Uboreshaji wa herufi 3 kwenye roho nyeusi. Mwongozo wa haraka wa mchezo roho za giza iii - loretta, hekalu la moto na kadhalika

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Kama kichwa kinapendekeza, mwongozo huu hauwezekani kuwa muhimu kwa mtu yeyote ambaye amekamilisha (na labda zaidi ya mara moja) sehemu mbili za kwanza za Roho za Giza. Lakini ikiwa kwa sababu fulani hapo awali haukuwa na nafasi ya kujiunga na mchezo huu, na kisha ukaamua kushindwa na hype ya jumla, basi mwongozo huu ndio unahitaji tu: kwa lugha rahisi kuhusu matukio ya mchezo usioeleweka.

Estus ni nini, na jinsi ya kunywa mkaa nayo.

Jambo la kwanza ambalo litakuchanganya ni majina yasiyoeleweka ya vitu vinavyozunguka. Nafsi zingine, zingine estus. Yote haya ni ya kusisitiza na ya kuchukiza. Lakini hii ndiyo njia ambayo watengenezaji walichagua kwa mchezo wao, wakiifunika kwa ukungu wa siri.

Kwa hivyo, roho ndio sarafu kuu katika mchezo. Utawapokea katika mchakato wa kuua maadui, na pia utawakusanya kutoka eneo hadi eneo. Estus ni elixir ya banal ya afya katika chupa. Chini ya kushoto ya skrini utakuwa na menyu ya herufi. Estus hii itakuwa chini kabisa. Inaweza kuwa ashy na ya kawaida. Chupa za Estus zinaweza kuboreshwa kwa kuongeza kiasi chao, na zinaweza kujazwa tena kwa kupumzika karibu na moto mkali, ambao hufanya kama pointi za kuokoa (alama za kuangalia). Ikiwa unaamua kupumzika, basi karibu maadui wote waliouawa, isipokuwa wakubwa, bila shaka, watazaliwa upya, lakini wakati mwingine hii inahitaji kufanywa. Kwa mfano, kitu kama makaa ya mawe kitasaidia kuongeza maisha yako. Ugavi utabaki hadi kifo cha shujaa. Mara baada ya kufufuliwa, makaa ya mawe yaliyotumiwa yatatoweka. Lazima itumike kabla ya wakubwa, na bora zaidi, kuuzwa katika Hekalu la Moto.

Vifaa vyako vya kupiga kambi.

Pia unahitaji kuzungumza juu ya vipengele vya hesabu. Huwezi kuandaa bidhaa moja kwa moja kutoka kwa orodha yako hapa. Ikiwa unapata pete yoyote, kisha endelea kwa uliokithiri menyu ya kushoto Vifaa. Hapa, kwa kubofya seli tupu unaweza kuchagua vitu vinavyotumika. Pete hii inahitaji kufanywa hai. Hapo ndipo itaanza kuwa na manufaa. Sawa na vitu vingine. Mishale ya kawaida iliyo upande wa kushoto wa kibodi inawajibika kwa kubadilisha kati ya vitu. Ikiwa unataka kupiga upinde, basi unahitaji kwenda kwa Vifaa na uchague upinde huu kama moja ya silaha (ikiwa tayari unayo, bila shaka). Upinde unahitaji mishale, ambayo sio nafuu kabisa. Kwa ujumla, kupiga risasi katika Roho za Giza 3 ni shughuli ya gharama kubwa, kwa hivyo usiwe na ndoto ya kusawazisha mpiga mishale wako.

Hutaweza kuwa mpiga mishale kamili hapa, lakini mishale na bolts wakati mwingine zitakuwa muhimu sana.

Upande wa kushoto wa skrini, kama ilivyotajwa tayari, umehifadhiwa kwa menyu ya herufi. Seli za kushoto na kulia zitawakilisha mikono - kushoto na kulia, kwa mtiririko huo. Seli ya juu inaonyesha mihemko yako ya uchawi, na ya chini inaonyesha inayotumika sasa. kipengele msaidizi, iwe ni estus, bomu au kitu kingine. Ikiwa unacheza kwenye gamepad, basi kadi zote ziko mikononi mwako, kwa sababu mafunzo katika mchezo yanalengwa kwa gamepad ya Xbox. Ikiwa unaamua kutumia kibodi, basi ni sawa - ni rahisi kabisa na vizuri, na sasa tutakuambia kuhusu pointi muhimu.

Hebu tuelewe mipangilio ya kibodi.

Kwanza, nenda kwa mipangilio na uondoe Rukia kutoka kwa upau wa nafasi hadi kitufe kingine, kama Z au kitu kama hicho. Hakuna pause katika mchezo, kwa njia, na Esc haifanyi kazi hivyo. Ili kuondoka kwenye menyu, unahitaji kuelekeza mshale wa panya, bonyeza kitufe cha kulia na uchague Rudi kutoka kwa menyu ya muktadha. Ili kuondoka kwenye mchezo unahitaji kwenda hadi kwenye mipangilio na uchague kutoka hapo. Katika vita, hakika unahitaji kutumia lengo la kiotomatiki. Ili kufanya hivyo, kwa chaguo-msingi unahitaji kushinikiza ama Q au kitufe cha katikati cha panya. Tumia vitufe sawa kubadili kati ya malengo. Mgomo - bonyeza kushoto. Pigo lile lile, lakini Shift ikishikiliwa chini, ni pigo kali linalochukua muda zaidi. Ctrl - piga kwa ngao, ufunguo wa kulia - zuia na ngao. Muhimu F - amri ya kuchukua silaha kwa mikono miwili, kuondoa ngao. Upau wa nafasi ni safu ya kawaida.

Tunachagua mhusika.

Lakini yote haya yatatokea baada ya kujua chaguo la mhusika. Jambo kuu hapa sio kukosa alama na kuchukua kile kinachofaa tabia yako.

Kwa ujumla, madarasa yote yanaweza kugawanywa katika makundi matatu: knights, wezi na mages. Knights wana akili ya chini, lakini nguvu nyingi na usambazaji mkubwa wa maisha. Knight ndio chaguo linalofaa zaidi, haswa kwa Kompyuta. Knights hawana haja ya kuwa na wasiwasi juu ya hifadhi ya mana, wataweza kuvaa silaha nzito na kutumia silaha nzito. Wezi ni wapiganaji sawa, lakini wajanja zaidi. Wana nishati zaidi na wepesi, hawapendi silaha nzito, na pia hawapendi kushambuliwa na maadui. Kadiri silaha inavyozidi kuwa nzito, ndivyo kiwango cha stamina kinarejeshwa polepole. Mages wana akili ya juu na msisitizo mkubwa juu ya mashambulizi mbalimbali, lakini hawapendi silaha nzito, na, kwa sababu hiyo, zinalindwa dhaifu. Ikiwa unapenda mapigano rahisi ya melee, chukua shujaa; ikiwa unapenda mapigano ya umbali, chukua mage. Ikiwa kitu kiko kati - pyromancer. Ikiwa ulicheza na knight na haukuridhika na kasi yake, basi chukua mwizi. Unaweza pia kuchukua mage na kuunda upya katika mage shujaa unconventional. Matokeo yake yatakuwa suluhisho la nusu, lakini, hata hivyo, ya kuvutia kabisa.

Mkakati wa kuishi.

Kwa kila darasa, mkakati utakuwa tofauti kidogo, lakini kanuni ni sawa: roho. Kusanya roho na uboresha shujaa wako. Unaweza kuwawekeza katika kuboresha shujaa mwenyewe, au unaweza kununua silaha, inaelezea na vifaa. Ikiwa utaokoa elfu 20, basi ununue ufunguo wa mnara kwenye Hekalu la Moto. Ili kuchukua faida ya bidhaa huko, utahitaji kushinda walinzi, lakini gharama zitalipa vizuri.

Ushauri kuu wakati wa kuunda darasa ni kutegemea nguvu. Kukubaliana, ni mantiki kuchukua shujaa "mzito" na kumpeleka kwa mwizi "mwepesi", au kinyume chake?

Ngao inayoakisi uharibifu wa 100% - kipengele muhimu vifaa vya knight halisi

Baada ya kuelewa misingi ya udhibiti, unaelewa jinsi na nini cha kubofya kwenye menyu, utatumwa kwenye mchezo, ambapo watakuua mara moja kwa dakika 10. Hiki ni kipengele cha sahihi cha Roho za Giza, kwa hivyo jitayarishe na usivunjike moyo. Sio wewe ambaye ni mvivu sana, huu ni mchezo iliyoundwa kwa wale ambao wanaona inavutia kufa mara 20 ili kujifunza muundo wa shambulio la bosi fulani, ili baadaye waweze kumshinda na kupata raha kutokana na kushinda kikwazo kigumu.

Kimsingi mchezo Nafsi za Giza sawa na mchezo Guitar Hero au Rock Band. Ikiwa hujui, katika simulators hizi za gita unahitaji kuingia kwenye rhythm na bonyeza vifungo vyema kwa wakati unaofaa. Hakuna mawazo hata kidogo, hakuna uhuru: mechanics safi, ustadi na kukariri. Huu ndio msingi wa Nafsi za Giza 3, ambazo hazipaswi kuharakishwa. Ikiwa utachukua muda wako, utaanza kuona upekee katika tabia ya maadui, ambayo, kama sheria, huweka wazi ni shambulio gani ambalo sasa watafanya. Na kujua hili, utakuwa na nafasi ya kuchukua hatua za kupinga. Ikiwa unapoanza kukimbilia, kukimbilia na kujaribu kuua kila mtu haraka na mara moja, basi fiasco kamili inakungojea.

Ushauri wa msingi kwa anayeanza: kuboresha knight, mwizi au mwizi. Madarasa haya ni bora kwa toleo la classic. Sifa muhimu zaidi za mashujaa hawa ni Kudumu, Nguvu, Uhai, Ustadi, na Nguvu za Kimwili. Tunakushauri kuongeza stamina yako kwa bidii. Kwa kweli ni uvumilivu. Kadiri uimara wako unavyoongezeka, ndivyo unavyoweza kuzungusha silaha yako kwa muda mrefu, ndivyo nguvu inavyobaki baada ya kurudisha nyuma pigo la adui kwa ngao yako. NA mgawo wa juu stamina, unaweza tu kumwita adui yako, na atakufa kabla ya wewe kuishiwa stamina. Vitality ni hifadhi ya afya. Jambo sio mbaya, lakini sio muhimu. Mchezo wa mchezo katika Roho za Giza 3 umeundwa kwa njia ambayo kwa kiwango chochote cha afya utauawa kwa pigo moja au hata mbili. Zaidi ya hayo, sio hata bosi anayeweza kufanya hivyo. Kwa hivyo, jambo kuu katika mchezo sio kupigwa. Na kwa hili, ngao ni kamilifu, inachukua 100% ya uharibifu, hifadhi kubwa ya kudumu, pamoja na ustadi na nguvu. Ikiwa unaamua kupiga silaha nzito, basi unahitaji nguvu. Ukiamua kunyamazisha adui zako kwa panga nyepesi na vibaka, basi boresha wepesi wako. Kwa ujumla, kama unaweza kuona, mbinu zima hapana, na sifa zote za shujaa lazima zichaguliwe kulingana na mapendekezo yako binafsi.

Kamwe usishambulie umati, hata maadui dhaifu. Wavutie

Ikiwa unaamua kuboresha mchawi (ambayo hatukushauri kufanya), basi ujuzi kuu kwa ajili yake utakuwa: imani, akili na bahati. Kucheza kama mage ni ya kuvutia, lakini ni ngumu, kwani atabanwa kila wakati kwenye sehemu nyembamba ambazo hakuna njia ya kutoka isipokuwa kwa kutumia silaha nzito na kuchukua makofi mazito kwa silaha na ngao. Hiyo ndiyo hoja nzima ya Roho za Giza 3.

