Menaikkan level kemampuan di Skyrim, apa maksudnya legendaris. Gulungan Penatua V: Skyrim

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Ada delapan belas keterampilan dalam permainan, dan mengetahuinya tidaklah mudah pada awalnya. Untuk itulah kami ada di sini. Kami akan menguraikan semuanya, memilahnya, dan, yang paling penting, memberi tahu Anda kemampuan mana yang terbaik untuk menginvestasikan poin berharga, dan kemampuan mana yang lebih baik untuk dihemat.

Keterampilan dibagi menjadi tiga bidang:

  • Militer- pandai besi, baju besi berat, pemblokiran, senjata dua tangan, senjata satu tangan, menembak.
  • Pencuri (Bayangan)- baju besi ringan, siluman, peretasan, pencopetan, kefasihan, alkimia.
  • Gaib- ilusi, sihir, kehancuran, restorasi, perubahan, pesona.

Mari kita mulai secara berurutan.

Kami menempa belati besi berulang kali, perlahan tapi pasti berubah menjadi super profesional.

kerajinan pandai besi

Blacksmithing adalah konsep baru dalam seri Elder Scrolls, aktivitas yang menarik dan potensi sumber ketidakseimbangan yang serius dalam permainan. Hal ini dijelaskan oleh kombinasi dua faktor. Pertama, pandai besi yang dikembangkan memungkinkan pahlawan untuk meningkatkan kerusakan senjata dan perlindungan baju besi dalam jumlah yang sangat signifikan. Kedua, bahkan pahlawan dengan level yang sangat rendah pun dapat dengan mudah menjadi pandai besi berpengalaman. Hasilnya, keseimbangan permainan jatuh ke tangan seluruh Daedra!

Tapi apa pekerjaan seorang pandai besi? Pertama, kami membuat baju besi, senjata, dan perhiasan dari kulit, logam, dan permata. Kedua, kami mempertajam senjata dan meningkatkan armor (ini juga membutuhkan bahan habis pakai). Untuk semua tindakan ini, karakter memperoleh keterampilan.

Pahlawan bisa membeli bahan awal dari penjual dan pandai besi lainnya atau dapatkan sendiri. Cara termudah untuk menangani kulit adalah kulit yang “diberikan” oleh hewan kepada kita dapat disamak di sana, di bengkel, dan langsung dipotong menjadi tali. Batu mulia biasanya ditemukan di pertambangan, dan logam ditemukan di alam dalam bentuk bijih. Jika kita mempunyai beliung, maka beberapa pukulan pada urat bijih akan menghancurkan urat tersebut. Kami akan mendapatkan bijih dan, mungkin, sebagian permata. Kami melebur bijih dalam tungku dan mendapatkan batangan yang cocok untuk pandai besi, dan batunya dapat digunakan untuk perhiasan.

Ingatlah bahwa pahlawan tidak menerima peningkatan keterampilan baik untuk menambang bijih, atau untuk peleburannya, atau untuk penyamakan kulit. Tapi ini sama sekali tidak penting, karena Anda bisa naik ke tingkat keterampilan pandai besi tanpa kesulitan, menghasilkan lusinan dan ratusan belati besi atau gelang kulit yang sama. Besi itu murah, begitu juga kulit. Biarkan setiap orang memutuskan sendiri apakah akan memanfaatkan kesenjangan keseimbangan ini.

Pandai besi pertama-tama harus mengambil kemampuannya penyihir pandai besi, jika tidak, tanpanya Anda tidak akan dapat meningkatkan senjata dan baju besi ajaib. Dan Anda akan memakai ini sepanjang waktu. Sayangnya, Anda tidak akan mengambil “Penyihir Pandai Besi” tanpa menginvestasikan satu poin pun baju besi baja, jadi Anda juga harus mengeluarkan uang untuk itu. Segala sesuatu yang lain adalah murni opsional.

Baju besi berat

Armor berat termasuk armor besi, baja, dwemer, orc, ebony, daedric, dan tulang naga. Dianjurkan untuk segera memutuskan apakah Anda menginginkan perlindungan yang lebih baik sebagai imbalan atas kecepatan gerakan dan masalah siluman. Jika ya, jangan ragu untuk mengenakan baju besi berat. Skill ini berkembang ketika hero yang memakai armor tersebut menerima damage.

Rincian kemampuannya adalah sebagai berikut:

  • raksasa, kemampuan yang hanya meningkatkan kelas armor Anda, adalah suatu keharusan.
  • Peralatan bagus memberikan seperempat perlindungan tambahan jika pahlawan seluruhnya mengenakan baju besi berat (helm, cangkang, legging, gelang).

Segala sesuatu yang lain mungkin tidak perlu diperhatikan. Tentu saja, ada yang bagus di konstelasi tersebut Latihan keras(armor menjadi tidak berbobot dan tidak memperlambat pahlawan), tetapi untuk itu Anda perlu menginvestasikan dua poin kemampuan dalam "bintang" yang tidak perlu, dan ini sangat tidak ekonomis.

"Apa yang kau inginkan?"

Pemblokiran

Jangan remehkan kegunaan tameng bahkan senjata dua tangan yang juga bisa digunakan untuk melindungi diri sendiri. Musuh mengayun, kita menekan tombol mouse, mengangkat perisai atau menutupi diri dengan senjata. Jika, setelah menaikkan perisai, Anda menekan tombol serangan, pahlawan akan menggunakannya untuk menggerakkan musuh, sehingga menjatuhkannya dengan pukulan kuat.

Keterampilannya meningkat seiring dengan keberhasilan menangkis pukulan - semakin kuat pukulannya, semakin besar berjalan lebih cepat proses. Tapi ingat - jika Anda memegang senjata ganda, atau Anda memiliki senjata di satu tangan dan mantra di tangan lainnya, Anda tidak akan bisa memblokir serangan itu sama sekali.

Sekarang tentang kemampuan yang paling berguna:

  • Pembawa Perisai- harus diambil oleh mereka yang berspesialisasi dalam senjata satu tangan. Dengan itu, pemblokiran akan menyerap lebih banyak kerusakan.
  • Perlindungan unsur- salah satu kemampuan terbaik dalam game! Pahlawan memblokir setengah mantra yang terbang ke arah kita dengan perisainya. Ambil contoh Breton, ajari dia perlindungan dari unsur-unsur, dan sihir tidak akan membawanya sama sekali! Benar, untuk mendapatkannya, Anda harus mengeluarkan uang membelokkan anak panah, tapi keterampilan ini juga berguna - panah yang tepat waktu tidak menimbulkan kerusakan sama sekali.
  • Serangan kekuatan datar bagus untuk mereka yang lebih suka bertarung dengan perisai. Dorongan kuat dengan perisai lebih baik daripada serangan biasa - ini akan membingungkan musuh, menetralkan pukulan kuatnya, dan bahkan dapat menjatuhkannya. Jika Anda menggunakan kemampuan ini, masuk akal untuk menambahkannya nanti refleks cepat sehingga waktu pada saat serangan kekuatan musuh melambat (lebih mudah bereaksi), dan pukulan fatal, yang meningkatkan kerusakan serangan perisai sebanyak lima kali lipat.

