Mafia itu seperti masuk ke dalam mobil. Panduan Mafia: Kota Surga yang Hilang

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Pengembang-Ilusi Softworks
Penerbit-Permainan TUHAN
Penerbit di Rusia- 1C

Situs web permainan www.mafia-game.com

Pendahuluan dan Fitur

Mafia pasti akan menjadi hit. Game besutan Illusion Softworks (pengembang Hidden & Dangerous) dan GOD Games ini sangat dinantikan dan menaruh harapan besar. Permainan ini sangat erat kaitannya dengan skandal Grand Pencurian Otomatis 3, atau sederhananya, adalah campuran dari "penembak" di satu sisi, dan balap gila melalui jalan-jalan kota dengan mobil, di sisi lain, ditambah sedikit petualangan, data ensiklopedis tentang mobil-mobil pada masa itu.

Dan juga lautan darah, tabrakan dengan pejalan kaki, pembunuhan polisi dan hiburan asusila lainnya. Dan semua aksinya terjadi di Amerika pada tahun 30-an. Mafia Italia, larangan, jazz,


depresi hebat, secara umum, Anda semua tahu. Meskipun penulis mengembangkan ide GTA, mereka secara serius mengurangi konsep tersebut di beberapa tempat. Pada saat yang sama, orang tidak bisa tidak memperhatikan plot yang bagus, meskipun linier. Meskipun semua misi harus diselesaikan dalam urutan yang ketat dan kita hampir tidak punya waktu untuk perjalanan gratis keliling kota, alur ceritanya menarik perhatian Anda dan tidak membiarkan Anda pergi hingga akhir permainan. Jika di GTA cutscene dimaksudkan untuk menghubungkan misi satu sama lain, di sini kita memiliki kisah gangster yang memutarbalikkan, yang bahkan penulis coba isi dengan pelajaran moral dan psikologi. Meski di beberapa tempat ternyata cukup bersabun dan melodramatis. Desain umum, gaya permainan dan moodnya tampak mirip dengan Max Payne. Suram, berdarah dan memilukan.


Desain antarmuka secara umum tampak “ditipu” dari MP. Namun, mungkin itu menjadi lebih baik, yang utama adalah hasilnya cantik dan bergaya.


Suasana hati sangat dirusak oleh banyak gangguan pada grafis “mesin” (mobil terkadang terbang di udara, sepuluh sentimeter di atas jalan, jatuh ke dinding, terjebak di tepi jalan, dll.) dan skrip permainan internal (beberapa di antaranya adalah mematikan - permainan tidak bisa dilewati). Ada juga kekurangan umum. Misalnya, balapan mobil balap yang terkenal, yang tingkat kesulitannya “membuat banyak pemain terkena serangan jantung”.


Forum permainan dipenuhi dengan seruan tentang kesulitan ekstrim dari misi ini dan cara yang mungkin perjalanannya. Sementara itu, penulis menawarkan untuk mengunduh file game yang disimpan setelah menyelesaikan rute dan berjanji untuk memperbaiki semua kekurangan (terutama balapan naas) di patch berikutnya. Kesalahan yang terkenal dalam bab yang disebut "Sarah", ketika permainan tidak dapat diselesaikan sama sekali karena skrip tidak berfungsi, juga masih belum diperbaiki. Baca forum dan unduh permainan yang disimpan pada tahap selanjutnya.

Merencanakan

Plot permainan ini didasarkan pada kenangan dan rekaman pertobatan mantan gangster dan karakter utama permainan - Tommy Angelo. Semuanya dimulai dengan dialognya di sebuah bar dengan seorang polisi, yang dia undang untuk mengakui segalanya. Tokoh utama berbicara tentang kejahatannya, polisi terkejut dan menuliskannya. Sepanjang cerita kita menjadi peserta dalam semua peristiwa ini. Di awal usia 30-an, Tommy “beruntung” bisa menyelamatkan dua anggota keluarga Salieri dari kematian, dan untuk itu ia diundang untuk bergabung dengan keluarga tersebut. Namun, dia tidak punya pilihan, seperti yang diisyaratkan secara halus oleh konselighieri Don Frank kepadanya. Beginilah seorang sopir taksi sederhana, yang mendapati dirinya berada di tempat yang tepat pada waktu yang tepat, menjadi seorang mafioso dan pembunuh yang kejam. Tapi apakah itu benar-benar kejam? Sepanjang permainan kita harus mendengarkan komentar Tommy tentang peristiwa tertentu, pengalaman dan siksaannya. Dia terus-menerus terpecah antara pekerjaan dan sisi moral. Semuanya sangat dramatis.

Jadi, kami memulai permainan sebagai sopir taksi sederhana. Setelah kami menyelamatkan Tony dan Sam dari tangan bandit Don Morello, kami menerima tawaran untuk menghubungi Don Salieri jika timbul masalah. “Saya akan mengingatnya,” kata Tommy, dan rutinitas sopir taksi kami terus berlanjut. Jadi kami berkeliling kota, mengantar orang berkeliling, sampai Tommy memutuskan untuk istirahat dan minum kopi. Begitu dia keluar dari mobil, dia diserang oleh preman kemarin, dan dia tidak punya pilihan selain melarikan diri melalui gerbang dan halaman ke bar Salieri, yang untungnya terletak di dekatnya.


Sebentar lagi, dari gerbang belakang bar, teman-teman baru kita akan membawa mayat para gangster yang terlalu pendendam yang mengejar Tommy. "Selamat datang di keluarga, Nak. Ini Sam dan Tony, yang kamu selamatkan dari tangan bandit Morello kemarin. Sekarang kamu bekerja sama." Tommy mencium tangan Don, setelah itu dia menjadi anggota penuh keluarga dan gangster. Di sinilah kehidupan gangster yang normal dimulai. Pengumpulan upeti, pembunuhan, pencurian mobil, pemerasan, dll.

Seperti yang telah disebutkan, misi-misi tersebut saling menggantikan secara berurutan dan mereka tidak membiarkan kita berkeliling kota begitu saja. Setelah menyelesaikan tugas berikutnya, kami kembali ke bar, dan tugas berikutnya segera dimulai. Misinya sangat besar dan kompleks, bisa juga disebut “bab”. Masing-masing memiliki namanya sendiri, banyak screensaver dan lain-lain.


Pemuatan setiap misi disertai dengan gambar yang sesuai, dibuat dalam bentuk foto asli. Misi tentang penyelundup, misalnya, dibingkai dengan sekotak wiski Kanada. Ada pilihan lain - semuanya terlihat sangat gaya.


Setiap misi biasanya berlangsung beberapa jam secara real time. Anda harus melakukan perjalanan ke berbagai bagian kota besar tempat aksi berlangsung dan melakukan lebih banyak lagi berbagai tugas. Kota ini sangat besar sehingga Anda mulai menavigasinya dengan baik hanya menjelang akhir permainan. Penulis mengklaim luasnya sepuluh kilometer persegi. Dalam hal ini, misi atau “bab” dibagi menjadi beberapa episode, juga dengan namanya sendiri. Ketika sebuah episode atau misi berakhir, permainan secara otomatis disimpan. Tidak ada pilihan untuk menyimpan permainan di mana pun. Biasanya perubahan episode dikaitkan dengan perubahan lokasi.

Izinkan saya memberi Anda salah satu contoh yang paling berkesan. Anda harus masuk ke rumah bordil, membunuh manajernya, dan sebagai peringatan, di depan semua orang. Kemudian tanam bahan peledak di kantor direktur dan setelah ledakan keluar dari rumah bordil. Sebelum memulai setiap misi, kami menerima pengarahan singkat dari Don. Lalu kita pergi ke Ralph yang gagap, yang mengelola armada kendaraan keluarga.


Dari dia kami mendapat informasi tentang mobil jenis baru dan cara mencurinya dengan benar, serta kami juga memilih mobil untuk tugas yang akan datang. Lalu kita pergi atau berkendara ke Vincenso, yang menangani semua jenis senjata, termasuk senapan mesin ringan dan senapan mesin Thompson. Dari dia kami mendapatkan senjata yang diperlukan dan langsung bekerja. Anda harus memilih senjata tergantung pada misinya - senjata laras panjang tidak dapat disembunyikan di bawah jaket atau jas hujan. Agar kita tidak tersesat kota besar, di pojok kiri atas terdapat kompas yang menunjukkan arah tujuan perjalanan berada. Palang merah pada kompas menunjukkan posisi tepat di mana kita harus parkir, jika tidak, skrip tidak akan berfungsi. Tombol Tab menampilkan peta kota transparan, di mana mobil kita ditandai dengan panah kuning, dan tujuan perjalanan berwarna biru. Peta hanya tersedia di dalam kota (lagi pula, Anda juga dapat berjalan-jalan di pedesaan dalam game). Jadi, kami mengambil mobil, senjata, dan pergi ke rumah bordil. Setelah menyembunyikan senjatanya di bawah jubah, kami dengan sopan bertanya kepada petugas di mana lokasi manajer saat ini. Ternyata pengelolanya sedang makan siang di restoran, dia memakainya jas putih. Kami pergi ke restoran dan menemukan seorang pria berjas putih. "Salam dari Don Salieri", dan manajer berjas putih tertembak di dahi. Selanjutnya kita tembak para penjaga dan bodyguard dan setelah mengambil kunci di belakang counter dari petugas di resepsionis, kita naik ke atas. Kami membuka kantor, menanam bahan peledak dan melompat melalui jendela di lobi ke atap yang berdekatan. Tampaknya hanya itu? Tapi tidak, seseorang menelepon polisi. Episode kedua bab ini dimulai. Pengejaran di atap. Polisi sudah bergegas menuju pintu keluar kebakaran, sirene mobil menderu-deru, dan Tommy melompat dari atap ke atap sambil menembak orang berseragam biru. Ini adalah ketika kita mengendarai mobil, kita tidak boleh membunuh petugas polisi, kita tidak boleh membunuh orang yang lewat, kita tidak boleh melebihi batas kecepatan dan menerobos lampu merah. Semua ini, seperti di GTA, akan diikuti dengan hukuman dan, tergantung pada kejahatannya, pasukan polisi tertentu akan dikirim untuk menangkap Anda. Jika Anda melanggar peraturan lalu lintas, harap membayar denda. Jika Anda tidak memenuhi tuntutan polisi lalu lintas setempat, simbol borgol akan muncul di layar. Jika polisi mengejar Anda, mereka akan memenjarakan Anda. Permainan akan berakhir. Namun jika Anda tiba-tiba secara tidak sengaja menembak warga sipil (tabrakan tidak dihitung) atau, amit-amit, penjaga hukum, maka simbol pistol akan muncul, yang artinya “bunuh dengan cara apa pun”. Artinya jelas. Sekitar sepuluh mobil polisi akan dikirim untuk menangkap Anda sekaligus. Mereka tidak akan berbicara kepadamu, mereka akan membunuhmu.

Sementara itu, Tommy telah mencapai ujung atap, dan tidak jelas ke mana harus pergi selanjutnya. Ini diikuti dengan cutscene di mana Tommy melempar tangga ke gereja terdekat, terjerat perancah. Ayo turun dan inilah kejutan baru untukmu! Tampaknya kami baru saja menghadiri upacara pemakaman orang yang kami bunuh dalam baku tembak kemarin. Kerabat yang datang ke kebaktian siap untuk tidak menghormati ritual dan aturan perilaku apa pun di gereja, hanya untuk membalas dendam kepada Anda. Balas dendam dulu. Episode ketiga misi dimulai dengan baku tembak berdarah tepat di dalam gereja.


Dan ketika kerabat terakhir dari banyak (omong-omong) anak laki-laki itu jatuh, kita akan kembali mendengarkan dialog panjang antara Tommy dan Bapa Suci tentang topik moralitas dan etika. Kami kembali ke bar Salieri dengan mobil jenazah curian. Jadi, kehidupan seorang gangster sederhana penuh dengan romansa dan petualangan. Sebagian besar misi permainan dilakukan dengan sangat cemerlang dan dimainkan dengan penuh minat. Baik penggemar balap maupun penggemar menembak akan menikmati pengalaman ini.

Implementasi sistem tempur dan senjata

Sistem pertarungan dalam game ini digarap dengan cukup serius. Saat menyelesaikan misi, ada ruang untuk pemikiran taktis dan reaksi cepat. Tommy bisa melakukan jungkir balik, berguling, menembak, sedikit mencuat dari balik rintangan alam. Anda dapat memotret saat bepergian dari mobil. Tommy akan mengemudikan mobil dengan tangan kanannya dan menembak ke luar jendela dengan tangan kirinya. Oleh karena itu, targetnya harus berada di sebelah kiri mobil, jika tidak, tidak akan ada hasil. Selain itu, hanya senjata ringan - pistol - yang cocok untuk menembak dari mobil. Anda tidak akan bisa memegang hard drive, senapan mesin, atau senapan dengan satu tangan. Memotret dari mobil lebih sulit karena Anda juga harus mengendarai mobil, tetapi lebih aman - badan mobil dapat menahan lebih banyak benturan daripada tubuh Anda. Namun pilihan terbaik adalah memotret dari belakang mobil. Saat mobil parkir tegak lurus ke sasaran melalui pengereman tajam dan sudut belok yang besar, setelah itu kita keluar dan menembak langsung dari balik kap mesin. Musuh mengikuti kita dengan berbagai trik. Mereka juga tahu cara berguling, bersembunyi, lari dari satu tempat perlindungan ke tempat perlindungan lainnya, tetapi perilaku mereka linier dan setelah beberapa kali permainan, Anda dapat melewati momen yang sangat sulit tanpa kehilangan, setelah mempelajari perilaku musuh. AI berada pada level yang sangat rata-rata, mereka sangat jarang menyadari untuk bersembunyi di tempat berlindung bahkan untuk memuat ulang, dan terkadang semua gerakan berguling dan jungkir balik ini tampak bodoh. Setelah mereka, musuh sering kali mendapati dirinya berada dalam posisi yang jauh lebih buruk. Biasanya perjalanannya diperumit oleh jumlah musuh, bukan kualitasnya. Setelah membunuh musuh, paling sering senjatanya jatuh ke lantai, Anda juga dapat menjarah mayatnya, tetapi paling sering tidak ada yang ditemukan di sana. Senjatanya cukup beragam, memiliki daya hancur yang berbeda-beda, recoil yang berbeda-beda, dan jarak tembak yang berbeda-beda. Senjata harus dipilih sehubungan dengan situasi dan tujuan. Ini sangat poin penting. Di tempat ramai, Anda harus menggunakan tinju, pisau, atau tongkat baseball, jika tidak, polisi akan berlari mendengar suara tembakan. Secara umum, lebih baik berkeliling kota dalam mode senjata tersembunyi (tombol "H"), dalam hal ini detik-detik berharga akan dihabiskan untuk menyiapkan senjata, tetapi polisi tidak akan menyentuh Anda. Toh, untuk membawa senjata kamu bisa langsung mendapat status “Tangkap” atau “Bunuh”. Pisau, tongkat pemukul, dan linggis tidak dianggap sebagai senjata. Berikutnya adalah pistol. Saya menemukan sekitar lima jenis di antaranya, mungkin masih banyak lagi. Semuanya berbeda dalam keseimbangan “jumlah muatan/kekuatan destruktif/mundur”, yaitu, seberapa besar penglihatan akan menyimpang setelah ditembakkan. Pistolnya sangat bagus untuk sasaran jarak jauh. Kami memiliki beberapa jenis hard drive yang kami miliki - senapan gergaji laras ganda, otomatis - dengan delapan muatan. Senapan yang digergaji bagus dalam pertempuran jarak dekat, ketika tembakan ditembakkan hampir dari jarak dekat. Anda dapat membunuh dengan senapan gergajian untuk pertama kalinya. Ngomong-ngomong, ini juga berlaku untuk heromu. Dan terakhir, favorit saya adalah senapan mesin ringan Thompson tahun 1928. Berfungsi paling baik ketika ada banyak musuh yang melawan Anda. Ini akan merobohkan semua orang tanpa pandang bulu. Melayani mereka dengan benar. Ia dibedakan oleh kekuatan penghancurnya yang liar dan hampir tidak dapat dikendalikan sepenuhnya saat menembak. Sangat menarik untuk mengetahui bahwa orang Sisilia asli lebih memilih senapan laras ganda yang dipotong dari keseluruhan rangkaian ini.