Unapoenda vitani, usiingie kamwe kwenye umati, hata wa maadui dhaifu. Hata pygmies au mbwa wazuri, watatu kati yao, au hata wawili kati yao, wanaweza kukutazama, wakitoa mashambulio ya usawa, ya ziada ambayo huwezi kupona. Kwa hiyo, kuwarubuni adui moja kwa moja, kwa mfano, kwa risasi mtu kwa upinde. Pia unahitaji kujua kuwa maadui wengi hapa wana safu ya vitendo iliyoainishwa, zaidi ya ambayo hawataenda, wakijificha ndani. ukuta usioonekana, au kuanza tu kurudi nyuma. Tumia hii kuwarubuni adui kutoka eneo la starehe. Kumbuka kwamba maeneo ya wasaa ni nzuri kwako, ambapo kuna nafasi ya ujanja, na adui atajaribu kukutana nawe. kanda nyembamba. Na ikiwa hutaki kupigana huko, mvutie.

Kwa njia, kama inavyoonyesha mazoezi, unaweza kumaliza mchezo karibu bila kupigana (lazima tu upigane na wakubwa). Unaweza tu kukimbia maadui wa zamani, ukiendelea na biashara yako, na bila kuingia kwenye mapigano. Unaweza kufanya hivyo pia, na mfumo hautajali. Pia hatajali ikiwa hutachunguza maeneo yote ya vyumba vya siri, ambavyo kuna mengi katika mchezo. Kwa kuongezea, ili kuingia katika baadhi yao, utahitaji kukwama kwenye maandishi, kuruka mahali ambapo haungefikiria kuruka, na pia kufanya mambo yasiyo na mantiki kabisa. Nafsi za Giza 3 zina ucheshi wa kipekee wa Kijapani, iliyoundwa kimsingi kukuchosha, kupoteza wakati mwingi, kukumbuka maneno mengi mabaya na kufa mara kadhaa kabla ya kufika eneo la siri.

Matumizi ya uchawi katika mchezo ina jukumu muhimu. Hii si kusema kwamba mtu hawezi kufanya bila hiyo, lakini wakati matumizi sahihi inaelezea, utarahisisha kifungu chako na kupata hisia za juu kutoka kwa uchezaji wa michezo. Kwa mfano, muuaji, kwa kutumia ujuzi wa Upelelezi, anaweza kuhimili kuanguka kutoka urefu wa juu. Mara tu unapojifunza uponyaji, utaweka vyombo vyako vya Estus, ambavyo utahitaji katika mchezo wote. Kwa kuboresha ujuzi wako wa pyromancer, unaweza kushindwa kwa urahisi viumbe vikali, kwani karibu maadui wote na wakubwa wana upinzani mdogo kwa moto. Leo tutaangalia jinsi ya kuboresha tabia kulingana na ujuzi na uwezo wako, na si tu uharibifu wa kimwili, kulingana na mwongozo. Baada ya kuacha shule ya uchawi, mchawi anayetaka aliamua kwenda peke yake, akiingia kwenye masomo ya maarifa ambayo hufungua fursa nyingi kwa msaada wa akili. Wacha tuzungumze juu ya jinsi ya kusasisha mchawi katika Nafsi za Giza 3.

Nini cha kuzingatia

Wakati wa kuelezea mwongozo wa kusawazisha mchawi, ni muhimu kuzingatia kwamba tutategemea kuboresha sifa zifuatazo:

  • Ustadi - huongeza kasi ya uchawi;
  • Usomi - hufungua nafasi zilizofungwa kwa uchawi. Kuweka kiwango kunaleta maana ikiwa unataka kujifunza ujuzi mwingi;
  • Akili - itaboresha uharibifu kutoka kwa ujuzi, na itawawezesha kutumia miti ya darasa la juu.

Ununuzi wa kwanza

Mwanzoni mwa mchezo, mage ina viashiria vya uharibifu dhaifu. Kwa kutumia mwongozo, utajifunza kumpita mpinzani yeyote. Utahitaji jiwe la moto kuweka ndani ya silaha yako ili kuongeza uharibifu wa moto. Hii itakufanya ujisikie vizuri katika hatua za mwanzo za mchezo, haswa unapoua maadui wa Abyssal. Unaweza kuchagua jiwe kama zawadi ya mazishi au upate mwenyewe. Nenda kwenye makaburi ya Carthus na uangalie kuelekea daraja. Mbele yenu ni mkutano na bosi, muue na uchukue jiwe. Kisha nenda kwa Makazi ya Undead na ushinde pepo wa moto au wakulima. Jaribu kushambulia maadui na upinzani mkubwa wa moto, vinginevyo utakufa.

Uundaji wa mchawi

Ubunifu wa moto ni uboreshaji bora zaidi kwa mchawi katika Roho za Giza 3. Ni bora kwa kupigana kwa umbali salama kwa mhusika. Uharibifu unashughulikiwa kwa kutumia miiko yenye nguvu. Utahitaji vyombo vingi vya ash estus ili uweze kutumia mara kwa mara inaelezea.

Nani wa kumgeukia kwa usaidizi

  • Utampata Yoel wa Londor akiomba katika Ngome ya Lothric, nyuma ya moto wa kwanza wa Makazi ya Undead. Unaweza kununua herufi za awali kutoka kwake.
  • Mhunzi Andre atakusaidia kuingiza mawe kwenye silaha yako na kukufundisha jinsi ya kusambaza malipo ya estus kati ya vyombo vya kawaida na vya majivu.

Sehemu muhimu ya

Fimbo katika Roho za Giza 3 hufanya kama silaha kuu ya mage. Katika Mji Mkuu Ulionajisi, tafuta kiumbe kinachofanana na kifua, ni mwigo. Muue na utapokea Wafanyakazi wa Mchawi wa Mahakama. Ilikuwa ya mmoja wa Kofia Kubwa mwaminifu wa Logan, ambaye aliwekwa juu ya kanisa. Seti hii ya mchawi inaweza kupatikana si mbali na eneo lake. Ikiwa unaamua kushiriki katika vita na mchawi, kuwa makini. Ana vifaa vya nyundo ya gargoyle na hutumia spelling mbalimbali. Walakini, mchawi wa korti ni polepole sana kutoa uwezo. Fuata mienendo yake na uthibitishe kuwa wewe ndiye mchawi bora kwenye mchezo.

Kutembea kwa Giza Nafsi 3 kama shujaa inahitaji uvumilivu. Mwanzoni mhusika ni mpiganaji dhaifu, lakini ndani katika mikono yenye uwezo atageuka kuwa mharibifu asiye na huruma. Ili kumuua Jaji Gundir, lazima uelewe ana uwezo gani. Awamu ya kwanza ni rahisi - monster hufanya makofi matatu, kisha kunyoosha na kusimama bila kusonga kwa sekunde kadhaa. Wakati bosi ana chini ya nusu ya afya iliyobaki, atageuka kuwa monster. Ili kumaliza kiumbe, nenda kwa umbali salama na uanze kupiga upinde, kurusha mabomu, nk. Ikiwa unataka kumaliza monster mwenyewe, jaribu kuizunguka kutoka nyuma.

Shujaa au knight

Kwa nje, wahusika ni sawa, wana silaha sawa na hata ngao. Tofauti iko kwenye silaha. Wa kwanza anapendelea kukata monsters kwa shoka, na wa pili anatumia panga za mkono mmoja. Kucheza Roho za Giza 3 kama mpiganaji wa melee ni changamoto. Ikiwa madarasa mengine yanajua jinsi ya kushambulia kutoka mbali, basi tabia hii daima hupigana kwenye mstari wa mbele. Ni wakati wa kujifunza juu ya sifa kuu, baada ya kuzisukuma kwenye vita tabia yako haitakuwa sawa.

Sifa kuu

  • Nguvu - huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na inakuwezesha kubeba silaha nzito;
  • Kudumu - ni wajibu wa uvumilivu ambao ni muhimu kwa rolling, kushambulia, kukimbia, nk;
  • Ustadi - huongeza uharibifu kutoka kwa silaha zingine, na pia hukuruhusu kuchukua upinde. pointi tisa agility. Kwa upinde unahitaji 14.

Weka upya sifa

Njia bora ya kuboresha shujaa ni kuweka upya sifa zisizo za lazima. Tayari unajua unachohitaji kupakua, ni wakati wa kuelewa kwa nini unapaswa kukata tamaa. Unaweza kusambaza pointi tena baada ya kufahamiana na Rosaria na kujiunga na agano lake. Unaweza kufanya hivi mara tano pekee kwa kila mchezo. Kabla ya kumwaga akili yako, imani na kujifunza, unahitaji kupata lugha ya rangi. Ni vigumu sana kuipata. Ukitaka, vamia walimwengu wengine na uwaue wachezaji, au ukitaka, kulima bidhaa kwa kutumia pepo za giza.

Vifaa vya kuanzia

Kuinua shujaa katika Roho za Giza 3 kunategemea mtindo wako. Unaweza kubadilisha kuwa tanki isiyoweza kupenya au kuwa muuzaji mgumu wa uharibifu. Tabia huanza kuwepo kwake kwa bahati nzuri. Atakusaidia kugonga silaha kali kutoka kwa watumishi wa Lothric na shoka baridi kutoka kwa askari wakubwa. Jinsi ya kuboresha shujaa inategemea wewe tu, lakini kusudi lake ni kukabiliana na monsters na hits chache.

Mashoka ya hadithi

Silaha bora kwa shujaa inaweza kupatikana karibu na joka la kupumua moto. Kabla ya vita, hifadhi juu ya pinde na mishale. Kazi yako ni kupiga risasi kichwani hadi njia ya ngazi ifunguliwe. Mara moja juu, jaribu kuruka nyuma ya joka. Hapa utaona mwigizaji anayejifanya kifua. Muue na uchukue Axes ya hadithi ya Abyssal, ambayo inashughulikia uharibifu wa giza.

Nafsi za Giza 3 ni kama mnyongaji mwenye dhamiri: usiwalishe mkate, waache watekeleze wachezaji zaidi. Walakini, sehemu ya tatu ya Nafsi bado haiwezi kuitwa kuwa haiwezekani. Ukiwa mvumilivu na kujifunza kutokana na makosa yako - ULIKUFA, UKAFA tena, UKAFA tena - unaweza kufanikiwa. Katika ulimwengu huu wa huzuni watakuja kwa manufaa ushauri mzuri kwa kiasi cha vipande kumi. Watasaidia noobs kuinua kihesabu cha vifo kutoka elfu kadhaa hadi mamia, na wataalam wanaweza kupata kitu kipya kwao hapa.

1. Pinduka moja kwa moja hadi ushindi

Rolling in Dark Souls 3 huchukua stamina kidogo kuliko michezo yote ya awali, ikiwa ni pamoja na Bloodborne. Kuviringisha ni njia bora ya kupunguza uharibifu kutoka kwa maadui katika DS3, au hata kuuepuka kabisa. Kwa kweli, kuna hali kadhaa kwenye mchezo ambazo zinahitaji ngao kubwa. Lakini darasa lolote lililo na silaha nyepesi au za kati, au mhusika aliye na silaha ya mikono miwili ataua umati wote kwa kasi zaidi kuliko tank ya kawaida.

Kasi ya Roho za Giza 3 ndiyo ya haraka zaidi katika historia ya biashara hiyo. Kwa hivyo kwa wachezaji wengi, mwizi aliye na upinde na daga, akikata kwa furaha duru karibu na maadui wa polepole, itakuwa vyema kwa knight aliyevaa chuma.

2. Usisahau kuhusu ujuzi wa silaha

Silaha nyingi katika Roho za Giza 3 sasa zina ujuzi wao wenyewe. Na hii ni sababu nyingine ya kusahau kuhusu ngao (badala ya rolls). Ujuzi umeamilishwa tu katika hali ya mikono miwili: hata dagger ndogo lazima ichukuliwe kwa mkono wa pili ili kutumia uwezo wake maalum.

Ni bora kufanya mazoezi mapema, kabla ya kupigana na umati. Ikiwezekana mahali fulani karibu na moto, kisha kupumzika na kujaza nishati ya kichawi - ujuzi wa silaha hutumia mana. Hata kama wewe si mchawi, lakini umekuwa shabiki aliyeshawishika wa ujuzi uliotajwa, unaweza kuamua ni mashtaka ngapi ya chupa ya Estus hujaza afya, na ni ngapi - mana. Hii inafanywa kwa Blacksmith katika Shrine Firelink, ambayo inafungua baada ya bosi wa kwanza.