Senjata dua tangan

Senjata dua tangan termasuk kapak, palu perang, dan pedang dua tangan. Seorang pahlawan yang dipersenjatai dengan senjata dua tangan pasti akan menerima lebih banyak kerusakan, tetapi dia sendiri juga akan memberikan lebih banyak kerusakan. Secara pribadi, saya tidak menyukai pendekatan ini karena dua alasan. Pertama, Anda tidak hanya dapat menutupi diri Anda dengan perisai, tetapi juga menjatuhkan musuh. Kedua, senjata dua tangan lebih lambat daripada senjata satu tangan, dan untuk menggunakannya dengan baik, Anda perlu mengatur waktu serangan secara akurat. Oleh karena itu, saya menyarankan untuk mengambil senjata dua tangan hanya untuk alasan bermain peran.

Situasi dengan kemampuan adalah sebagai berikut:

  • Barbar- peningkatan kerusakan. Tentu saja, kami menerimanya.
  • Sikap juara- menghemat seperempat energi pada serangan kekuatan dua tangan. Ini akan memungkinkan Anda untuk tidak kehabisan napas di tengah pertempuran penting. Layak untuk diambil.
  • Luka yang dalam- Menambah kemungkinan kerusakan kritis dari senjata dua tangan. Jika Anda ahli dalam jenis senjata ini, melempar tiga poin ke sini bisa sangat berguna.

Sisanya bisa dibiarkan begitu saja.

UNTUK INFORMASI ANDA: aturan gimlet dua tangan - jika Anda tidak dapat segera menentukan apakah mereka mencoba menjual senjata satu tangan atau dua tangan kepada Anda, lihat lokasinya di menu. Yang satu tangan diposisikan secara vertikal. Dua tangan - secara miring.

Baju besi ringan, perisai dan pedang - pilihan yang bagus untuk prajurit hibrida dan pencuri.

Senjata satu tangan

Menurut pendapat kami, pilihan terbaik bagi yang ingin memberikan damage yang bagus tanpa terkena serangan. Senjata satu tangan termasuk pedang, gada, kapak perang, dan belati. Pedang menyerang lebih cepat, tongkat dan kapak perang menyerang lebih lambat. Belati, tentu saja, lebih cocok bukan untuk pembawa perisai, tetapi untuk pencuri - sembunyi-sembunyi dan serangan dengan kerusakan lima belas kali lipat bisa sangat berguna (lebih lanjut tentang ini nanti).

Pilihan kemampuan sangat bergantung pada preferensi pribadi:

  • Tangan yang kuat - kerusakan telanjang. Semua orang membutuhkannya.
  • Sikap bertarung- hemat energi. Sekali lagi, ambillah untuk semua orang.
  • Kemudian dimulailah pembagian berdasarkan jenis senjatanya. Pendekar Pedang memberikan kemungkinan kerusakan kritis - tetapi hanya jika Anda memiliki pedang di tangan Anda. Penghancur tulang Mengizinkan pengguna gada mengabaikan beberapa armor. Pedang Saat memukul dengan kapak, itu menambah kerusakan kehilangan darah seiring waktu. Dari seluruh daftar ini, saya menyarankan Anda untuk mengambil “pendekar pedang”. Mengapa? Karena hanya ada sedikit musuh lapis baja di dalam game, dan kerusakan akibat kehilangan darah hanya berguna jika pertempuran berlarut-larut.
  • Cabang pusaran ganda Dan penggiling daging ganda, tentu saja, hanya berguna bagi mereka yang pada dasarnya ingin membawa sepasang belati (lihat Stealth).

Penembakan

Keterampilan tempur terbaik untuk pencuri dan bahkan untuk pejuang yang tidak tahu cara menjatuhkan naga yang gigih dari langit. Selain itu, anak panah dalam game ini tidak berbobot, dan Anda dapat membawanya bahkan dalam satu bundel.

Keuntungan utama busur dapat ditingkatkan dengan berinvestasi pada kemampuan berikut:

  • Ketegangan yang berlebihan- meningkatkan kerusakan secara cerdik.
  • mata Elang- mode lingkup penembak jitu. Untuk menggunakannya, Anda perlu menekan tombol kanan mouse sambil membidik. Kemampuan ini dan selanjutnya layak digunakan bagi mereka yang sangat tertarik dengan busur.
  • Tangan mantap - memperlambat waktu dalam mode lingkup penembak jitu.
  • Tembakan Kritis- menambahkan kemungkinan kerusakan kritis. Suatu keharusan bagi pemanah yang serius.
  • Tembakan kekuatan- kesempatan untuk mengacaukan arah musuh, menghentikannya dan menghilangkan bloknya, yang sangat berguna ketika dia akan mulai memukul kita dengan pedangnya.

Dengan busur, Anda tidak perlu berteriak pada naga untuk menjatuhkannya.

Baju besi ringan

Armor ringan mencakup item kulit mentah, kulit, elf, kaca, dan kulit naga. Tentu saja, mereka sangat diperlukan bagi pencuri, karena mereka hampir tidak membatasi pergerakan dan tidak bergetar ketika sang pahlawan mencoba menyelinap. Namun bisa berguna baik bagi Warrior maupun Mage, apalagi jika hero tersebut adalah seorang Blacksmith yang berpengalaman dan mampu memperkuatnya.

Kemampuannya sebagian besar mirip dengan yang ada di bagian baju besi berat, tetapi hampir semuanya berguna:

  • Kelincahan dalam pertahanan- meningkatkan baju besi. Anda harus mengambilnya.
  • Cocok untuk cocok- memperkuat armor jika kita memiliki helm, pelindung dada, legging, dan gelang yang “ringan”. Tentu saja, Anda harus menerimanya.
  • Kulit kedua- menghilangkan penalti berat dan kecepatan dari armor yang aus. Diambil atau tidaknya tergantung pada berapa banyak poin gratis yang Anda miliki. Tapi lebih baik mengambilnya. Kecepatan adalah suatu hal - tidak pernah terlalu banyak, apalagi sekarang, ketika tidak ada mantra akselerasi atau atletik dengan akrobat.
  • Sayap Angin- ketika seorang pahlawan mengenakan empat baju besi ringan, energinya dipulihkan lebih cepat. Saya menyarankan Anda untuk mengambilnya, karena ini akan membantu tidak hanya dalam pertempuran, tetapi juga saat bergerak cepat melalui lanskap. Tidak pernah ada kecepatan yang terlalu tinggi, seperti yang saya katakan di atas.
  • Set lengkap- seperempat armor tambahan jika keempat armor berasal dari satu set (misalnya, semua kaca atau kulit). Pasti ambillah!

Sebenarnya yang tersisa hanyalah petarung yang cekatan- peluang sepuluh persen untuk menghindari serangan jarak dekat. Namun kemampuan ini bisa dibiarkan begitu saja.

Diam-diam

Stealth dalam game ini bekerja dengan sangat baik. NPC melihat dengan matanya (dibuktikan dengan kebutaannya dengan kuali di kepalanya) dan mendengar dengan telinganya. Mereka mulai khawatir ketika melihat mayat, dan jika pahlawan kita ditemukan, hanya prajurit bayangan yang memiliki kekuatan super atau mundur yang dapat menyembunyikannya lagi. Terakhir, indikator mata yang berada di tengah layar sangat jernih dan mudah digunakan.

