napada. Ovaj neprijatelj ima jaku ranjivost na skrivene napade. Oni ga omamljuju i dozvoljavaju vam da napadnete bez ikakvih problema. Iskoristite ovo znanje u svoju korist - izbjegavajte orke, popnite se na toranj i odatle skočite na vođu. Misija se završava nakon smrti vođe.

Misija 6. Tuš strela

Davalac zadataka: Shelob

Uspeli ste da ubijete vođu koji je hteo da juriša na Minas Ithil, ali ovo je samo početak. Idi do Shelob i dobij još jednu viziju. Idi u Baranor i upozori ga na novu prijetnju. Kada stignete do Baranora, on će vas zamoliti da zaštitite područje. Morate eliminirati deset strijelaca i ostati neotkriveni. Ovo je prilično jednostavan zadatak - potražite pojedinačne mete, popnite se na tornjeve i ubijajte orke koristeći stealth. Ako želite, možete ubijati mete lukom. Ciljajte na glavu da nanesete kritičnu štetu. To će vam omogućiti da brzo završite zadatak. Ipak, preporučio bih vježbanje stealtha jer će vam ova mehanička dobro doći kasnije.

Nakon toga, popnite se na visoku kulu i gledajte kako ratnik ulazi u arenu. Sa njim će ući dva kapitena petog nivoa. Morate biti oprezni jer borba protiv više kapetana može biti teška. Savjetujem vam da pucate u kutije s eksplozivom kako biste eliminirali većinu neprijatelja. Također možete koristiti prikrivene napade na jednog od kapetana. Zatim aktivirajte Elven Fury ili Executions da brzo porazite preostale neprijatelje. Misija će se završiti nakon smrti vođe.

Misija 7. Izdajnička kapija

Davalac zadataka: Shelob

Ova misija je prilično teška, pa vam savjetujem da podignete nivo Taliona na barem 15 nivo. Idi do Shelob i vidi još jednu viziju. Ovaj put ćete saznati da u redovima Gondora postoji izdajnik.

Pratite Golluma. Ovdje možete sresti pauke - oni su vaši saveznici i napadaju neprijatelje skačući na njih. Imat ćete nekoliko opcija da prizovete ova stvorenja. Samo im uništite gnijezda i doći će. Oni će vam pomoći da uništite orke.

Nastavite trčati dok ne stignete do tvrđave orka. Onda ideš sam - Golum neće moći da te prati. Ubijte nekoliko orka u blizini zidova i idite gore. Vaš zadatak je da pratite glasnika dok ne otkrijete vođu. Držite se zapadne strane tvrđave i popnite se na zgrade. Napadnite strijelce i pokušajte ostati blizu svoje mete. Ako počnete primjećivati ​​orke koji se nalaze na krovovima kuća, možete ih ubiti lukom.

Kao rezultat toga, upoznaćete vođu. Biće bijesan jer vas je glasnik doveo k njemu. Vođa ima nivo 17 i legendarni rang. Ovo je težak protivnik.

Ranjiv je na prikrivene napade - možete ga pokušati napasti iz sjene skakanjem s platformi. Budi pazljiv. Dolje će biti puno orka i možete biti glupo pretučeni. Zato pokušajte da rastjerate ove trupe. Namamite neprijatelje na bačve i prvo ubijte jahače karagora.

Također možete koristiti zvijeri kao konjanike (pod uvjetom da kupite pravu sposobnost) jer su vrlo korisne u borbi. I također koristite svoj luk i pucajte vođi u glavu. Njegovom smrću, misija će se završiti i dobit ćete legendarni predmet.

Misija 8. Arena

Davalac zadataka: Gondor

Sauronova vojska je kidnapovala generala. Morate otići u arenu i izazvati neprijatelje kako bi Idril mogao izvesti operaciju spašavanja. Ova misija će uključivati ​​borbe uzastopce i savjetovao bih da nabavite najbolju moguću opremu.

Prvi neprijatelj će biti ork - razarač iz rase Olog-Haev. Koristi eksplozivne cijevi i njegovo oružje nanosi štetu od vatre. U svim ostalim aspektima, on je običan lopov. Samo se kotrljajte između nogu i fokusirajte se na svoje napade.

Nakon toga, nekoliko kapetana i običnih orka će vas napasti. Da li je vaš zadatak jasan? Morate pobijediti sve orke. U areni ima mnogo buradi za eksplozije. Koristite ih da se riješite slabijih orka.

Ne zaboravite na Caragor ćelije. Možete ih uništiti i gledati pokolj u areni. Zvijer će početi napadati vaše neprijatelje (ali budite oprezni jer se može prebaciti na vas u svakom trenutku). Ukrotite ga ili koristite kao nosač.

Porazite val neprijatelja. Nakon toga će se pojaviti jak kapetan. U mom slučaju, to je bio strijelac četrnaestog nivoa. Ubio sam ga vrlo brzo od vilenjačkog besa.

Nakon što je porazio kapetana, Talion izaziva ostale orke i pokazuje svoju snagu. Njegova moć plaši orke i oni bježe u strahu. Na tako patetičnoj noti, misija se završava.

Misija 9. Prije zore

Davalac zadataka: Gondor

Uprkos vašim najboljim naporima u areni, Idril nije uspela da se probije u neprijateljski logor i spasi svog oca. Morate je pratiti i spasiti generala. Krenite naprijed i izdajte naredbe za tajno uništavanje vojnika. Na putu ćete sresti zarobljene gondorske vojnike. Uništi orke, spasi vojnike i kreni naprijed. Naći ćete se u malom kampu sa velikom grupom neprijatelja.

Spasite drugu grupu zatvorenika i očistite područje od orka. Ovo je vrlo jednostavan zadatak - možete koristiti Idrilovu pomoć ili to učiniti sami. Spašeni vojnici će vam se pridružiti. Nakon što pobijedite orke, vidjet ćete prilično misteriozan prizor. Castamir će biti pušten. Pratite zlatni marker i uništite nove neprijatelje. Idi do mosta. Tamo ćete se morati suočiti s malom grupom orka. Suočite se s prijetnjom, približite se gradu i završite ovu kratku misiju.

Misija 10. Pad

Davalac zadataka: Shelob

Upozorenje! Ovo je posljednja misija u ovom činu i nakon toga ćete se morati na neko vrijeme oprostiti od ovog područja. Stoga, odvojite malo vremena i sakupite preostale artefakte, a također otvorite vrata groblja.

U posljednjoj Šelobinoj viziji otkriva se tužna istina - Castamir je izdajnik svog naroda. Putujte u Minas Ithil da biste svjedočili Sauronovoj brutalnoj opsadi. sta da radim? Pridružite se braniocima i pokušajte spasiti situaciju. Vaš prvi zadatak je da branite dvorište dva minuta. Dodatni cilj je postići dvadeset pogodaka bez prekida. Ima puno neprijatelja i vrlo brzo ćete ispuniti ovaj cilj. Borite se sa svojim neprijateljima, ali pazite na katapulte (crveni krugovi na tlu) i Olog-hai. Možete isušiti svoje neprijatelje za iscjeljenje.

Nakon kratke tuče, moćni kapetan će ući u dvorište i povesti napad. Vaš Vilenjački bijes bi trebao biti potpuno napunjen - iskoristite ga da brzo uništite neprijatelja. Pored kapetana, na bojnom polju će se pojaviti i zmaj, koji će vas na sve moguće načine ometati i sipati vatru na bojno polje. Savjetujem vam da se koncentrišete na kapetana kako biste brzo okončali ovu muku.

Nakon masakra pogledajte poduži video. Sada ćete se naći u ogromnoj crkvi, gdje ćete se morati suočiti sa Nazgulom. Pet Nazgula će doći protiv vas odjednom. Ova bitka ima specifičnu strategiju. Nemojte odmah žuriti na njih. Ima ih više i brzo će te ubiti. Slijedite upute na ekranu i pričekajte dok vam se jedan od neprijatelja ne približi. Nakon toga, možete napuniti brojač redovnim napadima. Ne zaboravite na pariranje i izbjegavanje. Oslabljeni Nazgul može biti protjeran. Nakon što ste porazili sve Nazgule, pogledajte još jednu dugačku scenu. Nakon toga ćete se probuditi u pećini pored svog spasitelja. Pratite vilenjaka dok ne stigne do Shelob. Pogledajte drugu scenu. Misija i prvi čin završavaju se ovom notom. Pa, bar je prsten vraćen...

čin 2.

Misija 11. Prsten moći

Davalac zadataka: Bruz

Vratili ste prsten i naučili osnove porobljavanja orka. Sada je vrijeme za lov. Idite u arenu gdje možete upoznati Bruza, vrlo moćnog orka koji lako može pobijediti druge kapetane. Postat će osnova vaše novostvorene vojske. Sa otvorenom sposobnošću da dominirate kapetanima, možete porobiti oslabljenog vođu. Sada morate regrutovati ovog orka u svoju vojsku. S vremenom će vam se otkriti više jedinstvenih sposobnosti i naredbi.

Nakon što misija počne, vidjet ćete da je arena u potpunom haosu. Bruz se bori protiv slabijih orka i to možete iskoristiti u svoju korist. Postupite sa strijelcima tako da vas ne ometaju tokom bitke. Zatim skočite dole i pokušajte da oslabite kapetana prikrivenim napadom.

Bruz je tipičan Olog-hai i njegove napade je vrlo lako izbjeći. Možete porobiti nekoliko orka kako biste olakšali bitku. Regrutirajte Bruza u svoju vojsku i pogledajte smiješan video. U sljedećim misijama Bruz će vas naučiti osnovama vođenja vaše vojske.

Misija 12. Divlja priroda

Davalac zadataka: Karnan

Misija počinje u mirnom okruženju. Prođite kroz kapiju i idite do zatočenog orka. Porobite ga i saznajte više o novom neprijatelju. Idite do drugog orka i ponovite postupak.

Nastavite se kretati naprijed i prođite pored tijela mrtvih orka. Pronaći ćete stvorenje odgovorno za smrt orka - duh Karnana. Nije baš zadovoljan tobom. Nakon scene, pripremite se za bitku. Duh će poprimiti oblik posebnog karagora i napasti vas. Ovaj karagor je mnogo jači nego inače. Borba protiv ove forme je veoma laka. Napadnite neprijatelja sa strane i pucajte mu lukom u glavu. Pored mini-bosa, na mapi se mogu pojaviti i obični Caragors, stoga budite oprezni.

Nakon što uništi jednu formu, šef će imati drugu - Grauga. Ovaj neprijatelj je veoma jak. Ima vrlo snažne napade u bližoj borbi, osim toga, može udisati vatru i bacati vatrene lopte.

Morate se stalno kretati i ne ostati na jednom mjestu predugo. Pucajte ovom neprijatelju u glavu i nemojte se previše približavati. U areni možete pronaći mnogo strelica.

Na kraju, šumski duh će poprimiti oblik zmaja. Ovdje je taktika otprilike ista kao kod Grauga. Krećite se po areni i pucajte u zmajevu glavu.

Nakon toga, možete razgovarati sa duhom koji čuva šume. Saznaćete da se probudio veoma ozbiljan neprijatelj i da ga samo Talion može zaustaviti.

Misija 13. Oči kralja vještica

Davalac zadataka: Eltariel

Kada započnete misiju, možete primijetiti mnogo tijela orka. To znači da je naš stari prijatelj ovdje. Krenite naprijed i vidjet ćete scenu u kojoj se vilenjak obračunava s Nazgulom. Razgovaraj s njom i idi u kamp orka.

Evo jednostavnog zadatka. Morate pronaći i porobiti pet crva označenih na mapi. Također možete ispuniti dodatni cilj dovršavanjem tri tajna porobljavanja. Prvo završite ovaj zadatak tako da ne morate brinuti o tome.

Zapamtite da morate porobiti crve, a ne da ih ubijate. Pokušajte da ne raznesete bure ili se borite protiv ovih neprijatelja, trebali biste pokušati završiti ovu misiju u skrivenom načinu. Ova misija će poslužiti kao dobar test vaših vještina za nadolazeće misije.

Sljedeće ispitivanje će vam omogućiti da saznate više o odabranima - posebnoj grupi orka koji su vrlo bliski Nazgulima i imaju posebne moći. Prikupite sve informacije i vratite se vilenjaku. U ovom trenutku, ova misija je završena.

Misija 14. Osvajanje

Davalac zadataka: Bruz

Vrijeme je da učestvujete u vašoj prvoj opsadi. Ući ćete u bitku sa Bruzom i nekoliko kapetana koji se mogu odabrati sa ekrana opsade. Prije opsade, možete odabrati nadogradnje za kapetane. Nakon toga će početi opsada.

Ova tvrđava je prilično slaba i ima nadogradnje niskog nivoa. Popnite se na vrh zida i eliminirajte strijelce. U međuvremenu, vaše snage treba da napadnu prvu kontrolnu tačku. Nakon što osvojite sve tačke, moći ćete da se borite sa komandantom.

Spustite se do napadača i osvojite prvu kontrolnu tačku. Sada morate prebaciti svoje snage na drugu tačku. Međutim, ovaj put ćete se suočiti sa nekoliko kapetana. Koristite objekte iz okoliša - prizovite zmaja ili eksplodirajte bure.

Tokom bitke sa kapetanima, pokušajte porobiti svakog od njih. Ovo će vam trebati u kasnijim fazama igre, gdje ćete pretrpjeti dosta gubitaka u napadu ili odbrani.

Ne zaboravite na iscjeljenje svojih oslabljenih kapetana (kada leže na zemlji) - priđite im i koristite Enslave. Nažalost, neprijatelji će vas ometati na sve moguće načine, stoga budite oprezni.

Uhvatite drugu tačku i tvrđava će biti vaša. Neće biti svađe sa glavnokomandujućim, jer se ispostavi da je on tvoj prijatelj. Ovo je jedini izuzetak. U drugim tvrđavama, za potpunu pobjedu morate pobijediti Vođu kako bi tvrđava došla pod vašu kontrolu. Uživajte u svojoj prvoj pobjedi - Talion postaje jači.

Misija 15. Tri kule

Davalac zadataka: Eltariel

Nazguli žele povratiti kule Khedir koje ste zauzeli, pa ih morate zaustaviti. Trčite pravo dok ne nađete usamljenog Caragora. Porazite zvijer i porobite je. Imajte na umu da imate vremensko ograničenje, pa požurite.

Skočite na zvijer i odjašite prema kuli i grupi orka. Opcioni cilj je da morate ubiti sedam orka na konju. Kapetan će se pridružiti bitci. Ranjiv je na napade Caragora i stoga će umrijeti vrlo brzo.

Nakon toga, skočite na caragor i idite do druge kule. Morate preći velike udaljenosti, ali zvijer ima vrlo dobru brzinu, tako da možete bez problema doći do pravih mjesta.

