Permainan mafia. Permainan Mafia St. Petersburg untuk ulang tahun, pesta perusahaan

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Jumlah pemain: apa saja
Tambahan: tidak

Semua orang duduk melingkar, tetapi tidak berdekatan. Satu pemimpin dipilih. Selanjutnya, para pemain melakukan undian, yang diselenggarakan oleh pemimpin. Berdasarkan hasil, satu (1) Komisaris Cattani, beberapa mafiosi (tidak kurang dari separuh pemain) dan warga terhormat, yang mayoritas ditentukan. Hasil pengundian, yaitu. siapa yang ternyata harus dirahasiakan.

Kemudian kehidupan sehari-hari dimulai. Pertama hari itu. Semua orang duduk bersama dengan mata terbuka, mencoba menebak siapa di antara mereka yang merupakan mafia. Jika seseorang diakui demikian dengan keputusan bulat, maka hukuman segera dilaksanakan - orang tersebut tersingkir dari permainan. Jika tidak ada konsensus, malam tiba begitu saja. Malam. Semua orang menutup mata mereka. Kemudian pembawa acara mengumumkan keluarnya mafia. Mafiosi yang masih hidup membuka mata mereka dan dengan tanda (bukan dengan suara mereka!) memutuskan siapa yang akan mereka “bunuh” hari ini. Mereka menutup mata. Berikutnya adalah keluarnya Komisaris Cattani. Dia bertanya-tanya siapa mafia itu. Jika tebakan Anda benar, maka ada satu mafia yang berkurang; jika tidak, maka itu salah sasaran. Kemudian hari dimulai lagi.

Permainan ini dimainkan sampai kemenangan penuh bagi warga negara yang jujur ​​​​atau mafia. Catatan: Komisaris Cattani adalah warga negara yang sepenuhnya terhormat, yaitu. mungkin dieksekusi pertemuan umum atau dibunuh oleh mafia. Saat permainan berlangsung, presenter mengomentari apa yang terjadi, menjaga anonimitas karakter.

Pembohong - permainan psikologis untuk orang dewasa

Jumlah pemain: 5-8 orang
Ekstra: kertas soal, pulpen

Game ini juga akan membantu Anda mengenal satu sama lain lebih baik. Siapkan formulir sama dengan jumlah pemain. Formulir harus berisi pertanyaan serupa dengan yang berikut:

Tempat terjauh yang pernah saya kunjungi adalah...

Sebagai seorang anak, saya dilarang melakukan... tapi saya tetap melakukannya.

Hobi saya - ...

Ketika saya masih kecil, saya bermimpi menjadi...

Pencapaian terbesar dalam hidupku adalah...

Saya punya satu kebiasaan buruk -...

Lembar dengan pertanyaan-pertanyaan ini diberikan kepada setiap pemain, dan setiap orang harus mengisinya, menjawab semua kecuali satu pertanyaan dengan jujur. Itu. satu jawaban akan salah, salah.

Melompat tanpa parasut adalah permainan psikologis

Jumlah pemain: sembilan
Ekstra: kursi

Untuk permainan ini, empat pasang peserta berdiri di salah satu sisi kursi saling berhadapan sambil menyilangkan tangan sesuai anjuran saat menggendong korban luka. Pemain lain yang akan menjadi “pelompat” berdiri di kursi dengan punggung menghadap mereka. Dia berdiri di tepi kursi dan terjatuh ke belakang seperti sebatang lilin. 8 orang yang berdiri di belakang dengan tangan bersilang menangkapnya.

Sensasi dan keberhasilan menangkap seorang kawan memang mengasyikkan dan menawan. Ketakutan bahwa rekan mereka akan memukul mereka memaksa mereka untuk berpegangan erat satu sama lain.

5 langkah - permainan psikologis

Jumlah pemain: apa saja
Opsional: papan dan kapur atau pulpen dan kertas

Fasilitator mengajak kelompok untuk mengidentifikasi beberapa tujuan profesional yang menarik, misalnya untuk mendaftar di beberapa tujuan profesional lembaga pendidikan, mendaftar untuk pekerjaan yang menarik, dan bahkan mungkin melakukan sesuatu yang luar biasa di tempat kerja di masa depan. Tujuan ini, sebagaimana dirumuskan oleh kelompok, dituliskan di papan tulis (atau di selembar kertas).

Fasilitator mengajak kelompok untuk menentukan orang imajiner seperti apa yang harus mencapai tujuan tersebut. Peserta harus menyebutkan ciri-ciri utamanya (imajiner) pada posisi berikut: jenis kelamin, usia (diinginkan orang tersebut seumuran dengan pemain), prestasi akademik di sekolah, situasi keuangan dan status sosial orang tua dan orang yang dicintai. Ini semua juga ditulis secara singkat di papan tulis.

Permainan psikologis untuk mengidentifikasi seorang pemimpin

Jumlah pemain: apa saja
Tambahan: tidak

Untuk melakukan ini, para peserta dibagi menjadi dua atau tiga tim dengan jumlah yang sama. Setiap tim memilih nama untuk dirinya sendiri. Presenter menawarkan ketentuan: "Sekarang perintah akan dijalankan setelah saya perintahkan" Mulai! "Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan akurat akan dianggap sebagai pemenang." Hal ini menciptakan semangat kompetisi.

Jadi, tugas pertama. Sekarang setiap tim harus mengucapkan satu kata secara serempak. "Ayo mulai!"

