Panduan untuk game God of War (2018): momen-momen sulit dan perjalanannya. Panduan God of War (2018)

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Mengambil keuntungan tips bermanfaat tentang God of War: cara kerja karakteristik, sistem pertarungan, Atreus, dan banyak lagi.

Ternyata, permainan baru Seri God of War sangat bagus, dan mengubah pengaturannya ke pengaturan Nordik berhasil dengan baik. Namun perlu dicatat bahwa ini adalah permainan yang sangat luas, diisi dengan banyak mekanisme, sistem, dan peningkatan yang berbeda. Itulah mengapa sebaiknya Anda memiliki beberapa tip God of War sebelum Anda memulai. Kami telah menyelesaikan kampanye utama, misi sampingan, dan bahkan meraih Platinum, jadi sekarang kami dapat memberikan beberapa tips yang perlu Anda ketahui sebelum mulai bermain.

Chopped Silver adalah mata uang utama dalam God of War, yang digunakan untuk membuat, membeli, dan meningkatkan peralatan Anda. Dalam permainan, itu ditemukan dalam jumlah besar di peti dan tempat lain di seluruh dunia, tetapi Anda dapat menggunakan cara kuno: hancurkan semua yang rusak. Kotak, peti, vas bunga dan lain-lain bisa pecah, pecah dan dengan demikian mendapatkan sejumlah uang.

Hati-hati juga dengan ember gantung yang bisa terjatuh. Jumlah besar Anda tidak akan mendapatkannya dengan cara ini, namun uang ini dapat menjadi penentu saat membeli peralatan baru atau memperbaikinya. Anda bahkan dapat memecahkan tong saat berada di atas kapal. Jika Anda memiliki parameter Keberuntungan yang diratakan dengan baik, Anda akan menemukan lebih banyak Perak Cincang.

Putra Kratos Atreus bukanlah teman biasa, dia berguna dalam pertempuran dan membantu Anda mempelajari lebih lanjut tentang dunia di sekitar Anda. Dia terutama menggunakan busur dan anak panahnya, menyerang musuh di tengah layar saat Anda menekan kotak. Awalnya tidak menimbulkan banyak damage, namun seiring dengan peningkatan kemampuannya, ia akan mampu membuat stun dan membunuh monster. Dia juga bisa mencekik musuh untuk melemahkan dan mengalihkan perhatian mereka, dan melepaskan serangkaian serangan magis - jadi naikkan level Atreus, sama seperti Kratos, untuk menjadikannya sahabat karib.

Kratos di God of War punya banyak karakteristik yang berbeda dan kemampuan. Beberapa sudah jelas, seperti Kekuatan dan Pertahanan, yang menentukan seberapa besar kerusakan yang dapat Anda tangani dan tahan secara fisik. Parameter lain mungkin menyesatkan, namun garis besar umum, jika Anda akan menggunakan sihir, tingkatkan Rune dan Cooldown, yang memengaruhi kerusakan dari sihir dan waktu pemulihannya.

Vitalitas meningkatkan kesehatan Anda dan mengurangi efek stun dari serangan musuh. Dan Keberuntungan meningkatkan kemungkinan mengaktifkan keuntungan, serta jumlah pengalaman dan Perak Cincang yang diperoleh. Setiap kali Anda meningkatkan sesuatu, pastikan untuk melihat apa yang terjadi pada statistik Kratos.

Di God of War, ada dua kurcaci yang menjual armor dan upgrade. Setiap kali Anda mengunjunginya, mereka akan menunjukkan kepada Anda semua peningkatan dan efek terkait. Berhati-hatilah, karena Anda mudah terbawa suasana dan secara tidak sengaja menghabiskan uang untuk sesuatu yang tampaknya meningkatkan statistik Anda secara signifikan, hanya untuk menyadari bahwa Anda baru saja menaikkan level item yang tidak Anda kenakan. Selalu mencari huruf kapital"E" yang menunjukkan bahwa peralatan tertentu telah dilengkapi sebelum ditingkatkan.

Tidak ada yang menghentikan Anda untuk menjalani keseluruhan permainan dari awal hingga akhir, hanya mengikuti alur cerita utama. Anda akan mendapatkan semua hal yang diperlukan dan melihat hampir keseluruhan permainan. Namun, jika Anda menjauh dari misi utama dan menyelesaikan beberapa misi sampingan, Anda akan menerima lebih banyak pesona, peningkatan, dan baju besi yang akan membuat Kratos lebih kuat.

Hasilnya, Anda bisa mendapatkan karakter tingkat rendah secara teknis karakteristik yang baik. Hal ini pada gilirannya akan membantu Anda dengan lebih kompleks misi sampingan, monster, dan hal lain yang dapat Anda lakukan setelah cerita berakhir.

Ada banyak barang koleksi di God of War, dan Anda tidak memerlukannya. Tentu saja, secara teori Anda perlu mengumpulkan semuanya, itulah inti dari pengumpulan, tetapi barang-barang ini sendiri tidak berguna, dan bahkan permainannya mengingatkan Anda akan hal ini. Mereka bisa dijual dengan harga yang layak di toko. Anda juga dapat menjual perlengkapan lama Anda setelah mendapatkan barang baru dan lebih keren.

Di bagian Codex adalah Bestiary, di mana Atreus mencatat semua makhluk yang Anda temui, dan yang saya maksud dengan “bertemu” adalah membunuh. Yang paling penting adalah semakin sering Anda melawan mereka, semakin banyak informasi yang bisa Anda pelajari tentang kelemahan mereka dan cara mengalahkan mereka. Jika Anda mengalami masalah dengan monster tertentu, coba buka Bestiary dan cari taktik yang bisa Anda gunakan.

Jika kamu tidak tahu apa yang harus dilakukan selanjutnya atau bagaimana memecahkan teka-teki, lihat sekeliling sambil mengarahkan kapak. Kursor akan berubah setiap kali Anda mengarahkan kursor ke sesuatu yang dapat dipatahkan atau ditancapkan oleh kapak. Beberapa dari hal ini sudah jelas, seperti tali yang menahan jembatan, tetapi terkadang kesulitan muncul dan ada baiknya memeriksa kekuatan sekeliling Anda sekali lagi. Selain itu, kursor akan berubah menjadi merah jika Anda memindahkannya ke Draugr yang beku, yang berarti Draugr tidak terlalu beku.

Serangan rahasia di God of War, sederhananya, adalah sihir Kratos, yang mampu menyebabkan aliran energi atau menghancurkan segala sesuatu di sekitarnya dengan kapak. Setiap orang memiliki serangan rahasia favoritnya, tetapi jika Anda tidak dapat menangani monster atau bos, periksa stok yang Anda miliki.

Kerusakan beruntun cocok untuk situasi di mana Anda perlu membunuh banyak musuh, sedangkan serangan jarak jauh berguna untuk membunuh monster yang tidak ingin Anda terlalu dekat. Dan jika Anda meningkatkan Cooldown, Anda akan dapat menggunakan sihir lebih sering lagi. Ingatlah untuk mengubah serangan sebelum pertarungan dimulai, karena serangan tersebut tidak dapat diganti saat sedang dalam cooldown.

Karena God of War, pada tingkat tertentu, adalah permainan dengan dunia terbuka, Anda sering kali dapat menemukan tempat-tempat di dalamnya yang belum siap Anda kunjungi. Ini bisa berupa teka-teki atau rintangan yang tidak dapat Anda lewati, atau hanya musuh dengan level lebih tinggi yang langsung menghancurkan Anda. Jika hal ini terjadi, tinggalkan saja dan kembali lagi ketika Anda naik level atau temukan item yang perlu Anda selesaikan.

Dan jangan khawatir jika Anda melewatkan barang koleksi seperti Mata Odin atau salah satu dari 12 Kuil Jotnar, karena Anda dapat kembali dan mengumpulkannya nanti.

