Permainan kreatif untuk perusahaan. Permainan dan kompetisi untuk pesta

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Setiap orang suka bersenang-senang bersama teman, namun terkadang Anda ingin mendiversifikasi waktu senggang ini dengan sesuatu. Permainan dan kuis akan membantu Anda melakukan ini. Berkat mereka, waktu yang dihabiskan bersama akan berlalu lebih menyenangkan, dan semua orang akan berada dalam suasana hati yang baik.

Bagaimana mengatur kompetisi dan permainan untuk sekelompok teman - ide

Untuk menghasilkan kesenangan, Anda perlu mempertimbangkan beberapa detail. Penting untuk mempertimbangkan di mana pesta atau acara perusahaan akan diadakan: di rumah, di pedesaan, di restoran. Penting untuk mempertimbangkan apakah akan ada anak-anak, orang mabuk, atau orang asing di perusahaan. Untuk masing-masing format di atas pasti ada pilihan bagus permainan.

Tugas komik untuk tamu di meja

Tawarkan permainan meja kepada teman Anda perusahaan yang menyenangkan di kamar:

  1. "Kenalan". Sebuah permainan untuk pesta di mana orang-orang asing berkumpul. Kita perlu menyiapkan pertandingan sesuai dengan jumlah tamu. Setiap orang menggambar satu, dan orang yang mendapat yang pendek menceritakan satu fakta tentang dirinya.
  2. "Siapa saya?". Setiap anggota perusahaan menulis sebuah kata pada stiker. Kemudian kertas-kertas tersebut dicampur dan disortir secara acak. Setiap pemain menempelkan stiker di keningnya tanpa membaca apa yang tertulis. Anda perlu menebak kata tersebut dengan mengajukan pertanyaan utama: “Apakah saya binatang?”, “Apakah saya besar?” dll. Selebihnya hanya menjawab “Ya”, “Tidak”. Jika jawabannya ya, orang tersebut bertanya lebih lanjut. Jika Anda tidak menebak dengan benar, giliran Anda.
  3. "Buaya". Kompetisi paling populer untuk perusahaan yang menyenangkan. Ternyata lucu sekali jika para pemainnya sedikit mabuk. Salah satu peserta menanyakan kata atau frasa kepada pemimpin dengan berbisik. Yang terakhir harus menggunakan isyarat untuk menunjukkan apa yang dienkripsi. Siapa pun yang menebak apa yang ditampilkan mendapat peran sebagai presenter. Kata itu diberikan kepadanya oleh pendahulunya.

Kompetisi alam yang menarik untuk perusahaan yang menyenangkan

Orang dewasa dan remaja akan menikmati aktivitas di luar ruangan dengan permainan berikut:

  1. "Pencarian". Di area tempat Anda bersantai, sembunyikan “harta karun” dengan hadiah kecil. Tempatkan catatan petunjuk atau potongan peta di tempat yang berbeda sehingga Anda juga harus mencarinya. Dengan memecahkan kode-kode ini menggunakan kecerdasan mereka, pemain secara bertahap akan semakin dekat dengan harta karun tersebut. Pencarian – kompetisi terbaik untuk perusahaan yang menyenangkan di alam.
  2. "Penginjak." Bagilah peserta menjadi dua tim: merah dan biru. Ikat balon dengan warna yang sesuai ke kaki pemain masing-masing kompi. Peserta harus meledakkan balon lawannya dengan kakinya. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat akan menang.
  3. "Sepak bola asli" Bagilah menjadi dua tim dengan jumlah pemain genap. Tandai lapangannya, tandai gerbangnya. Di setiap tim, bagilah para pemain menjadi berpasangan, berdirilah bahu-membahu. Ikat kaki kanan pemain dengan kaki kiri partner. Bermain sepak bola seperti ini akan sangat sulit, namun menyenangkan.

Kompetisi musik

Game berisik yang menyenangkan untuk pecinta musik:

  1. "Perlombaan estafet". Pemain pertama menyanyikan bait atau refrain dari lagu apa pun. Yang kedua memilih satu kata dari yang dinyanyikan dan menampilkan komposisinya dengannya. Dianjurkan agar tidak ada jeda; segera setelah orang sebelumnya selesai bernyanyi, nyanyian berikutnya segera dimulai.
  2. "Topi Musik" Tulis banyak daun dengan kata-kata berbeda dan masukkan ke dalam topi atau tas. Secara bergiliran, setiap pemain mengambil selembar kertas. Dia harus mengingat lagu yang berisi kata yang tertera pada kartu dan menyanyikannya.
  3. "Jawaban pertanyaan". Untuk bermain, Anda membutuhkan bola. Semua pemain ditempatkan di depan pemimpin. Dia mengambil bola, melemparkannya ke salah satu peserta dan menyebutkan nama pemainnya. Dia harus menyanyikan komposisinya. Jika pemain tidak menghasilkan lagu, dia menjadi pemimpinnya. Jika peserta berulang kali menyebutkan nama pemainnya, ia digantikan oleh peserta yang pertama kali menemukan kesalahannya.