Untuk menyelesaikan tugas ini, semua anggota tim harus setuju. Fungsi-fungsi inilah yang dilakukan oleh seseorang yang berjuang untuk kepemimpinan.

Tugas kedua. Di sini separuh tim perlu segera berdiri tanpa menyepakati apa pun. "Ayo mulai!"

Mencari manfaat adalah permainan psikologis untuk orang dewasa

Jumlah pemain: apa saja
Tambahan: tidak

Peserta dibagi menjadi 2-3 kelompok. Setiap kelompok memilih profesi dari antara yang ditawarkan selama pengenalan mereka dengan program informasi profesi (profesi tersebut harus menjadi salah satu yang diminati di pasar modern tenaga kerja di kota Anda). Selanjutnya setiap kelompok diberi tugas untuk menampilkan dirinya di dalamnya, kemampuannya, kondisi kerja, tenaga kerja, prospek, manfaat, dan lain-lain.

Setelah semua orang membayangkan siapa, oleh siapa, di mana dan bagaimana mereka bekerja, peserta diminta untuk mengemukakan dan menunjukkan: kebutuhan apa (fisik, keamanan, sosial, egois, aktualisasi diri) yang dapat dipenuhi oleh setiap peserta dalam profesi pilihannya?

Membutuhkan:

Bagaimana kepuasannya?

Permainan "Mafia", bersama dengan "Kontak" dan "Buaya", adalah "bintang" pesta anak-anak dan pesta pelajar yang diakui secara universal. Untuk perusahaan baru, inilah yang terjadi cara yang bagus(setelah semua orang mengenal satu sama lain di permainan Bola Salju) mengenal satu sama lain lebih baik.

Anda juga bisa bermain Mafia selama perjalanan panjang di kereta api atau kereta api. Ini mengembangkan kemampuan bersosialisasi, kemampuan untuk memahami lawan bicara dan, sebaliknya, kemampuan untuk menyembunyikan pikiran dan niat seseorang.

Permainan ini memiliki banyak berbagai pilihan dan tambahan. Banyak perusahaan berdagang permainan papan, dilepaskan kit khusus untuk "Mafia", termasuk kartu khusus, panduan, dan bahkan topeng.

Cara bermain Mafia

Aturan permainan "Mafia" cukup sederhana, akan kami uraikan versi klasik. Biasanya dimainkan sebuah perusahaan yang terdiri dari 5-7 orang. Jumlah karakter akan diberikan untuk nomor ini. Peserta duduk melingkar atau di meja. Sangat diharapkan bahwa setiap orang dapat melihat satu sama lain dan tidak ada seorang pun yang duduk di belakang orang lain.
Pada awal permainan, dibagikan kartu-kartu yang membagi peran antar peserta. Ini bisa berupa kartu "mafia" permainan khusus dari set yang dibeli, atau kartu biasa bermain kartu atau bahkan selembar kertas dengan peran tertulis di atasnya:

  • Mafia - 2 orang untuk 5-7 pemain dan tiga orang jika ada 8-10 pemain.
  • Komisaris (“Cattani” atau “Sheriff”) - satu.
  • Biasa, atau "warga negara yang jujur"- pemain lain.

Jika kartu remi digunakan, 2 atau 3 kartu hitam (sekop, pentungan) dipilih dari dek untuk "Mafia", satu kartu as merah untuk "Komisaris" dan beberapa kartu merah (tentu saja, kecuali kartu as) sesuai dengan jumlah “Warga Negara yang Jujur”. Kartu-kartu tersebut dikocok dan dibagikan secara menyeluruh.

Setiap pemain harus melihat kartunya, memahami siapa dia dalam permainan ini dan kemudian berperilaku sesuai. Setelah pembagian, putaran pertama dimulai. Salah satu pemain berperan sebagai pengemudi sementara. "Malam" dimulai dan pengemudi memberikan perintah khusus:

  • Semua orang tertidur! (“Kota telah tertidur!”)- semua pemain, termasuk pengemudi, harus memejamkan mata dan menundukkan kepala hingga dada.
  • "Mafia sudah bangun!"- para pemain mafia mengangkat kepala dan membuka mata.
  • “Mafia saling mengenali!”- pemain harus saling menatap dan menjalin kontak. Dalam hal ini, Anda harus sangat berhati-hati agar tidak terpengaruh oleh suara atau gerakan. Pengemudi harus memberikan waktu yang cukup (5-7 detik) agar mafia dapat saling mengenal.
  • “Mafia sudah tertidur!”- pemain memejamkan mata dan menundukkan kepala ke dada.
  • “Semua orang sudah bangun!”- semua orang membuka mata dan "hari" dimulai.

Sore harinya, diskusi umum tentang situasi tersebut dimulai. Para pemain membagikan kecurigaan dan pemikiran mereka yang masuk akal (dan tidak terlalu masuk akal) tentang siapa yang mereka anggap sebagai mafia:

Saya mendengar tetangga saya di sebelah kanan bergerak (atau sebaliknya, tidak bergerak) ketika mafia terbangun!

Ya, ya, dan dia bangun terlambat (awal, tepat waktu)!

Hanya melihat! Matanya berbinar curiga!

