Program untuk mendesain sendiri rumah di komputer. Program gratis untuk membuat gambar Gambarlah denah bangunan secara online di atas kertas

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Ini akan membantu Anda memikirkan semua nuansa tata letak dan memahami bahan apa yang dibutuhkan. Berkat ini, selama konstruksi nyata, pekerjaan dapat diselesaikan secepat mungkin dan tanpa kesalahan. Anda dapat membuat visualisasi sendiri, dalam program khusus.

Hal-hal yang perlu diperhatikan saat memilih program:

  1. Russifikasi. Tanpanya, menguasai fungsionalitasnya akan menjadi masalah, apalagi jika Anda tidak menguasai bahasa asing.
  2. Kenyamanan. Antarmuka yang intuitif akan membuat pekerjaan lebih mudah, dapat diakses bahkan oleh pemula sekalipun.
  3. Fungsional. Belum ada program yang dapat membantu pembuatan proyek dari awal hingga akhir. Oleh karena itu, perlu ditentukan terlebih dahulu tugas-tugas yang perlu diselesaikan. Dan kemudian pilih desainer untuk mereka.
  4. Ketersediaan instruksi atau video pelatihan. Mereka akan secara signifikan mengurangi waktu yang dihabiskan untuk belajar, memungkinkan Anda memulai pengembangan proyek dengan cepat.

1 Rumah Manis 3D

Program ini diperlukan untuk mendesain ruangan individu. Ini memiliki katalog furnitur bawaan, serta fungsi yang memungkinkan Anda mengubah warna elemen apa pun. Antarmuka telah diterjemahkan ke dalam bahasa Rusia. Ada sistem petunjuk bawaan untuk pengguna yang belum berpengalaman, jadi membuat proyek pertama Anda tidak akan sulit. Setelah dibuat, Anda dapat menyimpannya dalam format yang nyaman. Aplikasi ini diperbarui secara berkala; model-model baru dapat diunduh dari situs web resmi untuk digunakan dalam tata letak standar.

Di Sweet Home 3D Anda dapat melihat detail terkecil dari lingkungan. Foto: www.sweethome3d.com/ru

2 ArchiCAD

Program Russified untuk membuat model 3D dan gambar 2D. Anda diperbolehkan menggunakannya selama 30 hari, kemudian Anda akan diminta untuk membeli lisensi. Mahasiswa dan pengajar universitas arsitektur dapat memperpanjang masa bebas hingga satu tahun.

Sebelum menggunakan program ini, lebih baik menonton video instruksinya. Contoh salah satunya ada di bawah ini.

Di ArchiCAD Anda dapat mendesain interior, mempelajari, menghitung jumlah material. Ada juga kemungkinan mengedit video dan melakukan jalan-jalan virtual melalui ruangan-ruangan di rumah masa depan.

ArchiCAD memiliki katalog furnitur besar yang terpasang di dalamnya. Foto: archicad-autocad.com

3 Pencipta Rumah

Program ini dirancang untuk desain. Ada editor untuk pondasi, rangka, dinding, lantai dan atap. Ada visualisasi 3D. Dengan menggunakan program ini, Anda dapat membuat proyek dengan kompleksitas apa pun, memberi nomor pada log, mendapatkan gambar, rencana, dan spesifikasi.

4 Paket Rumah Pro

Program menggambar ringan yang cocok untuk mendesain. Tidak ada visualisasi 3D, juga tidak ada Russification, tetapi antarmukanya intuitif.

Program ini memungkinkan Anda untuk mengembangkan tampilan rumah, mendesain ruangan individual, dengan mempertimbangkan penataan furnitur, penempatan jendela dan pintu. Ada alat untuk menduplikasi bentuk dengan cepat. Proyek yang sudah selesai disimpan dalam format populer, dan juga dapat dikirim melalui email. Masa penggunaan gratis - 30 hari.

Dengan Home Plan Pro Anda dapat mendesain rumah dengan banyak lantai. Foto: homeplanpro.com

5 LIRA-SAPR 2013

Produk khusus untuk menghitung beban pada struktur. Gambar dapat dilakukan secara otomatis. Ada akses ke informasi referensi dan contoh. Ini adalah versi gratis, tetapi ada juga versi berbayar dengan fungsionalitas tingkat lanjut.

Setelah memproses parameter yang ditentukan, LIRA CAD 2013 akan menandai area yang memerlukan perkuatan tambahan pada struktur. Foto: liraland.ru

6 Google Sketsa

Perangkat lunak profesional yang memungkinkan Anda membuat model rumah tiga dimensi, lanskap sekitarnya, interior, dan furnitur. Semua desain dibuat dengan presisi tinggi dan detail yang detail. Ada juga fungsi untuk menghasilkan statistik konsumsi material. Perancang menggunakan alat sederhana yang ditemukan di editor grafis lainnya. Program ini dilengkapi dengan video pelatihan dan manual. Sisi negatifnya adalah kurangnya kemampuan untuk membuat rencana 2D.

Bahkan objek 3D yang rumit pun tidak menjadi masalah bagi SketchUp! Foto: sketsa.com

7 Rumah-3D

Program ini dirancang untuk pemodelan rumah, furnitur dan desain interior. Katalog berisi banyak model furnitur siap pakai, Anda dapat mengubah bahan lantai, dinding, dan fasad furnitur. Produk ini dikembangkan untuk penggunaan non-profesional, sehingga cocok untuk amatir.

Dalam program Dom-3D Anda juga dapat memodelkan desain lansekap. Foto: dom3d.com.ua

8 Desain Interior 3D

Program praktis untuk merencanakan perabotan rumah atau kantor Anda dengan masa penggunaan gratis. Katalog berisi lebih dari 100 perabot dan 450 pilihan, semuanya mudah diskalakan, skema warna dapat disesuaikan. Hal ini ditandai dengan kecepatan operasi yang tinggi dan cocok untuk pengguna pemula karena adanya sistem panduan video. Saat membuat proyek, Anda ditawari untuk memilih satu opsi tata letak standar atau menggambar rumah sendiri. Dimungkinkan untuk membuat perkiraan sederhana. Untuk menata furnitur, akan lebih mudah jika beralih ke denah 2D. Anda dapat melihat hasil akhirnya dengan beralih ke mode pemodelan 3D.

Tambahkan furnitur dan peralatan, atur dan kagumi hasilnya. Foto: interior3d.su

9 Desain Rumah dan Lanskap

Program Shareware untuk membuat model tiga dimensi dan rencana dua dimensi. Cocok untuk mendesain perabotan interior, eksterior rumah dan sekitarnya. Agar lebih realistis, Anda bisa mencetak proyek di karton atau kertas dan merakit model rumahnya.

Desain Rumah dan Lansekap menghasilkan gambar berkualitas fotografi. Foto: punchsoftware.com/home-design

10 Kepala Arsitek

Sebuah program yang nyaman untuk merancang struktur rangka, dimungkinkan untuk merencanakan lingkungan di dalam rumah. Kelemahannya adalah kurangnya Russification, yang akan menyulitkan pemula.

Pertimbangkan detail terkecil saat mendesain interior rumah atau ruangan Anda bersama Kepala Arsitek. Foto: chiefarchitect.com

Perbandingan program desain rumah gratis

Setiap opsi memiliki pro dan kontra. Untuk menyederhanakan pilihan, kami telah mengumpulkan poin-poin utama dalam tabel perbandingan.