Naići ćete na grupu orka. Bit će puno gnijezda i mamaca za meso koje možete iskoristiti. Nakon toga, prebacite se na sljedećeg komandanta orka. Ubijte ga i uzjašite karagora.

Odvezite se do sljedeće kule. Tamo vas čeka najveća grupa orka i još jedan kapetan. Ovi orci će vas napasti, praćeni duhom. Taktika borbe je identična onima u prvom činu - koristite izbjegavanje i kontranapade.

Ključ uspjeha je fokusiranje na jednog neprijatelja. Ako upadnete u nevolju, koristite taktiku hit and run. Ponovite nekoliko puta i lako ćete pobijediti kapetana. Nakon borbe pogledajte scenu. Misija se završava nakon gledanja videa.

Misija 16. Borbene jame

Davalac zadataka: Bruz

Ova misija je obrazovne prirode. Morate odabrati jednog od svojih kapetana i narediti mu da se bori u areni. Ovdje će izbor biti napravljen za vas kako biste napredovali kroz radnju.

Idite na početnu tačku i vidjet ćete svog Orka kako se bori protiv prvaka Arene. Ne možete se miješati, zato se samo zavalite i uživajte u spektaklu. Pobjednik dobija nekoliko nivoa (kapetan neće moći da dobije nivo viši od vas), a vi dobijate nekoliko predmeta. U ovoj misiji, vaš kapetan će imati stopu pobjede od 100%, tako da ne morate brinuti da će vaš ork izgubiti.

Nakon ove misije, jame će vam postati dostupne, koje su dobar i brz način da razvijete svoje orke. Osim toga, tamo možete unajmiti neke jake kapetane. Misija će se završiti nakon što vaš saveznik pobijedi.

Misija 17. Saveznici

Davalac zadataka: Gondor

Baranor je preživio napad na Minas Ithil. Traži od vas da mu pomognete da spasi zatvorenike. Morate se popeti na obližnje zgrade i porobiti orke kako bi vam mogli pomoći u nadolazećim bitkama. Područje je prepuno orka, pa uzmite si vremena.

Morate osloboditi tri zatvorenika. Udaljeni su jedan od drugog i čuvaju ih mnogi orci. Pokušajte koristiti objekte iz okoliša (burad, mamac) i spasiti zatvorenike.

Zapamtite da vam Baranor može pomoći. Može izvoditi prikrivene napade. Nakon što spasite tri zatvorenika, imat ćete novi cilj. Morate ući u pećinu i osloboditi zatvorenike koji su unutra.

Idi tamo i uništi sve orke. Ovdje će biti pet zatvorenika i mnogo slabih orka. Također ćete se susresti s novom vrstom neprijatelja - ghoulovima. Neće vam praviti mnogo problema.

Na kraju ćete sresti poglavicu koji je prilično jak. On je berserker, zato budite oprezni u bliskoj borbi. Oslonite se na kontranapade ili napade iz daljine. Misija će se završiti nakon njegove smrti.

Misija 18. Krvave igre

Davalac zadataka: Gondor

Orci koriste zarobljenike da vode krvave bitke u areni. Morate im pomoći i pronaći Idril. Krećite se naprijed dok ne naiđete na novog neprijatelja - tamne karagore. Ova stvorenja su čvršća i jača od normalnih, stoga budite oprezni.

Prije bitke, savjetovao bih da se popnete na tribine i porobite nekoliko orka. Ovo će vam pomoći u predstojećoj bitci. Nakon toga možete skočiti i napasti životinje.

Nakon borbe pripitomite životinju i trčite da ubijete neprijatelje koji su se pridružili bitci. Idril će se također pridružiti ovoj bitci.

Kapiten će se pojaviti na kraju borbe i neće praviti mnogo problema vašoj grupi. On vas brojčano nadmašuje, ali vaši prijatelji će nakratko raditi na manjim orcima. Misija će se završiti nakon što on umre i pogleda scenu.

Misija 19. Nezvani gost

Davalac zadataka: Gondor

Orci žele proslaviti uspješan napad i pljačku Minas Ithila. Trčite sa Idrilom do kampa i zabavite se sa svojim neprijateljima. Morate otrovati pet buradi groga.

Savjetujem vam da nadogradite sposobnost koja vam omogućava da otrujete grog koristeći luk (ciljajte u cijev i pritisnite željeno dugme). Zahvaljujući tome, možete ostati u sjeni i buradima otrova u tren oka.

Otrujte grog i sakrijte se u žbunje. Sačekajte dok kapetan orka ne stigne. Napraviće tost i otrovati se. Njegova slabost je otrov, koji će 100% obaviti svoj posao.

Sada možete uništiti preostale neprijatelje. Fokusirajte se na prikrivene napade. Bitka će biti vrlo laka, ali pazite da ne budete okruženi, jer će biti puno orka. Ne zaboravite da se uvijek možete povući i obnoviti svoje zdravlje uz pomoć pojedinačnih orka. Misija će se završiti nakon što kapetan umre.

Misija 20. Izabrani

Davalac zadataka: Eltariel

Trči pravo dok ne nađeš vilenjaka. Pratite je i naći ćete se u blizini malog kampa. Morate ubiti devet orka. To se može učiniti vrlo lako, jer postoji mnogo eksplozivnih buradi i drugih ekoloških objekata koji se mogu koristiti protiv neprijatelja. Porazite slabe jedinice. Dodatni cilj je takmičenje. Morate ubiti više neprijatelja od vilenjaka.

Borite se protiv novih neprijateljskih snaga. Porobite ih i ispitajte ih. Saznaćete da će uskoro stići grupa kapetana.

Upoznajte ih na pola puta. Biće tri kapetana odjednom. Međutim, to neće predstavljati previše problema. Ako imate problema s ubijanjem kapetana, pričekajte dok ne skrenu pažnju na vilenjaka. Nakon toga, možete ih ubiti bez ikakvih problema. Misija će se završiti onog trenutka kada posljednji kapetan umre.

Misija 21. Teškoće rata

Davalac zadataka: Gondor

Upoznajte Baranora. On će vam reći o planu spasenja. Porazite sve neprijatelje i spasite prvog vojnika. Sada možete odabrati kojeg vojnika želite sljedećeg spasiti.

U kampu ima puno orka, ali mnogi od njih mogu biti prikriveni napadi. Pokušajte oslabiti velike jedinice eksplozijama. Također možete porobiti strijelce jer će vam biti od koristi u nadolazećoj bitci.

Spasite sve vojnike. Nakon toga, kapetan orka će se pojaviti i zarobiti Baranora. Ovo je jako loše. Ubijte kapetana. Nakon toga u bitku će ući još jedan kapetan. Možete pozvati svog tjelohranitelja ili aktivirati vilenjački bijes da brzo uništite neprijatelje.

Ubijte sve neprijatelje i završite misiju. Nažalost, Baranor niste spasili. Međutim, imat ćete još jedan pokušaj drugi put.

Misija 22. Ritual

Davalac zadataka: Eltariel

Na samom početku ćete vidjeti scenu u kojoj jedan od duhova pretvara orka u odabranog (sreli smo se u prethodnim misijama). Morate zaustaviti stvaranje ovih prljavih stvorenja.

Na samom početku imat ćete dodatni cilj - trebate porobiti tri strijelca i ostati neprimijećeni. Porobite strijelce na mapi kako biste olakšali predstojeću bitku. Nakon zarobljavanja neprijateljskih snaga, možete pucati u cijev u blizini orka koji sudjeluju u ritualu. Očekuje vas teška bitka. Morate pobijediti tri kapetana i jednog Nazgula. Naredite vilenjaku da ubije jednog od kapetana - ona može izvršiti prikriveni napad na jednog od njih.

Ovo ubistvo će olakšati bitku - fokusirajte se na sljedećeg kapetana i ubijte ga. Porobite svoje neprijatelje i naredite im da ostanu na bojnom polju. Zahvaljujući tome, moći ćete popuniti svoje redove. Na kraju će biti Nazgul. Šema borbe je standardna. Misija će se završiti nakon što svi neprijatelji budu mrtvi.

Misija 23. Toranj čarobnjaštva

Davalac zadataka: Eltariel

Vrijeme je da se vratite u Minas Morgul (bivši Minas Ithil) i pronađete palantir. Vilenjak će pomoći u našoj misiji. Prati je. Ova misija će imati dodatni cilj: pokoriti petnaest orka. Veoma laka meta. Uradićete to na putu do zlatnog znaka. Većina orkova će biti ometena od vilenjaka, tako da neće biti problema sa podnošenjem.

Kao rezultat, doći ćete do ulaza u dvorac, gdje će vas dočekati jedan od prstenastih duhova. Borba sa njim je gotovo standardna. Ovaj duh može ukrasti vaše sljedbenike i baciti moćnu čaroliju od koje se trebate sakriti pod kupolom svjetla.

Nakon što smo pobijedili šefa, gledamo kratki video i razumijemo da nećemo ići dalje u tvrđavu dok zavjesa visi u Minas Morgulu. Moramo se pobrinuti za druge stvari i okupiti jaku vojsku.

Misija 24. Scourge

Davalac zadataka: Eltariel

Nazguli te love. Brani tvrđavu! Ova potraga će postati dostupna na lokaciji Seregost nakon osvajanja tvrđave i završetka misije "Kula čarobnjaštva". Helm Hammerhand će napasti vašu tvrđavu. Neće biti sam. Njegova vojska će uključivati ​​duhove, karagore i druge zle duhove. Prije svega, savjetujem vam da uništite zmaja ili ga porobite kako se ne bi miješao. Nakon toga, možete se sigurno prebaciti na Nazgul. Trik porobljavanja neće uspjeti; Nazgul odmah uništava pripitomljeno stvorenje. Moraćemo pošteno da se borimo. Izgubivši malo zdravlja, Nazgul će prizvati zmaja i otići u drugi dio tvrđave. Centralna kapija će biti uništena i odatle će gaziti duhovi i divovi. Ignorirajte ih, vaše trupe će se nositi s prijetnjom. Fokusiraj se na šefa. Ovo je standardna taktika, ali izbacivanje na kraju neće pomoći, a šef bi vas ubio, ali Eltariel je stigao na vrijeme da pomogne. Ona tjera gazdu iz tvrđave. Opsada se završava u ovom trenutku.

Misija 25. Vatra i bijes

Davalac zadataka: Eltariel

Eltariel je pronašao Helma Hammerhand u snježnim vrhovima Seregosta. Došlo je vrijeme da se udružimo s njom i konačno dokrajčimo Nazgula. Prvo morate ubiti zmaja. Budite oprezni, jer njegova vatra nanosi veliku štetu. Držite distancu i pucajte mu u glavu kada se sprema da udahne vatru. Sada prati vilenjaka. U tvrđavi će biti još dva zmaja. Taktika je standardna, uništite skoro sve svoje zdravlje, a Eltariel dokrajči zmaja u zraku i svi su sretni.

Na kraju ćete doći do šefa. On će prizvati dva zmaja. Nemojte uništiti dva odjednom, jer će ih on ponovo pozvati, a vi ćete biti uzalud ometani. Uništite samo jednog zmaja i svu svoju pažnju usmjerite na šefa. Misija će se završiti nakon što pobijedite šefa i pogledate scenu.

Misija 26. Ljudi iz grobova

Davalac zadataka: Eltariel

Prateći Nazgule, Eltariel je došao do ovih ukletih ruševina. Saznajte šta se ovdje događa i stavite to na kraj. Ova misija postaje dostupna na lokaciji Gorgoroth nakon završetka misije “Vatra i bijes”.

Pratite Eltariela da saznate šta namjerava sljedeći Nazgul. Naići ćete na Isuldura. Ovo je kralj koji je odrezao prsten sa Sauronovog prsta i sam ga stavio, ali ga je moć pokvarila. Nazguli se neće odmah boriti protiv nas, ali će ostaviti nemrtvih da se bore protiv nas. Pucajte im u glavu ili ih zamrznite (ako imate pravu vještinu) i pogodite ih. Napadi mrtvih se ne mogu blokirati. Izbjegavanje ili skakanje pomaže.

Nakon kratke borbe, morate očistiti cijelo područje od nemrtvih. Pojavit će se dodatni zadatak: izbjegavanje otkrivanja. Ovo je vrlo lako učiniti, posebno za one koji su igrali pola igre u stealth modu. Isuldur će se pojaviti u areni i praviti kratke fraze. Ignorirajte ga i uništite mete.

Nakon toga, borite se sa šefom. Ponovo će pozvati nemrtve. Taktika je ista kao i kod drugih Nazgula. Šef će početi bacati moćnu čaroliju nakon što izgubi pola zdravlja. Trčite ispod kupole svjetla i pogledajte video.

Nakon scene, morat ćete se boriti s Castamirom i njegovim vojnicima. Taktika bitke s Castamirom slična je taktici bitke sa kapetanima. Samo on nema slabosti ni prednosti. Samo udari i izbjegni njegove udarce. To je sve. Misija će se završiti nakon poraza Castamira.

Misija 27. Za Gorgoroth

Davalac zadataka: Gondor

Jeste li već zaboravili na Baranor? Može se spasiti. Imat ćete Idril u svom timu, što znači da se vaše šanse za pobjedu povećavaju. Naći ćete se u logoru za mučenje i odmah ćete imati dodatni cilj: spasiti devet Gondorijanaca. Možete ih ostaviti na putu za Baranor. Prije dolaska u Baranor, preporučio bih da ukrotite desetak orka, jer će biti dva kapetana koji će htjeti da se bore protiv vas.

Idril će se pojaviti u borbi kada vas kapetani vide. Savjetujem vam da potčinite najslabijeg od kapetana kako biste sebi olakšali bitku. Misija će se završiti nakon što oslobodite Baranora. Gledajte šmrkavu scenu i budite dirnuti.

Misija 28. Prokletstvo Karnana

Davalac zadataka: Karnan

Tar-Goroth će ustati iz jame u Gorgorothu. Ne možemo mu dozvoliti da izađe na površinu. Naći ćete se u rudniku gdje trebate pobijediti kapetana i deset pomoćnika. Kapetan će pobjeći kada izgubi gotovo svo zdravlje.

Skočite u rudnike da zaustavite Balroga. Karnanov duh će vam pomoći u tome. Upucajte demona u leđa pojačanim hicem iz luka dok on pogađa duha. Ne zaboravite na dodatni zadatak: da vas ne udare krhotine koje padaju. Demon će početi da bježi nakon što ispalite četiri uspješna pojačana hica. Lezi na Karnanova leđa i trči za njim. Borba će biti veoma laka. Udarite, a zatim pritisnite tipke koje vam igra savjetuje da uradite. Izgubivši gotovo sve svoje zdravlje, Balrog će zarobiti Karnana. Skočićete dole i potrebno je da napravite nekoliko preciznih hitaca za pojačanje pravo u grudi demona. Zatim osedlajte Karnana i trčite za demonom. Misija će se završiti ovdje.

