Peringkat game indie. Game indie terbaik

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Setiap Hari Mimpi yang Sama

Alarm. Sarapan. Perjalanan ke kantor. Pekerjaan. Hari-hari biasa bagi pegawai kantor... Stabilitas. Monokromatik. Ketakterbatasan.

Korban Kesepian

Game arcade petualangan psikedelik di kota yang terkena penyakit yang tidak diketahui. Untuk bertahan hidup, Anda harus terus bergerak, berjuang untuk bertahan hidup dengan makhluk aneh; cukup tidur, makan, mencari dan berkomunikasi dengan para penyintas. Jika tidak, sangat mudah untuk jatuh ke dalam kegilaan.

mesinarium

Dunia unik mesin dan robot yang hidup mandiri di planet TPA sungguh luar biasa indah. Setiap karakter memiliki kepribadian yang unik dan cerita yang lucu dan menarik - semuanya dilakukan untuk meluncurkan Machinarium lagi dan lagi. Setiap kali Anda terus tersentuh oleh cerita-cerita yang dibuat-buat, Anda jatuh ke dalamnya karakter utama, - pembersih sederhana Joseph. Berempati dengan nasibnya dan khawatir jika terjadi kesalahan pada dirinya.

Ke Bulan

Sebuah game role-playing petualangan indie tentang petualangan dua dokter yang melakukan perjalanan jauh ke dalam kenangan pasien mereka. Tugas mereka adalah memberikan pasien kesempatan untuk hidup kembali, untuk mewujudkan impian yang tidak dapat ia wujudkan semasa hidupnya...
Karakter yang hidup, musik yang mengagumkan, dan humor yang halus memunculkan beragam emosi yang nyata, dan grafik dua dimensi yang sederhana ternyata menjadi cara terbaik untuk mengekspresikan tragedi dan keindahan situasi di mana para pahlawan game menemukan diri mereka setiap saat. sekarang dan nanti. Dan “To the Moon” memiliki salah satu akhir yang paling indah dan romantis, setelah itu kita dapat dengan yakin mengatakan bahwa selama ada mahakarya seperti itu, industri game akan tetap hidup.
"Skenario terburuk: dia bilang tidak."

McPixel

Game komedi Point "n Click yang menceritakan tentang petualangan luar biasa pahlawan McPixel. Untuk menyelamatkan dunia lagi, dia memiliki waktu tidak lebih dari beberapa puluh detik. Selama waktu ini, Anda harus menemukan dan menjinakkan bom. Jika tidak, dunia akan diledakkan!

Gemini Rue

Kebohongan, pengkhianatan, dan hal-hal yang tidak diketahui tersembunyi di planet Barracus ini, dilupakan oleh seluruh galaksi, di mana hujan yang tiada henti menambah keputusasaan, dan langkah selanjutnya adalah kekecewaan. Azrael Odin, protagonis utama permainan, memutuskan untuk menemukan saudaranya di sini, di mana petualangan penuh masalah menantinya dan terungkapnya rahasia yang mengerikan.

Petualangan

Tujuh Menit

Lompatan cepat dan Anda berlari dengan sentuhan melalui dunia yang merusak. Kemarahan sang pencipta tidak bisa dihindari, Anda hanya punya waktu tujuh menit untuk keluar dari neraka ini hidup-hidup dan memahami apa yang terjadi.

Jill Off yang Perkasa

Sebuah platformer yang gaya visualnya tidak menunjukkan bahwa ia keluar pada akhir tahun 2000-an. Game ini berhasil menyalin fungsionalitas menara pendahulunya tanpa memperkenalkan apa pun selain perluasan gameplay. Berjalanlah dari bawah, hindari jebakan mematikan, lakukan segalanya untuk mencapai ratumu!

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAA!!! - Pengabaian Gravitasi yang Sembrono

Game basejump-arcade yang penuh dengan efek menarik. Lakukan terjun bebas ke musik yang berapi-api sambil melakukan aksi gila dan menakjubkan. Hasilkan poin, buka level dan mode perjalanan baru!

Pecah

Gaya retro, gameplay yang telah teruji waktu, desain level yang apik, dan kontrol yang nyaman. Semua ini menjadikan Shatter salah satu game Arkanoid terbaik sepanjang masa dan konsol!

Noitu Love 2: Devolusi

Kalahkan mereka yang dibumbui dengan pertempuran dengan robot (termasuk pertarungan humanoid besar). Gunakan gaya atau senjata seni bela diri yang mematikan untuk menyelamatkan dunia dari kehancuran ciptaan para jenius jahat yang kuat.

limbo

Dunia hitam dan abu-abu yang aneh menghadirkan kejutan: pemburu liar, serangga besar, dan perangkap yang ditempatkan di mana-mana menanti Anda di setiap kesempatan. Gaya visual dan audio yang menakutkan membuat Anda putus asa; lingkungan minimalis menenggelamkan Anda dalam ketakutan yang tak terkendali, dimana tidak ada yang bisa dipercaya secara pasti. Ketika sudah mencapai garis finis, apa yang menanti di sana? Untuk menjawab pertanyaan ini dan banyak pertanyaan lainnya, Anda harus menyelesaikan permainan sampai akhir.

Betapa anehnya dunia ini? Di mana saya? Mengapa semua orang ingin membunuhku? - Pertanyaan yang tidak akan dijawab oleh Limbo

Akuarium

Penerus ideologis serial ini Kastilvania Dan Metroid, sekarang di bawah air. Platformer yang cerah dan tidak biasa dengan grafis warna-warni dan sistem pertarungan yang inovatif.

Bocah Daging Super

Alkisah sebuah game dirilis pada tahun 2005 Bocah Daging di Flash. Ini mendapatkan popularitas besar dan pada tahun 2010 kami melihat pembuatan ulangnya di XNA, yang berarti XBOX360 dan PC. Di Meat Boy baru, dunia baru ditambahkan, gambar ditingkatkan, plot muncul dan kepribadian karakter disesuaikan, tetapi hal utama tetap sama - proses permainan hardcore tetap sama!

Betis

Karakter utama berhasil melalui balas dendam, dengan memotong daging anggota badannya. Dia menghancurkan bos mafia dan berjalan di atas mayat berdarah dan anggota tubuh yang terpenggal dari kekasihnya, terus-menerus meningkatkan keterampilan bertarungnya, menggunakan senjata yang semakin brutal terhadap musuh-musuhnya.

Trinitas 2

Menghormati tradisi Viking yang Hilang, Trine adalah permainan di mana Anda harus berpikir untuk tiga orang sekaligus. Prajurit, penyihir, dan pencuri akan memberi Anda kesempatan untuk menyelesaikan level dengan cara yang berbeda. Gunakan teknik yang berbeda, tingkatkan keterampilan Anda dan pecahkan teka-teki. Perjalanan yang luar biasa ini, sedikit naif dengan caranya sendiri dan baik hati dalam arti yang baik, akan tetap diingat untuk waktu yang lama.

Tanda Ninja

Salah satu dari sedikit game aksi siluman 2D berkualitas tinggi yang akan membuat Anda merasa seperti ninja sungguhan! Banyak trik dan teknik, banyak rahasia dan pendekatan berbeda untuk menyelesaikan misi. Semua ini membuat Anda mengingat tahun-tahun terbaik Sel Serpihan Dan Maling. Pada saat yang sama, permainan ini tidak menambahkan sesuatu yang baru, hanya memperkenalkan nuansa ironi, ketakutan, kebebasan, dan, tentu saja, mitos oriental yang diperlukan ke dalam suasana yang keras.

Kisah Gua / Kisah Gua+

Salah satu game indie populer pertama, berkat genre ini yang berkembang dan menyatakan dirinya. Cave Story adalah game dengan karakter hebat, permainan bervariasi, dan konten yang menyentuh hati. Ini adalah kisah yang luar biasa, dalam tradisi game petualangan terbaik, ini tidak akan melelahkan Anda dan akan terus-menerus mendorong Anda ke batas plot baru.

Kepang

Perumpamaan filosofis tentang mengejar mimpi. Gambar yang luar biasa indah, penuh dengan cat minyak dan konten visual yang luar biasa.
Tokoh utama permainan ini adalah waktu yang terus-menerus habis, kini meluncur mundur, kini berhenti dan bergegas maju dengan sekuat tenaga, tidak bisa mengimbangi sang pahlawan. Mengikuti sang putri tanpa mengetahui niat sebenarnya, mencarinya tanpa tahu di mana. Keterkejutan, ketidakpercayaan, dan penipuan akan mengelilingi sang pahlawan sampai akhir; dan hanya dengan menyusun mosaik barulah kebenaran dapat diperoleh.

VVVVVV

Sebuah mahakarya sejati dalam industri game, menggabungkan soundtrack yang indah, humor yang ringan dan halus, banyak kesenangan dan kesenangan.
Anda harus membebaskan tim Anda! Manipulasi gravitasi Anda sendiri, hindari rintangan, dan lakukan keajaiban di geladak pesawat luar angkasa besar, yang, karena kesalahan perangkat lunak, berakhir di dimensi lain.

Fez

Perilisan seni grafis yang disangka sebagai game ini sudah lama ditunggu-tunggu dan akhirnya tiba! Hanya Fez yang mampu mengubah dunia terkompresi menjadi keanggunan warna dan animasi tiga dimensi yang nyata, menjadi sesuatu yang utuh dan bahkan Hebat! Sangat mudah untuk jatuh cinta dengan dunia konstelasi Tetris yang hidup dan indah, air terjun berpiksel, dan pengembaraan karakter utama yang menakjubkan; Sayangnya, tidak mungkin berlama-lama di sana.

Asah otak:

Dunia Goo

Guu ini adalah makhluk aneh. Mereka memiliki kemampuan untuk menempel satu sama lain, menjadi satu bagian struktural. Mereka perlu dibantu untuk sampai ke planet lain, tapi pertama-tama, semua orang harus berkumpul dan mencapai pipa menuju pabrik...

Deluxe Fisika Krayon

Kotak pasir untuk imajinasi, satu set konstruksi untuk orang dewasa yang tidak kehilangan minat pada pengalaman anak-anak. Kanvas biasa, tempat setiap objek yang digambar langsung menerima sifat fisik. Tujuan mengumpulkan bintang pada suatu level hanyalah sarana untuk membangun perangkat yang kuat dan kompleks. Nilai keseluruhan dari permainan ini terletak pada keputusan Anda sendiri, terkadang luar biasa, namun valid.

ruang antik

Di balik grafis minimalisnya terdapat permainan puzzle yang keras. Antichamber didasarkan pada ilusi, penipuan ruang, provokasi, yang bersama-sama menjadikan setiap teka-teki unik dan sama sekali tidak sederhana.

Jangan percaya apa yang ada di sekitarmu

Tanaman vs zombie

Salah satu Tower Defense terbaik di genrenya. Mengupgrade tanaman, membasmi zombie, membeli sayuran jenis baru tidak akan membuat pemain paling hardcore bosan hingga akhir jalan cerita. Dan kemudian orang-orang biasa dibiarkan memiliki kebun sendiri, di mana mereka dapat membiakkan jenis bunga baru, serta menanamnya dari biji. Semua ini dalam grafis kartun bergaya yang indah.

Tolong kertas

Keadaan distopia di akhir abad ke-20, arus emigran, level rendah kehidupan. Lebih banyak konspirasi, intrik, gerakan bawah tanah dan kecaman terhadap pemerintah. Sangat sulit untuk melakukan pekerjaan Anda ketika keadilan manusia atau kesejahteraan keluarga Anda bergantung pada keputusan Anda.

