Mwongozo wa Rise of The Tomb Raider: kifungu cha makaburi ya Ice Ship, Mgodi wa Soviet, Kisima cha Kale na Sauti ya Mungu. Kuinuka kwa Mshambuliaji wa Kaburi, Njia ya "Makaburi ya Changamoto".

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Tunamalizia matembeziInukayayaKaburi Mshambuliaji. Wakati huu, vijana, lakini tayari wamepata nguvu, Lara Croft atakutana na mmoja wa maadui wake wakuu na kujaribu kuokoa Spring takatifu.

Migodi Iliyotelekezwa

Migodi hii ilijengwa na Warusi na inaleta tishio - kwa kawaida na kwa suala la mamluki wanaozunguka hapa. Lara atalazimika kupitia mgodi haraka sana, vinginevyo adui atafika kwenye Chemchemi Takatifu kwanza.

Fuata mgodi hadi mambo yawe mabaya. Utakatiliwa mbali na Yakobo na itabidi ukimbie kwenye mgodi unaoporomoka. Unapofikia njia ya kutoka, waua maadui watatu. Kisha kuamsha lifti. Baada ya hayo, sukuma gari kando ya reli kwenye ukingo wa mbali. Panda juu yake na uchukue kisu. Ukitumia kisu, kata kamba zilizoshikilia masanduku yanayozuia njia yako, na kisha kata nyaya mbili zilizoshikilia lifti. Sasa ruka chini na kupanda kwenye lifti, tambaa shimoni, na kisha kando ya ukuta wa barafu.

Endelea mbele kando ya ukanda, jihadharini na mitego ya sakafu - hatimaye utaishia kwenye eneo kuu. Ua maadui wawili wa karibu kabla ya kuendelea mbele. Baada ya hayo, waue wale watu ambao wanachimba karibu na gari. Nenda upande wa pili kwa kutumia kamba iliyowekwa kwenye mlango.

Ukiutazama mlango mkubwa, nenda kulia na uruke kwenye kebo iliyounganishwa kwenye lori. Sogeza kwenye njia na kusukuma gari. Tumia mshale wa kamba kutuma mkokoteni kuelekea lori. Baada ya hayo, kata kamba ili lori lianguke na kwa hivyo kuvunja mlango. Tembea nyuma chini ya kifungu ili kurudi mahali ulipokuwa. Sasa itabidi upigane na mawimbi kadhaa ya mamluki.

Sasa ukuta umevunjika, tunaweza kuendelea. Ingiza ukumbi wa giza na kupanda juu ya ukuta wa barafu, kisha uende mbele na uende kupitia njia iliyozuiliwa - inaweza kufunguliwa kwa mishale na kamba. Kuanzia hapa, panda ukuta wa barafu na uwaue maadui hapo juu.

Panda ngazi ili kufikia eneo linalofuata. Tumia kebo kupanda kwenye kreni na kufika kwenye ukingo wa upande mwingine. Unahitaji kupunguza gari chini ya nyimbo na kisha kuunganisha kwa kamba kwenye chombo kikubwa. Itajaza maji na bomba litapasuka. Kimbia kando ya crane inayoanguka milango mikubwa na kuingia ndani.

Sasa katika Kupanda kwa Kaburi Raider kuondoka kwenye chumba, jihadharini na mitego kwenye sakafu. Kuogelea kwa exit, kupiga mbizi katika vichuguu. Ukiwa nje, pinduka kushoto na uende juu hadi ufikie kebo. Rukia juu yake ili kukamilisha misheni.

Bonde la Jotoardhi


Kijiji wanachoishi watu wa Jacob kinashambuliwa. Shuka chini na uwalinde watu.

Sogeza hadi sehemu ya mbali zaidi ya bonde, ukitumia silika yako kutafuta njia sahihi. Kuna njia kadhaa za kufika huko, kwa hivyo chagua inayokufaa zaidi.

Mara tu unapokuwa kwenye magofu, nenda kwenye daraja lililovunjika linaloongoza kwenye mnara wa ishara. Fika huko kwa kutumia kebo. Hapa utapokea mishale ya moto.

Wakati vita vinapoanza, rudi nyuma pamoja na kebo iliyoundwa tayari. Pitia magofu hadi mahali pa vita, upande wa kulia wa mlima. Utapokea bunduki - kwa kawaida inaweza kuua kwa risasi moja ikiwa adui hana silaha. Ua mvulana aliye na moto kwa kupanda juu kutoka nyuma yake - usitumie kifuniko, ataichoma. Piga risasi yake mara nne au tano na bunduki na uendelee kusonga mbele. Bunduki hupakia tena haraka vya kutosha hivi kwamba unapaswa kumuua bila shida yoyote.

Acropolis


Vita hivi vya Rise of the Tomb Raider bado havijaisha. Unahitaji kuokoa watu. Fika ndani kabisa ya Akropolis na uwalinde. Vuka ziwa, panda juu ya ukuta hadi ufike mahali ambapo wanakijiji wanapaswa kujificha. Nenda juu, kisha ugeuke kushoto, vuka upande mwingine. Ogelea hadi eneo linalofuata na ushiriki vitani.

Uwaue adui zako kwenye njia yako ili kumtengenezea njia binti ya Yakobo, nenda sawa wakati kila mtu amekufa. Nenda kwenye vichuguu na uwaue mamluki. Baada ya kushughulika na kikundi, utaanguka chini. Njiani kutakuwa na mamluki wawili zaidi na shimo kwenye ukuta ambalo unaweza kupata mateka. Waueni mamluki kabla hawajaanza kuwaua mateka.

Baada ya cutscene, vunja ukuta upande wa kushoto wa mlango na uende kupitia shimo. Utapokea mishale ya kulipuka ambayo itakuruhusu kufungua milango. Sasa nenda juu, ukiua mamluki.

Kumbukumbu iliyofurika

Atlasi - Njia bora kwa Lara kupata Kitezh. Lakini itabidi afike mahali ambapo hakuna mwanadamu ambaye ameenda kwa karne nyingi.

Nenda upande mwingine kwa kutumia mishale ya kamba na shoka yako mpya. Kisha shuka kuelekea bondeni kufikia kambi ya mamluki. Waue, ikiwezekana kimya kimya. Baada ya kufanya njia yako kupitia nyumba, utajikuta mahali ambapo kuna watu wenye silaha zaidi.

Ikiwa umeonekana, tumia bunduki au bunduki ya mashine. Hata hivyo, ni bora kuwaua kimya kimya. Pitia ndani ya nyumba, panda kwenye ukuta wa jengo kinyume. Katika eneo linalofuata, endelea kusonga juu hadi ufikie alipo Anna. Baada ya cutscene, risasi katika jenereta. Kisha nenda tu kwenye Atlasi.

Rudi nyuma na Atlasi. Mamluki wataanza kutumia bunduki kubwa - tumia vyombo dhidi ya watu hawa kuwalipua. Eneo linalofuata litakuwa na maadui zaidi na moshi zaidi, hivyo ni bora kufanya kila kitu kimya hapa.

Ogelea haraka kabla ya kufa kutokana na gesi. Fuata kifungu kilichofurika hadi ufikie njia ya kutoka. Sasa unahitaji kutumia vyombo vya kulipuka ili kuleta chini sanamu. Piga chombo cha kwanza, kisha uende kulia - hapa utapata lever. Tumia mishale ya kamba kuvuta lever upande wa pili, kisha piga mapipa pande zote mbili. Kisha fanya mapipa kuingia ndani ya maji na uwapige risasi pia.

Kitendawili kinachofuata ni tofauti kidogo. Punguza pipa moja na uiachie kwenye barricade. Lipua pipa ili kuharibu kizuizi. Baada ya hayo, haraka kuogelea kwa upande mwingine na kutumia mshale na kamba kuunganisha pipa ili iweze kuelea kulia. Kata kamba na pipa pipa.

Sasa kukimbia - askari wasioweza kufa watajaribu kukuua. Jaribu kukaa mbali na mapipa kwani maadui watawapiga risasi. Baada ya kufikia maji, kuogelea hadi njia ya kutoka.

Msingi wa Utafiti


Kwenda mbele, kuua maadui. Utajikuta tena mahali ambapo shida za Lara zilianza. Utapata mishale ya gorofa. Endelea kupitia vichuguu hadi ujipate katika eneo la adui. Nenda mbele na ujitayarishe kwa vita.

Utapata athari za lori. Fuata nyimbo hizi. Kisha ni vyema kufanya kila kitu kimya kimya. Baada ya kuua watu wawili, pitia msitu karibu na gari nyekundu. Ua maadui wote - wanakuja moja kwa wakati. Ukimaliza, tumia mishale mipya kupanda juu ukuta wa mbao hadi sehemu ya juu kabisa ya msitu. Kutakuwa na maadui wawili hapa - waue kwa upinde. Songa mbele hadi ufikie shimo kwenye ukuta wa msingi. Utajipata kwenye bwawa lililoganda ambalo unaweza kuogelea kuvuka. Usiogelee nje kupitia shimo la kwanza - kuogelea zaidi ili kukabiliana na maadui haraka na kwa ufanisi.

Kwa mara nyingine tena msituni, kuua maadui saba: jozi mbili na moja tatu. Hata hivyo, wanandoa wakati mwingine hutengana, hivyo wanaweza kuuawa kwa urahisi bila kufanya kelele nyingi. Nenda mbele, panda ngazi za manjano hadi ufikie Atlas.

Fika kwa John kabla haijachelewa - Constantine atampiga. Ua maadui njiani, unaweza kuifanya kwa kelele. Nenda mbele. Pitia ndani ya nyumba, tumia bunduki. Helikopta itaingia ndani na kuanza kufyatua risasi nyumbani - kukimbia haraka.

Sasa utahitaji kuua maadui wenye silaha. Tumia maji kwa faida yako - wanaweza kutupwa hapo. Walakini, watu hawa wana kamera za joto na watakuona kwa urahisi. Jihadharini na leza zinazoonyesha mahali zinapotazama. Visa vya Molotov ni muhimu sana hapa.

Njia ya kwenda Kitezh


Unahitaji kufika Kitezh kabla ya adui zako.

Nenda chini kwenye chumba na uvunje ukuta ili kupitia handaki. Tumia mishale bapa ili kufika upande mwingine. Mara tu ukiwa kwenye sayari, pitia shimo kwenye ukuta ili kufikia sehemu ya chini ya jengo.

Sasa unahitaji:

  1. Tumia mshale wenye mshale kuvuta wa kwanza kuelekea kwako turntable;
  2. Kutumia mishale sawa, pindua jukwaa upande wa kushoto wa digrii 180 na uso unaowezesha kupanda juu;
  3. Panda juu ya jukwaa la chini;
  4. Tumia shoka kuhamia jukwaa linalofuata;
  5. Panda jukwaa linalofuata;
  6. Panda ukuta.

Sasa kushinikiza utaratibu wa kufungwa, nenda kwa upande mwingine na kushinikiza utaratibu mwingine. Mfumo wote utaanza kusonga. Rukia katikati, kisha subiri hadi usiweze kuruka kwenye jukwaa lolote hapa chini, kisha ruka hadi kwenye boriti, nenda chini kwa wakati sahihi kwenye jukwaa, na hatimaye kwenye jukwaa la chini kabisa. Kuanzia hapa, ruka kwenye muundo wa kati wa mashine na panda juu.

Tumia mishale bapa kuvuka pengo na kwenda Mji wa kale. Hapa utahitaji kupanda sana, lakini kamera itakuongoza mahali pazuri.

Shujaa atakushambulia - ikiwa hautabonyeza kitufe cha kulia kwa wakati unaofaa, itabidi upigane kwa muda mrefu. Pambana na mawimbi ya maadui unapopitia jiji la kale na kuepuka mashambulizi ya moto. Nenda kwenye eneo linalofuata.

ThePoteaJiji


Lara ana nafasi ya mwisho ya kuokoa watu wa Yakobo na kuwazuia adui zao kupata Majira Takatifu. Walakini, kwanza anahitaji kupitia Kitezh.

Tumia nyaya kutengeneza njia yako kuelekea lango. Sasa rudi nyuma kidogo na uende mahali ilipo silaha ya kuzingirwa. Kutakuwa na watu wengi wenye silaha hapa, lakini wengi wao watapigana kwa karibu. Ukiwa kwenye kona ya mbali ya kulia, tumia mishale bapa kupanda juu. Pata silaha ya kuzingirwa, uwaue maadui na utumie silaha kuvunja lango.

Nenda kushoto hadi lango linalofuata, pata mishale mipya. Hapa utakuwa na kuua mawimbi kadhaa ya maadui. Sasa pitia mlango na hadi kwenye injini ya kuzingirwa. Ielekeze kwenye ukingo wa karibu kwa kamba. Sasa nenda kwenye jukwaa na utumie mishale ya kamba ili kuunganisha nguzo kwenye kifusi kwenye injini ya kuzingirwa. Baada ya hayo, geuza bunduki kuelekea lango, uchafu utahamia na unaweza kuharibu lango.

Kwa risasi ya pili, tumia bunduki kwa upande mwingine. Fika huko kwa kutumia mishale yenye kamba. Fanya vivyo hivyo na silaha kama ulivyofanya mara ya mwisho kwenye mgodi.

Tumia kebo ili kufika chini walipokuwa wapiga mishale. Ua maadui wachache, kimbia hadi ujikute ukingoni mwa paa. Fanya cable nyingine moja kwa moja kutoka kwenye chapisho la kamba. Kukimbia kupitia lango na kuua maadui njiani.

Panda juu ya kuta. Nenda kwenye mnara unaoelekea sehemu ya juu kabisa ya jiji. Jihadharini na maadui, vipande vya barafu vinavyoanguka na kila aina ya uchafu. Ukiwa juu, utapigana na mamluki. Tumia mishale - yenye sumu na kulipuka. Shotgun na shotgun pia itakuwa na ufanisi.

Sasa jitayarishe kwa sehemu ya mwisho ya mchezo. Kwanza kutakuwa na vita vya wimbi na helikopta. Silaha ya kuzingirwa itasaidia kuharibu helikopta - utahitaji kuipiga mara tatu kwa jumla. Pia kutakuwa na mawimbi mengi ya maadui.

