Panduan DMC: Devil May Cry. Panduan lengkap Devil May Cry

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Setelah menonton video selamat datang, Anda akan terbangun sebagai Dante yang menghabiskan malam penuh badai. Dia akan membuka matanya di trailernya dan mendengar ketukan di pintu. Saat membukanya, Anda akan melihat seorang gadis yang akan memperingatkan Anda bahwa Anda telah mewarisi dan sekarang ada seorang pemburu di jalan yang akan mencoba menyeret Anda ke Limbo dengan segala cara. Dalam waktu kurang dari 60 detik, kata-katanya akan menjadi kenyataan dan Anda akan menemukan diri Anda berada di dunia paralel. Anda harus mulai bermain DMC: Devil May Cry dengan berganti pakaian, lalu mulai menghadapi monster. Anda harus hati-hati melihat layar dan mengikuti rekomendasi yang akan ditunjukkan di sana. Juga, ketika mencabik-cabik lawan, bola berwarna merah dan putih, yang memiliki arti tersendiri.

Bola putih - bola tersebut dapat mengisi bilah indikator peningkatan, yang dengannya keterampilan baru akan tersedia untuk Anda di toko peningkatan. Bola berwarna merah - Anda dapat membelanjakannya untuk kesehatan, membeli modifikasi, atau pergi ke toko dan memilih sendiri yang lain.

Kemudian Kat akan mencoba membuka blokir jalan, dan Anda harus melompati dan melanjutkan perjalanan. Sekarang Anda akan dapat melihat seberapa jauh dari Anda pistol digantung di bra. Untuk mencapainya, Anda harus menyeberangi jembatan yang hampir hancur. Hati-hati karena Anda akan diserang sekarang. Setelah Anda berurusan dengan semua keturunan iblis, dekati gadis itu dan perkenalkan diri Anda. Ternyata namanya Kat dan dia bisa melihat masa depan, yaitu dia seorang paranormal. Dia, sama seperti Anda, bisa berada dalam kenyataan dan dalam Limbo secara bersamaan. Bagian selanjutnya dari permainan DMC: Devil May Cry harus dilakukan dengan mengikutinya, karena dia ingin membantu. Sepanjang jalan Anda akan bertemu laba-laba kecil, yang harus Anda hancurkan untuk mendapatkan keuntungan dari bola merah. Kemudian Anda akan melihat jendela tempat jiwa orang berdosa mencuat, dekati dan kirimkan ke surga dengan tangan kosong. Dengan cara ini, Anda akan mendapatkan beberapa bonus bola kecil di tangan Anda saat menyelesaikan misi ini.

Sekarang Anda harus pergi antar gedung untuk mencapai carousel yang berputar sangat cepat. Akan ada setan di dekatnya yang perlu dilempar, sehingga mereka akan menabrak komidi putar. Kemudian melangkah lebih jauh dan ketika Anda melihat bukit menghalangi jalan, lompatlah ke sana. Untuk melakukan ini, tahan tombol yang bertanggung jawab atas lompatan, lalu tekan lagi sekali. Saat bola emas ada di tangan Anda, Anda akan diberi hadiah kehidupan ekstra. Kemudian lanjutkan melalui permainan DMC: Devil May Cry dan lompat ke bawah, lalu menuju ke patung dewa, yang dengannya Anda dapat membeli modifikasi.

Tiba-tiba Pemburu akan muncul dan menjatuhkan bianglala tersebut. Perlu dicatat bahwa fakta ini juga baru saja terjadi dalam kenyataan. Anda harus melenyapkan lawan dan menunggu saat Pemburu meluncurkan semacam perangkat ke arah Anda agar menyimpang ke samping. Kemudian Anda dapat dengan cepat berlari ke pintu keluar yang terletak di paling ujung, sedikit ke kanan, dan naik ke dalam. Sekarang lewati koridor, lalu turun dan turun. Ternyata jalan itu diblokir menggunakan mekanisme, dan Anda harus membersihkan area tersebut. Setelah berhadapan dengan iblis, maju terus dan pastikan untuk mengingat untuk melompati gergaji yang cukup tajam. Anda juga bisa menunggu sebentar, dan setelah beberapa saat mereka akan terbuka dengan sendirinya.

Setelah Anda berada di luar, cari dan pergilah ke area yang luas, karena di sanalah Anda akan melawan Pemburu. Sekarang Anda harus melompat tinggi dan memukul kepalanya. Setelah musuh menyerahkan posisinya, kalian bisa menghabisinya. Jika dia memanjat balok, menjauhlah sedikit dan tembak kepalanya. Dengan demikian dia akan terpaksa turun. Jika Anda terus memainkan pertempuran di DMC: Devil May Cry ini dengan urutan ini, cepat atau lambat Pemburu akan mati.

Misi 2. Kebenaran yang pahit

Sekarang Kat akan meminta Anda untuk menemaninya ke markas Orde, karena dia perlu bertemu dengan bosnya. Ketika Anda tiba, bicaralah dengan Virgil, yang merupakan saudara kembar Dante. Untuk mengecek informasi ini, pergilah ke rumah tempat Anda pernah tinggal bersama orang tua dan saudara laki-laki Anda. Di sanalah Kat akan mengaktifkan portal dan Anda akan dibawa ke Limbo.

Berjalanlah sepanjang koridor sampai Anda mencapai tangga, lalu lanjutkan. Segera setelah Anda menemukan diri Anda berada di ruangan tempat lukisan Sparda milik ayah Anda digantung, hadapi lawan Anda. Perlu dicatat bahwa di antara mereka akan ada seorang ksatria kematian dengan perisai. Agar pertempuran di DMC: Devil May Cry ini berhasil, Anda harus menyerang iblis ini hanya dari belakang dan mencoba melemparkannya ke udara sesering mungkin. Jika Anda menyentuh lukisan itu, senjata Arbiter akan tersedia. Dengan bantuannya, kamu bisa melancarkan pukulan yang cukup kuat yang mampu menembus perisai yang melindungi lawan. Segera setelah Anda menghadapi iblis, tinggalkan ruangan melalui lorong yang ada di samping. Kemudian lompat dan lewati celah yang terletak di sisi kiri. Setelah turun lebih rendah lagi, mulailah melompat dan dengan cara ini Anda akan menemukan diri Anda berada di puncak. Jadi, Anda berdiri di dekat tangga, di mana makhluk iblis sudah bersiap untuk menyerang. Anda juga harus menghancurkan semuanya, lalu menaiki tangga yang ada di sebelah kanan.

Sekarang lihat sekeliling dan temukan pintu yang bersinar dengan cahaya merah terang. Keluarkan arbiter dan dekati, lalu retas. Maka berhati-hatilah, karena begitu kamu sampai di ruangan berikutnya, lawan yang memiliki perisai sudah menunggumu. Akan ada tiga dari mereka. Gunakan juga wasit untuk melawan mereka dan cobalah menghindar terus-menerus. Kemudian, dalam perjalanan permainan DMC: Devil May Cry, Anda harus merangkak di bawah tempat tidur, di mana Anda dapat menemukan satu artefak yang dapat Anda gunakan untuk menemukan diri Anda di dunia yang tidak dikenal di mana terdapat patung besar yang dirantai. Sekarang Anda harus melompati platform dan, dengan bantuan wasit, menarik platform lain. Untuk melakukan ini, terapkan pada cincin merah. Anda juga dapat menarik para geek terbang ke arah Anda, lalu menghabisinya di tanah. Segera setelah Anda berada di dekat pengikat batu tempat rantai digantung, Anda akan melihat tanda merah. Keluarkan Arbiter dan gunakan untuk mencapai tanda ini tiga kali.

Sekarang di bagian DMC: Devil May Cry Anda harus kembali ke Limbo. Setelah Anda sampai di sana, maju lalu lompat ke bawah. Setelah sampai di koridor, berjalanlah sepanjang koridor itu sampai Anda menemukan cincin merah. Maka Anda harus menariknya dan mengeluarkan wasit dan menggunakannya untuk menghancurkan pintu. Kemudian tarik musuh dengan perisai ke arah Anda dan hilangkan mereka. Sekarang perhatikan baik-baik dan Anda akan melihat hantu ibu yang harus Anda ikuti. Saat Anda menabrak pintu, pecahkan lagi dan pergi ke ruangan tempat lukisan itu berada. Hati-hati karena setan akan menyerang Anda lagi. Setelah Anda membunuh mereka, naik dan sentuh lukisan itu. Dengan demikian, senjata baru lainnya “Osiris” akan muncul di gudang senjata Anda. Dengan bantuannya, Anda dapat memotong-motong sejumlah besar lawan. Setelah mengambil bagasi, lewati jalan menuju jalan. Di sana Anda harus pindah ke gedung berikutnya dan mendobrak pintu yang menghalangi jalan. Setelah Anda berada di dalam, keluarkan Osiris dan gunakan untuk menangani batangnya berwarna biru. Kemudian, dalam perjalanan game DMC: Devil May Cry, Anda perlu mendobrak pintu lain untuk menemukan diri Anda berada di dekat mawar biru, yang akan membawa Anda ke dunia yang agak aneh.

Setelah berada di dalamnya, Anda harus berpindah dengan melompat dari satu platform ke platform lainnya. Agar tertarik pada cincin biru, Anda perlu menggunakan Osiris. Kamu juga bisa melompati ngarai jika kamu mengunci musuh yang berada di sisi berlawanan. Segera setelah Anda berada di dekat pengikat kedua, segera putuskan. Segera setelah Anda menemukan diri Anda di Limbo, lawan iblis, lalu pergi ke pintu. Di dekatnya Anda akan melihat sebuah foto, melihat yang mana, karakter utama akan mengingat semua kejadian yang menimpanya di masa kecil. Sekarang yang harus Anda lakukan adalah kembali ke dunia nyata dengan bantuan perubahan platform. Lalu perlahan, Anda bisa berjalan lebih jauh menyusuri koridor.

Misi 3. Silsilah

Di awal bab ini, saudara kembar Anda akan berbicara tentang bagaimana Ibu Hawa meninggal dan tentang pemenjaraan Sparta. Jadi, iblis kuat Mundus memimpin pasukan gerombolan. Teman dan asistennya yang paling setia adalah Sparda. Namun suatu hari, dia mengkhianati Mundus karena dia kehilangan akal karena malaikat Hawa. Hasilnya, lahirlah saudara kembar Virgil dan Dante. Mundus menganggap mereka musuh bebuyutannya dan menyebut mereka Nephilim. Penguasa iblis menghabisi Hawa dengan tangannya sendiri, dan melemparkan Sparda ke dalam penawanan. Kini ada legenda yang mengatakan bahwa hanya Nephilim yang bisa menghancurkan Mundus. Melanjutkan perjalanan DMC: Devil May Cry, Anda harus pindah ke Limbo dan menghadapi lawan Anda. Sekarang setan dengan gergaji mesin akan muncul, yang menjadi berbahaya hanya jika mereka mulai bersinar dengan cahaya terang. Sekarang lebih baik jangan menyerang, tetapi menjauh saja, karena Anda sekarang tidak dapat mencegah serangan mereka. Kat kemudian akan membukakan gerbang untuk Anda lanjutkan. Perlu dicatat bahwa jurang yang kini terbentuk tidak begitu mudah untuk dilintasi, jadi sebaiknya Anda berbalik dan terus menghalau serangan musuh. Saat Anda melihat cincin biru, pegang cincin itu dan naik ke puncak. Kemudian hadapi Ravager dan lanjutkan. Dengan menggunakan sejumlah besar cincin, berjalanlah ke tengah-tengah, tempat mawar biru berada, dan ambil.

Dengan demikian, keterampilan baru akan tersedia untuk Anda - Angelic Acceleration. Sekarang Anda dapat menahan tombol yang ditunjukkan, dan kemudian tombol yang bertanggung jawab untuk lompatan. Dengan cara ini Anda dapat berpindah antar platform. Jika Anda berada di depan jurang yang sangat besar, gunakan lompatan ganda di awal, dan baru setelah itu gunakan akselerasi malaikat. Saat melakukan pull-up ke ring di game DMC: Devil May Cry, Anda perlu melepaskan tombol khusus selama beberapa detik, lalu menekannya kembali bersamaan dengan akselerasi malaikat. Sekarang lihat sekeliling dan dekati batu pengikatnya. Setelah kamu menghancurkannya, kembali ke Limbo lagi. Segera setelah Anda sampai di sana, iblis jenis baru akan menyerang - Pathos. Anda harus mendekati mereka dengan sangat cepat dan kemudian menghancurkannya. Mereka dapat menembakkan laser ke arah Anda, jika ini terjadi, cobalah menghindarinya. Setelah Anda membunuh semua orang, pindah ke jurang dan lewati dengan bantuan akselerasi malaikat.

Sekarang kalian pasti tahu kalau kepala iblis, Mundus, ternyata hidup tenang di dunia nyata. Bank terbesar di dunia berada di bawah kendalinya.

Setelah menyelesaikan video perkenalan, Dante tersedot ke dalamnya dunia paralel limbo.

Misi 1 - Terdeteksi

Tipe musuh pertama dalam game ini adalah apa yang disebut "Lesser Hellspawn". Musuhnya lemah dan tidak akan menimbulkan banyak tantangan. Diiringi musik yang dinamis, kita menghadapi game pertama, dengan teknik kombo yang mudah, kita mendapatkan sebuah orb dan sejumlah jiwa untuk dibunuh.

