Panduan deus ex side quest. Panduan Deus Ex: Revolusi Manusia

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas koon.ru!
Dalam kontak dengan:

Informasi Umum:

Perkiraan kesulitan pencapaian: 6/10

Offline: 49 (1000)

On line: 0

Perkiraan waktu untuk mendapatkan 1000 poin: 25 - 35 jam (tergantung pada keterampilan dan sebagian pada keberuntungan)

Jumlah lintasan minimal: 1 (Saya sarankan 2-3)

Prestasi yang bisa terlewatkan secara tidak sengaja: makan

Apakah kesulitan memengaruhi pencapaian?: Ya

Prestasi yang Disalahgunakan: tidak dikenal

Pengantar:

Dalam Deus Contoh: Revolusi Manusia Anda bermain sebagai Adam Jensen, seorang spesialis keamanan untuk salah satu perusahaan biotek terbesar di Amerika. Tetapi ketika sebuah perusahaan diserang di mana para ilmuwan terbunuh, pekerjaan Anda akan sedikit berubah. Sementara para ilmuwan membuat langkah dalam meningkatkan atlet, tentara dan mata-mata, mengubah mereka menjadi makhluk super, seseorang bekerja sangat hati-hati untuk mengarahkan evolusi umat manusia di sepanjang jalan khusus. Anda harus mencari tahu siapa yang melakukannya dan mengapa, tetapi itu juga akan memberi Anda pilihan yang akan menentukan nasib umat manusia.

Sebelum memulai panduan:

Pertama, Anda harus memutuskan bagaimana Anda ingin mendekati permainan.

Jika Anda akan bermain untuk pencapaian, maka Anda perlu melakukan hal berikut:

  • Mainkan pada tingkat kesulitan "Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)".
  • Jangan pernah membunyikan alarm.
  • Jangan bunuh siapa pun.
  • Kumpulkan semua 29 eBook.
  • Selesaikan semua misi sampingan dan dapatkan pencapaian yang terkait dengannya.

Jika Anda ingin menyelesaikan permainan lebih dari sekali, yang akan membuat hidup Anda lebih mudah, maka Anda dapat membagi pencapaian menjadi dua. Misalnya, Anda dapat memainkan game dari awal tanpa membunyikan alarm atau membunuh siapa pun di tingkat kesulitan "Tell Me a Story". Kemudian selesaikan game untuk kedua kalinya pada tingkat kesulitan "Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)", serta kumpulkan semua e-book dan selesaikan pencapaian lain yang mungkin Anda lewatkan pada playthrough pertama. Pada akhirnya, terserah Anda untuk memutuskan berapa banyak yang akan dibelanjakan untuk Deus Ex: Human Revolution.

Selama permainan Anda, cobalah untuk meretas sebanyak mungkin item dan singkirkan musuh sesedikit mungkin (gunakan serangan jarak dekat yang tidak mematikan jika Anda menginginkan pencapaian Pacifist). Simpan sebelum akhir permainan, di mana Anda akan disajikan dengan pilihan. Anda perlu memuat ulang 3 kali untuk melihat semua akhir.

Catatan:

Di Deus Ex: Human Revolution, misi tambahan dan misi sampingan sedang menunggu Anda, dan gim ini biasanya memberi hadiah untuk menyelesaikannya dengan pencapaian untuk menyelesaikannya, serta menyelesaikan tujuan tertentu di dalamnya. Sayangnya, misi sampingan dan pencapaian terkait ini dapat dilewati dan harus diselesaikan sebelum menuju ke Detroit atau Hengsha. Tetapi jika Anda mengikuti instruksi dari panduan, maka Anda pasti tidak akan melewatkan pencapaian apa pun yang terkait dengan pencarian tambahan.

Koleksi:

Ada 29 e-book unik dalam game yang terkait dengan pencapaian "Doctorate" dan tersebar di seluruh dunia Deus Ex: Human Revolution. Mengumpulkan mereka memberikan bonus 200XP (Ilmuwan) dan tentu saja 50G untuk mengumpulkan semuanya. Dalam tooltip untuk pencapaian ini, Anda akan menemukan panduan video yang sangat baik untuk lokasi mereka.

Praktek:

Anda mendapatkan poin praksis dengan mendapatkan sejumlah poin pengalaman dan menggunakan kit praksis. Praxis digunakan untuk meng-upgrade implan Adam sepanjang permainan. Dan, tentu saja, Anda tidak ingin menyia-nyiakan praksis untuk hal-hal yang tidak berguna? Di bawah ini adalah daftar peningkatan yang layak untuk digunakan Praxis.

Sistem pendaratan "Icarus" (Sistem Pendaratan Icarus)

Jika Anda berpikir bahwa Adam Jensen yang dimodifikasi dapat melompat dari ketinggian berapa pun tanpa merusak kesehatan, maka Anda salah besar. Batasnya tanpa kerusakan hanya beberapa meter. Menggunakan sistem pendaratan "Icarus", Anda dapat melompat dari ketinggian berapa pun dan tidak menerima kerusakan. Kemampuan ini sangat berguna untuk menemukan jalur alternatif, dan juga penting jika Anda ingin menemukan semua eBook, karena salah satu buku di Tai Yun Medical mengharuskan Anda menggunakan kemampuan ini. Saya akan mendapatkan kemampuan ini segera setelah saya memukul Hensha.

Peretasan: Tangkap (Peretasan: Tangkap)

Anda memulai permainan dengan peretasan tingkat pertama, yang memungkinkan Anda meretas perangkat dengan tingkat yang sama. Jika Anda memiliki Paket Misi Peledak yang disertakan dengan edisi khusus gim (atau dapat dibeli dari Marketplace seharga 320 microsoft poin), maka keterampilan ini tidak perlu ditingkatkan, karena Anda akan memiliki perangkat peretas yang meretas perangkat dengan level 5, dan akan membantu Anda menemukan jalur tersembunyi dan menemukan e-book. Jika Anda tidak memiliki pengaya ini, maka tingkatkan ketika Anda memiliki praksis ekstra.

Rebreathing Tertanam

Ini adalah implan tambahan yang dapat membawa Anda melewati ruangan dengan gas beracun. Jika Anda merasa membutuhkannya, maka jangan ragu untuk mengambilnya.

Armor Kulit

Ini adalah keterampilan yang sangat berguna pada kesulitan "Give Me Deus Ex". Ini mengurangi jumlah kerusakan, yang berguna saat melarikan diri selama pertempuran dan pertarungan bos.

Membawa/mengangkat benda berat (Memindahkan/Mengangkat Benda Berat)

Ini adalah keterampilan yang sangat berguna dan harus menjadi peningkatan pertama atau kedua yang layak Anda beli. Pindahkan mesin penjual otomatis dan tempat sampah, dan Anda pasti akan menemukan lorong ventilasi di belakang mereka, yang akan memudahkan lorong siluman Anda.

Konverterenergi Sharif 8" (Konverter Energi Seri Sarif 8)

Beli Sel Daya tambahan dan Peningkatan Isi Ulang Daya saat Anda memiliki Praxis. Mereka banyak membantu dengan passing siluman, dan membantu untuk tetap dalam mode siluman lebih lama. Ini memungkinkan Anda untuk melewati kawasan lindung yang luas tanpa diketahui. Anda juga dapat menangani banyak musuh jarak dekat, tetapi ingat bahwa hanya satu blok energi yang dipulihkan secara otomatis, dan Anda perlu menggunakan batang energi untuk mengisi ulang sisanya.

Sistem Penyelubungan

Peningkatan yang paling berguna dari semuanya. Mod secepat mungkin agar efeknya bertahan selama mungkin. Anda dapat dengan mudah melewati seluruh kelompok musuh tanpa mereka sadari. Mungkin peningkatan terbaik dan paling berguna dalam game.

Sistem Peledak "Typhoon" (Sistem Peledak Topan)

Ini adalah implan tambahan dan lebih mudah untuk menanganinya dengan bos. Jika Anda memiliki 2 poin praksis dan mengalami masalah dengan bos, maka implan ini cocok untuk Anda.

Korektor sosial (Peningkat Sosial)

Ini diperlukan untuk pencapaian "Ladies Man" ketika Anda menekan Hengsha untuk kedua kalinya. Sebenarnya tidak terlalu berguna, kecuali jika Anda ingin membuka opsi dialog yang unik tentunya.

Kesimpulan:

Seribu di Deus Ex: Human Revolution seharusnya tidak membuat Anda kesulitan jika Anda mendekati bagian itu dengan benar. Saya harap setelah membaca panduan ini, pencapaian dalam game akan tampak kurang menakutkan bagi Anda. Saya menjalani permainan 6 kali dan tidak menyesal menghabiskan sedetik pun di dalamnya. Saya harap Anda berbagi cinta saya untuknya.


Trooper / Pejuang 50

Deus Lengkap Ex: Revolusi Manusia.


Selesaikan saja permainan pada kesulitan apa pun dan pencapaiannya akan terbuka.


legenda / legenda 100

Selesaikan Deus Ex: Human Revolution pada tingkat kesulitan tersulit.


Seperti pencapaian sebelumnya, Anda harus mengalahkan permainan, tetapi pada kesulitan "Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)".


Deus Ex Mesin 50

Buka kunci semua ujung yang ditemukan di Deus Ex: Human Revolution.


Ada 4 ujung total dalam permainan. Anda dapat menyimpan di akhir permainan (setelah mengalahkan bos terakhir) dan setelah setiap cutscene Anda dapat memuat simpanan untuk memilih akhir lainnya. Anda harus menemukan Taggart dan Sharif di tingkat terakhir di Panhei dan berbicara dengan mereka, jika tidak, Anda tidak akan dapat memilih keempat akhir.


Pasifis / Pasifis 100

Complete Deus Ex: Human Revolution tanpa membunuh siapapun (bos tidak dihitung).


Pencapaiannya tidak sesulit kedengarannya di deskripsi, tetapi ada beberapa poin yang perlu Anda perhatikan saat bermain melalui permainan.

Pencapaian juga tidak mempengaruhi: membunuh bos, menghancurkan robot dan turret, serta menyuntikkan morfin dosis mematikan dalam pencarian tambahan "Teman Lama".


Anjing paling rubah 100

Complete Deus Ex: Human Revolution tanpa mengaktifkan alarm sekali pun.


Ini adalah pencapaian di mana Anda harus memastikan Anda tidak membuat kesalahan saat mencoba bersembunyi dari deteksi. Pertama-tama, saya menyarankan Anda untuk sering menabung untuk menyelamatkan hati Anda dari pukulan. Simpan setiap kali Anda melewati salah satu zona bahaya, sebelum meretas, dll.

Juga, beberapa peningkatan implan dapat membantu Anda mendapatkan pencapaian ini. Sebagian besar dari mereka tercantum dalam panduan di atas. Asisten utama untuk Anda adalah sistem kamuflase. Dengan itu dan pengisian cepat unit daya, Anda dapat melewati zona bahaya dengan sangat cepat. Hal utama adalah menggunakan penyamaran tepat waktu.

Hal-hal yang dapat merugikan pencapaian ini:

  • Jangan pernah membuat musuh, menara, dan kamera memusuhi Anda. Jika ini terjadi, maka muat simpanan terakhir. Jika curiga atau khawatir tertulis di atas kartu, maka semuanya beres.
  • Saat meretas turret, jangan gunakan untuk melawan musuh. Jika dia mulai membunuh mereka, maka musuh akan membunyikan alarm.
  • Ketika Anda telah mengejutkan seseorang, maka sembunyikan mayatnya. Jika tidak, dia akan diperhatikan oleh keamanan atau kamera, yang akan membunyikan alarm.
  • Simpan sebelum Anda meretas sesuatu. Jika Anda menghabiskan semua upaya peretasan, maka alarm akan diaktifkan.
  • Di beberapa lokasi, kamu akan bertemu dengan musuh yang sudah otomatis memusuhimu, tapi jangan khawatir, ceritanya memang seperti itu. Musuh belum melihat Anda, tetapi mereka tahu bahwa Anda berada di suatu tempat di dekatnya. Anda harus diam-diam berkeliling lokasi ini, dan semuanya akan beres.

Gamer Sekolah Tua / Perburuan Piksel 10

Anda menemukan semua benda tersembunyi di kantor Megan. Terlalu banyak waktu luang?


Segera setelah Anda memulai permainan baru, Anda akan menemukan diri Anda di kantor Megan. Anda perlu menemukan hal-hal berikut:

  • Sebuah e-book dengan informasi tentang pasien X;
  • mobil balap mainan;
  • Buku Menjadi Lebih Efektif;
  • foto lama;
  • Komputer Megan (baca semua surat);
  • Koran.

Anda dapat menonton panduan video.


Doktor / PhD
50

Baca semua 29 "buku pengalaman" yang berbeda dalam satu permainan.


Ini adalah barang-barang koleksi yang akan Anda temukan di dalam game. Di bawah ini adalah panduan video ke lokasi semua e-book:


Naik Ante! / Taruhannya meningkat! 15

Tingkatkan senjata apa pun untuk pertama kalinya.


Lihat "Gun Nut / Crazy Militarist".


Pistol Nut / Militarist Gila 20

Tingkatkan sepenuhnya satu senjata.


Saat Anda maju melalui permainan, Anda dapat menemukan dan membeli modifikasi senjata yang akan meningkatkannya. Tingkatkan senjata Anda sepenuhnya untuk mendapatkan pencapaian ini. Di menu "peralatan" (tombol), Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang peningkatan yang dapat Anda gunakan pada senjata tertentu. Pilih senjata dari menu peralatan dan klik, lalu pilih Jelajahi dan tekan lagi. Deskripsi lengkap tentang senjata akan muncul, di mana ada tertulis tentang kemungkinan memasang modifikasi tertentu. Cara termudah untuk melakukan pencapaian ini adalah pada senapan penenang.


Peretasan Pertama / Peretasan Pertama 5

Berhasil menyelesaikan hack pertama Anda.


Lihat "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Berhasil meretas setidaknya 50 perangkat dalam satu permainan.


Pencapaian ini akan terbuka saat permainan berlangsung jika Anda berhasil meretas semua yang Anda lihat. Anda dapat menyimpan sebelum meretas jika Anda memiliki masalah dengannya. Setelah upaya yang gagal, Anda dapat boot dan mencoba lagi.


Penghapusan Pertama 5

Lakukan netralisasi pertama. Warga sipil tidak dihitung, jadi bersikaplah sopan kepada mereka.


Lihat "Oportunis".


Oportunis / Oportunis 15

Lakukan 50 Netralisasi dalam satu permainan (warga sipil tidak dihitung).


Lakukan 50 netralisasi mematikan atau tidak mematikan dalam satu permainan (warga sipil tidak dihitung) untuk membuka pencapaian ini.

Netralisasi yang tidak mematikan terjadi ketika Anda berdiri di samping musuh dan menekan, dan mematikan saat Anda menjepit.


Kesadaran dinilai berlebihan 15

Keluarkan setidaknya 100 musuh dalam satu permainan.


Untuk mendapatkannya, Anda tidak hanya dapat menggunakan netralisasi yang tidak mematikan, tetapi juga melumpuhkan musuh dengan granat gas, pistol setrum, dan senapan penenang. Untuk mengetahui apakah Anda menjatuhkan musuh atau membunuhnya, maka pergilah ke dia dan harus ada ikon Zzz di atasnya, dan bukan ikon dengan tengkorak.


Transhumanis / Batas 5

Tingkatkan sepenuhnya implan apa pun untuk pertama kalinya.


Beli semua peningkatan untuk salah satu implan pilihan Anda. Anda dapat melihat daftar semua peningkatan di bawah ini. Perlu dicatat bahwa beberapa di antaranya berharga 2 poin praksis.

Modifikasi tengkorak:

  • korektor sosial
  • Sistem radar "Pencari jalan"
  • tautan info
  • monitor siluman
  • Retas: Tangkap
  • Unit analisis peretasan
  • Retas: Perkuat
  • Peretasan: Stealth

Modifikasi batang tubuh:

  • Sistem pemantauan kesehatan "Guardian RX"
  • Konverter energi "Sharif 8"
  • Implan rebreathing
  • Sistem peledak "Topan"

Modifikasi tangan:

  • Lengan siberprostetik
  • penstabil penglihatan

Modifikasi mata:

  • pengawasan
  • prostesis mata

Mod kembali:

  • Penambah Refleks
  • Sistem pendaratan "Icarus"

Modifikasi kulit:

  • cangkang kulit
  • Sistem kamuflase

Mod kaki:

  • Kaki palsu siber

Cara termudah untuk meningkatkan radar, karena hanya membutuhkan 1 praksis. Sebelum itu, saya menyarankan Anda untuk menyimpan, karena radar tidak terlalu berguna dibandingkan dengan implan lainnya.

Kejahatan Kecil / Kejahatan Kecil 10

Menangani masalah Karella.


Di awal permainan, setelah kembali ke markas Sharif Industries, Anda dapat berbicara dengan Karella dan mencari tahu tentang masalahnya. Anda harus menghentikan peredaran obat curian dan berbicara dengan Karella lagi untuk mendapatkan pencapaian ini. Dia juga akan memberi Anda mod senjata untuk menyelesaikan pencarian.

Anda dapat menonton panduan video.


Ikatan Keibuan 10

Atasi keraguan seorang ibu yang berduka.


Setelah Anda meninggalkan markas Sharif Industries dan memasuki jalan-jalan Detroit, Anda akan segera bertemu dengan Ms. Reid, yang akan meminta Anda untuk membantu menemukan kebenaran tentang kematian Megan. Ini adalah pencarian sisi yang cukup panjang dan salah satu yang pertama.

Pertama-tama, Anda perlu meyakinkan Wayne Haas untuk membiarkan Anda pergi ke kamar mayat di kantor polisi. Jika tidak, maka semua polisi akan memusuhi Anda dan membuat hidup Anda seperti neraka. Meyakinkannya juga akan membuka kunci pencapaian "The Desk Job".

Retas brankas level 3 di garasi di sebelah tempat parkir dan baca semua buku bukti elektronik dan ambil gelangnya. Sebaiknya simpan sendiri jika ingin mendapatkan pencapaian "Nilai Sentimental" setelah menyelesaikan quest.


Jubah & Belati / Jubah dan Belati 10

Berurusan dengan pria dalam bayang-bayang.


Di salah satu jalan di Detroit, Anda akan bertemu dengan seorang pelacur kulit hitam yang sebenarnya adalah seorang polisi yang menyamar. Temukan mono-nya di jalan antara rumah Anda dan kantor polisi. Bicaralah padanya dan dia akan menawarkanmu misi.

Anda harus menyelesaikan beberapa tugas untuk membuktikan kesalahan Jack O'Malley. Anda harus bertindak sebagai anak buah O'Malley dan mengubah dua geng melawan satu sama lain untuk memulai perang geng. Namun, ini bisa dicegah.

Di akhir misi, selama percakapan dengan O "Malley, dia akan menawarkan suap. Terimalah dan Anda akan menerima pencapaian "The Take / Bribe".


Bisnis Busuk / Bisnis Busuk 10

Bantu perwakilan dari profesi tertua untuk mengatur segalanya.


Ketika Anda sampai di Hengsha, lalu pergi ke Honghua Hotel. Naik ke lantai 4 dan di salah satu ruangan Anda akan bertemu dengan seorang wanita dan seorang pria yang berdebat tentang implan. Bicaralah dengan wanita itu untuk menerima quest ini.

Dalam misi pertama, Anda harus menyelamatkan temannya, yang menurutnya, mereka ingin membangun implan secara paksa. Dia ditahan oleh 3 anggota geng di sebuah garasi di salah satu gang. Hilangkan lawan, lalu buka garasi dan bicara dengan Ning. Dia akan berterima kasih dan lari dari kota. Kembali ke Mei dan dapatkan hadiahmu.

Dalam misi kedua, dia akan meminta Anda untuk menyingkirkan Daimon Chan dengan membunuhnya atau menanam obat padanya untuk menangkapnya. Pergi ke apartemennya dan pukul dia. Dia akan sendirian. Jangan gunakan senjata, hanya netralisasi jarak dekat yang tidak mematikan. Tarik tubuhnya keluar dari apartemen dan lemparkan dari atap agar terlihat seperti bunuh diri dan kamu akan mendapatkan pencapaian "The Fall" untuk ini. Kembali ke Mei dan dapatkan pencapaian dan hadiah yang telah lama ditunggu-tunggu.

Tip: Sebaiknya save sebelum misi kedua, karena jika Anda membunuh Daimon Chan dengan melemparkannya dari atap, Anda akan kehilangan pencapaian "Pacifist". Selama percakapan dengan Mei, Anda perlu bertanya tentang cara lain untuk menyingkirkan Chan. Dia akan memberi Anda obat yang bisa Anda tanam di apartemennya. Pertama, kita melalui misi di cara pertama dan mendapatkan achievement "The Fall / Flight", lalu kita memuat save dan melalui cara kedua.


Tab Bar / Bartender 10

Bantu bartender Hive dengan tagihan.


Di Hive di Shanghai, setelah berbicara dengan Tong, bicaralah dengan bartender Bobby Bao di lantai dasar. Dia akan berbicara tentang seorang broker bernama Jaya, yang tidak membayar tagihannya dan menghilang. Anda perlu menemukannya. Untuk melakukan ini, Anda harus meretas 3 perangkat yang terletak di atap beberapa rumah di kota untuk mengetahui lokasinya. Segera setelah Anda menemukannya, dia akan menjelaskan bahwa dia ditipu, dan dia tidak mau membayar mereka untuk implan.

Ada dua pintu keluar:

  1. Anda dapat membayar 5000 kredit untuk Bobby Bao dan dia akan berjanji untuk tidak menyentuhnya. Untuk ini, Anda akan menerima pencapaian "Malaikat Penjaga / Malaikat Pelindung".
  2. Hancurkan dia dan tarik implan darinya.

Kedua opsi akan membuka pencapaian ini, tetapi opsi pertama pasti lebih baik karena Anda akan mendapatkan pencapaian lain.

Secara pribadi, saya menabung dulu, lalu membayar hutangnya dan mendapatkan prestasi "Guardian Angel". Kemudian saya memuat save terakhir, menjatuhkannya dan mengambil implan. Jadi saya menghemat 5000 kredit.

Anda dapat menonton panduan video.

Keadilan Shanghai / Keadilan Shanghai 5

Kita harus bermain detektif, tapi keadilan harus ditegakkan.


Selama pencarian utama di Shanghai, Malik akan meminta bantuan Anda. Temannya terbunuh dan dia ingin melakukan keadilan.

Ketika Anda sampai di apartemen tersangka, Anda harus memperhatikan hal-hal berikut:

  • Baseball Bat - Terletak di dekat pintu.
  • Email - ditemukan di komputer di kamar tidur. Itu perlu diretas.
  • Mesin penjawab - di sebelah tempat tidur di kamar tidur.
  • Jam rusak - di kamar tidur di sebelah lemari.

Sekarang Anda memiliki cukup bukti untuk menghukum Lee Hong. Pergi ke Hive di lantai dua. Dia akan duduk sendiri. Anda harus memilih opsi jawaban berikut: Palsu, Mabuk, Jam antik, Hamil, LIMB/Belltower. Anda akan mendapatkan pencapaian "Super Sleuth".


Hancurkan Negara 10

Bantu Petugas Nicholas memecahkan masalah.


Anda akan menerima quest ini setelah Anda meninggalkan ruang konferensi di Detroit saat Anda tiba di sana untuk kedua kalinya. Nicholas takut sesuatu akan meledakkan kantor polisi.

