Produk kerajinan menggergaji babi puzzle kayu dan kayu lapis gambarnya. Teka-teki kayu lapis - jenis produk utama dan fitur-fiturnya Diagram teka-teki 3D

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Bagaimana teka-teki kayu lapis dibuat? Saat ini, banyak dari Anda telah melihat di Internet banyak patung yang dibuat menggunakan tulang rusuk yang berpotongan. Menurut pendapat kami, perusahaan Jepang d-torso adalah yang paling sukses dalam hal ini. Kami akan memberi tahu Anda bagaimana mahakarya tersebut dibuat di artikel ini.

Ada beberapa cara. Yang pertama dan paling sederhana adalah membuat gambar menggunakan software khusus. Dari program yang kami tahu, ini adalah buatan Autodesk 123d: Anda memuat model 3D, mengatur parameter bagian, dan sebagai hasilnya Anda mendapatkan tata letak dalam format vektor. Kekurangan dari Autodesk 123d make adalah bagian hanya di dua bidang yang dipilih (ini normal, karena algoritma tidak dapat bekerja sebaliknya) dan masalah dengan memuat banyak model 3D. Programnya masih mentah dan terakhir diupdate dari tahun 2014. Ada juga plugin untuk program SketchUp, yang akan kita bicarakan nanti, disebut Slice modeler. Kerugian umum dari program semacam itu adalah modifikasi model secara manual dan membuang sejumlah besar bagian yang tidak diperlukan. Mungkin memerlukan waktu yang sama dengan metode ketiga, yang akan dibahas nanti.

Cara kedua adalah membuat gambar vektor di editor grafis dengan perhitungan bagian-bagian pada bidang yang berbeda. Untuk metode ini, Anda setidaknya harus memiliki keterampilan artistik minimal dan pemikiran spasial yang baik. Konturnya bisa digambar di CorelDraw yang sama. Di sinilah Anda memotong dengan pesawat. Siapa pun yang mempelajari teknik grafis dengan baik di universitas akan segera mengetahuinya. Kami tidak melihat adanya kerugian pada metode ini; dengan pengalaman, model seperti itu dapat dibuat dengan cukup cepat. Ditambah lagi ada komponen kreatif di dalamnya. Minus kecilnya adalah ketidakmampuan untuk melihat model 3D dalam isometri yang sudah ada bentuk rakitan tanpa pemotongan awal.


Cara ketiga adalah membuat puzzle dari model 3D asli “dengan tangan”. Metode ini menggabungkan keunggulan dua metode sebelumnya. Anda dapat memutuskan sendiri di mana membagi model berdasarkan bidang, seberapa jauh kontur elemen akan meluas ke dalam model. Anda bisa langsung melihat gambaran keseluruhannya saat membuat pesawat. Kerugian dari metode ini adalah wajibnya kehadiran model 3D, seperti untuk opsi pertama. Kami akan memberi tahu Anda tentang metode ini menggunakan contoh pembuatan kepala gajah.

Proses pembuatan utamanya bekerja dengan program SketchUp. Apalagi ada versi gratis produk ini (meskipun metode ini dapat dimodelkan di hampir semua program untuk membuat grafik 3D). Temukan model 3D yang ingin Anda buat menjadi puzzle dan muat ke SketchUp.



...kita menyalin dengan langkah tertentu ke arah yang benar.


Tahap selanjutnya adalah perpotongan model dengan bidang. Operasi seperti itu perlu dilakukan dengan bidang paralel atau dengan bidang yang tidak saling berpotongan. Sebelum melakukan ini, pastikan untuk membuat titik referensi untuk mengelompokkan elemen dari bidang berbeda dengan benar di masa mendatang.


Pilih bidang dan gunakan perintah Intersect Faces untuk memotong model di tempat yang tepat.


Setelah menjalankan perintah, yang bisa memakan waktu cukup lama tergantung pada PC, Anda dapat melihat garis besar perpotongan bidang dengan model.


Setelah ini, hapus model beserta bidang bagiannya dan Anda akan mendapatkan garis besar elemen teka-teki di masa depan. Pastikan untuk menyalin model terlebih dahulu beserta titik referensi untuk pembagian selanjutnya dengan bidang lain.


