Makhluk dongeng. Makhluk mitos

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Yunani kuno dianggap sebagai tempat lahirnya peradaban Eropa, yang memberi modernitas banyak kekayaan budaya dan menginspirasi para ilmuwan dan seniman. Mitos Yunani Kuno dengan ramah membuka pintu menuju dunia yang dihuni oleh para dewa, pahlawan, dan monster. Seluk-beluk hubungan, keburukan alam, ketuhanan atau manusia, fantasi yang tak terbayangkan menjerumuskan kita ke dalam jurang nafsu, membuat kita bergidik ngeri, empati dan kekaguman atas keharmonisan realitas yang ada berabad-abad lalu, namun begitu relevan. waktu!

1) Topan

Makhluk paling kuat dan menakutkan yang dihasilkan oleh Gaia, personifikasi kekuatan api bumi dan uapnya, dengan tindakan destruktifnya. Monster tersebut memiliki kekuatan yang luar biasa dan memiliki 100 kepala naga di belakang kepalanya, dengan lidah hitam dan mata berapi-api. Dari mulutnya terdengar suara biasa para dewa, auman banteng yang mengerikan, auman singa, auman anjing, atau peluit tajam yang bergema di pegunungan. Typhon adalah ayah dari monster mitos dari Echidna: Orphus, Cerberus, Hydra, Colchis Dragon dan lainnya, yang di bumi dan di bawah tanah mengancam umat manusia sampai pahlawan Hercules menghancurkan mereka, kecuali Sphinx, Cerberus dan Chimera. Semua angin kosong berasal dari Typhon, kecuali Notus, Boreas, dan Zephyr. Typhon, melintasi Laut Aegea, menyebarkan pulau-pulau Cyclades, yang sebelumnya letaknya berdekatan. Nafas api monster itu mencapai pulau Fer dan menghancurkan seluruh bagian baratnya, dan mengubah sisanya menjadi gurun yang hangus. Pulau ini telah berubah bentuk menjadi bulan sabit. Gelombang raksasa yang ditimbulkan oleh Typhon mencapai pulau Kreta dan menghancurkan kerajaan Minos. Typhon begitu menakutkan dan kuat sehingga para dewa Olympian melarikan diri dari biara mereka, menolak untuk melawannya. Hanya Zeus, dewa muda paling berani, yang memutuskan untuk melawan Typhon. Duel tersebut berlangsung lama, di tengah panasnya pertempuran, lawan berpindah dari Yunani ke Suriah. Di sini Typhon membajak bumi dengan tubuh raksasanya, selanjutnya bekas pertempuran tersebut terisi air dan menjadi sungai. Zeus mendorong Typhon ke utara dan melemparkannya ke Laut Ionia, dekat pantai Italia. Thunderer membakar monster itu dengan kilat dan melemparkannya ke Tartarus di bawah Gunung Etna di pulau Sisilia. Pada zaman dahulu, diyakini bahwa banyaknya letusan di Etna terjadi karena petir yang sebelumnya dilemparkan oleh Zeus, meletus dari kawah gunung berapi. Typhon berperan sebagai personifikasi kekuatan alam yang merusak, seperti angin topan, gunung berapi, dan tornado. Kata “topan” berasal dari versi bahasa Inggris dari nama Yunani ini.

2) Dracaine

Mereka adalah ular atau naga betina, seringkali dengan ciri-ciri manusia. Dracain termasuk, khususnya, Lamia dan Echidna.

Nama "lamia" secara etimologis berasal dari Asyur dan Babilonia, yang merupakan nama yang diberikan kepada setan yang membunuh bayi. Lamia, putri Poseidon, adalah ratu Libya, kekasih Zeus dan melahirkan anak darinya. Kecantikan Lamia yang luar biasa itu sendiri menyulut api balas dendam di hati Hera, dan Hera karena cemburu membunuh anak-anak Lamia, mengubah kecantikannya menjadi keburukan dan membuat suami tercintanya tidak bisa tidur. Lamia terpaksa berlindung di sebuah gua dan, atas perintah Hera, berubah menjadi monster berdarah, dalam keputusasaan dan kegilaan, menculik dan melahap anak-anak orang lain. Karena Hera melarangnya tidur, Lamia berkeliaran tanpa lelah di malam hari. Zeus, yang merasa kasihan padanya, memberinya kesempatan untuk mencongkel matanya agar tertidur, dan hanya dengan begitu dia bisa menjadi tidak berbahaya. Setelah menjadi setengah wanita, setengah ular dalam wujud baru, dia melahirkan keturunan menakutkan yang disebut lamias. Lamia memiliki kemampuan polimorfik dan dapat bertindak dalam berbagai bentuk, biasanya sebagai hibrida hewan-manusia. Namun, mereka lebih sering disamakan dengan gadis cantik, karena lebih mudah memikat pria yang tidak waspada. Mereka juga menyerang orang yang sedang tidur dan menghilangkan vitalitasnya. Hantu malam ini, menyamar sebagai gadis cantik dan pemuda, menghisap darah anak muda. Lamia di zaman kuno juga disebut hantu dan vampir, yang menurut kepercayaan populer orang Yunani modern, secara hipnotis memikat para pemuda dan perawan dan kemudian membunuh mereka dengan meminum darah mereka. Dengan beberapa keterampilan, lamia dapat dengan mudah diekspos, untuk melakukan ini, cukup membuatnya bersuara. Karena lamia memiliki lidah bercabang, mereka tidak dapat berbicara, tetapi mereka dapat bersiul dengan merdu. Dalam legenda masyarakat Eropa selanjutnya, Lamia digambarkan dalam bentuk ular berkepala dan dada wanita cantik. Dia juga dikaitkan dengan mimpi buruk - Mara.

Putri Forkis dan Keto, cucu Gaia-Earth dan dewa laut Pontus, ia digambarkan sebagai wanita raksasa dengan wajah cantik dan tubuh ular berbintik, lebih jarang kadal, memadukan kecantikan dengan kejahatan dan kejahatan. watak. Dari Typhon dia melahirkan sejumlah besar monster, berbeda dalam penampilan, tetapi pada dasarnya menjijikkan. Ketika dia menyerang Olympian, Zeus mengusirnya dan Typhon. Setelah kemenangan tersebut, Thunderer memenjarakan Typhon di bawah Gunung Etna, namun membiarkan Echidna dan anak-anaknya hidup sebagai tantangan bagi pahlawan masa depan. Dia abadi dan awet muda dan tinggal di gua gelap di bawah tanah, jauh dari manusia dan dewa. Merangkak keluar untuk berburu, dia menunggu dan memikat para pelancong, lalu tanpa ampun melahap mereka. Nyonya ular, Echidna, memiliki tatapan menghipnotis yang luar biasa, yang tidak hanya dapat ditolak oleh manusia, tetapi juga hewan. Dalam berbagai versi mitos, Echidna dibunuh oleh Hercules, Bellerophon atau Oedipus saat dia tidur nyenyak. Echidna pada dasarnya adalah dewa chthonic, yang kekuatannya, yang diwujudkan dalam keturunannya, dihancurkan oleh para pahlawan, menandai kemenangan mitologi heroik Yunani kuno atas teratomorfisme primitif. Legenda Yunani kuno tentang Echidna menjadi dasar legenda abad pertengahan tentang reptil mengerikan sebagai makhluk paling keji dari semua makhluk dan musuh mutlak umat manusia, dan juga menjadi penjelasan tentang asal usul naga. Nama Echidna diberikan kepada mamalia bertelur dan ditutupi tulang belakang yang berasal dari Australia dan Kepulauan Pasifik, serta ular Australia, ular berbisa terbesar di dunia. Echidna disebut juga orang yang jahat, sarkastik, pengkhianat.

3) Gorgon

Monster-monster ini adalah putri dewa laut Forkis dan saudara perempuannya Keto. Ada juga versi bahwa mereka adalah putri Typhon dan Echidna. Ada tiga saudara perempuan: Euryale, Stheno dan Medusa Gorgon - yang paling terkenal di antara mereka dan satu-satunya manusia dari tiga saudara perempuan yang mengerikan. Penampilan mereka sangat menakutkan: makhluk bersayap, bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Selama duel antara pahlawan Perseus dan Medusa, dia dihamili oleh dewa laut, Poseidon. Dari tubuh Medusa tanpa kepala, dengan aliran darah, muncullah anak-anaknya dari Poseidon - raksasa Chrysaor (ayah Geryon) dan kuda bersayap Pegasus. Dari tetesan darah yang jatuh ke pasir Libya, muncullah ular berbisa dan memusnahkan seluruh kehidupan di dalamnya. Legenda Libya mengatakan bahwa karang merah muncul dari aliran darah yang tumpah ke laut. Perseus menggunakan kepala Medusa dalam pertempuran dengan naga laut yang dikirim oleh Poseidon untuk menghancurkan Ethiopia. Menampilkan wajah Medusa kepada monster tersebut, Perseus mengubahnya menjadi batu dan menyelamatkan Andromeda, putri kerajaan, yang ditakdirkan untuk dikorbankan kepada sang naga. Pulau Sisilia secara tradisional dianggap sebagai tempat tinggal para Gorgon dan Medusa, yang digambarkan pada bendera wilayah tersebut, dibunuh. Dalam seni, Medusa digambarkan sebagai wanita dengan ular sebagai pengganti rambut dan seringkali gading babi hutan sebagai pengganti gigi. Dalam gambar Hellenic terkadang ada gadis cantik gorgon yang sedang sekarat. Ikonografi terpisah mencakup gambar kepala Medusa yang terpenggal di tangan Perseus, pada perisai atau perlindungan Athena dan Zeus. Motif dekoratif - gorgoneion - masih menghiasi pakaian, barang-barang rumah tangga, senjata, perkakas, perhiasan, koin, dan fasad bangunan. Dipercaya bahwa mitos tentang Gorgon Medusa ada hubungannya dengan pemujaan terhadap dewi leluhur berkaki ular Skit, Tabiti, yang bukti keberadaannya terdapat pada referensi dalam sumber-sumber kuno dan gambar temuan arkeologis. Dalam legenda buku abad pertengahan Slavia, Medusa Gorgon berubah menjadi gadis dengan rambut berbentuk ular - gadis Gorgonia. Hewan ubur-ubur mendapatkan namanya justru karena kemiripannya dengan ular rambut bergerak dari Gorgon Medusa yang legendaris. Dalam arti kiasan, “gorgon” adalah wanita yang pemarah dan pemarah.

Tiga dewi usia tua, cucu perempuan Gaia dan Pontus, saudara perempuan Gorgon. Nama mereka adalah Deino (Gemetar), Pefredo (Kecemasan) dan Enyo (Teror). Mereka berambut abu-abu sejak lahir, dan ketiganya memiliki satu mata, yang mereka gunakan secara bergantian. Hanya kaum Grey yang mengetahui lokasi pulau Medusa si Gorgon. Atas saran Hermes, Perseus menuju ke arah mereka. Sementara salah satu dari grey memiliki mata, dua lainnya buta, dan greyya yang dapat melihat memimpin saudara perempuan yang buta. Ketika, setelah mencabut matanya, Gray meneruskannya ke baris berikutnya, ketiga saudara perempuan itu buta. Saat inilah Perseus memilih untuk mengalihkan perhatiannya. Para Gray yang tak berdaya merasa ngeri dan siap melakukan apa pun jika saja sang pahlawan mau mengembalikan harta itu kepada mereka. Setelah mereka harus memberi tahu cara menemukan Gorgon Medusa dan di mana mendapatkan sandal bersayap, tas ajaib, dan helm tembus pandang, Perseus menatap para Gray.

Monster yang lahir dari Echidna dan Typhon ini memiliki tiga kepala: satu adalah kepala singa, yang kedua adalah kepala kambing yang tumbuh di punggungnya, dan yang ketiga adalah kepala ular yang diakhiri dengan ekor. Ia menghembuskan api dan membakar segala sesuatu yang dilaluinya, menghancurkan rumah-rumah dan tanaman penduduk Lycia. Upaya berulang kali untuk membunuh Chimera yang dilakukan oleh raja Lycia selalu dikalahkan. Tak seorang pun berani mendekati rumahnya yang dikelilingi bangkai hewan tanpa kepala yang membusuk. Memenuhi keinginan Raja Iobates, putra Raja Korintus, Bellerophon, dengan Pegasus bersayap, menuju ke gua Chimera. Pahlawan membunuhnya, seperti yang diramalkan oleh para dewa, memukul Chimera dengan anak panah dari busur. Sebagai bukti prestasinya, Bellerophon menyerahkan salah satu kepala monster yang terpenggal itu kepada raja Lycian. Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang menyemburkan api, di dasarnya banyak ular, di lerengnya banyak padang rumput dan padang rumput kambing, api berkobar dari atas dan di sana, di atas, ada sarang singa; Chimera mungkin merupakan metafora untuk gunung yang tidak biasa ini. Gua Chimera dianggap sebagai daerah dekat desa Cirali di Turki, tempat gas alam muncul ke permukaan dalam konsentrasi yang cukup untuk pembakaran terbuka. Sebuah detasemen ikan bertulang rawan laut dalam dinamai Chimera. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis, dan diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang. Prototipe chimera menjadi dasar gargoyle menyeramkan, yang dianggap sebagai simbol horor dan sangat populer dalam arsitektur bangunan Gotik.

Kuda bersayap yang muncul dari Medusa Gorgon yang sekarat pada saat Perseus memenggal kepalanya. Karena kuda muncul di sumber Samudera (dalam gagasan orang Yunani kuno, Samudera adalah sungai yang mengelilingi bumi), maka disebut Pegasus (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai "arus badai"). Sigap dan anggun, Pegasus langsung menjadi incaran banyak pahlawan Yunani. Siang dan malam, para pemburu melakukan penyergapan di Gunung Helikon, di mana Pegasus, dengan satu pukulan kukunya, menyebabkan air jernih dan sejuk dengan warna ungu tua yang aneh, tetapi sangat enak, mengalir. Beginilah asal muasal inspirasi puitis Hippocrene yang terkenal - Horse Spring. Yang paling sabar kebetulan melihat seekor kuda hantu; Pegasus mengizinkan orang-orang yang paling beruntung untuk mendekatinya sehingga terasa hanya tinggal sedikit lagi - dan Anda dapat menyentuh kulit putihnya yang indah. Namun tidak ada yang bisa menangkap Pegasus: di saat-saat terakhir makhluk yang gigih ini mengepakkan sayapnya dan, dengan kecepatan kilat, terbawa melampaui awan. Hanya setelah Athena memberi Bellerophon muda tali kekang ajaib barulah dia bisa menaiki kuda yang luar biasa itu. Mengendarai Pegasus, Bellerophon berhasil mendekati Chimera dan menyerang monster yang bernapas api itu dari udara. Mabuk oleh kemenangannya dengan bantuan terus-menerus dari Pegasus yang setia, Bellerophon membayangkan dirinya setara dengan para dewa dan, mengendarai Pegasus, pergi ke Olympus. Zeus yang marah memukul pria sombong itu, dan Pegasus mendapat hak untuk mengunjungi puncak Olympus yang bersinar. Dalam legenda selanjutnya, Pegasus dimasukkan dalam jajaran kuda Eos dan dalam masyarakat renungan strashno.com.ua, dalam lingkaran yang terakhir, khususnya, karena ia menghentikan Gunung Helicon dengan pukulan kukunya, yang mulai goyah mendengar suara nyanyian para renungan. Dari sudut pandang simbolis, Pegasus memadukan vitalitas dan kekuatan seekor kuda dengan pembebasan, seperti burung, dari beban duniawi, sehingga gagasannya dekat dengan semangat penyair yang tak terkekang, mengatasi rintangan duniawi. Pegasus tidak hanya mempersonifikasikan teman yang luar biasa dan kawan yang setia, tetapi juga kecerdasan dan bakat yang tak terbatas. Favorit para dewa, renungan dan penyair, Pegasus sering muncul dalam seni visual. Sebuah konstelasi di belahan bumi utara, genus ikan laut bersirip pari, dan sebuah senjata dinamai Pegasus.

7) Naga Colchis (Colchis)

Putra Typhon dan Echidna, naga besar yang waspada dan bernapas api yang menjaga Bulu Emas. Nama monster itu diberikan ke daerah tempatnya berada - Colchis. Raja Eet dari Colchis mengorbankan seekor domba jantan berkulit emas untuk Zeus, dan menggantungkan kulitnya pada pohon ek di hutan suci Ares, tempat Colchis menjaganya. Jason, murid centaur Chiron, atas nama Pelias, raja Iolcus, pergi ke Colchis untuk mendapatkan Bulu Emas dengan kapal "Argo", yang dibuat khusus untuk perjalanan ini. Raja Eetus memberi Jason tugas yang mustahil agar Bulu Domba Emas tetap berada di Colchis selamanya. Namun dewa cinta, Eros, menyalakan cinta untuk Jason di hati penyihir Medea, putri Eetus. Sang putri menaburkan Colchis dengan ramuan tidur, meminta bantuan dewa tidur Hypnos. Jason mencuri Bulu Emas, buru-buru berlayar bersama Medea di Argo kembali ke Yunani.