Tugas Anda adalah menemukan lokasi terorisnya (saya menempatkannya di selokan), menjatuhkannya atau membunuhnya. Dan kemudian menjinakkan bom. Gunakan kode "0000" untuk menonaktifkannya dan dapatkan pencapaian "Tebak Keberuntungan". Kembali ke Nicky dan dapatkan prestasi dan hadiah ini.

Anda dapat menonton panduan video.


Kenalan yang Terlupakan / Teman Lama 10

Ikuti petunjuk Pritchard dan temukan kebenarannya.


Pertama kali Anda kembali ke Detroit setelah menemukan gudang FEMA di Highland Park, Anda harus meyakinkan David Sharif untuk mengatakan yang sebenarnya (lihat "Ya Boss"). Setelah percakapan, kembali ke kantor Anda dan baca 3 email baru yang telah tiba di komputer Anda. Kemudian kembali ke Syarif dan melanjutkan cerita utama.

Ketika Anda tiba di Detroit untuk kedua kalinya dan terakhir kalinya, Pritchard akan menghubungi Anda ketika Anda berada di dekat ruang konferensi dan pencarian tambahan akan dimulai. Itu tidak akan muncul kecuali Anda telah membaca 3 huruf selama kedatangan pertama Anda di Detroit.

Ketika Anda sampai ke apartemen Brandon Redford, Anda akan menemukannya sekarat di kamar mandi. Terus berikan dia morfin lalu coba pergi. Dia akan meminta Anda untuk tinggal dan menyuntikkan morfin dosis mematikan. Untuk ini, Anda akan menerima pencapaian "Kompleks Kevorkian / Sindrom Kevorkian".

Kami melanjutkan pencarian dan pergi ke garasi, di mana kami menemukan foto di brankas dan lima email di komputer.

Kami menyelesaikan tahap terakhir pencarian dan mendapatkan pencapaian.



Perang Perusahaan / Perang Perusahaan 10

Lindungi kepentingan klien dengan melakukan pengambilalihan yang tidak terlalu agresif.


Anda akan dihubungi oleh seseorang yang, karena spoiler, tidak akan saya sebutkan ketika Anda berada di area Youhzai. Anda akan diminta untuk menghentikan sekelompok teroris dan mengembalikan chip data. Pastikan Anda tidak membunuh siapa pun, jadi gunakan senjata setrum.

Kembali dan pastikan Anda memiliki keterampilan Korektor Sosial. Bicaralah padanya dan coba cari tahu kebenarannya menggunakan feromon sebelum menyerahkan chipnya. Ini juga akan membuka kunci pencapaian "Ladies Man".


Talion A.D. / Prinsip Talion 10

Lawan Warrior Priest di tengah hutan kota.


Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda harus pergi ke klinik LIMB pada kedatangan kedua Anda di Hensha setelah Pritchard menghubungi Anda. Bicaralah dengan dokter di sebelah kiri konter dan dia akan meminta Anda untuk mencari petugas yang melarikan diri. Jika Anda melakukan pencapaian "Corporate Warfare", maka di mana teroris berada, ada lubang yang mengarah ke selokan, di mana yang Anda butuhkan bersembunyi.

Bicaralah padanya jika Anda ingin menghindari pertengkaran dan berbohong kepada dokter atau meyakinkannya bahwa dia melakukan hal yang benar. Prestasi akan terbuka.


Prestasi Rahasia


Hantu / Hantu 15

Anda berhasil melewati area berbahaya tanpa menyerahkan diri Anda.


Cukup lewati zona bahaya tanpa membunyikan alarm atau terdeteksi untuk mendapatkan bonus Ghost.

Cara termudah untuk melakukannya adalah dalam misi pertama di pabrik Sharif Industries. Segera setelah Anda menuruni dua tangga, di tikungan Anda akan bertemu musuh yang perlu dihancurkan. Setelah loader Anda akan melihat sebuah kotak kayu, yang harus ditempatkan di sebelah kotak di sebelah kiri. Kami memanjat kotak-kotak ini ke wadah dan kemudian naik ke atap. Selanjutnya di depan Anda akan ada hambatan berupa listrik. Akan ada kotak kayu di sebelah kanan Anda yang dapat Anda pindahkan dan temukan saluran ventilasi di belakangnya. Kami melewatinya dan memotong sakelar pisau. Kami melewati lebih jauh dan naik ke ventilasi. Prestasi akan terbuka.

Anda dapat menonton panduan video.


Konsekuensi Tak Terduga 15

Anda meyakinkan Zeke Sanders untuk membebaskan sandera.


Saat Anda menghadapi Zeke Sanders, Anda harus mengambil keputusan yang tepat selama dialog untuk memaksa dia untuk melepaskan sandera. Ingatlah bahwa jawaban yang salah dapat merenggut nyawa sandera. Anda dapat menyimpan sebelum memulai dialog sehingga Anda dapat memutar ulang jika Anda tidak puas dengan hasilnya atau ingin tahu tentang pergantian peristiwa lainnya.

Dialog yang benar jawaban: Coba bebaskan Josie, Reason, Sympathize, Reason.

Anda dapat menonton panduan video.


Bola / Bola 5

Suka main bola ya?


Ketika Anda melewati area perumahan di Detroit, Anda akan menemukan lapangan basket dengan bola. Untuk mendapatkan pencapaian ini, Anda harus melempar bola ke dalam ring.

Cara termudah untuk melakukannya adalah dengan membangun tangga tong sampah dan tong di depan ring.

Anda dapat menonton panduan video.


Pekerjaan Meja / Pekerjaan Kantor 15

Anda membujuk Wayne Haas untuk membiarkan Anda masuk ke kamar mayat.


Segera setelah Anda tiba di kantor polisi, Anda akan bertemu dengan teman lama Anda Wayne Haas, yang perlu Anda bujuk untuk mengizinkannya masuk ke kamar mayat. Secara pribadi, dalam dialog dengannya, saya hanya memilih opsi pengampunan.

Anda dapat menonton panduan video.


Nilai sentimental 10

Anda menyimpan gelang Megan. Melepaskan adalah hal yang paling sulit bukan?


Selama pencarian "Perawatan Ibu" simpan sendiri gelang itu. Ketika Anda menemukan garasi dengan 4 buku elektronik, akan ada brankas lain dengan perlindungan level 3. Retas untuk mendapatkan eBook kelima dan gelangnya. Saat kamu berbicara dengan ibu Megan di akhir quest, jangan kembalikan gelangnya. Pilihan ini tidak mempengaruhi pencapaian "Motherly Ties".


Ambil 10

Keserakahan akan membunuh seseorang. Anda mengambil uang kotor O'Malley dan membiarkannya pergi.


Di akhir pencarian Cloak and Dagger, Anda akan memiliki pilihan untuk menangkap O'Malley atau melepaskannya dan mendapatkan suap Pilih suap untuk mendapatkan pencapaian ini.


Banteng 25

Anda telah mengalahkan Lawrence Barrett, anggota elit dari pasukan tentara bayaran rahasia.


Prestasi ini akan kamu dapatkan setelah membunuh Lawrence Barrett.

Anda akan bertemu dengannya di akhir level di pangkalan rahasia FEMA. Cara termudah untuk membunuhnya adalah dengan bahan peledak. Secara pribadi, saya menggunakan C4.


Ya Bos / Ya, bos 15

Anda bertengkar dengan bos Anda, David Sharif.


Anda dapat membuka pencapaian ini setelah kembali ke Sharif Industries setelah pertarungan bos pertama. Pertama berbicara dengan Pritchard dan kemudian dengan para tamu. Dan hanya setelah dengan David Sharif.

Saya belajar bahwa dialog dapat berubah seiring waktu, jadi sebaiknya simpan sebelum percakapan ini. Jika dia mengubah topik pembicaraan dan Anda mengikuti dialog linier, dia akan membantah Anda dan Anda tidak akan mendapatkan pencapaian ini. Pencapaian ini sebagian tergantung pada keberuntungan dan intuisi.

Anda dapat menonton panduan video.

Perhatian! Anda tidak akan dapat menyelesaikan quest di atas dan mendapatkan pencapaian untuk mereka setelah Anda terbang keluar dari Detroit untuk pertama kalinya.


Kejatuhan / Penerbangan 10

Anda mengirim Daimon Chan dalam perjalanan seumur hidup.


Anda harus membuat kematian Damon Chan terlihat seperti bunuh diri. Lihat pencapaian "Bisnis Busuk" untuk cara mendapatkan pencapaian ini.


Nuansa Lebih Gelap / Bayangan Gelap 15

Anda dapat meyakinkan bartender untuk mengizinkan Anda masuk ke Tong Si Hung.


Di lantai dua Hive, Anda perlu meyakinkan bartender untuk mengizinkan Anda masuk ke Tong Si Hung. Sebelum Anda berbicara dengannya, yang terbaik adalah menyimpan.

Pencapaian dapat dilewati tergantung pada rute. Misalnya, saya berjalan ke bar melalui selokan dan naik ke ventilasi di sebelah penjaga di ruang bawah tanah. Setelah itu, saya melihat cutscene di mana saya belajar tentang lokasi. Saya tidak perlu berbicara dengan bartender, jadi waspadalah terhadap ventilasi di Hive.

Jawaban yang benar dalam dialog: menarik perhatian, bersikeras, menarik perhatian.

Anda dapat menonton panduan video.


Malaikat Pelindung / Malaikat Pelindung

10

Anda telah melunasi tagihan Jaya yang malang. Betapa manusiawimu...


Anda harus membayar hutang 5.000 kredit dalam misi yang Anda terima dari Hive Bartender. Lihat pencapaian "Tab Batang" untuk detail tentang cara mendapatkan pencapaian ini.


Detektif Super
10

Anda melakukan pekerjaan yang baik dengan kasus Lee Gon.


Anda harus memilih dengan benar semua jawaban dalam dialog dengan Lee Gon. Lihat pencapaian "Shanghai Justice" untuk cara mendapatkan pencapaian ini.

Perhatian! Anda tidak akan dapat menyelesaikan quest di atas dan mendapatkan pencapaian untuk mereka setelah Anda terbang keluar dari Hengsh untuk pertama kalinya.


Belalang Sembah / Belalang Sembah 25

Anda mengalahkan Elena Fedorova, anggota elit pasukan tentara bayaran rahasia.


Achievement ini akan kamu dapatkan setelah membunuh Elena Fedorova di markas Peak TV di Montreal.

Jika Anda berkelahi dengannya (ini adalah yang paling sulit dan satu-satunya yang akan membuat Anda bermasalah). Di awal pertempuran, lari ke depan, berbalik dan lempar granat ke arahnya. Ini akan membuatnya pingsan selama 10 detik. Anda bisa menembaknya, menggunakan bahan peledak dan Typhoon. Jika Anda memiliki banyak energi, maka yang terbaik adalah menggunakannya.


The Throwdown / Skirmish 15

Anda meyakinkan politisi licik Bill Taggart untuk mengungkapkan kebenaran kepada orang-orang.


Anda dapat menonton panduan video.


Tebakan / Tebakan Keberuntungan 10

Lain kali, Jacob harus membuat kode aktivasi yang lebih kompleks untuk bomnya.


Anda harus memasukkan kode 0000 dalam pencarian "Turunkan Pemerintah" untuk menjinakkan bom. Lihat pencapaian "Hancurkan Negara" untuk petunjuk tentang cara mendapatkan pencapaian ini.

Anda dapat menonton panduan video.


Yang terakhir Jerami / Jerami Terakhir 15

Anda berbicara dengan Dr. Isaiah Sandoval tentang bunuh diri.


Setelah Anda berbicara dengan Taggart, Anda perlu berbicara dengan Isaiah. Isaiah dapat ditemukan di markas rahasianya di selokan. Setelah Anda melewati penjaga dan bom, simpan sebelum memasuki pintu.

Anda akan bertemu dengan Isaiah, yang ingin bunuh diri karena kejahatannya, dan dia akan menarik senjata untuk melakukannya. Tugas Anda adalah meyakinkan dia untuk tidak melakukan ini. Jawaban yang benar dalam dialog: belas kasihan yang kejam, belas kasihan yang kejam, bersimpati.

Anda dapat menonton panduan video.


Kompleks Kevorkian / Sindrom Kevorkian 10

Anda telah memenuhi keinginan terakhir dari orang yang sekarat.


Anda harus menyuntikkan dosis mematikan morfin ke Brandon Redford. Lihat pencapaian "Kenalan yang Terlupakan" untuk cara mendapatkan pencapaian ini.

Perhatian! Anda tidak akan dapat menyelesaikan quest di atas dan mendapatkan pencapaian untuk mereka setelah Anda terbang keluar dari Detroit untuk kedua kalinya.


Jiwa yang Baik / Jiwa yang Baik 15

Melawan segala rintangan, Anda berhasil menyelamatkan hidup Farida.


Pencapaian ini cukup sulit bagi mereka yang mendapatkan prestasi “Pasifis”, namun masih memungkinkan. Anda dapat menonton panduan video.

Atau Anda dapat menyimpan terlebih dahulu dan menghadapi musuh menggunakan semua cara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki penembak jitu, Anda dapat duduk di awal level dan menembak musuh dari sana. Segera setelah robot muncul, lari ke sana dan gunakan granat Typhoon atau EMP.


Mata keranjang 10

Anda meyakinkan Mengyao untuk mengungkapkan Proyek Chiron yang misterius.


Perhatian! Anda tidak akan dapat menyelesaikan quest di atas dan mendapatkan pencapaian untuk mereka setelah Anda terbang jauh dari Hengsh untuk kedua kalinya.



Hangar 18 / Hangar 18 10

Anda telah menemukan dan membaca pesan rahasia. Sekarang Anda tahu terlalu banyak ...


Ketika Anda melihat empat ilmuwan masuk ke dalam helikopter, lalu belok kanan dan pindahkan peti di belakangnya, di mana Anda akan melihat terowongan dengan komputer perlindungan tingkat ke-5.

Retas atau gunakan perangkat peretasan dari Paket Misi Peledak. Baca suratnya dan pencapaiannya akan terbuka.

Anda dapat menonton panduan video.


Ular 25

Anda mengalahkan Jaron Namir, Komandan Pasukan Elite Belltower.


Prestasi ini akan kamu dapatkan setelah membunuh Jaron Namir. JANGAN MENGUBAH BIOCHIP SELAMA KEDATANGAN KEDUA KE HENGSH. Jika Anda memiliki Paket Misi Peledak, maka Anda memiliki Peluncur Granat, yang akan sangat berguna. Dengan tembakan yang akurat, akan mungkin untuk menyingkirkannya dalam 5 detik. Dia juga mati dengan sangat cepat dengan 2-3 hit dari sistem Typhoon.

Nah, cara termudahnya bisa kamu lihat di video ini.


Hasil akhir 15

Anda menunjukkan kepada jutawan Hugh Darrow inkonsistensi dalam logikanya.


Saat melewati Panchaea, Anda akan bertemu Hugh Darrow sendiri di salah satu aula Menara yang luas. Sebelum Anda bertemu dengannya, yang terbaik adalah menyelamatkan. Jawaban yang benar dalam dialog adalah: menyarankan, mengkritik, alamat, menerapkan.

Anda dapat menonton panduan video.


Tamat 25

Anda mengalahkan Zhao Yunru dan menghancurkan Proyek Chiron.


Prestasi ini tidak dapat dilewatkan dan terbuka setelah menyelesaikan permainan.

Untuk mendapatkan Zhao, tidak perlu menekan tombol pada gadis-gadis itu. Anda dapat menekan kode 2012 pada panel keamanan di tengah aula.Dan kemudian duduk di dekat kaca di sebelah Zhao dan tunggu sampai pecah, lalu pasang klip dari senjata api ke dalam dirinya. Benar, untuk metode ini Anda perlu memompa perlindungan terhadap listrik.


Proyek D 15

Anda tidak akan bisa mendapatkan pencapaian ini dengan memilih kredit di menu utama permainan. Anda harus menyelesaikan permainan dan menonton kredit sampai akhir.

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan "Pelatihan". Di sini Anda dapat mempelajari mekanisme permainan, yang akan berguna saat Anda maju. ...

Sebelum memulai kampanye penuh, ada baiknya memperhatikan "Pelatihan". Di sini Anda dapat mempelajari mekanisme permainan, yang akan berguna saat Anda maju.

Setelah video pengantar, kami berbicara dengan Megan dan pergi ke bos. Sepanjang jalan, kami mempelajari laboratorium, dan juga secara visual berkenalan dengan karakter baru. Percakapan dengan bos terganggu oleh alarm yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Kami pergi langsung ke tempat kejadian melalui lift layanan di sebelah kiri. Kami mengemudi dengan kode 0451 dan, setelah masuk ke dalam, tekan tombol pada panel lift. Sebuah senjata telah muncul di tangan kita, tetapi tidak perlu menggunakannya saat ini. Kami bergerak di sepanjang koridor, berjongkok, kami lewat di bawah partisi kaca. Kami mengamati tempat eksekusi staf laboratorium dan berbelok ke ruangan di sebelah kiri. Kami mengeluarkan kotak-kotak dari dinding, membuka jeruji palka dan, setelah melompat, kami masuk ke dalam. Kami menemukan diri kami di sisi lain, tepat di mana para karyawan terbunuh. Kami bergerak di sepanjang koridor, di ujungnya akan ada pintu. Kami menembus lebih jauh, tetapi jangan lupa untuk menutup pintu di belakang kami. Jadi, dua lawan turun tangga. Tugas kita adalah untuk tidak diperhatikan. Ada beberapa cara, yang utama adalah memilih momen yang tepat. Setelah mengambil posisi duduk, kami bergerak melalui tempat perlindungan. Pada satu titik, mereka secara bersamaan akan menyelidiki tabel. Ketika yang lebih dekat ke tangga mulai pergi, dan yang lain tiba di tempatnya, kita akan bisa naik ke tangga tanpa diketahui. Kami naik ke atas dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melihat lawan melalui kaca. Ketika mereka mulai bergerak, kita bisa masuk ke ruangan dengan menekan dinding dan membuka pintu. Cara termudah untuk mencapai pintu di ujung lain ruangan adalah di sisi kanan. Pada akhirnya, gunakan kotak tengah agar tidak diperhatikan. Dan akhirnya, aula terakhir sudah dengan empat musuh. Semuanya sederhana di sini: kami menuruni tangga dan menggunakan tempat perlindungan di bawah tangga. Yuk tonton videonya. Kami terbunuh dan, bisa dikatakan, dipulihkan dengan memasukkan implan. Enam bulan kemudian kami kembali berbisnis.

Detroit.
M1 - Kembali ke pelana.

Kami pergi ke lantai dua ke laboratorium teknis, untuk bertemu dengan Pritchard untuk memperbaiki tampilan retina. Di utas komunikasi, pilih "Abaikan". Selanjutnya, kami pergi ke helipad ke bos kami Sharif. Kami berbicara dengan Farida dan memilih jawaban di sebelah kiri. Selama penerbangan, kami berkomunikasi dengan Sharif dan memilih jawaban - senjata jarak dekat yang tidak mematikan.

M1 - Membersihkan pabrik Sharif.

Sesampainya di tempat itu, kami memasuki gedung dan di ujung koridor kami bertemu dengan seorang polisi. Setelah berbicara dengannya, kami memilih di luar. Di sebelah kiri adalah tangga menuju ke bawah. Menyelinap ke musuh pertama dan setrum. Itu dapat dicari, pastikan untuk menyembunyikan tubuh setelah netralisasi. Ada tiga lagi di depan. Kami menyetrum teroris yang berdiri membelakangi kami pada saat musuh yang berpatroli di dekat pintu yang ditandai mulai menjauh. Kami menyembunyikan tubuh dan menuju ke tujuan berikutnya. Kami melakukan hal yang sama dengannya. Berurusan dengan yang terakhir ini tidak sulit. Kami memasuki gedung. Kami berjalan lurus sampai kami menemukan sebuah pintu. Kamar ini berisi komputer dan tangga menuju ke atas. Berada di atas, kami melompat ke kotak. Di sebelah kanan adalah musuh, menggali sesuatu. Kami menetralisirnya, dan kemudian yang lain berpatroli di dekatnya. Di dekatnya ada satu lagi, yang kami tangani saat patroli berpaling. Kami pergi ke ujung yang lain dan, setelah mengawasi musuh yang berpatroli, kami menyetrumnya dan menangani penggalian di dalam kotak. Kami memiliki tiga jalur - ini adalah dua pintu dan satu tangga di sudut yang mengarah ke poros ventilasi. Kami akan mengikutinya. Untuk berhasil melompat ke tambang, kami mengganti kotak yang tergeletak di dekatnya, duduk dan pada saat yang sama tekan lompat + maju. Setelah melewati terowongan, kami menemukan diri kami di ruang ganti. Mungkin ada barang berguna di loker, jadi jangan malas untuk memeriksanya. Pintu berikutnya terkunci dan membutuhkan kata sandi, jadi kami harus mendobraknya. Kami melewati lebih jauh, di mana empat musuh berada di aula. Kami dengan hati-hati menuruni tangga sampai percakapan di antara mereka selesai. Ketika mereka bubar, kami menetralkan yang terdekat dari mereka. Kami menyembunyikan tubuh dan menyetrum yang lain di dekat meja. Ada dua yang tersisa yang berpatroli dalam lingkaran. Pertama, kita akan berurusan dengan yang ekstrim, dan kemudian dengan yang di tengah. Di depan adalah koridor dengan kamera pengintai. Mendapatkan sekitar itu mudah, hanya pergi di bawahnya dan tidak jatuh untuk sinarnya. Mendobrak pintu lain dan pergi melalui. Mengabaikan percakapan lawan, kami berbelok ke kiri dan melihat kotak di bawah tangga menghalangi lubang ventilasi. Setelah melewatinya, kami menemukan diri kami di ruangan lain dan setrum satu-satunya patroli. Kami diam-diam sampai ke lift. Sesampainya di lantai yang diinginkan, langsung di pintu keluar kita pilih praksis. Dengan itu, kami dapat meningkatkan implan kami, karena kami telah memilih mode siluman, kami meningkatkan cabang yang sesuai. Dan di sudut kita melihat lubang ventilasi di dinding di sebelah kanan. Dia akan membawa kita langsung ke pintu yang diinginkan melewati kamera pengintai.

M2 - Menetralisir pemimpin teroris.

Setelah video, kami sampai ke lift. Kami menaiki tangga dan melihat dua petugas patroli yang berbeda. Yang terbaik adalah menetralisirnya dan kemudian pergi ke kiri tangga. DI DALAM kamar terakhir akan ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke lantai satu. Dari sana kita dapat dengan mudah mencapai tangga berikutnya. Setelah bangun, kami membuka pintu dan menonton video. Kami punya pilihan. Mencoba membebaskan Josie. Untuk melakukan ini, kami terus-menerus memilih cabang "Bersimpati".

M3 - Evakuasi.

Kami berangkat ke helipad ke Malik.

M4 - Menyelesaikan pekerjaan.

Setelah bertanya sedikit padanya, kami menuju ke Pritchard agar dia mempelajari Typhoon. Kemudian kepada bos Syarif untuk menerima tugas baru dan menceritakan detail tentang apa yang terjadi di pabrik.

M5 - Investigasi serangan bunuh diri.

Setelah menyetujui tugas baru, kami pergi ke kantor polisi. Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Wen Haas di jendela. Kami terus-menerus memilih cabang "Maafkan". Setelah mendapatkan akses ke kamar mayat, kami memeriksa tubuh dan mengekstraksi simpul saraf. Kami pulang, dan menghubungkannya ke komputer.

M6 - Kunjungan ke klinik PROTEZ.

Setibanya di klinik, kami mengetahui bahwa tidak diperlukan suntikan tambahan. Pada saat yang sama, di sini kita dapat membeli item untuk meningkatkan energi, serta sumber daya yang lebih penting - Praxis.

