Kontes ulang tahun orang dewasa di kafe. Kontes ulang tahun yang menyenangkan

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Tabel dan kompetisi aktif untuk orang dewasa...)

Ulang tahun... Orang dewasa di meja... Roti panggang, makanan ringan, skenario kasus terbaik- kenangan lucu... Dan untuk beberapa alasan, sebagian besar "orang dewasa" percaya bahwa memulai kompetisi dan permainan adalah untuk anak-anak... Kawan orang dewasa - Anda salah besar! Kegembiraan adalah masa muda jiwa, dan tidak hanya itu... Membawa kembali kegembiraan masa kanak-kanak, semangat masa muda dan kehausan akan kehidupan. Lihat bagaimana dunia berkilau dengan warna-warna baru! Biarkan diri Anda menjadi diri sendiri, jangan takut terlihat lucu bahkan aneh

Kontes dan permainan ulang tahun untuk orang dewasa

Anda bisa memulai dengan permainan “SMS Rumit”; ini akan membuat Anda bersenang-senang dan tertawa tanpa meninggalkan tempat duduk Anda, tepat di meja. Inti dari permainan ini adalah satu orang dari perusahaan membacakan teks yang diduga dikirimkan kepadanya melalui SMS dan mengajak semua orang yang hadir untuk menebak nama pengirimnya. Seluruh "trik" adalah bahwa yang dituju adalah... entah mabuk yang terkenal, atau salad Olivier, atau perut... -))
- "Selamat ulang tahun. Saya sedang dalam perjalanan. Saya akan ke sana besok pagi.” (Mabuk)
- “Kalau aku mendesis, jangan tersinggung, karena itu karena perasaan yang menguasaiku.” (Sampanye)
- “Kami melaporkan: kami mulai bekerja dengan keras!” (Kursi)
- “Hari ini Anda hanya akan mendengarkan kami.” (Selamat dan harapan)
“Meskipun saya berubah-ubah dan mudah berubah, saya tidak pernah buruk. Jadi terimalah aku hari ini apa adanya.” (Cuaca)
- “Minum, jalan-jalan, asal cukup!” (Kesehatan)
“Tidak senonoh meremas dan membelai saya terlalu lama. Akhirnya ambil keputusan." (Segelas vodka)
- “Aku sangat terpukul, seperti biasa di hari ulang tahunmu.” (Kulkas)
- “Jangan minum tanpa aku!” (Roti panggang)
- “Aku ingin berpelukan sampai ke lututmu. Atau ke dada." (Serbet)
- “Betapa kami membenci hari ulang tahunmu. Jika temanmu memperlakukan kami seperti ini, kamu akan ditinggalkan tanpa kami.” (Telinga)
- "Aku melanggar!" (Meja)
- “Saya ingin mengucapkan selamat kepada anak yang berulang tahun, jangan injak tenggorokan saya.” (Lagu)
- “Aku mengizinkanmu mabuk hari ini, toh kamu tidak akan membuatku mabuk.” (Bakat)
- “Aku layu dibandingkan pesonamu.” (Buket)
- “Dari itu aktivitas fisik Kamu bisa menjadi gila.” (Rahang)
- "Kami berharap kami menjadi kenyataan." (Mimpi)
- “Aku siap mengorbankan hidupku demi kebahagiaanmu.” (Piring)
- “Maaf saya memakai mantel bulu. Bantu aku menghapusnya." (Ikan haring)
- “Kamu masih minum, tapi apakah kamu memikirkan aku?” (Hati)
- "Mereka yang ingin memberi selamat padamu, potong aku!" (Telepon)
- “Jika kamu mabuk, tidak ada gunanya menyalahkanku nanti.” (Cermin)
- “Aku mungkin bodoh, tapi senang rasanya merasa kenyang.” (Perut)
- “Anda merayakannya, dan kami akan menunggu.” (Urusan)
- “Saya memaafkan Anda karena tidak memperhatikan saya. (Waktu)
- “Oh, dan aku akan dipromosikan hari ini.” ( Tisu toilet)
- "Oh, kapan semua orang akan pergi, kapan kita akan tetap bersama dan kamu akan mulai menatapku?" (Hadiah).
- “Hati-hati, kami mungkin tidak dapat mempertahankanmu.” (Kaki)
- “Tok, tok, tok, ini aku!” Buka pintunya!". (Kebahagiaan)
- “Terima kasih atas liburannya. Saya akan kembali dalam setahun.” (Ulang tahun Anda)

Kompetisi "Potret Anak Laki-Laki yang Berulang Tahun"

Kontes ulang tahun yang luar biasa: dua celah untuk tangan dibuat di selembar kertas. Peserta mengambil setiap lembar kertas, memasukkan tangannya ke dalam slot, dan menggambar potret orang yang berulang tahun dengan kuas, tanpa melihat. Siapa pun yang memiliki “mahakarya” paling sukses akan menerima hadiahnya.

Kompetisi "Selamat kepada anak laki-laki yang berulang tahun" -)

1. Selamat menggunakan template
Untuk ucapan selamat seperti itu, Anda perlu menyiapkan teks dengan permainan, menghilangkan kata sifat. Misalnya, “Pada malam ____________ dan ___________ ini, ketika __________ bintang bersinar di langit ____________, ____________ wanita dan setidaknya ____________ pria berkumpul di meja ____________ di aula (apartemen) ____________ ini untuk memberi selamat kepada __________ NN kami.
Kami mendoakan dia teman,_______ cinta. senyuman, kesuksesan dan
Hari ini, untuk menghormati NN, kami akan menyanyikan _________lagu,____________, memberikan _____hadiah dan minum_________anggur. Di pesta _______ kita akan ada _________ lelucon, ________ lelucon, ______ tarian, dan kepalsuan. Kami akan memainkan _____ permainan dan menampilkan __________ sandiwara. Biarkan NN kita menjadi yang terbaik dan __________.”
Teks ucapan selamat dapat dibuat untuk perayaan, hari jadi, wisuda, atau hari libur profesional apa pun.

Tepat di pesta itu, pembawa acara berdiri dan berkata: “ teman-teman, Saya sudah menyiapkan ucapan selamat di sini, tetapi saya memiliki masalah dengan kata sifat, dan tolong sebutkan kata sifat apa pun yang terlintas dalam pikiran saya, dan saya akan menuliskannya.” Presenter menuliskan kata sifat yang diucapkan di ruang kosong ucapan selamat atas permainan sesuai urutan pengucapannya. Teks tersebut kemudian dibacakan, dan semua orang menertawakan kebetulan yang lucu tersebut.