Kehilangan untuk perusahaan yang menyenangkan

Semua orang akrab dengan permainan klasik, jadi tidak ada gunanya memikirkannya terus-menerus. Masih banyak lagi jenis kompetisi yang menyenangkan untuk perusahaan pria, wanita, dan campuran:

  1. "Kehilangan dengan catatan." Setiap pemain memberikan tugas dan menuliskannya di selembar kertas. Mereka dicampur dan ditambahkan bersama-sama. Peserta secara bergiliran mengeluarkan kartu dan melakukan apa yang tertera pada kartu tersebut. Jika anak-anak muda bermain yang saling mengenal dengan baik, tugasnya bisa jadi vulgar. Mereka yang menolak melaksanakan instruksi harus dikenakan denda, misalnya meminum segelas minuman beralkohol.
  2. "Kehilangan banyak." Sebelumnya, pemain membuat daftar tugas dan urutannya. Mereka diumumkan secara berurutan. Siapa yang akan menjadi pemain ditentukan melalui undian. Anda cukup menyiapkan beberapa pertandingan panjang dan satu pertandingan pendek. Pemilik yang terakhir akan menyelesaikan tugasnya. Dianjurkan untuk mengenakan denda karena menolak mematuhi.
  3. "Kehilangan dengan bank." Cocok untuk orang yang Anda kenal baik, yang perilaku dan imajinasinya tidak akan mengejutkan siapa pun. Perlu diatur proses pendistribusian antrian peserta (sebaiknya dengan undian), namun disarankan untuk menjaga kerahasiaan urutan pemain. Yang pertama memberikan tugas, yang kedua menyelesaikannya atau menolak. Atas penolakannya, ia membayar sejumlah uang yang telah disepakati sebelumnya ke kas umum. Bank diterima oleh relawan yang siap menyelesaikan tugas ini (kecuali yang mengusulkan). Setelah putaran pertama nomor serial Lebih baik ganti peserta.

Permainan dan kompetisi yang menghibur untuk ulang tahun

Ini hari libur khusus, di mana semua perhatian tertuju pada anak laki-laki yang berulang tahun. Namun, beberapa kompetisi untuk perusahaan yang menyenangkan tidak akan pernah berlebihan. Ada banyak pilihan yang bagus permainan verbal dan aktif yang tidak akan mengalihkan perhatian dari pelaku acara, tetapi akan membuat Anda bersenang-senang. Mereka akan sangat cocok untuk hari Anak ulang tahun, karena tidak mudah menyibukkan tamu kecil.

Permainan dan kompetisi menyenangkan untuk orang dewasa

Pilihan:

  1. "Botolnya jalan baru" Pada catatan, buatlah tugas-tugas yang harus diselesaikan peserta sehubungan dengan anak laki-laki yang berulang tahun (“Ciuman di bibir”, “Menari tarian lambat”, dll.). Daunnya ditempatkan dalam mangkuk atau kotak. Pemain bergiliran memutar botol. Orang yang ditunjuk lehernya mengambil tugas secara acak dan menyelesaikannya.
  2. "Untuk hari jadi." Gulungan sobek dibagikan mengelilingi lingkaran kepada orang-orang yang duduk di meja. tisu toilet sangat cepat. Masing-masing dari mereka merobek sebanyak yang dia mau. Pemain bergiliran memanggil sebanyak mungkin fakta Menarik tentang orang yang berulang tahun, berapa lembar kertas yang dipegangnya. Alih-alih fitur menarik mungkin ada harapan dari kehidupan pahlawan hari ini, cerita lucu, rahasia.
  3. "Alfabet". Mereka yang duduk di meja harus bergiliran mengucapkan sesuatu kepada anak yang berulang tahun. Mereka mengucapkan satu kata pada satu waktu Sesuai abjad(huruf kompleks tidak termasuk). Orang yang tidak menemukan kata untuk huruf yang dijatuhkan akan tereliminasi. Orang yang bertahan terakhir adalah pemenangnya.

Untuk anak-anak

Anak laki-laki yang berulang tahun akan menikmati kompetisi berikut untuk perusahaan yang menyenangkan:

  1. "Dongeng". Anak laki-laki yang berulang tahun duduk di tengah aula. Orang-orang itu bergiliran mendatanginya dan menunjukkan kepadanya apa yang ingin mereka lakukan. Pemain yang tugasnya gagal diselesaikan oleh anak tersebut menerima permen.
  2. "Warna". Anak laki-laki yang berulang tahun berdiri membelakangi anak-anak dan menyebutkan warna apa pun. Mereka yang memiliki warna pakaian ini memegang benda yang bersangkutan dan tetap berdiri. Siapa warna yang diinginkan ternyata tidak - mereka lari. Orang yang ditangkap oleh anak yang berulang tahun menjadi tuan rumahnya.
  3. "Kamomil". Potong bunga dari kertas dan tulis di setiap kelopak paru-paru yang lucu tugas (“Gagak”, “Menari”). Biarkan setiap anak memilih kelopak secara acak dan menyelesaikan tugasnya.

Di antara para tamu Anda pasti akan menemukan beberapa orang yang sangat menyukai semangka. Jika pesta berlangsung selama musim pemasakan buah beri raksasa ini, ada alasan untuk mengadakan kompetisi pemakan terbaik. Siapa pun dapat berpartisipasi dalam kompetisi ini. Hasil permainan akan bergantung pada jumlah semangka yang tersedia. Mereka harus dipotong-potong, diletakkan di piring dan. letakkan di depan masing-masing” peserta. Siapa pun yang memakannya paling cepat akan dianugerahi gelar “Pemakan Semangka Terbaik”.

"Kursi"

Game ini sudah dikenal semua orang sejak lama, tapi... Sekarang populer di kalangan penyelenggara liburan, baik untuk anak-anak maupun orang dewasa, beberapa kursi diletakkan melingkar dengan punggung di dalam lingkaran. Jumlah kursi harus lebih sedikit dari jumlah orang yang ingin mengikuti kompetisi. Musiknya ceria dan para peserta berlarian mengelilingi kursi. Pembawa acara tiba-tiba berkata: “Berhenti!” - atau. mematikan musik.