3. Nunua chaki ya Ishara Nyeupe mwanzoni kabisa

Kama ilivyo katika mfululizo mzima wa Nafsi (+Inayotokana na Damu), chaki ya Ishara Nyeupe inawajibika kwa ushirikiano. Unaweza kutumia saa nyingi kuzunguka ulimwengu wa DS3 bila utafutaji, lakini ni bora kununua mara moja bidhaa isiyoweza kubadilishwa kutoka kwa mfanyabiashara katika Shrine moja ya Firelink. Ni thamani yake senti tu- roho 500 tu. Kwa kuzingatia kwamba hata ngazi ya kwanza inagharimu zaidi ya roho 700, hii ni ya kimungu kweli.

Kwa Kompyuta, inafaa kukumbuka kuwa chaki nyeupe hukuruhusu kuhamia kwenye ulimwengu wa wachezaji wengine wa kweli. Acha ishara mahali fulani mbele ya mlango kwa bosi anayefuata na subiri hadi wakuite kwa usaidizi.

4. Usikose viwango vya juu vya bure!

Katika hatua za mwanzo za mchezo, hakika utatangatanga katika eneo linaloitwa Undead Settlement. Hapo unahitaji kuzungumza na NPC aitwaye Yoel, ambaye, kwa sababu ya mazungumzo haya, anahama kwa makazi ya kudumu hadi Firelink Shrine. Haupaswi kusahau kuhusu mazungumzo haya: kurudi kwenye hekalu la awali na kupata tabia katika moja ya pembe za giza.

Yoel mwenye shukrani atakupa kiwango cha juu bila malipo. Unaweza kupata viwango 4 zaidi kutoka kwa NPC hii, lakini kwa ada ya kigeni: kwa kifo. Tuliona uandishi ULIOFARIKI mara kadhaa, ukarudi kwa Yoeli, ukapokea kiwango cha kufariji - na kadhalika mara nne.

5. Wachawi, kuwa na subira: uchawi utasasishwa baadaye

Usawa wa darasa katika DS3 unaacha kuhitajika: ni wazi kwamba waandishi walitoa upendeleo kwa ujenzi wa melee. Kama matokeo, ujenzi wa kichawi uko nyuma kabisa katika suala la uharibifu kwa karibu nusu ya mchezo. Lakini ikiwa una subira na kusukuma pointi 45 - 50 kwenye vigezo vya Akili na Imani, uchawi unakuwa mbaya: Hmayak Hakobyan anatoa njia kwa Harry Potter halisi.

Kuna maoni kwamba wachawi wa kiwango cha 100+ (kwa hatua hii njama tayari imekamilika mara kadhaa) itakuwa laana ya kweli ya PVP: monsters hawa wataweza kuchukua wapinzani wengi kwa mbali ambao wamejipanga kwa mapigano ya karibu. .

6. Knight - darasa mojawapo kwa Kompyuta

Knight ndiye darasa bora zaidi la kuanzia; sio bure kwamba kwenye menyu (uteuzi wa wahusika) anakuja kama kozi ya kwanza. Ngao ya kuanzia inachukua 100% ya uharibifu katika karibu kesi zote; siraha ya kuanzia inaweza kuachwa bila kubadilishwa kwa angalau nusu ya mchezo. Hata upanga unaoanza unapiga vya kutosha na kwa nguvu. Mamluki na Shujaa ni madarasa ya kati kwenye njia ya Mwizi. Wanapendekezwa kutumiwa na wale ambao tayari wamepata uzoefu.

7. Mageuzi ya Estus

Kama ilivyotajwa, ufundi wa Estus Flask umebadilika sana katika DS3 - sasa inaweza kujaza afya na mana, na malipo yanasambazwa na Blacksmith katika Firelink Shrine. Kwa kuongeza, ili kuboresha uwezo usioweza kubadilishwa, sasa unahitaji aina mbili za vitu. Estus Shard kwa muda mrefu imekuwa ikijulikana kwa mashabiki wote wa franchise: huongeza idadi ya malipo. Lakini Sehemu ya Mfupa Undead imekuwa uvumbuzi - kipengee hiki hukuruhusu kuongeza uponyaji (au kujaza tena mana - uiongeze haraka kwa kamusi ya Ozhegov) nguvu ya kila sip.

8. Uchovu wa maadui ngumu? Kukimbia nyuma

DS3 ni mchezo wa kawaida wa mfululizo wa Souls: katika baadhi ya maeneo unaweza kukwama kwa muda mrefu na kupata msongo wa mawazo. Walakini, wakati mwingine muundo wa kiwango hukuruhusu kukimbia tu umati mgumu uliopita - kwa bahati nzuri, radius yao ya aggro ni ya kawaida sana: watafukuza kidogo kwa ajili ya adabu, na wataanguka nyuma.

Mara nyingi bosi hutenganishwa na moto na eneo moja au mbili na maadui kadhaa. Hakuna haja ya kujaribu kukata wapinzani wako wote kila wakati - bosi anaweza kuwa mgumu sana kwako na kutikisa roho kutoka kwako. Na wakati huo huo, roho zote zilikusanyika njiani kwake.

9. Biashara-katika kwa ajili ya nafsi bosi kwa masharti mazuri

Je! unamkumbuka mfalme mdogo aliyepungua kwenye kiti kikubwa cha enzi kwenye Madhabahu ya Firelink? Kwa hivyo, anabadilisha roho za wakubwa kwa vifaa vyenye nguvu sana. Unaweza, kwa kweli, kutumia vitu hivi vya VIP juu ya kusawazisha, lakini kwa madhumuni haya ni bora kutumia roho za watu wa kawaida. Sitaki kuiharibu, lakini roho ya mmoja wa wakubwa wa mapema inaweza kubadilishwa kwa kitu ambacho kitafanya karibu theluthi moja ya mchezo iwe rahisi.

Kweli, ili kufungua kubadilishana kama hivyo, utahitaji kipengee tofauti - Transposing Kiln, ambacho kinashuka kutoka kwa bosi katika Makazi ya Undead. Bila jambo hili, Mfalme Ladlet wa Corland atabaki kuwa NPC kazini, akitamka misemo kadhaa ya kukariri, na sio mtaalamu wa thamani katika kubadilishana vitu vya kiroho.

10. Kidokezo cha kumi, ambacho wataalamu hawapaswi hata kusoma

Ikiwa umezoea kucheza Ibilisi Mei Kulia, Bayonetta na Mungu wa Vita juu ya kawaida (au hata, Mungu nisamehe, kwa urahisi), ikiwa hutaki kujifunza combos za hatua nyingi na unaamini kabisa kwamba kuongeza mzunguko wa chiselling X (au kifungo cha kushoto cha mouse. ) itakusaidia kushinda umati wowote na hata bosi - fikiria mara kadhaa kabla ya kuingia katika ulimwengu wa giza wa Nafsi za Giza.

Watengenezaji wametoa kiwango kimoja tu cha ugumu - "ngumu kama kuzimu". Katika Nafsi Giza 3, kila mpigo wa upanga hutenganishwa kutoka kwa unaofuata kwa safu kadhaa na vizuizi vya ngao. Mbinu ya "bonyeza X ili kushinda" haitafanya kazi hapa. Hiyo ni, bila hali yoyote.

Nyakati za msingi

1) Mambo mengi katika sehemu shule mbalimbali inaweza kurudiwa. Hii inafanywa ili wale wanaopenda shule moja wasilazimike kwenda katika sehemu za zingine.

2) Kasi ya kutupa katika Nafsi za Giza 3 inategemea wepesi, na kufikia kiwango cha juu cha 50. Wakati huo huo, Pete ya Sage inaongeza 30. glasi za kawaida ustadi, ambayo haiathiri uharibifu, lakini tu kuongeza kasi ya kutupa. Pete +1 na +2 hutoa pointi pepe 35 na 40 mtawalia, lakini zinapatikana tu kwenye NG+ na NG++, kwa hivyo hazitaangaziwa katika mwongozo huu.

3) Pete za nguvu juu ya kipengele huongeza sio tu uharibifu kutoka kwa uchawi unaofanana, lakini pia kutoka kwa silaha zinazosababisha uharibifu wa kipengele hiki, na pia huongeza silaha zinazofanana za silaha. Walakini, pete za uboreshaji wa uchawi wa moja kwa moja hazina athari yoyote kwa buffs za silaha.

4) Mages hawahitaji sana ngao na ngozi ya uharibifu wa kimwili 100%, kwa hiyo mwongozo huu utazingatia chaguo moja tu kwa miundo yote: Ngao ya Llewelyn, hasira na Gem Rahisi. Ina utulivu mzuri, dirisha nzuri la parry, ni nyepesi kabisa na kwa ugumu hurejesha polepole mana. Kwa sehemu kubwa, hii yote ni mahitaji ya mage.

5) Pia, ikiwa umesahau kabisa juu ya kuzuia, na unategemea tu upangaji, unaweza kuchukua Cestus, iliyokasirika na Gem Rahisi sawa: ni rahisi zaidi kuorodhesha, ina uzani hata kidogo, na inaweza kutumika kama silaha, lakini wakati huo huo, ikiwa ni makosa kwa parry, uwezekano mkubwa itakuwa kuchoma kabisa stamina yako yote, ambayo inaweza kusababisha kifo.

6) Wachawi wengi hawatakuwa na fursa ya kuvaa hata silaha za darasa la kati pamoja na silaha za kawaida, kwa hiyo, uwezekano mkubwa, watalazimika kukimbia kwenye matambara mchezo mzima. Lakini unahitaji kukumbuka jambo moja: ikiwa mhusika anakosa kipande cha silaha, anapokea adhabu kwa utetezi wake wa msingi. Kwa kofia - 10%, kwa kinga - 6%, kwa leggings - 14%, kwa kifua - 20%. Na hii yote imefupishwa, ili kwa nafasi nne tupu ulinzi wa msingi hupunguzwa hasa na nusu. Kwa hivyo ni bora kuwa na angalau kitu katika kila slot.

7) Karibu sifa zote zina kinachojulikana kama kofia laini - maadili baada ya hapo kusukuma zaidi haifai au haifai gharama kabisa.
Vitality - 27, 39, 50
Scholarship - 30, 60 (kwa seli); 35 (kwa mana)
Kudumu - 40
Nguvu ya mwili - hakuna kofia laini, kwa kila nukta hadi 99 mzigo wa juu inakua kwa 1
Nguvu - 40, 60 (kwa mtego wa mkono mmoja); 27, 40 (kwa mshiko wa mikono miwili)
Agility - 40, 60
Akili - 40, 60 (kwa Uchawi); 40 (kwa Pyromancy); 45 (kwa uchawi wa giza)
Imani - 40, 60 (kwa Miujiza); 40 (kwa Pyromancy); 45 (kwa uchawi wa giza)
Bahati nzuri - 40, 60

8) Kwa marejeleo tu: viwango na takwimu zilizoonyeshwa katika sifa sio za juu. Huu ni msingi wa kutosha tu. Ikiwa unataka, unaweza kuongeza zaidi HP, mana, na chochote unachotaka, kwa maadili unayotaka. Lakini ikiwa utaenda kwenye PvP na wahusika hawa, ni bora kuacha katika kiwango cha 120. Aina hii ina idadi kubwa ya vita na inachukuliwa kuwa "meta".

Uchawi wa Kwanza: Uchawi

Uchawi kimsingi huleta uharibifu wa kichawi, lakini pia kuna miiko ambayo inashughulikia uharibifu wa kivuli. Tahadhari nyingi katika shule hii huleta uharibifu wa moja kwa moja, lakini pia ina vipindi kadhaa visivyo vya vita vyenye athari muhimu, buffs kadhaa, na tahajia pekee katika mchezo inayoshughulikia uharibifu wa Baridi.