Singkatnya, hidup itu baik bagi pencuri di Skyrim. Tapi yang terbaik adalah menjalaninya ketika keterampilan sudah dikembangkan hingga 100 - karena kekuatan super yang disebutkan di atas. Pertama kita ambil kerahasiaan- Dengan itu, hero yang menyelinap lebih sulit dideteksi. Tentu saja, ini adalah segalanya bagi kami.

  • Langkah kaki teredam- mengurangi kebisingan dari armor hingga setengahnya. Anda harus mengambilnya - karena sedikit lebih sembunyi-sembunyi tidak ada salahnya, dan karena tanpa kemampuan ini Anda tidak akan dapat mengambil yang berikutnya di cabang.
  • Langkah mudah- menyelamatkan kita dari masalah dengan beberapa jebakan: jebakan yang diaktifkan pelat tekanan. Tidak terlalu berguna, tapi sekali lagi tanpanya Anda tidak akan bisa mengambil yang berikutnya di cabang.
  • Jungkir balik tanpa suara- semacam "sprint" dalam mode sembunyi-sembunyi. Dengan itu Anda tidak hanya dapat berguling dari sudut ke sudut, tetapi juga berlari secara alami lapangan terbuka, akan ada cukup energi. Dalam mode orang ketiga, tampilannya lucu. Anda harus mengambilnya (kecepatan tidak pernah terlalu tinggi).
  • Kesunyian sepenuhnya menghilangkan hukuman sembunyi-sembunyi yang dikenakan saat berjalan dan berlari. Ambillah, jika hanya karena tanpanya Anda tidak dapat mengambil negara adidaya.
  • Dan ini dia. Pejuang bayangan- variasi lokal pada tema “Disappearance” dari WoW. Dengan itu, bahkan dalam pertempuran, Anda bisa menghilang dari pandangan semua orang, dan kemudian, berlari ke arah musuh yang tertegun, menusukkan belati ke arahnya beberapa kali. Dengan dia, kehidupan seorang pencuri menjadi mudah dan tanpa beban.

Sekarang mari ikuti konstelasi bercabang dua ke kanan:

  • tusukan dari belakang- enam kali kerusakan dengan senjata satu tangan dalam mode sembunyi-sembunyi. Itu harus diambil tidak hanya oleh mereka yang ingin menusukkan belati pada semua orang, tetapi juga oleh para pemanah. Mengapa? Karena tanpanya Anda tidak akan bisa menjalani apa yang akan terjadi selanjutnya. Yaitu...
  • Pemandangan yang sebenarnya- kerusakan tiga kali lipat saat menembak dari sembunyi-sembunyi. Ini adalah kemampuan utama pencuri pemanah - ini memberi kita kesempatan untuk menembak populasi seluruh ruang bawah tanah tanpa mendapat hukuman, sambil duduk dalam perlindungan.
  • Pedang Pembunuh- lima belas kali kerusakan dengan belati dari mode sembunyi-sembunyi. Tidak terlalu bagus dengan sendirinya, tetapi jika dikombinasikan dengan “prajurit bayangan” itu berubah menjadi kematian segalanya.

Topi bowler adalah hiasan kepala yang modis di musim ini.

Pemecahan

Hacking di dalam game diimplementasikan dengan cara yang menarik dan tentunya lebih baik dari pada di Oblivion. Metode "spam kunci master" berhasil di sana, tetapi di sini kami melakukan segala upaya secara pribadi dan, sambil mengutak-atik kunci, kami juga memecahkan setiap kunci master secara pribadi. Tugas kita adalah memutar kunci master pada sudut yang diinginkan. Sudutnya ditentukan oleh trial and error (dan patah pick). Semakin rumit kuncinya dan semakin rendah skill kita, semakin sempit sudut buka kuncinya dan semakin banyak usaha yang diperlukan.

Tapi konstelasi kemampuan meretas - Jalan terbaik menghemat uang dalam permainan, karena itu hanya sangat berguna kunci utama abadi. Benar, untuk mencapainya, Anda harus menghabiskan banyak poin pada “inti” utama konstelasi, sehingga pemain yang sangat cerdas memanfaatkan mekanisme permainan. Mereka mengambil misi dari serikat pencuri, di mana mereka diberi kunci utama yang tidak bisa dipecahkan, dan tidak menyerahkan misi tersebut sampai mereka telah menggunakan keterampilan tersebut hingga batasnya. Tapi ini adalah cara yang meragukan untuk menjadi seorang hacker super.

Pencopetan

Pencopet banyak dilakukan oleh mereka yang berperan sebagai pencuri. Hal-hal tersebut berisiko, dan imbalannya kecil pada awalnya. Namun beberapa kemampuan konstelasi “kantong” akan membuat para pesulap dan pencuri berpikir serius: mengapa tidak memulai karir sebagai pemetik?

  • Jari-jari yang gesit- peningkatan standar terhadap peluang pencurian yang berhasil. Hal ini dipengaruhi oleh nilai dan berat barang (maka aturannya: bagi pemula lebih baik mengeluarkan barang yang lebih murah dari kantongnya).
  • Pencuri malam- peningkatan kemungkinan berhasil mencuri sesuatu dari orang yang sedang tidur. Anda harus mengambilnya, jika hanya karena tanpanya Anda tidak akan dapat mengambil kemampuan selanjutnya.
  • Dan inilah dia - membuat iri para pejuang dan penyihir. Kantong tempel- peningkatan kapasitas muat seratus! Benar, untuk itu Anda harus mengembangkan keterampilan hingga seratus, tetapi untuk mengambilnya, Anda hanya perlu berinvestasi pada dua keterampilan sebelumnya.

Semua “bintang” yang tersisa bukan untuk semua orang. Tentu saja lucu mencuri senjata dan baju besi dari musuh yang tidak curiga, tetapi jauh lebih nyaman untuk menusuknya dengan belati beberapa kali dan mengeluarkan semuanya dari mayat.

Kelancaran berbicara

Kefasihan membantu dalam perdagangan dan komunikasi dengan orang-orang, jika Anda perlu meyakinkan atau mengancam seseorang. Hal ini berkembang terutama ketika kita menjual dan membeli, namun upaya yang berhasil untuk memberikan tekanan, menyuap atau meyakinkan dalam dialog juga diperhitungkan.

Konstelasi Ucapan adalah salah satu yang terbaik untuk menyimpan poin. Tidak ada yang penting untuk gameplay di dalamnya - hanya peningkatan peluang keberhasilan dalam dialog dan peningkatan aliran uang. Tapi tidak ada masalah dengan uang di dalam game.

Di kedai berasap, para penyair akan menyanyikan eksploitasi kami. Guru kefasihan yang paling berpengalaman juga seorang penyair.

Alkimia

Alkimia bukanlah hal yang buruk. Ini merupakan kegiatan yang menarik jika Anda tidak terlalu malas untuk membawa banyak bahan. Alkimia tidak berguna seperti pandai besi atau mempesona. Tapi itu juga tidak merusak permainan, itu hanya memberi kita kotak P3K lengkap untuk jalan dengan berbagai botol - penyembuhan, penambah, atau racun.