Nama Russifikasi Katalog furnitur Perhitungan beban versi Windows Versi Mac OS Lisensi Cocok untuk pemula
Rumah Manis 3D Ya Ya TIDAK Ya Ya bebas Ya
ArchiCAD Ya Ya TIDAK Ya Ya masa percobaan gratis TIDAK
Pencipta Rumah Ya TIDAK TIDAK Ya TIDAK masa percobaan gratis TIDAK
Rencana Rumah Pro TIDAK Ya TIDAK Ya TIDAK masa percobaan gratis TIDAK
"LIRA-SAPR 2013" Ya TIDAK Ya Ya TIDAK bebas TIDAK
Google Sketsa Ya Ya TIDAK Ya Ya bebas Ya
Rumah-3D Ya Ya TIDAK Ya TIDAK masa percobaan gratis Ya
Desain interior Ya Ya TIDAK Ya TIDAK masa percobaan gratis Ya
Desain Rumah dan Lansekap Ya Ya TIDAK Ya TIDAK masa percobaan gratis Ya
Kepala Arsitek TIDAK Ya TIDAK Ya Ya masa percobaan gratis TIDAK

Untuk membuat proyek berkualitas tinggi, tidak perlu mengeluarkan banyak uang kepada spesialis atau membeli perangkat lunak profesional. Bahkan program gratis pun dapat menyediakan fungsionalitas yang diperlukan dan gambar berkualitas tinggi.

Banyak pengguna mungkin perlu menggambar secara online. Ini bisa berupa sketsa, diagram, rencana, atau ilustrasi teknis apa pun yang perlu dibuat di PC menggunakan alat yang sesuai. Pada saat yang sama, komputer mungkin tidak memiliki program yang diperlukan untuk ini, yang akan meminta pengguna untuk mencari sumber daya online yang dapat membantu dalam membuat proyek yang dibutuhkan pengguna. Dalam materi ini saya akan memberi tahu Anda cara membuat gambar secara online, dan layanan apa yang akan membantu kami dalam hal ini.

Layanan online terbaik untuk menggambar

Mari beralih ke penjelasan langsung tentang layanan jaringan online. Saya perhatikan bahwa layanan untuk membuat gambar ini memiliki fungsionalitas yang agak terkompresi dibandingkan dengan program profesional, yang, bagaimanapun, mungkin cukup untuk memecahkan banyak masalah dasar.

Editor daring GLIFFY

Editor visual GLIFFY ini memiliki beragam alat untuk membuat gambar dan gambar skema, termasuk banyak templat dan diagram untuk proyek arsitektur, diagram alur, diagram jaringan, dan tujuan relevan lainnya.

Untuk bekerja dengan editor ini, buka cameralabs.org, masuk jika perlu (otorisasi melalui jejaring sosial juga tersedia). Setelah ini, Anda akan memiliki akses ke layar pengeditan tempat Anda dapat membuat gambar.


Layar kerja editor GLIFFY

Di sebelah kiri adalah tab untuk berbagai templat (Anda dapat memperluas tab dengan mengkliknya), di atas adalah toolbar, dan di sebelah kanan akan ada bidang langsung untuk membuat gambar.

Untuk menyimpan pekerjaan Anda, Anda perlu mengklik “File” - “Simpan” (atau “Ekspor”) di bagian atas.

Layanan Draw.io

Layanan draw.io berbahasa Inggris akan membantu Anda membuat gambar secara online dengan menggambar berbagai grafik, diagram, dan bagan.

Untuk bekerja dengan layanan ini, kunjungi situs web draw.io. Sumber daya akan menanyakan di mana menyimpan karya yang Anda buat (pilih “Perangkat” untuk menyimpan ke hard drive Anda).

Klik “Buat Diagram Baru”, pilih namanya, serta template terkait yang akan dibuat di sebelah kiri.


Klik "Buat Diagram Baru" untuk membuat gambar baru

Pilih diagram awal yang kosong (Blanc Diagramm) atau salah satu bagan, Teknik, Diagram Alir, tata letak, peta, dan jenis templat lainnya yang ada

Setelah Anda memilih template, klik "Buat".


Bagian kiri dan tengah layar pengeditan layanan “draw.io”.

Untuk menyimpan gambar yang dibuat, klik “File” - “Save as”.

Layanan drawisland.com

Layanan drawisland.com adalah layanan sederhana berbahasa Inggris untuk menggambar di Internet. Setelah beralih ke sana, Anda akan disambut dengan layar untuk membuat gambar dengan seperangkat alat yang agak terbatas. Di sebelah kiri terdapat toolbar, di atas Anda dapat memilih ukuran gambar dan memutarnya 90 atau 180 derajat, dan di sebelah kanan Anda dapat memilih diameter alat menggambar, serta beralih antar lapisan.


Jendela kerja "drawisland.com"

Untuk menyimpan gambar yang Anda buat ke disk, klik tombol “Simpan” di sebelah kiri.

Layanan knin.com.ua

Layanan ini dirancang untuk membuat rencana teknis suatu proyek konstruksi, yang nantinya dapat disimpan ke PC Anda. Seperti kebanyakan layanan serupa, layanan ini memiliki seperangkat templat grafis bawaan yang membuat proses pembuatan denah lantai teknis menjadi praktis dan nyaman, sehingga Anda dapat dengan mudah menggambar secara online.

  1. Untuk memulai layanan ini, kunjungi knin.com.ua.
  2. Tentukan dimensi ruangan di kanan atas, lalu klik tombol “Buat”.
  3. Jika Anda perlu menambahkan ruangan lain, tentukan lagi dimensinya dan klik “Buat”.
  4. Setelah semua tempat yang diperlukan telah dibuat, klik “Lanjutkan”.
  5. Setelah itu, berbagai objek grafis akan tersedia untuk Anda di sebelah kanan - jendela, dinding, item interior, dan sebagainya, yang dapat Anda tempatkan pada objek Anda.
  6. Selanjutnya, setelah rencana situs dibuat, Anda dapat menyimpannya ke disk dengan mengklik tombol “Simpan” di bawah.

Jendela kerja layanan “knin.com.ua”

Sketsa layanan.io

"Sketch.io" adalah sumber berbahasa Inggris sederhana lainnya untuk membuat gambar sederhana, membuat sketsa grafis, dan sketsa. Fungsionalitas layanan ini cukup sederhana, dan cocok terutama untuk pemula dalam membuat gambar.

  1. Untuk bekerja dengan layanan ini, buka Sketch.io.
  2. Di sebelah kanan adalah toolbar yang dapat digunakan untuk melakukan semua operasi yang diperlukan.
  3. Setelah gambar dibuat, klik tombol "Ekspor" (floppy disk di atas), lalu pada "Simpan" - "Unduh".

Program menggambar

Selain itu, ketika menjelaskan layanan online untuk membuat sketsa proyek, seseorang tidak dapat mengabaikan sejumlah program populer yang dibuat khusus untuk tujuan tersebut. Namun, kebanyakan dari mereka berbayar, karena fungsionalitas program gratis mungkin tidak cukup untuk menyelesaikan masalah profesional.