Setiap orang harus segera duduk di kursinya masing-masing. Orang yang tidak memiliki cukup kursi tersingkir dari permainan. Presenter menghapus satu etul. Permainan berlanjut hingga satu-satunya kursi yang tersisa ditempati oleh salah satu dari dua pemain terakhir.

"Target tembak"

Untuk permainan ini Anda perlu mempersiapkan terlebih dahulu kotak kardus dari bawah sepatu. Beberapa lubang dengan diameter berbeda perlu ditusuk di bagian samping. Nomor ditempatkan di atas lubang.

Mereka memilih “pemilik lapangan tembak” yang menyimpan bola plastik untuk menembak. Peserta permainan harus mengambil satu bola dan menggelindingkannya ke arah kotak. Jika Anda beruntung dan bola jatuh ke dalam lubang, “pemilik galeri tembak” akan memberi pemain tersebut jumlah bola sesuai dengan gambar tertulis di atas lubang. Orang yang mengumpulkan bola paling banyak dianggap sebagai pemenangnya. Hadiahnya bisa berupa balon.

Saat membeli balon untuk lomba, pihak penyelenggara harus memastikannya terlebih dahulu kualitas baik agar tidak pecah permainan yang menyenangkan pada hari libur.

"Naga"

Pengemudi menggambarkan seekor naga yang “terbang” dari sarangnya dan menangkap para tamu yang melarikan diri. Setiap tamu yang tertangkap harus memegang tangan naga tersebut dan ikut menangkap pemain lain. Dengan setiap tamu yang ditangkapnya, naga itu tumbuh semakin besar dan kuat. Dia terus menangkap semua orang dengan kedua tangannya tetap bebas. Satu tangan adalah ekor naga, tangan lainnya adalah kepala.

Jika tubuh naga tiba-tiba pecah, maka pemain mana pun yang belum tertangkap dapat menyentuhnya. Kemudian naga itu “terbang” ke sarangnya, melepaskan mangsanya menuju kebebasan.

"Para Penipu"

Presenter memanggil mereka yang ingin mengikuti kompetisi dan memberikannya balon. Dalam waktu 1 menit mereka harus mencoba mengembang balon tanpa menggunakan tangan.

"petugas pemadam kebakaran"

Sebelum perlombaan dimulai, diletakkan 2 buah kursi di tengah ruangan dengan jarak 1 meter dengan posisi punggung saling berhadapan. Jaket digantung di bagian belakang, setelah sebelumnya lengan bajunya dibuka. Anda perlu merentangkan tali di bawah kursi di lantai. Atas aba-aba pembawa acara, dua peserta masing-masing harus berlari ke kursinya, mengenakan jaket, membuka lengan baju, dan mengencangkan semua kancing. Pemain kemudian harus berlari mengelilingi kursi lawannya, kembali ke tempat duduknya, duduk di kursi, dan menarik tali. Pemenangnya dianugerahi gelar "Pemadam Kebakaran Terbaik".

"Tugas untuk Cinderella"

Tidak hanya remaja putri, generasi muda juga diajak untuk mengikuti kompetisi ini. Beberapa tumpukan kacang-kacangan, kacang polong, buah rowan, kismis, dll dicampur di atas meja.Peserta permainan harus memilah-milah semua yang ada di tumpukan itu menjadi komponen-komponennya, tetapi dengan syarat matanya ditutup. Orang pertama yang menyelesaikan tugas menjadi pemenang dan menerima hadiah Cinderella (mug, sendok, spons atau kuas).

"Unicorn"

Balon-balon bertebaran di lantai. Mereka yang ingin berpartisipasi dalam kompetisi mengenakan topi dengan jarum di kepala mereka. Pemain harus memecahkan balon sebanyak-banyaknya dalam 1 menit. Juri penonton memantau dengan cermat para pesaing untuk mendapatkan hadiah.

"Tangkap bolanya"

Presenter memanggil dua peserta dan memberi mereka masing-masing sebuah balon dan jaring bergagang panjang. Setiap pemain harus menangkap bola lawan dengan jaring dan melindungi bola miliknya agar tidak ditangkap.

"Rantai"

Untuk lomba ini peserta harus dibagi menjadi beberapa tim. Kepada masing-masing tim: presenter memberikan 1 kotak penjepit kertas. Dalam 1 menit, setiap tim harus membuat rantai dari klip kertas. Tim yang membuat rantai terpanjang adalah pemenangnya.

"Penembak akurat"

Dua orang dipanggil untuk kompetisi ini; Tali yang ujungnya diikatkan pensil diikatkan pada bagian belakang ikat pinggang masing-masing peserta.Peserta lomba harus berusaha memasukkan pensil ke dalam botol yang diletakkan di lantai.Yang pertama menyelesaikan tugas mendapat hadiah.

"Raih Hadiahnya"

Untuk mengadakan kompetisi seru ini, dua orang peserta diikat di bagian pinggang dengan tali.

Di sisinya masing-masing ada hadiah yang berjarak setengah meter. Atas aba-aba pembawa acara, para pemain harus berusaha meraih hadiahnya. Orang yang dapat mengambil hadiahnya akan menang.

"Dapatkan ke Simpul"

Presenter mengajak dua orang yang ingin mengikuti permainan, masing-masing memberikan pensil yang diikatkan pada ujung tali panjang, yang di tengahnya diikatkan simpul. Atas isyarat pemimpin, para pemain harus segera melilitkan benang ke pensil. Siapa pun yang berhasil mencapai simpul lebih cepat, dialah pemenangnya.