Cara termudah untuk menguasai alkimia adalah dengan mengumpulkan lebih banyak bahan dan mulai memakannya untuk membuka efek pertama dari keempatnya. Tidak perlu mempertaruhkan kesehatan Anda - Anda bisa langsung mulai menyiapkan ramuan. Nantinya, dengan mencampurkan ramuan yang berbeda, kita akan menemukan efek baru dan menemukan resep baru. Ramuan berlebih dapat dijual (misalnya, dark elf tidak memerlukan ramuan pelindung dari api, dan Nord tidak memerlukan ramuan pelindung dari dingin), dan ramuan penyembuhan yang mengisi kembali mana dan energi dapat dikumpulkan untuk hari hujan.

Sekarang mari kita lihat bagaimana keadaannya sesuai dengan kemampuan kita dan mana yang terbaik untuk seorang alkemis pemula:

  • Ahli alkimia- peningkatan efek ramuan dan racun. Lebih banyak penyembuhan, lebih banyak kerusakan. Mengambil.
  • Penyembuh- Meningkatkan ramuan kesehatan, mana, dan energi yang kita buat. Karena Anda akan sering menggunakannya, tidak banyak yang perlu dipikirkan di sini.
  • Apoteker- meningkatkan efek positif secara umum. Ini adalah kemampuan yang sangat bagus. Tapi "Poisoner" dari cabang tetangga (memperkuat racun hingga seperempatnya) tidak layak untuk dikonsumsi - racun hanya mempengaruhi satu pukulan atau tembakan, dan dengan antarmuka Skyrim, mengolesi pedang dengan racun adalah cerita yang lambat dan suram

Kemampuan yang tersisa memiliki pengaruh yang terlalu kecil, atau, seperti “ahli herbal” yang menggandakan “panen” dari setiap tanaman, persyaratannya terlalu ketat.

* * *

Rasi bintang ajaib tidak semenarik yang lain, karena konstelasi ini terutama meningkatkan mantra dan menghemat mana. Tapi ada baiknya kita melihat lebih dekat sekolah sihir itu sendiri.

Ilusi

Keajaiban ilusi mencakup segala sesuatu yang memengaruhi pikiran - menenangkan, menakut-nakuti, membuat marah, atau membuat sang pahlawan kurang terlihat. Sekolah ini berguna untuk pencuri - terutama mantra tembus pandang dan gerakan diam.

Kemampuan yang menarik tidak di sini, tapi siapa pun yang memutuskan untuk menjadi master “ilusionis” harus berinvestasi di konstelasi, jika tidak, sihirnya akan berhenti bekerja saat level musuh bertambah.

Sihir

Ilmu sihir sudah menjadi sesuatu. Dengan bantuannya, Anda dapat memanggil senjata fana (tetapi sayangnya bukan baju besi), serta membangkitkan orang mati (tidak terlalu berguna) dan memanggil Daedra (tapi ini bagus). Ilmu sihir juga mencakup mantra penangkap jiwa untuk pemikat. Benar, lebih baik untuk melakukan enchant pada senjata sehingga Anda tidak perlu mengutak-atik antarmuka setiap saat.

Bagi para penyihir, memanggil makhluk untuk membantu adalah hal yang merepotkan karena sekutu pasti akan menderita karena mantra area. Tentu saja, Anda dapat memanggil atronach es dan memukulnya dengan sihir es di sebelahnya, tetapi ini membatasi kemampuan kami.

Namun untuk arketipe lain, pemanggilan sekutu tepat waktu bisa sangat membantu. Bayangkan, misalnya, seorang pencuri yang duduk diam di pojok dan hanya menuangkan atronach ke kepala musuhnya.

Kemampuan Constellation Affliction memungkinkan Anda menghemat mana, meningkatkan umur senjata fana, memungkinkan Anda memanggil atronach dan membangkitkan orang mati pada jarak yang lebih jauh, dan menjadikannya lebih kuat. Tidak ada “bintang” yang menonjol di sini.

Bangkitlah dari kematian, hai ayam, dan layani aku! Mungkin penggunaan mantra paling bodoh dari sekolah sihir.

Penghancuran

Penghancuran mengalami (setidaknya di versi 1.1) karena masalah serius - mantranya menjadi tidak berguna melawan musuh yang melahap level tinggi.

Namun, penting untuk mengetahui beberapa hal:

  • Mantra api, selain damage utama, memberikan damage yang diperpanjang seiring waktu (burning).
  • Mantra es menyebabkan kerusakan tidak hanya pada kesehatan, tetapi juga energi, dan juga memperlambat. Mereka paling baik digunakan melawan musuh yang berbahaya dalam pertarungan jarak dekat.
  • Mantra listrik, selain kesehatan, menghancurkan mana, sehingga lebih menguntungkan digunakan melawan penyihir.
  • Ingatlah bahwa ada monster yang rentan dan ada pula yang kurang rentan jenis yang berbeda mantra. Lebih baik membakar Nords mati yang kering dengan api, tetapi hampir tidak ada gunanya melawan atronach api.

Saat memilih kemampuan, berhati-hatilah - beberapa di antaranya berbahaya. Jika Anda mengambil, misalnya api panas, bersiaplah untuk kenyataan bahwa musuh yang melarikan diri akan membawa teman bersama mereka. Di sisi lain, kehancuran lumayan - dengan itu, petir dengan indah melenyapkan musuh dengan kesehatan yang lemah dan pada saat yang sama membiarkan properti mereka tetap utuh.

Pemulihan

Ini adalah sekolah sihir "paladin". Dia menyembuhkan dan melindungi pahlawan dengan sekutunya dan menakuti mayat hidup. Tentu saja, kami paling tertarik pada yang pertama. Menyembuhkan diri sendiri dapat berguna untuk semua kelas, namun, mantra pelindung jimat (peningkatan armor dan perlindungan dari sihir) tidak nyaman untuk digunakan - mantra tersebut tidak boleh dilepaskan dari tangan Anda dan terus dipertahankan. Lebih baik menangkis mantra dan serangan dengan perisai.

Satu-satunya kemampuan yang tidak biasa dalam konstelasi sihir pemulihan adalah melarikan diri dari kematian. Ini adalah variasi tema "Cheat Death" dari WoW - sekali sehari, ketika kesehatan turun di bawah sepuluh persen, pahlawan menerima 250 HP secara gratis.

Mengubah

Sekolah manipulasi kekuatan alam tidak hanya memberi Anda kemampuan untuk bernapas di bawah air, melumpuhkan musuh, atau memanipulasi sesuatu dari jarak jauh, tetapi juga mantra pertahanan terbaik dalam permainan. Ini juga termasuk mantra yang sangat berguna, terutama bagi pencuri, yang mendeteksi makhluk hidup dan mayat hidup dari jarak jauh.

Di antara kemampuan penyihir paling berpengalaman-"pengubah" sangat menarik atronach, menyerap hampir sepertiga dari semua keajaiban yang terbang ke kita.

Dengan cahaya obor kami melihat dinding Alduin - dinding yang sama dengan ramalan tentang Dovahkiin.

Pesona

Mempesona adalah keterampilan profesional lainnya. Ini menarik, tapi sayangnya, seperti pandai besi, hal ini menciptakan ketidakseimbangan.

Apa yang bisa dilakukan dukun:

  • Pelajari mantra baru dengan menghancurkan benda-benda yang digunakannya.
  • Tangkap jiwa monster dan undead di batu jiwa (jiwa manusia hanya bisa ditangkap di batu jiwa hitam).
  • Habiskan batu jiwa untuk merapal mantra atau mengisi ulang biaya sihir senjata - semakin besar jiwanya, semakin besar efeknya. Selain itu, saat melakukan enchant pada senjata untuk memberikan damage, “porsinya” dapat disesuaikan - semakin kecil ukurannya, semakin banyak charge yang dapat digunakan.