  • "Autodesk AutoCAD" adalah salah satu sistem desain berbantuan komputer (CAD) paling terkenal yang dirancang untuk membuat berbagai jenis gambar, diagram, dan grafik. Memungkinkan Anda membuat gambar 2D dan 3D pada tingkat yang sangat profesional, memiliki fungsionalitas yang kaya, mampu merender objek 3D dengan baik, dan dapat bekerja dengan printer 3D. Mendukung bekerja dengan gambar dalam format DVG, DWF, DXF;
  • "Askon Compass" adalah serangkaian solusi perangkat lunak untuk menggambar dan membuat diagram, yang cukup populer di Federasi Rusia. Solusi ini mendukung banyak format gambar elektronik, memiliki database perpustakaan terlampir yang besar, dan cukup sederhana serta mudah digunakan;
  • "nanoCAD" adalah program gratis untuk pemula, yang mencakup seperangkat alat dasar yang diperlukan untuk mendesain dan membuat gambar. Program ini terutama ditujukan untuk membuat gambar 2D, mendukung bekerja dengan gambar DWG dan DXF, keuntungan dari program ini adalah output objek yang cepat, bekerja dengan DirectX dan sebagainya.

Kesimpulan

Dalam materi ini, saya mengulas beberapa layanan populer yang memungkinkan Anda mengimplementasikan gambar online. Semuanya memiliki fungsi yang sangat berbeda, umumnya kalah dengan pesaing desktop profesionalnya (misalnya, Autodesk AutoCAD). Jika Anda baru mencoba menggambar, saya sarankan menggunakan layanan online yang telah saya daftarkan dan program gratis "nanoCAD" yang disebutkan - alat yang dijelaskan sempurna untuk memperoleh keterampilan dasar dalam membuat gambar yang Anda butuhkan.

Pekerjaan pendahuluan sebelum membangun rumah meliputi beberapa tahapan yaitu: masa persiapan, pembuatan sketsa, pembuatan gambar kerja dan diagram komunikasi. Bagaimana cara mendesain rumah sendiri? Mari kita lihat semua tahapan secara detail.

Masa persiapan

Sebelum konstruksi, diagram lokasi dibuat dalam bentuk konfigurasi, dengan medan, penandaan pohon, dan elemen lainnya. Diagram komunikasi yang melewati lokasi (pasokan air, kabel, pipa gas) digambar.

Tata letak ruangan secara umum

Proyek rumah dan pondok dilakukan dengan banyak ruangan untuk tujuan berbeda. Pertama-tama, kita perlu mempelajari secara detail tata letak ruangan. Faktor-faktor berikut harus diperhitungkan:

    jumlah penduduk dan keberadaan keluarga individu (anak dewasa, orang tua);

    kehadiran anak kecil;

    jumlah tamu yang diharapkan dan kemungkinan kenyamanan tinggal mereka di rumah dan di lokasi.

Tata letak lorong, ruang tamu, kantor, kamar tidur, keberadaan pintu masuk terpisah, toilet, kamar mandi, dapur, ruang ketel dan bengkel, tempat parkir dan garasi, serta tangga menuju lantai atas bergantung pada faktor-faktor tersebut. Penting untuk memutuskan di mana sauna akan ditempatkan: di gedung terpisah atau di ruang bawah tanah. Jika keluarga menyukai tanaman, maka Anda bisa menempatkannya di dalam rumah atau memasang rumah kaca kecil di dalamnya. Mungkin loteng akan dibangun tanpa pemanas dan dirancang hanya untuk periode musim panas. Semua tempat harus ditempatkan secara optimal dan dengan biaya minimal.

Sketsa fasad rumah

Banyak desain rumah yang tercipta dengan tampilan fasad yang indah. Itu harus digambar di setiap sisi, kemudian digabungkan dan dihubungkan dengan tata letak internal dan penempatan jendela. Jenis pondasi tergantung pada bahan dindingnya. Anda juga harus memutuskan apakah diperlukan ruang bawah tanah atau ruang bawah tanah. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengetahui seberapa dekat letak air tanah. Anda harus segera memilih bentuk atap agar rumah terlihat indah. Bentuk yang terlalu rumit dapat menyebabkan kebocoran akibat presipitasi. Jendela harus berukuran besar agar rumah terasa terang dan bagian dalamnya lebih terang. Pada saat yang sama, Anda tidak perlu takut dingin, karena Anda dapat memasang yang modern, dapat dipesan dalam bentuk apa pun dan dihias dengan daun jendela berukir atau teralis bunga palsu.

Tempat penting adalah pintu masuk utama. Anda perlu menentukan seperti apa teras itu nantinya dan apakah nyaman untuk naik ke atasnya. Di manakah letak pintu depan dan kanopi di atasnya? Apa yang akan menjadi pintu masuk ke garasi, jenis dan lokasi pintu masuk mobil? Bagaimana cara memasuki halaman dan dari ruangan mana? Bagaimana cara melindungi pintu masuk dari presipitasi? Rumah harus selaras dengan lanskap situs.

Studi rinci tentang tata letak ruangan

Bagaimana cara mendesain rumah dengan penggunaan ruangan yang rasional? Mari kita pertimbangkan masing-masing secara terpisah.

Lorong

Lorong biasanya umum bagi semua orang. Jika ada beberapa keluarga di dalam rumah, perlu dipikirkan cara memasukinya agar tidak saling mengganggu. Dari lorong akan lebih mudah untuk keluar ke ruang tamu dan ke garasi. Penting untuk menentukan lokasi dan desain tangga menuju lantai dua. Itu harus ditempatkan di dalam rumah sehingga di musim dingin Anda tidak perlu membersihkannya dari salju.

Ruang tamu

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah membuat ruang tamu Anda sefungsional mungkin. Untuk itu, harus menjadi tempat menerima tamu, berbagi waktu senggang, dan ruang makan. Anda dapat menempatkan perapian di dalamnya, yang membutuhkan fondasi terpisah. Ruang tamu harus dibagi dengan benar menjadi area fungsional. Seringkali ada tangga menuju ke atas.

Dapur

Dapur direncanakan sedemikian rupa sehingga cukup luas dan nyaman untuk memasak dan makan. Ini dibagi menjadi zona untuk memasak, pengolahan panas dan makan, serta mencuci piring. Ada kemungkinan sebuah keluarga besar membutuhkan dua dapur. Ruangan harus dengan mudah menampung peralatan: kompor, microwave, mesin pencuci piring, wastafel, lemari es, dan berbagai peralatan listrik: penggiling daging, juicer, mixer, penggiling kopi. Semuanya harus ditempatkan dengan bebas dan kompak sehingga nyonya rumah dapat menjangkaunya dengan tangannya.

Kamar mandi

Di rumah Anda sendiri, kamar mandi harus luas dan nyaman untuk menampung semua yang Anda butuhkan. Ini membutuhkan luas minimal 5 m2. Kamar mandi dapat ditempatkan di ruangan terpisah.

Kamar tidur

Kamar tidur harus leluasa menampung tempat tidur, meja rias, lemari berlaci, dan meja samping tempat tidur. Kamar ini mungkin juga berisi meja, TV, kursi berlengan, dan lemari. Mungkin ada beberapa kamar tidur.

Kamar anak-anak

Di kamar anak-anak Anda perlu memastikan fungsionalitas maksimal. Harus luas, nyaman untuk tidur, bersantai, bermain dan pojok olah raga. Mainan dan pakaian sebaiknya disimpan di lemari.

Kabinet

Kantor berisi meja, kursi berlengan, rak buku, dan peralatan kantor. Disarankan untuk menyediakan ruang untuk sofa kecil untuk relaksasi. Kantor yang luas nyaman untuk pertemuan bisnis.

Tampilan umum rumah harus dikaitkan beberapa kali dengan tata letak ruangan. Sketsa fasad dan penempatan ruangan dapat dilakukan dalam berbagai versi, lalu pilih yang terbaik.