Dll. Hasil dari diskusi tersebut adalah beberapa usulan mengenai siapa yang harus dianggap sebagai “mafia” dan pemungutan suara mengenai siapa yang harus “dibunuh.” Pemain yang mendapat suara terbanyak akan “dibunuh”. Dia harus menunjukkan kartunya kepada semua orang. Di masa depan, dia menjadi pemimpin dan melanjutkan permainan.

Perintah pengemudi:

  • “Semuanya tertidur!”
  • "Mafia sudah bangun!"
  • “Mafia telah mengindikasikan adanya korban!”- atas perintah ini, mafia harus (secara diam-diam!) menyetujui dan menunjuk pemain yang ingin mereka “bunuh”. Pengemudi juga dapat bertanya lagi dalam hati (menunjuk dengan jari) dan menganggukkan kepala untuk memastikan bahwa dia mengingat pilihannya.
  • “Mafia sudah tertidur!”
  • “Komisaris sudah bangun!”- komisaris membuka matanya dan menunjuk ke pemain mana pun yang masih hidup. Pengemudi harus menganggukkan kepalanya untuk memastikan apakah itu “mafia” atau menggelengkan kepalanya secara negatif jika itu adalah “warga negara yang jujur.”
  • “Komisaris tertidur!”
  • “Semua orang bangun, kecuali…” dan pengemudi menunjukkan pemain yang “dibunuh” oleh mafia di malam hari. Dia menunjukkan kartunya dan semua orang yakin bahwa dia jujur, meskipun ada kecurigaan gelap yang dimiliki beberapa pemain.

Jika "Komisaris" dibunuh "di malam hari", maka dia berhak atas "kata terakhir" - untuk "menyerahkan" salah satu "mafiosi" yang dia identifikasi atau, sebaliknya, menunjukkan orang yang dijamin menjadi seorang "orang jujur".

Kemudian “hari” dimulai dan para pemain kembali melanjutkan diskusi mereka, dengan mempertimbangkan informasi baru. Jika “komisaris” “dibunuh” pada siang hari sebagai hasil pemungutan suara umum, maka dia tidak berhak mengambil keputusan terakhir.

Jadi, lingkaran demi lingkaran, permainan berlanjut, dan jumlah pemain berkurang. Permainan berakhir ketika “warga negara yang jujur” berhasil menghancurkan seluruh mafia dan mereka dianugerahi kemenangan, atau sebaliknya, jika “mafia” berhasil menghancurkan semua warga “jujur”, termasuk komisaris.

Seluk-beluk permainan:

  • Tidak ada seorang pun yang berhak mengungkapkan kartunya sampai dia “dibunuh”.
  • Semua pemain yang tersingkir tidak berhak memberikan petunjuk atau petunjuk apa pun kepada orang lain. Mereka tidak boleh berpartisipasi dalam diskusi dalam kondisi apapun!

Trik mafia:

  • Tidak ada larangan langsung dalam permainan untuk mengungkapkan peran seseorang, namun perlu diingat bahwa pemain tidak diwajibkan untuk mengatakan yang sebenarnya: Mafia juga dapat berpura-pura menjadi Orang Jujur atau bahkan Komisaris... (tetapi hanya dengan kata-kata, tanpa mengungkapkan kartunya!)
  • Berbagai kombinasi licik mungkin terjadi: satu mafioso, selama diskusi, menjebak yang lain dengan segala cara agar terlihat seperti orang jujur ​​​​dan akhirnya memenangkan permainan.
  • Anda harus selalu ingat siapa pemain yang "terbunuh" di malam hari yang paling "ditemui" - sebagai aturan, ini akan menyingkirkan mereka yang terlalu dekat dengannya.

Seperti yang telah kami katakan, ada banyak varian permainan, yang berbeda dengan adanya karakter tambahan. Misalnya dengan beberapa komisaris, seorang dokter, seorang jurnalis, atau dua klan mafia yang saling bertarung.

Alexandra Savina

Di musim gugur kami semakin ingin tinggal di rumah, dan hiburan yang paling umum adalah pesta di rumah dan kumpul bersama teman. Kami telah mengumpulkan sepuluh permainan perusahaan yang tidak terlalu terkenal (alkohol dan lainnya), yang sebagian besar hanya membutuhkan kertas dan pena. Kami yakin mereka akan membuat hari-hari musim gugur yang dingin menjadi lebih menyenangkan.


Ledakan

Anda akan perlu: Kertas dan pena, pengatur waktu

Cara bermain: Anda dapat membeli permainan papan “Boom”, atau Anda dapat membuat sendiri kartunya. Sebelum permainan dimulai, setiap pemain menuliskan namanya pada beberapa kartu kertas. orang terkenal(lebih baik memilih selebriti yang dikenal semua orang yang hadir - lebih mudah dan menyenangkan). Para pemain kemudian dibagi menjadi beberapa tim; Tim diberi waktu satu menit untuk melakukan satu gerakan. Di babak pertama, pemain perlu mengambil kartu dari tumpukan dan menjelaskan kepada anggota tim lain siapa yang mereka bicarakan tanpa menyebutkan nama selebritinya - mereka mendapatkan poin sebanyak yang bisa mereka tebak namanya. Ketika semua kartu habis, mereka dimasukkan kembali ke dalam dek dan babak kedua dimulai: sekarang nama-nama selebriti harus dijelaskan dalam pantomim. Pada babak ketiga, nama harus dijelaskan dalam satu kata. Keuntungan dari permainan ini adalah semua pemain terlibat di dalamnya: meskipun bukan giliran Anda, Anda perlu mendengarkan dengan cermat, karena kartunya diulang.


