Permainan luar ruangan yang lucu untuk orang dewasa. Permainan dan kompetisi menarik di alam untuk orang dewasa

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Biasanya, ketika orang pergi piknik, mereka tidak tahu harus berbuat apa kecuali makan, berbaring, minum... Banyak orang yang bosan dengan alam - mereka sudah cukup berenang, berjemur, dan bermain kartu. Tapi ada banyak permainan lucu, baru dan lama, tetapi dilupakan secara tidak adil, yang tidak hanya akan menghibur Anda, tetapi juga mempersatukan perusahaan, keluarga, dan meningkatkan kesehatan.

Sangat mudah dilakukan karena tidak memerlukan persiapan khusus, namun pasti dapat menghibur semua orang. Mereka cocok untuk perusahaan mana pun karena orang dewasa dan anak-anak bisa bermain. Plot permainannya sangat beragam - baik peserta maupun calon penonton akan puas, dan semua orang pasti akan berada dalam suasana hati yang baik, bahkan mereka yang hampir tidak terbujuk untuk bermain.

Permainan api unggun

"Sobek bungkusnya"

Setiap pemain akan menerima permen. Permennya sendiri bisa dimasukkan ke dalam mulut, namun bungkus permennya perlu dirobek agar diperoleh satu strip panjang yang dimulai dari satu sisi dan bergerak ke arah tengah bungkus permen secara spiral. Siapa pun yang memiliki garis terpanjang adalah pemenangnya.

"Kupas apelnya"

Bahkan aktivitas sederhana ini bisa diubah menjadi sebuah permainan. Bagi yang berkeinginan sebaiknya diberikan piring sekali pakai, pisau dan kira-kira sebuah apel ukuran sama. Jika hanya tersedia 2 pisau, dan masih banyak lagi yang ingin berpartisipasi, maka dapat diadakan kompetisi antar pasangan pemain.

Tugas pemain adalah mengupas apel agar kulitnya tidak sobek, melainkan sepanjang mungkin. Pemenangnya, tentu saja, adalah yang memiliki kulit terpanjang. Setelah pertandingan, apel dapat dipotong-potong dan disuguhi semua orang yang hadir.

Oleh karena itu, dengan prinsip yang sama, Anda dapat mengadakan kompetisi mengupas kentang untuk sup atau sup ikan di masa depan. Kompetisi ini mampu membunuh dua burung dengan satu batu: sayuran akan dikupas tanpa mengetahui giliran siapa yang mengupas kentang dan menjadi hiburan bagi semua orang, baik bagi yang akan mengupas maupun bagi penonton dan penggemarnya.

"Melempar Korek Api"

Untuk melakukan ini, Anda perlu meratakan pasir sesuai dengan panjang jangkauan pertandingan yang diharapkan. Pemain dapat duduk atau berdiri di awal lapangan dan bergantian melempar korek api. Untuk memperumit kompetisi, kira-kira di tempat di mana sebagian besar pertandingan akan berlangsung, Anda perlu menggambar sebuah lingkaran dan beberapa lingkaran lagi, satu di dalam yang lain, dan sekarang tugas para pemain adalah mengenai lingkaran terkecil di lingkaran tersebut. pusat dari jarak tertentu.

"Hidung di Kotak Korek Api"

Setiap orang dibagi menjadi 2 tim dengan nomor yang sama pemain. Presenter menyerahkan pemain pertama dari tim di bagian luar kotak korek api. Tugas para pemain adalah saling mengoper kotak ini tanpa menggunakan tangan, hanya dengan hidung. Jika kotak itu jatuh, Anda harus mengambilnya dengan tangan Anda, meletakkannya di hidung Anda dan melanjutkan lebih jauh (atau pemain yang menyentuh kotak atau menjatuhkannya meneruskan kotak itu ke awal rantai). Tim yang paling cepat menyerahkan kotaknya adalah pemenangnya.

"Menceritakan Dongeng"

Pemain perlu menceritakan (atau, jika bermain dalam tim, mendramatisir) dongeng anak-anak terkenal yang sama, menggunakan terminologi berbeda: hukum, medis, pedagogi, olahraga, politik.

"Kompetisi Orkestra Kebisingan"

Setiap orang dibagi menjadi beberapa tim dan mengambil alat dari apa yang ada di sekitar (sendok, gelas, panci, tongkat). Setiap tim harus membawakan lagu dengan diiringi orkestra kebisingannya masing-masing. Juri terpilih harus menentukan tim mana yang akan melakukannya dengan lebih harmonis dan berirama.

"Ayo pergi berenang"

Bahkan perjalanan ke kolam bisa divariasikan dengan permainan. Untuk itu, setiap orang yang ingin berenang perlu berbaris dalam satu barisan, dan agar tidak saling mengganggu, mereka tidak boleh berdiri terlalu berdekatan. Anda dapat bergerak paling banyak menuju air cara yang berbeda, yang akan menghibur perusahaan dan menentukan pemenangnya, yang dapat diberikan semacam hadiah, misalnya hak menjadi orang pertama yang mengapung di atas kasur.

OPSI No.1

Setiap orang harus sedikit menekuk lutut dan meletakkan tangan di atasnya. Dalam posisi ini, atas aba-aba, setiap orang mulai bergerak menuju waduk hingga garis air. Bebek pertama yang melewati garis menang. Mereka yang mulai bergerak sebelum aba-aba berbunyi atau berdiri tegak akan mengubah posisi tangannya, tersingkir dari permainan dan dihukum penangguhan hukuman 5-20 menit dari prosedur air.

OPSI No.2

Sekali lagi, semua orang berbaris di sepanjang garis dan, jika diberi isyarat, mulai bergerak menuju air. Namun pemenangnya adalah yang bergerak paling lambat, tanpa berhenti dan tidak mengubah arah.

OPSI No.3

Setiap orang yang memperjuangkan air harus maju 3 langkah dari garis start, kemudian mundur 2 langkah. Siapa pun yang mencapai garis air lebih cepat dengan cara ini adalah pemenangnya.

Opsi No.4

Tepatnya 2 menit diberikan untuk berjalan menuju air. Semua orang memulai pada waktu yang sama, mencoba mencapai baris kedua tepat dalam 2 menit, tanpa melihat jam. Juri menghitung waktu kedatangan masing-masing pemain. Pemenangnya adalah yang waktunya mendekati 2 menit.

Permainan luar ruangan

Pilihan bergerak dan permainan yang menyenangkan akan menarik bagi semua orang. Baik anak-anak sendiri maupun orang dewasa dengan anak-anak dapat memainkan permainan ini dengan senang hati, apa saja perusahaan pemuda. Dan Anda bisa bermain di mana saja: di suatu tempat di tempat terbuka saat piknik, di dacha, di tempat parkir saat mendaki.

"Bola salju"

Pastinya Anda akan memiliki kertas kado yang berisi sesuatu yang dibawa ke piknik. Anda dapat meremas “bola salju” dalam jumlah genap dari kertas ini. Selanjutnya, setiap orang dibagi menjadi 2 tim, yang berdiri di sisi berlawanan dari garis yang ditarik dan mengambil “bola salju” dalam jumlah yang sama.