Ini tidak begitu jelas pada awalnya, tetapi Anda masih memiliki kemampuan untuk menyimpan di God of War kapan pun Anda mau, tidak hanya dengan penyimpanan otomatis. Cukup buka menu menggunakan tombol pilih atau touchpad dan tekan segitiga untuk mengakses pengaturan game. Di sini Anda dapat menyimpan dan memuat kapan saja. Ada juga 10 penyimpanan otomatis terakhir di sini, yang mungkin berguna jika Anda ingin menelusuri suatu lokasi lagi.

Dewa Perang PS 4 panduan lengkap. God of War - Deskripsi bagian, rahasia, tip umum, pengembangan karakter.

Selamat Datang di panduan langkah demi langkah Dan panduan untuk God of War, di mana Anda akan menemukan informasi paling banyak aspek yang berbeda permainan. Anda akan menemukan, khususnya, tip dan saran umum yang akan membantu Anda memahami aturan permainan. Manual ini juga berisi pesan-pesan terkait mekanisme permainan, yaitu deskripsi elemen seperti antarmuka, kontrol, atau pengembangan karakter.

Panduan dan panduan lengkap God of War PS 4

Panduan God of War juga berisi Detil Deskripsi transisi kampanye cerita dan berbagai misi sampingan. Ada juga cara untuk memecahkan berbagai teka-teki dan deskripsi tempat yang berkaitan dengan rahasia dan penemuan.

Berikutnya Sepotong Dewa Perang fokus lagi pada petualangan Kratos, diketahui dari bagian sebelumnya. Setelah eksploitasi berdarah di tahun-tahun sebelumnya, dia akhirnya memutuskan untuk bersembunyi di musim dingin, di utara, di mana dia memulai sebuah keluarga. Namun, masa lalu ditangkap oleh sang protagonis, yang, bersama putranya yang masih kecil, Atreus, terpaksa menghadapi banyak bahaya lagi.

Bersenang-senang dan nikmati membaca!

Panduan ini juga berisi informasi mengenai mekanisme dan fungsi permainan, termasuk hal-hal yang berkaitan dengan, namun tidak terbatas pada, kontrol, inventaris, keterampilan, atau berbagai rahasia. Publikasi ini diperbarui secara berkala, jadi kami mengundang Anda untuk berkunjung setiap hari.

  • kontrol
  • Menu dan inventaris
  • Meningkatkan senjata dan baju besi
  • Serangan rahasia
  • Bisakah Anda terus bermain setelah menyelesaikan kampanye cerita?
  • Dunia apa saja yang tersedia di dalam game dan bagaimana cara membukanya?
  • Apakah ada sistem perjalanan cepat di dalam game?
  • Apakah ada pencatatan status permainan secara manual?
  • Mungkinkah Kratos dan Atreus mati?

Mekanika Game God of War

God of War adalah judul yang menawarkan pemain banyak pilihan terkait, antara lain, keterampilan dan pengembangan kedua pahlawan tersebut. Di bawah ini adalah elemen penting permainan.

Misi utama dan sampingan God of War

  • Dewa perang -
  • Dewa Perang - Cahaya Alfheim: Jembatan Tyr, Jalan Menuju Kuil
  • God of War - Light of Alfheim: Pertempuran Bos (Kuno)
  • Dewa Perang - Cahaya Alfheim: Kuil Bulat
  • God of War - Cahaya Alfheim: Sumber Cahaya, Pertarungan Bos (Svartaljofurr), Nafas Hitam
  • God of War - Interior Gunung: Patung Kepala Rusa
  • God of War - Interior Gunung: gua gelap, kereta, pertarungan bos (Troll), grapple
  • God of War - Interior Gunung: Naik ke Puncak, Pertarungan Bos (Naga Grezgli)
  • God of War - Interior Gunung: Puncak, Bertemu Mimira
  • God of War - Tujuan Baru: Penyihir, Ular Hebat
  • God of War - Pahat Ajaib: Teka-teki Musim, Pertarungan Bos (Magni dan Modi)
  • Dewa Perang - Untuk pintu tertutup: penghancuran segel
  • God of War - Penyakit: Helheim, pertarungan bos (Bridge Guardian), Wickrey Hel
  • God of War - Black Rune: Temple of Tyra, Trap, Boss Battle (Dua Troll)
  • God of War - Kembali ke Atas: Gura, Pradoni, Baldur
  • God of War - Melarikan diri dari Helheim: perahu, api
  • God of War - Jalan menuju Jotunheim: Kamar Tyr, jebakan, rantai
  • God of War - Jotunheim di ujung jari Anda: Inside the Serpent, Boss Battle (Baldur)
  • Dewa Perang - Antar Dunia: Menara Jotunheim
  • God of War - ibu keledai: dunia raksasa, pemakaman
  • God of War - Kepulangan: Midgard dan Pengintaian
  • God of War - bantuan, tugas tambahan
  • Dewa Perang - Naga Bebas

Pembaruan segera hadir.

Panduan lengkap God of War PS 4: Rahasia

Ada banyak elemen berbeda dalam God of War. Dari berbagai jenis peti (norn dan legendaris), berisi barang berharga dan peningkatan untuk karakter utama, hingga artefak berakhiran berbagai karya. Di bawah ini adalah link ke halaman individual dengan rahasia dan pencari.

- Banyak menjelajah - cobalah tidak hanya mengikuti jalur utama yang mengarah langsung ke tujuan, tetapi juga meluangkan waktu. Biasanya, ada banyak sisi di sekitar jalan utama menuju tempat yang menarik. Secara umum, Anda akan menemukan musuh tambahan di dalamnya, tetapi juga banyak perak dan item lainnya (seperti artefak).

- Jangan menjelajah secara paksa - Saat menjalankan kampanye, Anda mungkin tidak dapat membuka kunci jalan atau berjalan ke peti berharga, misalnya. Jika setelah beberapa kali mencoba seni ini gagal, lanjutkan dengan alur cerita. Berkat ini, Anda mendapatkan akses ke banyak tempat dan tempat baru yang awalnya tidak dapat diakses.

Perlu juga ditambahkan bahwa selama permainan Anda akan menjumpai, antara lain, ciri khas warna merah dan tanaman biru, yang memblokir jalan masuk dan akses ke beberapa kotak. Jangan khawatir tentang mereka karena seiring berjalannya permainan Anda akan mendapat kesempatan untuk menghancurkan mereka.

- Dengarkan instruksi putra Anda - seorang remaja putra dapat berguna dalam banyak situasi. Putra Kratos akan memberi tahu ayahnya, khususnya tentang ancaman selama pertempuran (seperti seseorang tertinggal di belakangnya), tetapi juga selama pengintaian.

Terkadang yang diperlukan hanyalah meluangkan waktu di satu tempat untuk mendengarkan pendapat yang mendalam pemuda, misalnya, petunjuk tentang harta karun yang sulit ditemukan.

- Gunakan bestiary - di dalamnya Anda tidak hanya akan menemukan deskripsi musuh yang ditemui, berkat itu Anda dapat mempelajari sejarah mereka, tetapi, yang terpenting, kekuatan dan sisi lemah. Penting untuk mempelajarinya terutama ketika Anda kesulitan mengalahkan musuh.

- Perhatikan indikator ancaman - ini adalah tanda khusus yang muncul di sekitar pahlawan (di luar pandangan Kratos) selama pertempuran. Mereka melaporkan berbagai bahaya yang terkait dengan lawan:

  • Indikator Putih/Emas - menginformasikan tentang musuh yang mendekat (bersiaplah untuk bertahan atau menghindar).
  • Indikator merah - musuh di dekatnya sedang bergerak (menghindar atau memblokir).
  • Indikator ungu - menunjukkan rudal masuk atau serangan jarak jauh lainnya (yang terbaik adalah menghindarinya pada tahap ini).

- Ingat tentang tingkat kesulitan - meskipun Anda memutuskan tingkat kesulitan sebelum mulai bermain, tidak ada masalah untuk mengubahnya selama permainan itu sendiri. Ini bisa sangat berguna ketika permainan ternyata terlalu sulit untuk kita atasi.