Pembunuh Mengedipkan Mata

Anda akan perlu: Setumpuk kartu atau kertas dan pena

Cara bermain: Di awal permainan, Anda perlu mendistribusikan peran dan memilih siapa yang akan menjadi pembunuh - untuk ini Anda dapat menggunakan beberapa kartu sesuai dengan jumlah pemain (orang yang menggambar as sekop menjadi pembunuhnya) atau menulis peran di selembar kertas. Pemain menggambar kartu atau selembar kertas tanpa menunjukkannya kepada orang lain dan duduk melingkar. Tugas si pembunuh adalah diam-diam mengedipkan mata ke pemain lain: pemain yang dia kedipkan "mati". Tugas pemain lain adalah menangkap si pembunuh: kapan saja dalam permainan mereka dapat menuduh seseorang. Jika nama si pembunuh disebutkan dengan benar, dia kalah; jika pemain melakukan kesalahan dan menyebut nama orang yang tidak bersalah, dia juga “mati”. Jika si pembunuh berhasil menghilangkan semua pemain kecuali pemain terakhir dari permainan, dia menang (dan ini jauh lebih sulit daripada yang terlihat).


21

Anda akan perlu: Alkohol

Cara bermain: Bukan yang termudah, tapi sangat menyenangkan permainan minum, varian yang berbeda aturannya dirinci di Wikipedia. Pemain berdiri melingkar dan bergiliran menghitung sampai 21. Menurut salah satu varian aturan yang paling umum, pemain dapat menghitung satu, dua, atau tiga angka. Jika pemain menyebutkan satu nomor, permainan berlanjut ke arah yang sama seperti sebelumnya (misalnya, orang di sebelah kanan pemain menghitung lebih lanjut). Jika dia memanggil dua nomor, arah permainan berubah (dalam contoh kita, nomor berikutnya dipanggil oleh orang di sebelah kiri pemain). Jika seseorang memanggil tiga nomor, permainan berlanjut ke arah yang sama seperti sebelumnya, tetapi pemain yang berdiri di sebelah penghitung melewatkan satu putaran.

Pemain yang harus menyebutkan angka 21 kalah, dan juga harus minum sebagai hukuman - dan juga membuat aturan tambahan lainnya (misalnya, semua angka yang merupakan kelipatan tiga harus diucapkan dalam bahasa Inggris, atau alih-alih angka 5, Anda harus mengedipkan mata pada salah satu pemain). Siapa pun yang melakukan kesalahan, salah menyebutkan angka, bingung dengan aturan baru, dan terlalu lambat juga harus minum sebagai hukuman. Anda dapat melanjutkan permainan sampai Anda menemukan aturan Anda sendiri untuk setiap nomor - atau sampai Anda bosan minum.


Sisipkan frasa

Anda akan perlu: Kertas dan pena

Cara bermain: Sebuah permainan yang bisa dimainkan sepanjang malam. Berikan setiap tamu selembar kertas dengan frasa yang telah disiapkan sebelumnya (misalnya, “Saya sedang berpikir untuk lari maraton”, “Game of Thrones mengajari saya banyak hal”, “Apa pendapat Anda tentang koleksi Yeezy terbaru?”) ketika mereka datang ke rumahmu. Tugas para pemain adalah, tanpa menunjukkan usulan mereka kepada orang lain, diam-diam memasukkannya ke dalam percakapan normal. Setelah pemain mengucapkan kalimatnya, dia harus menunggu lima menit agar orang lain punya kesempatan untuk mengetahuinya. Jika selama ini orang tersebut tidak tertangkap, maka dia mendapat hadiah. Game ini juga memiliki versi alkohol: dalam hal ini, jika seseorang berhasil memasukkan frasa mereka ke dalam percakapan, semua orang akan meminumnya. Jika seseorang memergoki Anda menggunakan frasa yang sudah disiapkan sebelumnya, Anda harus minum.


Ubur ubur

Anda akan perlu: Jeli atau suntikan beralkohol

Cara bermain: Pemain duduk melingkar di meja yang penuh dengan gelas alkohol (hitung kekuatan Anda saat memilih minuman!) atau gelas jeli beralkohol. Di awal permainan, semua orang melihat ke bawah, lalu, pada hitungan ketiga, mereka melihat ke atas dan melihat ke pemain lain. Jika Anda melihat seseorang yang tidak melihat Anda, Anda beruntung; jika Anda melakukan kontak mata, Anda perlu berteriak, “Medusa!” - dan minum sedikit. Begitu seterusnya sampai alkoholnya habis - atau Anda bosan.


Nyanyikan Lagu Ping Pong

Anda akan perlu: Perangkat yang memutar musik (tetapi tidak wajib)

Cara bermain: Sebuah game yang muncul dan menjadi populer berkat film " Suara yang sempurna" Itu dapat dimainkan baik secara tim atau individu. Untuk mencapai kesuksesan dalam permainan, Anda harus bisa berimprovisasi dengan baik - tetapi sama sekali tidak harus bisa bernyanyi secara profesional, yang utama jangan malu-malu. Pemain atau tim yang melakukan gerakan pertama mulai menyanyikan lagu apa pun (Anda cukup menyalakan lagu pertama di pemutar). Peserta yang tersisa sewaktu-waktu dapat menyela peserta yang sedang bernyanyi dan menyanyikan lagu lain, dimulai dengan kata yang muncul pada teks pertama, dan seterusnya. Putaran berlanjut hingga salah satu pemain berhasil menyanyikan lagunya sampai akhir - dalam hal ini ia mendapat poin. Permainan dapat berlanjut hingga seseorang mencetak 5-10 poin, tergantung berapa lama waktu yang Anda perlukan untuk menyelesaikan satu putaran. Jika diinginkan, permainan bisa menjadi rumit dan dimainkan dalam bahasa Inggris.