Parameter utama rumah dirangkum dalam satu tabel, yang menunjukkan dimensi keseluruhan rumah, jumlah ruangan, luasnya, tinggi langit-langit, jumlah dan ukuran pintu dan jendela.

Draf kerja

Ada program komputer khusus tentang cara mendesain rumah sendiri. Tidak perlu bisa menggambar. Program ini melakukan semua ini. Dengan bantuannya, Anda dapat memvisualisasikan desain rumah apa pun dalam tiga dimensi. Foto salah satunya ditunjukkan di bawah ini.

Gambar dibuat dari sketsa, dan kemudian pembangun akan membangun rumah berdasarkan sketsa tersebut.

Rencana induk tapak berisi rumah dan benda lain yang sedang dibangun, serta jalan setapak, gerbang, tangki septik, gerbang, gazebo, rumah kaca, dan tempat tanaman. Rencananya berorientasi menurut belahan dunia. Dimensi setiap elemen diatur secara tepat sesuai skala. Rencananya, tempat penyediaan komunikasi dan lokasi sistem drainase ditentukan dengan lebih baik.

Desain pondasi

Untuk menentukan jenis pondasi, Anda harus memiliki data geologi tentang komposisi dan sifat tanah. Beban pada pondasi dihitung berdasarkan massa dinding, lantai, atap, pondasi, salju dan beban sementara. Beban sementara dan salju dihitung berdasarkan indikator rata-rata - 100 kg/m 2. Berdasarkan data ini, jenis pondasi dipilih. Biasanya, pondasi beton bertulang strip atau tiang pancang dipilih. Itu harus memiliki lubang untuk masuknya komunikasi. Anda dapat menemukan banyak pilihan bagaimana mendesain rumah sendiri dengan fondasi seperti itu.

Bahan dinding dan langit-langit

Kelebihan dan kekurangan bahan untuk dinding bangunan menjadi topik tersendiri. Bata paling cocok untuk konstruksi jangka panjang. Belakangan ini beton busa, beton aerasi, beton terak dan material sejenis lainnya yang memiliki kekuatan dan daya tahan yang cukup telah menjadi material yang populer.

Keuntungannya yang tidak diragukan lagi adalah konduktivitas termalnya yang rendah, yang memungkinkan pembangunan rumah yang murah dan hangat. Banyaknya proyek rumah yang terbuat dari balok busa menunjukkan bahwa rumah tersebut lebih murah dan lebih ringan dibandingkan yang terbuat dari beton monolitik, dan memiliki daya dukung beban yang lebih kecil namun cukup. Lebih baik menutupi dinding yang terbuat dari beton berpori dengan balok kayu, yang bebannya dapat dengan mudah ditahan.

Desain atap

Desain rumah sebagian besar melibatkan konstruksi atap pelana, dan untuk rumah kecil - atap bernada tunggal. Kayu digunakan untuk kasau, dan papan digunakan sebagai selubung.

Atapnya dibuat dengan kemungkinan penghalang uap dan ventilasi untuk menjamin perlindungannya dari kelembaban. Bahannya bisa berupa profil logam, jenis yang populer adalah ubin logam. Atap lunak dan batu tulis Euro juga digunakan. Profil logam dilindungi oleh lapisan seng, serta lapisan polimer, yang terlihat indah dan tidak runtuh di bawah pengaruh atmosfer.

Pengkabelan jaringan listrik

Saat melaksanakan proyek kelistrikan, total kapasitas konsumen ditentukan. Hal ini dilakukan oleh perusahaan berlisensi. Penerangan dan kabel listrik berfungsi sebagai spesifikasi teknis untuk proyek tersebut.

Pasokan air dan saluran pembuangan

Sebelum Anda mendesain rumah sendiri, Anda perlu mencari tahu sumber daya apa saja yang ada di sekitar. Jika ada pusat pasokan air di dekatnya, Anda dapat menyambungkannya. Dalam hal ini, counter dipasang di pintu masuk utama. Pasokan air dan saluran pembuangan dirancang tergantung pada jumlah maksimum orang yang tinggal di rumah, jumlah lantai dan luas rumah. Pipa limbah dibuang ke sistem pembuangan air limbah pusat. Jika tidak ada, dialirkan ke lubang drainase.

Dengan tidak adanya pasokan air terpusat, sumur harus dibor atau dibangun sumur. Sumbernya termasuk dalam proyek bersama dengan skema pasokan otonom.

Sistem pemanas

Proyek rumah dan pondok dibuat untuk sistem pemanas otonom. Ketel untuk rumah dipasang di ruangan terpisah. Kekuatannya dipilih tergantung pada total volume ruangan berpemanas. Jenis boiler tergantung pada bahan bakar yang digunakan: gas, listrik atau batu bara. Untuk setiap ruangan berpemanas, radiator dengan perkiraan jumlah bagian dipilih dan diagram tata letak pipa pasokan air dibuat. Ini menunjukkan semua peralatan yang diperlukan dan karakteristiknya: boiler, tangki tekanan, pompa, filter, alat kelengkapan.

Sistem ventilasi

Ventilasi rumah disediakan oleh aliran udara alami dan paksa dari tempat tersebut. Untuk melakukan ini, rencana sistem dibuat, yang menunjukkan distribusi pipa, diameternya, lokasi pemasangan kisi-kisi dan lubang servis.

Pengawasan penulis terhadap konstruksi

Setelah pembuatan proyek, pemantauan harus dilakukan untuk memastikan bahwa teknologi untuk membangun rumah dan memasang komunikasi diikuti. Perjanjian dibuat dengan pembangun dengan mengacu pada proyek tersebut. Dokumen ini digunakan untuk memantau kebenaran pekerjaan.

Kesimpulan

Bagaimana cara mendesain rumah sendiri? Untuk melakukan ini, perlu dilakukan pekerjaan selangkah demi selangkah untuk membuat gambar kerja yang diperlukan untuk konstruksi, dan kemudian memantau kualitas pekerjaan berdasarkan gambar tersebut.

Sebelum Anda mulai membangun rumah, Anda perlu membuat perhitungan yang jelas dan membuat peta lokasi masa depan. Untuk melakukan ini, banyak spesialis dan pembangun profesional membuat rencana terlebih dahulu. Ini membantu membentuk ruangan masa depan dan mendistribusikan ruang kosong dengan benar. Desain dan perencanaan setiap fasilitas perumahan merupakan tahap yang penting. Jika hal ini tidak dilakukan, maka masalah pertama akan mulai muncul saat membangun tembok atau meletakkan pondasi.

Informasi Umum

Pembangunan rumah apa pun terjadi secara bertahap. Ini memungkinkan Anda merumuskan semua pekerjaan dengan benar dan menghitung secara akurat biaya bahan yang diperlukan. Mereka yang mulai membangun segala jenis real estat sendiri juga harus mengikuti rencana yang jelas. Ini akan memungkinkan Anda tidak hanya dengan cepat dan benar membangun objek yang diperlukan di lapangan, tetapi juga menghitung secara akurat biaya untuk melakukan tindakan ini.

Di Internet dan di berbagai forum Anda sering menemukan pertanyaan tentang cara menggambar denah rumah di komputer sendiri. Ini adalah tugas yang cukup sulit. Namun, pengembang terus meningkatkan aplikasi dan memperkenalkan alat desain baru yang memungkinkan Anda mengatasi tugas tersebut dengan cepat dan tanpa tingkat pelatihan yang rumit.