M7 - Nonaktifkan transmisi.

Kami pergi ke daerah kumuh, di mana kami harus meretas antena yang mengirimkan sinyal. Anda bisa masuk ke daerah kumuh dengan berbagai cara. Cara termudah adalah melalui pintu. Namun, ada jalan yang terhalang oleh kotak besar, yang dapat dipindahkan dengan implan yang sesuai. Cara kedua adalah melalui atap, yang bisa Anda panjat di tangga darurat di gang. Lalu kami memanjat di sepanjang langkan dan sampai ke sisi yang berlawanan. Kami menuruni tangga. Kami menembus gedung dan mengikuti patroli. Dua lagi berdiri dan berbicara. Setelah berurusan dengan ini, kami pergi ke sisi kanan berjongkok. Selanjutnya, kita bergerak di sepanjang sisi kiri di belakang kontainer. Pada saat yang sama, kami mendengarkan percakapan antara lawan. Kami memasuki gedung lain, membunuh petugas patroli. Dua musuh sedang duduk di sofa dan menonton TV. Setelah mendengarkan percakapan mereka, kami dengan sangat hati-hati berjalan ke tangga di sebelah kiri. Setelah bangkit, kami melihat ranjau di dinding. Kami mengambil laras dan membuangnya di sepanjang tambang yang ada. Dengan demikian, kami akan menghancurkan mereka semua. Tentu saja, musuh akan waspada, jadi kami akan menunggu dan melanjutkan. Setelah berurusan dengan mereka, kami melanjutkan untuk meretas sistem. Kami membuat antena tidak aktif dan menunggu Farida di dekat helipad.

M9 - Perpindahan.

Sesampainya di area tersebut, kami memasuki gedung melalui pintu dan setelah melewati sedikit, kami menonton video.

M10 - Cari bukti di Highland Park.

Kami membuka pintu dan keluar. Kami berkeliling di sisi kiri, bersembunyi di balik kontainer. Anda benar-benar dapat melakukannya tanpa lawan yang menakjubkan. Untuk melakukan ini, kami hanya bergerak di sisi kiri, mengeluarkan wadah dan menyelinap ke pintu. Kami menembus gedung, di sebelah kanan akan ada lubang ventilasi. Kami terus pergi ke lift. Di sini kita menetralisir patroli sampai penjaga di atas melihat. Kami menyembunyikan tubuh dan, melewati kamera pengintai, kami sampai ke lift. Setelah turun di atasnya, kami berbelok ke kanan dan melompat ke lubang tertentu. Kami melepas kotak dan memanjat ke depan di sepanjang poros ventilasi. Berada di lubang lain, kami menunggu musuh dan menghadapinya. Robot berpatroli di area tersebut, jadi ketika dia tidak melihat, kami keluar dari lubang dan melangkah lebih jauh melalui pintu. Dua tentara sedang berbicara di depan. Kami akan menetralisir salah satu dari mereka ketika itu datang kepada kami. Kami menaiki tangga. Kami mencapai sebuah ruangan dengan pintu di kedua sisi. Kami memilih jalan kiri. Kami berurusan dengan patroli di jembatan pusat. Di sebelah kiri adalah ruangan yang di dalamnya terdapat lubang ventilasi di dekat komputer. Di atasnya kita masuk ke kamar sebelah, dan dari sana paling mudah untuk sampai ke tangga, yang akan membawa kita ke lantai pertama. Jika perlu, netralkan patroli. Di lift kami turun lebih rendah lagi, di mana kami bertemu dengan bos pertama. Dibutuhkan senjata yang ampuh untuk membunuhnya. Kami lari dari kolom ke kolom, apalagi, kami mencoba memancing musuh ke objek peledak. Jangan lupa untuk menghindari granat musuh dan melempar granat Anda sendiri karena Barret rentan terhadap mereka. Item yang berguna tersebar di sekitar, termasuk senjata. Setelah kemenangan, kami akan mengumpulkan sisa-sisa dan kembali ke Malik.

M11 - Bisikan konspirasi.

Mari kita kunjungi Pritchard dulu, karena dia ingin memberitahu kita sesuatu yang penting. Setelah mempelajari detail baru, kami pergi ke Sharif. Di ruang resepsi kami bertemu Bill Taggart. Dalam dialog, pilih cabang "Keep Calm" dan "Ask". Dalam percakapan dengan Sharif, kami menggunakan cabang "Membenarkan". Kemudian kami berbicara dengannya lagi dan, setelah menerima tugas baru, kami pergi ke Malik, untuk penerbangan ke Cina.

Shanghai.
M1 - Berburu peretas.

Sebelum kita kota Baru dan karenanya merupakan bagian baru dari plot. Semua tugas tambahan yang tidak sempat kami selesaikan di Detroit secara otomatis hangus, dan tidak mungkin untuk kembali ke implementasinya. Kami sampai di penthouse, tetapi kami tidak diizinkan memasukinya. Oleh karena itu, kami melewati lebih jauh, di mana akan ada lubang ventilasi di sudut. Setelah melewatinya, belok kanan dan pergi ke ujung. Akan ada ventilasi lain di dinding di sebelah kanan. Dari sana, buka pintu yang mengarah ke luar. Kami tidak bersandar sampai petugas patroli selesai berbicara. Lalu kita sampai di lift. Turun dari lift, kami melihat mesin penjual otomatis dengan minuman di depan kami. Salah satunya memblokir poros ventilasi. Di atasnya kita akan sampai ke komputer yang diinginkan. Disarankan untuk menetralisir musuh di sekitar. Setelah meretas, kami menghubungi Malik dan kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang. Selanjutnya, kita menuju ke klub malam "Uley". Anda bisa sampai di sana melalui pintu masuk utama, tetapi dalam hal ini Anda harus membayar 1000 kredit. Ada cara yang lebih mudah: di sebelah kiri gang ada lubang ventilasi yang akan membawa kita masuk. Kami berbicara dengan bartender dan belajar tentang Tonga. Di lantai dua, kami berbicara dengan manajer, memilih cabang "Tarik perhatian". Sekarang kita bisa pergi ke Tonga dan mencari tahu di mana Van Bruggen berada. Dalam perjalanan kita akan bertemu Malik, yang akan menjadi sangat aneh, dan kita akan dengan hati-hati menanyakan rahasianya. Tidak perlu menyelesaikan quest yang akan diberikan Malik, jadi mari kita lanjutkan.

M2 - Mendapatkan akses ke Tai-Yun-Medical.

Setelah berbicara dengan Bryggen di daerah perumahan, kami pergi ke rumah bordil dan mencoba mencuri kartu karyawan. Sangat sederhana untuk melakukan ini: kita menembus ke kamar sebelah, dan dari sana melalui balkon kita akan masuk ke ruangan yang diinginkan. Kami kembali ke Van Brugger untuk membuat ulang data untuk kami. Setelah video, kami memberikan senjata ke Van Brugger dan mulai melarikan diri dari area ini. Kami menuju ke tangga dan turun ke lantai di bawah. Kami belok kanan, kami memasuki ruangan pertama, di mana ada dua lawan. Setelah menetralkan mereka, kami mencari poros ventilasi yang akan membawa kami ke pintu keluar. DI DALAM kamar sebelah ada patroli, serta kamera pengintai. Dianjurkan untuk tidak mengganggu mereka, tetapi, mengambil momen itu, lewat begitu saja. Sangat mudah untuk melakukan ini, karena kamera tidak bergerak sama sekali. Toilet terakhir memiliki lubang ventilasi. Setelah keluar dari sisi lain, kami melihat menara di depan kami dan dua lawan di sebelah kanan. Setelah menyelinap melewati mereka, kami menemukan diri kami di kamar mandi. Di satu sisi memblokir listrik, di sisi lain - tambang. Kami mengambil kotak dan membuang ranjau ini. Sementara musuh datang berlari, kita sudah punya waktu untuk lari ke binatu. Ada dua lagi di sini, kita akan berurusan dengan mereka ketika keduanya di sebelah kita. Kemudian, setelah menabung, kami mencondongkan tubuh dari balik tikungan dan melihat para pejuang biasa dan bersenjata lengkap. Anda tidak bisa lolos begitu saja, jadi mereka harus dinetralisir. Salah satu dari mereka akan melihat kita, sedangkan yang kedua akan berbalik ke arah lain. Saat dia berbalik, cepat pindah ke nakas miring. Menunggu saat yang tepat untuk berbelok ke kiri. Kami bersembunyi di balik batu tepi jalan di sebelah kanan. Kami menunggu musuh, setrum dia dan habisi yang bersenjata lengkap. Selanjutnya, kami meninggalkan gedung dan pergi ke kereta, yang akan membawa kami ke "Tai Yun Medical".

Medis Tai Yun.
M1 - Mencari bukti.

Kami menaiki tangga dan mendobrak pintu. Kami dihentikan oleh seorang karyawan yang tersedak di ruang terkunci. Untuk menyelamatkannya, Anda harus mendobrak pintu terdekat dan membuka katupnya. Kemudian kami masuk ke ruangan bersama karyawan itu, mengeluarkan kotak-kotak itu dan merangkak ke arahnya. Setelah berbicara dengannya, kami melanjutkan. Di ruang server kami dihentikan oleh seorang penjaga. Dalam dialog, kami memilih "Mention Lee", dan dia dengan senang hati mengabaikan kami. Di tengah kami membuka konsol dan pergi ke ruangan di sebelah kiri. Kami menaiki tangga, di mana kami melewati jembatan pertama ke dalam ruangan. Kami memilih sekretaris saku, di mana ada kode dari ruang pompa. Kami kembali ke ruang server dan menuruni tangga ke tingkat di bawah. Kami menyelinap melewati kamera pertama. Kemudian melewati yang kedua, tapi di sana kita berbelok ke kanan. Di belakang wadah ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke pintu kanan. Kami menggunakan lift, meninggalkannya, kami mendobrak pintu ruang utilitas di sebelah kanan. Kami mematikan listrik dan pergi ke kamar sebelah. Naiki struktur di sebelah kanan. Kami menaiki tangga dan menuju lift lain. Atas saran Pritchard, kami akan menyembunyikan senjata dan menuju ke laboratorium. Kami tidak diperbolehkan di sana, jadi kami mencari cara lain. Misalnya pada ruangan di sebelah kanan terdapat lubang ventilasi. Anda bisa mendapatkannya dengan mendobrak pintu. Setelah melewati tambang, belok kanan. Ada lawan di seberang ruangan. Kami berurusan dengan mereka dan di pintu keluar dari kamar kami berbelok ke kanan ke tangga. Di lantai dua tidak akan ada masalah. Kami akan kembali ke zona aman lagi. Penjaga yang ketat tidak akan membiarkan kami lewat, jadi kami berbelok ke kanan dan, menuruni tangga sedikit lebih rendah, meretas konsol saat tidak ada yang melihat. Kami membuat laser tidak aktif. Ketika penjaga di sisi lain mulai menjauh, kami mengejar dan menetralisirnya. Ada dua lagi di depan dan yang di tengah memiliki kode rahasia untuk pintu yang diinginkan. Namun, pintu yang sama bisa dibobol. Di ruangan dengan laser, pertama-tama kita bergerak ke kiri, lalu ke kanan. Di sebelah kanan adalah ruangan kecil, dan di belakang kotak di ruangan ini ada lubang ventilasi. Dia akan membawa kita ke sebuah ruangan dengan penjaga. Kami menetralisir penjaga yang duduk di depan komputer dan kemudian dua sisanya. Setelah membuka pintu, kami menunggu sampai laser pergi, dan dengan cepat bergerak ke kanan. Kami melewati kotak dan memasuki lift sehingga kamera tidak memperhatikan kami.

M2 - Pintu masuk ke sarang naga.

Setelah cutscene, pergi melalui pintu di sebelah kiri lift. Di depan adalah koridor yang dipatroli oleh seorang prajurit bersenjata lengkap. Kami mengitarinya di sisi kanan, di mana kami menetralkan yang lain, terus-menerus berdiri di satu tempat. Sembunyikan tubuh dan lanjutkan. Kami bergerak di sepanjang koridor ke kamar yang tepat. Di sini semuanya ditutupi oleh kamera pengintai. Kami naik ke komputer terdekat dan mencari tahu kode pintunya. Dianjurkan untuk mematikan kamera saat ini. Kami naik lift ke Zhao. Setelah video, kami mencoba melarikan diri dari penjaga yang muncul. Kami menuruni tangga yang benar. Di sudut ada lubang ventilasi yang mengarah ke lantai satu. Akan lebih sulit untuk keluar darinya, jadi pertama kita akan membuka pintu tambang, ini akan memikat para penjaga. Ketika mereka tenang, kita bisa keluar dan secara bertahap sampai ke pintu keluar. Di lift kita akan turun ke hanggar, di mana Anda perlu menetralisir dua robot. Ini dapat dilakukan dengan menggunakan granat EMP, atau dengan meretas komputer terdekat. Setelah selesai dengan mereka, kami membuka gerbang, menggunakan tombol di menara dan duduk di helikopter penyelamat.

Montreal.
M1 - Bertemu dengan Eliza Kassan.

Setelah mendarat di helipad, kami memasuki gedung dan pindah ke kamar 404. Karena pintunya diblokir, kami berkeliling. Setelah berbicara dengan Eliza, kami mengetahui bahwa kami terjebak. Tinggalkan ruangan dan belok kanan. Kamar sebelah memiliki poros ventilasi. Kami langsung menyusurinya dan setelah mendengarkan percakapan lawan. Keluar dan belok kiri. Kami bergerak di antara meja, dan kemudian menuruni tangga. Belok kiri dan ikuti koridor. Untuk mencegah kamera mendeteksi kami, kami segera bersembunyi di balik sofa di sebelah kanan sampai musuh melihat kami. Dan dari sana kita masuk ke lift. Kami bergerak di sepanjang koridor, di depan kami melihat dua. Kami memasuki ruangan di sebelah kiri dan dari sana kami sampai ke lantai dua, di mana kami menghancurkan petugas patroli satu per satu. Di sisi lain kita turun dan menyelinap ke pintu kanan. Diinginkan untuk menetralisir seorang prajurit bersenjata lengkap. Menuruni tangga, kami menuju ke kereta gantung. Segera netralkan keduanya yang berdiri dengan membelakangi kami. Tidak mungkin untuk mendekati funicular secara langsung, jadi kami memindahkan mesin penjual otomatis yang terletak di dekatnya dan melalui lubang ventilasi kami masuk ke ruangan dengan funicular. Kami menaiki tangga dan, memikat lawan di sini, kami menetralisir mereka. Kami sampai ke tombol yang memanggil kereta gantung. Namun, kami tidak terburu-buru untuk menekan: kami akan memasang wadah di dekat pintu lift sehingga kami dapat bersembunyi di baliknya. Bagaimanapun, kereta gantung tidak akan segera tiba, dan saat ini lawan akan berkeliaran di sini. Tugas kita adalah bertahan dengan cara apa pun. Kami turun dengan kereta gantung dan, berbelok ke kanan, kami menyelinap di bawah kamera. Di belakang sofa kami menunggu penampilan keamanan. Setelah berbicara satu sama lain, salah satu dari mereka akan kembali. Pada saat ini, kami meninggalkan tempat perlindungan dan mengikutinya. Dengan begitu kita dapat dengan aman melewati laser yang dapat diganti. Ujung-ujungnya kita akan stun musuh agar dia tidak mengganggu kita untuk bergerak tenang melewati kompleks tersebut. Belok kanan dan masuki pintu pertama. Kami meninggalkan yang lain ketika musuh menjauh. Kami setrum dia dan menyembunyikan tubuh di dalam ruangan. Berikutnya adalah koridor panjang, di ujungnya adalah sebuah ruangan. Sebelum berkeliling, mari kita lihat ke ruangan lain. Kami menemukan kode akses di komputer. Di sudut adalah ruangan lain dengan penyimpanan amunisi. Kami membuka pintu berikutnya ketika musuh menjauh dan berbelok ke kiri. Setelah maju sedikit, kami menuruni tangga dan bersembunyi di balik kolom. Setelah mengambil momen itu, kami menyelinap ke pintu. Kami menuruni tangga dan melangkah lebih jauh ketika tentara bersenjata lengkap itu berbalik. Di sebelah kiri ada pintu ke ruangan yang akan kita lewati dan menemukan diri kita di sisi lain. Kami berbelok ke kanan, di mana akan ada sebuah ruangan kecil dengan dua petugas patroli. Kami bertindak sangat hati-hati, berguling dari satu rintangan ke rintangan lainnya dan selalu melihat ke kamera. Lebih jauh di koridor ada kamera pengintai lain, kami lewat di bawahnya dan merangkak di sepanjang poros ventilasi. Sebelum Anda pergi bertarung dengan bos kedua, mari kita lihat ruangan di sebelah kiri. Ini adalah senapan mesin berat dengan banyak amunisi.

Pemimpin tentara bayaran mungkin adalah musuh paling kuat dalam permainan. Dia menggunakan senjata yang sangat kuat dan juga bisa menjadi tidak terlihat.

Ini adalah rekomendasi untuk pertarungan. Jika implan Perlindungan EMP dipasang, maka Anda dapat dengan aman berlari selama serangannya di lingkaran terpanjang, mencoba memprovokasi ledakan ranjaunya di dekat perangkat khusus di dinding. Hal ini akan menyebabkan listrik menyebar karena lantai ditutupi dengan lapisan air. Mengambil keuntungan dari perlambatannya, kami dengan cepat menyerang dari semua yang kami miliki.

Opsi kedua adalah sebagai berikut. Kami berlari di sekitar lingkaran kedua, yaitu lingkaran yang lebih kecil dan mencoba menyerang seakurat mungkin, pada saat yang sama, melarikan diri dan menghindari serangannya. Jika Anda kehabisan amunisi, Anda selalu dapat menemukannya di lemari dinding lingkaran besar. Saat musuh tidak terlihat (rechargeable), dia bisa menyerang secara tiba-tiba dan tanpa peringatan dari asisten AI kita (Eliza Kassan). Karena itu, saat ini Anda harus berada di lingkaran pusat terkecil. Untuk melihat lokasinya, Anda perlu menggunakan kemampuan untuk melihat menembus dinding. Akhirnya, setelah berurusan dengan bos, kami akan memeriksa mayat untuk mencari barang-barang yang berguna, serta seluruh aula, meninggalkan gedung dan pergi ke helikopter penyelamat.

Detroit.
M1 - Percakapan dengan Sharif.

Kami menuju ke apartemen kami untuk berbicara dengan Sharif.

M2 - Temukan Isaiah Sandoval.

Kami mendapatkan kartu VIP dan pergi ke pusat konferensi. Setelah meledak di sana, kami berdialog dengan Taggart. Dalam percakapan, pilih cabang "Konflik". Setelah berhasil membujuknya untuk memberikan lokasi Sandoval, kami pergi ke belakang panggung. Setelah berbicara dengannya lagi, kami sampai di Grand River Road. Anda dapat memasuki apartemen melalui tangga darurat. Melihat dua orang yang berbicara di tangga, kami menunggu sampai mereka pergi, dan kami masuk apartemen yang diinginkan. Di kamar sebelah adalah Zeke Sanders. Kami membuka pintu dan dengan cepat menanganinya. Kami menghapus kotak dan pergi ke kamar mandi. Ini juga menghapus kotak, dan mengaktifkan panel listrik di dinding. Sebuah bunker rahasia telah dibuka, di mana Sandoval mungkin bersembunyi. Kami menuruni tangga sedikit, lalu kami melompat ke tong, kami berjalan sedikit di sepanjang struktur dan berbelok ke kiri. Kami melompat ke bawah, dan dari sana kami melewati depan dan lagi kami menuruni tangga. Ayo maju dan bersembunyi di balik kotak di sebelah kiri. Mari kita tunggu sampai patroli pergi dan masuk ke lorong di dinding di sebelah kiri. Kami menetralisir penjaga berikutnya ketika dia berdiri di antara laser. Kami menyembunyikan mayatnya dan dengan sangat perlahan menyelinap melewati satu tambang. Dalam percakapan dengan Sandoval, pilih cabang Cruel Mercy. Kami naik ke permukaan dan sampai ke atap rumah kami, di mana Malik akan menunggu kami.

Detroit.
M1 - Hutang lama.

Pritchard tidak ada di kantor, tetapi dia meminta untuk mengunjungi Sharif. Setelah video, kami kembali ke helipad untuk kembali ke Hengsha dan menemukan pemancar Vasily Shevchenko, dan mungkin dirinya sendiri.

M2 - Temukan pemancar Vasily Shevchenko.

Setelah kami jatuh, ditembak jatuh, kami akan memanfaatkan gangguan Malik dan mencari pemancar. Kami berbelok ke kanan, melompat ke bawah dan menyelinap melalui gedung sampai lawan memperhatikan kami. Sebelum helikopter meledak, kita akan punya waktu untuk menuju lift. Setelah di Hengsha Bawah, kami melanjutkan pencarian kami. Sepanjang jalan, kami mendapat saran dari Pritchard untuk mengunjungi klinik PROTEZ setempat untuk mendapatkan biochip baru. Di dekat klinik ada musuh yang perlu dinetralisir agar bisa melangkah lebih jauh. Kami turun ke kereta bawah tanah dan naik kereta ke daerah Yuzhao. Pintu yang kita butuhkan dijaga dengan hati-hati. Di jalur kami menemukan saluran pembuangan dan turun. Anda harus pergi ke sisi kanan, itu jauh lebih aman. Pertama kita berurusan dengan petugas patroli, dan kemudian dengan yang duduk di kursi. Mayat dibuang ke dalam air. Kami melewati lebih jauh melalui pintu tengah. Di sini, sebaliknya, pertama-tama kita menetralkan yang duduk, dan kemudian dengan cepat berpatroli. Kami melewati lebih jauh di belakang kotak. Dua orang sedang duduk di sofa dan mereka pasti akan memperhatikan kita jika kita pindah ke tempat terbuka. Menggunakan gulungan, pertama ke kiri dan kemudian ke kanan, kita sampai ke pintu. Kami menyelinap di belakang sofa dan kemudian di belakang mobil berkarat. Pada akhirnya, kami menghapus kotak dan memasuki pintu kanan.

M3 - petak umpet.

Setelah berbicara dengan Tong, kami berangkat ke pelabuhan Belltower. Setelah keluar ke permukaan, kami melewati lebih jauh dari gerbang utama, tempat kami mengeluarkan kotak dan menembus wilayah itu. Kami melewati depan dan, setelah melewatkan robot, kami akan menuruni tangga. Kami mengawasi petugas patroli dan menetralisirnya ketika dia mendekat. Kami menyembunyikan tubuh dan berjalan di bawah kamera. Kami naik tangga berikutnya lagi. Bersembunyi di belakang truk, kami bergerak maju, yang utama adalah penembak jitu di atas tidak memperhatikan kami. Di depan ada kamera dan patroli. Kami dengan hati-hati lewat di belakang kontainer, lebih disukai dengan menetralkan petugas patroli, yang, omong-omong, memiliki sekretaris saku dengan kode pintu di sebelah kamera. Kami masuk ke kamar yang tepat dan menetralisir penjaga yang sedang tidur. Kami mendobrak pintu dan mengambil seikat dari loker. Kami kembali ke sel, atau lebih tepatnya ke pintu di sebelah sel. Kami membukanya dengan kode yang diterima. Memasuki gudang, belok kanan dan pindah ke ujung. Mari kita tunggu sampai penjaga selesai berbicara, dan kita akan melanjutkan. Setelah di sisi lain, kami naik ke lantai dua. Kami menaiki tangga logam ke bagian paling atas dan melompat melalui lorong di langit-langit ke dalam ruangan. Kami memasang bahan peledak dan menonton videonya.

