Browser yang terlihat seperti pahlawan. Game yang mirip dengan Heroes of Might and Magic

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Pahlawan Kekuatan dan Sihir- salah satu pilar genre strategis. Gamer mengasosiasikan strategi berbasis giliran dengan seri legendaris ini, terutama dengan bagian ketiga. Pada tahun 1986, New World Computing merilis RPG pertama dalam seri Might and Magic, menciptakan alam semesta tempat HoMM akan berkembang.

Bagian ketiga dari Heroes of Might and Magic patut mendapat perhatian khusus. Dirilis pada tahun 1999, langsung membuat heboh komunitas game. “Yang ketiga” tetap menjadi salah satu dari hari ini permainan terbaik dalam genre ini, tanpa kehilangan popularitas apa pun selama dua dekade. Bagian-bagian selanjutnya dari seri ini juga bagus, tetapi gagal mengulangi kesuksesan fenomenal The Third.

Daftar game

Kekuatan dan Keajaiban: Pahlawan Online

Byte Biru Ubisoft

Strategi browser berbasis giliran dengan elemen permainan peran, bahkan namanya mengisyaratkan afiliasinya dengan HoMM. Ubisoft cabang Jerman merilis cabang online dari seri utama, menceritakan tentang peristiwa antara bagian kelima dan keenam dari aslinya. Game ini memiliki grafis luar biasa, gameplay menarik dengan pertarungan berbasis giliran, dan plot menarik dengan kesempatan untuk mempelajari lebih lanjut tentang peristiwa dan karakter alam semesta.

MMORPG berbasis browser dengan semangat HoMM adalah contoh sempurna pekerjaan yang berkualitas penggemar. Penampilan kota dan unit, pertempuran di peta dengan sel, mantra - semuanya, jika tidak disalin, sangat mirip dengan aslinya. Perbedaan utamanya adalah pergerakan bebas pemain di seluruh peta global secara real-time, yang menambah dinamisme lebih besar. Pertarungan berbasis giliran, yang menjadi dasar gameplay, tetap ada.

Strategi browser dengan gaya yang tidak biasa, memadukan motif oriental dan steampunk. Game ini tidak mencoba meniru HoMM dan kurang mirip dengannya dibandingkan game lain, tetapi banyak elemen gameplay yang dapat dikenali dengan jelas. Rise of Heroes penuh warna, dunia yang cerah, peluang yang luas untuk pengembangan, sistem permainan peran yang dipikirkan dengan matang dan pertempuran skala besar. Dan spoiler kecil untuk gamer jadul - Anda bisa merampok karavan di sini.

Dalam koleksi ini kami mengumpulkan game yang mirip dengan Heroes of Might and Magic. seri ini sudah memiliki 7 bagian lengkap dan tambahan yang tak terhitung jumlahnya, tetapi bagi sebagian orang ini tidak cukup. Fitur Utama siklus - pertempuran tentara berbasis giliran makhluk dongeng pada margin "kotak-kotak", disalin oleh pengembang jauh sebelum rilis landmark Heroes 3, jadi menemukan proyek serupa sama sekali tidak sulit.

Keterangan lebih lanjut

Kelas berat tunggal

Karunia Raja: Sisi Gelap

Seri King's Bounty muncul bahkan sebelum Heroes, tetapi karena berbagai alasan seri ini tidak pernah bisa keluar dari bayang-bayang " adik laki-laki" The Dark Side adalah bagian terakhir dari seri di mana semua karakter utamanya adalah penjahat. Permainan ini menggunakan skema klasik pertempuran berbasis giliran (mungkin ada 5 jenis makhluk di pasukan), dan senang dengan banyaknya pencarian non-linier dan grafik yang bagus.

