Deskripsi pekerjaan kepala desainer. Deskripsi Pekerjaan untuk Desainer Departemen Periklanan

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

SAYA MENYETUJUI

(nama perusahaan, organisasi, lembaga)

(pimpinan suatu perusahaan, organisasi, lembaga)

URAIAN TUGAS

00.00.0000

№ 00

(tanda tangan)

(NAMA LENGKAP.)

Subdivisi struktural:

Departemen tata letak

Judul pekerjaan:

Perancang

00.00.0000

  1. Ketentuan umum

Uraian pekerjaan ini menjelaskan tugas fungsional, hak dan tanggung jawab desainer.

Perancang termasuk dalam kategori spesialis.

Perancang diangkat ke jabatan itu dan diberhentikan dari jabatannya sebagaimana ditetapkan oleh yang sekarang undang-undang ketenagakerjaan pesanan atas perintah direktur perusahaan atas rekomendasi pemimpin redaksi.

Hubungan berdasarkan posisi:

1.4.1

Subordinasi langsung

pemimpin Redaksi

1.4.2.

Subordinasi Tambahan

1.4.3

Memberi perintah

1.4.4

Karyawan tersebut diganti

orang yang ditunjuk oleh direktur perusahaan

1.4.5

Karyawan itu menggantikan

  1. Kualifikasi desainer:

2.1.

Pendidikan*

Pendidikan profesional (seni) yang lebih tinggi

pengalaman

tidak ada persyaratan pengalaman kerja

pengetahuan

Metode dan sarana pelaksanaan karya seni dan desain.

Standar saat ini dan spesifikasi teknis, teknik desain untuk berbagai publikasi.

Dasar-dasar desain cetak.

Estetika teknis.

Bahan yang digunakan dalam pekerjaan dan sifat-sifatnya.

Teknik menggambar.

Program grafis ( Adobe PhotoShop, Adob ​​​​e Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, dll).

Dasar-dasar ekonomi, organisasi buruh dan organisasi produksi.

Dasar-dasar undang-undang ketenagakerjaan.

Aturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja.

keterampilan

Bekerja menggunakan modern sarana teknis, komputer.

Persyaratan tambahan

* atau pendidikan menengah, pengalaman kerja minimal 1 tahun

  1. Dokumen yang mengatur kegiatan seorang desainer

3.1 Dokumen eksternal:

Tindakan legislatif dan peraturan mengenai pekerjaan yang dilakukan.

3.2 Dokumen internal:

Piagam perusahaan, Perintah dan instruksi direktur perusahaan (pemimpin redaksi); Peraturan tentang departemen tata letak, Uraian Tugas desainer, Aturan internal peraturan ketenagakerjaan.

  1. Tanggung jawab pekerjaan desainer

Perancang:

4.1. Dilaksanakan tepat waktu dan eksekusi berkualitas tinggi karya seni dan desain yang ditugaskan oleh departemen perusahaan (klien).

4.2. Mengembangkan artistik dan desain teknis publikasi berdasarkan informasi yang diterima dari manajer langsung atau klien (tentang target audiens, tujuan publikasi, tenggat waktu, kualitas yang dibutuhkan, dll.).

4.3. Membuat sketsa dan melakukan karya desain artistik untuk publikasi dari berbagai alam(dalam majalah, buku, publikasi lainnya), proyek, laporan, informasi dan materi iklan; mengembangkan sketsa kemasan, merek dagang, dll.

4.4. Berkonsultasi dengan atasan langsungnya (klien) mengenai prinsip dan pilihan untuk memecahkan masalah desain yang ditugaskan.

4.5. Mengkoordinasikan sketsa (proyek) dengan atasan langsung (klien) dan menyiapkan tata letak akhir publikasi informasi (siaran pers, pengumuman, buletin, pernyataan, daftar harga, direktori, dll.), bahan pengidentifikasi (kartu nama, label, kemasan, formulir, dll.), buku referensi (buku alamat, alat bantu pendidikan dan lainnya, dll.), publikasi seni dan jurnalistik (buku, majalah, surat kabar, dll.).