Berjalan" dan Naik

Perumpamaan Stanley

Mod lain, kali ini untuk Waktu Paruh 2, yang mengalami kelahiran kembali dan menjadi salah satu game indie terbaik tahun 2013. Humor ringan, dua lusin akhiran dalam game yang tidak memiliki hal terpenting - proses itu sendiri! Namun, masih ada kesempatan untuk mengikuti instruksi orang lain, atau melawan sistem dan mengungkap sendiri kisah aneh petugas kantor Stanley.

Jalan

Game ini membuka cabang baru dalam pengembangan genre “Eksplorasi Dunia Game”. Kisah Little Red Riding Hood disajikan dengan cara baru yang kelam. Di sini akan ada kisah pembentukan atas nama beberapa gadis dan atribut wajib - akhir ganda yang melekat pada karya tersebut.

Garpu Tala Setan

Kegelapan, rumah besar dan mainan berserakan akan membuat Anda merasa seperti anak kecil lagi, kali ini dalam mimpi buruk yang mengerikan. Dari senjata tersebut hanya akan terdengar suara garpu tala, yang memungkinkan Anda melihat ruang sekitar untuk sementara, dan kemudian kegelapan akan kembali menebal, membuat Anda buta dan rentan.

Strategi:

Defkon

Simulator perang termonuklir dunia. Persenjataan yang dibutuhkan: kapal selam nuklir, air, darat dan pesawat terbang. Memberikan serangan mendadak dan membuat perjanjian di peta dunia yang luas. Tidak akan ada pemenang dalam perang seperti itu, cobalah untuk bertahan hidup.

FTL: Lebih cepat dari Cahaya

Perang saudara menghancurkan federasi; hanya satu kapal yang mampu melewati sistem bintang yang dikendalikan federasi. Anda adalah komandan kapal ini.
Dalam perang, segala cara baik-baik saja, tetapi kapal Anda selalu membutuhkan modifikasi dan penggantian bahan bakar. Ketika seluruh armada pemberontak berada di belakang Anda, Anda perlu menjelajahi ruang angkasa lebih cepat, bersembunyi di nebula, dan bertarung di sepanjang jalan. Dan mungkin bantuan Anda akan membawa perdamaian ke galaksi yang dilanda perang.

Darwinia

Genre tanpa genre yang terlupakan di tahun 80an, campuran arcade, strategi, dan aksi. Darwinia adalah tempat simulasi komputer yang unik, tempat, seperti di dunia atas, pertempuran, ide, dan virus berkecamuk. Game ini juga menjangkau massa dan dipuji oleh para kritikus di seluruh dunia.

Meditasi:

Osmos

Petualangan menakjubkan sel kecil di dunia kaldu primordial. Saat Anda melalui seleksi alam, Anda akan menjadi semakin besar, dan tetangga Anda akan menjadi dua kali lebih pintar dan semakin besar! Perhatikan kelelahan Anda sendiri, ingat: hanya yang besar yang mendominasi di sini!

Eufloria

Eksplorasi, aksi, konstruksi - hanyalah daftar kecil dari apa yang menanti Anda di game atmosfer ini. Gaya planet kecil yang luar biasa dan menarik yang dipenuhi dengan struktur menakjubkan yang melahirkan benih bunga pejuang masa depan. Kendalikan semua planet di dunia Eufloria melalui taktik cerdas dan strategi global konstruksi dan tata letak sumber daya.

Sintesis strategi dan meditasi

mengalir

Eksperimen yang tidak biasa dalam desain game. Musik yang menenangkan, warna-warna yang menyenangkan, dan non-linearitas mutlak memberikan pengalaman bermain game yang baru bagi pemain. Buatlah tugas Anda sendiri; flow tidak memiliki pedoman permainan.

Bangkit dari dasar rantai makanan

Musikal:

Super Segi Enam

Prisma tak hingga yang didalamnya terdapat poligon kecil yang berputar. Tidak ada inovasi - putar prisma agar poligon tidak memotong garis yang menyatu di depan Anda. Kerusuhan warna berkecamuk dalam mekanisme dan proses ini, yang diverifikasi sampai akhir, berlanjut hingga upaya kedua, ketiga.

selancar audio

Jawaban Indie untuk yang populer Pahlawan Gitar. Mainkan dan dengarkan musik. Mainkan di dalam musik. Meluncur melalui nada-nada, melakukan putaran virtuoso dengan iringan koleksi musik favorit Anda. Equalizer terbaik ada di dalam Audiosurf.

---
Membaca: Peringkat: 9.8 (6) | Poin: 1948

mashinky adalah simulator strategi kereta api di mana Anda harus membangun kerajaan transportasi Anda sendiri di peta yang dibuat secara acak!

Sudah dalam bahasa RUSIA!

Game ini telah diperbarui ke versi v21.02.2019.

Suar- game aksi fiksi ilmiah dengan elemen roguelike, di mana, akibat kecelakaan, kapal Anda berakhir di planet yang belum dipetakan!

Fitur utama dari game ini adalah kemampuan karakter utama untuk meningkatkan dirinya menggunakan DNA musuh yang telah dia bunuh!

Game ini telah diperbarui dari versi 1.9.1a ke 2.0a. Daftar perubahan dapat dilihat.

Faktorio- kotak pasir 2D berskala besar di mana Anda harus menyiapkan planet asing untuk kenyamanan hidup penghuni bumi!

Anda akan menambang sumber daya, meneliti teknologi, membangun infrastruktur, mengotomatiskan produksi, dan melawan musuh asing.
Gunakan imajinasi Anda untuk mendesain pabrik Anda, gabungkan elemen sederhana untuk membuat struktur yang kompleks.
Terapkan keterampilan manajemen dengan bijak untuk memastikan bahwa semua ini berfungsi dengan lancar.

Menambahkan soundtrack permainan.

Versi GOG dari game ini telah diperbarui ke v0.16.51.

Game ini telah diperbarui dari versi 0.17.1 menjadi 0.17.2. Daftar perubahan dapat dilihat.

Belum ada peringkat

Dia Bermimpi di Tempat Lain- Gaya JRPG yang nyata Undertale tentang mimpi dan bagaimana mimpi mencerminkan kenyataan. Anda bermain sebagai Talia Sullivan, seorang wanita koma yang gugup, diliputi kecemasan, yang memulai perjalanan untuk mengatasi mimpi buruk yang membuatnya tidak bisa bangun, sambil menemukan dengan tepat bagaimana hal itu terjadi padanya. Namun beberapa mimpi buruk lebih sulit untuk dilawan dibandingkan mimpi buruk lainnya...

Kubus Klasik- salinan gratis sepenuhnya, yang menjadi lebih relevan dari sebelumnya Mojang menonaktifkan semua server Minecraft Klasik. Namun, game ini memiliki sejumlah peningkatan dibandingkan aslinya, seperti peningkatan pengoptimalan, dukungan untuk paket tekstur, skin, pembatas kecepatan bingkai, dan beberapa blok baru, dan jika Anda ingin bermain offline, ada pemain tunggal khusus. modus untuk ini.

Permainan telah diperbarui ke v1.0.1.0 Beta.

DI DALAM topi salju Anda akan membuat resor ski Anda sendiri dan memenuhi harapan pengunjung yang menuntut di dunia yang terus berubah. Rancang jalur ski, bangun kereta gantung, tingkatkan resor, dan kelola tenaga kerja untuk menarik semua jenis pemain ski. Bisakah Anda membuat desa menawan atau jaringan ski yang luas? Itu tergantung pada Anda!

Permainan telah diperbarui ke v0.5.2.1. Log perubahan tidak ditemukan.

Terraformasi Bumi- platformer teka-teki tempat semua level dihasilkan secara acak. Kendalikan tiga robot terpisah dengan keunikan teknologi unik, terdampar di Bumi yang terpencil. Bantu mereka bekerja sama untuk mengatasi rintangan yang muncul secara acak dan memulihkan kehidupan di planet ini. Saat bermain sendiri, beralih antar robot. Anda juga dapat bermain dengan teman dalam mode co-op multipemain lokal.

Permainan telah diperbarui ke v0.4.1. Daftar perubahan di dalam berita.

ΔV: Cincin Saturnus - Bayangan di Atas Cincin- Penembak ruang 2D. Saat itu tahun 2273. Penemuan tak terduga mineral berharga di cincin Saturnus telah memicu demam emas kosmik. Anda mengendalikan kapal yang menambang asteroid untuk mendapatkan sumber daya dengan harapan menjadi kaya, tetapi Anda segera mengetahui bahwa semuanya tidak seperti yang terlihat. Rasakan kisah fiksi ilmiah menarik yang didukung oleh fisika dan sains kehidupan nyata.

Permainan telah diperbarui ke v0.54.0. Daftar perubahan di dalam berita.

Warga Kota - Kerajaan yang Dibangun Kembali- simulator strategi perencanaan kota penuh warna di mana Anda harus membangun kota impian Anda - dari desa kumuh hingga kota metropolitan abad pertengahan!

Game ini telah diperbarui dari versi 2.1.0.2 menjadi 2.1.1.3. Daftar perubahan dapat dilihat.

Game ini bercerita tentang delapan orang yang kesehariannya langsung berubah. Mereka baru saja selamat dari kecelakaan pesawat dan kini berada di tengah hutan musim dingin Alaska yang tanpa harapan. Anda bermain sebagai salah satu yang selamat. Atasi kesulitan sendirian, atau bekerja sama dengan orang lain dan lakukan segala kemungkinan untuk kembali ke rumah.

Game indie telah ada sejak awal industri ini, namun selama dekade terakhir, ketika film blockbuster bernilai jutaan dolar membanjiri pasar, istilah ini semakin sering digunakan. Game indie saat ini berarti proyek sederhana dengan anggaran minimal. Dan pengembang independen, pada umumnya, memiliki lebih banyak kebebasan (dan keinginan) untuk bereksperimen, yang merupakan kemewahan yang tidak terjangkau untuk sebuah blockbuster biasa.

Pilihan ini bukanlah daftar tipikal game terbaik sepanjang masa. Anggaplah ini sebagai kesempatan untuk berdiskusi, bukan ultimatum. Masing-masing karyawan kami memilih sepuluh permainan teratas mereka, lalu kami menggabungkan daftarnya dan menyusun satu pilihan. Ini tidak mungkin terjadi tanpa matematika.

Nah, tanpa basa-basi lagi, inilah 25 game indie terbaik. Jika Anda menyukai artikel seperti ini, ikuti tautan untuk menemukan daftar game PC terbaik (semua genre) dan pilihan 50 proyek paling signifikan di industri game.

25. Pulang ke Rumah

Tahun rilis: 2013 | Pengembang: Fullbright

Game tidak selalu melibatkan pemusnahan alien, Nazi, dan troll dalam latar fantasi, fiksi ilmiah, atau pasca-apokaliptik. Namun dalam kebanyakan kasus, rumus inilah yang digunakan. Gone Home bukanlah game pertama yang menjauh dari stereotip ini dan menawarkan kepada kita sebuah cerita menarik yang dibungkus dengan gameplay meditatif, tetapi game ini berhasil keluar pada saat banyak orang sudah muak dengan jenis proyek AAA yang sama.