Ini adalah etika dan budaya mafia. Pada dasarnya itu saja.

Antarmuka dan kontrol

Pahlawan kita memiliki inventaris (kunci "I"), yang menyimpan senjata (satu dari setiap jenis) dan terkadang item penting. Semua tindakan (misalnya, mengumpulkan barang) harus dilakukan dengan tombol kanan mouse. Jika beberapa tindakan dimungkinkan di lokasi ini, tanda seru akan muncul di bagian bawah layar. Artinya di sini Anda dapat mengambil sesuatu, membuka pintu, menyalakan lampu, berbicara dengan seseorang, dll. Jika beberapa tindakan memungkinkan, menu pop-up akan muncul di mana Anda dapat memilih tindakan yang Anda perlukan. Jika tidak, kontrolnya sepele; semua tombol dapat dikonfigurasi ulang di menu opsi. Misalnya, untuk mencuri mobil, Anda harus mengetahui cara melakukannya terlebih dahulu, jika tidak, Tommy akan mengatakan sesuatu seperti, “Ini pertama kalinya saya melihat kunci seperti itu.” Lalu pergi ke mobil (akan muncul tanda seru), tekan dan tahan tombol kanan mouse. Kami menunggu sampai Tommy menoleh dan masuk ke dalam mobil dan sekarang kami sudah berada di dalam. Untuk keluar dari mobil Anda harus berhenti, dan ketika tanda seru muncul, tekan kembali tombol kanan. Semuanya sangat sederhana. Navigasi dengan berbagai perangkat di dalam mobil sederhana dan jelas. Kami tidak akan melihat dasbor - semua instrumen terletak di tepi layar. Tachometer, speedometer, di bawah - meteran bahan bakar. Di kiri atas adalah kompas dan radar. Di radar, mobil polisi biasa ditandai dengan warna biru, dan mobil yang mengejar Anda ditandai dengan warna merah. Di sebelah kanan adalah stopwatch, beberapa misi harus diselesaikan waktu tertentu. Tombol "Tab" menampilkan peta, yang tanpanya mustahil melakukan perjalanan keliling kota. "F5" akan menampilkan tanda "60 km/jam", batas kecepatan di perkotaan.


Tidak peduli seberapa keras Anda menekan gas, mobil akan menambah kecepatan enam puluh kilometer per jam dan mempertahankannya secara otomatis. Mode ini memungkinkan Anda menghindari pertemuan tidak menyenangkan dengan polisi. Sebaliknya, jika Anda terbiasa dengan mobil dan kota, tidak ada polisi yang akan mengganggu Anda. Namun jangan lupa bahwa sebelum Anda memulai tugas berikutnya, Anda harus menyingkirkan “ekornya”. Untuk melakukan ini, Anda dapat berkendara ke gerbang gelap, lalu berdiri dan menunggu hingga indikator pengejaran menghilang.


Hal utama saat ini adalah jangan sampai menarik perhatian polisi, jika tidak maka akan berkobar dengan kekuatan baru. Tidak ada pengecatan ulang mobil, penggantian plat nomor, atau sekadar bonus untuk menangkal kejaran, seperti di GTA 3, di dalam game. Semua dialog internal game terjadi secara spontan, tanpa campur tangan pemain untuk memilih jalur. Saya senang dengan banyaknya jumlah dan fleksibilitas pengaturan permainan; Anda bahkan dapat memilih satuan speedometer - mil atau kilometer. Tombol "C" beralih di antara lima kamera berbeda. Kamera-kamera yang dipasang: atas-belakang, atas-belakang jauh, di kap mesin, di roda kiri, dan di bemper depan. Mungkin itu saja yang bisa dikatakan tentang kontrol game ini.

Seni grafis.

Palet yang tidak terlalu terang yang dipilih untuk game ini tidak memberikan kesan negatif. Sayangnya, para seniman kurang memperhatikan detail, tidak ada cukup objek yang dapat dirusak dalam permainan, dan modelnya terlalu sederhana dan di beberapa tempat tidak dirakit dengan baik. Misalnya, kepala banyak gangster “melekat” pada sudut yang salah dan umumnya tidak proporsional dengan tubuh. Model mobilnya sangat sederhana - cantik, tapi sederhana, tidak menarik lagi untuk dihancurkan hingga hanya tersisa satu kerangka, seperti yang terjadi di GTA atau Carmageddon. Desain grafis dari game ini tidak bisa disebut luar biasa, tetapi kota besarnya akan mengesankan pemain mana pun. Persyaratan sistem game - setidaknya PIII-500MHz, memori 128MB dan kartu video 32MB. Direkomendasikan prosesor 750 MHz, RAM 256 MB, dan video 64 MB. Resolusi terendah (320x240) hingga tertinggi (2048x1536) didukung.. Dengan setting grafis maksimal, di Athlon XP 1600+ saya, RAM 256 MB, Radeon 7500, saya hanya bisa bermain normal di resolusi 640x480. Menarik kesimpulan.

Suara

Berbicara tentang suara, kami tidak bisa tidak menyebutkan lagu-lagu jazz hebat yang dimainkan selama misi. Ada komposisi instrumental murni dan melodi dengan vokal. Kadang-kadang saya harus mematikan semua suara lain hanya untuk mendengarkan musik yang bagus dan berkeliling kota dengan mobil antik. Tema musik Bagus untuk menjaga mood Anda. Suara mobil dan lingkungan, kecelakaan atau penembakan juga dilakukan dalam tingkat yang baik dan tidak menimbulkan keluhan. Jeritan orang-orang yang terluka dan sekarat dalam baku tembak atau para bandit yang melarikan diri dengan pengecut sungguh mengesankan.

Gim ini juga memiliki ensiklopedia mobil pada masa itu. Anda dapat memeriksa model masing-masing secara detail dari semua sisi, serta membaca informasi tentangnya dan mengetahui karakteristik teknisnya. Memiliki mode Free Ride dan Extreme Free Ride, di mana Anda cukup mengatur parameter peta, kondisi awal dll. dan bebas berkeliling kota, mendapatkan uang, membeli senjata dan mobil baru, dll.


Perusahaan 1C menulis di situsnya tentang mode permainan multipemain. Mungkin akan ditambahkan pada salah satu patch yang akan datang.

Ringkasan

Anda setidaknya harus mencoba memainkan game hebat ini. Beberapa orang mungkin tidak tertarik dengan banyaknya kekerasan di Mafia, tetapi film aksi modern mana pun memiliki banyak kekerasan. Tidak ada jalan keluar di sini. Plot yang dikembangkan dengan baik, dan banyak penemuan menarik dari pengembangnya. Sudut kamera dalam adegan yang luar biasa, hampir sinematik, dan desain adegan ini juga berada pada level yang sangat tinggi. Hadiah untuk sinematografi dan karya sutradara. Game ini mungkin sedikit kurang dinamis dibandingkan GTA, tetapi lebih nyata, nyata, dan dapat dipercaya. Kombinasi eksplosif antara balapan tanpa hambatan dan aksi 3D pasti akan memikat pemain mana pun. Bagaimanapun, masing-masing dari kita, setidaknya untuk sesaat, bermimpi menjadi seorang gangster...

Di hadapan kita adalah Mafia yang legendaris - perwakilan dari genre film game yang langka. Usianya sudah bertahun-tahun, namun masih banyak yang memainkannya dari waktu ke waktu, karena tidak ada bandingannya, dan kecil kemungkinannya akan pernah ada. Ia memiliki gayanya sendiri, semangatnya sendiri, pesonanya, jika Anda suka. Ditambah pesona Amerika yang tak ada habisnya di tahun 40-an abad lalu: kebangkitan struktur mafia besar dan bandit kecil-kecilan, booming industri otomotif. Mobil akhirnya menjadi bukan barang mewah, melainkan alat transportasi. Dan senapan serbu Thompson menembakkan 600 peluru per menit - banyak orang mengetahui hal ini, karena ketidaktahuan dapat menyebabkan kematian. Dan hal terakhir yang akan Anda dengar dalam kasus ini: "Tuan Salieri menyapa!"

Namun, nama belakang bos mafia tidak menjadi masalah. Drama yang melibatkan penjinakan orang-orang yang tidak disukai mafia hampir menjadi hal yang lumrah saat itu. Tapi, karena kita harus mengalami sendiri semua ini, saya tidak akan menahan Anda. Silakan klik "Game Baru"...

1938 Seorang pemuda berpenampilan rapi memasuki sebuah kafe kecil yang nyaman dan pergi ke meja seberang. Dia menyapa pria yang duduk di sana, memanggilnya “detektif,” dan duduk. Memesan kopi. Beberapa frasa, saling melontarkan sindiran. Kopi disajikan. Percakapan berlanjut. Segera menjadi jelas bahwa pemuda tersebut adalah anggota struktur mafia besar, salah satu pemimpin terpenting. Dan teman-temannya memburunya. Bagaimana ini bisa terjadi? “Buatlah dirimu nyaman, detektif, ini bukan cerita pendek…”

Musim gugur 1930. 8 tahun sebelum peristiwa dijelaskan. Larut malam, jalanan kosong, diterangi lentera redup. Tidak ada angin, namun dinginnya musim gugur sudah mulai terasa. Thomas Angelo, seorang sopir taksi muda, menyelesaikan hari kerjanya dan berhenti untuk istirahat merokok.

“Sedang sibuk memeriksa mobil, saya berpikir. Tentang fakta bahwa meskipun saya sangat lelah, saya menyukai pekerjaan saya - jujur, nyata... pekerjaan yang aman. Fakta bahwa banyak orang di masa-masa sulit bagi Amerika kurang beruntung. Jadi tidak perlu mengeluh tentang nasib.

Tiba-tiba terdengar suara decitan karet dan benturan, dentingan kaca, retakan besi yang hancur. Secara harfiah, dua orang melompat keluar dari tikungan, salah satunya tertembak di kaki dan pincang. Dan keduanya tidak memiliki argumen yang terlalu berbobot, namun sangat mematikan. Pada prinsipnya, semuanya menjadi jelas sekaligus. Mereka adalah orang-orang yang pekerjaannya jauh lebih berbahaya daripada pekerjaan saya, dan tidak sejujurnya. Mafia. Dan mereka dikejar.

Memikirkannya sekarang, saya ingin meyakinkan diri saya sendiri - lagi dan lagi - bahwa saya tidak punya pilihan lain. Sekali lagi - berkali-kali. Saya harus membantu para bandit ini. Karena mereka dan, yang paling penting, hidup saya bergantung pada hal itu.”

Anda tidak bisa menolak

Jadi, kita berada di dalam taksi, di kursi pengemudi. Penumpang yang sangat tidak biasa duduk di dekatnya. Tujuannya adalah untuk melepaskan diri dari pengejar Anda. Itu tergantung pada keberuntungan Anda. Itu akan cukup untuk berputar dua kali, sementara tidak terlihat oleh musuh. Musuh senang menyalip Anda dan memutar balik mobil hingga mengenai spatbor belakang. Manfaatkan ini. Segera setelah dia duduk di samping mobil Anda, Anda harus berkendara dekat tiang lampu - musuh akan jatuh, kehilangan beberapa detik berharga, dan untuk saat ini Anda dapat menghilang dari pandangan.

Penyimpanan otomatis berfungsi sebelum video dimulai, sehingga Anda dapat bereksperimen dengan aman - jumlah upaya tidak dibatasi. Ternyata, Anda akan mendapat tugas baru untuk membawa klien ke bar Salieri.

Beberapa saat kemudian menjadi jelas siapa klien saya. Inilah orang-orang Don Salieri, bos mafia besar. Dan orang-orang Don Morello-lah yang mengejar kami. Karena siapa lagi yang bisa melakukannya. Semua orang di kota tahu tentang perseteruan antara Morello dan Salieri.

Navigasi menggunakan peta (tombol Tab secara default). Tidak sulit untuk sampai ke sana sendirian. Anda tidak perlu membatasi kecepatan Anda - tidak ada patroli polisi di malam hari. Anda juga tidak perlu takut dengan lampu lalu lintas dan kecelakaan.

Ketika saya tiba di bar di Little Italy, saya menurunkan teman-teman saya. Mereka mengucapkan terima kasih dan meminta saya menunggu. Saya menyalakan rokok. Tangan saya gemetar setelah pengalaman itu. Di pintu masuk bar, dua preman berpenampilan gangster menatap ke arah mobilku dan tersenyum kurang ajar, seolah-olah mereka tahu apa yang akan terjadi. Saya juga mulai menebak. Sekarang seseorang akan meninggalkan bar, mendekati mobil dan... “Salam dari Tuan Salieri!” Bagaimanapun, saya adalah seorang saksi. Anda bisa membayar saya atau membunuh saya. Saya tahu metode mana yang lebih disukai mafia. Pintu bar terbuka. Orang yang mereka panggil Sam datang ke arahku. Dengan tangan gemetar aku memutar kunci kontak. Saya menyiksa starternya. Jantungku berdebar kencang. Gangster itu sudah setengah jalan menuju ke sana. Saya menekan pedal gas beberapa kali - tidak berhasil, mobil tetap tidak mau hidup. Keringat muncul di dahi dan bibir atas. Dia memiliki dua langkah lagi. Dia memasukkan tangannya ke dalam saku bagian dalam jaketnya, aku secara naluriah menekan diriku ke kursi, siap mendengar bunyi klik terakhir pelatuk dalam hidupku.

- "Hei kawan! Tuan Salieri ingin mengucapkan terima kasih. Berikut adalah jumlah perbaikan mobil dan biaya layanan Anda. Jika Anda memerlukan bantuan, datanglah dan don akan membantu Anda. Kami bisa mempekerjakanmu..."

Saya melihat dan tidak melihat. Lingkaran melayang di depan mataku. Aku mengambil amplop yang diserahkan kepadaku, mengucapkan selamat tinggal dan memutar kunci kontak. Segera dimulai. Saya tidak dapat memikirkan apa pun, memikirkan masalah atau berganti pekerjaan. Aku mengucapkan terima kasih sekali lagi dan pergi.

Amplop itu berisi lebih dari cukup untuk memperbaiki mobil. Saya minum untuk kesehatan mereka, tetapi tidak memikirkan lamaran itu sedetik pun. Lebih baik menjadi miskin dan hidup...

Tapi, seperti kata pepatah, manusia melamar, tapi Tuhan yang menentukan...

orang berlari

Misi berikutnya mensimulasikan hari kerja seorang sopir taksi. Pembatasan berikut berlaku: Anda tidak boleh menabrak pejalan kaki (bahkan sedikit kontak pun akan menyebabkan misi gagal), Anda tidak dapat memberikan alasan kepada polisi untuk menangkap Anda (misi instan gagal), Anda tidak boleh terlalu sering menabrak mobil dan properti. Polisi merespons ngebut (Anda dapat mengaktifkan pembatas - secara eksklusif hal yang nyaman, tombol F5 secara default, saya menggunakannya di F), untuk mengemudi melalui lampu merah (ada banyak waktu untuk pengiriman, Anda dapat meluangkan waktu dan bertahan di semua persimpangan), untuk kecelakaan. Jika Anda tidak mengarah pada dosa - segera berhenti dan membayar denda, maka mereka akan membiarkan Anda pergi dengan damai. Jika Anda melawan dan mencoba melarikan diri, Anda akan ditangkap.

Kami mengangkut penumpang. Ambil jalur pertama melintasi jembatan di sebelah timur lokasi peluncuran, dan selanjutnya ke gereja. Dari sana kita pergi ke tanggul di sebelah barat gereja dan menyusuri tanggul di utara menuju rumah sakit. Dari sana kami membawa gadis itu melintasi jembatan merah besar (Jembatan Giuliano) ke teater (perhatikan dia. Dia akan berguna). Dari teater kita seberangi jembatan merah, lurus menyusuri jalan raya, lalu kita belok sepanjang jalan utama lalu belok pertama ke kanan, kita menyusuri rel trem sampai ke ujung kawasan, ada bar Pompei . Harap diperhatikan: orang yang menunggu temannya tiba dengan mobilnya akan keluar dan berjabat tangan dengan orang yang kita bawa. Dari bar kami membawa penumpang melintasi seluruh peta ke tempat parkir di Little Italy.