Baada ya kuanguka chini, utajikuta kwenye chumba na askari wasioweza kufa. Ni bora kuwaua kimya kimya na mmoja baada ya mwingine.

Wakati wa kupigana na Konstantin, mshambulie haraka, ama kutoka nyuma au kutoka juu. Mashambulizi mawili kama haya yanaweza kumuua. Sasa unaweza kumuacha au kumuua.

Kimbia hekaluni ili kumzuia Anna asitumie Majira Takatifu.

Nenda mbele nyuma ya msambazaji, na baada ya Lara kuteleza chini, bonyeza kitufe kinacholingana. Panda kulia, ruka kwenye ukingo mwingine. Hata zaidi kulia na kuruka juu. Sogelea ukuta wenye barafu na ubonyeze kitufe ili kuanza kupanda juu. Nenda karibu na icicles upande wa kulia, ruka kwenye mwamba upande wa kushoto. Panda juu kidogo na kuruka kuelekea mbele.

Endelea mbele hadi uone eneo la kukatwa. Ifuatayo utahitaji kupanda na John. Tumia ujuzi wako wote kwa kusonga kulia na juu. Banguko litakuja hivi karibuni. Mkimbie kando ya njia. Slide chini kwenye kamba. Wakati Lara anateleza chini ya mteremko, utahitaji kuruka upande wa kulia, ambapo kuna ukuta wa barafu. Utatoka hapa hatimaye.

Wiki mbili mapema

London, Uingereza

Mpaka wa kaskazini magharibi mwa Syria

Kaburi Lililopotea

Sogeza juu ya mteremko, ruka kando ya kingo hadi uone shimo kwenye mwamba. Ikaribie ili uingie ndani ya mlima. Nenda mbele. Katika pango, chunguza icons kadhaa kubwa ili kuongeza maarifa Lugha ya Kigiriki hadi ngazi ya kwanza. Sasa unaweza kuchunguza safu katikati. Baada ya kuchunguza safu, mahali ambapo sarafu zimezikwa zitawekwa alama kwenye ramani. Sio mbali na safu. Pata sarafu na kisha uende kwenye ukuta na shimo. Ichunguze na kisha uigonge na kachumbari mara kadhaa ili kuiharibu.

Oasis iliyofichwa

Fuata kushoto. Na ukuta wa matofali unaweza kuruka mara mbili. Rukia juu yake, kisha ubonyeze kitufe cha kuruka tena ili kusukuma na kuruka juu zaidi. Endelea zaidi kwa mlango wa Oasis. Unapokuwa hapo, panda juu ya ukingo na uingie ndani. Sogeza kwenye pango, kisha piga ukuta.

Kaburi la Mtume

Chunguza madokezo na ikoni kwenye upande wa kushoto. Upande wa kulia kuna urn na sarafu. Tembea kando ya ukanda hadi kitu kilicho na spikes kinaanguka. Risasi yake kwa bastola na kufanya njia yako chini ya logi. Nenda mbele hadi uanguke. Tafadhali kumbuka kuwa kuna kisima cha mbao kinachoning'inia juu. Risasi kifunga ulichoona na spikes hapo awali. Msimamo wa mbao utaanguka ndani ya maji. Kuna ukuta wenye ufa upande wa kushoto. Kuiharibu ili kuongeza kiwango cha maji. Tumia stendi ya mbao kupanda kwenye ukingo. Nenda mbele hadi uanguke. Wakati Lara anaanguka kwenye mtego, kwanza piga risasi kwenye kipengee cha kufunga, kisha ubonyeze kitufe kilichoonyeshwa (kifungo) ili kuivunja. Ogelea mbele hadi utoke ndani ya maji.

Tembea mbele na juu utaona kuba na kaburi. Nenda chini ndani ya maji. Kuharibu ukuta wa kulia ili kuongeza kiwango cha maji. Kisha nenda kushoto, ambapo kuna rafu na maiti. Panda juu ya rafu. Rukia kwenye jukwaa la mbao ili kuongeza kiwango cha maji. Panda juu ya rafu na maiti katikati, ambapo kuna kaburi juu.

Baada ya kwenda juu, nenda mbele na kuruka ili usianguka chini. Fuata hii hadi ufikie chumba kipya, ambapo utahitaji kucheza na kiwango cha maji. Kuharibu ukuta upande wa pili kwanza. Kwa njia, unapoingia kwenye chumba kipya, ambapo unahitaji kwenda chini ndani ya maji, unaweza kupata maandishi ya maandishi upande wa kulia.

Kwa hiyo, baada ya kuharibu ukuta, angalia juu. Jukwaa moja la mbao hutegemea kiwango na lingine linashikiliwa kwenye kona moja. Piga vifunga vya jukwaa la pili ili lianguke. Sasa ruka kwenye ngazi ya kunyongwa ya jukwaa la mbao. Itapungua, na chumba kitajazwa na maji zaidi kwa muda. Panda kwenye jukwaa linaloelea, na kutoka humo ruka kwenye ukingo kwenye safu iliyo karibu. Rukia kwenye safu nyingine, na kutoka humo kwenye reli ambayo stendi ya mbao ambayo inasimamia maji hutegemea. Tazama mandhari. Ua maadui na uondoke pangoni.

Kuinuka kwa Mshambuliaji wa Kaburi ni mwendelezo wa moja kwa moja wa Tomb Raider (2013) kuwashwa upya, ambayo inafuatia kupanda kwa Lara Croft kama mwindaji stadi wa mabaki ya kale. Lakini inaonekana, uzoefu huu haukuwa wa kutosha kwake, vinginevyo, kwa nini watengenezaji wangeita mchezo "Rise of Tomb Raider"? Unaweza kujua jinsi msichana huyo alivyokuwa tena katika aina hii ya "Amazon" katika matembezi yetu.

Tafadhali kumbuka kuwa ukurasa huu una kamili Rise of the Tomb Raider walkthrough pamoja na makaburi yote ya ziada, ambayo tuliamua kugawanya kwa maeneo, badala ya sura, ili iwe rahisi kwako kupata taarifa unayohitaji.

Kilele

Lara Croft atakuwa kileleni mwanzoni mwa mchezo mlima mrefu yenye mandhari nzuri ya ajabu ya asili. Hapa inawezekana kabisa kuanguka kwenye shimo lisilo na mwisho, ukiangalia uzuri wa ndani. Hata hivyo, mbele yetu ni utangulizi wa mafunzo ya kawaida, ambayo unahitaji tu kufuata maelekezo, kukamilisha kazi rahisi. Ugumu unaweza kutokea tu na vichochezi duni vya kufanya kazi. Kwa mfano, wakati wa kupanda juu na kuruka kuelekea mkono ulionyooshwa, unapaswa kuhakikisha kwa uangalifu kwamba umefikia hatua ya juu na kusonga iwezekanavyo kushoto. Vinginevyo, hautaweza kuruka kwa mkono wako. Hii inatumika pia kwa swings kwenye nyaya - unapaswa kuruka tu baada ya kufikia amplitude ya juu.

Hali katika mchezo inabadilika haraka sana - ni hivi majuzi tu ulikuwa ukipanda mteremko wa theluji na sasa katika dakika chache unapita kwenye matuta ya mchanga ya Syria kwenye gari la jeep. Katika nchi hii, Lara anahitaji kupata kaburi la kushangaza ambalo mwili wa nabii umefichwa. Baada ya kutazama onyesho fupi, panda juu hadi uone mwanya mdogo kwenye ukuta. Kwa haki yake utapata hazina - ichukue, na kisha upanda ndani kupitia shimo kwenye ukuta.

Ndani yako utapata chumba cha wasaa na nguzo katikati. Juu yake Croft atapata maandishi ambayo hataweza kusoma kwa sababu ya ujinga wake wa lugha ya Kigiriki. Lakini uangalizi huu unaweza kusahihishwa kwa urahisi: unahitaji tu kusoma frescoes mbili ziko upande wa kushoto na kulia wa nguzo. Baada ya hayo, kiwango cha Lara kitaongezeka na ataweza kusoma maandishi. Karibu utapata hazina. Ichukue na usonge mbele.

Unapotoka kwenye chumba, utaona daraja lililovunjika linaloelekea upande wa pili wa korongo. Ili kuondokana na kikwazo hiki unahitaji tu kutumia kuruka mara mbili. Baada ya kufika mahali palipoonyeshwa kwenye ramani, unapaswa kupanda na kuingia kwenye chumba kipya. Taswira nyingine ya kukata itaanza.

Ifuatayo, vunja ukuta upande wa kushoto kwa kutumia shoka ya barafu. Mto wa maji utapasuka nje ya ufunguzi. Sasa unaweza kurudi nyuma na kutumia daraja lililoboreshwa kuvuka hadi upande mwingine. Mara moja kwenye chumba kinachofuata, zunguka muundo mkubwa ulio mbele yako moja kwa moja. Kisha panda juu yake kutoka upande mwingine. Jihadharini na mtego na spikes mkali, ambayo inaweza kukuua kwa urahisi. Ifuatayo unahitaji kufika upande mwingine, ambapo mlango wa kitendawili kipya unakungoja.

Kutatua fumbo haitakuwa rahisi. Unapotembea kwa kawaida kwenye bodi, mara moja utaoshwa na maji. Kwa hiyo, jambo la kwanza unahitaji kufanya ni kubisha chini bodi kwa risasi, na kisha kuruka juu ya upande mwingine. Hapa unahitaji kuharibu ukuta na nyufa kwa kutumia shoka ya barafu. Hii itainua kiwango cha maji kwenye chombo hapa chini. Tunaruka kwenye ubao tena na kusubiri mpaka umeosha na maji. Baada ya hayo, tunapanda haraka kwenye raft inayoelea mbele. Sasa unaweza kupanda kwenye ukuta na kupanda kando ya kando ya boriti. Hebu tazama video fupi. Ifuatayo, unahitaji kukimbilia njia ya kutoka bila kuanguka chini ya risasi za askari wenye uadui.

Jangwa la Siberia

Tunashuka na, sio mbali na kambi iliyoachwa, tunaanza kukusanya vifaa muhimu. Ili kufanya hivyo, unapaswa kuwaangazia kwa kutumia ufunguo maalum au kifungo (kulingana na kile unachocheza - gamepad au keyboard). Kisha tunarudi kwenye moto na "hila" upinde. Tunaboresha vigezo vinavyopatikana na kusonga mbele kwa uhakika kwenye ramani. Usisahau kukusanya nyenzo njiani - zitakuwa na manufaa kwetu katika siku zijazo.

Tunapitia vitendo kadhaa vya QTE (unahitaji kushinikiza haraka vifungo fulani vilivyoonyeshwa kwenye skrini), kisha tunakimbia kutoka kwa adui na kufanya QTE tena. Matokeo yake, Croft hupokea majeraha kadhaa ya hatari, na kwa hiyo haiwezekani kufanya bila dawa. Tunakusanya mimea ya dawa na kujiponya wenyewe. Ifuatayo tutahitaji kuunda mshale wa sumu ili kuua dubu. Uzalishaji wake unahitaji vitu vifuatavyo: mbao, kitambaa na uyoga. Unaweza kukusanya rasilimali hizi zote wakati wa kurudi kambini. Pia tunakushauri uangalie ndani ya pango lililo upande wa kulia wa njia. Ndani yake utapata madini ya kulipuka na gombo.

Baada ya kufikia kambi, tunaunda mshale wenye sumu (au mishale kadhaa), kuboresha upinde na kuongeza ujuzi (tunakushauri kuboresha kuruka kwako kwa utulivu na ngozi nene). Sasa tunaenda tena kwa dubu mwenye miguu iliyopigwa. Njiani kuelekea dubu utakutana na vikosi kadhaa vya kijeshi. Unapaswa kushughulika nao kimya kimya. Ni bora kuwaua mmoja baada ya mwingine.

Baada ya kufikia hatua ya kati, chukua canister na kisha uilipue karibu na pango na mshale - hii itakupa ufikiaji wa hazina. Unaweza kupata hazina zaidi kwa kupata taji ya mkuu. Ili kufanya hivyo, fungua ramani na upate kitu kinachofanana. Kisha chunguza taji ili kujifunza Kimongolia. Hii itakusaidia kusoma maandishi kwenye nguzo ziko karibu. Baada ya hayo, hazina mpya zitakufungulia kwenye ramani.

Sasa unaweza kwenda kwa dubu. Njia rahisi zaidi ya kuua mguu wa kifundo ni kama ifuatavyo: tunaingia kwenye pango lake, kisha tukampiga mshale wenye sumu na kummaliza na mishale miwili ya kawaida (unahitaji kumpiga mnyama huyo kichwani). Ikiwa huwezi kumpiga dubu na mishale ya sumu, basi haijalishi - rudi nyuma na uunda mishale ya sumu tena, dubu hatakufukuza. Baada ya kuua dubu, tunachukua ngozi yake na kila kitu kingine rasilimali muhimu ndani ya nyumba, na kisha tunaharibu ukuta kwa shoka la barafu na kwenda kwenye pango la barafu.

Pango la barafu

Tunashuka, tunapata kupanda kidogo upande wa kulia na kupanda juu yake. Hapa utapata kitabu kingine. Tunasonga mbele na kutafuta kambi nyingine ambayo inaweza kugeuzwa kuwa msingi wetu mdogo. Kwa njia, Lara anaweza kusonga kati ya kambi mara moja. Kwa hivyo, unaweza kurudi kila wakati kwenye maeneo ya zamani ili kukusanya hazina zote ndani yao. Boresha shoka lako la barafu na uongeze sifa unazohitaji. Kisha endelea. Mbele utaona meli kubwa ikining'inia juu ya mwamba. Fuata mlingoti ili kufikia misheni ya hiari ya kwanza.