Misija 29. Najbolja odbrana

Davalac zadataka: Bruz

Ovaj zadatak će postati dostupan nakon zauzimanja tvrđave na lokaciji Nurnen i dovršetka zadatka „Prokletstvo Karnana“.

Veoma lak zadatak. Trčite oko tačaka i ubijajte neprijateljske trupe zajedno sa kapetanima. Nakon uspješne odbrane idite na bastion. Pogledajte video. Bruz će te izdati, nanijeti smrtnu ranu i izbaciti te iz tvrđave. Tvrđava na lokaciji Nurnen će biti izgubljena.

Misija 30. Pretučen

Davalac zadataka: Bruz

Nadam se da želiš osvetu? Bruce je leteo visoko. Dajte mu tvrdo sletanje. Krysary će vam priskočiti u pomoć s najnovijim vijestima.

Morate spasiti svoje drugove. Vaše saveznike čuvaju neprijateljski orci i kapetani. Savjetujem vam da pokorite strijelce kako bi bilo manje problema. Morate osloboditi tri kapetana i njihove vojnike. Ubijte neprijatelje na tački, oslobodite kapetana, ponovite tri puta.

Pogledajte video. Ratman će se sjetiti da je davno iskopao tajni ulaz u tvrđavu. Iskoristite ga i odmah ćete se naći u prestonoj sobi, gde će Bruz biti sa vojskom. Ubij njega i trideset orka. Savjetujem vam da se fokusirate na kapitene Bruza. Pokorite ih da olakšate bitku.

Čim Bruzu ostane malo zdravlja, bacit će liniju i pobjeći iz tvrđave. Dokrajčite preostale neprijatelje i proslavite zauzimanje tvrđave... ponovo.

Misija 31. Izgubljena

Davalac zadataka: Bruz

Krysary želi da se sastane s tobom. Neprijateljski orci su zarobili Pathfindera i moramo se pozabaviti ovim pitanjem. Pokažite snagu kako bi nas se drugi orci plašili i poštovali.

Idi na mjesto sastanka. Bruz će vas tamo dočekati i ostaviti da se borite protiv odreda karagorskih jahača. Misija će se završiti nakon što pobijedite ili ukrotite sve neprijatelje koji su vas napali. Ratman će krenuti u potragu za Pathfinderom i Bruzom. Znat ćeš kad ih nađe.

Misija 32. Frozen Flame

Davalac zadataka: Karnan

Tar-Goroth divlja prostranstvima Mordora, uništavajući sve na svom putu. Pošalji ovog Balroga nazad u Bezdan. Skočite na Karnan i pratite tragove demona kako biste ga pronašli.

Prateći tragove, shvatićete da vas je demon uterao u zamku. On će se pojaviti iza vas i potrčati prema vama. Duh Karnana proći će kroz pećine (automatski), a vi ćete morati pucati na stalaktite kako bi usporili vašeg najgoreg neprijatelja.

Nakon prolaska kroz pećinu, naći ćete se na zaleđenom jezeru. Za sada nema smisla boriti se s njim. Zato samo bježite od njegovih napada dok duh šume u obliku zmaja ne priskoči u pomoć. Imat ćete dodatni cilj: pogoditi Balrog udarima leda tri puta. Prileti bliže i izbjegni vatrene udarce demona. Udarite ga ledenim dahom, a zatim koristite ledene udare. Nakon toga bacite ga u vodu. Ponovite četiri puta do pobede. Pogledajte video i osvojite nagrade. Misija će se završiti ovdje.

Misija 33. Prevrtljivosti sudbine

Davalac zadataka: Eltariel

Prekinite ritual i spriječite kapetane da postanu Odabrani. Ovaj zadatak će postati dostupan na lokaciji Gorgoroth nakon čišćenja svih Khedira i zauzimanja tvrđave. Ovdje će biti i dodatni cilj: osloboditi pristalica prije nego što se ritual završi. Savjetujem vam da ukrotite sve orke na mapi i oslobodite sve kapetane kako biste sebi olakšali bitku.

Dva Nazgula i dva kapetana će doći protiv vas. Kapetane se ne mogu ukrotiti, jer su oni izabrani, možete im samo spustiti nivo i onda će pobjeći sa bojnog polja. Pogledajte video nakon što ste porazili neprijatelje. Misija se završava ovom notom.

Misija 34. Putrid Wind

Davalac zadataka: Karnan

Karnan se žrtvovala da uništi Tar-Gorotha, ali Zog je preživio, a sada vjetar nosi oštar miris propadanja. Vratite se u Carnan Forest i saznajte što se događa. Ova potraga je dostupna na lokaciji Nurnen.

Morate ubiti ovog nekromanta koji skrnavi svetu šumu. Pratite miris do zlatne oznake. Na ovom mjestu će biti uskrslih iz mrtvih. Ubijte ih i idite na mjesto odakle dolaze.

Morate očistiti oltar da vam mrtvi više ne smetaju. Zog će takođe biti tu, koji će pokušati da vas zaustavi. Ignorišite njega i mrtve. Ako ubijete mrtve, Zog će ih podići, pa odmah očistite oltar. Zog će se naljutiti i pobjeći. Misija će se završiti ovdje.

Misija 35. Ghouls i graugs

Davalac zadataka: Karnan

Zogovi kultisti nastavljaju podizati mrtve, a mrtvi privlače pažnju duhova. Udružite snage sa Karnanom i stavite tačku na ovo. Skočite na Karnanova leđa i trčite da očistite oltare od nekromanta. Imate dodatni cilj: uništite petnaest ghoul humki. Humci su mjesto odakle potiču duhovi. Savjetujem vam da ih uništite kako vam duhovi ne bi ometali čišćenje oltara.

Ne morate da vas ometaju neprijatelji, Karnan će se pobrinuti za njih. Vaš zadatak je da očistite tri oltara. Misija će se završiti nakon što očistite posljednji totem.

Misija 36. Strijelci Morgotha

Davalac zadataka: Karnan

Kultisti Zoga pokušavaju uskrsnuti Morgothove strijelce - drevni red ratnika orka. Udružite snage s Karnanom da zaustavite ritual i vratite strijelce u njihove grobove.

Skočite na zmaja i poletite u obračun. Morate očistiti tri totema i ubiti četrdeset umrlih Morgothovih strijelaca. Zmaj će vrlo dobro pomoći u ovoj stvari. Prilikom čišćenja totema, on će skrenuti pažnju na sebe, a vi ih možete očistiti bez problema.

Misija će se završiti nakon što ispunite oba cilja. Karnan će dati upute za budućnost i odletjeti.

Misija 37. Goruća šuma

Davalac zadataka: Karnan

Karnan je uspjela preživjeti bitku s Balrogom, ali sada je napadaju Zogovi sluge. Zaštitite šumu Karnan. Ovdje ćete imati isti cilj. Morate ubiti neprijatelje i očistiti toteme od nekromanta.

Nakon što očistite oltare, morate se odmah vratiti u Karnanovo skrovište. Ovdje trebate ubijati orke bakljama kako ne bi spalili cijelu šumu. Usmjerite svoju pažnju na ove mete, ostatak orka se može zanemariti. Na kraju će pobjeći.

Idi u sklonište i razgovaraj sa Karnenom. Karnan je umoran i nakon razgovora odlazi da se odmara na duže vreme. Misija će se završiti ovdje.

Misija 38. Vatra iz leda

Davalac zadataka: Karnan

Zog namerava da podigne Balrog iz ledenog jezera Seregost. Ne smijemo mu dozvoliti da ispuni svoje planove.

Trčite na mjesto rituala da spriječite orke da prizovu demona. Očistite toteme bez da vas ometaju neprijatelji ili Zog. Pokušajte ih povući prema sebi tako da se odmaknu od totema i ne ometaju vaše čišćenje.

Nakon što očistite toteme, borite se protiv Zoga i pokušajte ga ubiti. Ovo je veoma jak protivnik. Imun je na skakanje i ima vrlo veliku štetu od napada iz daljine. Pobijedio sam ga na ovaj način: pucao sam mu u glavu lukom, smanjio mu zdravlje na pola, pozvao orke u pomoć, a dok su mu oni odvlačili pažnju, otišao sam mu iza leđa i ubio ga prikrivenim napadom.

Misija 39. Vojska mrtvih

Davalac zadataka: Karnan

Ne želeći odustati, Zogovi sluge pokušavaju da vaskrsnu iz mrtvih i njega i vojnike koji su poginuli tokom opsade Minas Ithila. Zaustavite ih jednom za svagda. Orci uspješno oživljavaju svog vođu. On postaje još jači, ima još više totema. Opet morate očistiti toteme od prljavštine nekromanata. Svaki totem čuvaju orci predvođeni kapetanom.

Biće mnogo neprijatelja. Zato ih pokušajte odvući od totema, a zatim trčite vilenjačkom brzinom i očistite ih. Nakon što očistite toteme, možete dokrajčiti Zoga jednom za svagda. Cijela vojska nekromanta će pobjeći iz arene, a vi ćete biti ostavljeni da se borite jedan na jedan. Možete ga ubiti prikrivenim napadima, samo trčite po areni i čekajte dok vas ne izgubi iz vida. Nakon što ubije Zoga, Karnan će uletjeti u arenu i spaliti sve leševe u areni kako se niko drugi ne bi pobunio.

Misija 40. Otrovan put

Davalac zadataka: Bruz

Bruz je zarobio vaše pristalice i otrovao ih. Spasite ih prije nego umru od otrova. Pratite Ratsary da pronađete svoje pristalice. Morate spasiti tri pristalice. Bit će dodatni cilj (imao sam ga): ubiti pet neprijatelja udarcem iz sjene. U tome će vam pomoći luk.

Savjetujem vam da pokorite više orka kako ne bi bilo problema sa trupama. Oslobodite svoje kapetane, a zatim ubijte Bruzovog pomoćnika. Misija će se završiti nakon njegove smrti. Uskoro ćemo krenuti za Bruzovom glavom.

Misija 41. Otkriće

Davalac zadataka: Bruz

Ratsar misli da je pronašao svog tragača. Razgovaraj s njim. Pratite Ratmana i on će vas odvesti do očekivane lokacije Pathfindera. Uđite u pećinu. Tu će biti Bruz, koji će opet praviti zajedljive fraze i bježati od vas.

Morate spasiti Pathfinder od neprijatelja. Trči dublje u pećinu. Tamo neće biti tragača, već obične burad za eksploziv. To je zamka. Trči nazad. Imat ćete dodatni cilj: da vas ne pogode eksplozije bureta. Da biste to učinili, morate uništiti strijelce koji ih dižu u zrak. Nakon što ih uništite, možete napustiti pećinu.

Na izlazu iz pećine čekaće vas odred orkova. Ubijte ih, poslušajte Ratsara i završite misiju. Moramo samo još malo pričekati.

Misija 42. Gore od smrti

Davalac zadataka: Bruz

Ratman je pronašao Bruzov logor. Spasite Pathfindera, a zatim dokrajčite Bruza. Idite u susret Ratsaru, a zatim ga slijedite da vas odvede do Bruzovog logora.

Sada morate ući u kamp bez podizanja alarma. Nadam se da ste nakon toliko misija već naučili da se prikrivate? Savjetujem vam da pokorite ostale vojnike, kao i strijelce i štitonoše na vrhu, kako biste sebi olakšali buduću bitku. Morate pronaći Pathfinder. On će sjediti u lancima. Oslobodite ga i pratite do Bruza. On ima prave probleme.

Iskoristite Bruzove slabosti da ga ostavite sa vrlo malo zdravlja. Nakon toga, potčinite ga i osramotite - gore od smrti.

čin 3.

Misija 43. Gospodar svjetlosti

Davalac zadataka: Eltariel

Skupio si sebi vojsku. Mordor je skoro u vašim rukama. Vrijeme je da izazovete Saurona!

Upozorenje! Jednom kada se ovaj zadatak aktivira, više neće biti povratka. Zato vam savjetujem da prođete kroz sve sporedne zadatke kako ne biste propustili ništa važno i potrebno.

Sada morate poraziti Sauronovu vojsku. Uništite obične orke sa kapetanima. Što dalje napredujete, kapetani postaju jači. Možete pokoriti neprijateljske kapetane kako biste olakšali bitke. Kapetane sa gvozdenom voljom mogu se osramotiti tako da pobegnu sa bojnog polja i ne stanu vam na putu. Isuldur će vas dočekati na kraju mosta. Taktika je standardna. Blokirajte njegove udarce, a kada vam ode iza leđa, izmičite se. Čim Isuldur počne bacati moćnu čaroliju, skočite ispod kupole, koja će vas zaštititi. Pogledajte kratak video.

Sada imate novi prsten i sposobnosti. Možete prizvati duhove. Napad na Minas Morgul. A imate i novu sposobnost: vaskrsavanje mrtvih. Koristite ga da pozovete trupe da vam pomognu u borbi protiv orka. Ovdje trebate uhvatiti četiri boda. U svakoj tački će biti Nazgul i gomila orka. Već ste iskusan borac, tako da nećete imati problema.

Nakon što osvojite sve tačke, idite do glavne kapije. Zahvaljujući prstenu iz Isuldura, lako ćete proći kroz veo kako biste se borili protiv Kralja vještica. Taktika je skoro ista kao i kod ostalih Nazgula. Šef će također pozvati ostatak Nazgula, čije napade uvijek morate izbjegavati kako ne biste brzo umrli. Nakon izbacivanja šefa pogledajte video.

Radnja se kreće od Minas Morgula do Sauronove kule. Sada vi, Celebrimbor i vilenjak morate pokoriti Saurona. Igra prenosi kontrolu na Kelembrimbor. Prvo, dolazi do bitke sa uobičajenom formom Saurona, zatim se on pretvara u drugog i počinje da udara teškim napadima kojima se ne može parirati. Pokušajte pokoriti Saurona kada mu je malo zdravlja. Pokušaj neće uspjeti i on će preći na prvu formu. Dokrajčite ga i pokušajte ga ponovo pokoriti. Pogledajte video. Misija se završava, kao i čin. Glatko prelazimo na četvrti čin, gdje ćete morati braniti tvrđave od invazije orka.

, 4. Spirit of Mordor, 5. Izopćenici. 6. Fragmenti sjećanja. 7. Glavna istina. 8. Put do moći, 9. Vođa, 10. Mračni spomenik, 11. Crni komandant.
Regija Nurnen: 12. Glasnik, 13. Kraljica obale, 14. Moć duhova, 15. Medicina, 16. Spasenje, 17. Lov na veliku divljač, 18. Pratioci, 19. Veliki bijeli Graug, 20. Lord of Mordor.

Prolazne misije

12. Messenger

Nakon što smo upoznali Litariel, krećemo s njom u druge zemlje. Stižemo u kamp Lady Marwen, ona nudi da pronađe vilenjačke artefakte u svojim zemljama.

Cilj: Pronađite opljačkani Uruk karavan. Pratite trag duhova

Dolazimo do kolica, prelazimo u svijet duhova i pratimo tragove. Dolazimo do velike pećine pune čudovišta.