Singapura.
M1 - Menyelamatkan Megan dan kelompoknya.

Setelah keluar dari kapsul tempat kami tinggal selama beberapa hari, kami meninggalkan gedung melalui pintu di sebelah gerbang merah. Kami berbelok ke kanan dan mendengarkan percakapan para petugas patroli, bersembunyi di balik tong. Salah satu dari mereka akan pergi ke kita, dan kita akan menetralisirnya, lalu menyeret tubuh itu pergi. Ada lorong lurus ke depan. Kami mengeluarkan wadah dari jalan setapak dan naik ke gedung melalui jendela. Sangat mudah untuk menetralisir semua orang di sini. Di ruang terakhir, kami meretas komputer pusat, sehingga menyelesaikan tugas tambahan. Sekarang navigasinya jauh lebih mudah. Kita keluar dari sini melalui pintu ganda dan belok kanan. Setelah melewati teras, kami akan mengawasi petugas patroli dan menetralisirnya. Setelah menyembunyikan tubuh, kami memasuki gedung di sebelah kanan. Setelah sterilisasi, kita akan menemukan diri kita di aula tengah. Di sebelah kanan ruangan ada lubang ventilasi. Ikuti musuh dengan hati-hati dan menyelinap ke sana. Kami keluar di sisi lain dan menaiki tangga. Setelah bangkit, kami berbelok ke kanan dan mengikuti koridor panjang, menghilangkan penjaga satu per satu, sampai kami menemukan diri kami di pintu tempat salah satu karyawan ditahan. Retas sampai kamera melihatnya. Setelah berbicara dengan Nia Colvin, kami berangkat untuk menyelamatkan anggota kelompok lainnya. Mendapatkan ilmuwan berikutnya, yang berada di laboratorium di lantai tiga, sedikit lebih mudah. Kami menaiki tangga di aula tengah dan berbelok ke kiri, tentu saja, ketika patroli tidak melihat. Kami memasuki pintu di sebelah kanan dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melewati laser menggunakan penjaga, yang secara berkala berjalan bolak-balik. Kami berbicara dengan Eric Koss dan meninggalkan laboratorium menggunakan lift yang terletak di kamar sebelah. Setelah menuruni lift, kami meninggalkan ruangan dan berbelok ke kanan. Kemudian belok kanan lagi di belokan pertama. Di depan para penjaga, setelah mengambil momen, kami dengan cepat menaiki tangga ke kanan. Kami pergi melalui pintu tengah ke kiri dan menuruni tangga. Retas terminal untuk mematikan laser. Kami turun lift langsung ke ilmuwan berikutnya - Declan Faherty. Setelah berbicara dengannya, kami kembali ke lift. Tetap menyelamatkan orang utama - ini Megan. Faherty memberi kami virus yang perlu diunduh ke komputer utama yang terletak di luar kompleks. Virus ini akan membuat Belltower tidak mungkin memantau ilmuwan kita. Kami meninggalkan gedung dengan cara kami sampai di sini. Di sebelah kanan pintu keluar adalah musuh yang dipasangkan dengan turret, serta patroli yang bergerak maju mundur. Ketika mereka berkumpul di tumpukan, kami melemparkan mereka ke arah mereka, menempel ke dinding dengan EMP atau granat asap. Jadi, kami akan menangani semua orang tanpa membunyikan alarm. Anda tidak boleh melemparkan granat asap ke area yang terlihat oleh menara, karena itu akan dengan cepat mendeteksi "musuh" dan memulai api yang tak henti-hentinya, yang secara alami mengarah pada konsekuensi yang tidak diinginkan. Kami melanjutkan, di mana dua kamera dan robot menunggu kami di depan. Tidak akan sulit untuk mengelilingi mereka. Di ruangan dengan komputer utama, kami mengunduh virus yang diterima ke pembaca disk, di sebelah komputer. Setelah berbicara dengan Pritchard, kami menunggu sampai patroli yang muncul pergi, dan pergi ke lift melalui gerbang yang terbuka. Kami menonton video dan memulai pertempuran dengan bos berikutnya - John Ramira. Segera setelah video, kami melemparkan granat ke arahnya dan memukulnya dengan senjata paling kuat yang kami miliki. Implan kami rusak, jadi kami tidak bisa menggunakan fitur seperti Typhoon, dll. Ada tempat di setiap sisi kaca tengah di mana kami bisa berpelukan dan menangkis musuh. Jika dia melempar granat untuk mengeluarkan kita, cepat lari ke sampul yang berlawanan. John sangat rentan ketika dia melompati kaca. Kami menyerangnya sampai benar-benar hancur. Akhirnya kita sampai di Megan. Setelah video, kami pergi ke hanggar untuk membuka atap, untuk mempersiapkan evakuasi. Kami melihat melalui kaca penyelamatan karyawan dan kemudian dengan cepat berlari ke pesawat ulang-alik Leo untuk pergi ke Panchaea. Kami menyetrum musuh yang menghalangi dengan pukulan sederhana.

Panchea.
M1 - Hentikan transmisi.

Setelah menerima instruksi dari Pritchard, kami menuju ke menara. Kami fokus pada suar di layar. Kami melompat turun dan setelah melewati sedikit, kami menemukan air berlistrik. Kami melompat ke pipa di sebelah kanan dan bergerak di sepanjang itu. Kami menghapus wadah dan kembali melompat ke pipa di sebelah kiri. Setelah melewati sudut, kami menembak kotak dan menembus ke dalam poros ventilasi. Di dalamnya Anda dapat melihat ranjau, yang mudah dihancurkan oleh tembakan. Setelah di kamar, matikan listrik dan keluar melalui pintu. Kami berbelok ke kanan dan bergerak di sepanjang koridor. Belok kanan, naik tangga. Bagian tersulit sudah berakhir, tinggal menuju lift. Kami bergerak di sepanjang koridor ke tengah menara. Dalam percakapan dengan Hugh Darrow, pilih cabang "Kritik". Setelah menerima kode akses, kami kembali ke lift. Kita harus menerobos kerumunan karyawan yang putus asa. Jangan lupa bahwa mereka cepat, menyebabkan kerusakan serius bahkan satu per satu, tetapi yang paling penting, mereka tidak dapat melompati rintangan yang paling sederhana sekalipun.

Bersambung…

Setelah video pengantar, kami berbicara dengan Megan dan pergi ke bos. Sepanjang jalan, kami mempelajari laboratorium, dan juga secara visual berkenalan dengan karakter baru. Percakapan dengan bos terganggu oleh alarm yang disebabkan oleh kegagalan teknis. Kami pergi langsung ke tempat kejadian melalui lift layanan di sebelah kiri. Kami mengemudi dengan kode 0451 dan, setelah masuk ke dalam, tekan tombol pada panel lift. Sebuah senjata telah muncul di tangan kita, tetapi tidak perlu menggunakannya saat ini. Kami bergerak di sepanjang koridor, berjongkok, kami lewat di bawah partisi kaca. Kami mengamati tempat eksekusi staf laboratorium dan berbelok ke ruangan di sebelah kiri. Kami mengeluarkan kotak-kotak dari dinding, membuka jeruji palka dan, setelah melompat, kami masuk ke dalam. Kami menemukan diri kami di sisi lain, tepat di mana para karyawan terbunuh. Kami bergerak di sepanjang koridor, di ujungnya akan ada pintu. Kami menembus lebih jauh, tetapi jangan lupa untuk menutup pintu di belakang kami. Jadi, dua lawan turun tangga. Tugas kita adalah untuk tidak diperhatikan. Ada beberapa cara, yang utama adalah memilih momen yang tepat. Setelah mengambil posisi duduk, kami bergerak melalui tempat perlindungan. Pada satu titik, mereka secara bersamaan akan menyelidiki tabel. Ketika yang lebih dekat ke tangga mulai pergi, dan yang lain tiba di tempatnya, kita akan bisa naik ke tangga tanpa diketahui. Kami naik ke atas dan bergerak di sepanjang koridor. Kami melihat lawan melalui kaca. Ketika mereka mulai bergerak, kita bisa masuk ke ruangan dengan menekan dinding dan membuka pintu. Cara termudah untuk mencapai pintu di ujung lain ruangan adalah di sisi kanan. Pada akhirnya, gunakan kotak tengah agar tidak diperhatikan. Dan akhirnya, aula terakhir sudah dengan empat musuh. Semuanya sederhana di sini: kami menuruni tangga dan menggunakan tempat perlindungan di bawah tangga. Yuk tonton videonya. Kami terbunuh dan, bisa dikatakan, dipulihkan dengan memasukkan implan. Enam bulan kemudian kami kembali berbisnis.

Detroit. M1 - Kembali ke pelana.

Kami pergi ke lantai dua ke laboratorium teknis, untuk bertemu dengan Pritchard untuk memperbaiki tampilan retina. Di utas komunikasi, pilih "Abaikan". Selanjutnya, kami pergi ke helipad ke bos kami Sharif. Kami berbicara dengan Farida dan memilih jawaban di sebelah kiri. Selama penerbangan, kami berkomunikasi dengan Sharif dan memilih jawaban - senjata jarak dekat yang tidak mematikan.

M1 - Membersihkan pabrik Sharif.

Sesampainya di tempat itu, kami memasuki gedung dan di ujung koridor kami bertemu dengan seorang polisi. Setelah berbicara dengannya, kami memilih di luar. Di sebelah kiri adalah tangga menuju ke bawah. Menyelinap ke musuh pertama dan setrum. Itu dapat dicari, pastikan untuk menyembunyikan tubuh setelah netralisasi. Ada tiga lagi di depan. Kami menyetrum teroris yang berdiri membelakangi kami pada saat musuh yang berpatroli di dekat pintu yang ditandai mulai menjauh. Kami menyembunyikan tubuh dan menuju ke tujuan berikutnya. Kami melakukan hal yang sama dengannya. Berurusan dengan yang terakhir ini tidak sulit. Kami memasuki gedung. Kami berjalan lurus sampai kami menemukan sebuah pintu. Kamar ini berisi komputer dan tangga menuju ke atas. Berada di atas, kami melompat ke kotak. Di sebelah kanan adalah musuh, menggali sesuatu. Kami menetralisirnya, dan kemudian yang lain berpatroli di dekatnya. Di dekatnya ada satu lagi, yang kami tangani saat patroli berpaling. Kami pergi ke ujung yang lain dan, setelah mengawasi musuh yang berpatroli, kami menyetrumnya dan menangani penggalian di dalam kotak. Kami memiliki tiga jalur - ini adalah dua pintu dan satu tangga di sudut yang mengarah ke poros ventilasi. Kami akan mengikutinya. Untuk berhasil melompat ke tambang, kami mengganti kotak yang tergeletak di dekatnya, duduk dan pada saat yang sama tekan lompat + maju. Setelah melewati terowongan, kami menemukan diri kami di ruang ganti. Mungkin ada barang berguna di loker, jadi jangan malas untuk memeriksanya. Pintu berikutnya terkunci dan membutuhkan kata sandi, jadi kami harus mendobraknya. Kami melewati lebih jauh, di mana empat musuh berada di aula. Kami dengan hati-hati menuruni tangga sampai percakapan di antara mereka selesai. Ketika mereka bubar, kami menetralkan yang terdekat dari mereka. Kami menyembunyikan tubuh dan menyetrum yang lain di dekat meja. Ada dua yang tersisa yang berpatroli dalam lingkaran. Pertama, kita akan berurusan dengan yang ekstrim, dan kemudian dengan yang di tengah. Di depan adalah koridor dengan kamera pengintai. Mendapatkan sekitar itu mudah, hanya pergi di bawahnya dan tidak jatuh untuk sinarnya. Mendobrak pintu lain dan pergi melalui. Mengabaikan percakapan lawan, kami berbelok ke kiri dan melihat kotak di bawah tangga menghalangi lubang ventilasi. Setelah melewatinya, kami menemukan diri kami di ruangan lain dan setrum satu-satunya patroli. Kami diam-diam sampai ke lift. Sesampainya di lantai yang diinginkan, langsung di pintu keluar kita pilih praksis. Dengan itu, kami dapat meningkatkan implan kami, karena kami telah memilih mode siluman, kami meningkatkan cabang yang sesuai. Dan di sudut kita melihat lubang ventilasi di dinding di sebelah kanan. Dia akan membawa kita langsung ke pintu kanan, melewati kamera pengintai.

M2 - Menetralisir pemimpin teroris.

Setelah video, kami sampai ke lift. Kami menaiki tangga dan melihat dua petugas patroli yang berbeda. Yang terbaik adalah menetralisirnya dan kemudian pergi ke kiri tangga. Di ruang terakhir akan ada lubang ventilasi yang akan membawa kita ke lantai satu. Dari sana kita dapat dengan mudah berjalan ke tangga berikutnya. Setelah bangun, kami membuka pintu dan menonton video. Kami punya pilihan. Mencoba membebaskan Josie. Untuk melakukan ini, kami terus-menerus memilih cabang "Bersimpati".

M3 - Evakuasi.

Kami berangkat ke helipad ke Malik.

M4 - Menyelesaikan pekerjaan.

Setelah bertanya sedikit padanya, kami menuju ke Pritchard agar dia mempelajari Typhoon. Kemudian kepada bos Syarif untuk menerima tugas baru dan menceritakan detail tentang apa yang terjadi di pabrik.

M5 - Investigasi serangan bunuh diri.

Setelah menyetujui tugas baru, kami pergi ke kantor polisi. Kami masuk ke dalam dan berbicara dengan Wen Haas di jendela. Kami terus-menerus memilih cabang "Maafkan". Setelah mendapatkan akses ke kamar mayat, kami memeriksa tubuh dan mengekstraksi simpul saraf. Kami pulang, dan menghubungkannya ke komputer.

M6 - Kunjungan ke klinik PROTEZ.

Setibanya di klinik, kami mengetahui bahwa tidak diperlukan suntikan tambahan. Pada saat yang sama, di sini kita dapat membeli item untuk meningkatkan energi, serta sumber daya yang lebih penting - Praxis.
M7 - Nonaktifkan transmisi.

Kami pergi ke daerah kumuh, di mana kami harus meretas antena yang mengirimkan sinyal. Anda bisa masuk ke daerah kumuh dengan berbagai cara. Cara termudah adalah melalui pintu. Namun, ada jalan yang terhalang oleh kotak besar, yang dapat dipindahkan dengan implan yang sesuai. Cara kedua adalah melalui atap, yang bisa Anda panjat di tangga darurat di gang. Lalu kami memanjat di sepanjang langkan dan sampai ke sisi yang berlawanan. Kami menuruni tangga. Kami menembus gedung dan mengikuti patroli. Dua lagi berdiri dan berbicara. Setelah berurusan dengan ini, kami pergi ke sisi kanan berjongkok. Selanjutnya, kita bergerak di sepanjang sisi kiri di belakang kontainer. Pada saat yang sama, kami mendengarkan percakapan antara lawan. Kami memasuki gedung lain, membunuh petugas patroli. Dua musuh sedang duduk di sofa dan menonton TV. Setelah mendengarkan percakapan mereka, kami dengan sangat hati-hati berjalan ke tangga di sebelah kiri. Setelah bangkit, kami melihat ranjau di dinding. Kami mengambil laras dan membuangnya di sepanjang tambang yang ada. Dengan demikian, kami akan menghancurkan mereka semua. Tentu saja, musuh akan waspada, jadi kami akan menunggu dan melanjutkan. Setelah berurusan dengan mereka, kami melanjutkan untuk meretas sistem. Kami membuat antena tidak aktif dan menunggu Farida di dekat helipad.

M9 - Perpindahan.

Sesampainya di area tersebut, kami memasuki gedung melalui pintu dan setelah melewati sedikit, kami menonton video.

M10 - Cari bukti di Highland Park.

Kami membuka pintu dan keluar. Kami berkeliling di sisi kiri, bersembunyi di balik kontainer. Anda benar-benar dapat melakukannya tanpa lawan yang menakjubkan. Untuk melakukan ini, kami hanya bergerak di sisi kiri, mengeluarkan wadah dan menyelinap ke pintu. Kami menembus gedung, di sebelah kanan akan ada lubang ventilasi. Kami terus pergi ke lift. Di sini kita menetralisir patroli sampai penjaga di atas melihat. Kami menyembunyikan tubuh dan, melewati kamera pengintai, kami sampai ke lift. Setelah turun di atasnya, kami berbelok ke kanan dan melompat ke lubang tertentu. Kami melepas kotak dan memanjat ke depan di sepanjang poros ventilasi. Berada di lubang lain, kami menunggu musuh dan menghadapinya. Robot berpatroli di area tersebut, jadi ketika dia tidak melihat, kami keluar dari lubang dan melangkah lebih jauh melalui pintu. Dua tentara sedang berbicara di depan. Kami akan menetralisir salah satunya ketika itu datang kepada kami. Kami menaiki tangga. Kami mencapai sebuah ruangan dengan pintu di kedua sisi. Kami memilih jalan kiri. Kami berurusan dengan patroli di jembatan pusat. Di sebelah kiri adalah ruangan yang di dalamnya terdapat lubang ventilasi di dekat komputer. Di atasnya kita masuk ke kamar sebelah, dan dari sana paling mudah untuk sampai ke tangga, yang akan membawa kita ke lantai pertama. Jika perlu, netralkan patroli. Di lift kami turun lebih rendah lagi, di mana kami bertemu dengan bos pertama. Dibutuhkan senjata yang ampuh untuk membunuhnya. Kami lari dari kolom ke kolom, apalagi, kami mencoba memancing musuh ke objek peledak. Jangan lupa untuk menghindari granat musuh dan melempar granat Anda sendiri karena Barret rentan terhadap mereka. Item yang berguna tersebar di sekitar, termasuk senjata. Setelah kemenangan, kami akan mengumpulkan sisa-sisa dan kembali ke Malik.

M11 - Bisikan konspirasi.

Mari kita kunjungi Pritchard dulu, karena dia ingin memberitahu kita sesuatu yang penting. Setelah mempelajari detail baru, kami pergi ke Sharif. Di ruang resepsi kami bertemu Bill Taggart. Dalam dialog, pilih cabang "Keep Calm" dan "Ask". Dalam percakapan dengan Sharif, kami menggunakan cabang "Membenarkan". Kemudian kami berbicara dengannya lagi dan, setelah menerima tugas baru, kami pergi ke Malik, untuk penerbangan ke Cina.

Shanghai. M1 - Berburu peretas.

Di depan kita adalah kota baru dan, karenanya, bagian baru dari plot. Semua tugas tambahan yang tidak sempat kami selesaikan di Detroit secara otomatis hangus, dan tidak mungkin untuk kembali ke implementasinya. Kami sampai di penthouse, tetapi kami tidak diizinkan memasukinya. Oleh karena itu, kami melewati lebih jauh, di mana akan ada lubang ventilasi di sudut. Setelah melewatinya, belok kanan dan pergi ke ujung. Akan ada ventilasi lain di dinding di sebelah kanan. Dari sana, buka pintu yang mengarah ke luar. Kami tidak bersandar sampai petugas patroli selesai berbicara. Lalu kita sampai di lift. Turun dari lift, kami melihat mesin penjual otomatis dengan minuman di depan kami. Salah satunya memblokir poros ventilasi. Di atasnya kita akan sampai ke komputer yang diinginkan. Disarankan untuk menetralisir musuh di sekitar. Setelah meretas, kami menghubungi Malik dan kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang. Selanjutnya, kita menuju ke klub malam "Uley". Anda bisa sampai di sana melalui pintu masuk utama, tetapi dalam hal ini Anda harus membayar 1000 kredit. Ada cara yang lebih mudah: di sebelah kiri gang ada lubang ventilasi yang akan membawa kita masuk. Kami berbicara dengan bartender dan belajar tentang Tonga. Di lantai dua, kami berbicara dengan manajer, memilih cabang "Tarik perhatian". Sekarang kita bisa pergi ke Tonga dan mencari tahu di mana Van Bruggen berada. Dalam perjalanan kita akan bertemu Malik, yang akan menjadi sangat aneh, dan kita akan dengan hati-hati menanyakan rahasianya. Tidak perlu menyelesaikan quest yang akan diberikan Malik, jadi mari kita lanjutkan.

Mantan operatif Adam Jensen bekerja sebagai kepala keamanan untuk perusahaan biotek paling penting di dunia. Semuanya baik-baik saja baginya, sampai orang tak dikenal menyerang kantor perusahaan. Sebagian besar ilmuwan meninggal, tetapi dia sendiri karakter utama terluka parah.

Agar Jensen tetap hidup, manajemen melakukan perbaikan mekanisnya. Sekarang Adam berada di dunia di mana tidak ada yang bisa dipercaya. Di dunia ini, implan mengubah orang biasa menjadi manusia super. Kemanusiaan mulai berkembang dengan cara yang berbeda. Beberapa menganggap diri mereka dewa.

Bersama Adam, Anda harus mencari tahu apa yang sebenarnya terjadi. Penting untuk diingat bahwa semua keputusan dan tindakan dapat mengubah dunia di sekitar kita selamanya. Nasib umat manusia tergantung pada keputusan akhir Anda.

Deus Ex: Revolusi Manusia - Potongan Sutradara

Semuanya telah dikerjakan untuk waktu yang lama, tetapi markas besar Sharif Industries penuh dengan kehidupan. Di pagi hari, staf berangkat ke Washington untuk berbicara dengan komisi PBB. Di atasnya, Dr Megan Reid menghadirkan penemuan baru. Dia gugup, seperti rekan-rekannya. Bahkan David Sharif sendiri adalah semua pada pin dan jarum.

Kepala keamanan Adam Jensen juga gelisah. Namun, dia tidak memberikan apapun. Dia sudah memeriksa pos keamanan, berdiskusi secara pribadi besok dengan polisi. Tetap hanya pergi ke kepala untuk melaporkan. Semuanya sudah siap untuk acara tersebut.

Hidup revolusi!


Adam Jensen Tidak Tahu Dia Punya 'Kejutan' Segera

Meg pergi dengan Adam ke Sharif. Saat Anda mendekati gadis itu, Adam akan memulai jalur skrip ke bos. Sepanjang jalan, Dr. Reed berperilaku aneh - dia meminta maaf dan ingin mengatakan "sesuatu yang penting", tetapi memotong dirinya sendiri. Jensen berpikir itu gugup. Megan pergi ke lab teman, Adam pergi ke penthouse Sharif.

Panduan Game Deus Contoh: Revolusi Manusia - alarm (api) akan berbunyi selama laporan. Ada kecelakaan di lab tempat Megan pergi! Adam harus memeriksa apa yang terjadi. Kepala mengatakan kode untuk lift pribadi adalah 0451.

Jalankan ke lift, masukkan kode, turun ke laboratorium. Francis Pritchard (Kepala Keamanan Informasi) menghubungi Anda. Dia mengatakan satu kamera keamanan rusak. Koneksi terputus: Adam mengeluarkan senapan mesin:


Ketika keduanya menyadari bahwa mereka tidak sendirian di ruangan itu, itu akan terlambat.

Anda melihat gambar seperti itu - beberapa tentara bayaran menghancurkan peralatan, menembaki para ilmuwan. Jadi tembak musuhmu. Di jalan lurus, sampai ke laboratorium tempat Megan pergi.

Penting! Jika Anda bercita-cita untuk memiliki pencapaian "Pacifist", maka Anda bahkan tidak dapat membunuh sampah yang menghancurkan peralatan. Kelilingi mereka dalam busur, bersembunyi di balik peralatan.