Untuk lebih bersenang-senang, Anda dapat meminta mereka menyebutkan kata sifat dari suatu bidang tertentu, seperti istilah medis, istilah ilmiah, jargon militer, dll.

Kompetisi seru “Hidung ke Hidung”

Anda membutuhkan: sekotak korek api

Untuk memainkan permainan ini, Anda perlu membagi menjadi 2-3 tim dan menyiapkan 2-3 kotak korek api. Lebih tepatnya, Anda tidak memerlukan seluruh kotak, tetapi hanya bagian atasnya saja. Bagian dalam yang bisa ditarik beserta korek apinya bisa dikesampingkan.Untuk memulai permainan, semua tim berbaris dalam satu kolom, orang pertama meletakkan kotak di hidungnya. Inti dari permainan ini adalah mengoper kotak ini dari hidung ke hidung ke seluruh anggota tim Anda secepat mungkin, dengan tangan di belakang punggung. Jika kotak seseorang jatuh, maka tim tersebut memulai prosedurnya kembali, oleh karena itu, tim yang menyelesaikan kotak tersebut lebih cepat dianggap sebagai pemenang.

Tidak akan ada kekurangan tawa dalam kompetisi ini!

Kompetisi ulang tahun "Menembak dengan mata"

Peserta dibagi menjadi berpasangan dan satu pemimpin. Satu kelompok duduk di kursi yang disusun melingkar, kelompok lain berdiri di belakangnya, masing-masing di samping pasangannya. Presenter berdiri di dekat kursi kosong dan berpegangan pada punggungnya. Presenter harus memikat beberapa pemain yang duduk di kursi kepadanya. Dia melakukan ini dengan diam-diam mengedipkan mata padanya. Pemain yang berdiri harus memegang rekannya, jika gagal maka dialah yang menjadi pemimpin.

Kompetisi bakat akting yang menyenangkan

Ketika seseorang mendapat pekerjaan, dia biasanya menulis otobiografi. Bayangkan seperti apa rupanya dan tulis otobiografinya atas nama beberapa orang terkenal. Di antara selebriti tersebut: Baba Yaga, Carlson, Pak Tua Hottabych, Baron Munchausen, Koschey the Immortal

Persaingan untuk kecepatan dan imajinasi

Sejak kecil, Anda pasti sudah mengenal dan mungkin menyukai dongeng H.-K. Andersen "Batu Api", " bebek jelek", "Gaun Baru Raja", "Prajurit Timah yang Teguh", "Thumbelina". Cobalah untuk menceritakan salah satu dongeng berikut, gunakan kosakata khusus sebanyak mungkin saat menceritakan kembali: militer, medis, hukum, politik, pedagogi.

Kompetisi "Tanggapi tetanggamu"

Peserta permainan berdiri melingkar, dan pemimpinnya berada di tengah. Dia mengajukan berbagai pertanyaan kepada para pemain, tanpa memperhatikan urutannya. Orang yang ditanya harus diam, dan tetangga di sebelah kanan menjawabnya.

Orang yang menjawab sendiri pertanyaannya atau terlambat menjawab pertanyaan tetangganya akan keluar dari permainan.

Kompetisi ulang tahun "Kursi"

Kursi-kursi tersebut ditempatkan dalam satu baris. Pemain duduk di atasnya dan menutup mata. Presenter harus mengingat di mana setiap orang duduk atau menuliskannya di selembar kertas. Dia memberikan perintah kepada pemain: “maju 5 langkah”, “berbalik 2 kali”, “ambil 4 langkah ke kiri”, dll. Kemudian pada perintah “Ambil tempatmu!” pemain harus menemukan kursinya dengan mata tertutup. Siapapun yang melakukan kesalahan akan keluar dari permainan.

Kompetisi "Yang Paling Tenang"

Raja sedang duduk di kursi. Pemain lain duduk setengah lingkaran beberapa meter darinya, sehingga mereka bisa melihatnya dengan jelas. Dengan isyarat tangan, raja memanggil salah satu pemain. Dia bangkit dan diam-diam pergi menemui raja dan duduk di kakinya untuk menjadi menteri. Selama gerakan ini, raja mendengarkan dengan cermat. Jika seorang pemain mengeluarkan suara sekecil apa pun (gemerisik pakaian, dll.), raja mengirimnya ke tempatnya dengan isyarat tangannya.

Raja sendiri harus tetap diam. Jika dia mengeluarkan suara, jika dia mengeluarkan suara, dia segera dicopot dan digantikan oleh Menteri Pertama, yang mengambil tempatnya dalam keheningan dan melanjutkan permainan (atau raja yang lelah mengumumkan bahwa dia harus diganti dan mengundang menteri untuk duduk di tempatnya).

Kompetisi ulang tahun "Milchanka"

Pembawa acara mengatakan:

Siapa pun yang mengucapkan sepatah kata pun atau mengeluarkan suara apa pun akan membayar denda atau memenuhi keinginan pemimpinnya.

Dan semua orang menjadi diam. Anda hanya dapat berkomunikasi dengan isyarat. Semua orang diam sampai presenter berkata “Stop!” Jika seseorang mengeluarkan suara saat berdiam diri, ia dikenai denda.

Kompetisi "Stirlitz"

Pemain membeku dalam berbagai pose. Presenter mengingat pose para pemain, pakaiannya dan meninggalkan ruangan. Para pemain melakukan lima perubahan pada pose dan pakaian mereka (tidak semua orang memiliki lima perubahan, tetapi hanya lima). Pemimpin harus mengembalikan segala sesuatunya pada kedudukan semula.

Jika presenter menemukan kelima perubahan tersebut, maka sebagai hadiahnya para pemain memenuhi sebagian keinginannya. Jika tidak, Anda harus mengemudi lagi.

Kompetisi "Dua kantong kebahagiaan"

Anda membutuhkan: kertas, pulpen, 2 tas

Sebelum duduk di meja, setiap undangan menulis di atas kertas apa yang ingin dia berikan kepada pahlawan acara tersebut (anak laki-laki yang berulang tahun harus pergi ke ruangan lain), menandatangani dan meremas selembar kertas. Misalnya mobil, anjing, kalung emas. Setelah kertas-kertas tersebut tercampur, orang yang berulang tahun dipanggil, dia menutup matanya dan memilih selembar kertas kusut yang tergeletak di dalam tas yang telah disiapkan khusus.