Kami punya satu set loop tertutup, yang membentuk potongan puzzle masa depan. Untuk membentuk bagian, kita menutup setiap kontur dengan sebuah garis.

Beberapa kontur mungkin kehilangan segmen setelah melepas model dan memotong bidang. Dalam hal ini, Anda harus menutupnya secara manual. Semua ini, tentu saja, tergantung pada model aslinya.


Yang tersisa hanyalah membuang “sampah” kecil tersebut dan gambar akhirnya akan terlihat seperti...


Tahap selanjutnya mirip dengan tahap sebelumnya. Kami hanya memotong model sepanjang sumbu yang berbeda. Jika sumbu pertama bersyarat X, maka sekarang kita ambil Y.


Operasi selanjutnya diulangi.


Jangan lupa tentang titik jangkar. Pada foto bawah Anda dapat melihat tumpang tindih bagian-bagian dari bidang yang berbeda saat menggunakan titik jangkar.


Mari kita pangkas model masa depan kita dan hapus elemen yang tidak diperlukan.

Seperti yang Anda lihat, bagian bawah bagasi menggantung di udara. Mari kita buat bagian antara dua yang sebelumnya dan “hubungkan” elemen-elemen batang menjadi struktur yang kokoh.


Yang tersisa hanyalah menambahkan bagian di sepanjang sumbu Z. Seluruh prosesnya sudah tidak asing lagi bagi Anda.

Belakangan ternyata dua bagian sepanjang sumbu Z sudah cukup dan bagian tengahnya dibuang. Kami menambahkan gading dan menggambar telinga untuk menskalakan di Corel. Vektor diimpor dari Corel ke SketchUp dan digabungkan dengan elemen kami.

Selanjutnya, dengan menggunakan perintah Push/Pull, kita menambah volume pada bagian tersebut. Kami menarik ketebalan material masa depan. Jika Anda berencana untuk memotong dari kayu lapis 4 mm, maka Anda akan menggunakan nilai ini. Kami menyarankan Anda untuk segera membuat keseluruhan model dalam skala nyata untuk menyajikan gambaran keseluruhan di masa depan.


Model 3D terakhir


Pembuatan alur untuk menyambung elemen puzzle dilakukan secara manual dan prosesnya agak panjang dan monoton dibandingkan sebelumnya. Siapa pun yang akrab dengan SketchUp akan melakukan ini tanpa masalah. Mari kita tunjukkan operasi ini menggunakan contoh dua bagian bagasi. Poin penting: dalam proses pembuatan elemen, bahkan pada tahap pembuatan bagian, pastikan untuk mengelompokkan setiap elemen secara terpisah.


Pilih salah satu elemen dan masuk ke mode pengeditan. Kami menggambar garis besar perpotongan elemen kami.

Untuk kenyamanan, dengan menggunakan perintah Sembunyikan, kami menyembunyikan elemen "yang tidak diperlukan" untuk saat ini dan menutup kontur alur.


Menggunakan perintah Push/Pull, kami mengeluarkan alur di elemen.



Kami melakukan operasi serupa dengan elemen puzzle lainnya.


Membuat alur dapat dilakukan lebih cepat menggunakan perintah Intersect Faces yang sama, namun Anda masih harus memodifikasinya secara manual. Selanjutnya, kami melakukan operasi serupa dengan sisa bagian teka-teki. Dan pada akhirnya, kami meletakkan semua elemen dalam satu bidang untuk selanjutnya diekspor ke CorelDraw.


Mari kita perjelas segera bahwa mengekspor grafik 2D dari SketchUp masih diterapkan dengan buruk dan beberapa file hanya dapat diekspor menggunakan plugin yang diinstal. Format file yang paling cocok untuk diekspor adalah dxf. Anda dapat mencoba dwg dan eps. Secara umum, format apa pun dapat digunakan untuk mencapai tujuan. Saat mengekspor bagian, pastikan bagian tersebut terletak pada bidang yang sama dan Anda telah memilih mode kamera (tampilan) yang sesuai. Kamera (tampilan) harus terlihat tegak lurus terhadap elemen. Jika tidak, kurva yang tidak perlu akan diekspor.