Tugas para pemain adalah melemparkan “bola salju” ke wilayah musuh tepat selama 1 menit. Presenter menghitung jumlah “bola salju” di setiap wilayah. Tim dengan bola salju paling sedikit menang. Permainan ini dapat dimainkan dalam beberapa putaran, yang hasilnya menentukan pemenangnya.

"Penyihir"

Permainan ini dapat dimainkan oleh semua orang baik dewasa maupun anak-anak. Jumlah peserta dari 3 hingga 6−10. Untuk memulai permainan, Anda harus memilih WIZARD. Salah satu pemain mengulurkan tangannya ke depan, telapak tangan menghadap ke bawah. Semua orang ditempatkan di bawah telapak tangan jari telunjuk. Dia berkata: “Satu-dua-tiga!” dan mencoba meraih jari seseorang. Siapapun yang tertangkap tiga kali menjadi WIZARD. Para pemain melarikan diri, dan WIZARD menangkap mereka.

Seseorang yang telah dihina oleh WIZARD berhenti dan berdiri dengan tangan terentang - dia “tersihir”. Anda dapat “mengecewakannya” dengan menyentuhnya. Penyihir perlu menangkap pemain sebanyak mungkin dan tidak membiarkan mereka “mengecewakan”. Siapapun yang tertangkap tiga kali menjadi WIZARD, dan penyihir menjadi pemain reguler.

"Ayam dengan Ayam"

Anda bisa memainkan permainan ini jika 2-3 keluarga dengan anak-anak berkumpul saat piknik. IBU AYAM menjadi yang pertama dalam rantai, diikuti oleh semua AYAM. Diseberang AYAM ada LAYANG, dia berusaha menangkap AYAM terakhir, dan AYAM tersebut mengganggunya dengan membalikkan bayinya (pada saat yang sama, dia tidak berhak mendorong LAYANG itu dengan tangannya dan AYAM juga tidak diperkenankan melepaskan diri dari AYAM). Pada permainan berikutnya, AYAM pertama menjadi AYAM, AYAM menjadi AYAM, dan AYAM terakhir menjadi AYAM.

"Tetap"

Semua pemain berdiri di lapangan dengan jarak yang kurang lebih sama satu sama lain, salah satu pemain memiliki balon. Semua orang mulai saling melempar bola. Satu aturan: dilarang mengangkat kaki dari tanah dan berpindah dari tempatnya.

Menerima poin penalti: siapa pun yang berpindah dari tempatnya, yang terakhir menyentuh bola sebelum jatuh ke tanah. Tiga poin penalti dan pemain keluar dari permainan. Mereka yang bertahan dalam permainan paling lama akan menang.

"Bola Voli Buta"

Sebelum pertandingan, regangkan sesuatu yang buram di tengah lapangan (lapangan): selimut, sprei, kain apa saja. Dan bola voli biasa segera menjadi tidak biasa. Para pemain tidak melihat satu sama lain, itulah sebabnya permainan ini mengambil elemen ketidakpastian. Bola yang terbang secara tak terduga menimbulkan tawa dan kegembiraan baik di antara pemain maupun penonton, yang membuat keduanya memahami suasana.

"Temukan Keinginan"

Jika Anda datang piknik untuk merayakan ulang tahun seseorang, Anda bisa mengajak orang yang berulang tahun untuk mencari keinginan para tamu. Lebih baik melakukan ini saat hari mulai gelap. Sebelumnya, Anda perlu menulis harapan lucu di selembar kertas kecil dan merekatkan seutas benang. Pada titik tertentu, diam-diam gantungkan harapan di pepohonan dan semak-semak di sekitar tempat terbuka.

Harapannya harus baik dan lucu, seperti ini:

  • Temukan temanmu... dan jangan tersesat di hutan;
  • Menikmati hidup; senang dicintai;
  • Lupakan kesedihanmu, serahkan dirimu padaku. Tanda tangan: Menyenangkan;
  • Jangan sedih karena Anda berpisah dengan kami. Kami berjanji untuk berkunjung lebih sering. Tanda tangan: Uang.
  • Kelilingi pohon ini tiga kali searah jarum jam dan ucapkan permohonan. Itu pasti akan menjadi kenyataan.
  • Jangan khawatir - selama Anda masih hidup, tidak ada yang akan menghapus hari ulang tahun Anda.
  • Biarkan teman-teman Anda tidak melupakan hari ketika Anda pertama kali lahir ke dunia ini.
  • Semoga selalu ada seseorang yang akan membawamu pulang di masa-masa sulit.

"Penyelam"

Jika Anda sedang bersantai di tepi laut dan memiliki sirip dan teropong, Anda dapat melakukan kesenangan berikut: Pemain diajak untuk memakai sirip dan melihat melalui teropong dengan sisi sebaliknya, ikuti rute yang diberikan.

"Mencari tongkat"

Semua orang berdiri diam dengan mata tertutup. Pengemudi melempar tongkat kecil, mencoba membuangnya, dan para pemain mendengarkan ke arah mana tongkat itu terbang. Pengemudi memberi perintah: “Lihat!”, dan para pemain berpencar dan mencari tongkat sihir. Siapa pun yang menemukan tongkat itu harus diam-diam memberikannya kepada pengemudinya. Jika dia berhasil, dia menang.

Jika pemain lain melihat tongkat di tangannya, dia harus menghina orang yang berlari membawa tongkat itu. Osalit - tongkat ditujukan padanya, dan dia sudah mencoba memberikannya kepada pengemudi, sementara pemain lainnya mencoba menodainya. Ketika rak mencapai pemimpin, dia menjadi pemain, dan orang yang menerima tongkat menjadi pemimpin

Sebuah perusahaan yang ceria berkumpul di alam... Apa alasan pertemuan itu? Ulang tahun, hari jadi, temu alumni, pesta liburan perusahaan atau sekedar piknik persahabatan bersama teman - bagaimanapun, acara ini tidak boleh membosankan dan biasa saja. Setelah mengurus suguhan yang akan sangat menggugah selera udara segar, pihak penyelenggara tidak boleh melupakan hiburan bagi para tamu.

Ada perusahaan yang berbeda: baik pemuda yang ceroboh maupun rekan kerja yang terhormat, tetapi kelompok mana pun tidak akan menolak untuk bersenang-senang dengan berpartisipasi dalam kompetisi atau setidaknya menontonnya. Hal utama adalah memilih dan mengatur kompetisi ini dengan benar!

Kami sampaikan kepada Anda banyak pilihan berbagai permainan dan hiburan untuk dinikmati orang dewasa di luar ruangan. Diantaranya ada yang aktif, lebih tenang, membutuhkan kerja otak, serta lomba prank yang tidak berbahaya. Pilih yang lebih cocok untuk tamu Anda, Anda dapat menggabungkan beberapa yang berbeda. Suasana meriah dijamin untuk Anda jauh sebelum pertemuan dimulai: saat Anda merencanakan dan menyiapkan alat peraga, tanpa sadar Anda akan mulai menyesuaikan diri dengan suasana ceria, dan di akhir liburan, wajah tersenyum teman-teman Anda di foto-foto akan mengingatkan Anda akan bakat Anda sebagai seorang organisator.