"Pelopor Bintang"

Presenter memberikan balon dan spidol kepada setiap orang yang ingin mengikuti kompetisi. Atas aba-aba tersebut, peserta harus meniup balon (planet baru) dan menggambar sebanyak mungkin sosok manusia di atasnya (mengisi planet). Pada isyarat berakhirnya kompetisi, presenter menghitung jumlah pemukim. Pemenangnya adalah orang yang menetap di planetnya jumlah terbesar laki-laki kecil.

"Matikan lilinnya"

Untuk setiap peserta lomba, presenter mengikatkan benang pada ikat pinggangnya dengan a kotak korek api. Lilin yang menyala diletakkan di lantai di depan para pemain. Pemain harus berusaha memadamkan lilin menggunakan kotak tersebut, namun tanpa menggunakan tangan. Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang.

"Gigi manis"

Untuk mengadakan kompetisi ini, presenter mengundang semua orang, namun jumlah pria dan wanita harus sama. Semua pemain dibagi menjadi berpasangan. Tuan rumah memberi masing-masing pasangan sepotong permen, yang harus mereka buka dan makan, tetapi tanpa menggunakan tangan mereka. Pasangan pertama yang menyelesaikan tugas akan menang.

"Buka pakaian landak"

Presenter mengundang dua orang untuk mengikuti kompetisi. Dia sendiri berdiri di atas kursi, memegang dua benang panjang dengan apel diikat di ujungnya. Kedua apel tersebut ditaburi korek api atau tusuk gigi. Tugas pemain adalah menggunakan giginya untuk mencabut semua duri dari landak tanpa menggunakan tangan.

"Baca tulisannya"

Semua tamu dapat berpartisipasi dalam permainan ini. Presenter menempelkan selembar kertas dengan tulisan kata di punggung setiap orang.

"Pelaut di Dek"

Mereka yang ingin berpartisipasi dalam permainan ini dibagi menjadi dua tim. Mereka berbaris, dan pemimpin memberikan ember berisi kain pel kepada pemain pertama. Pemain harus berdiri dengan satu kaki di dalam ember dan memegang tepi ember serta kain pel dengan tangan.

Dalam posisi ini, mereka harus berlari sejauh tertentu dan kembali ke tim untuk meneruskan tongkat estafet ke pemain berikutnya. Tim yang menyelesaikan tugas terlebih dahulu akan menang.

Untuk menghibur tamu yang bosan dan mengajak mereka bermain aktif, pembawa acara malam itu dapat menggunakan obat yang sudah terbukti - menceritakan lelucon.

"ABC yang menyenangkan"

Setiap orang yang ingin mengikuti kompetisi ini akan menerima kartu dengan tulisan huruf warna-warni. Pemain harus berusaha meletakkan kartu sebanyak-banyaknya secara bersamaan pada bagian tubuhnya yang namanya diawali dengan huruf tersebut. Kartu-kartu tersebut tidak hanya harus ditempelkan pada badan, tetapi juga dipegang selama beberapa waktu. Pemenangnya adalah yang dapat memegang kartu paling banyak.

"Pengantin Pria yang Peduli"

Pasangan (laki-laki dan perempuan) harus mengikuti kompetisi ini. Anak perempuan diminta mengenakan kemeja atau jubah di atas pakaiannya, dan setiap laki-laki diberikan sarung tangan tebal. Tugas remaja putra adalah mengencangkan semua kancing pakaian pasangannya secepat mungkin. Orang pertama yang menyelesaikan tugas menang.

"Ambil tutupnya"

Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 pemain atau 2 tim. Presenter dari kejauhan memperlihatkan botol-botol dengan leher berbeda-beda kepada peserta. Pemain diberikan waktu tertentu sehingga mereka dapat memotong tutup karton untuk setiap toples. Siapa pun yang memiliki kelopak mata terbaik yang sesuai dengan ukuran leher akan menjadi pemenangnya.

"Memetik Buah"

Mereka yang ingin bermain dibagi menjadi. dua tim. Fasilitator meletakkan di depan setiap tim sebuah paket kecil balon atau bola karet, dan meletakkan dua buah keranjang pada bagian lain ruangan.Tugas peserta secara bergiliran memindahkan buahnya dari kantong ke keranjang. Dalam hal ini, setiap orang dapat mengambil bola sebanyak yang mereka bisa sekaligus (tetapi tidak dengan talinya). Hanya ada satu syarat: Anda tidak dapat menahan diri dengan tangan Anda. Tim pertama yang memindahkan hasil panen ke keranjang menang.

"Aku akan mengambil korannya"

Dua sukarelawan berpartisipasi dalam kompetisi. Mereka harus mengulurkan satu tangan ke depan dan menyembunyikan tangan lainnya di belakang punggung. Presenter memberi setiap orang sebuah koran. Pemain diminta untuk merobek koran menjadi potongan-potongan kecil dengan satu tangan. Pemenangnya adalah yang potongannya lebih kecil.

"Reli Halter"

Dua orang mengambil bagian dalam kompetisi. Pembawa acara: memberi semua orang halter." Berdiri dengan satu kaki di atas alasnya, atas aba-aba pembawa acara, para pemain harus mulai bergerak menuju garis finis, mendorong lantai dengan kaki lainnya. Siapa yang lebih dulu mencapai garis finis, dialah pemenangnya.

"Tiup lilin"

Mereka yang ingin berpartisipasi dalam hal ini kompetisi sederhana harus meniup lilin dari jarak 30 cm, tapi pada... Dalam hal ini mereka harus meniup melalui corong biasa. Siapa pun yang meniup lilin setidaknya pada upaya ketiga akan mendapat hadiah!