Sebenarnya pada tahap ini pembuatan model pemotongan vektor puzzle 3D sudah selesai. Berikutnya adalah produksi sebenarnya dari puzzle pada mesin pemotong CNC apa pun atau secara manual menggunakan pola. Kami juga berjanji untuk membicarakan tentang plugin “Slice modeler” untuk SketchUp. Plugin ini memungkinkan Anda melakukan pekerjaan di atas secara otomatis, tetapi seperti proses otomatisasi lainnya, ada beberapa kekurangannya. Pemodel irisan berfungsi baik dengan bentuk tiga dimensi sederhana, serta model 3D sederhana. Dengan semua model yang kami impor ke SketchUp, kerjanya agak tidak tepat.


Saat Anda memulai plugin, sebuah jendela akan muncul di mana Anda memilih langkah bagian, arah sumbu, ketebalan elemen akhir, warna dan lapisan. Misalnya, kita akan memilih sumbu X. Plugin menyediakan informasi tentang jumlah bagian dan menjalankan prosesnya sendiri.


Setelah beberapa waktu, ia menghasilkan bagian model yang sudah jadi dan meminta informasi tentang sumbu lainnya. Misalnya, sumbu Z dipilih.



Hasil kerja plugin dengan model ini kurang baik, karena banyak bagian yang perlu diperbaiki dan diingat. Pada operasi normal Di akhir proses, pemodel Slice menempatkan elemen puzzle dalam satu bidang, dan juga memberi nomor pada setiap bagian. Plugin ini memotong dua bidang; bagian pada bidang ketiga harus diselesaikan secara manual atau dengan cara yang licik– melakukan proses secara berpasangan pada dua bidang, lalu menumpangkan keduanya (misalnya, XY dan XZ). Intinya adalah ini: Pemodel irisan dapat digunakan dengan model 3D sederhana atau dengan model yang dibuat level tinggi(contoh). Proses ini bisa memakan waktu lebih lama dibandingkan pemotongan manual.

Sekarang mari kita langsung ke proses pembuatan suku cadang kita. Kami akan menghilangkan elemen teka-teki pada keindahan ini.


Pengukir laser A3+SPLIT dalam versi meja. Ini sudah merupakan generasi kedua dari A3+SPLIT. Ukuran bidang kerja adalah 300x450, kecepatan pengukiran sebenarnya adalah 550 mm/s. Memotong kayu lapis 4 mm dengan kecepatan 12-15 mm/s. Setelah menderita dengan pengukir K-40, mengerjakan mesin ini adalah suatu kesenangan. Dibuat di sini di Ukraina, mereka selalu memiliki stok komponen dan dukungannya berada pada tingkat tinggi. Omong-omong, ada paket dengan tabel "pin". Siapa pun yang pernah bekerja dengan kayu lapis dalam jumlah besar pasti tahu semua “kenikmatan” mencuci tepi meja pisau dari jelaga.


Proses kerja sebenarnya adalah memasang kayu lapis di desktop dan meluncurkan program untuk memotong kontur, yang terintegrasi erat dengan CorelDraw.




Total keseluruhan model membutuhkan lima lembar berukuran 300 x 500 mm. Ini bahkan memperhitungkan dasar perisai, yang sudah selesai di CorelDraw. Pastikan untuk memeriksa ketebalan kayu lapis sebelum memotong dan menyesuaikannya gambar nyata dengan memperhitungkan ketebalan potongan laser 0,1 mm.


Ukuran model jadi sebesar 50x50x40 cm.



Dan yang terakhir, hasil akhir.


Total berdasarkan waktu pekerjaan ini memakan waktu satu hari kerja penuh. Tentu saja, bagi pemula kali ini mungkin agak lama, namun dengan pengalaman datanglah otomatisasi proses. Kami ingin menekankan bahwa metode pembuatan ini produk sejenis jangan menjadi satu-satunya, dan jika Anda memiliki keinginan dan waktu, lakukanlah.