Raksasa, putra Chrysaor, lahir dari darah Gorgon Medusa, dan samudra Callirhoe. Dia dikenal sebagai yang terkuat di bumi dan merupakan monster mengerikan dengan tiga tubuh menyatu di pinggang, memiliki tiga kepala dan enam lengan. Geryon memiliki sapi-sapi indah dengan warna merah yang luar biasa indah, yang dia pelihara di pulau Erithia di Samudra. Desas-desus tentang sapi Geryon yang cantik sampai ke raja Mycenaean Eurystheus, dan dia mengirim Hercules, yang melayaninya, untuk mendapatkannya. Hercules berjalan di seluruh Libya sebelum mencapai ujung barat, di mana, menurut orang Yunani, dunia berakhir, yang dibatasi oleh Sungai Oceanus. Jalan menuju Samudera terhalang oleh pegunungan. Hercules mendorong mereka terpisah dengan tangannya yang perkasa, membentuk Selat Gibraltar, dan memasang prasasti batu di pantai selatan dan utara - Pilar Hercules. Di perahu emas Helios, putra Zeus berlayar ke pulau Erithia. Hercules membunuh anjing penjaga Orff, yang menjaga kawanannya, dengan tongkatnya yang terkenal, membunuh penggembalanya, dan kemudian bertarung dengan pemilik berkepala tiga yang tiba tepat waktu. Geryon menutupi dirinya dengan tiga perisai, tiga tombak ada di tangannya yang perkasa, tetapi ternyata tidak berguna: tombak itu tidak dapat menembus kulit Singa Nemea yang dilemparkan ke bahu sang pahlawan. Hercules menembakkan beberapa anak panah beracun ke arah Geryon, dan salah satunya berakibat fatal. Kemudian dia memasukkan sapi-sapi itu ke dalam perahu Helios dan berenang melintasi Samudra ke arah yang berlawanan. Dengan demikian iblis kekeringan dan kegelapan dikalahkan, dan sapi surgawi – awan pembawa hujan – dibebaskan.

Seekor anjing besar berkepala dua menjaga sapi raksasa Geryon. Keturunan Typhon dan Echidna, kakak dari anjing Cerberus dan monster lainnya. Dia adalah ayah dari Sphinx dan Singa Nemea (dari Chimera), menurut salah satu versi. Orff tidak setenar Cerberus, oleh karena itu lebih sedikit yang diketahui tentang dia dan informasi tentang dia saling bertentangan. Beberapa mitos mengatakan bahwa selain dua kepala anjing, Orff juga memiliki tujuh kepala naga, dan sebagai pengganti ekornya ada seekor ular. Dan di Iberia, anjing itu memiliki tempat perlindungan. Dia dibunuh oleh Hercules selama persalinannya yang kesepuluh. Plot kematian Orff di tangan Hercules, yang sedang menggiring sapi Geryon, sering digunakan oleh pematung dan pembuat tembikar Yunani kuno; disajikan di berbagai vas antik, amphoras, stamnos dan skyphos. Menurut salah satu versi yang sangat berani, Orff di zaman kuno dapat secara bersamaan mempersonifikasikan dua rasi bintang - Canis Major dan Canis Minor. Sekarang bintang-bintang ini digabungkan menjadi dua asterisme, tetapi di masa lalu dua bintang mereka yang paling terang (masing-masing Sirius dan Procyon) bisa saja dilihat oleh manusia sebagai taring atau kepala anjing berkepala dua yang mengerikan.

10) Cerberus (Kerberus)

Putra Typhon dan Echidna, seekor anjing berkepala tiga yang mengerikan dengan ekor naga yang mengerikan, ditutupi dengan ular-ular mendesis yang mengancam. Cerberus menjaga pintu masuk kerajaan bawah tanah Hades yang gelap dan penuh kengerian, memastikan tidak ada seorang pun yang keluar. Menurut teks paling kuno, Cerberus menyapa mereka yang memasuki neraka dengan ekornya dan mencabik-cabik mereka yang mencoba melarikan diri. Dalam legenda selanjutnya, dia menggigit pendatang baru. Untuk menenangkannya, roti jahe madu ditempatkan di peti mati almarhum. Di Dante, Cerberus menyiksa jiwa orang mati. Untuk waktu yang lama, di Tanjung Tenar, di selatan semenanjung Peloponnese, mereka menunjukkan sebuah gua, mengklaim bahwa di sini Hercules, atas instruksi Raja Eurystheus, turun ke kerajaan Hades untuk membawa Cerberus keluar dari sana. Menampilkan dirinya di hadapan takhta Hades, Hercules dengan hormat meminta dewa bawah tanah untuk mengizinkannya membawa anjing itu ke Mycenae. Tidak peduli seberapa keras dan suramnya Hades, dia tidak bisa menolak putra Zeus yang agung. Dia hanya menetapkan satu syarat: Hercules harus menjinakkan Cerberus tanpa senjata. Hercules melihat Cerberus di tepi Sungai Acheron - perbatasan antara dunia orang hidup dan orang mati. Pahlawan itu meraih anjing itu dengan tangannya yang kuat dan mulai mencekiknya. Anjing itu melolong mengancam, mencoba melarikan diri, ular-ular itu menggeliat dan menyengat Hercules, tetapi dia hanya meremas tangannya lebih erat. Akhirnya Cerberus menyerah dan setuju untuk mengikuti Hercules, yang membawanya ke tembok Mycenae. Raja Eurystheus merasa ngeri melihat anjing mengerikan itu dan memerintahkan untuk segera mengirimnya kembali ke Hades. Cerberus dikembalikan ke tempatnya di Hades, dan setelah prestasi inilah Eurystheus memberikan kebebasan kepada Hercules. Selama tinggal di bumi, Cerberus menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya, yang kemudian tumbuh ramuan beracun aconite, atau disebut hecatina, karena dewi Hecate adalah orang pertama yang menggunakannya. Medea mencampur ramuan ini ke dalam ramuan sihirnya. Gambar Cerberus mengungkapkan teratomorfisme, yang dilawan oleh mitologi heroik. Nama anjing jahat telah menjadi kata benda umum untuk menunjukkan penjaga yang terlalu keras dan tidak fana.

11) Sphinx

Sphinx paling terkenal dalam mitologi Yunani berasal dari Ethiopia dan tinggal di Thebes di Boeotia, seperti yang disebutkan oleh penyair Yunani Hesiod. Itu adalah monster, lahir dari Typhon dan Echidna, dengan wajah dan dada seorang wanita, tubuh singa dan sayap burung. Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman, Sphinx menetap di sebuah gunung dekat Thebes dan menanyakan teka-teki kepada semua orang yang melewatinya: “Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari? ” Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Sedih karena kesedihan, Creon mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan menyingkirkan Sphinx Thebes. Oedipus memecahkan teka-teki itu dengan menjawab Sphinx: “Man.” Monster itu, dalam keputusasaan, melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati. Versi mitos ini menggantikan versi yang lebih kuno, di mana nama asli predator yang tinggal di Boeotia di Gunung Fikion adalah Fix, dan kemudian Orphus dan Echidna dinamai sebagai orang tuanya. Nama Sphinx muncul dari hubungan dengan kata kerja “meremas”, “mencekik”, dan gambar itu sendiri dipengaruhi oleh gambar Asia Kecil tentang setengah gadis setengah singa betina bersayap. Ancient Fix adalah monster ganas yang mampu menelan mangsanya; dia dikalahkan oleh Oedipus dengan senjata di tangannya dalam pertempuran sengit. Gambar Sphinx berlimpah dalam seni klasik, mulai dari interior Inggris abad ke-18 hingga furnitur Kerajaan di era Romantis. Para Mason menganggap sphinx sebagai simbol misteri dan menggunakannya dalam arsitektur mereka, menganggap mereka sebagai penjaga gerbang kuil. Dalam arsitektur Masonik, sphinx sering menjadi detail dekoratif, misalnya, bahkan dalam versi gambar kepalanya pada bentuk dokumen. Sphinx melambangkan misteri, kebijaksanaan, gagasan perjuangan manusia dengan takdir.

12) Sirene

Makhluk setan yang lahir dari dewa air tawar Achelous dan salah satu renungan: Melpomene atau Terpsichore. Sirene, seperti banyak makhluk mitos, bersifat mixanthropic, mereka adalah setengah burung, setengah wanita atau setengah ikan, setengah wanita, yang mewarisi spontanitas liar dari ayah mereka, dan suara ilahi dari ibu mereka. Jumlah mereka berkisar dari sedikit hingga banyak. Gadis-gadis berbahaya tinggal di bebatuan pulau, penuh dengan tulang dan kulit kering korbannya, yang dipancing oleh sirene dengan nyanyian mereka. Mendengar nyanyian merdu mereka, para pelaut kehilangan akal sehatnya, mengarahkan kapal langsung menuju bebatuan dan akhirnya mati di kedalaman laut. Setelah itu para perawan tanpa ampun mencabik-cabik tubuh korban dan memakannya. Menurut salah satu mitos, Orpheus di kapal Argonaut bernyanyi lebih merdu daripada sirene, dan karena alasan ini sirene, dalam keputusasaan dan kemarahan yang hebat, menceburkan diri ke laut dan berubah menjadi batu, karena mereka ditakdirkan untuk mati. ketika mantra mereka tidak berdaya. Kemunculan sirene bersayap membuat penampilannya mirip dengan harpy, dan sirene berekor ikan mirip dengan putri duyung. Namun, sirene, tidak seperti putri duyung, berasal dari dewa. Penampilan menarik juga bukan merupakan atribut wajib. Sirene juga dianggap sebagai inspirasi dari dunia lain - mereka digambarkan di batu nisan. Di zaman kuno klasik, sirene chthonic liar berubah menjadi sirene bijak bersuara merdu, yang masing-masing duduk di salah satu dari delapan bola langit poros dunia dewi Ananke, dengan nyanyian mereka menciptakan keharmonisan kosmos yang agung. Untuk menenangkan dewa laut dan menghindari kapal karam, sirene sering kali digambarkan sebagai figur di kapal. Seiring waktu, gambar sirene menjadi begitu populer sehingga seluruh ordo mamalia laut besar disebut sirene, termasuk duyung, manate, dan sapi laut (atau Steller), yang sayangnya, dimusnahkan sepenuhnya pada akhir abad ke-18. .

13) Harpi

Putri dewa laut Thaumant dan dewa laut Electra, dewa pra-Olimpiade kuno. Nama mereka - Aella ("Angin Puyuh"), Aellope ("Angin Puyuh"), Podarga ("Berkaki Cepat"), Okipeta ("Cepat"), Kelaino ("Suram") - menunjukkan hubungan dengan elemen dan kegelapan. Kata "harpy" berasal dari bahasa Yunani "merebut", "menculik". Dalam mitos kuno, harpa adalah dewa angin. Kedekatan harpa strashno.com.ua dengan angin tercermin dalam fakta bahwa kuda dewa Achilles lahir dari Podarga dan Zephyr. Mereka tidak banyak campur tangan dalam urusan manusia; tugas mereka hanya membawa jiwa orang mati ke dunia bawah. Namun kemudian para harpy mulai menculik anak-anak dan melecehkan orang, menyerbu masuk secara tiba-tiba seperti angin dan menghilang secara tiba-tiba. Dalam berbagai sumber, harpy digambarkan sebagai dewa bersayap dengan rambut panjang tergerai, terbang lebih cepat dari burung dan angin, atau sebagai burung nasar dengan wajah betina dan cakar tajam. Mereka kebal dan bau. Selalu tersiksa oleh rasa lapar yang tidak dapat mereka puaskan, para harpy turun dari gunung dan, dengan jeritan yang menusuk, melahap dan mengotori segalanya. Harpy dikirim oleh para dewa sebagai hukuman bagi orang-orang yang telah menyinggung mereka. Monster mengambil makanan dari seseorang setiap kali dia mulai makan, dan ini berlanjut sampai orang tersebut mati kelaparan. Jadi, ada cerita terkenal tentang bagaimana para harpa menyiksa Raja Phineus, yang dikutuk karena kejahatan yang tidak disengaja, dan, dengan mencuri makanannya, membuatnya kelaparan. Namun, monster tersebut diusir oleh putra Boreas - Argonaut Zetus dan Kalaid. Para pahlawan dicegah membunuh para harpa oleh utusan Zeus, saudara perempuan mereka, dewi pelangi Iris. Kepulauan Strophada di Laut Aegea biasanya disebut sebagai habitat para harpa, kemudian, bersama monster lainnya, mereka ditempatkan di kerajaan Hades yang suram, di mana mereka dianggap sebagai salah satu makhluk lokal paling berbahaya. Para moralis abad pertengahan menggunakan harpa sebagai simbol keserakahan, kerakusan, dan kenajisan, sering kali menggabungkannya dengan kemarahan. Harpy juga disebut wanita jahat. Harpy adalah nama yang diberikan untuk burung pemangsa berukuran besar dari keluarga elang yang hidup di Amerika Selatan.

Gagasan Typhon dan Echidna, Hydra yang mengerikan memiliki tubuh ular yang panjang dan sembilan kepala naga. Salah satu kepalanya abadi. Hydra dianggap tak terkalahkan, karena dua kepala baru tumbuh dari kepalanya yang terpenggal. Keluar dari Tartarus yang suram, Hydra tinggal di rawa dekat kota Lerna, tempat para pembunuh datang untuk menebus dosa-dosa mereka. Tempat ini menjadi rumahnya. Oleh karena itu namanya - Lernaean Hydra. Hydra selalu lapar dan menghancurkan daerah sekitarnya, memakan ternak dan membakar tanaman dengan nafasnya yang berapi-api. Tubuhnya lebih tebal dari pohon paling tebal dan ditutupi sisik mengkilat. Saat dia mengangkat ekornya, dia bisa terlihat jauh di atas hutan. Raja Eurystheus mengirim Hercules dengan tugas membunuh Lernaean Hydra. Iolaus, keponakan Hercules, selama pertarungan pahlawan dengan Hydra, membakar lehernya dengan api, yang darinya Hercules memenggal kepalanya dengan tongkatnya. Hydra berhenti menumbuhkan kepala baru, dan tak lama kemudian dia hanya memiliki satu kepala abadi yang tersisa. Pada akhirnya, dia pun dihancurkan dengan pentungan dan dikuburkan oleh Hercules di bawah batu besar. Kemudian sang pahlawan memotong tubuh Hydra dan menusukkan anak panahnya ke dalam darah beracunnya. Sejak itu, luka akibat panahnya menjadi tidak dapat disembuhkan. Namun, prestasi heroik ini tidak diakui oleh Eurystheus, karena Hercules dibantu oleh keponakannya. Nama Hydra diambil dari satelit Pluto dan konstelasi belahan langit selatan, yang terpanjang dari semuanya. Sifat-sifat Hydra yang tidak biasa juga memberi nama pada genus coelenterata sesil air tawar. Hydra merupakan sosok yang memiliki karakter agresif dan perilaku predator.

15) Burung Stymphalian

Burung pemangsa dengan bulu perunggu tajam, cakar dan paruh tembaga. Dinamakan setelah Danau Stymphala dekat kota dengan nama yang sama di pegunungan Arcadia. Setelah berkembang biak dengan kecepatan luar biasa, mereka berubah menjadi kawanan besar dan segera mengubah seluruh lingkungan kota hampir menjadi gurun: mereka menghancurkan seluruh hasil panen di ladang, memusnahkan hewan yang merumput di tepi danau yang kaya, dan membunuh banyak orang. penggembala dan petani. Saat lepas landas, burung Stymphalian menjatuhkan bulunya seperti anak panah dan menyerang semua orang yang berada di area terbuka, atau mencabik-cabiknya dengan cakar dan paruh tembaga. Setelah mengetahui kemalangan para Arcadians ini, Eurystheus mengirim Hercules kepada mereka, berharap kali ini dia tidak dapat melarikan diri. Athena membantu sang pahlawan dengan memberinya mainan kerincingan tembaga atau drum ketel yang ditempa oleh Hephaestus. Setelah membuat burung-burung khawatir dengan kebisingannya, Hercules mulai menembakkan anak panahnya yang diracuni oleh racun Lernaean Hydra ke arah mereka. Burung-burung yang ketakutan meninggalkan tepi danau, terbang ke pulau-pulau di Laut Hitam. Di sana Stymphaidae bertemu dengan para Argonaut. Mereka mungkin mendengar tentang prestasi Hercules dan mengikuti teladannya - mereka mengusir burung dengan suara berisik, memukul perisai mereka dengan pedang.