Cilj: doći do artefakta vizije bez privlačenja pažnje Ghoul Brood-a

U pećini se morate kretati neprimijećeno. Ako tačno pratimo tragove, niko nas neće primetiti. Na kraju staze nalazimo čekić za nakit, kojim su se kovali prstenovi svemoći.

Cilj: Ubiti Ghul Matrijarha

Nakon što uzmemo artefakt, napada nas ogroman ghul. Teško je boriti se s njim u bliskoj borbi. Čudovište namamimo bliže vatri, a zatim strijelama raznesemo vatre. Gul će umrijeti od dvije eksplozije.

Cilj: Izaći iz pećine

Imamo 2 minute da pobjegnemo odavde. Možemo aktivno koristiti brzo kretanje (držite pritisnut RMB, odaberite neprijatelja, pritisnite Z). Usput pucamo na vatre kako bismo izvršili dodatni zadatak.

Na površini nas susreće lovački patuljak i nudi nam novi zadatak.

Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

13. Kraljica obale
Prolazak Međuzemlja: Sjena Mordora


Vraćamo se sa čekićem do dame. Ona nam govori gdje možemo naučiti o novoj sposobnosti vilenjačkog duha dobivenom iz čekića.

Cilj: Doći do morske tvrđave što je brže moguće, a da ne budete otkriveni

Imamo 1:30 minuta, za koje vrijeme trčimo naprijed, držeći se pravog kamena, izbjegavajući susrete sa neprijateljima.

Cilj: Marka 6 strijelaca a da ih ne primijetite

Dodati. Cilj: Markirajte streličare za manje od 3 minute

A evo i nove sposobnosti - "Brend". Sada, kada isušimo neprijatelja (tipka "E"), mi ga također žigošemo. To dovodi do toga da neprijatelj pređe na našu stranu. Ne dira nas i ne primjećuje, ali ne napada ni svoje sve dok mu ne naredimo (ključ „ja“). Penjemo se na zid tvrđave, tiho obilazimo sve kule, stavljamo oznake na sve strijelce.

Cilj: Postavite markirane strijelce, uništite 13 neprijatelja

Zajedno sa strijelcima pucamo u neprijatelje, dobijamo vilenjačku krunu.

Cilj: 0/20 Uništiti pojačanja

Dokrajčimo novopridošle neprijatelje i misija je završena. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

14. Snaga duhova
Middle-earth: Shadow of Mordor 2014. Walkthrough


Od pronađene vilenjačke krune dobijamo sposobnost "Daj naređenje". Sa novom sposobnošću, možemo brendirati ne samo obične ratnike, već i kapetane. Na ovaj način možete postaviti svog vođu marioneta na čelo neprijateljske vojske.

Cilj: Pronađite Grublika

Pronalazimo neprijateljskog kapetana po imenu Grublik, ljubavnik svinjetina. Njegovo zdravlje smanjujemo na zelenu razinu, a zatim mu stavljamo žig (držite “Ctrl”, držite “razmak”, pritisnite “razmak”). Naređujemo mu da postane tjelohranitelj vođe Tartz Knifea, ali da biste to učinili, prvo morate povećati kapetanovu snagu.

Cilj: Ubiti Grublikove rivale (tri grupe)

Grublik ide po nove ratnike za unapređenje, mi mu pomažemo u tome, ubijajući nesložne Uruke na vrijeme. Penjemo se na gornje spratove, a odatle pucamo na označene neprijatelje.

Cilj: Dostići povoljan položaj bez podizanja alarma

Trčimo uz desni zid. Došavši do mosta, skačemo na samo dno i krećemo se do tvrđave. Ponovo se penjemo na sam vrh, usput možemo žigosati strijelce. Penjemo se na najviši toranj.

Cilj: Pomozite Grubliku da pobijedi vođu

Naređujemo Grubliku da napadne vođu. Pomažemo mu odozgo: pucamo na obične Uruke, na vatre, na kaveze. (Beskorisno je pucati na samog vođu). U krajnjem slučaju, skočimo dole i dokrajčimo vođu prsa u ruku. Dobijamo runu Signal Fire (legendarna) (Kada je ubijen eksplozijom glave, vraćaju se 2 vilenjačka hica).

Nakon što smo postavili našeg vođu, vraćamo se kraljici. Već je bila potpuno savladana bolešću i stoga je Sauron mogao da se useli u nju. Ali nakon uništenja osoblja, bolest nestaje bez traga. Nagrada: +1400 iskustva.

15. Medicina
Korak kroz igru ​​Shadow of Mordor


Moramo pomoći Lithariel da preuzme eliksir iz zarobljenog logora kako bismo izliječili bolesnu kraljicu.

Cilj: Očistite sve tri zone pretraživanja bez podizanja alarma

Dodati. Cilj: Prikriveni brend 5 Uruksa

U svakoj zoni prvo ubijamo strijelce na vrhu, ili još bolje, stavljamo žig na njih. U nastavku dignemo razne zamke u zrak, a zatim dokrajčimo preostale prsa u ruku. Iako je misija tajna, možete se pokazati neprijateljima, najvažnije je da nijedan od neprijatelja ne može doći do signalnog uređaja. U jednoj od zona morat ćete se boriti protiv kapetana.

Nagrada: +400 iskustva, +50 M za ekstra. zadatak.

16. Spasavanje
Međuzemlja: Sjena Mordora. Vicky


Litariel se probila u neprijateljsku tvrđavu, ali je tamo bila zarobljena. Moramo je spasiti. Svemu je dato 8 minuta.

Cilj: Brand 6 neprijatelja bez podizanja alarma

Idemo, držeći se lijevog zida, tamo je još pojedinačnih neprijatelja. Ne ulazimo u velike koncentracije neprijatelja.

Cilj: Pronađite Lithariel

Pronalazimo zarobljenu djevojku, ubijamo 5 Uruka u njenoj blizini, ili još bolje, žigosamo ih, jer će nam sljedeći trebati ratnici podrške.

Cilj: Odvedite Lithariel na sigurno

Djevojčici je ozlijeđena noga, pa će morati da je nosi na sebi (držite pritisnutu tipku “Ctrl” i idite naprijed). Tri grupe neprijatelja će nas napasti ispred, moramo privremeno ostaviti djevojku i pridružiti se bitci. Koristimo brendirani Uruks (ključ „I“). Brendiranje se može koristiti direktno u borbi; da biste to učinili, unesite kombinaciju tako da mač počne svijetliti, a zatim pritisnite tipku "C". Izvodimo djevojku i predajemo je pomoćnicima vojnika. Nagrada: +600 iskustva.

17. Lov na veliku divljač
Međuzemlja: Sjena Mordora. Savjeti, savjeti


Posjećujemo gnoma u zapadnom području. On nudi lov na najveći graug kako bi dobio artefakt, ali prvo morate proći obuku u lovačkim vještinama.

Cilj: Slomiti volju Karagora

Dobijamo sposobnost “Lovac na karagor” - kada životinja skoči na nas, možemo je omamiti (na vrijeme pritisnite tipku “RMB”). Nakon toga prilazimo paloj životinji i sjedamo na nju (tipka “Ctrl”, zatim pomjeramo miš na vrijeme i pritiskamo naznačeno dugme dok se krug na ekranu ne popuni).

Cilj: Ubiti čuvare Uruka

Dodati. Cilj: Ubiti više Uruka nego Torvina

Jašući zvijer slijedimo gnoma. Usput ubijamo sve neprijatelje koje sretnemo. Na karagoru možete udarati mačem, pucati, zvijer može ugristi pale neprijatelje (desni klik), možete iscrpiti zvijer da dobijete naboj strijela (ovo će smanjiti zdravlje životinje za 20%).

Cilj: Zaustavite begača, upoznajte se sa Torvinom

Jurimo jednog neprijatelja u bijegu i ubijamo ga izdaleka strijelom. Vraćamo se patuljku, a za to vrijeme je izbačen iz sedla, a sada dva Uruka žele da ga dokrajče. Mi spašavamo našeg partnera. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

18. Partneri
Korak kroz igru ​​Shadow of Mordor


Sljedeći lovački zadatak je ubiti običnog grauga.

Cilj: Iskrvariti Graug

Dok ogromno čudovište jede zarobljene Uruke, mi mu se prikradamo iza leđa i udaramo ga po nogama (držimo “Shift”, pritisnemo “LMB”).

Cilj: Jašite Caragora

Penjemo se na najbliže brdo, čekamo da protrči karagor, skočimo na njega i sjednemo na njega (tipka Ctrl).

Cilj: namamiti Grauga u Torvin

Jašemo na zvijeri prema gnomu, graug će nas potjerati. Kada nam patuljak da znak, moramo iz sve snage pucati graugu u lice, nakon čega će patuljak vezati zvijer. Prilazimo graugu i pokušavamo sjesti na njega (tipka Ctrl). Graug će početi uzvraćati, moramo izbjeći njegove napade, da bismo to učinili brzo pritisnemo tipke koje se pojavljuju na ekranu.

Cilj: Ubijte Uruke Graugom

Dodati. zadatak: Pojesti tri Uruka

Jašući na džinovskoj zvijeri, ubijamo odred Uruka koji se približava. Onda ćemo dokrajčiti zver. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

19. Veliki bijeli Graug
Međuzemlja: Sjena Mordora


Cilj: Pratite Torvina do Graugove pećine

Zajedno s patuljkom Torvinom sjedimo na karagorima i idemo do pećine džinovske zvijeri. Ispostavilo se da je pećina prazna. Tu nalazimo posljednji vilenjački artefakt - dlijeto za nakit. U viziji vidimo kako je vilenjak Celebrimbor, opčinjen magijom mladog Sarumana, stvorio glavni prsten svemoći.

Cilj: Poraziti legendarnog Grauga

Dodati. zadatak: Izbiti 3 ghoula iz šape grauga

Dolazimo k svijesti. Napala nas je džinovska zvijer, a patuljak je bio bez svijesti. Hajde da započnemo borbu. Zvijer ima dva načina ponašanja:

1. Odmaknemo se od gazde, onda će on odlučiti da nas nabije. Prije nego što se zvijer raziđe, ispustit će vrisak, u ovom trenutku ispalimo strijelu u usta zvijeri. Od takvog udarca životinja će trčati brže i neće stati. Izbjegavamo skačući u stranu. Zvijer će se zabiti u zid, mi joj priđemo i udarimo u ranjivo mjesto.

2. Nakon svake povrede, rojevi podzemnih čudovišta počinju da napadaju graugove. A graug ih zgrabi i pojede, obnavljajući svoje zdravlje. Moramo pucati u lijevu ruku gruga u sporom modu da spriječimo da se šef oporavi.

Kada sva podzemna čudovišta budu ubijena, šef će ponovo ući u prvu fazu ponašanja. Ponovimo iste korake još tri puta i šef će biti poražen. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

20. Lord of Mordor
Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


Da bi napali Crnu ruku, svi lideri moraju biti žigosani. Ovo je prilično dug proces. (Ako nije moguće ubiti posebno jake vođe, onda morate žigosati njegove tjelohranitelje i organizirati pobunu protiv vođe).


Okupljajući pet lidera pod našim vodstvom, počinjemo misiju. Na sjevernom pristaništu ukrcavamo se na brodove i plovimo do tvrđave Crne ruke - do zemlje Ered-Glamhot.

Cilj: Ubijte svog najvećeg neprijatelja

Na neprijateljskoj obali srećemo zakletog neprijatelja (slučajnog kapetana Uruka) sa ogromnom vojskom.

Cilj: Tajno iscrpiti Crnog vojskovođu

Unutar tvrđave srećemo neprijateljskog komandanta. On nema nameru da se bori protiv nas, nego nas lovi. Mnogo je kopija Crnog komandanta koji lutaju po tvrđavi, moramo se sakriti od njih. Da bismo pobijedili, moramo tajno ubiti 4 kopije neprijatelja iscrpljenošću. Za to je dato 8 minuta.

Cilj: Idi u Ioreth

Nakon što smo položili test, idemo u glavnu dvoranu, vidimo iluziju Iorethove žene. U ovom trenutku nas napada Crni komandant. Pritisnemo tipke naznačene na ekranu i neprijatelj je poražen. Ali samo je Crni komandant ubijen, a nekromantica Crna Ruka je još živ.

Mordor gori
Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


Vraćajući se u Nurn, otkrivamo da je vulkan postao aktivan u Mordoru, što znači da je Crna ruka negdje ovdje. Posjećujemo razbijeni kamp, ​​gdje nam Gollum daje vilenjački artefakt.

U drugoj viziji vidimo kako je Celebrimbor kovao prsten moći pod nadzorom Sarumana. Nakon što je utisnuo crveni natpis na prsten, dajući zlikovcima neograničenu moć, vilenjak je također mogao tajno krivotvoriti tajni plavi natpis, dajući efekt nevidljivosti dobrim likovima. Uz pomoć ove smicalice, uspio je pobjeći iz Sarumanovog zarobljeništva.

Cilj: Oluj na Crnu kapiju

Sa našim timom vođa borimo se sa običnim Urucima. Tada se pojavljuje pet neprijateljskih vođa u crvenim oklopima - Pet kandži Crne ruke. Počinje timska bitka 5 na 5, ne računajući nas.

Cilj: Doći do vrha Crne kapije

Nakon svih ovih bitaka možemo ući u tvrđavu; da bismo to učinili, popnemo se na gornji kat kapije. Unutra nas čeka usamljeni nekromant. Odjednom se ubija, uvlači duh vilenjaka u svoje tijelo i tako se pretvara u oživljenog Saurona.

Gledamo posljednju viziju Drugog doba Međuzemlja, kako je Celebrimbor, nakon bijega, okupio svoju vojsku i suprotstavio se Sauronu, ali je izgubio, nesposoban da zadrži prsten moći.

Duh vilenjaka je počeo da se odupire unutar Saurona, što nam je dalo priliku da uništimo neprijatelja. Pritiskamo dugmad koja se pojavljuju na ekranu i šaljemo Saurona nazad u svijet duhova.

Čestitamo! Cela igra je završena!!!


Nakon što završite sve misije priče, možete nastaviti igrati u otvorenom svijetu Mordora.

.
Regija Nurnen: 12. Glasnik, 13. Kraljica obale, 14. Moć duhova, 15. Medicina, 16. Spasenje, 17. Lov na veliku divljač, 18. Pratioci, 19. Veliki bijeli Graug, 20. Lord of Mordor.

opće informacije

Parcela
Senka Mordora. Hodati kroz

Saznajte cijelu istinu o tome ko vas pokušava priviti svojoj volji. Saznajte više o prstenovima moći i izazovite Saurona u novom poglavlju kronika Međuzemlja.