Setelah itu, pelaku acara mengatakan apa yang tertulis di kertas pilihannya dan mengumumkan siapa yang menandatanganinya.

Pembawa acara mengatakan: “Anda pasti akan menerima hadiah ini selama tahun ini jika NAMA (orang yang menandatangani catatan) menyelesaikan tugas berikut…”.

Tamu yang menulis catatan ini diminta untuk memilih dari tas lain tugas yang ditulis di selembar kertas (dipersiapkan sebelumnya), yang harus dia selesaikan, misalnya menyanyikan lagu untuk anak laki-laki yang berulang tahun, dll.


Jika Anda bekerja dalam tim yang ramah dan menyukai pesta yang menyenangkan, maka kompetisi adalah pilihan yang tepat perusahaan yang menyenangkan Anda pasti membutuhkannya. Dan jika Anda sesekali mengadakan pesta untuk teman atau anak-anak Anda, Anda pasti tahu betapa mereka dijunjung tinggi kompetisi yang menarik, terutama ketika orang-orang di perusahaan tidak terlalu mengenal satu sama lain, namun Anda tetap ingin mengatasi rasa malu tersebut.

Mengapa semua ini perlu?

Banyak orang (jangan salahkan, tapi sering kali ini bukan rekan kita yang paling positif) terkadang bertanya - mengapa semua kompetisi ini? Biasanya saya memulai dengan bercanda atau menjawab dengan serius, kalau tidak maka akan membosankan. Padahal alasannya tentu saja bukan karena bosan. Liburan apa pun untuk orang dewasa paling sering melibatkan alkohol, dan agar para tamu tidak terlalu bersemangat dalam menyusui, mereka perlu sedikit terganggu, terhibur, dan sekadar didorong untuk menari.

Lain aspek penting- malu, hal ini sering saya jumpai saat mengadakan pesta untuk anak atau keponakan saya. Mereka telah melewati usia ketika Anda bisa datang dan mulai bermain bersama, dan ketika anak-anak yang asing satu sama lain menemukan diri mereka berada di perusahaan yang sama, Anda perlu membantu mereka mengatasi sedikit rasa dingin dalam komunikasi.

Satu-satunya tempat di mana Anda dapat melakukannya tanpa hiburan tambahan adalah pesta remaja di klub yang bagus, di mana orang dewasa tidak bosan bahkan tanpa kompetisi yang menyenangkan, dan lebih baik membantu kelompok orang dewasa mana pun menghabiskan waktu dengan kesenangan dan kesenangan.

Persiapan

Jangan berpikir Anda bisa mempersiapkan seluruh pesta, termasuk permainan meja untuk orang dewasa, di detik-detik terakhir. Saya biasanya menyisihkan beberapa hari untuk ini karena Anda memerlukan:
  • menulis naskah;
  • pilih kompetisi untuk orang dewasa;
  • temukan atau beli alat peraga;
  • menyediakan hadiah kecil untuk para pemenang;
  • latihan minimal (misalnya, jika diharapkan beberapa wanita bertubuh besar dari departemen akuntansi akan berkompetisi dalam lompat tas, maka Anda perlu memeriksa terlebih dahulu apakah ruangan tersebut dapat menahan skala seperti itu dan apakah ada ruang untuk berbalik).
Idealnya, Anda memerlukan asisten untuk semua ini.

Game "Bersulang untuk anak laki-laki yang berulang tahun" di hari ulang tahunnya

Bagaimana cara mempersiapkan kontes ulang tahun yang menyenangkan? Yang terbaik adalah jika mereka setidaknya memiliki sedikit kekerabatan dengan pahlawan acara tersebut. Contoh permainan kata paling sederhana untuk ulang tahun - disusun tepat di meja.

Apa yang Anda perlukan untuk hiburan ini? Pena dan kartu di mana Anda perlu menulis teks ucapan selamat terlebih dahulu, mengosongkan kata sifat alih-alih kata sifat - Anda akan mengisinya bersama dengan para tamu.

Teks kosong untuk mengucapkan selamat kepada anak laki-laki yang berulang tahun:


Mereka yang tidak tahu apa yang akan terjadi pada akhirnya akan dengan penuh semangat memuji pahlawan acara tersebut, dengan menyebutkannya kualitas terbaik(muda, pintar, tampan, berpengalaman), dan mereka yang sedikit lebih akrab dengan kreativitas meja jenis ini pasti akan mengacaukan sesuatu yang tidak terduga dan pedas.

Sementara para tamu memuji anak laki-laki yang berulang tahun, Anda dengan hati-hati mengisi kata-katanya alih-alih kata sifat yang hilang, dan kemudian dengan lantang dan dengan ekspresi Anda membacakan hasilnya yang disambut tawa ramah seluruh perusahaan.


Pilih satu atau dua permainan luar ruangan untuk ulang tahun Anda - misalnya, misi kecil yang dapat diatur di mana saja. Jangan membuatnya terlalu lama; tiga hingga lima langkah saja sudah cukup.

Ngomong-ngomong, jika kamu punya cukup keberanian, cobalah menjadikan kunci sebagai subjek utama pencarian, itulah sebabnya ruang perjamuan ditutup.

Bagus kompetisi lucu untuk ulang tahun juga dimungkinkan dari batasan yang biasa - bermain dengan garpu membuat para tamu tertawa terbahak-bahak. Untuk mengadakan kompetisi ini, Anda perlu membawa beberapa barang biasa (jika Anda mengadakan permainan ulang tahun, ini bisa berupa hadiah tahan lama yang tidak dapat tergores atau pecah) dan dua garpu meja, serta syal tebal. Pelaku dalam acara tersebut ditutup matanya, diberi garpu yang dapat digunakan untuk menyentuh benda ini atau itu, dan diminta menebak apa yang ada di depannya.


Pesta anak-anak atau remaja? Kompetisi lucu untuk remaja akan membantu meredakan situasi seperti halnya kompetisi untuk orang dewasa. Hiburan yang menyenangkan dapat diperoleh jika Anda memiliki empat buah pisang dan sebuah bangku (cukup meja kopi). Idenya sederhana - Anda harus merangkak, dan hanya menggunakan gigi Anda, kupas dan makan pisang sebentar.


