Kerajinan Terra Firma - Mod global. Bagi mereka yang dikuatkan oleh kesulitan! Bagaimana cara menempa baju besi dan peralatan di landasan? Pot tanah liat kerajinan keras Terra

Langganan
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:

Pengunjung

Saat server sedang istirahat, saya memutuskan untuk mencari berita tentang versi baru mode TFK 0,79. Saya menemukan sesuatu yang menarik. Saya tidak akan menunjukkan situs web tempat saya mendapatkan informasi tersebut, agar tidak mempromosikannya, tetapi menurut saya itu sangat proyek yang bagus dengan TPA yang layak.

Menambahkan dukungan kamus bijih untuk banyak item.
Menambahkan dudukan untuk mengikis kulit. Kulit yang sudah direndam harus diletakkan di atas batang kayu yang dipasang secara horizontal, kemudian seluruh bagian kulit harus diolah dengan pisau.

Menambahkan satu set warna.
Pemandian air panas memulihkan kehidupan.
Barel menampilkan isinya. Tong terbuka dikumpulkan air hujan.

Menambahkan peti yang terbuat dari berbagai jenis kayu.
Menambahkan suara binatang dan lingkungan baru, termasuk katak dan jangkrik di malam hari.
Menambahkan kerikil dari bebatuan berbeda, yang dihasilkan di bawah tanah.
Menambahkan wadah keramik besar untuk menyimpan cairan dan barang, digunakan sebagai varian awal tong kayu.
Benda-benda besar dan berat (landasan, tong, dan kendi besar) tidak dapat dibawa dalam inventaris. Anda hanya dapat membawa satu barang tersebut di punggung Anda dalam satu waktu (slot tempat anak panah).

Menambahkan salad dan sandwich, mengubah antarmuka memasak.
Semua makanan memiliki serangkaian karakteristik rasa tertentu. Preferensi makanan seorang pemain ditentukan oleh nama panggilannya dan unggulan dunia.
RMB dengan tag untuk memberi nama (?) Pada saat penulisan, barang tersebut sedang dilukis oleh klien.
Mekanika penangkapan ikan yang ditingkatkan.
Gurita hanya bertelur di lautan, hinggap - di danau.
Meningkatkan keterampilan Ahli Geologi akan menghasilkan lebih sedikit hasil palsu saat mencari bijih. Ini juga berperan dalam pencucian bijih: meningkatkan keterampilan akan memungkinkan Anda menemukan bijih baru (misalnya, level Adept akan memungkinkan Anda mencuci perak).
Keterampilan tukang daging meningkat saat membunuh hewan. Jumlah daging yang hilang dari hewan bergantung pada hal ini. Pada tingkat nol pembangunan di bidang ini hanya akan turun 1% dari nilai saat ini.
Menambahkan resep untuk tag.
Menambahkan alat tenun untuk membuat kain dari benang (sutra dari jaring laba-laba dan wol dari wol).

Menambahkan kabut sebagai efek cuaca.
Obor padam setelah sekitar 48 jam permainan. Mereka dapat dengan mudah dinyalakan dengan obor yang ada di tangan Anda. Anda juga bisa membuat obor dari tongkat dengan cara menyalakannya menggunakan obor yang sudah terpasang.
Stand armor telah ditambahkan lagi.
Ditambahkan resep gunting landasan, terbuat dari dua bilah pisau.
Menambahkan jeruji panggangan besi untuk memasak 6 item sekaligus.
Menambahkan palka logam yang terbuat dari lembaran logam dan ingot untuk engsel. Kombinasi logam apa pun dimungkinkan (mungkin seseorang ingin membuat palka emas dengan engsel platinum untuk gudangnya).
Menambahkan banyak pengaturan berbeda.
Menambahkan batu bata adobe (item, bukan balok). Belum ada gunanya.
Menambahkan efek perlambatan server yang menyala ketika tidak ada orang yang online.
Tengkorak membawa tempat anak panah.
Makanan sekarang memiliki dua garis: satu bertanggung jawab atas persentase porsi yang belum terjamah, yang lain untuk berat.
Menambahkan tombol pintas untuk menangani makanan. S untuk menyambung semua bagian menjadi satu, dan D dengan pisau di inventaris - untuk membersihkan semua makanan dari busuk.
Menambahkan nilai numerik di atas bilah kehidupan.
Keterampilan menempa mempengaruhi ketahanan alat dan kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata palsu.
Blok lava menghasilkan endapan belerang pada blok di atasnya.
Perubahan (sebagian, daftar lengkap dapat ditemukan di situs web TFC)
Makanan yang dimasak bisa diasinkan.
Tumpukan batu bara tidak bisa ditutup dengan balok-balok yang terbakar.
Pintunya sekarang terbakar.
Tanaman tidak langsung mati jika cuaca terlalu dingin. Sebaliknya, ada kemungkinan kematian, yang meningkat setiap hari.

Hai Tanaman mati sekarang meninggalkan benih di tanah dalam bentuk "balok" seperti batu dan batang, bukannya benda yang hilang dalam 5 menit.
Kemampuan memanen tanaman menggunakan RMB telah dihilangkan. Sekarang Anda perlu mematahkan tanaman untuk mengumpulkannya.
Semua file pelokalan kecuali bahasa Inggris telah dihapus. Mereka akan ditambahkan nanti. Diperbaiki di 0.79.5
Antarmuka barel telah ditulis ulang dan kemampuan untuk menyimpan sesuatu di dalamnya telah ditambahkan.
Tanin hanya dapat diperoleh dari satu tong penuh air dan satu batang kayu ek, birch, kastanye, douglasia, hickory, maple, atau redwood.
Pengolahan kulit memerlukan perbandingan yang tepat: 3 ember untuk 1 kulit kecil, 4 ember untuk kulit sedang, dan 5 ember untuk satu kulit besar.
Air kapur dibuat dalam tong dengan perbandingan 2 satuan fluks per ember air.
Mortir juga dibuat dalam tong. 1 blok pasir per 1 ember air kapur. Harus disimpan minimal 8 jam.
Diperbarui penampilan pabrik.

