Deskripsi pekerjaan dengan contoh desainer grafis. Apa tanggung jawab seorang desainer interior?

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

instruksi ini diterjemahkan secara otomatis. Harap dicatat bahwa terjemahan otomatis tidak 100% akurat, jadi mungkin ada sedikit kesalahan terjemahan dalam teks.

Petunjuk untuk posisi " Artis-desainer terkemuka", disajikan di situs web, memenuhi persyaratan dokumen -" DIREKTORI karakteristik kualifikasi profesi pekerja. Edisi 42. Pengolahan logam. Bagian 1. Manajer, profesional, spesialis, karyawan teknis. Bagian 2. Pekerja. Buku 1. "Pengecoran logam", "Pengelasan logam". Buku 2. "Menyeret, meremas, stempel dingin logam Produksi boiler pemanas, tangki logam dan produk sejenis", "Penempaan, pengolahan logam suhu tinggi dan rendah." Buku 3. "Pembubutan, pengeboran, penggilingan dan jenis pengolahan logam dan bahan lainnya", "Pelapisan logam dengan logam. Lukisan". Buku 4. "Pelapisan logam dengan non-logam: pelapisan enamel dan jenis pelapis lainnya", "Mekanisme dan pekerjaan perakitan dalam produksi mesin", yang disetujui atas perintah Kementerian Kebijakan Industri Ukraina 22/03/ 2007 N 120. Disetujui oleh Kementerian Tenaga Kerja dan Kebijakan Sosial Ukraina. Diperkenalkan pada bulan April 2007
Status dokumen adalah "valid".

Kata pengantar

0,1. Dokumen ini mulai berlaku sejak disetujui.

0,2. Pengembang dokumen: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.

0,3. Dokumen telah disetujui: _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _.

0,4. Verifikasi berkala terhadap dokumen ini dilakukan dengan interval tidak lebih dari 3 tahun.

1. Ketentuan Umum

1.1. Posisi "Artis Desain Utama" termasuk dalam kategori "Profesional".

1.2. Persyaratan kualifikasi- menyelesaikan pendidikan yang lebih tinggi bidang pelatihan yang sesuai (master, spesialis). Pengalaman kerja pada profesi seniman-konstruktor (desainer) kategori I - minimal 2 tahun.

1.3. Mengetahui dan menerapkan dalam praktik:
- keputusan, instruksi, perintah, pedoman, bahan metodologi dan peraturan tentang desain artistik dan perlindungan hukum desain industri;
- prospek pengembangan teknis perusahaan;
- tren peningkatan produk yang dirancang;
- estetika teknis dan ergonomi;
- metode desain artistik dan karya seni dan grafis;
- teknologi produksi;
- prinsip operasi, kondisi pemasangan dan operasi teknis produk yang sedang dikembangkan;
- standar industri dan perusahaan saat ini, spesifikasi teknis berkaitan dengan perkembangan seni dan desain;
- sistem dokumentasi desain;
- sistem dokumentasi teknologi;
- persyaratan untuk pengembangan dan pelaksanaan dokumentasi seni dan desain;
- spesifikasi dan sifat bahan yang digunakan dalam struktur yang sedang dikembangkan;
- persyaratan yang harus diperhatikan dalam proses desain produk (ergonomis fungsional, teknis dan konstruktif, estetika, dll.);
- metode pelaksanaan perhitungan teknis dan desain artistik;
- dasar-dasar standardisasi dan ilmu paten;
- tata cara pelaksanaan pemeriksaan artistik dan desain terhadap desain produk, kriteria penilaian estetika kualitasnya;
- prosedur sertifikasi mutu produk industri;
- sarana teknis yang digunakan dalam proses desain;
- tata cara pengajuan permohonan desain industri;
- pengalaman tingkat lanjut dalam negeri dan dunia dalam desain artistik;
- dasar-dasar ekonomi, organisasi produksi, tenaga kerja dan manajemen;
- undang-undang ketenagakerjaan.

1.4. Perancang-perancang terkemuka diangkat pada jabatan tersebut dan diberhentikan dari jabatannya atas perintah organisasi (perusahaan/lembaga).

1.5. Perancang-perancang terkemuka melapor langsung ke _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .

1.6. Perancang-perancang terkemuka mengawasi pekerjaan _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ .

1.7. Perancang terkemuka selama ketidakhadirannya digantikan oleh orang yang ditunjuk dengan cara yang ditentukan, yang memperoleh hak terkait dan bertanggung jawab atas pemenuhan tugas yang diberikan kepadanya.