Untuk mengubah tingkat kesulitan, buka menu (tombol Opsi lalu segitiga), pilih Pengaturan, Permainan, lalu ubah tingkat kesulitan (termasuk memuat pos pemeriksaan terakhir).

- Pulihkan kesehatan Anda - ingatlah bahwa di God of War, kesehatan Kratos tidak dapat diperbarui dengan sendirinya. Untuk melakukan ini, gunakan titik hijau khusus atau barang khusus, yang bisa Anda dapatkan selama petualangan. Tingkat kesehatan Anda sangat penting selama pertarungan - jika Anda tidak memiliki cukup level, Anda dapat dengan mudah kalah dalam pertarungan.

Harap dicatat bahwa titik-titik hijau membutuhkan waktu untuk terisi kembali, di mana lawan dapat memberikan kerusakan ekstra pada Kratos. Standar hidup dilambangkan dengan bilah hijau di pojok kiri atas layar.

Leviatan sedang beraksi

- Kembangkan pahlawan Anda - cobalah berinvestasi secara teratur dalam peningkatan dan keterampilan untuk peralatan baru. Jika Anda tidak melakukan ini, pada titik tertentu statistik karakter akan terlalu lemah dan Anda akan mengalaminya masalah besar di hampir setiap tabrakan berikutnya.

Jika Anda tertarik untuk maju ke level berikutnya, musuh tidak akan terlalu menjadi ancaman. Selain itu, mengembangkan peralatan dan berinvestasi pada baju besi baru akan meningkatkan koefisien Kratos, sehingga pahlawan akan maju ke level yang lebih tinggi dan lebih tinggi. level tinggi pengalaman.

- Selesaikan tugas tambahan, bekerja dan mencari rahasia - ini cara terbaik dapatkan poin pengalaman dan perak dengan cepat, yang diperlukan untuk pengembangan Kratos dan Atreus.

Inilah sebabnya mengapa selama kampanye cerita sering kali ada baiknya berhenti sejenak dan, misalnya, meluangkan waktu untuk menyelesaikan misi sampingan atau mencari berbagai jenis tempat. Ini pasti akan membuahkan hasil di masa depan.

Kontrol di seri God of War bagian ketiga ini tidak berbeda dengan game sejenis. Kami dapat memeriksanya kapan saja. Untuk melakukan ini, cukup pilih Opsi dari menu dan kemudian gunakan item terakhir dalam daftar, yaitu Kontrol Tampilan.

Di bawah ini adalah deskripsi masing-masing kunci default. Ingatlah bahwa Anda dapat mengubah pengaturan ini kapan saja. Untuk melakukan ini, cukup buka tab Gameplay di menu Opsi. Kemudian putuskan apakah Anda ingin menggunakan pengaturan default atau sebaliknya.

Panduan lengkap God of War PS 4: kontrol

Berikut adalah kontrol dalam mode default:

Pergerakan pahlawan adalah analog kiri
Mulai - menekan analog kiri
Pergerakan kamera - analog kanan
Pelacakan Kamera - Tekan Analog Kanan
Menghindar - X
Interaksi - HAI
Panggil Kapak - Δ
Aktivitas anak - □
Sięgnij / Snooze – D-Pad (panah kanan)
Panduan - L2
Blokir/Pasangan - L1
Serangan Kuat - R2
Serangan Ringan - R1
Peta - Panel Sentuh
Menu Pauza - Opsi

Di menu (inventaris) Anda akan menemukan semuanya informasi penting, dikelompokkan menjadi banyak elemen berbeda. Pesan yang ditemukan di sini berhubungan secara khusus dengan senjata, perkembangan pahlawan, dan navigasi serta deskripsi misi. Untuk membuka menu, cukup tekan tombol Opsi pada pad.

Panduan lengkap God of War PS 4: menu

Di bawah ini adalah deskripsi item yang tersedia di menu. Perlu diingat bahwa kami beralih antar tab menggunakan tombol L1 dan R1. Dalam tab tertentu, navigasi dilakukan menggunakan panah.

  • Senjata (1) - tab yang terkait dengan senjata Kratos dan Atreus. Yang pertama adalah Leviathan Axe dan informasi tentangnya, serta ruang untuk peningkatan apa pun yang dapat Anda gunakan padanya. Tab kedua mengacu pada Szpon, busur yang digunakan oleh putra karakter utama. Di sini Anda juga dapat melihat informasi tentangnya dan memeriksa halaman panggilan mana yang dapat digunakan.
  • Armor (2) - Sama seperti senjata, namun kali ini terkait dengan pertahanan dan oleh karena itu elemen lapis baja apa pun yang dapat digunakan oleh pahlawan. Perlu diingat bahwa pakaian pelindung Kratos dibagi menjadi beberapa bagian yang dihubungkan pada batang tubuh, lengan dan pinggul. Posisi Atreus lebih mudah karena bocah itu hanya menggunakan pakaian pelindung one piece.
  • Keterampilan (3) - tab tempat Anda dapat memeriksa semua informasi terkait kemampuan Kratos dan Atreus sendiri dan yang belum dikembangkan. Lagi Informasi rinci ini dapat ditemukan di bagian terpisah dari manual ini, Keterampilan.
  • Peta (4) - menunjukkan area yang dikunjungi dan tempat-tempat penting serta lokasi para pahlawan saat ini. Statistik rahasia juga dicatat di sini. Peta juga dapat diluncurkan langsung dari level permainan dengan menyentuh touchpad.
  • Tujuan (5) - Anda akan menemukan informasi terkait misi utama dan sampingan, serta Berbagai jenis hasil, seperti artefak.
  • Kode (6) adalah tempat pengumpulan informasi tentang dunia game yang Anda kumpulkan selama bermain. Mereka mencakup berbagai bidang seperti informasi tentang monster dan titik lemahnya (bestiary) atau informasi tentangnya sejarah kuno, yang akan Anda temukan di tag informasi.
  • Sumber Daya (7) - di sini Anda dapat dengan cepat memeriksa sumber daya yang dibeli dan barang berharga. Mereka dibutuhkan untuk membuat dan membeli senjata baru untuk pedagang.
  • Poin Pengalaman (8) - disebut XP (poin pengalaman). Mereka diperlukan untuk membuka keterampilan baru dan mengembangkan pahlawan. Anda mendapatkannya dengan menyelesaikan misi utama dan sampingan, menemukan rahasia, dan berpartisipasi dalam pertempuran.
  • Perak (9) adalah mata uang utama dalam game, yang diperlukan antara lain untuk meningkatkan senjata atau membeli item baru dari pedagang. Anda mendapatkannya dengan menjelajahi dunia game. Perak paling sering ditemukan di berbagai kotak dan mayat, tetapi Anda juga bisa mendapatkannya untuk berbagai keperluan.
  • Menu Cepat (10) - Ikon menunjukkan di mana Anda bisa mendapatkannya. Anda dapat meluncurkan peta dengan menekan papan sentuh, masuk ke menu utama (dari mana Anda dapat keluar dari permainan, tetapi juga tempat Anda dapat menyimpan permainan saat ini atau mengubah tingkat kesulitan), mencapai segitiga dan keluar dari inventaris dengan menekan roda .

Selama perjalanan Anda akan Anda temui berbagai item dan material yang memungkinkan Anda meningkatkan senjata Kratos dan Atreus serta elemen pertahanannya, yang telah dibagi menjadi beberapa bagian (termasuk batang tubuh, lengan, kaki, dll.).

Senjata dan perlengkapan dapat ditingkatkan dari toko kurcaci yang Anda temui selama petualangan. kalau sudah jumlah yang dibutuhkan bahan mentah dan uang tunai, cukup pilih peningkatan ini dan gunakan.

Sebelum Anda melakukan ini, ada baiknya mengetahui apa sebenarnya yang ditawarkan modifikasi ini. Mereka mempengaruhi banyak orang berbagai faktor yang dijelaskan di bawah ini.