Zahtjevi sustava
Međuzemlja: Sjena Mordora

Karakteristično Minimalni zahtjevi Preporučeni zahtjevi
CPU Intel Core i5-750, 2,67 GHz
AMD Phenom II X4 965, 3,4 GHz
Intel Core i7-3770, 3,4 GHz
AMD FX-8350, 4,0 GHz
RAM 3 GB RAM-a 8 GB RAM-a
Video kartica 1 GB video RAM-a, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 460)
(AMD Radeon HD 5850)
1 GB video RAM-a, DirectX 11
(NVIDIA GeForce GTX 660)
(AMD Radeon HD 7950)
25 GB 40 GB
operativni sistem Windows 64-bit: Vista, Win 7, Win 8 Windows 64-bit: Win 7, Win 8

Prolazne misije

1. Prolog


Heroj Talion ispituje ubijene voljene. Gledajući slomljeni mač, prisjeća se kako je svog sina po imenu Dirael naučio da se bori. U ovom flashback-u istražujemo osnovne kontrole igre:

Lijevo dugme miša (LMB) – udarac mačem,

Desno dugme miša (RMB) – blokira neprijateljski udar,

Shift+LMB – dokrajčite palog neprijatelja,

Space - trči,

Space + Ctrl – srušiti neprijatelja.


U sljedećem sjećanju, povezanom sa herojevom suprugom, Ioreth, proučavamo tajnovito kretanje. Držite Shift i idite da se prišunjate svojoj ženi. Nakon toga se također prišunjamo trojici neprijatelja i ubijemo ih.


Na kraju, junak se prisjeća kako su ubijeni njegova porodica i on sam. Heroj nije umro u potpunosti, već je bio zaglavljen između svjetla i tame u svijetu duhova. Ovdje susrećemo duh ubijenog vilenjaka. Zajedno s njim, morat ćemo osvetiti našu smrt jednom od najviših čarobnjaka Mordora, zvanom Crna ruka.

2. Potražite trgovca robljem
Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


U obliku vilenjaka, prekujemo oštricu heroja (tipka Ctrl). Prilazimo rubu tornja i skačemo dolje. Vadimo luk i brzo ubijamo četiri Uruka strelama odjednom (držite RMB, držite LMB da poboljšate hitac, pustite LMB da ispalite).

Ubica Uruka prikrada se iza nas, ali ga junak na vrijeme neutralizira. Ispitujemo ubicu: hvatamo neprijatelja (držite "Ctrl", pritisnite "razmak"), započinjemo ispitivanje (bez puštanja "Ctrl", ponovo pritisnite "razmak"). Dobijamo informacije o jednom kapetanu Sauronove vojske - njegovo ime je Gimub Trgovac robljem. Naš sljedeći glavni zadatak je da ubijemo ovog kapetana.


Sistem odabira heroja

Nakon ujedinjenja, vilenjak i ja smo postali jedno. Mi kontrolišemo čoveka koji rukuje mačem. Ali možemo se pretvoriti u duha (V ključ), a onda se pojavljuje vilenjak sa lukom. Pucnji vilenjaka mogu ubiti neprijatelje izdaleka, ali broj strelica je ograničen (broj je označen plavim trakama u donjem lijevom uglu ispod karte), tako da ih morate pametno potrošiti.


Minimapa, globalna karta

Svi neprijatelji u blizini i bonusi poput ljekovitog bilja vidljivi su na minimapi igre (u donjem lijevom kutu ekrana). Uključite globalnu kartu (tipka “M”). Ovdje je naznačena lokacija svih zadataka i artefakata. Cijela mapa je podijeljena u zasebne oblasti. Sada se nalazimo u tvrđavi iz sjene u području Udun Foothills, i moramo ići na sjever – do područja Crne kapije.


Skačemo sa litice, okolo primjećujemo mnogo orka, među njima ima i nekoliko kapetana. Ali ne biste trebali odmah naletjeti na gomilu neprijatelja; bolje je koristiti skrivenost.

Postigavši ​​cilj, približavamo se zlatnom znaku i uključujemo glavni zadatak.



Ubistvo trgovca robljem

Cilj: Identificirati Gimub

Idemo u svijet duhova (tipka "V"), pronalazimo crvenu siluetu ispred, ovo je šef, ispitujemo ga (tipka "X").


Bonus cilj: Ubiti 4 strijelca. Od početka nivoa idemo lijevo, penjemo se na toranj i tiho ubijamo prvog strijelca s leđa. Sakupljamo nekoliko strelica na zidu. Odavde možemo pucati u 3 preostala strijelca.


Cilj: Ubiti Gimuba

Prije bitke možete ubiti i obične ratnike kako ne bi pomogli šefu tokom bitke.

Penjemo se na gornji sprat, tiho skačemo na gazdu odozgo, pa ćemo mu lišiti 50 - 75% zdravlja. Dokrajčimo šefa u bliskoj borbi.


Kao nagradu dobijamo +600 iskustva, +50 za dodatnu misiju, kao i legendarnu runu za bodež - Jezivi glasovi(kada ubijete kapetana ili vođu, koncentracija i zdravlje se potpuno vraćaju).

3. Sumnjivi saputnik
Senka Mordora. Savjeti, savjeti


Cilj: Pratite stazu

Dok razgovaramo sa oslobođenim robom, u daljini primjećujemo čudno stvorenje. Hajdemo njegovim stopama. Idemo u svijet duhova da vidimo trag stvorenja.


Bonus cilj: Oslobodite 4 roba.

Ubijamo prvog neprijatelja na putu i oslobađamo prvog roba.

Ispred će biti grupa od nekoliko orka. Kada ih ubijemo, oslobodit ćemo još 3 roba.


Usput primjećujemo sablasnu kulu. Pretvaramo se u vilenjaka, penjemo se na toranj i tamo koristimo nakovanj. Nakon toga otvorit će se brzi pristup još četiri područja karte.


Cilj: Istražite pećinu

Stvorenje trči u pećinu, mi ga pratimo. Penjemo se na drugi sprat.

(Ako ste već završili prvi izazov za preživljavanje, ovdje ćete pronaći biljku Lothrond potrebnu za drugi izazov).

Ulazimo u svijet duhova, ispitujemo svjetleću platformu na podu i pronalazimo vilenjakov medaljon. Odmah nakon toga stvorenje istrčava iz pećine, a nas napada životinja grabežljivac Karagor. Upucamo životinju u glavu (držite pritisnut “RMB”, pritisnite “razmak” da usporite vrijeme, držite “LMB”).


Cilj: Napustite pećinu prateći čudno stvorenje

Bonus cilj: Eliminišite 7 neprijatelja. Napolju nas napada odred orkova, ali sada među njima ima lovaca Uruka koji bacaju koplja. Ubijamo dalekometne neprijatelje streličarskim hicima i dovršavamo ostale. Pokupimo strijele na tlu i ustrijelimo drugu Kragorovu zvijer koja istrči.


Cilj: Pronađite stvorenje

Pronalazimo stvorenje u pukotini pećine. Saznajemo da stvorenje po imenu Gollum može vidjeti duh vilenjaka. Njegov zadatak je da odvede vilenjaka do njegovog blaga.

Zgrada je završena. +600 iskustva, +50 iskustva za ekstra. zadatak.

4. Duh Mordora
Međuzemlja: Sjena Mordora. Savjeti, savjeti


Približavamo se zlatnoj potrazi koja se nalazi na lijevoj strani globalne karte. Pronalazimo orka vezanog za motku. Njegovo ime je Krysary. Obećava da će nam pomoći u obračunu sa kapetanima orka. Prva meta je njegov zakleti neprijatelj - Goroth ukrotitelj Karagora (jačina 6).

Cilj: Pratite Krysariyja

Dodatni zadatak: Ratsarovo zdravlje mora ostati iznad 50%

Prolazimo kroz logor orka i ulazimo u bitku sa odredom. Tokom bitke morate zaštititi Ratsary od neprijateljskih napada. Jedan od neprijatelja drži štit, tako da ga trebate napasti samo s leđa, za to ga preskačemo (razmaknica kada se približavate neprijatelju).


Cilj: Pronađite Gorotha bez podizanja alarma

Idemo desnom stranom, uz liticu. Penjemo se na zid kule, puzimo na desni zid i idemo dalje po zemlji, držeći se desne strane.

Usput možemo aktivirati duhovnu kulu u području Udun Pass.

Prilazimo željenom kampu, pretvaramo se u duha i ispitujemo gazdu. Nakon toga ciljamo na kapiju kaveza sa životinjom i pucamo. Dok je Goroth uplašen od Caragora i bježi, možemo ga mirno sustići, ispitati (držati “Ctrl”, držati “space”, pritisnuti “space”), a zatim ga ubiti.

Nagrada: +700 iskustva, +50 iskustva za ekstra. misija, runa Grim Resolve ur. 8 (odbrana od napada na daljinu: 8%) za mač. Nakon pobjede, naš saveznik postaje kapetan i dobiva nadimak - Rat Coward lvl.4.

5. Izopćenici
Međuzemlja: Sjena Mordora. Savjeti, savjeti

Približavamo se štabu Hirgona (na sjeveru područja groblja Udun). Ima plan da otruje orke. Zajedno sa Hirgonom idemo na čistinu za otrovne biljke.


Ubijamo tri neprijatelja na čistini, nakon čega počinjemo da se okupljamo. Ove biljke nisu prikazane na karti, a njihova boja se malo razlikuje od obične trave, pa ih je vrlo teško pronaći. Lokacija bilja:

1 biljka. Ispred sanduka sa lampom na njemu.

2 trava. Ispred kamenog stupa na kojem visi lampa.

3 trava. Ispred kamenog stupa, istočno od prethodnog stupa.

Cilj: Sakupiti 2 otrovne biljke

1 biljka. U centru područja za pretragu nalaze se oko tri bale sijena.

2 trava. Iza velikog šatora Uruk.

Cilj: Sakupiti 3 otrovne biljke

1 biljka. Ispred sjevernog zida.

2 trava. Na zapadnom zidu, južno od kola sa lampom.

3 trava. Dole iza južnog zida.


Cilj: baciti otrov u burad groga a da ga ne primijetite.

Dodati. zadatak: prikriveno ubiti 5 Uruka.

Najlakši način je tajno ubiti usamljene strijelce na vrhu kuća. Hodamo po krovovima južnih kuća i spuštamo se niz konopce do sjevernog dijela logora. Ovdje je zadatak podijeljen u pet tačaka. Tiho prilazimo svakom kotlu i bacamo otrov u njega. Odmah nakon toga bježimo nazad i skrivamo se u najbližem skloništu, jer će se Uruci početi okupljati prema kotlu. Pošto smo sve otrovali, završavamo zadatak.

6. Fragmenti sjećanja
Gospodar prstenova. Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


U oblasti "Južni crni put" ponovo nalazimo Golluma. On nas vodi do sledećeg blaga.

Cilj: Pratite Golluma

Dodati. Cilj: Ubiti 2 strijelca hicima u glavu

Na putu čekamo da prođe grupa orka, a zatim bježimo, ubijajući dva strijelca ispred.


Cilj: Pronađite artefakt vizija

Gollum nas vodi do čistine sa uništenim zidovima. Ovdje ulazimo u svijet duhova, prateći tragove na podu nalazimo ploču sa artefaktom (koja se nalazi u blizini jugoistočnog ugla zida). Hajde da saznamo sledeći deo priče.

Dolazimo k svijesti. Nova čudovišta - Ghouls - počinju da puze iz zemlje. Slabi su, ali ih ima dosta. Bježimo od njih, izbjegavamo ih, pucamo u bure baruta. Nakon nekog vremena, dobijamo sposobnost “Fantomskog blica” (taster R) – potresan udarac u tlo. Da biste vratili sposobnost, morate zadati određeni broj redovnih udaraca. Sposobnost je idealna protiv slabih, ali brojnih neprijatelja.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za ekstra. zadatak.

7. Glavna istina
Senka Mordora. Hodati kroz


U području groblja Udun sustižemo odbjeglog Golluma.

Cilj: Pronađite Golluma

Krećemo se u svijet duhova i jednostavno slijedimo tragove.

Cilj: Otjerati Graugove dalje od pećine

Kao rezultat, dolazimo do ulaza u pećinu. Na ulazu se nalazi ogromna zvijer - graug. Pogledamo udesno, nedaleko ispod svoda primjećujemo viseću lešinu mesa, pucamo u nju iz luka. Čudovište trči prema mesu, a mi u to vrijeme trčimo u pećinu.


Cilj: Pronađite jazbinu grauga, pronađite artefakt vizija

U pećini u najdaljoj prostoriji penjemo se na južni zid i nalazimo artefakt na podu.

Iz vizije saznajemo da nam pomaže vilenjak najveći gospodar Drugog Doba - Celebrimbor, koji je iskovao sve prstenove moći.


Cilj: Napustite pećinu

Dodati. izazov: izaći za manje od minute

U to vrijeme, graug se vraća i uzrokuje uništenje u vlastitoj pećini. Moramo napustiti ovo mjesto za 3 minute. Nakon vizije, vilenjak dobija novu sposobnost, "Udar iz sjene", neophodnu za brzo kretanje. Usmjeravamo svoj luk u najudaljenijeg neprijatelja, ali ne pucamo, već koristimo novu sposobnost (držite pritisnuto "RMB", pritisnite tipku "Z"), iz ovoga ćemo odmah biti prebačeni do neprijatelja. Na taj način brzo idemo naprijed od neprijatelja do neprijatelja. Donju stazu blokiraju gejziri, tako da stalno idemo na vrh.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za ekstra. zadatak.

8. Put do moći
Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


U području prolaza Udun nastavljamo da pomažemo Krysariyu. Uhvatio ga je kapetan Brogg Twin. Morate imati vremena da oslobodite zatvorenika za 4 minuta.

Cilj: spriječiti pogubljenje Krysarija

Dodati. Cilj: Tajno ubiti 4 strijelca a da ne budete primjećeni.

Ubijanje hicem iz daljine ne računa se kao skriveno ubijanje, tako da će svaki strijelac morati da se popne i napadne ih s leđa.

Da biste se uključili u bitku, bolje je skočiti na vrh vojnika sa štitom. Sam šef je neranjiv na skrivene i dalekosežne napade. U toku bitke trčimo bliže vatri na istočnoj litici. Pucamo u vatru kada je šef u blizini, to će uzrokovati da izgubi većinu svog zdravlja. Nakon toga može biti ispitan i ubijen.

Tokom ispitivanja dobijamo informacije o prvom vođi - Mogu Drugom Blizancu. (Poglavice imaju mnogo više moći od kapetana. Jedini način da naučite o vođama je ubijanje njihovih kapetana-tjelohranitelja).

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za ekstra. misija. rune – Nature's Wrath lvl.11 (Šansa povratka 2 vilenjačka hica za bilo koje ubistvo dok jašete zvijer: 21%).

9. Vođa
Prolazak Međuzemlja: Sjena Mordora


Idemo do mjesta gdje je Krysary otišao. Ponovo su ga rođaci uhvatili i vezali. Spasavamo ga, a onda se borimo protiv neprijatelja.