2. Ciri-ciri pekerjaan, tugas dan tanggung jawab pekerjaan

2.1. Mengembangkan proyek seni dan desain produk (kompleks) untuk keperluan industri dan rumah tangga, menyediakan level tinggi sifat konsumen dan kualitas estetika struktur yang sedang dirancang, kepatuhannya terhadap persyaratan teknis dan ekonomi dan teknologi produksi yang maju, persyaratan ergonomis.

2.2. Melaksanakan pemilihan dan analisis paten dan informasi ilmiah dan teknis lainnya yang diperlukan pada berbagai tahapan (tahapan) desain artistik.

2.3. Mempelajari kebutuhan pelanggan untuk produk yang dirancang, kemampuan teknis perusahaan untuk produksinya.

2.4. Melakukan analisis komparatif terhadap produk sejenis dalam dan luar negeri, menilai tingkat estetikanya.

2.5. Ikut serta dalam pelaksanaan tahapan individu (tahapan) dan bidang penelitian dan karya eksperimental yang berkaitan dengan pemecahan masalah seni dan desain, dalam persiapan tugas teknis untuk desain dan koordinasi dengan pelanggan, dalam pengembangan proposal artistik dan desain.

2.6. Dilakukan dengan menggunakan yang baru teknologi Informasi mencari solusi paling rasional, bahan dan suku cadang struktural dan finishing desain eksternal, desain volumetrik-spasial dan grafis, merinci bentuk produk, mengembangkan solusi tata letak dan komposisi, menyiapkan data untuk perhitungan pembenaran ekonomi desain yang diusulkan.

2.7. Mengembangkan dokumentasi teknis yang diperlukan untuk produk (gambar tata letak dan pandangan umum, sketsa dan gambar kerja untuk pembuatan prototipe, gambar demonstrasi, diagram ergonomis warna, rancangan model kerja), mengambil bagian dalam persiapan catatan penjelasan untuk proyek, tinjauan dan pembelaannya.

2.8. Melaksanakan pekerjaan yang berkaitan dengan desain formulir dokumen penyerta, pengemasan dan iklan produk yang dirancang.

2.9. Menyiapkan bahan untuk pekerjaan standardisasi di bidang desain artistik.

2.10. Memantau kesesuaian gambar kerja produk dan peralatan teknologi dengan proyek artistik dan desain, serta pengawasan atas penerapan solusi artistik dan desain dalam proses desain, pembuatan, pengujian, penyelesaian prototipe produk dan persiapan dokumentasi teknis untuk produksi serial (massal), membuat perubahan yang diperlukan.

2.11. Berpartisipasi dalam persiapan aplikasi untuk desain industri, dalam persiapan bahan untuk pemeriksaan artistik dan desain proyek dan penyerahan produk baru yang dimasukkan ke dalam produksi untuk sertifikasi dan sertifikasi.

2.12. Mempelajari pengalaman domestik dan dunia tingkat lanjut di bidang desain artistik dengan tujuan menggunakannya dalam kegiatan praktis.

2.13. Menyiapkan tinjauan dan kesimpulan mengenai usulan rasionalisasi dan penemuan yang berkaitan dengan desain produk yang dikembangkan, rancangan standar, spesifikasi teknis dan dokumen peraturan lainnya di bidang desain artistik.

2.14. Menyimpan file proyek yang dilaksanakan dan sampel bahan yang digunakan.

2.15. Menyusun dokumentasi pengembangan seni dan desain yang telah selesai, menyusun laporan hasil pekerjaan yang dilakukan.

2.16. Mengetahui, memahami dan menerapkan arus peraturan berkaitan dengan aktivitasnya.

2.17. Mengetahui dan mematuhi persyaratan peraturan tentang perlindungan tenaga kerja dan lingkungan, mematuhi standar, metode dan teknik kinerja kerja yang aman.

3. Hak

3.1. Perancang Utama berhak mengambil tindakan untuk mencegah dan memperbaiki segala pelanggaran atau ketidaksesuaian.

3.2. Perancang terkemuka berhak menerima semua jaminan sosial yang ditentukan oleh undang-undang.

3.3. Perancang terkemuka berhak meminta bantuan dalam pelaksanaannya tanggung jawab pekerjaan dan pelaksanaan hak.

3.4. Perancang terkemuka berhak menuntut penciptaan kondisi organisasi dan teknis yang diperlukan untuk pelaksanaan tugas resmi dan dukungannya Peralatan yang diperlukan dan inventaris.