Tab keterampilan sekarang menampilkan bilah kemajuan, bukan nilai numerik lama.
Serigala tidak dijinakkan menggunakan tulang, melainkan hanya mengikuti pemainnya
Semua hewan kini memiliki indikator pengabdian yang harus ditingkatkan.
Indikator ini dapat ditingkatkan dengan melakukan tindakan tertentu setiap hari:

Hai serigala perlu dibelai;
Hai memberi makan sapi, domba, ayam dan babi dengan biji-bijian;
Hai memberi makan ikan beruang;
Hai kuda harus diberi makan biji-bijian, atau, setelah mencapai tingkat tertentu, harus ditunggangi setidaknya setengah menit setiap hari;
Hai rusa perlu diberi makan garam.
Cara menjinakkan hewan telah berubah total: tidak ada lagi pasukan serigala yang menggunakan segenggam tulang.
Menambahkan perintah / transfer<ник>untuk mentransfer hewan itu ke pemain lain.
Tingkat ahli di pertanian memungkinkan Anda melihat levelnya nutrisi tanaman pertanian.
Hutan telah direnovasi sehingga tidak lagi sekedar tempat yang mengerikan dan tandus.
Mengurangi daya tahan batu untuk mempermudah penambangan.
Daya tahan kayu gelondongan yang ditempatkan oleh pemain telah dikurangi agar lebih mudah untuk membuatnya.
Tampilan gateway telah diperbarui.
Anda tidak perlu lagi menggunakan api untuk menyalakan tumpukan batu bara. Sebaliknya, Anda perlu melempar obor ke atas tumpukan lalu menutupnya.
Anak-anak zombie dinonaktifkan.
Lembaran logam dapat diproses dalam wadah.
Dinonaktifkan menerima kerusakan karena kelaparan. Sebaliknya, levelnya zat bermanfaat berkurang 3 kali lebih cepat.
Ganggang yang bisa dimakan.
Menambahkan mangkuk tanah liat.
Lautan berkurang dari 0,78.
Menambahkan bioma danau.
Perubahan besar pada generator dunia.

Kami menunggu rilis versi baru di " lampu".
Kami berkomentar, berbagi emosi dan kesan kami dari apa yang kami baca.
Yang penting jangan sampai banjir.

Kerusakan dari permukaan.

Pengunjung

Setelah sekian lama, Bioxx kembali membagikan porsinya rencana Napoleon pada pengembangan sistem pangan dan produksi tanaman.
Salah satu inovasi pada build berikutnya adalah jenis yang berbeda kerikil - untuk setiap jenis batu, seperti yang sekarang dilakukan dengan tanah. Pada saat yang sama, pembentukan kerikil telah ditambahkan di seluruh peta lapisan terpisah bawah tanah. Ini juga akan menghasilkan "peta drainase" yang menentukan rasio kerikil terhadap tanah.
Indikator keasaman tanah juga akan ditambahkan, tergantung koordinat dan benih. Kedua faktor ini akan mempengaruhi pertumbuhan tanaman.

Namun perubahan paling dramatis akan mempengaruhi makanan. Pertama, suatu makanan akan menambah cita rasa yang ditentukan oleh lima indikator yaitu rasa manis, asam, asin, pahit, dan pedas. Setiap pemain akan memiliki preferensi makanannya sendiri, ditentukan oleh nama panggilan dan unggulan dunianya.
Artinya, jika Anda memasak sesuatu dari daging, keju, kentang, dan blueberry, dan Anda menyukainya, tetangga Anda belum tentu juga akan senang dengan hidangan yang diusulkan.

Kesesuaian hidangan tertentu dengan selera Anda akan memengaruhi seberapa besar rasa lapar yang dapat dipuaskan. Koefisiennya dapat bervariasi dari 0,8 hingga 1,3.
Untuk mengetahui preferensi Anda sendiri, Anda perlu mengembangkan keterampilan memasak Anda - semuanya tingkat baru akan memberi Anda informasi yang lebih akurat.

Sekarang mari kita kembali ke tanaman. Berbagai sifat tanah di mana Anda akan menanam sayuran (jenis tanah, jenis tanah di bawahnya, perbandingan kerikil dengan tanah di bawahnya, keasaman tanah) akan mempengaruhi rasa sayuran yang ditanam. Artinya tomat yang ditanam di suatu tempat akan berbeda dengan tomat yang ditanam di tempat lain.

Namun karena variasi tersebut dapat menyebabkan kesulitan penyimpanan, sayuran yang berbeda dapat disatukan. Jika Anda menggabungkan sayuran dengan khasiat berbeda, Anda akan mendapatkan setumpuk makanan dengan rasa "standar".

Semua hal di atas terlihat cukup rumit, namun nyatanya Anda bisa mengabaikan begitu saja mekanisme baru tersebut jika Anda tidak merasakan kekuatan/keinginan untuk memahaminya. Bahkan dalam skenario terburuk, pemulihan makanan Anda 20% lebih sedikit dari biasanya.

Selain itu, akan ditambahkan sejumlah besar makanan yang berbeda dengan sifat yang berbeda. Semua makanan akan dibagi menjadi 5 jenis: sup, semur, salad, sandwich, dan casserole.
- Sup memungkinkan Anda makan lebih hemat dengan menambahkan air ke bahan-bahannya, tetapi makanannya kurang bergizi.
- Rebusannya akan memakan waktu lebih lama, dengan lebih banyak makanan dan sedikit air, tapi akan jauh lebih mengenyangkan.
- Saladnya akan menjadi yang paling sederhana dan makanan cepat saji, seperti masakan yang sudah ada di TFC. Namun pada saat yang sama, kualitasnya akan lebih cepat rusak, sehingga tidak cocok untuk bepergian.
- Sandwich akan dibuat dari irisan roti dan beberapa “pengisi”.
- Casserole memungkinkan Anda memasak jumlah terbesar makanan pada suatu waktu. Tapi Anda harus memasaknya di oven dan itu akan memakan waktu lama.
Selain itu, keterampilan akan sedikit berubah. Alih-alih angka-angka lama akan ada tingkatan: pemula, mahir, ahli, master. Contoh skill window baru dapat ditemukan di artikel sebelumnya tentang build 79.

Lingkungan suara juga akan sedikit diperbarui. Suara binatang baru akan ditambahkan, serta suara lingkungan: suara katak, jangkrik, burung, dll.
Barel tidak hanya dapat digunakan untuk menyimpan cairan, tetapi juga benda padat.

Mengutip: Saya tidak akan menunjukkan situs tempat saya mendapatkan informasi tersebut, agar tidak mempromosikannya, tetapi menurut saya ini adalah proyek yang sangat bagus dengan TFC yang layak.