Segera setelah musuh dikalahkan, orang asing berkerudung akan memanggil kita. Kami mengikutinya, melewati tumpukan batu dan melihat di kejauhan pistol-pistol yang sangat familiar tergantung di bra seseorang. Di belakang kita, dermaga akan mulai runtuh. Kami berlari ke depan dengan sekuat tenaga, berusaha untuk tidak jatuh ke dalam air. Kami menonton adegan pendek dan mendapatkan pistol dengan nama bodoh Hitam Putih.

Musuh muncul di udara - entitas bertanduk bersayap baru, yang oleh pengembang disebut "Bathos". Makhluk yang sangat menyebalkan dan berbahaya pada tingkat kesulitan tinggi. Mereka menyerang secara berkelompok dan mampu menjatuhkan sesuatu seperti bom ke tanah.

Setelah mengatasi semua ketidakjujuran pada tahap ini, kita berbicara dengan orang asing yang mengejar tujuan yang tidak kita ketahui. Kami mengejarnya dan menemukan jiwa yang hilang. Untuk membebaskannya, kami menggunakan serangan jarak dekat.

Kami ke kiri, melewati beberapa rintangan, dan mengambil kunci besar yang bersinar. Kami kembali ke tempat di mana kami baru saja membebaskan jiwa, pergi ke gang dan menemukan diri kami berada di lapangan terbuka dengan komidi putar berwarna-warni.

Kami segera menghancurkan makhluk yang muncul, berusaha untuk tidak menyentuh bingkai carousel yang berputar. Kami menuju ke kincir ria yang besar dan terang. Sepanjang jalan, Anda akan memiliki kesempatan untuk meningkatkan keterampilan Dante dan memperoleh item yang diperlukan untuk gameplay selanjutnya.

Pemburu akan mulai menyerang dari jauh dengan kail, tapi kita hanya perlu menghindar tepat waktu, lalu menyelam ke ambang pintu yang dibanjiri cahaya. Jalan di belakang tidak akan bisa diakses, ayo lanjutkan.

Kita menemukan diri kita berada di galeri seni, mengikuti rute intuitif, dan menemukan diri kita berada di ruangan dengan lusinan mekanisme. Roda gigi yang berputar menimbulkan bahaya tertentu bagi musuh dan diri kita sendiri, jadi jadilah kreatif dan berhati-hati.

Setelah pertempuran selesai, sebuah pintu akan terbuka di seberang ruangan. Ruangan itu sendiri akan meregang, dan roda gigi yang ada di lantai akan mulai bergerak. Kami melewati daerah berbahaya, melangkah melampaui ambang pintu.

Di sisi lain kita akan disambut dengan cutscene lain dan kesempatan untuk mengupgrade skill Dante menggunakan patung tersebut. Setelah menyelesaikan tindakan yang diinginkan, kami berlari di sepanjang bebatuan yang tumbuh dari tanah, sampai ke gedung dengan tanda badut di fasadnya, tonton videonya.

Orang asing itu akan melemparkan bom molotov ke wajah bosnya dan akhirnya, pertempuran terakhir dari misi pertama akan dimulai.

Pemburu bos jauh dari yang terkuat dan Anda seharusnya tidak mengalami kesulitan khusus dalam melewatinya. Ketika dia mendekati kita, yang terbaik adalah berguling ke samping, menyerang, dan berlari mengelilinginya, pergi ke belakang punggungnya dan secara metodis memberikan pukulan demi pukulan. Pada titik tertentu, Pemburu akan jatuh ke tanah dan Dante akan memiliki kesempatan untuk mengalahkan iblis tanpa mendapat hukuman.

Setelah Pemburu berdiri, kami menjaga jarak, tidak lupa menembaknya dengan remah api. Praktisnya, ini semua adalah tindakan yang diperlukan pemain agar berhasil menyelesaikan pertempuran.

Mereka akan bergantian dan menjelang akhir pertempuran Pemburu akan menciptakan kabut hitam di Limbo. Memanfaatkan visibilitas Dante yang buruk, dia akan meluncurkan belati ke udara. Kita perlu menghindari benda tajam dengan cepat dan tepat waktu. Ketika kabut sudah hilang, kita bisa kembali menyerang musuh sesuka kita.

Setelah mengalahkan bos pertama dalam game, kami, bersama Dante, melanjutkan alur cerita. Ini menyelesaikan misi pertama.

Misi 2 - Kebenaran yang Pahit

Setelah menonton videonya, kami berlari menyusuri koridor rumah tua itu. Begitu sampai di aula besar, kita naik tangga kiri, masuk ke pintu terdekat, dan, jika perlu, tingkatkan Dante di patung itu. Belok kiri, maju terus hingga cut-scene ditampilkan. Segera, beberapa musuh dan ksatria kematian iblis yang benar-benar baru akan muncul. Serangan normal tidak efektif padanya, jadi pertama-tama Anda harus menghilangkan perisainya. Kami melakukan beberapa serangan brutal, kami dapat menggabungkannya dan, setelah merampas pertahanannya, kami menghabisinya.

Setelah pertempuran, kami mendekati potret Sparda dan menerima senjata baru, Arbiter. Ini segera menjadi mungkin untuk mengujinya pada seorang ksatria, menerobos pertahanan dan menimbulkan kerusakan fatal. Kami berurusan dengan beberapa makhluk lagi dan tertawa anak-anak. Kami turun dan turun, kembali ke aula utama Pertempuran lain dengan musuh - kami membunuh, menonton cut-scene dengan hantu masa lalu. Kami menaiki tangga kanan dan, dengan bantuan Arbiter, menghancurkan pintu merah. Kami mengejar siluet anak-anak. Sekali lagi kita berurusan dengan makhluk-makhluk itu, tonton videonya.

Kita memasuki alam bawah sadar Dante dan mengalami perjalanan yang luar biasa. Dengan bantuannya kami menarik pulau batu terdekat. Kita mengikuti jalan yang lurus, terkadang menarik lempengan itu ke arah kita atau berenang di atasnya. Bathos dan makhluk biasa akan muncul kembali - kita menarik mereka kepada kita dengan bantuan daya tarik. Sedikit lebih jauh kita putuskan rantainya, tonton video pendeknya.

Kita mengikuti rute yang intuitif, terkadang menarik lempengan ke arah kita. Kami mencapai pintu merah dan menebangnya dengan bantuan Arbiter. Kami mengejar hantu seorang wanita dan melihat deformasi mansion. Bathos dengan perisai muncul - kami menggunakan angin neraka untuk menghancurkannya. Kami mengejar hantu itu lagi, dan menggunakan Arbiter untuk menghancurkan pintu merah. Kami menyusuri koridor, menemukan diri kami di aula, menonton cutscene.

Kami menebang iblis, mendekati potret ibu, dan kami mendapatkan Osiris. Aula akan dipenuhi dengan kerumunan musuh - kita hancurkan, kita lari kembali mengejar hantu. Pemandangan kawasan itu akan berubah lagi. Kami lari ke pintu merah dan menghancurkannya dengan Arbiter. Penghalang biru akan menyerah pada kekuatan Osiris. Kami memotong jalan, menyusuri koridor, menebang pintu merah. Kami memasuki aula, mendekati mawar di lantai, menonton videonya.

Kita kembali menemukan diri kita di alam bawah sadar Dante. Setelah berjalan sedikit ke depan, kita mendapatkan kail malaikat. Dengan bantuannya, kita melewati jurang maut, menghancurkan musuh, mencapai rantai, mengubah pengait menjadi tarikan satu kali, menghancurkan belahan batu rantai, menonton cut-scene. Kita menghadapi iblis, masuk ke pusat pembukaan, tonton videonya. Kami turun dan turun, secara berkala mengganti pengait untuk traksi dan, sebaliknya, untuk mengatasi kemiringan dan jurang. Setelah melewatinya koridor panjang, kita mencapai titik untuk kembali ke dunia nyata. Video akan dimulai. Ini menyelesaikan misi kedua.

Misi 3 - Silsilah

Misi ketiga dimulai dengan pertarungan di dekat air mancur. Kami mengusir beberapa setan dan berkenalan dengan spesies baru - Ravager. Ayo pergi ke Kat, tapi pasangan bata hancur di bawah kaki. Tidak ada jalan lebih jauh, kita kembali ke air mancur dan bertarung dengan kerumunan makhluk.

Kami berlari ke titik terang, menggunakan pengait malaikat untuk sampai ke gedung tingkat kedua. Kami menemukan satu penghancur, kami melanjutkan. Kami mendekati tepi bangunan dan menggunakan titik pengait. Saat kita berada di depan dua lempengan terapung, kita menunggu saat untuk mencapai mawar yang bersinar. Kami menonton video dan menemukan diri kami di alam bawah sadar.

Dante menerima semacam akselerasi malaikat, yang dengannya kita dapat mencapai rantai tersebut. Tidak ada kesulitan pada tahap permainan ini. Ganti dan gabungkan keterampilan Dante untuk bergerak. Setelah merobohkan rantainya, kami kembali ke Limbo. Muncul tipe baru makhluk terbang - Pathos. Kami menghancurkan pesta iblis, masuk ke lengkungan yang terbuka. Memanfaatkan peluang baru untuk berakselerasi, kami melewati tebing dan berdiri di titik balik yang cemerlang. Misi terselesaikan.

Misi 4 - Di Bawah Senjata

Kami bertemu makhluk baru - Neraka muncul bersama iblis yang sudah dikenal. Kami menebang semua orang dan menyusuri jalan kiri. Kami menggunakan traksi pada titik merah, lalu menarik diri ke atas dengan kail. Kami berbelok ke kanan, ada titik merah di dinding jauh - kami menariknya ke arah kami, kami menariknya ke atas. Kami menajamkan mata, jalan ke jalan berikutnya terbuka.

Setelah cutscene, kita belok kanan, menyusuri jalan sempit, sampai ke air mancur, dan bertemu Pathos dengan perisai dan beberapa iblis biasa. Setelah menghadapi musuh, kami berjalan di sepanjang jalan terbuka dan menonton adegan singkat. Jalan akan menyempit tajam, kita harus melewatinya secepat mungkin.

Ksatria Es muncul, yang mati hanya karena senjata malaikat. Setelah pertempuran, tugas selanjutnya adalah merebut dua kamera bermata besar. Kami melewati jalan yang jauh, meraih titik biru dengan kail, dan melompat dari platform ke permukaan terdekat. Putar kepala ke kiri, lakukan lompatan ganda dan akselerasi. Kami mencabut matanya.

Kami melompat ke bawah dan menemukan Kat, menonton cut-scene. Kami menerapkan traksi ke tangga, melompat ke atasnya, menarik titik di dinding, dan melompat ke platform yang muncul. Kami melakukan tindakan serupa beberapa kali dengan titik kait di dinding. Kami mendekati tepi atap, mencabut matanya, dan melompat ke alun-alun. Kami mengalahkan lawan, lewat di bawah lengkungan putih, dengan cepat berlari melewati jalan, aula, dan koridor yang runtuh.

Kami menemukan diri kami di aula hijau, menghancurkan sekelompok iblis, dan bertemu dengan Tyrant. Kita membiarkan domba jantannya lewat, pergi ke belakang punggungnya, menarik dirinya dengan kail malaikat dan menebas musuh dengan Arbiter. Lakukan ini beberapa kali dengan kemungkinan serangan gabungan. Aula akan mulai runtuh, jadi kami segera melewati semua jurang, menggunakan sentakan dan kait. Mari kita tonton videonya.

Misi 5 - Kejantanan

Kami berlari sepanjang pipa hijau di belakang Kat, kami sampai di gudang, kami mencari area terbuka. Sebuah cutscene akan dimulai. Dante akan diangkut kembali ke Limbo.

Tidak ada yang sulit di awal perjalanan. Kita melompat dari satu platform ke platform lain, naik semakin tinggi, terkadang menggunakan tarikan neraka dan kail malaikat. Kami mencapai lempengan itu, menghadapi beberapa lawan, dan melompat lebih jauh. Rutenya cukup jelas dan logis, Anda tidak akan tersesat.

Setelah membuka pintu wadah merah, kita bertemu dengan Ksatria Neraka. Gaya bertarungnya sama seperti melawan ksatria es, kamu hanya perlu mengganti senjatamu menjadi Arbiter. Kami mengalahkan musuh, masuk ke lorong terbuka di dinding. Kami pergi ke sudut terjauh koridor, naik ke tumpukan kotak, dan membunuh beberapa Pathos di atas.

Kita diperlihatkan titik sebaliknya, yang harus dicapai Dante dengan melompat, menarik, dan bergulat. Dari waktu ke waktu kita akan bertemu setan, tetapi mereka tidak menimbulkan kesulitan apa pun, juga tidak ada titik interaksi yang membingungkan pada pandangan pertama. Setelah sampai di bengkel pencampur bahan, kami bertarung dengan beberapa makhluk.

Kami bertemu pintu terbuka, ikuti koridor menuju sarang laba-laba biru. Tajam ke kanan, jalan akan ditutup, kita kembali, menyusuri pipa-pipa. Genangan sampah berwarna hijau mengancam kesehatan Dante. Kami membunuh iblis itu sendirian, melangkah lebih jauh melalui pipa yang sama, menemukan penghancur, menebangnya, berbelok ke pintu di sebelah kanan. Sebuah video akan ditampilkan sedikit lebih jauh.

Kami menemukan diri kami di ruang pencampuran utama dan segera memasuki pertempuran yang tidak seimbang dengan setan (seperti biasa). Pada tahap misi ini, ada banyak musuh dan ada kemungkinan jatuh ke lumpur hijau di lantai. Setelah pertempuran, kami masuk ke jalan bebas hambatan dan menonton videonya.