3.5. Perancang terkemuka berhak mengetahui rancangan dokumen yang berkaitan dengan kegiatannya.

3.6. Perancang terkemuka berhak meminta dan menerima dokumen, bahan dan informasi yang diperlukan untuk memenuhi tugas pekerjaannya dan perintah manajemen.

3.7. Perancang-perancang terkemuka berhak untuk meningkatkan kualifikasi profesionalnya.

3.8. Perancang terkemuka berhak melaporkan semua pelanggaran dan inkonsistensi yang diidentifikasi selama kegiatannya dan membuat proposal untuk penghapusannya.

3.9. Perancang-perancang terkemuka berhak untuk mengetahui dokumen-dokumen yang menjelaskan hak dan tanggung jawab jabatan yang dipegang, dan kriteria untuk menilai kualitas pelaksanaan tugas resmi.

4. Tanggung jawab

4.1. Perancang terkemuka bertanggung jawab atas kegagalan untuk memenuhi atau pemenuhan persyaratan ini sebelum waktunya uraian Tugas kewajiban dan (atau) tidak digunakannya hak yang diberikan.

4.2. Perancang terkemuka bertanggung jawab atas kegagalan untuk mematuhi aturan internal peraturan ketenagakerjaan, kesehatan kerja, keselamatan, sanitasi industri dan perlindungan kebakaran.

4.3. Perancang terkemuka bertanggung jawab untuk mengungkapkan informasi tentang organisasi (perusahaan/lembaga) yang merupakan rahasia dagang.

4.4. Perancang terkemuka bertanggung jawab atas kegagalan memenuhi atau eksekusi yang tidak tepat persyaratan dokumen peraturan internal organisasi (perusahaan/lembaga) dan tatanan hukum manajemen.

4.5. Perancang-perancang terkemuka bertanggung jawab atas pelanggaran yang dilakukan selama kegiatannya, dalam batas yang ditetapkan oleh undang-undang administratif, pidana dan perdata saat ini.

4.6. Perancang utama bertanggung jawab menyebabkannya kerusakan material organisasi (perusahaan/lembaga) dalam batas yang ditetapkan oleh peraturan perundang-undangan administratif, pidana, dan perdata yang berlaku.

4.7. Perancang terkemuka bertanggung jawab atas penggunaan kekuasaan resmi yang diberikan secara tidak sah, serta penggunaannya untuk tujuan pribadi.

1. Ketentuan umum

1.1. Perancang diangkat ke jabatan itu dan diberhentikan dari jabatannya sebagaimana ditetapkan oleh yang sekarang undang-undang ketenagakerjaan pesan demi pesanan Direktur Jenderal.

1.2. Perancang melapor langsung kepada Direktur Umum (Wakil Direktur Jenderal, Kepala Layanan Periklanan, Senior Copywriter).

1.3. Seseorang dengan pendidikan menengah diangkat ke posisi desainer. pendidikan profesional tanpa menghadirkan persyaratan pengalaman kerja atau pendidikan kejuruan awal dan pengalaman kerja di bidang spesialisasi minimal 2 tahun.

1.4. Perancang harus memiliki keterampilan komputer pada tingkat pengguna yang percaya diri.

1.5. Perancang harus mengetahui:

  • dasar-dasar organisasi periklanan;
  • tata cara mendekorasi ruangan dan jendela toko;
  • resolusi, instruksi, perintah, dokumen peraturan dan peraturan lainnya yang berkaitan dengan pekerjaan organisasi;
  • aturan dan metode penyelenggaraan layanan pelanggan;
  • dasar-dasar estetika dan psikologi sosial;
  • undang-undang ketenagakerjaan;
  • hak dan kewajiban pekerja serta jadwal kerjanya;
  • Peraturan ketenagakerjaan internal;
  • aturan dan peraturan perlindungan tenaga kerja, peraturan keselamatan, sanitasi dan kebersihan industri, keselamatan kebakaran, pertahanan sipil.

2. Fungsi

2.1. Menerima pesanan untuk pengembangan bagian grafis dari layout asli iklan dan elemen tata letak asli, serta keinginan dan persyaratan yang diperlukan untuk pembuatannya; bersama dengan pelanggan dan manajer yang bertanggung jawab, menyepakati waktu produksi mereka.

2.2. Pembuatan bagian grafis dari tata letak asli iklan dan bahan serta dokumen lainnya.

2.3. Pembuatan bagian grafis dari iklan komersial yang dirancang untuk menghadirkan peluang periklanan bagi calon pengiklan.