Jensen bergegas ke depan dan berlari ke komandan tentara bayaran. Ini adalah pria besar, semua dalam prostesis. Adam akan diingat sedikit, kemudian mereka akan menempatkan peluru di tubuh. Hal terakhir yang dilihat Jensen adalah lengan palsu yang menjatuhkan Megan Reed ke lantai:

Kembali sejalan


6 bulan telah berlalu. Ilmuwan David Sharif melakukan pekerjaan yang luar biasa, membawa Adam kembali dari dunia lain. Tapi sekarang pahlawan untuk keluar dari biokimia.

Kepala keamanan dirusak oleh alarm. David Sharif berkata kita harus segera ke helipad. Tapi Anda tidak bisa sampai di sana dengan cepat - implan retina tidak bekerja dengan baik. Kita harus pergi ke hacker - Pritchard.

Pilihan: Ketika Sharif mengatakan bahwa nyawa orang dipertaruhkan, ini serius. Jika Anda tidak ingin gagal setengah misi, maka jangan berlama-lama di markas. Lari ke Pritchard, lalu ke landasan pendaratan.

Bagian dari permainan Deus Ex: Human Revolution berlanjut. Kantor Frank terletak di lantai 2, di sebelah kanan tangga. Peretas akan membuat implan. Lalu pergi ke helipad. Pilot Farid Malik sedang menunggumu.

Sharif dikepung


Helikopter terbang ke pabrik. Sepanjang jalan, David Sharif akan berbicara tentang situasi. Sebuah tanaman yang memproduksi implan telah diserang oleh gerakan For Purity. Hal ini dipimpin oleh Zeke Sanders. Para pejuang telah menutup gedung, dan mereka ingin menghancurkan semua orang. Namun, di satu bengkel ada implan rahasia - sistem Typhoon. Anda tidak bisa membiarkan polisi mendekatinya. Tugas Anda adalah masuk ke dalam, mencuri pengembangan rahasia, menyelesaikan akun dengan Zeke. Akan menyenangkan untuk menyelamatkan para sandera, tetapi itu tidak perlu.


Anda diturunkan di atap gedung tetangga. Pergi ke ruang belakang, berbicara dengan tentara pasukan khusus. Mereka tidak akan memberi tahu Anda sesuatu yang berharga. Keluar dari ruang utilitas ke sisi lain atap, turun. Ini akan membawa Anda ke wilayah musuh.


Akan ada penjaga di tikungan. Dia berdiri dengan membelakangi Anda. Beri dia tendangan. Lalu pergi ke halaman, pelajari situasinya. Jika Anda memiliki senjata api, maka Anda bisa pergi dengan berisik dan menembak - melalui halaman. Menangani tiga penjaga mengantuk dengan mudah.

Jalan tanpa darah jauh lebih lama. Seret dua kotak ke wadah di dekat dinding dan panjat. Temukan tangga darurat yang mengarah ke atap. Sampai di sana ke kabel listrik, lihat ke kanan. Melalui lubang kecil yang ditutup dengan kotak, naik ke switchboard, matikan listrik. Lari ke ujung atap yang jauh, naik ke saluran udara. Dia akan membawa Anda ke ruang belakang gudang.

Bagian dari permainan Deus Ex: Revolusi Manusia berlanjut. Ada 5 teroris di gudang. Lebih baik pergi dari sisi kiri ruangan. Bersembunyi di balik laci dan rak. Lebih jauh - baik segera ke jalan, dan melalui pintu ke koridor, atau melalui lobi, di mana dua penjaga sedang memperbaiki menara.

Tiga penjaga sedang berbicara di ruang ganti. Kemudian mereka akan bubar. Hanya satu yang akan tersisa. Pukul dia, pergi ke pintu gerbang ke laboratorium internal. Pilih kunci, pergi melalui "dekontaminasi" dan temukan diri Anda di balkon. Aula dijaga oleh 4 orang. Yang lain mencari di ruang belakang. Mulailah dengan itu. Keluar ke tangga di sisi kiri, melompati pagar. Pergi ke ruang belakang, berurusan dengan teroris. Kemudian tunjukkan diri Anda di pembukaan sejenak sehingga petugas patroli melihat pergerakan dan pergi untuk memeriksa. Hancurkan dia. Yang lain hanya menebang satu per satu.


Para sandera ditahan di loggia laboratorium. Pintu rumahnya terbuka. Tapi saat masuk, bom gas diaktifkan. Sebaiknya jangan masuk melalui pintu. Naik melalui ventilasi di bawah tangga di sudut. Tembak termos bom atau retas panel kontrol. Juga modis untuk menekan 1505 pada panel penonaktifan darurat. Tapi pertama-tama, lepaskan dari pelindungnya.

Konsekuensi: Jika Adam tidak menunjukkan kinerja yang baik dan menghabiskan banyak waktu berjalan-jalan di dalam gedung, maka jangan lakukan hal di atas. Bom akan meledak sebelum Anda tiba.

Bagian dari game Deus Ex Human Revolution berlanjut. Jika Anda berhasil berhasil dengan bom, maka maafkan para sandera untuk menjadi setenang mungkin. Greg Thorpe akan mengatakan bahwa Zach membawa istrinya ke kantor direktur.

Pergi ke toko perakitan, di mana Topan tergeletak di sekitar. Akan ada kamera keamanan di koridor berikutnya. Di bawahnya berjalan penjaga. Berjalan melewati dengan tenang. Hancurkan kunci di pintu. Jadi Anda sampai ke toko perakitan. Ada empat penjaga. Anda membutuhkan lift di ujung yang jauh.

Anda memasuki ruang server. Pengguna implan Turret Hacking akan segera berlari melewati koridor menuju terminal. Kemudian akan diretas dan turret akan dinonaktifkan. Orang lain harus dengan tenang naik ke ventilasi di sisi kanan koridor.

Jadi, Anda berada di laboratorium tempat Topan berada. Sudah ada beberapa hacker di sana. Dia memiliki implan, yang tidak khas untuk puritan. Ketika Anda mendekat, peretas akan menembak dirinya sendiri! Sharif akan mengatakan bahwa mayatnya harus diserahkan kepada polisi, tetapi Anda mengambil Typhoon. Pergi mencari Sanders. Pergi ke lift, lalu melalui lorong, lalu ke tangga. Anda akan menemukan penjaga berbicara.


Anda tidak harus turun ke lantai pertama. Saat melewati game Deus Ex: Human Revolution, pergi ke ruang konferensi, lalu turuni tangga ke toilet. Karena laci di dekat pintu toilet, pemandangan kantor yang bagus. Gunakan. Di lantai atas adalah kantor direktur. Di dalamnya duduk Sanders, yang menodongkan pistol ke pelipis Josie Thorpe. Dia bilang dia tidak punya hacker dengan dia.

Hal terburuk adalah membiarkan Zeke dan sandera pergi. Kemudian dia akan melarikan diri, dan wanita itu akan dibunuh. Lebih baik katakan pada Zach kamu tidak berbicara dengan teroris. Kemudian dia akan berhenti sejenak sebelum menembak Josie. Selama waktu ini, setrum dia dengan paralyzer, atau bunuh dia dengan tembakan di kepala. Tapi cara damai untuk meyakinkan dia bahwa dia meninggalkan sandera dan dibuang dari sini. Bos akan tidak senang, tetapi Zeke mengakui bahwa dia berhutang budi pada Jensen.

Jadi, naiklah helikopter yang akan membawa Anda ke Sharif Industries.

Ada dua jenis taji, Pirang. Beberapa masuk melalui pintu ... Dan yang kedua - melalui jendela.

Film fitur "Yang Baik, yang Buruk, yang Jelek"

Hari kerja sudah lama berakhir, tetapi markas besar Sharif Industries sibuk dengan kehidupan. Besok pagi, staf sedang menunggu perjalanan ke Washington dan pidato di depan komisi PBB, di mana Dr. Megan Reed akan mempresentasikan penemuan barunya kepada publik. Megan sangat gugup dan untuk beberapa alasan yakin bahwa penampilannya akan menjadi memalukan. Rekan-rekannya juga gugup - semua orang, dari magang hingga profesor, sibuk di laboratorium dan memeriksa ulang perhitungan. Bahkan hati David Sharif tidak pada tempatnya - meskipun dia semua mengantisipasi kemenangan perusahaannya.

Adam Jensen, kepala keamanan di Sharif Industries, juga gugup. Tapi, tidak seperti orang lain, dia tidak menunjukkannya - pada akhirnya, setidaknya seseorang dalam kekacauan ini harus menyelamatkan muka dengan batu bata. Adam memeriksa pos-pos keamanan, secara pribadi membahas rencana acara besok dengan polisi Washington ... Tetap hanya untuk melihat ke kepala dan melaporkan. Lagi pula, apa yang bisa salah?

Hidup revolusi!

Adam Jensen belum tahu bahwa dalam setengah jam, semua tindakan pencegahan yang telah diambilnya untuk melindungi perusahaan akan menjadi debu.

Meg menawarkan untuk membawa Adam ke Sharif - dia tidak peduli di jalan. Segera setelah kami mendekati gadis itu, Adam akan melakukan perjalanan tertulis ke bos.

Sepanjang jalan, Dr. Reed akan berperilaku sangat aneh - terus-menerus meminta pengampunan kepada Adam karena tidak ada yang tahu apa, mengumpulkan keberaniannya untuk mengatakan "sesuatu yang penting", tetapi segera menarik kembali kata-katanya, dan pada setiap kesempatan untuk menjauh dari pembicaraan pembukaannya. Jensen akan mengaitkan segalanya dengan keadaan gugup gadis itu dan tidak akan mengajukan pertanyaan. Megan akan pergi ke lab temannya dan Adam akan pergi ke penthouse Sharif.

Laporan kepala keamanan akan terganggu oleh alarm - tetapi bukan alarm keamanan, tetapi alarm kebakaran, yang mengumumkan kecelakaan di salah satu laboratorium. Dan bukan di laboratorium acak, tapi di laboratorium tempat Megan pergi beberapa menit yang lalu! Mungkin tidak ada yang serius, tetapi pada malam yang begitu penting, baik Sharif maupun Jensen tidak ingin mengambil risiko apa pun - Adam akan lebih baik secara pribadi memeriksa apa yang terjadi di laboratorium. Kepala akan memberi tahu kami kode untuk lift pribadinya - 0451 .

Kami berlari ke pintu lift, memasukkan kode David, turun ke laboratorium. Kami akan dihubungi oleh kepala keamanan informasi, Francis Pritchard, yang akan punya waktu untuk melaporkan bahwa tidak ada kamera pengintai yang bekerja di lantai ... Setelah itu koneksi akan terputus. Mencurigai ada yang tidak beres, Adam akan mendapatkan senapan mesin ...

Ketika keduanya menyadari bahwa mereka tidak sendirian di ruangan itu, itu akan terlambat.

Gambar suram akan muncul di depan mata kita - tentara bayaran tak dikenal berseragam merah dan hitam mengalahkan peralatan, membakar laboratorium, dan menembak ilmuwan. pilihan khusus pada level ini, kami tidak disediakan - maju, melalui bengkel yang hancur, menembak perampok yang kadang-kadang melintasi jalan kami. Jalan lurus akan membawa kita ke laboratorium tempat Megan akan pergi.

ITU PENTING: Jika Anda akan mendapatkan pencapaian "Pacifist", yang diberikan untuk menyelesaikan permainan tanpa satu pun pembunuhan, perlu diingat bahwa hitungan mundur telah dimulai. Bahkan para bajingan yang menghancurkan Sharif Industries tidak dapat dibunuh - hanya berputar-putar, bersembunyi di balik peralatan. Rumor mengatakan bahwa ini adalah bug yang akan diperbaiki di patch mendatang.

Jensen bergegas ke depan tanpa melihat ke belakang ... Dan dia akan terbang tepat ke komandan tentara bayaran - seorang anak yang kekar, prostetik dari tumit ke telinga. Adam akan langsung tertusuk kaca tahan goncangan, beberapa meja dengan peralatan berharga akan dirobohkan... Dan yang pasti, mereka akan memasukkan peluru revolver ke dalam tubuh yang setengah tidak berperasaan. Hal terakhir yang dilihat Jensen sebelum pingsan kesakitan adalah seorang tentara menendang Megan Reed ke lantai dengan tangan palsu...

Kembali sejalan

Nah, apa sih "helikopter hitam" ini? Tanda identifikasi sudah terpasang, suar yang berkedip berkedip secara teratur ... Anda tidak dapat menarik telinga teori konspirasi apa pun.

Enam bulan telah berlalu sejak serangan terhadap Sharif Industries. Ilmuwan David Sharif melakukan pekerjaan luar biasa, benar-benar menarik Adam keluar dari dunia. Benar, tidak banyak yang telah diawetkan dari tubuh Jensen sebelumnya - mulai sekarang, karakter utama hampir seluruhnya terdiri dari biomekanik.

Kepala keamanan ditarik keluar dari rumah sakit karena alarm. David Sharif meminta kami untuk pergi ke helipad sesegera mungkin, mengklaim bahwa nyawa puluhan orang dipertaruhkan. Tapi kita tidak bisa langsung mengikuti perintah bos - implan retina bertindak tanpa malu-malu, semuanya berkedip di depan mata kita. Kita perlu mengunjungi peretas hebat kita, Pritchard.

INI PILIHAN: ketika Sharif mengatakan bahwa nyawa orang dipertaruhkan, itu bukan hanya dramatisasi. Masalahnya mendesak, jadi jika Anda tidak ingin gagal setengah tugas in absentia, bukan berlama-lama di markas - lari ke Pritchard, dan kemudian ke lokasi pendaratan.

Kantor Frank ada di lantai dua, di sebelah kanan tangga di lorong. Peretas akan memperbaiki implan kami tanpa berhenti menggerutu. Dia menyalahkan Jensen atas keberhasilan serangan terhadap Sharif Industries. Anda dapat sedikit bertengkar dengan "rekan" Anda tentang topik ini, tetapi akan lebih cepat untuk mengabaikan provokasi. Kami berangkat ke helipad, di mana Adam sudah menunggu pilot - Farida Malik.

Sharif dikepung

Seperti dalam komedi aksi lama. Penjaga akan masuk ke ruang belakang, dan Jensen akan keluar.

Helikopter berangkat ke salah satu pabrik Sharif Industries, dan dalam perjalanan, David Sharif secara singkat menjelaskan situasinya kepada Adam. Pabrik implan diserang oleh gerakan anti-implan "Purity", yang dipimpin oleh salah satu Zeke Sanders. Pasukan khusus telah menutup gedung dan siap untuk mengatur pertumpahan darah bagi para pemberontak, tetapi di salah satu bengkel pabrik masih ada implan militer dengan kerahasiaan tertinggi - sistem Typhoon, yang tidak diizinkan oleh polisi untuk mengakses. Tugas Jensen adalah menyelinap ke dalam gedung, mencuri Typhoon dan berurusan dengan Zeke. Sandera, jika memungkinkan, juga bagus untuk diselamatkan, tetapi, pada prinsipnya, tidak harus. Sharif akan bertanya kepada kita senjata mana yang kita sukai - mematikan atau tidak, jarak dekat atau jarak jauh.

Farida akan menurunkan kita di atap gedung sebelah pabrik. Kami pergi ke ruang utilitas, berkomunikasi dengan pasukan khusus, bertanya tentang situasi di pabrik. Namun, mereka tidak akan memberi tahu kami apa pun yang berharga - para prajurit tidak tahu lebih banyak tentang situasinya daripada kami, mereka tidak masuk ke dalam. Kami meninggalkan ruang utilitas di sisi lain atap, turun ... Nah, itu dia, kami berada di wilayah musuh.

Tidak jauh dari sini, seorang penjaga sedang bertugas, membelakangi kami. Jangan ragu untuk memberinya kepala. Setelah itu, di bawah naungan AC, kami melewati gang ke halaman dan mempelajari situasinya. Jika Anda memiliki senjata api, serta keinginan untuk lulus dengan tembakan dan kebisingan, maka Anda memiliki jalan langsung melalui halaman. Tiga penjaga yang mengantuk - ini tidak serius, mudah untuk berurusan dengan mereka.

Cara lain lebih panjang, tetapi tidak berdarah. Kami menyeret beberapa kotak kecil ke wadah di dekat dinding dan memanjat. Kami sedang mencari tangga darurat yang menuju ke atap pabrik. Di sana kami mencapai kabel listrik yang menghalangi jalan lebih jauh, dan melihat ke kanan. Melalui lubang kecil yang ditutupi dengan kotak, Anda dapat naik ke switchboard dan mematikan listrik. Kami lari ke ujung atap yang jauh dan naik ke saluran udara, yang akan membawa Adam ke ruang belakang gudang - ruang yang sama yang akan kami masuki melalui pintu.

Ada lima teroris di gudang, cara termudah untuk menyelinap melewati mereka adalah di sisi kiri ruangan - bersembunyi di balik rak dan kotak. Lebih jauh - baik melalui lobi, di mana dua penjaga sedang memperbaiki menara, atau langsung ke jalan - dan melalui pintu ke koridor.

Di ruang ganti, tiga penjaga sedang mengobrol, yang akan segera bubar kamar yang berbeda. Hanya akan ada satu yang tersisa di koridor - kami akan merobohkannya dan dengan tenang pergi ke pintu gerbang ke laboratorium internal. Kami membuka kunci pintu, melewati "dekontaminasi" dan menemukan diri kami di balkon laboratorium pertama.

Aula dijaga oleh empat pejuang, ditambah satu lagi mencari ruang utilitas. Mari kita mulai - kita pergi ke tangga di sebelah kiri, melompati pagar, menyelinap ke ruang belakang, menetralisir teroris. Kemudian untuk sesaat kami muncul di pintu keluar masuk sehingga petugas patroli memperhatikan pergerakan dan datang untuk memeriksa. Kami mengirimnya ke teman untuk beristirahat. Kami dengan sederhana dan dengan cerdik mematikan sisanya satu per satu - mereka sering dan untuk waktu yang lama saling membelakangi.

Para sandera ditahan di loggia dari laboratorium yang sama. Pintu loggia terbuka, tetapi begitu kami masuk, bom gas di atas meja diaktifkan. Timer di atasnya berdetak cukup cepat, jadi kami tidak akan masuk melalui pintu, tetapi akan merangkak melalui ventilasi di sudut di bawah tangga. Anda dapat menjinakkan bom dengan menghancurkan salah satu termos dengan bahan kimia dengan tembakan, atau dengan meretas panel kontrol, atau dengan memasukkan kode shutdown darurat pada panel yang sama ( 1505 ), yang dapat dilepas dari salah satu penjaga.

INILAH KONSEKUENSINYA: jika Adam tidak menunjukkan uji tuntas dan menghabiskan terlalu banyak waktu untuk berjalan-jalan di sekitar gedung Sharif Industries, maka tidak ada hal di atas yang perlu dilakukan. Bom meledak sebelum kami tiba di pabrik, dan para sandera sudah tewas.

Jika kami berhasil mengatasi pekerjaan pencari ranjau, maka kami meminta para sandera untuk diam. Salah satunya - Greg Thorpe - akan mengatakan bahwa Zeke membawa istrinya ke kantor direktur, untuk dijadikan "perisai manusia".

Kami melanjutkan jalan ke toko perakitan, tempat Topan berada. Di koridor berikutnya adalah kamera pengintai, di mana seorang penjaga berpatroli. Tidak ada gunanya mengatur baku tembak - dua pejuang lagi bertugas di kamar sebelah, dan kamera tidak akan gagal untuk membunyikan alarm. Lebih baik pergi dengan tenang. Kami membuka kunci pintu di ujung koridor - kami masuk ke toko perakitan, dijaga oleh empat teroris. Kami - di lift di ujung.

Kami akan masuk ke ruang server, pintu keluar yang ditutupi oleh menara. Pengguna implan Peretasan Turret akan bergegas melalui koridor tahan api ke terminal keamanan seperti kilat, meretasnya dan menonaktifkan menara. Sisanya - dengan tenang naik ke ventilasi di sebelah kanan koridor dan merangkak keluar di belakang zona tembak.

Akhirnya, ketika kita sampai di laboratorium tempat Typhoon disimpan, kita akan melihat bahwa itu sudah ditempati oleh peretas yang tidak dikenal, dan jelas dengan implan - yang tidak lazim bagi pejuang untuk kemurnian. Bahkan yang lebih tidak biasa adalah kenyataan bahwa, setelah melihat Jensen mendekat, peretas akan segera... menembak dirinya sendiri! Sharif akan memerintahkan mayat itu untuk diserahkan ke SWAT jika implan dipasang jebakan, sementara Adam mengambil Typhoon. Maju, mencari Sanders - ke lift, lalu melalui lorong, lalu ke tangga, sampai kita menemukan penjaga yang berbicara.

Tak perlu dikatakan, bukan cara paling sopan untuk memulai percakapan.

Tidak ada gunanya menuruni tangga ke lantai pertama - kita akan pergi ke ruang konferensi dan dari sana kita akan turun melalui ventilasi ke toilet. Laci di dekat pintu toilet menawarkan pemandangan kantor yang indah. Duduk di sana, Anda dapat mengklik penjaga dengan lengan kecil apa pun, atau luangkan waktu sejenak, menyelinap ke kiri, bersembunyi di balik perabot kantor dan, di bawah penutupnya, mencapai tangga ke atas. Dan di lantai atas adalah kantor kepala sekolah, tempat Sanders mengunci diri, menodongkan pistol ke kepala Josie Thorpe. Dan dia mengaku tidak tahu tentang peretas "dimodifikasi" di timnya.

Hal terburuk yang bisa Adam pikirkan adalah membiarkan Zeke pergi dengan sandera. Sanders terlibat baku tembak dengan polisi dan kabur, tetapi istri Greg terbunuh. Pilihan yang lebih baik adalah memberi tahu Zeke bahwa kita tidak bernegosiasi dengan teroris. Dalam hal ini, dia akan mengumpulkan keberaniannya selama beberapa detik sebelum menembak Josie. Ini cukup untuk menyetrum pemberontak dengan pistol setrum atau membunuhnya dengan tembakan kepala yang akurat. Akhirnya, cara paling damai untuk menyelesaikan masalah adalah meyakinkan Sanders untuk meninggalkan sandera sendirian dan membersihkannya. Bos akan sangat tidak senang, tetapi Zeke dengan enggan mengakui bahwa dia sekarang berhutang pada Jensen.

Apapun cara yang kita pilih, kita akan belajar tentang konsekuensinya nanti. Dan sekarang kita hanya punya satu cara - ke helikopter dan ke Sharif Industries...

Serigala di antara domba

Di kantor polisi, seorang bandit kecil sedang diinterogasi dengan kekuatan dan utama. Pelayanan publik tidak lagi membidik kasus yang lebih besar.

Kami memberikan Typhoon ke Pritchard, lalu kami pergi ke laporan di penthouse David. Kami mendapat teguran karena membiarkan bandit pergi (atau membunuh saksi yang berharga), atau rasa terima kasih karena menyerahkan Zeke yang terpana ke tangan polisi. Tetapi mereka tidak akan banyak memarahi atau memuji. Jelas, Sanders hanyalah anak kecil yang digunakan seseorang untuk mengantarkan orangnya dengan implan peretas ke pabrik Sharif. Lebih aneh lagi bahwa pemeriksa medis dari kepolisian Detroit menyatakan bahwa tidak ada tidak ada implan yang ditemukan pada mayat peretas. Sharif memerintahkan Jensen untuk menyelinap ke kamar mayat polisi dan memeriksa mayat peretas untuk dirinya sendiri. Ditambah lagi, sang chef ingin Adam menjalani pemeriksaan rutin di klinik PROTEZ.