Perlu dipahami bahwa proyek apa pun bukan hanya perwujudan imajinasi seseorang. Penting untuk menghitung tinggi dinding, jumlah lantai, dan mendesain atap dan loteng dengan benar. Sebelum memulai kegiatan yang menarik, Anda perlu membiasakan diri dengan dasar-dasar konstruksi dan memilih beberapa opsi yang sesuai untuk Anda sendiri.

Tentang proyek rumah

Anda bahkan dapat menggambar denah rumah di komputer menggunakan editor grafis standar. Namun, keakuratan parameter yang dimasukkan praktis tidak ada. Selain itu, penting untuk mempertimbangkan desain rumah dalam beberapa bidang. Untuk ini, ada alat khusus dalam aplikasi yang memungkinkan Anda membuat gambar bangunan masa depan dalam ruang tiga dimensi dan dua dimensi.

Tampilan samping memungkinkan untuk menghitung ketinggian dinding dan melihat rumah masa depan dari setiap sisi. Pada saat yang sama, akan menjadi jelas bagaimana memposisikan jendela dan semua pintu keluar dengan benar di ruangan jenis ini. Tampilan atas sangat penting untuk desain interior. Ini sangat berguna jika Anda sedang mengembangkan denah rumah yang terdiri dari beberapa lantai.

Kemudian denah pada bidang dua dimensi akan menggambarkan jumlah ruangan pada setiap tingkat di dalam rumah. Di dalam proyek seperti itu, bukaan pintu dan jendela biasanya digambarkan. Setelah itu, area utama digunakan untuk mengisi ruangan-ruangan yang diperlukan di lantai, di mana partisi berupa dinding dipasang.

Bagaimana cara membuat tata letak rumah sendiri di komputer jika Anda tidak memiliki gambaran jelas ruangan mana yang Anda butuhkan?

Penting untuk mengandalkan indikator dasar berikut:

  • Penyusunan rencana dimulai dengan penetapan sumbu vertikal di sepanjang dinding penahan beban relatif terhadap tanah (pondasi).
  • Jumlah lantai suatu rumah untuk satu keluarga sebanyak-banyaknya 8 orang tidak lebih dari 2.
  • Ketinggian dinding luar adalah 2,7 - 3 meter.
  • Ketebalan lantai - hingga 45 cm.
  • Ketebalan dinding mencapai 0,75 meter (tergantung apakah insulasi akan digunakan).
  • Pintu masuknya memiliki tinggi 1,9 meter dan lebar 1,5 meter.
  • Bukaan jendela standar dengan 2 ikat pinggang memiliki tinggi 1,5 meter dan lebar hingga 1,8 meter.
  • Ketinggian atap mencapai 2 - 2,5 meter.

Pada tahap awal, data ini akan cukup untuk melanjutkan proyek menggunakan perangkat lunak.

Tata letak internal

Bagaimana cara menggambar denah rumah di komputer sendiri sehingga Anda dapat membuat tanda yang tepat untuk jendela dan pintu? Tugas ini bukanlah tugas yang mudah. Parameter yang disajikan di atas akan membantu menentukan dimensi luar bangunan. Namun, harap diperhatikan bahwa beberapa parameter mungkin berubah. Ini sebagian besar berlaku untuk windows. Jika diinginkan, mereka dapat dipasang dalam bentuk apa pun. Oleh karena itu, Anda harus terlebih dahulu memutuskan jenisnya. Anda dapat mengetahui ukuran pastinya dari perusahaan tempat pembeliannya.

Tata letak internal dibentuk berdasarkan prinsip berikut:

  • Lokasi pintu masuk utama dan tambahan sedang ditentukan.
  • Tempat untuk unit sanitasi ditandai. Luas kamar mandi biasanya diambil hingga 5 meter persegi. meter. Area toilet - hingga 3 meter persegi. meter.
  • Lokasi penempatan boiler dan peralatan boiler ditentukan. Mereka membutuhkan ruangan hingga 10 meter persegi. meter.
  • Ruang dialokasikan untuk dapur (hingga 15 meter persegi). Seringkali pada bangunan tempat tinggal, dapur dipadukan dengan ruang tamu, sehingga luasnya bisa bertambah hingga 30-50 meter persegi. meter.
  • Ruang yang tersisa dialokasikan untuk aula dengan luas hingga 50 meter persegi. meter dan kamar tidur tamu hingga 15 meter persegi. meter.
  • Sisa ruangannya berupa koridor, aula, dan tangga menuju lantai dua.

Perlu diperhatikan fakta bahwa contoh proyek rumah 2 lantai dengan luas total hingga 180 meter persegi sedang dipertimbangkan. meter.

Tata letak internal di lantai dua adalah sebagai berikut:

  • Penandaan kamar tidur. Untuk keluarga beranggotakan 4 orang, jumlah kamar bisa 2 atau 3. Kamar tidur orang tua dengan luas hingga 20 m2. meter. Kamar anak-anak - hingga 40 sq.m. meter atau masing-masing 20 meter persegi.
  • Kamar mandi (3-5 meter persegi) dan kamar mandi (5-7 meter persegi) diperlukan.
  • Sisanya dilengkapi sebagai zona penggunaan bebas. Jika diinginkan, Anda dapat mengalokasikan ruang ganti hingga 15 meter persegi. meter atau akun pribadi.

Perlu juga ditekankan bahwa ketebalan dinding bagian dalam biasanya tidak melebihi 30-35 cm, jika perlu membuat denah rumah satu lantai, maka luasnya dikurangi menjadi 160 meter persegi. meter. Ditambahkan 2-3 ruang tamu, yang terhubung melalui koridor. Pintu di dalam memiliki parameter yang identik dengan pintu masuk.

Membuat rencana Anda sendiri

Setelah memutuskan untuk membuat denah rumah secara mandiri di komputer, pengguna harus siap menghadapi kenyataan bahwa proses ini cukup memakan waktu. Hal ini tidak terkait dengan kompleksitas proyek, tetapi tergantung pada kenyataan bahwa untuk perhitungan teknis setiap parameter harus dimasukkan secara manual. Tidak semua program yang dihadirkan memiliki kemampuan menciptakan desain teknik yang akurat.

Rencana umum tindakan untuk bekerja dalam program ini akan terlihat seperti ini:

  • Sebidang tanah di mana rumah itu akan berdiri ditentukan dan luasnya dimasukkan.
  • Sumbu vertikal dipasang (tegak lurus dengan bidang tapak). Dianjurkan untuk memiliki gambaran tentang diagram letak titik-titik mata angin untuk mengetahui di mana sisi cerahnya berada. Ini diperlukan ketika merencanakan interior ruangan.
  • Saat membuat proyek rumah 2 lantai, luas totalnya sekitar 180 meter persegi. meter. Oleh karena itu, pada bidang tanah tersebut terdapat kotak utama dinding luar yang berbentuk persegi panjang atau persegi.
  • Mengetahui bahwa akan ada 2 lantai, dan dipandu oleh parameter yang disajikan di atas, ketinggian rumah di sepanjang dinding dan lantai diatur (2,7 + 0,45 + 2,7).
  • Pintu masuk pusat dan tambahan akan ditunjukkan.
  • Di lantai dasar terdapat ruang yang diperuntukkan untuk ruang ketel dan ruang ketel.
  • Berikutnya adalah ruang pipa dan dapur.
  • Sisa area dibentuk berdasarkan keinginan penyusun. Ruang untuk pintu masuk (minimal 5 meter persegi) dan tangga ke lantai dua hingga 3 meter persegi harus dialokasikan. meter.
  • Pintu dipilih berdasarkan preferensi dan desain interior ruangan.
  • Di lantai dua, dibentuk pintu keluar dari tangga setinggi 3 meter.
  • Kamar pipa seluas 3 dan 5 meter persegi dialokasikan. meter.
  • Sisanya dialokasikan untuk kamar tidur orang tua dan anak, serta bangunan rumah tangga.
  • Bukaan jendela dipasang pada dua lantai, sesuai dengan letak ruangan masing-masing.