"Koktail Besar"

Mereka yang ingin mengikuti penggalian ini dibagi menjadi 2 tim; Para pemain menerima alat - sedotan untuk koktail. Di depan setiap tim, pemimpin meletakkan sebuah wadah berisi sejenis minuman. Atas isyaratnya, tim harus mulai mengambil minuman dari wadahnya. Siapa pun yang mengosongkan pot terlebih dahulu, dialah pemenangnya.

Tidak ada pesta yang benar-benar menyenangkan dan semarak yang lengkap tanpa kompetisi. Mereka membantu menciptakan suasana santai dan mencegah kebosanan. Kami menawarkan Anda skenario yang paling banyak permainan yang menarik Dan kompetisi yang menyenangkan, cocok untuk sebagian besar berbagai situasi. Ada kompetisi hiburan Untuk jumlah besar sedikit orang yang mengenal satu sama lain, kompetisi untuk perusahaan kecil teman dekat, kompetisi untuk anak-anak. Jadikan malam itu berkesan - pilihlah kompetisi liburan dalam katalog ini, persiapkan segala sesuatu yang diperlukan untuk menyelenggarakannya dan libatkan peserta sebanyak-banyaknya di dalamnya.

Sebelum pertandingan, dibuat blanko (kliping headline surat kabar, dan topik headline bisa sangat beragam, misalnya: “Turun dan Bulu”, “Pemenang Lomba”, dll.) Kliping tersebut dimasukkan ke dalam amplop Dan...

Untuk memainkannya Anda memerlukan kotak atau tas besar (buram) untuk menaruhnya berbagai item pakaian: celana dalam ukuran 56, topi, bra ukuran 10, kacamata berhidung, dll. sesuatu yang lucu. Pembawa acara menyarankan...

Korban lelucon tersebut diberitahu bahwa sekarang semua orang di perusahaan menginginkannya dongeng terkenal. Dia harus menebaknya dengan mengajukan pertanyaan kepada perusahaan tentang alur cerita dongeng tersebut. Seluruh perusahaan menjawab serempak (dan tidak satu per satu)...

Alat peraga: tidak diperlukan Setiap orang duduk melingkar dan seseorang mengucapkan kata apa pun ke telinga tetangganya, ia harus secepat mungkin mengucapkan ke telinga berikutnya asosiasi pertamanya dengan kata ini, yang kedua ke yang ketiga, dan seterusnya. Selamat tinggal...

Permainan ini merupakan modifikasi dari "Pohon Tahun Baru" dan ditawarkan di perusahaan yang terdapat anak laki-laki dan perempuan (paman dan bibi). Semuanya dimulai dengan hal yang dangkal. Setiap anak laki-laki dan perempuan yang matanya ditutup dipasang 5 jepitan. Pasangan...

Para tamu berlarian dengan cepat meja pesta memegang gelas pada batangnya dengan gigi. Semakin panjang batang gelasnya, semakin baik. Siapa yang berlari paling cepat dan tidak menumpahkan isinya, dialah pemenangnya.Dengan tepung di wajahnya, dua orang lelaki duduk berhadapan di meja. Sebelum...

Mengingatkan pada permainan Dengan jepitan, tapi sedikit lebih jujur... (untuk 4-8 ​​orang). Pin diambil (jumlahnya sewenang-wenang, biasanya kira-kira sama dengan jumlah pemain), semua orang kecuali pemimpin terikat...

Dua (atau lebih) pasangan disebut. Setelah perbincangan perkenalan tentang fashion dan perancang busana, setiap "penjahit" diberikan... gulungan tisu toilet, dari mana ia perlu membuat gaun untuk "modelnya"....

Anda membutuhkan: kosong Botol kaca, catatan. Tulis tugas terlebih dahulu di selembar kertas kecil, misalnya: “Ciuman tiga kali”, “Memberi pujian”, “Semoga sehat”, “Menari bersama”, dll...

Permainan ini bagus jika Anda bersantai bersama beberapa keluarga atau perusahaan selama lebih dari satu hari. Semua wisatawan adalah peserta. Seluruh nama peserta ditulis pada catatan tersendiri yang dilipat dengan tulisan...

1) Para tamu diberitahu bahwa hanya ada satu gulungan tisu toilet yang tersisa dan ditawarkan untuk membagikannya kepada semua orang saat ini. Gulungan tersebut dibagikan kepada semua orang yang hadir di meja dan semua orang bersantai dan merobek sebanyak yang mereka inginkan. Tentunya setiap orang akan mencoba mengambil lebih banyak untuk dirinya sendiri. Setelah itu, presenter mengumumkan bahwa siapa pun yang memutar ulang berapa divisi harus menceritakan fakta-fakta tentang dirinya sebanyak-banyaknya, yang harus menarik dan jujur. Setelah kompetisi ini, Anda akan mengetahui...

2) Kompetisi kecepatan- Siapa yang paling cepat meminum segelas jus tomat kental melalui sedotan?

3) Pembawa acara berdiri di belakang salah satu tamu, di tangannya - selembar kertas dengan nama institusi tertentu: "Rumah Sakit Bersalin", "Kedai", "Stasiun Perawatan" dan seterusnya. Penting agar tamu tidak mengetahui apa yang tertulis di sana. Tuan rumah mengajukan berbagai pertanyaan kepadanya, misalnya, “Apakah Anda sering mengunjungi tempat ini”, “Apa yang Anda lakukan di sana”, “Mengapa Anda suka di sana”, dan tamu harus menjawab.