Dewa hutan yang merupakan rombongan dewa Dionysus. Satyr berbulu lebat dan berjanggut, kakinya berkuku kambing (terkadang kuda). Ciri khas lain dari penampakan satir adalah tanduk di kepala, ekor kambing atau lembu, dan badan manusia. Satyr diberkahi dengan kualitas makhluk liar, memiliki kualitas binatang, tidak terlalu memikirkan larangan manusia dan norma moral. Selain itu, mereka dibedakan oleh daya tahan yang luar biasa, baik dalam pertempuran maupun di meja pesta. Tarian dan musik memiliki gairah yang besar; seruling adalah salah satu atribut utama satir. Atribut satir yang juga dianggap adalah thyrsus, pipa, kantong kulit anggur, atau bejana berisi anggur. Satyr sering digambarkan dalam lukisan seniman besar. Seringkali para satir ditemani oleh gadis-gadis, yang memiliki kelemahan tertentu pada para satir. Menurut tafsir rasionalis, gambaran satir bisa jadi mencerminkan suku penggembala yang tinggal di hutan dan pegunungan. Seorang satir kadang-kadang disebut pencinta alkohol, humor, dan teman wanita. Gambaran satir menyerupai setan Eropa.

17) Phoenix

Burung ajaib dengan bulu emas dan merah. Di dalamnya Anda dapat melihat gambar kolektif banyak burung - elang, bangau, merak, dan banyak lainnya. Kualitas Phoenix yang paling menakjubkan adalah umurnya yang luar biasa dan kemampuannya untuk terlahir kembali dari abu setelah bakar diri. Ada beberapa versi mitos Phoenix. Dalam versi klasik, setiap lima ratus tahun sekali, Phoenix, yang membawa kesedihan manusia, terbang dari India ke Kuil Matahari di Heliopolis, Libya. Imam kepala menyalakan api dari pohon anggur suci, dan Phoenix melemparkan dirinya ke dalam api. Sayapnya yang basah kuyup mengembang dan ia cepat terbakar. Dengan prestasi ini, Phoenix, dengan kehidupan dan kecantikannya, mengembalikan kebahagiaan dan harmoni ke dunia manusia. Setelah mengalami siksaan dan kesakitan, tiga hari kemudian Phoenix baru bangkit dari abu, yang berterima kasih kepada pendeta atas pekerjaan yang telah dilakukan, kembali ke India, bahkan lebih cantik dan bersinar dengan warna-warna baru. Mengalami siklus kelahiran, kemajuan, kematian dan pembaruan, Phoenix berusaha untuk menjadi lebih sempurna lagi dan lagi. Phoenix adalah personifikasi keinginan manusia purba akan keabadian. Bahkan di dunia kuno, Phoenix mulai digambarkan pada koin dan segel, dalam lambang dan patung. Burung phoenix telah menjadi simbol favorit cahaya, kelahiran kembali, dan kebenaran dalam puisi dan prosa. Sebuah konstelasi di belahan bumi selatan dan pohon kurma dinamai Phoenix.

18) Scylla dan Charybdis

Scylla, putri Echidna atau Hecate, seorang bidadari cantik, menolak semua orang, termasuk dewa laut Glaucus, yang meminta bantuan dari penyihir Circe. Tapi Circe, yang jatuh cinta pada Glaucus, karena balas dendam padanya, mengubah Scylla menjadi monster, yang mulai menunggu para pelaut di sebuah gua, di tebing curam Selat Sisilia yang sempit, di sisi lain dari yang hidup monster lain - Charybdis. Scylla memiliki enam kepala anjing, enam leher, tiga baris gigi, dan dua belas kaki. Diterjemahkan, namanya berarti “menggonggong.” Charybdis adalah putri dewa Poseidon dan Gaia. Zeus sendiri mengubahnya menjadi monster yang mengerikan, melemparkannya ke laut. Charybdis memiliki mulut raksasa tempat air mengalir tanpa henti. Dia melambangkan pusaran air yang mengerikan, kedalaman laut yang menganga, yang muncul tiga kali dalam satu hari dan menyerap lalu memuntahkan air. Tidak ada yang melihatnya, karena dia tersembunyi di balik ketebalan air. Ini adalah bagaimana dia menghancurkan banyak pelaut. Hanya Odysseus dan para Argonaut yang berhasil berlayar melewati Scylla dan Charybdis. Di Laut Adriatik Anda dapat menemukan Batu Skyllei. Menurut legenda setempat, di sinilah Scylla tinggal. Ada juga udang dengan nama yang sama. Ungkapan “berada di antara Scylla dan Charybdis” berarti terkena bahaya dari sisi yang berbeda pada saat yang bersamaan.

19) Hipokampus

Hewan laut yang berwujud kuda dan berujung pada ekor ikan disebut juga hydrippus - kuda air. Menurut versi mitos lainnya, hipokampus adalah makhluk laut berbentuk kuda laut berkaki kuda dan badan diakhiri dengan ekor ular atau ikan serta cakar berselaput sebagai pengganti kuku pada kaki depannya. Tubuh bagian depan ditutupi sisik tipis, berbeda dengan sisik besar di bagian belakang tubuh. Menurut beberapa sumber, hipokampus menggunakan paru-paru untuk bernapas, sementara sumber lain menggunakan insang yang dimodifikasi. Dewa laut - Nereids dan Triton - sering digambarkan di atas kereta yang ditarik oleh hipokampus, atau duduk di hipokampus yang membelah jurang air. Kuda menakjubkan ini muncul dalam puisi Homer sebagai simbol Poseidon, yang keretanya ditarik oleh kuda cepat dan meluncur di permukaan laut. Dalam seni mosaik, hipokampus sering digambarkan sebagai hewan hibrida dengan surai dan pelengkap berwarna hijau bersisik. Orang dahulu percaya bahwa hewan ini adalah bentuk dewasa dari kuda laut. Hewan darat berekor ikan lainnya yang muncul dalam mitos Yunani antara lain leocampus - singa berekor ikan), taurocampus - banteng berekor ikan, pardalocampus - macan tutul berekor ikan, dan aegicampus - kambing berekor ikan. Yang terakhir menjadi simbol konstelasi Capricorn.

20) Cyclops (Cyclops)

Cyclops pada abad ke 8-7 SM. e. dianggap sebagai ciptaan Uranus dan Gaia, para raksasa. Cyclops termasuk tiga raksasa abadi bermata satu dengan mata berbentuk bola: Arg (“kilat”), Bront (“petir”) dan Steropus (“petir”). Segera setelah kelahiran mereka, para Cyclops dilemparkan oleh Uranus ke Tartarus (jurang terdalam) bersama saudara-saudara mereka yang kejam dengan seratus tangan (Hecatoncheires), yang lahir tak lama sebelum mereka. Para Cyclops dibebaskan oleh para Titan yang tersisa setelah penggulingan Uranus, dan kemudian dilemparkan kembali ke Tartarus oleh pemimpin mereka Kronos. Ketika pemimpin Olympian, Zeus, mulai berebut kekuasaan dengan Kronos, dia, atas saran ibu mereka, Gaia, membebaskan Cyclops dari Tartarus untuk membantu para dewa Olympian dalam perang melawan para Titan, yang dikenal sebagai Gigantomachy. Zeus menggunakan panah petir dan petir yang dibuat oleh para Cyclops, yang dia lemparkan ke arah para Titan. Selain itu, Cyclops, sebagai pandai besi yang terampil, menempa trisula dan palungan untuk kuda Poseidon, helm tembus pandang untuk Hades, busur dan anak panah perak untuk Artemis, dan juga mengajari Athena dan Hephaestus berbagai kerajinan tangan. Setelah Gigantomachy berakhir, Cyclops terus melayani Zeus dan menempa senjata untuknya. Seperti antek Hephaestus, yang menempa besi di kedalaman Etna, para Cyclops menempa kereta Ares, perlindungan Pallas, dan baju besi Aeneas. Cyclops juga merupakan nama yang diberikan kepada orang-orang mitos raksasa kanibal bermata satu yang mendiami pulau-pulau di Laut Mediterania. Di antara mereka, yang paling terkenal adalah putra Poseidon yang ganas, Polyphemus, yang satu-satunya matanya dicabut oleh Odysseus. Ahli paleontologi Othenio Abel pada tahun 1914 mengemukakan bahwa penemuan tengkorak gajah kerdil di zaman kuno memunculkan mitos Cyclops, karena lubang hidung bagian tengah tengkorak gajah bisa disalahartikan sebagai rongga mata raksasa. Sisa-sisa gajah ini ditemukan di pulau Siprus, Malta, Kreta, Sisilia, Sardinia, Cyclades, dan Dodecanese.

21) Minotaur

Setengah banteng, setengah manusia, lahir sebagai buah dari kecintaan Ratu Pasiphae dari Kreta terhadap banteng putih, cinta yang ditanamkan Aphrodite dalam dirinya sebagai hukuman. Nama asli Minotaur adalah Asterius (yaitu, “berbintang”), dan nama panggilan Minotaur berarti “banteng Minos”. Selanjutnya, penemu Daedalus, pencipta banyak perangkat, membangun labirin untuk memenjarakan putra monsternya di dalamnya. Menurut mitos Yunani kuno, Minotaur memakan daging manusia, dan untuk memberinya makan, raja Kreta memberlakukan upeti yang sangat besar di kota Athena - tujuh pemuda dan tujuh gadis harus dikirim ke Kreta setiap sembilan tahun untuk menjadi dimakan oleh Minotaur. Ketika Theseus, putra raja Athena Aegeus, menjadi korban monster yang tak pernah puas, dia memutuskan untuk membebaskan tanah airnya dari tugas seperti itu. Ariadne, putri Raja Minos dan Pasiphae, yang jatuh cinta dengan pemuda itu, memberinya benang ajaib sehingga dia bisa menemukan jalan kembali dari labirin, dan sang pahlawan tidak hanya berhasil membunuh monster itu, tetapi juga membebaskan monster itu. tawanan lainnya dan mengakhiri upeti yang mengerikan itu. Mitos Minotaur mungkin merupakan gema dari pemujaan banteng pra-Hellenik kuno dengan ciri khas adu banteng suci. Dilihat dari lukisan dinding, sosok manusia berkepala banteng adalah hal biasa dalam demonologi Kreta. Selain itu, gambar banteng muncul di koin dan segel Minoa. Minotaur dianggap sebagai simbol kemarahan dan kebiadaban binatang. Ungkapan “benang Ariadne” berarti cara keluar dari situasi sulit, menemukan kunci pemecahan masalah sulit, memahami situasi sulit.

22) Hecatoncheires

Raksasa berlengan seratus dan berkepala lima puluh bernama Briareus (Egeon), Kott dan Gies (Gius) melambangkan kekuatan bawah tanah, putra dewa tertinggi Uranus, simbol Surga, dan Gaia-Bumi. Segera setelah lahir, saudara-saudara itu dipenjarakan di perut bumi oleh ayah mereka, yang mengkhawatirkan kekuasaannya. Di tengah pertarungan melawan para Titan, para dewa Olympus memanggil Hecatoncheires, dan bantuan mereka memastikan kemenangan bagi para Olympian. Setelah kekalahan mereka, para Titan dilemparkan ke Tartarus, dan Hecatoncheires dengan sukarela menjaga mereka. Penguasa lautan, Poseidon, memberikan Briareus putrinya Kimopoleia sebagai istrinya. Hecatoncheires hadir dalam buku karya Strugatsky bersaudara “Monday Begins on Saturday” sebagai pemuat di FAQ Research Institute.

23) Raksasa

Putra-putra Gaia, yang lahir dari darah Uranus yang dikebiri, terserap ke dalam Ibu Pertiwi. Menurut versi lain, Gaia melahirkan mereka dari Uranus setelah para Titan dilempar ke Tartarus oleh Zeus. Asal usul Raksasa sebelum Yunani sudah jelas. Kisah kelahiran para Raksasa dan kematiannya diceritakan secara detail oleh Apollodorus. Para raksasa menimbulkan kengerian dengan penampilan mereka - rambut tebal dan janggut; tubuh bagian bawah mereka seperti ular atau gurita. Mereka lahir di Phlegrean Fields di Chalkidiki, di Yunani utara. Di sanalah pertempuran para dewa Olympian dengan para Raksasa - Gigantomachy terjadi. Raksasa, tidak seperti Titan, bersifat fana. Seperti sudah ditakdirkan, kematian mereka bergantung pada partisipasi dalam pertempuran para pahlawan fana yang akan datang membantu para dewa. Gaia sedang mencari ramuan ajaib yang bisa membuat para Raksasa tetap hidup. Tapi Zeus mendahului Gaia dan, mengirimkan kegelapan ke bumi, memotong rumput ini sendiri. Atas saran Athena, Zeus memanggil Hercules untuk ikut serta dalam pertempuran tersebut. Di Gigantomachy, para Olympian menghancurkan para Raksasa. Apollodorus menyebutkan nama 13 Raksasa, yang umumnya berjumlah hingga 150. Gigantomachy (serta Titanomachy) didasarkan pada gagasan untuk mengatur dunia, yang diwujudkan dalam kemenangan generasi dewa Olympian atas kekuatan chthonic. dan penguatan kekuatan tertinggi Zeus.

Ular raksasa ini, yang dihasilkan oleh Gaia dan Tartarus, menjaga tempat suci dewi Gaia dan Themis di Delphi, sekaligus menghancurkan lingkungan sekitar mereka. Itu sebabnya dia disebut juga Dolphinius. Atas perintah dewi Hera, Python membesarkan monster yang lebih mengerikan lagi - Typhon, dan kemudian mulai mengejar Latona, ibu dari Apollo dan Artemis. Apollo yang sudah dewasa, setelah menerima busur dan anak panah yang ditempa oleh Hephaestus, pergi mencari monster itu dan menyusulnya di sebuah gua yang dalam. Apollo membunuh Python dengan panahnya dan harus tinggal di pengasingan selama delapan tahun untuk menenangkan Gaia yang marah. Naga besar itu secara berkala disebutkan di Delphi selama berbagai upacara suci dan prosesi. Apollo mendirikan sebuah kuil di situs ramalan kuno dan mendirikan Permainan Pythian; mitos ini mencerminkan penggantian arkaisme chthonic dengan dewa Olympian yang baru. Plot di mana dewa bercahaya membunuh seekor ular, simbol kejahatan dan musuh umat manusia, telah menjadi klasik dalam ajaran agama dan cerita rakyat. Kuil Apollo di Delphi menjadi terkenal di seluruh Hellas dan bahkan melampaui batasnya. Dari celah batu yang terletak di tengah candi, asap mengepul, yang berdampak kuat pada kesadaran dan perilaku manusia. Para pendeta di kuil Pythian sering memberikan prediksi yang membingungkan dan tidak jelas. Dari Python muncullah nama seluruh keluarga ular tidak berbisa - ular piton, terkadang panjangnya mencapai 10 meter.

25) Centaurus

Makhluk legendaris dengan tubuh manusia dan tubuh serta kaki kuda ini adalah perwujudan kekuatan alami, daya tahan, dan dibedakan oleh kekejaman dan watak yang tak terkendali. Centaur (diterjemahkan dari bahasa Yunani sebagai “pembunuh lembu jantan”) mengemudikan kereta Dionysus, dewa anggur dan pembuatan anggur; mereka juga ditunggangi oleh dewa cinta Eros, yang menyiratkan kegemaran mereka pada persembahan persembahan dan nafsu yang tak terkendali. Ada beberapa legenda tentang asal usul centaur. Keturunan Apollo bernama Centaur menjalin hubungan dengan seekor kuda betina Magnesia, yang memberikan penampilan setengah manusia, setengah kuda pada semua generasi berikutnya. Menurut mitos lain, di era pra-Olimpiade, centaur terpintar, Chiron, muncul. Orang tuanya adalah Oceanid Felira dan dewa Kron. Kron berwujud seekor kuda, jadi anak dari pernikahan ini menggabungkan ciri-ciri kuda dan laki-laki. Chiron menerima pendidikan yang sangat baik (kedokteran, berburu, senam, musik, ramalan) langsung dari Apollo dan Artemis dan merupakan mentor banyak pahlawan epos Yunani, serta teman pribadi Hercules. Keturunannya, para centaur, tinggal di pegunungan Thessaly di sebelah suku Lapith. Suku-suku liar ini hidup damai satu sama lain sampai, pada pernikahan raja Lapithian Pirithous, centaur mencoba menculik pengantin wanita dan beberapa wanita cantik Lapithian. Dalam pertempuran sengit yang disebut centauromachy, suku Lapith menang, dan para centaur tersebar di seluruh daratan Yunani, didorong ke daerah pegunungan dan gua-gua terpencil. Munculnya gambar centaur lebih dari tiga ribu tahun yang lalu menunjukkan bahwa kuda pun memainkan peran penting dalam kehidupan manusia. Ada kemungkinan bahwa para petani zaman dahulu memandang penunggang kuda sebagai makhluk utuh, namun kemungkinan besar penduduk Mediterania, yang cenderung menciptakan makhluk “gabungan”, hanya mencerminkan penyebaran kuda ketika mereka menemukan centaur. Orang Yunani, yang memelihara dan menyukai kuda, sangat mengenal temperamen mereka. Bukan kebetulan bahwa sifat kudalah yang mereka kaitkan dengan manifestasi kekerasan yang tidak terduga pada hewan yang umumnya positif ini. Salah satu rasi bintang dan tanda zodiak didedikasikan untuk centaur. Untuk menyebut makhluk yang penampilannya tidak mirip dengan kuda, tetapi tetap memiliki ciri-ciri centaur, istilah “centauroid” digunakan dalam literatur ilmiah. Ada variasi penampilan centaur. Onocentaur - setengah manusia, setengah keledai - dikaitkan dengan iblis, Setan, atau orang munafik. Gambar tersebut dekat dengan satir dan setan Eropa, serta dewa Mesir Set.