Kompetisi yang bagus bagi anak muda mereka harusnya ceria dan sangat lucu. Kompetisi untuk remaja juga bisa bersifat teatrikal. Siapkan beberapa set alat peraga (barang-barang rumah tangga biasa dengan kombinasi yang tidak terduga - misalnya, sisir, bola lampu yang padam, dan penutup kursi dalam satu set, dan pel, mainan lunak, dan gelas plastik cerah di set lainnya), dan siapkan juga beberapa nama film populer, fokuslah pada penontonnya - lebih baik ambil yang familiar bagi semua orang.

Inti dari tugasnya adalah memerankan sebuah adegan dari film tersebut dengan menggunakan alat peraga. Pemenang ditentukan oleh tepuk tangan.

"Hiburan menetap" di meja

Apa yang harus dilakukan jika kompetisi bergerak tidak cocok untuk pesta? Dalam situasi ini, lebih baik memilih sesuatu yang netral - permainan kata biasa di meja seperti "buaya" berjalan dengan sangat baik.

Permainan "Di celanaku"


Ambil yang sudah jadi atau buat kompetisi Anda sendiri untuk orang dewasa - misalnya, Anda dapat menggunakan ide “Di celana saya.”

Tidak perlu mengumumkan namanya. Para tamu duduk di meja, masing-masing memberi tahu tetangganya di sebelah kanan nama film yang terlintas di benaknya. Dan dia ingat apa yang dikatakan tetangganya kepadanya.

Dan kemudian pembawa acara mengumumkan: Sekarang Anda masing-masing, secara bergiliran, akan mengucapkan hal berikut dengan lantang: "Di celanaku...", dan kemudian - nama film yang diceritakan tetangga Anda.

Semua tamu bergiliran berkata. Akan lucu jika seseorang memiliki “Office Romance” atau “300 Spartan” di celananya.

I-permainan

Kompetisi meja yang menyenangkan bisa didasarkan pada apa saja. Misalnya, ada beberapa jenis permainan “I”. Yang satu ditujukan terutama untuk remaja - di dalamnya dua pemain bersaing untuk melihat berapa banyak permen yang bisa muat di mulut mereka, setelah setiap permen mereka perlu mengucapkan kalimat bodoh dengan jelas, misalnya, “Saya seorang penampar bibir yang gemuk. .”


Variasi dewasa Permainannya sedikit berbeda - para tamu harus memperkenalkan diri (mengucapkan kata dengan tatapan serius dan tenang "SAYA") secara melingkar hingga salah satu dari mereka menjadi bingung atau teralihkan (ngomong-ngomong, tertawa juga dianggap kalah), dan pembawa acara mengajak tamu lainnya untuk memberinya nama panggilan yang lucu.

Setelah ini, kesenangan dimulai, yang menyatukan semua kompetisi meja seperti reaksi berantai - akan sangat sulit untuk tidak tertawa, dan setelah beberapa menit setiap orang memiliki nama panggilan yang dengannya dia memperkenalkan dirinya (misalnya: “Saya berbulu pseudopoda”, “Saya adalah orang yang ketiaknya ceria”, “Saya adalah orang yang suka menampar bibir”, dll.)

Di babak berikutnya, orang yang tertawa diberi nama panggilan kedua, dan dia harus mengucapkannya secara keseluruhan (“Saya adalah pseudopoda berbulu—Chingachgook hijau”).

Biasanya permainan ini berakhir pada lingkaran keempat karena semua orang tertawa! Kompetisi ini paling baik diadakan saat para tamu sudah sedikit “menyenangkan”.


Kontes ulang tahun tidak hanya berkesan bagi para tamu, tetapi juga penghujung malam. Di pesta mana pun, akan pantas untuk memberikan sedikit perhatian kepada para tamu; persiapan akan memerlukan beberapa hal balon(sesuai dengan jumlah yang hadir, ditambah beberapa sebagai cadangan), dan catatan dengan harapan berima yang baik - ketika para undangan mulai bubar atau Anda perlu mengubah suasana hati ke arah yang lebih positif, undanglah para tamu untuk memilih bolanya sendiri. nasib dan menghancurkannya.

Bacaan kolektif harapan baik biasanya diiringi dengan tawa ramah dan membangkitkan semangat semua orang.

Contoh keinginan dapat diunduh di bawah ini, kemudian dicetak dan dipotong:


Seiring waktu, Anda akan mengumpulkan koleksi kontes ulang tahun keren Anda sendiri dan, berdasarkan suasana hati para tamu, Anda akan memahami kontes liburan mana yang akan sukses, dan mana yang lebih terorganisir sambil minum-minum ringan.

Selamatkan diri Anda dari kompetisi universal untuk perusahaan - dengan cara ini Anda dapat yakin bahwa Anda akan menemukan sesuatu untuk dilakukan dalam situasi apa pun. Jika Anda seorang presenter pemula dan belum punya pengalaman hebat, maka lebih baik memiliki buku catatan terpisah untuk permainan meja dan kompetisi, serta menyiapkan alat peraga - misalnya, beberapa permainan memerlukan set kartu dengan nama lagu atau film yang tertulis.

Biasanya, kompetisi untuk ditemani orang mabuk seringkali sangat tidak senonoh, dan ini dapat dimengerti - orang dewasa menjadi terbebaskan saat mabuk.

Game "Mengapa saya datang ke sini"



Siapkan hiburan yang melibatkan menari atau berpelukan agar para tamu dapat mengekspresikan kehangatannya dengan cara yang pantas.

Game "Aku akan memberitahumu sebuah rahasia"

Hiburan menarik yang perlu Anda persiapkan sedikit - "Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia." Apa inti dari permainan ini? Semuanya sangat sederhana - masing-masing tamu mengambil kartu dari topi dengan teks lucu dalam syair yang telah disiapkan sebelumnya (Anda harus berusaha keras di sini). Semua kartu dimulai dengan kata-kata "Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia", dan kemudian ada opsi yang memungkinkan, misalnya:
  • Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia bahwa saya tidak memakai pakaian dalam, jika Anda ragu, saya akan tunjukkan sekarang;
  • Saya akan memberi tahu Anda sebuah rahasia, saya sedang diet, saya hanya makan rumput, saya tidak melihat irisan daging.


Jika Anda memilih kompetisi aktif, seperti tarian terbaik atau lari mengelilingi kursi, pastikan ada cukup ruang di sekitarnya sehingga semua orang merasa nyaman.