Misi 6 - Bahan Rahasia

Pada awalnya, tugasnya sangat sederhana - dalam waktu tertentu, raih bilah besar di seberang lokasi. Tidak perlu membunuh setan di sepanjang jalan. Setelah mencapai titik tertentu, tonton cutscene-nya. Kami menyusuri pipa, mereka menayangkan video. Sekali lagi kami bergerak maju ke pintu. Video lainnya.

Dante bertemu dengan bos bernama Succubus. Anda harus berperilaku seperti ini dengannya: menimbulkan kerusakan terus-menerus pada kepala dan lengan, mengantisipasi momen serangannya dengan cakarnya, dan menghindar tepat waktu. Setelah bar nyawa pertama dihilangkan dari bos, pukulan spektakuler Dante akan ditampilkan dan pertarungan akan dilanjutkan. Succubshi memiliki total 3 nyawa.

Pada kehidupan kedua, makhluk itu dapat memuntahkan seluruh arena dengan zat hijau, menyebabkan kerusakan yang lumayan pada kita. Untuk menghindari korban jiwa, kami mengubah arena dengan kail malaikat. Titik pengait terletak di bagian atas di kedua sisi iblis.

Ketika dia kehilangan nyawa terakhirnya, Succubus akan pingsan tanpa kekuatan, dan titik merah akan bersinar di kepalanya sebagai angin neraka. Kami menggunakannya dan menonton cut-scene. Setelah itu kami berlari melewati gerbang terang, dan sekali lagi kami bertemu dengan bos yang ulet.

Kami menggunakan aliran neraka untuk menghancurkan batu-batu yang tidak memungkinkan bangkai besar itu mengapung mengikuti arus. Kemudian tarikan pada makhluk itu sendiri, lalu kaitkan lempengan batu. Kami menonton video di mana Succubsha dipotong menjadi daging.

Misi 7 - Subversi

Kami melompati batu besar dan mendobrak pintu merah dengan senjata baru Eriks. Kami mendekati pertumbuhan merah di lantai dan menghancurkannya dengan senjata yang sama. Kita gunakan hook point dengan angel hook beberapa kali berturut-turut, gunakan Erics lagi. Kami bergerak maju, terkadang menyentak dan menahan, menggunakan tinju kami.

Kami mencapai arena pertempuran, menghadapi iblis, mendobrak penghalang dengan cara yang sudah kami ketahui. Kita mendapat masalah lagi. Setelah menyelesaikan masalah dengan makhluk-makhluk itu, kami memecahkan rintangan berikutnya dengan sarung tangan. Kami menonton cut-scene.

Setelah melihat, gunakan titik pengait di sisi kiri peta, lalu gunakan tarikan pada batu. Kami bergerak maju, merobek sebagian tembok, dan kemudian mengikuti rute yang primitif dan cukup dapat dimengerti. Sulit untuk menjadi bingung. Kami sampai ke dinding dengan pecahan merah, menghancurkannya dan menonton video pendek.

Menggunakan kemampuan baru “cincin akselerasi” kami bergerak lebih jauh. Buka wadah merah di atas, ambil bintang kesehatan besar dan lanjutkan perjalanan Anda ke menara. Kita mencapai arena dengan selusin makhluk, menghancurkan mereka, menarik diri kita ke lubang di atas, sedikit lebih jauh kita akan diperlihatkan cut-scene.

Iblis Limbo telah tiba di resimen. Kami bertarung dengan makhluk bernama Wrath, menggunakan senjata tipe malaikat. Kami naik ke lubang di bagian ruangan tempat api menyala. Kami naik ke menara tingkat kedua dan bertemu monster. Setelah menghadapinya, kita naik lebih tinggi. Kami melompat ke poros elevator dan memukul tutupnya dengan sarung tangan kami. Kami pergi ke ruangan jauh, menghancurkan lantai, dan bertarung dengan beberapa perwakilan Wrath.

Kami menarik diri kami dengan pengait ke titik biru yang tinggi, jika kami mau, kami membeli barang-barang yang diperlukan dari patung, dan kami melompat ke dalam lubang kecil di sisi kiri patung. Kami berjalan di sepanjang jembatan panjang dan menonton video pendek. Kami melompat dari satu gerbong ke gerbong lainnya, mendekati para harpy, dan bertarung. Di akhir pertempuran kami menonton video.

Misi 8 - Tanpa Mata

Kami bergegas mengejar sekawanan harpy. Rute dan tujuan yang ditetapkan oleh permainan ini bagi kami cukup dapat dilewati dan tidak akan menimbulkan kesulitan. Jangan lewatkan titik interaksi dengan objek dan Anda tidak akan kehilangan arah yang benar.

Setelah sampai di kereta yang lewat, kami belok kanan, maju menyusuri terowongan dan, ketika mendengar suara gemeretak logam, kami melompat ke tepi rel agar tidak jatuh di bawah gerbong yang terbakar. Kami mengulangi tindakan ini beberapa kali, melihat lampu yang menyala dari atas, yang hijau menunjukkan pilihan yang tepat, dan yang merah menunjukkan sebaliknya.

Kami memasuki arena pertempuran, menghadapi monster, melompat ke platform di sisi kiri, menuruni tangga, memecahkan penghalang dan mengejar para harpy lagi. Setelah menonton cut-scene, kami menarik mata iblis itu ke arah kami. Kami disergap, keluar dari masalah, dan menarik diri ke pintu keluar, yang diterangi dari bawah dengan tanda hijau. Kami berjalan di sepanjang koridor, naik semakin tinggi, dan menemukan sepasang makhluk berkaki empat.

Setelah berurusan dengan mereka, kami kembali melalui rute yang sudah kami ketahui. Kita masuk ke terowongan dengan lampu hijau, bergerak lebih dalam, belok kiri, melompat, mendapat masalah. Setelah mengalahkan musuh, kita kembali ke iblis lama dan menonton videonya.

Misi 9 - Iblis di Dalam

Kami berlari melintasi jembatan besi, memecahkan dinding yang menyala merah, dan mencapai cutscene. Setelah menonton, kita melompat ke bawah ke atas lempengan, ulangi beberapa kali sampai kita mendarat di sayap batu. Pertarungan dengan penyihir akan dimulai. Setelah dia dikalahkan, Anda perlu mendapatkan kunci bersayap yang terletak di atas. Sentakan, traksi, dan kail akan membantu kita mencapainya. Kita menemukan diri kita di alam bawah sadar Dante.

Kami melakukan dua lompatan pada platform, menghancurkan batu pengikat rantai. Kami menonton cut-scene. Kami memiliki kemampuan baru, “Infernal Trigger,” yang memberi Dante gambaran familiar tentang pria berambut pirang dan kekuatan yang luar biasa. Kami mengujinya pada makhluk yang muncul.

Kami kembali ke Limbo, menggunakan kail, dan menemukan diri kami di arena pertempuran. Kami meninggalkan ruangan, naik lebih tinggi, dan membeli item jika diinginkan. Kemudian kita bergerak sepanjang rute intuitif.

Di platform yang ditangguhkan kami melawan harpa, makhluk kecil, dan makhluk lainnya. Setelah pertempuran, kami meninggalkan ruangan ini, menarik diri dan berlari beberapa kali ke arah video.

Misi 10 - Berita Buruk

Berada dalam posisi terbalik, kami berjalan menuju menara berkilauan di sepanjang dasar jembatan. Kami menonton cut-scene. Kami segera berlari melintasi reruntuhan jembatan baru-baru ini, tanpa terkena sorotan lampu sorot. Ketika kita mencapai menara, sebuah video akan ditampilkan.

Kami mengubah blok informasi berita di bawah kami dan melompat ke dunia grafis. Setelah menonton video klipnya, kami melawan Bob Barbas. Kami melompati sinar yang berputar, dan ketika serangan kedua yang lebih kuat dimulai, Anda harus menekan titik merah (tombol) di lantai dengan sarung tangan Anda. Hanya ada tiga dari mereka.

Setelah pukulan itu, kami berlari ke hologram Barbas dan memberikan serangkaian pukulan padanya. Kami menjauh, melompati sinar dan melumpuhkan yang merah lagi, ini titik kedua di lantai. Sekali lagi kita lari ke bos, tampar wajahnya, lari, menghindar dan mengenai sasaran untuk ketiga kalinya. Sekarang Anda harus tertarik pada mata Bob.

Kita mendapati diri kita berada dalam lensa kamera televisi. Kami menangani selusin makhluk dan kembali ke bos. Kami menghindari serangkaian serangan dari Barbas, melumpuhkan dua titik interaksi yang disorot dengan warna merah sekaligus. Mari kita mutasikan lagi wajah presenter TV tersebut.

Setelah menghindari serangkaian serangan, kami kembali melumpuhkan dua titik (tombol) dan menyebabkan kerusakan pada hologram. Pada titik tertentu, kehidupan kedua Bob akan mengering dan kita akan memiliki kesempatan untuk mengejar ketinggalan dengan mata kedua.

Kami menghancurkan makhluk-makhluk itu, tonton videonya. Barbas masih memilikinya kehidupan terakhir. Menghindari hujan serangan, kami menekan tiga tombol di lantai. Kami mengalahkan bos. Kami mengulangi tindakan ini setidaknya dua atau tiga kali. Bob Barbas yang gemuk dan tidak menarik dikalahkan, dan Dante menerima senjata lempar Aquila.

Misi 11 - Orde Kekacauan

Kami berjalan di sepanjang gang yang gelap, membunuh makhluk di jalan. Sang Jagal muncul, melemparkan cakram tajam yang bisa Anda lompati. Setelah menghindari serangan, kita berlari mendekati musuh dan memberikan damage dengan bantuan Arbiter. Ketika musuh berhasil dikalahkan, kita tertarik pada titik biru di atas perancah, dari sana ke platform jauh. Kami memotong jaring biru dengan Aquila dan melompat ke dalam.

Kami mendobrak pintu, membeli barang dari patung, dan kembali memecahkan lantai. Mode sarang laba-laba, lompat ke bawah, mendobrak pintu, menyusuri koridor, masuk kamar sebelah Kami menghancurkan lantai, menggunakan sarung tangan lagi.

Kami terjun ke arena pertempuran, menghadapi roh jahat, dan menonton cuplikan video pendek. Kami mengikuti kelompok "pasukan khusus" dan membunuh monster di aula bundar. Kami meluncurkan Aquila ke web dari atas dan melompat ke dalam. Di sana kita bertemu musuh lagi.

Kami menuruni tangga, berlari sepanjang koridor, mendobrak pintu. Kami mencapai patung itu dan berayun sesuka hati. Kami memasuki aula besar, memotong makhluk-makhluk itu, dan menemukan karakter tak dikenal yang bisa berteleportasi. Kami melumpuhkannya dan menemukan Kat lebih jauh.

Misi 12 - Di Bawah Pengepungan

Ayo kejar Kat dan keluarkan gambarnya. Kami kembali, sekali lagi menggunakan tarikan di dinding putih, mengejar Kat, terkadang mengulangi tindakan yang sama dengan tarikan. Kami menemukan diri kami di aula besar, menyelamatkan Virgil dari Tukang Daging. Kami menunda musuh untuk beberapa waktu. Kami mendapatkan senjata Risen dan musuh Spawn of Wrath baru. Setelah benar-benar menghancurkan kerumunan musuh, kami menonton video sedih.

Misi 13 - Gairah Setan

Diiringi musik berirama kami mengolesi makhluk-makhluk di lantai dansa neon. Setelah video singkat, kami kembali berperang melawan iblis. Video lainnya. Kami naik lebih tinggi, menekan tombol start pemain dengan sarung tangan kami. Dan lagi videonya...

Kami berjalan di sepanjang jalur terang, menjaga mode iblis atau malaikat di jalur yang sesuai. Kami menangani makhluk-makhluk itu, menekan tombol start, melompat ke atas kubus.

Kami mencapai lantai dansa berikutnya, babak 2 dimulai. Dalam 30 detik kita membunuh beberapa lawan, lanjutkan, tekan tombol. Kami berlari menaiki tangga, melompat ke kubus yang bergerak, memilih momen dan waktu untuk melakukan lompatan.

Babak 3 dimulai, di mana Anda harus menghancurkan musuh tanpa menginjak garis merah, misalnya dalam mode malaikat dan sebaliknya. “Tekan” tombol di lantai.

Saat kita memasuki ruangan gelap, ronde 4 dimulai. Kami menangani makhluk kecil, tekan tombol. Tidak ada kesulitan di babak ini.

Saat ronde 5 dimulai, kita akan bertemu lagi dengan teleporter misterius itu.

Babak 6 memperkenalkan Phantom Wrath, yang dibalas dengan serangan Aquila dan Osiris. Setelah mengalahkannya, Blood Wrath akan muncul, lemah terhadap senjata tipe neraka.

Misi 14 - Tarian Terakhir

Setelah menonton videonya kita akan bertemu dengan Spawn of Mundus. Dalam pertarungan dengannya, pemain diharuskan melakukan hal berikut: menyebabkan kerusakan terus-menerus pada bosnya sendiri dan segera menghindari serangan gabungan, seperti gelombang listrik dan pukulan langsung.

Cara termudah untuk mengalahkan makhluk besar ini adalah dalam mode Hell Trigger, yang dapat diaktifkan menggunakan bintang kecil dengan kategori yang sesuai. Pilihan kedua untuk bertarung adalah menarik diri Anda ke mata makhluk itu dengan kail dan memotongnya di udara. Setelah menimbulkan kerusakan yang cukup pada bosnya, dia terjatuh dengan suara gemuruh, dan kaki ibunya muncul dari bangkainya. Kami menggunakan daya tarik untuk menariknya keluar dan memukulinya. Bibit Mundus akan menyedotnya kembali ke dalam bangkai dan pertempuran akan berlanjut.