Ada tanda-tanda di peta sepanjang waktu, jadi jangan sampai tersesat. Dan secara umum, peta kota di Mafia mungkin yang paling nyaman yang pernah saya lihat di game serupa.

Sepanjang jalan, Anda bisa bersenang-senang: melebihi batas kecepatan, berkendara melintasi halaman, atau menabrak tiang (jangan terlalu banyak). Dengarkan ucapan penumpang dan jawaban tokoh utama. Terkadang Anda mendapatkan kombinasi yang sangat lucu:

Kamu hampir membunuh kami!!!

Anda tidak takut, kan?

Setelah sampai di Little Italy, kami menonton videonya.

Para bajingan itu melacak mobil itu dari plat nomornya. Saya benar - ini geng Morello. Saya melarikan diri, tetapi mereka ingin menembak saya. Kita harus lari. Sekarang atau tidak sama sekali…

Jalankan lurus ke seberang jalan, menyusuri trotoar, di belakang panah hijau menuju pintu gerbang (seorang pria mendobrak pintu dengan linggis), lurus ke depan, kita menyeberang jalan, ada gerbang lain di sebelah kanan (sebuah mobil akan keluar dari sana .Pastikan untuk mendengarkan pria yang berdiri di sana). Tepat di belakang lengkungan, seorang pemuda buang air, lari ke kiri, naik tangga, ke kanan, menuruni bukit, berjalan melintasi halaman, maju dan lurus, menuruni bukit (ada seorang pria berdiri di sampingnya: peluru menghantam tembok di sekelilingnya, dan dia merokok dengan tenang), kiri , di sepanjang trotoar (kami mendengarkan omong kosong dua rekan bisnis), lagi-lagi panah hijau, kami menyelam ke pintu gerbang (seorang pria mengutak-atik mobilnya, pertengkaran keluarga balkon, seorang gadis sedang menunggu seorang pria di lengkungan), berlari keluar dari lengkungan menuju jalan, kita belok kiri dan melihat bar Salieri.

Salieri membantuku, seperti yang dia janjikan. Kedua orang itu... secara umum, orang-orang Don tahu cara... bekerja. Ya, ya, untuk bekerja, karena sekarang itu tugas saya juga. Saya menerima tawaran mereka. Saya tidak punya pilihan (sekali lagi!) - Saya mendapati diri saya berada di antara batu dan tempat yang sulit. Bos saya tidak ingin ada karyawan yang punya masalah dengan mafia. Dan mafia akan membunuh orang yang sudah menganggur itu, seperti ratusan orang lainnya.

Saya diterima seperti keluarga. Sebenarnya ini adalah keluarga sungguhan. Saya diperkenalkan dengan beberapa orang. Tapi lingkaran pergaulan saya terbatas - bagaimanapun juga, saya adalah orang baru. Don adalah orang yang sangat masuk akal. Dan adil.

Saya segera diberi tugas pertama saya - membalas dendam pada Morello. Dia merusak mobilku, aku akan merusak mobilnya. Pagi-pagi sekali kita akan pergi bersama Paulie dan memotong jalopies mereka menjadi beberapa bagian.

Pasukan molotov

Kami menonton videonya, kami diperkenalkan dengan anggota geng. Mulai sekarang, di hampir setiap awal misi, Ralphie akan memberi kita rahasia mencuri mobil tertentu. Nanti kita akan diperkenalkan dengan karakter lain yang sejenis ini.

Kami akan pergi ke pulau terjauh dari kami. Dan nikmati kesegaran pagi hari. Meski begitu, betapapun ketinggalan zamannya grafisnya, mereka mampu menggambarkan awal yang indah dari hari yang baru. Itu bahkan simbolis - awal hari dan awal kehidupan baru - gangster.

Setelah sampai di bar (polisi belum tidur), kami langsung tanpa henti menekan mobil penjaga di pintu masuk parkiran. Kami keluar dari mobil dan memadamkan dua mobil dengan tongkat hingga bilah merah di bagian bawah layar terisi. Anda perlu melempar bom molotov ke mobil terakhir. Kami segera masuk ke mobil hijau kami dan lepas landas.

Harap diperhatikan - model mobil khusus dari pabrikan ini tidak memiliki rem tangan. Sama sekali. Jika perlu selip, tarik rem setelah menekan tombol putar. Efeknya sama.

Kembali ke bar, saya mendengarkan beberapa kata pujian yang ditujukan kepada saya dari Paulie. Dia mengatakan bahwa saya akan datang, bahwa saya tidak takut sama sekali, dan bahwa saya melakukan segalanya bahkan dengan sedikit sombong, yang setara dengan gangster sungguhan. Salieri mengucapkan selamat kepada saya karena bergabung dengan keluarga, dan kami minum...

Mode

Kami mulai di bar Salieri dan mendengarkan pengarahannya. Anda perlu mengunjungi Vincenzo untuk mendapatkan senjata dan mendapatkan mobil dari Ralphie. Jangan buang kartrid revolver dalam keadaan apa pun. Setelah memenuhi kedua syarat tersebut, kami masuk ke dalam mobil, Sem dan Paulie bergabung dengan kami. Kami berangkat ke kota.

Setelah memuat, kami melanjutkan ke restoran di pulau tengah. Saat itu tengah hari, patroli polisi berkeliling kota, agar kita tidak melebihi batas kecepatan, tidak menabrak pejalan kaki, dan mematuhi lampu lalu lintas. Kami adalah mafiosi profesional, bukan bajingan, kami harus berperilaku sebagaimana mestinya!

Paulie akan turun di restoran, kita harus menunggunya. Sebentar lagi dia akan datang, dan bukan dengan tangan kosong, tetapi dengan sekantong penuh uang (yah, perputaran perusahaan di Amerika: untuk perlindungan saja mereka membayar dalam koper!). Kita akan pergi ke tempat kedua - Bar Pompeii. Ketika kami menjadi sopir taksi, kami membawa klien ke sana. Operasi dengan koper uang diulangi (Bersinar! Saya ingin pergi ke Amerika!).

Ketika semua orang sudah duduk, kami menyalakan mobil dan berkendara ke pintu keluar kota. Hanya ada satu jalan, jangan tersesat, ada video di pintu masuk motel. Teman-teman kita telah dikeluarkan dari tindakan, kita harus bertindak sendiri. Dengan empat tembakan di tengah kemudi kami menonaktifkan mobil kuning.

Setelah itu, kami lari ke halaman belakang gedung. Ada seekor anjing di sana - lebih baik tidak membuang-buang amunisi untuk itu, kita segera naik ke kotak di dekat dinding gedung, lebih jauh ke atas dan menemukan diri kita di balkon, di lantai dua.

Kami memasuki koridor. Di dekatnya ada pintu toilet - kami membukanya dan segera menembak pria malang itu dengan celana terbuka. Pintu yang paling dekat dengan Anda mengarah ke ruangan dengan senapan mesin ringan Thompson. Kami memilih. Kami pergi ke tangga dan dengan satu tembakan, menghemat amunisi, kami dengan hati-hati menjatuhkan mereka yang memutuskan untuk menyerbu lantai dua.

Kami turun, dengan hati-hati mencondongkan tubuh ke luar dari balik partisi dan menghabisi mereka yang duduk di aula utama. Ayo pergi ke Sam. Berikut ini adalah video di mana gigi kami ditinju dengan cara yang memalukan. Bajingan yang berpakaian seperti tukang daging harus membayar untuk ini. Setelah balas dendam berdarah atas gigi goyang, kami mendekati Sam. Sekali lagi sebuah video di mana seorang pemuda yang sangat gugup dan bersenjata lengkap melompat keluar dari ruangan yang sampai sekarang terkunci. Kami tidak bisa memprovokasi dia, jadi kami biarkan dia keluar ke jalan dan segera mengikutinya keluar. Marah dengan kerusakan pada mobil kesayangannya, dia akan melepaskan tembakan untuk membunuh, yang mana dia akan dihukum berat dengan dosis timbal yang mematikan yang disuntikkan secara intramuskular.

Opsi alternatif: Anda dapat meninggalkan mobil sendirian sebelum memasuki gedung, atau menusuk bannya - tetapi berikan kesempatan kepada pria berjas untuk melarikan diri dengan membawa uang. Kemudian kami masuk ke mobil kami dan pengejaran dimulai. Hasilnya sama.

Detektif itu mendengarkan dan membuat catatan di buku catatan. Saya menceritakannya secara detail, perlahan, memikirkan jalannya presentasi selanjutnya.

Aku bercerita tentang kesan pertamaku terhadap... pekerjaan Baru, boleh dikatakan. Bagaimana rasanya menjadi mafia? Bagaimana rasanya menjadi don. Dia bercerita sedikit tentang struktur kekuasaan, tentang bagaimana kerajaan bos mafia dibangun. Detektif itu mendengarkan dan takjub - sepertinya dia pernah tinggal di planet lain sebelumnya. Seluruh negeri tahu apa yang terjadi, tapi dia tidak mengetahuinya. Atau mungkin dia pura-pura tidak tahu. Bagaimanapun juga, ada sesuatu yang ingin kuceritakan, jadi dia pasti terkagum-kagum lebih dari sekali, atau dua kali. Misalnya, saya memberi tahu dia tentang bagaimana...

Permainan yang adil

Setelah briefing, kami pergi ke Ralphie. Dia akan memberitahu Anda apa yang harus dilakukan dan memberi Anda mobil baru. Saya sarankan membiarkannya di tempatnya (setelah diretas terlebih dahulu), dan mengambil mobil hijau yang kami gunakan dalam misi menghancurkan mobil Morello. Hanya memakan ruang di garasi, dan di kota kita akan memiliki kesempatan untuk berganti mobil.

Setelah memuat, kami mengganti mobil ke mobil mana pun yang dapat dicuri dari mereka yang berkendara keliling kota. Tidak ada aparat penegak hukum - mereka rela tidur, jadi bisa melanggar tanpa takut ketahuan. Waktu hampir habis, jadi kami menuju ke trek balap.

Kami berhenti di gerbang dan berbicara dengan penjaga. Dia membuka gerbang dan masuk ke mobil kami. Kami berkendara lurus sepanjang waktu. Kami berhenti di kotak yang diinginkan. Bobby akan membuka gerbangnya. Kami masuk ke mobil balap dan berkendara melintasi kota menuju Lucas Bertone (terletak di bawah Jembatan Giuliano). Anda dapat berkendara melintasi Jembatan Giuliano - di sana ada orang yang bunuh diri memutuskan untuk melompat ke air, dan tim dokter menenangkannya. Atau Anda bisa melalui jembatan lain. Itu dinaikkan saat Anda lewat, sehingga Anda bisa melompat seolah-olah di atas batu loncatan. Setelah cukup bermain, kami memuat dan pergi ke Lucas. Dia akan menyesuaikan mobilnya, setelah itu kita hanya punya sedikit waktu tersisa untuk mengembalikan mobil ke garasi.

Di sana kami pindah ke mobil kami dan perlahan-lahan pulang ke rumah (kontras setelah mobil balap sangat kuat) untuk tidur setelah malam tanpa tidur.

Pagi hari tidak membawa sesuatu yang baik. Frank melaporkan melalui telepon bahwa lengan pengemudi kami patah dan tidak ada yang ikut serta dalam perlombaan. Jadi ini adalah hadiah yang disiapkan lawan kita untuk kita pada pagi hari perlombaan. Ya, kejutan juga menanti mereka di awal. Sementara itu, kami harus melakukan yang terbaik di trek balap. Kami mengambil mobil apa saja, pergi ke kotak tempat kami baru-baru ini mengambil mobil orang lain.

Dalam video tersebut, Frank akan menjelaskan kepada kami aturannya - berkendara 5 putaran dan menjadi yang pertama - dan mengisyaratkan bahwa kekalahan tidak akan menambah popularitas saya sama sekali. Sama seperti Don Salieri. Tahap selanjutnya- mendaftar

Sulit untuk memberi saran apa pun di sini. Segera setelah start, ambil jalur paling kiri dan keluar dari jalur ketiga pada belokan pertama. Keunggulan ini tidak boleh hilang, tapi dikembangkan. Cara paling mudah untuk melewati lawan saat berbelok adalah dengan berjalan dalam radius yang lebih kecil daripada mereka. Gunakan tombol kontrol tambahan - jika panah kiri berarti memutar roda kemudi dengan mulus ke kiri, maka kunci tambahan akan langsung menempatkannya pada posisi berbelok - sangat nyaman untuk keluar dari selip dengan cara ini.

Setelah kemenangan kita melihat kemenangan dan kegembiraan umum, dan Don akan mengatakan bahwa Lucas Bertone, seorang mekanik mobil yang juga memenangkan banyak uang di balapan tersebut, ingin mengucapkan terima kasih kepada kami dengan caranya sendiri. Kami mengambil mobil dan mendatanginya (di bawah Jembatan Giuliano, di mana pada malam hari dia membantu “menyesuaikan” mobil musuh)

Dia menunjukkan kepada kita sebuah mobil convertible mewah yang berada di atas lift, memberi tahu kita di mana kita bisa mendapatkannya dan, yang paling penting, BAGAIMANA kita bisa mendapatkannya. Kami pergi ke gedung balai kota (selatan pulau tengah), menunggu sampai penjaga berbalik, masuk ke mobil dan pergi. Setelah mencapai bar Salieri, kami menggunakan pintu bar untuk menyelesaikan misi.

Lebih baik biasakan...

Sebuah misi yang dirancang untuk mendiversifikasi gameplay. Tidak ada penembakan, tidak ada kejar-kejaran atau kecelakaan. Hanya sendirian. Pertama, kami mengikuti Sarah dan melakukan percakapan yang menyenangkan. Berbelok ke gang dan sampai di pintu, di sebelah kiri kita akan bertemu dengan orang-orang sombong dan percaya diri yang akan meminta kita untuk menendang gigi mereka. Anda tidak dapat menolak: kami mengeluarkan buku-buku jari kuningan dari inventaris, dan, mundur, memukul orang yang datang terlalu dekat - taktik yang paling efektif. Anda harus ingat tentang batas waktunya - Sarah, yang melarikan diri dengan ketakutan di tikungan, kesehatannya menurun. Kita harus berhasil menghubunginya saat dia masih hidup - ada dua anak laki-laki lagi yang membutuhkan bantuan dokter gigi profesional. Kemudian yang lain akan berlari dengan sebuah pentungan. Dia juga ingin menghilangkan karies - bersama dengan giginya. Itu saja, resepsi selesai, kami memasukkan alat kerja ke dalam saku, berbicara dengan Sarah, dan pergi ke rumahnya. Ini diikuti dengan adegan cinta - keluarkan anak-anak dari monitor.

PS: Dalam misi di mana kami harus mengangkut orang dengan taksi, saya meminta Anda untuk memperhatikan gadis yang kami bawa ke teater di Central Island. Ini persisnya Sarah, setidaknya model karakter dan suaranya identik.

Don Salieri tidak senang ada orang yang membuat keributan di wilayahnya. Dia menginstruksikan saya dan Paulie untuk segera menangani masalah ini. Informan Keluarga - Big Biff ada di Chinatown.

Kami pergi ke Vincenzo untuk mencari senjata. Sepanjang jalan, Anda dapat berbicara dengan Luigi dan mendengarkan rasa terima kasihnya karena telah menyelamatkan putrinya. Setelah menerima senjata, kami masuk ke dalam mobil, kami membutuhkan yang tercepat - akan ada pengejaran.

Setelah menunggu pemuatan selesai, kami pergi ke bagian kota yang baru - Chinatown. Sebelumnya tidak tersedia. Di sana, di tengah alun-alun, kami berbicara dengan Biff. Dia mengarahkan kami ke bengkel terdekat, mengatakan bahwa semua “caudlo” ini tinggal di sana. Kami pergi ke sana, mengambil tongkat pemukul dan menendang gerbangnya (atau biarkan Polly yang melakukannya). Setelah bertemu dengan dua orang pertama, Paulie akan "memberi mereka salam dari Tuan Salieri" - formula standar mafia dan kesenangan akan dimulai. Cobalah, saat para penjahat sibuk bertarung dengan Paulie, untuk pergi ke belakang mereka dan mengayunkan tongkat pemukul - tahan tombol serangan. Dalam situasi apa pun Anda tidak boleh menembak - ini akan menyebabkan kegagalan misi secara instan.