Zaman Keajaiban 3

Strategi ini diperlukan bagi siapa saja yang ingin mendownload game mirip Heroes of Might and Magic. Dibuat di persimpangan dua genre (berbasis giliran dan strategi 4X), game ini menawarkan mode strategis yang kaya dalam semangat Peradaban dan pertempuran yang sama intensnya di peta taktis. Tangkap kota, tingkatkan komandan, dan berhati-hatilah selama pengepungan - mekanisme permainannya sedemikian rupa sehingga pasukan hex tetangga dapat berpartisipasi dalam satu pertempuran, yang menghasilkan pertempuran nyata.

Pengikut: Kelahiran Kembali

Setelah terus terang gagal, banyak penggemar mengubur serial terkenal tersebut, tetapi Studio menghasilkan keajaiban dan menunjukkan kepada dunia versi yang didesain ulang secara serius dengan desain yang luar biasa. Ya, banyak yang tidak menyukai mode strategis yang dipreteli dan sejujurnya suara samar, tetapi penulis menawarkan pengganti yang bagus: pertempuran taktis yang bagus dengan sistem intersepsi, kampanye cerita yang menarik, dan multipemain yang solid dengan kemampuan mengendalikan pasukan netral. Jika Anda menyukai Pahlawan dan lingkungan gotik, maka game ini cocok untuk Anda.

Eksperimen peramban

Pahlawan Kekuatan & Sihir Online

Dibandingkan dengan proyek tunggal, Game online dalam semangat Pahlawan bukanlah hal yang aneh. Heroes Online adalah produk dari cabang Jerman, yaitu permainannya dibuat dengan baik dan gayanya sangat mirip dengan seri klasik. Pertarungan berbasis giliran yang sama, pengumpulan unit yang sama, peningkatan level pahlawan yang sama, tetapi sekarang dengan kemungkinan menyelesaikan misi bersama dan.

Pahlawan Perang dan Uang

Dilihat dari mekanisme pertarungannya, proyek ini sama dengan Heroes 5. Grafik dalam game ini dibuat dalam Flash, jadi jangan mengharapkan sesuatu yang istimewa darinya. Tapi ada pertarungan 2 lawan 2 dan bahkan 3 lawan 3, sistem untuk memperbaiki dan meningkatkan artefak, mini-game bawaan “Arcomage” dan kemampuan untuk mengatur ulang poin keterampilan. Dan di sini Anda dapat merampok karavan, berburu, memancing, dan bekerja.

Dunia yang berbeda

Jika Anda mencari game yang mirip dengan Heroes dan sekaligus, maka proyek ini cocok untuk Anda. Grafik sederhana di sini menyembunyikan mekanisme kompleks pertempuran berbasis giliran, sistem leveling yang mendalam, klan terang dan gelap, dan yang terpenting, kesempatan untuk bertarung dengan pemain lain tanpa meninggalkan mesin kasir. Proyek yang bagus untuk pecinta gameplay yang bijaksana.

Permainan lainnya:

  • Murid
  • Karunia Raja
  • Zaman Keajaiban
  • kekuasaan
  • Keserakahan Corp
  • Eador. Penciptaan
  • Demiurge

Seri Heroes of Might and Magic - perpaduan unik antara strategi berbasis giliran dan RPG, telah mendapatkan popularitas di seluruh dunia, tetapi telah mendapatkan status kultus di kalangan penggemar domestik yang berkumpul di depan monitor, setelah rilis bagian ketiga, yang menurut banyak orang, tetap yang terbaik.

Jelas, proyek serupa harus dicari di antara permainan taktis berbasis giliran dengan latar fantasi.

disusun sesuai dengan preferensi permainan pribadi penulis publikasi

Taktik Ajaib

Permainan berlangsung di dunia bernama Tasis, di mana mana adalah kunci kelangsungan hidup penghuninya. Namun energi magis telah mengering dan, untuk menghidupkan kembali dunia yang memudar, makhluk legendaris yang merupakan sumber mana harus dibangkitkan.