Atapnya sedang diselesaikan pada menit terakhir. Kemiringannya harus minimal 45 derajat untuk memastikan kemiringan benda yang jatuh di atasnya.

Bagaimana cara menggambar denah rumah di komputer sendiri dan mentransfernya ke ukuran sebenarnya? Pertanyaan ini juga relevan. Namun, jangan lupa bahwa diagram yang dibuat diperlukan untuk mengevaluasi real estat masa depan dalam hal luas persegi dan biaya bahan. Tanpa tingkat pengetahuan yang memadai di bidang konstruksi, pembangunan rumah harus dipercayakan kepada tenaga profesional.

Setelah memutuskan untuk menggambar sendiri denah rumah di komputer, penting untuk mematuhi tip dan rekomendasi dasar yang selalu dibagikan oleh desainer dan insinyur di forum tematik yang didedikasikan untuk pembangunan tempat tinggal.

Yang utama adalah sebagai berikut:

  • Dalam menyusun rencana lokasi, perlu mengandalkan anggaran untuk menghindari defisit anggaran di tengah pembangunan rumah.
  • Jumlah lantai tidak boleh lebih dari tiga.
  • Setiap ruangan pasti mempunyai bukaan jendela. Hal ini meningkatkan fungsionalitas ruangan.
  • Jumlah kamar sebaiknya tidak lebih dari 4-5 di setiap lantai (tergantung luas rumah itu sendiri).

Selain itu, penting untuk mendesain atap secara akurat. Itu harus fungsional untuk digunakan.

Program di PC

Software modern dan multifungsi akan membantu menjawab pertanyaan pengguna tentang cara menggambar denah rumah di komputer. Ada banyak proyek digital berbeda yang akan membantu bahkan pemilik PC yang tidak berpengalaman dengan cepat membuat diagram dan denah rumah.

Setiap aplikasi memiliki tingkat kerumitan dan seperangkat alatnya sendiri untuk membuat skema penghitungan objek. Di bawah ini kami akan menyajikan program paling populer untuk membuat rumah dalam bidang dua dimensi dan tiga dimensi.

Google Sketsa

Program ini mengetahui cara menggambar denah rumah sendiri di komputer, tanpa tingkat pelatihan dan pengalaman yang memadai. Pengembang membuat perangkat lunak dapat diakses dan mengadaptasi pekerjaannya untuk pengguna biasa. Perangkat lunak lebih merupakan proyek desain. Di sini Anda bisa memikirkan penampilan dan jenis desain properti hunian masa depan Anda.

Keuntungan utama dari program ini termasuk menu yang mudah digunakan dan kemampuan untuk membuat dinding dan benda lain di rumah dari berbagai bahan. Basis aplikasi berisi lebih dari 1000 kombinasi berbeda. Anda bisa membuat denah tidak hanya untuk bagian dalam rumah, tapi juga bagian luarnya. Program ini mendukung pemuatan elemen tambahan untuk berbagai modifikasi struktur.

Kerugian dari program ini adalah tidak memungkinkan penghitungan yang akurat. Tidak mungkin menggambar semua balok, dinding, dan bukaan untuk tujuan umum dan mendapatkan perhitungan luas yang akurat menggunakan perangkat lunak.

AutoCAD

Anda dapat melihat sendiri cara menggambar denah rumah di komputer dan menghitung semua parameter teknik yang diperlukan dalam program AutoCAD. Ini adalah aplikasi populer di seluruh dunia, digunakan oleh amatir dan profesional. Hal ini disebabkan oleh fakta bahwa perangkat lunak ini memiliki ribuan filter dan alat yang berbeda. Ada versi berbeda tergantung pada jenis proyek yang ingin Anda buat.

Keunggulan lainnya adalah aplikasi dapat langsung memindahkan objek yang dibuat pada bidang dua dimensi ke ruang tiga dimensi. Ada filter yang memungkinkan Anda membuat bangunan dan berbagai jenis bangunan sesuai dengan parameter yang ditetapkan di Gost.

Namun, ada satu peringatan - semua versi program ini sepenuhnya berbayar. Fitur penting lainnya dari program ini adalah kemampuan untuk membuat objek dengan bentuk sewenang-wenang dan pada saat yang sama memperoleh parameter pastinya. Ini akan berguna jika Anda perlu membuat proyek rumah non-standar.

Denah Lantai 3D

Jika Anda tertarik dengan pertanyaan tentang cara membuat denah rumah sendiri di komputer dalam bidang dua dimensi, maka aplikasi ini memungkinkan Anda melakukannya hanya dalam beberapa jam. Ada juga tambahan pada program yang memungkinkan, ketika memasukkan parameter yang diperlukan ke dalam denah rumah, untuk mendapatkan gambarnya dalam bidang tiga dimensi.

Fitur perangkat lunak meliputi:

  • Kemungkinan mendesain fasad bangunan.
  • Dekorasi dalam ruangan.
  • Desain interior lengkap.
  • Kemampuan untuk menghitung volume bahan dan biayanya.

Selain itu, database program berisi banyak tips perencanaan interaktif. Perlu dicatat bahwa banyak perusahaan konstruksi menggunakan program ini.

ArCon

Anda dapat membuat denah rumah di komputer menggunakan program dalam mode desain. Seluruh proyek dirakit dalam blok dengan memperbaiki setiap bagian. Hal ini cukup mudah dilakukan. Jika perlu, Anda bisa mendapatkan perhitungan akhir untuk masing-masing indikator.

Paling sering, aplikasi ini digunakan untuk perencanaan rinci suatu situs dan objek yang berdiri di atasnya. Basis perangkat lunak berisi lebih dari 3.000 jenis bahan bangunan dan lebih dari 1.000 solusi siap pakai.

Menu pengoperasiannya jelas dan sederhana. Setiap elemen pada panel kerja memiliki tampilan grafis. Jika perlu, muncul tips dan pelajaran singkat tentang desain dan perhitungan objek yang dibutuhkan.

Pembayang Ekspres

Program ini memungkinkan Anda menyusun proyek rumah di tingkat profesional. Untuk ini, ada beberapa mode pengoperasian di bidang berbeda. Terdapat sistem lengkap untuk melihat ruangan dan tampilan bangunan dari berbagai sudut.

Semua objek terlihat cukup realistis. Saat memasang dinding dan struktur utama rumah lainnya, Anda harus memasukkan parameter yang tepat. Hal ini memungkinkan Anda untuk segera mendapatkan rumah sesuai perhitungan yang diperlukan. Basis data berisi berbagai pilihan dekorasi interior dan item furnitur. Dengan menggunakan bahan bangunan, Anda dapat menghitung biaya pembangunan sebuah bangunan dan melihat seperti apa bentuknya.