Meli ya barafu (kaburi la changamoto)

Kwa ujumla, fumbo linalotungojea sio ngumu, lakini bado tutalazimika kusumbua akili zetu. Unahitaji kubisha barafu kutoka kwa meli na kupanda juu yake. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuanza utaratibu, na kisha kupanda mlingoti kwa kutumia shoka ya barafu na kuruka juu ya pendulum ya kulia. Ifuatayo, subiri ishuke, iondoke na uanze kupanda juu ya ukuta, ambao umeondolewa na barafu. Tunatumia utaratibu tena na kupunguza pendulum kwa urefu unaokubalika kwa kuruka. Tunasonga mbele kando ya mlingoti na kuruka kwenye pendulum ili kuharibu ukoko wa barafu. Tunatoka kwenye pendulum na kupanda tena. Hapa unaweza kukusanya vitu vingi muhimu, ikiwa ni pamoja na hati takatifu ambayo itaboresha ujuzi wako wa kupiga mishale. Kwa kuongeza, utagundua dhahabu nyingi na kuongeza ujuzi wako wa lugha ya Kigiriki. Sasa unaweza kwenda chini ya gari la cable. Hakikisha kuchukua medali karibu na asili. Katika siku zijazo, kwa msaada wake utakuwa na uwezo wa kugundua siri muhimu.

Baada ya kumaliza mtihani, unapaswa kurudi kwenye kazi kuu. Mara tu ukitoka kwenye pango na kuogelea ndani ya maji, pinduka kulia - hapo utaona kitabu.

Msingi wa Soviet

Lara anahitaji kupenya msingi wa Soviet, na hii ni ngumu sana kufanya. Hatua ya kwanza ni kwenda chini hadi ngazi ya chini na kuchunguza ufunguzi mdogo ulio upande wa kulia. Atakuongoza kwenye pango ndogo ambapo sehemu ya upinde wa kale na nyingine vitu muhimu. Hakuna mafumbo hapa - unahitaji tu kuweka picha ya ramani kila wakati kichwani mwako, vinginevyo unaweza kupotea kwa urahisi. Tunachukua artifact na kurudi nyuma.

Twende mbele kidogo. Hapa utapata maadui kadhaa na taa za mafuta ya taa. Watupie taa adui zako ili wawashe moto, kisha uwamalize kwa upinde wako. Tunapanda juu, kuua wapinzani wengine wachache, na kuingia kwenye chumba cha kuhojiwa. Ndani yake unaweza kupata bastola yako ya kwanza. Tunasonga mbele zaidi na kujikuta kwenye hangar. Kutakuwa na maadui wengi ndani yake. Unaweza kuwaangamiza wote kwa upinde au kupanda juu, kuchukua taa ya mafuta ya taa na kuweka tank juu ya moto. Kwenye ukuta utaona kuchora, baada ya kujifunza ambayo ujuzi wako wa lugha ya Kirusi utaboresha.

Wacha tuendelee na kupata hoja yetu ya upande wa kwanza. Inasema kwamba ukivunja mifumo yote ya maambukizi kwenye ramani, utapewa uzoefu na pointi za uaminifu, na pia utapewa ufunguo mkuu ambao unaweza kufungua makabati kadhaa na droo zilizofungwa kwenye ngazi. Nyenzo zilizokusanywa inaweza kutumika kutengeneza bastola ya pili. Kumbuka kwamba moja ya transmita iko juu ya pango ambapo mbwa mwitu iko. Unaweza kufika mahali hapa kwa kupanda ukuta mkubwa ulio upande wa kulia wa pango. Ijayo unahitaji kupanda juu katika ond. Visambazaji vilivyobaki ni rahisi kupata.

Sio mbali na kupanda kuelekea mahali ambapo njama inaendelea, kuna kiwanda. Juu kuna masalio, na karibu nayo ni pango lililotajwa hapo awali na mbwa mwitu. Ukienda kushoto, unaweza kupata mlango wa pango la siri lililofunikwa na bodi. Unaweza kupata ujuzi muhimu ndani yake. Kuvunja bodi ni rahisi sana - unahitaji kupiga risasi kwenye kamba iliyo karibu, na kisha jiwe la jiwe litakimbilia karibu na wewe na kuharibu bodi. Sasa unaweza kwenda chini.

Kisima kwenye pango (kaburi la changamoto)

Unaweza kukimbia mara moja kwa masalio, lakini uwe tayari kwa ukweli kwamba mbao za mbao itavunja chini yako na utaanguka maji baridi. Kwa hivyo, lazima kwanza uende kulia hadi kona ya chini kabisa na utafute njia huko inayoongoza kwa canister na hatch iliyofungwa. Unapaswa kulipua canister ili kuongeza kiwango cha maji. Tunarudi nyuma, tunazunguka muundo na kupata makopo matatu zaidi upande wa kulia. Sasa unahitaji kufanya hila ngumu - chukua canister na uitupe raft ya mbao. Ifuatayo, ruka kwenye boriti na uendeshe kipande cha kuni na mkebe kwenye maji hadi upande mwingine.

Rukia kutoka kwa boriti na subiri hadi rafu ielee karibu na hatch. Kisha piga risasi kwenye chombo cha mafuta na uangalie jinsi mlipuko unavyoharibu sehemu ya kuangua na kufungua njia ya ziada. Tunapitia na kujikuta ndani chumba kidogo. Hapa tunapanda na kuharibu ukuta. Ifuatayo, tunaruka chini, kutupa canister inayofuata kwenye bodi na kurudia kitendo na hatch. Sasa Lara anahitaji kuwa na wakati wa kufika kwenye raft na kutupa canister kupitia dirisha lililovunjika. Tunarudi, kuchukua chombo na mafuta na kupiga hatch ya mwisho kutoka ndani. Hii itakusaidia kuongeza kiwango cha maji, na kisha utaweza kuchukua mabaki bila matatizo yoyote.

Wakati wa kurudi kwenye msingi wa USSR, unaweza kuchunguza pango ambalo mbwa mwitu huishi, lakini hakuna kitu cha kuvutia ndani yake. Lakini pango lililo mbele ya eneo kuu la njama itakusaidia kufungua shimo mpya. Ingia ndani yake na ukamilishe utafutaji hapo. Ifuatayo, nenda kwenye moto wa mwisho uliopatikana na uwaue maadui wote karibu na kambi mpya. Karibu utapata jengo ambalo mfanyabiashara hubarizi. Unaweza kununua vitu vingi vya thamani kutoka kwake kwa dhahabu. Tunapanda, kisha tunashuka na kutazama tukio fupi la kukata na twist isiyotarajiwa.

Kuvunja jela

Unahitaji kufuta bomba na kuivuta nje ya bomba. Kisha uitumie kuharibu ukuta uliofunikwa na nyufa. Chukua uboreshaji mpya wa upinde (mishale yenye kamba) kutoka kwenye meza. Vunja boriti iliyo juu ya mlango kwa kutumia kebo, kisha uondoke kwenye chumba. Fungua kisanduku na ufunguo mkuu na uende nje. Hapa Lara atalazimika kuua maadui wote kwenye kiwango - tunapendekeza kuwanyonga moja baada ya nyingine. Ifuatayo, vunja kompyuta za mkononi zote ili kukamilisha jitihada ya upande.

Tunapiga risasi kutoka kwa cable kwenye hatua inayotakiwa na kuelekea kwenye ufunguzi wa dirisha. Hebu tutazame video fupi tena. Kisha tunatoka nje na kusonga mbele. Tunaunganisha kamba moja kwa moja kwenye cable, na kisha uifanye kwa winch. Baadaye tunahitaji kufuta waya, kwa sababu ambayo hatuwezi kutembea kupitia maji. Tunapata bunduki ya mashine na kusonga mbele tena. Utajifunza jinsi ya kutengeneza makomamanga kutoka kwa makopo ya kawaida ya bati. Fanya wengi wao iwezekanavyo ili kuua wapinzani wote haraka. Kisha kukimbia nje haraka.

Jitayarishe kwa mapigano ya moto ya muda mrefu na maadui wenye silaha - utahitaji makopo na misumari. Mara tu unaposhinda "mizinga ya kutembea", utashiriki mara moja katika kukimbia kadhaa na kikomo cha wakati. Kwa kuongezea, Lara atalazimika kuogelea mita kadhaa chini ya maji (kumbuka kuharakisha ukiwa ndani ya maji). Kisha utakuwa na kozi nyingine ya kikwazo. Baada yake utajikuta katika mahali mpya.

Kumtafuta Yakobo (sehemu ya kwanza)

Haupaswi kuanza mara moja kumtafuta Yakov - tunakushauri kwanza uende kwenye pango lililo mbele ya kambi. Hapa itabidi upigane na chui wa theluji - mpinzani mgumu, kwa hivyo kuwa mwangalifu nayo. Kisha, vunja mbao zote kwenye pango na uhifadhi katika kambi. Usisahau pia kuboresha ujuzi wako karibu na moto mkali. Tunapendekeza uboresha ufundi wa hali ya juu (sehemu ya "kuishi"), ambayo itawawezesha kuunda mifuko mikubwa ya risasi. Sasa unaweza kwenda kaburini.

Sauti ya Mungu (Kaburi lenye Majaribu)

Tunakwenda mbele na kujaribu si kuanguka kutoka kwa boriti ya pili, iliyofunikwa na barafu - inapoanza kuanguka, mara moja kuruka kutoka kwake na kunyakua ukuta. Kwa upande mwingine, unapaswa kupiga kwenye chapisho na upinde na kisha uifunge kamba. Ifuatayo unahitaji kuingia ndani ya kaburi. Ndani yake utapata noti, ramani na sarafu kadhaa za dhahabu.

Utakuta kwamba moja ya counterweights imeshindwa, kuzuia lango ijayo kutoka kuinuliwa. Unahitaji kupunguza lango la nje, na kisha kupanda na kuruka kwa upande mwingine. Unapaswa kuruka kulia ili uweze kushikamana na ncha moja ya kamba kwa counterweight iliyokwama, na nyingine kwa reel. Agiza Lara kuvuta cable na kuondoa bolt iko upande wa kulia. Reel itaacha kusonga ikiwa utafanya kila kitu sawa. Tunarudi nyuma na kuharibu ukuta unaoelekea upande tunaohitaji. Tunainua lango tena - sasa tunaweza kufunga counterweight katika nafasi tunayohitaji.

Tunarudi mahali ambapo lever iko na jaribu kuihamisha kwa kiwango cha juu kabisa - basi tunahitaji kukata kamba upande wa kulia. Barafu itaharibiwa, na tutaweza kuinua kwa uhuru milango yote na kuchukua mabaki yaliyofichwa. Inaweza kurejesha afya baada ya kifo. Turudi nyuma. Tunatumia mishale yenye kamba kufika kwenye kambi ya kuanzia. Tunapendekeza uelekee kwenye Hifadhi ya Wilderness, kwani hapa sasa unaweza kuingia kwenye pango ambalo hukuweza kufika hapo awali. Baadaye tunaendelea kumtafuta Yakov.

Kumtafuta Yakobo (Sehemu ya Pili)

Njiani, utakutana na mzao aliyejeruhiwa ambaye atakuuliza kuua mbwa mwitu wote kwenye pango. Ndiyo, hii ni pango moja ambapo uliua chui wa theluji na mbwa mwitu mapema. Tunakwenda huko tena na kuharibu watoto wote wa mbwa mwitu (tunapendekeza kutumia mishale yenye sumu - hii itawaua haraka). Kukamilisha pambano hili kutakuthawabisha kwa uboreshaji wa bastola.

Sio mbali na kambi ya wavuna miti, Lara anaweza kuchukua misheni nyingine ndogo inayohusiana na kuwaokoa wafungwa kutoka gerezani. Njia rahisi ya kupata wafungwa ni kupitia mto. Tunatumia cable kwa hili. Wafungwa wako karibu na njia ya hewa. Upande wa kushoto ni mfuko wa mwanajiografia. Kisha tunajikuta kwenye chumba cha mahojiano. Kwa jitihada hii utapewa ujuzi wa ziada.

Kuna jitihada nyingine ndogo katika ngazi, ambayo hutolewa na mtu aliyejeruhiwa katika pango. Utalazimika kuchunguza msingi wa adui na kupata kunguru. Kazi ni rahisi sana, kwa hivyo hatutaielezea. Kuikamilisha hukuzawadia vipengele vya bunduki na ujuzi mmoja. Sasa unaweza kurudi kukamilisha misheni kuu. Sisi kuchagua mabaki yote na nyaraka, kisha kujifunza frescoes. Baada ya kupokea cocktail ya Molotov, unapaswa kwenda kulia, ambapo utaweza kupata kaburi jipya la kuchunguza.

Migodi ya Uranium (kaburi la changamoto)

Tunashuka, kuanguka ndani ya maji, na kisha kuzunguka uma wote. Unapofanya kuruka, muundo utaanguka. Usiogope - hii ilipaswa kutokea. Njiani utapata bomba ambalo litafunika kitu ambacho kinaweza kulipuka. Sasa unahitaji kutatua puzzle.

Tunaruka kwa uzani wa mbali na kuvunja njia zote. Tunapanda juu kidogo na kupiga risasi kutoka kwa upinde kwenye utaratibu (tunatumia mishale na kebo), na kisha kuvuta trolley. Ifuatayo, tunaruka kwa upande mwingine kwa kutumia ukingo kwenye ukuta na kupanda juu. Kwa kuwa sio mbali na nguzo, tunapiga trolley tena. Tunashuka na kuruka kwenye counterweight. Matokeo yake, tutaweza kufunga ufunguzi ambapo maji hutoka. Tunatupa cocktail ya Nyundo kwenye kitu kilicholipuka na kupitia ufunguzi unaosababisha. Hapa utapata ujuzi wa Macho Keen. Itakuruhusu kuona mitego yoyote kwenye njia yako. Sasa turudi nyuma.

Kumtafuta Yakobo (sehemu ya tatu)

Ni muhimu kuchoma kikwazo kwenye barabara na kusonga mbele. Kisha utasikia sauti zisizojulikana. Unapaswa kulipua bomba la gesi lililoko moja kwa moja juu ya wapinzani wako na kuwatupia Visa vya Molotov. Endelea. Baada ya muda utafikia hatua ambapo unahitaji kunyoosha kamba na kupanda chini. Kisha kukimbia ijayo itaanza. Kisha tunatazama video inayoonyesha jinsi tunavyoingia kwenye Migodi Iliyotelekezwa.