Dalam game ini, seperti "Pahlawan Kekuatan dan Sihir", selain mekanisme permainan yang familiar, elemen kejutan di medan perang memperkenalkan konfrontasi dua kekuatan - Harmoni dan Disonansi, yang masing-masing dapat mengubah jalannya pertarungan secara radikal. .

Eador (seri permainan)

Para Dewa adalah para dewa yang tinggal di Alam Astral, di antara mereka terjadi perang tanpa akhir. Setiap orang berusaha untuk menciptakan dunianya sendiri, dan untuk ini mereka perlu menghubungkan sebanyak mungkin fragmen yang mengambang di alam astral, menghancurkan pesaing mereka.




Bagian pertama dari Eador (juga yang terbaik, IMHO) dibuat hampir sendirian oleh programmer berbakat Alexei Bokulev, yang merupakan sebuah pencapaian tersendiri, terutama dalam realitas modern.

Murid (seri permainan)

Di tanah suci Nevendaar, beberapa ras dengan pandangan budaya dan agama yang sangat berbeda bersaing untuk mendapatkan kekuasaan: kekaisaran (rakyat), klan kurcaci pegunungan, aliansi elf, legiun terkutuk, dan gerombolan mayat hidup. Dari semua game dalam seri ini, Perhatian khusus Saya sarankan untuk memeriksa Disciples II: Dark Prophecy.




Para Murid yang murung selalu berada dalam bayang-bayang HOMM, yang menurut saya tidak pantas mereka dapatkan sama sekali. Para murid memiliki pendekatan berbeda dalam menciptakan pasukan - tidak seperti "pahlawan" dengan garnisun mereka yang besar dan terus diisi ulang, di sini kami memerintahkan unit-unit kecil yang dipimpin oleh para pahlawan, yang masing-masing memiliki serangkaian karakteristik.

Age of Wonders (seri permainan)

Penerus ideologis Master of Magic secara bertahap menyerap fitur-fitur yang tidak hanya melekat pada pesaing langsung (game seperti Heroes of Might dan Magic), tetapi juga dalam genre terkait - strategi berbasis giliran global.




Bagian ketiga dari Age of Wonders telah jauh dari akarnya, namun hal ini tidak mempengaruhi kualitas akhir menjadi lebih buruk. Pemain dapat memilih lokasi mereka sendiri untuk membangun kota (yang membuatnya mirip dengan strategi 4X global), dan game ini juga memungkinkan Anda untuk mengatur “pembantaian massal” tentara, yang jarang terjadi dalam genre ini.

Legenda Tak Berujung

Dan pohon teknologi dari Amplitude Studios dengan sistem pertarungan unik, yang dibagi menjadi beberapa fase, dan pemain menempatkan unit dan menunjukkan target, tanpa kemampuan untuk mengganggu jalannya pertempuran.




Endless Legend, yang dirilis pada tahun 2014, disebut oleh banyak pengulas sebagai kebangkitan genre strategi berbasis giliran, dan saya cenderung setuju dengan pendapat ini. Mungkin dibandingkan dengan pertarungan "pahlawan" tidak memiliki variasi taktis yang diharapkan dari game semacam ini, tetapi dalam semua aspek lainnya, ini adalah mahakarya yang jelas.

Karunia Raja: Legenda Seorang Ksatria

Bukan sekedar game ala “Heroes of Might and Magic”, tapi remake dari King’s Bounty yang legendaris - cikal bakal semuanya proyek serupa. Studio Katauri Interactive bertanggung jawab atas pengembangannya (penulis “ Penjaga Luar Angkasa"), yang lebih dari memenuhi ekspektasi para penggemar... ya, developer dalam negeri tahu cara membuat game di tahun-tahun awal itu.


Setelah kejayaan di tahun 2008, menyusul dirilisnya add-on yang tidak memerlukan game aslinya, yaitu. secara inheren proyek independen, yang terbaik, dirilis setahun kemudian, adalah “The Armored Princess.”