Kesimpulan

Saat mempertimbangkan pertanyaan tentang cara menggambar denah rumah di komputer sendiri, ada baiknya memperhatikan persyaratan dasar yang terkait dengan perhitungan. Penting untuk dipahami bahwa setiap jenis ruang interior sudah memiliki dimensi bawaan. Dengan memasang dinding atau partisi, sebuah ruangan baru dirancang.

Saat merencanakan lantai basement, penting untuk menghitung beban yang tepat. Jika rumah memiliki dua atau tiga lantai, untuk memperkuat struktur perlu dipasang kolom dan balok tambahan di basement. Parameter lainnya dapat dihitung secara otomatis selama perencanaan eksternal objek, berdasarkan indikator yang ditetapkan.

Konstruksi swasta adalah proses yang rumit dan agak panjang yang tidak dapat diselesaikan tanpa proyek yang dirancang dengan baik. Sangat mungkin untuk membuat yang terakhir dengan tangan Anda sendiri. Namun untuk ini, Anda harus mempelajari semua fitur desain bangunan individu. Dan percayalah, ada banyak sekali.

Kami merencanakan pembangunan perumahan individu - mari kita mulai dari yang kecil

Sekarang banyak perusahaan khusus menawarkan untuk mendesain rumah apa pun. Sangat nyaman. Namun sayangnya, layanan tersebut tidak murah. Oleh karena itu, pengembang swasta seringkali mencoba merencanakan sebuah rumah sendiri, tanpa memiliki pengetahuan yang cukup untuk melakukannya. Kami akan mencoba memperbaiki situasi ini dengan menjelaskan tahapan utama merancang pembangunan perumahan pribadi dengan tangan kami sendiri. Dengan pendekatan yang tepat terhadap masalah ini, setiap guru otodidak yang termotivasi akan dapat melakukan sebagian besar operasi ini tanpa bantuan spesialis.

Mendesain sebuah rumah selalu diawali dengan menentukan bangunan seperti apa yang ingin kita dapatkan pada akhirnya. Pada tahap pekerjaan ini kita perlu mengetahui hal-hal berikut:

  • Apakah rumah tersebut akan digunakan sepanjang tahun atau direncanakan untuk ditinggali secara eksklusif di musim panas (pondok musiman di luar kota, dacha).
  • Berapa banyak penghuni rumah yang dirancang? Hal ini diperlukan untuk menentukan secara akurat jumlah kamar tidur, serta ukuran dapur dan ruang tamu, tempat seluruh keluarga sering berkumpul.
  • Bagian tanah mana yang optimal untuk membangun rumah pribadi. Letaknya bisa di kedalaman atau di awal ruang kosong yang tersedia.
  • Bangunan tambahan apa yang direncanakan akan dibangun? Anda perlu memikirkan di mana memasang septic tank otonom, melengkapi sumur untuk pasokan air, membangun pemandian pribadi, garasi untuk mobil, dan sebagainya.

Berdasarkan data tersebut, kita akan dapat membuat rencana awal untuk rumah masa depan, membuat penandaan skema sebidang tanah yang ada, menempatkan semua bangunan tambahan di atasnya secara rasional dan harmonis. Setelah itu, Anda bisa mulai menyelesaikan masalah yang lebih serius.

Tahapan desain - kami mematuhi skema tertentu

Untuk membuat proyek rumah yang benar-benar berkualitas, Anda perlu melalui beberapa tahapan secara berurutan. Kita perlu membuat:

  1. 1. Rancangan desain.
  2. 2. Rencana arsitektur.
  3. 3. Desain struktural.
  4. 4. Rekayasa dan justifikasi teknis.
  5. 5. Proyek desain rumah masa depan.

Membuat desain awal rumah sendiri, seperti yang disebutkan, semudah mengupas buah pir. Pertama, kita menggambar diagram sederhana dari bangunan utama dan struktur utilitas, dan membuat sketsa gaya dan solusi spasial yang diinginkan. Lalu ada dua cara - beralih ke spesialis dengan sketsa Anda atau mencoba menggambar sendiri rencana akurat untuk bangunan, fondasi, lantai, dan atap bangunan. Anda juga perlu membuat diagram bagian melintang dan memanjang dari tempat tinggal, tampilan luar fasadnya.

Menggambar desain awal sebuah rumah saja tidak cukup. Selain itu, Anda perlu menunjukkan semua fitur (struktur) dari masing-masing bagiannya, dan menentukan bahan yang akan digunakan untuk pekerjaan konstruksi. Berdasarkan sketsa dan gambar yang diberikan, proyek kerja dibuat. Ini adalah dokumen utama bagi pembangun.

Selanjutnya kita beralih ke tahap arsitektur. Kami menentukan dimensi seluruh bangunan rumah dan lokasinya. Kemudian digambar diagram dengan tanda di mana bukaan pintu dan jendela serta elemen arsitektur lainnya akan ditempatkan. Kami juga menyelesaikan masalah penting lainnya - kemiringan atap, ketebalan dinding, dan sebagainya. Setelah semua langkah ini kita akan memiliki banyak gambar. Selain itu, catatan penjelasan harus disiapkan untuk masing-masingnya. Jika Anda memiliki keterampilan menggambar, Anda dapat menggambar proyek di atas kertas. Perencanaan arsitektur bahkan lebih mudah dilakukan dengan menggunakan program komputer khusus. Kita akan membicarakannya nanti.

Pembangunan rumah tidak dapat diselesaikan tanpa menentukan fitur desainnya. Mari kita lanjutkan ke tahap berikutnya. Kami merancang fondasi dan kedalaman penetrasi ke dalam tanah, langit-langit antar lantai, cerobong asap, sistem rangka, dinding, atap, dan elemen lain dari bangunan tempat tinggal. Hasil pekerjaan kami tampilkan pada gambar dan segera menghitung jumlah bahan yang akan dibutuhkan untuk pekerjaan konstruksi.

Selanjutnya, kami terlibat dalam persiapan teknik dan dokumentasi teknis. Banyak pengembang swasta sering mengabaikan bagian desain ini, yang pada dasarnya salah. Tanpa perencanaan teknik dan sistem teknis, membangun rumah yang nyaman untuk ditinggali pada prinsipnya tidak mungkin! Sangat penting untuk membuat proyek dengan perhitungan dan penentuan lokasi pemanasan, ventilasi, pasokan air dan pembuangan limbah, serta pasokan listrik. Biasanya terdiri dari beberapa bagian (saluran pembuangan, persediaan air, dan sebagainya). Jika Anda berencana melengkapi rumah Anda dengan alarm keamanan, hal ini dijelaskan dalam dokumen terpisah.

Tahap akhir dari kegiatan desain adalah pengembangan desain eksterior dan solusi interior bangunan. Kami memilih warna untuk menyelesaikan interior ruangan, permukaan dinding, atap, fasad, dan menentukan gayanya. Nasihat. Masuk akal untuk melakukan proyek rumah sendiri jika seseorang berencana untuk melakukan sebagian besar pekerjaan konstruksi secara mandiri. Tidak semua master otodidak dapat menggunakan dokumentasi yang disusun oleh arsitek profesional. Rata-rata orang tidak akan memahami banyak gambar dan, akibatnya, tidak akan dapat melakukan semuanya dengan benar. Jika kita sendiri yang mampu menyusun sebuah proyek, tidak akan sulit bagi kita untuk mewujudkan segala ketentuannya menjadi kenyataan.

Kiat untuk desainer amatir - wajib dibaca!