Tidak ada hewan yang dirugikan selama pembuatan puzzle 3D.

Bagaimana cara cepat membuat puzzle kayu sederhana? Misalnya seperti ini:
Mari kita mulai dengan sketsa. Saya biasanya menggambar di atas kertas lalu menempelkan gambar tersebut pada sepotong kayu atau triplek dengan menggunakan selotip atau lem. Perekat kontak universal (Momen, karet No. 88, BF-6, dan lainnya) atau pensil perekat bisa digunakan. Namun tidak saat ini.

Saya membuat sketsa sketsa langsung pada selembar papan kayu birch setebal 18mm

Pertama - garis besar umumnya, lalu saya garis besar mulut, mata, dan ekor. Selanjutnya kita bagi menjadi beberapa bagian. Perhatian khusus Saya menarik perhatian pada fakta bahwa tidak ada jumper yang terlalu sempit pada serat kayu untuk memastikan kekuatan bagian-bagiannya.

Sketsanya sudah siap. Lebih baik mengebor mata terlebih dahulu, karena bagian yang sudah jadi dapat dengan mudah terbelah saat dibor. Sekarang saya mulai memotong. Seperti biasa - mesin gergaji ukir (scrollsaw) Jet JSS-16, bilah Flying Duchman FR-UR№5


Jika Anda tidak berencana membuat mainan berdiri, Anda bisa menggunakan kayu lapis tipis dan gergaji ukir tangan.
Tahap pekerjaan yang penting adalah penggilingan. Setiap detail diampelas dengan hati-hati ampelas. Dan inilah hasilnya:


Sepertinya itu sama sekali bukan babi peliharaan dari peternakan,

Melainkan, ini adalah babi hutan, dilihat dari taringnya yang kuat - golok babi hutan sungguhan.

Ini gambar saya untuk memotong puzzle dari kayu lapis atau kayu. Anda dapat dengan bebas mengunduh dan menggunakan pola puzzle untuk pekerjaan Anda sendiri. Saya tertarik melihat foto babi hutan yang dihasilkan.

Semua foto dari artikel

DI DALAM Akhir-akhir ini Jenis konstruksi ini, seperti puzzle yang terbuat dari lembaran kayu lapis, menjadi semakin populer, dan bisa jadi seperti itu tipe klasik, dan dalam eksekusi 3D. Nilai tambah yang sangat besar adalah kenyataan bahwa set tersebut dapat dibeli di bentuk jadi, atau Anda bisa membuatnya sendiri. Selanjutnya, kami akan mempertimbangkan opsi paling sederhana di mana Anda dapat memperoleh keterampilan awal, dan memberi tahu Anda apa yang Anda perlukan untuk melakukan pekerjaan itu.

Apa yang Anda butuhkan untuk bekerja?

Jika Anda memutuskan untuk melakukan hobi seperti itu, maka untuk melakukan pekerjaan itu sendiri, Anda memerlukan yang berikut:

Kayu lapis Bahan ini paling cocok untuk pembuatan produk 2D dan 3D. Ketebalannya bisa bermacam-macam, misalnya untuk struktur kecil digunakan lembaran dengan ketebalan 4 sampai 8 mm.

Untuk opsi yang lebih besar, kayu lapis dengan ketebalan 10 atau bahkan 20 mm dapat digunakan, puzzle besar dirangkai darinya, yang juga dapat berfungsi sebagai rak. Kami merekomendasikan memilih produk kelas 1/1 karena memiliki kualitas tinggi di kedua sisi

Gergaji ukir Banyak pengrajin lebih suka menggunakan pilihan manual, harganya rendah, yang memungkinkan Anda untuk bekerja dengannya biaya minimal. Persediaan kanvas dalam jumlah yang cukup terlebih dahulu, karena jika Anda tidak banyak berlatih, maka pada awalnya Anda akan sering merusaknya, harganya tidak mahal, dan itu juga penting. Anda juga dapat membeli alat tulis gergaji listrik, bekerja dengannya jauh lebih nyaman dan cepat
Salin kertas Dengan bantuannya, desain akan dipindahkan ke permukaan kayu lapis. Sangat penting bahwa penandaan dilakukan secara efisien dan akurat, jika tidak, elemen-elemennya mungkin tidak cocok satu sama lain.