Tentunya Anda perlu menyiapkan hadiah dan cinderamata berkesan untuk para pemenang.

Dan sekarang - kompetisi untuk setiap selera!

Berbagai lomba lari estafet

Salah satu kompetisi luar ruangan yang paling umum. Ada lebih banyak peluang bagi mereka di udara segar. Perlombaan estafet dapat dengan mudah disesuaikan dengan “cerita” apa pun jika pestanya bertema, misalnya bajak laut, pantai, dll.

Anda dapat berlari secara bergiliran untuk apa pun dan dengan tugas serta rintangan apa pun. Berikut ini beberapa pilihan menarik, berbeda dengan jenis lari standar di tas atau dengan bola di antara lutut.

“Saya menuangkannya, meminumnya, memakannya.”

Di atas meja untuk setiap tim ada segelas, satu botol penuh, dan irisan lemon. Peserta dibagi menjadi tim yang terdiri dari 3 orang, yang pertama setelah sampai di meja harus menuangkan segelas, yang kedua harus minum, dan yang ketiga harus makan lemon. Gelasnya tidak harus berisi minuman keras!

"Lastotrassa"

Anda harus berjalan jauh dengan menggunakan sirip, melihat melalui teropong yang menghadap ke belakang. Rute ini akan membawa banyak kesenangan bagi penontonnya!

"Pengukur mata."

Setiap tim digambar sebuah lingkaran dengan diameter kurang lebih 50 cm, satu per satu peserta ditutup matanya dan berdiri di tengah lingkaran. Tugas: keluar 8 langkah dari lingkaran dan kembali. Tim menghitung langkah-langkahnya dengan suara keras. Peserta berikutnya dapat memulai tugas hanya jika peserta sebelumnya berhasil kembali ke lingkaran, dan tidak meleset atau berhenti di perbatasan - dalam hal ini, ia harus mengulanginya! Tim dengan mata terbaik, yang anggotanya menyelesaikan tugas lebih cepat dari yang lain, menang.

"Ouroboro".

Bagi yang belum tahu, itu adalah ular yang menggigit ekornya sendiri. Peserta menjadi “kereta api”, saling berpegangan di pinggang atau meletakkan tangan di bahu orang di depan. Peserta pertama (kepala ular) harus berusaha menangkap “ekor” – peserta terakhir. Lebih menarik bermain dengan lebih banyak orang.

"Transfer"

Ini adalah jenis perlombaan estafet di mana Anda harus mengoper satu objek ke objek lain dengan cara yang berbeda dengan cara yang tidak biasa. Yang penting tidak hanya benda tersebut sampai ke peserta terakhir lebih cepat, tetapi juga syaratnya terpenuhi dengan benar dan benda tersebut tidak terjatuh.

Pilihan berbeda mengenai apa dan bagaimana Anda dapat mentransfer:

  • bola di bawah dagu;
  • sebatang tongkat, pegang dengan kakimu;
  • sebuah buku di ketiak;
  • sebuah tombol di jari telunjuk;
  • pegang telur di antara punggung atau dahi, turunkan ke lantai tanpa memecahkannya (lebih baik bermain di pasir).

“Program” menarik lainnya dengan pembawa acara adalah permainan “Bagel Lezat”. Para pemain berdiri melingkar, pemimpinnya berada di tengah. Di tangan para pemain, tersembunyi di belakang punggung mereka, ada bagel, yang mereka bagikan dalam lingkaran, dan ketika mereka memanfaatkan momen yang tepat, mereka menggigitnya. Presenter harus menebak di tangan siapa bagel itu berada, atau menangkap pelanggar “sedang beraksi” - sambil menggigit.

Jika dia gagal melakukan ini sebelum bagelnya dimakan, dia akan dikenakan denda! Alih-alih bagel, Anda bisa mengonsumsi mentimun.

Permainan tim

Peserta dapat dibagi menjadi beberapa kelompok berdasarkan kriteria yang berbeda: misalnya, kapten bergiliran memilih anggota tim, atau putra versus putri. Di sini pemenangnya bukan satu orang, tetapi seluruh tim, sehingga hadiah kemenangan harus diperuntukkan bagi setiap peserta, atau bersifat simbolis, misalnya ijazah, panji, pita, karangan bunga pemenang, dll.

Anda tentu saja bisa memainkan apa saja permainan olahraga– voli pantai, sepak bola, golf mini, dll. Namun kompetisi komik, dan tidak hanya olahraga, juga tidak kalah menariknya!

"Pakan basah"

Tim dipisahkan satu sama lain oleh sebuah garis (jika ada, Anda dapat menggunakan jaring bola voli atau tenis). Anda perlu menyiapkan balon terlebih dahulu dengan sedikit air yang dituangkan ke dalamnya (jumlah ganjil, sebaiknya 5-7). Bola dilemparkan ke dalam permainan satu per satu.

Pemain harus melemparkannya ke sisi lawan, berusaha memastikan bahwa servis menjadi “basah” bukan di wilayahnya. Permainan berlangsung sampai bola terakhir, kemudian dihitung jumlah genangan air. Anda bisa bermain di pantai atau sekedar di dalam cuaca panas. Jeritan ceria dijamin di tim putri!

"Badak".

Akan lebih efektif jika laki-laki muda memainkan permainan ini melawan perempuan. Orang-orang itu akan menjadi "badak": sebuah "tanduk" dipasang di dahi mereka - sepotong plester perekat yang ditusuk dengan peniti. Dan anak perempuan perlu mengikatkan balon di pinggangnya agar terletak di area tempat yang paling mengasyikkan.

Tugasnya jelas: “badak” harus menusuk bolanya, Anda tidak bisa menangkap gadis-gadis itu dengan tangan Anda. Anda dapat membatasi lokasi permainan dan waktu berlangsungnya (misalnya dengan memutar musik).

"Hiu Bisnis"

Sebuah "garis kemiskinan" digambar atau ditandai di tanah dengan tali - dua garis pada jarak sekitar 2-2,5 m "Hiu" akan berenang di "sungai bisnis" ini: pada awalnya hanya ada dua orang di tim mereka , mereka harus berpegangan tangan. Tugas peserta yang tersisa adalah mengatasi “garis kemiskinan”. Namun ketika mereka berada di antara garis, “hiu” dapat menangkap mereka, dan kemudian peserta akan bergabung dengan mereka, sehingga memperpanjang rantai “hiu”.

"Telepati."

Tiap tim berjumlah 5 orang. Pada hitungan “satu, dua, tiga”, mereka harus, tanpa setuju, mengangkat sejumlah jari pada satu tangan. Dan kemudian aturannya mulai berlaku: Anda harus mengulurkan jari Anda sampai setiap tim memiliki nomor yang sama, atau nomor yang berbeda setiap pemain, yaitu dari 1 hingga 5. Kami mengingatkan Anda bahwa Anda tidak bisa langsung setuju! Tim yang berhasil melakukan ini terlebih dahulu akan menang.