Tunaondoa askari kadhaa na kupiga lifti. Kisha tunaendesha gari kuelekea hilo na kupanda juu yake. Matokeo yake, utapewa jambo jipya- kisu. Sisi kukata kamba kwa kisu na kuhamia upande wa pili. Hapa utahitaji kukata kamba mbili zaidi zilizoshikilia lifti. Tunapanda juu na kwenda kwenye moto. Tunaboresha ujuzi wetu na pia kuboresha pinde zetu na bunduki. Kisha, tunachunguza fresco ili kuboresha ujuzi wetu wa lugha ya Kigiriki. Katika chumba kilicho karibu na moto, tunaua wapinzani wote. Kukusanya kila kitu vifaa muhimu na maelezo, na kisha tunaendelea.

Utaona mlango na kufuli tata. Kwa kutumia cable tunashuka. Tunaunganisha trolley kwa kamba na kuinua kwa urefu tunayohitaji. Ifuatayo, tunapunguza kamba na kuangalia jinsi lock kwenye mlango inavyoharibiwa. Tunazunguka muundo kwa upande mwingine na, tukiwa kwenye shimo, tunaruka juu ya shimo. Ifuatayo tunapanda juu. Tunaua maadui wote kwa kutumia vilipuzi. Tunakushauri kwanza ushughulike na adui anayeshikilia ngao. Kisha tunakwenda juu na kufikia bomba. Utaona winchi upande wa pili. Inastahili kushikamana na ndoo kubwa. Kisha tunasonga trolley ili ndoo imesimama moja kwa moja juu ya bwawa. Sasa unahitaji kukimbia haraka ili uingie chumba cha kulia. Hebu tazama video fupi. Baada ya kupata udhibiti wa Lara tena, tunachunguza chumba na kupitia mapango ya chini ya maji hadi eneo jipya.

Bonde la Jotoardhi (sehemu ya kwanza)

Hiki ni kiwango kipya kikubwa kilicho na Jumuia nyingi za upande, mabaki ya zamani na makaburi. Hata hivyo, bado hutaweza kupata hazina nyingi, kwa kuwa Lara bado hana tanki la oksijeni kwa ajili ya kupiga mbizi kwa muda mrefu chini ya maji. Kwa sababu hii, tunakushauri kuelekeza mawazo yako katika kukamilisha misheni ya ziada na kuchunguza maeneo. Kwa kuharibu drones unaweza kupata upinde mzuri, na kulungu wa uwindaji na nguruwe za mwitu zitakuwezesha kupata vipande vya vifaa na pointi za uzoefu. Pia kuna kaburi la hiari liko hapa.

Chumba cha Mateso (Kaburi lenye Majaribu)

Nenda kwenye kona ya chini ya ramani moja kwa moja hadi kwenye maporomoko ya maji. Unahitaji kupata upande wa pili - cable itakusaidia kwa hili. Kisha tunatambaa chini ya lango na kuua wanyama kadhaa wenye uadui. Tunavunja wavu na kwenda kwenye pango, ambapo kaburi iko. Hapa una kutatua puzzle haki rahisi. Tunatoa reel na kebo hadi makali sana. Ifuatayo, tunaunganisha takwimu nane kwenye boriti na kwenda kona ya mbali na ndoo. Tunavuta kamba ili kupunguza ndoo chini. Tunamfunga ndoo kwenye gari ambalo reel iko. Hiyo ni, suluhisho la shida limepatikana. Tunapanda hatua na kuchukua masalio mapya kwa ustadi wa "Uponyaji Haraka". Sasa unaweza kurudi kwenye bonde.

Bonde la Jotoardhi (sehemu ya pili)

Baada ya kukamilisha kazi zote na kukagua kaburi, unaweza kuanza misheni kuu ya hadithi. Tunawasha tochi kwenye kilima na kujifunza kuunda mishale ya moto. Tunaenda kwa hatua mpya kwenye ramani na kuchukua bunduki. Kisha tunaanza vita na adui mpya - wapiga moto. Unahitaji kukimbia karibu naye na kupiga risasi kwenye mitungi yenye uzito wa mgongo wake. Baada ya kumuua tunaendelea. Kila kitu karibu kitaharibiwa. Tunahitaji kupata atlas. Njiani, unaweza kutatua fumbo lingine la hiari la kaburi.

Pango la Aquifer (Kaburi lenye Changamoto)

Drag kamba kwa upande mwingine na kutembea pamoja nayo. Kwa upande wa kulia utahitaji kuzunguka makaburi madogo na kwenda juu. Hapa utaona kura ya maegesho ya muda. Ili kutatua fumbo utahitaji ustadi wako wote na ustadi. Utahitaji kuunganisha mashua kwenye vifaa, na kisha kuruka haraka hadi hatua inayofuata. Baada ya kufika kwenye kisiwa hicho, utahitaji kuunganisha rook kutoka jiwe moja la kusagia hadi lingine. Utalazimika kuvuta kamba kwa kutumia lever. Baada ya kufanya mazoezi kadhaa kama hayo, bado utaishia ardhini. Huko utapata masalio ambayo yatampa Lara uwezo wa kupiga wanyama moja kwa moja moyoni. Kwa bahati mbaya, kuna faida kidogo kutoka kwake, kwani haifanyi kazi kwa dubu na chui. Sasa unaweza kurudi kwenye njia yako kuu.

Acropolis

Iko karibu na shimo ngazi mpya, inayoitwa Acropolis. Sogeza kwenye sehemu za njama bila kukengeuka kutoka kwa njia kuu. Kila kitu hapa ni sawa kabisa, kwa hivyo hautapotea. Baada ya kupokea mshale wa kulipuka, nenda kwenye wavu na upiga kupitia shimo mlango wa chuma kulipua. Kisha songa kuelekea mnara. Ndani yake unapaswa kupigana na kundi zima la wapinzani. Ifuatayo, Lara atalazimika kutetea mnara kutoka kwa kundi la wageni ambao hawajaalikwa. Tunapendekeza utumie sumu na mishale inayolipuka mara nyingi zaidi. Hata hivyo, hakikisha umehifadhi mishale machache ya kulipuka ili mwisho utumie dhidi ya askari wenye ngao. Baada ya mikwaju, Croft atapokea jambo jipya - shoka la barafu na kamba. Pamoja nayo, unaweza kushikamana na viunga kadhaa ili kupanda hadi maeneo ambayo hayakuweza kufikiwa hapo awali.

Kazi mpya itaonekana - kufika kanisani ambapo atlas huhifadhiwa. Nenda kwenye uhakika kwenye ramani ndogo, ukipuuza changamoto zote. Baada ya kuingia kwenye mabwawa, unahitaji kwenda kwenye kona ya kulia ya ramani na kuua adui aliye na silaha amesimama upande wa kushoto. Nenda karibu na eneo hilo na ulipue canister. Pia piga risasi kwenye mapipa yaliyo hapo juu. Hii itapunguza idadi ya maadui kwa watu wawili au watatu, ambayo inaweza kuuawa kwa urahisi kwa upinde. Ikiwa hila itashindwa, basi ondoa maadui katika vikundi kwa kutumia mishale ya kulipuka.

Utaona nguzo ya pili ya maadui baada ya kupita kwenye dirisha. Maadui watatu wanaweza kuuawa mara moja kwa kutumia mshale unaolipuka. Wapige risasi wengine tu kwa bunduki au nyingine yoyote silaha za moto. Tunapendekeza kuweka kundi la tatu la askari kwa moto na cocktail ya Molotov na kisha kuwamaliza na bunduki ya mashine. Kisha utahitaji kufanya kuruka kadhaa, kwa kutumia shoka ya barafu na kamba, ili kupata mlango wa kanisa.

Kumbukumbu iliyofurika

Hapa ndipo wachezaji mara nyingi hukwama wanapotafuta kiingilio. Tunakushauri uangalie mihimili iko juu. Kushikamana nao kwa msaada wa paka. Baada ya kutazama onyesho fupi, chukua bastola na upiga risasi kwenye betri mbili. Kisha video fupi itaanza.

Ifuatayo, nenda kwa moto na uwashe. Kazi yako inayofuata ni kupata mlango wa kumbukumbu. Sio ngumu kama inavyoweza kuonekana mwanzoni. Njiani kuelekea kwenye atlas, utapata vifaa vya oksijeni na silinda ambayo itakupa fursa ya kukaa chini ya maji kwa muda mrefu. Kifaa hiki kitamsaidia Lara kufika kwenye makaburi manne ya mwisho. Baada ya kupata kifaa, wapinzani kadhaa watakushambulia mara moja. Wataanza kufungua mlango na bunduki ya asili - tunakushauri kusubiri hadi wamalize kazi yao na kisha kutupa mchanganyiko wa moto.

Baada ya kupokea kipengee tunachotaka, tunajaribu kuacha Kanisa. Tunapiga mapipa ili kuinamisha sanamu. Kisha tunaenda kushoto na kuogelea chini ya maji kwa dakika kadhaa. Mbele utakutana na wapinzani watatu. Waue kwa mshale unaolipuka. Sasa nenda kulia na uende juu. Slide amphora kwa moto. Kisha uitupe na kulipua kwa mshale wa moto - hii itakusaidia kusafisha barabara iliyo mbele yako. Nenda upande wa pili na kutupa amphora tena. Unahitaji kuifunga kwa nguzo iliyo karibu na kuifungua chini. Mara tu inapopita juu ya sanamu, kata kamba. Ifuatayo, lipue na upige mshale wa moto juu yake.

Nenda upande mwingine. Tafuta amphora nyingine na uizungushe kwa kuinua. Unahitaji kumfunga amphora kwake. Kisha mwambie Lara avute ncha nyingine ya kamba. Kisha unahitaji kupata amphora ya pili na kuifunga kwa kuinua tena. Ifuatayo, sukuma. Sasa unaweza kusukuma amphora ya kwanza chini kwa kukata kamba. Unapaswa kusubiri hadi atakapofika kwenye mnara, na kisha kulipua. Watu wa zamani hawatafurahishwa na kitendo chako, kwa hivyo kimbia kwa njia ya kutoka haraka iwezekanavyo. Sehemu inayofuata ya njama inaelekeza kwenye Observatory. Lakini hatupendekezi ukimbilie huko - ni bora kwenda kwenye kaburi jipya na changamoto.

Bafu za Ketezhnye (kaburi la changamoto)

Dive ndani ya bwawa na kuogelea makumi kadhaa ya mita chini ya maji. Kisha utahitaji kukimbia kwa ustadi kati ya mito ya maji moja kwa moja kwenye moto. Ifuatayo, jaribu kutoanguka kwenye mtego ulio mbele - unahitaji kuruka juu yake. Nenda mbele na kupanda kupitia mizizi hadi upande mwingine. Utaona mwamba, na chini idadi kubwa ya maji. Unahitaji kuunganisha mashua kwenye boriti iko upande wa kushoto, na kisha uinulie kwa makali mengine.

Tunapanda juu, na kisha kukimbia kwenye lever ili kukimbia maji. Cable inapaswa kushikamana na lever na winch. Anza kukomesha ya mwisho. Hii itasaidia kumwaga kiwango kimoja cha maji. Nenda chini na upeleke mashua kwenye boriti iliyo upande wa kulia. Sogeza ndani na ukimbie maji kutoka upande wa kulia. Tumia kebo ili kulinda lever kwenye mashua yako ndogo. Ifuatayo unahitaji kwenda chini na kupiga mapipa kadhaa. Baadaye utaona masalio ambayo yatakuruhusu kupanda miamba haraka. Sasa unaweza kurudi kwenye kukamilisha hadithi kuu. Nenda kwa hatua unayotaka hadi ufikie tata ya kisayansi.

Shimo la Ukombozi (Kaburi lenye Majaribu)

Sasa una vifaa vya oksijeni, na kwa hiyo tunakushauri kurudi kwenye Bonde la Jotoardhi na kupata pango huko, ambapo unahitaji kuogelea chini ya maji kwa muda mrefu. Kisha tunaibuka na kutembea pamoja reli iko upande wa kulia. Mahali pengine karibu kutakuwa na kaburi jipya na fumbo. Tunapanda juu na kusambaza gari. Ifuatayo, unahitaji kugeuza jukwaa na uzio wa mbao kwa mwelekeo tofauti. Agiza Lara kusukuma mkokoteni chini.

Kisha pata chapisho ndogo kwa haki yako na ufunge kamba kwake. Atakusaidia kuhamia kwenye jukwaa la pili. Fika juu kabisa na utumie lever kupunguza jukwaa chini. Fungua muundo wa miguu mitatu, na kisha usogeze mkokoteni kwenye jukwaa. Ifuatayo, igeuze ili ionekane upande wa pili kutoka kwa Lara. Inua jukwaa na udondoshe mkokoteni tena. Hii itakupa upatikanaji wa relic mpya, ambayo itakupa ujuzi wa mwanajiolojia (kwa bahati mbaya, kuna faida kidogo kutoka kwake). Sasa unaweza kurudi kwenye kukamilisha pambano kuu.

Msingi wa utafiti na uokoaji wa Ion

Unapoendelea kuelekea pointi za hadithi, uwe tayari kukabiliana na maadui wengi. Njia rahisi ni kuharibu vikundi vya maadui na Visa vya Molotov, na kisha kuwamaliza walionusurika na bunduki ya mashine au bunduki. Rudia njia hii mara kadhaa, hakikisha unalipua magari ya mafuta ili kuwaondoa askari wengine. Wakati fulani itabidi utetee kambi. Baadaye utajikuta chini ya barafu. Mara moja ndani ya maji, kuogelea mbele kidogo, na kisha kuogelea nje kupitia shimo ndogo na uondoe kimya adui mmoja.