Kerusakan dari permukaan.
Saya mengunjungi fludilka. Coba lihat di sana.
Terima kasih kepada siapa shkver tetap ada di hati saya - Olviz, Sony, Alexa, vynder, Shin_B, Winzor, jokervs, gamarjoba. Orang-orang mengisi permainan dan membantu Shkver menjadi makmur.

Pengunjung

Saya sedikit terjebak di sini di TFK 1.7.10. Saya dapat menambahkan dan mengklarifikasi bahwa pengembang belum memperbaikinya atau akan membiarkannya seperti itu.

- "Barang yang besar dan berat... kamu hanya dapat membawa satu benda tersebut di punggungmu (slot tempat anak panah)." Pada awalnya, larasnya adalah barang yang bagus, 12 slot tambahan, tetapi yang utama adalah sekarang dapat dibawa dalam inventaris, karena kelebihan beban. Jika ada balok bebas di atas kepala anda, anda dapat bergerak dengan cara MELOMPAT. Andai saja Anda memiliki inventaris penuh barel yang terisi;

- "Peningkatan mekanisme penangkapan ikan." Saya ragu ini bisa disebut perbaikan. Mekanisme mengait, menarik, dan mematahkan ikan tidak praktis (jika Anda bukan seorang nelayan, tetapi untuk orang-orang seperti itu ada permainan yang jauh lebih realistis). Hasil dari ikan umumnya sedikit. Memancing pada dasarnya dihilangkan dari permainan. IMHO (Saya mungkin tidak tahu sesuatu);

- “The Loom”, jika Anda mencoba memasukkan benang laba-laba ke dalamnya, ia akan mengalami gangguan yang tidak wajar. Beberapa thread dimasukkan dan kemudian mari kita membuat setengah blok “di atas”, “di bawah” dan “di” mesin. Saya berharap mereka memperbaiki bug tersebut;

- "Obor"... Sekarang satu-satunya sumber cahaya yang konstan dalam mode adalah labu Jack. Ini tidak bagus. Di tambang, karena obor padam, terjadi ketegangan;

- "Rak armor telah ditambahkan lagi." Dan lagi-lagi glitchy sampai ke puncak. Secara pribadi, siapa pun dapat menghancurkannya atau melepaskan ikat pinggangnya. Dianjurkan untuk menyimpan rak di ruang belakang rahasia;

- "Panggang panggangan besi untuk memasak 6 item sekaligus." Sangat hal yang perlu! Api mulai bekerja dengan sangat lambat;

- “Lubang palka logam yang terbuat dari lembaran logam dan batangan untuk engselnya...” Dilihat dari jumlah kombinasi palka... Inilah tepatnya yang dilakukan oleh para desainer dari perusahaan yang membeli mainan tersebut dengan seluruh upaya mereka: D

- "Kerangka memakai tempat anak panah." Tapi aku tidak pernah berhasil menjatuhkan tabung panahnya :(

- "Keterampilan menempa mempengaruhi daya tahan alat dan kerusakan yang ditimbulkan oleh senjata palsu." Apa tepatnya? Saya masih pemula dalam menempa senjata misalnya, jadi saya belum tahu trik ini. Pemula dengan senjata merah dan biru... Karena Anda harus menempa terlalu banyak untuk mencapai level berikutnya:D

- "Kemampuan memanen tanaman menggunakan RMB telah dihilangkan. Sekarang Anda perlu mematahkan tanaman untuk memanennya." Ngomong-ngomong, tidak nyaman.

- "Pengolahan kulit". Ngomong-ngomong, sekarang dari kulit kecil ada 1 kulit, dari kulit sedang - 2, dan dari kulit besar - 4 kulit;

- “Kredit kepercayaan” pada hewan adalah hal yang sangat merepotkan. Jika Anda tidak sengaja melewatkan satu hari menyusui, Anda harus melakukannya lagi. Dan tanpa kepercayaan seperti itu, anak babi tidak akan lahir, wol tidak boleh dipotong, susu tidak akan diberikan kepada Anda;

- "Anda tidak perlu lagi menggunakan api untuk menyalakan tumpukan batu bara. Sebagai gantinya, Anda perlu melempar obor ke atas tumpukan tersebut lalu menutupnya." Izinkan saya menjelaskan - tutup persis blok terakhir. Selebihnya seharusnya sudah ditutup seperti semula. Kalau tidak, akan terjadi kebakaran dunia);

- "Anak-anak zombie dinonaktifkan." Kudos untuk Notch. Anda tidak tahu betapa melegakannya hal ini;

- "Ganggang yang bisa dimakan." Faktanya, “pemakan stabil” pertama Anda pada awalnya. mencabut lebih baik dengan pisau- lebih cepat, dan balok di bawah ganggang tidak pecah;

- "Mangkuk tanah liat telah ditambahkan." Dan yang biasa telah dihapus. Cuci kerajinan - biasa. Mangkuk tersebut dibakar dalam oven tanah dan memiliki bentuk tanah liatnya sendiri;

Air tawar adalah tempat tumbuhnya alang-alang ;)

Sandwich adalah hal yang nyaman. Panci muat 4 buah. Dan sandwichnya muat 5 bahan. Berbeda. Apa kamu tau maksud saya?)

Omong-omong, penyangga di tambang tidak berfungsi dengan baik; keruntuhan lebih sering terjadi dan lebih masif. Ada cara untuk menghindari penggunaan dukungan, tapi itu rahasia-ssss.

Sebuah peti, bahkan di ruang pribadi orang lain, kini dapat dihancurkan dengan menjatuhkan balok lepas ke atasnya;

- Mode pengoperasian pahat "tangga" telah diperbarui, sekarang ia memotong kubus - 1/8 balok, yang memungkinkan Anda membuat tangga sudut;

Tapi tangga, ketika ada balok lepas yang dijatuhkan ke atasnya, menghilang dengan bodohnya... Mereka mengatakan bahwa mereka sudah diperbaiki.

Secara keseluruhan, saya sangat menyukai arah pengembangannya. Hal utama itu kebijakan harga sudah memadai! Sehingga jika ember biru dan merah dijual hanya dengan uang sungguhan. Jika telur spawn untuk permainan, maka Anda harus mengerjakannya selama seminggu. Paling sedikit. Saya pribadi selalu mendukung gameplay yang rumit, atau lebih tepatnya, bukan gameplaynya, tetapi proses bertahan dalam game: D

TFC - Beta 2 Build 52e Untuk MC v1.3.2​

Jadi ada perbedaan mendasar!
Intensitas tenaga kerja - Selamat datang di Zaman Batu, tidak akan ada lagi perkembangan pesat.
Jarak- Bahkan untuk bijih dasar, Anda harus berkeliling, semua sumber daya tersebar di area yang luas.
Realisme “Anda tidak dapat lagi menebang pohon dengan tangan kosong, dan tidak akan ada tambang tanpa logam.”
Pengartian - Bijih nyata yang ada dan lokasinya, serta jenis batu dan kayu.
Minimalisme- Jenis balok dan kerajinan jauh lebih sedikit, yang tiba-tiba hanya menguntungkan.
Dinamika- Dunia yang terus berubah - ya waktu nyata tahun, dan 130 bioma sebagai permulaan.