2.4. Memantau kesesuaian tata letak iklan asli yang dihasilkan dan elemen grafis tata letak asli dengan persyaratan Undang-undang Periklanan, persyaratan pelanggan, penanggung jawab layanan periklanan, persyaratan internal yang ada dalam organisasi, dan persyaratan kualitas.

2.5. Pembuatan dan transmisi rencana, laporan kemajuan dan dokumen lainnya kepada atasan langsung dan penerimaan dokumen yang diperlukan darinya.

2.6. Interaksi dengan karyawan layanan periklanan untuk melakukan tugas bersama.

3. Tanggung jawab pekerjaan

3.1. Perancang menciptakan:

3.1.1. Iklan informasi, komersial, perdagangan.

3.1.3. Halaman web dengan gaya tertentu, mengatur elemen halaman, dan juga mendesainnya sesuai*.

3.2. Perancang mengembangkan:

3.2.1. Desain tata letak untuk materi iklan cetak dan sampul publikasi.

3.2.3. Gaya umum situs*.

3.2.4. Seorang desainer interior mengembangkan proyek desain untuk tempat tinggal dan kantor. Desain ruang tamu (http://www.inout.info/ design-gostinoy.html), dapur, kamar tidur, desain terintegrasi rumah pedesaan atau apartemen. Saat membuat proyek desain ruang kantor gaya korporat, warna dan atribut lainnya diperhitungkan.

3.3. Perancang melakukan:

3.3.1. Persiapan pra-cetak tata letak asli sesuai dengan persyaratan teknologi produksi pencetakan.

3.3.2. Melaksanakan pekerjaan desain di lokasi organisasi.

3.3.3. Mempelajari persyaratan pelanggan untuk produk yang dirancang, kemampuan teknis organisasi untuk pembuatannya.

3.3.4. Seleksi dan analisis informasi ilmiah dan teknis yang diperlukan pada berbagai tahapan (tahapan) desain artistik.

3.3.5. Analisis perbandingan produk sejenis dalam dan luar negeri, menilai tingkat estetikanya.

3.3.6. Analisis pengalaman organisasi lain dalam dekorasi tempat dan periklanan.

3.3.7. Interaksi dengan layanan teknis untuk menjaga peralatan komputer yang digunakan oleh departemen periklanan agar berfungsi dengan baik dan memastikan modernisasi peralatan dan perangkat lunak.

3.4. Perancang mematuhi disiplin ketenagakerjaan dan produksi, peraturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja, persyaratan sanitasi dan kebersihan industri, persyaratan keselamatan kebakaran, dan pertahanan sipil.

3.5. Perancang melaksanakan perintah dan perintah administrasi organisasi.

3.6. Perancang menginformasikan manajemen tentang kekurangan yang ada dalam pekerjaan organisasi dan tindakan yang mungkin dilakukan untuk eliminasi mereka.

3.7. Perancang dilarang mengungkapkan informasi dan informasi yang merupakan rahasia dagang organisasi.

4. Hak

4.1. Perancang berhak:

4.1.1. Memberi perintah dan mengambil tindakan yang tepat untuk menghilangkan sebab-sebab yang menghambat perancang dalam melaksanakan tugas fungsionalnya.

4.1.2. Membuat proposal kepada administrasi perusahaan untuk meningkatkan pekerjaan yang berkaitan dengan tanggung jawab fungsional perancang dan seluruh organisasi secara keseluruhan.

4.1.4. Kenali keputusan atasan langsung dan manajemen senior mengenai aktivitas layanan periklanan dan desainer itu sendiri.

4.1.5. Hubungi manajer dan karyawan semua divisi struktural organisasi untuk mendapatkan informasi yang diperlukan untuk melaksanakan tugas, fungsi, dan tanggung jawab pekerjaan.

4.1.6. Mewajibkan atasan langsung dan manajemen senior untuk memberikan bantuan dalam melaksanakan tugas, fungsi dan tanggung jawab pekerjaan.

4.1.7. Memerlukan pengadaan tepat waktu dari layanan teknis sarana teknis, komponen dan perangkat lunak yang diperlukan untuk berfungsinya peralatan komputer di departemen.

4.1.8. Sesuai anggaran yang dialokasikan, belilah secara mandiri literatur yang diperlukan dan perangkat lunak khusus.

5. Tanggung jawab

5.1. Perancang bertanggung jawab untuk:

5.1.1. Kegagalan untuk mematuhi atau eksekusi yang tidak tepat dari tugas resmi mereka.

5.1.2. Informasi yang tidak akurat tentang status pemenuhan tugas dan instruksi yang diterima, pelanggaran tenggat waktu pelaksanaannya.