Jumlah pendekatan tersebut bervariasi tergantung pada tingkat kesulitan yang Anda pilih. Rata-rata, Anda perlu melakukan ini 3-5 kali. Di akhir pertempuran, sebuah video pendek akan ditampilkan.

Misi 15 - Pertukaran

Saat video berakhir kita lari ke mobil yang membeku di udara, gunakan pengait, sekarang dengan menggunakan daya tarik kita keluarkan wadah dari jalur mobil. Virgil dan Kat butuh bantuan lagi. Kami menarik diri ke mobil, melompat ke atap kontainer, dan menggunakan sarung tangan kami untuk menyerang tanaman merah sebanyak tiga kali. Mobil itu terbang lebih jauh. Kami mengejarnya, berpegang teguh pada titik interaksi dengan kail.

Baling-baling besar mengancam akan menghancurkan mobil tersebut. Secepat mungkin, kami menghadapi makhluk yang muncul di jalan, dan mengeluarkan baling-balingnya. Dari atap kijang kami menggunakan pengait Angel's Hook, menarik bus, melompat ke atapnya, dan dari sana ke pulau aspal terdekat.

Kami menebang setan, mendekati penyangga jembatan, menggunakan sarung tangan. Mari kita tonton video singkatnya.

Misi 16 - Rencana

Kita berlari melewati kota yang sedang runtuh, terkadang bergantung pada titik interaksi tertentu. Kami mendarat di dekat pintu masuk gedung Mundus dan menghancurkan Elite Hellspawn dan benih kecil. Mari kita tonton penggalan video pendek bersama Virgil.

Dalam tiga puluh detik kita menghadapi beberapa pembawa perisai menggunakan sarung tangan atau Arbiter. Kami segera berlari ke dalam gedung sebelum pintu masuk ditutup. Kami bertemu dengan Pemimpi, yang melawannya senjata tipe malaikat efektif. Kami pergi ke pintu tengah dan menonton videonya.

Kami berjalan melalui lokasi koridor, masuk ke lift. Video pendek. Kami berpencar dengan kakakku, belok kanan, maju sampai kami menemukan makhluk Limbo.

Panah yang ditarik menunjuk ke kiri, sebuah video ditampilkan. Lasernya menghilang, ayo maju.

Kita menemukan diri kita berada di sayap finansial, kita berurusan dengan si Pemimpi dan setan-setan biasa. Kami terhubung ke tingkat kedua gedung dan masuk ke lift. Kita belok kanan atau kiri - tidak ada bedanya. Kami menghancurkan makhluk-makhluk di jalan, pergi ke belakang lantai, dan bertemu musuh lagi. Kami naik ke atap struktur logam kecil dan naik ke lantai berikutnya. Kami mengikuti arah panah.

Pada titik tertentu kita bertarung dengan para elit dan melanjutkan perjalanan ke arah yang benar-benar dapat dimengerti. Sangat sulit untuk menjadi bingung. Saat kita mencapai laser, tonton videonya. Penutupan ini hanya sebagian, jadi kami memilih momen untuk mengatasi kendala tersebut. Di sisi lain kita bertemu dengan Sang Pemimpi dan beberapa kekejian. Setelah itu kita melewati laser berikutnya dan belok kanan. Kami sampai ke lift, tonton videonya.

Setelah menerima senjata bius, kami mengujinya pada satu iblis lebih jauh. Selain itu, senjata ini efektif terhadap makhluk terbang. Setelah sampai di pertigaan, kami belok kanan, berlari menyusuri jembatan yang runtuh, dan masuk ke lift. Di atap kita menghadapi makhluk-makhluk itu, melompat ke pulau-pulau batu terbang, dan mencapai intinya.

Misi 17 - Wadah Jiwa

Seluruh misi sepenuhnya dikhususkan untuk pemusnahan mayat hidup dan berlari dari satu pulau ke pulau lainnya. Tidak ada teka-teki atau teka-teki di sini. Jadi rutenya logis dan tidak rumit. Kita melompat dari satu mineral ke mineral lain tanpa jatuh ke dalam api jiwa-jiwa terkutuk. Kami membunuh iblis dan melakukan tindakan serupa lagi. Begitu seterusnya beberapa kali.

Saat kami mencapai arena besar kedua dan bertarung dengan sekelompok iblis, kami mengangkat kepala dan berpegangan pada batu besar dengan kait malaikat. Di situlah misinya berakhir.

Misi 18 - Sarang Setan

Kita diberi tugas kira-kira sebagai berikut: mengaktifkan empat generator menggunakan Hell's Thrust dan menghancurkan makhluk yang muncul. Kami tidak perlu mencari generator. Ada empat cabang di aula, yang ujungnya ditempati oleh perangkat ini.

Setelah mengaktifkan keempat sinar, kami kembali ke aula tengah. Di sini kita menemukan masalah sederhana. Gambar-gambar di lantai perlu disusun sesuai dengan gambar pada pilar. Kami memukul pertumbuhan merah dengan sarung tangan - mekanismenya akan mulai berputar.

Kita letakkan bulan sabit ke bulan sabit, persamaan roda gigi dengan persamaan roda gigi, bintang dengan bintang, gelombang dengan gelombang. Tidak ada yang rumit. Setelah pekerjaan selesai, pintu akan terbuka.

Misi 19 - Wajah Setan

Setelah menonton video yang panjang, kami meluncur ke bawah atap, meraih apa pun yang kami bisa dengan kail, dan menonton video itu lagi. Begitu sampai di dalam gedung, kami mengeluarkan mobil, mengejar Virgil, secara berkala menghancurkan rintangan di jalan. Setelah saudaranya tersedot ke dalam tubuh Mundus, kami menggunakan daya tarik pada titik kaitnya.

Pertempuran dimulai. Skala kesehatan bos berlipat ganda, sesuai dengan jumlah tangannya. Kita tertarik dengan kaitan di tangan kanan raksasa itu, menimbulkan kerusakan, dan menghindari serangan brutal. Tidak sulit menebak lokasi penyerangan, cukup perhatikan pancaran cahaya di atap. Lalu kami memukul anggota tubuh kanan saat berada di dekat Dante. Ada juga kemungkinan untuk mengubah arena pertempuran ketika raksasa itu mulai memenuhi atap dengan lava yang terbakar.

Jika salah satu lengannya terpotong, mata Mundus akan mulai bersinar merah. Kami menggunakan Hell's Thrust untuk menyentak. Kami melakukan hal yang sama setelah memotong anggota tubuh kedua.

Sekarang, Anda perlu mendekatkan diri ke wajah Mundus saat dia mendekatkan kepalanya. Setelah memberikan kerusakan yang cukup pada bos, sebuah cutscene akan ditampilkan.

Misi 20 - Akhir

Sayangnya teman-teman, kita harus melawan Virgil. Secara umum pertarungannya tidak sulit, hampir tidak ada bedanya dengan pertarungan dengan Sang Pemimpi. Kita melawan pedang yang terbang ke arah kita, sambil melakukan kerusakan pada diri kita sendiri. Senjata terbaik melawan Vergil adalah senjata gaya malaikat. Lebih mudah dan lebih cepat bagi mereka untuk menyerang saudara mereka yang cepat. Namun Arbiter bisa digunakan sebagai senjata penghabisan. Juga, jangan lupa tentang mode Pemicu. Mohon dicatat.

Saat Vergil membuat klon, kita harus fokus pada klon aslinya, menghindari serangan salinan berkecepatan tinggi. Permainan ini tidak memerlukan apa pun lagi dari kami. Pukul, hindari tepat waktu dan tonton video terakhirnya.

Ini mengakhiri panduannya

Akhirnya, setelah banyak perdebatan tentang Dante mana yang lebih keren, yang lama atau yang baru, kita bisa terjun ke DMC. Jadi, mari kita tonton videonya. Dan apa yang kita lihat? Oh, Dante, kamu jorok. Berikutnya adalah cut-scene yang keren dan langsung ke pertarungan. Kami membunuh orang-orang aneh. Kita akan diajari manajemen. Kemudian jalan akan terbuka, dan kita berlari lebih jauh. Pistol keren menunggu kita di depan, tapi mereka tidak mau memberi kita apa pun.

Dermaga akan mulai runtuh. Ayo berlari ke depan.

Lalu kami mengambil pistol kami. Dengan bantuan mereka, kami menghadapi musuh yang terbang. Kami membunuh musuh. Selanjutnya, kita bertemu dengan seorang gadis yang dapat melihat kita baik dalam ketidakpastian maupun dalam kehidupan. Dia akan memutuskan untuk membantu kita. Selanjutnya kita lari ke carousel. Sekelompok makhluk akan muncul di sini yang perlu dimusnahkan. Lalu kami melanjutkan jalan. Dalam perjalanannya kita akan menjumpai hal-hal baru.

Kami mencapai patung itu. Ini diaktifkan secara otomatis. Di sini Anda dapat membeli sesuatu dan meningkatkan diri Anda sendiri. Berikutnya adalah videonya. Selanjutnya, kita menguleni makhluk-makhluk itu dengan nada metalcore. Kemudian pemburu itu sendiri mendatangi kita. Kami menembaknya dengan pistol sampai gadis itu memanggil kami. Kami segera berlari ke dalam gedung. Di dalam, kami dengan hati-hati berjalan di sepanjang koridor dan berlari ke cermin. Kejutan. Selanjutnya kita mencari jalan keluar dari gedung tersebut. Tentu saja, sebelum kita berangkat, jalan akan diblokir dan kita harus melawan roh jahat. Selanjutnya, kita melewati serangkaian perangkap gergaji dan keluar.


#2

Setelah keluar, kami berlari ke depan hingga bangunan dengan badut itu runtuh di depan kami. Dan sekarang bos pertama adalah Hunter. Pada dasarnya tidak ada yang rumit. Kalahkan dia dengan pedangmu. Kemungkinan besar dia akan segera jatuh dan terbaring di sana. Anda akan dapat menendangnya dengan cepat.


#3

Begitu dia melompat, gunakan pistol dan tembak dia. Saat Anda mendekat, pukul dia dan jangan biarkan dia menyerang. Dia akan terkena stun lagi dan kamu akan dengan mudah mengalahkannya.

Video lainnya. Secara umum, video di sini panjang, mari kita lihat. Jadi kami berada di rumah dalam keadaan terkatung-katung. Kami pergi ke aula, naik ke lantai dua dan melewati balkon ke bagian lain rumah. Video lainnya. Kami melihat potret ayah kami, lalu kami bertarung melawan roh jahat. Selanjutnya akan ada bos mini - seorang ksatria mati. Jangan khawatir, tidak ada yang rumit. Selanjutnya, kita berlari mendekati gambar. Video lainnya. Selanjutnya kita mendapatkan senjata baru dan dengan bantuannya kamu bisa membunuh musuh.


#4

Sekali lagi kita membunuh musuh yang ada di dalam ruangan. Berikutnya adalah videonya lagi. Kita menemukan diri kita masuk tempat aneh. Ayo berlari ke depan. Di sini para wanita akan diberikan rantai setan. Dengan bantuannya Anda dapat mencapai tempat-tempat yang sulit dijangkau. Akan ada lereng di depan dengan titik merah di atasnya. Gunakan rantai di atasnya untuk menarik benda yang kita butuhkan dan melompat lebih jauh.


#5

Lalu kita lari ke depan menggunakan senjata baru. Itu juga bisa digunakan untuk menarik musuh. Kami membunuh beberapa musuh dan lari ke batu dengan tanda merah, yang harus dihancurkan. Kita kembali ke limbo lagi. Ayo lompat ke bawah. Akan ada sebuah pintu di sini, dan di belakangnya ada sebuah kompetisi. Di dalamnya kita harus membunuh 6 musuh dalam satu menit. Selanjutnya kita berlari sepanjang koridor. Jangan lupa gunakan tombak pada titik merah untuk menarik objek yang akan membantu kita melangkah lebih jauh.

Selanjutnya kita akan melihat arwah seorang wanita dan lantai rumah akan runtuh. Kami membunuh musuh tipe baru dengan perisai. Selanjutnya, kita lari ke pintu di belakang hantu dan melangkah lebih jauh di sepanjang koridor. Kami mencapai sebuah gedung dengan gambar seorang gadis. Sayang. Ini adalah ibu Dante. Selanjutnya, kita bunuh iblis-iblis sialan itu. Lalu kita sampai pada gambar. Sekali lagi mereka memberi kami senjata baru - sabit. Selanjutnya kita haluskan musuh menjadi daging cincang. Lalu kita mengejar roh itu lagi. Gunakan sabitmu untuk menghancurkan penghalang dengan cahaya biru.


#6

Lalu kami lari ke lantai dua rumah yang hancur itu. Jalan itu sendiri terbentuk di depan kita. Kami berlari ke pintu dan memasukinya.

Di dalam, kita kembali memecahkan penghalang dengan cahaya biru, dan kemudian penghalang lainnya dengan cahaya merah. Kami mendobrak penghalang yang ditandai dengan senjata ayahku dengan warna merah, dan penghalang yang ditandai dengan senjata ibuku dengan warna biru. Selanjutnya kita temukan Mawar biru dan sekali lagi kita akan menemukan diri kita berada di dunia yang tidak dapat dipahami itu. Kini, dengan bantuan kepang ibu, kamu bisa tertarik pada benda yang memiliki titik biru.