Kunjungan dokter tidak akan lama. Tapi untuk sampai ke kantor polisi, Anda harus berusaha. Cara termudah, yang terus-menerus didorong oleh permainan, adalah melalui pintu depan. Masalahnya adalah petugas stasiun adalah teman lama Jensen dan bukan teman baik, Wayne Haas. Dia akan segera memberi tahu kami bahwa situs itu ditutup, disegel, dan disegel, dan dia tidak ingin berpisah dengan pekerjaan demi keinginan kami. Meski demikian, tidak sulit untuk meyakinkannya, terutama dengan yang sosial. Setelah rusak, Haas akan menulis izin untuk kita, setelah itu Adam hanya perlu turun ke kamar mayat, yang terletak di ruang bawah tanah gedung. Keamanan tidak akan menyentuh kita.

Jika Anda jijik untuk berkomunikasi dengan siput ini, maka Anda bisa masuk ke gedung melalui saluran pembuangan. Jensen akan keluar tepat di dekat kamar mayat, di koridor yang diblokir oleh alarm laser, yang mudah diretas dan dinonaktifkan. Jika Anda tidak ingin merangkak melewati sampah, pergilah ke halaman belakang situs. Dari sana, mudah untuk masuk melalui atap (saluran udara akan membawa Adam ke lantai tiga gedung) atau melalui pintu keluar kebakaran yang terkunci (tetapi dapat diretas). Harap dicatat bahwa jika kami melewati Haas, polisi akan sangat menentang kehadiran kami di stasiun - hingga upaya untuk menembak Adam di tempat. Anda harus berjalan ke ruang bawah tanah setenang mungkin, karena polisi di stasiun luar biasa banyak - yang, secara umum, tidak mengejutkan.

Pembedah di kamar mayat akan memutuskan bahwa Adam dikirim oleh dinas rahasia, dan dengan senang hati akan memberikan akses ke tubuh peretas. Kami mengeluarkan simpul saraf yang ditanamkan dari mayat dan keluar dari gedung melalui pintu (jika kami diterima di stasiun) atau melalui saluran pembuangan.

Sharif melarang Jensen membawa implan ke kantor - Prichard belum selesai menguji jaringan dan menyiapkan firewall. Sebagai gantinya, Adam diminta untuk berlari pulang dan menghubungkan simpul saraf ke komputer rumahnya sehingga Frank dapat membuat jaringan virtual dan memeriksa implan dari jarak jauh.

Cassandra Reed, ibu dari mendiang tunangan Adam. Dia mengatasi kesedihannya bahkan lebih baik daripada karakter utama.

Adam tinggal di Gedung Chiron, dan di apartemen yang sangat bagus. Kami menghubungkan implan ke komputer, kami menghubungi Pritchard, kami mempelajari informasi yang sangat menghibur. Node saraf memungkinkan Anda untuk sepenuhnya mengontrol tubuh pemiliknya! "Peretas" yang merusak jaringan Sharif Industries tidak tahu apa-apa tentang komputer - orang lain mengendalikan tangannya. Dan sinyal yang mengendalikan simpul saraf datang dari pabrik yang ditinggalkan di Highland Park. Tapi ini masih terlalu dini bagi kami. Pritchard menemukan pelanggaran dalam sistem keamanan perusahaan - saluran pintas yang mengirimkan data ke menara radio di daerah kumuh Detroit. Sebelum melanjutkan penyelidikan, Adam harus "memadamkan" saluran kebocoran informasi ini. Itu hanya geng jalanan penentang implan yang tinggal di daerah kumuh, jadi tidak ada yang perlu dipikirkan untuk pergi ke sana di tempat terbuka.

INILAH KONSEKUENSINYA: jika di pabrik Sharif, Adam membujuk Sanders untuk meninggalkan sandera dan pergi dengan cara yang bersahabat, sekarang Zeke akan menghubunginya dan mengatur pertemuan di markas Sharif Industries. Pada pertemuan itu, dia akan memberi kita beberapa buku catatan dengan kata sandi yang akan berguna di masa depan.

Hantu dan pion

Wanita muda yang tampak boros itu sama sekali bukan ngengat, tetapi penyelidik polisi yang tertutup. Ditambah, teman lama Adam.

Cara termudah untuk masuk ke daerah kumuh adalah melalui atap rumah. Kami menaiki tangga darurat ke gedung yang terletak di antara Gedung Chiron dan daerah kumuh, melewati lotengnya, keluar ke atap dan sangat memanjat dengan hati-hati melalui pipa dan AC ke loteng bangunan terakhir di daerah kumuh. Kemudian pemilik bahagia dari sistem Icarus menghancurkan dinding yang retak dengan granat (atau tangan yang dimodifikasi), berurusan dengan dua penjaga dan merencanakan ke ruang bawah tanah.

Sisanya dapat mengambil posisi sniping yang sangat baik di tangga darurat dan memberi makan bandit dengan obat penenang (atau timah). Kemudian Anda dapat menyelinap melalui pintu, di belakangnya hanya tiga penjaga mengantuk yang menunggu. Tetapi lebih baik turun ke selokan, yang akan membawa Adam hampir ke tujuan penugasan. Kita hanya perlu membuang rasa jijik dan melompat ke sungai pembuangan kotoran untuk menghindari para bandit yang menjaga jalan yang kita butuhkan.

Ada sekitar selusin bandit di halaman, tetapi cukup mudah untuk mengepung mereka - di sepanjang dinding dan pagar, bersembunyi di balik kontainer. Jika kami melewati selokan, maka kami tidak perlu pergi ke mana pun - kami sudah berada di kaki bangunan yang diinginkan.

Di lantai pertama - tiga bandit. Dua dari mereka menonton TV dan bahkan tidak melihat ke koridor, satu akan pergi karena kebutuhan - yah, dia hanya meminta pukulan di kepala. Kami mengelilingi "pemirsa" dan menaiki tangga konstruksi ke loteng gedung. Sangat perlahan dan hati-hati kami merangkak di sepanjang koridor, menyingkirkan ranjau yang banyak ditempatkan dari dinding. Ada dua musuh lagi di atap, tetapi ketika mereka berbicara, sangat mudah untuk melewati mereka dan bersembunyi di balik AC. Retas panel kontrol di menara dan matikan transmisi.

Sekarang kami naik ke atap gedung dan menunggu sampai Farida datang untuk kami. Saatnya pergi ke Taman Dataran Tinggi!

Wayang kulit

Jika lift itu berhenti sekarang, Jensen akan berada dalam masalah.

Tidak jauh dari lokasi pendaratan adalah bandit ramah yang dengan senang hati akan berbagi berita. Pabrik itu tidak begitu berpenghuni - sebulan yang lalu, tentara datang ke sini dalam jumlah besar, menyeret senjata dan peralatan, membubarkan semua penduduk setempat dan menjaga kamp agar ibu tidak berduka. Kami masuk ke gedung pabrik, melihat ke luar jendela ... Ya, tidak hanya tentara di sini, tapi yang sama tentara yang menghancurkan Sharif Industries setengah tahun yang lalu! Selain itu, mereka sudah mengumpulkan barang-barang dan berbicara tentang fakta bahwa sudah waktunya untuk "berakhir di air." Mungkin kita akhirnya akan menemukan siapa yang bertanggung jawab di sini.

Cara termudah untuk melewati halaman penuh penjaga (tujuh orang di halaman, tiga lagi di pos jaga) ke ruang penyimpanan di mana pangkalan tentara bayaran berada adalah cara termudah melalui atap. Kami mengelilingi penjaga di sepanjang pagar di sisi kiri, kami menyeret kotak ke perancah, memanjat mereka, menunggu penjaga berdiri di teras untuk merokok, lari ke pagar. Ini memiliki kunci tingkat ketiga, kode - 7984 .

Pilihan lainnya adalah melalui pintu yang dijaga oleh perokok. Yang ketiga - melalui gerbang utama, di sepanjang dinding ke kanan di halaman. Ini sangat mudah bagi pemilik kaki yang dimodifikasi, yang dapat memanjat ke wadah dan memotong sudut yang berbahaya.

Dengan satu atau lain cara, kita akan menemukan diri kita di ruang gudang utama - baik di lantai dua atau di lantai pertama. Tujuan kami adalah lift di tengah lantai pertama. Tingkat kedua dipatroli oleh penembak jitu tunggal yang sangat mudah untuk dibawa keluar. Lantai pertama dipatroli oleh empat penjaga, ditambah satu lagi masing-masing di ruang jaga. Petugas patroli mudah di-bypass atau di-stun satu per satu, yang utama jangan sampai tertangkap kamera di sudut-sudut pos jaga. Di ruang kosong di sebelah kiri ada saluran udara yang akan membawa Adam langsung ke lift.

Lift akan membawa kita ke gudang penyimpanan, ke ruangan dengan dua tentara bayaran dan robot penjaga besar. Kami akan mengitari ruangan di sebelah kiri - pintu masuk diblokir, tetapi kami akan menyeret sebuah kotak ke barikade dan melompati. Hal utama adalah bahwa penembak jitu yang berkeliaran di jembatan di atas langit-langit tidak memperhatikan. Jika Anda ingin membersihkan ruangan - di ruangan yang sama ada peluncur roket dengan amunisi.

Mana yang lebih baik - berurusan dengan satu robot, atau dengan beberapa penembak jitu? Itu pertanyaan lain.

Ada dua penjaga di koridor berikutnya, dan koridor itu sendiri mengarah ke blok penjara. Di depan penjara - pos jaga kosong dengan komputer tingkat ketiga (kata sandi pusat saraf). Kami mematikan semua kamera pengintai, jika diinginkan, dan jika ada implan, kami mengganti menara untuk membersihkan blok penjara dari penjaga. Ada enam penjaga di sana, semuanya merangkak ke tingkat seperti kecoak. Tepat di sebelah kiri pintu masuk, di belakang kotak, ada lubang ventilasi. Kami merangkak di sepanjang itu, keluar di sisi lain ruangan, melempar ke kanan - kami berada di koridor menuju barak. Barak kosong... Kecuali dua "Fed" yang akan membiarkan Adam lewat jika dia tahu kode akses yang diterima dari Zeke. Jika tidak, Anda harus berjuang. Setelah itu - jalan yang jelas ke lift berikutnya, yang akan membawa Adam ke ruang bawah tanah yang kosong.

Mari kita berjalan melalui hanggar yang benar-benar kosong. Pemimpin tentara bayaran akan melompat ke lift di depan mata Jensen - dan dia seperti itu, dan salah satu anteknya akan memasuki aula, Lawrence Barret, bos game pertama.

Barrett akan menembak kita dengan senapan mesin, dan di sela-sela ledakan dia akan melemparkan segenggam granat fragmentasi. Jika Anda memiliki beberapa EMP atau granat flash-noise yang tersisa, pertarungan tidak akan menjadi masalah sedikit pun bagi Anda - mereka membuat Barret setrum untuk waktu yang cukup lama untuk menempatkan majalah otomatis atau selusin peluru pistol di kepalanya. Ini akan menjadi sedikit lebih sulit tanpa granat - Anda harus berlari di sekitar aula, bersembunyi di balik tiang dan melarikan diri dari bahan peledak yang tersebar luas. Penting untuk diingat bahwa ketika bos melempar granat, dia tidak melihat ke sekeliling sama sekali, jadi pada saat ini Anda dapat dengan cepat mengubah posisi, pergi ke belakang Barret atau dengan tenang mengatur napas saat dia menuangkan api ke sampul yang sudah lama kosong. Jika Anda kehabisan amunisi - lari di sekitar kamar belakang, ada banyak barang ini. Tetapi tentang bagaimana menanamkan Lawrence dalam pertarungan tangan kosong, tidak ada yang perlu dipikirkan - Anda hanya perlu mendekatinya dari jarak dekat, dan dia sendiri akan menyematkan begitu banyak sehingga dia tidak akan menunjukkan dirinya sedikit pun. .

Barret yang sekarat akan memberi Adam alamat - penthouse kompleks perumahan Hensha Gardens di Cina, setelah itu ia akan meledakkan granatnya sendiri, gagal mencoba menangkap Jensen bersamanya ke dunia berikutnya. Kami meninggalkan gedung melalui lift, di mana pemimpin tentara bayaran melarikan diri dari kami, dan Farida yang setia akan membawa kami ke Sharif Industries.

Kucing hitam di ruangan gelap

Bill Taggart, pemimpin Front Manusia. Berpura-pura pesona, tetapi sebenarnya - politisi lelucon.

Pritchard akan menghubungi kami segera setelah mendarat dan meminta pertemuan. Disarankan untuk melakukannya sebelum percakapan dengan Sharif - Frank akan melaporkan bahwa saluran komunikasi, yang diretas oleh tentara bayaran enam bulan lalu selama serangan terhadap Sharif Industries, dibuka oleh David Sharif sendiri, dan akan meminta Anda untuk berbicara dengannya tentang topik ini.

Di resepsi penthouse, seorang tamu yang tidak terlalu menyenangkan menunggu kita - William Taggart, pendiri partai Front Manusia dan penentang implan paling gigih di seluruh Amerika Serikat. Politisi itu, memasang wajah paling sedih, tampaknya bersaksi atas simpati Sharif dan meyakinkan semua orang bahwa dia tidak bersalah dalam masalah yang menimpa perusahaan. Taggart akan mencoba menunjukkan simpati kepada Jensen, tetapi dia hanya akan membuatnya menunjuk ke pintu - baik sangat sopan atau kasar secara terbuka. Setelah berbicara dari hati ke hati dengan cara ini, kami pergi melapor ke pihak berwenang.

David mengaku bahwa dia benar-benar membuka saluran komunikasi rahasia secara rahasia dari pengawalnya sendiri, dan kemudian dengan aman melupakannya. Untuk keluar dari itu mengapa dia melakukannya, Adam harus berkeringat, tetapi ini bukan lagi bagian dari tugas utamanya.

Sharif menuntut agar Jensen pergi ke China dan memverifikasi alamat yang diberikan Barret. Yah, mungkin setidaknya Anda bisa tidur siang di helikopter ...

Pasar gelap

Bahkan pada tahun 2027, Shanghai tetap setia pada tradisi lama.

Pulau Hensha adalah sarang semut manusia besar yang tumbuh tidak kurang dari luasnya. Oleh karena itu, implan Icarus akan sangat berguna bagi Adam - akan memudahkan perjalanan keliling kota. Ketika kita mencapai Hensha Gardens, kita akan menemukan, tanpa kejutan, bahwa kompleks itu ditutup. Penjaga adalah agen keamanan Belltower, yang disewa oleh pemerintah China untuk menjalankan tugas polisi.

Anda dapat masuk ke gedung, seperti biasa, dengan berbagai cara - misalnya, melalui pintu depan (selusin penjaga) atau pintu kebakaran di atap (hanya dua). Pilihan paling aman adalah melalui poros elevator, yang tidak dijaga sama sekali. Naik ke perancah di dinding kompleks, ikuti sampai akhir, ambil kunci di ruang belakang dan merangkak ke lift melalui ventilasi. Tangga di tambang akan membawa kita ke lantai atas hotel.

Koridor dipatroli oleh dua tentara, di penthouse - tiga lagi. Pemilik senjata yang ditingkatkan tidak akan menemukan salah satu dari mereka, karena mereka akan memindahkan mesin penjual otomatis ke seberang lift dan naik ke lubang ventilasi, yang akan mengarahkan mereka langsung ke sasaran. Orang lain dapat memasuki lorong yang sama dari kamar tidur penthouse tanpa harus menyelinap di sekitar ruangan melewati penjaga. Kita akan menemukan komputer seorang hacker bernama Arry Van Bruggen alias Melnik. Orang yang meretas sistem keamanan Sharif Industries dan menyeka hidung Pritchard sekarang buron.

Malik akan menyarankan kita untuk memeriksa klub Hive - pemiliknya, Tong Si Hung, adalah bos kejahatan yang berpengaruh, dan tidak ada satu pun acara terkenal di kota yang melewatinya. Masalahnya adalah mereka tidak akan membiarkan kita masuk begitu saja. Anda dapat memberikan seribu kredit kepada penjaga di pintu masuk, tetapi lebih mudah untuk melewati klub di sebelah kiri dan naik ke lubang ventilasi di gang.

Setelah bertanya kepada bartender di mana menemukan Tong, kami akan mendapatkan tawaran untuk mencoba peruntungan kami di lantai atas di ruang VIP. Dan memang - hanya pemain yang paling lalai yang tidak akan menebak bahwa bartender di sana, digantung dengan implan dan dikelilingi oleh pengawal, adalah Tong. Kebenaran yang jelas ini akan sampai ke Adam hanya ketika menggunakan implan sosial - jika tidak, akan membutuhkan waktu lama untuk membujuk mafioso licik untuk bertemu dengan "Tuan Tong". Jika kami tidak membujuk Anda, Anda harus menyelinap ke ruang bawah tanah yang aman, memanjat melalui ventilasi ke kantor Tong dan menguping informasi yang diperlukan di sana. Bagaimanapun, kami akan menemukan alamat tempat Melnik bersembunyi - Alice Garden Hotel.

Van Bruggen bahkan tidak akan menyangkal partisipasi dalam kekalahan korporasi. Selain itu, dia akan melaporkan bahwa pelanggannya, Tai Yung Medical, pesaing langsung Sharif, sekarang berusaha menyingkirkan pemain yang sudah tidak diperlukan lagi.

Perang perusahaan

Jika Adam bersandar dari belakang sudut, dia akan mengalami keracunan logam berat akut. Langsung ke kepala.

Peretas akan melaporkan bahwa dia memiliki bukti konspirasi Tai Yung, hanya saja mereka disembunyikan di server perusahaan itu sendiri - Arry tidak punya waktu untuk menyalin informasi sebelum melarikan diri. Untuk masuk ke gedung TYUM, Van Bruggen akan menawarkan untuk mencuri kartu elektronik dari salah satu karyawan.

Seorang karyawan sedang beristirahat di Hotel Honghua. Tidak akan sulit untuk mencuri kartu darinya - sementara penjaga sibuk dengan "ngengat" di kamar mandi, kartu pass tergeletak di atas meja di ruang tamu.

Peretas yang masih mengintai di Alice Garden akan mendaftarkan ulang dokumen atas nama kita. Tapi begitu dia menyelesaikan pekerjaannya, tentara bayaran Belltower, yang dikirim untuk "merendam" ujungnya, akan menyerbu ke dalam hotel. Arry mohon bantuannya...

Jika Anda menuruni tangga utama ke aula, maka ada risiko yang sangat tinggi untuk tersandung ke dalam baku tembak dari sekelompok senapan mesin. Jadi dari kapsul Van Bruggen kami belok kiri dan, sementara beberapa prajurit memeriksa kapsul untuk saksi tambahan, kami menuruni tangga dinas. Di sana, di bawah penutup kotak, kami menuju pintu keluar.

Begitulah - pintu masuk utama tertutup rapat. Anda harus berlari melalui binatu. Ancaman utama di sepanjang jalan ini bukanlah penjaga yang jarang (yang dapat dilewati, jika tidak di belakang mereka, maka melalui ventilasi terdekat), tetapi jalan melalui kamar mandi, satu bagian di mana arus, dan yang kedua ditambang. . Di sini kita sudah melanjutkan dari adanya perbaikan: apakah kita melewati kabel, atau kita melompat ke pipa air dan melewati atas, atau kita merangkak di sepanjang jalan yang benar, melepaskan tambang demi tambang.

Penembak senapan mesin terakhir dengan pasangannya, yang memisahkan Adam dari jalanan, dapat dilewati melalui lubang di sisi kanan. Tetap hanya untuk mencapai gedung Medis Tai Yung, di mana kereta cepat akan membawa Adam ke ruang bawah tanah perusahaan.

Mencari bukti

Tidak diketahui apa yang dipandu oleh perancang sinyal ini, tetapi tentu saja bukan karena alasan keamanan. Melewati "penghalang" seperti itu mudah.

Kami menaiki tangga dari metro, mendobrak pintu tingkat pertama dan ... kami menerima panggilan bantuan. Seorang ilmuwan memanggil dari balik kaca berhasil merusak pipa gas. Anda dapat memblokirnya dari kamar sebelah ( 4865 ). Sebagai rasa terima kasih atas penyelamatannya, ilmuwan akan menyarankan Anda untuk memberi tahu penjaga di pintu masuk bahwa kami berasal darinya. Dalam hal ini, bepergian melalui bagian level ini akan praktis aman. Satu-satunya hal yang mereka akan meminta Adam adalah untuk tidak bersinar di depan kamera video dan keamanan di bawah. Selain itu, penjaga dapat disuap atau digertak dengan berpura-pura menjadi tukang ledeng.

Untuk mengurangi kemungkinan terdeteksi oleh kamera, Anda dapat meretas panel kontrol derek seluler ( 5720 ), pindahkan ke bawah pintu terbuka di bagian atas kompleks. Benar, jalur ini hanya cocok untuk pemilik sistem Icarus. DI DALAM sumur teknis tidak ada tangga, dan tingginya cukup untuk bunuh diri.

Setelah itu, yang tersisa hanyalah menuju lift berkecepatan tinggi, yang akan menaikkan Jensen ke tingkat yang lebih tinggi - ke gudang implan. Di atap, Anda dapat terbang ke genangan air di bawah tegangan - kami dengan hati-hati mengitarinya dan melewati ventilasi ke sakelar yang mematikan listrik. Setelah itu, tetap naik ke tangga di sepanjang rak dengan kotak. Jika ada peningkatan lompatan - lompat saja, jika tidak - gunakan kotak yang lebih kecil.

Kami duduk di lift berikutnya, yang akan membawa Adam ke lantai atas TYUM. Para ilmuwan akan mengambil Jensen sebagai penjaga, penjaga untuk seorang ilmuwan, dan dengan demikian, sampai Adam menarik senjata, semua orang akan memperlakukannya seperti penduduk asli. Namun, kami tetap tidak akan diizinkan masuk ke kawasan lindung - diperlukan izin. Dalam perjalanan dari lift, salah satu karyawan hanya mengeluh tentang kehilangan miliknya. Kami menyelinap ke kantornya, sekop surel dan mengetahui bahwa pass telah ditemukan dan terletak di ruang keamanan. Karena Adam tidak ada hubungannya dengan para penjaga, lebih baik merangkak ke dalam melewati pos jaga. Ventilasi bypass dapat ditemukan di ruangan di seberang kantor ilmuwan.

Anda dapat melakukannya tanpa izin - di belakang pintu terkunci yang mengarah dari kantor, ada pipa yang baru saja keluar ke kawasan lindung. Atau Anda bisa memindahkan mesin soda di bawah balkon di atas koridor. Tetapi dalam hal ini, Anda tidak dapat melakukannya tanpa booster lompat.

Setelah itu, Adam harus menaiki tangga menuju pusat data. Itu milik zona keamanan tinggi, dan Adam tidak akan diizinkan masuk begitu saja. Kita harus masuk dengan buruk. Anda dapat mematikan kisi laser dengan meretas panel kontrol, atau menunggu hingga patroli muncul - penghalang akan mati secara otomatis, setelah itu tetap hanya mengenai kepala penjaga. Selanjutnya - pergi ke ujung koridor, netralkan petarung lain dengan baju besi berat dan lewati ventilasi ke ruang jaga. Di sana, atau retas pintu keluar layanan ( 0703 ), atau gunakan terminal keamanan (kata sandi: muonrule), yang membuka pintu utama.

Penjaga sopan yang membiarkan Adam lewat dengan kartu curian mungkin akan terkena pukulan. Namun, kita tidak akan tahu ini.

Saat mendekati pusat data, Anda perlu menggambarkan salah satu teman Ocean - ruangan itu dipenuhi dengan sistem deteksi laser. Setengah menit pengamatan - dan jalur perjalanan menjadi jelas. Perlu diingat bahwa jika Anda masuk ke sinar laser, keamanan akan datang dari hampir seluruh lantai hingga alarm.