4.6. Membuat ilustrasi untuk teks (gambar, diagram, grafik, diagram, dll.), mengembangkan font baru, gaya desain, dll.

4.7. Melakukan koreksi terhadap proyek seni dan desain teknis sesuai arahan editor seni.

  1. Hak desainer

Perancang berhak:

5.1. Hitung solusi artistik dan desain ke dalam portofolio pribadi Anda sebagai desain orisinal.

5.2. Mewajibkan manajemen perusahaan untuk menyediakan kondisi organisasi dan teknis yang diperlukan untuk pelaksanaannya tanggung jawab pekerjaan.

5.3. Kenali dokumen-dokumen yang menjelaskan hak dan tanggung jawabnya atas jabatannya, kriteria untuk menilai kualitas pelaksanaan tugas resmi.

5.4. Mengajukan usulan perbaikan pekerjaan yang berkaitan dengan tanggung jawab yang diatur dalam uraian tugas ini untuk dipertimbangkan oleh manajemen perusahaan.

  1. Tanggung Jawab Desainer

Perancang bertanggung jawab untuk:

6.1. Di belakang eksekusi yang tidak tepat atau kegagalan untuk memenuhi tugas resmi mereka yang ditentukan oleh tugas ini

1. Ketentuan Umum

1.1. Perancang termasuk dalam kategori spesialis.

1.2. Persyaratan kualifikasi:
Peralatan profesional yang lebih tinggi dan pengalaman kerja dalam spesialisasi minimal 1 tahun atau rata-rata pendidikan profesional dan pengalaman kerja di bidang khusus minimal 3 tahun.

1.3. Perancang harus mengetahui:
- dokumen hukum dasar yang mengatur kegiatan perusahaan;
- dasar-dasar kegiatan periklanan;
- dasar-dasar desain pencetakan;
- metode dan sarana pelaksanaan karya seni dan desain;
- standar dan kondisi teknis saat ini, metode desain berbagai publikasi;
- program grafis (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw).
- dasar-dasar estetika dan psikologi sosial;
- dasar-dasar komunikasi interpersonal dan etiket;
- terminologi profesional;
- aturan dan persyaratan keselamatan kebakaran;
- formulir dan aturan penyusunan laporan dan dokumentasi internal;
- mode operasi perusahaan;
- standar pakaian internal (seragam);
- dasar-dasar undang-undang ketenagakerjaan;
- peraturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja.

1.4. Pengangkatan jabatan perancang dan pemberhentian dari jabatan itu dilakukan atas perintah Direktur Jenderal menurut direktur seni.

1.5. Perancang melapor langsung kepada direktur seni.

1.6. Selama perancang tidak ada (perjalanan bisnis, liburan, sakit, dll), tugasnya dilakukan oleh orang yang ditunjuk dengan cara yang ditentukan. Orang ini memperoleh hak yang sesuai dan memikul tanggung jawab atas pelaksanaan tugas yang diberikan kepadanya secara tidak patut.

2. Tanggung jawab pekerjaan

Perancang:

2.1. Menciptakan:
- iklan informasi, komersial, perdagangan;
- buklet iklan, poster, stand, panel, spanduk;
- halaman web dengan gaya tertentu, mengatur elemen halaman, dan juga mendesainnya sesuai dengan itu.

2.2. Berkembang:
- tata letak asli materi iklan cetak dan sampul publikasi;
- rekomendasi untuk desain ritel, administrasi, gedung kantor, periklanan;
- gaya umum situs.

2.3. Melakukan:
- persiapan pra-cetak tata letak asli sesuai dengan persyaratan teknologi produksi pencetakan;
- melaksanakan pekerjaan desain;
- pemilihan dan analisis informasi ilmiah dan teknis yang diperlukan pada berbagai tahap (tahapan) desain artistik;
- analisis komparatif produk sejenis dalam dan luar negeri, penilaian tingkat estetikanya;
- analisis pengalaman organisasi lain dalam dekorasi tempat dan periklanan;
- interaksi dengan layanan teknis untuk menjaga peralatan komputer yang digunakan oleh departemen periklanan dalam kondisi kerja dan memastikan modernisasi peralatan dan perangkat lunak;
- pembuatan dan transmisi rencana, laporan kemajuan dan dokumen lainnya ke atasan langsung dan penerimaan dokumen yang diperlukan darinya.