Kisha unahitaji kuogelea kwenye shimo la barafu la kushoto na kuua maadui wote kwa msaada wa mishale iliyotumwa. Kisha tunapiga mbizi chini ya maji tena na kuogelea hadi shimo la kulia la mbali. Hapa itawezekana kutoka kwa usalama kwenye nchi kavu. Lakini ndani ya sekunde chache maadui watakushambulia tena. Tumia mabomu ya kujitengenezea nyumbani ili kukabiliana nao haraka. Baada ya kuharibu askari wote, utaona video fupi na ufichuzi siri kubwa. Sasa unaweza kujaribu kuingia mji uliopotea.

Sayari

Tafuta kuta zinazoweza kupanda na uzipande hadi kwenye sayari. Hapa unapaswa kutatua tatizo rahisi. Utaratibu unapaswa kuzungushwa kwa njia ya kuunda daraja ndogo kutoka kwake. Ili kufanya hivyo, utahitaji mishale yenye kebo. Weka sayari kwenye mstari mmoja, ukitengeneza daraja kutoka kwao. Hii itakusaidia kuvuka upande wa pili na kupanda kwenye uso wa grated.

Mara tu unapofika ghorofa ya pili, ondoa vifaa vya kuunga mkono pande zote mbili ili kuanza kuzungusha muundo. Lara anahitaji kufika kileleni sana. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuruka hadi katikati ya utaratibu kwa kutumia paka. Lakini kwanza kabisa tunaingia kwenye ubao na hutegemea muundo na mihimili. Kisha, tunangoja hadi Lara atuambie turuke kutoka kwake. Kisha, kwa kuanza kukimbia, tunaruka katikati ya mfumo wa sayari na kupanda juu. Kisha unapaswa kufikia kutoka na kuchukua ujuzi mpya. Sasa unaweza kuelekea kwenye njia ya wasiokufa.

Njia ya Wasioweza kufa

Wacha tusonge mbele, tukiepuka kukutana na walinzi wasioweza kufa na kufurahiya mandhari nzuri ya jiji. Baada ya kufikia kilele, unajifunza kuwa wasioweza kufa hawawezi kuathiriwa, na kwa hivyo lazima upigane nao. Okoa mara nyingi kwenye kambi, na utumie bunduki na upinde wakati wa vita. Usisahau pia kulipuka mitungi ili kushughulikia uharibifu zaidi kwa wasiokufa. Baada ya muda, karibu ngazi nzima itakuwa juu ya moto. Tunakushauri kupanda juu ili usiungue hai. Baada ya kuwaua maadui wote, tunasonga mbele na kutazama tukio fupi la kukata. Baadaye utajikuta katika Jiji Lililopotea, ambapo kaburi la mwisho linakungoja.

Jiji lililopotea (sehemu ya kwanza)

Tembea mbele kidogo, kisha uruke ndani ya bwawa na kuogelea chini ya maji kwa makumi kadhaa ya mita. Utapata mwenyewe katika crypt ndogo na za thamani. Ifuatayo, tunakushauri kugeuka na kurudi nyuma. Upande wa kushoto kwenye ramani ndogo utaona mlango wa pango. Ingiza na umuue dubu kwa mshale unaolipuka. Katika pango hili unaweza kupata mlango wa kaburi lililofichwa.

Chumba cha Uhamisho (Kaburi lenye Majaribio)

Mara baada ya kuua mguu wa kifundo, anza kutafuta ukuta wenye nyufa. Uiharibu kwa shoka la barafu na usonge mbele. Chukua mshale unaolipuka na uutumie kuunda kifungu. Utapata mahali ambapo unaweza kufanya shimo kupitia bomba la gesi. Kisha zungusha levers mbili kwa kutumia mishale ya cable. Kukimbia umbali mfupi kwa ngome na mifupa na kukata mnyororo. Kisha subiri gesi ipotee au kulipuka tu. Sasa unaweza kujaribu kuinua ngome kwa kutumia crane. Unahitaji kugeuza moja kwa moja kuelekea lango. Kisha, panda hadi kwenye ukingo wa juu tena na utoe gesi fulani kwa kuwasha viingilio viwili. Lipua gesi kwa kurusha mshale wa moto. Chukua masalio ambayo yanatoa bonasi kwa uharibifu wa moto na uendelee na harakati kuu ya hadithi.

Jiji lililopotea (Sehemu ya Pili)

Unahitaji kuingia katika jiji lililosahaulika, lakini njia imefungwa na milango mikubwa. Unapaswa kuwapiga risasi na trebuchet. Baada ya kuharibu lango la kwanza, jitayarishe kwa pambano ngumu. Tunapendekeza kutumia bunduki kwa umbali mrefu na kupiga upinde katika mapigano ya karibu. Baada ya kuharibu maadui wote, nenda kwenye trebuchet inayofuata. Unapaswa kugeuza boriti kwa kutumia cable na kupanda kando yake kwa upande mwingine. Funga ndoo kwa muundo na kisha uizungushe. Usisahau kufunga chini ya ndoo na kamba. Ifuatayo, unahitaji kuleta chombo kwa maji na kugeuka kwa njia ambayo counterweight ni moja kwa moja kinyume na barafu. Mwaga ndoo ya maji kwa kuondoa chini kwa kamba. Acha maji kwenye ndoo kisha funga sehemu ya chini kwa kamba tena. Kisha kuruka kwenye counterweight. Hii itasaidia kuvunja barafu.

Risasi lango na trebuchet. Utakuwa na wakati wa kupiga risasi moja tu - baada ya hapo manati yako itaharibiwa. Kwa hiyo, trebuchet nyingine lazima itumike. Karibu nayo utahitaji kuua maadui wote, na kisha ambatisha cable kwenye mlima na bodi. Safisha muundo wa kutupa na ugeuze gari la kupigana katika mwelekeo unaotaka. Unashambuliwa na wapiga mishale - waue kwa trebuchet. Kisha lipueni lango na kuingia mjini.

Tunatazama video fupi, na kisha kupanda mnara. Baada ya kuongezeka kwa urefu fulani, uwe tayari kwa adui kukutegemea. Anaweza kuuawa haraka kwa kumpiga risasi kichwani na bastola. Tunapanda juu zaidi na kutazama video tena. Sasa unapaswa kupigana na bosi kwa namna ya helikopta ya kijeshi. Utahitaji kumpiga risasi na trebuchet atakapokuja ndani ya safu yako ya risasi. Unahitaji kuipiga angalau mara tatu. Kabla ya kila risasi utakuwa kushambuliwa na umati wa maadui. Tunakushauri kuwapiga kwa mishale yenye sumu. Haupaswi kufurahi baada ya helikopta kulipuka, kwa sababu baada ya hapo utahitaji kushiriki mara moja katika vita na bosi mwingine.

Silaha yako itachukuliwa, kwa hivyo utalazimika kushambulia adui na mabomu ya nyumbani. Mshtue bosi huyo kisha akampiga na ile barafu. Kwa wakati fulani, fanya QTE rahisi na ushughulikie pigo mbaya kwa adui. Sasa unaweza kwenda juu na kuingia Chumba cha Nafsi.

Chumba cha Nafsi

Tunaingia hekaluni, kutazama video ya mwisho na kufurahia muziki katika mikopo. Hongera kwa kukamilisha Rise of Tomb Raider!

Waambie marafiki:

Rise of the Tomb Raider ni mwendelezo wa moja kwa moja wa Tomb Raider reboot (2013), ambayo inafuatia kupanda kwa Lara Croft kama mwindaji stadi wa mabaki ya kale. Lakini inaonekana, uzoefu huu haukuwa wa kutosha kwake, vinginevyo, kwa nini watengenezaji wangeita mchezo "Rise of Tomb Raider"? Unaweza kujua jinsi msichana huyo alivyokuwa tena katika aina hii ya "Amazon" katika matembezi yetu.

Tafadhali kumbuka kuwa ukurasa huu una matembezi kamili Rise of the Tomb Raider pamoja na makaburi yote ya ziada, ambayo tuliamua kugawanya kwa maeneo badala ya sura ili iwe rahisi kwako kupata maelezo unayohitaji.

Kilele

Mwanzoni kabisa mwa mchezo, Lara Croft atajikuta juu ya mlima mrefu na mandhari nzuri ya asili. Hapa inawezekana kabisa kuanguka kwenye shimo lisilo na mwisho, ukiangalia uzuri wa ndani. Hata hivyo, mbele yetu ni utangulizi wa mafunzo ya kawaida, ambayo unahitaji tu kufuata maelekezo, kukamilisha kazi rahisi. Ugumu unaweza kutokea tu na vichochezi duni vya kufanya kazi. Kwa mfano, wakati wa kupanda juu na kuruka kuelekea mkono ulionyooshwa, unapaswa kuhakikisha kwa uangalifu kwamba umefikia hatua ya juu na kusonga iwezekanavyo kushoto. Vinginevyo, hautaweza kuruka kwa mkono wako. Hii inatumika pia kwa swings kwenye nyaya - unapaswa kuruka tu baada ya kufikia amplitude ya juu.

Syria

Hali katika mchezo inabadilika haraka sana - ni hivi majuzi tu ulikuwa ukipanda mteremko wa theluji na sasa katika dakika chache unapita kwenye matuta ya mchanga ya Syria kwenye gari la jeep. Katika nchi hii, Lara anahitaji kupata kaburi la kushangaza ambalo mwili wa nabii umefichwa. Baada ya kutazama onyesho fupi, panda juu hadi uone mwanya mdogo kwenye ukuta. Kwa haki yake utapata hazina - ichukue, na kisha upanda ndani kupitia shimo kwenye ukuta.

Ndani yako utapata chumba cha wasaa na nguzo katikati. Juu yake Croft atapata maandishi ambayo hataweza kusoma kwa sababu ya ujinga wake wa lugha ya Kigiriki. Lakini uangalizi huu unaweza kusahihishwa kwa urahisi: unahitaji tu kusoma frescoes mbili ziko upande wa kushoto na kulia wa nguzo. Baada ya hayo, kiwango cha Lara kitaongezeka na ataweza kusoma maandishi. Karibu utapata hazina. Ichukue na usonge mbele.

Unapotoka kwenye chumba, utaona daraja lililovunjika linaloelekea upande wa pili wa korongo. Ili kuondokana na kikwazo hiki unahitaji tu kutumia kuruka mara mbili. Baada ya kufika mahali palipoonyeshwa kwenye ramani, unapaswa kupanda na kuingia kwenye chumba kipya. Taswira nyingine ya kukata itaanza.

Ifuatayo, vunja ukuta upande wa kushoto kwa kutumia shoka ya barafu. Mto wa maji utapasuka nje ya ufunguzi. Sasa unaweza kurudi nyuma na kutumia daraja lililoboreshwa kuvuka hadi upande mwingine. Mara moja kwenye chumba kinachofuata, zunguka muundo mkubwa ulio mbele yako moja kwa moja. Kisha panda juu yake kutoka upande mwingine. Jihadharini na mtego na spikes mkali, ambayo inaweza kukuua kwa urahisi. Ifuatayo unahitaji kufika upande mwingine, ambapo mlango wa kitendawili kipya unakungoja.

Kutatua fumbo haitakuwa rahisi. Unapotembea kwa kawaida kwenye bodi, mara moja utaoshwa na maji. Kwa hiyo, jambo la kwanza unahitaji kufanya ni kubisha chini bodi kwa risasi, na kisha kuruka juu ya upande mwingine. Hapa unahitaji kuharibu ukuta na nyufa kwa kutumia shoka ya barafu. Hii itainua kiwango cha maji kwenye chombo hapa chini. Tunaruka kwenye ubao tena na kusubiri mpaka umeosha na maji. Baada ya hayo, tunapanda haraka kwenye raft inayoelea mbele. Sasa unaweza kupanda kwenye ukuta na kupanda kando ya kando ya boriti. Hebu tazama video fupi. Ifuatayo, unahitaji kukimbilia njia ya kutoka bila kuanguka chini ya risasi za askari wenye uadui.

Jangwa la Siberia

Tunashuka na, sio mbali na kambi iliyoachwa, tunaanza kukusanya vifaa muhimu. Ili kufanya hivyo, unapaswa kuwaangazia kwa kutumia ufunguo maalum au kifungo (kulingana na kile unachocheza - gamepad au keyboard). Kisha tunarudi kwenye moto na "hila" upinde. Tunaboresha vigezo vinavyopatikana na kusonga mbele kwa uhakika kwenye ramani. Usisahau kukusanya nyenzo njiani - zitakuwa na manufaa kwetu katika siku zijazo.

Tunapitia vitendo kadhaa vya QTE (unahitaji kushinikiza haraka vifungo fulani vilivyoonyeshwa kwenye skrini), kisha tunakimbia kutoka kwa adui na kufanya QTE tena. Matokeo yake, Croft hupokea majeraha kadhaa ya hatari, na kwa hiyo haiwezekani kufanya bila dawa. Tunakusanya mimea ya dawa na kujiponya wenyewe. Ifuatayo tutahitaji kuunda mshale wa sumu ili kuua dubu. Uzalishaji wake unahitaji vitu vifuatavyo: mbao, kitambaa na uyoga. Unaweza kukusanya rasilimali hizi zote wakati wa kurudi kambini. Pia tunakushauri uangalie ndani ya pango lililo upande wa kulia wa njia. Ndani yake utapata madini ya kulipuka na gombo.

Baada ya kufikia kambi, tunaunda mshale wenye sumu (au mishale kadhaa), kuboresha upinde na kuongeza ujuzi (tunakushauri kuboresha kuruka kwako kwa utulivu na ngozi nene). Sasa tunaenda tena kwa dubu mwenye miguu iliyopigwa. Njiani kuelekea dubu utakutana na vikosi kadhaa vya kijeshi. Unapaswa kushughulika nao kimya kimya. Ni bora kuwaua mmoja baada ya mwingine.

Baada ya kufikia hatua ya kati, chukua canister na kisha uilipue karibu na pango na mshale - hii itakupa ufikiaji wa hazina. Unaweza kupata hazina zaidi kwa kupata taji ya mkuu. Ili kufanya hivyo, fungua ramani na upate kitu kinachofanana. Kisha chunguza taji ili kujifunza Kimongolia. Hii itakusaidia kusoma maandishi kwenye nguzo ziko karibu. Baada ya hayo, hazina mpya zitakufungulia kwenye ramani.