Sebuah kompetisi dapat menyatukan sebuah perusahaan dan mengajarkan mereka untuk saling memahami tanpa kata-kata. Variasi lain dari permainan ini adalah berbaris dalam posisi tertentu dalam 10 detik (pembawa acara menghitung dengan keras): berdasarkan tinggi badan, berdasarkan warna rambut dari terang ke gelap, membuat segitiga, angka delapan, lingkaran di dalam lingkaran...

"Minum"

Setiap tim yang beranggotakan 3-5 orang, dipimpin oleh seorang kapten, diberikan sebuah melon dan pisau. Tugas masing-masing tim adalah mengatasi suguhan itu secepat mungkin. Aturannya sebagai berikut: kapten memotong dan membagikan, dan dia sendiri berhak makan hanya potongan terakhir. Alih-alih melon, bisa ada semangka, apel besar, atau pai.

Kondektur karaoke. Kami membutuhkan seorang pemimpin dan dua tim. Setiap tim memilih lagu yang mereka kenal dengan baik. Presenter akan memimpin: jempol ke atas - bernyanyi dengan suara keras, ke bawah - tanpa suara. Tim mulai bernyanyi pada saat yang sama, dan pemimpin memberi mereka sinyal kapan harus bernyanyi tanpa suara dan kapan harus bersuara lagi. Terkadang hal ini tidak terjadi secara bersamaan. Pemain yang gagal tersingkir. Pada akhirnya, "penyanyi" terakhir, yang paling penuh perhatian, akan menerima hadiah utama.

Permainan ganda

Tentu saja permainannya tidak serta merta hanya melibatkan dua orang saja. Artinya kompetisi didasarkan pada interaksi atau pertentangan antara dua peserta. Tapi siapa keduanya akan terungkap selama pertandingan!

"Bagian."

Pasangan berpartisipasi - laki-laki dan perempuan. Mereka mengunci siku dan bebas genggam(salah satu dari mereka memiliki yang kiri, yang lain memiliki yang kanan) mereka harus melakukan suatu tindakan, misalnya mengenakan sarung tangan, merobek koran menjadi potongan-potongan kecil, membuka 2 bungkus permen dan saling mentraktir!

“Siapa yang ada di depanku?”

Tuan rumah berada di tengah lingkaran tamu, matanya ditutup. Lingkaran mulai bergerak mengelilingi pemimpin sampai dia berkata “berhenti”. Sekarang dia perlu mendekati orang di seberangnya dan mencoba mencari tahu siapa yang ada di depannya. Anda tidak perlu menerapkan batasan apa pun; ini sudah merupakan tugas yang cukup sulit.

Namun jika perusahaannya dekat, akan menyenangkan untuk mengidentifikasi teman atau pacar... melalui penciuman, tanpa sentuhan, atau hanya dengan tangan. Jika tebakannya benar, orang yang dikenali akan menggantikan pengemudi. Jika setelah 2 versi teman tidak teridentifikasi, lingkaran berputar lagi.

Pemimpin duduk di atas matras di tengah lingkaran, dan di dalam lingkaran tersebut terdapat anak laki-laki dan perempuan bercampur menjadi satu. Semua orang kecuali presenter memakai topi. Setiap gadis memberi tahu salah satu pria itu warna di telinganya, dan dia memberi tahu dia nama bunganya. Presenter mengumumkan, misalnya: “Mawar putih!” Jika kata-kata ini tidak diberikan kepada siapa pun, tidak terjadi apa-apa, dan pemimpin mencoba lagi. Jika hanya ada laki-laki "Putih" atau perempuan "Mawar", maka mereka harus mengenakan topi pada pemimpin dan menggantikannya. Namun jika keduanya tersedia, maka mereka harus mencoba untuk menaruh topi mereka pada pemimpinnya, dan jika tidak berhasil, maka pada pasangannya.

Orang yang dibiarkan dengan atau tanpa topi sama sekali mengemudi. aku melewatkannya...

"Duel".

Kaum muda selalu senang memperjuangkan kejayaan wanita-wanita cantik. Pertarungan akan berlangsung di rumput, pasir atau di kolam dangkal. Setiap peserta akan diselipkan sepotong kain panjang di bagian belakang celana renang atau celananya; setiap peserta akan memiliki warnanya masing-masing. Aturannya sederhana: Anda harus menjadi yang pertama merebut bidak lawan, tidak membiarkan dia merebut bidaknya, dan dengan penuh kemenangan melemparkan “panji” untuk menyenangkan para penggemar.

"Kota Botol"

Tim laki-laki berpartisipasi dalam kompetisi ini, dan perempuan hanya akan menjadi penonton yang tertawa. Pertama, Anda perlu membuat figur ketukan dari balok kayu, kotak, atau botol plastik kosong dan memberinya nama yang menarik. Setiap tim harus memiliki jumlah bidak yang sama (satu untuk setiap peserta).

Kemudian botol kosong diikatkan dengan tali di bagian belakang ikat pinggang peserta. Panjang talinya sekitar 50 cm, pada saat digantung botol tidak boleh sampai ke tanah. Sekarang Anda perlu mengayunkan botol dan merobohkan semua bagiannya tanpa menggunakan tangan Anda.

Permainan air

Seringkali kelompok berkumpul di pantai, di tepi sungai atau di dekat kolam renang, menggabungkan relaksasi dengan berenang. Banyak permainan yang dapat dimainkan dengan harapan sebaiknya Anda segera berenang setelahnya!

"Putri Kerang."

Permainan ini harus dimainkan di atas pasir. Bersama-sama, naikkan gunung berpasir besar, di atasnya letakkan cangkang atau kerikil besar. Kemudian semua peserta yang duduk mengelilingi gunung mulai perlahan-lahan menyapu pasir ke arah mereka hingga “putri cangkang” meluncur tepat ke tangan… yang kalah.

"Daerah ranjau".

Salah satu peserta berbaring di atas pasir, dan di sekelilingnya pemain lain meletakkan kerikil. Syarat: kerikil tidak boleh menyentuh orang yang berbaring. Dia harus berdiri tanpa menabrak satupun ranjau. Tentu saja, saran ramah diterima!

"Kaos sebagai kenang-kenangan."

Ini bukan kompetisi, melainkan sekedar hiburan yang menyenangkan. Anda akan perlu cat aerosol dalam kaleng dan kaos putih - 1 untuk setiap peserta. Warnai T-shirt sesuai imajinasi Anda, berikan kepada salah satu tamu (dan peserta lain akan memberikannya kepada Anda), kenakan - dan lari untuk mengambil gambar. Dan suvenir indah akan tetap ada dari liburan!

"Melukis wajah".

Anda bisa menggunakan guas biasa. Para tamu yang mengenakan pakaian renang dibagi menjadi beberapa pasangan dan melakukan “sesi seni tubuh secara bersamaan”. Setelah itu - peragaan busana untuk setiap peserta, pemotretan, dan langsung berenang!