Setelah memotong (atau lebih tepatnya, melumpuhkan) semua bajingan - amatir pertarungan tangan kosong, kami menaiki tangga ke jalan buntu di antara gedung-gedung. Di sana kami melompat turun dan mengeluarkan pistolnya. Kami berlari keluar dari tikungan dan melihat bagaimana pemuda itu pertama-tama meringis dan kemudian mengeluarkan pistol. Begitu Paulie mengucapkan kalimat tersebut, mereka dapat melepaskan tembakan tanpa takut gagal dalam misinya. Kami menembaknya tepat di kepala saat dia meringis. Dua orang langsung memanjat pagar sebelah kanan - kita bunuh saat mereka memanjat dan tidak bisa menjawab. Di tikungan garasi kayu Musuh sedang duduk dengan pistol. Kami mencondongkan tubuh dan melepaskan satu tembakan, sebaiknya di kepala. Ulangi operasi itu sampai dia mati. Di ujung koridor tempat dia duduk, ada pria jahat lainnya - dia memiliki pistol, tembakannya akurat, dengan recoil yang besar dan sangat mematikan. Waspadalah terhadap pukulan. Anda dapat menggunakan taktik “menjulurkan kepala dan menembak” sambil bersembunyi di balik tiang logam.

Di belakangnya, sekitar 5 meter, ada satu lagi, juga dengan pistol, dan dua lagi turun dari atap garasi. Setelah selesai membersihkan area tersebut, kami menuju ke tumpukan papan, di belakangnya ada sebuah mobil, dan ada dua orang di dekatnya. Video dimulai, di akhir kami berlari ke mobil, duduk dan mengikuti. Ada banyak pilihan disini, cara termudah adalah mengikuti mobil tanpa berusaha memotongnya, menabraknya atau apapun. Jika Anda berkendara jauh, pada akhirnya, di kuartal kerja, itu akan berhenti dan video akan dimulai. Jika Anda berkendara dekat dengan mereka di salah satu titik penting, video mungkin dimulai lebih awal. Di dalamnya, Paulie membunuh pengemudi sementara penumpangnya tidak sadarkan diri. Kartrid tidak cukup untuknya, Paulie memutuskan untuk menyelamatkan nyawanya...

Pelacur

Beberapa hari kemudian ternyata cerita dengan orang-orang dari bengkel tersebut memiliki kelanjutan yang tidak terduga. Orang yang dibunuh oleh Paulie ternyata adalah putra seorang anggota dewan kota, dan orang kedua, yang nyawanya terselamatkan, akan bersaksi melawan para pembunuhnya. Namun, belum ada yang jelas. Sementara itu, Frank punya tugas baru untuk kita. Halus. Direktur salah satu hotel yang disponsori Don Salieri tiba-tiba menghampiri Morello. Tugas kita adalah menunjukkan kepada semua orang bahwa pendekatan bisnis seperti itu merugikan kesehatan seorang pengkhianat. Penting untuk membunuh pemiliknya di depan umum dan meledakkan kantornya. Bagian rumit dari tugas ini adalah Tom juga harus melenyapkan gadis yang mengirimkan informasi ke Morello, yang menyebabkan perusahaan Tuan Salieri menderita kerugian - finansial dan manusia.

Kami pergi dengan mobil ke Corleone Hotel. Di sana kami memarkir mobil (kami tidak akan masuk lagi, Anda dapat meninggalkannya di mana saja) dan pintu masuk utama hotel. Kegembiraan dimulai. Di dalamnya ada banyak penjaga dan bahkan lebih banyak klien dan gadis, yang dirancang untuk mencerahkan masa tinggal para pria kaya.

Kami menemui pria di belakang konter, bertanya tentang manajernya, lalu bertanya tentang fotonya dan lagi - untuk bersenang-senang. Setelah itu dia tidak memperhatikan kita. Sebaiknya jangan mengeluarkan senjata sampai saat tertentu.

Kami ke kiri dari pintu masuk utama, ada seorang pria berjas putih duduk di sana. Itu yang kami perlukan. Atau lebih tepatnya, itu TIDAK diperlukan. Ada juga pengawal yang duduk di kursi di dalam kamar. Kami berdiri di sebelah kiri direktur hotel sehingga dia dan pengawalnya berada di jalur yang sama. Kami menekan tombol gunakan pada manajer, dan, tanpa menunggu dia mengeluarkan suara, kami mengeluarkan pistol dan menembakkan dua atau tiga tembakan dari jarak dekat. Setelah itu kami langsung beralih ke penjaga di kursi. Tanpa meninggalkan tempat itu, kami mengisi ulang pistol dan menunggu juru kampanye berlari dari aula. Hati-hati - salah satunya memiliki senapan laras ganda yang digergaji - senjata yang tangguh untuk jarak dekat. Kami menurunkannya, mencoba menembak kepalanya. Kami mengumpulkan senjata. Saat meninggalkan ruangan, perhatikan pelaut yang merangkak di lantai sebelah kanan - bunuh dia dari bahaya, dia bisa mengeluarkan meriam dan menembakmu dari belakang.

Kami pergi ke aula, kami melewati meja seorang pria kurang ajar yang tidak ingin mengenali gadis di foto. Terdapat kotak P3K (bila diperlukan) dan kunci kamar pengelola.

Kami naik ke lantai dua. Temukan tempat terpencil dengan cepat - sekarang orang-orang dari lantai atas mungkin akan berlari dari pintu darurat. Yang satu akan membawa senjata pompa, yang kedua dengan senapan yang digergaji, dan beberapa lagi dengan pistol.

Setelah ini Anda bisa menuju ke lantai tiga. Saat Anda bangun, Anda akan bertemu dengan pintu lift. Belok kanan (Anda berada di sayap kanan.) Ikuti koridor ke kanan, setelah belok kanan, pintu pertama di kiri ada di sini, klik di sini, tonton videonya.

Selanjutnya kita naik ke lantai empat. Kami berbelok ke kanan dan langsung melihat sebuah pintu dengan tulisan “Direktur”. Kami mengeluarkan senapan yang digergaji, duduk dan, membukanya, segera menembak langsung ke penjaga di belakang pintu. Satu suntikan sudah cukup. Kami mengambil dokumen dari meja, meletakkan bom dan pergi ke koridor. Mari kita tonton videonya.

Usai video, di depan sebelah kanan kita akan melihat pintu darurat, kita naiki, lalu melewati pintu, menyusuri tembok pembatas menuju gedung tetangga, hingga mencapai anak tangga besar setengah tinggi badan Anda. Akan ada penembak jitu yang duduk di hadapan Anda. Di sini, dengan hati-hati dan hati-hati, lima polisi akan keluar dari pintu. Pertama, menggunakan Colt 1911, kita menembak sniper. Kemudian, tanpa turun, kami berusaha membersihkan area tersebut semaksimal mungkin, menembaki semua bagian tubuh polisi yang menonjol. Kemudian kami mengambil senapan yang digergaji dan turun untuk menghabisinya. Kami mengumpulkan senjata. Di atas pintu tempat polisi melompat keluar, dua orang berjalan di atas tembok pembatas dan mencoba memukul Anda dengan pistol, tetapi berakhir di tembok pembatas. Kami menembak kepala mereka, pergi ke tempat penembak jitu itu berada (Anda dapat mengambil senapan), selanjutnya perancah, di sudut dan di atas sana. Ada video yang ditayangkan.

Pendeta

Anda dapat menembak ember di winch - ember itu akan jatuh dan membunuh pekerja di bawah. Kami turun menyusuri atap yang dibongkar, jangan lewatkan kotak P3K.

Lebih jauh di sepanjang tangga spiral ke pintu di depan pintu, ambil senapan yang digergaji dan isi ulang. Video akan dimulai, setelah selesai langsung tembak ke arah mafia yang berdiri di depan. Kemudian keluarkan senapan Anda (atau Colt 1911) dan tembak mereka yang duduk di aula satu per satu dengan satu tembakan ke kepala. “Penembak mesin Hans” duduk bersama Thompson di atas pintu masuk gereja. Dia banyak menembak, tetapi meleset - Anda dapat dengan mudah mengalahkannya dengan headshot dari jarak ini.

Setelah pembersihan, beberapa kandidat lagi untuk akhirat akan datang mencalonkan diri. Dengan pompa pompa dan pistol. Mereka akan berlari dan berdiri di depan pintu, Anda dapat dengan mudah menembak mereka dengan Colt yang sama.

Setelah video tersebut, kami mendapati diri kami berada di kota, dan pasukan polisi bergegas ke gereja. Dengan sangat cepat kami melompat ke dalam peti mati yang ada di tangga.

Saat Anda menghadap gereja, di paling kanan ada jalan dan gang menuju Hotel Corleone. Kami segera pergi ke sana dan berhenti di situ. Jika beruntung, polisi tidak akan datang ke sini dan pencarian akan berakhir. Jika ini terjadi, kami menyalakan pembatas dan dengan tenang menuju ke bar. Letakkan mobil (Lassiter Charon) di garasi - Anda akan segera membutuhkannya.

Perjalanan ke pedesaan

Misi malam. Frank menelepon dan meminta untuk datang. Bantuan kami diperlukan untuk mengawal dua truk dengan wiski. Kami berbicara dengan Ralphie, mendapatkan mobil baru dan mengendarainya ke pulau yang jauh, tempat kami memasuki wilayah gudang. Video dimulai. Setelah dia, kami berlari melewati desa ke sudut terjauh dan mendekati truk. Kegembiraan dimulai. Setelah cutscene singkat, segera bergerak ke kanan di belakang truk, putar di sisi lain dan bunuh anak laki-laki yang memegang pistol. Hati-hati di sebelah kiri belakang gedung juga ada satu gangster yang duduk. Tunggu sampai pria yang bersenjatakan senapan pompa menembak, dan saat dia mengisi ulang, kami mencondongkan tubuh dan menghabisinya.

Kami mengitari gedung di belakang tempat bandit ketiga bersembunyi. Kami membunuh dari jarak dekat. Kami mengumpulkan kartrid. Saatnya untuk kembali ke Paulie. Yang paling berbahaya adalah bangunan dua lantai, dengan jendela dan gerbang terbuka lebar. Ada dua di lantai dua dan tiga di lantai pertama. Salah satu dari mereka bersembunyi di balik pintu. Ada kotak P3K yang tergantung di sana - putuskan sendiri apakah Anda membutuhkannya atau tidak, masih banyak pertarungan yang akan datang.

Ayo lari ke Paulie. Berlari melewati dua rumah di pinggiran, bersiaplah untuk bertemu dengan delegasi yang terdiri dari dua gangster di masing-masing rumah. Dua dengan senjata pompa dan dua dengan pistol.

Kami akhirnya menemui Poly dan berbicara. Kami pergi ke gedung terbuka lebar tempat kotak P3K digantung. Di sana, Paulie mengambil linggis, dan Anda, dengan pistol pompa yang terisi penuh, duduk di seberang pintu masuk, sedikit ke kanan. Di belakang gerbang ada satu dengan pistol pompa di sebelah kanan, satu dengan pistol di sebelah kiri (Poly akan melepasnya) dan satu lagi di atas, dengan pistol. Saya anjurkan kalian segera lari ke dalam agar tidak terluka oleh orang yang duduk di atas. Kami menaiki tangga - bajingan itu juga bersembunyi di baliknya. Kami pergi ke Sam, berbicara, setelah itu kami mengisi ulang senjata sepenuhnya dan duduk Buka jendela. Ada dua mobil yang melaju di sebelah kiri, mulailah menembaki yang pertama segera setelah peluru mulai mencapai, ketika mencapai gerbang seharusnya sudah meledak. Yang kedua, dua - dari pistol.

Kami menonton videonya, Sam dimasukkan ke bagian belakang truk. Kami, dipersenjatai dengan Thompson, akan menjaganya. Total tiga mobil akan datang untuk kita. Saat mereka masih jauh, tembakkan satu tembakan ke area kaca depan - kaca itu harus pecah. Saat mobil mendekat, tembakkan ledakan terus menerus ke arah pengemudi, Anda harus membunuhnya secepat mungkin sebelum dia menyalip mobil Anda.

Kami mengulangi semua ini untuk masing-masing dari tiga mobil. Bagian yang sulit sudah selesai, tonton videonya. Setelah menutup gudang dan mengucapkan selamat tinggal pada Paulie, kita bisa pergi ke bar Salieri, atau mengunjungi Lucas Bertone. Ayo pergi ke Lucas. Dia memintanya untuk bergegas seperti babi dan memperingatkan temannya bahwa polisi akan datang untuknya. Kami berkendara, dipandu oleh peta. Kami mengetuk pintu dan setelah berdialog kami dapat segera kembali ke Lucas.

Berhati-hatilah untuk tidak menyentuh polisi yang bergegas menyerbu rumah. Para idiot ini terbang ke arah yang berlawanan dengan kecepatan tinggi, mereka secara tidak sengaja dapat menabrak Anda dan merusak kesehatan Anda.

Lucas akan menunjukkan cara meretas Ulver Airstream. Kami pergi ke kawasan Oakwood, naik mobil ke sana dan akhirnya pergi ke bar. Misi sudah selesai.

Omerta

Ada bencana dalam Keluarga - Frank, untuk beberapa alasan yang tidak diketahui, menyerahkan semua data keuangan perusahaan kepada polisi. Namun buku-buku itu sendiri tidak berarti apa-apa tanpa Frank, yang melakukan semua pembukuan. Oleh karena itu, kita perlu mengambil buku-buku itu dari polisi dan menghancurkan Frank.

Kami mendapatkan senjata - khusus untuk kasus seperti itu dan mobil baru dari Ralphie. Namun, lebih baik meninggalkannya di halaman dan mengambil mobil jenazah yang kita curi dalam misi sebelumnya. Kita membutuhkan mobil yang cepat, dan yang terpenting, berat.

Kami pergi ke Chinatown dan berbicara dengan Big Biff. Dia mengarahkan kita ke pulau tengah, ke Tony tertentu. Dia pada gilirannya. Mengacu pada "Idiot Joe" yang dipanggil demikian karena dia idiot. Logikanya besi, tidak ada yang bisa dilakukan.

Ayo pergi ke rumah Joe. Pria kurang ajar ini memutuskan untuk bercanda dan menyebut nama orang. Dan mafia bukanlah lelucon - kami memukul giginya, dan dia langsung menjadi halus. Dia mengatakan bahwa Frank ditahan di sebuah rumah di Oakwood dekat lapangan tenis. Ayo pergi kesana.

Setelah mencapai lokasi yang ditandai di peta, sebuah cutscene akan dimulai. Frank dimasukkan ke dalam mobil dan dibawa pergi. Ayo ikuti dia. Pada saat tertentu, setelah limusin Frank, sebuah truk akan memblokir jalan - tekan pedal gas ke lantai dan bidik ke bagian belakang truk - kita akan mencari seekor domba jantan.

Tujuan akhir dari mobil polisi adalah bandara, yang berarti milik kita juga. Segera setelah memuat, bergerak ke kanan, jika tidak, Anda akan ditabrak oleh limusin yang berangkat.

Kami mengeluarkan Colt favorit kami dan memulai pembersihan tradisional area tersebut dengan satu tembakan rapi ke kepala. Musuh pertama duduk tepat di sebelah kiri pintu. Yang kedua bersembunyi di balik meja, yang ketiga dan keempat - saat Anda masuk, mereka akan duduk di sebelah kiri di belakang kolom. Begitu yang terakhir mati, Frank akan langsung habis. Kami mengumpulkan selongsong peluru, termasuk Thompson yang berguna, dan pergi ke jalan. Frank ditemani oleh tiga orang. Seseorang akan mendarat tepat di tengah landasan - rupanya, dia ingin "menunda" kita, memberi Frank waktu untuk pergi. Apapun kasusnya. Bahkan dari jauh, Anda dapat menjatuhkannya dengan satu tembakan senapan mesin.