Sasa unaweza kwenda kwa dubu. Njia rahisi zaidi ya kuua mguu wa kifundo ni kama ifuatavyo: tunaingia kwenye pango lake, kisha tukampiga mshale wenye sumu na kummaliza na mishale miwili ya kawaida (unahitaji kumpiga mnyama huyo kichwani). Ikiwa huwezi kumpiga dubu na mishale ya sumu, basi haijalishi - rudi nyuma na uunda mishale ya sumu tena, dubu hatakufukuza. Baada ya kuua dubu, tunachukua ngozi yake na rasilimali zingine zote muhimu kwenye chumba, na kisha tunaharibu ukuta na shoka ya barafu na kuingia kwenye pango la barafu.

Pango la barafu

Tunashuka, tunapata kupanda kidogo upande wa kulia na kupanda juu yake. Hapa utapata kitabu kingine. Tunasonga mbele na kutafuta kambi nyingine ambayo inaweza kugeuzwa kuwa msingi wetu mdogo. Kwa njia, Lara anaweza kusonga kati ya kambi mara moja. Kwa hivyo, unaweza kurudi kila wakati kwenye maeneo ya zamani ili kukusanya hazina zote ndani yao. Boresha shoka lako la barafu na uongeze sifa unazohitaji. Kisha endelea. Mbele utaona meli kubwa ikining'inia juu ya mwamba. Fuata mlingoti ili kufikia misheni ya hiari ya kwanza.

Meli ya barafu (kaburi la changamoto)

Kwa ujumla, fumbo linalotungojea sio ngumu, lakini bado tutalazimika kusumbua akili zetu. Unahitaji kubisha barafu kutoka kwa meli na kupanda juu yake. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuanza utaratibu, na kisha kupanda mlingoti kwa kutumia shoka ya barafu na kuruka juu ya pendulum ya kulia. Ifuatayo, subiri ishuke, iondoke na uanze kupanda juu ya ukuta, ambao umeondolewa na barafu. Tunatumia utaratibu tena na kupunguza pendulum kwa urefu unaokubalika kwa kuruka. Tunasonga mbele kando ya mlingoti na kuruka kwenye pendulum ili kuharibu ukoko wa barafu. Tunatoka kwenye pendulum na kupanda tena. Hapa unaweza kukusanya vitu vingi muhimu, ikiwa ni pamoja na hati takatifu ambayo itaboresha ujuzi wako wa kupiga mishale. Kwa kuongeza, utagundua dhahabu nyingi na kuongeza ujuzi wako wa lugha ya Kigiriki. Sasa unaweza kwenda chini ya gari la cable. Hakikisha kuchukua medali karibu na asili. Katika siku zijazo, kwa msaada wake utakuwa na uwezo wa kugundua siri muhimu.

Baada ya kumaliza mtihani, unapaswa kurudi kwenye kazi kuu. Mara tu ukitoka kwenye pango na kuogelea ndani ya maji, pinduka kulia - hapo utaona kitabu.

Lara anahitaji kupenya msingi wa Soviet, na hii ni ngumu sana kufanya. Hatua ya kwanza ni kwenda chini hadi ngazi ya chini na kuchunguza ufunguzi mdogo ulio upande wa kulia. Atakuongoza kwenye pango ndogo ambapo sehemu ya upinde wa kale na vitu vingine muhimu huhifadhiwa. Hakuna mafumbo hapa - unahitaji tu kuweka picha ya ramani kila wakati kichwani mwako, vinginevyo unaweza kupotea kwa urahisi. Tunachukua artifact na kurudi nyuma.

Twende mbele kidogo. Hapa utapata maadui kadhaa na taa za mafuta ya taa. Watupie taa adui zako ili wawashe moto, kisha uwamalize kwa upinde wako. Tunapanda juu, kuua wapinzani wengine wachache, na kuingia kwenye chumba cha kuhojiwa. Ndani yake unaweza kupata bastola yako ya kwanza. Tunasonga mbele zaidi na kujikuta kwenye hangar. Kutakuwa na maadui wengi ndani yake. Unaweza kuwaangamiza wote kwa upinde au kupanda juu, kuchukua taa ya mafuta ya taa na kuweka tank juu ya moto. Kwenye ukuta utaona kuchora, baada ya kujifunza ambayo ujuzi wako wa lugha ya Kirusi utaboresha.

Wacha tuendelee na kupata hoja yetu ya upande wa kwanza. Inasema kwamba ukivunja mifumo yote ya maambukizi kwenye ramani, utapewa uzoefu na pointi za uaminifu, na pia utapewa ufunguo mkuu ambao unaweza kufungua makabati kadhaa na droo zilizofungwa kwenye ngazi. Nyenzo zilizokusanywa zinaweza kutumika kuunda bastola ya pili. Kumbuka kwamba moja ya transmita iko juu ya pango ambapo mbwa mwitu iko. Unaweza kufika mahali hapa kwa kupanda ukuta mkubwa ulio upande wa kulia wa pango. Ijayo unahitaji kupanda juu katika ond. Visambazaji vilivyobaki ni rahisi kupata.

Sio mbali na kupanda kuelekea mahali ambapo njama inaendelea, kuna kiwanda. Juu kuna masalio, na karibu nayo ni pango lililotajwa hapo awali na mbwa mwitu. Ukienda kushoto, unaweza kupata mlango wa pango la siri lililofunikwa na bodi. Unaweza kupata ujuzi muhimu ndani yake. Kuvunja bodi ni rahisi sana - unahitaji kupiga risasi kwenye kamba iliyo karibu, na kisha jiwe la jiwe litakimbilia karibu na wewe na kuharibu bodi. Sasa unaweza kwenda chini.

Kisima kwenye pango (kaburi la changamoto)

Unaweza kukimbia mara moja kwenye mabaki, lakini uwe tayari kwa bodi za mbao kuvunja chini yako na wewe kuanguka ndani ya maji baridi. Kwa hivyo, lazima kwanza uende kulia hadi kona ya chini kabisa na utafute njia huko inayoongoza kwa canister na hatch iliyofungwa. Unapaswa kulipua canister ili kuongeza kiwango cha maji. Tunarudi nyuma, tunazunguka muundo na kupata makopo matatu zaidi upande wa kulia. Sasa unahitaji kufanya hila ngumu - chukua canister na uitupe kwenye rafu ya mbao. Ifuatayo, ruka kwenye boriti na uendeshe kipande cha kuni na mkebe kwenye maji hadi upande mwingine.

Rukia kutoka kwa boriti na subiri hadi rafu ielee karibu na hatch. Kisha piga risasi kwenye chombo cha mafuta na uangalie jinsi mlipuko unavyoharibu sehemu ya kuangua na kufungua njia ya ziada. Tunaipitia na kujikuta kwenye chumba kidogo. Hapa tunapanda na kuharibu ukuta. Ifuatayo, tunaruka chini, kutupa canister inayofuata kwenye bodi na kurudia kitendo na hatch. Sasa Lara anahitaji kuwa na wakati wa kufika kwenye raft na kutupa canister kupitia dirisha lililovunjika. Tunarudi, kuchukua chombo na mafuta na kupiga hatch ya mwisho kutoka ndani. Hii itakusaidia kuongeza kiwango cha maji, na kisha utaweza kuchukua mabaki bila matatizo yoyote.

Wakati wa kurudi kwenye msingi wa USSR, unaweza kuchunguza pango ambalo mbwa mwitu huishi, lakini hakuna kitu cha kuvutia ndani yake. Lakini pango lililo mbele ya eneo kuu la njama itakusaidia kufungua shimo mpya. Ingia ndani yake na ukamilishe utafutaji hapo. Ifuatayo, nenda kwenye moto wa mwisho uliopatikana na uwaue maadui wote karibu na kambi mpya. Karibu utapata jengo ambalo mfanyabiashara hubarizi. Unaweza kununua vitu vingi vya thamani kutoka kwake kwa dhahabu. Tunapanda, kisha tunashuka na kutazama tukio fupi la kukata na twist isiyotarajiwa.

Kuvunja jela

Unahitaji kufuta bomba na kuivuta nje ya bomba. Kisha uitumie kuharibu ukuta uliofunikwa na nyufa. Chukua uboreshaji mpya wa upinde (mishale yenye kamba) kutoka kwenye meza. Vunja boriti iliyo juu ya mlango kwa kutumia kebo, kisha uondoke kwenye chumba. Fungua kisanduku na ufunguo mkuu na uende nje. Hapa Lara atalazimika kuua maadui wote kwenye kiwango - tunapendekeza kuwanyonga moja baada ya nyingine. Ifuatayo, vunja kompyuta za mkononi zote ili kukamilisha jitihada ya upande.

Tunapiga risasi kutoka kwa cable kwenye hatua inayotakiwa na kuelekea kwenye ufunguzi wa dirisha. Hebu tutazame video fupi tena. Kisha tunatoka nje na kusonga mbele. Tunaunganisha kamba moja kwa moja kwenye cable, na kisha uifanye kwa winch. Baadaye tunahitaji kufuta waya, kwa sababu ambayo hatuwezi kutembea kupitia maji. Tunapata bunduki ya mashine na kusonga mbele tena. Utajifunza jinsi ya kutengeneza makomamanga kutoka kwa makopo ya kawaida ya bati. Fanya wengi wao iwezekanavyo ili kuua wapinzani wote haraka. Kisha kukimbia nje haraka.

Jitayarishe kwa mapambano ya muda mrefu na maadui wenye silaha - makopo ya bati yenye misumari yatakuja kwa manufaa. Mara tu unaposhinda "mizinga ya kutembea", utashiriki mara moja katika kukimbia kadhaa na kikomo cha wakati. Kwa kuongezea, Lara atalazimika kuogelea mita kadhaa chini ya maji (kumbuka kuharakisha ukiwa ndani ya maji). Kisha utakuwa na kozi nyingine ya kikwazo. Baada yake utajikuta katika mahali mpya.

Kumtafuta Yakobo (sehemu ya kwanza)

Haupaswi kuanza mara moja kumtafuta Yakov - tunakushauri kwanza uende kwenye pango lililo mbele ya kambi. Hapa itabidi upigane na chui wa theluji - mpinzani mgumu, kwa hivyo kuwa mwangalifu nayo. Kisha, vunja mbao zote kwenye pango na uhifadhi katika kambi. Usisahau pia kuboresha ujuzi wako karibu na moto mkali. Tunapendekeza uboresha ufundi wa hali ya juu (sehemu ya "kuishi"), ambayo itawawezesha kuunda mifuko mikubwa ya risasi. Sasa unaweza kwenda kaburini.

Sauti ya Mungu (Kaburi lenye Majaribu)

Tunakwenda mbele na kujaribu si kuanguka kutoka kwa boriti ya pili, iliyofunikwa na barafu - inapoanza kuanguka, mara moja kuruka kutoka kwake na kunyakua ukuta. Kwa upande mwingine, unapaswa kupiga kwenye chapisho na upinde na kisha uifunge kamba. Ifuatayo unahitaji kuingia ndani ya kaburi. Ndani yake utapata noti, ramani na sarafu kadhaa za dhahabu.

Utakuta kwamba moja ya counterweights imeshindwa, kuzuia lango ijayo kutoka kuinuliwa. Unahitaji kupunguza lango la nje, na kisha kupanda na kuruka kwa upande mwingine. Unapaswa kuruka kulia ili uweze kushikamana na ncha moja ya kamba kwa counterweight iliyokwama, na nyingine kwa reel. Agiza Lara kuvuta cable na kuondoa bolt iko upande wa kulia. Reel itaacha kusonga ikiwa utafanya kila kitu sawa. Tunarudi nyuma na kuharibu ukuta unaoelekea upande tunaohitaji. Tunainua lango tena - sasa tunaweza kufunga counterweight katika nafasi tunayohitaji.

Tunarudi mahali ambapo lever iko na jaribu kuihamisha kwa kiwango cha juu kabisa - basi tunahitaji kukata kamba upande wa kulia. Barafu itaharibiwa, na tutaweza kuinua kwa uhuru milango yote na kuchukua mabaki yaliyofichwa. Inaweza kurejesha afya baada ya kifo. Turudi nyuma. Tunatumia mishale yenye kamba kufika kwenye kambi ya kuanzia. Tunapendekeza uelekee kwenye Hifadhi ya Wilderness, kwani hapa sasa unaweza kuingia kwenye pango ambalo hukuweza kufika hapo awali. Baadaye tunaendelea kumtafuta Yakov.

Kumtafuta Yakobo (Sehemu ya Pili)

Njiani, utakutana na mzao aliyejeruhiwa ambaye atakuuliza kuua mbwa mwitu wote kwenye pango. Ndiyo, hii ni pango moja ambapo uliua chui wa theluji na mbwa mwitu mapema. Tunakwenda huko tena na kuharibu watoto wote wa mbwa mwitu (tunapendekeza kutumia mishale yenye sumu - hii itawaua haraka). Kukamilisha pambano hili kutakuthawabisha kwa uboreshaji wa bastola.

Sio mbali na kambi ya wavuna miti, Lara anaweza kuchukua misheni nyingine ndogo inayohusiana na kuwaokoa wafungwa kutoka gerezani. Njia rahisi ya kupata wafungwa ni kupitia mto. Tunatumia cable kwa hili. Wafungwa wako karibu na njia ya hewa. Upande wa kushoto ni mfuko wa mwanajiografia. Kisha tunajikuta kwenye chumba cha mahojiano. Kwa jitihada hii utapewa ujuzi wa ziada.

Kuna jitihada nyingine ndogo katika ngazi, ambayo hutolewa na mtu aliyejeruhiwa katika pango. Utalazimika kuchunguza msingi wa adui na kupata kunguru. Kazi ni rahisi sana, kwa hivyo hatutaielezea. Kuikamilisha hukuzawadia vipengele vya bunduki na ujuzi mmoja. Sasa unaweza kurudi kukamilisha misheni kuu. Sisi kuchagua mabaki yote na nyaraka, kisha kujifunza frescoes. Baada ya kupokea cocktail ya Molotov, unapaswa kwenda kulia, ambapo utaweza kupata kaburi jipya la kuchunguza.