4) Kebenaran atau Tebusan: Tuan rumah memilih tamu mana saja dan menanyakan “Kebenaran atau tebusan?” Jika seseorang menjawab “Benar”, dia harus menjawab dengan jujur ​​setiap pertanyaan yang diajukan pembawa acara kepadanya. Nah, jika dia menjawab “Tebusan”, berarti dia harus menyelesaikan suatu tugas. Setelah selesai, dia sendiri yang menjadi pemimpin.

5) Omong kosong:
Soal ditulis dengan nomor yang sama untuk setiap peserta. Bila soal ditulis, maka untuk menulis jawabannya ditanyakan kata tanya, misalnya jika ada pertanyaan “Ke arah mana angin timur laut bertiup?”, maka yang perlu dilakukan hanyalah mengatakan “ke arah mana. ?”
Ketika jawaban ditulis, pertanyaan dibacakan secara lengkap. Kadang-kadang keluar omong kosong sehingga Anda bisa jatuh ke bawah kursi!

6) kue keberuntungan: potong lingkaran dari karton, cat pada salah satu sisinya sehingga terlihat seperti pai, lalu potong-potong. Sekarang Anda perlu menggambar di bagian belakang masing-masing bagian dan menyatukan pai. Pada hari libur, setiap tamu harus memilih dan mengambil sendiri bagiannya. Gambaran itulah yang menjanjikan masa depan. Misalnya, jika Anda mendapatkan gambar hati, itu berarti cinta yang besar menanti Anda. Gambar surat - untuk menerima berita, jalan - untuk bepergian, kunci - untuk mengubah tempat tinggal, mobil - untuk membeli kendaraan. Pelangi atau matahari meramalkan suasana hati yang baik. Baik dan seterusnya)))

7) Kontes: Dibutuhkan 3 wanita dan karakter utama(pria). Para wanita duduk di kursi dan pria ditutup matanya. Anda bisa memutarnya untuk mengalihkan perhatian. Kali ini 2 orang perempuan ditukar dengan 2 laki-laki (laki-laki memakai celana ketat). Tokoh utama dibawa ke tempat duduk dan dia harus mengidentifikasi (misalnya istrinya - dia harus dari 3 peserta) Boleh disentuh, hanya sampai lutut dan lebih baik tidak mengeluarkan suara agar “pahlawan” tidak mengerti bahwa penggantian telah terjadi.

8) Kumpulkan semua yang ada di meja: botol, makanan ringan, secara umum, semua barang termahal dan letakkan di atas rumput. Tugasnya adalah berjalan dengan mata tertutup dan tidak mengenai apapun. Mereka menutup mata seseorang yang tidak terlibat, mis. penonton mengganggu - perhatikan baik-baik, kalau tidak tidak akan ada minuman.... presenter saat ini mengesampingkan semuanya.... itu tontonan =))) satu suka pencari ranjau menggerakkan tangannya melintasi rumput, menggunakan kompas kedua, tidak salah jika penonton juga berteriak: kamu akan menginjak mentimun! dll.

9) Peserta dibagi menjadi 2 tim yang sama, diberikan sirip dan teropong. Penting untuk berlari sepanjang lintasan tertentu dengan memakai sirip dan melihat melalui teropong, hanya dengan sisi sebaliknya. Tim yang menyelesaikannya lebih cepat menang.

10) 2 orang laki-laki, diberi lipstik, mereka berpaling dan harus mengecat bibirnya, memakai jilbab. Mereka menoleh ke arah penonton, mereka diberi cermin dan melihat ke dalamnya mereka harus berkata 5 kali tanpa tertawa: AKU YANG PALING MENARIK DAN MENARIK! Siapa yang tidak tertawa, dialah pemenangnya.

11) Kontes Cukup seru, bisa dilakukan dalam kondisi apa pun, namun sangat disarankan untuk memiliki kamera dan jumlah perempuan/laki-laki yang kurang lebih sama.
Intinya begini - 2 set nama bagian tubuh ditulis di selembar kertas - nah, tangan, perut, dahi.... lalu ditarik 2 set nama berpasangan. Tugasnya adalah menyentuh bagian tubuh yang ditunjukkan. dan dalam prosesnya...ternyata sederhana materi visual Menurut Kama Sutra, kamera sangat diperlukan di sini!!! dan pasangan yang berhasil menyentuh menang jumlah terbesar poin!!! Anda akan sangat menyukai kompetisi ini jika diadakan di perusahaan remaja teman dekat.

12) Menari di atas daun

13) Bola dengan rahasia: Anda perlu mempersiapkan tugas terlebih dahulu, menulisnya di selembar kertas, dan menempatkannya di dalam balon, yang kemudian harus ditiup dan digantung di sekitar ruangan. Dengan cara ini Anda akan mendekorasi aula, dan menjelang akhir liburan Anda juga akan menjamu para tamu. Biarkan peserta memilih satu atau dua balon, meletuskannya, membacanya, dan menyelesaikan tugasnya. Tulislah sesuatu yang sederhana, misalnya, “bersulang untuk menghormati semua wanita yang berkumpul”, “nyanyikan lagu dengan kata-kata “musim semi” dan “cinta”, dll. Dengan demikian, permainan kehilangan yang lama menjadi lebih menarik dan bervariasi .

14) Dengan mata tertutup: Dengan mengenakan sarung tangan tebal, peserta harus menentukan dengan sentuhan orang seperti apa yang ada di hadapannya. Permainan menjadi lebih menarik ketika laki-laki menebak perempuan, dan perempuan menebak laki-laki. Anda bisa merasakan keseluruhan orang tersebut.