  • Strength (1 pada gambar di atas) adalah atribut yang meningkatkan damage yang diberikan saat melepaskan serangan standar.
  • Runes (2) - Meningkatkan damage dari serangan dan elemen runic.
  • Pertahanan (3) - Mengurangi kerusakan yang ditimbulkan musuh.
  • Vitalitas (4) - Meningkatkan kesehatan maksimal dan mengurangi kerusakan yang ditimbulkan musuh.
  • Kebahagiaan (5) - meningkatkan peluang mengaktifkan aset (bonus khusus yang terkait dengan senjata dan peralatan), dan menerima lebih banyak poin pengalaman dan perak.
  • Cooldown (6) - mengurangi waktu dimulainya kembali serangan rahasia, waktu pemanggilan, dan waktu pemulihan jimat.

Panduan lengkap God of War PS 4: Serangan rahasia

Rahasia berupa sarkofagus dengan perbaikan untuk Kratos.

Saat menjelajahi dunia game Anda akan menemukan rahasia permata(sebagian besar ). Mereka memungkinkan Anda memperkuat senjata dengan menambahkan berbagai jenis serangan. Yang pertama akan Anda temukan ada di salah satu peti di awal petualangan, dan itu adalah Dotik Hel.

Untuk memilih serangan manual, buka tab Senjata (1 pada gambar di bawah). Kemudian pilih Leviathan (Kratos Axe - 2) atau Claw (Atraeus Arc - 3). Miniatur senjata akan muncul di sebelah kiri dan soket (4) di bawah. Arahkan kursor ke slot tertentu dan pilih tombol X. Kemudian pilih serangan dari menu yang diinginkan.

Perhatikan bahwa setiap serangan dijelaskan dengan tepat (5). Selain penjelasan kata dan kombinasi tombol yang diperlukan untuk mengaktifkannya, Anda juga akan menemukan informasi mengenai damage yang diberikan, freeze, stun, dan cooldown.

Jika Anda memiliki poin pengalaman yang cukup, Anda dapat meningkatkan serangan rune - informasi lebih lanjut tentang meningkatkannya dapat ditemukan di tabel di sisi kanan layar. Di sana Anda akan menemukan informasi tentang apa saja yang disediakan oleh peningkatan tersebut dan berapa biayanya.

Saat Anda maju dalam permainan, Anda akan menerima serangan rahasia lebih lanjut (jadi ada baiknya menjelajahi tanah dan tempat yang dikunjungi). Pada saat yang sama, Anda dapat menggunakan dua serangan jenis ini, jadi selalu pilih salah satu yang paling sesuai dengan gaya bermain Anda atau yang paling cocok untuk pertarungan Anda.

Bisakah Anda terus bermain setelah menyelesaikan kampanye cerita?

Ya. Setelah menyelesaikan permainan dengan thread utama, tidak ada yang akan menghentikan Anda untuk melanjutkan permainan untuk menemukan semua rahasia dan pencari atau menyelesaikan tugas tambahan.

Dunia apa saja yang tersedia di dalam game dan bagaimana cara membukanya?

Anda mulai memainkan God of War sejak saat itu dunia besar– Midgard. Itu juga merupakan tempat terbesar, terbagi menjadi beberapa wilayah besar. Anda secara bertahap akan mendapatkan akses ke dunia lain. Beberapa di antaranya akan dibuka selama kampanye cerita, yang lain akan tersedia setelah tugas khusus, dan sisanya tidak akan dapat dikunjungi (mungkin akan tersedia dalam perluasan atau kelanjutan permainan).

Berikut adalah daftar dunia dan cara membukanya:

  • Midgard - tersedia sejak awal permainan.
  • Alfheim, Helheim, Jotunheim - dunia ini akan tersedia seiring berjalannya cerita.
  • Muspelheim, Nilfheim - untuk membukanya, Anda harus terlebih dahulu menyelesaikan tugas tambahan yang terdiri dari menemukan fragmen disk khusus (setiap disk terdiri dari empat bagian). Begitu mereka ditemukan, dunia akan tersedia.
  • Asgard, Vanaheim dan Svartalfheim adalah dunia yang saat ini tidak dapat diakses.

Apakah ada sistem perjalanan cepat di Permainan Tuhan Perang?

Ya. Hal ini didasarkan pada apa yang disebut gerbang mistis, yang merupakan tempat Anda pertama kali mendapatkan akses ke bagian tertentu dari permainan. Seiring kemajuan Anda, semakin banyak gerbang mistis yang akan muncul di daratan. Berinteraksi dengan mereka akan mengaktifkannya, memungkinkan Anda berpindah dari satu gerbang ke gerbang lainnya dengan cepat.

Awalnya, jumlah mereka cukup sedikit, dan perjalanan hanya bisa membawa mereka ke kuil Taira. Namun seiring berjalannya waktu, jumlah mereka akan bertambah dan kemungkinan pergerakan cepat antara semua gerbang mistik yang terbuka akan terbuka.

Apakah ada pencatatan status permainan secara manual?

Ya. God of War menggunakan dua jenis metode penyimpanan game - otomatis dan manual. Yang pertama cukup sering terjadi dan terjadi di banyak tempat, seperti setelah mencapai lokasi tertentu, menemukan lokasi baru, atau setelah bertemu.

Namun, jika Anda ingin menggunakannya metode manual menyimpan permainan, masuk ke menu simbol (tombol Opsi), lalu ke menu utama (segitiga), lalu pilih opsi “Simpan permainan”. Pilih lokasi dan konfirmasikan dengan tombol X. Ingatlah bahwa jumlah slot terbatas dan jika semuanya terisi, Anda harus menimpa slot saat ini.

Mungkinkah Kratos dan Atreus mati?

Jika selama pertempuran lawan membuat sabuk Kratos menjadi nol, pahlawan tersebut mati dan permainan berakhir secara otomatis. Kemudian Anda dapat menggunakan memulihkan rekor permainan terakhir atau menggunakan panduan.

Ada juga benda khusus yaitu Batu Kebangkitan yang bisa kamu beli dari pedagang. Menggunakannya setelah "kematian" Kratos, Atreus akan memungkinkan ayahnya dihidupkan kembali dengan kesehatan yang cukup untuk melanjutkan pertarungan.

Adapun Atreus, bocah itu tidak bisa mati dalam pertempuran. Namun, ingatlah bahwa musuh dapat membuatnya pingsan dan menghilangkannya dari pertempuran untuk sementara waktu. Kadang-kadang mereka mendapatkan seorang pria dan mulai merendahkannya, misalnya.

Jika Anda membantunya keluar dari masalah dan menghadapi saingan yang mencoba menghancurkan Atreus, Anda akan melindunginya dari pingsan.

Dari menit pertama dewa perang mungkin membuat Anda takjub dengan skala dan kuantitasnya rahasia tambahan yang harus Anda temukan saat Anda maju melalui permainan. Dan hari ini kami telah menyiapkan panduan kecil di mana kami akan memberi tahu Anda cara menyelesaikan God of War 100%.

Cara menyelesaikan God of War 100%

Selesaikan kampanye cerita utama

. Story campaign di God of War ternyata cukup panjang, untuk menyelesaikannya kamu harus menyelesaikan 17 misi yang memakan waktu sekitar 20 jam.

Kebaikan

. Anda harus menyelesaikan 12 bantuan di Midgard. Paling sering Anda perlu membantu Brock dan Syndra, yang akan meminta Anda menemukan item tertentu. Dengan menyelesaikan pesanan mereka, Anda dapat membuka kunci lokasi baru.

Mengumpulkan

. Setiap area di God of War memiliki banyak koleksi. Anda dapat menemukan Gerbang Mistik, Toko, Penanda Pengetahuan, Ravens Odin, dan banyak lagi seiring kemajuan Anda dalam permainan. Untuk mengetahui berapa banyak barang koleksi yang masih perlu Anda kumpulkan, buka layar peta - ini akan memudahkan Anda menemukan semua barang.