Apakah Anda lebih suka kompetisi untuk perusahaan kecil? Kebetulan Anda memerlukan kompetisi untuk pesta, tetapi Anda pasti tidak akan memiliki grup yang terlalu besar, cobalah memainkan sesuatu yang intim dan tidak memerlukan banyak orang. Itu bisa saja permainan teks dan kompetisi untuk perusahaan kecil, atau lisan, misalnya:

  • Burim;
  • menulis dongeng baris demi baris;
  • kehilangan.

Permainan Perubahan

Undanglah para tamu untuk menebak baris-baris lagu. Contohnya dapat diunduh di sini:

atau nama program TV:

Permainan Siapa Kita Sebenarnya

Ingin menemukan kompetisi keren untuk hari jadi? Kemudian kompetisi karaoke telah diciptakan khusus untuk Anda. perusahaan dewasa dan permainan meja Siapa kita sebenarnya. Ini permainan kartu, para tamu bergiliran menggambar kartu dan membaca kuatrain yang tercetak di atasnya - biasanya masing-masing disambut dengan senyuman dan tawa.

Namun kompetisi karaoke adalah bentuk hiburan yang luar biasa untuk sekelompok besar orang dewasa, dan semakin tua usia mereka, semakin penuh perasaan permainannya. Penting untuk memilih beberapa peserta, serta membentuk juri (biasanya perannya dimainkan oleh semua tamu yang berkumpul di meja ulang tahun).

Lalu ada duel karaoke biasa, namun setiap peserta tidak hanya harus membawakan sebuah lagu, tetapi juga menyajikannya secara artistik - Anda dapat memainkan alat musik imajiner, menggunakan alat peraga sederhana, dan mengundang “penonton”. Suasana hati yang baik dijamin untuk semua orang!

Secara umum, jika Anda perlu merayakan ulang tahun di rumah, karaoke adalah cara yang bagus untuk menghibur kelompok yang beraneka ragam di meja. Sering terjadi bahwa kerabat lanjut usia dan orang muda, atau sekadar orang yang tidak terlalu akrab satu sama lain, bertemu di pesta ulang tahun - permainan lagu akan membantu menyatukan semua orang, dan sambil minum teh dan kue, Anda dapat bermain Permainan papan- untungnya, sekarang jumlahnya cukup banyak.




Jika Anda memutuskan untuk menyiapkan hiburan dan permainan yang menarik untuk perusahaan mabuk, lebih baik menahan diri dari apa pun yang dapat dianggap menyinggung - sayangnya, orang tidak selalu memisahkan genre permainan dari kenyataan, terutama jika mereka tidak sadar, yang mana sering terjadi bersama teman dan sahabat di hari libur. Pilih kompetisi menyenangkan Anda yang paling netral di meja, dan siapkan roti panggang lucu yang akan membantu Anda mengubah topik pembicaraan jika ada hal negatif sekecil apa pun.


Anda tidak boleh melakukan terlalu banyak kompetisi; seseorang yang bermain sepanjang malam akan merasa lelah, baik dia mabuk atau tidak, tetapi terkadang semua orang akan senang bermain sekali atau dua kali di antara bersulang dan mengobrol di meja. Minat terbesar akan dihasilkan oleh kompetisi-kompetisi yang ada persiapan yang baik dan organisasi - orang senang diperhatikan.

Dalam koleksi pribadi saya, ada sekitar lima puluh koleksi berbeda permainan yang menyenangkan, dan saya tidak bisa mengatakan apakah ini banyak atau sedikit - kontes ulang tahun untuk anak-anak tidak digunakan sebagai permainan untuk sekelompok orang dewasa.


Sekarang Anda memiliki kompetisi siap pakai untuk orang dewasa, dan cukup ide untuk membuat kompetisi Anda sendiri untuk ulang tahun atau hari libur lainnya yang ingin Anda jadikan istimewa!

Kompetisi ini cukup lucu. Pemimpin dan beberapa pasangan ambil bagian di dalamnya. Pria itu berbicara di telinga pembawa acara apa yang akan dia berikan kepada belahan jiwanya. Sebaliknya, wanita tersebut menceritakan apa yang akan dia lakukan dengan hadiah tersebut, tanpa mengetahui sama sekali apa yang telah disiapkan suaminya untuknya. Jika jawabannya terungkap, dia dianugerahi hadiah yang sesuai. Oleh karena itu, nampaknya cukup lucu jika seorang wanita “memasak panci untuk bekerja”, atau “memasak buku”.

Harem

Dengan menggunakan ikat rambut, Anda bisa mengadakan kompetisi “Harem”. Di dalamnya, peran utama adalah milik laki-laki. Masing-masing pria menerima karet gelang warna tertentu(satu – merah, satu lagi – hijau, dan seterusnya). Dalam beberapa menit, setiap peserta harus “menelepon” wanita sebanyak mungkin. Sebuah cincin - karet gelang dipasang di pergelangan tangan wanita. Kemudian dihitung jumlah karet gelangnya dan ditentukan peserta yang paling lincah.

Hidung

Game ini membutuhkan yang kosong. Kotak korek api, yang ditempelkan di hidung peserta permainan. Kotak itu harus dipasang sekencang mungkin. Peserta harus menggunakan ekspresi wajah untuk mengeluarkan kotak dari hidungnya.

Pengukur alkohol

Permainan ini sangat menarik ketika para tamu tidak lagi sadar sepenuhnya. Untuk memainkan permainan ini, Anda perlu menyiapkan terlebih dahulu selembar kertas Whatman, yang di atasnya diterapkan skala vertikal dengan spidol. Pada skala, derajat ditunjukkan dalam garis menaik dari bawah ke atas - 40, 30, 20, 10. Tugas peserta adalah membungkuk dan mengulurkan tangan ke “spirit meter” di antara kedua kaki mereka, menandai derajatnya pada skala dengan spidol. Jarak antar derajat pada skala tidak boleh terlalu dekat agar peserta dapat meraih tangannya setinggi mungkin. Bagaimanapun, semua orang ingin menunjukkan bahwa mereka sadar dibandingkan yang lain.

Jika salah satu teman atau kerabat Anda berperan sebagai tuan rumah dan penyelenggara. Untuk membantu para peminat yang siap mengatur liburan sendiri untuk anak laki-laki yang berulang tahun dan orang-orang terkasih, kami menawarkan skenario program hiburan ulang tahun "Liburan Keluarga yang Menyenangkan", yang ditulis hanya untuk mereka yang ingin menjamu tamu di pesta persahabatan. Semua kompetisi dan permainan dapat diadakan dalam urutan apa pun, selama pesta atau saat istirahat dansa, dan alat peraga untuk permainan adalah yang paling sederhana, yang selalu dapat ditemukan di rumah. Melodi instrumental dapat dimainkan di latar belakang, dipilih berdasarkan kebijaksanaan penyelenggara.