Keledai

Anda akan perlu: Kertas dan pena, alkohol (opsional)

Cara bermain: Ini adalah permainan minum, tetapi Anda tidak harus minum - Anda dapat memberikan penalti yang berbeda. Sebelum permainan dimulai, setiap peserta menerima selembar kertas yang di atasnya mereka harus menulis suatu tugas. Semua potongan kertas dimasukkan ke dalam topi atau kotak; Pemain bergiliran menggambar satu per satu, tanpa memperlihatkannya kepada yang lain. Setelah ini, para pemain mulai menangani tugas mereka satu per satu. Setiap orang punya pilihan: Anda dapat menyelesaikan tugas, Anda dapat bertukar dengan seseorang yang belum menyelesaikan tugasnya (pada saat yang sama, Anda tidak dapat mendiskusikan tugas apa yang dimiliki seseorang), atau menolak untuk menyelesaikan tugas dan minum - atau menerima tugas lain yang ditetapkan Bagus. Jika Anda mendapatkan tugas sendiri, Anda tidak dapat menukarnya dengan orang lain - Anda harus menyelesaikannya atau meminumnya.


Dua kebenaran dan satu kebohongan

Anda akan perlu: Kertas dan pena (tetapi tidak wajib)

Cara bermain: Setiap pemain harus membuat tiga kalimat tentang diri mereka sendiri - dua benar dan satu salah. Pemain bergiliran membaca pernyataan tentang diri mereka sendiri (dalam urutan apa pun), dan sisanya perlu menentukan mana yang benar dan mana yang salah. Setelah yang lain memilih, pemain menceritakan bagaimana keadaan sebenarnya. Keberhasilan permainan ini sangat bergantung pada seberapa kreatif para peserta mendekatinya - tetapi permainan ini bekerja dengan baik di perusahaan yang tidak dikenal.


Petasan

Anda akan perlu: Topi, mahkota kertas atau topi pesta

Cara bermain: Hal yang baik tentang permainan ini adalah Anda dapat memainkannya secara diam-diam sepanjang malam - terutama jika Anda makan malam di meja yang sama. Namanya diambil dari kerupuk Natal populer di Inggris dan beberapa negara lain, yang berisi hadiah kecil dan mahkota kertas. Para pemain mengenakan topi atau tutup kepala lainnya, dan pemimpin mengumumkan bahwa semua pemain harus melepasnya setelah dia melepas miliknya. Presenter tidak boleh langsung melepas topinya, tetapi setelah beberapa saat, ketika perhatian para pemain teralihkan dan mungkin lupa bahwa permainan masih berlangsung. Orang yang melepas topinya terakhir kali kalah.


burung-burung berbulu berkumpul bersama

Anda akan perlu: Kertas dan pena untuk setiap pemain

Cara bermain: Sebelum permainan dimulai, pembawa acara harus membuat sepuluh kategori (misalnya, “Aktris film bisu”, “Koktail beralkohol”, “Musisi tahun 80-an”). Lebih baik bermain dalam kelompok besar, dan para pemain harus dibagi menjadi dua tim. Presenter mengumumkan setiap kategori secara bergiliran, dan peserta harus menuliskan tiga kata atau nama pertama yang terlintas dalam pikiran dan sesuai dengan kategori tersebut. Tidak ada gunanya mencoba menjadi lebih orisinal dari orang lain: poin diberikan untuk kata-kata yang ditulis oleh beberapa orang dalam tim. Misalnya, sebuah kata yang ditulis oleh tiga anggota tim dapat diberikan tiga poin, sebuah kata yang ditulis oleh empat anggota tim dapat diberikan empat poin, dan seterusnya. Tim dengan poin terbanyak menang.

Saat teman-teman berkumpul untuk sebuah pesta, mereka sering memikirkan permainan apa yang bisa mereka mainkan di pesta ulang tahun untuk orang dewasa. Seringkali proses mencari hiburan tertunda karena ketidaktahuan akan aturan mainnya, atau karena ketidakmampuan untuk memilih opsi yang cocok untuk semua orang.

Hiburan seperti itu akan selalu relevan, karena Anda tidak bisa duduk di meja dan makan sepanjang waktu, Anda perlu bersantai dan bersenang-senang. Permainan pesta ulang tahun untuk orang dewasa dapat mengatasi tugas-tugas tersebut.

Bagaimana cara memilih hiburan yang tepat?

Pertama, Anda perlu menentukan usia perusahaan. Permainan ulang tahun untuk orang dewasa merupakan hal yang khas untuk usia tertentu. Jika kaum muda lebih menyukai kompetisi ekstrem seperti kartu telanjang atau permainan untuk mewujudkan keinginan, maka orang yang lebih dewasa cenderung menghabiskan waktunya untuk kegiatan intelektual: tebak-tebakan, catur, catur, dan lain-lain.