Pekerjaan

. Saat Anda maju melalui God of War, Anda akan ditawari pekerjaan. Tujuan utama kebanyakan dari mereka adalah mengalahkan musuh berukuran X. Namun ada juga beberapa yang unik. Untuk menyelesaikannya, Anda perlu menemukan Kuil Jotnar atau Kamar Tersembunyi.

Valkyrie

. Permainan ini memiliki 8 bos tersembunyi - musuh yang sangat sulit disebut Valkyrie. Kalahkan mereka semua untuk menantang ratu yang lebih kuat.

Kalahkan Naga, ada 3 Naga di dalam game.

Peta harta karun

. Peta harta karun di God of War, Anda dapat menemukannya saat menjelajahi dunia - peta ini menunjukkan lokasi harta karun. Ada sekitar 11 harta karun dalam game yang tersebar di seluruh Midgard.

Artefak

- Koleksi lain yang dapat ditemukan di dunia game. Akan ada total 7 set dalam permainan, yang terdiri dari 4 item.

Selain itu, Anda juga dapat menemukan banyak catatan rune yang dapat Anda baca kapan pun Anda mau. Kami akan memberi tahu Anda lebih banyak tentang permainan ini di panduan kami yang lain.

God of War: Ascension (juga dikenal sebagai God of War: Ascension) adalah film pedang yang merupakan prekuel dari God of War: Ascension. Perang III. Game ini eksklusif untuk konsol Sony, itulah sebabnya banyak orang yang ingin tidak dapat memainkannya, karena membeli konsol hanya untuk game ini adalah masalah besar. Hal paling logis untuk dilakukan adalah menonton video walkthrough game God of War: Ascension yang bisa Anda lakukan di halaman ini. Kami juga menawarkan review permainan.

Panduan video game God of War: Ascension tentang petualangan Kratos dari saluran RusGameTactics

Sedikit tentang game itu sendiri:

Peristiwa dalam game ini terjadi sepuluh tahun sebelum pertumpahan darah di bagian ketiga. Kratos, yang secara keliru membunuh istri dan putrinya, berusaha membalas dendam pada Ares. Tapi untuk saat ini dia punya hal yang lebih penting untuk dilakukan: keluar dari penjara tempat dia berada dengan melanggar Sumpah Darah antara manusia dan dewa.

Kratos tidak terlalu tersiksa oleh penyiksaan fisik melainkan oleh rasa bersalah dan rasa sakit karena kehilangan. The Furies akan mengirimkan kenangan kepadanya sepanjang permainan, dan ini harus diperjuangkan.

Prekuelnya lebih mengingatkan pada dua bagian pertama. Kratos berkeliling dunia tanpa banyak rencana, hanya terobsesi dengan balas dendam, dan melawan banyak musuh dari mitos.

Dibandingkan dengan bagian sebelumnya, telah mengalami perubahan besar. sistem pertarungan. Pemain tidak diberi senjata baru; mereka harus bertarung dengan bantuan pedang rantai yang sudah familiar, meskipun mereka dapat mengambil senjata sementara. Namun beberapa mode pertarungan telah muncul, tergantung pada pilihan gaya serangan yang akan diubah. Pencipta memperkenalkan bonus untuk membunuh musuh dan kemampuan untuk mengubah taktik ofensif.

Kali ini Kratos bisa menggunakan artefak baru, misalnya Amulet of Time yang bisa memperlambat waktu berlalunya musuh dan membiarkan karakter utama lewat.

Musuh utama Kratos adalah satir dan kumbang raksasa dengan sihir. Tapi ada lebih banyak bos: manticore beracun, gajah raksasa, dan roh jahat lainnya muncul.

God of War mengejutkan dengan banyaknya teka-teki. Apalagi teka-teki dalam game ini tidak bisa dibilang mudah, Anda harus banyak berpikir dan keras.
Grafiknya jelas meningkat tingkat baru. Desainnya menjadi jauh lebih bervariasi dan cerah, dan kamera berperilaku lebih hidup, memungkinkan Anda menjelajahi pemandangan yang menakjubkan.

Mode online di God of War dianggap tidak lebih buruk dari game utamanya.

Anda harus memilih dewa pelindung: Hades, Zeus, Poseidon atau Ares. Keputusan Anda menentukan perlengkapan apa yang akan dimiliki karakter Anda. Pada awalnya, ketika Anda berada di tengah-tengah pertempuran, mudah untuk menjadi bingung, tetapi seiring waktu, pemain akan terbiasa. Pertarungan online membutuhkan keterampilan dan reaksi yang baik.

Bagi yang suka menonton game militan dan aksi, video walkthrough ini sangat cocok - lagi pula, saat menonton, Anda tidak perlu panik mengklik joystick, Anda cukup menikmati pertarungan spektakulernya.

Durasi video walkthrough adalah 7 jam. Lihat game lainnya, Anda mungkin menyukainya.

Di God of War yang baru, selain misi cerita utama, ada misi sampingan yang disebut permintaan. Anda tidak harus menyelesaikannya, tetapi ada beberapa hadiah bagus untuk menyelesaikannya. Selain itu, beberapa di antaranya mengungkap sejarah dunia game yang lebih dalam, jadi kami tetap tidak menyarankan Anda mengabaikannya.

Namun, beberapa misi tidak memberikan petunjuk yang jelas tentang lokasi item misi atau cara memecahkan teka-teki, jadi kami memutuskan untuk menerbitkannya panduan terperinci semua permintaan yang dapat dibagi menjadi beberapa kategori.

Permintaan dari roh yang gelisah

Air Terjun Palu

Ini adalah side quest awal yang bisa kita selesaikan sejak level 3. Kami berbicara dengan Ular Dunia untuk pertama kalinya, dan kemudian berenang ke air terjun batu. Kami berlabuh, merobohkan jembatan gantung di sebelah kanan dan berbicara dengan roh pemuja Thor. Dia akan meminta kita membantunya membalas dendam pada dewa yang tindakannya menyebabkan kematian ibunya.

Tentu saja, dia tidak bisa menyakiti Tuhan sendiri, tapi dia mampu melukai segelintir Tuhan dengan menghancurkan patung Thunderer, yang terletak di sebuah pulau tidak jauh dari Veithurgard. Maka kita harus mengocoknya sedikit. Kami menggunakan mekanisme roda dan membuka pintu gerbang. Kami naik perahu lagi dan menuju ke Veiturgard Pass.

Dalam perjalanan ke toko Brock kami menemukan peti tidak jauh dari tanjakan. Kami memanjat dan memeriksa tanda legendaris yang terletak di sisi kanan bengkel kurcaci. Kita bisa berbicara dengannya terlebih dahulu atau segera pergi ke jalan sempit, di mana kita akan bertemu dengan serigala dan draugr.

Setelah menghadapi lawan, kami membersihkan dua peti di dekatnya dan berjalan melewati puing-puing menuju ruang terbuka. Kami menghancurkan monster, mempelajari tanda dan catatan baru. Kami menaikkan penghalang dan sampai ke dermaga. Kami menembak jatuh perahu dengan senjata kami dan mendorongnya ke arah danau. Kami berenang menuju dermaga kedua, namun tidak berenang ke sana, melainkan belok kiri dan langsung menuju ke patung Tuhan.

Di gua sebelah monumen kita menemukan peti bercahaya. Dia akan dijaga oleh dua draugr. Kami menghadapinya, mencari dan melihat gagak Odin. Anda dapat merobohkan patung tersebut dengan memukul beberapa titik dengan kapak: siku, jubah, ular, tulang kering, dan betis. Strukturnya akan runtuh, dan kita akan dapat memeriksa kuburan di dekat bagian bawahnya, yang berisi barang-barang berharga.

Kita kembali ke semangat dan bercerita tentang kesuksesan. Hasilnya, kita akan mendapatkan 1880 poin pengalaman, pegangan Tangiost, gambar sarung tangan Tyr yang hilang, dan persembahan untuk Tyr.