Cilj: Poraziti 2 berserkera na treningu

Dodati. zadatak: ubiti berserkera sa ivice

Penjemo se na visoku kulu. Viseći na gornjem spratu, namamimo jednog berserkera (tipka „G“), a kada se približi, bacamo ga dole. Ubijamo drugog s leđa.

Cilj: ubiti Mogga

Šef Mogg sam ulazi u arenu. U blizini visi komad mesa, ako pucate u njega, životinje će dotrčati. Ali bolje je to ne raditi, to će šefa naljutiti i ojačati. Bolje je dići u vazduh burad koja stoji u blizini. Mogg se može bolje gađati iz daleka strelama. U bliskoj borbi ima prednost zbog svog vatrenog mača.

Nagrada: +600 iskustva, +50 M za ekstra. misija.

Ubili smo jednog vođu prema priči, sada moramo sami ubiti bilo koja tri preostala vođa. Da bismo to učinili, prvo tražimo kapetane, smanjujemo im zdravlje, ispitujemo ih, otkrivamo identitete i podatke o vođama. Svaki vođa ima nekoliko tjelohranitelja, pa je bolje eliminirati pojedinačno njegove kapetane - tjelohranitelje - prije bitke s vođom.


Murder Streak

U području “Logor za ratne zarobljenike” nalazimo vođu Mogg Whisperer.

Cilj: Ubiti 5 Uruka za 45 sekundi

Stojimo na visokoj kuli i pucamo na 5 Uruka izdaleka. Tek nakon toga će se pojaviti vođa.

Ako bi se vođa pojavio bez svojih tjelohranitelja, onda ga ubiti ne bi bilo teško. Nagrada. Runa – Hladno srce lvl.14 (Šansa za obnavljanje 50 jedinica koncentracije za svako ubistvo sa eksplozijom glave: 67%).

Otvara se pristup dodatnom zadatku tipa “Vendetta”.


It's lovely

U području "Istočnog garnizona" nalazimo vođu Crimp Gloomyja.

Cilj: brutalno ubiti Urukovog ljubimca

Divlje ubistvo (držite “Shift”, pritisnite “RMB”). To morate učiniti neprimjetno, kako biste se onda mogli sakriti u grmlju.

Kirimp Gloomy se može ubiti prikrivenim ili završnim potezom borbe. On ima sposobnost „ožiljenog od bitke“, tako da ga ne možete tek tako ubiti; on mora zadati posljednji udarac u QTE modu: brzo pređite mišem preko njega i pritisnite dugme koje se pojavi na ekranu.


Dishonor

U području zapadnog garnizona nalazimo vođu Tuka Mračnog.

Cilj: Natjerati 5 pristalica da pobjegnu od terora

Koristimo iscrpljenost (taster E) da natjeramo ratnike da pobjegnu od nas.

Tuka Mračni je strijelac sa eksplozivnim strijelama. Najlakši način da ga ubijete je tako što ćete ga približiti vatri i raznijeti ih. Za pobjedu dobijamo runu predviđanja (legendarnu) (Radijus distrakcije luka se povećava za 50%).

10. Mračni spomenik
Middle-ers: Shadow of Mordor. Hodati kroz


Hirgon ima novi plan - uništiti Sauronov kip na južnim vratima globalne mape. Za to će nam trebati puno eksploziva. Sa Hirgonom idemo na jug, raščišćavajući kampove usput.

Cilj: 0/9 Očistite područje od neprijatelja i uhvatite grog kolica

Najbolje je ubijati neprijatelje jednog po jednog, pucati na vatru, uništavati ćelije. Nakon pobjede, ljudi počinju vući zarobljena kolica naprijed.

Cilj: 0/8 Ubijte cijeli kamp i očistite put za kolica za grog

Ponašamo se potpuno isto. Tokom bitke počinju se pojavljivati ​​podzemna čudovišta. Nakon kampa borimo se protiv čudovišta na mostu.

Cilj: 0/17 Ubijte stražare

Idemo uz gornje desne kule, ubijamo najbliže strijelce, skupljamo strijele, gađamo strijelce s druge strane. Možete bacati komade mesa na neprijatelje odozdo, dizati vatru i burad. Sakupljamo strelice za sljedeći zadatak.

Cilj: Zaštitite grog kolica, Ubijte strijelce

Dodati. Cilj: Ubiti 3 strijelca hicima u glavu

Već smo došli blizu južne kapije. Ovdje morate uništiti neprijatelje oko kolica u bliskoj borbi.

Zadatak: Guranje grog kolica

U nekom trenutku, radnici na kolicima su ubijeni, a mi moramo sami gurnuti kolica (tipka Ctrl), ali ćemo morati nekoliko puta da odvučemo pažnju da ubijemo neprijatelje. Bolje je brzo pucati na vatre, košnice, bačve, uništavajući tako čitave grupe neprijatelja.

Kao rezultat, uništavamo statuu. Nagrada: +600 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.

11. Crni komandant
Međuzemlja: Sjena Mordora. Hodati kroz


Nakon uništenja statue, vođa vođa počinje da nas lovi. Ulazimo u otvorenu borbu s njim.

Dodati. cilj: 0/10 Ubodite uruka dok se borite

Izvodi se na normalnim neprijateljima. Hvatamo uruk (držite pritisnut "Ctrl", držite pritisnut "razmak"), zatim primjenjujemo redovne udarce (pritisnite "LMB"). U tri hvatanja može se izvesti 10 pogodaka.

Cilj: Poraziti Crnog vojskovođu

Komandir je naoružan toljagom, tako da ne možemo blokirati njegove udarce, samo ih izbjeći. Igra nas navodi da ukucamo kombinacije na obične ratnike kako bi naš mač počeo svijetliti, nakon čega zadajemo super udarac komandantu šefa (pritisnite tipku "F"). Ponovimo ovo 5-6 puta i neprijatelj će biti poražen.

Nakon pobjede dolazi nam djevojka Lithariel sa obale Nurnenskog mora. Ona nas poziva u druge zemlje - kod kraljice obale - Lady Marwen.

Nagrada: +800 iskustva, +150 M za ekstra. zadatak.


Sljedeća misija će nas odvesti u druge zemlje (na drugu globalnu mapu). Ali možemo se vratiti na prethodnu kartu u bilo kojem trenutku.

Čim završite sa gledanjem videa koji vam govori da sada imate sina, počinje obuka za Middle-earth: Shadow of Mordor. To će biti u obliku treninga sa vašim sinom i jasno će vam dati do znanja da nema ništa bolje od pritiska desnog dugmeta miša u pravo vreme. Pa, ili razmak, dodaću u svoje ime. Jednom kada naučite kako se pravilno boriti protiv neprijatelja, naći ćete se usred borbe koja je već izbila na vašem mjestu.

Stvar bez presedana! Orci su stigli i moraće biti uništeni. Pogledajte još jedan video (naviknite se, igra se gotovo u potpunosti sastoji od videa!) i počnite kovati mač. Kada je oružje spremno, možete sići niže i otkriti luk. Imaš samo četiri strele u tobolcu. I nisu one jednostavne, već nekakve energične, ili tako nešto. Prilikom nišanja vrijeme će se usporavati, pa savjetujem da orke koji trče gađate preciznim udarcima u glavu. Ako iznenada ne pogodite, moraćete da završite mačem. Kada se bitka završi, imat ćete novi zadatak koji će nastaviti prolazak Međuzemlja: Shadow of Mordor.

1. Trgovac robljem

Pa, moramo pronaći kapetana orka, koji nam je tako zanimljiv na zadatku. Ovo je prilično jednostavno za napraviti - označite zadatak na mapi desnom tipkom miša i pratite pokazivač koji se pojavljuje na glavnom ekranu. Inače, vrijedi napomenuti da ćemo raditi isključivo iz prikrivenosti, jer je na taj način manji rizik od smrti. Stoga, pripremite se za praćenje i odvraćanje pažnje.

Krenuli smo put kampa, gdje je izgleda uočen kapetan koji nas zanima. Duž perimetra se nalaze kule na kojima su udobno smješteni orkovi strijelci. Savjetujem vam da ubijate strijelce na svakoj od kula jednog po jednog, inače rizikujete da budete uhvaćeni u unakrsnoj vatri. Sada kada je put relativno čist, možete početi da izrezujete orke iz njegove pratnje. S obzirom na to da ima samo četiri pratioca, odlučio sam se za četiri čista udarca u glavu koji bi sigurno dokrajčili sve oko njega. Tada se možete skriveno sakriti i, približavajući se s leđa, nanijeti mu veliku štetu. Možete odmah uništiti gotovo cijeli život neprijatelja, jer je to najzanimljiviji način. Ali možete se takmičiti s njim u bliskoj borbi, takođe nije teško. Samo još malo. Leš trgovca robljem će baciti važnu nadogradnju za vaše oružje - magičnu runu potrebnu za dovršetak Middle-earth: Shadow of Mordor. Pa, pogledajmo sljedeći video za utakmicu.

2. Sumnjivi saputnik

Jeste li primijetili starog prijatelja, poznatog iz filmova? Pa, ovaj Golum se, čini se, pokazao besmrtnim i živio je dvije i po hiljade godina. Iako je, čini se, pao u lavu zbog svog šarma... Međutim, pratite znak na karti da započnete svoj zadatak. Sada ćemo morati otići u svijet duhova kako bismo vidjeli trag stvorenja koje nam je potrebno. U ovom zadatku pratit ćemo Gollumov trag, pa povremeno pritiskajte V da provjerite ispravnu rutu.

Ako ste krenuli Gollumovim stopama, naći ćete se u pećini gdje ćete pokupiti nakit koji će vratiti uspomenu na vašeg prijatelja duha. Neću otkriti o kome se radi. Međutim, ako pročitate našu recenziju, trebali biste razumjeti o kome je riječ. Samo budite oprezni, pas bi vas ovdje mogao napasti. Pa, tačnije, to je karagor, ali previše liči na mutiranog psa. Upucajte ga lukom prije nego vam ponestane koncentracije.

Sada je vrijeme da jurimo za našim starim prijateljem, jer prolaz Međuzemlja: Shadow of Mordor ne čeka. Usput ćete morati naići na neprijatelje koji dovršavaju Caragor. Bolje je prvo ustrijeliti psa, a tek onda se boriti s orcima, jer je čak i ranjeni karagor sposoban popiti puno krvi prije smrti. Pa, put je čist i možete bezbedno nastaviti poteru za Gollumom. Čim ga sustignete, malo više informacija ćete saznati iz sljedećeg videa.

3. Duhovi prošlosti

Postavite novu oznaku na kartu, do koje se ne može putovati. Tamo ćete po prvi put saznati ko je Ratsary. Slabašni ork, koji se odlikuje jakom žudnjom za moći, igrat će svoju ulogu u ovom dijelu. Nećete moći da ga ubijete čak i ako želite, tako da sve što treba da uradite je da duboko udahnete i pristanete na saradnju. Istina, da biste se inteligentno nosili s njim, morat ćete dokrajčiti jednog od kapetana orka. Međutim, to je samo u našu korist! Štaviše, ni sam Ratsary neće nas pratiti da pomogne. Ubijte neprijatelje u blizini tačke potrage i nastavite prolaz.

Ovdje ćete vidjeti gdje možete pronaći Gorotha i nastaviti prolazak Međuzemlja: Shadow of Mordor. Trčite tamo krišom kako ne biste isprovocirali nekog od orka na putu. Kada stignete do mjesta, ili pucajte u sve neprijatelje, dokrajčite preostale iz skrivenosti, ili pustite karagora iz kaveza. Posljednja opcija je poželjnija, jer će kapetanu ostati malo zdravlja i možete ga vrlo lako dokrajčiti. Osim toga, uvijek je lijepo kada neko radi tvoj prljavi posao umjesto tebe.

4. Put do moći

Ups, spremali su se da pogube Krisariju. Pa, on još nije odigrao svoju konačnu ulogu, pa hajde da mu pomognemo da se riješi dosadnih neprijatelja. Prije nego što strmoglavo krenete u bitku s gomilom orka, očistite pozadinu i pronađite put za povlačenje. Na kulama su strijelci koje je bolje srušiti tiho da ne bi stvarali probleme otkrivanjem vas. Nakon toga, ispalite preostale metke na neprijatelje i počnite ih ubijati. Blokirajte udarce na vrijeme i udaljite se od linije napada kako biste izbjegli štetu. Možete pucati dželatu u koleno da ne pobjegne daleko. Ubijte neprijatelje i oslobodite svoju štićenicu.

5. Fragmenti sjećanja

Mislim da je vrijeme da nastavimo učiti priču o našem najdražem duhu, koji nas još uvijek prati za petama. Veza je zanimljiva, moramo razumjeti njenu prirodu i početi djelovati samostalno. Pa hajde da opet nađemo Golluma, koji se mota u blizini. Označili ste tačku na mapi? Trčite tamo i počnite pratiti. Najbolje je napredovati prikriveno kako ne bi ubijali neprijatelje u masama. Međutim, i ovo drugo ima svoju draž. Strijelci su odlični u izbjegavanju udaraca u glavu. Tako ćete, osim toga, obaviti dodatni zadatak.

Kada se nađete pored sljedećeg artefakta, moći ćete vidjeti još neka otkrića sjećanja iz života duha. Loša stvar je što se ovaj drug sjeća, ali mi patimo od bola. Pa, nema veze, morat ćete izdržati za dobro svog susjeda, jer prolaz Međuzemlja: Shadow of Mordor mora biti završen. Kada završite s gledanjem sljedećeg crtanog filma, možete početi da se bavite neprijateljima koji su iznenada ispuzali iz zemlje. Skupljajte kombinirane bodove da napravite bljesak svjetla. Jednostavno ubijte osam neprijatelja i pritisnite tipku R - ovo će osloboditi svjetlo i svi Graulovi će umrijeti. Ovdje se zadatak završava.

6.1. Vođa

Pa, potraga je označena, dostigli smo cilj i možemo započeti sljedeću fazu. Da bismo se čuli na vrhu, moraćemo da ubijemo čak četiri vrhovna komandanta na ovom području. To su vojskovođe koje su se uz pomoć sile podigle na vrh. Razlikuju se od drugih orka po povećanom zdravlju, jačim napadima i kapetanskim tjelohraniteljima. One. pored jake verzije kapetana, moraćemo i da ubijemo dva kapetana i gomilu malih neprijatelja okolo. Osećate se napeto? Ista stvar.

Dakle, prvi vođa koji će pasti za našu ruku je Mogg Drugi blizanac. Zašto je ime tako čudno? Jednostavno, već smo jednom ubili kapetana, koji mu je bio brat. Zato je drugi blizanac. Ali da bi izašao, morat će poslati nekoliko berserkera da nahrane lešinare. Imajte na umu da u kampu ima mnogo, mnogo orka. Nećete moći sve izbaciti, neko će sigurno podići uzbunu. Međutim, ako imate vremena, možete raditi i skrovito. Biće mnogo lakše u budućnosti. Ali prvo, ubijte berserke tako da sam vođa izađe i da ga možete ubiti u prolazu Međuzemlja: Shadow of Mordor.

