Misi rahasia Fallout 4. Pencarian utama

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Awal Panduan dampak buruk 4, ada baiknya segera mengaktifkan subtitle berbahasa Rusia di dalam game, karena penerbit memutuskan untuk membatasi dirinya hanya pada terjemahan teks, meninggalkan ucapan suara asli (yaitu, bahasa Inggris). Oleh karena itu, kecuali Anda ahli dalam bahasa ini, lebih baik segera aktifkan teks, yang dinonaktifkan di sini secara default, karena Anda berisiko tidak memahami apa pun dari dialog sama sekali. Ini dilakukan di menu "Pengaturan" - "Video" - "Subtitel Dialog".

Selain itu, penting untuk segera diperhatikan: tingkat kesulitan Fallout 4 dapat diubah kapan saja Anda mau, ini juga dapat dilakukan melalui menu “Pengaturan”, hanya saja sekarang kita memerlukan bagian “Game”. Jika Anda melihat ada sesuatu yang tidak berhasil, lebih baik turunkan tingkat kesulitannya, atau jika sebaliknya terlalu mudah, tingkatkan agar lebih menarik. Setelah perkenalan singkat ini, mari kita langsung ke panduan Fallout 4. Kami menawarkan seluruh daftar tugas permainan untuk Institut.

Waktu hampir habis

Di awal permainan, tidak ada pertanda masalah: awal hari yang biasa, kami berada di kamar mandi, dan Anda dapat memilih dari sana sesuka hati. penampilan untuk dirinya dan istrinya. Saat Anda menyesuaikan tampilan Anda (atau meninggalkan yang asli), tekan tombol Enter untuk melanjutkan penelusuran Fallout 4, mengonfirmasi pilihan Anda. Untuk saat ini ada sedikit waktu untuk melihat-lihat, di rumah kita akan melihat tiga pemandangan.

Panggilan kebebasan

Sebelum memasuki museum (sekarang mungkin bekas), pastikan untuk mengambil senapan laser yang tergeletak di dekat pintu masuk - barang berguna pertama yang akan kita kumpulkan selama pencarian. Di dalam ruangan Anda akan bertemu segelintir perampok lainnya, dan juga memastikan bahwa lorong-lorong di sini cukup membingungkan, bahkan terkadang mengingatkan pada labirin.

Mutiara Persemakmuran

Izinkan kami mengingatkan Anda bahwa misi ini tersedia saat Anda pertama kali mengunjungi Diamond City atau setelah berbicara dengan Mother Murphy. Untuk sampai ke Kota Diamond dibutuhkan waktu yang cukup lama, jalurnya pun tidak dekat. Kota yang diinginkan ditandatangani pada peta dengan namanya, jadi tidak akan sulit menemukannya di sana, Anda hanya perlu mempelajari peta ini.

Hari Valentine

Saatnya untuk mulai mencari detektif: tinggalkan kota, ikuti penanda yang menuju ke sana pintu ganda. Masuklah, Anda akan melihat bahwa kami tidak diterima di sana: ini adalah wilayah gangster yang harus dimusnahkan. Ada juga banyak berlarian di sini, tetapi perjalanan Fallout 4 pada tahap ini disederhanakan karena adanya penanda yang sama yang dapat Anda navigasikan untuk mencari tujuan.

Wahyu

Perjalanan Fallout 4 berlanjut dengan fakta bahwa kita akan kembali ke Diamond City, di mana detektif Valentine, yang diselamatkan sebelumnya, sudah menunggu kita di agen detektif. Dia akan mengundang Anda untuk duduk dan menceritakan kisah Anda tentang putra Anda - kami duduk dan berbagi detailnya. Anda harus ingat untuk memberi tahu robot bahwa bajingan yang menculik putranya itu botak dan memiliki bekas luka di mata kirinya, setelah itu detektif akan segera mengakui bahwa itu adalah Kellogg tertentu.

Reuni

Setelah memberikan milik kita kepada anjing yang setia mencium cerutu (dilakukan melalui dialog normal), ikuti saja dia: Anda harus berlari cukup lama. Ketika anjing datang ke danau, ia akan berdiri di tempat untuk melanjutkan jalan dan bersamanya melewati Fallout 4, ambil sebatang rokok lagi dari kursi yang berdiri di dekatnya dan biarkan teman berkaki empat Anda mencium baunya.

Pikiran yang berbahaya

Pencarian ini adalah salah satu yang paling sederhana yang ditawarkan Fallout 4. Pertama kita harus datang ke tempat yang ditandai - ini adalah bangunan dengan lengkungan di pintu masuk dengan tulisan besar "Scollay SQ" dan pintu ganda berwarna merah.

Laut Bersinar

Jalan menuju tujuan akan sangat panjang dan sulit: secara teori, semuanya sederhana - arah yang benar dicatat, pergi saja ke sana dan hancurkan semua makhluk hidup agresif yang melawan di jalanmu. Namun, dalam praktiknya, tentu saja, semuanya tidak begitu membosankan: melewati Fallout 4 pada tahap ini memiliki banyak lawan yang serius, serta titik radioaktif.

Pemburu/mangsa

Prioritas saat ini adalah menemukan pemburu synth Institut. Dia memiliki perangkat khusus yang terpasang di “kepalanya” yang disebut “chip pemburu”. Berkat dia, para pemburu yang sama ini dapat berteleportasi ke Institut. Tempat di mana Anda harus tiba ditunjukkan di peta. Di sana, lanjutkan perjalanan Fallout 4 dengan membuka Pip-Boy, buka tab "Radio" di dalamnya (di baris atas), lalu aktifkan gelombang "Hunter Signal" di dalamnya.

Tingkat molekuler

Kita perlu pergi ke kota “tetangga yang baik”, dan lebih khusus lagi, ke rumah kenangan. Dokternya masih di sana, hubungi dia untuk meminta bantuan menguraikan chip pemburu. Ternyata dia tidak ada gunanya dalam hal ini, untuk melanjutkan perjalanan Fallout 4, kita harus mengunjungi organisasi rahasia "Underground", dan ini adalah tujuan kita selanjutnya.

Institusi tertutup

Setelah akhirnya tiba di wilayah Institut misterius, kami melihat sekeliling tempat itu, dan setelah beberapa langkah, “Ayah” akan berbicara kepada kami. Ikuti lift, tujuan kita adalah ruangan tempat anak kita disekap, letaknya tidak jauh. Sesampainya di sana, Anda perlu berbicara dengan anak itu. Pada versi awal yang belum ditambal, melewati Fallout 4 di sini bisa sangat sulit karena ada bug: bug itu tidak muncul kelayakan teknis memulai dialog.