Putra Gaia, dijuluki Panoptes, yaitu Yang Maha Melihat, yang menjadi personifikasi langit berbintang. Dewi Hera memaksanya untuk menjaga Io, kekasih suaminya Zeus, yang dia ubah menjadi sapi untuk melindunginya dari murka istrinya yang cemburu. Hera memohon kepada Zeus untuk seekor sapi dan memberinya pengasuh yang ideal, Argus yang bermata seratus, yang dengan waspada menjaganya: hanya dua matanya yang tertutup pada saat yang sama, yang lain terbuka dan mengawasi Io dengan waspada. Hanya Hermes, utusan para dewa yang licik dan giat, yang berhasil membunuhnya, membebaskan Io. Hermes menidurkan Argus dengan biji poppy dan memenggal kepalanya dengan satu pukulan. Nama Argus telah menjadi nama rumah tangga untuk penjaga yang waspada, waspada, dan maha melihat, yang tidak dapat disembunyikan oleh siapa pun dan apa pun. Kadang-kadang inilah yang disebut, mengikuti legenda kuno, pola pada bulu burung merak, yang disebut “mata merak”. Menurut legenda, ketika Argus mati di tangan Hermes, Hera, menyesali kematiannya, mengumpulkan semua matanya dan menempelkannya ke ekor burung kesayangannya, burung merak, yang seharusnya selalu mengingatkannya pada pelayannya yang setia. Mitos Argus sering digambarkan pada vas dan lukisan dinding Pompeian.

27) Griffin

Burung raksasa dengan tubuh singa dan kepala serta kaki depan elang. Karena tangisan mereka, bunga layu dan rumput layu, dan semua makhluk hidup mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran kepala serigala dengan paruh yang besar dan tampak menakutkan, dan sayapnya memiliki sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Griffin dalam mitologi Yunani mempersonifikasikan kekuatan yang berwawasan luas dan waspada. Berhubungan erat dengan dewa Apollo, ia muncul sebagai hewan yang dimanfaatkan dewa tersebut pada keretanya. Beberapa mitos mengatakan bahwa makhluk-makhluk ini dimanfaatkan untuk membawa dewi Nemesis, yang melambangkan kecepatan pembalasan dosa. Selain itu, griffin memutar roda nasib, dan secara genetik terkait dengan Nemesis. Gambar griffin melambangkan dominasi atas unsur bumi (singa) dan udara (elang). Simbolisme hewan mitos ini dikaitkan dengan gambaran Matahari, karena singa dan elang dalam mitos selalu terkait erat dengannya. Selain itu, singa dan elang dikaitkan dengan motif mitologis kecepatan dan keberanian. Tujuan fungsional griffin adalah keamanan, dalam hal ini ia mirip dengan gambar naga. Biasanya, ini melindungi harta atau pengetahuan rahasia. Burung itu berfungsi sebagai perantara antara dunia surgawi dan duniawi, dewa dan manusia. Meski begitu, ambivalensi masih melekat pada citra griffin. Peran mereka dalam berbagai mitos tidak jelas. Mereka dapat bertindak baik sebagai pembela, pelindung, dan sebagai hewan yang jahat dan tidak terkendali. Orang Yunani percaya bahwa griffin menjaga emas orang Skit di Asia utara. Upaya modern untuk melokalisasi griffin sangat bervariasi dan menempatkannya dari Ural utara hingga Pegunungan Altai. Hewan mitologis ini terwakili secara luas di zaman kuno: Herodotus menulis tentang mereka, gambar mereka ditemukan di monumen dari periode prasejarah Kreta dan di Sparta - pada senjata, barang-barang rumah tangga, koin, dan bangunan.

28) Empusa

Iblis perempuan dari dunia bawah dari rombongan Hecate. Empusa adalah hantu malam vampir yang berkaki keledai, salah satunya terbuat dari tembaga. Dia berwujud sapi, anjing, atau gadis cantik, mengubah penampilannya dalam ribuan cara. Menurut kepercayaan yang ada, para empousa sering membawa anak-anak kecil, menghisap darah para pemuda cantik, menampakkan diri kepada mereka dalam wujud wanita cantik, dan karena sudah muak dengan darah tersebut, sering pula melahap daging mereka. Pada malam hari, di jalanan yang sepi, empousa akan menunggu para pelancong yang kesepian, menakuti mereka dalam bentuk binatang atau hantu, atau memikat mereka dengan penampilan cantiknya, atau menyerang mereka dalam wujud aslinya yang mengerikan. Menurut legenda, seorang empusa bisa diusir dengan pelecehan atau jimat khusus. Dalam beberapa sumber, empusa digambarkan dekat dengan lamia, onocentaur, atau satir perempuan.

29) Triton

Putra Poseidon dan nyonya lautan, Amphitrite, digambarkan sebagai lelaki tua atau pemuda dengan ekor ikan, bukan kaki. Triton menjadi nenek moyang semua kadal air - makhluk laut mixanthropic yang bermain-main di perairan, menemani kereta Poseidon. Rombongan dewa laut bawah ini digambarkan sebagai setengah ikan dan setengah manusia, meniup cangkang berbentuk siput untuk menggairahkan atau menjinakkan laut. Secara penampilan, mereka menyerupai putri duyung klasik. Triton di laut, seperti satir dan centaur di darat, menjadi dewa kecil yang melayani dewa utama. Berikut ini dinamai untuk menghormati kadal air: dalam astronomi - satelit planet Neptunus; dalam biologi - genus amfibi berekor dari keluarga salamander dan genus moluska prosobranch; dalam teknologi - serangkaian kapal selam ultra-kecil Angkatan Laut Uni Soviet; dalam musik, interval dibentuk oleh tiga nada.

Saya sudah pernah menceritakannya kepada Anda sekali di bagian tentang hal ini dan bahkan memberikan bukti yang komprehensif berupa foto-foto di artikel ini. Mengapa saya bicarakan putri duyung, ya karena putri duyung adalah makhluk mitos yang ditemukan dalam banyak cerita dan dongeng. Dan kali ini saya ingin membahasnya makhluk mitos yang ada pada suatu waktu menurut legenda: Grants, Dryads, Kraken, Griffins, Mandrake, Hippogriff, Pegasus, Lernaean Hydra, Sphinx, Chimera, Cerberus, Phoenix, Basilisk, Unicorn, Wyvern. Mari kita mengenal makhluk-makhluk ini lebih baik.


Video dari saluran "Fakta Menarik"

1. Wyvern



Wyvern-Makhluk ini dianggap sebagai "kerabat" naga, tetapi hanya memiliki dua kaki. bukannya yang depan ada sayap kelelawar. Ciri khasnya adalah lehernya yang panjang seperti ular dan ekornya yang sangat panjang dan dapat digerakkan, diakhiri dengan sengatan berupa anak panah atau ujung tombak berbentuk hati. Dengan sengatan ini, wyvern berhasil memotong atau menusuk korbannya, dan dalam kondisi yang tepat, bahkan menembusnya. Selain itu, sengatannya juga beracun.
Wyvern sering ditemukan dalam ikonografi alkimia, di mana (seperti kebanyakan naga) ia melambangkan materi atau logam primordial, mentah, dan belum diproses. Dalam ikonografi keagamaan, hal ini dapat dilihat pada lukisan yang menggambarkan perjuangan Santo Michael atau George. Wyvern juga dapat ditemukan pada lambang heraldik, misalnya, pada lambang Latsky Polandia, lambang keluarga Drake, atau Permusuhan Kunvald.

2. Asp

]


aspid- Dalam Buku Alfabet kuno disebutkan tentang asp - ini adalah seekor ular (atau ular, asp) “bersayap, dengan hidung burung dan dua batang, dan di tanah di mana ia dilakukan, tanah itu akan dihancurkan .” Artinya, segala sesuatu di sekitar akan hancur dan hancur. Ilmuwan terkenal M. Zabylin mengatakan bahwa ular beludak, menurut kepercayaan populer, dapat ditemukan di pegunungan utara yang suram dan tidak pernah duduk di tanah, tetapi hanya di atas batu. Satu-satunya cara untuk berbicara dan memusnahkan ular perusak adalah dengan “suara terompet” yang membuat gunung-gunung berguncang. Kemudian dukun atau tabib itu mengambil asp yang tertegun itu dengan penjepit yang membara dan memegangnya “sampai ular itu mati”.

3.Unicorn


Unicorn- Melambangkan kesucian, dan juga berfungsi sebagai lambang pedang. Tradisi biasanya menggambarkan dia sebagai seekor kuda putih dengan satu tanduk menonjol dari dahinya; Namun menurut kepercayaan esoteris, ia memiliki tubuh putih, kepala merah dan mata biru... Dalam tradisi awal, unicorn digambarkan dengan tubuh banteng, dalam tradisi selanjutnya dengan tubuh kambing, dan hanya di legenda selanjutnya. dengan tubuh kuda. Legenda menyatakan bahwa dia tidak pernah puas ketika dikejar, tetapi dengan patuh berbaring di tanah jika seorang perawan mendekatinya. Secara umum, tidak mungkin menangkap unicorn, tetapi jika Anda melakukannya, Anda hanya dapat memegangnya dengan tali kekang emas.
Punggungnya melengkung dan mata rubinya bersinar; pada layu tingginya mencapai 2 meter. Tepat di atas matanya, hampir sejajar dengan tanah, tanduknya tumbuh; lurus dan tipis. Surai dan ekornya tersebar dalam ikal-ikal kecil, dan bulu mata hitam yang terkulai dan tidak wajar bagi albino menghasilkan bayangan halus di lubang hidung merah muda." (S. Obat "Basilisk")
Mereka memakan bunga, terutama bunga rosehip, dan madu, serta minum embun pagi. Mereka juga mencari danau-danau kecil di kedalaman hutan tempat mereka berenang dan minum dari sana, dan air di danau-danau tersebut biasanya menjadi sangat bersih dan memiliki sifat-sifat air hidup. Dalam "buku alfabet" Rusia abad 16-17. Unicorn digambarkan sebagai binatang yang mengerikan dan tak terkalahkan, seperti kuda, yang seluruh kekuatannya terletak pada tanduknya. Sifat penyembuhan dikaitkan dengan tanduk unicorn (menurut cerita rakyat, unicorn menggunakan tanduknya untuk memurnikan air yang diracuni ular). Unicorn adalah makhluk dari dunia lain dan paling sering menandakan kebahagiaan.

4. Basilisk


Basilisk- monster berkepala ayam jantan, bermata katak, bersayap kelelawar, dan berbadan naga (menurut beberapa sumber, kadal besar) yang ada dalam mitologi banyak orang. Tatapannya mengubah semua makhluk hidup menjadi batu. Basilisk - lahir dari telur yang diletakkan oleh ayam hitam berumur tujuh tahun (dalam beberapa sumber dari telur yang ditetaskan oleh katak) ke dalam tumpukan kotoran yang hangat. Menurut legenda, jika Basilisk melihat bayangannya di cermin, ia akan mati. Habitat Basilisk adalah gua yang juga menjadi sumber makanannya, karena Basilisk hanya memakan batu. Ia hanya bisa meninggalkan tempat berlindungnya pada malam hari karena tidak tahan dengan kokok ayam jantan. Dan dia juga takut dengan unicorn karena mereka adalah hewan yang terlalu “murni”.
"Dia menggerakkan tanduknya, matanya sangat hijau dengan semburat ungu, tudungnya yang berkutil membengkak. Dan dia sendiri berwarna ungu kehitaman dengan ekor runcing. Kepala segitiga dengan mulut hitam-merah muda terbuka lebar...
Air liurnya sangat beracun dan jika mengenai makhluk hidup, ia akan segera menggantikan karbon dengan silikon. Sederhananya, semua makhluk hidup berubah menjadi batu dan mati, meskipun ada perselisihan bahwa tatapan Basilisk juga membatu, tetapi mereka yang ingin memeriksanya tidak kembali…” (“S. Drugal “Basilisk”).
5. Manticore


Manticore- Kisah makhluk menyeramkan ini dapat ditemukan dalam karya Aristoteles (abad IV SM) dan Pliny the Elder (abad ke-1 M). Manticore seukuran kuda, berwajah manusia, tiga baris gigi, berbadan singa dan ekor kalajengking, serta bermata merah merah. Manticore berlari sangat cepat sehingga mampu menempuh jarak berapa pun dalam sekejap mata. Hal ini membuatnya sangat berbahaya - lagi pula, hampir mustahil untuk melarikan diri darinya, dan monster itu hanya memakan daging manusia segar. Oleh karena itu, dalam miniatur abad pertengahan Anda sering melihat gambar manticore dengan tangan atau kaki manusia di giginya. Dalam karya abad pertengahan tentang sejarah alam, manticore dianggap nyata, tetapi tinggal di tempat sepi.

6. Valkyrie


Valkyrie- gadis prajurit cantik yang memenuhi keinginan Odin dan merupakan temannya. Mereka secara tidak terlihat mengambil bagian dalam setiap pertempuran, memberikan kemenangan kepada mereka yang dianugerahi para dewa, dan kemudian membawa para pejuang yang mati ke Valhala, kastil Asgard ekstra-surgawi, dan melayani mereka di meja di sana. Legenda juga menyebut Valkyrie surgawi, yang menentukan nasib setiap orang.

7. Anka


Anka- Dalam mitologi Muslim, burung-burung indah diciptakan oleh Allah dan memusuhi manusia. Anka diyakini masih ada hingga saat ini: jumlahnya sangat sedikit sehingga sangat langka. Anka dalam banyak hal memiliki sifat yang mirip dengan burung phoenix yang hidup di gurun Arab (dapat diasumsikan bahwa anka adalah burung phoenix).

8. burung phoenix


Phoenix- Dalam patung-patung monumental, piramida batu, dan mumi yang terkubur, orang Mesir berusaha menemukan keabadian; Sangat wajar jika di negara mereka mitos tentang burung abadi yang terlahir kembali secara siklis muncul, meskipun perkembangan mitos selanjutnya dilakukan oleh orang Yunani dan Romawi. Adolf Erman menulis bahwa dalam mitologi Heliopolis, Phoenix adalah pelindung hari jadi, atau siklus waktu yang besar. Herodotus, dalam sebuah bagian yang terkenal, menguraikan dengan sangat skeptis versi asli dari legenda tersebut:

"Di sana ada lagi burung suci, namanya Phoenix. Saya sendiri belum pernah melihatnya, kecuali hanya sebagai gambar, karena di Mesir jarang muncul, setiap 500 tahun sekali, seperti yang dikatakan penduduk Heliopolis. Menurut mereka, ia terbang ketika ayah meninggal (yaitu, dia sendiri) Jika gambar dengan benar menunjukkan ukuran dan ukuran serta penampilannya, bulunya sebagian berwarna emas, sebagian merah. Penampilan dan ukurannya menyerupai elang."

9. Echidna


Echidna- setengah wanita, setengah ular, putri Tartarus dan Rhea, melahirkan Typhon dan banyak monster (Lernaean Hydra, Cerberus, Chimera, Nemean Lion, Sphinx)

10. Seram


Jahat- roh jahat pagan dari Slavia kuno. Disebut juga krixes atau khmyri - roh rawa, yang berbahaya karena dapat menempel pada seseorang, bahkan berpindah ke dalam dirinya, terutama di usia tua, jika orang tersebut tidak pernah mencintai siapa pun seumur hidupnya dan belum memiliki anak. Sinister memiliki penampilan yang tidak terbatas (berbicara, tetapi tidak terlihat). Dia bisa berubah menjadi laki-laki kecil, anak kecil, atau pengemis tua. Dalam permainan Natal, si jahat melambangkan kemiskinan, kesengsaraan, dan kegelapan musim dingin. Di dalam rumah, roh jahat paling sering menetap di belakang kompor, tetapi mereka juga suka tiba-tiba melompat ke punggung atau bahu seseorang dan “menunggangi” dia. Mungkin masih ada beberapa kejahatan lainnya. Namun, dengan sedikit kecerdikan, Anda dapat menangkapnya dengan menguncinya di dalam wadah.