#7

Anda juga bisa tertarik pada musuh. Kami berlari ke depan, bergerak dengan bantuan sabit. Sepanjang jalan kita membunuh musuh. Selanjutnya, kita putuskan rantai kedua pada patung, yang akan memutar kepalanya dan kembali ke limbo. Kami membunuh musuh dan lari ke pintu keluar. Video akan dimulai. Setelah video, kami berlari ke depan, lalu bergerak dengan bantuan sabit dan menemukan diri kami berada di peron. Lalu kita berlari ke depan, menarik diri kita ke batu itu, dan kemudian kita sendiri yang menarik batu itu ke diri kita sendiri dengan senjata ayah. Kami berlari melewati rumah yang sedang dihancurkan dan mencapai portal di ujung jalan. Berikutnya adalah videonya.

Jadi ini videonya lagi. Kami bertarung dengan musuh. Selanjutnya akan muncul musuh tipe baru dengan gergaji mesin. Tidak apa-apa, kita potong musuh menjadi daging. Lalu kita lari di sepanjang jalan, tapi jalan itu akan runtuh. Kami berlari kembali dan melawan musuh lagi. Selanjutnya, dengan bantuan senjata malaikat, kita melompat ke lantai dua (kita tertarik pada titik biru) di area bulat ini. Sepanjang jalan kami juga membunuh musuh dan melanjutkan perjalanan.

Kami mencapai gerbang dan melihat langkan di sebelah kiri. Dari sana, dengan bantuan senjata, kita tertarik ke tepian lain, dan kemudian kita sendiri yang menarik tepian tersebut dan memanjatnya. Kami melompat ke balok biru di atas batu. Sekali lagi kita menemukan diri kita berada di dunia yang tidak dapat dipahami ini. Sekarang kita bisa melayang ke depan di udara. Kami berlari ke depan dan menggunakan kemampuan baru untuk mencapai platform terapung.


#8

Kemudian kita lari ke platform, di mana kita harus ditarik ke batu, lalu mengaktifkan penerbangan di udara dan ditarik ke batu lagi. Kami mengganti peluang untuk bergerak maju dan pada akhirnya kami memecahkan batu bertanda merah dan membebaskan rantai lainnya. Kembali ke limbo, kami melawan musuh. Membunuh musuh di alun-alun. Sekarang pergilah ke jalan yang hancur. Gunakan terbang untuk mencapai akhir. Mari kita tonton videonya.

Mari kita tonton videonya. Ayo berlari ke depan. Kami memiliki musuh tipe baru. Kami membunuhnya. Selanjutnya Anda harus menyingkirkan matanya. Untuk mencapainya di persimpangan jalan, belok kiri, dorong keluar langkan, lalu tarik diri Anda ke arah itu. Kemudian lagi di dinding lain rumah kita menarik keluar langkan dan tertarik padanya, dari sini kita menarik perhatian ke diri kita sendiri dan secara efektif menyingkirkannya - lorongnya terbuka. Ayo lanjutkan. Klip video. Selanjutnya kita ikuti gadis itu ke jalan sempit. Selanjutnya akan ada bola iblis yang harus dihancurkan dengan pistol.

Mari kita berlari lebih jauh. Kami melompati lubang dan menemukan diri kami di alun-alun. Di sini kita bertarung dengan roh jahat. Lalu kita berlari ke depan. Klip video. Semuanya kembali mulai runtuh dan menyempit, kami segera berlari ke depan menggunakan penerbangan. Di depan kita ada mata lain dan monster tipe baru. Selanjutnya, di persimpangan jalan di sebelah kanan, kita ditarik ke langkan (ada titik biru di atasnya).


#9

Dari sana kita melompat ke kiri menuju cahaya biru dan melompat lagi ke langkan di seberang gerbang biru. Dari sini Anda dapat menarik perhatian dan menghancurkannya. Ayo pergi ke gadis itu. Mari kita tonton videonya. Setelah itu kita tarik titik merah ke arah kita dan tarik keluar tangga, lalu di tembok rumah kita juga dorong keluar tembok dan lompat ke depan menyusurinya dan sampai di gerbang merah. Di sebelah kanan akan ada mata kedua yang bisa ditarik dan dibunuh. Selanjutnya, kita melawan musuh. Selanjutnya kita melewati jalan terbuka. Limbo akan mulai runtuh dan kita harus bergegas. Kami berlari sampai kami meluncur ke bawah, dan kemudian kami mulai membunuh musuh sesuai irama metalcore. Selanjutnya kita akan bertarung dengan mini-boss. Dia gemuk, tapi tidak ada yang sulit melawannya.

Mari kita tonton videonya. Selanjutnya kita lari dengan gadis itu. Kami mencapai tempat itu dan sebuah video menunggu kami lagi. Kita mencapai titik yang diinginkan dan menemukan diri kita dalam ketidakpastian. Kami berlari maju di sepanjang platform terapung dan naik semakin tinggi. Sepanjang jalan kamu harus menggunakan senjata ibumu (sabit penarik) dan senjata ayahmu (palu penarik benda). Sedikit lebih tinggi kita bertarung dengan musuh. Selanjutnya, kita naik ke atas dan melawan musuh jenis baru.

Kami terus bangkit lebih tinggi lagi. Anda harus terus-menerus menarik balok mengambang ke diri Anda sendiri, atau Anda sendiri yang tertarik padanya.


#10

Seiring waktu, dengan setiap kebangkitan, musuh akan menyerang kita. Bunuh mereka dan lanjutkan ke atas. Saat kita bertarung di dalam ruangan, bersiaplah untuk tiga cakram setan muncul. Tembak mereka dengan cepat dan lari lebih jauh di sepanjang koridor, di sepanjang usus kekuningan ini. Di beberapa tempat usus akan bocor - melompati formasi kuning. Di ujung jalan dia akan mencapai seikat besar usus ini. Akan ada video pendek di sini.

Dari kumpulan tengah usus, usus menuju ke pembuluh kekuningan dan memberi makan monster aneh. Kemudian semua pintu akan tertutup, dan Anda harus berjuang. Setelah pertarungan, kami pergi ke lorong tempat gadis itu berdiri, dan melanjutkan perjalanan.

Bahan Rahasia

Tonton video perjalanan misi ini, serta awal misi ketujuh (Overturn).

Kami melanjutkan perjalanan misi ketujuh kami. Begitu sampai di bawah jembatan, kita melompat menggunakan rantai dan bergerak maju. Di depan kita hancurkan truk bertanda merah dan terus berjalan, naik ke jembatan itu sendiri. Jalan di depan akan ditutup kembali. Kami membunuh musuh dan mencapai bagian jembatan selanjutnya. Ada gerbang baru di depan, tetapi musuh muncul di depan kita - kita bunuh mereka.


#11

Segala sesuatu di depan kita terbalik. Kami terus bergerak lebih jauh di sepanjang platform di sebelah kiri. Kami sampai ke gerbang dengan tanda merah dan mendobraknya, sekali lagi kami menemukan diri kami di kota. Dimana semuanya terbalik. Di sini Anda harus bergerak terutama karena penerbangan, dan senjata ayah dan ibu. Selanjutnya, kita berlari ke depan dan sebuah video pendek menunggu kita, setelah itu kita melawan kerumunan musuh.

Setelah pertarungan kami berlari menyusuri koridor. Semuanya masih terbalik. Sekarang kita juga harus memanggil elevator sendiri menggunakan tombol di dinding. Kami naik sedikit lebih tinggi ke platform dan bertarung dengan musuh. Selanjutnya kita harus naik ke atas, berlari mengitari tembok sampai menemukan cahaya merah dan masuk ke dalam lift. Dari sana kita melompat ke bawah, dan bahkan lebih rendah lagi, menyusuri cahaya merah.

Di sini kita bertarung dengan binatang. Lalu kami naik ke langkan dan berlari menyusuri koridor. Akan ada toko di depan. Lalu kita melompat ke jembatan. Di jalanan sedang hujan, semuanya terbalik. Ada video yang menunggu di sepanjang jalan. Selanjutnya kita bergerak dengan bantuan sabit dan melompat ke atas gerbong, lalu kita bergerak menyusuri gerbong tersebut. Kami melihat para harpy dan seorang lelaki tua yang melawan mereka.


#12

Mari kita tonton videonya. Kami melompat ke orang tua itu dan melompat ke lorong. Kami mencapai gerbang merah dan belok kanan, terus mengejar para harpy. Kami berlari ke depan di sepanjang terowongan. Kami menyingkir ketika kereta datang ke arah kami. Kami pergi ke stasiun dan perkelahian dimulai. Kami lari ke gerbang biru, mendobraknya dan melanjutkan perjalanan. Kami turun ke terowongan berikutnya dan maju. Akan ada setan dan bola setan.

Kami mencapai arena bundar dan menonton videonya. Kami menemukan mata mekanis kakek dan menariknya kepada kami.


#13

Di sini kita diserang oleh para harpy. Kami sedang berjuang. Setelah pertempuran, kita ditarik ke tanda Platform 4. Lalu kita naik. Kami pergi ke stasiun, membunuh musuh dan bergerak maju. Kami kembali ke kakek dan memberinya mata dan menonton videonya.

Kita simak jalannya misi selanjutnya di video, lebih menarik lagi.

Tonton videonya lagi. Setelah video tersebut, kami mendapati diri kami terbalik. Kami berlari ke depan sepanjang jembatan menuju menara. Kami berlari sampai video dimulai. Gravitasi kembali normal. Sekarang kita bergerak maju di sepanjang platform terapung, sambil menghindari sinar biru yang mematikan dan sampai ke mercusuar.


#14

Berikutnya adalah videonya lagi. Berikutnya adalah pertarungan bos. Ini sangat sederhana. Hindari sinar musuh. Lihat titik merah di lantai? Pukul dengan senjata ayahmu dan kamu akan membuat boss stun, berlari ke arahnya dan mengambil separuh nyawanya sekaligus, lalu akan ada tiga lingkaran yang harus dihancurkan untuk membuat stun bos.


#15

Selanjutnya kita bertarung dengan musuh biasa, dan kamera menunjukkan kita dari samping. Setelah itu kita kembali ke pertarungan bos. Sekali lagi kita hancurkan semua lingkaran merah di lantai dan serang bos. Sekali lagi kami bertarung dengan musuh biasa di depan kamera. Berikutnya adalah video pendek dan sekali lagi kita memecahkan lingkaran di tanah dan membunuh bosnya. Saat dia mulai mengeluarkan gerbang dua tingkat untuk seluruh level (kuning dan pirus), lalu cari persegi panjang kosong berwarna kuning, Anda dapat melewatinya tanpa mengalami kerusakan. Kami mengulangi operasi dengan lingkaran dan membunuhnya. Mari kita tonton videonya.

Ada cutscene lagi dan sekelompok musuh muncul di jalan. Selanjutnya, musuh jenis baru muncul - tukang daging. Kami membunuhnya dan yang lainnya, lalu naik lebih tinggi dengan bantuan rantai. Dengan bantuan senjata rahasia kami mendobrak gerbang biru dan ditarik lebih jauh ke dalam lorong. Di sini kita mendobrak gerbang merah dan berdiri di titik yang ditunjukkan dan menerobos lantai ke bawah. Selanjutnya, kita hancurkan gerbang biru lagi dan lompat ke bawah. Kami memasuki gerbang merah dan menemukan diri kami di dunia nyata.

Kami berlari ke depan dan menerobos lantai di bawah. Lalu kami pergi ke halaman dan memulai perkelahian. Lalu kita hancurkan gerbang biru di atas dengan senjata rahasia, satukan diri dan lari. Ada pertarungan lain di sini. Kemudian kami berlari menyusuri koridor dan mencapai perpustakaan. Ini berantakan lagi. Berikutnya adalah musuh gesit tipe baru. Kita bunuh reptilnya, atau lebih tepatnya kita lawan sampai dia kabur dan kita sendiri yang lari ke pintu keluar dan video akan dimulai.

Mari kita tonton videonya. Sekarang mari kita mengejar Kat. Kami terjebak dalam ketidakpastian dan hanya dapat berinteraksi dengan objek yang ditandai Kat dengan semprotan. Kami hanya mengikutinya dan menggunakan semua objek yang dia tandai. Berikutnya adalah videonya. Lalu kita bunuh satu petarung dengan melemparkan kabinet ke arahnya.

Kemudian kita mengikutinya dan menemukan diri kita dalam ketidakpastian. Kami membunuh tukang daging. Lalu videonya lagi. Selanjutnya kita harus membela saudara kita dan Kat. Kami bertarung sampai hewan-hewan kecil menyerang kami. Kemampuan badai sangat cocok untuk melawan mereka jika Anda telah meningkatkannya. Selanjutnya kami menerima senapan gergajian dari saudara saya. Video singkat dan sekali lagi kami melawan serangan hewan. Kami terus mempertahankan poin dan melawan segerombolan musuh hingga video dimulai.


#16

Ketertarikan Setan

Mari kita tonton videonya. Setelah itu, kami bertarung di klub dalam keadaan terlantar hingga video dimulai. Selanjutnya, kami terus melawan kerumunan musuh. Kemudian kita berlari ke depan dan melompat ke tombol Play.


#17

Selanjutnya kita menemukan diri kita berada di arena tertentu di sebuah klub. Gelombang musik melompat-lompat di sekitar kita, musik diputar, dan kita menebas musuh. Lalu kita lompat ke tombol Play lagi. Kami berlari ke depan sepanjang kubus mengambang dan tertarik ke platform berikutnya. Ronde 2! Kami memiliki waktu 30 detik untuk membunuh semua musuh. Kami menekan tombol lagi dan berlari lebih jauh di sepanjang jalan, kami mencapai peron dan putaran 3! Kami membunuh musuh dan menekan tombol. Lalu kami berlari menyusuri koridor dengan cahaya biru. Putaran keempat menanti kita di ujung koridor. Kami membunuh binatang.