2.4. Mematuhi disiplin ketenagakerjaan dan produksi, peraturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja, persyaratan sanitasi dan kebersihan industri, persyaratan keselamatan kebakaran, dan pertahanan sipil.

2.5. Melaksanakan perintah dan instruksi dari administrasi organisasi.

2.6. Menginformasikan manajemen tentang kekurangan yang ada dalam pekerjaan organisasi dan tindakan yang mungkin dilakukan untuk eliminasi mereka.

3. Hak

Perancang berhak:

3.1. Meminta dan menerima informasi, referensi, dan materi lain dari unit struktural yang diperlukan untuk melaksanakan tugas yang ditentukan dalam Uraian Pekerjaan ini.

3.2. Kenali dokumen-dokumen yang menjelaskan hak dan tanggung jawabnya atas jabatannya, kriteria untuk menilai kualitas pelaksanaan tugas resmi.

3.3. Mengajukan usulan perbaikan pekerjaan terkait dengan yang disediakan untuk pertimbangan manajemen Instruksi ini tanggung jawab.

3.4. Mewajibkan manajemen perusahaan untuk menyediakan kondisi organisasi dan teknis dan menyiapkan dokumen-dokumen yang diperlukan untuk pelaksanaan tugas resmi.

4. Tanggung jawab

Perancang bertanggung jawab:

4.1. Untuk kinerja yang tidak tepat atau kegagalan untuk memenuhi tugas resmi seseorang sebagaimana ditentukan dalam Uraian Pekerjaan ini, dalam batas yang ditetapkan oleh undang-undang perburuhan Federasi Rusia saat ini.

4.2. Untuk pelanggaran yang dilakukan selama kegiatan mereka - dalam batas yang ditetapkan oleh undang-undang administratif, pidana dan perdata Federasi Rusia saat ini.

4.3. Untuk menyebabkan kerusakan material perusahaan - dalam batas yang ditetapkan oleh undang-undang perburuhan dan sipil Federasi Rusia saat ini.

Beli buku tentang administrasi SDM

Buku Pegangan Petugas Personalia (buku + diskM)

Edisi ini berisi rekomendasi praktis tentang pengorganisasian pekerjaan layanan personalia dan manajemen catatan personel. Materinya jelas tersistematisasi dan berisi sejumlah besar contoh spesifik dan contoh dokumen.
Buku ini dilengkapi dengan disk berisi formulir dokumen dan peraturan dalam sistem Garant, mengatur berbagai masalah hubungan kerja dan pekerjaan personel.
Buku ini akan bermanfaat bagi banyak pembaca, karyawan HR, manajer perusahaan dan organisasi dari segala bentuk kepemilikan.

Penulis menjelaskan secara rinci apa itu pengawasan ketenagakerjaan dan apa saja batasan kewenangannya, bagaimana pemeriksaan kepatuhan terhadap peraturan perundang-undangan ketenagakerjaan dilakukan dan bagaimana diakhirinya, pelanggaran apa saja yang dapat mengakibatkan dikenakannya denda, dan mana saja yang dikenakan denda. memerlukan diskualifikasi pimpinan organisasi. Buku ini memberikan rekomendasi praktis bagi organisasi pengusaha dan pengusaha perorangan yang akan membantu menghindari tuntutan dari pengawas ketenagakerjaan. Saat menyiapkan buku, semuanya diperhitungkan perubahan terakhir peraturan perundang-undangan.
Pengarang: Elena Karsetskaya
Buku ini ditujukan kepada pimpinan organisasi dari segala bentuk kepemilikan, karyawan layanan personalia, akuntan, pengusaha perorangan, serta siapa pun yang tertarik untuk mematuhi undang-undang ketenagakerjaan.

Koleksinya meliputi uraian tugas yang disusun sesuai dengan karakteristik kualifikasi terkandung di dalamnya Direktori kualifikasi posisi manajer, spesialis dan karyawan lainnya, disetujui dengan Keputusan Kementerian Tenaga Kerja Rusia tanggal 21 Agustus 1998 No. 37, serta sesuai dengan ketentuan lain peraturan menurut karakteristik tarif dan kualifikasi (persyaratan).
Koleksinya terdiri dari dua bagian: yang pertama mencakup deskripsi pekerjaan seluruh industri untuk manajer, spesialis, pelaku teknis, yang kedua mencakup deskripsi pekerjaan berdasarkan industri (kegiatan editorial dan penerbitan, transportasi, perbankan, perdagangan, penelitian, pendidikan, perawatan kesehatan).
Bagi pimpinan organisasi, pegawai kepegawaian dan jasa hukum.