(foto dari arsip pribadi :)) menyenangkan :))

15) Fanta- Ini adalah kesempatan bagus untuk bersenang-senang, bersenang-senang, dan mengolok-olok satu sama lain. Biasanya satu pemimpin dipilih, yang memunggungi orang lain. Di belakangnya, pembawa acara kedua mengambil sebuah hantu (sebuah benda milik salah satu tamu) dan mengajukan pertanyaan sepele: “Apa yang harus dilakukan hantu ini?” Dan siapapun yang ingin mendapatkan hantunya kembali harus memenuhi keinginan sang presenter. Tapi pertama-tama Anda perlu mengumpulkan “kehilangan” dan permainan ini sempurna untuk ini.

Mencari game untuk teman yang menyenangkan? Ingin memeriahkan malam Anda bersama teman-teman?


Apakah Anda menunggu untuk menaiki pesawat Anda? Apakah Anda menghabiskan banyak waktu di kereta bawah tanah?

Ini akan membantu Anda menghabiskan waktu pada saat Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan di kelas atau di transportasi umum. Permainan FlightExpress.



Penerbangan Ekspres adalah game yang cukup sederhana dan bersahaja. Tujuan permainan- Membangun sebuah pesawat dari pesawat kecil dengan segala macam lonceng dan peluit. Pada saat yang sama, kita tidak boleh melupakan “kebahagiaan” penumpang.

Game bertani ini dibuat oleh pengembang perusahaan fleksibel, dalam game ini mereka menghadirkan berbagai fitur, pencapaian, peningkatan, dan tugas untuk menghibur Anda.

31) Labirin
Mayoritas dari mereka yang berkumpul harusnya belum pernah berpartisipasi dalam hal ini sebelumnya. Di sebuah ruangan kosong, seutas tali panjang diambil dan sebuah labirin direntangkan sehingga seseorang, ketika lewat, berjongkok di suatu tempat dan melangkah ke suatu tempat. Seorang pria terluka, dijelaskan kepadanya bahwa dia harus melewati labirin ini dengan mata tertutup, dia harus mengingat labirin itu dan dia akan menjadi
menyarankan. Saat penutup mata dimulai, talinya dilepas….

32) di celanaku
Semua orang duduk melingkar, dan semua orang memberi tahu tetangganya (searah jarum jam) nama film apa pun. Dia ingat apa yang diberitahukan kepadanya, tetapi memberi tahu tetangganya nama yang berbeda, dan seterusnya. (diinginkan agar sesedikit mungkin orang yang mengetahui masalah ini) Ketika semua orang telah berbicara, presenter mengatakan bahwa perlu untuk mengucapkan kalimat berikut: "Di celanaku ...", dan kemudian - nama orang tersebut film yang diberitahukan kepadamu. Lucu sekali kalau itu “Battleship Potemkin” atau “Pinocchio”.

33) Satu dua tiga!
Permainan, karena tidak mengikuti aturan - semacam denda, misalnya sebotol sampanye. Widdler mengucapkan ketentuan kepada Pemain: Widdler: “Saya katakan satu, dua, tiga. Anda mengulangi “tiga” dan tetap diam selama satu menit.” Biasanya, setelah ini, akan ada pertanyaan seperti, tetapi Anda tidak akan membuat saya tertawa, Anda tidak akan menggelitik saya, mereka dengan jujur ​​​​mengatakan "tidak". Riddler: “Satu, dua, tiga”; Pemain: “Tiga” Penebak: “Yah, kamu kalah, kamu tidak perlu mengulanginya.” Pemain: “Anda sendiri yang mengatakannya (atau semacamnya).” Akibatnya, jika pemain tidak sepenuhnya lambat, momen hening akan terganggu. Pemain segera diberitahu tentang hal ini.

34) Penjahit kecil yang ceria
Untuk bermain, Anda perlu membentuk dua tim dengan jumlah pria dan wanita yang sama. Mereka semua berdiri berbaris (pria - wanita - pria - wanita). Dua penjahit dipilih. Masing-masing menerima sedikit tongkat kayu, yang panjang benang wol(lebih baik jika digulung menjadi bola). Atas isyarat pemimpin, “menjahit” dimulai. Penjahit memasukkan benang ke bagian kaki celana pria, dan ke lengan wanita. Penjahit yang “menjahit” timnya lebih cepat menang.

35) Tamparan bibir tebal
Anda membutuhkan sekantong permen isap (seperti “Barberry”). 2 orang dipilih dari perusahaan. Mereka mulai bergiliran mengambil permen dari tas (di tangan pemimpin), memasukkannya ke dalam mulut (tidak boleh menelan), dan setelah setiap permen mereka berkata dengan lantang dan jelas sambil menatap mata lawan: “Gemuk- tamparan bibir di pipi.” Siapa pun yang memasukkan permen paling banyak ke dalam mulutnya dan mengucapkan "kalimat ajaib" pada saat yang sama, dialah pemenangnya. Harus dikatakan bahwa permainan berlangsung di bawah teriakan ceria dan teriakan para penonton, dan suara yang dibuat oleh para peserta dalam permainan membuat penonton sangat senang!

36) 2-3 orang bermain. Presenter mengumumkan ketentuan kompetisi:
Saya akan menceritakan sebuah kisah kepada Anda dalam selusin frasa.
Begitu saya ucapkan nomor 3, segera ambil hadiahnya.
Teks berikut dibaca:
Suatu hari kami menangkap tombak
patah hati, dan di dalam
kami melihat ikan kecil,
dan bukan hanya satu, tapi...tujuh.
Ketika Anda ingin menghafal puisi,
mereka tidak berdesakan sampai larut malam.
Ambil dan ulangi di malam hari
sekali - dua kali, atau lebih baik... 10.
Seorang pria berpengalaman bermimpi
menjadi juara Olimpiade.
Dengar, jangan licik pada awalnya,
dan tunggu perintahnya: satu, dua, berbaris!
Suatu hari kereta berada di stasiun
Saya harus menunggu 3 jam... (bila tidak sempat mengambil hadiah, presenter mengambilnya dan menyelesaikannya)
Nah, teman-teman, Anda tidak mengambil hadiahnya,
ketika ada kesempatan untuk mengambilnya.