Untuk perusahaan yang cerdas. Bukan hanya olahraga yang membuat menyenangkan

Beberapa orang lebih menyukai kesenangan yang tidak sembrono, tetapi permainan yang memaksa mereka untuk menunjukkan kecerdikan, berpikir logis, kewaspadaan mental, dan juga menikmati pengembangan kualitas-kualitas ini dalam permainan bersama. Ya, kami punya sesuatu untuk ditawarkan kepada yang pintar dan pintar!

"Papan ketik".

Semua orang berdiri membentuk lingkaran. Masing-masing adalah huruf di keyboard (apa saja, berurutan). Tepuk tangan Anda - tekan surat itu. Semua orang bertepuk tangan dua kali - spasi. Tanda baca tidak dicetak. Presenter, berdiri melingkar (dia akan memantau kebenarannya), memunculkan frasa untuk dicetak (pepatah, sebaris lagu, dll.). Dia memerintahkan siapa yang akan memulai segel (“Dari Lena, searah jarum jam – ayo mulai!”).

Jika seseorang bertepuk tangan tidak selaras, pembawa acara bertanya lagi, “Kata apa yang Anda ketik?”, sehingga memberi mereka kesempatan untuk mengoreksi diri. Jika “segel” rusak, maka akan dimulai lagi, tetapi tanpa pemain yang kebingungan. Orang yang paling penuh perhatian akan dapat menyelesaikan pengetikan frasa tersebut (terkadang hanya tersisa dua orang)…

“Kami saling melempar bola dan kata-kata.”

Setiap orang berdiri membentuk lingkaran, saling mengoper bola atau benda lain. Saat memberikan bola, setiap orang mengucapkan kata benda apa pun, dan penerima harus merespons dengan kata sifat atau kata kerja yang sesuai. Misalnya, “Kupu-Kupu” – “Terang!” atau “Ia terbang!” Saat mengoper bola lebih jauh, Anda perlu mengucapkan kata baru. Tampaknya mudah, bukan?

Tetapi pemimpinnya, yang berdiri dalam lingkaran, secara bertahap menambah jumlah bola! Jadi, Anda harus bekerja dengan kedua tangan Anda (mengoper bola) dan kepala Anda (menciptakan kata-kata) pada saat yang bersamaan, dan melakukannya dengan cepat! Sebuah pelatihan berpikir yang luar biasa, dan juga sangat menyenangkan dan mengasyikkan.

"Apa yang ada di belakang?"

Salah satu peserta menggambar kontur di punggung peserta lainnya dengan jarinya. objek sederhana(rumah, apel, ikan, dll). Tergantung apa yang dirasakannya, peserta mencoba menunjukkan benda tersebut kepada tamu lain tanpa menggunakan kata-kata, dan mereka harus menebak apa yang tergambar di belakang.

"Ugh - enkripsi."

Salah satu peserta menyingkir, dan yang lain mengeluarkan sebuah kartu dari amplop, yang masing-masingnya tertulis salah satu kata yang membentuk peribahasa atau baris terkenal dari sebuah lagu. Kemudian peserta menemukan dirinya dalam lingkaran, di mana setiap orang mulai mengulangi kata mereka saja pada saat yang bersamaan. Dalam keriuhan ini, Anda perlu mencoba memahami semua kata dan meletakkannya di baris yang diinginkan.

Permainan lelucon

Seringkali, tujuan dari permainan ini bukanlah kemenangan, tetapi suasana hati yang ceria bagi penonton dan peserta. Satu-satunya hal yang disayangkan adalah bahwa hal tersebut tidak dapat diulang dua kali di perusahaan yang sama!

"Tali."

Tali yang lebih panjang dilemparkan ke semak-semak, di ujungnya diikatkan kotak-kotak berisi hadiah (seperti yang terlihat pada pandangan pertama). Presenter mengumumkan kepada penonton bahwa mereka harus melilitkan talinya ke tongkat secepat mungkin dan mendapatkan hadiah.

Tangkapannya adalah para tamu akan saling melilitkan tali, hanya dari ujung yang berbeda. Dan hadiahnya diikat dengan tali yang sangat berbeda, yang ujung-ujungnya tersembunyi dengan aman.

"Labirin".

Beberapa rintangan ditempatkan di jalan setapak - bangku, semangkuk air, dan tali ditarik. Peserta diminta melewati labirin - pertama, untuk pelatihan dan menghafal rute, dengan dengan mata terbuka, lalu ditutup matanya.

Semuanya dengan cepat disingkirkan dari jalurnya, dan peserta, di bawah saran penonton yang tertawa, mengatasi rintangan yang tidak ada.

"Ampelas."

Laki-laki diberi sebatang tongkat yang ujungnya diolesi cat merah sepanjang 5 cm, dan sepotong ampelas. Tugasnya adalah membersihkan cat dari tongkat secepat mungkin. Permainan ini sangat populer setelah 5 minuman.

“Nafas yang kuat.”

Sebuah bola tenis diletakkan di atas bangku. Dua orang dipanggil untuk berpartisipasi. Presenter meminta mereka untuk meniup bola secara bersamaan dari berbagai arah. Ke arah mana dia meluncur, dia kalah - pernapasannya harus kuat.

Setelah peserta mencoba melakukan hal tersebut beberapa kali, presenter memperumit tugas dengan menutup mata blower. Saat mereka merekrut lebih banyak udara, bola tenisnya cepat diganti...misalnya dengan sepiring tepung!

Beberapa kompetisi yang lebih menyenangkan untuk semua orang

Ini adalah permainan kompetitif yang tidak perlu dibagi menjadi beberapa tim: semua orang dapat berpartisipasi pada waktu yang sama. Dalam permainan seperti itu mungkin ada pemenang yang berhak mendapatkan hadiah utama. Sisanya hanya bersenang-senang!

"Tidak ada yang manis".

Anda perlu bergiliran mengucapkan kata-kata baik kepada tetangga Anda. Siapa pun yang tidak dapat memilih opsi yang belum terdengar dalam 5 detik akan tereliminasi. Yang paling penuh kasih sayang mendapat hadiah dan ciuman dari yang kalah!

"Bola Hadiah"

Anda perlu mengembang banyak balon terlebih dahulu, dan menyembunyikan selembar kertas dengan tulisan "hadiah" di salah satunya. Sisanya bisa kosong atau berisi air, konfeti, dll. Gantung bola di seluruh lokasi. Para tamu akan menusuknya sampai kertas hadiah ditemukan.

“Ke celengan!”

Setiap pemain diberikan bank – celengan, Anda dapat menempelkan stiker identifikasi pada mereka. Beberapa genggam uang receh berserakan di rumput, tunggul, dan jalan setapak. Peserta harus mengambilnya dengan telanjang kaki dan membawanya ke “celengan” mereka - juga, tentu saja, tanpa menggunakan tangan. Siapa yang akan “lebih kaya”? Menunjukkan akhir permainan.

Pukulan permanen

Permainan sederhana dan terkenal, disukai oleh banyak perusahaan, membuat liburan selalu menyenangkan. Meskipun tidak orisinal, banyak kaum konservatif lebih memilihnya daripada ide-ide baru. Kami hanya akan mengingatkan Anda tentang beberapa di antaranya.

“Dongeng itu bohong, tapi ada petunjuk di dalamnya.”