1. Ketentuan Umum

1.1. Perancang diangkat ke jabatan tersebut dan diberhentikan dari jabatannya menurut tata cara yang ditetapkan oleh peraturan perundang-undangan ketenagakerjaan yang berlaku atas perintah Direktur Jenderal.

1.2. Perancang melapor langsung kepada Direktur Umum (Wakil Direktur Jenderal, Kepala Layanan Periklanan, Senior Copywriter).

1.3. Seseorang yang memiliki pendidikan kejuruan menengah tanpa persyaratan pengalaman kerja atau pendidikan kejuruan dasar dan pengalaman kerja di bidang khusus minimal 2 tahun diangkat ke posisi desainer.

1.4. Perancang harus memiliki keterampilan komputer pada tingkat pengguna yang percaya diri.

1.5. Perancang harus mengetahui:

  • dasar-dasar organisasi periklanan;
  • tata cara mendekorasi ruangan dan jendela toko;
  • resolusi, instruksi, perintah, peraturan lainnya dan peraturan berkaitan dengan pekerjaan organisasi;
  • aturan dan metode penyelenggaraan layanan pelanggan;
  • dasar-dasar estetika dan psikologi sosial;
  • undang-undang ketenagakerjaan;
  • hak dan kewajiban pekerja serta jadwal kerjanya;
  • Peraturan ketenagakerjaan internal;
  • aturan dan peraturan perlindungan tenaga kerja, peraturan keselamatan, sanitasi dan kebersihan industri, keselamatan kebakaran, pertahanan sipil.

2. Fungsi

2.1. Menerima pesanan untuk pengembangan bagian grafis dari layout asli iklan dan elemen tata letak asli, serta keinginan dan persyaratan yang diperlukan untuk pembuatannya; bersama dengan pelanggan dan manajer yang bertanggung jawab, menyepakati waktu produksi mereka.

2.2. Pembuatan bagian grafis dari tata letak asli iklan dan bahan serta dokumen lainnya.

2.3. Pembuatan bagian grafis dari iklan komersial yang dirancang untuk menghadirkan peluang periklanan bagi calon pengiklan.

2.4. Memantau kesesuaian tata letak iklan asli yang dihasilkan dan elemen grafis tata letak asli dengan persyaratan Undang-undang Periklanan, persyaratan pelanggan, penanggung jawab layanan periklanan, persyaratan internal yang ada dalam organisasi, dan persyaratan kualitas.

2.5. Pembuatan dan transmisi rencana, laporan kemajuan dan dokumen lainnya kepada atasan langsung dan penerimaan dokumen yang diperlukan darinya.

2.6. Interaksi dengan karyawan layanan periklanan untuk melakukan tugas bersama.

3. Tanggung jawab pekerjaan

3.1. Perancang menciptakan:

3.1.1. Iklan informasi, komersial, perdagangan.

3.1.3. Halaman web dengan gaya tertentu, mengatur elemen halaman, dan juga mendesainnya sesuai*.

3.2. Perancang mengembangkan:

3.2.1. Desain tata letak untuk materi iklan cetak dan sampul publikasi.

3.2.3. Gaya umum situs*.

3.2.4. Seorang desainer interior mengembangkan proyek desain untuk tempat tinggal dan kantor. Desain ruang tamu (http://www.inout.info/ design-gostinoy.html), dapur, kamar tidur, desain terintegrasi rumah pedesaan atau apartemen. Saat membuat proyek desain ruang kantor gaya korporat, warna dan atribut lainnya diperhitungkan.