Kedua, permainan ulang tahun untuk orang dewasa memerlukan jumlah peserta tertentu. Anda harus memilih yang melibatkan seluruh perusahaan, dan bukan hanya beberapa orang.

Ketiga, memilih permainan lucu untuk orang dewasa di hari ulang tahun, ada baiknya mempertimbangkan kepentingan bersama semua orang yang akan ambil bagian di dalamnya.

Lagi pula, jika berbeda, maka tidak semua orang akan mendapatkan kenikmatan yang maksimal. Dan pada hari libur umum, setiap orang harus bersenang-senang bersama. Oleh karena itu, permainan meja yang dipilih untuk orang dewasa untuk ulang tahun harus sesuai dengan minat seluruh peserta acara.

Dan satu hal lagi: permainan harus ditawarkan ketika Anda melihat semua orang mulai bosan. Selama masa aktif berpesta, bersulang, makan, menawarkan hiburan seperti itu bukanlah pilihan terbaik.

Menjadi mafia!

Salah satu permainan terpopuler yang bisa dimainkan di meja adalah Mafia.

Itu didistribusikan ke seluruh dunia dan memiliki jutaan penggemar. Bahkan ada kejuaraan dan kelas master yang diadakan oleh para pemain terbaik dunia.

Oleh karena itu, ketika memilih permainan untuk perusahaan untuk ulang tahun orang dewasa, cobalah menawarkan “Mafia” kepada tamu Anda.

Bagaimana lebih banyak orang di meja akan terlibat dalam permainan sehingga menjadi lebih menarik dan seru.

Apa inti dan cara bermain "Mafia"?

“Mafia” dikaitkan dengan kartu, tetapi tidak membawa perjudian apa pun. Logikanya, ini lebih dekat dengan poker daripada permainan kartu, karena kemampuan menggertak adalah yang terpenting di dalamnya.

Pertama-tama, Anda perlu menentukan jumlah peserta. Agar permainan ini masuk akal, diperlukan minimal 6-8 peserta.

Namun jika ada 10 orang atau lebih di meja Anda, itu akan lebih menarik.

Ada satu pemimpin dalam permainan. Dia memastikan bahwa semua aturan dipatuhi dan juga menentukan suasana acara.

Tugas pertamanya adalah mengambil cukup kartu dari tumpukan kartu untuk dibagikan kepada setiap pemain.

Karakter

Tapi Anda tidak perlu mengambil sembarang kartu, tapi yang berikut ini:

1. Ace adalah kartu mafia. Dapat “membunuh” perwakilan kota mana pun.

2. Raja adalah komisaris polisi. Tugasnya adalah menemukan mafia.

3. Wanita tersebut adalah seorang perawat atau dokter. Dapat menyembuhkan penduduk kota yang dibunuh mafia.

4. Kartu dari 6 hingga 10 (jika Anda menggunakan kartu poker, maka dari 2 hingga 10) - warga sipil. Mereka hanya ikut mencari mafia saat mencoblos, tidak ada fungsi lain.

Misalkan ada lima pemain dan satu tuan rumah di meja, yang berarti Anda perlu menyiapkan jenis berikut: kartu as, raja, ratu, dua kartu tanpa gambar (misalnya, dua angka enam).

Presenter harus mencampurkannya secara menyeluruh dan membagikannya kepada setiap pemain agar orang lain tidak melihatnya. Maka Anda perlu menunggu sebentar sementara para pemain melihat kartu mereka dan mengumpulkan pemikiran mereka. Poin penting adalah tidak seorang pun boleh menunjukkan kartunya kepada pemain lain, permainan berlangsung dalam kondisi anonimitas.

Untuk menghindari pertengkaran setelah pertandingan, setiap tempat bermain memiliki tempatnya masing-masing nomor seri dan selama permainan Anda tidak dapat memanggil siapa pun dengan namanya, tetapi hanya menunjukkan nomor pemainnya.

Permainan dimulai dengan kata-kata tuan rumah: "Para pemain yang terhormat, kota ini tertidur." Pada saat ini, seluruh peserta harus menutup mata dan tidak membukanya sampai ada perintah yang sesuai. Presenter saat ini bisa menyalakan musik di ponsel atau laptopnya secara senyap sehingga suara gerakan para pemainnya tidak begitu terdengar.

Kemudian pembawa acara berkata: “Perhatian, mafia sudah bangun.” Setelah kata-kata ini, pemain yang mendapat kartu as membuka matanya dan, dengan gerakan hati-hati, menunjukkan kepada tuan rumah nomor peserta yang ingin dia serang.

Setelah presenter melihat dan menuliskan (atau mengingat) nomor tersebut, dia berkata: “Mafia sedang tertidur.” Dan karenanya, pemain dengan kartu as menutup matanya.

Kemudian pembawa acara berkata: “Komisaris sudah bangun.” Pada saat ini, pemain dengan kartu raja membuka matanya dan memberi isyarat untuk menunjukkan nomor peserta yang dianggapnya mafia. Setelah presenter menerima informasi ini, dia berkata: “Komisaris tertidur.” Dan pemain menutup matanya.