Lalu kami berlari ke depan sepanjang jalan berwarna biru kehijauan. Kami membasmi musuh di sepanjang jalan. Kami berlari ke depan sampai putaran kelima dimulai. Orang-orang jet itu akan ada di sini. Mari kita hentikan. Kami terus bergerak maju menyusuri jalur oranye. Kami menekan tombol itu lagi dan berlari di sepanjang jalur kuning. Selanjutnya video dimulai. Di ronde keenam kita membunuh musuh, seperti sebelumnya. Kita bunuh musuh, lalu video pendek dan misi selesai.

Panduan

Jika Anda tidak tahu cara menyelesaikan tugas, menemukan item yang diperlukan, atau mengalahkan bos ini atau itu dalam game, Anda dipersilakan di bagian tersebut. Panduan. Di sini kami paling banyak menerbitkannya berbagai video menyelesaikan setiap level dengan berkolaborasi dengan pengguna di YouTube.

Untuk setiap penelusuran, kami melampirkan deskripsi kecil plot game dan daftar misi sehingga Anda dapat segera mengetahui peristiwa yang dijelaskan dalam game. Selain itu, kami menyebutkan penulis panduan ini dengan tautan aktif ke salurannya sehingga Anda dapat berlangganan siaran pengguna lain.

Informasi tentang situs

Basis data portal hiburan situs web dibuat khusus agar para gamer dan pecinta dunia maya selalu up-to-date dengan berita apa pun dari dunia industri game, mempelajari apa yang mereka butuhkan. Misalnya, kapan strategi yang ditunggu-tunggu itu akan dirilis, tambahan apa yang dibuat, siapa yang menerbitkannya, atau di platform apa strategi itu akan muncul.

Di sini pengguna akan selalu menemukan postingan game menarik dengan video gameplay, gambar, detail plot, dan deskripsi edisi koleksi. Bahkan ada publikasi dengan Persyaratan sistem, video diary dan ulasan resmi dari pengembang. Bagian khusus patut mendapat perhatian khusus, di mana artikel besar dengan panduan, game top, dan materi menarik lainnya diterbitkan. Kami selalu berusaha mengikuti perkembangan zaman, jadi kami memperbarui situs ini setiap hari, melengkapi dan, jika mungkin, memperbarui konten yang ada. Tim kami juga bekerja sama dengan sumber informasi, layanan, dan forum lainnya untuk memberi Anda informasi yang lebih informatif dan paling penting bahan yang menarik dalam bentuk yang sederhana dan mudah dipahami. Selalu bersama kami dan jadilah yang pertama mengetahui detail terbaru tentang game.

Hormat kami, Administrasi.

Misi 1. Ditemukan. Yuk tonton video perkenalannya. Setelah malam yang penuh badai, Dante terbangun di trailernya dan membuka pintu hingga ada ketukan. Gadis itu memperingatkan kita bahwa kita telah “mewarisi”…

Misi 1. Ditemukan.

Yuk tonton video perkenalannya. Setelah malam yang penuh badai, Dante terbangun di trailernya dan membuka pintu hingga ada ketukan. Gadis itu memperingatkan kita bahwa kita “mewarisi” dan sekarang Pemburu mencoba menyeret kita ke Limbo. Semenit kemudian kata-katanya dikonfirmasi. Sesampainya di Limbo, kami berpakaian selagi berangkat dan mulai mencabik-cabik bibit neraka. Kami melakukan kombinasi paling sederhana yang ditampilkan di layar. Musuh menjatuhkan bola merah dan putih, yang melambangkan:

  • Bola putih - isi bilah indikator peningkatan, yang kemudian membuka kemampuan baru di toko peningkatan
  • Bola merah - dapat digunakan untuk perbaikan, kesehatan, dll. di toko

Kat akan membuka blokir jalan, ayo lompat dan lanjutkan. Kami melihat sepasang pistol tergantung di bra di kejauhan. Kami bergerak di sepanjang jembatan yang runtuh, menghindari tabrakan dengan mobil dan melompati jurang kecil. Kami menembak Batos yang terbang dan membunuh kekejian itu. Selanjutnya, kita bertemu gadis itu. Namanya Kat, dia adalah seorang paranormal yang berada di dunia familiar dan di Limbo. Dia ingin membantu, jadi ayo ikuti dia. Kami menghancurkan laba-laba kecil untuk mendapatkan beberapa bola merah. Ada jiwa yang hilang mencuat dari jendela, kami mengalahkannya satu lawan satu dan mendapatkan bonus bola di akhir tugas.

Kami melewati antara gedung-gedung dan menemukan diri kami berada di dekat komidi putar yang berputar cepat. Kita lempar musuh ke atas sehingga bertabrakan dengan carousel (yang areanya rendah). Kami berlari lebih jauh, melompat ke rintangan yang tinggi. Untuk melakukan ini, tahan tombol lompat + tekan lagi dengan cepat. Kami memilih bola emas yang akan memberi kami kehidupan ekstra setelah kematian. Kami melompat ke bawah dan berinteraksi dengan patung dewa, yang memungkinkan Anda membeli peningkatan.

Pemburu muncul dan menurunkan bianglala. Tindakan ini juga tercermin di dunia nyata. Kami terus menghadapi musuh, dan saat Pemburu melepaskan perangkatnya ke arah kami, kami menghindar ke samping. Kami berlari ke pintu masuk di ujung kanan dan masuk ke dalam. Kami bergerak di sepanjang koridor dan turun ke bawah. Mekanismenya telah memblokir jalannya, jadi yang bisa kita lakukan hanyalah membunuh musuh. Kemudian kita berlari ke depan dan melompati gergaji yang tajam atau menunggu sampai gergaji tersebut terbuka dan berlari lebih jauh.

Setelah keluar, kita pergi ke area yang luas dimana kita akan bertarung dengan Hunter. Kami melakukan lompatan tinggi dan menyerang kepalanya. Musuh akan melemah dan kita bisa menghabisinya. Saat dia naik ke balok, kami menjauh dan menembak kepala untuk memaksanya turun. Kami terus melakukan langkah-langkah sederhana ini dan menangani Pemburu.

Misi 2. Kebenaran yang pahit.

Kat meminta kami untuk pergi bersamanya ke markas Orde untuk bertemu dengan bosnya. Sesampainya di tempat itu, kami berkomunikasi dengan Virgil - saudara kembar Dante. Untuk memastikan hal ini, kami pergi ke rumah tempat kakakku, orang tuaku, dan aku tinggal. Kat membuka portal, berkat itu kami pindah ke Limbo.

Kami mengikuti koridor, lalu naik tangga kiri dan terus berjalan. Kami sampai ke ruangan dengan lukisan Sparda, ayah kami. Kami menghancurkan musuh, termasuk ksatria kematian dengan perisai. Kami menyerangnya dari belakang dan melemparkannya ke udara sesering mungkin. Kemudian kita bersentuhan dengan gambar itu dan menerima senjata baru - Arbiter. Mereka dapat memberikan pukulan kuat dan langsung menembus perisai musuh. Setelah selesai dengan musuh, kami meninggalkan ruangan melalui lorong samping. Kami melompat ke bawah, maju ke lorong di sebelah kiri, turun lebih rendah lagi dan melompat ke atas. Kami kembali ke tangga, jadi kami menghadapi musuh dan naik tangga kanan.

Kami menghancurkan pintu yang memancarkan cahaya merah terang dengan bantuan wasit. Kami sampai di ruangan tempat kami bertemu tiga musuh dengan perisai sekaligus. Kami melakukan pukulan pendek dengan wasit dan lebih sering menghindar. Di bawah tempat tidur kami menemukan beberapa alat peraga yang membenamkan kami di dunia tak dikenal dengan patung raksasa dirantai. Kami melompat ke platform dan menggunakan wasit di ring merah untuk menarik platform lain. Sekarang juga kita dapat menarik makhluk terbang dan menghadapinya langsung di darat. Kami sampai ke pengencang batu tempat rantai itu dipegang. Kami membuat tanda merah tiga kali dengan wasit.

Kami kembali ke Limbo, maju dan melompat ke bawah. Setelah berjalan sedikit menyusuri koridor, seperti biasa, kami menarik cincin merah. Kami menghancurkan pintu dengan pukulan kuat dari arbiter. Kami menarik batos dengan perisai dua kali dan membunuh mereka. Selanjutnya kita ikuti hantu ibu, mendobrak pintu dan sepanjang koridor kita sampai ke ruangan dengan lukisan itu. Setelah berurusan dengan musuh, kami menyentuh gambar itu dan mendapatkan senjata baru - Osiris. Ini memungkinkan Anda untuk memotong kelompok musuh dalam jumlah besar. Kami keluar melalui satu-satunya jalan. Kami pindah ke gedung berikutnya dan mendobrak pintunya. Masuk ke dalam, kami menghancurkan batang biru dengan bantuan Osiris. Pintu tipis lainnya memisahkan kita dari mawar biru, yang menjerumuskan kita ke dunia asing.

Seperti terakhir kali, kami melompat ke platform dan tertarik pada cincin biru Osiris. Kita juga bisa melintasi jurang dengan berpegangan pada musuh di seberang. Kami mencapai pengikat kedua dan menghancurkannya. Kembali ke Limbo, kita menghadapi musuh. Di pintu kami menemukan sebuah foto, di mana Dante mengingat semua yang terjadi pada mereka di masa kecil. Yang tersisa hanyalah kembali ke dunia nyata, berpindah platform. Lalu kami perlahan berlari menyusuri koridor.

Misi 3. Silsilah.

Kakak bercerita tentang sejarah pemenjaraan Sparda dan kematian ibu Hawa. Setan yang mahakuasa, Mundus, memerintah ribuan gerombolan. Miliknya tangan kanan Ada Sparda, tapi dia mengkhianati Mundus dengan jatuh cinta pada bidadari Hawa. Anak laki-laki kembar lahir - Dante dan Virgil. Mereka adalah Nephilim – musuh bebuyutan penguasa iblis. Mundus secara pribadi membunuh Hawa, dan memenjarakan Sparda dengan rantai. Menurut legenda, hanya kita, Nefilim, yang bisa menghancurkan penguasa iblis. Kami pindah ke Limbo dan menghancurkan musuh. Penghancur dengan gergaji mesin muncul. Mereka berbahaya hanya pada waktu-waktu tertentu ketika menyala dengan cahaya terang. Saat ini, lebih baik hentikan serangan dan lari, karena kita tidak akan bisa menghentikan serangan mereka. Kat akan membuka gerbangnya, ayo lanjutkan. Namun, jurang yang dihasilkan tidak memungkinkan kita untuk lewat, jadi kita berbalik dan melanjutkan pertempuran dengan musuh. Saat cincin biru muncul, kita memanjat, berpegangan padanya. Kami menangani penghancurnya dan melanjutkan. Dengan menggunakan beberapa cincin kita sampai ke tengah dan mengambil mawar biru.

Kami mendapatkan kemampuan baru - Angelic Acceleration. Tahan tombol yang sesuai dan tekan tombol lompat. Kami bergerak di sepanjang platform. Jika jaraknya besar, pertama-tama kita melakukan lompat ganda, baru kemudian kita menggunakan percepatan malaikat. Saat melakukan atraksi pada cincin, Anda perlu melepaskan sebentar tombol khusus dan menahannya lagi untuk melakukan akselerasi malaikat. Kami menghancurkan gunung batu dan kembali ke Limbo.

Musuh baru muncul - Pathos. Kami segera menarik mereka dan menghancurkan mereka. Jika perlu, kami menghindari laser yang diarahkan ke kami. Setelah berurusan dengan semua orang, kami pergi ke jurang maut dan menyeberanginya menggunakan akselerasi malaikat.

Saat percakapan berlanjut, kita mengetahui bahwa Mundus hidup di dunia modern dan mengendalikan salah satu bank terbesar di planet ini.

Misi 4. Di bawah todongan senjata.

Setelah sedikit hooliganisme, kamera memperhatikan kami, jadi kami pindah ke Limbo. Di persimpangan kita berhadapan dengan musuh. Lalu kita menyusuri jalan kiri dan di atas gedung pusat kita menarik cincin merah. Kami menarik diri kami ke atas ring biru dan di sepanjang platform kami sampai ke jalan yang benar, di ujungnya kami menarik kamera pengintai dan menghancurkan mata.

Kami melompat ke bawah dan melanjutkan. Sebuah jurang telah terbentuk, jadi kami mengikuti Kat ke dalam gang. Kami menemukan pecahan neraka, untuk menghancurkannya, kami sering menekan tombol tembakan pistol. Kami keluar ke jalan dan menggunakan akselerasi malaikat untuk menyeberangi jurang maut. Kami menghadapi lawan dan ke kiri. Bangunan-bangunan berusaha menekan kita, dan tanah menghilang dari bawah kaki kita. Kami berlari ke depan, melompat dan menggunakan akselerasi malaikat saat kami melaju. Setelah keluar, kita melihat musuh baru - seorang ksatria es. Hanya senjata Osiris yang berhasil melawannya. Kami menyusuri sisi kanan, menarik diri ke atas dengan cincin biru. Kami melompat ke kiri dan dari sini ke platform lain menuju persimpangan. Tarik cincin merah dan hancurkan matanya. Kami melompat ke bawah, menyusuri sisi kiri, Kat akan memanggil kami ke gang.