3.3. Perancang melakukan:

3.3.1. Persiapan pra-cetak tata letak asli sesuai dengan persyaratan teknologi produksi pencetakan.

3.3.2. Melaksanakan pekerjaan desain di lokasi organisasi.

3.3.3. Studi tentang kebutuhan pelanggan untuk produk yang dirancang, kemampuan teknis organisasi untuk produksinya.

3.3.4. Seleksi dan analisis informasi ilmiah dan teknis yang diperlukan pada berbagai tahapan (tahapan) desain artistik.

3.3.5. Analisis perbandingan produk sejenis dalam dan luar negeri, menilai tingkat estetikanya.

3.3.6. Analisis pengalaman organisasi lain dalam dekorasi tempat dan periklanan.

3.3.7. Interaksi dengan layanan teknis untuk menjaga peralatan komputer yang digunakan oleh departemen periklanan dalam kondisi kerja dan memastikan modernisasi peralatan dan perangkat lunak.

3.4. Perancang mematuhi disiplin ketenagakerjaan dan produksi, peraturan dan regulasi perlindungan tenaga kerja, persyaratan sanitasi dan kebersihan industri, persyaratan keselamatan kebakaran, dan pertahanan sipil.

3.5. Perancang melaksanakan perintah dan perintah administrasi organisasi.

3.6. Perancang memberi tahu manajemen tentang kekurangan yang ada dalam pekerjaan organisasi dan kemungkinan tindakan untuk menghilangkannya.

3.7. Perancang dilarang mengungkapkan informasi dan informasi yang merupakan rahasia dagang organisasi.

4. Hak

4.1. Perancang berhak:

4.1.1. Memberi perintah dan mengambil tindakan yang tepat untuk menghilangkan sebab-sebab yang menghambat perancang dalam melaksanakan tugas fungsionalnya.

4.1.2. Membuat proposal kepada administrasi perusahaan untuk meningkatkan pekerjaan yang berkaitan dengan tanggung jawab fungsional perancang dan seluruh organisasi secara keseluruhan.

4.1.4. Kenali keputusan atasan langsung dan manajemen senior mengenai aktivitas layanan periklanan dan desainer itu sendiri.

4.1.5. Hubungi manajer dan karyawan semua divisi struktural organisasi untuk mendapatkan informasi yang diperlukan untuk melaksanakan tugas, fungsi, dan tanggung jawab pekerjaan.

4.1.6. Mewajibkan atasan langsung dan manajemen senior untuk memberikan bantuan dalam melaksanakan tugas, fungsi dan tanggung jawab pekerjaan.

4.1.7. Menuntut dari layanan teknis pembelian tepat waktu peralatan teknis, komponen dan perangkat lunak yang diperlukan untuk berfungsinya peralatan komputer di departemen.

4.1.8. Sesuai anggaran yang dialokasikan, belilah secara mandiri literatur yang diperlukan dan perangkat lunak khusus.

5. Tanggung jawab

5.1. Perancang bertanggung jawab untuk:

5.1.1. Kegagalan untuk mematuhi atau eksekusi yang tidak tepat dari tugas resmi mereka.

5.1.2. Informasi yang tidak akurat tentang status pemenuhan tugas dan instruksi yang diterima, pelanggaran tenggat waktu pelaksanaannya.

5.1.3. Pelanggaran undang-undang Federasi Rusia saat ini tentang periklanan, peraturan, regulasi, instruksi, dan dokumen pemerintahan lainnya yang berkaitan dengan aktivitas periklanan.

5.1.4. Kegagalan untuk mematuhi perintah dan instruksi dari administrasi organisasi.

5.1.5. Perbuatan dan kelambanan yang dilakukan dalam proses pelaksanaan tugas, fungsi dan tanggung jawab pekerjaan, mengakibatkan hilangnya pengiklan, transaksi, rusaknya reputasi karyawan dan departemen.

5.1.6. Pelanggaran peraturan ketenagakerjaan internal, peraturan keselamatan kebakaran dan keselamatan yang ditetapkan dalam organisasi.

Desainer grafis - spesialis dalam penciptaan elemen visual menggunakan editor grafis dan program komputer. Situs internet, percetakan, media cetak adalah area di mana pekerjaan itu penting perancang grafis.


Gaji

40.000–50.000 gosok. (rabota.yandex.ru)

Tempat kerja

Tempat kerja yang paling populer adalah studio desain dan biro iklan, serta perusahaan swasta dan publik lainnya yang membutuhkan jasa desainer grafis penuh waktu. Banyak spesialis mendapatkan uang tambahan sebagai pekerja lepas.