11. Cerberus


Cerberus- salah satu anak Echidna. Seekor anjing berkepala tiga, yang lehernya ular bergerak dengan desisan yang mengancam, dan bukannya ekor ia memiliki ular berbisa... Melayani Hades (dewa Kerajaan Orang Mati) berdiri di ambang Neraka dan menjaganya pintu masuk. Dia memastikan bahwa tidak ada seorang pun yang meninggalkan dunia bawah tanah orang mati, karena tidak ada jalan kembali dari dunia orang mati. Ketika Cerberus berada di bumi (Ini terjadi karena Hercules, yang, atas instruksi Raja Eurystheus, membawanya dari Hades), anjing raksasa itu menjatuhkan tetesan busa berdarah dari mulutnya; dari mana rumput aconite beracun tumbuh.

12. Khayalan


khayalan- dalam mitologi Yunani, monster yang memuntahkan api dengan kepala dan leher singa, tubuh kambing dan ekor naga (menurut versi lain, Chimera memiliki tiga kepala - singa, kambing dan naga ). Rupanya, Chimera adalah personifikasi gunung berapi yang mengeluarkan api. Dalam arti kiasan, chimera adalah fantasi, keinginan atau tindakan yang tidak terpenuhi. Dalam seni pahat, chimera adalah gambar monster yang fantastis (misalnya, chimera dari Katedral Notre Dame), tetapi diyakini bahwa chimera batu dapat hidup untuk menakuti orang.

13. Sphinx


Sphinx s atau Sphinga dalam mitologi Yunani kuno, monster bersayap dengan wajah dan dada wanita serta berbadan singa. Dia adalah keturunan naga berkepala seratus, Typhon dan Echidna. Nama Sphinx dikaitkan dengan kata kerja "sphingo" - "meremas, mencekik." Dikirim oleh Pahlawan ke Thebes sebagai hukuman. Sphinx terletak di sebuah gunung dekat Thebes (atau di alun-alun kota) dan menanyakan teka-teki kepada setiap orang yang melewatinya (“Makhluk hidup manakah yang berjalan dengan empat kaki di pagi hari, dengan dua kaki di siang hari, dan dengan tiga kaki di malam hari?” ). Sphinx membunuh orang yang tidak mampu memberikan solusi dan dengan demikian membunuh banyak bangsawan Thebans, termasuk putra Raja Creon. Raja, diliputi kesedihan, mengumumkan bahwa dia akan memberikan kerajaan dan tangan saudara perempuannya Jocasta kepada orang yang akan membebaskan Thebes dari Sphinx. Oedipus memecahkan teka-teki itu, Sphinx yang putus asa melemparkan dirinya ke dalam jurang dan jatuh hingga mati, dan Oedipus menjadi raja Thebes.

14. Hidra Lernaean


Lernaean Hydra- monster bertubuh ular dan sembilan kepala naga. Hydra itu tinggal di rawa dekat kota Lerna. Dia merangkak keluar dari sarangnya dan menghancurkan seluruh ternak. Kemenangan atas hydra adalah salah satu jerih payah Hercules.

15. Naiad


Naiad- Setiap sungai, setiap sumber atau aliran dalam mitologi Yunani memiliki pemimpinnya sendiri - seorang naiad. Suku pelindung air, nabiah, dan tabib yang ceria ini tidak tercakup dalam statistik apa pun; setiap orang Yunani dengan corak puitis mendengar obrolan riang para naiad di gumaman air. Mereka termasuk keturunan Oceanus dan Tethys; jumlahnya mencapai tiga ribu.
“Tidak ada yang bisa menyebutkan semua nama mereka. Hanya mereka yang tinggal di dekatnya yang tahu nama sungai itu.”

16. Rukhh


Rukhh- Di Timur, orang sudah lama membicarakan burung raksasa Rukh (atau Ruk, Fear-rah, Nogoi, Nagai). Beberapa orang bahkan bertemu dengannya. Misalnya saja pahlawan dongeng Arab, Sinbad si Pelaut. Suatu hari dia menemukan dirinya berada di pulau terpencil. Melihat sekeliling, dia melihat sebuah kubah putih besar tanpa jendela atau pintu, begitu besar sehingga dia tidak bisa memanjatnya.
“Dan saya,” Sinbad menceritakan, “berjalan mengelilingi kubah, mengukur kelilingnya, dan menghitung lima puluh langkah penuh. Tiba-tiba matahari menghilang, dan udara menjadi gelap, dan cahaya terhalang dariku. Dan saya berpikir bahwa awan telah menutupi matahari (dan saat itu musim panas), dan saya terkejut, dan mengangkat kepala saya, dan melihat seekor burung dengan tubuh besar dan sayap lebar terbang di udara - dan dialah yang menutupi matahari dan menghalanginya di atas pulau. Dan saya teringat akan sebuah cerita yang diceritakan dahulu kala oleh orang-orang yang mengembara dan berkelana, yaitu: di beberapa pulau ada seekor burung bernama Rukh yang memberi makan anak-anaknya dengan gajah. Dan saya menjadi yakin bahwa kubah yang saya lewati adalah telur Rukh. Dan aku mulai takjub dengan apa yang telah diciptakan oleh Allah yang maha besar. Dan pada saat itu burung itu tiba-tiba hinggap di atas kubah, dan memeluknya dengan sayapnya, dan merentangkan kakinya di tanah di belakangnya, dan tertidur di atasnya, puji Allah, yang tidak pernah tidur! Dan kemudian saya, melepaskan sorban saya, mengikat diri saya ke kaki burung ini, sambil berkata pada diri sendiri: “Mungkin dia akan membawa saya ke negara-negara dengan kota dan populasinya. Itu akan lebih baik daripada duduk di sini, di pulau ini." Dan ketika fajar terbit dan hari mulai terbit, burung itu lepas dari telurnya dan terbang ke udara bersamaku. Lalu ia mulai turun dan hinggap di suatu tanah, dan , setelah sampai di tanah, aku segera melepaskan kakinya, takut pada burung itu, tetapi burung itu tidak mengetahui tentangku dan tidak merasakanku.”

Tidak hanya Sinbad sang Pelaut yang luar biasa, tetapi juga pengelana Florentine sejati, Marco Polo, yang mengunjungi Persia, India, dan Cina pada abad ke-13, mendengar tentang burung ini. Ia mengatakan bahwa Mongol Khan Kublai Khan pernah mengirimkan orang-orang setianya untuk menangkap seekor burung. Para utusan menemukan tanah airnya: pulau Madagaskar di Afrika. Mereka tidak melihat burung itu sendiri, tetapi mereka membawa bulunya: panjangnya dua belas langkah, dan diameter batang bulunya sama dengan dua batang palem. Dikatakan bahwa angin yang dihasilkan oleh sayap Rukh menjatuhkan seseorang, cakarnya seperti tanduk banteng, dan dagingnya memulihkan keremajaan. Tapi coba tangkap Rukh ini jika dia bisa membawa seekor unicorn beserta tiga ekor gajah yang tertusuk di tanduknya! penulis ensiklopedia Alexandrova Anastasia Mereka mengenal burung mengerikan ini di Rus, mereka menyebutnya Ketakutan, Nog atau Noga, dan memberinya fitur baru yang luar biasa.
“Burung berkaki sangat kuat sehingga dapat mengangkat seekor lembu, terbang di udara, dan berjalan di tanah dengan empat kaki,” kata “Azbukovnik” Rusia kuno abad ke-16.
Pelancong terkenal Marco Polo mencoba menjelaskan misteri raksasa bersayap: “Mereka menyebut burung di pulau ini Ruk, tapi dalam bahasa kita mereka tidak menyebutnya, tapi itu burung nasar!” Hanya... berkembang pesat dalam imajinasi manusia.

17. Khukhlik


Khukhlik dalam takhayul Rusia ada setan air; pemain sandiwara bisu. Nama hukhlyak, hukhlik, rupanya berasal dari bahasa Karelian huhlakka - “aneh”, tus - “hantu, hantu”, “berpakaian aneh” (Cherepanova 1983). Kemunculan hukhlyak tidak jelas, namun konon mirip dengan shilikun. Roh najis ini paling sering muncul dari air dan menjadi sangat aktif selama Natal. Suka mengolok-olok orang.

18.Pegasus


Pegasus- V mitologi Yunani kuda bersayap. Putra Poseidon dan Gorgon Medusa. Ia lahir dari tubuh gorgon yang dibunuh oleh Perseus. Ia mendapat nama Pegasus karena ia dilahirkan di sumber Samudera (“sumber” Yunani). Pegasus naik ke Olympus, di mana dia menyampaikan guntur dan kilat kepada Zeus. Pegasus juga disebut kuda para renungan, karena ia menjatuhkan Hippocrene dari tanah dengan kukunya - sumber renungan, yang memiliki sifat menginspirasi penyair. Pegasus, seperti unicorn, hanya bisa ditangkap dengan tali kekang emas. Menurut mitos lain, para dewa memberikan Pegasus. Bellerophon, dan dia, setelah lepas landas, membunuh monster chimera bersayap, yang menghancurkan negara.

19 Hippogriff


Hippogriff- dalam mitologi Abad Pertengahan Eropa, ingin menunjukkan ketidakmungkinan atau keganjilan, Virgil berbicara tentang upaya untuk menyilangkan kuda dan burung nasar. Empat abad kemudian, komentatornya, Servius, mengklaim bahwa burung nasar atau griffin adalah hewan yang bagian depannya mirip elang dan bagian belakangnya mirip singa. Untuk mendukung pernyataannya, dia menambahkan bahwa mereka membenci kuda. Seiring berjalannya waktu, ungkapan “Jungentur jam grypes eguis” (“menyilangkan burung nasar dengan kuda”) menjadi pepatah; pada awal abad keenam belas, Ludovico Ariosto mengingatnya dan menemukan kuda nil. Pietro Michelli mencatat bahwa hippogriff adalah makhluk yang lebih harmonis, bahkan dibandingkan Pegasus yang bersayap. Dalam "Roland the Furious" diberikan penjelasan rinci tentang hippogriff, seolah-olah dimaksudkan untuk buku teks zoologi yang fantastis:

Bukan kuda hantu di bawah penyihir - seekor kuda betina
Lahir ke dunia, ayahnya adalah seekor burung nasar;
Seperti ayahnya, dia adalah burung bersayap lebar, -
Dia berada di depan ayahnya: seperti itu, bersemangat;
Segala sesuatu yang lain seperti rahim,
Dan kuda itu disebut Hippogriff.
Perbatasan pegunungan Riphean sangat indah bagi mereka,
Jauh melampaui lautan es

20 Mandrake


Mandrake. Peran Mandrake dalam gagasan mitopoetik dijelaskan oleh adanya sifat hipnotis dan afrodisiak tertentu pada tanaman ini, serta kemiripan akarnya dengan bagian bawah tubuh manusia (Pythagoras menyebut Mandrake sebagai “tanaman mirip manusia”, dan Columella - “rumput setengah manusia”). Dalam beberapa tradisi rakyat, berdasarkan jenis akar Mandrake, tanaman jantan dan betina dibedakan bahkan diberi nama yang sesuai. Dalam ahli herbal kuno, akar Mandrake digambarkan sebagai laki-laki atau perempuan, dengan seberkas daun tumbuh dari kepala, terkadang dengan anjing di rantai atau anjing yang menderita. Menurut legenda, siapa pun yang mendengar erangan Mandrake saat digali dari tanah harus mati; untuk menghindari kematian seseorang sekaligus memuaskan dahaga akan darah yang diduga melekat pada Mandrake. Saat menggali Mandrake, mereka mengikat seekor anjing yang diyakini mati kesakitan.

21. Griffin


Grifon- monster bersayap dengan tubuh singa dan kepala elang, penjaga emas. Secara khusus, diketahui bahwa harta karun Pegunungan Riphean dilindungi. Karena teriakannya bunga-bunga layu dan rumput layu, dan jika ada yang hidup, maka semua orang akan mati. Mata griffin memiliki warna emas. Kepalanya seukuran serigala dengan paruh besar yang tampak menakutkan sepanjang satu kaki. Sayap dengan sambungan kedua yang aneh agar lebih mudah dilipat. Dalam mitologi Slavia, semua pendekatan ke Taman Irian, Gunung Alatyr, dan pohon apel dengan apel emas dijaga oleh griffin dan basilisk. Siapa pun yang mencoba apel emas ini akan menerima awet muda dan kekuasaan atas Semesta. Dan pohon apel itu sendiri dengan apel emas dijaga oleh naga Ladon. Tidak ada jalan di sini untuk berjalan kaki atau kuda.

22. Kraken


Kraken adalah Saratan versi Skandinavia dan naga Arab, atau ular laut. Punggung Kraken lebarnya satu setengah mil, dan tentakelnya mampu menyelimuti kapal terbesar. Punggung besar ini menonjol dari laut, seperti pulau besar. Kraken mempunyai kebiasaan menggelapkan air laut dengan memuntahkan sedikit cairan. Pernyataan ini memunculkan hipotesis bahwa Kraken adalah gurita, hanya saja membesar. Di antara karya-karya muda Tenison, kita dapat menemukan sebuah puisi yang didedikasikan untuk makhluk luar biasa ini:

Sejak dahulu kala di kedalaman lautan
Kraken raksasa tidur nyenyak
Dia buta dan tuli, karena bangkai raksasa
Hanya sesekali sinar pucat meluncur.
Spons raksasa bergoyang di atasnya,
Dan dari lubang yang dalam dan gelap
Polip paduan suara yang tak terhitung banyaknya
Memperluas tentakel seperti tangan.
Kraken akan beristirahat di sana selama ribuan tahun,
Begitulah yang terjadi dan akan terjadi di masa depan,
Sampai api terakhir membakar jurang maut
Dan panasnya akan menghanguskan cakrawala yang hidup.
Kemudian dia akan bangun dari tidurnya,
Akan muncul di hadapan malaikat dan manusia
Dan, muncul sambil melolong, dia akan menemui kematian.

23. Anjing emas


anjing emas.- Ini adalah anjing yang terbuat dari emas yang menjaga Zeus saat dia dikejar Kronos. Fakta bahwa Tantalus tidak mau menyerahkan anjing ini adalah pelanggaran berat pertamanya di hadapan para dewa, yang kemudian diperhitungkan para dewa ketika memilih hukumannya.

“...Di Kreta, tanah air Thunderer, ada seekor anjing emas. Dia pernah menjaga Zeus yang baru lahir dan kambing cantik Amalthea yang memberinya makan. Ketika Zeus tumbuh dewasa dan mengambil alih kekuasaan atas dunia dari Cronus, dia meninggalkan anjing ini di Kreta untuk menjaga tempat perlindungannya. Raja Efesus, Pandareus, yang tergoda oleh kecantikan dan kekuatan anjing ini, diam-diam datang ke Kreta dan membawanya pergi dengan kapalnya dari Kreta. Tapi di mana menyembunyikan hewan yang luar biasa ini? Pandarey memikirkan hal ini sejak lama selama perjalanannya melintasi lautan dan akhirnya memutuskan untuk memberikan anjing emas itu kepada Tantalus untuk diamankan. Raja Sipila menyembunyikan hewan ajaib itu dari para dewa. Zeus marah. Dia memanggil putranya, utusan para dewa Hermes, dan mengirimnya ke Tantalus untuk meminta kembalinya anjing emas tersebut. Dalam sekejap mata, Hermes dengan cepat bergegas dari Olympus ke Sipylus, muncul di hadapan Tantalus dan berkata kepadanya:
- Raja Efesus, Pandareus, mencuri seekor anjing emas dari tempat suci Zeus di Kreta dan memberikannya kepadamu untuk diamankan. Para dewa Olympus tahu segalanya, manusia tidak bisa menyembunyikan apa pun dari mereka! Kembalikan anjing itu ke Zeus. Berhati-hatilah agar tidak menimbulkan kemarahan Thunderer!
Tantalus menjawab utusan para dewa seperti ini:
- Sia-sia kau mengancamku dengan murka Zeus. Saya belum pernah melihat anjing emas. Para dewa salah, saya tidak memilikinya.
Tantalus bersumpah bahwa dia mengatakan yang sebenarnya. Dengan sumpah ini dia membuat Zeus semakin marah. Ini adalah penghinaan pertama yang dilakukan tantalum terhadap para dewa...

24. Dryad


Dryad- dalam mitologi Yunani, roh pohon betina (nimfa). mereka tinggal di pohon yang mereka lindungi dan seringkali mati bersama pohon tersebut. Dryad adalah satu-satunya nimfa yang fana. Nimfa pohon tidak dapat dipisahkan dari pohon tempatnya tinggal. Diyakini bahwa mereka yang menanam dan merawat pohon menikmati perlindungan khusus dari dryad.