18 tahun yang lalu (bayangkan saja!) bagian pertama dari Heroes of Might and Magic yang terkenal dirilis. Strategi berbasis giliran ini merevolusi genre ini.

Mengirim

Bagaimana kabar semua game aksi sekarang? dunia terbuka disebut klon, dan TBS dengan elemen RPG disebut klon Pahlawan.

Planet Enroth terjerumus ke dalam kekacauan perang. Empat penguasa berebut kekuasaan: Lord Ironfist, Ratu Lamanda, penyihir Alamar, dan Pembunuh barbar. Sebenarnya, Anda hanya perlu memilih pahlawan dan mulai menjelajahi wilayahnya. Bidang kecil berukuran 5x7 yang ditandai dengan segi enam memberikan ruang lingkup taktik yang sangat baik, dan tidak ada yang terlalu memperhatikan lemahnya kecerdasan buatan pada tahun-tahun itu. Heroes of Might and Magic menjadi favorit kultus dan melahirkan seluruh seri; Yang terbaik, menurut pendapat umum para penggemar, adalah bagian ketiga. Seperti yang biasanya terjadi, perusahaan lain memutuskan untuk memanfaatkan popularitas dengan merilis “interpretasi bebas” mereka sendiri atas Heroes. Beberapa game ternyata sangat sukses bahkan melampaui sumber aslinya.

Dirilis pada tahun 1999 oleh pengembang Belanda Studio Kemenangan Strategi berbasis giliran ini menampilkan serangkaian kemampuan makhluk yang layak dan pertarungan taktis yang ternyata cukup bervariasi.


Aksi tersebut terjadi di kerajaan elf, di mana raja setempat, dengan rahmatnya, mengizinkan pengembara umat manusia. Orang-orang membalas dengan kudeta - mereka menggulingkan penguasa dan mengusir para elf. Pointy Ears yang masih hidup telah meninggalkan kota dan bersiap untuk mengembalikan semuanya ke tempatnya. Setelah memilih salah satu dari 12 balapan, perjalanan panjang dimulai. Medan perang, seperti di Heroes, dibagi menjadi “sarang lebah” heksagonal. Sebuah grup dapat mencakup hingga delapan unit, masing-masing unit menempati satu sel. Setiap ward mempunyai sejumlah titik pergerakan tertentu, namun Anda dapat memindahkan dua unit sekaligus. Selain pertempuran, diusulkan untuk mengembangkan sihir, merekrut pahlawan, dan meningkatkan pemukiman. Ada dua sumber daya yang Anda inginkan untuk ini - mana dan emas.

perusahaan Rusia Salju merilis strategi fantasi yang sukses dengan elemen permainan peran. Di Barat permainan ini dikenal dengan sebutan .


Seperti di bagian pertama Heroes, ada empat pihak yang berkonflik di sini. Vital hijau, anak alam; kekacauan merah (api); synth hitam yang mengandalkan teknologi, dan kinet “air” biru. Ras memiliki kemampuan magis yang unik. Selama kampanye, Anda harus berpindah sisi beberapa kali, sehingga Anda dapat mencoba semua pohon ajaib.

Pergerakan terjadi dalam mode langkah demi langkah, merebut wilayah memungkinkan Anda untuk melanjutkan. Selain mode strategis biasa, ada juga mode taktis yang didalamnya terjadi duel magis. Di sini para pahlawan sendiri yang menyelesaikan masalah satu lawan satu. Setiap kemenangan membawa poin pengalaman, yang digunakan untuk meningkatkan kemampuan karakter. Duelist memiliki kartu, mereka menunjukkan cadangan kekuatan magis mereka.

Murid: SuciTanah

Canadian Strategy First meluncurkan seri yang cukup sukses, saat ini tiga game bernomor dalam seri tersebut dan beberapa add-on telah dirilis.