Permainan ini selalu populer tidak hanya di pesta-pesta dewasa saja. Itu dapat dengan aman dimasukkan dalam program permainan untuk udara terbuka untuk anak-anak.

Setiap peserta menerima peran (mengambilnya berdasarkan undian) dan beberapa elemen alat peraga. Kemudian presenter mulai membaca teks dongeng, dan semua orang memainkan peran tersebut sesuai imajinasi terbaik mereka. Anda dapat membuat teksnya sendiri atau menemukannya di Internet, yang utama adalah kata-kata-nama peran dalam dongeng muncul sesering mungkin.

Hal ini sangat menarik ketika pesertanya banyak dan pembagian perannya tidak standar. Biarlah mereka diterima tidak hanya oleh pangeran dan putri, tetapi juga oleh “kuda” yang ditunggangi sang pangeran, atau “balkon” yang diimpikan sang putri.

"Buaya".

Tampilkan tanpa menggunakan ucapan kata tertentu, lagu, film... Apa yang lebih seru? Lebih baik bermain dalam tim, sehingga seseorang dapat memecahkan teka-teki untuk pemain dari tim lain, dan dia memainkan pantomim di depan "miliknya". Anda dapat mempersiapkan teka-teki terlebih dahulu dengan menuliskannya di kartu dan mengeluarkannya secara acak.

Anda dapat mengambil kehilangan karena kalah di kompetisi sebelumnya atau hanya mengambil satu hal dari para pemain. Seringkali, botol pintal digunakan untuk menentukan siapa yang harus menyelesaikan tugas. Ya, tugas-tugas itu sendiri tersedia berlimpah di Internet.

Anda dapat membeli set “Fantas untuk Dewasa” siap pakai dengan berbagai tema, termasuk tema sembrono, untuk memenuhi setiap selera!

“Mafia” adalah permainan sepanjang masa, cocok untuk di dalam ruangan dan untuk piknik.

Banyak hal menarik yang bisa Anda temukan saat pergi ke pertemuan terbuka. Seperti yang Anda lihat, sama sekali tidak perlu mengubahnya menjadi makan kebab biasa. Biarlah menyenangkan dan luar biasa.

Untuk mengabadikan momen paling menarik sebagai kenang-kenangan, rawatlah fotonya. Yang terbaik adalah mengundang seorang fotografer - lagipula, setiap tamu, meskipun dia seorang maestro kamera, juga ingin ikut serta dalam kompetisi. Pilih, atur, dan bersenang-senanglah sepenuhnya!

Kompetisi ini membutuhkan beberapa tim yang terdiri dari 3 peserta. Setiap tim mendapat, misalnya wortel. Setiap peserta pertama harus mengupas sayurnya, setiap detik harus memarutnya, dan setiap peserta ketiga harus makan. Anda harus melakukan segalanya lebih cepat dari lawan Anda, karena tim tercepat dan akurat akan menerima hadiah.

Bertarung sesuai aturan

Untuk setiap peserta, fasilitator harus melakukan persiapan balon, piring plastik dan peniti. Pemain mengembang balon dan mengikatnya di pinggang. Selanjutnya, para kontestan ditempatkan di seluruh lapangan. Presenter meniup peluit wasit dengan keras, setelah itu pertarungan dimulai. Peserta harus menggunakan kancing, seperti pedang, untuk menusuk bola satu sama lain, sekaligus melindungi bolanya dengan pelat plastik - ini adalah perisai. Orang yang memiliki satu-satunya bola utuh yang tersisa akan menang.

Pelangi alam

Kompetisi ini sederhana dari segi kondisinya, namun tidak mudah dalam pelaksanaannya. Orang-orang dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah peserta yang sama. Atas perintah "mulai", para tamu pergi mencari semua warna pelangi (batu, bunga, dedaunan, pecahan kaca, tongkat - dengan kata lain - segala sesuatu yang dapat ditemukan di pangkuan alam). Tim yang pertama kali “membangun” pelangi dari benda-benda yang ditemukan (benda berwarna merah, jingga, kuning, hijau, biru, nila, ungu) akan menjadi pemenangnya.

Sumber daya alam

Orang-orang dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah peserta yang sama. Pada perintah “mulai”, setiap tim harus mengumpulkan sebanyak-banyaknya sumber daya alam, menunjukkan kecerdikan dan imajinasi Anda, misalnya mencari pecahan kaca - berisi pasir, mengumpulkan segenggam tanah, mencari kayu, air, besi apa saja - bijih besi, dekorasi emas lepaskan sendiri - emas dan sebagainya. Tim yang mengumpulkan sumber daya alam terbanyak dalam waktu 5 menit akan menang dan menerima hadiah.

Ke atas

Tamu piknik dibagi menjadi beberapa tim yang berjumlah kurang lebih 5 orang. Pemimpin memberi perintah “naik” dan peserta masing-masing tim harus bangkit yaitu menggantung di udara – turun dari tanah (memanjat pohon, berdiri di atas batu, bergelantungan di dahan, memanjat pagar, dan segera). Ketika seluruh tim mulai bekerja dan melakukannya lebih cepat dari yang lain, mereka akan menjadi pemenang.

Selamat tahi lalat

Para tamu dibagi menjadi berpasangan. Setiap pasang “tahi lalat” menerima alat - tongkat penggali. Atas perintah “mulai”, setiap pasangan mulai menggali lubangnya sendiri. Pasangan yang mampu menggali lubang terdalam dan terluas dengan tongkat dalam waktu 5 menit akan menang. Dan, jika piknik berlangsung di dekat perairan, Anda dapat menambahkan kompetisi tahap kedua - mengisi lubang dengan air. Oleh karena itu, orang yang lubangnya terisi air paling cepat adalah pemenangnya.

Serangga yang berbeda

Orang-orang dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama, masing-masing sekitar 5 orang. Atas perintah “mulai”, anggota tim berpencar untuk mencari serangga. Tim yang akan mengumpulkan toplesnya dalam 5 menit lebih banyak serangga, akan menjadi pemenang.

Tumpukan-perkasa

Para tamu dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah orang yang sama - sekitar 5-7 peserta. Setiap tim mendapat tugas: membangun benteng dari batu. Atas perintah “mulai”, anggota masing-masing tim mulai mencari batu dan membangun perosotan bentengnya sendiri, namun hal ini harus dilakukan dengan bertelanjang kaki (tanpa menggunakan tangan). Tim yang mampu membangun benteng bukit tertinggi dalam waktu 5 menit akan menang.

Presentasi kebab

Anda perlu bersantai tidak hanya secara aktif dan memuaskan, tetapi juga dengan indah. Kreativitas yang panjang umur. Jadi, setiap peserta mendapat tusuk sate dan hak menggunakan semua produk (dalam jumlah kecil tentunya) dari meja. Setiap tamu harus menunjukkan imajinasinya dan membuat tusuk sate kebab terindah dan terbaik yang juga harus diberi nama. Dan berdasarkan hasil voting akan ditentukan sate kebab terkeren yang penulisnya akan mendapatkan hadiah.