Apa sisi buruknya?
Ketidakcocokan - Hampir tidak ada kompatibilitas dengan mod lain, tidak ada build resmi untuk Bukkit.
Ketidaklengkapan - dunia yang belum terpikirkan. Ada bebatuan dan pepohonan yang menggantung di udara.
Informasi tidak cukup - Deskripsi yang lemah mode. Saya harus menghabiskan banyak waktu untuk mencari tahu nuansanya.
Inkonsistensi- Pohon yang tumbuh cepat dan tanaman yang tumbuh lambat. Balok batu terbuat dari kerikil.

Dan sekarang, hal pertama yang pertama - panduan kecil tentang mod:

0. Memasang mod
Ayo kunjungi http://www.terrafirmacraft.com/download/ dan unduh mod itu sendiri serta PlayerAPI dan Forge yang disertakan di sini. Jika diinginkan, unduh Mini map (rei_minimap) dan Optifine. Kami menemukannya di komputer dengan mencari - minecraft.jar dan membuat salinannya. Buka dengan unpacker apa pun dan masukkan konten mod ke dalamnya (dalam bentuk yang belum dibongkar). Rei_minimap ditambahkan ke paket \mods. Semua.

1.Kita mempersenjatai diri
Hidup Zaman Batu. Kami mengumpulkan batu-batu yang berserakan di tanah. Satu-satunya cara untuk membuat sesuatu menjadi keras adalah dengan membenturkan satu batu ke batu lainnya, jadi di jendela kerajinan kita menempatkan dua batu (dari jenis yang sama) di samping satu sama lain dan di jendela yang dihasilkan kita memotong benda kerja di bawah alat yang tepat. Selanjutnya, kita pergi ke pohon terdekat dan menabrak dedaunan - batang-batangnya rontok. Hasilnya adalah kita memiliki alat pertama yang lemah, hanya saja tidak ada beliung di set batu. Kami membuat kapak, pisau, sekop dan, sesuai selera, tombak (Javelin).

2. Bersiap untuk jalan-jalan
Tidak ada beliung batu atau kayu; dibutuhkan lebih dari satu menit untuk mengeluarkan satu balok batu dengan tangan. Dan sesuatu harus segera dilakukan mengenai hal ini. Oleh karena itu, kami mulai mempersiapkan perjalanan besar. Pertama, ada baiknya berburu sedikit, atau memancing (jika seekor laba-laba muncul). Saya akan segera mencatat bahwa babi dan sapi menghasilkan banyak daging dan kulit, jadi bukan ide yang buruk untuk membuat pelindung kulit pada saat yang bersamaan. Sudahkah Anda mengumpulkan dagingnya? Sekarang kita belajar cara membuat api, untuk itu kita membutuhkan tongkat (minimal 5 buah). Kita lempar tiga di antaranya ke tanah dalam satu balok, dari dua lainnya kita buat batu api dan gunakan pada balok dengan tongkat yang dilempar, kalau beruntung api akan menyala, tidak, kita lanjutkan klik. Jika setelah menggunakan 1-2 batu api tidak timbul api berarti Anda melakukan kesalahan. Di dalam api Anda bisa menggoreng daging dan menyiapkan obor (batubara tidak diperlukan lagi dari tongkat). Satu-satunya kekurangannya adalah Anda hanya bisa memasak satu item dalam satu waktu. Selain itu, dengan berbekal kapak batu, kami akan menebang pohon. Kemudian kita membuat papan dari kayu gelondongan (kapak dan kayu gelondongan di area kerajinan), setelah itu kita merakit papan yang familiar bagi MS dari papan tersebut (4 papan = 1 papan). Dan dari mereka kami membuat meja kerja dan tempat tidur “berkemah”, di mana Anda perlu mencari domba terdekat dan meminjam wol dari mereka. Semuanya sudah siap dan petualangan menanti.

3. Eksplorasi geologi.
Di sinilah kesenangan dimulai, saya harap Anda sudah menginstal Mini Map, Anda memerlukannya untuk menandai tempat yang menarik, jika tidak, maka F3 dan kertas akan menyelamatkan Anda. Apa yang kami cari dan catat: Singkapan bijih (Ketika bongkahan bijih jatuh dari kerikil, bukan batu) hal utama di sini adalah: kami menemukan satu bagian, ada yang lain di dekatnya, dan untuk memulai Anda memerlukan 3 batangan (16 buah bijih per ingot), endapan tanah liat (tumpukan cukup untuk pertama kalinya), hutan kayu merah ( pohon-pohon besar), pohon buah(Perhatian: Kami tidak memotong batang dan dedaunan. Kecambah berjatuhan dari cabang yang tebal!) dan alangkah baiknya jika menentukan dan mencatat jenis batu di bioma. Semua peralatan ini bisa tersebar di area yang sangat kecil, namun akan sangat berguna di kemudian hari. Selain itu, di sepanjang jalan ada baiknya menyimpan bulu, kertas (dari alang-alang), tinta dan kulit, serta beberapa tumpukan kayu hickory (dibakar dengan suhu tinggi). Dan tentu saja, pilihlah tempat untuk rumah Anda. Perhatian: buat palu, ambil di tangan Anda dan klik kanan di tepi atas batuan dasar (tidak semua batu cocok) jika landasan terbentuk - bagus, tidak, mari kita cari tempat lain untuk rumah.