Seperti yang saya katakan di atas, agar tidak menyia-nyiakannya kekuatan lebih untuk menangkap jiwa, lebih baik mendapatkan senjata dengan pesona ini untuk tujuan ini.

ITU PENTING: Kita harus ingat bahwa antarmuka tidak memungkinkan Anda mengontrol ukuran batu jiwa dan jiwa itu sendiri. Tidak mungkin mencegah batu-batu besar digunakan untuk menjebak jiwa-jiwa kecil. Anda harus memantaunya sendiri agar tidak terjadi jiwa kecil seorang skeever mengambil batu besar yang paling berharga. Anda tidak dapat melepaskannya, dan batu besar yang bersamanya tidak lebih berguna daripada batu terkecil. Masalahnya diperumit oleh fakta bahwa permainan ini tidak memberi petunjuk apa pun berapa ukuran jiwa yang dimiliki musuh tertentu. Pengembang memutuskan bahwa kami tidak perlu mengetahui hal ini.

Seperti pandai besi, mempesona dapat dikembangkan dengan memberikan pesona sederhana berdasarkan jiwa terkecil. Untuk tujuan ini, Anda bisa menggunakan limbah tempa. Mereka menempa belati, menyihirnya, dan menjualnya.

Bahkan pada pengembangan keterampilan tingkat rendah, Anda dapat memperkuat baju besi Anda dan terutama senjata Anda sehingga semua monster akan mematahkan gigi Anda. Dan kemampuan yang paling berguna adalah:

  • Ahli sihir meningkatkan mantra yang Anda gunakan. Tentu saja, ambillah dulu.
  • Kemampuan terbaik dari seluruh konstelasi adalah pesona tambahan. Ini memungkinkan Anda untuk menerapkan dua pesona pada satu item sekaligus, dan ini adalah argumen yang sangat serius. Tetapi untuk mencapainya, Anda tidak hanya harus mengembangkan keterampilan Anda hingga seratus, tetapi juga memilih setidaknya satu cabang konstelasi - baik untuk kerusakan senjata ( mantra api, mantra beku, mantra guntur), atau untuk efek menguntungkan pada armor ( keterampilan mempesona Dan pesona hidup). Saya merekomendasikan opsi pertama, tetapi secara umum kedua cabang tersebut berguna.

"Skyrim" adalah yang paling populer dan menarik permainan peran modernitas, yang memberi Anda kesempatan untuk belajar secara besar-besaran dunia terbuka, selesaikan ratusan misi, tingkatkan karakter Anda sebanyak mungkin cara yang berbeda dan secara bertahap maju melalui cerita yang sangat menarik. Namun, pada saat yang sama, gamer mungkin memiliki pertanyaan yang cukup logis mengenai momen-momen yang tidak dapat dipahami dalam game Skyrim. Skill legendaris menjadi masalah bagi banyak pemain, karena tidak semua orang mampu memahami dan memahami sebenarnya apa yang dibutuhkannya. Artikel ini akan membantu Anda menjelaskan masalah sulit ini.

Keterampilan dalam permainan

Jadi pertama-tama perhatikan bagaimana skill aslinya berfungsi di game Skyrim. Keterampilan legendaris tersedia pada salah satu patch selanjutnya, jadi untuk beberapa waktu para gamer bahkan belum pernah mendengarnya. Dan kemudian mereka harus benar-benar meningkatkan semua keterampilan mereka untuk mendapatkan fasilitas yang tersedia dalam game. Pertama, itu membutuhkan peningkatan keterampilan yang tidak perlu, misalnya, seorang pejuang meningkatkan keterampilan sihirnya, dan seorang pemanah meningkatkan keterampilan jarak dekat. Kedua, Anda masih belum menerima semua fasilitas yang mungkin, karena batas pengembangan Anda adalah level 81. Segala sesuatu yang tidak berhasil Anda ambil selama permainan, tidak bisa lagi Anda dapatkan dengan cara apa pun. Hal ini menyebabkan perlunya memperbaiki keterampilan legendaris, yang membuka lebih banyak peluang bagi Anda untuk naik level di game "Skyrim". Keterampilan legendaris adalah penyelamat nyata yang memberikan kehidupan baru pada game ini.

Keterampilan legendaris dan cara mendapatkannya

Sekarang Anda tahu bahwa ada keterampilan legendaris di game Skyrim, tetapi Anda masih harus mencari tahu apa itu dan bagaimana cara mencapainya. Anda sadar bahwa setiap keterampilan memiliki batas 100 poin yang dapat diinvestasikan di dalamnya. Ketika Anda mencapai level seratus, Anda dapat menganggap bahwa Anda memiliki penguasaan sempurna atas keterampilan ini. Namun kini, dengan dirilisnya patch tersebut, Anda dapat mereset skill Anda dari level seratus menjadi lima belas, menjadikannya legendaris. Dengan demikian, Anda akan melemahkan salah satu sisi karakter Anda secara signifikan, tetapi pada saat yang sama Anda akan menerima sejumlah besar fitur tambahan, yang akan dibahas di bawah ini. Lagi pula, sekarang salah satu yang paling banyak fitur menarik Game Skyrim - mengapa keterampilan legendaris diperkenalkan oleh pengembang?

Naik tingkat

Seperti yang disebutkan sebelumnya, di Skyrim versi asli Anda hanya bisa mencapai level 81, dan tidak mungkin untuk naik lebih tinggi. Sekarang Anda dapat menyatakan suatu keterampilan legendaris, Skyrim menjadi jauh lebih fleksibel. Faktanya adalah Anda mendapat kesempatan untuk menaikkan level kembali keterampilan yang telah disetel ulang ke level lima belas, untuk meningkatkan level karakter Anda secara keseluruhan dalam proses tersebut. Dengan demikian, batasan pengembangan pahlawan Anda dihilangkan - Anda dapat meningkatkan levelnya selama yang Anda inginkan. Namun, bukan itu saja yang diberikan oleh skill legendaris di Skyrim. Hal ini perlu dipertimbangkan secara komprehensif untuk memahami tujuannya seakurat mungkin.

Mendapatkan semua fasilitasnya

Seperti yang Anda pahami, sebelumnya Anda tidak dapat mencapai perkembangan maksimal dan, oleh karena itu, memperoleh semua fasilitas yang benar-benar ingin Anda gunakan. Namun sekarang setelah Anda mengetahui cara membuat keterampilan menjadi legendaris di Skyrim, Anda benar-benar bisa mendapatkan semua keuntungannya, yang ada lebih dari 250 di seluruh permainan. Untuk melakukan ini, Anda perlu meningkatkan keterampilan apa pun sebanyak 147 kali. Sekarang Anda harus memahami bahwa sebelumnya Anda tidak dapat meningkatkan keterampilan sebanyak itu, karena mereka memiliki batas pengembangan dan, karenanya, jumlah keterampilan itu sendiri juga terbatas. Sekarang Anda benar-benar dapat mengumpulkan semua fasilitas dalam game tanpa menggunakan cheat atau pelatih apa pun di game Skyrim. Cara mendeklarasikan suatu skill legendaris merupakan sebuah ilmu yang sangat berguna yang wajib dimiliki oleh setiap gamer. Terlebih lagi, semua hal di atas belum semuanya merupakan keuntungan dari kini bisa membuat skill menjadi legendaris.