Bagian jalan selanjutnya melewati hanggar besar. Sebuah truk akan berhenti di dekatnya, seorang pria yang marah akan keluar dengan membawa sepotong pipa dan mencoba meluruskan Anda. Kami menenangkannya. Ada kontainer di sepanjang dinding hanggar, dan di belakang masing-masing kontainer ada musuh. Mulailah dengan siapa pun, tapi hati-hati: segera setelah Anda membunuh yang pertama, semua orang akan berlari. Gunakan perlindungan dan, dalam jarak dekat, senapan yang digergaji. Kami mengumpulkan kartrid. Kami pergi ke sudut paling kiri hanggar. Segera setelah Anda berbalik dan menemukan diri Anda berada di ujung tembok tebal hanggar, seorang pria dengan senapan mesin akan keluar dari sudut. Bersiaplah untuk menemuinya dengan api Tommygun atau Sawed-Off.

Sekarang kita mengitari deretan bangunan di sebelah kanan. Di pilar berdiri penjaga Frank dan Frank sendiri. Sisanya bersembunyi di dekat tembok bangunan. Kami melenyapkan semua orang dan mendekati Frank. Ada percakapan panjang yang terjadi. Frank meminta untuk menemukan keluarganya. Istri dan putrinya berada di gedung antara Frank dan pesawat, yang terlihat di cakrawala. Kami pergi ke sana, ada dua orang berdiri di pintu masuk gedung. Kami berbicara dengan istri saya (pria itu memanggil polisi - bunuh dia atau bersiap untuk menghalau serangan dua regu polisi dalam beberapa menit), kami kembali ke Frank. Kami melepas borgol dan kembali ke keluarganya. Adegan yang menyentuh. Sekarang Anda perlu membawa tiket dari gedung utama dekat tempat parkir (di sinilah polisi mungkin muncul, dipanggil oleh pria di loket). Kami pergi ke sana (atau lebih baik lagi, kami pergi - lagi pula, tidak dekat dengan lampu), mengambil dokumen dan kembali. Adegan yang menyentuh, perpisahan.

Kami kembali ke tempat parkir, mengambil apa saja, dan pergi ke kota. Tujuan kami adalah bank nasional pertama. Kami mengambil dokumen di sana. Kita kembali dihadapkan pada pilihan - pergi ke bar Salieri, karena misi telah selesai, atau mengunjungi Lucas Bertone.

Lucas memiliki tugas yang cukup sederhana untuk kita hari ini. Temannya dipukuli oleh penjaga bar Black Cat di Italia kecil. Oleh karena itu, sekarang kita perlu mengalahkan penjaga itu sendiri. Tapi tidak sampai mati. Kami mendatanginya, berbicara, lalu meninju wajahnya. Cara termudah untuk melakukan ini adalah dengan mundur. Delapan hingga sepuluh pukulan dan Anda dapat kembali ke Lucas. Dia akan menunjukkan kepada kita cara meretas mobil berpenggerak roda depan yang mahal. Terletak di kawasan orang kaya, Oakhill. Ayo pergi kesana. Seorang penjaga keamanan berjalan mondar-mandir di dekat mobil.

Secara teoritis, kita harus menunggu sampai dia buang air di semak-semak terdekat. Namun, ini sangat membosankan dan memakan waktu sehingga lebih mudah untuk menembaknya saja. Kami masuk ke mobil dan pergi ke bar. Semua.

Mengunjungi orang kaya

Setelah mendengarkan pengarahan, kunjungi Vincenzo dan kejar bugbear - Ralph tidak akan menyenangkan kita dengan apa pun hari ini. Temukan spesialis yang aman dan pergi ke rumah korban. Minta Salvatore untuk membuka pintu dan masuk.

Bekali diri Anda dengan tongkat pemukul. Maju dan ke kiri, di belakang bangku, duduk dan dalam keadaan ini bicaralah dengan Salvatore. Dia akan tinggal di sini menunggumu. Cepat lari kembali ke gerbang dan ke kanan - bersembunyi di dekat patung. Seorang penjaga keamanan akan datang dan istirahat merokok. Dekati dia dari belakang dan, sambil menahan tombol serangan, ayunkan pemukul ke punggungnya dengan sekuat tenaga. Siap.

Ambil kunci dan pistol dari mayat. Kembali ke pasangan Anda, klik dia dan lari ke kolam, putar ke kanan, di balik semak-semak. Sebelum mencapai lampu terakhir, yang ada di ujung pagar, duduklah kembali Salvator dan tunggu sampai penjaga turun dari tangga, berjaga dan membelakangi Anda. Lalu ikuti dia. Saat dia berhenti, kalahkan dia seperti yang sebelumnya.

Naik ke teras dekat ruang makan. Di sana, juru masak adalah musuh tersulit dalam misi ini, tidak main-main. Dengan indra keenamnya (atau di tempat lain) dia merasakan bahwa Anda telah merayap dari belakang dan bersiap untuk menyerang. Oleh karena itu, jangan merana. Jika dia melihat Anda, coba habisi dia dengan tongkat sebelum dia melompat ke teras dan memanggil keamanan. Keamanan tidak akan datang jika juru masak tidak sempat menyelesaikan kalimatnya.

Ambil Salvator dan pergi ke kantor - ke ruang makan di sebelah kanan, lalu melalui dapur dan ke kanan lagi. Di atas. Di koridor - pintu terakhir lurus ke depan. Gunakan brankas dan tonton videonya.

Setelah video ( JANGAN LUPA MENGAMBIL DOKUMEN ANDA!) Anda harus keluar dari perkebunan tanpa diketahui. Cepat, tanpa menyelinap, tanpa bingung, lari kembali ke gerbang dengan cara yang sama seperti saat Anda datang ke sini. Mereka mungkin menembak Anda - jangan perhatikan. Tidak perlu menunggu Salvator, yang utama aktifkan gerbangnya dan misi selesai. Bawa Salvator pulang dan pergi ke bar - Lucas tidak akan menyenangkan kita dengan apa pun hari ini.

Masalah besar

Usai pengarahan, kita akan langsung dibawa ke lokasi kejadian. Maju dan naik tangga di sebelah kanan. Setelah cutscene, bersembunyi di balik mobil dan tembak. Saat Anda menangani gelombang pertama, dua mobil lagi akan tiba. Setelah itu, Anda harus turun (bukan melalui tangga, tetapi melalui tempat parkir) dan menembak mafia yang bersembunyi di sana. Ada tiga di setiap lantai. Mereka sendiri bisa berlari dari lantai bawah. Di lantai dasar ada seluruh pos pemeriksaan: sekitar selusin orang dengan senapan mesin, senapan gergajian dan senapan pompa, serta dua mobil yang menghalangi jalan. Mobil akan meledak setelah bom molotov dilempar oleh musuh. Ketika musuh terakhir terbunuh, kembali ke truk dan tinggalkan tempat parkir.

Setelah memuat, sangat penting untuk keluar dari truk (jangan pergi jauh darinya) dan gunakan senapan mesin Anda untuk menghadapi orang-orang di sebelah kiri dengan menggunakan tembakan yang ditargetkan. Maka tidak akan ada pengejaran dan kargo yang rapuh akan tiba dalam keadaan utuh. Pergi ke gudang dan tunggu Sam tiba.

Selamat makan!

Berkendara bersama atasan Anda ke alamat yang ditentukan. Jika Anda mengira tidak akan bisa makan hari ini, Anda benar. Setelah kekacauan dimulai, tembak pengunjung yang paling gigih melalui pecahan pintu dan jendela. Lalu keluar melalui pintu belakang - akan ada tiga orang menunggu Anda. Colt 1911, aksi pompa dan Thompson. Yang terbaik adalah menemui mereka di pintu keluar gedung - mereka akan berlari ke arah Anda. Di sebelah kiri gang akan ada satu lagi dengan senapan mesin. Pergi melalui gedung tempat restoran itu berada, naik ke atas - ada penembak mesin di sana. Habisi musuh terakhir di jalan.

Pergi ke apartemen pengkhianat. Pergi ke apartemen. Entah kenapa, bos akan memperingatkan Carlo tentang penampilan kita. Mungkin agar dia bisa lari ke halaman. Pergi ke jendela, keluar, dan bunuh pemilik celana dalam lucu itu. Tiga orang lagi akan membantunya.

Selamat ulang tahun!

Ambil produk baru lainnya dari Ralph (atau mobil lain) dan pergi ke dermaga. Di seberang dermaga ada pintu terbuka- masuk, turuni tangga di sebelah kanan dan ganti baju. Masuk ke kapal. Pergi ke toilet pria (di buritan kanan, dek kedua). Nakhoda terletak di dek pertama di sisi kiri. Bicara padanya dua kali, pergi ke buritan di dek yang sama dan ambil ember. Pergi ke toilet, ambil pistolnya dan bersihkan. Ember bisa dilempar ke mana saja, bahkan ke laut dari tangga haluan. Berikan kuncinya kepada nakhoda.

Kini, sambil menunggu pidato sang penasihat, Anda bisa mabuk-mabukan di bar dengan hati nurani yang bersih. Pergi dan gunakan kaca di sebelah kiri konter beberapa kali. Usai mabuk, kagumi pemandangan kota hingga target keluar. Berdirilah di sisi kanan, keluarkan senjatamu dan bunuh politisi tersebut. Lalu turun ke dek bawah, ke sisi kanan - ada Pauli dengan perahunya. Semua.

Bajingan yang beruntung

Pengarahan lainnya. Kumpulan senjata lainnya. Mobil lain (tunggu sampai Paulie mendekati Ralph sendiri, maka cutscene akan dimulai). Pergi ke restoran dan hubungi telepon di bilik. Setelah cutscene, lompat ke pelana dan lari. Setelah berhenti mengejar, pergi ke bar.

Percobaan nomor dua. Ambil bom, mobil dan pergi ke rumah nyonya Morello. Penjaga keamanan akan menghabiskan rokoknya dan masuk ke dalam. Tanam bomnya dan menjauh.

Percobaan nomor tiga. Pergi ke restoran. Klip video. Kegagalan. Menjauhlah. Saat pengejaran hilang, pergilah ke bar. Tonton videonya. Jangan mencoba memotong atau menembak mobil. Ikuti saja. Setelah memasuki pelabuhan, tembak musuh di sekitar, ambil truk dan berkendara ke ujung pelabuhan. Pilih tempat parkir Anda dengan hati-hati - ada penembak jitu di derek, penembak mesin di antara kontainer, dan di gedung yang jauh dari dermaga ada orang-orang bersenjata. Ketika Anda telah menangani seluruh lemari keingintahuan ini, alihkan panah yang paling dekat ke tangki dan tarik keluar setrika dari bawah kemudi. Klip video.

Jalannya jelas, Anda tidak perlu takut dengan api - ini murni dekoratif dan tidak akan menimbulkan bahaya apa pun. Kami membuang semuanya kecuali Thompson dan senapan aksi pompa. Kami memilih Thompson, duduk dan, melihat keluar dari balik tepi bergerigi gerbang yang terkoyak oleh ledakan, kami dengan hati-hati melenyapkan pria dengan Magnum di tumpukan papan. Sekarang kami memiliki empat mafia dengan pompa aksi pompa, tersembunyi di antara elemen lanskap gudang. Kami mengambil satu langkah ke dalam ruangan, naskah dimulai dan mereka melompat keluar dari tempat berlindung mereka dan berlari ke arah Anda. Akan lebih bijaksana jika kita terjun ke jalan dan menembak, seperti ayam hutan, hama-hama yang ada di masyarakat satu per satu. Hal utama adalah memiliki waktu untuk melakukan tembakan pertama, jika tidak, Anda akan tertembak seperti ayam hutan. Setelah selesai dengan empat pemilik senapan pompa, kami pergi ke gudang. Morello duduk di dinding jauh bersama Thompson. Ini adalah permainan Bos, jadi jangan mengandalkan jarak jauh dan akurasi rendah: dia hampir tidak pernah meleset. Cobalah untuk tetap berada dalam jangkauan visibilitasnya sesedikit mungkin. Pilih tempat untuk diri Anda sendiri, duduk dan, sambil memandang ke luar sebentar, tembak satu per satu dari senapan mesin. Empat atau lima sudah cukup baginya. Setelah membuang pump gun, kumpulkan selongsong peluru dari tubuh Sergio dan gunakan kotak P3K di ruangan paling pojok kiri ruangan.

Misi selesai, kamu bisa pergi ke bar, atau kamu bisa mengunjungi Lucas. Anda hanya perlu keluar dari area pelabuhan. Gerbangnya pun tidak jauh, keluar dari hanggar ke kiri dan ke kiri lagi. Tapi hanya empat orang yang berlari menuju gerbang ini. Senjata sudah siap, duduk dan berlatih menembak, seperti di lapangan tembak. Lalu kami keluar dari gerbang, masuk ke mobil dan pergi. Memuat…

Disarankan untuk segera mengganti mobil, karena untuk misi Lucas kita membutuhkan sesuatu yang besar, bertenaga, cepat dan pastinya empat pintu. Kamu bisa mengambil Guardian Terraplain yang berwarna hitam. Pastikan tidak ada polisi di sekitar. Ayo pergi ke Lucas. Temannya tertembak dan dia terbaring di Chinatown berdarah. Kami bergegas ke sana melalui jembatan paling utara. Temannya terletak di ujung blok, di barat laut. Kami berkendara, berbicara dengan pengawal, masuk ke mobil. Sangat lucu melihat diri Anda terluka, tanpa bantuan dari luar bangkit dan masuk ke dalam mobil. Kita kembali lewat jalan yang sama, tapi kita tidak berbelok ke tanggul, tapi lurus ke depan, melewati belokan ke Hoboken, melintasi jembatan di atas pompa bensin menuju Oakwood. Kami berhenti di dekat rumah dokter. Kami diberi waktu enam menit untuk melakukan semuanya, tetapi saya berhasil melakukannya dalam lima menit, dan mengemudi sepanjang waktu dengan pembatas kecepatan aktif.

Bagaimanapun, kembali ke Lucas, dia menunjuk ke tempat parkir di pulau tengah. Kami pergi ke sana, tunggu sampai penjaga berbalik, masuk, duduk dan pergi ke bar Salieri. Misi terselesaikan.

Crum de la Crum

Akhir yang logis dari keseluruhan kampanye mafia. Pergilah bersama teman-teman ke Vinnie, lalu lompat ke mobil mana pun dengan empat pintu dan tenaga yang cukup (Guardian Terraplane Fordor yang sama bisa digunakan) dan pergi ke pertunjukan. Mobil itu pergi. Seperti biasa, tidak perlu menembaknya atau mencoba menghentikannya. Ikuti saja. Jika, segera setelah meninggalkan kota, Anda membiarkan Morello maju sedikit sehingga dia tidak lagi terlihat di radar di bagian atas layar, maka dia akan pergi ke bandara. Jika Anda tetap dekat, ia akan langsung masuk ke dalam hutan. Dalam hal ini, tetap kembali dan tonton video di akhir.

Jika mobil berbelok ke bandara, maka saat memasuki tempat parkir mesin Anda akan mati. Lompat keluar dan lari ke hanggar. Ada dua orang yang menunggumu di sudut jalan. Dan sebuah pesawat. Tembak senapan gergajian ke mesin. Sam dan Paulie segera tiba dengan mobil yang sudah menyala. Lompat ke dalam dan tembak mesinnya. Tugas Anda adalah menonaktifkan keduanya, yaitu memastikan lifebar kosong. Kedua mesin akan terbakar. Tonton videonya.

Pergi ke Lucas's bersama Anda berempat bukanlah suatu pilihan: segera setelah Anda parkir, para pria akan mengatakan bahwa mereka lelah dan meminta Anda untuk mengantar mereka pulang terlebih dahulu. Oleh karena itu, pertama-tama kita bawa mereka ke bar, lalu kita pergi ke Lucas. Dia akan memberimu mobil yang diinginkan. Berkendara ke tempat yang ditentukan, letakkan mobil di lereng, tahan rem tangan. Sekarang kita bertindak cepat - dengan menggunakan tombol "Atas" / "Bawah", kita menempatkan gigi pada posisi netral, melepaskan rem tangan dan segera keluar dari mobil sebelum sempat menambah kecepatan. Atau Anda bisa mendorongnya ke dalam air dengan mobil lain, misalnya mobil polisi. Pergilah untuk upahmu.