Sejujurnya, mengadakan liburan seperti itu cukup sulit. Pertama, setelah piknik, hal terakhir yang ingin dilakukan anak-anak adalah bermain secara terorganisir - setiap orang memiliki hal menarik untuk dilakukan. Kedua, organisasi pesta anak-anak di alam memerlukan ciri-ciri fisik tertentu. Misalnya suara nyaring :-).

Jika Anda masih memutuskan untuk mengumpulkan tamu untuk piknik dan membuat rencana program hiburan, tanpa temperamen badut dan keterampilan animator berpengalaman, gunakan kompetisi pilihan saya.

Saya hanya memilih permainan dan kompetisi alam yang paling mudah diselenggarakan (kebanyakan dapat diadakan dengan jumlah peserta 4 orang).

Sejauh ini hanya ada 20 ide, tetapi saya berencana untuk menambahkan lebih banyak kompetisi yang menarik di alam dalam artikel ini, jadi seiring waktu akan ada lebih banyak lagi!

Pelempar dan pelempar :)

Saya menyukai kompetisi ini karena kesederhanaan dan objektivitasnya dalam menentukan pemenang. Sangat mudah untuk menentukan siapa yang lebih sering mencapai target.

Pilihan:

  1. Pada jarak 10 langkah anak, pukullah batang pohon dengan kerucut. Setiap orang memiliki, katakanlah, 10 upaya.
  2. Gunakan tongkat untuk merobohkan beberapa bangunan yang terbuat dari ranting kering (sebut saja “kulit pohon hutan”).
  3. Tempatkan panci kosong (baskom, ember) dengan jarak beberapa langkah. Kami berkompetisi dalam akurasi dengan melempar bola karet kecil, mainan atau kerucut yang sama. Jika tidak wadah kosong, kami hanya mencari lubang di tanah.
  4. Ikat tali pada dahan pohon yang mendatar hingga ujungnya menyentuh tanah. Kami mengikat tas kecil berisi bola (kerucut, mainan) ke ujung bawah tali, asalkan itu semacam "beban" yang tidak berbahaya. Para pemain mengambil “beban” di tangan mereka dan bergerak beberapa langkah ke samping. Anda perlu menembak jatuh objek yang berdiri agak jauh dari pusat. Ini gambarnya.
  5. Varian lain dari game sebelumnya. Anda harus memilih seorang pemimpin yang akan mengayunkan “pendulum”, dan barang-barang (botol, kotak jus, tongkat, kerikil, mainan) harus dilipat di tengah. Pemain harus berlari dan mengambil item tersebut sebelum “pendulum” kembali.
  6. Buatlah pancing. Ikat tali yang diberi beban di ujungnya pada tongkat berukuran 1,5-2 meter. Dengan beban ini Anda perlu merobohkan benda-benda kecil pada jarak yang sedikit lebih besar dari panjang tongkat, sambil mengayunkan tali.


Permainan mengejar ketinggalan

Beruang

Letakkan mainan, pot, tas, dan barang-barang yang Anda bawa untuk piknik di tempat terbuka. Tempatkan beruang di tengah komposisi ini, pada jarak 5-7 langkah, buat garis di tanah, di belakangnya akan ada “rumah”. Pembawa acara berteriak: "Beruang itu bangun!" Anak-anak harus menyelamatkan harta benda dan meletakkannya di belakang garis, dan beruang hanya dapat menangkap orang yang tidak memiliki apa-apa di tangannya (pada saat anak tersebut kembali untuk mengambil barang dari garis aman). Orang yang mengumpulkan barang paling banyak menang. Dan pemain yang berada dalam cengkeraman beruang akan menjadi beruang.

Mengejar “Kaki Pendek”

Peserta dalam permainan harus mengejar dan melarikan diri dengan kosong botol plastik, terjepit di antara lutut.

Cat

Para pemain berbaris. Presenter berbalik dan menjauh 5 langkah.

- Tok Tok?
- Siapa disana?
- Aku sendiri tidak tahu.
- Mengapa kamu datang?
- Untuk cat.
- Untuk yang mana?
- Untuk yang biru!

Setiap orang yang memiliki warna ini pada pakaiannya memegang warna tersebut dengan tangannya dan tetap di tempatnya, selebihnya lari dari pemimpinnya. Orang yang tertangkap mengemudi berikutnya.

Perkelahian

Pertarungan balon

Game ini akan menyenangkan di alam. Ikat bola-bola kecil pada pergelangan kaki kanan pemain (tali tidak lebih dari 30 cm). Hanya 2 pemain yang berpartisipasi dalam duel. Tangan tidak terlibat, mereka harus digenggam di belakang punggung Anda. Pemenangnya adalah yang berhasil memecahkan balon pemenang dengan kakinya. Siapa pun yang menang mendapat lawan baru dengan bola di kakinya. Ini berlanjut sampai ada satu pemain yang tersisa dengan bola utuh di kakinya.

Turnamen Ksatria

Kalau ada yang relatif datar dan tidak log tebal, Anda bisa bertarung dengan bola tipis panjang. Pemenangnya harus berdiri di atas balok.

Permainan komik

Game "Kereta Uap dengan Rintangan"

Tahap 1 permainan.

Di sela-sela pepohonan setinggi 30-40 cm, regangkan tali secara zigzag. Semua peserta liburan berdiri di kereta satu demi satu sambil memegangi pinggang. Diiringi musik, pemain pertama mulai bergerak dalam langkah-langkah kecil, memilih rute yang sulit. Anda perlu melangkahi tali, berjalan mengitari pohon, dan seterusnya. Asyik saja, apalagi kalau pesertanya lebih dari lima.

Tahap 2 permainan.

Salah satu pemain dibawa ke samping dan ditutup matanya dengan syal. Pada saat ini, tali perlu dilepas dan dibawa ke awal rute. Dan sekarang presenter memberi tahu Anda cara mengangkat kaki, berapa langkah yang harus diambil, ke mana harus berbelok. Pemain mengikuti perintah, berpikir bahwa tali tetap di tempatnya dan dengan tekun mengatasi rintangan yang tidak ada. Cobalah, itu menyenangkan!

Balapan estafet:

Shashlik

Paling cocok untuk piknik musim gugur karena membutuhkan daun-daun berguguran. Seperti biasa, kami membagi anak-anak menjadi beberapa tim. Kami mengumpulkan daun terlebih dahulu. Tentukan jarak lari (tidak lebih dari 6-7 meter). Di akhir rute, sediakan tusuk sate (tongkat untuk merangkai daun) kepada setiap tim. Pemain berlari, merangkai kertas itu ke tongkat, dan kembali ke tim. Pemenangnya adalah tim yang tentu saja akan mendapatkan kebab termewah pada saat lagu lucu anak-anak berakhir.

Jerboa

Jarak 5-7 meter ke belakang harus diatasi dengan memegang bola erat-erat di antara kedua lutut. Pada saat yang sama, Anda dapat memasukkan kerucut, kacang-kacangan, atau kerikil kecil ke dalam "cerpelai". Tim pemenang terungkap lagi di akhir lagu.