Sifa

  • Darasa la kuanzia - Mchawi
  • Kiwango - 104
  • Uhai = 27
  • Scholarship = 24
  • Kudumu = 20
  • Nguvu ya kimwili = 7
  • Nguvu = 16
  • Uwezo = 20
  • Akili = 60
  • Imani = 7
  • Bahati = 12

16 Nguvu na 18 Ustadi ni mahitaji ya chini zaidi kwa mchanganyiko wa Upanga wa Mwanga wa Mwezi + Rapier wa mtaalamu wa uchawi wa kioo. Kwa nini basi Dexterity = 20? Kwa sababu Pete ya Sage inatoa pointi nyingine 30 pepe, ambayo inatoa jumla ya 50, na ndiyo kiwango cha juu cha kasi ya utumaji.

Vitabu vya Uchawi:

  • Kitabu cha Adept- Inafungua Dart Kubwa ya Farron na Mvua ya mawe ya Farron.
    Iko katika Ngome ya Farron, karibu na maiti ya uyoga: kutoka kwa moto wa kwanza kando ya ukuta wa kushoto hadi shamans tatu, na kisha kidogo zaidi.
  • Gombo la dhahabu- Huzuia Mwanga, Rekebisha, Ukuta uliopinda Nuru, Kinyonga, Silaha Isiyoonekana na Mwili Usioonekana.
    Iko katika Ngome ya Farron, kwenye pango ambalo mbele yake kuna rundo la basilisk.
  • Kitabu cha Logan- Inafungua nguzo ya Homing Soul na Soul Spear.
    Imeangushwa na Mchawi wa Mahakama katika Mji Mkuu wa Fel, juu ya paa la jengo katikati ya kinamasi chenye sumu.
  • Kitabu cha Crystal- Hufungua Kundi la Nafsi la Crystal Homing, Mkuki wa Crystal Soul, na Silaha ya Uchawi ya Kioo.
    Imedondoshwa na Mwalimu wa Tahajia wa Crystal kwenye Kumbukumbu Kubwa.

Uchawi: Tahajia

Uharibifu wa moja kwa moja:

  • Mshale wa Nafsi, Mshale Mkubwa wa Nafsi, Mshale Mzito wa Nafsi, Mshale Mkubwa wa Nafsi Nzito. - Gharama ya Mana: 7, 10, 11, 14. Vibadala vinne vya tahajia ya kimsingi ya Uchawi ili kuongeza nguvu. Hutuma malipo ya kichawi kwa mlengwa, chaguo nzito huchukua muda mrefu zaidi kutuma.
    Mishale ya kawaida na Mizito inauzwa na Yoel, chaguzi zote nne zinauzwa na Orbeck.
  • Nguzo ya Nafsi ya Homing, Nguzo ya Nafsi ya Fuwele ya Homing - Gharama ya Mana: 20, 43. Huunda duara 5 za kichawi juu ya kichwa cha mage, ambazo hutolewa kwa adui yeyote anayekaribia. Toleo la kioo lina nguvu zaidi na hupenya maadui.
  • Soul Spear, Crystal Soul Spear - Gharama ya Mana: 32, 46. Mlipuko wenye nguvu wa kichawi unaowachoma maadui. Uharibifu wa Mkuki wa Nafsi sio juu sana kuliko Mshale Mkubwa Mzito wa Nafsi, hivyo ufanisi wake dhidi ya malengo moja ni hivyo-hivyo, lakini dhidi ya maadui kadhaa mfululizo ni wa juu zaidi. Mkuki wa kioo ndio projectile yenye nguvu zaidi ya masafa marefu ya Uchawi.
    Inauzwa na Orbeck baada ya kupokea Kitabu cha Logan na Kitabu cha Crystal, mtawalia.
  • Mkondo wa roho - Gharama ya manane: 55. Hutoa mkondo wa nguvu wa uchawi, unaofanana kabisa na salvo ya kanuni ya leza. Inachukua muda mrefu kuchaji (mojawapo ya hatua za polepole zaidi kwenye mchezo), hutumia mana nyingi, lakini hii inafidiwa na kasi yake kubwa ya kukimbia (hufikia lengo karibu mara moja), safu ya kutisha (zaidi ya umbali wa juu wa kufuli). ) na uharibifu mkubwa (uharibifu kamili wa boriti unazidi wote Crystal Spear na Moonlight ya Kale iliyotambuliwa kikamilifu). Hata hivyo, uharibifu huu "umeenea" juu ya muda wa volley (kidogo chini ya sekunde moja na nusu) juu ya "tiki" nyingi. Na ili mwathirika apate uharibifu kamili, lazima awe kwenye boriti kwa muda wote wa kuwepo kwake.
    Iko kwenye Hifadhi Kubwa, nyuma ya ukuta wa udanganyifu na mpiganaji wa barafu, karibu na kuruka kwenye daraja la mbao.
  • Pumzi ya Joka Jeupe - Gharama ya mana: 25. Huunda safu ya fuwele zenye ncha kali mbele ya mchawi, ambayo hubomoka haraka. Licha ya matumizi ya chini ya mana, ina uharibifu kidogo zaidi kuliko Soul Spear, ingawa iko mbali na Crystal Spear. Lakini wakati huo huo ina anuwai fupi. Fuwele zinaweza kukua sio tu kwenye sakafu, bali pia kwenye kuta.
  • Swiftsword ya Farron - Gharama ya mana: 4. Upangaji wa haraka wa upanga wa kichawi ulioundwa mwishoni mwa fimbo (ambayo ina maana ya muda mrefu wa fimbo, upanga unafikia zaidi). Spell hii ina combo mbili-hit, kiwango kwa upanga moja kwa moja. Uharibifu sio chini sana kuliko Soul Arrow. Kwa kweli, ni upanga mrefu ulionyooka ambao hutumia mana kwa kila pigo na hufanya uharibifu wa kichawi kabisa. Spell hii pia ina uhuishaji kwa ajili ya onyo kukimbia na baada ya roll.
    Inauzwa na Orbeck.
  • Mwangaza wa Mwezi wa Kale - Gharama ya manane: 23. Huunda blade ya kichawi kwa wafanyakazi, na kisha hufanya mgomo wa usawa. Kuna nuances mbili: wakati wa kupigwa kwa blade, blade ya kichawi huruka, na spell hii inaweza kushtakiwa. Unaposhikilia kitufe cha kutuma kwa takriban sekunde moja na nusu, upanga huanza kung'aa zaidi na kutoa aura inayowaka. Katika hali hii, uharibifu wa blade yenyewe na blade ya kuruka huongezeka. Wakati huo huo, malipo hayatumii mana zaidi ya gharama ya spell, inaweza kushikiliwa kwa muda mrefu iwezekanavyo, na inaweza kuingiliwa na roll wakati wowote. Mana haitumiwi kutupwa bali kupiga, yaani ukichaji panga kisha ukakatisha piga bila kupiga hakuna kupoteza mana. Uharibifu ni mzuri sana. Ikiwa mlengwa atapokea pigo la kushtakiwa kutoka kwa blade na blade, uharibifu unazidi hata Crystal Soul Spear, pili baada ya uharibifu kamili wa Soul Torrent.
    Ameumbwa kutokana na nafsi ya Midir, mla giza.
  • Miasma yenye sumu - Gharama ya manane: 13. Huunda wingu la ukungu ambalo huharibu kila kitu kinachopiga, pamoja na mage mwenyewe. Licha ya jina, uharibifu hauhusiani na sumu: spell inahusika na uharibifu kulingana na kiwango cha juu cha HP cha mwathirika: juu ya kiwango cha juu, HP zaidi hutafunwa kwa kila tiki. Pia, funny ya kutosha, hii ni spell haina uchungu mwathirika katika karibu kesi zote.
    Iliuzwa na Orbek baada ya kumpa kitabu chochote.
Wapenzi:
  • Silaha Kubwa ya Uchawi, Silaha ya Uchawi ya Kioo - Gharama ya Mana: 35, 45. Huongeza uharibifu wa kichawi kwa silaha kwa sekunde 60 sawa na 85% / 95% kutoka kwa Kuimarisha Tahajia za Kichochezi. Haiwezi kutumika kwa silaha nyingi adimu, au kwa silaha zilizowekwa na vito visivyo vya kawaida.
    Toleo kubwa zaidi liko katika kata kati ya Ngome ya Farron na Msitu wa Mateso, karibu na mjusi mkubwa wa fuwele.
    Kioo hicho kinauzwa na Orbeck baada ya kupokea Kitabu cha Crystal.
  • Ngao kubwa ya Uchawi - Gharama ya mana: 60. Huongeza uthabiti wa ngao kwa vitengo 35 na huongeza ufyonzaji wa uharibifu wa aina zote hadi 100% kwa sekunde 30. Ngao yoyote yenye uthabiti 65 au zaidi itazuia mashambulizi bila kugharimu stamina. Tofauti na buffs za silaha, inaweza kutumika kwa ngao Rahisi na Zilizotakaswa.
    Imeangushwa na kiumbe mwenye ruba kwenye shimo la Irithyll. Kutoka kwa moto wa kwanza unahitaji kwenda moja kwa moja kando ya ukanda na kuruka chini, ambapo atakuwa katika moja ya seli.
Maagizo ya Usaidizi:
  • mwili usioonekana - Gharama ya mana: 25. Hufanya mchawi karibu asionekane, ili maadui waanze kuguswa tu ikiwa unatembea ndani ya mita kadhaa kutoka kwao. Hukuruhusu kumpita adui, au kumkaribia, kumfungia na kumrushia mihadhara kadhaa hadi atakapojibu.
    Iliuzwa na Orbeck baada ya kupokea Gombo la Dhahabu.
  • Jasusi - Gharama ya mana: 15. Hupunguza kabisa sauti za kutembea na uharibifu kutokana na kuanguka (isiyo mbaya) kwa sekunde 20.
    Inauzwa na Orbeck.
  • Kushikilia baridi - Gharama ya manane: 16. Hutengeneza wingu la ukungu wenye baridi.
    Iko katika ulimwengu wa rangi ya Ariandel, chini ya shimo chini ya daraja, katika mwisho uliokufa nyuma ya miti hai.