Waktunya telah tiba untuk dokter, pembawa acara berkata: “Dokter sudah bangun.” Pemain dengan kartu ratu membuka matanya dan menunjukkan nomor pemain yang dia yakini dibunuh oleh mafia jahat. Jika dokter yakin bahwa ada upaya yang dilakukan untuk membunuhnya, dia dapat menunjukkan nomor teleponnya dan menjelaskan kepada presenter bahwa dia ingin menyembuhkan dirinya sendiri. Kemudian presenter berkata: “Dokter sedang tertidur.” Dan pemain menutup matanya.

Bagaimana perkembangannya?

Mungkin ada beberapa pilihan untuk pengembangan acara.

1. Komisaris menemukan mafia pertama kali.

Dalam hal ini, permainan dihentikan karena penjahatnya telah ditemukan. Dalam hal ini, presenter berkata: “Warga kota yang terhormat, komisaris telah menemukan mafia.” Hal ini sangat jarang terjadi dalam permainan ini dan dianggap murni keberuntungan.

2. Komisaris tidak menemukan pelakunya, namun dokter (perawat) menyembuhkan warga kota yang diserang mafia.

Dalam situasi seperti ini, presenter berkata: “Warga kota yang terhormat, komisaris tidak dapat menemukan mafia pada malam hari, namun tidak ada yang meninggal, karena dokter menyembuhkan korban.”

Selanjutnya presenter memberikan waktu 30 atau 60 detik (sesuai kesepakatan) kepada setiap peserta untuk berbicara tentang bagaimana mereka tinggal di kota dan siapa yang mereka anggap sebagai mafia. Ketika semua peserta sudah mengucapkan kata-katanya seperti itu, presenter menyatakan pemungutan suara terbuka dan secara bergantian memanggil nomor masing-masing pemain. Pada saat ini, setiap peserta harus menentukan pilihan dan suaranya. Setiap orang hanya mempunyai satu suara.

Dengan menggunakan metode penghitungan, presenter menentukan siapa yang dipilih mayoritas dan “mengusirnya” ke luar kota. Penduduk yang meninggalkan permainan harus menunjukkan kartunya kepada semua orang. Jika ternyata dia adalah mafia, maka permainan berakhir dan mafia dianggap tidak bisa bersembunyi dari pengawasan warga kota dan kalah.

Jika penduduk ini ternyata bukan mafia, maka siklus baru dimulai dengan kata-kata presenter bahwa kota tersebut tertidur, dan semuanya dimulai dari awal lagi, tetapi tanpa satu pemain pun.

Jika pendapat terbagi rata di antara beberapa peserta, maka lingkaran baru dimulai dengan kata-kata pemimpin: “Kota sedang tertidur.”

3. Komisaris tidak menemukan mafia, dan dokter tidak menebak warga yang menjadi sasaran percobaan penjahat tersebut.

Dalam hal ini, pembawa acara memberi tahu semua orang tentang pembunuhan yang terjadi di kota dan memberi tahu karakter mana yang meninggalkan permainan. Peserta seperti itu harus menunjukkan kartunya kepada semua orang. Permainan dianggap berakhir baginya. Pemungutan suara kemudian dimulai dan proses berlanjut sesuai siklus di atas.

Kapan mafia menang?

Mafia dianggap sebagai pemenang jika berhasil membunuh seluruh penduduk kota lainnya. Artinya, ketika seorang pemain dengan kartu as dan kartu lainnya tersisa, mafia secara otomatis diakui sebagai pemenang, karena pemain sederhana tidak akan dapat bertahan pada malam berikutnya dan akan “dibunuh”.

Tujuan mafia sepanjang permainan adalah untuk tetap luput dari perhatian, menggertak, dan menyesatkan penduduk kota lainnya.

Jika pesertanya lebih banyak, Anda bisa memasukkan mafia kedua ke dalam permainan, yang akan berkoalisi dengan mafia pertama. Semua pemain tambahan lainnya sering kali diidentifikasi sebagai warga sipil.

"Buaya" - kesempatan untuk menunjukkan kemampuan akting

Saat memilih permainan dewasa untuk ulang tahun anak Anda, jangan lewatkan hiburan ini. Disebut “Buaya” atau “Pamer”; nama lain mungkin juga muncul.

Game ini menyediakan peluang besar bermimpi dan menunjukkan bakat akting. Selain itu, dapat dibagi menjadi beberapa tim. Atau Anda bisa bermain hanya untuk bersenang-senang - dalam hal ini tidak akan ada pemenang dan pecundang.

Selain itu, “Buaya” sangat cocok jika Anda memilih permainan untuk pesta ulang tahun orang dewasa di luar ruangan.

Permainan untuk bersenang-senang

Perusahaan perlu memilih orang yang pertama kali memikirkan sebuah kata dan seseorang yang menunjukkannya kepada orang lain dalam bentuk gerak tubuh dan gerakan.

Jadi, kedua orang ini minggir agar tidak terdengar. Yang satu membuat permohonan, dan yang lain menunjukkan kata ini, tanpa bersuara, kepada penonton yang antusias.

Hanya saja, jangan mencoba memikirkan sebuah kata yang tidak dapat ditampilkan. Misalnya, kata-kata seperti “animasi”, “ketekunan”, “mudah tertipu” cukup sulit digambarkan tanpa kata-kata. Oleh karena itu, ada baiknya menyepakati terlebih dahulu kata-kata apa yang bisa Anda buat dan topik apa.

Prosesnya terlihat sangat seru, apalagi saat Anda perlu menampilkan sesuatu yang luar biasa dan menarik.