Skenario "Liburan Keluarga yang Menyenangkan"

Saat bertemu tamu, pahlawan acara tersebut mengundang mereka untuk memilih karet gelang warna-warni untuk uang dari sebuah kotak kecil dan meletakkannya di pergelangan tangan mereka seperti gelang. Yang terbaik adalah membagi peserta pesta menjadi empat tim, di mana kompetisi akan diadakan. Misalnya biru, merah, kuning dan hijau.

Pesta PERTAMA

Permainan meja "Tutup Orang"

Terkemuka. Saya menyambut Anda semua di liburan keluarga kami, di mana anggota keluarga, kerabat, dan teman terdekat berkumpul.

Oleh karena itu saya bertanya kepada Anda:

Berjabat tangan dengan mereka yang duduk di seberang Anda di meja;

Peluk mereka di kanan dan kiri Anda.

Tepuk bahu orang yang berada dalam jangkauan tangan Anda.

Ciumlah orang yang datang bersamamu pada liburan ini.

Mengirim meniup ciuman pahlawan acara tersebut.

Dentingkan gelas dengan mereka yang duduk di sebelah Anda di meja.

Saya bersulang untuk acara tersebut!

Permainan meja untuk menghangatkan tamu

Sebelum melanjutkan pesta meriah kami, saya meminta mereka yang namanya dimulai dengan huruf: A, O, S, I, N untuk duduk di kursinya, dan saya meminta yang lain untuk bertepuk tangan. (Para tamu bertepuk tangan.)

Yang namanya diawali huruf: P, E, T, V - minuman untuk persaudaraan. (Para tamu menuruti permintaan pembawa acara.)

Pria mencium tangan wanita yang duduk di sebelah mereka di meja (Pria menuruti permintaan pemimpin.)

Semua wanita bersulang untuk menghormati pahlawan acara tersebut. (Para wanita bersulang bersama.

Istirahat perjamuan

Sedikit kesenangan "Ambil hadiahnya"

Terkemuka. Saya telah menyiapkan suvenir untuk salah satu dari Anda. Untuk orang yang memecahkan teka-teki itu.

Setiap orang memilikinya: orang dewasa dan anak-anak, anak sekolah dan guru, tentara dan jenderal, penjahit dan ilmuwan, seniman dan penonton. Apa ini?

(Menjawab - tombol. Orang yang menebak dengan benar mendapat hadiah. Jika tidak ada yang menebak dengan benar, presenter melanjutkan.)

Hadiahnya diberikan kepada orang yang memiliki paling banyak sejumlah besar kancing dalam sebuah pakaian. (Pemenang diberikan hadiah.)

Kompetisi selanjutnya adalah untuk putra. Hadiah akan diberikan kepada mereka yang membawa sisir dan sapu tangan. (Pemenang akan menerima hadiah.)

KE kompetisi - lelucon "Ratu Kecantikan"

Terkemuka. Nyonya-nyonya yang terkasih, Mademoiselle, senoritas, Ny., Nona, Frau, Mädchen, wanita, gadis-gadis, Nyonya, gadis-gadis, warga negara, ibu mertua, ibu mertua, saudara ipar perempuan, pacar, istri, ibu, menantu perempuan, sepupu, nenek, saudara perempuan, mertua, penjahit, juru masak, akuntan, insinyur, dokter, pensiunan... Singkatnya, para wanita, kompetisi berikutnya adalah untuk Anda! Itu disebut "Ratu Kecantikan".

Siapapun yang memiliki lipstik dan cermin dapat mengikuti kompetisi ini. Selamat! Anda berhasil mencapai putaran kedua kompetisi! Siapa yang punya parfum dan bedak. Bagus sekali! Anda adalah semi-finalis!

Ayo lanjutkan. Siapa yang punya sisir rambut dan dompet. Hore!

Anda adalah finalis kompetisi “Ratu Kecantikan”.

Siapa di antara kalian yang bersamamu, dialah pemenangnya kunci 14 hingga 17.

TIDAK? Maaf! Untuk “tidak” tidak ada pemenang!

Istirahat perjamuan

Permainan menyenangkan "Menghilangkan Negatif"

Terkemuka. Saya ingin mengingatkan Anda bahwa saat memasuki liburan kami, Anda menerima karet gelang berwarna, yang saya minta Anda simpan. Saatnya memperhatikan warna karet gelang Anda. Saya akan menyebutkan warnanya, dan Anda akan melambaikan tangan untuk melihat siapa yang memiliki karet gelang warna tersebut. Hijau...biru...merah...kuning... (Para tamu menyelesaikan tugas.)

Saya meminta setiap tim untuk mencalonkan satu anggota kami liburan keluarga. Saya mengundang mereka ke tengah ruangan.

(Empat tamu mendatangi tuan rumah. Masing-masing diberi satu sapu pemandu sorak atau kain lap berbulu halus.)

Ini adalah waslap - bahan pembersih. Saya meminta Anda untuk memilih satu orang dari mereka yang hadir dan mengambil tindakan pencegahan: singkirkan mata jahat, hal-hal negatif dari mereka, energi negatif. Fragmen lagu akan diputar yang menyebutkan bagian tubuh tertentu, dan Anda akan melakukan tindakan pencegahan dengan waslap dan pembersih.

(Fragmen lagu terdengar, di mana berbagai bagian tubuh disebutkan)

Saya pikir para wanita ini layak mendapat tepuk tangan meriah dan momen kejayaan. Lagu ini untuk mereka.

(Sepotong lagu diputar“Wanita cantik bisa melakukan apa saja.” Wanitalah yang memimpin.)

Terkemuka. Dan kini para pria dengan karma dan jiwa murni mengajak wanita untuk menari perlahan.

Kedengarannya seperti hit liris. Sepasang pemain menari, ada yang ingin bergabung.

Ada blok dansa yang sedang berlangsung.

Pesta KEDUA

Tuan rumah, dengan menggunakan bel, mengundang semua orang untuk melanjutkan pesta.

Para tamu bersulang, membacakan ucapan selamat yang telah disiapkan, dan memberikan hadiah kepada pahlawan acara tersebut.

Terkemuka. Saya ingin mengingatkan Anda bahwa di meja ini ada kerabat dan teman terdekat dari anak laki-laki yang berulang tahun yang paling dicintai.