Setelah video, tarik cincin merah dan naik ke atas. Kami bergerak ke kanan dan menghancurkan mata kedua di dinding gedung pusat. Selanjutnya kita bunuh musuh yang muncul. Sebuah lorong di sisi kiri telah terbuka, kita pergi ke sana dan, seperti yang kita lakukan sebelumnya, kita menghindari jebakan dengan bergegas ke depan dan sesekali menggunakan tarikan ke cincin biru. Kami masuk ke gedung di sebelah kanan, menyusuri lorong sempit dan akhirnya jatuh. Kami menembak pecahan di ujung yang lain. Kami berguling ke bawah dan menemukan diri kami di sebuah ruangan besar, tempat kami menghancurkan para ksatria es dengan bantuan Osiris dan musuh lainnya. Setelah mereka, Tyrant akan muncul. Kami menghindari domba jantan dan dengan cepat menggunakan tarikan ke punggung musuh. Kami memberikan serangkaian pukulan kuat, tapi jangan lupa mundur tepat waktu. Setelah menang, kami meninggalkan tempat ini, melompat ke platform yang berpindah-pindah. Kami berpegang teguh pada cincin biru dan jendela besar.

Misi 5. Kejantanan.

Kami tiba di pabrik untuk produksi minuman "Virility" yang terkenal di dunia. Kat merasakan kehadiran iblis Succubus tepat di bawah tanaman ini. Dialah yang menghasilkan bahan yang memungkinkan Anda mengendalikan pikiran orang. Kami mengikuti Kat ke ruang penyimpanan. Dari sinilah dia akan membuka portal yang akan menjerumuskan kita ke dalam Limbo.
Setelah turun ke paling bawah, dari sini kita memulai perjalanan menuju ruang mixing. Kami memanjat platform, bergerak di sepanjang sisi kiri, mengeluarkan cincin merah dan menarik cincin biru. Setelah menghadapi musuh, kami menghilangkan bubur hitam dan dengan akselerasi malaikat kami melompat ke platform. Kami naik lebih tinggi lagi, tertarik pada yang biru dan dengan cepat menarik cincin merah pada wadah. Setelah melewatinya, kita bertemu dengan ksatria neraka. Wasit efektif melawannya. Saat musuh terpaku di tempatnya, ini berarti kamu harus segera menjauh dari radius kehancuran. Setelah berurusan dengan musuh, kami masuk ke dalam. Kami bergerak di sepanjang koridor, melompati kotak-kotak itu. Anda harus pergi ke sisi lain sepanjang cincin. Sepanjang jalan kita menghancurkan Bathos. Kita dihadapkan pada dua hal yang berlawanan sekaligus - seorang ksatria neraka dan seorang ksatria es. Kami masing-masing menggunakan Arbiter dan Osiris untuk melawan kedua musuh.

Kami mengikuti sepanjang koridor sampai kami mencapai ruangan dengan banyak lawan. Setelah mereka, tiga fragmen neraka akan muncul sekaligus. Kami segera menembak mereka. Koridor mana pun akan membawa kita ke ruang pencampuran. Makhluk keji memenuhi wadah, dan manusia tidak tahu terbuat dari apa minuman favorit mereka. Kami takut menumpahkan cairan dan menghadapi musuh. Bahaya terbesar ditimbulkan oleh dua tiran sekaligus. Kami menghindari domba jantan itu dan dengan cepat berpegangan pada punggung mereka. Kami mencoba memisahkan musuh, memprovokasi salah satu dari mereka untuk menyerang. Setelah selesai dengan para tiran, kami pergi ke succubus.

Misi 6. Bahan rahasia.

Kami mengikuti Kat, lalu melompat ke dalam lubang, percaya padanya. Letaknya berubah, kini tembok menjadi lantai. Kami bergegas menuju kipas angin dengan kecepatan penuh, waktu terbatas, sehingga gangguan kami minimal oleh musuh. Kami menggunakan lompat jauh setelah ring. Mari kita lepaskan tombol yang ditekan dan tekan lagi untuk memperpanjang penerbangan akselerasi malaikat. Setelah mencapai kipas angin, cabut cincin merah di sebelah kiri. Melalui terowongan kita sampai ke bos succubus. Pertarungan akan berlangsung dalam tiga tahap:

  1. Kami menyerang di bagian atas kepala berwarna merah, yang keluar setelah musuh menyerang. Saat melompat, kami menghindari ayunan lengan. Saat musuh bermandikan cahaya terang, kami segera meninggalkan platform ini menggunakan cincin di samping. Setelah menghabiskan bar kesehatan, kami pindah ke salah satu posisi yang nyaman dan mengeluarkan salah satu dari dua selang di tengah. Musuh yang marah akan mulai menghancurkan platform tempat kita berada, jadi kita segera menjauh darinya.
  2. Kami terus menyerang bagian atas kepala succubus, kali ini kami menghindari pukulan kuatnya dengan kedua tangan. Kami mengulangi semua yang terjadi pada tahap pertama. Kami mencabut selang kedua dan memindahkannya ke platform lain.
  3. Kami menyelesaikan bar kesehatan terakhir dan mengeluarkan succubus itu sendiri dari tabung reaksi.

Kami menyeberang ke sisi lain, succubus masih hidup. Kami menarik cincin yang tersedia dan pada saat terakhir memukul batu tempat succubus ditangkap. Kami mendapat senjata baru - sarung tangan Eriks.

Misi 7. Subversi.

Saat kami berkendara untuk menemui Virgil, Kat bercerita sedikit tentang dirinya. Mundus menguasai menara Raptor News yang memonopoli media dunia. Bos menara lainnya adalah Bob Barbas. Bagian bawah menara, yang terpantul di sungai, adalah penjara. Dia terlihat di Limbo, tapi tidak di dunia nyata. Kami diangkut melalui portal ke Limbo dan mulai mendaki. Kami menghancurkan kristal merah menggunakan Erics. Kami berdiri di atas kristal merah, melompat dan menyerang Eriksim dari udara. Kami berpegangan pada cincin biru dan membuang truk itu dengan pukulan dari Eric. Kami memanjat, menghancurkan kristal berikutnya dan menghadapi musuh. Sesampainya di depan pintu masuk penjara, kami berpegang teguh pada ring di sebelah kiri dan di sepanjang peron kami sampai ke jalan.

Kita tertarik pada cincin biru, lalu tahan tombol lompat untuk membuat dasbor yang kuat. Sebuah rintangan menghalangi jalan, jadi kami belok kiri. Setelah berkeliling, kami sekali lagi menggunakan lompatan yang kuat dan menghadapi musuh di dalam ruangan. Gunakan cincin biru untuk terbang kamar sebelah. Kita bertemu musuh baru - kemarahan. Makhluk yang sangat berbahaya, kami mencoba menyerangnya dengan Osiris. Dan ketika musuh menyala dengan cahaya terang, kamu harus menjauh dan bersiap untuk menghindar ke samping. Kami melangkah lebih jauh dan naik ke lift. Kami melompat dan menyerang dengan Erix sehingga liftnya turun. Kami terus menerobos kristal di lantai. Kami membunuh dua murka dan berpegang teguh pada cincin biru di kanan atas. Kami keluar dan berlari melintasi jembatan. Setelah keruntuhannya, kami melihat seorang lelaki tua di sebelah kanan dan menemuinya di sepanjang gerbong. Musuh baru adalah harpy. Perbedaannya dengan batos adalah dalam keadaan pasif mereka dapat menghindari tarikan wasit. Orang tua itu sebenarnya kehilangan satu matanya - matanya dicuri oleh para harpy. Kami berbagi rencana kami, dan kemudian setuju untuk membantu orang malang itu.

Misi 8. Tanpa mata.

Seorang lelaki tua meminta bantuan: matanya dicuri oleh para harpa pengkhianat. Dia akan membantu masuk ke menara jika kita memulihkan penglihatannya. Orang tua itu akan memanggil para harpy, ketika mereka muncul, kami terbang ke arahnya dan memulai pengejaran. Kami berpegang teguh pada cincin biru. Kami mencabut cincin merah, berlari ke depan, lalu melompat ke kiri, karena jurang telah terbentuk di depan kami. Kita hancurkan tembok, lurus sedikit, belok kanan. Kami menarik cincin merah, menarik cincin biru dan segera melakukan lompat jauh. Kami bergerak di sepanjang rel, melompati jurang. Kami menghindari tabrakan dengan kereta yang sesekali muncul, menghindari arah yang tidak ditempati angkutan.

Setelah mencapai platform, kami menghadapi musuh. Beberapa di antaranya bisa terlempar pada saat kereta lewat. Jadi, kami akan segera menghancurkan mereka. Kami belok kiri, turun dan turun, sekaligus menembakkan pecahan neraka. Kita hancurkan tembok, belok kanan, terus lurus. Kami memotret beberapa pecahan dan turun ke kubah kaca. Kami mengalihkan pandangan dan, berada di tengah, menembak para harpa dan bato. Jika memungkinkan, kami menarik mereka. Harpy lebih banyak akal dan hanya bisa tertarik ketika mereka bersiap menyerang. Kami kembali dengan cara yang sama seperti saat kami datang ke sini. Di platform kali ini musuh lebih kuat - dua kemarahan. Tidak akan ada kereta di relnya, tapi akan ada musuh kecil. Selanjutnya, kita akan menghadapi seorang tiran dan dua lawan kecil. Mari kita hadapi mereka dulu, lalu dengan tirannya. Kami kembali ke orang tua itu dan memberinya mata. Faktanya, dia mengenal kami dan kami adalah putra Sparda.

Misi 9. Iblis dari dalam.

Orang tua itu sedang membangun kembali jembatan yang kami lewati ke sisi lain. Kami menghancurkan pintu dengan wasit dan bertemu lelaki tua di sisi lain. Dia berbicara tentang Assiel, penjaga kunci. Kami mencapainya dengan lompat jauh. Platformnya semakin rendah. Musuh barunya adalah seorang penyihir. Kami menghancurkan cangkangnya dengan bantuan Osiris, setelah itu kami menyerang dengan cara apa pun. Kami mendapatkan kuncinya dengan mengikuti cincin biru. Kami pindah ke dunia lain menuju patung. Kami membebaskannya dari belenggu terakhir.

Setelah mendengarkan pidato Eve, kita mendapatkan kemampuan Hell Trigger. Dapat digunakan setelah mengisi timbangan di bawah kesehatan. Setelah pemicu neraka diaktifkan, musuh terlempar ke udara dan menjadi tidak berdaya. Kita menarik mereka atau tertarik kepada mereka dan menghancurkan mereka.

Orang tua itu sedang membangun platform agar kita bisa memanjatnya. Kami bergerak di sepanjang cincin biru ke gedung di seberangnya. Kami membersihkannya dan keluar melalui celah di dinding. Kami belok kanan, berpegang teguh pada ring dan sampai ke gedung berikutnya. Kami diberi nasihat: jika Anda secara aktif menembak para harpa, Anda dapat menghancurkan sayapnya. Dianjurkan untuk melakukan tindakan ini ketika para harpy sedang melayang di atas jurang. Setelah selesai dengan musuh, kami memanjat cincin itu ke lelaki tua itu.

Misi 10. Berita buruk.

Phineas memberikan instruksi terakhir, setelah itu kami menyeberangi jembatan menuju menara. Lilith, kekasih Mundus, membawa ahli warisnya di bawah hatinya. Jika kita ingin benar-benar membuat marah iblis utama, maka kita harus menghadapi Lilith. Kami segera melompat ke platform, menarik diri ke cincin biru dan menghindari aliran sinar yang kuat.

Setelah menerobos menara, kami melompat ke sepanjang platform dan akhirnya bertemu dengan bos Bob Barbas. Senjata pilihan dalam pertarungan dengannya adalah sarung tangan Erics. Pertarungan akan berlangsung dalam tiga tahap. Ada kristal merah di lantai. Kami menyerang mereka dengan Erix dari udara. Jangan lupa menghindari hologram warna-warni. Pada tahap pertama kita menghancurkan satu kristal, pada tahap kedua - dua dan pada tahap ketiga - tiga. Dalam kasus kedua dan ketiga, kami melakukannya secepat mungkin, jika tidak semuanya harus dimulai dari awal lagi. Lalu kita menyerang dengan erix yang sama pada kepala besar di tengah. Bob akan mencoba menyerang dua kali, menciptakan neraka di sekelilingnya, jadi kita mundur ke masa lalu. Di sela-sela tahapan, kami menghancurkan bibit di "siaran langsung". Pada akhirnya kita mendapatkan senjata baru - sepasang aquilas, yang menimbulkan kerusakan parah pada kelompok musuh yang lemah dari jarak jauh.

Misi 11. Orde Kekacauan.

Pasukan khusus akan menyerang Ordo. Di dalamnya ada Kat dan Virgil. Kami melompat dari atap dan menuju ke gang. Aquilas ideal untuk kehancuran kelompok besar anak nakal. Kemudian musuh baru akan muncul - si tukang daging. Titik lemahnya adalah perutnya yang bulat. Kami menyerangnya dan secara berkala menyimpang ke samping untuk menghindari serangan musuh. Selagi berada di kejauhan, kami juga menghindari pedang yang terbang ke arah kami. Setelah berurusan dengan musuh, kami memanjat ring. Kami meluncurkan aquila ke batang panjat. Kami terbang ke dalam dan menghancurkan kristal menggunakan Erics. Kami menyebarkan batangnya dan melompat ke bawah. Kami melewati koridor, menerobos lantai.