Penahanan

Seperti yang Anda ingat dari akhir pencarian sebelumnya, perjalanan selanjutnya dari Fallout 4 akan terdiri dari pencarian dan netralisasi synth B5-92 yang lolos, yang perlu dikirim kembali ke Institut. Sint menganggap dirinya orang yang benar-benar hidup, dan dia telah lebih dari sekadar berintegrasi ke dalam masyarakat manusia: dia bahkan telah berhasil memimpin salah satu geng di Persemakmuran.

Pertempuran Bukit Bunker

Pada tahap ini, panduan Fallout 4 memiliki beberapa variabilitas, meminta pemain untuk menyelesaikan misi ini dengan cara yang berbeda. Institut meminta Anda untuk melaksanakan tugas tersebut, tetapi Anda dapat menyimpang dari permintaan ini dan melakukan segalanya sedemikian rupa untuk membantu rekan lama Anda dari Bawah Tanah. Opsi mana pun yang Anda pilih, hasilnya akan sama: tugas akan dianggap selesai.

Wajah baru kemanusiaan

Bagian dari Fallout 4 berlanjut dengan fakta bahwa kita diharuskan menghadiri rapat direksi, yang mana kita berteleportasi ke Institut. Di sana, temui Bapa, pergi bersamanya ke dewan direksi dan duduk. Bapak berpidato di depan mereka, setelah perkenalan pokok bahasannya akan menyentuh hal yang utama: dia tidak kekal (lagipula dia sudah tua), makanya dia ingin melihat kita sebagai pemimpin Institut.

Fusi Massal

Tujuan utama dari quest ini adalah untuk menghabisi impeller berilium pada reaktor lama. Mari kita mulai penelusuran Fallout 4 di sini dengan menemui Ellie dan berbicara dengannya, dia akan mengungkapkan keinginan untuk mengikuti kita, lalu ikuti lift, gunakan untuk naik ke atas, di lantai yang diinginkan pergi ke ruangan tempat kita sebelumnya berteleportasi ke Institut untuk pertama kalinya.

Terjebak

Di awal tugas ini kita perlu mencari Bapak untuk berkomunikasi dengannya, beliau akan berbagi informasi bahwa ada salah satu ilmuwan yang kompeten di Persemakmuran yang dapat membawa banyak manfaat bagi Institut, sehingga perlu diambil. Di Sini. Untuk melakukan ini, sekutu kita mengirim satu detasemen untuk mengejarnya, tetapi dia disergap, jadi kita perlu campur tangan dalam masalah ini dan melenyapkan bajingan yang berani menyerang kita.

Meluncurkan

Di awal tugas ini, temui Ayah lagi untuk berbicara dengannya, dia akan kembali berbagi pemikirannya tentang strategi pengembangan Institut lebih lanjut. Dia percaya bahwa sudah waktunya bagi organisasi kita untuk mendeklarasikan dirinya kepada Persemakmuran agar mereka tidak berani menghalangi kita. Kami ditawari untuk merekam teks permohonan kepada Persemakmuran, yang kami tuju ke mikrofon di sana, untuk melanjutkan perjalanan Fallout 4, kami mulai merekam.

Di baris terakhir

Kita sedang memasuki tahap awal: organisasi kita, Institut, telah secara serius memutuskan untuk mulai melenyapkan para simpatisan - Gerakan Bawah Tanah dan Persaudaraan Baja. Misi khusus dalam panduan Fallout 4 ini didedikasikan khusus untuk menghilangkan semua anggota Bawah Tanah. Karena yang terakhir akan menghilang sebagai sebuah kelas, di sini Anda berdiri di persimpangan jalan: pergi ke sisi mereka, atau hancurkan mereka, ini adalah kesempatan terakhir yang akan menentukan segalanya.

Kecelakaan kapal

Setelah Underground, Brotherhood of Steel juga akan dilikuidasi, meskipun kali ini akan lebih sulit untuk menyelesaikan semua masalah dibandingkan dengan misi sebelumnya. Mari kita mulai penelusuran Fallout 4 pada tahap ini dengan mencari Dr. Lee, berbicara, mendengarkan rencana untuk menghancurkan faksi musuh.

Perpecahan keluarga

Jadi, di sini kita telah mencapai final - perjalanan Fallout 4 pasti akan segera berakhir, setidaknya alur cerita utamanya. Seperti yang Anda ingat, kami memilih pihak Institut dalam perjalanan yang sulit namun mengasyikkan ini. Pergilah ke Institut ini untuk berbicara dengan Bapa.

PerangPerang tidak pernah berubah.

Milikmu "Sebuah permainan baru" dimulai dengan video hitam-putih yang menunjukkan dunia yang didukung oleh energi fusi. Namun, seperti yang sering terjadi, tidak semuanya berjalan baik...

Setelah video berakhir, permainan memberi Anda kesempatan untuk memilih jenis kelamin karakter Anda dan menyesuaikan penampilan Anda. Setelah bermain dengan editor, pergilah melihat-lihat rumah. Di sebelah kiri kamar mandi akan menjadi kamar anak Anda - Shauna. Di sini Anda bisa bermain dengannya. Di sebelah kanan adalah ruang tamu dan dapur.
Di dapur Anda akan disambut oleh robot butler ramah bernama - Codsworth. Setelah beberapa saat Anda akan mendengar bel pintu, Codsworth sedang sibuk, jadi Anda harus membuka pintu. Seorang karyawan perusahaan Vault-Tec akan muncul di ambang pintu. Menurutnya, Anda menerima izin untuk "Gudang 111"(pilih opsi jawaban dalam dialog sesuai kebijaksanaan Anda, itu tidak akan mengubah apa pun secara signifikan).

Setelah menerima tawaran agen, Anda akan diminta mengisi formulir pendaftaran. Kali ini, Anda akan diminta memilih nama untuk karakter Anda, serta membagikan poinnya .


Setelah mengisi formulir, pergilah ke kamar bayi dan tenangkan anak. Setelah berbicara dengan pasangan Anda, Codsword akan mengumumkan siaran berita terkini di TV. Setelah siaran terputus, habislah pintu depan dan berlari di sepanjang jalan. Akan ada tentara di jalan yang akan menunjukkan jalan menuju tempat perlindungan.


Perkenalkan diri Anda kepada prajurit di pagar pintu masuk, dia akan membiarkan Anda lewat. Melangkahlah ke platform pengangkat dan itu akan menurunkan Anda ke tempat berlindung tepat sebelum ledakan di cakrawala. Saat lift berhenti, pergilah bersama para penyintas ke tempat pendaftaran, ambil baju terusan di sana. Selanjutnya, ikuti dokter di sepanjang koridor. Dia akan membawamu ke cryocapsule. Masukkan itu.

Prolog sudah berakhir.