Migodi ya Uranium (kaburi la changamoto)

Tunashuka, kuanguka ndani ya maji, na kisha kuzunguka uma wote. Unapofanya kuruka, muundo utaanguka. Usiogope - hii ilipaswa kutokea. Njiani utapata bomba ambalo litafunika kitu ambacho kinaweza kulipuka. Sasa unahitaji kutatua puzzle.

Tunaruka kwa uzani wa mbali na kuvunja njia zote. Tunapanda juu kidogo na kupiga risasi kutoka kwa upinde kwenye utaratibu (tunatumia mishale na kebo), na kisha kuvuta trolley. Ifuatayo, tunaruka kwa upande mwingine kwa kutumia ukingo kwenye ukuta na kupanda juu. Kwa kuwa sio mbali na nguzo, tunapiga trolley tena. Tunashuka na kuruka kwenye counterweight. Matokeo yake, tutaweza kufunga ufunguzi ambapo maji hutoka. Tunatupa cocktail ya Nyundo kwenye kitu kilicholipuka na kupitia ufunguzi unaosababisha. Hapa utapata ujuzi wa Macho Keen. Itakuruhusu kuona mitego yoyote kwenye njia yako. Sasa turudi nyuma.

Kumtafuta Yakobo (sehemu ya tatu)

Ni muhimu kuchoma kikwazo kwenye barabara na kusonga mbele. Kisha utasikia sauti zisizojulikana. Unapaswa kulipua bomba la gesi lililoko moja kwa moja juu ya wapinzani wako na kuwatupia Visa vya Molotov. Endelea. Baada ya muda utafikia hatua ambapo unahitaji kunyoosha kamba na kupanda chini. Kisha kukimbia ijayo itaanza. Kisha tunatazama video inayoonyesha jinsi tunavyoingia kwenye Migodi Iliyotelekezwa.

Tunaondoa askari kadhaa na kupiga lifti. Kisha tunaendesha gari kuelekea hilo na kupanda juu yake. Matokeo yake, utapewa jambo jipya - kisu. Sisi kukata kamba kwa kisu na kuhamia upande wa pili. Hapa utahitaji kukata kamba mbili zaidi zilizoshikilia lifti. Tunapanda juu na kwenda kwenye moto. Tunaboresha ujuzi wetu na pia kuboresha pinde zetu na bunduki. Kisha, tunachunguza fresco ili kuboresha ujuzi wetu wa lugha ya Kigiriki. Katika chumba kilicho karibu na moto, tunaua wapinzani wote. Tunakusanya vifaa vyote muhimu na maelezo, na kisha kuendelea.

Utaona mlango na kufuli tata. Kwa kutumia cable tunashuka. Tunaunganisha trolley kwa kamba na kuinua kwa urefu tunayohitaji. Ifuatayo, tunapunguza kamba na kuangalia jinsi lock kwenye mlango inavyoharibiwa. Tunazunguka muundo kwa upande mwingine na, tukiwa kwenye shimo, tunaruka juu ya shimo. Ifuatayo tunapanda juu. Tunaua maadui wote kwa kutumia vilipuzi. Tunakushauri kwanza ushughulike na adui anayeshikilia ngao. Kisha tunakwenda juu na kufikia bomba. Utaona winchi upande wa pili. Inastahili kushikamana na ndoo kubwa. Kisha tunasonga trolley ili ndoo imesimama moja kwa moja juu ya bwawa. Sasa unahitaji kukimbia haraka ili kupata chumba cha kulia. Hebu tazama video fupi. Baada ya kupata udhibiti wa Lara tena, tunachunguza chumba na kupitia mapango ya chini ya maji hadi eneo jipya.

Bonde la Jotoardhi (sehemu ya kwanza)

Hiki ni kiwango kipya kikubwa kilicho na Jumuia nyingi za upande, mabaki ya zamani na makaburi. Hata hivyo, bado hutaweza kupata hazina nyingi, kwa kuwa Lara bado hana tanki la oksijeni kwa ajili ya kupiga mbizi kwa muda mrefu chini ya maji. Kwa sababu hii, tunakushauri kuelekeza mawazo yako katika kukamilisha misheni ya ziada na kuchunguza maeneo. Kwa kuharibu drones unaweza kupata upinde mzuri, na kulungu wa uwindaji na nguruwe za mwitu zitakuwezesha kupata vipande vya vifaa na pointi za uzoefu. Pia kuna kaburi la hiari liko hapa.

Chumba cha Mateso (Kaburi lenye Majaribu)

Nenda kwenye kona ya chini ya ramani moja kwa moja hadi kwenye maporomoko ya maji. Unahitaji kupata upande wa pili - cable itakusaidia kwa hili. Kisha tunatambaa chini ya lango na kuua wanyama kadhaa wenye uadui. Tunavunja wavu na kwenda kwenye pango, ambapo kaburi iko. Hapa una kutatua puzzle haki rahisi. Tunatoa reel na kebo hadi makali sana. Ifuatayo, tunaunganisha takwimu nane kwenye boriti na kwenda kona ya mbali na ndoo. Tunavuta kamba ili kupunguza ndoo chini. Tunamfunga ndoo kwenye gari ambalo reel iko. Hiyo ni, suluhisho la shida limepatikana. Tunapanda hatua na kuchukua masalio mapya kwa ustadi wa "Uponyaji Haraka". Sasa unaweza kurudi kwenye bonde.

Bonde la Jotoardhi (sehemu ya pili)

Baada ya kukamilisha kazi zote na kukagua kaburi, unaweza kuanza misheni kuu ya hadithi. Tunawasha tochi kwenye kilima na kujifunza kuunda mishale ya moto. Tunaenda kwa hatua mpya kwenye ramani na kuchukua bunduki. Kisha tunaanza vita na adui mpya - wapiga moto. Unahitaji kukimbia karibu naye na kupiga risasi kwenye mitungi yenye uzito wa mgongo wake. Baada ya kumuua tunaendelea. Kila kitu karibu kitaharibiwa. Tunahitaji kupata atlas. Njiani, unaweza kutatua fumbo lingine la hiari la kaburi.

Pango la Aquifer (Kaburi lenye Changamoto)

Drag kamba kwa upande mwingine na kutembea pamoja nayo. Kwa upande wa kulia utahitaji kuzunguka makaburi madogo na kwenda juu. Hapa utaona kura ya maegesho ya muda. Ili kutatua fumbo utahitaji ustadi wako wote na ustadi. Utahitaji kuunganisha mashua kwenye vifaa, na kisha kuruka haraka hadi hatua inayofuata. Baada ya kufika kwenye kisiwa hicho, utahitaji kuunganisha rook kutoka jiwe moja la kusagia hadi lingine. Utalazimika kuvuta kamba kwa kutumia lever. Baada ya kufanya mazoezi kadhaa kama hayo, bado utaishia ardhini. Huko utapata masalio ambayo yatampa Lara uwezo wa kupiga wanyama moja kwa moja moyoni. Kwa bahati mbaya, kuna faida kidogo kutoka kwake, kwani haifanyi kazi kwa dubu na chui. Sasa unaweza kurudi kwenye njia yako kuu.

Acropolis

Karibu na shimo ni ngazi mpya inayoitwa Acropolis. Sogeza kwenye sehemu za njama bila kukengeuka kutoka kwa njia kuu. Kila kitu hapa ni sawa kabisa, kwa hivyo hautapotea. Baada ya kupokea mshale unaolipuka, nenda kwenye wavu na upige kupitia shimo kwenye mlango wa chuma ili kulipua. Kisha songa kuelekea mnara. Ndani yake unapaswa kupigana na kundi zima la wapinzani. Ifuatayo, Lara atalazimika kutetea mnara kutoka kwa kundi la wageni ambao hawajaalikwa. Tunapendekeza utumie sumu na mishale inayolipuka mara nyingi zaidi. Hata hivyo, hakikisha umehifadhi mishale machache ya kulipuka ili mwisho utumie dhidi ya askari wenye ngao. Baada ya mikwaju, Croft atapokea jambo jipya - shoka la barafu na kamba. Pamoja nayo, unaweza kushikamana na viunga kadhaa ili kupanda hadi maeneo ambayo hayakuweza kufikiwa hapo awali.

Kazi mpya itaonekana - kufika kanisani ambapo atlas huhifadhiwa. Nenda kwenye uhakika kwenye ramani ndogo, ukipuuza changamoto zote. Baada ya kuingia kwenye mabwawa, unahitaji kwenda kwenye kona ya kulia ya ramani na kuua adui aliye na silaha amesimama upande wa kushoto. Nenda karibu na eneo hilo na ulipue canister. Pia piga risasi kwenye mapipa yaliyo hapo juu. Hii itapunguza idadi ya maadui kwa watu wawili au watatu, ambayo inaweza kuuawa kwa urahisi kwa upinde. Ikiwa hila itashindwa, basi ondoa maadui katika vikundi kwa kutumia mishale ya kulipuka.

Utaona nguzo ya pili ya maadui baada ya kupita kwenye dirisha. Maadui watatu wanaweza kuuawa mara moja kwa kutumia mshale unaolipuka. Wapige tu waliosalia kwa bunduki au bunduki nyingine yoyote. Tunapendekeza kuweka kundi la tatu la askari kwa moto na cocktail ya Molotov na kisha kuwamaliza na bunduki ya mashine. Kisha utahitaji kufanya kuruka kadhaa, kwa kutumia shoka ya barafu na kamba, ili kupata mlango wa kanisa.

Kumbukumbu iliyofurika

Hapa ndipo wachezaji mara nyingi hukwama wanapotafuta kiingilio. Tunakushauri uangalie mihimili iko juu. Kushikamana nao kwa msaada wa paka. Baada ya kutazama onyesho fupi, chukua bastola na upiga risasi kwenye betri mbili. Kisha video fupi itaanza.

Ifuatayo, nenda kwa moto na uwashe. Kazi yako inayofuata ni kupata mlango wa kumbukumbu. Sio ngumu kama inavyoweza kuonekana mwanzoni. Njiani kuelekea kwenye atlas, utapata vifaa vya oksijeni na silinda ambayo itakupa fursa ya kukaa chini ya maji kwa muda mrefu. Kifaa hiki kitamsaidia Lara kufika kwenye makaburi manne ya mwisho. Baada ya kupata kifaa, wapinzani kadhaa watakushambulia mara moja. Wataanza kufungua mlango na bunduki ya asili - tunakushauri kusubiri hadi wamalize kazi yao na kisha kutupa mchanganyiko wa moto.

Baada ya kupokea kipengee tunachotaka, tunajaribu kuacha Kanisa. Tunapiga mapipa ili kuinamisha sanamu. Kisha tunaenda kushoto na kuogelea chini ya maji kwa dakika kadhaa. Mbele utakutana na wapinzani watatu. Waue kwa mshale unaolipuka. Sasa nenda kulia na uende juu. Slide amphora kwa moto. Kisha uitupe na kulipua kwa mshale wa moto - hii itakusaidia kusafisha barabara iliyo mbele yako. Nenda upande wa pili na kutupa amphora tena. Unahitaji kuifunga kwa nguzo iliyo karibu na kuifungua chini. Mara tu inapopita juu ya sanamu, kata kamba. Ifuatayo, lipue na upige mshale wa moto juu yake.

Nenda upande mwingine. Tafuta amphora nyingine na uizungushe kwa kuinua. Unahitaji kumfunga amphora kwake. Kisha mwambie Lara avute ncha nyingine ya kamba. Kisha unahitaji kupata amphora ya pili na kuifunga kwa kuinua tena. Ifuatayo, sukuma. Sasa unaweza kusukuma amphora ya kwanza chini kwa kukata kamba. Unapaswa kusubiri hadi atakapofika kwenye mnara, na kisha kulipua. Watu wa zamani hawatafurahishwa na kitendo chako, kwa hivyo kimbia kwa njia ya kutoka haraka iwezekanavyo. Sehemu inayofuata ya njama inaelekeza kwenye Observatory. Lakini hatupendekezi ukimbilie huko - ni bora kwenda kwenye kaburi jipya na changamoto.

Bafu za Ketezhnye (kaburi la changamoto)

Dive ndani ya bwawa na kuogelea makumi kadhaa ya mita chini ya maji. Kisha utahitaji kukimbia kwa ustadi kati ya mito ya maji moja kwa moja kwenye moto. Ifuatayo, jaribu kutoanguka kwenye mtego ulio mbele - unahitaji kuruka juu yake. Nenda mbele na kupanda kupitia mizizi hadi upande mwingine. Utaona mwamba na kiasi kikubwa cha maji chini. Unahitaji kuunganisha mashua kwenye boriti iko upande wa kushoto, na kisha uinulie kwa makali mengine.

Tunapanda juu, na kisha kukimbia kwenye lever ili kukimbia maji. Cable inapaswa kushikamana na lever na winch. Anza kukomesha ya mwisho. Hii itasaidia kumwaga kiwango kimoja cha maji. Nenda chini na upeleke mashua kwenye boriti iliyo upande wa kulia. Sogeza ndani na ukimbie maji kutoka upande wa kulia. Tumia kebo ili kulinda lever kwenye mashua yako ndogo. Ifuatayo unahitaji kwenda chini na kupiga mapipa kadhaa. Baadaye utaona masalio ambayo yatakuruhusu kupanda miamba haraka. Sasa unaweza kurudi kwenye kukamilisha hadithi kuu. Nenda kwa hatua unayotaka hadi ufikie tata ya kisayansi.

Shimo la Ukombozi (Kaburi lenye Majaribu)

Sasa una vifaa vya oksijeni, na kwa hiyo tunakushauri kurudi kwenye Bonde la Jotoardhi na kupata pango huko, ambapo unahitaji kuogelea chini ya maji kwa muda mrefu. Kisha tunaibuka na kufuata reli iliyoko upande wa kulia. Mahali pengine karibu kutakuwa na kaburi jipya na fumbo. Tunapanda juu na kusambaza gari. Ifuatayo, unahitaji kugeuza jukwaa na uzio wa mbao kwa mwelekeo tofauti. Agiza Lara kusukuma mkokoteni chini.