Arry tidak berbohong - ada bukti di server, dan sangat solid. Ini adalah rekaman kamera keamanan Zhao berdebat dengan komandan tentara bayaran. Wanita itu mengklaim bahwa penculikan tim Reid itu bodoh. Sharif akan segera melacak mereka dengan alat pelacak yang ditanamkan, dan Zhao tidak percaya bahwa "Liza Kassan Anda yang berharga itu" akan membantu menutupi jejak mereka.

Jensen hanya butuh beberapa detik untuk mengatur napas. Meg dan pasangannya masih hidup! Kita perlu menemukan Zhao dan menyingkirkan semua yang dia tahu dari orang munafik ini.

Jalan menuju penthouse direktur terletak melalui lift. Beberapa penjaga yang mengontrol pendekatan ke sana, cara termudah untuk melewati ruang pertemuan. Tetap berjalan di sepanjang koridor dan, tanpa bersinar di depan kamera, buka kuncinya ( 6906 ). Kami tepat sasaran. Penthouse itu kosong dan tidak dijaga…

Zhao akan histeris dan, sementara Adam mengedipkan matanya, dia akan menyelinap ke tempat perlindungan rahasia. Perangkapnya tidak lebih primitif. Tentu saja, kerumunan penjaga akan segera menyerbu ke penthouse.

Jika tidak ada keinginan untuk mengirim seluruh gerombolan ke dunia berikutnya - di sebelah kanan, di dekat tangga, Anda dapat menemukan lubang ventilasi yang akan membawa Adam hampir ke pintu keluar. Yang tersisa hanyalah memanfaatkan momen dan menyelinap kembali ke lift, yang akan membawa kita ke hanggar helikopter.

Mereka mencari kita. Cari, elang, cari. Jangan lupa untuk memeriksa ventilasi.

Nasib buruk ... Landasan pendaratan dijaga oleh dua bot patroli - raksasa nyata yang dapat mengubah Jensen menjadi daging cincang hanya dengan menginjaknya. Anda dapat menangani mereka dengan memberi mereka masing-masing granat EMP. Jika tidak ada granat, kami menyelinap menaiki tangga ke balkon. Di salah satu ruang observasi yang terletak di sana, ada tombol yang membuka atap hanggar, di yang kedua - panel kontrol untuk bot. Retas, matikan. Segera setelah kami membersihkan area dan membuka akses ke lokasi pendaratan, sebuah helikopter akan tiba untuk Jensen. Maju! Tapi bukan ke Detroit, tapi ke Montreal, ke kantor utama perusahaan Peak TV! Kami perlu mengajukan beberapa pertanyaan kepada Miss Eliza Kassan, presenter TV paling populer di dunia ...

Kebisingan putih

Dari heliport kami langsung menuju satu-satunya pintu masuk gedung.

Jaringan "Puncak"

Dengan selebriti ini kita akan membuat kenalan dekat. Bahkan tidak jelas apakah itu bagus atau tidak.

Kami turun ke kantor utama "Puncak". Mengantisipasi masalah, bahkan kecoak melarikan diri dari sana. Prichard juga tidak menyukai situasi ini, dan dia menyarankan Adam untuk segera menyelesaikan masalah dan keluar dari sana. Dalam perjalanan ke ruang kunci 404, kami secara metodis mengobrak-abrik semua tabel untuk kegunaan, dan juga meretas semua teknik elektro untuk mendapatkan pengalaman dan informasi yang berguna.

Percakapan Jensen dengan Eliza Kassan terganggu oleh alarm. Beberapa detik kemudian, tujuh tentara menyerbu masuk ke kantor, menyebar secara relatif merata di seluruh ruangan dan balkon. Jika tidak ada keinginan untuk terlibat dalam baku tembak dengan mereka, mereka dapat dilewati melalui ventilasi - dari ruangan di seberang empat ratus empat ke balkon, dan kemudian menuruni tangga. Ayo keluar ke ruangan, yang dipatroli oleh beberapa penjaga, ditutupi oleh kamera yang waspada, dan di sepanjang dinding kanan kita akan menyelinap ke poros lift.

Pilihan lain adalah berjalan di bawahnya, di bawah penutup peralatan kantor dan meja. Mari kita berkeliling ruangan di sekeliling perimeter di sisi kiri. Kemudian penjaga di kamar sebelah bisa dilewati menggunakan saluran udara di kamar pria.

Setelah itu, kami memiliki jalan langsung ke lift. Jika ada sistem Icarus, Anda dapat "meleset" melewati lift dan meluncur ke poros lift kosong yang terletak di dekatnya. Dengan satu atau lain cara, kita sampai di lantai tiga gedung pencakar langit.

Anda juga bisa sampai di sana tanpa lift sama sekali, melalui ruang server. Benar, dalam hal ini, Adam perlu memiliki perbaikan di tangannya, yang memungkinkannya untuk menembus tembok. Atau beberapa granat. Anda dapat menemukan jalan ke ruang server jika Anda pergi di sekitar kantor utama tidak di sisi kiri, tetapi di sisi kanan. Koridor itu sendiri akan membawa kita ke tangga ke ruangan yang diinginkan, setelah itu hanya tinggal menuju lantai bawah.

Jalan menuju kereta gantung dijaga oleh empat pejuang (salah satunya dengan baju besi berat) dan menara stasioner, dan semua ini di bawah perlindungan dua penembak jitu. Dengan kuat hanya seorang pejuang bersenjata lengkap yang akan mengganggu kita, jadi akan diinginkan untuk mendekatinya di bawah penutup furnitur, mengetuk dan bersembunyi di beberapa meja.

Jika ada keinginan untuk menembak semua orang, maka yang terbaik adalah melakukannya dari sisi bilik operator. Anda bisa sampai di sana baik dengan memecahkan kunci tingkat ketiga (jika Anda memutuskan untuk naik lift), atau melalui ventilasi (jika Adam berencana pada sayap Icarus). Jika pada titik ini Adam memiliki peningkatan yang memungkinkannya meretas menara, Anda dapat mengubah senjata para prajurit melawan mereka. Terminal kontrol turret terletak di bawah tangga di luar ruang kontrol. Meskipun sebelumnya lebih baik berurusan dengan penembak jitu terlebih dahulu - menara tidak akan mencapai mereka.

Jalan tersebut diblokir oleh pintu dengan kunci tingkat kesulitan pertama. Jika Anda meretasnya, dua penjaga di bawah akan membunyikan alarm dan pergi untuk mencari tahu siapa yang membuat keributan di sana. Tetapi di sebelah pintu ada bagian dinding yang tipis, dan gemuruh plester yang runtuh tidak mengganggu siapa pun.

Dalam perjalanan, Pritchard menghubungi Adam dan menginformasikan bahwa funicular yang disebut tidak hanya berjalan sangat lambat, tetapi juga mengaktifkan alarm, sehingga para tamu tidak akan gagal melihat cahaya.

Pendekatan ke funicular dijaga oleh dua petugas patroli dan turret di bawah pengawasan kamera, jadi Anda tidak akan bisa langsung masuk. Jika Anda memancing turret ke sisi Anda, maka tidak hanya petugas patroli yang akan mendapatkan mur, tetapi juga mereka yang berlari karena suara mesin yang sedang berjalan (tujuh orang). Kesulitannya adalah terminal terletak di sebelah gerbang yang digerakkan oleh kabel. Tetapi fakta bahwa dia berada di bawah penutup kotak membuat tugas itu sedikit lebih mudah.

Dalam perjalanan ke kereta gantung, Anda dapat melihat mesin penjual otomatis dengan minuman - itu menutup poros ventilasi yang mengarah langsung ke terminal. Jika Adam tidak tahu cara memindahkan benda berat, Anda bisa menyelinap di sepanjang pagar tangga menuju balkon. Di sana Anda dapat melengkapi titik tembak atau menemukan tangga yang mengarah ke terminal.

Gudang "Puncak"

Pistol setrum menghilangkan musuh yang mengganggu dengan cepat, diam-diam, dan, dengan sulap tertentu, tanpa diketahui oleh rekan-rekan mereka.

Turun panjang di kereta gantung akan membawa Adam ke ruang semi-penyimpanan dengan satu kamera. Bagian ke koridor diblokir oleh kisi laser, panel kontrol yang jatuh ke zona pelacakan. Dan pasangan berjalan di sepanjang koridor, yang sepertinya tidak akan senang bertemu. Di hadapan sistem kamuflase, Anda dapat dengan aman mengabaikan caranya perlindungan laser, dan penjaga yang masih hidup dan hanya berjalan melewati mereka. Jika tidak ada kamuflase, tetapi Anda tidak ingin bertemu dengan penjaga, ada dinding tipis di sebelah kiri jeruji, di ruangan di belakangnya ada pipa ventilasi yang sejajar dengan koridor.

Salah satu pintu keluar terbuka tepat di belakang koridor dan mengarah ke pos jaga. Di sana Anda dapat mematikan kamera yang memantau lorong dan pergi ke tangga ke lantai dua. Jalan selanjutnya akan membawa Adam ke gudang senjata. Hal utama adalah tidak menarik perhatian kamera lain, yang, setelah menemukan Jensen, akan dengan senang hati meluncurkan robot tempur ke arahnya. Anda dapat menonaktifkan atau memprogram ulang semua peralatan ini dari persenjataan. Dan jika kamu juga membuka pintu di dalamnya ( 1980 ), maka Anda dapat mengambil alih barang-barang yang menyenangkan hati dan inventaris Anda.

Dari pintu keluar ke pos jaga, pipa mengambil ke kiri dan ke atas. Jika Anda menuju ke arah itu, Adam akan melihat ke luar tembok setinggi dua meter dari lantai, tepat di belakang punggung dua tentara yang banyak bicara. Kesulitan dalam menghilangkannya adalah kamera (jumlah mereka lebih dari cukup pada level ini) dan petugas patroli, yang secara berkala melihat ke sudut ini. Meskipun, jika Anda memilih saat yang tepat, Anda dapat menghilangkan semua orang tanpa membunyikan alarm.

Dengan satu atau lain cara, Jensen akan sampai ke aula utama. Satu-satunya perbedaan adalah jika Anda melewati lantai atas, Anda dapat mematikan dua kamera yang tersisa dan robot yang menjaga pintu keluar dan mendekatinya.

Di tangga, Anda bisa berlari ke tambang yang memekakkan telinga. Dia tidak akan banyak merusak kesehatannya, tetapi akan memberi tahu penjaga bahwa tamu tak diundang sedang mendekat. Nonaktifkan dengan hati-hati dan, jika perlu, simpan sebagai kenang-kenangan.

Jalan lebih jauh diblokir oleh dahi yang besar dan kuat dengan baju besi yang berat dan dengan senapan mesin di bahunya. Anda dapat menembaknya tepat di lorong, tetapi jika bangkainya jatuh ke bidang pandang kamera, maka sekelompok tamu akan datang berlari. Kamera, bagaimanapun, diam-diam dimatikan dari kamar sebelah, Anda hanya perlu jungkir balik dengan tenang melalui lorong. Jika Anda tidak ingin mengacaukan siapa pun, Anda dapat menghancurkan dinding di seberang lorong. Poros ventilasi yang terletak di sana memungkinkan Anda mempersingkat tiga perempat jalan ke pintu keluar. Jika situasinya memungkinkan, pintu yang menghalangi jalan keluar dapat dengan mudah diretas. Tingkat kesulitan ketiga pada titik ini seharusnya tidak lagi menjadi masalah besar. Atau Anda harus berkeliling, dengan risiko berpapasan dengan petugas patroli lainnya.

Di depan pusat komputer, tujuan utama kami di tingkat, akan berguna untuk melihat ke ruang utilitas. Dan jika pada saat yang sama tempat di saku Anda memungkinkan, Anda bisa mendapatkan senapan mesin baru. Di pusat komputer, Adam bertemu nyata Eliza Cassan. Apa yang sebelumnya diambil Jensen untuk hologram hanyalah antarmuka kecerdasan buatan. Wajah asli presenter TV paling populer di dunia adalah kabinet server yang sangat besar.

Percakapan yang mencoba mencari tahu ke mana Megan Reed pergi terganggu oleh sebuah penampilan Elena Fedorova, bos kedua dari permainan. Dialah yang pada suatu waktu membagi dua staf Sharif Industries dan menghilang dari hidung kita di Highland Park bersama dengan komandannya.

Elena adalah petarung cepat yang dipersenjatai dengan dua senapan mesin ringan dan sistem siluman. Tapi bahaya terbesar bagi kita adalah serangan tangan kosongnya. Fedorova dengan cepat menutup jarak dan memberikan pukulan kuat ke area tersebut, mirip dengan aksi implan Typhoon. Untuk menghindari serangan ini, Anda harus bergegas menuju Fedorova dengan sprint sesaat sebelum tumbukan; jika semuanya dilakukan dengan cepat, Adam akan punya waktu untuk keluar dari area yang terkena dampak. Setelah menghabiskan semua energi implan, Elena akan mengaktifkan kamuflase dan mencoba melarikan diri dari zona visibilitas. Pada saat ini, dia praktis tidak berdaya, tetapi jika Anda berlari mendekatinya, dia akan melepaskan tembakan dari senjata servis yang dapat mengubah Adam menjadi saringan dalam beberapa detik.

Eliza akan membawa kita ke dalam jebakan dua kali. Tetapi pada saat yang sama, lebih dari teman yang paling setia akan membantu kita.

Ada empat pembangkit listrik di dinding ruangan, yang masing-masing dapat menonaktifkan pukulan Elena yang merindukan Jensen. Kemudian dia dan kita akan terkejut untuk beberapa waktu - dan jika ini hanya membuat wanita itu pingsan, maka Adam, yang tidak peduli dengan implan pelindung EMP, dapat dengan mudah dibunuh. Menghindari ledakan saja tidak cukup - lantainya tertutup air, yang menghantarkan listrik dengan luar biasa. Dan itu di ruang server, Iya. Untuk alasan yang sama, tidak ada gunanya mencoba melempar granat EMP ke Elena.

Tapi ranjau gas, granat, dan stunner hebat dalam mematikan bos untuk sementara waktu. Fedorova sangat nyaman tercengang ketika dia mendekati serangan jarak dekat. Dan sementara musuh belum siap tempur, kami menembakkan peluru sebanyak yang kami punya waktu. Dan Anda juga bisa melempar ranjau fragmentasi di bawah kaki Anda, yang utama adalah jangan masuk ke radius fragmentasi sendiri.

Setelah pertarungan, Eliza akan membagikan rekaman percakapan telepon dengan Adam. Tidak lain adalah Isaiah Sandoval yang membantu tentara bayaran menutupi jejak penculikan itu, tangan kanan William Taggart! Dialah yang mengeluarkan alat pelacak dari tubuh karyawan Sharif.

Di satu-satunya jalan yang memungkinkan kami kembali ke helipad. Saatnya kembali ke Detroit, ajukan beberapa pertanyaan.

Kebenaran dan kebohongan

Aktivitas sosial warga Detroit hanya bisa membuat iri. Pukul tiga pagi di halaman, dan mereka memiliki protes massa dan kerusuhan sipil.

Saat Adam berkeliaran di Montreal, Detroit diliputi gelombang kerusuhan. Poster melambai tugas "Turunkan implan!" berubah menjadi rapat umum, rapat umum berubah menjadi kerusuhan alami, dan sekarang Industri Sharif praktis dikepung. Pengepungan begitu ketat sehingga David Sharif bahkan tidak bisa masuk ke kantornya sendiri dan bertemu Jensen di apartemennya.

Dalam situasi saat ini, pemimpin menyalahkan perintah Illuminati, yang berusaha untuk mengambil penemuan Megan Reed. Sharif mengklaim bahwa penemuannya akan selamanya menyelamatkan umat manusia dari konsekuensi negatif prosthetics sehingga semua orang bisa menjadi ... lebih dari manusia. Seperti Adam. David akan berbagi informasi bahwa Front Kemanusiaan hampir memiliki kekuatan penuh pada pidato pemimpinnya di sebuah pusat konferensi dekat gedung utama Sharif Industries. Di situlah kita akan pergi.

INILAH KONSEKUENSINYA: jika selama perampokan kamar mayat polisi Anda mencoba melewati pintu utama, kemudian di pintu keluar dari Gedung Chiron, Adam akan bertemu dengan Wayne Haas. Dia akhirnya dikeluarkan dari pekerjaan, dan sekali lagi dia menemukan seseorang untuk disalahkan atas masalahnya. Anda dapat mengasihani yang kalah (Adam akan merekomendasikan dia ke dinas keamanan Sharif) atau menceritakan semua yang Anda pikirkan tentang dia - maka masalahnya akan berakhir dalam pertempuran.

Jaringan klinik "PROTEZ" buka 24/7 untuk membantu semua orang yang membutuhkan implan.

Di area klinik PROTEZ, Pritchard akan menghubungi Jensen dan menyenangkannya dengan kabar bahwa Sandoval tidak lagi berada di gedung. Namun, ini tidak mengubah rute kami - Isaiah tidak meninggalkan koordinat, kami harus pergi dan mencari tahu dari Taggart di mana asistennya menghilang.

Begitu sampai di gedung, kami naik ke lantai dua di sepanjang eskalator dekat atau jauh dan menuju ke Aula Pertemuan tempat William tampil. Pemimpin "Front Kemanusiaan" tidak menunjukkan keinginan untuk bekerja sama. Untuk memeras informasi darinya, Anda harus mengalahkannya dalam semacam debat di depan publik.

Jika tidak mungkin meyakinkan Taggart, kami akan meminta bantuan komputernya. Untuk melakukan ini, kita mundur sedikit, melompati kabel yang menghalangi koridor, dan melanjutkan sampai kita mendapat giliran dari tipe yang sangat tidak ramah dari gerbang. Setelah itu, kami masuk ke toilet pria, di mana ada saluran udara yang indah, yang akan membawa Adam ke tempat yang tepat. Hal utama adalah tidak jatuh di kepala penjaga. Anda juga dapat masuk ke ventilasi yang sama melalui pintu darurat dan ruang teknis, tetapi itu akan memakan waktu lebih lama.

Dengan satu atau lain cara, kami mengetahui bahwa Sandoval pulang, yang berarti kami juga sayang di sana.

Di apartemen, Adam akan menemukan mayat dan jejak fakta bahwa Sandoval sia-sia. Anda dapat mengikutinya baik melalui dinding yang rusak di kamar mandi dan menuruni bukit di belakangnya, atau dengan mencari sakelar yang diblokir oleh kotak di kamar mandi yang sama, yang membuka jalan rahasia ke tangga. Tetap hanya untuk menghilangkan beberapa bandit yang berkeliaran di dekat lubang got.

Anda dapat melewati selokan ke tempat perlindungan Isaiah baik dari sisi kiri, di mana batang laser dan ranjau menghalangi jalan, atau dari sisi kanan, di mana orang-orang jahat dengan senjata di tangan mereka berkerumun. Anda juga dapat menemukan lubang teknis di belakang laras. Dari pintu keluar ke kamar Sandoval - hanya satu jaringan laser.

Isaiah berada dalam depresi tergelap - semua intrik kotor Taggart "Front of Humanity" mendorongnya. Sandoval bahkan tidak akan terbuka. Ya, dia membantu tentara bayaran menculik ilmuwan, yang sekarang sangat dia sesali. Tidak, dia gagal melepas alat pelacak dari implannya - dia hanya mengubah frekuensi sinyal, menghilangkan "mati" dari radar Sharif. Carilah dan Anda akan menemukan. Setelah menyelesaikan pengakuannya, Isaiah akan mendapatkan revolver dan satu peluru untuk dirinya sendiri. Tapi tembakan itu mungkin tidak akan terjadi jika kita bisa meyakinkan ilmuwan bahwa dia masih memiliki sesuatu untuk hidup.

Tentara yang gugur

Mereka tidak menyelamatkannya... Farida Malik, praktis satu-satunya sekutu sejati Jensen, ada di suatu tempat di luar sana, di bawah tumpukan logam yang terbakar.

Terlepas dari keadaan Sandoval, kami meninggalkan selokan melalui pintu belakang kamarnya. Prichard harus dilaporkan, dan satu-satunya cara menuju Industri Sharif yang terkepung adalah melalui udara. Kami kembali ke atap Gedung Chiron, di mana Malik yang setia sudah menunggu kami.

Dan di Sharif Industries, kejutan demi kejutan menanti Adam. Pritchard tidak hanya menghilang di suatu tempat dalam bisnis, tetapi juga di kantor bos Jensen, bukan David, tetapi Hugh Darrow, pencipta teknologi implan biomekanik, akan bertemu. Percakapan yang sedang berlangsung tentang proyek unik"Panheya", stasiun besar yang akan menyelamatkan Bumi dari pemanasan global, mengganggu penampilan Sharif. Sinyal dari salah satu sensor pelacak milik Vasily Shevchenko terdeteksi di area Hensha. Jadi Adam lagi harus pergi ke Cina.

Pada pendekatan, Farida akan melaporkan bahwa pemerintah Cina telah membatalkan izin mereka, dan karena itu mereka harus mencari tempat pendaratan baru. Tetapi pada saat itu, sebuah rudal EMP terbang ke helikopter.

Di sini Jensen harus membuat pilihan moral yang agak sulit - lari ke lift sementara kerumunan tentara bayaran yang mengesankan akan berbalik secara metodis pesawat terbang menjadi tumpukan puing, atau buru-buru menyelamatkan Malik yang tidak sempat mengungsi. Selamatkan Farida bisa, tapi pertarungan akan terus terang sulit. Hal tersulit adalah bagi mereka yang meraih gelar kehormatan seorang pasifis - tetapi juga tidak ada yang luar biasa.

Lift akan membawa Adam ke area Daigun, tidak jauh dari klinik PROTEZ. Mulai sekarang, para penjaga Belltower Corporation akan sangat "senang" melihat Jensen dan, setelah bertemu, akan menyambutnya dengan tembakan dari semua barel. Area Youzhao, dari mana sinyal sensor pelacakan berasal, dapat dicapai dengan kereta bawah tanah, yang turunannya terletak langsung di sepanjang jalan. Jalur kedua mengarah melewati Hive. Untuk melakukan ini, Anda perlu menaiki tangga di belakang klinik Tai Yung, menyusuri gang dan memilah sampah yang menghalangi lubang di pagar. Dan kemudian ikuti tanda-tandanya.

INI PILIHAN: sudah berjam-jam sejak implan Jensen (dan semua orang di sekitarnya) mulai gagal dari waktu ke waktu. Bagi kami, ini memanifestasikan dirinya dalam gangguan jangka pendek di layar dan hilangnya antarmuka selama beberapa detik. Pritchard akan menghubungi Hensha, yang akan melaporkan bahwa masalahnya sudah diketahui dan Organisasi Kesehatan Dunia telah merilis biochip baru. Itu dapat dipasang secara gratis di klinik PROTEZ mana pun... Atau Anda tidak dapat memasangnya. Akhirnya dunia akan gagal setiap implan, terlepas dari generasi, produsen dan tanggal pembuatan, dan ini sangat mencurigakan.

Tidak peduli bagaimana Anda sampai di sana - dengan kereta bawah tanah atau berjalan kaki - pintu masuk ke tempat persembunyian Assembler, dari mana sinyal sensor keluar, mudah dijangkau. Tapi pintu masuk utama dijaga oleh enam orang yang tidak terburu-buru untuk pergi ke mana pun. Anda bisa terlibat dalam baku tembak, atau Anda bisa mencari solusi. Salah satu jalur ini mengarah melalui selokan, di mana jauh lebih mudah untuk menembus penjaga. Anda dapat naik ke atap gedung - di sana kisi-kisi ventilasi umumnya tidak dijaga oleh siapa pun.