Uchawi: Vifaa

  • Wafanyakazi wa Mchawi wa Mahakama- wafanyakazi bora kwa ajili ya akitoa Uchawi, na Intelligence maendeleo ya kutosha (50 na zaidi).
    Iko kwa kuiga katika Mji Mkuu Uliochafuliwa, katika jengo lililo katikati ya kinamasi chenye sumu.
Inastahili kutajwa:
  • Wafanyakazi wa Mzushi- wafanyikazi wa mapema ambao ni bora kuliko wa mwanzo.
    Msitu wa Mateso hauko mbali na moto mkali, ndani ya jengo lenye kundi la maadui.
Pete
Imependekezwa:
  • Pete na joka mchanga- huongeza uchawi wa Uchawi kwa 15%.
    Kuna tangu mwanzo wa mchezo, lakini ikiwa unacheza HAPANA kwa Mchawi - iliyotolewa na Orbeck baada ya kununua inaelezea yoyote 3 au kumpa 1 kitabu chochote.
  • Pete ya Joka inayonguruma- huongeza uchawi wa Uchawi kwa 25%.
    Inapatikana kwenye shimo la Irithyll, katika njia ya mkato inayoongoza kwa Mimic iliyo na Estus Shard.
  • Pete ya Nguvu ya Uchawi- huongeza mashambulizi ya kichawi kwa 15%, ambayo huathiri sio tu inaelezea, lakini pia silaha za kichawi, lakini hupunguza upinzani wa kimwili kwa 10%.
    Iko nyuma ya ukuta wa udanganyifu, katika Irithyll Square, sio mbali na moto wa moto wa Kanisa la Yorshka.
  • Pete ya Sage- huharakisha utumaji tahajia.
Inastahili kutajwa:
  • Pete "Taji ya Alfajiri"
  • Jivu pete ya Estus
  • Pete ya Upanga ya Lloyd
  • Pete na jiwe nyekundu
  • Pete ya Msomi
Silaha
Imependekezwa:
  • Upanga wa Mwanga wa Mwezi- chapa uchawi kikombe moja na nusu ya mfululizo. Inahitaji 16 Nguvu, 11 Ustadi na 26 Akili. Uongezaji mzuri katika Uakili, uongezaji wa kuchukiza katika Nguvu. Kipengele cha kipekee - mashambulizi ya nguvu yenye chaji hutuma blade ya kichawi kutoka kwa blade ambayo hulipuka kwenye athari na haitumii mana, lakini hupunguza nguvu ya upanga kwa 4 kwa kila risasi, pamoja na ikiwa inatumiwa mahali patupu, upanga na upanga. blade itasababisha uharibifu.
    Imeundwa kutoka kwa roho ya Consumed Oceiros.
  • Rapier wa Crystal Adept- Rapier uchawi na mizani duni katika Nguvu na Ustadi, lakini kwa Akili nzuri. Inahitaji 13 Nguvu na 18 ustadi. Inafaa kama silaha ya haraka ya msaidizi. Ukiwa katika nafasi inayotumika, huongeza utafutaji wa bidhaa kwa 50.
    Imeundwa kutoka kwa nafsi ya Mwalimu wa Tahajia wa Crystal.
Inastahili kutajwa:
  • Chandelier ya Mwanasayansi
    Imedondoshwa na wanasayansi kwenye Jalada Kuu, na pia kuuzwa na Greyrat baada ya safari yake kwenda Irithyll.
  • Upanga wa Lothric Knight(iliyokasirishwa na Crystal Gem) - upanga ulionyooka tu, wa haraka, na mizani bora ya msingi na harakati ya ulimwengu wote. Inahitaji 11 Nguvu na 18 ustadi. Imeongeza kidogo uharibifu muhimu.
  • Hazel ya shoka ya barafu- nyundo ya kutoboa yenye kiwango kizuri katika Ujasusi, ambayo inaweza kutupa Uchawi. Inahitaji 12 Nguvu, 10 Ustadi na 19 Akili.
    Imedondoshwa na Phantom Hazel kwenye Msitu wa Mateso au Ngome ya Farron.
  • Astor Greatsword(iliyokasirishwa na Gem ya Crystal) - mtunza mkono mwepesi sana na uwekaji bora wa msingi. Inahitaji 16 Nguvu na 18 ustadi. Ina muundo bora wa kusonga, uharibifu mzuri baada ya ugumu, uchezaji bora wa mikono miwili na utofauti wa hali ya juu.
  • Upanga wa haki- sawa na Upanga wa Moonlight, lakini ina uharibifu zaidi wa kimwili na uharibifu mdogo wa kichawi, ikiwa ni pamoja na kutoka kwa mizani. Inahitaji Nguvu 17, Ustadi 15 na Akili 12, kumaanisha kuwa utahitaji kuwekeza pointi 1 ya ziada katika Nguvu. Ustadi ni msimamo na lunge kwenye shambulio nyepesi, na blade ya kichawi inayoruka kwenye shambulio la nguvu. Pia, kutumia ujuzi huweka buff juu ya upanga, kutoa pointi 80 za uharibifu wa uchawi.
    Imeundwa kutoka kwa roho ya Papa Sulivan.
  • Saber ya Mfuatiliaji(hasira na Gem ya Crystal) - saber yenye kiwango kizuri cha msingi baada ya kuwasha. Inahitaji 9 Nguvu na 14 ustadi. Ustadi huo unagonga ngao vizuri na hufanya uharibifu mzuri, lakini mara nyingi R1 hutumiwa.
  • Upanga wa Crescent- risasi iliyo na uharibifu wa asili wa uchawi na kiwango kizuri katika Akili. Ustadi huzindua vile vya kichawi.
    Ilidondoshwa na Leonhardt wakati wa kumalizika kwa safu yake ya mbio.
Nguo
Imependekezwa:
  • Taji ya Alfajiri- huongeza inaelezea, lakini hupunguza sana kupinga uchawi.
    Iko katika Ngome ya Farron, chini ya mti wa birch, karibu na ambayo kaa inaendesha.
  • Vazi la Kilinda Moto
  • Glovu za Kilinda moto
  • Boti nyeusi za ngozi
Kwa kweli, Taji ya Dawn tu inahitajika, katika inafaa iliyobaki unaweza kuvaa chochote, jambo kuu ni kuweka ndani ya 70% ya mzigo na silaha iliyochaguliwa.

Uchawi wa Pili: Muujiza

Miujiza ya uharibifu imegawanywa kwa usawa kati ya umeme na kimwili. Shule hii imejaa miiko ya uponyaji, pamoja na buffs, ikiwa ni pamoja na silaha. Ni katika shule hii tu kuna miiko miwili inayosababisha Kutokwa na damu, pamoja na uchawi unaozuia uchawi.

Sifa

  • Darasa la kuanzia - Kasisi
  • Kiwango - 107
  • Uhai = 27
  • Scholarship = 24
  • Kudumu = 20
  • Nguvu ya kimwili = 9
  • Nguvu = 18
  • Uwezo = 20
  • Akili = 7
  • Imani = 60
  • Bahati = 13
27 Vitality inachukuliwa kuwa kofia laini ya kwanza ya HP, na inatoa 1000 kwenye msingi, bila makaa ya mawe na nyongeza. Ikiwa thamani hii haitoshi, unaweza kuiongeza zaidi: softcap ya pili = 39(1200). Tatu = 50 (1300), lakini siipendekeza kuiongeza, kwani ongezeko hilo haifai viwango vilivyotumika.

24 Scholarship hutoa seli 4 na mana 181. Seli 4 kawaida zinatosha, lakini ikiwa unataka kweli, unaweza kuongeza Scholarship hadi 30 na kupata mana ya tano na 233.

18 Nguvu na 18 Ustadi ni mahitaji ya chini zaidi kwa mchanganyiko wa Dragonslayer Ax + Astor Greatsword. Kwa nini basi Dexterity = 20? Kwa sababu Pete ya Sage inatoa pointi nyingine 30 pepe, ambayo inatoa jumla ya 50, na ndiyo kiwango cha juu cha kasi ya utumaji.

Kwa ujumla, unaweza kucheza na vigezo vya Nguvu, Ustadi na Nguvu za Kimwili ndani ya mipaka pana sana, ukizirekebisha kwa silaha na nguo zako uzipendazo.

Tomu Takatifu

  • Takatifu Tome kutoka Karim- Inafungua Uponyaji wa Kati, Machozi ya Kukataa na Nguvu.
    Iko kwenye Njia ya Dhabihu, kwa usiri wa nusu chini ya daraja, mbele ya moto wa pili.
  • Tome Takatifu ya Lothric- Hufungua Nuru Nyingi, Silaha Zilizobarikiwa na Kizuizi cha Uchawi.
    Iko katika Lothric Castle, ndani ya chumba chenye mwigaji, karibu na joka jeupe lililoharibika.
  • London Sacred Tome- Hufungua Kiapo cha Kunyamaza, Blade Nyeusi na Kifo Tena.
    Inauzwa na Yuri.
  • Tome Takatifu ya Kina- Hufungua Ulinzi kwa Kina na Nzige.
    Uongo katika Hekalu la Kina, kwa kuiga baada ya jitu la kwanza.

Muujiza: Tahajia

Uharibifu wa moja kwa moja

  • Mkuki wa Radi, Mkuki Mkubwa wa Ngurumo, Mkuki Mwepesi - Gharama ya Mana: 23, 32, 48. Umeme wa kawaida ili kuongeza nguvu. Ikiwa inatumiwa bila kitu, umeme hupiga mara mbili, na kusababisha uharibifu wa takriban 70%. Mkuki wa Nuru ndio Muujiza wenye nguvu zaidi kwenye mchezo.
    Ngurumo ya Mkuki iko katika Ngome ya Farron, juu ya mbwa mwitu Mzee wa Farron, katika eneo lililofichwa nusu na mijusi watatu.
    Great Spear hupatikana kwa kuleta Medali 30 za Nuru kwenye madhabahu katika Lothric Castle.
    Mkuki wa Nuru umeumbwa kutoka kwa Nafsi ya watawala.
  • Ngurumo - Gharama ya manane: 34. Hupiga ardhi mbele yake kwa umeme. Uharibifu huo ni bora kuliko Muujiza wowote isipokuwa Mkuki wa Mwanga uliorushwa kwa umbali usio na kitu, lakini hii inakuja kwa gharama ya anuwai, ambayo ni mita kadhaa mbele.
    Imeangushwa na mdudu mkubwa katika Ziwa la Searing.
  • Dhoruba ya Umeme - Gharama ya manane: 36. Mwako wa umeme kuzunguka caster, na wimbi la umeme la mviringo na kutupwa kwa muda mrefu. Uharibifu unategemea ni gharama ngapi zimefikia lengo.
    Imeundwa kutoka kwa roho ya Mfalme asiye na jina.
  • Mshale wa radi - Gharama ya manane: 19. Hutolewa haraka malipo ya umeme ambaye anaruka mbali. Uharibifu ni takriban kati ya kawaida na kubwa Thunder Spear katika mbalimbali. Uigizaji unaweza kucheleweshwa kwa muda unavyotaka kwa muda mrefu, na pia inakatizwa na roll bila gharama mana. Unaweza pia kutembea polepole na mshale uliobeba.
    Iko katika Jiji nje ya ukuta, mara tu baada ya daraja na Midir, nyuma ya ukuta wa udanganyifu mara tatu.
  • Hasira ya miungu - Gharama ya mana: 40. Hulipuka karibu na kabati, na kusababisha uharibifu wa kimwili. Hupiga maadui wengi chini. Uharibifu ni zaidi ya Great Spear katika safu tupu, lakini uigizaji ni mrefu sana.
    Iko katika Mji Mkuu Uliotiwa Unajisi, juu ya msingi katika jengo, katikati ya kinamasi chenye sumu.
  • Nzige, Nzige Dorris - Gharama ya mana: 15, 20. Muujiza wa Giza ambao hutuma kundi la nzige kwa adui, kushughulikia uharibifu wa giza na kusababisha damu. Nzige anahusika 130 alitokwa na damu, Nzige Dorris - 210. Nzige Dorris pia atalia mikondo miwili badala ya moja, ambayo huongeza eneo la athari.
    Nzige huuzwa na Irina au Karla, baada ya kupokea Deep Tome.
    Nzige Dorris huanguka kutoka kwa mhubiri katika ua wa nusu-siri wa Irithyll, nyuma ya uzio wa udanganyifu karibu na mjusi wa kwanza.
Wapenzi
  • Ngurumo, Blade ya Mwezi Mweusi - Gharama ya mana: 50. Inaongeza bonasi ya silaha kwa sekunde 60 umeme/kichawi uharibifu sawa na 95% ya Kichocheo cha Kuongeza Tahajia. Haiwezi kutumika kwa silaha nyingi adimu, au kwa silaha zilizowekwa na vito visivyo vya kawaida.
    Ngurumo ya radi iko kwenye Shimoni la Irithyll, katika sehemu yenye lifti kwenye balcony.
    Blade ya Mwezi wa Giza inatolewa na Yorshka baada ya kupokea Vyeti 30 vya Uaminifu.
  • Blade ya Giza - Gharama ya mana: 35. Huongeza uharibifu wa giza kwenye silaha kwa sekunde 60 sawa na 85% ya Kichocheo cha Kuongeza Tahajia. Haiwezi kutumika kwa silaha nyingi adimu, au kwa silaha zilizowekwa na vito visivyo vya kawaida. Tofauti na miujiza mingine ya giza, inazingatia tu kiwango cha kichocheo kulingana na Vera.
    Inauzwa na Irina au Karla baada ya kupokea Tome ya Londor.
  • Barikiwa Silaha - Gharama ya mana: 35. Huongeza uharibifu wa silaha kwa 7.5% kwa sekunde 45. Pia inatoa uharibifu ulioongezeka kwa kuzaliwa upya kwa undead na polepole (kwa Imani 60 - 4HP kwa sekunde).
    Iliuzwa na Irina baada ya kupokea Tome ya Lothric.
  • Nadhiri takatifu - Gharama ya manane: 65. Kwa sekunde 60, humpa mtangazaji na washirika wa karibu ongezeko la 10% la uharibifu wowote unaochukuliwa, na hupunguza uharibifu unaochukuliwa kwa 10%.
    Imepatikana kwa kuleta Medali 10 za Mwanga kwenye madhabahu katika Lothric Castle.
  • Ulinzi kwa kina - Gharama ya mana: 35. Buff tata. Huongeza uharibifu unaotoka kwa 5%, hupunguza uharibifu uliopokelewa na 5%, huongeza upinzani kwa pointi 20 na kuharakisha kupona kwa stamina kwa vitengo 3 / s.
    Inauzwa na Irina au Karla baada ya kupokea Deep Tome.
  • Machozi ya kukataa - Gharama ya mana: 100. Nafasi nyingine. Hufyonza pigo mbaya na kuacha HP 1, lakini hailinde dhidi ya maporomoko ya hatari yaliyohakikishwa. Baada ya kutupwa hutegemea kwa muda usiojulikana hadi ifanye kazi, lakini hupotea kwenye skrini yoyote ya upakiaji.
    Iliuzwa na Irina baada ya kupokea Karim Tome.
Matibabu
  • Uponyaji, Uponyaji wa Kati, Uponyaji Mzito, Jua la Kutuliza - Gharama ya Mana: 45, 55, 65, 80. Hurejesha HP kwa mtangazaji na washirika karibu na kiasi sawa 300% / 400% / 550% / 700% Kuimarisha uchawi wa kichocheo. Kwa kushikilia kitufe cha kutuma, tahajia inaweza kucheleweshwa kwa muda unavyotaka na kukatizwa kwa kukunja bila kugharimu mana yoyote. Soothing Sun ina mfululizo ulioongezeka wa vitendo.
    Matibabu ya kawaida na ya kati inauzwa na Irina.
    Uponyaji wenye nguvu upo Irithyll, kwenye kona ya eneo kubwa lililofurika chini ya daraja.
    Jua la Kutuliza limeundwa kutoka kwa Nafsi ya mchezaji.
  • Kujazwa tena, Mwanga mwingi, Jua tele - Gharama ya Mana: 30, 45, 70. Kwa sekunde 60, hurejesha caster ya HP kwa kasi 5 / 7 / 10 kwa sekunde. Bundant Sun pia huathiri washirika wa karibu.
    Replenishment inauzwa na Irina, Nuru tele - yeye ni sawa baada ya kupokea Tome ya Lothric.
    Jua Nyingi limeundwa kutoka kwa Nafsi ya Rozari.
  • Machozi ya Kufariji - Gharama ya manane: 14. Huondoa athari za hali ya Frostbite, Kuvuja damu, Sumu na Sumu. Pia huondoa ruba zinazosababisha kutokwa na damu.
    Inauzwa na Irina.