Alasan kesuksesan Gone Home adalah kenyataan bahwa studio Fullbright hampir sepenuhnya meninggalkan presentasi sinematik dari cerita tersebut, dengan mengandalkan teknik yang sama sekali berbeda. Ini interaktif dalam artian kita berjalan mengelilingi rumah dan mempelajari kisah-kisah penghuninya, namun permainan ini juga mendorong kita untuk memikirkan kisah-kisah tersebut. Ada banyak simulator berjalan kaki saat ini, tetapi Gone Home menonjol di antara simulator berjalan kaki tersebut berkat alur cerita mendalam yang menimbulkan sejumlah pertanyaan penting.

24. Proteus


Tahun rilis: 2013 | Pengembang: David Kanaga

Saya suka simulator berjalan, dan saya menggunakan istilah itu tanpa ironi, tapi terkadang saya merasa sulit untuk terhubung dengan ceritanya. Terkadang terkesan berlarut-larut, terkadang membosankan. Namun tidak dengan Proteus, karena di game ini saya sendiri yang bertanggung jawab membuat ceritanya. Permainan ini membawa saya ke pulau yang dibuat secara prosedural dan memungkinkan saya menjelajahinya, mendaki gunung, dan mengejar katak. Di sini, tentu saja, ada alur umum - yaitu, ada rangkaian peristiwa tertentu - tetapi tidak terlalu jelas. (Saya akan memberi Anda petunjuk: itu terhubung ke batu berdiri). Jika Anda membutuhkan plot, klimaks, dan resolusi, maka Anda akan menemukannya, tetapi bahkan tanpa semua ini, jalan-jalan santai di sekitar pulau sangat cocok untuk saya.

23. Tolong, makalahnya


Tahun rilis: 2013 | Pengembang: Lucas Pope

Game itu luar biasa karena memungkinkan kita menjalani kehidupan orang lain. Misalnya, Snake Pass memberi Anda kesempatan untuk benar-benar berjalan di dalam kulit ular, dan Papers, Please, dengan tingkat birokrasinya yang tinggi, memberi Anda kesempatan untuk memainkan peran sebagai penjaga perbatasan yang hidup dalam rezim totaliter.

Permainan sering kali tidak banyak menyampaikan sisi moral dari topik yang dibahas, namun Papers, Please, yang penuh dengan aturan yang agak rumit, jarang ditemukan. proyek serupa, memberi kita kekuatan nyata atas nasib orang-orang yang mengantri di depan pos pemeriksaan. Permainan ini memaksa kita untuk memperlakukan mereka dengan sangat keras, karena jika tidak, kita mungkin akan dikenakan denda dan kembali dengan tangan kosong ke keluarga yang kelaparan. Dan proses pengecekan dokumen sendiri menyisakan dua perasaan.

Ketika Anda menemukan ketidakkonsistenan di dalamnya, Anda merasa seperti seorang detektif sejati, tetapi kemudian Anda menyadari bahwa Anda menghilangkan kesempatan seseorang untuk pulang, dan ini bukanlah perasaan yang menyenangkan. Ya, ini adalah permainan tentang birokrasi, tetapi ini sangat intens sehingga ketika saya diberi kunci loker senjata untuk kinerja saya di tempat kerja, saya menginginkannya kembali. Ini bukan game yang membuat saya tertarik pada senjata.

Saya masih ingat pria yang tidak pernah menjadi warga negara fiksi di Papers, Please - pria tua yang muncul berkali-kali dengan dokumen palsu. Terkadang jenis kelamin atau tanggal lahir mereka tertukar, terkadang di paspor terdapat foto orang lain. Setiap kali kesalahannya menjadi lebih jelas, namun sikap riangnya tidak pernah berubah.

Saya menolak izinnya, tetapi setiap kali dia tersenyum dan berkata bahwa dia pasti akan kembali, seolah-olah saya adalah seorang pelayan di restoran favoritnya. Papers, Please adalah permainan di mana Anda harus membuat keputusan sulit, tapi yang paling membuat saya merasa bersalah adalah saya tidak pernah membiarkan orang tua tangguh ini masuk ke negara ini.

22. N++


Tahun rilis: 2016 | Pengembang: Perangkat Lunak Metanet

Pada minggu-minggu pertama saya bermain N++, saya mendapati diri saya berpikir bahwa saya telah menemukan platformer yang sempurna. Gerakan meluncur dan melayang dari karakter utama sangat mudah dikendalikan, dan levelnya sangat bervariasi (totalnya lebih dari 5 ribu) sehingga saya siap menghabiskan selamanya dalam game ini. Dan meskipun saya telah memainkan beberapa lusin platformer lagi sejak saat itu, N++ tetap menjadi satu-satunya game dalam genre ini yang sering saya mainkan lagi.

Sangat menyenangkan untuk dimainkan bahkan ketika Anda kalah, dan penekanannya pada waktu dan pengujian refleks tidak terlalu menegangkan seperti Super Meat Boy. Keseluruhan permainannya minimalis, mulai dari desain level hingga soundtrack elektronik eksperimental (ini adalah salah satu platformer langka di mana saya tidak ingin mengecilkan musiknya). Di sini kami memiliki platformer murni terbaik untuk PC - konsentrasi dari segala hal yang kami sukai dari genre ini.

21. Barat Kebencian


Tahun rilis: 2017 | Pengembang: Publikasi Asimetris

West of Loathing dikemas dengan humor yang bagus, naskah yang bagus, dan karakter yang menawan, jadi sulit untuk meninggalkan permainan bahkan setelah Anda menyelesaikan cerita utama, memecahkan semua teka-teki (terkadang sangat rumit) dan mengumpulkan semua topi yang mungkin (dan ada lebih dari 50 di antaranya di dalam game). Di setiap langkah Anda dapat menemukan deskripsi lucu yang menimbulkan senyuman sederhana atau tawa yang tulus - dan ini bahkan berlaku untuk menu pengaturan. Mungkin ini satu-satunya permainan di mana saya menjelajahi dunia bukan untuk mencari poin pengalaman dan hal-hal baru, tetapi untuk baris teks.

20. Ruang Bawah Tanah Necrodancer


Tahun rilis: 2015 | Pengembang: Game Persiapkan Diri Anda

Crypt of the Necrodancer adalah persilangan antara permainan ritme dan RPG penjelajahan bawah tanah. Kombinasi yang sangat tidak biasa, tapi itulah yang membuat game ini begitu menarik. Menarilah melalui ruang bawah tanah berpiksel disertai dengan soundtrack yang indah dan berirama untuk melangkah lebih jauh. Cobalah untuk mengimbangi kecepatan membunuh monster, dan tentu saja, jangan lupa mengunjungi toko yang pemiliknya adalah penggemar berat opera.

19. Benteng


Tahun rilis: 2011 | Pengembang: Game Supergiant

Tidak satu pun dari mereka yang saya sarankan untuk bermain Bastion kecewa. Semua orang berkomentar tentang cara bercerita dan musik yang luar biasa, dan masing-masing elemen ini akan bagus jika berdiri sendiri, tetapi cara mereka berinteraksi sungguh menyenangkan. Sebagai contoh, bayangkan: Anda sedang memainkan suatu level dan tiba-tiba Anda mendengar sebuah melodi yang indah, mengira itu adalah soundtrack biasa, namun tak lama kemudian Anda menemukan seorang musisi yang memainkan melodi tersebut. Atau ambil contoh naratornya: pada awalnya sepertinya dia diperlukan hanya untuk memberi Anda informasi terkini, tetapi seiring waktu dia mulai bereaksi terhadap tindakan Anda.

Bastion adalah RPG aksi yang menceritakan kisah kota hancur di langit yang dibangun kembali tepat di depan mata Anda. Di lokasi di luar layar, tidak ada yang terjadi sampai Anda mencapainya. Tidak ada inventaris dalam pengertian tradisional - Anda hanya diminta memilih dua jenis senjata dari katalog yang terus bertambah, dan semakin tidak biasa kombinasinya, semakin lucu komentar narator. Selain itu, hal ini berdampak signifikan pada gameplay. Dan jika Anda tidak puas dengan sistem pertarungannya, Anda dapat membuka pengaturan dan mengubah kontrolnya. Saya jarang memuji kemampuan untuk mengubah kontrol, tetapi pengaturan di Bastion memungkinkannya berubah menjadi Diablo murni. Bukankah itu bagus?.

18. Kisahnya


Tahun rilis: 2015 | Pengembang: Sam Barlow

Jodie: Dulu, saya sangat menyukai serial TV A Very English Murder. Ketika berada di puncak popularitasnya, sering kali film ini menampilkan episode di mana separuh waktu layar dihabiskan untuk menginterogasi tersangka, dibintangi oleh bintang tamu. Hal yang sama dapat dilihat di Kisahnya, hanya saja Anda yang melakukan ini alih-alih polisi, melihat arsip video dan beralih antar rekaman dengan memasukkan kata kunci.

Bagian dari gameplay Her Story terdiri dari menonton video, dan sebagian lagi melibatkan mengisi buku catatan Anda dengan teori konspirasi seperti yang ditulis Charlie di It's Always Sunny in Philadelphia. Selama perjalanan Fez, saya bahkan tidak menyentuh kertas itu (walaupun seharusnya saya melakukannya), padahal demi Kisahnya saya menulis puluhan lembar kertas.

Namun pengaruh permainan ini jauh melampaui monitor - saya berdebat lama dengan teman-teman yang tidak setuju dengan versi saya tentang peristiwa yang terjadi dalam permainan, membuktikan kepada saya bahwa teori saya tidak masuk akal. Mungkin saya terlalu terbawa suasana, tapi saya tidak menyesal sama sekali menghabiskan waktu untuk menyelesaikan game tersebut seratus persen.

Konsep yang kita lihat dalam Kisahnya jarang digunakan permainan modern, dan karena itu menciptakan efek yang luar biasa. Layar komputer tua yang berdebu memberikan nada yang sangat meyakinkan yang membuat Anda percaya pada segala sesuatu yang terjadi di dalam game. Kisahnya memikat Anda dengan atmosfernya sejak detik-detik pertama dan tidak akan berhenti sampai akhir.

17. Ruang Bawah Tanah Dredmor


Tahun rilis: 2011 | Pengembang: Game Gaslamp

Chris: Saya biasanya ragu dengan game strategi berbasis giliran dan RPG di mana kesalahan halus menyebabkan jalan buntu beberapa jam kemudian, tapi Dungeons of Dredmor langsung memikat saya dengan gaya dan komedinya. Saya tidak pernah menyelesaikannya: Saya tidak bertemu Lord Dreadmore dan hanya menyelesaikan beberapa level. Tapi saya bahkan menyukai level ini karena suasananya yang menyenangkan, humor, dan cerita yang sangat dalam.

Kompleksitas permainan ini diimbangi dengan tingkat absurditas yang luar biasa. Anda dapat mengubah karakter Anda menjadi vampir komunis yang menggunakan sihir Mesir dan memerintahkan jamur, atau penyihir emo untuk melawan gerombolan robot aneh, wortel, jin, dan makhluk lainnya.

Saya telah kembali ke Dungeons of Dredmor berkali-kali karena ini sedikit pertaruhan dan saya tidak keberatan kalah. Saya tidak pernah berhasil mengalahkan Dredmor, tetapi saya sangat menikmati berkreasi karakter acak dengan serangkaian keterampilan menyenangkan dengan nama yang sama menyenangkannya seperti “Pembunuh Vegan” atau “Detektif Paranormal”, bahkan jika saya mati di lantai pertama. Permainan ini mendorong kreativitas. Anda dapat memilih keahlian Anda secara manual, tetapi jauh lebih menyenangkan mempercayai sistem pemilihan acak dan mendapatkan kombinasi tak terduga yang akan membuat setiap permainan benar-benar berbeda dari yang sebelumnya.