Di dalam gedung, Anda hanya perlu menuju ke titik kunci yang terletak satu atau dua lantai di bawahnya (tergantung dari jalan mana Jensen menuju ke sana). Anda bisa pergi ke sana tepat di sepanjang jalan, di sepanjang jalan menembak semua yang bergerak. Atau Anda dapat melumpuhkan dua preman yang mengobrol dan turun melalui tangga teknis di lantai pertama, melalui lubang yang baru dibuat di dinding. Di belakang mobil dekat lubang ada beberapa kotak yang menghalangi lubang langsung ke sumber sinyal.

Kejutan. Sinyal sensor berasal dari tangan mekanik, yang sudah milik Tuan Tong. Dari dia kita akan mendapat informasi bahwa bukan "Tai Yung", tapi "Belltower" yang terlibat dalam hilangnya ilmuwan. Setiap beberapa hari, kapal-kapal milik korporasi meninggalkan pelabuhan ke arah yang tidak diketahui. Atas petunjuk dari ketua kelompok Tionghoa, yang memiliki kepentingan sendiri untuk melemahkan Menara Lonceng, Adam pergi ke pelabuhan.

Panen Harapan

Bukan tempat yang sangat nyaman dan tidak terlalu aman. Rileks dan ubah posisi.

Gerbang menuju pelabuhan tidak hanya ditutup, tetapi juga dijaga. Komputer tempat mereka dapat dibuka terletak di trailer sedikit lebih jauh. Tetapi para penjaga pasti akan datang untuk memeriksa dengan senang hati apa yang ada di balik punggung mereka sehingga pintu-pintu itu memutuskan untuk berguling ke samping. Jika tidak ada keinginan untuk meyakinkan para penjaga tentang keabsahan mengunjungi pelabuhan, Anda dapat melewati mereka di sisi kiri atau kanan gerbang. Di sebelah kanan ada lubang di pagar, diblokir oleh sebuah kotak besar yang berat. Jalan di sebelah kiri terletak melalui wadah logam yang lebih besar dari mana Anda dapat melompati pagar. Tetapi Anda tidak boleh langsung melompat - wadah berada di bawah arus dari kabel listrik yang jatuh. Anda dapat mematikan tegangan dari trailer yang sama di mana panel kontrol gerbang berada.

Pelabuhan Belltower

Kami duduk tinggi, kami melihat jauh. Port Belltower jelas membutuhkan pembersihan.

Jensen perlu mengambil "paket" yang ditinggalkan oleh orang-orang Tonga. Itu dapat dicapai baik di atas maupun melalui saluran pembuangan. Bagian ke saluran pembuangan - ke kiri dan ke kanan area penyimpanan pelabuhan. Tetapi untuk pergi dengan cara ini, diinginkan untuk mendapatkan implan pernapasan - jika tidak, tidak mungkin untuk mendekati pintu keluar dari saluran pembuangan karena gas yang sangat menyesakkan. Robot keamanan yang berjalan di pintu keluar dapat dilewati atau dinonaktifkan dengan granat EMP.

Rumah dengan paket dijaga oleh dua tentara - penembak jitu di atap dan patroli di dalam. Anda dapat menghapus penembak jitu dari jauh (dan biarkan dia berbaring, tidak ada yang akan melihat tubuh) atau naik ke dia melalui kotak, yang membentuk sangat tangga yang nyaman. Di dalam rumah Anda dapat masuk baik melalui pintu, yang berada di bawah pengawasan patroli, dan melalui jendela di samping. Bisa dilakukan dan pintu baru di dinding, tapi kemudian penjaga akan datang untuk melihat siapa yang membuat keributan di sana.

Di tempat yang disepakati, anehnya, ada sebuah bom yang diminta Tong untuk diletakkan di meja kepala pelabuhan. Kantor manajer terletak di dalam gudang, dan cara yang paling tidak mencolok untuk sampai ke sana adalah melalui saluran pembuangan. Di pintu keluar, kami mencoba untuk tidak menarik perhatian menara - kami mencapai wadah sampah dan memanjatnya ke permukaan tanah. Di bawah penutup trailer, kami berjalan ke gedung, memindahkan tempat sampah di bawah jendela dan naik ke balkon. Dengan penembak jitu tunggal, Anda dapat menangani metode favorit Anda. Sebuah pintu terkunci mengarah ke gudang ( 6555 ) dan ventilasi, pintu masuk yang terletak tepat di bawah pagar.

Jika Anda tidak memiliki cukup kekuatan untuk membawa tong sampah, Anda dapat memecahkan jendela dan memanjatnya, membuat para penjaga khawatir. Anda juga dapat merangkak ke pintu gudang tanpa terlihat oleh kamera ( 4589 ) dan masuk sebagai orang kulit putih.

Cara termudah ke kantor bos adalah di sisi kiri. Di bawah penutup kotak kami mencapai tangga, dan kemudian di sepanjang tangga ke atap dan dari sana - ke ventilasi. Anda juga dapat memasuki pintu di belakang sepasang pejuang yang menganggur - kode 3295 . Jika Anda melihat ke dalam lemari di bawah tangga dan menghilangkan dua prajurit di sana, maka Anda dapat memprogram ulang menara, dan kemudian itu akan mengatasi perlindungan itu sendiri.

Dan semuanya akan baik-baik saja, tetapi hanya pada pengatur waktu bom, Adam tidak menemukan dua menit yang dijanjikan, tetapi hanya sepuluh detik. Jensen nyaris tidak berhasil memecahkan jendela dan melompat dari lantai dua sepersekian detik sebelum ledakan. Setelah itu, tinggal mengikuti saran Tong dan bersembunyi di ruang kargo.

kompleks singapura

Di masa depan, pensinyalan laser akan ditingkatkan - untuk melihat balok, JC Denton akan tar seperti lokomotif. Jensen juga melihat itu.

Jensen bangun beberapa ratus kilometer dari tempat keberangkatan - di Singapura. Seperti yang dilaporkan Pritchard, yang secara ajaib tetap berhubungan, sinyal dari kelompok ilmuwan yang hilang sangat dekat. Tapi di mana tepatnya tidak jelas, koneksi tidak stabil karena penekan sinyal. Jadi alangkah baiknya jika dimatikan.

Kami meninggalkan gudang. Tepat di sebelah pintu keluar, beberapa tentara berbicara dengan damai, tidak mengharapkan masalah. Kami berurusan dengan mereka atas kebijaksanaan kami sendiri. Panel kontrol jammer terletak di barak terdekat. Jalur terdekat ke gedung mengarah melalui jendela lurus ke depan. Sepasang petugas patroli lain dapat ikut campur di sini, tetapi menetralkan mereka dari belakang cukup sederhana. Dimungkinkan juga untuk masuk ke gedung dengan menyelinap melalui lubang di pagar, mendorong kotak yang berat dan menggunakan jendela lain, tanpa penjaga. Matikan antena penekan ( 0111 ). Pritchard sekarang dapat menunjukkan dengan tepat dari mana sinyal para ilmuwan itu berasal.

Ada dua pintu masuk ke kompleks penelitian. Yang pertama dapat diakses dengan berbelok ke kanan dari gedung dengan remote control. Untuk yang kedua, jika tidak ada keinginan untuk maju, Anda dapat merangkak tanpa diketahui - dengan kaki yang diperkuat. Dari pintu masuk ke gedung kami belok kiri dan memindahkan kotak penutup lubang di pagar. Kami menunggu sampai patroli berbalik, kami melompat ke kotak transformator, dan dari sana - melalui pagar.

Anda dapat menyelamatkan ilmuwan dalam urutan apa pun - tergantung dari sisi mana Adam memasuki gedung. Declan Faherty ada di basement sayap kiri. Untuk sampai ke dia, cukup turuni lift, yang terletak di dekat pintu masuk di sebelah jaringan laser. Kamar Niki Colvin terletak di lantai dua sayap kanan. Anda bisa sampai di sana dari sisi pintu, di mana Anda harus melakukan sesuatu dengan beberapa penjaga, kamera video, dan kunci tingkat kesulitan ketiga. Sebagai pilihan - di lantai pertama ada dinding, yang kita masuki ke ventilasi yang mengarah langsung ke Nicky. Eric Kos tersembunyi di atas segalanya - sama seperti di lantai tiga. Jika tidak malas, kami mencari tangga, jika malas dan ada implan tangan yang diperkuat - lift. Mudah ditemukan jika Anda berbelok ke kanan dari kamar Dr. Colvin di koridor dan mencapai pintu. Pintu dikunci dengan kunci tingkat kerumitan ketiga. Kami membuka atau secara harfiah dua meter lebih jauh kami membuat lorong baru. Untuk masuk ke kabin, Anda hanya perlu membongkar kotak-kotak yang menghalangi jalan.

Sebagai hasil dari komunikasi dengan para ilmuwan, sebuah gambaran menarik muncul. Vasily Shevchenko mulai membuat rencana pelarian hampir sejak saat penculikan. Dan dia bahkan menciptakan virus khusus, yang diunggah ke jaringan komputer Belltower, seharusnya mencegah ilmuwan melacak sensor. Tetapi Vasily tidak punya waktu untuk mengimplementasikan rencananya. Tugas ini akan berada di pundak Jensen - lagipula, hanya dengan membunuh jaringan perusahaan, ia akan bisa masuk ke laboratorium internal kompleks tempat Megan ditahan.

Lebih mudah untuk pergi dari sayap kanan - melalui ruang bawah tanah atau menuruni tangga di sebelah kantor Nicky Colvin. Tetapi dalam kedua kasus, Anda harus membuat lubang di dinding. Dalam kasus pertama, kita akan jatuh ke koridor yang penuh dengan gas beracun. Anda dapat melepasnya dengan memutar katup di dekatnya. Pada opsi kedua, hanya petugas patroli di dalam gedung yang bisa ikut campur.

Jalan menuju komputer melewati gang di mana dua robot menimbulkan bahaya terbesar. Lebih baik untuk melewatinya dan memprogram ulang dari terminal keamanan. Ketika, setelah mengunduh virus, tiga tentara kehabisan suara alarm, bot akan dengan mudah menangani mereka. Adam, di sisi lain, hanya perlu pergi ke lift dan turun ke bunker, di mana dia akan ... bertemu dengan Zhao dan Jaron Namir- bos ketiga dari permainan dan orang yang sama yang memerintahkan serangan terhadap Sharif Industries dan secara pribadi melumpuhkan Adam.

INILAH KONSEKUENSINYA: Jika Adam mengganti biochip yang "gelisah", maka dia akan dipaksa untuk bertarung dalam pertempuran ini tanpa bantuan implan. Hanya peningkatan pasif, seperti cangkang kulit, alat pernapasan, dan sejenisnya, yang akan berfungsi, sementara yang lainnya, termasuk bahkan antarmuka game, akan rusak karena campur tangan Zhou.

Setelah serangan terhadap Sharif Industries, tentara bayaran memperoleh sistem kamuflase dan senapan plasma. Pertarungan dengannya bisa sangat mudah dan sangat sulit. Itu semua tergantung pada jenis implan apa yang diperoleh Jensen saat ini. Perbaikan sangat diinginkan, memungkinkan Anda untuk mengabaikan flash-noise dan granat gas, yang disebarkan bos dalam batch. Juga, memperkuat kulit, yang mengurangi kerusakan, tidak mengganggu. Dalam hal ini, Namir dapat dengan mudah ditembak. Jika detail seperti itu tidak berhasil, Anda harus berlari berputar-putar, secara berkala menangkap bos di ranjau. Perlu diingat bahwa dia sangat suka memanjat tembok dan jarang jatuh ke dalam perangkap.

Bahkan Jensen yang setengah buta, bebas implan, dan lemah mampu mengakhiri rencana Namir.

Setelah mengalahkan komandan tentara bayaran, koridor langsung akan membawa Adam ke orang yang telah lama dia cari - Megan Reed. Ini juga akan membantu memulihkan implan yang cacat, jika Jensen mengikuti trik "biochip yang ditingkatkan secara gratis". Omong-omong, dikembangkan oleh tim Meg yang ditugaskan oleh TYUM.

Adam sangat marah melihat betapa mudahnya Megan bekerja untuk para penculiknya, tetapi Megan memberitahunya bahwa dia diyakinkan oleh... Hugh Darrow! Yang hanya mengumpulkan para pemimpin PBB dan kepala perusahaan terkemuka di stasiunnya "Panheya" seolah-olah membahas masa depan teknologi implantasi. Adam mencoba menghubungi Sharif, tapi terlambat, pertemuan sudah dimulai. Jensen hanya dapat menonton siaran langsung dari lokasi puncak.

Darrow memasuki podium, membalik saklar... Dan semua pemilik implan, yang telah memperbarui biochip, segera jatuh ke dalam hiruk pikuk seragam. Beberapa dari mereka hanya jatuh berlutut, tidak mampu menahan rasa sakit yang merobek di kepala mereka, tetapi kebanyakan mulai berperilaku kasar dan agresif. Megan ingat bahwa biochip baru memungkinkan informasi apa pun dikirim ke otak dan mampu membuat pikiran menghasilkan halusinasi yang paling mengerikan.

Saatnya meninggalkan Singapura. Para ilmuwan membajak helikopter (atau menunggu Farida tiba jika dia masih hidup) dan menuju ke Detroit. Dan jalan Adam terletak di "Panchea" - tempat instalasi berada, yang mendistorsi sinyal biochip.

saat kebenaran

Genangan air besar untuk berenang kabel listrik, - bukan jalan terbaik ke menara. Kecuali, tentu saja, ada implan pelindung.

Level terakhir dari game ini lebih mirip Kiri 4 Mati, bagaimana Deus Ex. Sinyal yang bekerja pada biochip mengubah orang-orang yang dimodifikasi menjadi sekelompok zombie yang haus darah. Mereka tidak saling menyentuh, tetapi ketika mereka melihat Jensen, mereka akan berusaha untuk menghancurkannya dengan cara apa pun. Adalah baik bahwa dalam keadaan agresif seperti itu mereka tidak menggunakan senjata, tetapi lebih memilih tangan mereka sendiri. Kami sangat perlu mematikan instalasi yang menyiarkan sinyal Darrow.

Setibanya di sana, Adam menemui kekacauan dan kehancuran. Semua pintu masuk ke stasiun diblokir atau dihancurkan. Jika Anda memiliki booster lompat, Anda bisa masuk ke dalam dengan terlebih dahulu naik ke wadah, dan kemudian melalui ventilasi ke dalam kompleks. Jalur kedua mengarah melalui ruang bawah tanah. Di sini, peningkatan akan sangat berguna, memungkinkan Anda untuk mengabaikan dampak listrik, - lantai di ruang bawah tanah tidak hanya dibanjiri air, tetapi tidak ada yang mau repot-repot mematikan kabel yang putus. Selain itu, koridor ruang bawah tanah ditambang. Jika listrik masih bisa mengirim Adam ke dunia berikutnya, kita berjalan melewati lantai yang tergenang melalui pipa, menemukan ventilasi, diterangi oleh detonator dari ranjau fragmentasi, dan melaluinya kita menuju ruang generator. Dari sana kita naik tangga.

Bangunan yang membanggakan ini seharusnya menyelamatkan Bumi, bukan menjerumuskannya ke dalam kekacauan.

Tidak mungkin untuk bergerak di sekitar stasiun secara penuh - pintu tertutup rapat, dan tidak mungkin untuk membukanya dengan cara improvisasi atau memotongnya. Jadi Anda harus menonaktifkan sistem keamanan terlebih dahulu. Terminal keamanan terletak di menara kompleks, di mana Anda dapat dengan mudah naik lift.

Di dekat tombol, Adam bertemu Darrow, yang menjelaskan motivasi tindakannya. Jutawan yakin bahwa orang telah bermain dewa dan ini memimpin masyarakat menuju kehancuran. Warga yang dimodifikasi mudah dikendalikan, meskipun dengan bantuan biochip, dan standar moral mereka semakin lemah setiap tahun.

Hugh memperingatkan bahwa menonaktifkan sistem keamanan tidak hanya akan membuka semua pintu, tetapi juga membebaskan kerumunan karyawan kompleks yang berhalusinasi. Selain itu, dia akan melaporkan bahwa stasiun penyiaran dilindungi oleh sistem pertahanan paling kuat di dunia - Chiron, dan hanya dia yang memiliki kode akses. Dengan metode argumen yang panjang, ilmuwan dapat diyakinkan bahwa tindakannya mengerikan dan salah - kemudian Darrow akan memberikan kode dan meminta Adam untuk memberi tahu orang-orang kebenaran tentang apa yang dia coba capai.

Setelah menonaktifkan sistem keamanan, kami turun ke lift, dan ... Darrow tidak menipu. Kompleks tidak lagi ramai. Orang gila melihat dengan buruk, tetapi mereka kerumunan seperti itu bahwa mereka hanya menyumbat lorong dengan tubuh mereka. Melalui garasi langsung atau melalui sumur ventilasi kami naik ke lantai dua dan melompat ke jendela yang pecah. Dan kemudian - di sepanjang koridor ke balkon multi-level. Di koridor yang sama, jika Anda memindahkan mesin soda besar, Anda bisa pergi ke klinik PROTEZ, yang anehnya masih berfungsi.

Klinik PROTEZ beroperasi bahkan di stasiun bobrok di Samudra Arktik.

Di balkon, Adam mulai menangkap sinyal bahaya dari lantai atas dan bawah. Taggart dan Sharif mengumpulkan orang-orang yang memadai di sekitar mereka dan membarikade diri mereka di kamar-kamar yang tiba-tiba tidak bisa Anda masuki. Taggart berada di tingkat yang sama di mana Jensen keluar ke balkon, paling atas. Jika Adam memiliki sistem Icarus dan booster lompat, Anda cukup melompat turun, pergi ke ujung ruangan dan kembali ke balkon melalui perancah, jika tidak, kita akan melewati kerumunan orang gila. Selanjutnya - berjongkok di bawah sekelompok balok yang menghalangi pintu, kami masuk ke koridor, yang diawasi oleh kamera. Anda dapat melewati kamera dengan melompat ke pipa di sebelah kiri dan berjalan di sepanjang dinding ke ventilasi, yang akan membawa para penyintas ke tempat perlindungan. Atau Anda dapat membuka pintu di sebelah kanan, mengelilingi kerumunan zombie di atas dan menemukan pintu masuk ke ventilasi yang sama atau membuat lubang di dinding. Rute frontal hanya akan berfungsi untuk peretas paling berbakat - pintu ke Taggart dikunci dengan kunci level 5.

Sharif ada di lantai bawah, di ruang mesin. Di hadapan Icarus, kami hanya melompat ke sumur bundar besar di dekat balkon, menenangkan tiga individu yang agresif dan sampai ke Sharif melalui ventilasi. Anda juga bisa sampai di sana jika Anda menggunakan lift di lantai tengah, dan di sana Anda hanya melewati kerumunan zombie baik di bawah penutup tembus pandang, atau melalui pipa di bawah langit-langit.

ITU PENTING: jumlah akhir secara langsung tergantung pada apakah Adam mengunjungi tempat persembunyian Sharif dan Taggart. Keduanya akan memintanya untuk tidak memberi tahu orang-orang, karena itu Darrow membuat semua keributan. Sharif akan menyarankan mengatakan bahwa kegilaan yang dimodifikasi di seluruh dunia adalah virus yang diluncurkan oleh "Front Kemanusiaan" untuk menyingkirkan semua oposisi untuk kemajuan. Taggart akan menawarkan untuk memindahkan partainya ke puncak dengan memperketat kontrol atas produsen implan. Untuk melakukan ini, dia membutuhkan Adam untuk menyatakan secara langsung bahwa tragedi itu hanyalah efek samping dari sekumpulan obat yang rusak yang menekan penolakan implan.

Tetap hanya melewati koridor panjang, yang paruh kedua hanya dipenuhi orang. Kami menyelinap melewati mereka di balkon teknis, atau hanya mengaktifkan akselerasi dan benar-benar menabrak kepala mereka.

Pusat siaran Adam sekarang dipisahkan oleh lift yang sangat panjang. Dan di bawahnya adalah Zhao, yang telah berdiri di belakang Namir sejak awal. Wanita itu akan segera mencoba untuk mengambil alih superkomputer Chiron, tetapi dia akan mengalami kegagalan besar di bidang ini - alih-alih, Chiron akan mengambil kendali dia. Tapi itu tidak membuat lebih mudah bagi kami - baik Zhao dan mobil setuju bahwa Adam tidak pantas berada di sini.

Ujung jalan

Di kamar mandi apartemen murah, mencoba membantu seorang lelaki tua yang dipukuli setengah mati, Jensen mengucapkan kalimat yang bahkan pemain paling muram pun ingin hidup.

Pertarungan terakhir mungkin yang paling mudah dalam permainan, meskipun dibagi menjadi dua tahap keseluruhan. Pada yang pertama, Jensen akan dihadapkan oleh Chiron, yang terdiri dari tiga menara senapan mesin pada rel melingkar di bawah langit-langit.

Begitu Chiron gagal, fase kedua pertempuran akan dimulai. Zhao, ditutupi dengan kaca antipeluru, akan mulai membuka kompartemen dengan bot patroli. Ada empat robot secara total, Anda harus menghancurkan semua orang - untungnya, mereka diproduksi secara ketat satu per satu. Pada saat yang sama, sekawanan pekerja gila akan mulai berlari ke dalam ruangan, dan Zhao secara berkala akan melepaskan 220 volt ke lantai. Pada awalnya, hanya seperempat lantai yang akan terpengaruh oleh listrik, tetapi setelah membunuh robot pertama, arus akan menyebar melalui setengah aula, setelah yang kedua akan mulai menangkap tiga perempat, dan ketika bot keempat memasuki arena, setiap sengatan listrik akan mempengaruhi seluruh lantai. Dimungkinkan dan perlu untuk bersembunyi dari listrik di ruang belakang dan di kompartemen terbuka untuk bot.

Setelah semua robot dihancurkan, kaca lapis baja di depan Zhao akan pecah, dan kita hanya perlu menghabisi ratu dunia yang gagal.

ITU PENTING: jika Adam memiliki senapan laser, pertarungan bisa dihindari sama sekali. "Saber" semuanya sama - betapa temboknya, betapa terlindungnya, betapa kaca antipelurunya. Dengan senjata ajaib, Anda dapat dengan mudah menembak Zhao di tahap pertama pertempuran. Jika ada senapan, tetapi tidak ada muatan - lari di sekitar ruang belakang, akan ada beberapa baterai.

Tubuh akan sembuh... Tapi pikiran tidak selalu bisa ditempa.

* * *

Ledakan Chiron akan membebaskan jalan menuju pusat penyiaran, dan Eliza Kassan yang peduli akan menawarkan diri untuk menarik perhatian orang-orang. Beritahu orang-orang kebenaran tentang apa yang ingin dicapai Hugh Darrow, bahkan jika itu mengakhiri semua upaya untuk mengembangkan implan lebih lanjut? Atau, mungkin, dengan berani berbohong demi kemajuan umum, melepaskan ikatan tangan Sharif? Atau tetap diam, mempertahankan status quo yang rapuh dengan mengorbankan penguatan posisi Taggart yang luar biasa?

Atau ... meludahi semuanya? Anda hanya perlu pergi ke koridor di sebelah stasiun penyiaran dan mematikan sistem kontrol tekanan Panhei. Stasiun besar akan runtuh - bersama dengan semua puritan dan teknolog, politisi dan penemu ini, yang masing-masing yakin bahwa dia dapat berbicara untuk seluruh umat manusia. Dan Adam... Dia masih sangat lelah dengan itu semua.

Pilihan ada padamu.

1 2 3 Semua

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas koon.ru!
Dalam kontak dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas koon.ru