Muujiza: Vifaa

  • Kengele ya Yorshka- kichocheo bora cha miujiza, na Imani ya juu ya kutosha (50 na zaidi).
    Matone kutoka Yorshka. Hakuna njia ya kupata zaidi, kwa hivyo ikiwa unahitaji Blade ya Mwezi wa Giza, ni bora kuipata mapema.
  • Mtakatifu talisman- kichocheo, mbaya kidogo tu kuliko kengele ya Yorshka. Inatumika tu ikiwa unahitaji ujuzi wa talisman - hyperarmor wakati wa kutupa.
    Iko katika Makazi ya Wasiokufa, katika chumba kilicho na kundi la panya chini ya seli ya Irina.
Inastahili kutajwa:
  • Kengele Takatifu ya Cleric- kichocheo cha awali cha Kasisi, ambacho kinaweza kutumika hadi 50 Imani.
  • Mascot ya turubai- kichocheo, tena, ni mbaya zaidi kuliko kengele ya kasisi, na hutumiwa ikiwa hyperarmor inahitajika.
    Inaweza kununuliwa kutoka kwa mjakazi katika Shrine ya Firelink baada ya kupokea majivu ya paladin.
Pete
Imependekezwa:
  • Pete ya Asubuhi- huongeza Miujiza kwa 15%. Haiongezei uponyaji au buffs.
    Iko kati ya mioto ya kwanza na ya pili kwenye Njia ya Dhabihu, chini ya daraja, ambayo nyuma yake kuna kundi la kunguru.
  • Pete ya Mzaliwa wa Kwanza wa Jua- huongeza Miujiza kwa 25%. Bado haiongezei uponyaji au buffs.
    Iko katika Mraba wa Irithyll, kwenye msingi ambao unahitaji kuruka kutoka juu, kutoka kwa lango la Pontiff Sulivan.
  • Pete ya Nguvu ya Umeme- huongeza mashambulizi ya umeme kwa 15%, ambayo huathiri sio tu inaelezea, lakini pia silaha za umeme, lakini hupunguza upinzani wa kimwili kwa 10%.
    Iko kwenye Kilele cha Dragons za Kale, upande wa kushoto wa mlango wa Wyvern ya Kale.
  • Pete ya Sage- huharakisha utumaji tahajia.
    Iko ndani ya jengo katika Msitu wa Mateso, kwa kiwango cha maji.
Inastahili kutajwa:
  • Pete "Taji ya Alfajiri"- inapunguza matumizi ya mana kwa inaelezea kwa 25%, lakini wakati huo huo inapunguza kiwango cha juu cha HP kwa 15%.
    Iko kwenye shimo la Irithyll, katika moja ya vyumba karibu na ukumbi kuu na kundi la wafungwa.
  • Jivu pete ya Estus- huongeza ahueni ya mana kwa ashen estus kwa 20%. Ikiwa wewe si mvivu sana, unaweza kuweka pete hii kabla ya kila sip kutoka kwenye chupa ya bluu, na kisha uiondoe mara moja. Lakini wakati huo huo, chupa ya +10 inarejesha vitengo 200 vya mana, ambayo inatoa dimbwi la mana kwa 24 Scholarship kutoka mwanzo, na bila pete.
    Liko kwenye Makaburi Yaliyotelekezwa, kwenye jeneza ambalo mhusika anaanza mchezo kwenye Makaburi ya Majivu.
  • Pete ya Upanga ya Lloyd- huongeza uharibifu wowote kwa 12.5-15% kwa HP kamili.
    Liko kwenye Hekalu la Kina, mara baada ya lile jitu la kwanza.
  • Pete na jiwe nyekundu- huongeza uharibifu wowote kwa 20% kwa kiwango muhimu (chini ya 20%) ya HP.
    Iko katika Lothric Castle, mbele ya Dragonslayer Armor. Kwa upande wa kulia wa lifti unahitaji kwenda kwenye kanisa ndogo na kwenda nje kwenye balcony.
  • Pete ya Maombi
Silaha
Imependekezwa:
  • Dragonslayer Ax(kukasirishwa na Gem mbaya) - shoka la umeme na uharibifu wa juu wa jumla. Inahitaji 18 Nguvu na 14 ustadi. Ina uboreshaji mbaya wa mwili na haina kuongeza umeme hata kidogo, kwa hivyo kwa kuzingatia sifa za mage, ugumu mbaya ndio chaguo bora. Kubwa zaidi ni kwamba inaweza kupigwa (bora zaidi - na Blade ya Radi), kuharakisha uharibifu kwa kiwango cha silaha za mikono miwili.
    Matone kutoka kwa phantom ya Creighton kwenye kaburi karibu na Kanisa la Yorshka.
  • Astor Greatsword(iliyokasirishwa na Vito vya Thunder) - silaha nyepesi sana ya mikono miwili yenye viwango bora vya msingi. Inahitaji 16 Nguvu na 18 ustadi. Ina muundo bora wa kusonga, uharibifu mzuri baada ya ugumu, uchezaji bora wa mikono miwili na utofauti wa hali ya juu.
    Iko upande wa kushoto wa mlango wa makaburi ya Hekalu la Kina.
Inastahili kutajwa:
  • Upanga Mkuu wa Lothric Knight(kukasirishwa na Gem Iliyotakaswa) - kesi adimu wakati inaeleweka kuweka wakfu silaha kwa Imani kuu. Inahitaji Nguvu 24 na Ustadi 16, kwa hivyo itabidi uongeze Nguvu yako kwa 6 au uitumie kwa mikono miwili pekee. Kwa hali yoyote, nguvu za kimwili zitapaswa kuongezeka kwa 8. Faida ya Gem Iliyotakaswa ni kwamba kiwango cha Imani nzuri kinatumika wakati huo huo kwa uharibifu wa kimwili na wa umeme, na kufanya ongezeko hilo kuwa muhimu sana, ingawa inanyima uwezekano wa buff. Pia, silaha takatifu polepole kurejesha HP.
    Imetolewa na Lothric knights waliokuwa nayo, na pia kuuzwa na Greyrat baada ya kampeni yake huko Irithyll.
  • Upanga wa Lothric Knight(iliyokasirishwa na Thunder Gem) - upanga ulionyooka tu, wa haraka, wenye mizani bora ya kimsingi na mpangilio wa ulimwengu wote. Inahitaji 11 Nguvu na 18 ustadi. Imeongeza kidogo uharibifu muhimu.
    Imetolewa na Lothric knights waliokuwa nayo, na pia kuuzwa na Greyrat baada ya kampeni yake huko Irithyll.
  • Saber ya Mfuatiliaji(iliyokasirishwa na Gem ya Ngurumo) - saber yenye kiwango kizuri cha msingi baada ya kuwasha. Inahitaji 9 Nguvu na 14 ustadi. Ustadi huo unagonga ngao vizuri na hufanya uharibifu mzuri, lakini mara nyingi R1 hutumiwa.
    Iko katika ulimwengu wa rangi ya Ariandel, chini ya daraja linaloweza kuharibika, kwenye moja ya matawi.
  • Dragonslayer Spear- mkuki mzito na uharibifu wa asili wa umeme. Inahitaji Nguvu 20 na Ustadi 20. Ina mizani nzuri katika Ustadi na hivyo-hivyo katika Imani.
    Iko kwenye Kilele cha Dragons za Kale, kwenye lango, juu ya moto, Mausoleum ya familia ya joka.
  • Rose ya Ariandel- mjeledi na nyundo ya kusonga. Inahitaji 10 Nguvu, 12 Ustadi na 17 Imani. Ana mizani nzuri katika Nguvu na Imani. Inaweza kutumika kama kichocheo cha Muujiza, lakini sio nzuri sana. Ustadi huongeza Miujiza kwa 25% kwa dakika 2, kwa gharama ya 300-500 HP (kulingana na kiwango cha juu cha HP). Haiongezei uponyaji au buffs, na haiondoki ikiwa utaondoa Rose.
    Imeundwa kutoka kwa roho ya Dada Friede.
Nguo
Imependekezwa:
  • Taji ya Pyromancer
  • Vazi la Kilinda Moto- mtindo nyepesi tu. Iko kwenye mnara kwenye Madhabahu ya Firelink, kwenye jeneza linalochomoza.
  • Glovu za Kilinda moto- pia mtindo mwepesi, hulala mahali sawa na vazi.
  • Boti nyeusi za ngozi- na tena mtindo mwepesi. Inauzwa na Patchwork.

Uchawi wa Tatu: Pyromancy

Pyromancy kimsingi inahusika na uharibifu wa moto, lakini pia ina miiko ambayo inahusika na uharibifu wa giza na wa mwili. Shule hii pia ina buffs mbalimbali, spell moja ya uponyaji, na hypnosis pekee na sumu katika mchezo.

Sifa

  • Kuanzia darasa - Pyromancer
  • Kiwango - 113
  • Uhai = 27
  • Scholarship = 24
  • Kudumu = 20
  • Nguvu ya kimwili = 8
  • Nguvu = 16
  • Uwezo = 20
  • Akili = 40
  • Imani = 40
  • Bahati = 7
27 Vitality inachukuliwa kuwa kofia laini ya kwanza ya HP, na inatoa 1000 kwenye msingi, bila makaa ya mawe na nyongeza. Ikiwa thamani hii haitoshi, unaweza kuiongeza zaidi: softcap ya pili = 39(1200). Tatu = 50 (1300), lakini siipendekeza kuiongeza, kwani ongezeko hilo haifai viwango vilivyotumika.