Waktu hampir habis

Anda dibekukan dalam kriokapsul, setelah beberapa waktu Anda bangun dan melihat bagaimana anak Anda dibawa pergi dan suami/istri Anda dibunuh. Setelah adegan dramatis ini, Anda kembali membeku.

Tinggalkan tempat penampungan

Anda akan terbangun dari alarm di tempat penampungan, sekarang tugas Anda adalah keluar dari sana. Untuk melakukan ini, tinggalkan ruangan dengan kapsul dan pergi ke ujung koridor. Pintu keluar akan diblokir dan Anda harus berkeliling. Fokus pada radar mini yang terletak di bagian bawah layar. Ikuti titik yang ditunjukkan, Anda akan menemukan diri Anda berada di ruangan dengan generator ( Perhatian: berjalan dekat dengan mereka mengancam jiwa!). Sepanjang jalan, hadapi kecoak radioaktif dan buka pintunya.


DI DALAM kamar sebelah mengambil senjata Dan stimulan(mereka memulihkan 30% kesehatan), ambil juga amunisi di dalam kotak. Pintu selanjutnya juga tertutup, untuk membukanya gunakan terminal di atas meja, cari perintah di dalamnya untuk membuka pintu. Saat Anda memasuki koridor, permainan akan meminta Anda untuk menangani kecoak menggunakan
Setelah melewati koridor, Anda akan menemukan diri Anda berada di ruangan tempat Anda didaftarkan saat bencana. Di dekat lift ski Anda akan menemukannya "Bocah Pip", gunakan untuk mengaktifkan panel. Pergi ke lift dan naik ke permukaan.

Pulang

Sudah di permukaan, penanda akan muncul di radar mini Anda. Pergilah ke dia, dia akan membawamu ke rumahmu, di mana Codsworth akan menunggumu.


Dari percakapan dengannya Anda akan mengetahui apa yang terjadi pada orang-orang lainnya dan berapa tahun telah berlalu. Setelah ini, jelajahi area tersebut dengan Codsworth. Setelah memasuki beberapa rumah, Anda harus melawan kecoak terbang. Hati-hati, setiap pukulan yang mereka lakukan akan menyinari Anda. Ini akan membantu untuk menghilangkannya antiradin. Setelah menggeledah rumah-rumah tersebut, Codsworth akan berasumsi bahwa putra Anda dapat ditemukan di dalamnya kerukunan.

Jelajahi Concorde

Pergilah melintasi jembatan ke timur. Anda akan dibawa ke lokasi "Roket Merah", seekor anjing yang ramah akan menemui Anda di sana. Ini adalah pendamping yang cukup berguna yang dapat Anda beri perintah. Namun jika menurut Anda anjing tersebut akan menghalangi, Anda dapat mengirimkannya ke " Suaka".

Setelah mengalahkan tikus mol, bergerak menuju penanda. Concorde akan diserang oleh pengendara, setelah mengalahkan beberapa di pintu masuk kota, pergi ke museum, di mana masih ada orang-orang yang damai.

Panggilan kebebasan

Setelah memasuki gedung, hadapi musuh di lantai dua, belok kiri dan naiki tangga, menuju warga sipil. Bicaralah dengan Preston Garvey, dia akan meminta Anda untuk menghadapi perampok di jalanan menggunakan power armor. Untuk mengaktifkannya carilah genset yang letaknya di lantai satu dimana lantainya runtuh. Setelah memasukkan generator ke dalam setelan itu, sobek minigunnya dan turun ke jalan. Dengan setelan ini, membunuh semua perampok tidak akan sulit.


Tapi para perampok hanya akan menjadi pemanasan bagi monster bernama Death Claw. Selama pertempuran, jangan biarkan dia dekat dengan Anda dan tembak dia dari jarak yang aman. Setelah mengalahkan semua musuh, kembali ke Preston Garvey. Dalam percakapan dengannya, Anda akan mengetahui bahwa pencarian Sean harus dimulai Kota Berlian. Untuk menyelesaikan tugas, bicaralah dengan Preston di Suaka.

Mutiara Persemakmuran

Pergi ke Kota Berlian

Jalan menuju Kota besar akan melalui banyak bahaya seperti hantu Lexington Dan Bengkel Corvega, tempat para pengendara menetap. Jadi, sebelum melangkah lebih jauh dalam cerita, luangkan waktu untuk menaikkan level karakter Anda, ada banyak waktu untuk itu.


Sebelum gerbang kota Anda akan bertemu dengan jurnalis lokal - Piper. Dengan bantuannya Anda akan melewati gerbang menuju kota. Walikota kota akan menemui Anda di luar gerbang. Jika Anda punya cukup karisma, Anda dapat mengetahui informasi yang diperlukan tentang Sean dari dia. Jika Anda lupa tentang keterampilan ini saat menaikkan level pahlawan Anda, maka ketika Anda memasuki kota, bicaralah dengan penduduk setempat untuk mencari tahu di mana harus memulai pencarian Anda.

Kunjungi Agensi Valentine

Anda telah disarankan untuk menghubungi detektif setempat. Ikuti penanda di mini-radar dan masuk ke agensi.
Detektif itu sendiri tidak akan berada di tempatnya. Menurut sekretarisnya, dia menghilang. Tugas Anda adalah menemukannya.

Hari Valentine

Kisah Institut hanya dapat dimulai jika Anda setuju untuk bergabung dengan mereka.

Di tempat persembunyian Walikota Boston

Lokasi di Persemakmuran. Di dalamnya Anda dapat menemukan bonus dan peralatan yang berguna. Begitu sampai di bunker, Anda akan menemukan lautan mayat. Tingkat atas dilindungi oleh menara, tapi tidak ada musuh dari bawah sama sekali. Cari kamar di tingkat bawah untuk menemukan barang berharga.

Di salah satu meja terdapat rekaman holo “Pesan Penjaga”, yang menceritakan sejarah tempat ini. Di ruangan lain terdapat majalah “My Brain and Me”, yang meningkatkan pemulihan HP sebanyak satu per menit.

Di dekatnya Anda juga dapat menemukan kunci toilet walikota, dan jenazahnya di kamar mandi. Di toilet terdapat rekaman holo “Perpisahan Walikota”, yang menunjukkan bahwa pejabat tersebut adalah pejabat korup yang kejam. Para pembayar pajak yang marah mengepung rumahnya, sehingga dia terpaksa bunuh diri.

Lebih rendah lagi, ke dalam ruangan dengan ring basket, Anda akan bertemu bahan sintetis. Synth yang agresif akan menyerang Anda sampai Anda keluar. Di gym yang sama ada pintu ke ruang generator, di mana terdapat baterai nuklir dan holotape “Di mana kamu?”