5.1.3. Pelanggaran undang-undang Federasi Rusia saat ini tentang periklanan, peraturan, regulasi, instruksi, dan dokumen pemerintahan lainnya yang berkaitan dengan aktivitas periklanan.

5.1.4. Kegagalan untuk mematuhi perintah dan instruksi dari administrasi organisasi.

5.1.5. Perbuatan dan kelambanan yang dilakukan dalam proses pelaksanaan tugas, fungsi dan tanggung jawab pekerjaan, mengakibatkan hilangnya pengiklan, transaksi, rusaknya reputasi karyawan dan departemen.

5.1.6. Pelanggaran peraturan ketenagakerjaan internal, peraturan keselamatan kebakaran dan keselamatan yang ditetapkan dalam organisasi.

Desainer grafis - spesialis dalam penciptaan elemen visual menggunakan editor grafis dan program komputer. Situs internet, percetakan, publikasi cetak adalah bidang di mana pekerjaan seorang desainer grafis penting.


Gaji

40.000–50.000 gosok. (rabota.yandex.ru)

Tempat kerja

Tempat kerja yang paling populer adalah studio desain dan biro iklan, serta perusahaan swasta dan publik lainnya yang membutuhkan jasa desainer grafis penuh waktu. Banyak spesialis mendapatkan uang tambahan sebagai pekerja lepas.

Tanggung jawab

Di dunia modern, tidak ada bidang yang membutuhkan seorang desainer grafis. Objek yang menarik secara estetika dalam perdagangan mempengaruhi peningkatan keuntungan, dalam hiburan mereka berkontribusi pada emosi positif, dalam kedokteran mereka mendorong penarikan diri ketegangan saraf dan seterusnya.

Tugas utama dalam profesi seorang desainer grafis adalah memahami ide pelanggan dan menawarkan visi ideal Anda. Bidang desain paling populer: desain ruang, identitas perusahaan, periklanan, media cetak, desain web.

Desain ruang melibatkan desain tanda, pelat, dan diagram. Branding merupakan pembentukan identitas dalam persepsi gaya korporat perusahaan. Dalam periklanan, penting untuk menarik perhatian terhadap produk dan meningkatkan citra perusahaan. Dalam pers, penting untuk membangkitkan minat membaca. Desain web adalah keinginan untuk mengatur elemen pada halaman selogis dan senyaman mungkin.

Kualitas penting

Kualitas terpenting seorang desainer yang menentukan besar kecilnya gajinya adalah kreativitas, selera gaya, dan pemikiran spasial. Anda harus kreatif dan proaktif, mampu berpikir analitis.

Ulasan tentang profesinya

“Apa yang dibutuhkan seorang desainer agar bisa bahagia? Tugas yang jelas - "apa yang harus digambar", banyak waktu untuk membuat gambar - dalam pikiran, untuk mengerjakan beberapa pilihannya - sudah dalam sketsa, untuk menikmati berbagai font dan tipografi, untuk bermain dengan warna, untuk menggambar dan pengeditan kecil ... dan ti-shi- di!"

Tatyana Zaitseva, desainer grafis.

Stereotip, humor

Desainer grafis adalah salah satu profesi kreatif paling populer, yang dianggap... poin praktis penglihatan. Perancang perlu menyelesaikan tugasnya secara maksimal waktu singkat, dan bahkan bisa menebak keinginan pelanggan. Situasi ini berkontribusi pada munculnya lelucon dan anekdot baru.

Lefty memenangkan kompetisi grafis komputer: dia memasukkan nama, foto, dan alamat halaman webnya ke dalam satu piksel.

Pelanggan membawa file untuk dicetak. Nama: Backup_of_Backup_of_Backup_of_Backup_of_Graphic1.cdr. Kehadiran siksaan kreatif terlihat jelas.

Pendidikan

Orang tidak tiba-tiba menjadi desainer. Ini merupakan bakat yang perlu dikembangkan sejak kecil. DI DALAM masa remaja Disarankan untuk bersekolah di sekolah seni, kemudian melanjutkan studi di perguruan tinggi atau universitas dengan gelar di bidang desain.

Pendidikan tinggi dapat diperoleh di universitas-universitas seperti: St Universitas Negeri, Akademi Seni dan Industri Negeri St. Petersburg dinamai A. L. Stieglitz, Universitas Politeknik Negeri St.