16. Planet Indah


Tahun rilis: 2014 | Pengembang: QuickTequila

Penembak orang pertama tidak selalu membutuhkan bergalon darah dan kepala yang meledak. Lihatlah Lovely Planet: ini juga merupakan penembak, tetapi di dalamnya kami memotret sosok berwarna-warni saat berada di dunia yang penuh warna. Tapi apa yang menyenangkan dari permainan di mana Anda harus menembak sosok berwarna-warni (dan tidak ada setetes darah pun yang tumpah)? Faktanya adalah ini sebenarnya adalah platformer yang menggabungkan dinamika Quake dan kebutuhan akan reaksi instan, seperti di Super Meat Boy.

15. DEFCON


Tahun rilis: 2006 | Pengembang: Perangkat Lunak Introversi

DEFCON adalah salah satu game yang bisa saya mainkan selamanya. Ini adalah permainan strategi real-time yang sederhana dan berpasir di mana perang nuklir adalah kenyataan yang tak terhindarkan dan "kemenangan" bisa berarti kematian jutaan orang agar miliaran orang tetap hidup. Pada tahap awal kami menempatkan silo rudal (serta pertahanan udara), lapangan terbang, stasiun radar, kapal selam, kapal perang, dan kapal induk.

Dan ketika perang dimulai, satu-satunya cara untuk mencegah genosida rakyat Anda adalah dengan membentuk aliansi yang rapuh hanya untuk mengebom mantan sekutu Anda dalam hitungan menit. rudal nuklir, menutup mata terhadap fakta bahwa dampak radioaktif akan menghancurkan semua makhluk hidup. Kesuraman dari apa yang terjadi dipertegas oleh gaya peta yang ketat, di mana laporan korban tewas ditampilkan dalam bentuk angka-angka kering, yang dengan sempurna menyampaikan esensi perang modern.

14. Oikospiel


Tahun rilis: 2017 | Pengembang: David Kanaga

Oikospiel adalah game tentang anjing yang mengembangkan game opera. Ya, itu rumit. Deskripsi resmi dari pengembang dan komposer David Kanaga berbunyi: “Oikospielen adalah tentang festival game besar-besaran bernama THE GEOSPIEL, yang direncanakan pada tahun 2100. Produser opera, yang disponsori oleh Serikat Pekerja Hewan, mencoba menarik perhatian anjing-anjing yang mengerjakan permainan di Koch Games, tetapi anjing-anjing ini menyukai pekerjaan dan bos mereka, dan karena itu tidak ingin meninggalkan perusahaan! Apakah mungkin untuk menarik mereka ke Persatuan?”

Game itu sendiri sama anehnya dengan deskripsinya. Oikospiel adalah wawasan psikedelik (dan mengharukan) tentang sejarah industri game, yang mengangkat isu-isu penting terkait kondisi kerja. Dan semua ini disertai dengan soundtrack indah yang secara sempurna menonjolkan suasana permainan.

13. Perumpamaan Stanley


Tahun rilis: 2011/2013 | Pengembang: Kafe Galaksi, William Pugh, Davy Wryden

Apakah Anda sedang memainkan game tersebut atau game tersebut mempermainkan Anda? Dalam permainan modern, semuanya ilusi, dan pilihannya berkurang menjadi dua pilihan sederhana. Anda baik atau buruk, dan tidak ada pilihan ketiga. Perumpamaan Stanley adalah meta-kritik inventif terhadap seluruh industri game dan, pada saat yang sama, seekor kuda Troya yang penuh dengan krisis eksistensial (dan ini adalah topik yang dekat dengan kita semua).

Apa jadinya jika kita menyimpang dari satu-satunya jalan yang benar, jalan yang biasanya kita jalani? Dan jika permainan tersebut dengan sengaja memberi kita kesempatan untuk menyimpang dari jalur ini (yang diucapkan oleh narator dalam The Stanley Parable), lalu apakah ada gunanya memainkannya? Hm. Membuatku berpikir.

Saat pertama kali memainkan The Stanley Parable, saya melakukan semua yang diperintahkan. Saya tahu bahwa tindakan saya akan dikomentari, dan ini adalah cara saya memprotes - tidak melawan sistem, meskipun inilah yang diharapkan dari saya. Saya akui itu bodoh. Memainkan The Stanley Parable untuk pertama kalinya benar-benar berbeda. Melanggar aturan, pergi ke tempat yang dilarang, bersembunyi di ruang belakang dan menolak keluar. Pesona penuh The Stanley Parable terungkap justru ketika Anda melakukan segala sesuatu yang bertentangan dengan perkataan narator.

12. SOMA


Tahun rilis: 2015 | Pengembang: Game Gesekan

Game survival horror sering kali bermuara pada fakta bahwa pemain diminta untuk menghancurkan kerumunan mayat hidup dengan cara apa pun, tetapi Soma jelas menonjol dari game semacam itu. Anda tidak akan menemukan senjata apa pun di fasilitas penelitian bawah air ini, dan musuh sangat jarang ditemukan. Seringkali Anda hanya melihat objek, tetapi Frictional studio memberikan aktivitas ini pada tingkat yang tepat.

Para pengembang berhasil menciptakan suasana horor dan keputusasaan, di mana koridor gelap biasa pun menimbulkan rasa takut, belum lagi pemandangan bawah laut yang suram. Dan akhir dari Soma - bahkan jika Anda bukan penggemar horor lambat - sepenuhnya membenarkan permainan ini. Gim ini memiliki jumlah screamer yang jauh lebih sedikit dibandingkan, misalnya, Amnesia, tetapi ini hanya menguntungkannya.

Saya merekomendasikan mencoba SOMA bahkan bagi mereka yang tidak menyukai genre horor. Unduh mod Wuss Mode yang diberi nama tepat dari Steam Workshop untuk mencegah monster menyakiti Anda sehingga Anda dapat fokus pada suasana permainan. Tentu saja, Anda tidak perlu bersembunyi lagi, tetapi bukan berarti game ini tidak bisa membuat Anda takut.

11. Gebukan


Tahun rilis: 2016 | Pengembang: Ngiler

Sean: Thumper seperti melodi genre industrial yang dihidupkan kembali, tidak menyenangkan dalam segala hal, dengan campuran techno. Dalam pilihan game PC terbaik kami, Evan menggambarkannya sebagai “sketsa dokumenter yang menunjukkan jalan Anda setelah kematian menuju surga atau neraka,” yang merupakan hal paling menarik. deskripsi yang akurat permainan dalam ingatanku. Tentu saja, pertama-tama, ini adalah permainan keras di mana waktu adalah segalanya, tetapi ini tampak seperti gagasan bersama antara sutradara Gaspar Noe dan grup musik Laibach.

10. Nidhogg 2


Tahun rilis: 2017 | Pengembang: Permainan Messhof

Bo: Saya tidak terlalu suka game dengan multipemain lokal, tapi saya tidak bisa melewatkan Nidhogg. Menyerupai campuran anggar dan tarik tambang, pertarungan 1v1 Nidhogg adalah pertarungan cepat namun intens yang menguji refleks dan keterampilan bertarung Anda setiap detik. Permainan ini memiliki hambatan masuk yang cukup rendah, tetapi pada saat yang sama memiliki kedalaman strategis yang tidak dapat dikuasai dengan segera.

Nidhogg 2 yang baru dirilis meningkatkan semua mekanisme pendahulunya, menambahkan gaya animasi tanah liat yang aneh dan beragam senjata untuk membuat pertarungan menjadi lebih seru. Hasilnya, kami memiliki permainan pertarungan hebat yang tidak bisa membosankan (di kantor kami ini adalah sejenis disiplin olahraga, dan taruhan besar biasanya dibuat pada hasil pertarungan).

9. Fez


Tahun rilis: 2012 | Pengembang: Polytron Corp

Sean: Fez jauh lebih dalam daripada yang terlihat pada pandangan pertama, dan semakin tua Anda, semakin jelas Anda memahami hal ini. Ini adalah campuran platformer dan permainan puzzle, di mana konsep 2D dan 3D digabungkan menjadi satu. Protagonis game ini ditugaskan untuk mengeksplorasi kemunculan tiba-tiba dimensi ketiga di dunia dua dimensi yang sebelumnya bisa dilakukan tanpanya, dan ini merupakan singgungan yang jelas terhadap kecaman terhadap kemajuan.

Dan saat Anda maju melalui Fez, ketika dunia menjadi semakin bermusuhan, permainan terbuka di beberapa level sekaligus. Kita mulai menyadari bahwa beberapa kebenaran yang tidak menyenangkan selalu ada di depan mata kita, namun kita dengan keras kepala menolak untuk menyadarinya. Hal ini mungkin memotivasi sebagian orang untuk menggali lebih dalam, mencari makna dan rahasia tersembunyi (dan memang banyak sekali di Fez).

Fez adalah permainan tentang area tersembunyi di dunia kita, yang keberadaannya diketahui hampir semua orang, namun lebih memilih untuk diam. Ini adalah game yang indah sekaligus menyedihkan dengan gameplay yang mengasyikkan. Fez belum berumur 5 tahun setelah dirilis - masih menimbulkan badai emosi dan memicu pemikiran penting.

Setelah level tutorial yang cukup sederhana, setiap penemuan dan keputusan di Fez terasa seperti kemenangan besar. Saya menyukai momen-momen dalam permainan ketika saya berkata pada diri sendiri: "Keputusan ini tidak mungkin benar," dan tak lama kemudian saya menemukan bahwa teori gila saya ternyata adalah satu-satunya teori yang benar. pendekatan yang tepat. Dan itulah inti dari Fez. Ini menunjukkan bahwa banyak sekali upaya yang dilakukan dalam permainan ini; Setiap level di sini diperiksa dengan cermat hingga detail terkecil, dan untuk setiap tugas seseorang jelas menghabiskan waktu berminggu-minggu, bahkan berbulan-bulan, mengumpulkannya sepotong demi sepotong dan membawanya ke bentuk yang sempurna.

8. Malam di Hutan


Tahun rilis: 2017 | Pengembang: Kejatuhan Tanpa Batas

Sebagian besar game indie paling terkenal bergenre petualangan, tetapi baru pada tahun 2017 dirilis game yang memanfaatkan elemen genre tersebut secara maksimal. Kita berbicara tentang Malam di Hutan. Sebagai kucing manis Mae Borowski, yang memutuskan untuk berhenti kuliah, kita kembali ke kota pedesaan yang tenang di masa kecilnya. Kota ini sedang mengalami kemunduran, dan hal yang sama juga terjadi pada May sendiri.

Hidupnya berubah dari yang diharapkan Mae (dan keluarganya), dan sebagian besar Night in the Woods dihabiskan untuk merenungkan topik ini. Menjelajahi area sekitar Possum Springs memang menyenangkan tanpa konteks, namun cara Night in the Woods membungkus kisah masa depan menjadi petualangan penuh teka-teki sungguh mengagumkan.

7. Rute Nol Kentucky


Tahun rilis: 2013-… | Pengembang: Komputer Karton

Sejujurnya aku ingin menunggu. Saya ingin menunggu hingga 5 episode Kentucky Route Zero dirilis sehingga saya dapat menontonnya secara berlebihan. Ini persis seperti cara saya memainkan The Walking Dead - butuh waktu seminggu, tapi saya mendapatkan semua emosi dari permainan itu sekaligus. Tapi saya tetap tidak bisa menolak dan meluncurkan Kentucky Route Zero, karena seorang penyair yang saya kenal merekomendasikannya kepada saya, dan ini jarang terjadi. Dan saya mengerti mengapa dia menyukainya bahkan dalam bentuk yang belum selesai. Naskah untuk Kentucky Route Zero sungguh indah dan tepat sasaran. Sama seperti ketika seseorang menyebut birokrasi perkantoran sebagai “labirin kertas” atau menggambarkan topologi sebagai “ilmu ruang berkelanjutan.”