Terakhir, gym juga memiliki terowongan menuju sarang cakar maut. Di sarangnya sendiri Anda dapat mengambil meriam Fat Man.

Di tempat penampungan 75

Salah satu dari sedikit Wasteland Shelter yang tersedia dengan misi unik dan item berguna. Pencarian diaktifkan segera setelah Anda memasuki gedung.

Pergi ke rumah tukang perahu Taffington. Di atasnya Anda akan menemukan kota Malden, di utaranya terdapat sebuah sekolah. Dia adalah Tempat Perlindungan.

Temukan jeruji dan turun ke ruang bawah tanah. Pintu Vault akan terbuka, karena para perampok dan Persaudaraan telah berhasil sampai di sini. Tidak menutup kemungkinan Anda akan bertemu keduanya di sepanjang jalan.

Yang harus Anda lakukan adalah menjelajahi tempat tersebut dan mendengarkan holotapes untuk mempelajari sejarah tempat ini. Segera Anda akan menemukan pintu tertutup, menuju ke laboratorium. Anda perlu menemukan kode akses, kartu yang pasti dimiliki oleh salah satu penembak.

Setelah berada di laboratorium, lihat melalui terminal dan lanjutkan sampai Anda melihat salinan mini kota tersebut.

Di salah satu bangunannya Anda akan menemukan kode untuk akses ke ruang administrasi dan boneka Sains. Segera Anda akan menemukan kantor Pengawas dengan terminal.

Ternyata mereka pernah melakukan percobaan pada anak-anak di sini, mencoba mengembangkan genom manusia yang lebih sempurna. Hal ini menimbulkan ketidakpuasan sebagian warga, dan kemudian berujung pada kerusuhan yang memakan korban jiwa.

Di tempat perlindungan 81

Satu-satunya Vault yang masih berfungsi. Terletak di selatan Sanctuary Hills, sedikit lebih jauh dari sungai. Anda dapat mengetahui lebih lanjut tentang lokasi tersebut dari pedagang keliling yang mengenakan seragam Vault 81.

Sebelum Anda pergi, pastikan Anda memiliki keterampilan karisma yang tinggi atau tiga baterai nuklir tambahan di dada Anda, jika tidak mereka tidak akan membiarkan Anda lewat. Setelah sampai di lokasi, turun ke pintu masuk dan tekan tombol.

Di dalam, bicaralah dengan para penjaga dan bicaralah dengan mereka atau beri mereka blok nuklir agar bisa masuk dengan damai. Setelah itu, temukan Pengawas dan mulai percakapan.

Vault 81 adalah lokasi yang cukup besar dan memiliki misi tambahan: “Nook”, “Addiction”, “Kitty-kitty-kitty” dan “Stories”.

Zakutok

Quest dikeluarkan di Vault 81 setelah Anda menyelesaikan quest "Tales" dan "Kitty-Kitty-Kitty". Untuk memulai, pergilah ke blok medis dan bicaralah dengan dokter wanita. Dia ingin menyembuhkan anak laki-laki Austin yang sakit, yang ditentang oleh kepala dokter Forsyth.

Saat pertengkaran selesai, bicaralah dengan wanita tersebut. Kemudian pekerja Bobby akan memberitahu Anda tentang ruang rahasia Vault dengan terminal. Ini menceritakan tentang eksperimen aneh pada tikus mondok, yang gigitannya membuat anak kita Austin jatuh sakit. Setelah ini, Anda akan dikirim untuk mencari penawarnya.

Sebelum tampil, kenakan power armor, karena tikus mol juga dapat menginfeksi Anda (-10HP tidak baik untuk siapa pun). Ikuti Bobby ke ruangan dengan reaktor. Di dalam, Anda akan melewati jalan rahasia sendirian dan mulai melawan tikus mol.

Segera Anda akan menemukan terminal dengan kunci yang sangat rumit, yang dapat dibuka secara manual atau dengan kunci yang ada di meja di kamar sebelah.

Begitu berada di dalam ruangan, Anda akan melihat robot di balik kaca di ruangan lain. Unit medis kulit putih sangat mirip dengan Codsworth, namun tidak memiliki kesopanan yang sama. Dalam percakapan dengan Anda, Curie akan bersikeras bahwa Anda adalah penjaga keamanan Vault-Tec. Jika Anda setuju, dia akan membuka pintu. Kemudian Curie akan bercerita bahwa 83 tahun yang lalu dia berhasil menciptakan obat penawar terhadap infeksi tikus mol. Sayangnya, hanya ada satu botol, dan tidak dapat dibuat lebih banyak.

Sebelum kembali ke Vault, jelajahi ruangan dan ambil boneka Obat. Ngomong-ngomong, Curie bisa menjadi partnermu.

Kecanduan

Quest ini hanya tersedia setelah menyelesaikan tugas "The Nook". Dipersembahkan oleh gadis Tina De Luca, yang berada di ruang generator Vault 81.

Anda harus menemukan saudara laki-lakinya Bobby De Luca, yang berada di suatu tempat di tempat tinggal, dan meyakinkan dia untuk memulai pengobatan untuk kecanduan narkoba.

Jalan panjang

Untuk mengaktifkan quest, kamu harus menjadikan karakter McCready sebagai partnermu. Dia dapat ditemukan di Third Rail Bar. Ketika McCready mulai mempercayai Anda, dalam salah satu percakapan dia akan meminta bantuan.

Pertama-tama, Anda harus melihat stasiun Mass Pike dan berhadapan dengan penduduk di sana, yaitu Barnes dan Winlock. Stasiunnya sendiri terletak di persimpangan jalan raya yang hanya bisa dicapai dengan menggunakan lift.

Tugas tahap kedua akan terbuka nanti, ketika hubungan Anda dengan McCready mencapai 750. Setelah ini, pasangan Anda akan meminta Anda untuk menemukan obat untuk putranya. Sekarang Anda harus pergi ke Med-Tek Research dan naik ke lantai paling atas.

Ada terminal yang dilindungi kata sandi yang hanya bisa dibuka oleh McCready. Kemudian, ketika mode alarm di laboratorium dimatikan, turun ke bawah dan masuk ke airlock. Di dalam ruangan Anda akan menemukan obatnya.

Terakhir, untuk menyelesaikan quest tersebut, hubunganmu dengan McCready harus ditingkatkan menjadi 1000. Kemudian partnermu akan mengajarimu skill baru, “Deadly Shot.”

B intervensi yang bermanfaat

Tugas tambahan yang bisa Anda ambil dari pasangan Anda Kate. Setelah Anda berteman dengan Kate, bicaralah dengannya untuk mengaktifkan misi.