Saya yakin Anda masing-masing dapat dengan mudah berpartisipasi dalam acara televisi tertentu. Dan ini tidak dikatakan sebagai sanjungan, ini bisa dikonfirmasi sekarang. Saya sarankan beralih ke bioskop. Mari kita semua mengingat kelanjutan frase film legendaris tersebut bersama-sama.

Game - nyanyikan "Lengkapi frasa"

Presenter memulai, dan peserta menyelesaikan kalimatnya.

Mereka minum sampanye di pagi hari ... hanya bangsawan dan merosot.
Siapa yang akan memenjarakannya, dia ... Monumen!
Dan sekarang si bungkuk! saya bilang ... orang bungkuk!
Siapa yang tidak bekerja adalah ...makan! Ingat, pelajar!
Pembangun Jalan Ketiga ... tanggal 25, tanggal 12.
Kebebasan untuk Yuri ...Detochkina!
Sehingga Anda hidup dengan satu ... gaji!
Dan kemudian Ostap ... mengerti!
saya tidak pernah ... Aku tidak mabuk!
Berapa harga candu ... untuk orang-orang?
Akan ada kopi dan teh untuk Anda dengan kakao.
Di luar negeri untuk kita ... akan membantu!
Saya tidak datang untuk membunuh ...Maka mereka akan membunuhmu!
Anda memiliki dunia ... Ibu!
Bunga untuk nenek dan anak-anak ... es krim!
Sekarang ...aku akan bernyanyi!

Terkemuka. Sekarang mari kita beralih ke musik, lebih tepatnya, ke lagu. Saya mengundang tim kami yang penuh warna untuk mengingat lagu-lagu lama tentang hal utama. Tim yang mengenali melodi dan menyanyikan lagu lebih cepat dari tim lain mendapat satu poin. Mereka yang memiliki poin terbanyak menerima hadiah tim.

(Kutipan lagu-lagu retro populer dimainkan. Sebuah kompetisi diadakan. Pemenangnya diberikan sekotak coklat.)

Kompetisi "Wanita Menyentuh"

(Pembawa acara mengeluarkan nampan berisi tas kain kecil, di dalamnya terdapat: garam, gula, soba, beras, millet, jelai mutiara, tanduk, pati.)

Terkemuka. Saya kembali mengundang satu wanita dari setiap tim. (Peserta permainan keluar.)

Di nampan ini Anda melihat tas berisi sesuatu di dalamnya. Secara bergiliran mengidentifikasi isi tas dengan sentuhan.

(Permainan sedang berlangsung.)

Terkemuka. Mohon tepuk tangan untuk wanita kami yang “sensual dan menyentuh”. (Para tamu bertepuk tangan.)

Saya meminta para peserta permainan untuk menyerahkan selembar koran kepada salah satu pria di timnya dan mengambil tempat di meja (Pembawa acara membagikan lembaran koran.)

Kompetisi "Pahlawan Surat Kabar"

Terkemuka. Teman-teman, aku menunggumu di episentrum liburan kita. Tempat pertemuan tidak dapat diubah. (Orang-orang itu keluar.)

Persaingannya sederhana: siapa yang bisa melipat lembaran koran menjadi dua 10 kali lebih cepat?

(Sebuah kompetisi sedang berlangsung. Musik instrumental diputar di latar belakang.)

Terkemuka. Pemain tim menang... (sebutkan warna tim)

Saya menyarankan cara menyerahkan tongkat estafet surat kabar Anda kepada anggota tim Anda yang lain. (Pemain lain dipilih.)

Saya meminta Anda untuk membuka lipatan seprai dan membuat “bola” darinya. Bawa bolanya ke tangan kanan dan berdiri membelakangi pintu terbuka empat langkah darinya. Putar kepala Anda sejauh mungkin ke kanan dan ke seberang bahu kiri lempar “bola” tersebut hingga keluar pintu.

(Sebuah kompetisi sedang berlangsung. Jaraknya kecil, gawangnya besar, tetapi jarang ada orang yang bisa melempar “bola” kertas ke luar pintu sekaligus. Jika ada yang berhasil, dia dinyatakan sebagai pemenang.)

Permainan dansa "Dirantai dengan Satu Rantai"

Terkemuka. Tim “kuning” dan “hijau” diundang ke lantai dansa.

(Tim meninggalkan meja. Pemimpin menyerahkan masing-masing hiasan kepala. Ini bisa berupa topi, topi, penutup telinga, topi mandi, dll.)

Saya meminta Anda untuk mencoba topi ini dan setiap tim berdiri dalam satu kolom satu demi satu.

(Dalam setiap tim, untuk seluruh peserta, dengan menggunakan jepitan, pemimpin mengikatkan topinya pada tali dengan jarak satu meter. Setiap tim memiliki talinya masing-masing.)

Kita permainan dansa Ini disebut "Diikat oleh Satu Rantai." Berbagai melodi akan dimainkan, di mana tim didorong untuk menari, namun topi mereka tidak lepas.

(Lagu tarian populer dimainkan. Misalnya, “Chivala”, “Lambada”, “Nafanana”, Letka-enka”, “Lezginka”, “7-40”, dll.)

Kontes ulang tahun yang menarik akan membantu menghibur para tamu dan bersenang-senang. Permainan outdoor dan meja untuk anak-anak dan orang dewasa akan menjadi puncak perayaan ini. Agar liburan menjadi cerah dan tak terlupakan, ada baiknya orang yang berulang tahun mempersiapkan program hiburan terlebih dahulu.

    Semua tamu liburan berpartisipasi dalam kompetisi. Fasilitator memberikan masing-masing peserta selembar kertas dan pulpen. Tugas para kontestan adalah menulis sebanyak mungkin nama terkenal dari anak yang berulang tahun (aktor, penyanyi, atlet, politisi, presenter TV, dll.). Anda memiliki waktu 5 menit untuk menyelesaikan tugas. Pemenang kompetisi ini adalah peserta yang menyusun daftar terbesar senama pahlawan acara tersebut.

    Permainan "Tebak topengnya"

    Semua tamu liburan berpartisipasi dalam permainan. Untuk melaksanakannya, Anda perlu menyiapkan masker yang sudah dipotong lubangnya untuk wajah terlebih dahulu. Pada setiap topeng Anda perlu menulis nama binatang. Misalnya sapi, kuda nil, harimau, lalat, rubah, buaya, penguin.