Kentucky Route Zero adalah game petualangan modern di mana perkembangan cerita lebih didorong oleh pilihan dan dialog daripada memecahkan teka-teki. Ceritanya awalnya berkisar pada pencarian jalan raya yang ditinggalkan, tetapi permainan ini segera menyelami mitologi Amerika, di mana jalan misterius adalah elemen yang paling tidak aneh. Saya tidak ingin membocorkannya, tetapi saya tidak bisa tidak memberi tahu Anda tentang satu detail lucu - permainan ini memiliki lift, salah satu tombolnya berlabel "lantai tiga (beruang)". Sulit untuk menolak menekannya.

Game ini mengingatkan kita pada novel dalam banyak hal, tetapi Kentucky Route Zero adalah penghormatan yang bagus untuk game klasik. Misalnya, frasa “labirin jalan yang kusut” yang muncul sepanjang game mengacu pada game petualangan teks Colossal Cave Adventure. Hal yang sama berlaku untuk benda pertama yang diangkat - lampu. Beberapa game PC awal memanipulasi kata-kata hanya karena tidak ada hal lain yang bisa mengejutkan mereka. Kentucky Route Zero memanipulasi kata-kata karena pembuatnya sangat menikmati prosesnya. Sulit untuk menjelaskan mengapa hal ini menarik, tetapi saya hanyalah seorang jurnalis. Seharusnya ada seorang penyair di tempatku sekarang.

6. Lembah Stardew


Tahun rilis: 2016 | Pengembang: Eric Baron

Jarang ada game yang semenyenangkan Stardew Valley. Tumbuh dengan seri Harvest Moon, saya senang Stardew mengambil formula yang sama tetapi dalam setting game PC. Stardew menghilangkan banyak tabu puritan Nintendo (misalnya pernikahan sesama jenis dan sindiran seksual), tetapi masih mempertahankan pesona pertanian dan budidaya tanaman aslinya. Ada juga kota yang dinamis untuk dijelajahi, gua misterius, dan banyak ikan untuk ditangkap. Saya telah menghabiskan sekitar 80 jam di Stardew Valley, dan saya yakin saya akan menghabiskan jumlah yang sama lebih banyak.

5. Kisah Bawah Tanah


Tahun rilis: 2015 | Pengembang: Toby Fox

Wes: Saya dan teman saya menyelesaikan Undertale dalam sekali duduk. Pada awalnya, game ini menarik dengan orisinalitasnya, kemudian memunculkan tekad, meminta Anda untuk memahami sistem pertarungan yang kompleks tanpa disuruh, dan setelah beberapa jam Anda mendapatkan rasa hormat dari pembuatnya atas penyampaian lelucon yang sempurna dan pemrosesan familiar yang luar biasa. Tema dan mekanisme RPG. Sayangnya, perbandingan game ini dengan RPG Super Nintendo yang disebut Earthbound tidak mendukung yang terakhir: Undertale luar biasa permainan cerdas, yang memperlakukan penontonnya dengan cara yang sama, sehingga berhasil mengejutkan bahkan gamer paling berpengalaman sekalipun.

Saya pikir setiap orang harus memainkannya setidaknya sekali. Anda akan menghargai humor, tantangan permainan, kemampuan untuk memilih dari berbagai gaya bermain, pertarungan bos yang mengagumkan, penggunaan mesin Game Maker yang cerdik oleh Toby Fox, prospek akhir yang "sebenarnya", atau semuanya. di atas. . Permainannya terlihat sederhana, namun banyak kejutan tersembunyi di dalamnya.

4. Program Luar Angkasa Kerbal


Tahun rilis: 2015 | Pengembang: Pasukan

Chris: Tidak masalah jika Anda serius dengan sains dan simulasi, atau sekadar mencari permainan yang menyenangkan, tempat Anda dapat meluncurkan astronot ke luar angkasa (atau menyaksikan roket meledak saat diluncurkan), Kerbal adalah kotak pasir yang sempurna untuk Anda. Salah satu alasan mengapa game ini menyenangkan untuk dimainkan adalah karena game ini penuh dengan momen di mana Anda menyadari bahwa Anda telah bekerja keras, seperti pertama kali Anda terbang ke orbit, mendarat di bulan, atau membawa kembali astronot dengan selamat, dan selamat kembali ke Bumi. Namun pada saat yang sama, kegagalan pun tidak terlalu mengecewakan (dan memberikan pelajaran penting).

KSP sederhana dan kompleks: rudal dapat dirakit atau dibangun kembali dalam hitungan menit, tetapi untuk ditaklukkan tata surya ketelitian kerawang akan dibutuhkan. Grafik yang bagus dan fisika yang mendetail akan menarik bagi semua orang - mulai dari penggemar permainan luar angkasa hingga ilmuwan sejati yang berupaya membuat roket.

3. Ksatria Berongga


Tahun rilis: 2017 | Pengembang: Tim Cherry

Game Metroidvania terbaik selama bertahun-tahun, dan itu mungkin karena Team Cherry tidak bermaksud membuat game persis seperti Metroid. Mereka membuat game aksi 2D dengan gaya seni yang apik, di mana setiap detail digambar tangan, memilih orang sekarat sebagai latarnya. neraka kumbang, dan berdasarkan konsep ini, permainan yang kita kenal telah dibuat. Sebuah game dengan kontrol luar biasa dan sistem pertarungan luar biasa, di mana setiap serangan terasa sebagaimana mestinya. Pertarungan dan pergerakan didasarkan pada mekanisme dasar melompat, menghindar, dan menyerang - yaitu, semua kemampuan yang kita miliki sejak awal. Di sini keterampilan jauh lebih penting daripada peningkatan.

Hollow Knight jarang secara langsung memberi tahu Anda ke mana harus pergi atau apa yang harus dilakukan, sehingga memicu minat untuk menjelajahi lokasi baru dan kemampuan baru. Inilah yang menjadi dasar keseluruhan permainan. Dunia yang ditampilkan di dalamnya sangatlah besar dan jauh lebih detail daripada yang terlihat pada pandangan pertama, dan oleh karena itu bahkan setelah beberapa puluh jam Anda mungkin belum mempelajari setengah dari semua yang dimasukkan ke dalam permainan. Super Nintendo memiliki Super Metroid; PlayStation memiliki Castlevania: Simfoni Malam Ini. Mungkin Hollow Knight berbeda dalam banyak hal dari proyek-proyek ini, tetapi dalam hal kualitas eksekusi, proyek ini sama sekali tidak kalah dengan mereka, dan oleh karena itu kita dapat melanjutkan seri ini dengan aman dan mengatakan: PC memiliki Hollow Knight.

2.Ruang Bawah Tanah Paling Gelap


Tahun rilis: 2016 | Pengembang: Studio Red Hook

Perasaan cemas terus-menerus. Sebagian besar pengembang gaya RPG ini mencoba menghindari perasaan ini, tetapi ini merupakan komponen integral dari Darkest Dungeon. Singkatnya, untuk mendeskripsikan game ini, ini adalah penjelajahan bawah tanah, tetapi ruang bawah tanah di sini tidak memiliki suasana dongeng - hanya gelap dan suram. Selain itu, kita perlu memantau keadaan psikologis tim kita (dan ini bukanlah tugas yang mudah, karena game ini jelas-jelas terinspirasi dari karya Lovecraft), sehingga jarang sekali kamu merasa tenang di RPG ini. Suasana suram Darkest Dungeon dan permainan emosi yang terus-menerus menjadikannya perwakilan genre yang benar-benar luar biasa.

Saya suka karena arketipe yang dihadirkan dalam game ini lebih banyak petarung daripada pesulap. Hanya satu kelas yang bisa merapal mantra di sini, dan sebaliknya Darkest Dungeon bergantung pada senjata jarak dekat, racun, pertarungan berdarah, dan busur silang. Semua pertarungan dalam game, terutama berkat efek 2D dan suara yang menakjubkan, terasa seperti pertarungan nyata, dan karenanya dapat melelahkan secara fisik. Ada juga kontras yang bagus di sini dengan monster DD, yang membuat monster tentakel penghisap darah terlihat jauh lebih meyakinkan.

1. Spelunky


Tahun rilis: 2008, 2013 | Pengembang: Mossmouth

Ketika saya pertama kali memulai Spelunky, itu hanya bertahan 10 menit. Kemudian saya membaca review Graham Smith tentang game tersebut dan dengan enggan menginstalnya lagi. Dan saya masih ingat apa yang membuat saya tertarik pada percobaan kedua: Saya mengangkat topeng emas, terdengar suara gemuruh, dan batu besar menghantam langit-langit, membunuh karakter yang berdiri di dekatnya. Aku tertawa tanpa sadar, membangunkan tetanggaku. Saat itu saya jatuh cinta dengan Spelunky.

Ribuan baris telah ditulis tentang sistem Spelunky untuk berinteraksi dengan dunia luar, kemampuan game untuk menceritakan kisah yang menarik, dan kompleksitasnya yang tinggi. Dan saya berlangganan setiap baris ini, karena saya yakin Spelunky telah menjadi genre klasik, meskipun dirilis relatif baru. Saya sering mendownloadnya selama beberapa jam hanya untuk terjun kembali ke dunia game dan merasakan atmosfernya.

Ini adalah permainan luar biasa yang dapat menghangatkan hati setiap pemain. Selain itu, ini menjadi game pertama yang secara pribadi menunjukkan kepada saya bahwa sebuah proyek independen, yang pernah dibagikan secara gratis, berhasil memuat begitu banyak hal: sejumlah besar cerita, peristiwa, dan momen-momen menyenangkan. Saya akan meninggalkan cover 87u6ZAb_EB8 yang cantik dari salah satu lagu game ini.

Bahkan 4 tahun setelah dirilis, Spelunky pantas menempati posisi teratas dalam daftar ini. Cara pahlawan berinteraksi dengan jebakan, musuh, dan objek tidak ada bandingannya. Implementasi yang brilian. Perlu disebutkan misi harian Spelunky, yang memadukan semangat arcade klasik dengan level yang dihasilkan secara acak. Menariknya, sebelum game ini dirilis, genre ini dikenal dengan minimnya tugas sehari-hari, namun sejak itu mulai muncul di setiap proyek kedua.

Layak disebut

Membuat daftar 25 game indie terbaik tidaklah mudah. Masih banyak permainan tersisa yang ingin kami sertakan dalam pilihan. Oleh karena itu, kami mempersembahkan kepada Anda 10 proyek lagi yang tidak boleh diabaikan, tetapi karena satu dan lain hal tidak masuk dalam 25 besar.