4. Dasar-dasar metalurgi
Jadi, kami membangun rumah sederhana pertama kami, dan itu sederhana karena peralatan kami masih lemah. Mari kita lanjutkan ke persiapan tambang pertama. Jika Anda berhasil mengumpulkan cukup banyak bijih dan mulai meleburnya, untuk ini kita membutuhkan api, kita telah mempelajari cara membuatnya di poin 2, kayu (hanya batang kayu) yang terbakar lebih panas (hickory) dan bulu (opsional) untuk menaikkan suhu pembakaran, yang secara tajam mengurangi konsumsi kayu. Perhatian, untuk menggunakan bellow, tekan tombol kanan tanpa henti dan suhu di dalam oven akan meningkat secara bertahap. Kami membuat cetakan untuk batangan dari tanah liat dan membakarnya dalam api.Sekarang kita meletakkan formulir di bagian bawah api dan mulai memasukkan nugget bijih. Cetakan akan diisi secara bertahap (dua formulir yang tidak lengkap dijumlahkan) dan segera setelah kami mengisinya sepenuhnya, kami melanjutkan ke penempaan. Buka antarmuka bengkel di batuan dasar (lihat poin 3) dan tempatkan palu di slot yang dimaksudkan untuk itu. Perlu diketahui bahwa penempaan hanya dapat dilakukan pada suhu tertentu, yang berbeda-beda untuk setiap logam. Kami meletakkan cetakan di slot untuk ingot dan mulai menempa.Untuk menempa sebuah ingot, Anda perlu menggabungkan dua penggeser dan memenuhi persyaratan untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis dengan warna merah di sebelah kanan. Untuk sebuah ingot, mereka mengharuskan 3 pukulan terakhir bertipe - Pukulan, masing-masing, gerakkan penggeser lebih jauh ke kanan dan dengan tiga pukulan (jika kondisi terpenuhi, warnanya berubah menjadi hijau), atur di dalam penggeser atas ( untuk ingot, tidak seperti perkakas, akurasi tidak penting) kami mendapatkan ingot yang sudah jadi. Kita perlu melakukan setidaknya satu.

5. Produk nomor satu.
Untuk pengembangan lebih lanjut, kita memerlukan satu alat yang rumit - pahat.Pada tahap ini, kita membuat meja gambar dan menggambar (dengan tinta dari tinta gurita) di atas kertas dengan bantuannya gambar pahat. Soalnya melelehkan logam dalam api tetap menyenangkan. kita membutuhkan tungku pengecoran yang kuat, dan untuk membuatnya kita membutuhkan batu bata. Dan untuk membuat batu bata... tiba-tiba - pahat! Jadi, ambil ingot kita, panaskan suhu yang diinginkan dan buka landasannya. Di dalamnya, kami meletakkan gulungan dengan gambar di slot yang sesuai, dan ingot yang dipanaskan (jika tidak dipanaskan dengan benar, penempaan tidak akan berfungsi) ke dalam slot untuk ingot, dan kami mulai menempa sesuai dengan prinsip yang sama seperti pada bentuk logam. Kami menggabungkan penggeser atas dengan penggeser bawah dan pada saat yang sama mengikuti aturan untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis di sebelah kanan dengan warna merah. Dalam kasus alat, semakin akurat Anda menggabungkan pelari, semakin baik keadaan awal barang yang diproduksi. Kemungkinan besar tidak akan berhasil pada percobaan pertama, tidak masalah jumlah percobaannya tidak dibatasi!

6. Kompleks bahan bakar
Sudahkah Anda membuat pahat? Waktu akan mengurus bahan bakarnya - bahan bakar kita adalah arang. Arang terbentuk selama pirolisis kayu tanpa akses udara. Itu sudah jelas? Jika tidak, saya akan jelaskan - Anda memerlukan lubang batu bara. Saya harap Anda sudah menemukan hutan redwood? Kami pergi ke sana setelah terlebih dahulu membuang semua yang tidak perlu dari inventaris kami. Masalahnya adalah banyak kayu yang jatuh dari sequoia dengan sedikit usaha.Oleh karena itu, kami menebang batang pohon (3-4 sequoia) dan meletakkan batang kayu tersebut di tumpukan kayu seperti yang ditunjukkan pada gambar (arah batang kayu tidakpenting). Perhatian, tumpukan kayu jatuh sambil menahan Shift, jika tidak maka akan jatuh pohon biasa. Kami membuka inventaris setiap tumpukan kayu (tanpa memegang kayu gelondongan di tangan kami) dan mengisinya hingga penuh dengan kayu gelondongan (semakin banyak, semakin banyak batu bara). Kami menempatkan api yang menyala-nyala di tengah bangunan ini, menempatkan tumpukan kayu tingkat kedua dan menutupi semuanya dengan tanah. Biarkan satu blok tumpukan kayu terbuka - jika menyala setelah beberapa detik, semuanya baik-baik saja, tutup dan tunggu sekitar 18 jam (dalam game) (selama waktu ini Anda dapat membuat lebih banyak lubang, itu tidak akan berlebihan ), buka tanah dan ambil batubara yang dihasilkan dengan sekop.

7. Pengecoran
Kami telah mempersiapkannya sejak lama dan sekarang mulai membangun pabrik untuk produksi logam secara massal. Untuk ini, Anda perlu batu bata dan memblokir bengkel pandai besi. Kami membuat bengkel dari batu bata sesuai dengan diagram terlampir, dan segera setelah siap, Anda dapat memasukkan blok bengkel. Dan perbaikan langsung - di sebelah blok menempa, kami meletakkan bulu di samping (dengan lubang di blok menempa).
Anda dapat menambahkan beberapa level lagi, semakin besar ruang di dalam (maksimum 4 blok) bengkel lebih banyak logam dan Anda bisa memasukkan batu bara ke dalamnya satu kali, tetapi mendaki ke puncak juga lebih merepotkan. Dan terakhir, kami memasukkan cetakan logam ke dalam blok tempa dan menuangkan batu bara dan nugget dalam jumlah yang kira-kira sama ke bagian dalam atas (tombol Q secara default) dan mulai melelehkan.
Harap diperhatikan bahwa Anda hanya dapat melebur satu jenis logam dalam satu waktu. Jika ada lebih banyak logam yang meleleh daripada yang dapat dimasukkan ke dalam satu cetakan, cukup tempatkan cetakan berikutnya dan logam akan mengalir ke dalamnya, Anda dapat memasukkan cetakan yang terisi sebagian.