Keterampilan yang tidak perlu

Topik ini telah disinggung di atas, tetapi ini adalah salah satu yang paling penting, jadi ada baiknya membicarakannya lebih serius. Banyak orang menanyakan satu pertanyaan tentang Skyrim - mengapa membuat suatu keterampilan menjadi legendaris? Selain alasan di atas, ada satu alasan lagi yang akhirnya akan meyakinkan Anda akan perlunya tindakan tersebut. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, untuk mencapai level karakter maksimal dan mendapatkan fasilitas sebanyak-banyaknya, Anda harus benar-benar meningkatkan semua keterampilan, termasuk keterampilan yang sama sekali tidak dibutuhkan oleh kelas pahlawan Anda. Sekarang Anda dapat berkonsentrasi untuk menaikkan level keterampilan yang Anda perlukan - Anda cukup membuat satu keterampilan menjadi legendaris dengan menaikkan levelnya sepenuhnya - dan memulai dari awal lagi. Anda akan terkejut, tetapi bukan hanya itu yang dilakukan keterampilan legendaris di Skyrim.

Redistribusi tunjangan

Keuntungan yang Anda terima saat mencapai level baru di Skyrim diinvestasikan dalam keterampilan tertentu. Namun Anda tidak selalu puas dengan cara Anda menginvestasikan keuntungan Anda. Sebelumnya, Anda tidak dapat berbuat apa-apa, tetapi sekarang semuanya menjadi lebih mudah dan nyaman. Saat Anda mencapai level seratus dalam keterampilan tertentu dan menyatakannya sebagai legendaris, semua fasilitas diatur ulang seiring dengan level pengembangan. Namun jangan takut - mereka tidak hilang, mereka tersedia untuk didistribusikan kembali. Dengan cara ini, Anda dapat terus mendistribusikan ulang keuntungan Anda setelah menyatakan suatu keterampilan legendaris - tidak ada batasan untuk Anda di sini. Seperti yang Anda lihat, keterampilan legendaris di Skyrim adalah inovasi yang sangat berguna dengan banyak manfaat. Namun, ada baiknya berpikir jernih dan masuk akal serta tidak lupa melihat sisi negatifnya, yang sayangnya juga ada.

Kerugian memperkenalkan keterampilan legendaris

Tampaknya keterampilan legendaris adalah peluang yang sangat berguna dan fungsional, setiap gamer akan dengan senang hati menggunakannya. Tapi ini hanya jika Anda melihatnya secara dangkal - pada kenyataannya, fungsi ini juga memiliki kekurangan, dan berlawanan secara diametral. Untuk beberapa kelas, keterampilan legendaris menjadi sangat berbahaya dan jauh dari aktivitas yang paling menguntungkan - misalnya, bagi para pejuang. Mengingat fakta bahwa mereka sebagian besar mengandalkan kekuatan kasar mereka, tidak seperti penyihir, mengurangi keterampilan serangan mereka hingga mendekati level minimum akan menjadi pukulan serius bagi mereka, karena mereka tidak akan mampu memberikan kerusakan yang cukup sampai mereka menaikkan level keterampilan yang diinginkan ke tingkat yang lebih tinggi. ketinggian yang cukup lagi. Sedangkan di sisi lain, Anda dapat melihat bahwa kini menjadi terlalu mudah bagi penyihir untuk naik level. Mereka dapat mengumpulkan semua fasilitas dan naik level ke level yang luar biasa jika mereka hanya berdiri di pusat kota dan melihat orang-orang yang lewat dan menarik objek ke arah mereka, yaitu dengan meningkatkan keterampilan “Deteksi Kehidupan” dan “Telekinesis”.


Perhatian, hanya HARI INI!
  • Vampir di dalam game, atau Bagaimana cara pulih dari vampir di Skyrim?

Skyrim adalah permainan peran paling populer dan menarik di zaman kita, yang memberi Anda kesempatan untuk menjelajahi dunia terbuka yang luas, menyelesaikan ratusan misi, meningkatkan level karakter Anda dalam berbagai cara, dan secara bertahap menelusuri cerita yang sangat menarik. Namun, pada saat yang sama, gamer mungkin memiliki pertanyaan yang cukup logis mengenai momen-momen yang tidak dapat dipahami dalam game Skyrim. Skill legendaris menjadi masalah bagi banyak pemain, karena tidak semua orang mampu memahami dan memahami sebenarnya apa yang dibutuhkannya. Artikel ini akan membantu Anda menjelaskan masalah sulit ini.

Keterampilan dalam permainan

Jadi pertama-tama perhatikan bagaimana skill aslinya berfungsi di game Skyrim. Keterampilan legendaris tersedia pada salah satu patch selanjutnya, jadi untuk beberapa waktu para gamer bahkan belum pernah mendengarnya. Dan kemudian mereka harus benar-benar meningkatkan semua keterampilan mereka untuk mendapatkan fasilitas yang tersedia dalam game. Pertama, itu membutuhkan peningkatan keterampilan yang tidak perlu, misalnya, seorang pejuang meningkatkan keterampilan sihirnya, dan seorang pemanah meningkatkan keterampilan jarak dekat. Kedua, Anda masih belum menerima semua fasilitas yang mungkin, karena batas pengembangan Anda adalah level 81. Segala sesuatu yang tidak berhasil Anda ambil selama permainan, tidak bisa lagi Anda dapatkan dengan cara apa pun. Hal ini menyebabkan perlunya memperbaiki keterampilan legendaris, yang membuka lebih banyak peluang bagi Anda untuk naik level di game "Skyrim". Keterampilan legendaris adalah penyelamat nyata yang memberikan kehidupan baru pada game ini.

Keterampilan legendaris dan cara mendapatkannya

Sekarang Anda tahu bahwa ada keterampilan legendaris di game Skyrim, tetapi Anda masih harus mencari tahu apa itu dan bagaimana cara mencapainya. Anda sadar bahwa setiap keterampilan memiliki batas 100 poin yang dapat diinvestasikan di dalamnya. Ketika Anda mencapai level seratus, Anda dapat menganggap bahwa Anda memiliki penguasaan sempurna atas keterampilan ini. Namun kini, dengan dirilisnya patch tersebut, Anda dapat mereset skill Anda dari level seratus menjadi lima belas, menjadikannya legendaris. Dengan demikian, Anda akan melemahkan salah satu sisi karakter Anda secara signifikan, tetapi pada saat yang sama Anda akan menerima sejumlah besar peluang tambahan, yang akan dibahas di bawah. Lagi pula, sekarang salah satu fitur paling menarik dari game Skyrim akan diungkapkan kepada Anda - mengapa keterampilan legendaris diperkenalkan oleh pengembang?