25. Hibah


Menganugerahkan- Dalam cerita rakyat Inggris, manusia serigala, yang paling sering muncul sebagai manusia yang menyamar sebagai kuda. Pada saat yang sama, dia berjalan dengan kaki belakangnya, dan matanya bersinar api. Grant adalah peri kota, dia sering terlihat di jalan, siang hari atau menjelang matahari terbenam.Bertemu dengan hibah menandakan kemalangan - kebakaran atau hal lain yang serupa.

Genre mitologi(dari kata Yunani mitos - legenda) adalah genre seni yang didedikasikan untuk peristiwa dan pahlawan yang diceritakan oleh mitos masyarakat kuno. Semua bangsa di dunia memiliki mitos, legenda dan tradisi; mereka merupakan sumber penting kreativitas seni.

Genre mitologi terbentuk selama Renaisans, ketika legenda kuno memberikan subjek yang kaya untuk lukisan S. Botticelli, A. Mantegna, Giorgione, dan lukisan dinding karya Raphael.
Pada abad ke-17 - awal abad ke-19, gagasan tentang lukisan bergenre mitologi berkembang secara signifikan. Mereka berfungsi untuk mewujudkan cita-cita seni yang tinggi (N. Poussin, P. Rubens), mendekatkan diri pada kehidupan (D. Velazquez, Rembrandt, N. Poussin, P. Batoni), menciptakan tontonan yang meriah (F. Boucher, G. B. Tiepolo) .

Pada abad ke-19, genre mitologi menjadi norma seni ideal yang tinggi. Seiring dengan tema mitologi kuno, tema mitos Jerman, Celtic, India, dan Slavia menjadi populer dalam seni visual dan patung pada abad ke-19 dan ke-20.
Pada pergantian abad ke-20, simbolisme dan gaya Art Nouveau menghidupkan kembali minat terhadap genre mitologi (G. Moreau, M. Denis, V. Vasnetsov, M. Vrubel). Ia menerima pemikiran ulang modern dalam grafis P. Picasso. Lihat genre sejarah untuk lebih jelasnya.

Makhluk mitos, monster, dan hewan dongeng
Ketakutan manusia purba terhadap kekuatan alam yang dahsyat diwujudkan dalam gambaran mitologi monster raksasa atau keji.

Diciptakan oleh imajinasi subur orang dahulu, mereka menggabungkan bagian tubuh hewan yang sudah dikenal, seperti kepala singa atau ekor ular. Tubuhnya, yang terdiri dari bagian-bagian berbeda, hanya menekankan betapa mengerikannya makhluk menjijikkan ini. Banyak dari mereka dianggap sebagai penghuni kedalaman laut, melambangkan kekuatan musuh dari elemen air.

Dalam mitologi kuno, monster diwakili oleh kekayaan bentuk, warna, dan ukuran yang langka; seringkali mereka jelek, terkadang cantik secara ajaib; Seringkali mereka adalah setengah manusia, setengah binatang, dan terkadang makhluk yang sangat fantastis.

Amazon

Amazon, dalam mitologi Yunani, suku pejuang wanita keturunan dewa perang Ares dan naiad Harmony. Mereka tinggal di Asia Kecil atau di kaki bukit Kaukasus. Dipercaya bahwa nama mereka berasal dari nama kebiasaan membakar payudara kiri anak perempuan agar lebih nyaman menggunakan busur tempur.

Orang-orang Yunani kuno percaya bahwa wanita cantik yang cantik ini akan menikah dengan pria dari suku lain pada waktu-waktu tertentu dalam setahun. Mereka memberikan anak laki-laki yang dilahirkan kepada ayah mereka atau membunuh mereka, dan membesarkan anak perempuan dalam semangat suka berperang. Selama Perang Troya, suku Amazon bertempur di pihak Trojan, sehingga Achilles Yunani yang pemberani, setelah mengalahkan ratu mereka Penthisileia dalam pertempuran, dengan penuh semangat membantah rumor perselingkuhan dengannya.

Prajurit wanita yang gagah menarik lebih dari satu Achilles. Hercules dan Theseus mengambil bagian dalam pertempuran dengan Amazon, yang menculik ratu Amazon Antiope, menikahinya dan dengan bantuannya memukul mundur invasi gadis prajurit ke Attica.

Salah satu dari dua belas pekerjaan Hercules yang terkenal adalah mencuri sabuk ajaib ratu Amazon, Hippolyta yang cantik, yang membutuhkan pengendalian diri yang besar dari sang pahlawan.

Orang Majus dan Penyihir

Magi (penyihir, pesulap, dukun, dukun) adalah kelas orang khusus (“orang bijak”) yang menikmati pengaruh besar di zaman kuno. Kebijaksanaan dan kekuatan orang Majus terletak pada pengetahuan mereka tentang rahasia yang tidak dapat diakses oleh orang biasa. Bergantung pada tingkat perkembangan budaya masyarakatnya, para penyihir atau orang bijak mereka dapat mewakili tingkat "kebijaksanaan" yang berbeda - dari ilmu sihir yang bodoh hingga pengetahuan yang benar-benar ilmiah.

Kedrigern dan penyihir lainnya
Dekan Morrissey
Dalam sejarah orang Majus disebutkan sejarah nubuatan, indikasi Injil bahwa pada saat kelahiran Kristus, “orang Majus datang dari timur ke Yerusalem dan bertanya di mana raja orang Yahudi dilahirkan. ” (Matius, II, 1 dan 2). Orang macam apa mereka, dari negara apa dan agama apa - penginjil tidak memberikan indikasi apapun mengenai hal ini.
Namun pernyataan lebih lanjut dari orang majus ini bahwa mereka datang ke Yerusalem karena mereka melihat di Timur bintang kelahiran raja orang Yahudi, yang mereka sembah, menunjukkan bahwa mereka termasuk dalam kategori orang majus timur yang terlibat dalam bidang astronomi. pengamatan.
Sekembalinya ke negaranya, mereka mengabdikan diri pada kehidupan kontemplatif dan doa, dan ketika para rasul berpencar untuk memberitakan Injil ke seluruh dunia, Rasul Thomas menemui mereka di Parthia, di mana mereka dibaptis olehnya dan mereka sendiri menjadi pengkhotbah iman baru. . Legenda mengatakan bahwa peninggalan mereka kemudian ditemukan oleh Ratu Helena; mereka pertama kali ditempatkan di Konstantinopel, tetapi dari sana mereka dipindahkan ke Mediolan (Milan), dan kemudian ke Cologne, di mana tengkorak mereka, seperti kuil, disimpan hingga hari ini. Untuk menghormati mereka, hari libur ditetapkan di Barat, yang dikenal sebagai hari raya tiga raja (6 Januari), dan mereka umumnya menjadi pelindung para pelancong.

Harpy

Harpy, dalam mitologi Yunani, putri dewa laut Thaumantas dan samudra Electra, yang jumlahnya berkisar antara dua hingga lima. Mereka biasanya digambarkan sebagai setengah burung, setengah wanita yang menjijikkan.

Harpy
Bruce Pennington

Mitos berbicara tentang harpa sebagai penculik jahat anak-anak dan jiwa manusia. Dari harpy Podarga dan dewa angin barat Zephyr, lahirlah kuda berkaki armada ilahi Achilles. Menurut legenda, para harpy pernah tinggal di gua-gua Kreta, dan kemudian di kerajaan orang mati.

Kurcaci dalam mitologi masyarakat Eropa Barat adalah orang-orang kecil yang tinggal di bawah tanah, di pegunungan atau di hutan. Mereka seukuran anak kecil atau jari, tetapi mereka memiliki kekuatan supernatural; mereka berjanggut panjang dan terkadang berkaki kambing atau berkaki gagak.

Kurcaci hidup lebih lama daripada manusia. Di kedalaman bumi, manusia kecil menyimpan harta mereka - batu dan logam mulia. Kurcaci adalah pandai besi yang terampil dan bisa menempa cincin ajaib, pedang, dll. Mereka sering bertindak sebagai penasihat yang baik hati kepada orang-orang, meskipun kurcaci hitam terkadang menculik gadis cantik.

Goblin

Dalam mitologi Eropa Barat, goblin disebut makhluk jelek nakal yang hidup di bawah tanah, di gua yang tidak tahan terhadap sinar matahari, dan menjalani kehidupan malam yang aktif. Asal usul kata goblin sepertinya ada hubungannya dengan roh Gobelinus, yang hidup di tanah Evreux dan disebutkan dalam manuskrip abad ke-13.

Setelah beradaptasi dengan kehidupan di bawah tanah, perwakilan bangsa ini menjadi makhluk yang sangat tangguh. Mereka bisa hidup tanpa makanan selama seminggu penuh dan tetap tidak kehilangan kekuatan. Mereka juga berhasil mengembangkan pengetahuan dan keterampilan mereka secara signifikan, menjadi licik dan inventif, serta belajar menciptakan hal-hal yang tidak dapat dilakukan oleh manusia mana pun.

Dipercaya bahwa para goblin suka membuat kerusakan kecil pada manusia - mengirimkan mimpi buruk, membuat orang gugup dengan kebisingan, memecahkan piring dengan susu, menghancurkan telur ayam, meniup jelaga dari kompor ke rumah yang bersih, mengirimkan lalat, nyamuk, dan tawon ke manusia, meniup lilin dan merusak susu.

Gorgon

Gorgon, dalam mitologi Yunani, monster, putri dewa laut Phorcys dan Keto, cucu dewi bumi Gaia dan laut Pontus. Ketiga saudara perempuan mereka adalah Stheno, Euryale dan Medusa; yang terakhir, tidak seperti yang lebih tua, adalah makhluk fana.

Para suster tinggal di ujung barat, di tepi sungai Samudera dunia, dekat Taman Hesperides. Penampilan mereka sangat menakutkan: makhluk bersayap bersisik, dengan ular sebagai pengganti rambut, mulut bertaring, dengan tatapan yang mengubah semua makhluk hidup menjadi batu.

Perseus, pembebas Andromeda yang cantik, memenggal kepala Medusa yang sedang tidur, melihat bayangannya di perisai tembaga berkilau yang diberikan kepadanya oleh Athena. Dari darah Medusa muncullah kuda bersayap Pegasus, buah dari hubungannya dengan penguasa laut, Poseidon, yang dengan hentakan kakinya di Gunung Helicon, merobohkan sumber yang memberikan inspirasi bagi para penyair.

Gorgon (V. Bogure)

Setan dan Setan

Setan, dalam agama dan mitologi Yunani, adalah perwujudan gagasan umum tentang kekuatan ilahi tak terbatas, jahat atau baik, yang menentukan nasib seseorang.

Dalam Kekristenan Ortodoks, “setan” biasanya dikecam sebagai “setan”.
Setan, dalam mitologi Slavia kuno, adalah roh jahat. Kata "Iblis" adalah bahasa Slavia yang umum dan berasal dari bahasa Indo-Eropa bhoi-dho-s - "menyebabkan ketakutan". Jejak makna kuno bertahan dalam teks cerita rakyat kuno, khususnya mantra. Dalam gagasan Kristen, setan adalah hamba dan mata-mata iblis, mereka adalah pejuang pasukan najisnya, mereka menentang Tritunggal Mahakudus dan tentara surgawi yang dipimpin oleh Malaikat Tertinggi Michael. Mereka adalah musuh umat manusia

Dalam mitologi Slavia Timur - Belarusia, Rusia, Ukraina - nama umum untuk semua makhluk dan roh demonologis tingkat rendah, seperti roh jahat, setan, setan dll. - roh jahat, roh jahat.

Menurut kepercayaan populer, roh jahat diciptakan oleh Tuhan atau Setan, dan menurut kepercayaan populer, mereka muncul dari anak-anak yang belum dibaptis atau anak-anak yang lahir dari persetubuhan dengan roh jahat, serta bunuh diri. Dipercaya bahwa setan dan setan bisa menetas dari telur ayam jantan yang dibawa di bawah ketiak kiri. Roh-roh jahat ada di mana-mana, tetapi tempat favorit mereka adalah tanah terlantar, semak belukar, dan rawa; persimpangan, jembatan, lubang, pusaran air, pusaran air; pohon “najis” - willow, kenari, pir; bawah tanah dan loteng, ruang di bawah kompor, pemandian; Perwakilan roh jahat diberi nama yang sesuai: goblin, pekerja lapangan, tukang air, rawa, brownies, gudang, bannik, bawah tanah dll.

IBLIS NERAKA

Ketakutan terhadap roh jahat memaksa masyarakat untuk tidak masuk hutan dan ladang pada Pekan Rusal, tidak keluar rumah pada tengah malam, tidak membiarkan piring berisi air dan makanan terbuka, menutup buaian, menutup cermin, dan lain-lain. orang terkadang bersekutu dengan roh jahat, misalnya dia meramal dengan melepas salib, menyembuhkan dengan bantuan mantra, dan mengirimkan kerusakan. Ini dilakukan oleh penyihir, dukun, tabib, dll..

Kesombongan dari kesia-siaan - Semuanya adalah kesia-siaan

Benda mati Vanitas muncul sebagai genre independen sekitar tahun 1550.

Naga

Penyebutan naga pertama kali berasal dari budaya Sumeria kuno. Dalam legenda kuno terdapat gambaran tentang naga sebagai makhluk luar biasa, tidak seperti hewan lain dan sekaligus mirip dengan banyak hewan lainnya.

Gambar Naga muncul di hampir semua mitos penciptaan. Teks-teks suci masyarakat kuno mengidentifikasinya dengan kekuatan primordial bumi, Kekacauan primordial, yang berperang dengan Sang Pencipta.

Simbol naga adalah lambang prajurit menurut standar Parthia dan Romawi, lambang nasional Wales, dan penjaga yang digambarkan di haluan kapal Viking kuno. Di antara orang-orang Romawi, naga adalah lambang suatu kelompok, oleh karena itu naga modern, dragoon.

Lambang naga adalah lambang kekuasaan tertinggi di kalangan bangsa Celtic, lambang kaisar Tiongkok: wajahnya disebut Wajah Naga, dan singgasananya disebut Singgasana Naga.

Dalam alkimia abad pertengahan, materi primordial (atau substansi dunia) ditandai dengan simbol alkimia paling kuno - seekor ular-naga yang menggigit ekornya sendiri dan disebut ouroboros ("pemakan ekor"). Gambar ouroboros tersebut disertai dengan tulisan “Semua dalam Satu atau Satu dalam Semua”. Dan Penciptaan disebut lingkaran (circulare) atau roda (rota). Pada Abad Pertengahan, ketika menggambarkan seekor naga, berbagai bagian tubuh “dipinjam” dari berbagai hewan, dan, seperti sphinx, naga adalah simbol kesatuan empat elemen.

Salah satu plot mitologi yang paling umum adalah pertarungan dengan naga.

Pertarungan dengan naga melambangkan kesulitan yang harus diatasi seseorang untuk menguasai khazanah pengetahuan batin, mengalahkan basisnya, sifat gelapnya dan mencapai pengendalian diri.

Centaur

Centaur, dalam mitologi Yunani, makhluk liar, setengah manusia, setengah kuda, penghuni pegunungan dan semak belukar. Mereka lahir dari Ixion, putra Ares, dan awan, yang atas kehendak Zeus, mengambil bentuk Hera, yang dicoba oleh Ixion. Mereka tinggal di Thessaly, makan daging, minum dan terkenal karena sifat kekerasannya. Para centaur bertempur tanpa lelah dengan tetangga mereka, suku Lapith, mencoba menculik istri dari suku ini untuk diri mereka sendiri. Dikalahkan oleh Hercules, mereka menetap di seluruh Yunani. Centaur itu fana, hanya Chiron yang abadi

Chiron, tidak seperti semua centaur, dia ahli dalam musik, kedokteran, berburu dan seni perang, dan juga terkenal karena kebaikannya. Dia berteman dengan Apollo dan membesarkan sejumlah pahlawan Yunani, termasuk Achilles, Hercules, Theseus dan Jason, dan mengajarkan penyembuhan kepada Asclepius sendiri. Chiron secara tidak sengaja terluka oleh Hercules dengan anak panah yang diracuni oleh racun hydra Lernaean. Menderita penyakit yang tidak dapat disembuhkan, centaur itu merindukan kematian dan meninggalkan keabadian dengan imbalan Zeus membebaskan Prometheus. Zeus menempatkan Chiron di langit dalam bentuk konstelasi Centaur.

Legenda paling populer di mana centaur muncul adalah legenda "centauromachy" - pertempuran centaur dengan Lapith yang mengundang mereka ke pesta pernikahan. Anggur adalah hal baru bagi para tamu. Di pesta itu, centaur mabuk Eurytion menghina raja Lapith, Pirithous, mencoba menculik pengantinnya Hippodamia. “Centauromachy” digambarkan oleh Phidias atau muridnya di Parthenon, Ovid menyanyikannya di buku XII “Metamorphoses”, menginspirasi Rubens, Piero di Cosimo, Sebastiano Ricci, Jacobo Bassano, Charles Lebrun dan seniman lainnya.