Karena Anda memperlakukan Kate dengan baik dan menjadi teman sejatinya, dia memutuskan untuk menceritakan rahasianya kepada Anda. Sayangnya, gadis cantik ini, tepat di belakangmu, meminum obat Psycho setiap hari.

Dia ingin menghilangkan kecanduannya, dan hanya Anda yang bisa membantunya. Kate akan bercerita tentang Vault 95, di mana, menurut rumor, eksperimen dilakukan terhadap pecandu narkoba. Di sana, dengan bantuan mesin tertentu, tubuh para pecandu dibersihkan sepenuhnya dari sampah tersebut.

Setelah Anda tiba, bersiaplah untuk bertarung dengan penembak, stormtrooper, dan perampok legendaris. Masuk ke Vault dan gunakan lift. Di ruang terbuka, pergerakan lebih lanjut di sepanjang koridor diblokir oleh perangkap laser, yang dapat dilewati melalui terminal di belakang pintu sebelah kanan.

Jalur selanjutnya adalah linier, sampai ke terminal detoksifikasi. Di balik pintunya terdapat pusat rehabilitasi yang Anda butuhkan.

Setelah ini, Kate akan memberi tahu Anda tentang keraguannya, tetapi jika Anda meyakinkannya, dia akan setuju untuk duduk di kursi pembersih. Setelah prosedur, bicara lagi dengan Kate dan pencarian akan berakhir.

Perilaku yang tidak dapat diprediksi

Pertama, Anda harus menjadikan robot Curie sebagai partner Anda dengan menyelesaikan tugas "Nook". Saat Anda menyelesaikan misi "Faktor Manusia" (Anda perlu menyelamatkan Amelia Stockton) atau sekadar meningkatkan hubungan Anda dengan Curie, dia akan menanyakan permintaan Anda.

Curie tidak mengenal orang seperti dia; dia belum pernah bertemu ilmuwan robot seperti dia. Karena alasan ini, dia ingin mentransfer kepribadiannya ke dalam tubuh sintetis.

Pertama-tama, Anda harus menyelesaikan misi lain dari alur cerita utama - "Pikiran Berbahaya". Setelah semua persyaratan terpenuhi, bicaralah dengan Dr. Amari tentang kemungkinan dipindahkan ke rumah kenangan.

Sehari lagi, Amari akan mendapatkan jenazahnya. Setelah berbicara dengan anggota " Kereta Api", Anda akan mengetahui bahwa bodi ini sebelumnya dimiliki oleh Android G5, yang kemudian, karena penghapusan memori, menjadi “sayuran”.

Saat Anda mengakhiri panggilan, prosedur transfer akan dimulai. Ingatlah bahwa semua barang milik Curie yang "lama" tidak akan otomatis berpindah ke tubuh "baru" miliknya. Semua barang akan ditempatkan di kotak terdekat.

Ini adalah waktu yang tepat

Dapat diperoleh setelah menyelesaikan quest "Pikiran Berbahaya". Misi pribadi Nick Valentine. Saat Nick mulai memperlakukan Anda dengan baik, dia akan memutuskan untuk menceritakan rahasianya kepada Anda.

Sebelumnya, ketika Valentine belum menjadi synth, seorang polisi dengan nama yang sama tinggal di tubuhnya. Pada suatu waktu, dia secara sukarela memindai otaknya, berkat Nick-Synth yang mengetahui tentang masa lalunya.

Masalahnya adalah istri Nick dibunuh oleh bandit Eddie Winter. Dan karena Winter sendiri masih hidup sebagai ghoul, kamu harus membalas dendam padanya. Pergi ke tempat persembunyian preman dan hukum si pembunuh.

Kesulitan dalam menyelesaikan misi adalah menemukan password shelter. Winter yang cerdas membagi kode sepuluh digit, mencatat setiap nomor pada holotape terpisah. Anda harus menemukan masing-masingnya.

- Anda akan mendapatkan nomor 1 di kantor BKOANTOLO.

- Nick akan memberimu nomor 9.

- Nomor 5 terletak di Departemen Kepolisian (PD) Malden.

- Nomor 3 di PD Quincy.

- Nomor 7 di Departemen Kepolisian Natick.

- Nomor 2 di kantor Sheriff Nahant.

- Nomor 8 di PD Boston Timur.

- Nomor 4 di PD Boston Selatan.

- Nomor 0 di Kantor Polisi nomor 8.

- Nomor 6 di Dermaga Penjaga Pantai.

Dengan pengkhianatan buta

Pencarian dimulai setelah menyelesaikan tugas "Prime Acquired". Pergi ke Maxson dan laporkan. Penatua akan menyatakan bahwa sesama paladin Danse sebenarnya adalah sebuah synth, sebagaimana dibuktikan oleh data baru dari Institut. Paladin rupanya mengetahui paparannya dan segera menghilang. Anda ditugaskan untuk menemukan dan membunuhnya.

Pertama-tama, mampirlah ke ilmuwan Quilan dan tanyakan tentang Dance. Selama percakapan, Heylin akan mendekati Anda dan mengatakan bahwa semua tuduhan terhadap paladin sebenarnya adalah sebuah kesalahan, dan secara umum, Anda adalah pengkhianat. Quilan akan mengancamnya dengan pengadilan dan menuntut agar dia menceritakan segalanya tentang Dance. Setelah menerima informasi, langsung saja ke intinya.

Di dalam kompleks bawah tanah tempat Dance bersembunyi, Anda akan melawan robot dan menara. Di akhir level, Danse akhirnya akan muncul dan ingin berbicara dengan Anda. Dia akan mengkonfirmasi pernyataan orang tua itu dan meminta Anda untuk membunuhnya. Ambil token dari mayat dan kembali ke Maxson.

Sebelum Anda melanjutkan, bacalah dua tip yang sangat berguna ini:

1. Secara default, subtitle dinonaktifkan di dalam game. Mengingat tidak ada akting suara Rusia tanpa subtitle, Anda tidak akan mengerti apa pun. Oleh karena itu, segera setelah Anda mulai memutar, tekan ESC, lalu buka “Pengaturan” lalu ke “Video” dan aktifkan dua pengaturan subtitle:

2. Tingkat kesulitan permainan dapat diubah kapan saja di pengaturan, jadi jika Anda merasa kesulitan untuk menyelesaikannya, atau beberapa episode, Anda dapat mengurangi tingkat kesulitannya (Menu -> Pengaturan -> Permainan).

Waktu hampir habis

Permainan dimulai di pagi hari biasa, di kamar mandi. Disini kita bisa memilih penampilan diri kita dan pasangan kita.