37) Presenter membagikan kertas dan pensil kepada pemain (5-8 orang) dan mulai mengajukan pertanyaan, setelah sebelumnya dijelaskan bahwa jawabannya harus dirinci dalam bentuk kalimat:
1. Apa yang Anda kaitkan dengan konsep “hutan”?
2.Apa yang Anda kaitkan dengan konsep “laut”?
3.Apa yang Anda kaitkan dengan konsep “kucing”?
4.Apa yang Anda kaitkan dengan konsep “kuda”?
Setelah itu, jawaban dikumpulkan dan mulai dibacakan, dengan menunjukkan penulisnya. Presenter menerapkan pemetaan berikut.
Menurut psikolog Amerika,
hutan dikaitkan dengan kehidupan, laut dengan cinta, kucing dengan wanita, kuda dengan laki-laki.
Pendapat para tamu tentang kehidupan, cinta, pria dan wanita adalah yang paling lucu!

38) Peserta duduk membelakangi semua orang, dan di punggungnya ditempelkan tanda dengan tulisan yang sudah disiapkan sebelumnya. Prasastinya bisa sangat berbeda - "TOILET, TOKO, INSTITUT, dll." Pengamat lainnya menanyakan berbagai pertanyaan kepadanya, seperti “mengapa Anda pergi ke sana, seberapa sering, dll.” Pemain harus, tanpa mengetahui apa yang tertulis pada tanda yang tergantung padanya, menjawab pertanyaan-pertanyaan ini

39) Setiap orang duduk melingkar dan seseorang mengucapkan sepatah kata pun ke telinga tetangganya, ia harus, secepat mungkin, mengucapkan ke telinga berikutnya asosiasi pertamanya dengan kata ini, yang kedua - hingga yang ketiga, dan seterusnya. sampai kata itu kembali ke yang pertama. Kompetisi ini dianggap berhasil jika dari kata pertama, misalnya kaca, kata terakhirnya ternyata “gangbang” :)

40) Patung(diinginkan ada 50/50 anak laki-laki dan perempuan)
Presenter mengarah ke kamar sebelah pasangan M+F, memikirkan pose untuk mereka (semakin lucu semakin baik). Setelah itu, dia mengundang orang berikutnya dan menanyakan apa yang ingin dia ubah pada pasangan tersebut. Setelah peserta berikutnya memberikan pose baru untuknya, presenter menggantikan salah satu pasangan dengan yang menyampaikan keinginan. Begitu seterusnya secara bergantian sampai semuanya selesai. Ini adalah permainan yang sangat lucu :)

41) Juga, jika ada ruangan kosong, kamu bisa bermain menangkap dengan mata tertutup :)

42) "Nyonya Bergumam"
Latihan ini dirancang agar peserta bisa rileks dan tertawa.
Waktu: 10 menit.
Tugas: Peserta duduk melingkar. Salah satu pemain harus menoleh ke tetangganya di sebelah kanan dan berkata: “Maaf, apakah Anda melihat Ny. Mumble?” Tetangga di sebelah kanan menjawab dengan kalimat: “Tidak, saya tidak melihatnya. Tapi saya bisa bertanya pada tetangga saya,” menoleh ke tetangganya di sebelah kanan dan menanyakan pertanyaan yang sudah ada, dan seterusnya dalam lingkaran. Apalagi saat bertanya dan menjawab pertanyaan, Anda tidak bisa memperlihatkan gigi. Karena ekspresi wajah dan suaranya sangat lucu, siapa pun yang tertawa atau menunjukkan giginya saat berdialog akan keluar dari permainan.

43) "Pemenuhan keinginan"
Salah satu anggota kelompok mengungkapkan keinginannya. Kelompok mendiskusikan cara untuk memuaskan keinginan tersebut di sini, dalam setting ini, dan kemudian menerapkan metode tersebut (dalam imajinasi, dalam pantomim, dalam tindakan nyata). Kemudian keinginan peserta lain terpenuhi.
Pertanyaan untuk masukan: Apakah sulit untuk membuat permintaan? Apakah Anda puas dengan bagaimana keinginan Anda terpuaskan?

44) Permainan untuk mengembangkan semangat tim.
Pindahkan bolanya: Tim diberikan sejumlah bola tertentu. Dia harus membawanya dalam jarak tertentu tanpa menggunakan tangannya. Tanpa menggunakan tangan dan meletakkan atau melemparkannya ke tanah. Anda dapat membawanya dengan punggung, bahu, kaki, dll. Anda juga perlu memastikan bolanya tetap utuh.

Variasi. Tugas sebelumnya, namun tugasnya adalah memindahkan bola sebanyak-banyaknya dalam satu tim sekaligus.

45) Ide dari permainan "Benteng Bayard"
Sebagai sebuah tim, kumpulkan kerucut sebanyak mungkin di hutan sekaligus (siapa yang tidak berpartisipasi akan dirugikan oleh tim) Pindahkan panci menggunakan dua batang sepanjang 1 atau 1,5 atau 2 meter ke jarak maksimum.

Tapi itu belum semuanya!
Kami telah mengumpulkan

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”