Waktu menyembuhkan

Anda harus memulai misi ini setelah menerima setidaknya level 4. Saat menyelesaikan misi “Family Affair” dan pertempuran di kapal hantu, kita bisa menemukan catatan berisi pengakuan dari anak perampok. Untuk melakukan ini, kita melompat dari kapal laut yang terletak di benteng Northry ke platform di utara dan menghadapi beberapa musuh. Lalu kami melompat ke sisi lain penjara bawah tanah. Kami mengangkat jeruji dan menemukan sebuah gulungan.

Selanjutnya, kami kembali ke brankas Fafnir dan memberi tahu roh preman itu tentang penemuan kami baru-baru ini. Dalam perjalanan menuju hantu, beberapa monster mungkin menyerang kita. Setelah cerita, kita akan menerima 3925 poin pengalaman dan pesona yang disebut “Tyr's Shard”.

Urusan yang belum selesai

Quest ini bisa kita mulai segera setelah percakapan pertama dengan Ular Dunia, yaitu di level 2 atau 3. Ini melibatkan pelepasan 4 roh dengan menyalakan beberapa anglo yang terletak di berbagai pulau di Danau Sembilan. Setelah menyalakan api, beberapa lawan akan menyerang kita. Pada akhirnya, kita hanya perlu berbicara dengan roh tersebut untuk membebaskannya dari siksaan yang tiada akhir.

Anglo terletak di lokasi berikut:

  • Pulau Kematian, terletak di sebelah barat Kuil Tyr. Kami mendaki ke titik tertinggi pulau ini dan menemukan objek yang diinginkan disana.
  • Iron Bay, terletak di barat daya Kuil Tyr. Benda yang kita perlukan letaknya tidak jauh dari dermaga, dengan syarat kita sampai di sini sebelum keluarnya air yang kedua.
  • Raven Rocks, terletak di tenggara kuil. Anglo dapat ditemukan tidak jauh dari tubuh troll yang mati. Gua yang terlupakan terletak di barat laut candi. Objek yang diinginkan kembali terletak di dekat dermaga (jika air pasang sudah surut maka akan muncul di bagian atas level).

Pada pembebasan pertama, kita akan menerima gagang prajurit yang terampil, dan pada pembebasan berikutnya, kita akan menerima tanda kotor. Selain itu, kami akan mendapatkan 1880 poin pengalaman.

Anatomi Harapan

Tugas ini harus diselesaikan setidaknya pada level 4. Ketika aliran air kedua terjadi, kita akan menerima misi baru yang disebut "Pemotong Ajaib", di mana kita harus melewati Saluran Mason.

Kami berlabuh di sebelah gerbang yang terkunci, tetapi tidak pergi ke mekanisme dengan roda, melainkan berbicara terlebih dahulu dengan hantu. Dia akan meminta kita untuk menemukan dan mengumpulkan semua sisa-sisa Gullveig. Kita berbicara tentang 3 bagian tubuh.

Kami menuju ke Menara Alfheim, yang terletak di sisi kiri pintu keluar kanal tukang batu. Lalu kami menghancurkan kristal peledak menggunakan panah kejut. Kami memanjat permukaan vertikal dan sampai ke platform. Kuasnya terletak di sisi kanan gagak Odin.

Sekarang kita pergi ke Gua yang Terlupakan, terletak di barat laut kuil Tyr. Kami melewati roh pedagang dan memasuki ruang bawah tanah. Di sini kita akan menemukan peti dan gerbang mistis. Kami bergerak maju, menghadapi serigala dan memanjat batu ke platform atas. Belok kanan dan naik ke langkan. Kami melompati jurang dan menemukan pecahan di depan.

Selanjutnya kita menuju Ruins of the Ancients yang terletak di utara lokasi sebelumnya dan barat laut Kuil Tyr. Kami mendekati pantai baru, melompati rintangan dan bertemu dengan Pemakan Jiwa. Jika kita tidak menyerangnya terlebih dahulu, dia tidak akan menyerang kita. Kami mulai berjalan berlawanan arah jarum jam mengelilingi arena dan mencari semak lain yang terletak di balik batu.

Setelah menemukan semua barang yang diperlukan, kami kembali ke hantu yang terletak di saluran tukang batu. Kami memberinya buku-buku jari dan melihat bagaimana velva yang berbahaya dibangkitkan. Kami membunuh Gullveig dan mengambil hadiah kami: 1880 poin pengalaman, persembahan untuk Tyr dan gambar pelindung pinggul Tyr.

Barang mati

Setelah mencapai setidaknya level 4, kita menuju ke Gua yang Terlupakan dan menemukan roh pedagang di dekat pintu masuk lokasi ini, yang akan memberi kita tugas ini. Dia akan memintamu untuk mencari dan membebaskan bawahannya yang telah berubah menjadi pengembara. Mereka terletak di barat daya kuil Tyr:

  • Pertama kita pergi ke Menara Niflheim. Berenang ke sana, kami menggunakan lift dan naik ke platform atas. Kami melempar tiga pengembara dari tebing atau membunuh mereka begitu saja.
  • Trio berikutnya menunggu kita di Iron Bay tepat di pantai. Selain mereka, Anda juga bisa bertemu dengan manusia serigala berbahaya di sini, jadi kami melanjutkan dengan hati-hati.
  • Kelompok ketiga terletak di Pulau Kematian. Jika kita tiba di sini segera setelah aliran air kedua keluar, maka hal pertama yang harus kita lakukan adalah membunuh beberapa velva. Lawan yang kita butuhkan ada di arena yang terletak di bagian barat daya pulau.

Setelah menghancurkan ketiga kelompok pengembara, kami kembali ke hantu dan menerima darinya persembahan untuk Tyr, gambar lapisan baja Tyr dan 1880 poin pengalaman sebagai hadiah. Selain itu, untuk memenuhi semua permintaan para roh, kita akan bisa membuka sebuah pencapaian yang disebut “Bisnis yang Belum Selesai.”

Permintaan naga

Di lokasi tertentu Anda akan melihat reptil bernapas api dirantai. Total Anda dapat menemukan 3 naga tawanan. Pelepasan masing-masing dari mereka dapat dianggap sebagai pencarian (permintaan) yang terpisah, untuk penyelesaiannya diberikan hadiah yang baik.

Kami berbicara tentang di mana dan bagaimana menemukan naga dalam panduan terpisah. Menyelesaikan permintaan ini akan membuka pencapaian “Langit Berbahaya”.

Permintaan dari para Dwarf

Jiwa bekas

Quest ini tersedia setelah menyelesaikan misi “The Light of Alfheim”. Disarankan untuk melakukannya dari level 2 atau 3. Brock akan meminta kita pergi ke tambang Velunder dan menemukan seorang alkemis di sana, bernama Andvari. Dermaga yang kita butuhkan terletak di tenggara kuil Tyr, di sebelah kanan batu gagak (jika melihat peta). Setelah berlabuh di pantai yang diinginkan, kami menuju ke ngarai di bebatuan.

Kami melewati sisi lain dan menemukan peti dan tanda di sana. Kami memeriksa benda-benda yang ditemukan, merangkak melalui terowongan dengan langit-langit rendah dan bertemu Brock, yang akan memberi kami batu masuk. Kami membuka gerbang dan memecahkan kendi merah untuk mendapatkan barang berharga.

Kami melewati Soul Eater (dia tidak menyerang kami kecuali kami menyerangnya terlebih dahulu), kami hancurkan pagar kayu di sisi kanan tempat di mana Anda bisa turun ke arena, dan menggali harta karun dari dalam tanah. Kami melompat ke bawah, menghadapi beberapa monster dan mengikuti monster batu itu.

Sekali masuk ruangan baru, kita menemukan velva. Kami membunuhnya dan pergi ke tingkat bawah gua. Kami menaikkan gerbang dan menonton cutscene. Kita perlu mengambil jalan memutar untuk sampai ke sang alkemis. Kami memecahkan batu rune (diperlukan untuk membuka pintu terdekat) dan menemukan beberapa barang berharga. Kami meninggalkan ruangan, menangani beberapa draugr dan berdiri membelakangi jeruji yang tertutup. Setelah ini kita belok kiri.