Saat pemain menggambarkan sebuah kata, peserta lain mencoba menebaknya secepat mungkin, kecuali yang menebaknya. Orang yang menebak terlebih dahulu menjadi “pantomim” berikutnya, dan orang yang menunjukkan kepadanya menebak kata yang diciptakannya untuknya.

Dan ini terus berlanjut hingga perusahaan bosan bermain-main. Tapi percayalah, hiburannya akan menarik dalam waktu lama, dan Anda akan menghabiskan waktu minimal 1-2 jam.

Permainan untuk mendapatkan poin berdasarkan tim

Mencari permainan untuk tamu di pesta ulang tahun orang dewasa? Ajak temanmu untuk berkompetisi di game “Buaya”.

Jika perusahaannya besar, maka Anda dapat dibagi menjadi dua tim. Dengan mengundi, pilih salah satu yang pertama kali menunjukkan kata tersembunyi.

Dalam hal ini, prosesnya terjadi sebagai berikut.

Tim "A" menanyakan sepatah kata kepada perwakilan tim "B". Pemain yang harus menunjukkan kata tersebut mencoba menjelaskannya kepada anggota timnya secepat mungkin tanpa mengeluarkan suara.

Katakanlah tim sebelum pertandingan sepakat bahwa waktu diberikan 1 menit. Jika selama periode ini seseorang berhasil menebak kata tersebut, maka dia mendapat 1 poin untuk timnya. Jika tidak, maka dia tidak mendapat poin.

Kemudian tim berganti, dan semuanya terjadi sama, tetapi “B” memikirkan kata “A”.

Anda bisa bermain seperti ini untuk waktu yang sangat lama. Oleh karena itu, sebaiknya disepakati bahwa, misalnya, permainan akan dilanjutkan hingga salah satu tim mencetak 10 poin. Jenis permainan untuk orang dewasa di hari ulang tahun anak-anak ini akan menjadi puncak liburan.

Permainan “Pahlawan”

Ada juga permainan yang menarik, yang disebut "Pahlawan". Nyaman dan menarik untuk bermain dengan kelompok besar.

Semua peserta harus duduk dengan nyaman bersebelahan dalam lingkaran. Untuk tahap pertama, setiap orang perlu memiliki selembar kertas kosong kecil, pena, dan selotip.

Setiap orang berpikir dalam benaknya dan menuliskan nama (nama panggilan) beberapa karakter dari kartun, film, atau sekadarnya orang terkenal, nyata atau fiksi, tetapi sangat populer dan semua orang di sekitarnya mengetahuinya.

Setelah setiap orang memiliki selembar kertas dengan karakter tertempel di dahi mereka, kesenangan pun dimulai. Tugas setiap orang yang mendapat giliran adalah mencari tahu siapa dirinya dengan mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan yang orang lain hanya bisa menjawab “ya” atau “tidak”.

Jika pemain lain menjawab “ya” pada pertanyaan Anda, maka Anda bertanya lebih lanjut. Segera setelah Anda dijawab “tidak”, giliran beralih ke pemain lain searah jarum jam.

Misalnya, kombinasi pemenang untuk seseorang yang memiliki tulisan “Hulk” di dahinya terlihat seperti ini:

Apakah saya dari komik? - Ya.

Saya kuat? - Ya.

Saya manusia? - Ya.

SAYA Warna hijau? - Ya.

Apakah saya Hulk? - Ya.

Permainan ini sebenarnya sangat menarik dan mengasyikkan. Yang penting peserta menunjukkan imajinasinya dan menempelkan karakter menarik di dahi masing-masing.

"Twister" - permainan aktif

Saat memilih permainan outdoor untuk orang dewasa untuk ulang tahun, jangan lupakan Twister.

Paling baik dimainkan dengan tiga atau empat pemain. Namun tidak mungkin mengatur prosesnya secara spontan, karena Anda memerlukan permadani khusus dengan lingkaran berwarna dan pita pengukur yang sesuai yang akan menunjukkan langkah selanjutnya.

Selain peserta sendiri, harus ada juri yang langsung memutar rolet, menunjukkan langkah selanjutnya dan memastikan tidak ada yang melanggar aturan.

Apa gunanya permainan ini?

Setiap orang bergiliran berdiri di atas lingkaran dengan warna yang akan ditunjukkan oleh pita pengukur. Di tengah permainan, Anda dan teman Anda akan berdiri dalam pose lucu yang tidak mungkin dipertahankan.

Orang yang menyentuh matras atau lantai dengan sikunya, lututnya kalah, begitu pula orang yang tidak tahan dan terjatuh begitu saja.

Twister paling baik dimainkan oleh orang-orang yang tidak memiliki masalah punggung atau punggung bawah. Karena di sini Anda harus berdiri beberapa saat dalam posisi yang tidak nyaman agar tidak kalah.

Permainan apa lagi yang tersedia untuk perusahaan?

Ada yang paling banyak permainan yang berbeda di pesta ulang tahun orang dewasa, pilihlah yang paling cocok sesuai rekomendasi di atas. Cobalah untuk menghabiskan lebih banyak waktu di lingkaran sosial yang menyenangkan, belajar bersenang-senang - dan hidup akan menjadi lebih indah.

Hal utama adalah permainan ulang tahun untuk orang dewasa memberikan kesenangan bagi perusahaan Anda dan setiap peserta memiliki waktu yang menarik.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”