Kisah ini terjadi di dunia Nevendaar, di mana - percaya atau tidak - empat pihak berbagi kekuasaan. Kali ini, iblis (Legion of the Damned), manusia (Empire), undead (Hordes of the Undead), dan gnome (Mountain Clans) tidak menyetujui aturan tersebut. Gameplaynya terdiri dari tiga bagian besar. Ini adalah pertempuran, pengintaian area dengan para pahlawan, dan meningkatkan keterampilan dengan mempelajari hal-hal baru. Semua kota dapat ditingkatkan, tetapi hanya ibu kota yang diperbolehkan membuat bangunan baru. Ibukotanya bervariasi tergantung pada ras yang Anda pilih, tetapi semuanya terlihat keren dan berfungsi dengan baik dalam menunjukkan masing-masing pihak.

Pahlawan tersebut bisa menjadi Ketua Persekutuan, Panglima Perang, atau Penyihir Agung. Selain itu, jenisnya ditentukan: penyihir, pejuang, pramuka, pencuri, dan sebagainya - parameter ditetapkan secara otomatis tergantung pada gaya bermain Anda.

Pertarungan berlangsung dalam bentuk biasa untuk strategi berbasis giliran. Namun ada satu perbedaan - unit besar (misalnya, naga) menempati dua sel, karena tidak muat di satu sel. Selain itu, pasukan tidak bisa bergerak, dan perhatian khusus harus diberikan pada ward dengan jangkauan yang jauh.

Karunia Raja.Legenda Ksatria

Pembuatan ulang game tahun 1990, yang menjadi prototipe Heroes, ternyata sangat luar biasa. Tidak ada yang perlu dipegang teguh. Dunia permainan memikat dengan grafiknya yang berwarna-warni, suasana luar biasa dan humor yang indah mengakibatkan malam tanpa tidur, orang-orang kehilangan nyawa selama beberapa minggu - perjalanan ini memakan waktu sekitar enam puluh jam jika Anda bermain secara normal, dan tidak mengikuti alur cerita, mengabaikan semua hal yang paling menarik.

Kami diberi peran sebagai pemburu harta karun istana. Pergerakan di peta global terjadi dalam waktu nyata, dan keputusan ini ternyata berhasil - jauh lebih nyaman untuk menjelajahi dunia Endoria yang indah. Sistem kesulitan yang cukup fleksibel memungkinkan pemula dalam strategi berbasis giliran dan pemain hardcore untuk bermain tanpa banyak kesulitan, ketika lawan biasa dan pertarungan rutin berubah menjadi tantangan serius, belum lagi pertarungan dengan bos raksasa.

Katauri Interaktif membuat TBS teladan yang mampu mengungguli bahkan bagian terbaru dari Heroes.

Panglima Perang IV: Pahlawan Etheria

Serangkaian strategi berbasis giliran yang bagus untuk bagian keempat telah banyak berubah dibandingkan pendahulunya. Sebuah roda telah muncul yang membagi ras yang bertikai dan bersahabat menjadi dua sisi. Sepuluh ras: Elf, Dark Elf, Dwarf, Empire, Knights, Demons, Undead, Orc, Demons dan Dragons. Mereka semua memiliki satu pahlawan dan lima unit. Yang terakhir dapat diperoleh dengan tiga cara: dibuat di kota, ditemukan di reruntuhan, atau diambil dari sekutu. Seperti biasa, perbaikan dan pembelian barang dilakukan di kota-kota. Bagian keempat keluar buggy, dan segera diobati dengan tambalan. Itu akhirnya menjadi permainan strategi berbasis giliran yang lumayan.


Serial Heroes of Might and Magic kini mengambil arah yang sedikit salah, namun tetap disukai oleh para penggemar TBS. Dan jika “Pahlawan” tidak cocok untuk Anda karena alasan tertentu, ada banyak alternatif, seperti yang terlihat dari pilihan ini. Mungkin pada bagian ketujuh pemilik merek saat ini akan mengembalikan waralaba ke arah yang benar.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”