Pelukis Giordano, Luca menggambarkan alur cerita terkenal tentang pertempuran antara suku Lapith dan para centaur, yang memutuskan untuk menculik putri Raja Lapith

RENI GUIDO Deianira, diculik

Nimfa dan Putri Duyung

Nimfa, dalam mitologi Yunani, adalah dewa alam, kekuatan pemberi kehidupan dan kesuburan dalam bentuk gadis cantik. Yang paling kuno, Meliad, lahir dari tetesan darah Uranus yang dikebiri. Ada nimfa air (oceanids, nereids, naiads), danau dan rawa (limnads), gunung (restiads), rumpun (alseids), pepohonan (dryads, hamadryads), dll.

Dewi laut
JW Waterhouse 1901

Nimfa, pemilik kebijaksanaan kuno, rahasia hidup dan mati, tabib dan nabiah, dari perkawinan dengan dewa melahirkan pahlawan dan peramal, misalnya Achille, Aeacus, Tiresias. Wanita cantik, yang biasanya tinggal jauh dari Olympus, atas perintah Zeus dipanggil ke istana bapak para dewa dan manusia.


GHEYN Jacob de II - Neptunus Dan Amphitrite

Dari mitos-mitos yang berhubungan dengan nimfa dan Nereid, yang paling terkenal adalah mitos Poseidon dan Amphitrite. Suatu hari, Poseidon melihat, di lepas pantai pulau Naxos, saudara perempuan Nereid, putri dari tetua laut Nereus, menari melingkar. Poseidon terpesona oleh kecantikan salah satu saudarinya, Amphitrite yang cantik, dan ingin membawanya pergi dengan keretanya. Tapi Amphitrite berlindung pada Titan Atlas, yang memegang kubah surga di pundaknya yang perkasa. Untuk waktu yang lama Poseidon tidak dapat menemukan Amphitrite yang cantik, putri Nereus. Akhirnya, seekor lumba-lumba membukakan tempat persembunyiannya kepadanya. Untuk layanan ini, Poseidon menempatkan lumba-lumba di antara konstelasi langit. Poseidon mencuri putri cantik Nereus dari Atlas dan menikahinya.


Herbert James Draper. Melodi laut, 1904





Satir

Satyr di Pengasingan Bruce Pennington

Satyr, dalam mitologi Yunani, roh hutan, setan kesuburan, bersama dengan Silenian, adalah bagian dari rombongan Dionysus, yang dalam pemujaannya mereka memainkan peran yang menentukan. Makhluk pecinta anggur ini berjanggut, ditutupi bulu, berambut panjang, dengan tanduk atau telinga kuda, ekor dan kuku yang menonjol; Namun, tubuh dan kepala mereka adalah manusia.

Licik, sombong, dan penuh nafsu, para satir bermain-main di hutan, mengejar bidadari dan maenad, dan mempermainkan manusia. Ada mitos terkenal tentang satir Marcia, yang, setelah mengambil seruling yang dilemparkan oleh dewi Athena, menantang Apollo sendiri untuk mengikuti kompetisi musik. Persaingan di antara mereka berakhir dengan Tuhan tidak hanya mengalahkan Marsyas, tetapi juga menguliti pria malang itu hidup-hidup.

Troll

Jotuns, thurs, raksasa dalam mitologi Skandinavia, troll dalam tradisi Skandinavia selanjutnya. Di satu sisi, ini adalah raksasa kuno, penghuni pertama dunia, mendahului para dewa dan manusia pada waktunya.

Di sisi lain, Jotun adalah penghuni negara yang dingin dan berbatu di pinggiran utara dan timur bumi (Jotunheim, Utgard), perwakilan dari kekuatan alam unsur iblis.

T Rollie, dalam mitologi Jerman-Skandinavia, raksasa jahat yang tinggal di kedalaman pegunungan, tempat mereka menyimpan harta yang tak terhitung jumlahnya. Diyakini bahwa makhluk jelek luar biasa ini memiliki kekuatan luar biasa, tetapi mereka sangat bodoh. Troll, pada umumnya, mencoba menyakiti orang, mencuri ternak mereka, menghancurkan hutan, menginjak-injak ladang, menghancurkan jalan dan jembatan, dan melakukan kanibalisme. Tradisi selanjutnya menyamakan troll dengan berbagai makhluk setan, termasuk gnome.


Dongeng

Peri, menurut kepercayaan masyarakat Celtic dan Romawi, adalah makhluk wanita yang fantastis, penyihir. Peri, dalam mitologi Eropa, adalah wanita dengan pengetahuan dan kekuatan magis. Peri biasanya adalah penyihir yang baik, tetapi ada juga peri “gelap”.

Ada banyak legenda, dongeng, dan karya seni hebat di mana peri melakukan perbuatan baik, menjadi pelindung pangeran dan putri, dan terkadang bertindak sebagai istri raja atau pahlawan.

Menurut legenda Welsh, peri ada dalam bentuk manusia biasa, terkadang cantik, tapi terkadang mengerikan. Sesuai keinginan, saat melakukan sihir, mereka bisa berwujud hewan mulia, bunga, cahaya, atau bisa menjadi tidak terlihat oleh manusia.

Asal usul kata peri masih belum diketahui, tetapi dalam mitologi negara-negara Eropa sangat mirip. Kata peri di Spanyol dan Italia adalah “fada” dan “fata”. Tentunya berasal dari kata latin “fatum”, yaitu takdir, takdir, yang merupakan pengakuan atas kemampuan meramalkan bahkan mengendalikan nasib manusia. Di Prancis, kata "fee" berasal dari bahasa Prancis Kuno "feer", yang tampaknya berasal dari bahasa Latin "fatare", yang berarti "memikat, menyihir". Kata ini berbicara tentang kemampuan peri untuk mengubah dunia manusia biasa. Dari kata yang sama muncullah kata bahasa Inggris "faerie" - "kerajaan magis", yang mencakup seni sihir dan seluruh dunia peri.

Peri

Elf, dalam mitologi masyarakat Jerman dan Skandinavia, adalah roh, yang gagasannya berasal dari roh alam yang lebih rendah. Seperti elf, elf terkadang terbagi menjadi terang dan gelap. Light elf dalam demonologi abad pertengahan adalah roh yang baik di udara, atmosfer, pria kecil yang cantik (tingginya sekitar satu inci) dengan topi yang terbuat dari bunga, penghuni pohon, yang, dalam hal ini, tidak dapat ditebang.

Mereka suka menari berputar-putar di bawah sinar bulan; musik dari makhluk luar biasa ini memikat pendengarnya. Dunia para light elf adalah Apfheim. Para light elf terlibat dalam pemintalan dan penenunan, benang mereka adalah jaring terbang; mereka memiliki raja sendiri, berperang, dll.Dark elf adalah gnome, pandai besi bawah tanah yang menyimpan harta karun di kedalaman pegunungan. Dalam demonologi abad pertengahan, elf kadang-kadang disebut roh yang lebih rendah dari unsur alam: salamander (roh api), sylph (roh udara), undines (roh air), gnome (roh bumi)

Mitos yang bertahan hingga saat ini penuh dengan kisah dramatis tentang dewa dan pahlawan yang melawan naga, ular raksasa, dan iblis jahat.

Dalam mitologi Slavia, terdapat banyak mitos tentang binatang dan burung, serta makhluk yang memiliki penampilan aneh - setengah burung, setengah wanita, manusia-kuda - dan sifat-sifat luar biasa. Pertama-tama, ini adalah manusia serigala, manusia serigala. Orang Slavia percaya bahwa penyihir bisa mengubah siapa pun menjadi binatang buas dengan mantra. Ini adalah Polkan setengah manusia, setengah kuda yang lincah, mengingatkan pada centaur; setengah burung yang luar biasa, setengah gadis Sirin dan Alkonost, Gamayun dan Stratim.

Keyakinan yang menarik di kalangan orang Slavia selatan adalah bahwa pada awal zaman semua binatang adalah manusia, tetapi mereka yang melakukan kejahatan akan berubah menjadi binatang. Sebagai imbalan atas karunia berbicara, mereka menerima karunia pandangan ke depan dan pemahaman tentang apa yang dirasakan seseorang.










PADA TOPIK INI



DI LUAR

Ada banyak sekali mitos di dunia yang menyatakan bahwa berbagai makhluk memainkan peran penting. Mereka tidak memiliki konfirmasi ilmiah, namun laporan baru sering muncul bahwa entitas yang tidak terlihat seperti hewan dan manusia biasa telah terlihat di berbagai belahan dunia.

Makhluk mitos masyarakat dunia

Ada banyak sekali legenda yang menceritakan tentang monster mitos, hewan, dan entitas misterius. Beberapa dari mereka memiliki ciri-ciri yang sama dengan hewan dan bahkan manusia sungguhan, sementara yang lain mewakili ketakutan orang-orang yang hidup di zaman yang berbeda. Setiap benua memiliki legenda yang melibatkan hewan dan makhluk mitos unik yang terkait dengan cerita rakyat setempat.

Makhluk mitos Slavia

Legenda yang muncul pada zaman Slavia kuno sudah tidak asing lagi bagi banyak orang, karena legenda tersebut menjadi dasar berbagai dongeng. Makhluk mitologi Slavia menyembunyikan tanda-tanda penting pada masa itu. Banyak dari mereka yang dijunjung tinggi oleh nenek moyang kita.


Makhluk mitos Yunani kuno

Yang paling terkenal dan menarik adalah mitos-mitos Yunani Kuno yang dipenuhi para dewa, berbagai pahlawan dan entitas, baik dan jahat. Banyak makhluk mitos Yunani yang menjadi karakter dalam berbagai cerita modern.


Hewan mitos dalam mitologi Skandinavia

Mitologi Skandinavia kuno adalah bagian dari sejarah Jerman kuno. Banyak entitas menonjol karena ukurannya yang sangat besar dan haus darah. Hewan mitos paling terkenal:


Makhluk mitos Inggris

Berbagai entitas yang menurut legenda hidup di Inggris pada zaman dahulu termasuk yang paling terkenal di dunia modern. Mereka menjadi pahlawan berbagai kartun dan film.


Makhluk mitos Jepang

Negara-negara Asia itu unik, meskipun kita mempertimbangkan mitologinya. Hal ini disebabkan letak geografis, unsur-unsur yang tidak dapat diprediksi dan warna nasional. Makhluk mitos kuno Jepang memang unik.


Makhluk mitos Amerika Selatan

Wilayah ini merupakan campuran tradisi India kuno, budaya Spanyol dan Portugis. Selama bertahun-tahun, berbagai orang tinggal di sini, berdoa kepada dewa-dewa mereka dan bercerita. Makhluk paling terkenal dari mitos dan legenda di Amerika Selatan:


Makhluk mitos Afrika

Mengingat banyaknya suku bangsa yang tinggal di wilayah benua ini, maka dapat dimaklumi bahwa legenda-legenda yang menceritakan tentang entitas-entitas tersebut dapat dicantumkan dalam waktu yang lama. Makhluk mitos yang baik hanya sedikit diketahui di Afrika.


Makhluk mitos dari Alkitab

Saat membaca kitab suci utama, seseorang mungkin menemukan entitas berbeda yang tidak diketahui. Beberapa diantaranya mirip dengan dinosaurus dan mammoth.


Cerita rakyat dunia dihuni oleh sejumlah besar hewan fantastis yang menakjubkan. Dalam budaya yang berbeda, sifat atau keterampilan luar biasa dikaitkan dengan mereka. Terlepas dari keragaman dan ketidaksamaan mereka, semua makhluk mitos memiliki kesamaan yang tidak dapat disangkal - tidak ada konfirmasi ilmiah tentang keberadaan mereka dalam kehidupan nyata.

Hal ini tidak menghentikan para penulis risalah yang menceritakan tentang dunia binatang di planet ini, di mana fakta nyata terjalin dengan fiksi, dongeng, dan legenda. Kebanyakan dari mereka dijelaskan dalam kumpulan artikel tentang zoologi, yang juga disebut “Bestiary of Mythical Creatures.”

Penyebab

Alam sekitar dengan bencana alamnya, seringkali fenomena yang tidak selalu dapat dipahami, menimbulkan kengerian. Tidak dapat menemukan penjelasan atau memahami secara logis rangkaian peristiwa, orang tersebut menafsirkan kejadian ini atau itu dengan caranya sendiri. Makhluk mitos, yang menurut orang-orang, bersalah atas apa yang terjadi, dipanggil untuk membantu.

Di masa lalu, kekuatan alam berada pada posisi tertinggi. Keyakinan pada mereka tidak bersyarat. Makhluk mitos kuno berfungsi sebagai dewa. Mereka dipuja, pengorbanan dilakukan sebagai rasa syukur atas hasil panen yang melimpah, perburuan yang sukses, dan hasil sukses dari bisnis apa pun. Mereka takut membuat marah dan menyinggung makhluk mitos.

Namun ada teori lain tentang kemunculan mereka. Kemungkinan hidup berdampingan beberapa dunia paralel diakui oleh beberapa ilmuwan berdasarkan teori probabilitas Einstein. Ada asumsi bahwa semua individu menakjubkan ini benar-benar ada, hanya saja tidak di dunia nyata.

Seperti apa mereka?

The "Bestiary of Mythical Creatures" adalah salah satu sumber informasi utama. Tidak banyak publikasi yang mensistematisasikan dunia binatang di planet ini. Sulit untuk membicarakan keandalannya. Makhluk yang sepenuhnya mistis terdaftar di sana dan dijelaskan dengan sangat rinci. Ilustrasi yang dibuat dengan pensil sungguh menakjubkan; detail terkecil dari monster digambar dengan sangat hati-hati dan detail.

Biasanya individu-individu ini menggabungkan ciri-ciri dari beberapa perwakilan dunia hewan, yang terkadang tidak cocok secara logika. Ini pada dasarnya adalah makhluk mitos Yunani Kuno. Tapi mereka juga bisa menggabungkan sifat-sifat manusia.

Banyak keterampilan makhluk mitos yang dipinjam dari lingkungannya. Kemampuan menumbuhkan kepala baru serupa dengan kemampuan kadal memulihkan ekor yang terputus. Kemampuan memuntahkan api bisa diibaratkan seperti beberapa ular yang bisa meludahkan racun pada jarak hingga 3 meter.

Monster berbentuk ular dan naga menonjol sebagai kelompok terpisah. Mungkin manusia purba hidup pada zaman yang sama dengan dinosaurus terakhir yang punah. Sisa-sisa hewan berukuran besar juga bisa memberikan makanan dan kebebasan berimajinasi untuk membayangkan seperti apa makhluk mitos itu. Kebangsaan yang berbeda memiliki gambar dengan gambar mereka sendiri.

Demi-manusia

Gambar fiksi juga mengandung ciri-ciri manusia. Mereka digunakan dalam versi yang berbeda: hewan dengan bagian tubuh manusia, atau sebaliknya - manusia dengan ciri-ciri binatang. Kelompok terpisah di banyak budaya diwakili oleh demihuman (makhluk mitos). Daftar ini mungkin dipimpin oleh karakter paling terkenal - centaur. Tubuh manusia di atas tubuh kuda - begitulah cara orang Yunani kuno menggambarkannya. Individu yang kuat dibedakan oleh watak yang sangat kejam. Mereka tinggal di pegunungan dan semak-semak hutan.

Kemungkinan besar, kerabat dekatnya adalah onocentaur, setengah manusia, setengah keledai. Dia memiliki karakter yang kejam dan dianggap sebagai orang munafik yang langka, sering disamakan dengan Setan.

Minotaur yang terkenal berhubungan langsung dengan kelompok “makhluk mitos”. Gambar dengan gambarnya ditemukan pada barang-barang rumah tangga dari zaman Yunani Kuno. Makhluk mengerikan berkepala banteng, menurut mitos, membuat Athena ketakutan, menuntut pengorbanan tahunan berupa tujuh pemuda dan pemudi. Monster itu melahap orang malang di labirinnya di pulau Kreta.

Seseorang yang berkekuatan sangat besar dengan tubuh manusia, dengan tanduk yang kuat dan tubuh banteng disebut bocentaur (manusia banteng). Dia memiliki kemampuan untuk menimbulkan kebencian antara perwakilan dari jenis kelamin yang berbeda berdasarkan kecemburuan.

Harpy dianggap sebagai roh angin. Setengah wanita berwarna-warni, setengah burung, liar, predator, dengan bau yang menjijikkan dan tak tertahankan. Para dewa mengirim mereka untuk menghukum orang yang bersalah. Terdiri dari fakta bahwa makhluk-makhluk cepat ini mengambil makanan dari seseorang, menyebabkan dia kelaparan. Mereka dianggap mencuri anak-anak dan jiwa manusia.

Setengah gadis, setengah ular itu ganas, berpenampilan menarik, tetapi sifat ularnya mengerikan. Dia berspesialisasi dalam menculik wisatawan. Dia adalah ibu dari sejumlah monster.