Kami naik ke platform atas dan menemukan rune baru di batu. Setelah mencapai jembatan kayu, kami menemukan diri kami di depan pintu yang tertutup. Kami melempar kapak Leviathan ke dalam kendi merah yang tergantung di sebelah kanan, dan dengan demikian menghancurkan rune terakhir yang menghalangi jalan menuju Soul Eater.

Kami kembali ke pintu rune, melewati koridor menuju arena dengan Soul Eater. Meski memiliki nama yang menakutkan, namun tidak jauh berbeda dengan monster sejenis lainnya. Kami menghadapi monster itu dan menerima pesona yang disebut "Fire Seal of Security" dan item pencarian – cincin alkemis.

Kami menanam Atreus di platform yang terletak di bagian utara arena, lalu memanjat rantai. Kami menuruni kabel dan menemukan diri kami berada di area terbuka. Kami menghadapi beberapa musuh, dan kemudian menangkapnya papan kayu di sisi kanan untuk pergi ke kabel, jangan lupa mengumpulkan perak cincang di sepanjang jalan. Setelah mengumpulkan barang-barang berguna, kami kembali ke arena dan memanjat papan menuju terowongan, yang mengarah ke ruangan tempat kami pertama kali melihat Devourer.

Dalam perjalanan kita membunuh 3 draugr, lari melalui koridor dan jatuhkan rantainya. Kami pergi ke Brock dan memberinya sisa-sisa sang alkemis. Hasilnya, kami memperoleh 3300 poin pengalaman dan menerima pegangan Velunder.

Harta karun Fafnir

Quest ini tersedia setelah menyelesaikan misi “The Light of Alfheim”. Disarankan untuk melakukannya dari level 4 atau 5. Meninggalkan Alfheim, kami berbicara dengan Sindri dan menerima misi baru. Dia akan memintamu untuk menemukan rautan dari Niflheim di brankas Fafnir. Jika kita menuju ke sana sebelum aliran air kedua, kita akan menemukan pintu masuk tidak jauh dari kepala Ular Dunia, barat laut kuil Tyr.

Setelah berlabuh di pantai, kami melewati lorong dengan langit-langit rendah. Sesampainya di sisi lain, kami meminta Atreus menembak kristal cahaya untuk membuat jembatan ke toko Sindri. Kami pergi ke lokasi baru dan keluar ke area terbuka. Begitu sampai di tepi brankas, kita menghadapi draugr dan mimpi buruk. Kemudian buka peti Norn yang terletak di sisi kanan lemari besi. Gudang itu sendiri akan dikunci, jadi kita melewati air terjun dan menemukan diri kita berada di aula tengah bangunan.

Kami memasukkan batu yang diterima dari Sindri ke dalamnya Tempat yang benar dan buka 5 ruangan pertama yang harus dibersihkan sepenuhnya dari musuh. Setelah menghadapi musuh, kami menaikkan batu masuk dan meletakkannya kembali di atas alas di ruang tengah. Kami bertarung dengan berbagai monster 4 kali lagi. Dalam pertarungan kedua dari belakang, kami melawan beberapa serigala dan jangan lupa mengambil sumber daya berharga dari peti.

Di ruang terakhir, pada awalnya kita tidak akan bertemu siapa pun, dan peti itu akan berisi serangan rahasia. Kami mengambilnya, lalu berbicara dengan hantu perampok. Kita mengetahui bahwa dia dibunuh oleh putranya sendiri, yang mengambil tempat pemerasan anggur. Kami mengambil senjata dan kembali ke Sindri, membunuh dua ogre di sepanjang jalan. Begitu kita meninggalkan brankas, kita akan langsung menemukan hutan kuno. Jika kita tidak menyerangnya terlebih dahulu, dia tidak akan menyerang kita. Kalau tidak, kita harus menghadapinya dan dua draugr cepat lainnya.

Kembali ke gnome, kami memberinya belati dan menerima "Jimat Pengkhianatan" sebagai hadiah. Selain itu, kami akan mendapatkan 3300 poin pengalaman.

Urusan keluarga

Quest ini tersedia setelah menyelesaikan misi “Tujuan Baru” dan “Harta Karun Fafnir”. Disarankan untuk melakukannya dari level 3 atau 4. Dalam misi ini kita harus menemukan anak seorang perampok yang memutuskan untuk menetap di benteng Nortri yang terletak di utara kuil Tyr. Kami berenang ke gerbang tertutup di Ngarai Northry dan menempatkan kerikil yang diterima dari kurcaci di tempat yang diinginkan. Setelah itu kita menuju ke benteng.

Kami berlabuh tidak jauh dari toko Sindri, lalu terus berlayar hingga menemukan gerbang kedua yang tertutup. Kami keluar ke tanah, menaiki tangga ke menara yang terletak di dekatnya dan menemukan lokasi harta karun, yang mengarah ke peta harta karun “Pembayaran ke Penemu”.

Kami turun, menghadapi pengembara di depan, dan kemudian menarik perhatian velva. Setelah membunuhnya, kami bergerak maju. Kami berkeliling kincir air dan kami berdiri di jembatan. Kemudian kami merobohkan piringan terang yang menahan mekanisme tersebut. Roda mulai berputar lagi. Kami berlari ke ujung jembatan dan belok kiri. Kami membekukan pilar dan mengambil barang berharga dari peti. Kami pergi ke perahu lagi, mencari waktu untuk melakukan lompatan dan mulai berlayar ke dermaga baru.

Kami mendarat di tanah dan menghadapi ogre. Kami memilih semua item dan memanjat bilah kayu ke platform dengan peti. Kami kembali ke arena, melihat ke atas dan merobohkan wadah yang digantung di langit-langit. Kami memanjatnya dan papannya, lalu belok kanan. Kami menghancurkan penghalang dari getah Pohon Dunia dan membekukan kekurangannya, membuka jalan bagi diri kami sendiri. Lalu kita melihat penghalang lain yang terbuat dari resin. Setelah mengatasinya, kami menyusuri tangga menuju jembatan.

Kami bangkit dan menghancurkan serigala beracun. Sesampainya di pertigaan, kita berbelok ke arah kapal perampok. Untuk sampai ke kapal, Anda perlu menurunkan jembatan dengan melemparkan kapak ke elemen mekanisme yang berwarna oranye. Kami melompat ke perahu dan menghadapi semua musuh. Kami mendapatkan batu asah dan membunuh musuh baru. Anda dapat meninggalkan benteng Northry di sepanjang jalan yang dibuat oleh traveler. Lalu kita melompat ke dermaga. Kami berbalik menghadap kapal dan menghancurkan penghalang kayu untuk masuk ke palka kapal.

Kami menghancurkan dua rintangan dari getah Pohon Dunia dan melompat ke sisi lain penjara bawah tanah. Kemudian kita angkat jerujinya dan temukan pengakuan anak perampok, yang kita perlukan untuk menyelesaikan misi "Time Heals". Kami melewati koridor dan menemukan diri kami di arena. Lalu kita pergi ke perahu, berlayar melewati kapal menuju dermaga lain.

Kami turun, angkat jeruji dan langsung menuju ke toko kurcaci. Kami memberinya item pencarian dan menerima darinya pegangan Lengan Farmadr yang legendaris. Selain itu, kami akan mendapatkan 3300 poin pengalaman.

Tuhan dari perunggu

Quest ini tersedia setelah menyelesaikan misi “New Goal” dan “Second-Hand Soul”. Disarankan untuk melakukannya dari level 3 atau 4. Kita harus menuju ke tambang Landsuter, di mana kita perlu menemukan palu Andvari. Jalan menuju tingkat ini terletak di barat daya kuil Tyr. Untuk masuk ke dalamnya kita juga harus berenang melewati ngarai dengan nama yang sama.