Kami selalu memulai mendesain rumah kami sendiri dengan kegiatan eksplorasi geologi. Mereka akan memungkinkan Anda mengetahui karakteristik tanah di lokasi bangunan dan mengetahui pada kedalaman berapa air tanah berada. Dianjurkan agar pekerjaan tersebut dilakukan oleh spesialis dengan peralatan yang sesuai. Selain itu, eksplorasi geologi paling baik dilakukan pada hari-hari terakhir musim gugur atau awal musim semi. Pada saat ini, air tanah naik hingga ketinggian maksimumnya.

Survei karakteristik tanah akan memungkinkan untuk memilih jenis pondasi yang optimal untuk rumah dan menentukan kemungkinan penataan ruang bawah tanah. Jika air tanah naik terlalu tinggi saat banjir, maka tidak rasional untuk membangun subfloor (lantai dasar). Dalam situasi seperti ini, biaya pembangunan rumah meningkat sebesar 25–30%. Mungkin akan lebih bijaksana untuk meninggalkan ruang bawah tanah dan membangun ruang utilitas terpisah.

Jika Anda tidak yakin dapat menyusun rencana rumah masa depan Anda dengan benar, disarankan untuk memperhatikan solusi yang sudah jadi (standar). Sangat mudah untuk menemukannya di Internet. Namun di sini penting untuk dipahami bahwa rencana tersebut dalam banyak kasus tidak lengkap dan memerlukan revisi serius. Tidak ada yang akan memposting proyek secara gratis yang membutuhkan banyak waktu untuk persiapannya.

Jangan mencoba meniru secara membabi buta solusi standar untuk pembangunan rumah pribadi. Lebih baik mengambil beberapa proyek yang sudah jadi sebagai dasar dan mempelajarinya. Kemudian cobalah membuat desain rumah yang benar-benar cocok untuk Anda sendiri, berdasarkan data yang diperoleh dari analisa tipikal bangunan.

Jika Anda seorang desainer pemula, pilihlah proyek sederhana. Semakin sedikit tikungan, sudut rumit, dan elemen struktural asli yang Anda rencanakan, semakin mudah dan ekonomis membangun rumah pribadi.

Setelah memutuskan untuk membuat gambar rumah sederhana namun andal, pertimbangkan langkah-langkah yang bertujuan untuk meningkatkan efisiensi energinya. Ini sangat penting saat ini. Harga energi meroket. Setiap orang berusaha meminimalkan biaya pemanasan. Pakar industri konstruksi merekomendasikan penempatan ruang tamu di rumah pribadi di sisi selatan, dan ruang utilitas di sisi utara. Trik ini merupakan cara paling sederhana dan efektif untuk menghemat energi.

Anda dapat mengurangi biaya pemanas rumah dengan cara sederhana lainnya. Setelah memutuskan untuk menggambar denah rumah Anda, cobalah melengkapinya dengan jumlah jendela yang masuk akal, dan bukan jendela yang terlalu besar. Anda perlu menggambar beberapa diagram. Lihatlah hasil pekerjaan Anda. Dan kemudian pilih opsi di mana jendelanya terlihat indah dan pada saat yang sama tidak memiliki area yang terlalu luas. Para ahli juga menyarankan untuk membuat rencana yang mencakup penggunaan isolator panas modern berkualitas tinggi untuk berbagai elemen struktural bangunan tempat tinggal. Bahan insulasi yang baik untuk masing-masing rumah memberikan pengurangan yang signifikan dalam biaya menjaga suhu nyaman di musim dingin.

Komputer adalah asisten terbaik untuk pengembang swasta

Teknologi modern memungkinkan Anda mendesain rumah yang nyaman dengan benar. Tidak ada tempat tanpa mereka sekarang. Membuat proyek rumah yang sempurna akan membutuhkan sedikit usaha jika Anda menggunakan program khusus. Mereka mudah ditemukan di Internet. Program semacam itu memungkinkan pembuatan model berbagai rumah dalam 3D. Hasil bangunan yang dirancang dengan komputer dengan jelas menunjukkan segala kelebihan dan kekurangannya. Model dapat diperbesar dan diperkecil, diputar dan dilihat dari berbagai sudut dan sudut. Banyak program perencanaan rumah yang didistribusikan sendiri secara gratis, namun telah disesuaikan dengan baik untuk pengguna biasa. Mari kita uraikan beberapa program paling terkenal dari jenis ini.

Mari kita mulai review kita dengan produk bernama SketchUp. Jika Anda ingin menyelesaikan proyek rumah dengan cepat dan kompeten di komputer Anda, gunakan program ini. Ini gratis namun benar-benar multifungsi. SketchUp akan mendesain bangunan apa pun dalam 3D dan membantu Anda membuat desain interior atau lanskap yang apik. Program ini memiliki banyak tekstur, memungkinkan untuk mengubah bagian struktural bangunan dan skala gambar, dan mengekspor gambar rencana yang dikompilasi ke file CAD dan PDF.

Bekerja dengan SketchUp sendiri sangatlah mudah. Program ini intuitif, meskipun lebih baik menjalani sedikit pelatihan agar kualitas model yang digambar menjadi yang terbaik. Anda juga dapat menerima pelajaran tentang cara membuat dokumen dan gambar konstruksi secara profesional. Maka menyusun rencana dan diagram akan menjadi lebih efektif.

Anda juga dapat mendesain rumah menggunakan perangkat lunak yang lebih serius - ArchiCAD. Gagasan perusahaan GRAPHISOFT ini secara aktif digunakan oleh arsitek dan desainer profesional. Ini juga populer di kalangan amatir yang ingin membangun pondok nyaman mereka sendiri. ArchiCAD adalah seperangkat alat lengkap untuk mendesain bangunan dan interior. Dia melakukan segalanya - membuat model, mengembangkan dokumentasi teknis dan konstruksi, membantu merancang tangga, pagar, atap, dan elemen rumah lainnya dengan benar.

Saat merencanakan bangunan tempat tinggal, dia menggunakan teknik visualisasi paling inovatif. Harap dicatat bahwa versi berlisensi ArchiCAD tidak didistribusikan secara gratis. Namun hasil proyek yang dibuat dengan bantuan program ini sangat bagus dan akurat sehingga Anda tidak keberatan mengeluarkan sedikit uang. Nuansa. Untuk membuat dokumentasi teknis menggunakan ArchiCAD, Anda harus mempelajari aturan penggunaan alat utamanya. Tidak mungkin untuk bekerja dengan program ini tanpa pelatihan sebelumnya.

Program lain dalam ulasan kami adalah Arcone. Anda juga dapat menggunakannya setelah menyelesaikan pelatihan. Opsi “buka dan gambar” tidak berfungsi di sini. Arcone adalah produk multifungsi yang kompleks. Untuk menggunakannya dengan benar, Anda perlu mempelajari setiap komponen program. Dan baru setelah itu lanjutkan langsung ke desain.

Arcone berisi sekitar 400 bahan dan 1300 tekstur, serta sekitar 3000 objek tiga dimensi yang khas. Program ini, yang dikembangkan oleh para profesional sejati, digunakan oleh arsitek terkemuka di seluruh dunia. Ini juga akan memberikan bantuan nyata kepada pengrajin rumah jika mereka ingin mencapai kualitas ideal dari proyek rumah pribadi yang dibuat dengan tangan mereka sendiri.

Gunakan teknologi modern, ciptakan rumah impian Anda - nyaman, hangat, dan andal, serta nikmati setiap menit yang dihabiskan di dalamnya. Semoga beruntung!

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”