  • Cerita Gua+ (2011): Cave Story, metroidvania berpiksel indah yang pertama kali dirilis pada tahun 2004, menginspirasi ribuan platformer serupa yang muncul selama 13 tahun berikutnya. Namun dalam game yang kini bernama Cave Story+ ini, Anda dapat menemukan asal muasal segala hal yang Anda sukai dari genre ini.
  • Selancar Audio (2008): Visualisator interaktif Dylan Fitterer tahun 2008 (dan sekuelnya yang sama baiknya di tahun 2013) memungkinkan Anda mengambil MP3 dari koleksi musik Anda dan mengubahnya menjadi rollercoaster kosmik. Tempo musik menentukan kecepatan dan kelok-kelok rute, serta penempatan balok yang harus dihindari dan power-up yang harus dikumpulkan. Coba mulai dengan lagu Wuthering Heights karya Kate Bush.
  • Tanda Ninja (2012): Platformer siluman 2D inventif yang mendorong kreativitas. Menghindari serangan dan musuh di Mark of the Ninja cukup mudah, namun akan lebih menarik lagi jika menggunakan imajinasi Anda dalam prosesnya. Dan menggoda musuh di dunia yang dibuat dengan indah adalah suatu kesenangan.
  • Kepang (2008): Sebuah contoh abadi tentang bagaimana sedikit perubahan pada formula lama dan kemampuan untuk mendekati suatu proyek dengan penuh semangat dapat menciptakan sebuah karya klasik. Sistem manipulasi waktu Jonathan Blow bekerja dengan sangat baik di platformer 2D ini, namun daya tarik Braid terletak pada kisahnya yang menyentuh, yang sebagian besar diceritakan melalui petunjuk.
  • Saluran Siaga Miami (2012): Tidak diragukan lagi salah satu game aksi piksel paling bergaya dan brutal untuk PC. Hotline Miami mirip dengan permainan puzzle di mana pemain harus "menyelesaikan" tantangan di setiap level untuk menemukan rute tercepat dan paling mematikan. Dan soundtrack yang unik tidak akan hilang dari kepala Anda untuk waktu yang lama.
  • Gulungan Sosis Stephen (2016): Ini adalah permainan tentang menggoreng sosis. Namun karena alasan tertentu, Anda harus mengejar sosis ini melalui labirin untuk membawanya ke panggangan. Lebih baik tidak menanyakan pertanyaan yang tidak perlu. Jika Anda mencari game puzzle yang menantang, maka game ini cocok untuk Anda.
  • Jangan Kelaparan (2013)): Klei's Survival 2013 masih menjadi salah satu yang terbaik di genrenya, hal ini cukup mengejutkan untuk sebuah game yang dimulai pada akses awal. Anda dapat menganggapnya sebagai semacam terjemahan buku Edward Gorey ke dalam ruang permainan di mana Anda bisa dimakan oleh anjing atau mati kelaparan selama musim dingin yang panjang (judul permainannya menyarankan pemikiran seperti itu), tetapi bagaimanapun juga itu adalah menarik untuk dimainkan.
  • Belati Iblis (2016): Penembak orang pertama dengan satu level, yaitu arena neraka di mana musuh menerbangkan tengkorak, ular, dan benda lain dari sampul album band heavy metal mana pun. Inilah inti dari baku tembak Quake terbaik, yang diringkas menjadi 10 detik. Atau hingga 20 jika Anda memiliki reaksi yang sangat bagus.
  • Hidup itu Aneh (2015): Episode pertama, dan juga episode terakhir, terlihat agak lembap. Namun di tiga episode tersisa, Life is Strange dengan jelas memperlihatkan bagaimana rasanya menjadi remaja - minder dan sembrono di saat yang bersamaan. Permainan ini kemudian memberi Anda kemampuan untuk memundurkan waktu untuk memperbaiki kesalahan Anda, semacam alternatif orang dewasa untuk menyadari bahwa ide remaja Anda tidak bagus. (Tidak satupun dari mereka).
  • Tulang Gravitasi (2008): Game tentang mata-mata jarang terjadi, begitu pula game yang meminjam elemen dari film dan tetap merupakan karya yang berdiri sendiri. Hanya dalam 20 menit, Gravity Bone akan membuat Anda merasa seperti mata-mata sungguhan dari film tersebut dan tidak akan membuat Anda meragukan versi game tersebut. berkali-kali lebih besar lebih baik. Permainan selanjutnya dari Blendo Games – Thirty Flights of Loving (2012) dan Quadrilateral Cowboy (2016) mengembangkan ide-ide yang melekat pada Gravity Bone.

Bosan dengan game dari pabrikan ternama yang hanya memproduksi game yang itu-itu saja dalam kemasan baru? Maka game indie terbaik kami cocok untuk Anda! Game dari pengembang independen menjadi lebih baik setiap tahunnya, yang berarti industri game sedang berkembang pesat.

TOP 10 game indie terbaik di PC

Tempat ke-10: Terraria

Game seru ala Minecraft. Tapi di game ini, berbeda dengan Minecraft yang sama, sudah ada. Game ini menyeret dunianya ke dalam kurun waktu yang sangat panjang. Lagi pula, di sini di depan Anda ada sejumlah objek berbeda yang dapat digunakan untuk membuat sesuatu yang menakjubkan. Ada juga monster paling kuat yang bisa Anda bayangkan. Dalam game ini kamu bisa membangun banyak hal, misalnya rumahmu dan terlebih lagi kamu bisa membangun desamu. Dan secara bertahap, seiring kemajuan Anda dalam permainan ini, Anda akan diberikan lebih banyak kesempatan. Dengan game inilah kami memutuskan untuk memulai game indie terbaik kami di PC.

Tempat ke-9: Transistor


Game ini adalah game role-playing dinamis dalam gaya steampunk. Gim ini memiliki banyak misi berbeda, sehingga Anda akan meningkatkan karakter dan keterampilannya secara bertahap. Secara terpisah, perlu diperhatikan alur cerita, itu dilakukan dengan sangat baik dan akan mengesankan setiap gamer. Walaupun game ini dibuat oleh developer indie, ternyata game ini berkembang dengan sangat baik dan penuh dengan berbagai kejutan. Mungkin fitur terpenting dari game ini adalah strategi; Anda harus merencanakan setiap langkah. Hal ini terutama terlihat dalam pertempuran. Seperti yang Anda pahami, pertanyaan-pertanyaan tersebut tidak dapat membantu tetapi menempatkan game ini di peringkat teratas game indie terbaik kami tahun 2015. (+- beberapa tahun)

Tempat ke-7: Ksatria Sekop


Banner merupakan sebuah game dua dimensi dimana kita bisa melihat perkembangan plot tentang Ksatria dengan sekop. Dalam game ini Anda dapat menemukan banyak momen mengejutkan, dan menyorot sendiri gameplay yang sangat menarik, yang diimplementasikan dengan sempurna. Perlu diingat juga bahwa game ini mendapat banyak nominasi penghargaan, bahkan menjadi game indie terbaik pada tahunnya. Seperti yang Anda pahami, mustahil untuk tidak memasukkan game seperti itu ke dalam game indie terbaik kami di PC.

Tempat ke-6: Anak Cahaya


Sebelum kita permainan peran dalam genre platformer. Fitur spesial dari game ini adalah sistem pertarungannya yang luar biasa namun sederhana, dan alur ceritanya melengkapinya dengan sempurna. Ia mendapat pengakuan khusus karena kemiripannya dengan game lengkap dari studio terkenal, namun pada saat yang sama tetap menjadi game indie dengan pengembang independen. Dunia menakjubkan yang digambar dengan kualitas sangat tinggi, benar-benar menginspirasi perasaan bahwa Anda berada di negeri dongeng. Game yang secara teknis sederhana namun indah secara visual mendapatkan tempat ke-6 di rumah game indie terbaik kami.

TOP 5 game indie terbaik di PC

Tempat ke-5: Saga Spanduk


Sebuah game di mana kita bisa melihat nuansa dari serial Game of Thrones. Sebuah sistem permainan peran klasik di mana kita dapat melihat perkembangan yang jelas dari para pencipta, yang, meskipun gameplaynya sangat bagus, juga merupakan pengembang independen. Plotnya menceritakan tentang suku kecil Viking yang menjalani kehidupan mereka sendiri, dan Anda harus menghadapi kesulitan yang menghalangi mereka, dan menghalangi Anda, dengan bantuan dialog. Game ini, seperti pendahulu kami lainnya, sungguh menakjubkan dalam penjabarannya, dan tidak akan meninggalkan Gamer berpengalaman mana pun tanpa emosi positif. Tempat ke-5 yang terhormat dalam game indie terbaik kami.

Tempat ke-4: Hilangnya Ethan Carter


Di hadapan Anda adalah salib unik yang menyerap Anda hingga akhir. Kisah permainan ini akan diceritakan oleh pemain aktif yang tahu cara melihat ke masa lalu dan dia harus menyelesaikan satu kasus yang tidak biasa. Namun, ini bukanlah permainan yang sederhana, karena semua kesimpulan karakter kita harus dibuat oleh kita sendiri. Game ini adalah contoh bagaimana game yang bagus tidak harus berupa game pertarungan atau game aksi. Tentu saja kami masuk dalam 5 besar game indie terbaik di PC.

Juara 3: Bunga


Terlepas dari kenyataan bahwa game tersebut dibuat untuk konsol PlayStation, saya dan istri memutuskan untuk memasukkannya ke dalam game indie terbaik. Pertama, kesetiaan memanggil kami, dan kedua, kualitas pemrosesan. Igor serupa belum pernah ada sebelumnya, di sini kita hanya terbang melintasi padang bunga dalam bentuk angin. Permainan ini sangat menenangkan dan memberikan perasaan bahagia dan rendah hati.

Juara 2: Pengikatan Ishak: Kelahiran Kembali


Serenade adalah game petualangan dua dimensi. Fakta lucunya adalah itu dibuat berdasarkan game The Legend of Zelda, Nah, sekarang kita bisa menonton humor gelapnya, dan berbagai macam subteks dalam adegan. Plot luar biasa yang dipadukan sempurna dengan humor dan situasi tidak biasa layak mendapat tempat kedua dalam game indie teratas kami di PC.

Juara 1: Amnesia: Keturunan Gelap


Sebuah permainan luar biasa yang akan menggelitik saraf Anda. Semua klise terburuk dari seluruh dunia dikumpulkan di sini, tetapi klise dalam cara yang baik. Kegelapan yang mengejar Anda atau suara-suara tidak biasa membuat tulang Anda merinding. Ini jelas merupakan game indie terbaik tahun 2015 dan secara umum beberapa tahun terakhir di PC. Jadi jika Anda belum memainkan proyek Indie ini, pastikan untuk memeriksanya hari ini!

Dalam kontak dengan

Terakhir, saya ingin bercerita tentang game indie enam tahun terakhir. Jumlahnya sangat banyak, dan sulit untuk menyebutkan hanya beberapa di antaranya. Dan saya mencoba memilih yang terbaik dari mereka. Mari kita mulai.

Bocah Daging Super

Kunci Super Meat Boy seharga 315 rubel.

Salah satu game indie paling terkenal yang muncul di dunia ini. Super Meat Boy terutama terkenal karena membuat Anda marah setiap kali Anda gagal dalam sesuatu. Tidak, ini bukan tentang permainannya, tentu saja. Dia berbicara tentang seorang pria daging yang tinggal bersama pacarnya dan tidak berduka, tetapi embrio jahat di dalam toples mencuri separuh lainnya dan sang protagonis dan mengambilnya untuk dirinya sendiri. Si pria daging hanya perlu menenangkan diri dan menyelamatkan kekasihnya!

Ada enam dunia dalam permainan, yang masing-masing memiliki sekitar 20 level pada tingkat kesulitan normal dan neraka. Setiap tingkat kesulitan dimainkan secara terpisah, jadi saya tidak bisa mengatakan Anda dapat memilih di sini (misalnya, di dunia neraka selalu ada satu zona warp). Anda harus melompati level, memantul ke dinding, menghindari monster, proyektil, dan apa pun yang dapat membunuh pahlawan Anda.