Naik tingkat

Seperti yang disebutkan sebelumnya, di Skyrim versi asli Anda hanya bisa mencapai level 81, dan tidak mungkin untuk naik lebih tinggi. Sekarang Anda dapat menyatakan suatu keterampilan legendaris, Skyrim menjadi jauh lebih fleksibel. Faktanya adalah Anda mendapat kesempatan untuk menaikkan level kembali keterampilan yang telah disetel ulang ke level lima belas, untuk meningkatkan level karakter Anda secara keseluruhan dalam proses tersebut. Dengan demikian, batasan pengembangan pahlawan Anda dihilangkan - Anda dapat meningkatkan levelnya selama yang Anda inginkan. Namun, bukan itu saja yang diberikan oleh skill legendaris di Skyrim. Hal ini perlu dipertimbangkan secara komprehensif untuk memahami tujuannya seakurat mungkin.

Mendapatkan semua fasilitasnya

Seperti yang Anda pahami, sebelumnya Anda tidak dapat mencapai perkembangan maksimal dan, oleh karena itu, memperoleh semua fasilitas yang benar-benar ingin Anda gunakan. Namun sekarang setelah Anda mengetahui cara membuat keterampilan menjadi legendaris di Skyrim, Anda benar-benar bisa mendapatkan semua keuntungannya, yang ada lebih dari 250 di seluruh permainan. Untuk melakukan ini, Anda perlu meningkatkan keterampilan apa pun sebanyak 147 kali. Sekarang Anda harus memahami bahwa sebelumnya Anda tidak dapat meningkatkan keterampilan sebanyak itu, karena mereka memiliki batas pengembangan dan, karenanya, jumlah keterampilan itu sendiri juga terbatas. Sekarang Anda benar-benar dapat mengumpulkan semua fasilitas dalam game tanpa menggunakan cheat atau pelatih apa pun di game Skyrim. Cara mendeklarasikan suatu skill legendaris merupakan sebuah ilmu yang sangat berguna yang wajib dimiliki oleh setiap gamer. Terlebih lagi, semua hal di atas belum semuanya merupakan keuntungan dari kini bisa membuat skill menjadi legendaris.

Keterampilan yang tidak perlu

Topik ini telah disinggung di atas, tetapi ini adalah salah satu yang paling penting, jadi ada baiknya membicarakannya lebih serius. Banyak orang menanyakan satu pertanyaan tentang Skyrim - mengapa membuat suatu keterampilan menjadi legendaris? Selain alasan di atas, ada satu alasan lagi yang akhirnya akan meyakinkan Anda akan perlunya tindakan tersebut. Seperti yang telah disebutkan sebelumnya, untuk mencapai level karakter maksimal dan mendapatkan fasilitas sebanyak-banyaknya, Anda harus benar-benar meningkatkan semua keterampilan, termasuk keterampilan yang sama sekali tidak dibutuhkan oleh kelas pahlawan Anda. Sekarang Anda dapat berkonsentrasi untuk menaikkan level keterampilan yang Anda perlukan - Anda cukup membuat satu keterampilan menjadi legendaris dengan menaikkan levelnya sepenuhnya - dan memulai dari awal lagi. Anda akan terkejut, tetapi bukan hanya itu yang dilakukan keterampilan legendaris di Skyrim.

Redistribusi tunjangan

Keuntungan yang Anda terima saat mencapai level baru di Skyrim diinvestasikan dalam keterampilan tertentu. Namun Anda tidak selalu puas dengan cara Anda menginvestasikan keuntungan Anda. Sebelumnya, Anda tidak dapat berbuat apa-apa, tetapi sekarang semuanya menjadi lebih mudah dan nyaman. Saat Anda mencapai level seratus dalam keterampilan tertentu dan menyatakannya sebagai legendaris, semua fasilitas diatur ulang seiring dengan level pengembangan. Namun jangan takut - mereka tidak hilang, mereka tersedia untuk didistribusikan kembali. Dengan cara ini, Anda dapat terus mendistribusikan ulang keuntungan Anda setelah menyatakan suatu keterampilan legendaris - tidak ada batasan untuk Anda di sini. Seperti yang Anda lihat, keterampilan legendaris di Skyrim adalah inovasi yang sangat berguna dengan banyak manfaat. Namun, ada baiknya berpikir jernih dan masuk akal serta tidak lupa melihat sisi negatifnya, yang sayangnya juga ada.

Kerugian memperkenalkan keterampilan legendaris

Tampaknya keterampilan legendaris adalah peluang yang sangat berguna dan fungsional, setiap gamer akan dengan senang hati menggunakannya. Tapi ini hanya jika Anda melihatnya secara dangkal - pada kenyataannya, fungsi ini juga memiliki kekurangan, dan berlawanan secara diametral. Untuk beberapa kelas, keterampilan legendaris menjadi sangat berbahaya dan jauh dari aktivitas yang paling menguntungkan - misalnya, bagi para pejuang. Mengingat fakta bahwa mereka sebagian besar mengandalkan kekuatan kasar mereka, tidak seperti penyihir, mengurangi keterampilan serangan mereka hingga mendekati level minimum akan menjadi pukulan serius bagi mereka, karena mereka tidak akan mampu memberikan kerusakan yang cukup sampai mereka menaikkan level keterampilan yang diinginkan ke tingkat yang lebih tinggi. ketinggian yang cukup lagi. Sedangkan di sisi lain, Anda dapat melihat bahwa kini menjadi terlalu mudah bagi penyihir untuk naik level. Mereka dapat mengumpulkan semua fasilitas dan naik level ke level yang luar biasa jika mereka hanya berdiri di pusat kota dan melihat orang-orang yang lewat dan menarik objek ke arah mereka, yaitu dengan meningkatkan keterampilan “Deteksi Kehidupan” dan “Telekinesis”.

Skyrim adalah permainan peran pemain tunggal yang unik di mana pemain memiliki beragam peluang: mulai dari melawan makhluk ajaib dan mempelajari sihir, hingga membangun rumah sendiri dan menyiapkan berbagai hidangan. Game ini dapat dengan aman disebut sebagai dunia virtual yang lengkap, di mana karakter game memiliki akses ke berbagai aktivitas dan tujuan: memulai sebuah keluarga, membantu orang lain, atau sebaliknya - mencari keuntungan hanya untuk dirinya sendiri, memilih pihak sendiri V perang sipil, yang mencakup provinsi utara ini, asah gaya bertarung favorit Anda, buat dan tingkatkan peralatan secara mandiri, terima keputusan sulit, nikmati lingkungan yang sangat mendetail dan, tentu saja, selamatkan semua orang dari zaman kuno dan ancaman paling berbahaya- naga.

Hari ini kita akan melihat lebih dekat inovasi yang agak kontroversial dari “Edisi Legendaris”, yang terdiri dari game asli, tiga tambahan, dan banyak peningkatan. Salah satu yang terakhir adalah keterampilan legendaris dalam edisi Skyrim ini, apa yang diberikannya - sebuah pertanyaan yang sering dicari jawabannya oleh pemilik "Legendaris" yang terkenal. Namun sebelum kita menjawabnya, ada baiknya kita melihat dulu sistem skill yang ada pada game reguler sebelum patch 1.9.

Ada (dan saat ini ada) delapan belas keterampilan berbeda dalam permainan, enam untuk setiap cabang kelas Penyihir, Pencuri, atau Prajurit.