Bara

Kami membagi anak-anak menjadi dua tim. Kami mengumpulkan kerikil kecil atau kerucut sesuai jumlah peserta. Kotak jus kecil juga bisa digunakan. Anda tidak hanya perlu berlari dan memasukkan batu bara ke dalam api, tetapi juga bergerak, melemparkan benda tersebut sedikit ke atas. Ini batu bara, itu membakar tanganmu! Tim yang menyelesaikan tembakannya paling cepat adalah pemenangnya.

Petugas pemadam kebakaran

Sebuah permainan untuk cuaca panas. Seorang anggota dari masing-masing tim telah kosong cangkir sekali pakai. Tim harus berbaris dengan sisi kanan menghadap arah pergerakan.

Pemain terakhir dalam barisan harus meminum segelas penuh air. Atas perintah, ia menuangkan air ke gelas kosong tetangganya dengan hati-hati, berlari dan menjadi yang pertama (harus berada di sebelah peserta sebelumnya). Giliran orang yang kini mendapat segelas penuh air. Dia juga menuangkannya ke tetangganya. Inilah yang Anda perlukan untuk mencapai tujuan Anda. Tim yang akan berangkat pada akhir estafet lebih banyak air, menang.

Di Zavalinka

Semua orang berlarian, lelah. Kami duduk di sebuah log...

Waktu untuk permainan menetap dan kompetisi, yang juga sangat menyenangkan.

Pelatih konduktor

Tuan rumah membagi tamu menjadi beberapa kelompok (jika jumlah anak sedikit, masing-masing mendapat peran tersendiri). Biarkan katak, sapi, anjing, kucing, babi, bebek, lebah, domba, dan sebagainya muncul di liburan Anda.

Mereka harus menyanyikan sebuah lagu untuk anak laki-laki yang berulang tahun dengan melodi “ Selamat ulang tahun." Pertama, semua orang menyanyikan satu baris. Kondektur menunjuk dengan tongkatnya, dan...

Kva-kva-kva-kva guk-guk

Oink-oink-oink-oink meong-meong

Dukun-kwek-kwek-kwek zhu-zhu-zhu

Mu-mu-mu-mu beee-beee….

Dan sekarang semuanya bersama-sama!

Yang penting tidak ada wisatawan lain di dekatnya, karena paduan suara ternyata sangat khusyuk :-).

Dongeng menjadi hidup

Mari kita ambil dongeng anak-anak yang paling sederhana. Semua tamu mendapat peran. Yang tidak memiliki karakter utama menjadi pohon, matahari, awan, angin.

"Masha and the Bear" paling cocok untuk hutan. Coba pikirkan siapa yang akan Anda berikan peran tunggulnya, karena beruang akan duduk di atasnya!

Buaya sedang piknik

Salah satu peserta memberi isyarat untuk menunjukkan suatu benda yang dibutuhkan di alam, sisanya menebak. Korek api, kayu bakar, daging barbeque, termos, ransel, dan pompa terlihat asyik dalam pantomim ini.

Taman orang-orangan sawah

Paling sering, sekelompok keluarga yang berisik, seringkali dengan anak-anak, pergi piknik. Setelah menyiapkan hidangan utama (shish kebab atau barbekyu), seringkali pesta sederhana menjadi membosankan. Pertama, topik “abadi” dibahas, kemudian lelucon lama digunakan. Namun seiring berjalannya waktu, kebisingan perusahaan menjadi lebih tenang dan sekarang semua orang dibagi menjadi berpasangan atau kembar tiga berdasarkan minat. Para ibu berbicara tentang penyakit masa kanak-kanak dan kesulitan kehidupan pernikahan, yang dikeluhkan para pria harga tinggi bensin, dan sekarang saatnya telah tiba ketika semua orang bosan duduk-duduk tanpa melakukan apa pun.

Gambaran ini sangat sering terlihat di hampir semua perusahaan. Cobalah mengubah naskah setidaknya sekali dan persiapkan permainan dan aktivitas piknik terlebih dahulu. Sama sekali tidak perlu membawa setumpuk kartu atau sekotak kartu domino. Permainan piknik untuk orang dewasa harus aktif dan menyenangkan, karena di tempat kerja pada siang hari kita sedikit bergerak dan bahkan lebih jarang tersenyum.

Lomba dan permainan piknik dapat dipersiapkan terlebih dahulu untuk anak-anak. Alangkah baiknya jika Anda menyiapkan hadiah kecil untuk anak-anak saat piknik beserta permainannya. Ini bisa berupa permen kecil atau balon tiup. Anak-anak menyukai kejutan yang tiba-tiba. Pastikan untuk menjaga hadiah insentif, mengapa Anda membutuhkan rasa frustrasi atau air mata yang tidak perlu saat liburan?

Apa yang harus dimainkan saat piknik?

Permainan piknik melibatkan gerakan konstan dan suasana yang menyenangkan. Jadi lebih baik pelajari dengan cermat karakter dan kemungkinan reaksi orang-orang yang akan piknik bersama Anda. Berikut beberapa permainan piknik yang dapat Anda tawarkan untuk orang dewasa:

  1. Kami dibagi menjadi dua tim. Setiap peserta mendapat selembar kertas dan pensil. Presenter menunjukkan gambar sederhana kepada mereka yang berdiri di akhir. Setiap peserta menggambar benda yang sama pada selembar kertas di punggung orang di depannya. Tugas tim adalah “menyampaikan” gambar tersebut kepada orang yang berdiri di depan. Pemenangnya adalah tim yang menyampaikan gambar paling akurat dari yang terakhir ke yang pertama.
  2. Permainan yang mirip dengan ular akan sangat menghibur semua orang. Semua pemain berdiri bersebelahan dan ditempatkan tangan kanan di bahu orang di depannya. Jadi kamu telah membuat "naga". Baris pertama adalah kepala, dan baris terakhir adalah ekor. Dan kini sang kepala berusaha menangkap ekornya.
  3. Petak umpet. Sebuah permainan tanpa usia dan sepanjang masa. Apalagi bisa dimainkan dengan dua cara. DI DALAM versi klasik satu orang mencari orang lain. Atau Anda bisa melakukan sebaliknya. Satu orang bersembunyi, semua orang mencarinya.
  4. Melompat ke dalam tas. Semua orang telah mengetahui perlombaan estafet sejak lama, tetapi tidak banyak orang yang benar-benar terjun ke dalamnya. Sangat menyenangkan jika Anda pergi ke alam bersama keluarga. Anda dapat mengatur kompetisi keluarga.

Permainan anak-anak untuk piknik

Ini hanyalah beberapa pilihan untuk permainan piknik. Berkonsultasilah satu sama lain, dan bersama-sama Anda mungkin bisa menemukan aktivitas yang menarik dan menyenangkan untuk akhir pekan. Jangan lupakan anak-anakmu. Seringkali, ketika orang dewasa sedang menyiapkan makanan atau membongkar barang, anak-anak berjalan-jalan sambil menganggur dan terus terang merasa bosan. Untuk membuat piknik Anda menyenangkan bagi anak-anak Anda, buatlah permainan untuk mereka juga.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”