Sejak awal Anda tidak akan memahami secara pasti mengapa permainan ini sulit, tetapi ketika Anda mencoba untuk mengalahkan tingkat kesulitan yang mengerikan di dunia kedua, Anda akan mulai membayangkan apa yang akan terjadi pada akhirnya. Ada juga pertarungan boss yang cukup menarik dan tidak biasa. Apa yang bisa menjadi standar di sana ketika pahlawan tidak bisa menyentuh apa pun. Saya tidak merekomendasikan permainan ini kepada "100% orang": mencoba menyelesaikan semuanya dengan A+, mengumpulkan semua tambalan dan menemukan semua "zona warp", dia mungkin akan merusak sesuatu. Atau sekadar tidak menyadari betapa hausnya dia dan mengalami dehidrasi. Permainan ini menarik.

Spelunky


Kunci Spelunky seharga 430 rubel.

Spelunky adalah petualangan yang menyenangkan, yang akan mengirim Anda menjelajahi tambang yang berbahaya namun kaya. Ini bukan sekadar petualangan, karena memiliki sentuhan roguelike tercinta. Anda akan mengontrol seorang penggali emas berhidung besar tapi lucu yang datang ke tambang untuk mencari keuntungan dan menyelamatkan gadis-gadis. Semakin banyak emas yang Anda kumpulkan, semakin baik bagi Anda. Namun ada dua poin yang secara pasti menentukan bakat roguelike di sini: setelah kematian, semuanya dimulai dari awal lagi dan setiap kali level dihasilkan secara berbeda.

Karakter utama memiliki cambuk, pengait, dan banyak hal lain yang dapat dia gunakan selama perjalanannya di gudang senjatanya. Misalnya, dengan memasang bom, Anda dapat membersihkan jalan, namun Anda harus sangat berhati-hati. Ada total 16 level, empat dunia, dan di masing-masing level Anda akan menemukan bahaya sebanyak mungkin. Pada awalnya permainan ini tampak sangat lucu dan menarik, tetapi setelah bermain selama beberapa jam, Anda mulai memahami bahwa ini adalah kekacauan berdarah yang nyata yang mengharuskan Anda untuk memukul tangan Anda hingga menjadi bubur dan mengasah reaksi Anda terhadap binatang.

Anda mati karena segalanya, baik itu bom Anda, tikus, jebakan, atau pedagang yang dihina oleh Anda. Tampaknya pembuatan game ini dimulai dengan fakta bahwa para pengembang menemukan cara untuk mati, dan bukan hal lain. Namun hal ini tidak membuat permainan menjadi buruk - justru sebaliknya. Oleh karena itu, semakin banyak Anda mati, semakin banyak pengalaman yang Anda peroleh. Semua roguelike dari semua tahun bekerja menurut sistem ini: tidak ada satu pun roguelike yang bisa Anda ambil begitu saja dan tidak mati lebih dari 1000 kali. Sebuah permainan untuk mereka yang menyukai tantangan. Bagi mereka yang menyukai emas. Dan juga bagi mereka yang menyukai pencapaian di Steam (saya menyukainya).

Kepang


Kunci kepang seharga 435 gosok.

Ini adalah permainan puzzle platform yang dikembangkan hanya oleh satu orang. Braidnya ternyata bagus, dan oleh karena itu, tentu saja, saya sangat menghormati pengembangnya. Ceritanya cukup misterius, meski menceritakan tentang seorang anak laki-laki bernama Tim yang ingin menyelamatkan sang putri dari monster. Plotnya banyak memberikan petunjuk yang menyajikan cerita dalam bentuk sekumpulan sisipan interpretasi: dari pemisahan sederhana hingga perkembangan bom atom.

Akan ada total enam dunia, tetapi Anda akan memulai perjalanan Anda dari dunia kedua. Nanti kamu akan mengerti segalanya. Jika, tentu saja, Anda bisa mengalahkan permainan tersebut. Ini benar-benar sangat kompleks dan termasuk dalam daftar teka-teki standar yang memberikan kebebasan bergerak di sekitar level, tetapi tidak disebutkan secara pasti bagaimana dan apa yang harus dilakukan. Saya harus memikirkan beberapa level selama berjam-jam. Kalau kamu tidak menyerah, cepat atau lambat kamu akan bisa mengerti apa itu, jangan khawatir.

Semua ide akan berhubungan dengan manajemen waktu. Anda dapat kembali ke masa lalu kapan saja, jatuh ke dalam “lingkaran perlambatan”, membagi nasib Anda menjadi dua segmen, dan bahkan memindahkan waktu hanya ke satu arah. Teka-teki seperti itu belum pernah muncul di komputer kita sebelumnya, dan oleh karena itu tidak mungkin mempersiapkan permainan seperti itu sebelumnya. Tenangkan diri Anda, peringatkan otak Anda dan lanjutkan!

Jangan kelaparan


Kunci Jangan Kelaparan untuk 315 rubel.

Game petualangan indie luar biasa dengan komponen bertahan hidup yang dijalankan dengan baik. Don't Starve berbicara tentang banyak orang (semua karakter dapat dibuka seiring kemajuan Anda) yang menemukan diri mereka di dunia yang diciptakan oleh Maxwell - seorang pria aneh yang lebih mirip kepala pelayan daripada penjahat. Sekarang permainan memiliki dua mode: bertahan hidup dan petualangan.

Yang pertama, Anda harus bertahan hidup selama mungkin. Semakin lama Anda hidup, semakin banyak pengalaman yang Anda peroleh dan semakin banyak karakter yang Anda buka. Setiap karakter, kecuali yang pertama, memilikinya kemampuan yang menarik. Meskipun yang pertama juga: dia memiliki janggut yang tumbuh. Tetapi juga melalui portal Maxwell Anda bisa masuk ke dalam Petualangan yang akan memberi Anda permainan yang antusias selama berjam-jam dan bahkan berhari-hari.

Sekarang versinya stabil, tetapi multipemain sedang dikembangkan, yang akan membuat game ini lebih menarik dan kaya. Jumlah masuk Don't Starve memiliki 11 karakter, oleh karena itu, kemungkinan besar, akan memungkinkan untuk menggabungkan pahlawan dengan keterampilan yang baik dan membuat permainan sedikit lebih mudah dan lebih menarik. Akan sangat menarik untuk menjalani petualangan bersama. Oleh karena itu, tentu saja kami berharap dan menunggu.

VVVVVV


Kunci VVVVVV untuk 135 rubel.

Game bagus lainnya yang dikembangkan hanya oleh satu orang, meskipun musiknya dibuat oleh orang lain. Kini platformer ini sudah ada di banyak platform, termasuk yang mobile. Dibuat dengan gaya Atari yang sangat menarik, dimana hampir tidak ada yang jelas dan terlihat kotak, namun di saat yang sama tetap cukup menarik dan mengasyikkan.

Ceritanya bercerita tentang sebuah pesawat luar angkasa yang mengalami kecelakaan. Kapten kapal - seorang manusia piksel yang berani dan menarik - akan mengeluarkan seluruh krunya dari masalah ini, dan untuk ini dia harus melalui lusinan tingkat yang berbeda, yang penuh dengan bahaya, musuh dan lain-lain. Protagonis kita tidak bisa melompat, tapi dia bisa mengubah medan gravitasi. Artinya, bisa berdiri di lantai dan di langit-langit. Dalam hal ini, kamera tidak akan berubah.

Permainan ini tidak disukai oleh mereka yang tidak suka berjuang untuk kemenangan: naik level VVVVVV sangat sulit dan tidak ada yang akan membantu Anda. Hanya mereka yang paling berani dan sabar yang mampu mencapai akhir. Jangan merusak apa pun saat Anda bermain. Sayang sekali monitornya. Lebih baik segera minum obat penenang dan mulai bermain. Omong-omong, musik dalam game ini sungguh luar biasa. Aku tergila-gila padanya.

terarium


Kunci Terraria seharga 115 rubel.

Kotak pasir indie 2D, yang merupakan indie terkenal kedua, tempat Anda dapat membangun apa pun yang Anda inginkan, setelah Minecraft yang terkenal. Seperti yang dapat Anda bayangkan, Anda akan melihat hal-hal yang sedikit berbeda di dalam game. Misalnya, karena akan sangat sulit untuk bermain jika Anda hanya dapat melihat satu blok di bawah Anda, Anda diberikan kemampuan untuk melihat semuanya dalam radius sekitar 10 blok.

DI DALAM Terraria, seperti di Minecraft, tidak ada tujuan dan karenanya tidak mungkin diselesaikan. Namun yang pertama memiliki cukup banyak momen menarik yang tidak ditemukan di game lainnya. Misalnya, begitu Anda membangun rumah, NPC akan mulai mendatangi Anda. Bagaimana lebih banyak ruangan dan syarat terpenuhi, terlebih lagi orang-orang yang berguna Anda akan memiliki: tenaga penjualan, perawat, dan sebagainya. Anda mungkin diserang oleh para goblin, malam bulan darah mungkin dimulai, Anda mungkin bertarung dengan mata besar, kerangka, cacing bawah tanah, dan sebagainya. Begitu banyak hal yang harus dilakukan!

Dan berapa banyak yang masuk Terraria bioma (tanah) yang menarik: gurun, dataran, hutan, tanah gelap dan banyak lainnya. Anda bahkan bisa turun ke neraka dan bertarung dengan tembok besar, setelah itu hidup akan terasa seperti salah satu hal tersulit di dunia ini bagi Anda: segalanya akan menjadi jauh lebih rumit dan menarik. Anda bisa mengumpulkan patung, artefak, mengunjungi pulau terbang dan segala sesuatu yang ada. Anda juga dapat dengan mudah bermain bersama teman. Apa lagi yang dibutuhkan untuk kebahagiaan?

Pengikatan Ishak


Kunci Pengikatan Isaac untuk 185 rubel.

Secara teori, Binding of Isaac adalah roguelike paling ramah saat ini. Yang Anda butuhkan: level yang dibuat secara acak, kematian adalah keseluruhan permainan, ratusan item berbeda yang dapat Anda ambil dan pakai sendiri, lusinan bos mini dan bos yang berbeda, serta cerita yang cukup menarik. Dan karakter untuk ditemukan. Dan skenario itu juga bisa diselesaikan. Begitu banyak hal, begitu banyak hal! Game ini akan memikat siapa saja yang bisa tinggal di dalamnya setidaknya selama dua lantai. Saya mengalaminya sendiri.

Plotnya didasarkan pada salah satu cerita alkitabiah. Dia akan menceritakan kisah Ishak dan ibunya yang hidup bahagia selamanya hingga suara aneh dari surga menyuruh sang ibu untuk mengambil segalanya dari putranya. Sedikit lagi dan dia akan mencoba membunuhnya, tetapi protagonis Isaac berhasil melarikan diri dari rumah tepat waktu menggunakan lubang di bawah karpet. Di sinilah petualangannya dimulai. Jumlah masuk Omong-omong, Binding of Isaac memiliki 13 akhir. Siapa sangka.

Game ini memiliki momen-momen menarik seperti ruangan “super rahasia”, pertarungan dengan iblis, bos utama, dan sebagainya. Anda perlu bermain sekitar seratus atau dua kali untuk mengumpulkan semua item dan menemukan semua rahasia roguelike yang luar biasa ini. Ngomong-ngomong, ini akan segera keluar Binding of Isaac: Rebirth, yang seharusnya tiga kali lebih menarik dari pendahulunya. Aku sendiri yang menunggunya. Meski terkadang saya melihat tulisan tentang fakta yang keluar. Bukankah itu benar?

limbo


Kunci limbo seharga 190 rubel.