8. Penambangan
Sekarang mari kita buat dua pilihan, yang biasa dan yang penambang, dan pergi ke tempat Anda mengambil nugget. Pasti ada vena di sana, biasanya di dekat permukaan. Dengan menggunakan sekop, kita menghilangkan lapisan tanah hingga ke batu dan dengan menggunakan alat pencari (tombol kanan) kita klik pada batu tersebut, akan terlihat urat mana dan nilainya yang terletak pada kotak berukuran 25x25x25 dengan pusat di dalam ujian. batu. Perhatian, beliung prospektor tidak memberikan hasil yang 100% dapat diandalkan, jadi ada baiknya memeriksa beberapa batu sekaligus di satu tempat. Tidak ada apa-apa? Mari kita lanjutkan, kita telah menemukan inti permasalahannya dan, sebaiknya, kita akan mulai menggali lebih dalam. Leluconnya adalah menentukan lokasi vena berdasarkan batas-batasnya. Taktiknya bisa berbeda - misalnya menggali pos vertikal ke bawah, pastikan beliung penambang menunjukkan tidak adanya vena, kembalikan 12 level ke atas dan gali secara horizontal hingga vena menghilang lagi, dan kembalikan lagi 12 blok ke belakang dan gali ke arah lain. Dan akhirnya temukan apa yang Anda cari. Vena yang besar akan memenuhi semua kebutuhan logam Anda untuk waktu yang lama. Perhatian, saat Anda menggali terowongan 1x2, kemungkinan besar tidak ada yang akan menimpa kepala Anda, tetapi begitu Anda mulai memotong vena, risiko keruntuhan meningkat dengan setiap balok batu terlepas dari penyangga, jadi gunakan penyangga (dan untuk itu Anda memerlukannya). gergaji atau kapak logam).

10. Epilog atau permulaan?
Menurut fashion, Anda dapat menulis jumlah yang sama dan akan ada tempat kosong yang tersisa, saya sengaja tidak melakukan ini deskripsi lengkap fashion Untuk memberikan ruang bagi penelitian independen, dan untuk merasa nyaman di dunia TFC, informasi yang cukup tersedia di sini. Informasi tambahan dapat ditemukan di wiki resmi http://wiki.terrafirmacraft.com/Main_Page atau di panduan lain http://minecrafting.ru/forum/viewtopic.php?f=32&t=6778

Dengan sedikit harapan bahwa server dengan mod ini akan muncul di minecraft-moscow.ru, saya menyelesaikan cerita saya.

Cara membuat gergaji di Terra tegas keahlian

Jelas bagi semua orang yang telah bermain setidaknya sedikit dengan mod TerraFirmaCraft jika tidak Mengerjakan gergaji, maka Anda bisa melupakan meja kerja, peti dan papan secara umum. Saya akan memberitahu Anda caranya Mengerjakan gergaji dan papan!

Bagaimana Mengerjakan lihat dalam mode TerraFirmaCraft

Logam-logam yang diperlukan dan cara menemukannya:

Hal pertama yang perlu Anda lakukan adalah mencari potongan logam kecil yang terkadang muncul di dunia:

Mari kita kenali logam-logam yang kita perlukan dalam pengembangan perkakas pertama, termasuk gergaji:

  1. Tetrahedrit - tembaga keluar bentuk murni .
  2. Malachite - menghasilkan tembaga bentuk murni.
  3. Tembaga - itu akan sama bentuk murni tembaga.
  4. Bismut - masuk bentuk murni bismut.
  5. Sphalerit - masuk bentuk murni seng.

Jadi, saya akan mengajari Anda cara membuat tembaga dan perunggu bismut alat dan senjata.

Cetakan gergaji tanah liat dan bejana tanah liat:

Anda perlu menemukan tanah liat, gali setidaknya 10 buah dengan sekop apa pun!

Tekan dengan tanah liat RMB dan antarmuka terbuka, hapus kotak di sepanjang tepinya - kami mendapatkan bejana tanah liat kami:


Kemudian kita melakukan hal yang sama, tetapi akan ada bentuk gergaji dari tanah liat:

Besar! Sekarang kita menggali lubang di satu blok, ambil cetakan gergaji tanah liat di tangan kita dan klik RMB ke sudut lubang, kami melakukan hal yang sama dengan kapal, tetapi di sudut yang berbeda:


Kita membutuhkan 8 sedotan, sedotan bisa didapat dengan menggunakan pisau apa saja - dengan mematahkan rumput biasa. Kemudian RMB masukkan ke dalam lubang kami:


Baca juga


    Pedang cahaya gergaji listrik digunakan baik untuk pondok musim panas maupun di konstruksi rumah... Salah satu gergaji pertama yang ditemukan manusia adalah gergaji busur. Itu dibuat dengan tangan, mudah disesuaikan, dan dapat diakses oleh semua orang. Mungkin ada...


    Beberapa pembaca bertanya bagaimana membedakan merek palsu dari perkakas listrik yang tidak biasa. Kami memutuskan untuk mempelajari masalah ini dengan cermat dan memberikan sejumlah tip untuk membantu Anda menghindari pemborosan uang. Perlu segera dicatat bahwa ada kesalahan langsung...


    Minyak untuk rantai gergaji. Jenis oli apa yang harus saya gunakan untuk melumasi rantai gergaji? Gergaji mesin adalah alat yang populer bagi mereka yang harus melakukan banyak pekerjaan rumah tangga tanpa bantuan orang lain. Mereka digunakan untuk berbagai tujuan -...


    Cara Mengecek Koil Pengapian Gergaji Mesin Belilah koil pengapian (magneto). Mesin pemotong rumput listrik Husqvarna grip 46. Memeriksa kemudahan servis dan penyetelan. untuk perbaikan harga yang menguntungkan dengan pengiriman melalui pos cash on delivery ke seluruh Rusia Bagaimana...


    Pembangun, pemasang, penyelamat, dan penghuni musim panas - suatu hari nanti, ketika menyelesaikan tugas mereka, mereka menggunakan gergaji mesin. Dan seberapa baik alat mitos itu bekerja sangat bergantung pada hasil akhir dari aktivitas mereka.Gergaji mesin digunakan untuk memotong kayu...


    Cara menyetel karburator gergaji dengan benar Gergaji mesin, pada tingkat teknis, merupakan alat kompleks yang perlu dirawat. Membersihkan dan mengganti filter tidak sama dengan menyetel karburator gergaji mesin; ini akan membantu karburator bertahan seumur hidup. ...

Sangat bagus! Anda perlu mendapatkan 8 batang kayu, dapat diperoleh dengan menggunakan kapak apa saja, menebang pohon apa saja. Kami juga memasukkannya ke dalam lubang (seolah-olah kami menutupinya dengan pohon):


Siapkan satu obor terlebih dahulu dan lemparkan ke struktur yang sudah jadi:

Jika Anda melakukan semuanya dengan benar, Anda akan mendapatkan gambar seperti ini:

tutorial

BAGAIMANA MELAKUKAN MELIHAT DAN MEJA KERJA DI TerraFirmaCraft 1.7.10

Saya bermain di server dengan mod TerraFirmaCraft: Grup saya VK: Daftar Putar: .