Tanggung jawab

DI DALAM dunia modern Tidak ada area yang membutuhkan desainer grafis. Objek yang menarik secara estetika dalam perdagangan mempengaruhi peningkatan keuntungan, dalam hiburan mereka berkontribusi pada emosi positif, dalam kedokteran mereka mendorong penarikan diri ketegangan saraf dan seterusnya.

Tugas utama dalam profesi seorang desainer grafis adalah memahami ide pelanggan dan menawarkan visi ideal Anda. Bidang desain paling populer: desain ruang, identitas perusahaan, periklanan, media cetak, desain web.

Desain ruang melibatkan desain tanda, pelat, dan diagram. Branding merupakan pembentukan identitas dalam persepsi gaya korporat perusahaan. Dalam periklanan, penting untuk menarik perhatian terhadap produk dan meningkatkan citra perusahaan. Dalam pers, penting untuk membangkitkan minat membaca. Desain web adalah keinginan untuk mengatur elemen pada halaman selogis dan senyaman mungkin.

Kualitas penting

Kualitas terpenting seorang desainer yang menentukan besar kecilnya gajinya adalah kreativitas, selera gaya, dan pemikiran spasial. Anda harus kreatif dan proaktif, mampu berpikir analitis.

Ulasan tentang profesinya

“Apa yang dibutuhkan seorang desainer agar bisa bahagia? Tugas yang jelas - "apa yang harus digambar", banyak waktu untuk membuat gambar - dalam pikiran, untuk mengerjakan beberapa pilihannya - sudah dalam sketsa, untuk menikmati berbagai font dan tipografi, untuk bermain dengan warna, untuk menggambar dan pengeditan kecil ... dan ti-shi- di!"

Tatyana Zaitseva, desainer grafis.

Stereotip, humor

Desainer grafis adalah salah satu profesi kreatif paling populer, yang dianggap... poin praktis penglihatan. Perancang perlu menyelesaikan tugasnya secara maksimal waktu singkat, dan bahkan bisa menebak keinginan pelanggan. Situasi ini berkontribusi pada munculnya lelucon dan anekdot baru.

Lefty memenangkan kompetisi grafis komputer: dia memasukkan nama, foto, dan alamat halaman webnya ke dalam satu piksel.

Pelanggan membawa file untuk dicetak. Nama: Backup_of_Backup_of_Backup_of_Backup_of_Graphic1.cdr. Kehadiran siksaan kreatif terlihat jelas.

Pendidikan

Orang tidak tiba-tiba menjadi desainer. Ini merupakan bakat yang perlu dikembangkan sejak kecil. DI DALAM masa remaja direkomendasikan untuk dikunjungi sekolah seni, maka Anda sebaiknya melanjutkan studi Anda di perguruan tinggi atau universitas dengan gelar di bidang desain.

Pendidikan tinggi dapat diperoleh di universitas-universitas seperti: St Universitas Negeri, Akademi Seni dan Industri Negeri St. Petersburg dinamai A. L. Stieglitz, Universitas Politeknik Negeri St.

Universitas seni di Moskow: Universitas Kebudayaan dan Seni Negeri Moskow (MGUKI), Universitas Kemanusiaan Negeri Rusia (RGGU), Akademik Negeri Moskow institut seni dinamai V.I.Surikov (MGAHI dinamai V.I. Surikov), Akademi Seni dan Industri Negeri Moskow dinamai menurut. S.G. Stroganov (MSHPA dinamai S.G. Stroganov).

Di kalangan desainer interior, sering muncul pertanyaan apa sebenarnya yang termasuk dalam pengawasan desainer, apakah desainer harus memantau penyediaan furnitur, mencari bahan finishing pengganti (parket, ubin, soket), memantau pemenuhan tenggat waktu oleh pemasok, menggantung tirai... Tentang di mana garis antara pengawasan desainer dan penyelesaian suatu objek terjadi, kata desainer Elya Stankevich.