Universitas seni di Moskow: Universitas Kebudayaan dan Seni Negeri Moskow (MGUKI), Universitas Kemanusiaan Negeri Rusia (RGGU), Akademik Negeri Moskow institut seni dinamai V.I.Surikov (MGAHI dinamai V.I. Surikov), Akademi Seni dan Industri Negeri Moskow dinamai menurut. S.G. Stroganov (MSHPA dinamai S.G. Stroganov).

Apa itu desain?

Uraian tugas seorang desainer tidak dapat disajikan tanpa menjelaskan apa spesialisasi dan bidang desain tersebut sebagai bidang pekerjaan manusia pada umumnya. Seorang desainer adalah orang yang terutama terlibat dalam pengembangan dan desain. Karena kenyataan bahwa desain adalah konsep yang memiliki banyak segi dan luas yang mencakup sejumlah besar industri yang paling beragam, desainer dapat memilih sendiri arah mana pun.

Jenis desainer apa saja yang ada?

Dengan demikian, para profesional di bidang tertentu dapat terlibat dalam pembuatan perhiasan, pakaian pria, wanita atau anak-anak, sepatu, dan topi. Jika semua ketentuan di atas ada hubungannya dengan item lemari pakaian, bukan berarti hal ini menguntungkan para desainer dunia modern habis. Sama sekali tidak! Mereka juga mengembangkan lanskap ( desainer lanskap), interior apartemen atau rumah (interior designer), dan banyak diantaranya yang aktif berkecimpung di dunia teknologi komputer (desain 3D). Pada artikel ini kita akan melihat beberapa bidang tersebut, berdasarkan keunikan, relevansi dan prospeknya.

Apa deskripsi pekerjaan seorang desainer?

Setelah masuk garis besar umum Setelah menetapkan apa bidang desainnya, perlu memikirkan dokumen-dokumen yang menyertai setiap karyawan dalam kehidupan kerjanya. Deskripsi pekerjaan seorang desainer adalah dokumen khusus yang memiliki bentuk standar yang ditetapkan dan memberikan kepada setiap orang fungsi yang diberikan kepadanya. Ketentuan umum untuk dokumen semacam ini adalah poin-poin yang tercantum di bagian di bawah ini, namun isinya akan bervariasi tergantung pada spesialisasinya.

Apa saja yang termasuk dalam dokumen tersebut?

Ketentuan tersebut harus dibuat secara kompeten oleh spesialis dari departemen sumber daya manusia dan layanan remunerasi organisasi, ditulis secara lengkap, jelas dan jelas. Item deskripsi pekerjaan meliputi:

  1. Ketentuan umum - disebut. landasan teori, indikasi kondisi kerja dasar perancang.
  2. Dalam pekerjaannya, seorang karyawan berpedoman pada hal-hal berikut: pengetahuan, keterampilan dan kemampuan... - di sini perusahaan memberikan daftar kepada pelamar persyaratan tertentu, yang disetujui oleh kandidat dan dengan demikian menegaskan kompetensinya sendiri. Biasanya item ini mencakup pengetahuan tentang prinsip-prinsip organisasi periklanan dan pemasaran, metode dan sarana pelaksanaan dan desain karya seni, dasar-dasar desain pencetakan, sifat dan fitur bahan yang digunakan dalam proses kerja, berbagai program grafik komputer (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, CorelDraw, dll.), aturan interaksi dengan klien dan pelanggan, dll.
  3. Tanggung jawab pekerjaan - di sini organisasi mendefinisikan serangkaian poin yang akan mengatur pekerjaan sehari-hari desainer. Tanggung jawab perancang mencakup pengembangan proyek artistik dan teknis pada topik yang ditentukan oleh manajer sesuai dengan standar yang ditetapkan untuk tugas tersebut, berkonsultasi dengan manajer dan tim mengenai opsi untuk memecahkan masalah desain lokal, mengoordinasikan opsi produk yang dibuat oleh desainer dengan pengembang proyek lain, melakukan koreksi dan penyesuaian vektor pengembangan desain produk, dll. d.
  4. Kekuasaan resmi - bagian ini mencakup poin-poin yang mengatur pekerjaan dengan dokumentasi, informasi, dan atasan.
  5. Tanggung jawab pekerjaan. Di sini persyaratan untuk profesi desainer itu sendiri dan untuk orang tertentu ditunjukkan, dan juga ditentukan konsekuensi apa yang akan diakibatkan oleh kegagalan desainer untuk memenuhi tugas yang diberikan kepadanya, pelanggaran peraturan internal organisasi, sikap ceroboh. untuk tugas, pemberian informasi palsu kepada manajemen, dll.
  6. Kondisi kerja, di mana, antara lain, sistem perjalanan perancang (regional dan lokal) ditentukan.
  7. Ketentuan akhir yang menunjukkan bahwa dalam instruksi ini penambahan dan perubahan dapat dilakukan (tentu saja, hanya setelah semua inovasi disepakati dengan karyawan yang telah dipekerjakan untuk posisi tersebut).