24 Scholarship hutoa seli 4 na mana 181. Seli 4 kawaida zinatosha, lakini ikiwa unataka kweli, unaweza kuongeza Scholarship hadi 30 na kupata mana ya tano na 233.

Ikiwa unataka kubana kiwango cha juu kinachokubalika kutoka kwa Uchawi mweusi na Kengele ya Kioo, basi Akili na Imani zinapaswa kuongezwa hadi 45/45.

16 Nguvu na 18 Ustadi ni mahitaji ya chini zaidi kwa mchanganyiko wa Upanga wa knight wa Lothric + Astor upanga wa mikono miwili. Kwa nini basi Dexterity = 20? Kwa sababu Pete ya Sage inatoa pointi nyingine 30 pepe, ambayo inatoa jumla ya 50, na ndiyo kiwango cha juu cha kasi ya utumaji.

Kwa ujumla, unaweza kucheza na vigezo vya Nguvu, Ustadi na Nguvu za Kimwili ndani ya mipaka pana sana, ukizirekebisha kwa silaha na nguo zako uzipendazo.

Vitabu vya pyromantic

  • Kitabu kikubwa cha Pyromancy ya Swamp- Hufungua Kizio cha Moto, Mpira wa Moto Unaolipuka, Ukungu wa Sumu na Jasho la Papo Hapo.
    Iko kwenye Msitu wa Mateso, ndani maji ya kina karibu na kaa mkubwa.
  • Kitabu cha Carthus 'Pyromancy- Inafungua Acid Jet, Carthus Beacon na Carthus Fire Arc.
    Iko katika Catacombs ya Carthus, karibu na mlango sana. Kutoka kwa daraja la kwanza, takriban katikati, unahitaji kuruka kwenye jukwaa upande wa kushoto.
  • Kitabu cha Gravekeeper Pyromancy- Inafungua Black Flame na Black Fire Orb.
    Iko kwenye uwanja wa Volnir.
  • Kitabu cha Quilana cha Pyromancy- Hufungua Kiboko cha Moto, Dhoruba ya Moto na Maelewano.
    Ipo kwenye Magofu ya Mashetani, nyuma ya ukuta danganyifu katika chumba kidogo na panya watatu.
  • Kitabu cha Izalith Pyromancy- Inafungua Dhoruba ya Machafuko na Orb ya Moto ya Machafuko Kubwa.
    Iko katika Magofu ya Mashetani, karibu na moto wa Barabara ya Ukumbi ya Mfalme Mkongwe.

Pyromancy: Tahajia

Uharibifu wa moja kwa moja

  • Fireball, Fire Sphere, Black Fire Sphere, Big Chaos Fire Sphere - Gharama ya Mana: 10, 14, 22, 32. Miradi ya kawaida ya kimfano ili kuongeza nguvu. Wana AoE ndogo, kukuwezesha kukamata maadui kadhaa mara moja ikiwa wamesimama kwa karibu. Tufe nyeusi hushughulikia uharibifu wa giza na kuangusha ngao vizuri, na nyanja ya Machafuko huacha dimbwi la lava, ambayo kwa kuongeza inashughulikia uharibifu wa takriban 45% na kutoweka haraka. Ikiwa lengo litachukua uharibifu kutoka kwa Tufe na lava, basi Chaos Sphere ni spell yenye nguvu zaidi ya Pyromancy, isipokuwa Moto Mtakatifu (ambayo ni kesi maalum).
    Mpira unapatikana tangu mwanzo wa mchezo, pamoja na Cornix kuuuza. Pia anauza nyanja hiyo baada ya kupokea kitabu cha Dimbwi Kuu.
    Nyeusi inauzwa na Karla baada ya kupokea kitabu cha mchungaji.
    Chaos Orb inauzwa na Cornyx baada ya kupokea Kitabu cha Izalith.
  • Majivu Kitanda cha Machafuko - Gharama ya mana: 35. Hushughulikia uharibifu mdogo kuliko Chaos Sphere + Lava, lakini zaidi ya Tufe bila Lava. Wakati huo huo, ina kasi ya juu ya kukimbia, inaruka karibu sawa, na si kwa parabola, na pia ina AoE ndogo. Pia, hata kama spell inakosa lengo, inaweza kuchukua uharibifu kutoka kwa aura ya moto inayozunguka Majivu wakati wa kukimbia.
    Imeundwa kutoka kwa Nafsi ya mfalme mzee wa pepo.
  • Mwako Mkubwa, Mwali Mweusi - Gharama ya Mana: 17, 25. Mwako moto/giza mbele ya mtangazaji. Kutupwa haraka na uharibifu mzuri, lakini anuwai ya chini sana. Black Flame hufanya uharibifu zaidi na ni mzuri katika kuangusha ngao.
    Nguvu ya Arson inauzwa na Cornix.
    Black Flame inauzwa na Carla baada ya kupokea Kitabu cha Gravekeeper.
  • Moto Mtakatifu - Gharama ya mana: 25. Uchawi wa meli. Caster anamshika adui na kisha kuwalipua. Kutupwa kwa muda mrefu ambayo ni rahisi kuingilia kati na hakuna aina mbalimbali, lakini gharama ya chini na uharibifu wa juu sana. Huu ni uwezekano wa spell ya pyromancy yenye nguvu. Kunyakua kunahesabiwa kama shambulio muhimu, kwa hivyo pete za Aldrick hufanya kazi nayo, na pia inaimarishwa na kizidishi muhimu cha Demon's Mark. Hata hivyo, Pete ya Hornet haina athari. Pia, ikiwa adui alitekwa, mwigizaji hawezi kuathiriwa wakati wa uhuishaji wa kunasa, kama tu wakati wa kurudi nyuma/riposte.
    Iko kwenye ziwa la lava kwenye Magofu ya Pepo, nyuma ya muuaji wa knight Tsorig.
  • Uvimbe wa roho kubwa - Gharama ya mana: 30. Hii sio pyromancy, lakini Uchawi, lakini ni pyromancers ambao wanaweza kuitumia kwa ufanisi zaidi. Hutuma mpira mkubwa wa giza unaotazamana kidogo kwenye shabaha, bila kusafiri kwa kasi sana katika mstari ulionyooka. Inapopigwa, hushughulikia uharibifu mkubwa, haswa kwa maadui walio katika hatari ya giza.
    Ipo kwenye Rundo la Taka, nyuma ya ukuta wa uwongo katika jengo lenye idadi kubwa ya maadui wadogo, sio mbali na mnara unaoanguka.
Wapenzi
  • Safu ya Moto ya Carthus - Gharama ya mana: 35. Huongeza uharibifu wa moto kwenye silaha kwa sekunde 90 kwa kiasi cha takriban 91-93% ya Kichocheo cha Kuongeza Tahajia. Haiwezi kutumika kwa silaha nyingi adimu, au kwa silaha zilizowekwa na vito visivyo vya kawaida.
  • Mnara wa taa wa Carthus - Gharama ya mana: 35. Kwa sekunde 30, huongeza uharibifu unaotoka kwa 7.5%. Bonasi hii huongezeka ikiwa utapata vibao vingi haraka. Bonasi ya juu ni 15%.
    Iliuzwa na Cornix baada ya kupokea Kitabu cha Carthus.
  • Nguvu ya ndani - Gharama ya mana: 35. Kwa sekunde 30, huongeza uharibifu unaoshughulikiwa na 20% na kuharakisha kupona kwa nguvu kwa vitengo 30 kwa sekunde, lakini kila sekunde ya hatua huchukua 1% ya HP.
    Iko kwenye Jalada Kuu, katika chumba cha siri ambacho hufunguliwa na lever, mara tu baada ya kuoga kwa nta ya kwanza.
Msaada wa Spell
  • Maelewano - Gharama ya mana: 35. Hupuliza adui kwa sekunde 30, na kuwalazimisha kupigana upande wa mwimbaji. Maadui chini ya hypnosis hawawezi kufungwa, lakini unaweza backstub. Pia huguswa na phantoms za uhasama. Haifanyi kazi kwa kila mtu, orodha kamili inaweza kupatikana
    Inauzwa na Karla baada ya kupokea kitabu cha Quilana.
  • Joto - Gharama ya mana: 50. Huunda taa inayoelea ambayo hutoa mpigo kila sekunde ambayo hurejesha 35 HP kwa kila mtu katika eneo la athari. Inachukua sekunde 60. Hurejesha haswa 2100 HP kwa kila cast na haitegemei pete na sifa.
    Imepatikana kwa kuleta Pingu 30 za Mifupa kwenye madhabahu katika Shimo la Ukiwa.

Pyromancy: Vifaa

  • Moto wa Pyromancer- kichocheo ambacho pyromancer huanza mchezo pia ni bora, isipokuwa hali mbili maalum.
  • Kengele ya kioo- kengele ya kipekee ambayo inaweza kurusha Miujiza na Uchawi, kwa kutumia kuongeza kutoka kwa Akili na Imani, na sio tu kutoka kwa sifa ya wasifu, kama kawaida. Hii inamruhusu kushughulikia uharibifu mzuri kwa wote wawili. Walakini, kwa buffs ya silaha, kuongeza wasifu pekee hutumiwa, kwa hivyo haifai kwao, na pia kwa uchawi wa giza, kwani haina bonasi kwao, kama vichocheo vingine vya giza.
    Iko kwenye Jalada Kuu, kwenye nook na knight, karibu na umwagaji wa kwanza wa nta.
  • Wafanyakazi wa Izalite- wafanyakazi bora kwa ajili ya akitoa uchawi giza.
    Ipo kwenye Magofu ya Mashetani, nyuma ya ukuta danganyifu maradufu mbele ya panya mkubwa.
Pyromancer wana uwezo kabisa wa kutumia Uchawi na Miujiza. Sio ufanisi kama wasifu huunda, lakini bado ni mzuri sana. Jambo kuu ni kubadili pete kwa wakati

Inastahili kutajwa:

  • Moto wa Kuaga wa Pyromancer- moto ambao ni mbaya kidogo kuliko kiwango cha kawaida, lakini una tofauti mbili: wakati wa kutupwa, huacha njia ya moto katika hewa, ambayo pia husababisha uharibifu. Hii karibu haina maana kwa tahajia mbalimbali (isipokuwa utazitupa kwa umbali usio na kitu), lakini unapotumia tahajia kama vile kuwasha kali na Mwali Mweusi. uhakika tupu, uharibifu wao huongezeka kwa kiasi kikubwa. Tofauti ya pili ni kwamba kwa mauaji yoyote hupokea "kivuli kimoja cha mauti". Baada ya kukusanya vipande 12, unaweza kuamsha ujuzi ambao utarejesha malipo moja ya estus ya kawaida. Wakati huo huo, ujuzi haurejeshi ashen estus, na "vivuli" vilivyokusanywa hupotea wakati wa kubadilisha silaha au kupitia skrini yoyote ya upakiaji, lakini si wakati wa kupumzika kwa moto.
    Iko katika Ulimwengu wa Rangi wa Ariandel, nyuma ya ukuta wa udanganyifu katika chumba kilicho na kundi la nzi wakubwa, chini kabisa ya mteremko kando ya matawi, kwenye daraja la uwanja wa duara.
  • Demon Mark- saber yenye uwezo wa kupiga pyromancy na mashambulizi ya nguvu. "Mwali" huu ni dhaifu kuliko ule wa kawaida, hata hivyo: ni saber nyepesi sana, iliyojaa kamili ambayo inaweza kutumwa kwa barua taka na R1, na uharibifu safi wa moto na crits zilizoongezeka, ambazo zinaweza kugonga na kutupwa hata kutoka kwa mkono wa kushoto. na, pamoja na mizani ya msingi ya pyromantic kutoka kwa Akili na Imani, ina bonasi iliyofichwa kutoka kwa Ustadi.
    Imetengenezwa kutoka kwa roho ya Mfalme wa Pepo.
Pete
Imependekezwa:
  • Pete ya Marsh Kubwa- huongeza Pyromancy kwa 15%.
    Inapatikana tangu mwanzo wa mchezo, pia imeshuka kutoka kwa moja ya kaa kubwa katika Msitu wa Mateso.
  • Pete ya mchawi- huongeza Pyromancy kwa 25%.
    Iko chini ya Catacombs ya Carthus, mbele ya moto wa Kaburi uliotelekezwa.
  • Pete ya Nguvu juu ya Moto- huongeza mashambulizi ya moto kwa 15%, ambayo huathiri sio tu inaelezea, lakini pia silaha za moto, lakini hupunguza upinzani wa kimwili kwa 10%.
    Iko katika Makazi ya Wasiokufa, juu ya Mlima wa Moto wa Mlima Cliff, kwenye daraja lililofichwa nusu mahali popote.
  • Pete ya Nguvu juu ya Giza- huongeza mashambulizi na giza kwa 15%, ambayo huathiri sio tu inaelezea, lakini pia silaha za giza, lakini hupunguza upinzani wa kimwili kwa 10%.
    Iko kwenye shimo la Irithyll, kwenye mimic, ambayo iko kwenye mwisho uliokufa nyuma ya jitu.
  • Pete ya Sage- huharakisha utumaji tahajia.
    Iko ndani ya jengo katika Msitu wa Mateso, kwa kiwango cha maji.
Pyromancers hutumia moto na giza, hivyo pete za nguvu juu yao hubadilika kulingana na spell zinazotumiwa.