Setelah kita memutuskan tampilannya, tekan Enter dan konfirmasikan pilihannya. Selanjutnya akan ada waktu untuk berjalan-jalan di sekitar rumah. Akan ada 3 adegan kecil di rumah:

  • Robot bayi menangis Codsworth akan mengatakan bahwa dia akan menenangkan anak itu
  • Bel pintu berbunyi perwakilan Vault-Tec akan masuk dan meminta Anda mengisi formulir pendaftaran. Dalam kuesioner Anda perlu menyebutkan nama dan mendistribusikan karakteristiknya.
  • Tangisan kedua bayi kali ini robot akan mengatakan bahwa dia ingin melihat ayahnya, kita pergi ke kamar bayi dan bermain dengan bayi tersebut.

Hanya setelah ketiga peristiwa ini selesai, pesan televisi terakhir tentang dimulainya pemboman nuklir akan dimulai. Jika salah satu kejadian tidak terjadi, misalnya Anda tidak membuka pintu saat perwakilan Vault-Tec tiba, maka kejadian berikut tidak akan terjadi. Anda bisa duduk di sofa dan menonton TV berjam-jam.

Lucu bukan, permulaan perang nuklir bergantung pada kapan kita melepaskan diri dari sofa dan membuka pintu? Sayangnya tidak ada pintu keluar darurat di rumah, Anda bisa keluar melaluinya dan melanjutkan kehidupan yang damai))

Secara umum, setelah menyelesaikan ketiga adegan tersebut, televisi akan melaporkan ledakan nuklir, setelah itu sirene akan mulai berbunyi. Kami keluar rumah dan mengikuti arah pergerakan orang:

Selanjutnya akan ada pagar dengan penjaga, cukup berbicara dengan petugas militer agar dia bisa membiarkan kita lewat. Tujuan akhirnya adalah turun ke shelter 111. Begitu sampai di sana, terjadi ledakan nuklir, tapi palka sudah mulai turun dan kami tetap aman.

Di shelter semuanya akan sederhana kita pergi ke arah perjalanan, ambil baju terusan, capai freezer dan kami naik ke dalam.

Kami membeku (tanpa peringatan tentang hal ini), lalu kami menyaksikan pemandangan ketika orang tak dikenal membuka sel pasangan kami (atau pasangan) dan mengambil anak itu. Dia melawan dan dibunuh.

Kami tertidur lagi, lalu bangun lagi, karena suatu keadaan darurat. Sekarang kita sendirian. Sebelum meninggalkan shelter, kamu bisa membuka freezer Nora menggunakan panel kontrol di sebelah kanan.

Dengan mengklik tubuhnya (kunci “E”), karakter tersebut membuat janji:

Apakah ini akan berhasil? Waktu akan berbicara.

Kami mulai keluar dari tempat penampungan. Ke mana Anda harus pergi juga ditunjukkan pada kompas di bawah pintu yang tepat disorot dengan ikon persegi.

Di salah satu bagian, di kaca kita akan melihat seekor kecoa besar. Di bawah kaca akan ada Security Rod yang kita ambil, ini senjata pertama kita.

Informasi yang berguna: tempat penampungan memiliki keran air bersih. Dengan meminumnya, Anda dapat memulihkan kesehatan Anda tanpa menerima dosis radiasi apa pun. Gunakan.

Satu dari di sebelah tidak akan terbuka begitu saja, Anda harus duduk di terminal terdekat (komputer) dan membuka pintu melaluinya:

Untuk melakukan ini, pada menu di terminal Anda perlu memilih “Buka terowongan evakuasi” dan tekan Enter. Ngomong-ngomong, di dekat sini akan ada pistol 10mm, jangan lupa untuk mengambilnya.

Kemudian kita melihat ke bawah dan melihat “Pip-Boy” di lantai, memakainya, lalu, dengan Pip-Boy aktif, aktifkan dudukannya.

Palka akan terbuka, kita pergi ke rak pengangkat, tunggu sampai turun dan pintu terbuka, kita berdiri di atasnya dan naik.

Vault 111 ada di belakang kita, sepenuhnya di depan kita dunia terbuka Fallout 4. Mulai sekarang kamu bisa melakukan apapun yang kamu mau. Namun dalam panduan ini, tentu saja kami akan fokus menyelesaikan cerita utama.

Sekarang kita harus kembali ke rumah kita dan menemukan robot Codsworth di sana.

Informasi yang berguna: lihatlah di sekitar rumah yang Anda temui, Anda akan menemukan banyak sekali barang berguna. Di Fallout 4, bahkan sampah pun berguna - sampah dapat dengan mudah didaur ulang menjadi sumber daya, yang jumlahnya tidak pernah terlalu banyak.

200 tahun telah berlalu, dan dia masih berusaha merawat rumah dan memangkas semak-semak:

Kami berbicara dengannya, lalu robot akan menawarkan untuk memeriksa sekeliling dan melihat apakah putranya yang hilang ada di sana. Kami setuju, lalu dia akan masuk ke beberapa rumah dan membunuh beberapa kecoa di sana.

Setelah itu kami berbicara dengannya lagi - dia akan mengatakan bahwa putranya tidak dapat ditemukan (cap), dan akan memberi kami tip berikutnya untuk tugas tersebut - Concord. Ayo pergi kesana.

Penting bahwa di sepanjang jalan Anda akan menemukan gedung ini:

Pastikan untuk melihat ke dalamnya terdapat bengkel dan meja kerja senjata, hal-hal yang sangat berguna yang akan Anda gunakan terus-menerus.

Di dekat rumah yang sama Anda akan bertemu dengan seekor anjing yang dengan senang hati akan bergabung dengan Anda dan menemani Anda dalam semua petualangan selanjutnya.

Tujuan akhir dari tugas ini adalah museum. Akan ada beberapa perampok di sampingnya yang perlu dibunuh. Segera setelah Anda mendekati gedung, tugas "Waktunya Habis" akan berakhir, dan tugas baru akan segera dimulai.

Panggilan kebebasan

Catatan: Anda dapat melewati tugas ini dan langsung melanjutkan ke tugas berikutnya.

Kita harus masuk ke museum, tapi sebelum melakukan ini, jangan lupa untuk mengambil senapan laser yang terletak tepat di pintu masuk.

Beberapa perampok lagi dan jalan yang membingungkan menanti Anda di dalam. Kami menjelajahinya sampai kami menemukan ruangan ini di sana, dengan beberapa warga sipil:

Kami sedang berbicara dengan Preston Garvey. Dia akan memberitahu Anda bahwa mereka terus-menerus diserang oleh geng perampok, tetapi mereka memiliki satu ide tentang cara melawan mereka: temukan unit nuklir, aktifkan power armor, yang terletak di atap rumah yang sama, dan bunuh para perampok.

Karena tidak sulit ditebak, kita perlu melakukan semua ini. Kami setuju.