Untuk memindahkan gambar dari kertas, gunakan pena atau alat pencungkil khusus agar tidak merusak gambar dan gunakan beberapa kali

File dan amplas Agar semua elemen dapat menyatu dengan baik, perlu untuk membersihkan bagian tepinya menggunakan kertas amplas, dan ceruk lebih mudah dan paling baik diproses menggunakan kikir jarum bulat kecil
Alat pengeboran Agar semua sambungan seakurat mungkin, perlu untuk mengebor lubang di ujung alur, yang diameternya harus sama dengan lebar bagian yang dipotong. Dengan cara ini Anda dapat mencapai akurasi maksimal dan menghindari kesalahan.

Penting!
Agar pekerjaan dapat berjalan dengan cepat dan efisien, Anda perlu melengkapi meja, ini akan sangat menyederhanakan prosesnya.
Ditampilkan di bawah pilihan paling sederhana, yang dapat Anda buat sendiri dan tempelkan secara permanen ke meja, atau pasang sesuai kebutuhan, tekan dengan penjepit.

Deskripsi Alur Kerja

Mari kita segera perhatikan bahwa instruksi untuk melakukan pekerjaan itu tidak rumit, dan jika Anda menguasai setidaknya satu produk, maka Anda akan dapat melakukan produk berikutnya lebih cepat. Seiring bertambahnya pengalaman, kompleksitas desain akan meningkat.

BAHAN DAN ALAT

  • benda kerja untuk menggergaji dengan ketebalan hingga 20 mm;
  • file #5 atau #7;
  • amplas berbutir halus;
  • bor dengan diameter 1,5-2 mm;
  • selotip dua sisi;
  • diagram tercetak;
  • komposisi finishing yang disukai.

Teka-teki kayu asli dari arsip majalah Scrollsaw Woodworking & Crafts adalah proyek penuh gaya dan mudah dibuat yang akan dihargai oleh... pengrajin profesional, serta mereka yang baru mulai menguasai. Teka-teki mosaik memiliki garis potong yang halus dan tidak rumit, tanpa tikungan tajam, sehingga mudah dibuat tidak hanya dengan mesin listrik, tetapi juga dengan gergaji ukir tangan.

Potongan kayu lunak dan kayu keras cocok untuk menggergaji proyek ini. Alih-alih papan yang direkatkan, disarankan untuk menggunakan massa padat atau potongan dengan pola tekstur tunggal. Hal ini akan menjaga daya tarik visual dan singkatnya desain proyek. Ketebalan optimal benda kerja – 13-15 mm. Ukuran puzzle dapat bervariasi tergantung keinginan individu.

Untuk memotong benda kerja, memotong bentuk utama dan membuat potongan, sebaiknya menggunakan file gergaji ukir #5 atau #7. Dalam teka-teki yang bagus, semua elemen harus cocok satu sama lain. Anda tidak boleh mengandalkan penyelesaian akhir penggilingan pada ujungnya, kualitas potongan pada awalnya harus setinggi mungkin. Untuk melakukan ini, pilih file dengan jumlah gigi per inci yang lebih banyak (nilai TPI lebih tinggi pada penandaan). Saat mengerjakan mesin, penting juga untuk memilih kecepatan optimal yang tepat, karena kecepatan kayuhan yang terlalu tinggi dapat menyebabkan luka bakar pada potongan.

Saat memotong puzzle dengan gergaji ukir, diagram yang dicetak dapat ditempel kayu kosong setiap dengan cara yang nyaman, tetapi pengalaman para master menunjukkan hal itu solusi praktis dalam hal ini adalah dengan menggunakan double tape.

Mata dibuat menjadi elemen yang dipotong menggunakan bor 1,5-2 mm untuk figur binatang. Setelah itu, lepaskan selotip dan amplas hingga bersih sisi depan setiap detailnya. Memotong teka-teki pendidikan dengan gergaji ukir diselesaikan dengan menerapkan penyelesaian dekoratif, dipilih atas kebijaksanaan master.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”