Mislim da ste se u trenutku kada je vođa izašao, našli na platformi gde su berserkeri trenirali. Obratite pažnju odakle je Mogg skočio. Skočio je, ali neće moći da se popne nazad! Podijeliću svoj metod ubijanja. Samo trčite prema njemu i popnite se na ovu platformu. Odmah pređite u skrivenost i pređite na drugu ivicu brda. Čim vas izgube iz vida, skočite iz skrivenosti na jednog orka. Zatim se vratite na platformu. I opet u krug. Morat ćete četiri puta skočiti na vođu da bi on umro. Međutim, možete smisliti svoj način da ubijete ovu životinju.

6.2. Guard

Pa, Blorg Executioner nas čeka. Prilično jednostavan vođa s kojim se nije teško nositi. Označite na karti i idite ga posjetiti. Da bi sam vođa izašao, moraće da pozove da podigne uzbunu. Ubijte par i, nakon što sačekate neprijatelja s bakljom, pređite u skriveno stanje. Onaj sa bakljom će sigurno potrčati da podigne uzbunu, pa samo pričekajte da Blorg izađe.

Istina, prije toga ćete morati ubiti 35 orka. Pa, poslužimo se ili stealthom, ili našim mačem, ili buradima baruta, koji kada eksplodiraju, nanose ogromnu štetu neprijatelju. Možete ubiti desetak jednim hicem. Ili možete prikupiti sve strijele u tom području gađajući neprijatelje jednu po jednu. Jednom kada padne tri i po tuceta protivnika, naći ćete se licem u lice sa šefom Blorgom. Najlakši način da ga ubijete su pogubljenja. Samo skupljajte kombo bodove i nanesite razornu štetu neprijatelju. Kada padne, možete otići do sljedećeg vođe da nastavite prolaz kroz Međuzemlje: Shadow of Mordor.

6.3. Od kaveza do slobode

Pugrish Meat Grinder je jedan od najjednostavnijih lidera. Zaista će vam trebati da završite trenutni zadatak. Kada stignete u logor, pogledajte okolo i zabilježite gdje su strijelci. Obično imaju i sablasne strijele, pa se pomaknite iz strijelčevog gnijezda u gnijezdo da očistite neprijatelje i hicem otvorite kavez s karagorom. Ovo je jedini način na koji možete namamiti Pugrisha na otvoreno.

Važno je napomenuti da Meat Grinder ne voli mnogo Karagore i pada u divlji bijes od njih. Stoga je u ovoj fazi Middle-earth: Shadow of Mordor bolje ne otvarati kavez sa zvijeri. Pregledajte sve prilaze Pugrišu kako ne biste morali napadati u nepoznato. Savjetujem vam da koristite nešto zapaljivo da ubijete polovinu neprijatelja. Onda samo dokrajčite vođu i idite na potonjeg.

6.4. Murder Streak

Pa, ovdje nas čeka najnevjerujući gazda. On želi da ubijemo pet neprijatelja skoro istovremeno. Imajte na umu da ćete imati samo tri četvrtine minute da skinete svih pet. Brojač će se pokrenuti nakon prvog ubijanja, pa savjetujem da to uradite na ovaj način. Pogledajte gdje se nalazi grupa orka koje možete lako upucati. Zatim uklonite strijelca - brojač će se pokrenuti. Sada četiri strelice u glave - još četiri leša i dio zadatka će biti završen.

Kako ubiti šefa opet nije važno. Više sam volio da se i dalje obračunavam s neprijateljima jednog po jednog koristeći prikrivenost, stalno se skrivajući od potjere. Kada je vođa ostao sam, upotrijebio sam mač da ubijem posljednjeg vođu koji mi je trebao u poštenoj borbi. Naravno, bitka nije sasvim poštena, jer još uvijek morate ubiti praktično bespomoćnog nesretnog orka, ali zaplet to zahtijeva. Time će se završiti niz ubistava vođa i možemo saznati sljedeći nastavak priče. Šetnja u Middle-earth: Shadow of Mordor se nastavlja.

7. Glavna istina

Zanimljiva stvar - Gollum ne samo da je preživio u Orodruinu, već je živio i dvije i po hiljade godina, čekajući našeg duha. Ali svoje karte neće otkriti prije vremena. Kada stignete na mesto gde je trebalo da vas čeka, moraćete ponovo da odete u svet duhova. Vidjevši tragove ovog nitkova, dođite do pećine u kojoj se sakrio. I nestao je tako tiho da se niko nije ni pomaknuo. A sada moramo proći kroz žestoki graug. Tajmer će otkucavati, a mi ćemo morati mnogo trčati da stignemo na vrijeme.

Kada ste već unutra, jednostavno se potajno pomaknite do svog odredišta, gdje vas čeka još jedan artefakt koji će vam pričati nešto više o životu duha. Naravno, oni koji poznaju istoriju Međuzemlja već razumiju o kakvom se liku radi. Ali ne otkrivamo svoje karte, već gledamo crtani film sa pričom. Čim ga završite sa gledanjem, morat ćete pobjeći od Grauga. Veoma opasan neprijatelj, nemojte ni pokušavati da ga ubijete. Gruli će također pobjeći, jer će graug ubiti sve živo. Ovdje ćete iznenada naučiti novu sposobnost, Strike from the Shadows, koja će vam vrlo, vrlo značajno pomoći. Jednostavno pritisnite na cilj svojim lukom i Z dugmetom da se odmah teleportirate do odabranog neprijatelja i ubijete ga. Izvanredna stvar je da udaljenost ne igra gotovo nikakvu ulogu. Možeš izaći za manje od minute. I to uprkos činjenici da u prolazu Middle-earth: Shadow of Mordor imate tri minuta da izvršite zadatak.

8. Izopćenici

Sada je došao trenutak kada treba da idemo do bivšeg dezertera kojeg smo oslobodili. Samo idite do pećine koja je označena na mapi da razgovarate sa Hirgonom. Zamolit će vas da mu pomognete da oslobodi svoje prijatelje iz zatočeništva, koje orci drže u kavezima. Prvo ga slijedite, slušajući njegovu dirljivu priču. Kada stignete do prvog kampa, ubijte sve orke tamo, idite u duhovni svijet i odatle pronađite tri cvijeta koja treba sakupiti. Jeste li ga prikupili? Nastavi. Drugi drvosječa, gdje ima malo više orka. Ubijte i njih i sakupite još cvijeća. Na trećem mjestu - slično.

Kada se sakupi cvijeće, otrov će biti spreman i možete otići u Uruchy Log da nastavite prolaz kroz Međuzemlje: Shadow of Mordor. Tamo je već pijanka, pa idemo do grog lonaca i otrujemo ih. Ukupno ima pet kotlova, a vani je mrak, tako da kroz sve možete prošetati tiho i mirno bez privlačenja pažnje. Nakon što otrujete sve kotlove i ubijete pet orka, zadatak se može smatrati završenim. Samo nemojte da vas niko uhvati, inače ćete morati početi ispočetka!

9. Crni spomenik

Dakle, vrijedi nastaviti sarađivati ​​sa Hirgonom, pogotovo jer on nudi zaista vrijedan posao! Pomozite mu da nabavi kolica s grogom, a on pravi eksploziv kako bi raznio statuu mračnog gospodara. Pažnja jednog od Sauronovih poslušnika će svakako privući, tako da ne možete ni pod kojim okolnostima odbiti ovu ponudu. Međutim, još uvijek nećete imati izbora, jer želite pobijediti igru ​​:)

Ideja je da se kolicima koja guraju Hirgonovi prijatelji prvo daju slobodan prolaz. Da biste to učinili, idite naprijed i isecite jedan kamp za drugim. Bolje je to raditi tajno - kao i uvijek, ispada brže i zanimljivije. Nakon što ste potpuno očistili stazu, možete započeti glavnu fazu. Ovdje ćete gurati kolica prema statui, istovremeno se boreći protiv gomile orka. Ako volite luk, onda je ovo potpuna sloboda za vas. Sve je bukvalno posuto vilenjačkim strelama. Pucajte nekoliko puta u strijelce koji napadaju kola. Začudo, kolica imaju zdravstvenog šakala koji se ne smije spustiti na nulu. Zato samo gurnite kolica do mjesta i pričekajte eksploziju, koja će dovesti do nastavka Middle-earth: Shadow of Mordor.

10. Crni vojskovođa

Odlično, sada ste uspjeli privući pažnju Sauronskog čekića - nešto slično Nazgulu, ali, po mom mišljenju, malo slabije. Ovo je čovjek koji rukuje dvoručnim čekićem. Čim odlučite preuzeti zadatak, morate biti spremni da se borite baš sa ovim Čekićem i hordama orka. Nažalost, ovdje nećete moći djelovati tajno. Morat ćete koristiti direktan sudar, pa se pobrinite da su sve potrebne rune primijenjene na vaš mač i da su sve vještine bližnjeg sukoba koje koristite također naučene.

Obratite pažnju na mapu. Vidite zelenu površinu? Ne možete ga ostaviti, inače će se računati kao poraz. Sam čekić nije podložan vatri, tako da ćete ga morati ručno ubiti. Ja lično smatram da je sjajno moći dobiti kombinirane poene na orcima i koristiti izvršenje (F) na samom Hammeru. Morali su da ga pogube četiri puta prije nego što je pao. Ne zaboravite koristiti razmaknicu i desnu tipku miša! Zahvaljujući njima, možete izaći iz vode gotovo neozlijeđeni. Osim ako, naravno, ne dozvolite da budete potpuno okruženi. I izbjegavajte valove koje Sauronov čekić lansira! Mogli bi vam oduzeti skoro pola zdravlja! Ali sada je šef pao i mi ćemo pogledati sljedeći video i otići na novu lokaciju u Međuzemlju: Shadow of Mordor.

Opće informacije:

Teškoća postignuća: 5/10

Offline: 50 (990 )

Online: 1 (10 )

Približno vrijeme za primanje 1000 : 35 sati

Minimalni broj igranja: 1 (igra otvorenog svijeta)

Da li poteškoća utiče na postignuće: Bez odabira poteškoća.

Neraskidivo/problematično postignuće: br

Opciona oprema: br

Online propusnica: br

Uvod

Shadow of Mordor je igra otvorenog svijeta iz trećeg lica smještena u Srednju zemlju (Franšiza Gospodara prstenova). Igrate kao rendžer, kojem u borbi pomaže duh vilenjaka i daje savjete. Igra nema nivoe težine. Savjetujem vam da odmah prođete kroz misije priče kako biste što bolje poboljšali svoje sposobnosti vezane za orke i ušli u radnju. U igri postoje kolekcionarski predmeti koji se pojavljuju na mapi nakon aktiviranja Toranj Forge. Također, tornjevi služe kao tačka za brzo putovanje. U igri postoji samo jedno onlajn dostignuće - dostignuće koje se odnosi na osvetu za druga. Kada kapetan ubije vašeg prijatelja sa liste prijatelja, igra vas o tome obavještava i nudi vam da osvetite svog prijatelja. Za uspješnu osvetu dobit ćete postignuće.

Korak 1: Dovršavanje priče i sporednih misija

Dok završite misije priče, za njih ćete dobiti razna postignuća. Radeći misije vezane za legendarno oružje, steći ćete iskustvo kao i zanimljive nagrade. Sakupljanje daje malo iskustva, tako da ne morate biti opsjednuti time. Samo skupljajte ono što vam se nađe na putu. Postoje izazovi u režimu mape, vrlo su laki i lako ih možete savladati.

Korak 2: Skidanje

Nakon što završite igru, možete prikupiti preostale kolekcionarske predmete i za to dobiti postignuća koja niste uspjeli dobiti u "Koraku 1".

Zaključak

Dostignuća je prilično lako postići, ali ima nekoliko dosadnih. Nekoliko je teških trenutaka u igri vezanih za lidere. Nakon što otključate sve sposobnosti, moći ćete dovršiti postignuća koja se odnose na Vođe i Kapetane, kao i primati druga postignuća.


Ruka je odsečena

50

Ubij Crnu ruku.



Ratbag Veliki i Moćni

30

Pomozite Krysariyu da postane vođa.


Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču, nakon završetka misije „Vođa“.


Gorthaur Okrutni / Gorthaur Nemilosrdni

30

Uništite kapije spomenika i srušite kip Saurona.

Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču, nakon završetka misije „Dark Monument“.


Hammer pada / Kolaps čekića

30

Kill Hammer.


Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču, nakon završetka misije „Crni kapetan“.

Napomena: Nakon ove misije otključat ćete drugu oblast Mordora i završiti polovicu priče igre.


Beyond Hope / Kad više nema nade

30

Spasite Litharielin život.

Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču.


Bijeli čarobnjak / Bijeli mag

30

Oslobodite Lady Marwen od prokletstva.


Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču.


Za mog brata / Brat za brata
30

Ubijte Velikog Bijelog Grauga.


Dobijte ovo postignuće nakon završetka misije "Great White Graug". Borba protiv njega može biti dosadna, ali morate izbjeći njegove napade u svakom trenutku.


Toranj se ruši
30

Ubij Toranj.


Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču.


Vladati njima svima / Jedan Prsten će ih osvojiti

30

Pogledajte kako su nastali Prstenovi moći.

Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču.


Legenda o osveti / Legenda o odmazdi

15

Počnite stvarati Legendu o maču Urfaela dovršavanjem jedne od njenih zadataka.

Cm. „Vatra pravde / Vatra pravde.


Vatra pravde

30

Dovršite sve "Legende o Urfaelu" zadatke.

Sporedni zadaci na mini-mapi prikazani su u obliku bijelog mača. U igri je ukupno deset zadataka vezanih za ovaj mač, ali se ne pojavljuju odmah. Najvjerovatnije morate završiti jednu misiju da biste dobili pristup sljedećoj. Osim toga, neki od zadataka će biti blokirani dok ne napredujete kroz priču. Također morate steći nekoliko nivoa i otključati nekoliko vještina u stablu “Pathfinder” i “Ghost”.

Ovi zadaci će testirati vaše vještine borca ​​i sposobnost da postignete kombinacije. Neke od misija mogu izgledati teške, ali uz pravi pristup mogu se završiti lako i prirodno. Na kraju puta čeka vas odgovarajuća nagrada.


Legenda o sjeni / Legenda o sjeni

15

Započnite izradu Legende o Acharnovom bodežu dovršavanjem jedne od njegovih zadataka.


Cm. TheLastSjena / Posljednja senka”


The Last Shadow / The Last Shadow

30

Dovršite sve "Legende o Acharnu" zadatke.