Instruksi ini ditandatangani oleh manajer dan karyawan, yang harus membaca dengan cermat semua poin dan ketentuan yang ditawarkan kepadanya. Tanggung jawab perancang, hak-haknya dan fungsi umum kegiatan dipertimbangkan. Sekarang mari kita beralih ke area dengan fokus yang lebih sempit dan menetapkan ciri-ciri apa yang dapat ditemui dalam satu arah atau lainnya.

Desainer interior profesi

Salah satu bidang desain lingkungan adalah desain interior. Ini mewakili desain tempat komersial dan perumahan, pengembangan desain dan implementasi praktis menuju kehidupan yang harmonis, nyaman dan interior modern aula, hotel, kamar, studio, galeri, koridor, kamar tidur, kantor, dll. Profesi desainer interior sampai batas tertentu menuntut seseorang untuk memiliki keterampilan memahami keinginan manusia (ada kontak dengan psikologi). Hal ini disebabkan oleh kenyataan bahwa seorang desainer di bidang ini seringkali dipaksa untuk bekerja dengan abstraksi yang hanya ada di kepala orang: keinginan yang sangat tidak jelas ini harus dapat ditafsirkan dengan benar, dikoordinasikan dengan pelanggan, dan diklarifikasi semua seluk-beluk dan nuansa dalam untuk menciptakan produk yang diinginkan pelanggan pada awalnya. Tanggung jawab fungsional seorang desainer interior, serta persyaratannya, sangat luas. Inilah yang paling penting di antaranya:

  • menerima pesanan, memahami dan memproses semua keinginan klien;
  • pengenalan tata letak dan Parameter teknik tempat;
  • menciptakan konsep, gaya, arahan umum proyek;
  • pengembangan sketsa awal, diskusi dengan pelanggan dan finalisasi detail;
  • memodelkan desain ruangan dalam program komputer;
  • pemilihan dan pembelian bahan-bahan yang diperlukan;
  • pengembangan gambar teknik, rencana, dokumentasi perhitungan;
  • mewujudkan proyek, mengatur kerja tim;
  • membeli atau membuat yang unik furnitur desainer(atas permintaan klien);
  • stilisasi dekoratif bagian dalam yang sudah jadi: menambahkan aksesoris, lukisan, vas, patung, dll, menambahkan sentuhan akhir.

Deskripsi pekerjaan seorang desainer furnitur: apa yang dilakukan karyawan tersebut?

Bidang desain menarik lainnya mengikuti bagian di atas - pengembangan furnitur. Menurut beberapa ulasan, siapa pun bisa memasuki profesi ini, apapun pendidikannya; Yang terpenting bukanlah keterampilan awal, tetapi sikap terhadap profesi dan minat terhadapnya, tingkat keterampilan komunikasi dan kemauan untuk terus belajar. Ketentuan umum kegiatan rutin dapat disamakan dengan rutinitas kerja para desainer interior yang sama: penerimaan - diskusi - pengembangan - penyampaian. Paling sering, desainer furnitur bekerja untuk membuat produk kabinet atau dapur untuk tempat tinggal - ini adalah area paling populer di area ini. Profesi ini terutama membutuhkan kestabilan: baik dari segi keterampilan yang ada, maupun dari segi fisik dan umum keadaan emosional. Kualitas pekerjaan di pada kasus ini sangat bergantung pada suasana hati sesaat (perancang bisa marah, sakit atau, sebaliknya, gembira, bahagia), meskipun pengetahuan tentang keterampilan desain dasar juga diperlukan.

SAYA MENYETUJUI

(nama perusahaan, organisasi, lembaga)

(pimpinan suatu perusahaan, organisasi, lembaga)

URAIAN TUGAS

00.00.0000

№ 00

(tanda tangan)

(NAMA LENGKAP.)

Subdivisi struktural:

Departemen tata letak

Judul pekerjaan:

Perancang

00.00.0000

  1. Ketentuan umum

Uraian pekerjaan ini menjelaskan tugas fungsional, hak dan tanggung jawab desainer.

Perancang termasuk dalam kategori spesialis.