Inastahili kutajwa:

  • Pete "Taji ya Alfajiri"- inapunguza matumizi ya mana kwa inaelezea kwa 25%, lakini wakati huo huo inapunguza kiwango cha juu cha HP kwa 15%.
    Iko kwenye shimo la Irithyll, katika moja ya vyumba karibu na ukumbi kuu na kundi la wafungwa.
  • Jivu pete ya Estus- huongeza ahueni ya mana kwa ashen estus kwa 20%. Ikiwa wewe si mvivu sana, unaweza kuweka pete hii kabla ya kila sip kutoka kwenye chupa ya bluu, na kisha uiondoe mara moja. Lakini wakati huo huo, chupa ya +10 inarejesha vitengo 200 vya mana, ambayo inatoa dimbwi la mana kwa 24 Scholarship kutoka mwanzo, na bila pete.
    Liko kwenye Makaburi Yaliyotelekezwa, kwenye jeneza ambalo mhusika anaanza mchezo kwenye Makaburi ya Majivu.
  • Pete ya Upanga ya Lloyd- huongeza uharibifu wowote kwa 12.5-15% kwa HP kamili.
    Liko kwenye Hekalu la Kina, mara baada ya lile jitu la kwanza.
  • Pete na jiwe nyekundu- huongeza uharibifu wowote kwa 20% kwa kiwango muhimu (chini ya 20%) ya HP.
    Iko katika Lothric Castle, mbele ya Dragonslayer Armor. Kwa upande wa kulia wa lifti unahitaji kwenda kwenye kanisa ndogo na kwenda nje kwenye balcony.
  • Pete ya Maombi- huongeza Imani kwa 5. Rahisi na wazi.
    Inauzwa na kijakazi ndani hekalu la giza Moto.
  • Pete ya Msomi- huongeza Akili kwa 5. Rahisi na wazi.
    Iko kwenye Jalada Kubwa, kwenye sehemu ndogo ya kukatwa kwa bafu ndogo ya nta, mbele ya daraja.
Silaha
Imependekezwa:
  • Upanga wa Lothric Knight(Chaotic Gem Tempered) - Upanga ulionyooka tu, wenye kasi, wenye mizani bora ya kimsingi na mpangilio wa ulimwengu wote. Inahitaji 11 Nguvu na 18 ustadi. Imeongeza kidogo uharibifu muhimu.
    Imetolewa na Lothric knights waliokuwa nayo, na pia kuuzwa na Greyrat baada ya kampeni yake huko Irithyll.
  • Astor Greatsword(iliyokasirishwa na Gem ya Giza) - mtunza mkono mwepesi sana na ubora bora wa msingi. Inahitaji 16 Nguvu na 18 ustadi. Ina muundo bora wa kusonga, uharibifu mzuri baada ya ugumu, uchezaji bora wa mikono miwili na utofauti wa hali ya juu.
    Iko upande wa kushoto wa mlango wa makaburi ya Hekalu la Kina.
Inastahili kutajwa:
  • Blade ya Onyx- moja na nusu na uharibifu wa giza uliojengwa na uboreshaji mzuri kwa hiyo. Inahitaji 14 Nguvu, 12 Ustadi, 15 Akili na 15 Imani. Ustadi huo huwasha mtu anayejivuta kwa upanga, na kuongeza alama 145 za uharibifu wa Moto kwa sekunde 45.
    Imetolewa na Wilhelm, katika ulimwengu wa rangi wa Ariandel.
  • Saber ya Mfuatiliaji(hasira na Gem ya Giza au Chaotic) - saber yenye kiwango kizuri cha msingi baada ya hasira. Inahitaji 9 Nguvu na 14 ustadi. Ustadi huo unagonga ngao vizuri na hufanya uharibifu mzuri, lakini mara nyingi R1 hutumiwa.
    Iko katika ulimwengu wa rangi ya Ariandel, chini ya daraja linaloweza kuharibika, kwenye moja ya matawi.
  • Chandelier ya Mwanasayansi- dagger, kivitendo haitumiki kama silaha. Inachukuliwa tu kwa ajili ya athari - wakati katika slot ya kazi, huongeza Uchawi (wote wa kawaida na giza) kwa 12.5%.
    Imedondoshwa na wanasayansi kwenye Jalada Kuu na pia kuuzwa na Greyrat
Nguo
Imependekezwa:
  • Taji ya Pyromancer- "helmeti" nyepesi, inayopatikana kwa urahisi ambayo hukuruhusu kufurahiya kazi yako nzuri katika kihariri cha mhusika. Inauzwa na Cornix.
  • Vazi la Kilinda Moto- mtindo nyepesi tu. Iko kwenye mnara kwenye Madhabahu ya Firelink, kwenye jeneza linalochomoza.
  • Glovu za Kilinda moto- pia mtindo mwepesi, hulala mahali sawa na vazi.
  • Boti nyeusi za ngozi- na tena mtindo mwepesi. Inauzwa na Patchwork.
Kwa kweli, unaweza kubeba chochote, jambo kuu ni kutoshea ndani ya 70% ya mzigo na silaha iliyochaguliwa.

Upinzani wa Boss na Udhaifu

Mchezo kuu
Jaji Gundir

  • Upinzani:
  • Udhaifu: Baridi, Moto (awamu ya pili)
Vordt ya Bonde la Baridi
  • Upinzani: Uharibifu wa kimwili, kinga kwa madhara ya hali
  • Udhaifu: Giza, Moto
Mti Mkuu Umelaaniwa
  • Upinzani: kinga ya athari za hali
  • Udhaifu: Uharibifu wa moto, kukata na kutoboa
Mwalimu wa Crystal
  • Upinzani: uchawi
  • Udhaifu: Uharibifu wa Kimwili, Umeme, Sumu, Damu
Mashemasi wa Kina
  • Upinzani: Giza, Uchawi, Kutokwa na damu, Sumu
  • Udhaifu: Baridi, Uharibifu wa Kimwili
Walinzi wa Kuzimu
  • Upinzani: Giza, Kutokwa na damu, Kinga ya sumu
  • Udhaifu: Umeme
Juu Overlord Volnir
  • Upinzani: Giza, kinga kwa athari za hali
  • Udhaifu: Barikiwa Silaha
Mzee Pepo Mfalme
  • Upinzani: Moto, kinga dhidi ya Baridi na Kutokwa na damu
  • Udhaifu: Giza
Papa Sulivan
  • Upinzani: athari za hali
  • Udhaifu: Moto, Umeme, Uharibifu wa Kutoboa
Aldrik, Mlaji wa Miungu
  • Upinzani: Uchawi, Giza, Baridi, Kutokwa na damu, Kinga ya sumu
  • Udhaifu: Moto, Umeme
Giant Yorm
  • Upinzani: uharibifu wa kukata na kutoboa, kinga dhidi ya athari za hali na Moto
  • Udhaifu: Umeme
Mchezaji wa Bonde la Baridi
  • Upinzani: Hapana
  • Udhaifu: Giza, Umeme, Damu, Uharibifu wa Kuponda
Oceiros, Mfalme Aliyetumiwa
  • Upinzani: Uchawi, Kutokwa na damu, Kinga ya sumu
  • Udhaifu: Umeme, Baridi
Bingwa Gundir
  • Upinzani: Sumu, Kutokwa na damu, uharibifu wa kufyeka
  • Udhaifu: Umeme, Baridi, Uharibifu wa Kuponda
Wyvern ya kale
  • Upinzani: Sumu, Kutokwa na damu
  • Udhaifu: Umeme, Baridi
Mfalme asiye na jina
  • Bwana wa Dhoruba
    • Upinzani: Moto, Sumu, Kuvuja damu
    • Udhaifu: Umeme, Baridi
  • Mfalme asiye na jina
    • Upinzani: Umeme, Baridi, Kutokwa na damu, Kinga ya sumu
    • Udhaifu: Moto, Giza
Silaha za Dragonslayer
  • Upinzani: Giza, Umeme, uharibifu wa kufyeka, kinga dhidi ya Sumu na Kuvuja damu
  • Udhaifu: Baridi, uharibifu wa bludgeoning
Lorian, mkuu wa mfalme na Lothric, mkuu mdogo
  • Lorian, mkuu mkubwa
    • Upinzani: Giza, kinga kwa Sumu
    • Udhaifu: Umeme, Uchawi, Baridi
  • Lothric, mkuu mdogo
    • Upinzani: Giza, kinga kwa Sumu
    • Udhaifu: Uharibifu wa Kimwili
Nafsi ya Ash
  • Upinzani: Moto, Kutokwa na damu, Kinga ya sumu
  • Udhaifu: Umeme, Giza, Baridi
Majivu ya Ariandel DLC
Mlezi wa Kaburi la Bingwa na Mbwa Mwitu Mkubwa
  • Upinzani: Baridi (wote), Sumu (bingwa)
  • Udhaifu: Kutokwa na damu, Umeme (zote mbili), Moto (mbwa mwitu)
Baba Ariandel na dada Friede
  • Dada Friede
    • Upinzani: Sumu, kinga dhidi ya Baridi
    • Udhaifu: Umeme, Giza, Damu, Uharibifu wa Kimwili
  • Baba Ariandel
    • Upinzani: Hapana
    • Udhaifu: aina zote za uharibifu
  • moto mweusi wa Friede
    • Upinzani: Sumu, kinga dhidi ya Baridi
    • Udhaifu: Umeme, Giza, Kutokwa na damu
DLC "Jiji lenye pete"
Demon Prince
  • Pepo katika Uchungu na Pepo kutoka kwa kina
    • Upinzani: Moto, kinga dhidi ya Baridi na Sumu
    • Udhaifu: Kutokwa na damu, giza, uharibifu wa kufyeka
  • Demon Prince
    • Upinzani: Moto, Uchawi, Umeme, kawaida, uharibifu wa bludgeoning na kutoboa, kinga dhidi ya Baridi na Sumu.
    • Udhaifu: Vujadamu
Midir, Mla Giza
  • Upinzani: Giza, Moto, Uchawi, kinga ya athari za hali
  • Udhaifu: Umeme, uharibifu wa kutoboa
Jioni, Mkuki wa Kanisa
  • Upinzani: Kutokwa na damu, sumu
  • Udhaifu: Baridi, Umeme (zote mbili), Moto (mlinzi)
Mtumwa Knight Gael
  • Upinzani: Kutokwa na damu, Giza (awamu ya 2 na ya 3), uharibifu wa kukata
  • Udhaifu: Baridi, Sumu, Uharibifu wa Kuponda

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"