Sporedni zadaci na mini-mapi prikazani su u obliku bijelog bodeža. U igri je ukupno deset zadataka vezanih za ovaj bodež, ali se ne pojavljuju odmah. Najvjerovatnije morate završiti jednu misiju da biste dobili pristup sljedećoj. Osim toga, neki od zadataka će biti blokirani dok ne napredujete kroz priču. Također morate steći nekoliko nivoa i otključati nekoliko vještina u stablu “Pathfinder” i “Ghost”.

Ove misije će testirati vaše vještine traganja (stealth). Neke od misija mogu izgledati teške, ali uz pravi pristup mogu se završiti lako i prirodno. Na kraju puta čeka vas odgovarajuća nagrada.


Legenda o Tvorcu / Legenda o Stvoritelju

10

Počnite stvarati legendu o luku Azkar dovršavanjem jedne od njenih zadataka.


Cm. “The Maker's Bow / Kreatorov luk” za više detalja.


The Maker's Bow / Kreatorov luk
30

Završite sve misije "Legende o Azkaru".


Sporedni zadaci na mini-mapi prikazani su u obliku bijelog luka. U igri je ukupno deset zadataka vezanih za ovaj luk, ali se ne pojavljuju odmah. Najvjerovatnije morate završiti jednu misiju da biste dobili pristup sljedećoj. Osim toga, neki od zadataka će biti blokirani dok ne napredujete kroz priču. Također morate steći nekoliko nivoa i otključati nekoliko vještina u stablu “Pathfinder” i “Ghost”.

Ove misije će testirati vaše vještine tragača. Neke od misija mogu izgledati teške, ali uz pravi pristup mogu se završiti lako i prirodno. Na kraju puta čeka vas odgovarajuća nagrada.


Okrunjen živom svjetlošću

10

Sakupite 50% Ithildina.

Cm. NosilacoftheShiningLampa / Zvijezda vodilja” za više detalja.


Nosilac Sjajne lampe / Zvijezde vodilja

20

Sakupite 100% Ithildina.


U igri postoje 32 skrivena Itildina koje morate prikupiti tokom igranja. Da bi se ove stavke pojavile na mapi, morate otključati toranj za određenu regiju (pokazuje sve stavke na mini-mapi nakon što je otključate).


Putevi mrtvih / Putevi mrtvih

20

Sakupite 25% artefakata.

Cm. SenkeoftheDrevniProšlost / Senke antike” za više detalja.


Sjene davne prošlosti / Sjene antike

30

Prikupite 100% artefakata i slušajte sjećanja koja pohranjuju.


U igri se nalaze 42 skrivena artefakta koje morate prikupiti tokom igranja. Da bi se ove stavke pojavile na mapi, morate otključati toranj za određenu regiju (pokazuje sve stavke na mini-mapi nakon što je otključate).

Moći ćete vidjeti i pokupiti ove drevne artefakte samo u obliku duha. Ovi artefakti su raštrkani po Mordoru: tvrđave, porušene zgrade itd. Ne zaboravite poslušati informacije koje ovaj artefakt krije.


Izviđač Moranona / Izviđač iz Moranona

20

Uspješno završite test preživljavanja.

Cm. RangerofIthilien / Pathfinder iz Ithiliena” za više detalja.


Ranger Ithiliena

20

Ispunite sve izazove preživljavanja.


Da biste dobili ovo postignuće morate proći sve testove. U igri je samo deset izazova za preživljavanje i oni uključuju skupljanje različitih biljaka. Ove biljke nisu prikazane na karti. Zato pročitajte meni mape koje bilje trebate sakupljati i samo naprijed.


Slobodni narod / Slobodni ljudi

15

Dovršite misiju da spasite izopćenike.


Cm. “Oslobodilac/Oslobodilac” za više detalja.


Oslobodilac / Oslobodilac

30

Završite sve misije da spasite izopćenike.


Da biste dobili ovo postignuće, morate završiti sve misije kako biste spasili izopćenike. Misije spašavanja prognanika odvijat će se u dva čina. U prvom činu pomažete gomili izopćenika (bijela šaka na mini-mapi) da pobjegne od orka, a u drugom činu idete spasiti veliku grupu izopćenika od urkova (velika bijela šaka unutar crne štit na mini-mapi). Ove misije su prilično jednostavne i postoje 24 takve misije.


Uzbuđenje lova / Uzbuđenje lova

20

Uspješno završite 4 lovačka izazova.


Cm. GospodaruofthePoznavatelj divljine/divljine” za više detalja.


Gospodar divljine

20

Ispunite sve lovne testove.

U igri je samo deset lovačkih izazova i oni uključuju lovne životinje Mordora: pauke, ptice, karagore i tako dalje. Ovi testovi nisu prikazani na mapi. Dakle, pročitajte u meniju mape koga trebate ubiti i samo naprijed.


Burning Vengeance

15

Pogubite gorućeg berserka.


Berserkeri nose dvije sjekire. Trebaće ga baciti u vatru, a zatim brzo pogubiti +, ne obraćajući pažnju na druge orke.


I gori, gori, gori / Gori, gori jasno!

15

Spalite 50 Uruka koristeći sposobnost eksplozije.


Dobit ćete sposobnost "eksplozije" vrlo rano u igri. Sada potražite jata orka u blizini vatre ili buradi i pucajte lukom na ovo mjesto. Ovo postignuće ćete postići kako napredujete kroz igru.


Iron of Death / Iron Death
10

Zaprijetite neprijatelju smrću, a zatim ga ubijte.


Prvo, morate napredovati daleko u priči dok se četvrti nivo sposobnosti u stablu vještina Pathfinder ne otključa. Nakon toga, nadogradite vještinu "Prijetnja smrću", potražite kapetana ili vođu i iskoristite ovu sposobnost.

Ali znajte da će prijetnja smrću povećati nivo vaše mete i oni će biti bolje zaštićeni. Sada morate doći do svoje mete i ubiti ga. Prijetnja smrću uvelike povećava šanse za dobijanje rune od legendarnih vođa i povećava šansu da je dobijete od kapetana za 40%.

Možete pogledati video vodič.


Novi majstor / Novi majstor

15

Označite kapetana tokom bitke.


Prvo morate napredovati kroz priču i dobiti pristup vještini “Battle Exhaustion”. Ova sposobnost omogućava Talionu da žigoše neprijatelje u borbi.

Možete pogledati video vodič.


Nema snage u brojevima / Snaga nije u brojevima

10

Pomozite kapetanu u regrutaciji u borbi za vlast, a zatim ubijte njega i sve njegove regrute.

Prvo, otvaramo misije da se borimo za moć (morate napredovati kroz zaplet). Nakon toga štitimo kapetana od neprijatelja. Ponekad je to teško uraditi. Nakon što uspješno završite misiju i pomognete kapetanu da regrutira, ubijte njega i sve regrute da biste otključali postignuće.

Možete pogledati video vodič.


Black Celebration / Nezaboravan odmor

15

Otrovati kapetana na gozbi koju je priredio.


Morate napredovati kroz priču i otključati vještinu Poison. Što se tiče praznika, oni se mogu vidjeti dok obavljaju sporedne misije u borbi za vlast. Ako ste nekoliko puta obišli mapu i niste vidjeli praznik, onda idite do Kule i premotajte vrijeme. Za to vrijeme može se pojaviti praznik.

Kada pronađete odmor, idite tamo i započnite misiju. Morate locirati sliv u ovom području. Kapetani na festivalu prelaze s jednog grog pića na drugo. Dakle, morat ćete otrovati sliv i čekati da kapetan popije iz njega. Sve ovo mora da se radi tiho. U suprotnom će izbiti borba i kapetan nikada neće popiti pijavu vodu, a mi ćemo morati da se povučemo od sramote.


Smrdljivi pobunjenici

20

Označite 5 tjelohranitelja jednog vođe i naredite im da okrenu oružje protiv svog vlasnika.

Morate imati sposobnost da pokorite i zapovijedate Urucima. Ove sposobnosti se otključavaju kako napredujete kroz priču.

Sada lovimo pet kapetana i pokoravamo ih sebi. Nakon toga, za svakog od pet kapetana prolazimo kroz zadatke borbe za vlast.

Nakon što završite sve misije, idite na karticu "Vojska Saurona" i odaberite vođu koji vam je potreban kao metu; naših pet kapetana će služiti kao njegovi tjelohranitelji. Idemo do vođe i počinjemo da se borimo s njim. U borbi naredite svojim kapetanima da napadnu vođu i uživajte u postignuću.

Možete pogledati video vodič.


A Graug's Heel / Graug's Heel

10

Iskoristite strahove vođe.


Kao i svaki neprijatelj u igri, Vođa ima prednosti i nedostatke. Imamo tri načina da otkrijemo slabosti neprijatelja.

Prvi je prikupiti dokumente koji se mogu nalaziti u tvrđavama Uruk i naučiti od njih sve informacije o neprijatelju. Drugi je ispitati Tonguea i saznati od njega sve informacije o neprijatelju. Treći je ispitati kapetana i saznati od njega sve podatke o neprijatelju. Dokumenti i jezik su prikazani zelenom trouglastom ikonicom na mapi.

Slabosti su različite: od ranjivosti na vatru do straha od Caragora. Iskoristite strah vođe na njega (igra će vas obavijestiti o uspješnom korištenju ranjivosti), a zatim ga ubijte. Postignuće je tvoje.


Podijeli pa vladaj / Podijeli pa vladaj

15

Ubijte tjelohranitelje dvojice vođa, a zatim ih namamite i ubijte obojicu.


Nakon misije "Chieftain" morat ćete ubiti tri poglavice u Mordoru. Otvorite karticu "Vojska Saurona" i potražite dva vođe koji imaju najmanje dva tjelohranitelja.

Nakon toga ubijte tjelohranitelje, a zatim i vođe i uspjeh će biti vaš.


Gospod i Gospodar

10

Brendirajte svih pet lidera.


Postignuće u priči, dobijeno kako napredujete kroz priču.


Vakuum snage / Kriza napajanja
10

Ubijte svih pet vođa prije nego što bilo koji Uruk zauzme upražnjeno mjesto.


Najlakši metod je napredovati kroz priču i otkriti vođe kao neprijatelje. Ubijte pet vođa odjednom (morat ćete lutati po karti i tražiti vođe) i dobit ćete postignuće. Glavna stvar je ne umrijeti ili premotavati vrijeme dok dovršavate ovo postignuće, inače će jednog od mrtvih vođa zamijeniti jedan od kapetana i morat ćete početi ispočetka.


Uspon i pad / Uspon i pad

20

Kada Uruk koji vas je ubio postane kapetan, pomozite mu da postane vođa, a zatim ga ubijte.


Prvo morate dobiti sposobnost Branda. Kako ste dobili ovu sposobnost, neka vas bilo koji slučajni Uruk ubije. Nakon vaše smrti, ovaj Uruk će postati kapetan. Sada ga trebate pronaći istražujući regije Mordora. Kada ga pronađete, olabavite ga i brendirajte.

Sada ga unaprijedite u poglavarstvo kroz borbu za moć. Prvo ga učinite tjelohraniteljem jednog od vođa, a zatim ubijte sve tjelohranitelje koje vođa i sam vođa imaju. Ako ostane jedini telohranitelj nakon smrti vođe, onda može zauzeti njegovo mesto.

Ako imate vještinu "Masakr", upotrijebite je i markirani Vođa će umrijeti, a vi ćete dobiti postignuće. Ako nemate takvu vještinu, ne brinite. Ionako te neće napasti, tako da ga možeš prebiti na smrt.


Duh Mordora / Običaji Mordora

20

Započnite pobunu tako što ćete narediti poglavici da napadne drugog poglavicu.


Već ste upoznati sa sposobnošću brenda? Žigosimo jednog vođu i postavimo ga protiv drugog. Postignuće je tvoje.

Možete pogledati video vodič.


Bijeli jahač / Bijeli jahač

15

Oslobodite 30 robova u 180 sekundi dok jašete karagor.


Urađeno na početnoj lokaciji. Preuzimamo vještinu “Caragor Ride”, osedlamo ga i počinjemo da pucamo u stražare i oslobađamo robove. Robovi postaju slobodni nakon što pobjegnu. Zar nema dovoljno robova? Trčite do Crne kapije, tamo ima puno robova.


Oslobodjen / S lanca

10

Pustite 5 karagora iz njihovih kaveza.


To je jednostavno. Tražimo kavez sa karagorom, razbijamo ga mašnom i uživamo u spektaklu. Ponovite pet puta.


Jaws of Death / Smrtonosne čeljusti

10

Privucite Caragors koristeći mamac 5 puta.


Srušite komade mesa i Caragori će dotrčati na ovo mjesto, osjetivši miris mesa. Ponovite pet puta.


Letite budale! / Bežite budale!

10

Igrajte na strahove 20 kapetana prije nego što ih pogubite.


Jeste li vidjeli gnijezdo i Uruke? Pucajte u gnijezdo i Uruci će pobjeći u strahu. Primajte kako napredujete kroz igru.


Otplaćeno u krvi / Krvava odmazda

10

Završite misiju osvete.


Trebat će nam prijatelji koji imaju ovu igru ​​i već su je igrali/igraju. Nakon smrti vašeg prijatelja, igra će vas obavijestiti o tome i ponuditi vam osvetu. Idite na mjesto osvete i ubijte neprijatelja.


Plaćeno krvlju

20

Otvorite 4 ureza za rune na bodežu.


Cm. “Hladno svjetlo / hladno svjetlo” za više detalja.


Hladno svjetlo / Hladno svjetlo 20

Otvorite 3 runa utora na maču.


Na početku igre, runu ćete moći koristiti samo na jednom oružju: gredi, bodežu ili maču. Da biste kupili dodatne slotove za rune, morat ćete potrošiti lokalnu valutu - Mirian. Imajte na umu da daljnji slotovi za rune poskupljuju, stoga uštedite i trošite pametno. Mirijane se mogu dobiti ispunjavanjem sporednih zadataka i prikupljanjem predmeta u Mordoru.


Mighty Doom / Fatalna moć

10

Nabavite runu 25. nivoa.


Tražimo lidera sa nivoom moći 20 sa strahovima. Pronalazimo ga i umiremo od njegove ruke. Vraćamo se i plašimo ga svojim povratkom. Trči brže, inače bi se mogao sakriti. Nakon toga brendiramo i ubijamo. Kao rezultat, dobijamo runu koja nam je potrebna:

20 snaga vođe + 2 za ubijanje vođe + 1 za osvetu + 1 za strah + 1 za slabost (brend) = 25 nivoa runa.


Sjećanja na Eregio / Memories of Eregion

20

Aktivirajte sve kule kovačnice.


Toranj Forge u potpunosti otvara vaš pogled za pronalaženje kolekcionarskih predmeta, omogućava vam da premotate vrijeme ili brzo putovanje. Zato vam savjetujem da ga aktivirate čim se nađete u regiji bez aktivirane kule.

Nakon što aktivirate sve kule, dobit ćete postignuće.

Prijevod - mchammer. Uređivanje - Madnfs

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”