Dari kemampuan yang termasuk dalam komposisinya, sebelumnya Dovahkiin hanya dapat menerima delapan puluh (dan totalnya ada lebih dari dua ratus lima puluh) karena batasan level. Sekarang keterampilan karakter dapat dikembangkan tanpa henti, dan, jika diinginkan, mencapai level maksimum di semua cabang, karena semua batasan pengembangan level sebelumnya telah dihilangkan oleh keterampilan legendaris. Faktanya adalah ini memungkinkan Anda untuk mengatur ulang poin kemampuan yang diperoleh dari seratus (nilai maksimum) menjadi lima belas (nilai minimum) dan mendistribusikannya kembali ke beberapa keterampilan lain yang diinginkan. Pada saat yang sama, pemain tidak kehilangan kesempatan untuk meningkatkan kembali keterampilan “legendaris”, sehingga mendapatkan akses ke lebih banyak pengalaman dan poin. Mereka, pada gilirannya, dapat diperoleh kembali segera setelah keterampilan yang dipilih meningkat lagi menjadi seratus dan kembali menjadi legendaris. Anda dapat melakukan operasi ini dalam jumlah yang tidak terbatas, tanpa harus meningkatkan keterampilan yang tidak perlu, tidak menarik (atau tidak cocok untuk kelas karakter permainan).

Permainan ini menyimpan semacam catatan tentang jumlah tindakan tersebut. Di bawah keterampilan yang telah dibuat pemain menjadi legendaris, ikon yang sesuai dalam bentuk naga kekaisaran akan muncul, dan angka di sebelahnya akan menunjukkan jumlah pengulangan taktik pengembangan karakter ini.

Selain keuntungan nyata dalam bentuk menghilangkan “langit-langit leveling” Dovahkiin yang aneh dan hilangnya kebutuhan untuk menaikkan level sesuatu hanya demi pengalaman, keuntungan yang jelas dan bermanfaat dari menggunakan keterampilan legendaris adalah kemampuan untuk secara sederhana mengatur ulang keterampilan yang salah dipompa atau mengecewakan pemain. Sederhananya, gaya bertarung (dan kehidupan pada umumnya) Dovahkiin Anda dapat diubah beberapa kali selama permainan. Anda tidak perlu lagi memulai bagian dari awal jika Anda tiba-tiba bosan berperan sebagai pencuri dan ingin menjadi pesulap.

Perlu juga dicatat bahwa agak bodoh untuk terus-menerus "melegendakan" keterampilan tempur, karena level dan keterampilan musuh karakter terus meningkat dan sesuai dengan levelnya.

Sangat tidak disarankan bagi seorang pejuang atau pemanah untuk mengambil risiko seperti itu. Selain itu, jika diinginkan, Anda dapat membuat build-up pahlawan Anda terlalu cepat (dan kemudahan yang terlalu tinggi, seperti yang Anda tahu, dapat membuat banyak orang enggan memainkan game tersebut), misalnya, dengan menggunakan beberapa mantra dari sekolah. dari Ilusi.

Dalam The Elder Scrolls V: Skyrim, pahlawan dapat mengembangkan delapan belas keterampilan yang berkembang seiring penggunaannya. Keterampilan mencirikan sejauh mana tugas yang diberikan diselesaikan dan mengarah pada peningkatan level karakter. Ketika level meningkat, karakter menerima poin, dan dapat menggunakannya untuk meningkatkan kemampuan (perk) tertentu. Kemampuan selain kemampuan dasar memerlukan tingkat keterampilan tertentu. Untuk menggantung, Anda perlu mengklik bintang biru dari konstelasi keterampilan yang dipilih (bintang biru menunjukkan kemungkinan promosi). Poin tidak bisa langsung dibagikan, tetapi bisa diakumulasikan agar nantinya bisa dibagikan dengan lebih kompeten dan efisien.

Muncul di Skyrim kesempatan baru menaikkan level pahlawan, disebut keterampilan legendaris, yang memungkinkan Anda mengatur ulang level keterampilan yang sudah dikembangkan sepenuhnya dan mengulangi proses pemompaan. Dalam hal ini, semua fasilitas disetel ulang ke nol tanpa hilang. Mereka kemudian dapat digunakan untuk meningkatkan keterampilan lainnya. Jadi, ketika suatu keterampilan ditingkatkan menjadi seratus dan dijadikan legendaris, keterampilan itu kembali ke level awal kelima belas. Fakta bahwa skill tersebut legendaris ditunjukkan dengan simbol legiun kekaisaran yang muncul di bawahnya. Perlu dicatat bahwa Anda dapat membuat suatu keterampilan menjadi legendaris lebih dari satu kali. Tujuan dari keterampilan legendaris yang dipompa dengan cara biasa, terdiri dari peningkatan level karakter. Hasilnya, untuk mendapatkan 251 fasilitas, Anda perlu menjadikan 147 keterampilan menjadi legendaris. Saat membuat keterampilan legendaris, perlu diingat bahwa ini tidak praktis untuk keterampilan tempur. Karena ini membuatnya lebih sulit untuk melawan musuh yang memiliki lebih banyak level tinggi. Keterampilan “Ubah” cocok untuk naik level dengan cepat melalui penggunaan mantra “Deteksi Kehidupan” dan “Telekinesis”, serta “Ilusi” melalui penggunaan mantra “Harmoni”.

Untuk pemompaan cepat keterampilan dan mendapatkan fasilitas berguna menggunakan cheat. Untuk menerapkan cheat, Anda harus menekan tombol “tilde” (~), dan alfabet Latin (Inggris) harus diaktifkan di keyboard Anda.

Cheat yang membantu Anda menaikkan level pahlawan Anda dengan cepat

Misalnya, meningkatkan skill “Destruction” sebanyak 100 poin pengalaman: advskill Destruction 100; mengatur level 50 untuk skill Senjata Satu Tangan: player.setav One Handed 50 .

Terjemahan dari bahasa Inggris ke bahasa Rusia dengan keterampilan satu tingkat

Penghancuran penghancuran
Sihir sihir
Restorasi pemulihan
Perubahan mengubah
Ilusi ilusi
Mempesona pesona
Alkimia alkimia
Satu tangan senjata satu tangan
penembak jitu penembakan
Dua tangan Senjata dua tangan
Armor Berat baju besi berat
Armor Ringan baju besi ringan
Menempa kerajinan pandai besi
Memblokir memblokir
Pidato kelancaran berbicara
Menyelinap kerahasiaan
Mengunci pemecahan
Pencopet pencopetan

Algoritma untuk meningkatkan semua fasilitas dari semua keterampilan

1. Tingkatkan skill apa pun ke level 100 (advskill).

2. Mengatur keterampilan ini menjadi tingkat nol keterampilan pemain.setav 0

Dengan mengulangi poin 1 dan 2, Anda bisa mendapatkan kuantitas yang dibutuhkan poin kemampuan dan menggunakannya untuk meningkatkan semua fasilitas.

Tingkatkan semua fasilitas dengan cepat dan tingkatkan semua keterampilan menjadi seratus

bat allskills - tingkatkan semua keterampilan hingga 100

bat allperks - tingkatkan semua fasilitas

Harap dicatat bahwa setelah menggunakan cheat “bat allskills” dan “bat allperks”, peningkatan level pahlawan Anda lebih lanjut tidak lagi tersedia untuk Anda!

Cheat untuk mengubah jumlah nyawa, sihir, dan stamina

player.modav carryweight X, dimana "X" adalah nilai bobot carry maksimum.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”