Sirene muncul di hadapan para pelancong dalam bentuk wanita cantik predator, dengan kepala dan tubuh wanita anggun. Alih-alih tangan, mereka memiliki cakar burung yang mengerikan dengan cakar yang besar. Suara merdu indah yang mereka warisi dari ibu mereka menjadi daya pikat orang. Berlayar menuju nyanyian yang memesona, kapal-kapal itu terhempas ke bebatuan, dan para pelautnya tewas, tercabik-cabik oleh sirene.

Sphinx adalah monster langka - payudara dan wajah seorang wanita, tubuh singa dengan sayap menyapu. Keinginannya akan teka-teki menyebabkan kematian banyak orang. Dia membunuh semua orang yang tidak bisa memberikan jawaban yang benar atas pertanyaannya. Menurut orang Yunani, sphinx adalah personifikasi kebijaksanaan.

Makhluk air

Makhluk mitos Yunani juga hidup di perairan samudera, laut, sungai, dan rawa. Mereka dihuni oleh para naiad. Mata air tempat mereka tinggal hampir selalu menyembuhkan. Untuk sikap tidak hormat terhadap alam, misalnya mencemari sumber, seseorang bisa dihukum dengan kegilaan.

Scylla dan Charybdis pernah menjadi bidadari yang menarik. Kemarahan para dewa menjadikan mereka monster yang mengerikan. Charybdis tahu cara membuat pusaran air kuat yang muncul tiga kali sehari. Itu menyedot semua kapal yang lewat. Scylla menunggu para pelaut di dekat sebuah gua di batu karang Selat Sisilia. Ada masalah di kedua sisi perairan sempit itu. Dan saat ini ungkapan “jatuh di antara Charybdis dan Scylla” berarti ancaman dari dua sisi.

Perwakilan laut dalam yang berwarna-warni lainnya adalah kuda nil, atau kuda air. Menurut uraiannya, ia memang tampak seperti kuda, namun tubuhnya berakhir dengan ekor ikan. Ini berfungsi sebagai alat transportasi bagi dewa laut - Nereids dan Triton.

Makhluk terbang

Beberapa makhluk mitos bisa terbang. Hanya orang dengan imajinasi yang kaya yang dapat memimpikan seekor griffin. Digambarkan sebagai burung berbadan singa, kaki depannya menggantikan kaki burung dengan cakar yang besar, dan kepalanya menyerupai elang. Setiap makhluk hidup mati karena jeritannya. Orang-orang percaya bahwa griffin menjaga harta karun orang Skit. Mereka juga digunakan oleh dewi Nemesis sebagai hewan penarik untuk gerobaknya, yang melambangkan keniscayaan dan kecepatan hukuman atas dosa yang dilakukan.

Burung phoenix adalah campuran berbagai jenis burung. Dalam penampilannya orang dapat mendeteksi ciri-ciri burung bangau, merak, dan elang. Orang Yunani kuno menganggapnya abadi. Dan kemampuan burung phoenix untuk terlahir kembali melambangkan keinginan manusia untuk memperbaiki diri.

Tidak ada lagi makhluk mulia dalam mitologi yang mampu berkorban. Setiap lima ratus tahun sekali, di Kuil Matahari, seekor burung phoenix secara sukarela melemparkan dirinya ke dalam api. Kematiannya mengembalikan keharmonisan dan kebahagiaan dunia manusia. Tiga hari kemudian, seekor burung baru terlahir kembali dari abu, siap mengulangi nasibnya demi kesejahteraan umat manusia.

Burung Stymphalian, ditutupi bulu perunggu, dengan cakar dan paruh tembaga, menimbulkan ketakutan pada setiap orang yang melihatnya. Reproduksi mereka yang cepat tidak memberikan kesempatan bagi kawasan sekitarnya untuk bertahan hidup. Seperti belalang, mereka memakan semua yang mereka temui, mengubah lembah berbunga menjadi gurun. Bulu mereka adalah senjata yang tangguh. Burung-burung itu memukul mereka seperti anak panah.

Kuda bersayap Pegasus, meskipun lahir dari kepala gorgon yang sekarat, menjadi simbol teman yang dapat diandalkan, bakat, dan kecerdasan tanpa batas. Dia menggabungkan kekuatan makhluk yang tidak bergantung pada gravitasi, kuda, dan kekuatan hidup. Kuda bersayap yang anggun, gesit, bebas, dan indah masih mengabdi pada seni.

Makhluk mitos wanita

Dalam budaya Slavia, makhluk mitos perempuan bertugas untuk menghancurkan manusia. Seluruh pasukan kikimora, putri duyung, dan penyihir mencoba mengusir orang-orang dari dunia pada kesempatan pertama.

Makhluk mitos wanita Yunani Kuno yang tidak kalah menakutkan dan jahat. Tidak semua orang terlahir sebagai monster. Banyak yang menjadi seperti itu atas kehendak para dewa, mengambil citra buruk sebagai hukuman atas segala kesalahan. Mereka berbeda dalam “tempat tinggal” dan cara hidup mereka. Mereka disatukan oleh keinginan untuk menghancurkan manusia, dan begitulah makhluk mitos yang jahat hidup. Daftarnya panjang:

  • khayalan;
  • Gorgon;
  • sirene;
  • salamander;
  • puma;
  • peri;
  • perampas;
  • Valkyrie dan wanita “baik” lainnya.

Mitologi Slavia

Berbeda dengan budaya lain, makhluk mitos Slavia membawa pengalaman dan kebijaksanaan semua generasi nenek moyang. Tradisi dan legenda diturunkan secara lisan. Kurangnya tulisan tidak mempengaruhi deskripsi makhluk luar biasa yang, menurut orang Slavia kuno, menghuni dunia mereka.

Sebagian besar makhluk mitos Slavia memiliki penampilan manusia. Semuanya diberkahi dengan kemampuan supernatural dan jelas terbagi berdasarkan habitatnya.

Makhluk semi-mitos - manusia serigala (werewolf) - hidup di antara manusia. Dia dikreditkan dengan kemampuan untuk berubah menjadi serigala. Apalagi, berbeda dengan legenda masyarakat lain, hal ini tidak serta merta terjadi pada bulan purnama. Diyakini bahwa pasukan Cossack tidak terkalahkan justru karena prajurit Cossack dapat berwujud serigala kapan saja dan menyerang musuh mereka.

Makhluk "domestik".

Brownies, ruh rumah manusia, melindungi rumah dari segala macam musibah dan kesusahan, termasuk pencuri dan kebakaran. Dia memiliki kekuatan tembus pandang, tetapi kucing memperhatikannya. Ketika sebuah keluarga pindah ke tempat lain, si brownies selalu diajak bersama, melaksanakan ritual yang sesuai. Kebiasaan membiarkan kucing masuk ke dalam rumah terlebih dahulu memiliki penjelasan sederhana - brownies yang menaikinya.

Ia selalu memperlakukan rumah tangganya dengan baik, namun tidak menoleransi orang yang malas dan pemarah. Piring pecah atau sereal berserakan menunjukkan bahwa dia tidak puas. Jika keluarga tidak mendengarkannya dan tidak mengoreksi dirinya sendiri, brownies itu boleh pergi. Maka rumah itu akan hancur, kebakaran atau kemalangan lainnya tidak akan membuat Anda menunggu.

Pelayan pekarangan berada di bawah langsung si brownies. Tanggung jawabnya antara lain mengurus rumah tangga di luar rumah: lumbung, lumbung, dan pekarangan. Dia agak acuh tak acuh terhadap orang lain, tetapi tidak disarankan untuk membuatnya marah.

Roh lain - anchutka - dibagi menurut tempat tinggalnya: ladang, air, dan rumah. Penipu sedikit kotor, tidak disarankan untuk komunikasi. Anchutka tidak memiliki informasi yang berguna, kemunafikan dan kemampuan menipu melekat dalam dirinya pada tingkat genetik. Hiburan utamanya adalah mengeluarkan berbagai suara yang dapat membuat orang yang berjiwa lemah menjadi gila. Tidak mungkin mengusir roh keluar rumah, tetapi itu sama sekali tidak berbahaya bagi orang yang seimbang.

Kikimora tinggal di pojok kanan pintu masuk, menurut adat, semua sampah dibuang. Ini adalah ciptaan yang energik, tanpa daging, tetapi dengan kemampuan untuk mempengaruhi dunia fisik. Dipercayai bahwa dia dapat melihat sangat jauh, berlari cepat dan menjadi tidak terlihat. Versi kemunculan kikimora juga membuat penasaran, ada beberapa dan semuanya dianggap benar:

  • bayi yang meninggal dapat menjadi kikimora; kelompok ini mencakup semua bayi lahir mati, bayi prematur, atau keguguran;
  • anak-anak yang lahir dari hubungan berdosa antara ular api dan wanita biasa;
  • anak dikutuk oleh orang tuanya, alasannya bisa sangat berbeda.

Kikimor menggunakan mimpi buruk untuk anak-anak sebagai senjatanya, dan memberikan halusinasi yang mengerikan kepada orang dewasa. Dengan demikian, mereka dapat menghilangkan akal sehat seseorang atau mendorongnya untuk bunuh diri. Tetapi ada konspirasi khusus yang melawan mereka, yang digunakan oleh para penyihir. Metode yang lebih sederhana juga bisa digunakan: benda perak yang terkubur di bawah ambang pintu tidak akan membiarkan kikimora masuk ke dalam rumah.

Perlu dicatat bahwa, meskipun ungkapan “rawa kikimora” banyak digunakan, hal ini tidak berlaku untuk perwakilan nyata dari entitas semacam ini. Rupanya yang kita bicarakan adalah putri duyung atau makhluk gagah yang hidup di rawa-rawa.

Makhluk mitos alam

Salah satu makhluk mitos penghuni hutan paling terkenal dalam mitologi Slavia adalah goblin. Dia, sebagai pemiliknya, memiliki segalanya - mulai dari sehelai rumput dengan buah beri dan jamur hingga pohon dan hewan.

Biasanya, goblin ramah terhadap manusia. Namun sikap seperti itu hanya akan berlaku terhadap orang-orang yang berjiwa murni dan cemerlang. Dia akan menunjukkan tempat jamur dan beri dan mengarahkan Anda ke jalan pintas. Dan jika seorang musafir menunjukkan rasa hormat kepada iblis dan memanjakannya dengan hadiah, sebutir telur atau sepotong keju, dia dapat mengandalkan perlindungan dari binatang buas atau kekuatan gelap.

Dari penampakan hutan itu sendiri, seseorang dapat menentukan apakah light goblin yang memimpin, atau apakah dia telah beralih ke sisi Chernobog. Dalam hal ini, properti tersebut tidak terawat, ditumbuhi tanaman, padat dan tidak dapat dilewati. “Pemilik” yang ceroboh seperti itu dihukum oleh Dewa Veles sendiri. Dia mengusir mereka dari hutan dan memindahkan kepemilikannya ke goblin lain.

Anehnya, gagah tinggal di rawa. Intinya, ini adalah alegori kompleks dari kombinasi keadaan yang tidak menguntungkan terkait dengan tindakan manusia tertentu. Dari sini kita dapat menyimpulkan bahwa setiap orang sendirilah yang memprovokasi penampilan gagah. Ia tidak pernah menyerang terlebih dahulu; kemunculannya merupakan reaksi yang memadai terhadap tindakan manusia.

Seperti yang mereka gambarkan, ini adalah makhluk yang kuat, pendendam, dan ganas dalam berbagai samaran - terkadang dalam bentuk raksasa, terkadang dalam bentuk wanita undead yang tinggi dan bungkuk. Mereka serupa dalam satu hal - pria gagah itu hanya memiliki satu mata, tetapi meskipun demikian, tidak ada yang berhasil melarikan diri darinya.

Bertemu dengan orang gagah itu berbahaya. Kutukan dan kemampuannya untuk mengirimkan masalah kepada seseorang pada akhirnya dapat menyebabkan kematian.

Seluruh kelompok makhluk mitos akuatik diwakili oleh putri duyung. Ada:

  • Vodianitsa. Mereka hanya hidup di air, tidak pernah mendarat, melayani ikan duyung jantan, sama sekali tidak berbahaya, dan hanya bisa menakut-nakuti dengan gelitikan mereka. Mereka terlihat seperti gadis telanjang biasa, dan sebentar bisa berubah menjadi ikan atau angsa.
  • Loskotukhi. Jenis putri duyung yang spesial. Waktunya di malam hari, mereka bisa pergi ke tepian sungai dan danau. Wanita cantik telanjang memikat pelancong yang ceroboh dan menenggelamkan mereka. Untuk hiburan mereka sendiri, mereka bisa menggelitik seseorang sampai mati. Melalui punggungnya yang transparan Anda dapat melihat organ dalamnya.
  • Mavki. Putri duyung jenis ini adalah yang paling umum dan memiliki alasan khusus atas kemunculannya. Legenda mengatakan bahwa Kostroma mengetahui bahwa suaminya Kupala adalah saudara laki-lakinya. Sadar bahwa mereka tidak bisa bersama, gadis itu melemparkan dirinya dari tebing ke sungai dan tenggelam. Sejak saat itu ia mengembara di sepanjang tepian sungai, mencari suaminya. Setiap pria tampan tersedot ke dalam kolam. Di sana, setelah melihat lebih dekat dan menyadari bahwa dia telah menarik orang yang salah ke dalam kolam, dia melepaskannya. Benar, ini tidak lagi membantu pemuda itu, pada saat itu dia sudah berhasil tenggelam. Ini adalah satu-satunya jenis putri duyung yang “mengkhususkan diri” secara eksklusif pada pria muda.
  • Lobasta. Jenis putri duyung yang paling mengerikan. Mereka menjual jiwa mereka ke Chernobog. Mereka terlihat menyeramkan, seperti monster dengan beberapa bagian tubuh perempuan. Makhluk kuat dan jahat yang dapat menyerang secara individu atau kelompok. Cara terbaik untuk menyelamatkan diri adalah dengan lari dari mereka.

Terlepas dari keragaman tersebut, semua putri duyung berkerabat dengan jenis kelamin perempuan. Secara umum diterima bahwa gadis-gadis yang kematiannya terkait dengan air berpaling kepada mereka.

Semua perairan, baik sungai maupun danau, membutuhkan pengelolanya sendiri. Ini adalah ikan duyung jantan. Dia bertanggung jawab atas ketertiban di pantai dan kebersihan air. Dia memimpin semua putri duyung, dan jika perlu, dia bisa mengumpulkan pasukan yang cukup kuat dari mereka. Hal ini diperlukan untuk melindungi waduk dari genangan air (inilah bagaimana timbulnya kekuatan gelap terwujud).

Ikan duyung jantan dipuja sebagai penjaga pengetahuan yang bijaksana. Orang-orang sering meminta nasihatnya. Kekuatan ikan duyung jantan sangat besar - dia bisa memberi kehidupan (air adalah sumber utamanya) dan mengambilnya, mengirimkan bencana alam yang mengerikan: banjir dan banjir. Namun manusia air tidak menunjukkan kemarahannya tanpa alasan dan selalu memperlakukan orang dengan baik.

Makhluk mitos dan bioskop

Grafik komputer modern memungkinkan Anda membuat film bertema makhluk mitos tanpa batasan apa pun. Tema yang subur dan tiada habisnya menginspirasi seluruh pembuat film.

Skenario ditulis berdasarkan epos, mitos, legenda terkenal dengan campuran mistisisme dan takhayul. Film tentang makhluk mitos juga dibuat dalam genre fantasi, horor, dan mistisisme.

Namun bukan hanya film layar lebar saja yang menarik perhatian penonton. Para ilmuwan masih berusaha mengungkap sifat entitas tersebut. Ada film dokumenter tentang makhluk mitos yang sangat menarik isi, asumsi, dan kesimpulan ilmiahnya.

Makhluk mitos di dunia modern

Seseorang yang menyelidiki dirinya sendiri, mencoba mencari tahu sebanyak mungkin tentang kepribadiannya menyebabkan terciptanya banyak tes yang berbeda. Tes “Makhluk mitos apakah kamu?” telah dikembangkan dan sangat populer. Setelah menjawab sejumlah pertanyaan, peserta tes mendapatkan ciri-cirinya. Ini juga menunjukkan makhluk mitos yang paling dekat hubungannya.

Upaya untuk menjelaskan fenomena luar biasa yang terkait dengan brownies, barabashka, dan “tetangga” lainnya mendorong para peneliti ke dalam upaya putus asa untuk mengambil foto makhluk mitos. Teknologi sensitif modern memberikan harapan kepada peneliti untuk menangkap objek yang diinginkan. Terkadang beberapa titik cahaya atau bayangan muncul di foto. Tidak ada ahli yang bisa mengatakan sesuatu dengan pasti. Sulit untuk mengatakan dengan pasti bahwa foto makhluk mitos tersebut terlihat jelas, dan menegaskan keberadaan mereka yang tidak dapat disangkal.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”