Seorang desainer diangkat ke suatu posisi dan diberhentikan sesuai dengan prosedur yang ditetapkan oleh undang-undang ketenagakerjaan saat ini atas perintah direktur perusahaan atas rekomendasi pemimpin redaksi.

Hubungan berdasarkan posisi:

1.4.1

Subordinasi langsung

pemimpin Redaksi

1.4.2.

Subordinasi Tambahan

1.4.3

Memberi perintah

1.4.4

Karyawan tersebut diganti

orang yang ditunjuk oleh direktur perusahaan

1.4.5

Karyawan itu menggantikan

  1. Kualifikasi desainer:

2.1.

Pendidikan*

Pendidikan profesional (seni) yang lebih tinggi

pengalaman

tidak ada persyaratan pengalaman kerja

pengetahuan

Metode dan sarana pelaksanaan karya seni dan desain.

Standar dan kondisi teknis terkini, metode desain berbagai publikasi.

Dasar-dasar desain cetak.

Estetika teknis.

Bahan yang digunakan dalam pekerjaan dan sifat-sifatnya.

Teknik menggambar.

Program grafis ( Adobe PhotoShop, Adob ​​​​e Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, dll).

Dasar-dasar ekonomi, organisasi buruh dan organisasi produksi.

Dasar-dasar undang-undang ketenagakerjaan.

Aturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja.

keterampilan

Bekerja menggunakan sarana teknis modern dan komputer.

Persyaratan tambahan

* atau pendidikan menengah, pengalaman kerja minimal 1 tahun

  1. Dokumen yang mengatur kegiatan seorang desainer

3.1 Dokumen eksternal:

Tindakan legislatif dan peraturan mengenai pekerjaan yang dilakukan.

3.2 Dokumen internal:

Piagam perusahaan, Perintah dan instruksi direktur perusahaan (pemimpin redaksi); Peraturan tentang departemen tata letak, Deskripsi pekerjaan desainer, Peraturan ketenagakerjaan internal.

  1. Tanggung jawab pekerjaan desainer

Perancang:

4.1. Dilaksanakan tepat waktu dan eksekusi berkualitas tinggi karya seni dan desain yang ditugaskan oleh departemen perusahaan (klien).

4.2. Mengembangkan artistik dan desain teknis publikasi berdasarkan informasi yang diterima dari manajer langsung atau klien (tentang target audiens, tujuan publikasi, tenggat waktu, kualitas yang dibutuhkan, dll.).

4.3. Membuat sketsa dan melakukan karya desain artistik untuk publikasi dari berbagai alam(dalam majalah, buku, publikasi lainnya), proyek, laporan, informasi dan materi iklan; mengembangkan sketsa kemasan, merek dagang, dll.

4.4. Berkonsultasi dengan atasan langsungnya (klien) mengenai prinsip dan pilihan untuk memecahkan masalah desain yang ditugaskan.

4.5. Mengkoordinasikan sketsa (proyek) dengan atasan langsung (klien) dan menyiapkan tata letak akhir publikasi informasi (siaran pers, pengumuman, buletin, pernyataan, daftar harga, direktori, dll.), bahan pengidentifikasi (kartu nama, label, kemasan, formulir, dll.), buku referensi (buku alamat, alat bantu pendidikan dan lainnya, dll.), publikasi seni dan jurnalistik (buku, majalah, surat kabar, dll.).

4.6. Membuat ilustrasi untuk teks (gambar, diagram, grafik, diagram, dll.), mengembangkan font baru, gaya desain, dll.

4.7. Melakukan koreksi terhadap proyek seni dan desain teknis sesuai arahan editor seni.

  1. Hak desainer

Perancang berhak:

5.1. Hitung solusi artistik dan desain ke dalam portofolio pribadi Anda sebagai desain orisinal.

5.2. Mewajibkan manajemen perusahaan untuk menyediakan kondisi organisasi dan teknis yang diperlukan untuk pelaksanaan tugas resmi.

5.3. Kenali dokumen-dokumen yang menjelaskan hak dan tanggung jawabnya atas jabatannya, kriteria untuk menilai kualitas pelaksanaan tugas resmi.

5.4. Mengajukan usulan perbaikan pekerjaan yang berkaitan dengan tanggung jawab yang diatur dalam uraian tugas ini untuk dipertimbangkan oleh manajemen perusahaan.

  1. Tanggung Jawab Desainer

Perancang bertanggung jawab untuk:

6.1. Untuk kinerja yang tidak pantas atau kegagalan untuk memenuhi tugas resmi seseorang yang ditentukan dalam hal ini

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”