Sekarang Anda harus menunggu 8 jam permainan. Kapan waktu akan berlalu kami akan menerima item yang dipecat:

Mengapa kita membutuhkan bejana tanah liat? Untuk melelehkan logam!

Cara melebur logam di dalam bejana:

Dari kanan Anda akan menerima instrumen kuningan, di sisi kiri adalah alat perunggu bismut:

Di sebelah kanan saya taruh tetrahedrit (tembaga murni), dan di sebelah kiri saya taruh logam-logam yang dibutuhkan untuk paduannya. perunggu bismut- yaitu 3 buah sfalerit, 5 buah perunggu dan 2 buah bismut. Proporsi dalam wadah hanya untuk 1 instrumen saja, jika diinginkan Mengerjakan lebih, lalu ditambah 2 instrumen, dst.

Masih ingat seperti apa bentuk logam tembaga?

  1. Tetrahedrit - menghasilkan tembaga bentuk murni.
  2. Malachite - menghasilkan tembaga bentuk murni.
  3. Tembaga - juga akan masuk bentuk murni tembaga.
  4. Bismut - masuk bentuk murni bismut.
  5. Sphalerit - masuk bentuk murni seng.

Apa perbedaan antara tembaga dan perunggu bismut?

Alat kuningan- beliung, sekop, kapak lebih lambat saat menggali/memotong; secara umum, Anda mengekstraksi sumber daya lebih lambat. Namun, saya menyarankan Anda untuk membuat gergaji, pedang, dan peralatan apa pun yang tidak Anda gunakan untuk kecepatan, agar tidak menyia-nyiakan sumber daya yang dibutuhkan untuk arung jeram.

Perunggu bismut- beliung, sekop, kapak lebih cepat untuk menggali/memotong dan secara umum mengekstraksi sumber daya gergaji, pedang dan perkakas apa pun yang tidak Anda gunakan dengan kecepatan tidak ada bedanya dengan perkakas tembaga. Hanya lebih banyak kekuatan.

Baiklah, kami menemukan jawabannya, kami membuat lubang dan melakukan hal yang sama dengan bentuk tanah liat dengan bejana berikut:

Baca juga

    Jenis-jenis alat untuk mengasah rantai gergaji di rumah Agar alat dapat menjalankan tugasnya dengan sempurna, alat tersebut perlu diberikan perawatan yang tepat. Secara khusus, Anda perlu berhati-hati dengan berbagai gergaji, karena dapat menjadi sangat...

    Bagaimana melakukan penunggang manual lakukan sendiri, gambar Kentang dianggap sebagai salah satu sayuran utama, dan tanaman yang paling umum ditanam di kebun. Dan kentangmu selalu berbeda kualitas terbaik dan rasa. Namun untuk mencapai...


    Panduan Keselamatan Menemukan Masalah Sirkuit Pemecahan Masalah. 52 Memecahkan masalah panel kontrol. 66 Mengatasi masalah sproket. 72 mencari masalah. 73Juga Lihat Manual Terkait Oregon Scientific Chainsaw untuk...

Detail Pengguna Super Instruksi Minecraft Diperbarui: 15 Maret 2016

Saya rasa banyak penggemar survival hardcore menyukai mod TFC. Panduan kecil TerraFirmaCraft ini akan membantu Anda memahami dasar-dasar kehidupan di dunia yang benar-benar berbeda ini.

Perbedaan utama antara bertahan hidup di TFC dan mode aslinya adalah realisme yang lebih bijaksana dari proses ini - kayu tidak lagi dapat ditambang dengan tangan, bijih tidak dapat lagi dilihat dari kejauhan, perubahan musim, pertumbuhan tanaman yang lambat, dan banyak lagi. .

Awal dari semua permulaan

Membuat perkakas batu dasar membutuhkan banyak pekerjaan. Batu-batu itu sekarang tergeletak di tanah, kami mengumpulkannya secukupnya untuk dijadikan alat kosong. Blanks dibuat dengan menempatkan dua batu di jendela kerajinan dan mengukir bentuk item yang kita minati. Anda dapat mengetahui cara dan apa yang dilakukan dengan melihat resep TerraFirmaCraft.Sekarang kita membutuhkan tongkat untuk membuat bentuk yang utuh: sekop, kapak, pisau atau tombak. Untuk melakukan ini, kami mematahkan daunnya, dengan kemungkinan besar tongkat akan jatuh - kami memasangnya di jendela kerajinan, tongkat ada di bawah, yang kosong ada di atas dan kami mendapatkan perangkat yang sudah jadi.

Tongkat juga berfungsi sebagai sumber untuk membuat api, di mana Anda bisa memasak makanan dan membuat obor; untuk membuat api, Anda perlu membuat batu api - letakkan dua batang kayu secara berurutan, lalu lemparkan tiga batang kayu pada satu balok dan, ambil batu api, klik kanan pada blok ini, jika Anda melakukan semuanya dengan benar, ini mungkin bukan yang pertama kali, tetapi Anda akan menyalakan api.

Bergerak kedepan

Sekarang akan menyenangkan untuk mendapatkan makanan. Jika beruntung dan berhasil membunuh laba-laba, maka kita bisa membuat pancing dan pergi memancing, jika tidak, kita akan berburu makhluk hidup. Untuk melakukan ini, disarankan untuk terlebih dahulu mempersenjatai diri Anda dengan tombak; lihat cara membuatnya dalam resep yang sama - tautannya dapat ditemukan di akhir panduan. Nah karena kamu mempunyai tombak, kamu bisa mencari dan membunuh babi atau sapi, mereka menjatuhkan banyak daging dan kulit, jadi kamu bisa langsung membuat armor. Berbekal kapak, kami menebang pohon, mengambil kayu gelondongan, meletakkan kapak dan kayu gelondongan di jendela kerajinan dan mendapatkan papan, setelah itu kami memasang 4 papan dan mendapatkan papan yang didambakan - kami membuat meja kerja dan tempat tidur darinya, untuk itu pertama-tama Anda harus membunuh beberapa ekor domba dan mendapatkan wol.