Kita menghadapi musuh dalam jumlah besar, lalu menunggu pasukan khusus muncul. Mereka akan meledakkan pintunya, dan kita bisa melangkah lebih jauh di sepanjang koridor. Sepanjang jalan, kita membunuh lebih banyak makhluk. Bergerak jauh lebih cepat daripada pasukan khusus, kami sedang mencari solusi. Misalnya, kita membelah batang di atas dan menembus kristal di dinding sebelah kanan, sambil bergerak. Musuh tak dikenal akan muncul di akhir. Dia sangat cepat dan juga menggunakan portal. Sebelum menyerang musuh ini, kamu harus menghindari serangannya. Hanya dengan begitu dia akan melemah. Di kamar sebelah kami menemukan Kat yang panik.

Misi 12. Dikepung.

Karena kita terjebak di Limbo, kita bisa membantu Kat secara tidak langsung. Ini akan menggambar lingkaran yang bisa kita tarik. Kami menghancurkan dukungan dan meruntuhkan bagian itu. Saat Kat bersembunyi, dia akan ditemukan oleh pasukan komando. Kami menarik rak dengan peralatan. Kami sampai di ruang server, tempat Virgil berada. Kami membantunya menangani tukang daging.

Sementara Kat dan Virgil terlibat dalam penghancuran data penting, kami memegang kendali. Kami menghancurkan sejumlah besar musuh. Munculnya kemarahan muncul di antara mereka. Cara termudah untuk melawan makhluk kecil ini adalah dengan menggunakan sepasang aquila. Pecahan akan mulai muncul di tengah. Kami segera menembak mereka, menerima senapan “Kebangkitan” dari saudara kami dan terus menangani pecahannya. Jika sudah waktunya berangkat, kami tidak akan bisa membantu Kat.

Misi 13. Hobi Iblis.

Kat menyebutkan nama Mundus Virgil. Dia juga ingin mengatur pertukaran: Dante untuk gadis itu. Tapi Dante punya rencana lain: menangkap Lilith dan mengatur pertukaran untuknya. Kami tiba di klub, tempat Lilith memutuskan untuk memberi kami ujian. Kami dipindahkan ke Limbo dan mulai menghancurkan musuh di lantai dansa. Lalu kami memanjat dan bergerak menuju patung di ujung yang lain. Di tepinya kita melihat kotak merah di lantai. Kami menyerangnya dengan serangan udara dari udara.

Sebuah permainan diselenggarakan khusus untuk kami, yang tujuannya adalah bertahan selama tujuh putaran. Kami maju, menahan tombol yang sesuai, agar tidak menerima kerusakan dari lantai neraka. Oleh karena itu, saat berjalan di lantai malaikat, kita menekan tombol lain. Setiap putaran adalah tantangan kecil dengan jumlah musuh yang sedikit. Setelah itu, Anda perlu menekan tombol di lantai lagi dan sampai ke platform berikutnya. Di ronde ketiga, kami takut dengan lantai neraka dan malaikat yang bergerak, jadi jangan lupa untuk menahan tombol yang sesuai. Pada ronde kelima kita akan kembali bertemu dengan musuh yang tidak dikenal dengan menggunakan teleporter. Kami menghindari serangannya, dan baru setelah itu kami menyerang. Di ronde keenam kita akan menghadapinya jenis yang berbeda amarah. Kami menggunakan senjata malaikat untuk melawan hantu, dan senjata iblis untuk melawan api.

Misi 14. Tarian terakhir.

Saatnya melawan Lilith dan anaknya. Sebelum mencapai induknya, yang telah disembunyikan anaknya dengan aman di dalam dirinya, Anda harus menghabiskan bar kesehatan musuh. Pertarungan secara konvensional dibagi menjadi dua tahap, yang masing-masing tahap setara dengan dua bar penuh kesehatan anak tersebut. Pada tahap pertama, kita berpegang teguh pada cincin biru monster di tangannya di sebelah kiri (jika dilihat bagian depannya, ternyata dia ada di sebelah kanan). Kami segera memberikan pukulan kuat dan mundur. Kami melakukan ini sampai sebuah mata terbuka di kepalanya, yang perlu Anda pegang dan juga memberikan serangkaian pukulan. Setelah menghabiskan bar kesehatan, bagian bawah tubuh Lilith akan berada di luar. Kami menariknya keluar dan menyerang. Kami melanjutkan tindakan ini sampai kemenangan penuh. Tahap kedua berbeda dari tahap pertama hanya karena sebelum memegang lengan dari samping, lengan harus ditarik terlebih dahulu dengan cengkeraman setan. Jangan lupa melompat untuk menghindari serangan gelombang yang dimuntahkan monster tersebut. Setelah menang, kami merekam pesan video untuk Mundus dengan syarat kesepakatan baru.

Misi 15. Pertukaran.

Seluruh kereta tiba di pelabuhan tempat transaksi akan dilakukan, atau lebih tepatnya pertukaran - Lilith untuk Kat. Ketika semuanya sudah siap, Virgil rusak dan menembak perut Lilith. Penembakan dimulai, setelah itu Dante diangkut ke Limbo, dan Kat serta Virgil mencoba melarikan diri dengan mobil. Kita harus membantu mereka mengatasi hambatan. Dalam kasus pertama, kita berpegangan pada mobil, melompat ke wadah kanan dan menarik wadah di tengah. Dalam kasus kedua, kita mencapai beberapa kontainer dan menyerang mereka dari udara dengan Erix tiga kali. Kami segera meninggalkan pelabuhan di sepanjang cincin biru.

Kami masuk ke ruang lipat, menghancurkan musuh, melompati jurang dan menyingkirkan baling-baling besar dari jalur sekutu. Setelah mendarat di truk, kami bersiap untuk meraih cincin biru di atas. Tanah menghilang dari bawah kaki Anda, dan cincin-cincin itu terletak sangat jauh satu sama lain. Oleh karena itu, setelah menangkap ring, kami melepaskan tombol yang ditekan, melompat dan, menahannya lagi, memperpanjang penerbangan. Dan yang terakhir, kita sampai pada overhead rel kereta api dan menyerang dukungan dengan erix.

Misi 16. Rencana.

Setelah keluar dari kekacauan, Kat memikirkan rencana tindakan. Acara terakhir melemahkan Mundus. Ini adalah kesempatan kita untuk menghadapinya. Kami memasuki menara melalui pintu belakang. Virgil akan pergi ke ruang keamanan, dan kita akan langsung melewati lantai. Pertama, kita sampai ke menara di sepanjang platform. Kami berpegang teguh pada cincin biru, cincin hijau menunjukkan bahwa Anda perlu menekan tombol lompat dengan cepat untuk membuat tanda hubung. Di pintu masuk kita bertemu musuh baru - elite hellspawn. Mereka berbeda dari hellspawn biasa dalam hal armor yang lebih kuat dan serangan tambahan dengan pedang api. Virgil hanya akan membuka pintu tengah selama tiga puluh detik. Anda harus lari ke sana, dan jika mau, Anda bisa mencoba menghadapi musuh.

Begitu masuk, kami bertemu dengan penjaga elit Dreamer. Kami pernah bertemu dengannya sebelumnya, jadi tidak terlalu sulit untuk membunuhnya. Kami melangkah lebih jauh, belok kiri dan naik lift ke lantai delapan puluh tujuh. Setelah bertemu dengan Virgil, kita akan berpisah lagi. Kita akan menuju ke sayap timur, dan Virgil akan menuju ke barat, dimana ruang server utama berada. Belok kanan, kita bergerak lurus. Kami menghadapi musuh, setelah itu pintu jembatan akan terbuka dari sisi jendela. Ada laser di sini, yang Virgil akan matikan dalam beberapa detik. Kami masuk ke bagian keuangan, membunuh beberapa batos dan satu pemimpi. Cincin biru akan muncul di atas, panjatlah. Kita bunuh yang marah atau langsung lari ke lift sebelah kiri.

Secara tidak sengaja kami meninggalkan lantai seratus lima, yang penuh dengan musuh. Kami ke kiri, menangani keturunannya, dan dengan cepat menembakkan pecahan di bagian itu. Lalu kita hancurkan dua kemarahan. Kami naik, berpegangan pada ring. Kami mengikuti panah dan menghindari jebakan. Kami menghadapi musuh di jalan sempit. Kami berpegang teguh pada cincin itu, tekan tombol lompat pada cincin hijau dan setelah menyentak, kami berpegang teguh pada cincin biru lagi. Virgil tidak akan bisa menonaktifkan laser sepenuhnya. Tapi kita bisa, setelah memilih momen, melompat dan melakukan akselerasi seperti malaikat. Selama istirahat, kami membunuh si pemimpi dan beberapa kekejian.
Setelah melewati jembatan, kami belok kanan dan menuju lift, dimana Virgil sudah menunggu kami. Kami menerima darinya senjata bius, yang di Limbo adalah senjata ampuh melawan setan. Setelah naik ke atas, kami menggunakan senjata baru untuk melawan musuh. Kami menembak dan meledakkannya. Kami bergerak menyusuri koridor, belok ke jembatan di sebelah kanan. Itu runtuh, jadi kami menyeberangi jurang, berpegangan pada cincin. Kami naik lift ke atas lima lantai. Kami keluar, di mana kami bisa melihat intinya. Kami menghancurkan musuh. Jika Anda menembak titan dari belakang, pada titik lemahnya, dengan pistol setrum, Anda dapat menghadapinya lebih cepat. Pada akhirnya, Drekavac, seorang pemimpi yang lebih baik, akan muncul. Dia bisa menghentikan serangan kita dan melakukan serangan balik, jadi kita mundur tepat waktu. Kami mengikuti cincin biru ke kristal.

Misi 17. Wadah jiwa.

Kita sudah masuk ke dalam inti, sekarang kita harus pergi ke sarang Mundus. Kami melompat ke platform, berpegangan pada cincin. Kami memilih momen untuk menghindari kerusakan akibat letusan. Kami berdiri di peron ketika segala sesuatu di sekitarnya tertutup lahar. Sebelum melompat ke beberapa platform, pertama-tama tarik platform tersebut ke atas di ring merah. Sama halnya dengan cincin biru: saat terbang, tarik cincin merah, lalu cincin biru yang muncul. Kami menghancurkan batang panjat dan bergerak melintasi platform besar. Kami menghancurkan semua musuh yang muncul, lalu kami terbang lebih jauh di sepanjang ring.

Misi 18. Sarang Setan.

Kami bertemu Virgil dan bergerak maju bersama. Setan mengetahui kehadiran kita, jadi mereka memblokir mekanismenya. Di seberang masing-masing patung ada sebuah terowongan. Mari kita bahas masing-masing dan pulihkan generatornya dengan menarik cincin merahnya. Semuanya sederhana dan hanya ada sedikit musuh. Kami kembali ke persimpangan jalan, di mana kami harus mencocokkan tanda pada patung dan mekanisme lantai. Kami mencapai zona merah dengan Erix dari udara. Setiap patung diarahkan ke oval, kami menempatkan ikon yang sesuai di oval ini. Video menunjukkan cara melakukan ini. Selanjutnya kami mendiskusikan tindakan selanjutnya dengan saudara saya. Kita harus memprovokasi Mundus dan memancingnya keluar dari sarangnya. Saat ini, Virgil akan menutup Gerbang Neraka dan membuat Mundus rentan.

Misi 19. Wajah Iblis.

Sesuai rencana, kami memprovokasi Mundus dan menanggung seluruh kemarahannya. Iblis abadi, yang berubah menjadi proporsi yang belum pernah terjadi sebelumnya, mulai menyerang kita. Dalam kasus bayi, ada titik lemahnya. Disini semuanya serupa, Virgil akan mencoba membuka mata musuh. Kami bergerak di sepanjang cincin biru ke atap gedung tetangga. Mundus sangat marah, jadi Dante menggunakan pemicu neraka. Sekarang, dengan menggunakan cincin biru dan hijau, kita mencapai kepala musuh dan menarik matanya.

Kami bergerak di sekitar gedung, menghilangkan rintangan dari jalan setapak. Kami juga menggunakan Erics dan Arbiter untuk menghancurkan tembok. Mundus menyedot Virgil ke dalam dirinya. Begitu sampai di atap, kami terbang menyusuri cincin di sebelah kanan menuju atap berikutnya. Pertempuran dimulai di mana Anda harus menghindari tangan musuh, dan kemudian dengan cepat menyerang mereka dan menyerang. Saat Mundus mulai menarik napas kuat, kami segera meninggalkan atap ini. Setelah mengenai masing-masing tangan, kami mencabut matanya. Selanjutnya, Mundus akan tetap tanpa senjata, tapi akan terus mengirimkan bola api ke arah kita. Kami menghindarinya dan menyerang mulut yang terbuka.

Misi 20. Akhir.

Kami menang, tapi sekarang Virgil berencana untuk mengambil kendali atas Bumi dan seluruh umat manusia. Dante tidak menginginkan hal ini karena dia percaya bahwa orang harus bebas. Karena perbedaan pendapat, perkelahian akan dimulai antara saudara-saudara. Kami tidak langsung menyerang, tapi hanya setelah serangan Virgil. Kami mencerminkan dengan pedang kami segala sesuatu yang terbang ke arah kami. Ketika musuh memiliki sisa kesehatan yang sangat sedikit, dia akan memanggil klon. Kami menyerangnya dengan cara yang sama seperti Virgil sendiri. Untuk ini kita mendapatkan bola gelap, yang mengisi kembali bilah pemicu neraka. Kami segera menggunakan kemampuannya dan memukul Vergil saat dia berjongkok dan memulihkan kesehatannya. Mari kita tonton video terakhirnya.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”