Limbo adalah platformer indie yang separuh teka-teki dan separuh horor. Ini bercerita tentang seorang anak laki-laki yang kehilangan saudara perempuannya dan pergi mencari, menemukan dirinya berada di tepi neraka tempat dia menemukan dirinya sendiri. Anda harus memecahkan banyak teka-teki yang berbeda, jika tidak, Anda tidak akan bisa menyelesaikan permainan: segala sesuatu yang ada di dunia ini akan mencoba membunuh Anda atau melarikan diri dari Anda. Tak seorang pun ingin berteman dengan anak hilang. Jika tidak, Anda harus bertanggung jawab.

Limbo sangat atmosferik: semuanya ada di dalamnya warna abu-abu dan terlihat cukup menakutkan saat pertama kali melihatnya. Saya terutama tidak suka belatung yang masuk ke otak makhluk lain dan mengendalikannya. Anda juga harus “bertarung” dengan orang-orang seperti itu. Jadi, Anda tidak memiliki senjata yang dapat digunakan untuk mengambil dan membunuh seseorang. Bagi sebagian orang, permainan dapat menyebabkan serangan amarah yang tidak terkendali dan retakan kecil di otak.

Tanda Ninja


Tanda kunci Ninja seharga 275 rubel.

Game aksi siluman indie bagus yang akan menceritakan kisah seorang ninja bernama Sang Juara. Tidak seperti yang lain, dia tidak memiliki nama yang waras, tapi ini tidak membuat permainannya lebih buruk, percayalah. Seluruh teknik passing akan condong ke arah pass “Tidak ada yang akan melihat saya”: Anda harus menghindari kontak dengan musuh dan melucuti jebakan. Sang protagonis juga dapat bersembunyi di segala jenis lubang dan di balik barang-barang interior, jika memang ada.

Senjata utama yang dimiliki Champion adalah pedang, yang dapat digunakan untuk melakukan silent kill, serta panah bambu, yang tidak diperlukan untuk membunuh, tetapi berguna jika Anda perlu menghancurkan sumber cahaya atau mengalihkan perhatian musuh. dengan ketukan tak dikenal di sudut gelap. Namun meskipun kamu memiliki senjata, kamu dapat menyelesaikan permainan tanpa menyentuh siapa pun yang kamu temui (Good ending from Tidak terhormat ternyata sama).

Anda juga mungkin menemukan ruangan dengan teka-teki, artefak tersembunyi, tugas bonus yang diberikan di setiap level, dan banyak lagi. Tentu saja, dari Mark of the Ninja akan menjadi penggemar berat tema ninja (70% di antaranya adalah anak-anak, tapi tetap saja), serta mereka yang suka bermain game yang membutuhkan keheningan dan kehati-hatian dari pemainnya.

Tolong kertas


Makalah Kunci, Tolong untuk 315 rubel.

Papers, Please adalah game indie hebat yang juga berfungsi sebagai simulator pekerja imigrasi. Anda harus duduk di bilik kecil dan memeriksa dokumen penduduk yang berkunjung, mengidentifikasi ketidakkonsistenan dan, sebagai akibatnya, membiarkan orang-orang miskin lewat atau mengusir mereka, tergantung situasinya. Mereka akan memberi Anda tongkat baik untuk orang yang tidak diizinkan masuk tanpa alasan, maupun untuk imigran yang memalsukan atau melupakan dokumen apa pun.

Anda harus bekerja dengan semua orang dalam antrian untuk waktu yang cukup lama: Anda perlu memeriksa konsistensi tanggal, foto, dan lainnya. Sekalipun ternyata paspor tersebut menunjukkan jenis kelamin perempuan, bukan laki-laki, dan Anda melewatkan orang yang memiliki dokumen tersebut, Anda akan diberikan peringatan karena pekerjaan tidak jujur. Cobalah yang terbaik, jika tidak, Anda akan ditembak dan digantung di alun-alun. Dan mereka akan merampokmu. Mereka selalu memperlakukan orang malas seperti itu di sana. Dan ingat juga instruksi dari atasan Anda: terkadang Anda harus menolak masuk ke penduduk tertentu.

Bagi mereka yang tidak tahu bahasa Inggris, permainan ini akan sulit dan tidak dapat dipahami: banyak instruksi dan poin lain yang terkait dengan pekerjaan Anda mungkin terlewatkan, dan kemudian Anda tidak dapat menghindari tamparan di wajah. Tapi siapa pun yang memalsukan dokumen bisa jadi penjahat yang akan menembak separuh kota Anda. Dan game ini mungkin tampak menjijikkan bagi mereka yang menyukai grafis yang indah: tidak ada satu pun di sini. Apakah aku membuatmu takut? Kalau begitu silakan! Kemuliaan bagi Artstotska!

Fez


Kunci Fez seharga 150 rubel.

Ini adalah game puzzle indie yang akan membawa Anda ke dunia 2D... bukan, 3D... tidak, masih dunia 2D. Faktanya, hal ini tidak jelas di sini: Anda berada di dimensi kedua, tetapi kapan saja Anda dapat mengubahnya ke dimensi lain. Secara total, seperti yang Anda pahami, seharusnya ada empat di antaranya, jika Anda tidak memperhitungkan peluang yang belum terealisasi yang menggerakkan Anda, misalnya, di bawah karakter utama (Meskipun peluang seperti itu akan menghancurkan seluruh ide bagus tentang​ para pengembang)

Ceritanya bercerita tentang seorang pria kecil dan manis bernama Gomez, yang menjalani seluruh hidupnya di dunia dua dimensi. Suatu hari, dia menemukan sebuah kubus tiga dimensi, yang tentu saja tampak sangat aneh baginya. Dia memberi protagonis sebuah fez, yang dengannya Anda dapat menjelajahi dunia dalam tiga dimensi. Sekarang dia harus menemukan bagian dari hypercube yang baru saja meledak, jika tidak seluruh dunia akan terjerumus ke dalam kegelapan dan semua makhluk akan mati. Buru-buru!

Totalnya Anda harus mengumpulkan 32 kubus, yang tersebar di seluruh dunia. Anda harus melewati berbagai ruang bawah tanah dan lubang lainnya untuk menemukan setidaknya satu bagian. Begitu Anda bermain selama beberapa jam, Anda akan langsung bisa dengan tenang menavigasi ruang 2-3D ini. Fez jelas layak untuk dikunjungi.

Perumpamaan Stanley


Kunci Perumpamaan Stanley untuk 555 rubel.

Menurut pendapat saya sendiri Perumpamaan Stanley benar-benar seperti dewa. Plot yang luar biasa, lusinan akhiran, suara luar biasa dari penyiar yang mengarahkan hidup kita ke arah yang benar, dan humor yang luar biasa. Saya siap berjabat tangan dengan pengembang dan penulis skenario. Game tersebut akan menceritakan tentang kehidupan seorang pekerja kantoran. Namun kita semua tahu bahwa pekerjaan kantoran adalah pekerjaan terburuk di dunia. Sekarang Anda bisa mengetahui alasannya.

Ceritanya akan menceritakan bagaimana suatu hari siklus “pekerja kantoran” terputus: semua rekan protagonis menghilang. Tidak ada seorang pun yang tersisa di gedung tempat dia bekerja, dan hanya Anda yang memutuskan apa yang harus dilakukan sekarang. Sejak awal Anda akan disambut oleh seorang narator dengan suara indah yang sepertinya hanya menjelaskan apa itu apa, namun nyatanya dia adalah orang yang sangat menarik yang benar-benar akan berbicara dengan Anda. Jika Anda ingin mulai memandang dunia dengan pandangan berbeda, game ini cocok untuk Anda.

Ruang Bawah Tanah NecroDancer


Ruang bawah tanah kunci NecroDancer seharga 250 rubel.

Salah satu game indie terbaik yang pernah keluar. Sejujurnya. Crypt of the NecroDancer adalah roguelike dengan aturan yang kita tahu: jika kamu mati, kamu memulai dari awal, setiap permainan baru selalu terlihat sangat berbeda, dan kamu selalu dapat membuka hal-hal baru untuk dimainkan, melawan bos dan, akhirnya, , mencapai akhir permainan, yang sangat sulit. Tapi kamu akan melakukan semua ini... Diiringi musik! Ya, pergerakan dan serangan hanya dilakukan pada kecepatan tertentu, di bawah “ketukan”, dan monster bergerak di bawahnya. Jika Anda mencoba bergerak seperti biasa, Anda akan pingsan. Ini permainannya.

Grafiknya terlihat bagus, seperti halnya seni pada umumnya. Monsternya terlihat sangat menarik, dan konsep bosnya sangat tidak biasa. Setiap monster memiliki counter yang berbeda (misalnya, salah satu ksatria musuh, ketika terkena, akan mundur ke kotak, dan di "bit" berikutnya akan berlari ke arah karakter), dan akan menyenangkan untuk mengetahui counter ini dengan hati, jika, tentu saja, Anda mau, saya ingin menyelesaikan permainan ini sekali.

Ada banyak karakter, yang masing-masing mewakili mekanisme yang sangat berbeda. Misalnya saja salah satu hero yang tidak menggunakan senjata konvensional sama sekali, melainkan memiliki persediaan bom yang tidak ada habisnya sehingga memberikan damage yang sangat besar kepada musuh. Anda tidak akan percaya betapa dinamisnya itu Crypt of the NecroDancer, dan berapa lama hal itu bisa berlangsung. Musiknya bagus, tetapi Anda dapat memilih sesuatu dari koleksi Steam Anda sendiri: program itu sendiri akan menyesuaikan dengan irama yang diinginkan. Apakah Anda siap untuk mencapai akhir permainan? Apakah Anda siap untuk mati ribuan kali dan belajar dari kesalahan Anda? Kalau begitu silakan!

DI DALAM Shadow of the Colossus hampir sama, tapi menurut saya bosnya lebih banyak. Dan itu jauh lebih menakjubkan. Namun, untuk game indie Titan Souls hampir terlalu bagus. Lingkungannya yang berpiksel, meskipun sederhana, tetap menarik, dan setiap bos menawarkan serangan dan karakteristik unik. Anda... Pria biasa, yang hanya memiliki pedang dan busur. Tapi meski dengan hal ini, dia akan mengalahkan siapapun, selama pemainnya memiliki tangan yang lurus.

Tidak ada peningkatan, tidak ada level. Ini bukan rumah penggilingan Korea di mana Anda bahkan tidak perlu berpikir, oh tidak. Itu sebabnya saya tidak bisa mengatakan lebih banyak tanpa membocorkan apa pun. Jadi silakan bernyanyi, sederetan besar bos telah mengantri untuk Anda, ingin bersaing.

Undertale

Intinya, detail kecil apa pun akan menarik. Saya tidak banyak bicara tentang dia, dan saya benar-benar tidak ingin bicara terlalu banyak. Jangan pernah memikirkannya. Beli saja dan mainkan. Anda akan tergila-gila Undertale. Misalnya, saya sudah kecanduan.

Ini menyimpulkan daftar game indie. Saya juga siap mengumumkan bahwa daftar permainan kami untuk tahun 2009-2015 juga telah berakhir. Tidak jelas apakah akan ada daftar serupa untuk bagian sementara lainnya, tetapi kami akan terus memberi Anda informasi terbaru mengenai masalah ini.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”