Mencari mineral

Jika bukan kerikil yang jatuh dari batu, tetapi sepotong bijih, itu berarti ada lebih banyak lagi di dekatnya - ini harus selalu diingat. Kami memecahkan kerikil dan mengumpulkan 16 buah bijih, cukup untuk 3 batangan, dan ini sudah menjadi beliung. Jadi, pastikan untuk menyimpan kayu gelondongan - kayu tersebut akan dibutuhkan untuk peleburan bijih. Kita juga perlu menemukan segelas tanah liat - kita akan menggunakannya untuk membuat cetakan peleburan. Anda dapat melihat bagaimana semua ini dilakukan dalam resep yang sama - tautan di akhir artikel.

Bagaimana cara membuat landasan di TerraFirmaCraft? Kami mengambil palu di tangan kami dan mencari batu, klik kanan padanya, jika Anda mendapatkan landasan, keren - tidak, kami melihat lebih jauh. Jika landasan telah terbentuk, bangunlah tempat perlindungan pertama Anda di sekitarnya. Membuat api - kita mempelajari cara membuatnya di bab pertama. Kami membuat cetakan untuk melelehkan tanah liat dan membakarnya di atas api. Sekarang kita letakkan formulir di bagian bawah api dan masukkan potongan bijih sampai formulir terisi.

Sekarang mari kita beralih ke penempaan. Buka antarmuka landasan dan letakkan palu di slot yang dimaksudkan untuk itu. Kami menempatkan cetakan di slot ingot dan mulai menempa,untuk menempa ingot, Anda perlu menggabungkan dua penggeser dan memenuhi persyaratan untuk 3 pukulan terakhir yang ditulis dengan warna merah di sebelah kanan. Untuk sebuah ingot, mereka mengharuskan 3 pukulan terakhir bertipe - Pukulan, masing-masing, gerakkan penggeser lebih jauh ke kanan dan dengan tiga pukulan (jika kondisi terpenuhi, warnanya berubah menjadi hijau), atur di dalam penggeser atas ( untuk ingot, tidak seperti perkakas, akurasi tidak penting) kami mendapatkan ingot yang sudah jadi.

Nah, selain itu, video pendek untuk menggabungkan semua yang Anda baca di panduan TerraFirmaCraft.

(youtube)1zk427keNAk|510|287(/youtube)

Pertama, mari kita lihat antarmuka landasan itu sendiri:

  1. Delapan tombol berfungsi sebagai mini game. Tombol merah memindahkan panah hijau (yang ada di bawah) ke kiri, tombol hijau memindahkan ke kanan. Setiap tombol memiliki namanya sendiri, mari kita lihat:
    • Tombol baris pertama: pukulan lemah, pukulan sedang, cap, tekuk.
    • Tombol baris kedua: pukulan kuat, regangan, kerutan, penyusutan.
  2. Saat Anda menempatkan ingot, Anda memilih cetak biru tergantung pada apa yang ingin Anda palsukan.
  3. Harus selalu ada palu di sini, batu atau lainnya, saya menyarankan Anda untuk menyiapkan palu tambahan. Terkadang palu rusak pada waktu yang salah dan Anda dapat segera menggantinya.
  4. Di sini Anda dapat mengelas lembaran menjadi lembaran ganda dan ingot menjadi ingot ganda.
  5. Fluks dikonsumsi 1 untuk setiap pengelasan.

Bagaimana cara menempa baju besi dan peralatan di landasan?

Ada banyak cara untuk menempa, tetapi banyak juga yang tidak mau atau tidak memahami rumus menempa. Di sini kami telah menghitung rumus beberapa alat dan baju besi untuk Anda. Tapi pertama-tama, persiapan.

Anda memerlukan ingot apa pun yang akan Anda tempa. Pada ingot sendiri terdapat tips kapan harus menempa dan kapan harus mengelas. Jika Anda membaca panduan ini, Anda sudah mengetahui cara membuat dan menggunakan tungku untuk melebur logam awal, seperti batangan tembaga.

Ingotnya sudah siap, mari kita mulai menempa. Jika Anda akan mengelas, Anda memerlukan fluks. Kami menempatkan ingot dan memilih alat atau baju besi yang diinginkan dalam gambar. Periksa palu. Sekarang gunakan tombol apa saja untuk menghubungkan panah hijau dan merah; keduanya harus sejajar. Ketika keterampilan Anda meningkat, mungkin ada kesalahan minimal, tetapi sekarang Anda harus melakukannya dengan tepat.

Kemungkinan besar ingot Anda akan menjadi dingin, itu bukan masalah besar... kemajuan yang Anda buat pada ingot tersebut akan tetap ada. Nah, sekarang kita membutuhkan rumusnya, di bawah ini akan ada tabel item dan penempaannya 100% benar. Diuji oleh pemain yang berbeda dan berkali-kali. Sebelum mulai menempa, periksa kembali tanda panah untuk melihat apakah seperti yang ditunjukkan di layar.

Barang

Penempaan suatu barang dengan benar

Lembaran tekuk - cap - pukulan kecil - pukulan kecil - pukulan kecil
Kapak pukulan kuat - remas - pukulan sedang - cap
Palu pukulan kuat - kursi - pukulan kuat - cap
Pisau kursi - kursi - tekuk - regangkan - regangkan - pukulan kuat
Memilih stempel - stempel - stempel - regangan - tekuk - stempel
Sekop tikungan - pukulan kuat - cap
Pahat tekuk - tekuk - tekuk - regangkan - pukulan lemah - pukulan lemah
Gergaji tekuk - cap - pukulan sedang - pukulan lemah
Tombak pukulan tengah - regangkan - tekuk - tekuk - tekuk
Pemotong es cap - cap - tekuk - regangkan - crimp - pukulan kuat

Barang

Pengolahan untuk menghasilkan besi tempa

Bunga
Berteriak besi regangan - crimp - cap
Besi tempa cap - tekuk - pukulan lemah - pukulan lemah - pukulan lemah

Baju zirah

Menempa baju besi untuk semua tahapan

Helm pukulan kuat - cap - cap - tekuk - tekuk - pukulan kuat
bib cap - remas - pukulan sedang - pukulan kuat - regangkan - tekuk
Celana panjang kursi - tekuk - pukulan sedang - pukulan kuat - regangkan - tekuk
sepatu bot regangkan - regangkan - susutkan - tekuk - tekuk

Tentu saja ini hanya salah satu pilihan, namun pada saat proses penempaan mungkin saja Anda tidak sengaja membuatnya menggunakan rumus lain yang tidak Anda ketahui.

Kembali

×
Bergabunglah dengan komunitas “koon.ru”!
Berhubungan dengan:
Saya sudah berlangganan komunitas “koon.ru”