Di dekat restoran, parkirkan mobil Anda mundur di pintu gedung, karena ketika Anda mulai membuka kunci, pemilik yang marah akan melompat keluar dan mulai menembak. Kalau tidak, dia tidak akan bisa melakukan apa pun padamu. Kembali ke bar.

Kampanye pemilu

Kunjungi Vincenzo dan Ralph. Berkendara ke penjara lama. Anda bisa masuk ke dalam melalui komunikasi, yang sedang diperbaiki oleh seorang pria malang yang rajin. Bunuh dia dan sembunyikan mayatnya. Satu-satunya jalan. Pergilah ke halaman penjara. Di sana, ikuti pagar, lewati aula ke lantai dua. Di sana, bunuh empat orang, dua di antaranya membawa senjata api. Lalu pergi ke belakang gedung, ada dua di ruangan itu - pistol dan pistol aksi pompa. Dari balkon, bunuh semua anjing di halaman. Kembali ke depan gedung. Naik balkon ke lantai tiga. Mereka sudah menunggumu. Senapan dan revolver. Beberapa saat kemudian, seorang idiot dengan pentungan akan keluar dari sel.

Masih ada orang-orang dengan pistol dan senjata pompa di belakang gedung. Naik ke puncak menara. Dari balkon, bunuh politisi (dia berada di dekat podium) dan turun ke bagian paling bawah menara, ke ruang bawah tanah. Pergilah ke halaman tempat anjing-anjing dulu berada. Tembak kastil dan keluar ke jalan.

Misi lain untuk Lucas. Berkendaralah ke lingkungan kelas pekerja (sebelah barat Little Italy) dan jemput pria di sana yang dikejar oleh petugas penegak hukum. Bawa itu pada Lucas. Hadiahnya terletak di kawasan kaya - sebuah pesawat besar berwarna putih susu. Kumpulkan dua penonton dan pergi ke bar.

Hanya untuk relaksasi

Ambil pistol, mobil dan pergi ke tempat yang ditentukan. Setelah video, pergi ke pelabuhan, tunggu di sana dan antar truk ke tempat pembongkaran. Ada dua jalur menuju gudang - truk masuk ke satu jalur, dan keluar melalui jalur lainnya. Tunggu dia di pintu keluar setelah bongkar. Tidak perlu membunuh pengemudinya - cukup pukul dia sampai dokumennya hilang. Ambil dan pergi ke pelabuhan.

Dari gerbang Anda akan melihat sebuah bangunan lurus ke depan. Pada akhirnya adalah area pemuatan. Parkirkan truk di sana. Bicaralah dengan pria di situs - dia akan memerintahkan Anda untuk memindahkan kotak-kotak di gang. Bicaralah dengan orang-orang di sebelah kotak. Mereka akan membantu. Anda tidak harus membawanya, tetapi akan lebih menyenangkan. Setelah selesai, pergi ke "bos". Dia akan menghargai pekerjaan itu. Tunggu sampai dia tiba di “tempat kerjanya”. Bicara lagi. Sekarang cepat muat kotak itu ke belakang dan keluar dari pelabuhan.

Berkendara ke lokasi penyergapan (lebih baik memasuki halaman dari gerbang utara, karena Lassiter terletak di dekat gerbang timur). Bantu Paulie dan Sam menghadapi pengejar mereka dan bawa truk ke gudang Don.

Kerja paruh waktu

Ikuti Paulie melalui ide konyolnya naik kereta bawah tanah (atau apa pun namanya). Selama perjalanan, Anda dapat berbicara dengan Paulie, melihat sekeliling, dan menembak warga sipil dari jendela. Sesampainya di bank, dengarkan rencananya dan pergi. Naik mobil, pergi ke toko senjata, perbanyak persediaan (Thompson dan Colt 1911 sudah cukup). Perhentian berikutnya adalah bengkel Lucas.

Dia memiliki tugas sederhana - mengirimkan paket ke orang tertentu - Dick. Lebih mudah untuk berkendara di sepanjang tanggul, termasuk bagian pejalan kaki. Saat kamu memberikan paket tersebut, orang akrobat akan menyerangmu. Tidak ada yang rumit - Anda bisa mengeluarkannya dari jarak jauh dengan Colt. Pergi ke Lucas dan dapatkan koordinat mobilnya. Ketika Anda sampai di lokasi yang ditentukan, mobil akan melaju pergi. Anda bisa menemaninya ke pulau tengah, Anda bisa berhenti di sini, membunuh pengemudinya dan mencuri mobilnya. Bagaimanapun, bunyikan klakson di depan rumah Paulie dan pergilah ke bank. Di dalam Anda harus berurusan dengan keamanan. Yang satu akan berlari dari meja, yang kedua dari pintu masuk.

Ada satu penjaga di lantai atas. Satu lagi akan muncul ketika Anda mengambil kunci brankas dari direktur. Ada dua penjaga di bawah - di sebelah kanan, saat Anda turun, di balik jeruji besi. Ambil uang itu dan lompat ke dalam mobil. Berkendara untuk berlindung, bunuh pengejarnya, dan bicara dengan Paulie.

Kematian seni

Akhir ceritanya lebih dari tragis. Pergi ke Yellow Pete, beli Thompson dan Colt 1911, lalu ke Lucas. Lucas mempunyai tugas yang membosankan untukmu - mengikuti gadis dari hotel, yang terkenal pernah kami robek-robek. Jangan terlalu dekat dengannya. Perhatikan kemana dia pergi (rumah di belakang gereja), kembali ke Lucas. Ambil mobil (lebih baik menembak anjing dari balik jaring - ada empat di antaranya) dan pergi ke museum.

Setelah cutscene, bersembunyi di ceruk di belakang dan bunuh dua orang di pintu masuk. Dua orang lagi akan keluar dari pintu yang terbuka di atas tangga, satu orang akan keluar dari balik tiang di sebelah pintu, dan satu lagi akan keluar dari pintu di seberang.

Pergi melalui galeri. Pergilah ke balkon. DI DALAM ruangan terakhir ada dua di depannya. Di belakang balkon ada empat orang sekaligus. Dekati bagian bawah tangga dan segera lari - sebuah granat terlempar dari atas. Naiki tangga, bersihkan jembatan di platform atas. Setelah cutscene akan ada tiga orang di sebelah kiri, satu di belakang dan satu lagi di sebelah kanan. Lima orang bersembunyi di lantai dua - di antara tiang. Hapus mereka - masuk melalui pintu di sebelah kanan. Lewati semua aula dan kejar Sam.

Ada granat lain di dasar tangga. Di atas adalah orang jahat. Pergi ke koridor ke lantai tiga. Klip video. Setelah video, Anda perlu melihat keluar dan, setelah menembak terlebih dahulu, tembak Sam dengan satu tembakan yang sering, jangan biarkan dia merespons. Akhirnya dia akan lari. Kejar dia. Di ujung koridor dia akan melompat keluar - Anda harus menembak lagi terlebih dahulu. Tonton videonya.

Di sinilah ceritanya berakhir. Apakah semuanya bisa berbeda, saya tidak tahu. Tapi saya yakin jalan yang saya pilih cepat atau lambat akan berakhir dengan kata-kata “Don bilang hai!” Dan hal terakhir yang akan Anda lihat adalah dua tong besar, seperti terowongan kereta api, tong yang digergaji, hitam, seperti ketiadaan tak berujung, maju segera setelah pelatuk diklik...

Tugas utama: menjauhlah dari pengejarmu.

Setelah video perkenalan, Thomas Angelo akan menemukan dirinya berada di taksi bersama dua gangster. Jangan biarkan kendaraan pengejar mendekati kendaraan Anda dari sisi kiri (yaitu sisi pengemudi) - ada kemungkinan besar Anda akan terbunuh.

Mobil pengejarnya lebih bertenaga dibandingkan taksi Tommy, jadi senjata utamanya bukan terletak di tangan Sam dan Paulie, melainkan di refleks Anda. Cuci otak anjing-anjing itu, goyangkan bagian belakang taksi, jangan takut berkendara ke halaman yang gelap. Atur pengejar Anda dengan memaksa mereka menabrak mobil yang melaju, dan pantau dengan cermat indikator kesehatan Sam dan Paulie - segera setelah salah satu dari mereka mati, Anda kalah. Prinsipnya, kabur dari kejaran cukup mudah.

2. Manusia Lari

Tugas utama: pisahkan penumpang, lepaskan diri dari pengejar.

Misi ini berfungsi untuk memperkenalkan pemain ke kota Surga yang Hilang. Kami memiliki lima penumpang di taksi kami. Tetapkan pembatas kecepatan dan cobalah untuk tidak menabrak siapa pun atau melanggar peraturan sama sekali.

Setelah Anda mengambil penumpang terakhir, Anda akan diserang oleh dua gangster, dan Anda harus melarikan diri ke bar Salieri. Berlari tanpa terganggu oleh apa pun. Ikuti saja kompas dan panah hijau tembus pandang yang menunjuk ke halaman lorong.

3. Pesta Koktail/Pesta Molotov

Tugas utama: menyebabkan kerusakan pada kendaraan Morello.

Anda harus menyelesaikan tugas pertama dari Don Salieri. Jalankan ke Vincenzo dan Ralph dan pergi ke bar Morello.

Ada dua cara untuk masuk ke garasi Morello, tapi kita akan memilih cara yang tenang: berkendara ke gang kecil dari belakang, buka pintu kecil, dekati penjaga dari belakang dan pukul dia dengan tongkat pemukul. Setelah penetrasi, Anda perlu meledakkan dua mobil dengan dua botol bom molotov yang Anda miliki, dan menghancurkan botol ketiga dengan tongkat pemukul.

Selain itu: setelah misi berhasil diselesaikan, Anda dapat mensurvei rumah kayu kecil untuk Falconer dan melanjutkannya ke Salieri.

4. Pekerjaan bebas debu / Rutin Biasa

Tugas utama: Kumpulkan "upeti".

Pertama kita harus pergi ke bank, lalu ke restoran. Tidak akan ada masalah dengan mereka: cukup kendarai mereka dan keluar dari mobil. Paulie dan Sam akan mengerjakan sisanya sendiri.

Lalu kita pergi ke motel di luar kota. Setelah video, TEMBAK RODA MOBIL KUNING, lalu kelilingi rumah sebelah kiri, bunuh anjingnya dan naiki kotak ke lantai dua. Masuklah ke pintu. Akan ada pintu lain tepat di depan Anda. Masuk ke kamar dan ambil Tommy Gun. Duduklah di ruangan ini dan satu per satu klik semua orang yang akan masuk ke sini. Di kamar sebelah ada kotak P3K yang tergantung di dinding.

Turuni tangga, tembak semua orang di ruangan besar, lalu pria berkemeja putih. Pergilah ke ruangan tempat Sam yang terluka terbaring, dan setelah video, bersiaplah untuk pertempuran baru - satu lawan satu.

Sekarang Anda harus mengejar orang yang mencuri uang itu. Lompat ke dalam mobil dan kejar dia. Dengan lubang peluru di mobilnya, mobilnya tidak akan secepat itu, jadi tidak akan ada masalah: kita dorong saja dia ke pinggir jalan dan bunuh dia.

5. Permainan yang adil

Tugas utama: bawa mobil balap ke Luca Bertone dan kembali, menangkan balapan.

Pertama, Anda perlu mencuri mobil balap model terbaru, membawanya ke Luca Bertone dan mengembalikannya. Pergi keluar kota. Berhenti di penghalang dan lari ke pos jaga. Bicaralah dengan penjaga dan berkendara bersamanya lebih jauh ke garasi. Ambil mobil balap Anda dan kembali ke kota. Anda harus sampai ke Luka dalam waktu yang ditentukan secara ketat dan tidak merusak mobil.

Saat Anda mencapai Luka, serahkan mobil itu kepadanya dan terima kembali sebentar lagi. Sekarang kamu harus kembali. Sekarang Anda harus memenangkan perlombaan. Lima putaran di trek yang berkelok-kelok dan Anda harus menjadi yang PERTAMA. Hal ini dapat dilakukan dengan satu-satunya cara: dengan memimpin di awal dan tidak membuat satu kesalahan pun di lintasan.

Selain itu: Setelah balapan, pergi ke Luka dan curi mobil kuning.

6. Sarah / Sarah

Tugas utama: mengantar putri Luigi, Sara, ke rumahnya.

Luigi memintamu untuk menemani Sarah pulang. Kenakan buku-buku jari kuninganmu dan temui gadis itu pergi. Sepanjang jalan, Anda akan bertemu dengan dua kelompok hooligan yang masing-masing terdiri dari tiga orang. Pukul mereka dengan buku-buku jari kuningan sekuat yang Anda bisa, ambil senjata yang dilempar. Setelah berhasil menyelesaikan pendakian, tonton video kecil yang sangat bagus (jauhkan anak-anak di bawah 16 tahun dari monitor).

7. Saatnya Membiasakan Diri / Lebih Baik Biasakan

Tugas utama: menghadapi para pengganggu.

Keesokan harinya, Don Salieri memerintahkan agar ketertiban di wilayahNYA dipulihkan. Bekali diri Anda dengan Vincenzo, ambil mobil dari Ralph dan pergi ke sana Pecinan ke Big Biff. Bicara padanya dan pergi ke bengkel mobil tua.

Awasi Paulie dengan cermat: lima preman bersenjatakan pentungan dan linggis akan menyerang dia dan Anda sekaligus. Setelah berurusan dengan semua orang di bagian bengkel ini, lari menaiki tangga, lalu turun dan JANGAN TEMBAK sampai mereka mulai menembaki Anda. Sekarang Anda dapat melepaskan tembakan, membunuh semua orang, dan menonton videonya.

Setelah video tersebut, masuk ke dalam mobil dan mengejar dua preman yang melarikan diri. Yang paling penting adalah tidak kehilangan mobilnya. Mereka sendiri akan hancur. Yang harus Anda lakukan adalah mengkliknya.

8. Pelacur & Pendeta

Tugas utama: bunuh manajer Hotel Corleone.

Situasinya begini: salah satu preman di dalam mobil selamat - dia harus dibunuh; pemilik Hotel Corleone berhenti memberikan penghormatan kepada Salieri dan pergi ke sisi Morello - dia harus dibunuh; seorang pelacur dari Hotel Corleone (yang merupakan rumah bordil kelas satu) menjual informasi Morello tentang klan Salieri - dia harus dibunuh.

Bekali diri Anda, ambil mobil dan pergi ke Corleone Hotel. Jangan keluarkan senjatamu dulu. Naik ke lantai tiga. Di sudut kanan adalah kamar pelacur. Mari kita tonton videonya.

Turun ke lantai pertama dan lewati administrator ke restoran. Di aula terjauh, tutup pintunya terlebih dahulu, lalu bunuh dulu pria berjas hitam, lalu pria berbaju putih. Hadapi penjaga yang bergegas.

Pergi ke belakang meja resepsionis dan ambil kunci kamar manajer dari papan. Naik ke puncak, tembak balik dari penjaga. Masuk ke kamar manajer dan tembak pria kecil yang bersembunyi di sisi kanan meja. Ambil dokumen dari meja dan segera tinggalkan ruangan setelah video diputar.

Berjalanlah melintasi atap lurus dan lurus, tembak balik ke arah polisi - ada banyak dari mereka di sini. Ingatlah bahwa Anda bisa mendaki bukit kecil. Anda harus mencapainya lantai kayu. Naik ke atasnya, lalu gunakan tangga di menara lonceng untuk turun.

Baku tembak yang hebat menanti Anda di sini. Bersembunyi di balik peti mati dan tembak para bandit satu per satu. Perhatikan pria dengan pistol Tommy di paduan suara (platform bundar kecil di sebelah kanan, yang dapat dicapai melalui tangga spiral).

Setelah menyelesaikan prosesi pemakaman, tinggalkan gereja, naik mobil jenazah dan lari dari polisi.


9. Perjalanan Ke Pedesaan

Tugas utama: cari tahu apa yang terjadi pada anak buah Salieri.

Don Salieri memesan satu truk penuh wiski Kanada selundupan untuk dikirim dari sebuah peternakan di pedesaan.