Di gedung yang sama kita menemukan lorong berikut di lantai pertama:

Di sebelah kiri pintu, akan ada 6 jepit rambut di atas meja; ambil dan pecahkan kuncinya. Baca cara melakukan ini di halaman Peretasan.

Dan kami mengambil blok nuklir.

Tujuan kami selanjutnya adalah di tempat yang tidak mudah dijangkau. Inilah pintu yang harus kita lewati:

Tapi Anda tidak bisa naik ke sana melalui tangga. Berdiri di titik yang sama di mana tangkapan layar diambil, putar kamera ke kanan:

Akan ada kotak tepat di depan Anda. Dan di atas kotak-kotak ini ada lubang di langit-langit. Berdirilah di atasnya dan lompat ke lantai atas. Ini mungkin tidak berhasil pada percobaan pertama, tetapi setelah melompat selama beberapa menit itu akan berhasil.

Setelah memasuki pintu yang ditunjukkan oleh kursor, kita akan menemukan diri kita berada di atap, dan power armor akan berdiri tepat di depan kita. Tekan [E] karakter akan memasang unit nuklir dan “memasuki” power armor.

Maka Anda perlu mengambil minigun (di sana, di dekatnya, di dalam helikopter), setelah itu Anda dapat dengan tenang melompat dari atap (aman dengan pelindung listrik), dan kami mulai memusnahkan para perampok, yang pada saat ini akan ada menjadi jumlah yang layak dari mereka.

Setelah membunuh sebagian besar dari mereka, kita akan melihat monster besar mirip dinosaurus merangkak keluar dari tanah di dekatnya:

Ini adalah Cakar Kematian. Akan sulit untuk menghadapinya secara langsung; cobalah menembaknya dari jauh sementara dia terganggu oleh perampok yang tersisa.

Setelah Deathclaw dan semua perampok terbunuh, kami kembali ke Preston Garvey. Dia akan berterima kasih dan bertanya apakah kami ingin pergi bersama mereka ke Sanctuary, kami setuju. Tempat kudus adalah tempat rumah kita.

Pada titik ini, nenek di dekatnya akan mengatakan bahwa dia mendapat penglihatan tentang putra kami, dan dia percaya bahwa dia ada di Diamond City. Setelah percakapan ini, Anda akan segera memulai tugas baru: “Mutiara Persemakmuran.”

Namun sebelum melanjutkan ke tugas baru, mari selesaikan tugas saat ini. Untuk melakukan ini, Anda harus mengikuti Preston Garvey sampai dia, bersama “pasukannya”, mencapai Sanctuary.

Kami kembali ke rumah kami, yang kini menjadi rumah bukan hanya bagi kami, namun juga bagi kawan-kawan baru kami.

Kami mendengarkan lagi ucapan terima kasih dan tugas berakhir di sini. Sebelum Preston mengucapkan selamat tinggal, Garvey akan memberitahu Anda bahwa masih ada pemukiman di mana orang membutuhkan bantuan. Kami setuju untuk membantu dan menerima tugas tambahan “Langkah Pertama”

Catatan: Power armor tetap ada di tempat Anda melepaskannya. Oleh karena itu, yang terbaik adalah memfilmkannya di dekat rumah Anda.

Mutiara Persemakmuran

Catatan: Tugas ini dapat diperoleh melalui percakapan dengan Mother Murphy, atau cukup dengan mengunjungi Diamond City.

Sekarang kita harus pergi ke Kota Diamond yang jaraknya sangat jauh, bersiaplah untuk perjalanan jauh.

Kota Berlian terletak di sini:

Di pintu masuk kami mengamati situasi ketika salah satu warga kota, Piper, tidak diperbolehkan masuk ke kota.

Tunggu sebentar setelah dia mengungkapkan semua yang dia pikirkan tentang “pertahanan kota”, dia akan berbicara dengan kami dan menawarkan untuk bermain-main bahwa Anda adalah seorang pedagang, dengan sejumlah besar barang.

Gerbangnya akan terbuka dan Piper serta aku bisa masuk. Segera setelah Anda memasuki kota, tugas baru Plot abad ini akan ditambahkan. Pada saat yang sama, penanda tugas "Mutiara Persemakmuran" akan hilang, kata mereka, carilah informasi tentang Sean di mana pun Anda mau.

Apa yang harus dilakukan, buka log pencarian (tombol [J]) dan aktifkan pencarian “Plot of the Century” (cukup klik dengan mouse). Penandanya akan menunjuk ke rumah Piper, kita mencarinya dan masuk.

Sesampainya di rumahnya, gadis Nat akan langsung berbicara dengan kita. Dia akan berbicara tentang lembaga tertentu yang menculik orang, dan kemudian bertanya apa yang kita lakukan di sini. Kami langsung menjawab: kami mencari anak kami. Dia akan menjawab bahwa mereka tidak mencari siapa pun di sini. Kami mengatakan ini penting (atau semacamnya, jawabannya akan disorot dengan warna kuning), dan dia akan mengatakan bahwa ada satu detektif yang dapat membantu.

Di sini kita mempunyai petunjuk baru mengenai tugas utama. Kami masuk ke majalah dan mematikan tugas "Plot of the Century" dari yang aktif agar tidak mengganggu.

Sekarang, penanda tugas menunjuk ke rumah detektif - ayo pergi ke sana.

Di rumah kami berbicara dengan Ellie Perkins, dia akan mengatakan bahwa agen detektif ditutup, kami sekali lagi mengatakan bahwa ini sangat penting bagi kami (akan disorot dengan warna kuning), setelah itu dia meminta maaf dan menjelaskan situasi detektif tersebut menghilang. Kami mengatakan bahwa kami akan membantunya menemukannya.

Ini mengakhiri misi “Mutiara Persemakmuran”, dan misi baru “Hari Valentine” dimulai.

Hari Valentine

Kami pergi mencari seorang detektif. Untuk melakukan ini, kita meninggalkan kota dan berlari ke arah tanda itu; di tempat kita akan melihat pintu masuk berikut:

Ayo masuk ke dalam. Di dalam Anda harus membunuh banyak gangster dan banyak berlari.

Pada titik ini kita melompat ke bawah dengan hati-hati:

Kami menjelajahi lokasi sampai kami bertemu dengan tahanan - ini detektifnya:

Akan ada terminal tepat di sebelah kanan pintu. Untuk membuka pintu, Anda perlu meretasnya, baca lebih lanjut tentang cara melakukan ini di halaman peretasan terminal. Perlu ditambahkan bahwa meretas terminal adalah bagian tersulit dari gameplay bagi sebagian besar pemain. Oleh karena itu, segera dengarkan 5 menit atau lebih mengutak-atik terminal, dan upaya pencarian yang panjang.