Kami berlabuh ke pantai, mengikuti penanda dan melewati celah sempit untuk sampai ke toko kurcaci. Kami berbicara dengannya dan mendapatkan batu masuk darinya. Kami merangkak melewati lorong dengan langit-langit rendah dan menemukan diri kami berada di aula yang luas. Kami menghadapi musuh, lalu menarik tuas di sisi kanan pintu masuk, sehingga menjatuhkan balok batu ke lantai.

Kami memanjatnya dan menembak kristal peledak yang terletak di batu lainnya. Dengan demikian, kami membuat lubang di lantai, tempat para dark elf akan muncul. Kami menangani mereka dan turun. Kami menghancurkan beberapa musuh lagi, lalu belok kiri dari tangga. Kami terus berjalan menuju tujuan kami dan mencapai pertigaan. Kami naik ke langkan tidak jauh dari air terjun. Kami menghancurkan 3 simpul akar dan masuk melalui lubang sempit.

Begitu sampai di ruang terbuka, kita bertemu dengan Soul Eater dan traveler. Namun, kita tidak perlu melawannya, karena seseorang telah menendangnya sebelum kita. Kami terjun ke arena dan menghadapi mimpi buruk. Lalu kita berurusan dengan pengembara. Setelah kemenangan, kami memanjat papan dan menghancurkan rintangan kayu di depan, sehingga menemukan peti. Kami terus bergerak maju. Di dekat pertigaan, kami naik ke langkan kiri dan menghadapi para dark elf di sana.

Kami memanjat papan. Setelah sampai di pertigaan, belok kiri dan menuju peron di depan. Kami memanjat papan yang dipaku langsung ke dinding dan sampai ke platform atas, tempat kotak berisi perak berada. Kami turun ke pertigaan dan mengikuti jalan utama menuju tuas, yang dengannya kami dapat menghilangkan rintangan yang menghalangi kami untuk mencapai tingkat atas.

Setelah mencapai puncak, kami bertemu dengan pemimpin para dark elf. Kami menanganinya, dan kemudian kami menempatkan putra kami di langkan tidak jauh dari jeruji yang tertutup. Setelah membuka bagian itu, kami memilih gulungan dari tanah dan mengambil palu Andvari dari peti. Kemudian kita dorong troli di sepanjang rel dan buka jalan menuju area awal lokasi. Kami kembali ke Brock dan memberinya item pencarian. Dia akan memberi kita pesona “Jiwa Andvari”. Ditambah lagi kita akan mendapatkan 3300 poin pengalaman.

Kemuliaan bagi Raja

Quest ini tersedia setelah menyelesaikan misi “Tinggalkan Helheim” dan permintaan sebelumnya dari para kurcaci. Disarankan untuk melakukannya dari level 5 atau 6. Setelah saudara-saudara bersatu kembali (pencarian terakhir "Black Rune"), kita harus pergi ke benteng Konunsgard, yang terletak di barat laut kuil Tyr, dan menemukan di sana 3 bahan yang diperlukan untuk membuat baju besi unik. Jalan menuju tingkat ini terletak di gua Royal Gorge, terletak di sebelah barat pos terdepan light elf.

Kami berlabuh ke pantai dan membuka gerbang ke Konunsgard menggunakan kerikil yang kami terima sebelumnya. Kami turun ke benteng, berurusan dengan perampok dingin di sepanjang jalan. Kami menemukan diri kami berada di dekat tiang penyangga, yang memisahkan kami dari jalan menuju benteng. Anda dapat masuk ke dalamnya hanya jika Anda memiliki 3 kunci. Yang pertama terletak di sebelah kaki ksatria yang tergeletak di dekat alas. Untuk menemukan kunci yang tersisa, kita harus menjelajahi area di sisi kanan dan kiri gerbang.

Belok kiri dan bekukan kekurangannya. Kami pergi ke semak duri. Kami membakarnya dengan bantuan bilah kekacauan dan berlari di sepanjang koridor menuju manusia serigala yang berbahaya. Kami menghadapinya dan bergerak maju. Kami melihat Soul Devourer di depan, yang tidak perlu dilawan. Kami tidak memperhatikan sumber angin Hel, karena kami belum membutuhkannya. Kami terus mendaki, menghancurkan duri, berjalan di sepanjang tepian sempit dan membunuh serigala. Pada akhirnya kita akan menemukan pintu terkunci dan kristal biru tergantung di keran kayu.

Kami merobohkan kristal itu dengan kapak dan membawanya ke sarangnya. Dalam perjalanan, kami menaikkan gerbang dan menghancurkan semua musuh. Kemudian kita memasang kristal dan dengan demikian mengaktifkan jembatan cahaya. Ini akan membantu kita mentransfer energi angin Hel ke perangkap angin yang terletak di dekat gerbang. Kami membuka pintu dan menemukan diri kami berada di terowongan menuju batu kunci kedua.

Kami mengatur ulang rantai dan kembali ke pintu masuk benteng. Sekarang kita belok kanan dari gerbang. Kami menyeberangi jembatan dan membunuh perampok itu. Kami bergerak ke selatan dan menghadapi ogre. Kami terus berjalan menyusuri satu-satunya jalan setapak dan memanjat batu tersebut level tertinggi. Kami melihat seekor naga di kejauhan. Kami pindah ke sisi yang berlawanan dan menemukan jangkar yang memegang reptil yang bernapas api. Kemudian kita menuruni lereng menuju tempat suci pertama. Kami menghadapi beberapa musuh dan memecahkan teka-teki sederhana.

Pintu di depan akan ditutup dengan 3 rune. Kita dapat menemukan segel lonceng di area yang sama, tetapi salah satunya terletak di belakang jeruji, dan oleh karena itu tidak mungkin untuk menyebutnya dengan lemparan biasa. Pertama-tama kita melemparkan senjata ke dalam kristal peledak di antara dua lonceng di sebelah kiri, membunyikan keduanya, dan kemudian mengaktifkan segel ketiga secara manual.

Kami melewati pintu rahasia dan menghadapi beberapa musuh. Kami mengangkat jeruji, merobohkan piringan yang menahan jembatan gantung, dan berjalan menyusurinya menuju lereng. Kami terus maju dan tampil terbuka. Kami menghadapi semua musuh, dan kemudian kami menemukan batu kunci ketiga. Selanjutnya kita turunkan kabel ke area bawah.

Kami kembali ke gerbang benteng dan meletakkan batu di atas alasnya. Hel pengembara akan mulai berbondong-bondong mendatangi kita. Kami menangani mereka, lalu kami menempatkan batu ketiga dan masuk ke benteng. Kami berbelok ke kanan dan mencari tempat perlindungan mitos. Kami kembali ke pertigaan dan berjalan di sepanjang koridor menuju pintu, di belakangnya kami harus bertarung dengan pengelana. Setelah menghadapi musuh, kami mendekati takhta raja. Kami menemukan 3 bahan dan keluar dari terowongan rahasia.

Kami terus mendaki lereng dan kembali ke jalan utama. Kami mencapai pertigaan, belok kiri dan menemukan diri kami di balkon. Kami belok kiri lagi dan mendaki bukit yang ada celahnya. Lalu kami menjatuhkan rantai itu ke gerbang mistik tidak jauh dari benteng dan berteleportasi ke toko para kurcaci. Kami menyerahkan item yang ditemukan dan menerima hadiah: gambar satu set baju besi kurcaci dan serangan rahasia "Flame of Ares". Selain itu, kami akan mendapatkan 3300 poin pengalaman dan membuka pencapaian “Minyak dan Air”.

Permintaan Valkyrie

Faktanya, misi ini terkait dengan pembunuhan Valkyrie - berbahaya makhluk mitos, bersembunyi di berbagai penjuru dunia game. Bos mini ini sangat kuat, oleh karena itu disarankan untuk melawan mereka setelah menyelesaikan alur cerita utama.

Dalam panduan terpisah, kami telah menyertakan lokasi pasti para Valkyrie, tip untuk bersiap melawan mereka, dan instruksi untuk menemukan ratu mereka.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”