Sesampainya di peternakan, pergilah ke ujung terjauh, di mana Anda akan menemukan truk dengan pengemudi yang sudah mati. Buka pintunya dan bersiaplah untuk bertempur. Setelah membunuh para gangster, kembalilah ke Paulie. Setelah berhasil menghalau serangan berikutnya bersamanya, mulailah menjelajahi setiap bangunan pertanian. Anakan Morell bersembunyi di mana-mana. Hati-hati. Akhirnya, Paulie akan menemukan alat yang bisa digunakan untuk membuka gudang tempat Sam ditempatkan.

Buka pintu gudang dan segera temui sekelompok ceria dengan senapan pompa dan satu pistol Tommy. Sam berada di posisi paling atas. Pergi ke sana - perlahan dan hati-hati.

Setelah menemukan Sam, Paulie akan mencari bantuan, dan Anda harus menghalau serangan polisi yang disuap oleh Morello. Harap diperhatikan: AI mungkin melewati Anda dari belakang. Usai baku tembak, Paulie membawa Sam ke truk, dan Tommy melihat dua mobil mengejar mereka.

Sekarang Anda memiliki peluang bagus untuk menembak sasaran bergerak dari truk yang bergerak. Pistol Tommy di tangan - dan maju. Pukul pengemudinya - Anda tidak akan salah! Setelah kembali ke gudang Salieri, kamu bisa langsung menuju markas, atau mampir dulu ke Luca, menyelesaikan tugas kecilnya dan mencuri mobil baru.

10. Omerta / Omerta

Tugas utama: ambil buku kantor, bunuh Frank.

Frank melanggar hukum utama mafia - kode diam, Omerta. Ia siap menyerahkan buku rekening Salieri kepada polisi. Dan kini, menurut Omerta, Tommy harus membunuh Frank, tapi cari tahu dulu di mana buku-buku itu berada.

Kunjungi Big Biff dulu Tony kecil di Central Island, dan dari Little Tony's pergi ke Bodoh Joe di bawah jembatan masuk Bahtera Baru. Idiot Joe mudah dikenali di antara para tunawisma dari kepalanya yang botak. Setelah berbicara dengannya beberapa kali, berikan dia pukulan yang bagus di bagian atas kepalanya yang botak, dan dia akan memberi tahu Anda di mana polisi menjaga Frank.

Ngomong-ngomong, sebelum berangkat misi, pastikan kamu membawa mobil yang bagus dan kencang. Baut V8 Roadster sangat dianjurkan.

Pergi ke Kayu oak ke rumah tempat Frank ditahan, dan setelah cutscene, ikuti mobilnya ke bandara.

Sesampainya di bandara dan memasuki terminal, Anda akan langsung bertemu dengan sekelompok agen khusus bersenjata. Kirim mereka ke sampah, keluar dari terminal dan lari melewati hanggar ke sana Sekolah Udara. Dan di sini agen khusus tidak akan memberi Anda kedamaian. Kosongkan area tersebut, hati-hati jangan sampai menembak Frank. Ketika hanya ada mayat di sekitar, bicaralah dengan Frank. Dia akan memintamu untuk menemukan keluarganya. Istri dan anak perempuan Frank di gedung sekolah penerbangan. Bicaralah dengan mereka lalu bawa Frank ke mereka. Sekarang tinggal mendapatkan tiket pesawat ke Eropa. Mereka ada di konter di gedung terminal. Berikan tiketnya pada Frank dan kembali ke Salieri. Perlu diingat: di pintu keluar terminal, lima petugas polisi sudah menunggu Anda.

Dalam perjalanan menuju Salieri, Anda bisa mampir lagi ke Luka.

11. Mengunjungi Orang Kaya

Tugas utama: menemukan bukti yang memberatkan Salieri.

Sekarang Anda harus menjemput jaksa dari brankas di vilanya Bukit Ek kesaksian melawan Salieri.

Dalam perjalanan ke vila, ambil stadion Hoboken dia adalah seorang safecracker yang terkenal Salvatore. Ketika Anda tiba di vila, temukan gerbang kecil yang hampir tidak terlihat dan perintahkan Salvatore untuk membukanya.

Masuki taman dan segera bersembunyi di balik patung sebelah kanan. Perintahkan Salvatore untuk tetap di tempatnya, dan ambil tongkat pemukul di tanganmu. Segera setelah penjaga melewati Anda, pukul dia sekuat tenaga di kubah dengan tongkat Anda. Ambil senjata dan kuncinya. Langsung menuju ke gazebo. Ada penjaga lain di sana. Kami melakukan teknik yang telah terbukti - memukul tengkorak dengan tongkat pemukul. Di tangga menuju langkan, tenangkan penjaga lainnya. Hal terpenting di sini adalah jangan membuat suara apa pun, jika tidak semua penjaga akan berlarian.

Membawa Salvatore bersamamu, masuk ke dalam rumah. Belai juga pelayan yang muncul dengan tongkat pemukul dan naik ke atas. Temukan kantor yang memiliki brankas dan setelah video selesai, jangan lupa mengambil surat-suratnya.

Turun ke bawah. Tinggalkan Salvatore di tangga dan pergi ke ruang makan dengan tongkat di tangan Anda. Tenangkan para penjaga dan, setelah menangkap Salvatore, tinggalkan taman dan Bukit Oak secara umum.

Meskipun demikian, jika mau, Anda dapat mencoba meninggalkan rumah ramah ini dengan mobil pemiliknya.

Antarkan Salvatore pulang dan pergi ke Salieri

12. Kesepakatan abad ini! /Sangat Bagus

Tugas utama: membuat kesepakatan.

Setelah kegagalan wiski Kanada, Salieri sangat kecewa. Tapi kemudian seseorang muncul Paulie William Gates dari Kentucky, yang menawarkan sejumlah wiski dengan harga yang sangat kompetitif. Untungnya, Anda hanya perlu pergi ke bengkel bertingkat, membayar dan mengambil barang.

Setelah mendekati garasi, naik ke lantai tiga. Di belakang garasi Anda akan melihat sekelompok pria menunggu Anda. Jangan ke sana dulu, tapi bentuk barikade dari mobil yang diparkir di garasi di pintu keluar ke lantai berikutnya.

Sekarang Anda bisa mendekati kolega Anda dan menukarkan uang dengan barang. Di tengah kesepakatan, anak buah Morello akan muncul, dan pertarungan serius akan terjadi. Oleh karena itu diperlukan barikade mobil. Pertama, mereka tidak akan langsung menerobos ke sini, dan kedua, cepat atau lambat Anda atau mereka akan meledakkan salah satu mobil, dan yang lainnya akan meledak setelahnya. Pasukan musuh kehilangan separuh (jika bukan dua pertiga) prajuritnya. Bersihkan lantai bawah, lalu naik lagi, masuk ke truk dan keluar dari garasi.

Setelah sampai di jalan, keluar dari mobil dan tembak enam orang dan dua mobil, yang terletak di sebelah kanan garasi. Sekarang kamu bisa dengan aman pergi ke gudang Salieri. Berhati-hatilah terhadap polisi - truk Anda tidak dapat lepas dari mobil polisi.

13. Selamat makan / Selamat makan!

Tugas utama: bawa Salieri ke restoran.

Meskipun deskripsi misi ini hanya memakan sedikit ruang, kemungkinan besar Anda akan menghabiskan tidak lebih dari satu atau dua jam untuk menyelesaikannya.

Anda harus melindungi Don Salieri dari preman Morello. Setelah pelanggar hukum melemparkan granat ke dalam restoran, bersembunyi di bawah meja, cobalah menembak orang jahat sebanyak mungkin. Pantau terus kesehatan Bos dan pintu belakang - tamu tak diundang juga bisa keluar dari sana.

Kesulitannya adalah amunisi Anda sangat terbatas, dan penyerang dipersenjatai dengan sangat baik. Namun begitu Anda mendapatkan sesuatu yang berlaras panjang, masalahnya bisa dianggap selesai.

Keluar melalui pintu belakang. Dan tembak semua orang yang belum Anda lakukan. Satu bandit bersembunyi di lantai dua, satu lagi di halaman belakang tong, sisanya nongkrong di depan pintu masuk.

Setelah berurusan dengan keluarga Morellates, masukkan Salieri ke dalam mobil dan pergi ke Little Italy ke rumah Carlo.

Setelah mengejar bos ke apartemen Carlo, ketuk pintunya dan keluar ke tangga darurat. Carlo sedang nongkrong di lantai bawah dengan pistol terhunus, bersama beberapa pria dengan pentungan dan pistol. Tak perlu dikatakan, apa yang perlu dilakukan.

14. Selamat ulang tahun! / Selamat ulang tahun!

Tugas utama: bunuh penasihat itu.

Perang adalah perang! Sekarang kesabaran Salieri telah habis, dan dia memutuskan untuk menganggap serius Morello. Kami memutuskan untuk memulai dengan penasihat walikota, yang hari ini merayakan ulang tahunnya di kapal.

Ikuti peta ke dermaga dan coba naik ke kapal. Keamanan tidak akan membiarkan Anda masuk - tidak boleh lewat! Masuk ke rumah di seberang dermaga, turun ke bawah dan ganti seragam pelaut.

Sesampainya di kapal, pertama-tama berdirilah menghadap buritan dan berjalanlah sepanjang sisi kanan kapal. Perhentiannya akan menjadi pintu ke toilet layanan. Buka pintunya, ambil ember dan, dengan ember siap, pergi ke dek tengah. Setelah menyusurinya sedikit di bagian paling buritan, di sebelah kiri Anda akan menemukan pintu terkunci dengan tulisan “Skipper has the key”. Carilah nakhoda (dia satu-satunya yang berkeliaran di kapal dengan rompi) dan, sambil mengocok ember dengan marah, ambil kunci darinya.

Buka pintu dan ambil pistol dari loker. Sekarang yang tersisa hanyalah menembak penasihat tersebut dan, memanfaatkan kekacauan tersebut, melarikan diri dari kapal yang telah dibawa Poli sebelumnya.

15. Bajingan itu beruntung! / Dasar bajingan yang beruntung!

Tugas utama: bunuh Sergio Morello.

Sergio Morello Jr. harus jatuh berikutnya di tangan Anda. Bajingan yang Beruntung! Sekarang Anda akan melihat bahwa nama panggilan ini sangat cocok untuknya.

Pergi ke restoran Taman Italia, datang ke bilik telepon, telepon dan... segera lari ke bar Salieri, bunuh pengejarmu di sepanjang jalan.

Coba dua. Berkendara ke rumah nyonya termuda Morello, tunggu sampai penjaga di pintu memasuki rumah, lari ke mobil dan segera menambangnya. Jalankan kembali ke jarak yang aman dan pantau perkembangannya.

Coba ketiga. Sekarang ayo pergi ke restoran Taman Pelangi. Anak-anak muda berpenampilan lemari sedang nongkrong di pintu masuk, dan Sergio ada bersama mereka. Untung saja, senapan mesin Paulie macet, yang berarti Tommy akan menerima hukumannya. Lemparkan granat ke mobil bandit itu. Semuanya lebih mudah! Sisanya mudah didapat. Sergio memudar...

Coba empat. Yang terakhir. Karena aku bosan. Setelah video, kendarai mobil Sergio. Dilarang keras untuk ketinggalan! Dia akan membawamu ke pelabuhan. Di pelabuhan, berlari lurus sepanjang waktu, dengan malas menembak balik ke arah pembela kehormatan keluarga Morello. Beberapa bandit telah menetap di derek - jangan lupakan mereka.

Setelah sampai di gudang yang di pintu masuknya terdapat mobil Morello Jr., pastikan jalur kereta api mengarah dari gudang ke dua tangki yang berdiri di jalan buntu. Jika perlu, gerakkan panah. Ketika semuanya sudah siap, tarik keluar balok dari bawah tangki pertama. Ketika menabrak pintu gudang, yang harus Anda lakukan hanyalah berlari ke arahnya dan membakarnya. Bang!

Pintu-pintu itu seolah-olah belum pernah terjadi sebelumnya. Anda dapat berlari ke dalam dan membunuh enam gangster bersenjata lengkap, dan bersama mereka Morello yang lebih muda.

Setelah selesai dengan ini, larilah ke alam liar dan pergilah ke mobil Anda, balas menembaki agen polisi berpakaian preman yang akhirnya berkenan untuk sampai ke sini. Kembali ke Salieri, Anda bisa mengunjungi Luca lagi.

16. Krim masyarakat / Creme De La Creme

Tugas utama: bunuh Morello.

Setelah si bungsu, giliran si sulung. Berkendaralah ke teater dan coba naik limusin Morello di sana. Jika semuanya gagal, segera kejar dia dan coba hadapi dia dalam perjalanan ke bandara. Jika tidak ada yang berhasil di sini dan Morello berbelok ke bandara, berbelok ke belakangnya, meninggalkan mobil yang tiba-tiba mogok dan lari ke hanggar, mengabaikan dua orang besar itu. Tembak mesin pesawat yang meluncur untuk lepas landas. Lanjutkan menembak dan berlari mengejar pesawat di sepanjang taxiway. Dalam perjalanan, Paulie dan Sam akan menjemput Anda, dan sekarang di dalam mobil dengan pistol Tommy siap, terus kejar dan tembak pesawat. Tembak kedua mesin. Setelah menurunkan batas nyawa pesawat menjadi nol, Anda dapat yakin bahwa Morello bukan lagi penyewa.

Namun bisa saja Morello tidak berbelok ke bandara, melainkan melanjutkan perjalanan. Kejar dia tanpa tertinggal, dan di jembatan yang hancur, cukup dorong mobilnya ke bawah.

Sebelum melaporkan kepada Salieri tentang keberhasilan penyelesaian tugas, Anda dapat mengunjungi Luca lagi.

17. Pemilihan Ulang/Kampanye Pemilu

Tugas utama: membunuh seorang politisi.

Kami akan melenyapkan politisi yang tidak disukai Salieri. Siapkan penembak jitu dari Vincenzo dan pergilah ke penjara lama. Setelah memarkir mobil di dekat penjara, putar di sisi kiri dan bunuh pekerja di lubang got. Sembunyikan tubuh di lubang palka. Dan naik ke sana sendiri.

Keluar melalui tangga lainnya. Di sini Anda berada di dalam penjara. Sekarang kita perlu membuka jalan menuju puncak. Ada cukup banyak musuh di sini, tetapi persenjataan mereka tidak terlalu baik. Bagaimanapun, jangan keluarkan senapan snipernya dulu - puaskan dengan apa yang Anda ambil dari mayatnya.

Dari lantai satu ke lantai dua terdapat tangga kayu di dalam gedung penjara, dari lantai dua ke lantai tiga terdapat tangga pada langkan luar. Menara ini kembali dicapai melalui tangga spiral di dalam gedung penjara.

Pergilah ke balkon. Fokus pada pulau kecil. Keluarkan senapan sniper Anda dan alihkan ke mode penembak jitu. Anda membutuhkan orang di pulau itu yang berpidato dari podium. Dia harus dijatuhkan dengan SATU tembakan. Kalau tidak, penjelasan dengan polisi tidak bisa dihindari.

Setelah berurusan dengan politisi, keluar dari gedung penjara melalui pintu yang mengarah ke teras dengan anjing. Bunuh anjing-anjing itu dan tembak kunci di gerbang.

Anda dapat mencoba membuang semua senjata Anda di sini (kalau-kalau polisi menggeledah Anda). Pergi ke luar. Dan jika semuanya beres, dengan lagu di bibir Anda dan angin sepoi-sepoi di telinga kiri Anda, pergilah ke Don. Namun, Luka sekali lagi tidak segan-segan membantu Anda dengan cara apa pun yang dia bisa.


18. Sekadar Relaksasi

Tugas utama: mendapatkan kargo di pelabuhan.

Bos ingin bersantai! Merokok cerutu yang bagus! Kami akan tolong...

Turunkan Sam di tempat yang ada tanda silang di peta dan radar, lalu Anda dan Paulie pergi ke pelabuhan. Jangan memasuki wilayah tersebut, tetapi tunggu sampai truk meninggalkan gerbang. Kejar dia. Saat truk memasuki gudang, lanjutkan perjalanan, belok di tikungan dan barikade memiliki mobil jalan. Setelah dibongkar di gudang, truk akan melaju persis seperti ini dan langsung jatuh ke dalam jebakan. Keluarkan pengemudi dari kabin, ambil surat-suratnya dan naik ke kabin truk. Sekarang mereka akan membiarkan Anda masuk ke pelabuhan.