    Di awal permainan, pembawa acara memanggil sukarelawan pertama ke tengah aula dan mengenakan topeng agar dia tidak melihat apa yang tertulis di topeng itu. Setelah ini, pemain mulai mengajukan pertanyaan-pertanyaan utama kepada para tamu, mencoba menebak kata yang tertulis di topengnya. Tamu hanya dapat menjawabnya dengan “Ya” atau “Tidak”. Anda tidak dapat memberikan petunjuk apa pun. Setelah dia menebak kata, presenter mempersilakan orang berikutnya ke tengah aula, dan seterusnya. Permainan berlanjut sampai semua topeng hilang.

    Contoh pertanyaan

    • Apakah saya punya ekor?
    • Apakah aku punya sayap?
    • Aku dapat terbang?
    • Apakah saya mengeluarkan suara?
    • Apakah saya hijau?
  • Semua anak yang diundang ke liburan berpartisipasi dalam kompetisi. Mereka dibagi menjadi 2 tim. Presenter mengulurkan jaring bola voli kecil di tengah aula. Tim berdiri di sisi yang berlawanan. Presenter memberikan setiap peserta sebuah balon kecil.

    Tugas anak adalah melempar bola melewati net. Kompetisi berlangsung 5 menit. Tim dengan bola paling sedikit di sisinya setelah waktu habis menang.

    Game "Ucapkan selamat kepada anak laki-laki yang berulang tahun"

    Semua anak yang diundang ke liburan memainkan permainan tersebut. Esensinya adalah dengan riang memberi selamat kepada orang yang berulang tahun di hari ulang tahunnya.

    Tuan rumah mengundang pahlawan acara tersebut ke tengah aula. Dia mengenakan rok yang dibuat khusus dengan pegangan di ujungnya. Anak-anak berdiri di sekitar anak laki-laki yang berulang tahun, mengambil rok dengan tangan mereka pada pegangannya dan menariknya. Roknya terbuka seperti parasut. Setelah ini, presenter menuangkannya yang sudah dijahit sebelumnya kain ringan tas.

    Pada hitungan ketiga, para pria mulai membuat gelombang dengan rok mereka dan mengucapkan “Selamat Ulang Tahun!” Pada saat yang sama, tas-tas itu terbang ke atas, membawa kesenangan bagi anak laki-laki yang berulang tahun.

    Permainan "Terbang"

    Semua anak yang diundang ke pesta ulang tahun memainkan permainan tersebut. Pemimpin mengatur anak-anak dalam lingkaran, dan dia sendiri berdiri di tengah. Di tangannya ia memegang tongkat dengan tali, yang ujungnya diikatkan mainan berbentuk lalat. Anak-anak harus menangkapnya dengan tangan mereka. Tugas presenter adalah memutar lalat di atas kepala anak-anak, tidak membiarkan mereka meraihnya. Begitu pemimpin memberi tahu anak-anak bahwa lalat itu sedang marah, mereka harus segera duduk agar tidak menggigit mereka. Setelah itu mereka mulai menangkapnya lagi. Permainan berlanjut sampai minat hilang.

    Di akhir, presenter dapat mengajak anak-anak menyanyikan lagu “Fly-Tsokotukha” bersama-sama dengan menampilkan gerakan-gerakan yang berbeda.

    Semua anak yang tertarik berpartisipasi dalam kompetisi. Ada lingkaran kecil di lantai dengan titik di tengahnya. Peserta berdiri mengelilinginya pada jarak beberapa meter. Mereka diberi batu pipih dalam jumlah yang sama.

    Tugas mereka adalah memukul titik tengah lingkaran dengan kerikil. Awalnya mereka hanya membuangnya dari tempat mereka berdiri. Sangat sulit untuk mencapai target pada kali pertama. Setelah lemparan pertama, mereka mendekati tempat kerikil mereka mendarat dan mencoba masuk ke tengah lingkaran, memukulnya dengan sekali klik. Anda dapat menjatuhkan kerikil lawan dengan kerikil Anda sendiri, mencegahnya mengenai sasaran. Peserta yang kerikilnya mendarat terlebih dahulu pada titik di tengah lingkaran adalah pemenangnya.

    Semua anak yang hadir pada hari libur mengikuti kompetisi tersebut. Untuk melaksanakannya, Anda perlu menyiapkan layar improvisasi dengan memotong kain sedikit lebih dari 10 sentimeter. Kain ini perlu ditempelkan pada kotak yang bagian bawahnya bisa dibuka (agar Anda bisa mengganti barang di dalamnya).

    Tugas anak-anak adalah memasukkan tangannya ke dalam kotak melalui slot dan menebak dengan sentuhan buah apa yang ada di dalamnya. Anda dapat menyembunyikan jeruk, pisang, stroberi, apel, persik, dll. Setelah peserta mengidentifikasi buah tersebut, ia dapat mengeluarkan tangannya beserta isinya.

    Usai lomba, Anda bisa membagikan irisan buah untuk anak-anak.

    Permainan "Kacamata Misteri"

    Semua anak yang hadir pada hari libur mengikuti kompetisi tersebut. Mereka dibagi rata menjadi 2 tim. Kertas Whatman digantung di depan setiap kelompok peserta, dengan sisi bersih menghadap pemain. Pada sisi belakang sel digambar di mana angka-angka ditulis - dari 0 hingga 9.

    Setiap peserta harus menuju ke kertas Whatman dan menusuknya dimana saja dengan tusuk gigi. Setelah semua anak menyelesaikan tugas, kertas Whatman dibalik dan jumlah poin yang diperoleh pemain dihitung.

    Tim dengan poin terbanyak menang.

    Permainan "Kumpulan huruf"

    Semua anak yang ingin berpartisipasi dalam permainan. Mereka dibagi rata menjadi 2-3 tim. Fasilitator memberikan setiap kelompok peserta satu set kartu yang identik dengan huruf. Tugas pemain adalah membentuk sebuah kata dari huruf-huruf tersebut. Kata-kata tersebut berhubungan dengan tema “Ulang Tahun”. Tim yang pertama kali mengangkat kata tertentu di atas kepalanya dan menunjukkan kepada presenter dan penonton menerima 1 poin. Dilarang meneriakkan kata-kata. Kata yang lengkap harus disajikan kepada presenter dan diperlihatkan kepada penonton. Setelah tim menebak kata pertama, presenter memberikan set kartu berikutnya dan seterusnya. Kelompok peserta dengan jumlah terbesar poin.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”