Elvira Stankevich - desainer interior, penulis InMyRoom. Elvira lulus dari Sekolah Seni dan Desain Moskow dan telah bekerja sebagai desainer swasta sejak 2008. Interior yang ideal, menurut para profesional, singkat dan elegan, luas, logis, dan “murni”.

Mari kita mulai dengan hal utama: kekhususan maksimum dalam proyek itu penting

Saya sarankan melakukannya tanpa objek atau materi abstrak dalam proyek. Segala sesuatu yang ditampilkan dalam visualisasi harus tersedia untuk dibeli atau dipesan di Moskow sesuai anggaran pelanggan. Pilih item utama bersama pelanggan sebelum mereka melanjutkan ke visualisasi. Klien harus duduk, menyentuh, merasakan dan menyetujui perabot dan dekorasi. Program minimal - furnitur empuk, dapur, ruang makan, tempat tidur, semua lampu gantung utama, ubin di kamar mandi dan dapur serta parket.

Semuanya terkendali: pernyataan - menjadi!

Bagian integral dari keseluruhan proyek adalah daftar item interior dan bahan finishing. Itu harus menunjukkan kuantitas dan referensi ke barang atau bahan tersebut. Sebagai bagian dari proyek, layanan pencarian harga terbaik ternyata tidak. Secara pribadi, saya mengirimi pelanggan saya tabel di Excel, mereka dapat memasukkan sendiri harga yang ditemukan dan dinegosiasikan - anggaran akan dihitung secara otomatis.

Tentang posisi yang tidak akan ada dalam pernyataan dan komentar - alasannya

Barang dari kain untuk gorden dan tekstil lainnya. Mereka perlu dipilih berdasarkan lokasinya di lokasi, dengan fokus pada furnitur, dinding, dan pencahayaan. Jumlah cat warna untuk dinding dan nat untuk ubin. Mereka juga dipilih di lokasi berdasarkan warna dari beberapa pilihan. Daftar nomor artikel dari semua bagian perangkat teknis yang kompleks. Misalnya, pernyataan tersebut akan menunjukkan: “Perangkat pancuran instalasi dalam ruangan perusahaan ini dan itu, kumpulan ini dan itu.” Dan daftar semua posisi disusun oleh manajer salon khusus. Bahan rancangan dan objek. Tidak ada rotband, kayu lapis, lem, trafo. Hal-hal kecil seperti sikat toilet dan handuk dapur, jika komposisi interior pada dasarnya tidak terikat padanya. Ideal proyek penuh- cocok untuk implementasi mandiri oleh pelanggan, tetapi klien harus siap melakukan sendiri banyak tugas desain selama proses konstruksi. Atau dia bisa membayar desainer untuk pengawasan desain. Apa itu? Saya akan memberitahu Anda di bawah ini.

Apa yang pelanggan selamatkan dengan memesan layanan ini? Rekonsiliasi mingguan proses dengan proyek. Artinya, pengendalian dilakukan sesuai ukuran dan desain. Jika karena alasan tertentu kami harus mundur dari proyek, kami harus memutuskan ke arah mana kami akan mundur. Sehingga keputusan ini tidak mempengaruhi gambaran selanjutnya. Misalnya kita memindahkan stopkontak karena berada pada fitting di dinding, lalu ke arah mana? Lagi pula, penting agar benda tersebut tidak berakhir di belakang kaki konsol atau menabrak cetakan...

Yang disebutkan di atas adalah pemilihan warna cat berdasarkan noda dan nat untuk ubin. Solusi apa pun situasi sulit terkait dengan desain, yang tidak dapat diramalkan dalam proyek. Persetujuan sketsa dan warna serta contoh produk dan karya nonstandar. Di sini kita berbicara tentang furnitur, lukisan, plester dekoratif... Pilihan tekstil dan dekorasi. Nah, dari dialog sehari-hari di telepon dengan mandor. Seperti: Mandor: “Entah bagaimana, dalam proyek Anda, saya tidak menemukan ketinggian saluran keluar untuk tempat lilin.” Desainer: “Lihat hasil pindaiannya.” Mandor: “Ya, saya melihatnya ada dalam rencana. Bukankah tingginya satu atau empat puluh meter?” Desainer: “Tidak, tidak apa-apa, sconcenya cukup panjang dan menggantung, lihat renderingnya.”

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”