Setelah peretasan berhasil, sebuah menu akan muncul di mana kita membuka pintu dan berbicara dengan detektif.

Dan detektif itu ternyata robot...

Sekarang kita harus keluar. Ikuti saja detektifnya dan bunuh gangster yang menghalangi jalanmu.

Di bagian akhir akan ada episode dengan pemimpin geng dan pacarnya:

Selama dialog, saya memberi tahu Darla bahwa dia harus pulang - dan dia setuju dan pergi. Goon Malone marah, tapi memberi kita waktu 10 detik untuk keluar. Anda bisa pergi, atau Anda bisa membunuhnya.

Setelah kami muncul ke permukaan, detektif akan bertanya mengapa kami mengambil risiko untuknya. Kami berbicara tentang pencarian putra kami. Dia akan menawarkan untuk bertemu di kantornya.

Ini mengakhiri tugas “Hari Valentine”, dan “Wahyu” yang baru dimulai.

Wahyu

Kami kembali ke Diamond City dan pergi ke agen detektif.

Valentine akan menawarkan untuk duduk dan menceritakan segala sesuatu yang berhubungan dengan hilangnya putranya. Kami duduk dan berbicara.

Yang terpenting, jangan lupa menyebutkan bahwa penculiknya adalah seorang botak dan memiliki bekas luka di mata kirinya, berdasarkan uraiannya, Valentine akan langsung mengatakan bahwa kemungkinan besar itu adalah Kellogg. Dan dia baru saja punya rumah di Diamond City. Ayo kesana (ikuti saja Valentine).

Setelah sampai di rumahnya, ternyata kuncinya memiliki tingkat yang sangat rumit, dan tidak mungkin untuk memecahkannya (kecuali Anda adalah ahli perampokan). Anda memerlukan kunci, dan Anda hanya bisa mendapatkannya dari walikota. Ayo pergi ke dia.

Setelah mencapai mer (Anda harus naik lift), akan ada beberapa opsi untuk mendapatkan kunci, dan jika mer tidak dapat dibujuk dengan cara apa pun, kami pergi ke sekretarisnya dan mencoba melaluinya. Saya berhasil menyuap sekretaris sebesar 250 koin.

Setelah suap berhasil, dia akan mengatakan bahwa dia baru saja akan melupakan kunci di atas meja.

Kami pergi ke mejanya dan mengambil kuncinya.

Kami kembali ke rumah, membuka pintu, dan menjelajahinya. Anda perlu menemukan ruang rahasia dan perangkat yang membukanya. Tombolnya terletak di bawah meja:

Kami pergi ke ruang rahasia dan mengambil cerutu dari meja:

Kemudian, kami berbicara dengan Valentine, dia akan menawarkan untuk membiarkan anjing itu mengikuti jejaknya. Kami meninggalkan rumah, tugas akan selesai, dan Valentine akan meninggalkan kami saat ini.

Dan segera Reuni baru dimulai.

Reuni

Biarkan anjing mencium bau rokok (bicara saja). Bersiaplah untuk mengejar anjing dalam jangka panjang.

Setelah mencapai sebuah danau kecil, dia berhenti:

Anda perlu mengambil sebatang rokok dari kursi di sebelahnya dan membiarkannya berbau - jejaknya akan tercium lagi. Ayo ikuti dia.

Lalu akan ada tempat ketiga dimana dia akan berhenti:

Perhatikan lap berdarah di dekatnya, ambil lagi dan biarkan anjing menciumnya, ia akan terus berlari.

Tempat berikutnya dia berhenti, dan sekali lagi dia perlu diberi “tujuan” baru:

Ada lorong di sisi kiri, dan di sudut kanan akan ada tempat tidur (disorot sebagai "Bukti. Periksa"), periksa, setelah itu anjing akan melanjutkan perjalanannya.

Berhenti lagi:

Akan ada cerutu di dalam koper baja; ambillah dan biarkan anjing menciumnya lagi. Dia akan melanjutkan perjalanannya.

Lalu akan ada tempat kelima dan terakhir sebelum gol terakhir. Akan ada tanda di pagar - mari kita periksa:

Dan setelah berlari tanpa henti, dia membawa kita ke Fort Hagen. Di sinilah masalah menetap dan membunuh pasangan kami. Telur kutunya terkubur sangat dalam, dan untuk mendapatkannya Anda perlu berkeringat.

Ada dua pintu masuk ke Fort Hagen, satu dari atap dan satu lagi dari basement. Untuk memasuki ruang bawah tanah, kelilingi bangunan di sebelah kiri pintu masuk pusat; jika ingin naik melalui atap, kelilingi bangunan di sebelah kanan pintu masuk pusat; akan ada tangga menuju atap.

Karena ada menara di atap, dan saya sangat tidak suka jika ada yang menembak saya dari atas, saya memilih opsi masuk melalui atap. Tentu saja, Anda harus membunuh semua menara.

Seperti inilah tampilan pintu masuk ke atap:

Di dalamnya Anda harus membunuh beberapa tumpukan synth dan menara. Kami menghabiskan waktu lama untuk membersihkan gedung. Ada begitu banyak barang rampasan di sana sehingga saya keluar beberapa kali dan berlari ke rumah untuk membuang barang-barang.

Ketika kalian sudah berada di level bawah, di tempat ini :

Pastikan untuk masuk ke lorong di sebelah kanan (yang menyala merah), di sudut sana, di sebelah mayat, akan ada kata sandi terminal di kotak merah.

Ya, kami telah mencapai tujuan kami:

Sebelum membunuhnya, bicaralah padanya. Dia akan mengatakan bahwa putranya ada di Institut. Dia tidak akan memberi tahu Anda informasi menarik lagi, dan Anda dapat membunuhnya (sayangnya, tidak ada metode pembunuhan yang sangat kejam dalam game ini, Anda harus membunuh "dengan cara yang sederhana", meskipun, tentu saja, dia pantas mendapatkannya. kematian yang panjang dan menyakitkan).

Kami membunuhnya (bersiaplah untuk kenyataan bahwa dia bisa menghilang), setelah itu kami menghapus kata sandi berikutnya dari mayatnya dan duduk di terminal terdekat. Kami secara otomatis mengaksesnya dan mencari tahu Informasi tambahan tentang putranya (namun, hal yang sama yang Kellogg ceritakan kepada kami).

Melalui terminal yang sama, kami membuka pintu terdekat untuk keluar lebih cepat, dan kembali ke Valentine, menceritakan semua yang terjadi, dan ini akan menyelesaikan tugas.

Ngomong-ngomong, saat kamu muncul ke permukaan dari Fort Hagen akan terbang di angkasa kapal besar, dan tugas tambahan “Bangun” akan dimulai.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”