Setelah mendekati gudang paling kiri (masih ada seorang pria yang berdiri di ambang pintu), mundurkan truk ke dekat pintu dan keluar dari taksi. Pria itu akan segera meraih pistolnya. Di sini Anda, tanpa membiarkan siapa pun sadar, membela kehormatan dan martabat Anda.

Setelah membersihkan area sekitar dari penjaga, mulailah memuat kotak cerutu ke dalam truk. Setelah memuat semua 12, masuk ke kokpit dan langsung ke sudut tempat Sam diturunkan sebelumnya. Di sudut ini, temui Sam dan Paulie dan tunjukkan ibu Kuzka kepada pengejarmu. Jumlah mereka tidak banyak - enam orang dalam dua mobil. Lindungi truk Anda dari guncangan!!!

Setelah menyelesaikan pertarungan dengan skor 0:6, pergilah ke gudang Master.

Namun pemiliknya memutuskan untuk menipu! Ada berlian di dalam kotak, bukan cerutu... Jadi, kita ambil banknya. Tanpa dia!

19. Sedikit retasan / Cahaya Bulan

Tugas utama: merampok bank.

Bersama Paulie, naik Skytrain beberapa pemberhentian dan turun di Pusat Kota. Pergi ke bank dan dengarkan rencana Paulie. Sementara dia memberitahumu, lihatlah sekeliling. Ingat di mana meja panitera berada. Maka tidak akan ada waktu untuk mencarinya.

Setelah pergi ke bank, Paulie akan meninggalkan Anda, dan Anda sendiri, tanpa mobil, harus mengumpulkan senjata dan mendapatkan roda.

Pergi ke Hoboken, berlarian di sisi kanan bioskop angin puting beliung, ketuk pintu dan ambil dari pedagang senjata Pete Kuning rangkaian produk berikut: Colt 1911, Detektif Khusus Colt, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Namun, set ini bisa sangat berbeda - semuanya tergantung selera Anda.

Sekarang entah mencuri mobil, atau naik kereta layang, atau mengambil mobil, tapi bagaimanapun juga, pergilah ke Luka. Dia akan memberi Anda tugas untuk membawa paket tersebut Kontol Besar. Pergi ke tujuan Anda. Setelah Anda memberikan paketnya, bunuh ketiga idiot itu dan kembali ke Luka. Dia akan memberi Anda tip tentang mobil mewah. Secara pribadi, saya tidak dapat menangkapnya di tempat yang ditentukan, saya harus berkeliling kota, dan kemudian mengatur perkelahian buruk dengan mantan pemiliknya tepat di tengah persimpangan yang sibuk (untungnya polisi tidak ada di dekatnya). Mungkin Anda akan lebih beruntung.

Kendarai mobil baru Anda ke rumah Paulie dan bunyikan bunyi bip tepat di bawah jendelanya.

Jalanmu lagi-lagi terletak di tepi sungai. Begitu masuk, segera kirim polisi (sementara mereka tertegun), pergi ke belakang meja panitera dan ambil kunci penyimpanan. Naik ke lantai atas, tembak santai ke kiri dan ke kanan, masuk ke kantor direktur dan, setelah berbicara dengannya, ambil kunci brankas dari papan.

Sekarang, dalam kesiapan tempur penuh, Anda bisa turun ke penyimpanan dan pergi ke brankas.

Setelah brankas diambil, bawa Paulie dan lanjutkan.

20. Dekadensi / Kematian Seni

Tugas utama: temui Sam di museum dan bunuh dia.

Bahkan tidak ada yang perlu dikatakan di sini. TANGAN KOSONG, segera keluar dari apartemen Paulie dan, mengabaikan kedua polisi itu, menyelinap melewati mereka ke jalan. Curi mobil apa pun dan buru-buru ke Yellow Pete untuk membeli persediaan. Ambil perlengkapan yang sama seperti sebelumnya, tapi alih-alih pistol Tommy, ambillah Senapan AS M 1903 Springfield .

Pergi ke galeri seni dan tembak semua orang di sana. Buka semua pintu yang terbuka dan tembak semua orang di sana. Sam akan menjadi orang terakhir yang jatuh. Dan setelah itu Anda harus menonton video terakhirnya terlebih dahulu dengan gembira dan kemudian dengan ngeri.

"Mafia" yakin bisa disebut legendaris. Game browser online gratis ini telah memikat jutaan orang di seluruh dunia dan tetap menjadi salah satu produk game terpopuler sejak diperkenalkan pada tahun 2002. "Mafia" adalah permainan psikologis berbasis giliran yang bermain peran di ruang tamu. Ini menawarkan kisah detektif menarik yang mensimulasikan perjuangan antara tim besar namun tidak terorganisir dan tim yang terdiri dari beberapa anggota yang mengetahui segalanya tentang satu sama lain dan bertindak sebagai kelompok yang terorganisir. Genre permainannya adalah Action, mengandung unsur simulator mobil. Game ini terdiri dari dua lusin misi, yang masing-masing harus Anda coba selesaikan. Pertanyaan utama - Bagaimana cara menyelesaikan misi pertama di mafia?

Tapi tentu saja, semuanya dimulai dari misi awal yang pertama. Dialah yang akan menunjukkan apakah Anda bisa menjadi bos mafia sejati dan masuk ke dalam TOP gamer. Nampaknya kalau yang pertama, berarti paling mudah. Namun, hal ini tidak sepenuhnya benar. Para pengembang fokus pada Martin Scorsese yang terkenal dari film “ Ayah baptis", yang memberikan tawaran kepada teman dan musuh yang tidak bisa mereka tolak begitu saja. Dan sekarang Anda, sebagai seorang gamer, telah menjadi musuh/teman ini. Taksi Anda berakhir di tempat dan waktu yang salah, yaitu di jalur dua orang yang melarikan diri dari pengejarnya yang menabrakkan mobilnya. Dan kemudian milikmu muncul. Nah, Anda harus menyelamatkan kulit mereka, juga kulit Anda sendiri, suka atau tidak. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengatur ulang “ekor”.

Masalahnya adalah mobil di “ekor” ini lebih curam daripada mobil Anda. Oleh karena itu, senjata utama dan keselamatan Anda bukan pada arus buronan yang mendobrak mobil Anda, melainkan pada refleks Anda sendiri. Seperti kata pepatah, Anda tidak bisa mengambilnya dengan paksa - Anda bisa mengambilnya dengan pikiran Anda. Anjing-anjing di belakang perlu mencoba membedaki otak mereka. Untuk melakukan ini, Anda dapat mengibaskan "punggung" taksi, dan tidak takut untuk berkendara ke gerbang dan halaman yang gelap. Pada saat yang sama, jangan lupa untuk menggunakan tombol “TAB”, itu akan membuka peta. Atur pengejar Anda, buat mereka menabrak mobil yang melaju, dan jangan berbelok saat bergerak. Pada saat yang sama, jangan lupa untuk memantau indikator kesehatan penumpang Anda (di pojok kiri bawah layar), karena jika salah satu dari mereka kehilangan seluruh darahnya, maka Anda akan rugi. Semua ini terdengar sulit, namun nyatanya, melarikan diri dari kejaran tidaklah terlalu sulit dan hanya membutuhkan tiga hingga lima kali percobaan, bahkan kurang.

Segera setelah Anda menyingkirkan pengejar Anda, silakan pergi ke bar Salieri (panah di peta akan menunjuk ke sana). Keduanya di mobil Anda mungkin tidak akan menyentuh Anda - Anda menyelamatkan mereka! Beginilah cara menyelesaikan misi pertama di Mafia.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Penulis panduan: Igor027 Dan panggilan007, khususnya untuksitus web
Materi dilarang untuk disalin ke situs lain!!!

Misi 1. Tidak mungkin ditolak. (Penawaran yang Tidak Dapat Anda Tolak)

Musim gugur 1930. Sore harinya, setelah hari yang melelahkan, Anda, seorang sopir taksi sederhana Tommy, berhenti untuk memeriksa mobil. Beberapa orang berlari keluar dari tikungan, salah satunya terluka, dan yang lainnya menodongkan pistol ke Tommy. Mereka masuk ke mobil bersama-sama, dan Tommy menginjak gas.
Jangan sampai mobil para bandit terlalu dekat, mereka akan menembak dan dapat membunuh Anda atau sesama pelancong. Anda tidak harus mengemudi lurus, ambil belokan pertama dan coba tabrak mobil bandit terhadap segala sesuatu yang menghalangi Anda. Setelah Anda mengusir bandit dari ekor Anda, Anda akan diberikan waktu 10 menit untuk sampai ke bar Salieri, ikuti kompas yang terletak di sudut kiri atas layar, Anda dapat menggunakan peta - secara default "Tab" kunci. Usahakan jangan sampai terjatuh, karena jika terjadi kecelakaan, kesehatan Anda akan terbuang percuma dan Anda berisiko meninggal. Bar Salieri terletak di kawasan Little Italy.

Misi 2. Pria berlari. (Orang berlari)

Anda perlu membawa lima penumpang ke berbagai tempat di kota, yaitu gereja di Kawasan Bisnis; ke rumah sakit di Newark; ke teater di Central Island, pastikan untuk berkendara di sepanjang Jembatan Giuliano; ke Pompeii Bar di Hoboken; ke General Store di Little Italy, pastikan untuk melewati Jembatan Giuliano dan kemudian melewati terowongan. Atur pembatas kecepatan (tombol defaultnya adalah “F5”) dan lanjutkan. Cobalah untuk tidak menembak jatuh orang, penumpang tidak akan menyukainya dan harus menjalani misi lagi.
Setelah Anda mengantar semua penumpang, Tom ingin bersantai dan minum secangkir kopi. Dia sedang duduk di dalam mobil, tidak jauh dari Salieri Bar yang sama. Tiba-tiba mobil ditabrak dengan tongkat baseball, seseorang membuka pintu dan mengusir Tommy keluar dari mobil. Ini adalah bajingan yang sama yang baru saja kamu selamatkan Sam dan Paulie. Tidak ada yang bisa dilakukan, kita harus lari. Dan karena bar Don Salieri dekat, ke sanalah Anda harus lari.
Jangan mencoba untuk hanya berdiri dan melawan, kamu tetap akan tamat. Pilihan yang benar adalah berlari tanpa melihat ke belakang. Jalankan lurus dan ikuti panah hijau ke halaman dan kompas di pojok kanan atas. Jangan berhenti dalam keadaan apa pun, jika tidak, Anda berisiko terbunuh.

Misi 3. Pesta koktail. (Partai Molotov)

Salieri ingin mengujimu, kamu hanya perlu menghancurkan mobil di dekat bar Morello.
Tinggalkan halaman dan pergi ke Morelo's Bar, yang terletak di Newark. Lebih baik sampai ke sana melalui terowongan, dan kemudian melalui Jembatan Giuliano. Saat Anda mendekati bar, Anda akan melihat seorang penjaga berdiri di gerbang merah. Jangan menarik perhatiannya kepada Anda. Parkirkan mobil Anda tidak jauh dari bar dan masuk melalui pintu belakang menuju halaman tempat mobil diparkir. Dekati penjaga dari belakang, lakukan ayunan yang bagus dan jatuhkan dia dengan satu pukulan. Sekarang hancurkan mobil-mobil itu dengan tongkat pemukul dan bakar dengan bom molotov. Setelah semua mobil hancur, kamu bisa buru-buru melapor ke bos. Jangan lupa lihat ke garasi, ada mobil bagus yang disembunyikan disana saat itu.

Misi 4. Pekerjaan bebas debu. (Rutin Biasa)

Dalam misi ini Anda perlu mengumpulkan upeti di kota. Paulie dan Sam sedang mengumpulkan upeti, dan Anda sedang mengemudi.
Pertama, Anda harus pergi ke Central Island, lebih baik berkendara ke sana melalui jembatan angkat. Lalu menuju Hoboken, Anda bisa sampai ke sana melalui Jembatan Giuliano. Sekarang yang tersisa hanyalah check-in ke motel di luar kota.
Anda berhenti di motel, Paulie dan Sam pergi mengambil upeti, dan Tommy tetap di dekat mobil. Tembakan terdengar di dalam, pintu motel terbuka dan Paulie berlari keluar, dia terluka dan meminta Sam keluar dari masalah.
Cara terbaik untuk masuk ke motel adalah dari belakang, melalui balkon, tapi hati-hati, ada anjing di halaman. Begitu masuk motel jangan buru-buru lari menaiki tangga, ke toilet dulu, salah satu mafiosi sedang duduk disana. Setelah membunuhnya, segera lari ke ruangan pertama yang terdapat senapan mesin Thompson. Jangan buru-buru keluar kamar, mafiosi akan berlari ke arah Anda, akan ada tiga orang, tetapi yang ketiga kemungkinan besar tidak akan lari ke kamar, tetapi akan menunggu Anda di koridor. Turuni tangga, di bagian bawah kafe akan ada tiga mafia lagi, dua di meja biliar, dan satu dengan Thompson di bar. Setelah Anda membunuh mereka, pria lain yang mengenakan T-shirt dan tanpa senjata akan habis, dia akan menyerang Anda dengan tinjunya. Tembak dia dan pergi ke ruangan tempat dia berlari, di sana kamu akan menemukan Sam.
Tommy mencoba mengeluarkan Sam lagi, tetapi jalannya dihalangi oleh seorang psikopat yang membawa pistol dan sekantong uang. Kini tugas Tommy adalah mengejarnya dan mengambil uang Salieri.
Masuk ke mobil Anda dan tancap gas. Ikuti mobilnya, percuma saja menembaknya. Cobalah untuk mengejarnya di terowongan dan memblokir jalan, lalu dia akan keluar dan mulai menembaki Anda. Keluar dari mobil juga dan tembak balik, segera setelah Anda membunuhnya, dekati mayatnya dan cari. Selesai, misi tercapai.

Misi 5. Permainan yang adil. (Permainan adil)

1932 Besok pagi akan ada perlombaan dan semua orang, termasuk Salieri, bertaruh pada pemuda yang menjadi yang pertama sebelumnya. Tapi Ralph mengatakan bahwa muncul beberapa orang Eropa yang memiliki mobil lebih baik daripada pengemudi kami. Salieri meminta Tommy untuk membawa mobil orang Eropa itu kepada Luca Bertone, pemilik garasi di bawah Jembatan Giulianno, dan agar dia sedikit memperbaiki sasisnya. Nah, Anda mengerti alasannya!
Misi ini diberi batas waktu, Anda diberi waktu 13 menit. Pertama, ikuti trek balap yang letaknya di belakang Workers' Quarter. Berkendara ke pos jaga, keluar dari mobil dan dekati penjaga. Bicara padanya, lalu tunggu sampai dia membuka penghalang dan masuk ke dalam mobil. Selanjutnya, pergilah ke garasi. Masuk ke mobil balap dan pergilah ke bengkel mobil Luca Bertone. Pergi ke Luca melalui terowongan dan kemudian menyusuri Jembatan Giulianno. Mobil Anda tidak boleh tergores, jangan sampai ketahuan polisi. Setelah Luka mengutak-atik mobil, Anda kembali ke trek di jalan yang sama. Kendarai mobil kembali ke garasi dan kembali ke Bar Salieri.
Jadi Anda masuk ke bar dan telepon berdering, Luigi mengangkat telepon dan memberikannya kepada Tom. Tommy bingung dengan apa yang diberitahukan kepadanya di telepon. Don Salieri meminta Anda untuk datang ke trek dan ikut serta dalam balapan, alih-alih menjadi pembalap yang sakit. Kami kembali ke trek dan kemudian menjalani balapan. Jika Anda memiliki versi dari 1C, maka seharusnya tidak ada masalah, karena ada pilihan tingkat kesulitan balapan. Jika tidak, unduh patch 1.2 di situs web kami. Setelah itu, Anda juga dapat memilih tingkat kesulitan balapan. Banyak orang menganggap perlombaan ini sangat sulit dan tidak dapat dilewati, padahal sebenarnya tidak demikian. Anda hanya perlu mengikuti beberapa aturan - mengerem tepat waktu sebelum berbelok dan jangan menekan gas saat melakukan manuver, agar tidak selip. Kunci default “Nomor 0” mengembalikan mobil ke lintasan.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”