Kisha pata chapisho ndogo kwa haki yako na ufunge kamba kwake. Atakusaidia kuhamia kwenye jukwaa la pili. Fika juu kabisa na utumie lever kupunguza jukwaa chini. Fungua muundo wa miguu mitatu, na kisha usogeze mkokoteni kwenye jukwaa. Ifuatayo, igeuze ili ionekane upande wa pili kutoka kwa Lara. Inua jukwaa na udondoshe mkokoteni tena. Hii itakupa upatikanaji wa relic mpya, ambayo itakupa ujuzi wa mwanajiolojia (kwa bahati mbaya, kuna faida kidogo kutoka kwake). Sasa unaweza kurudi kwenye kukamilisha pambano kuu.

Msingi wa utafiti na uokoaji wa Ion

Unapoendelea kuelekea pointi za hadithi, uwe tayari kukabiliana na maadui wengi. Njia rahisi ni kuharibu vikundi vya maadui na Visa vya Molotov, na kisha kuwamaliza walionusurika na bunduki ya mashine au bunduki. Rudia njia hii mara kadhaa, usisahau kulipua magari na mafuta ili kuwaondoa askari wengine. Wakati fulani itabidi utetee kambi. Baadaye utajikuta chini ya barafu. Mara moja ndani ya maji, kuogelea mbele kidogo, na kisha kuogelea nje kupitia shimo ndogo na uondoe kimya adui mmoja.

Kisha unahitaji kuogelea kwenye shimo la barafu la kushoto na kuua maadui wote kwa msaada wa mishale iliyotumwa. Kisha tunapiga mbizi chini ya maji tena na kuogelea hadi shimo la kulia la mbali. Hapa itawezekana kutoka kwa usalama kwenye nchi kavu. Lakini ndani ya sekunde chache maadui watakushambulia tena. Tumia mabomu ya kujitengenezea nyumbani ili kukabiliana nao haraka. Baada ya kuwaangamiza askari wote, utaona video fupi inayofichua siri kubwa. Sasa unaweza kujaribu kuingia mji uliopotea.

Sayari

Tafuta kuta zinazoweza kupanda na uzipande hadi kwenye sayari. Hapa unapaswa kutatua tatizo rahisi. Utaratibu unapaswa kuzungushwa kwa njia ya kuunda daraja ndogo kutoka kwake. Ili kufanya hivyo, utahitaji mishale yenye kebo. Weka sayari kwenye mstari mmoja, ukitengeneza daraja kutoka kwao. Hii itakusaidia kuvuka upande wa pili na kupanda kwenye uso wa grated.

Mara tu unapofika ghorofa ya pili, ondoa vifaa vya kuunga mkono pande zote mbili ili kuanza kuzungusha muundo. Lara anahitaji kufika kileleni sana. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuruka hadi katikati ya utaratibu kwa kutumia paka. Lakini kwanza kabisa tunaingia kwenye ubao na hutegemea muundo na mihimili. Kisha, tunangoja hadi Lara atuambie turuke kutoka kwake. Kisha, kwa kuanza kukimbia, tunaruka katikati ya mfumo wa sayari na kupanda juu. Kisha unapaswa kufikia kutoka na kuchukua ujuzi mpya. Sasa unaweza kuelekea kwenye njia ya wasiokufa.

Njia ya Wasioweza kufa

Wacha tusonge mbele, tukiepuka kukutana na walinzi wasioweza kufa na kufurahiya mandhari nzuri ya jiji. Baada ya kufikia kilele, unajifunza kuwa wasioweza kufa hawawezi kuathiriwa, na kwa hivyo lazima upigane nao. Okoa mara nyingi kwenye kambi, na utumie bunduki na upinde wakati wa vita. Usisahau pia kulipuka mitungi ili kushughulikia uharibifu zaidi kwa wasiokufa. Baada ya muda, karibu ngazi nzima itakuwa juu ya moto. Tunakushauri kupanda juu ili usiungue hai. Baada ya kuwaua maadui wote, tunasonga mbele na kutazama tukio fupi la kukata. Baadaye utajikuta katika Jiji Lililopotea, ambapo kaburi la mwisho linakungoja.

Jiji lililopotea (sehemu ya kwanza)

Tembea mbele kidogo, kisha uruke ndani ya bwawa na kuogelea chini ya maji kwa makumi kadhaa ya mita. Utapata mwenyewe katika crypt ndogo na thamani. Ifuatayo, tunakushauri kugeuka na kurudi nyuma. Upande wa kushoto kwenye ramani ndogo utaona mlango wa pango. Ingiza na umuue dubu kwa mshale unaolipuka. Katika pango hili unaweza kupata mlango wa kaburi lililofichwa.

Chumba cha Uhamisho (Kaburi lenye Majaribio)

Mara baada ya kuua mguu wa kifundo, anza kutafuta ukuta wenye nyufa. Uiharibu kwa shoka la barafu na usonge mbele. Chukua mshale unaolipuka na uutumie kuunda kifungu. Utapata mahali ambapo unaweza kufanya shimo kupitia bomba la gesi. Kisha zungusha levers mbili kwa kutumia mishale ya cable. Kukimbia umbali mfupi kwa ngome na mifupa na kukata mnyororo. Kisha subiri gesi ipotee au kulipuka tu. Sasa unaweza kujaribu kuinua ngome kwa kutumia crane. Unahitaji kugeuza moja kwa moja kuelekea lango. Kisha, panda hadi kwenye ukingo wa juu tena na utoe gesi fulani kwa kuwasha viingilio viwili. Lipua gesi kwa kurusha mshale wa moto. Chukua masalio ambayo yanatoa bonasi kwa uharibifu wa moto na uendelee na harakati kuu ya hadithi.

Jiji lililopotea (Sehemu ya Pili)

Unahitaji kuingia katika jiji lililosahaulika, lakini njia imefungwa na milango mikubwa. Unapaswa kuwapiga risasi na trebuchet. Baada ya kuharibu lango la kwanza, jitayarishe kwa pambano ngumu. Tunapendekeza kutumia bunduki kwa umbali mrefu na kupiga upinde katika mapigano ya karibu. Baada ya kuharibu maadui wote, nenda kwenye trebuchet inayofuata. Unapaswa kugeuza boriti kwa kutumia cable na kupanda kando yake kwa upande mwingine. Funga ndoo kwa muundo na kisha uizungushe. Usisahau kufunga chini ya ndoo na kamba. Ifuatayo, unahitaji kuleta chombo kwa maji na kugeuka kwa njia ambayo counterweight ni moja kwa moja kinyume na barafu. Mwaga ndoo ya maji kwa kuondoa chini kwa kamba. Acha maji kwenye ndoo kisha funga sehemu ya chini kwa kamba tena. Kisha kuruka kwenye counterweight. Hii itasaidia kuvunja barafu.

Risasi lango na trebuchet. Utakuwa na wakati wa kupiga risasi moja tu - baada ya hapo manati yako itaharibiwa. Kwa hiyo, trebuchet nyingine lazima itumike. Karibu nayo utahitaji kuua maadui wote, na kisha ambatisha cable kwenye mlima na bodi. Safisha muundo wa kutupa na ugeuze gari la kupigana katika mwelekeo unaotaka. Unashambuliwa na wapiga mishale - waue kwa trebuchet. Kisha lipueni lango na kuingia mjini.

Tunatazama video fupi, na kisha kupanda mnara. Baada ya kuongezeka kwa urefu fulani, uwe tayari kwa adui kukutegemea. Anaweza kuuawa haraka kwa kumpiga risasi kichwani na bastola. Tunapanda juu zaidi na kutazama video tena. Sasa unapaswa kupigana na bosi kwa namna ya helikopta ya kijeshi. Utahitaji kumpiga risasi na trebuchet atakapokuja ndani ya safu yako ya risasi. Unahitaji kuipiga angalau mara tatu. Kabla ya kila risasi utakuwa kushambuliwa na umati wa maadui. Tunakushauri kuwapiga kwa mishale yenye sumu. Haupaswi kufurahi baada ya helikopta kulipuka, kwa sababu baada ya hapo utahitaji kushiriki mara moja katika vita na bosi mwingine.

Silaha yako itachukuliwa, kwa hivyo utalazimika kushambulia adui na mabomu ya nyumbani. Mshtue bosi huyo kisha akampiga na ile barafu. Kwa wakati fulani, fanya QTE rahisi na ushughulikie pigo mbaya kwa adui. Sasa unaweza kwenda juu na kuingia Chumba cha Nafsi.

Chumba cha Nafsi

Tunaingia hekaluni, kutazama video ya mwisho na kufurahia muziki katika mikopo. Hongera kwa kukamilisha Rise of Tomb Raider!

Mchezo huanza na video ya utangulizi ambayo tunaambiwa kwamba kila mmoja wetu anapitia nyakati hizo ambazo tunafurahi na kushangaa tunapogundua kitu kipya. Hii hutokea tangu utoto, lakini kwa karibu watu wengi hupotea katika maisha, na kwa wachache tu maisha yote ni. ugunduzi wa milele na kuchunguza kila kitu kinachotokea karibu nasi.

Tunatazama wakati mmoja wa wasafiri anayeitwa Yona (huyu ni mtu mzima) anakaribia Lara Croft ( mhusika mkuu, ambaye "sisi" tutacheza) na anaelezea kwamba sisi wengine hatutakwenda mbali zaidi kutafuta "mji uliopotea". Lakini Lara hayuko tayari kusimama na anaendelea na safari yake na Ion.

Katika video inayofuata, tunaona Lara akipanda juu ya Ion kwa kutumia tar za kupanda na kufurahia mwonekano wa milima.

Dhamira ya 1. JUU YA MLIMA (Tutorial mission)

Tunaingia milimani kando ya njia iliyo nyuma ya Ion, wakati wa upepo mkali njia huanguka chini yetu, na tunateleza chini, tumia kibonye cha haraka ili kukamata pickaxe kwenye ukingo wa mlima. Ifuatayo, tunatumia funguo za kusonga na kupanda kwa Ion, kwenda kulia na huko tunapanda mteremko kwa kutumia pick ya kupanda. Mwishoni tunaruka kwa Ion, anashika mkono wetu, na tunaendelea njia yetu tena.

Tunapita kwenye pango, Lara anazungumza juu ya msafiri mzee ambaye aliona magofu katika milima. Yona anatuharakisha, akisema kwamba muda umesalia kidogo kabla ya dhoruba ya theluji kufika. Tunafika kwenye ukingo mwembamba, tunapita na kupanda juu ya uso wa barafu, Yona anapanda nyuma yetu na kisha jiwe kubwa linatuangukia, lakini hatari imetupita sote wawili, tunasonga zaidi juu.

Tunaruka hadi kwenye mwamba mwingine, Yona hana uhakika kwamba hataruka juu, na tunapanda ili kulinda waya. Karibu tupande juu na "mji uliopotea" ulionekana mbele yetu na kisha ngurumo zilinguruma, tunajaribu kupanda kwenye mwamba, lakini tunaanguka chini. Bima inatuokoa, lakini Lara anagonga mawe, baada ya muda anapata fahamu na kumwomba Jon amtupe upande mwingine. Tunateleza, jaribu kunyakua chaguo (inafanya kazi mara ya pili), tunapanda juu, dhoruba ya radi inavuma na maporomoko ya theluji yanatukaribia. Lara anapiga kelele kwa Yona akimbie kujificha na sisi wenyewe tunakimbia kuelekea kwenye daraja lililoharibiwa.

Tunafanya kila kitu haraka, tukibonyeza funguo inapohitajika. Tunakimbia popote tunapoangalia, kuruka kutoka kwenye mwamba mmoja hadi mwingine, kisha tunaruka kwenye bar ya usawa inayojitokeza nje ya ndege na kutoka kwayo tunashuka chini ya cable. Tunaanguka chini, slide kwa mwamba na wakati wa mwisho kushikamana na mwamba, kisha kabla ya maporomoko ya theluji kutufunika kutoka juu tunaruka kwenye daraja lingine. Tunapanda na kukimbia, tunakimbia haraka iwezekanavyo, mwishoni mwa mwamba tunaruka na kushikamana na uso wa barafu, lakini maporomoko ya theluji hutufikia na kutuchukua nayo.

Mission 2. KABURI LA MTUME

Tunatazama video, wanatuambia kuhusu baba ya Lara na safari ya Syria, wakati wa safari Lara na madereva wanashambuliwa, helikopta inapiga moto kwenye gari na dereva, Lara ananusurika kimiujiza. Tunakimbia nje ya gari, MLIPUKO, Lara anaanguka chini.

Tunainuka na kutembea kando ya njia, kupanda kando ya viunga, kupanda juu ya mwamba na kufikia mwanya. Tunapanda kupitia hiyo, kupita na kukutana na monolith; kutafsiri, tunahitaji kuchunguza frescoes. Tunazunguka eneo lote, tukijifunza kile kinachoonyeshwa kwenye frescoes na kurudi kwenye monolith. Kwa msaada wa frescoes tutaboresha ujuzi wetu wa lugha ya Kigiriki ili kusoma maandishi kwenye monolith. Monolith inatuelekeza kwa "sarafu za kale" ambazo zimefichwa karibu. Tunaangalia ramani, kupata mahali hapa, kuchimbua na kutafuta njia ya kutoka. Monoliths hizi hukusaidia kupata mahali pa kujificha na vitu vingi vya kupendeza. Tunakutana na kifungu cha siri kwenye ukuta, tukivunja na pickaxe na kuendelea.

Tunapita upande wa kushoto na kupanda juu ya muundo ulioharibika, kwa kutumia ujuzi wa kupanda miamba. Muundo huanza kuanguka, na tunakimbia kwa haraka iwezekanavyo, kuruka kwenye mwamba. Ifuatayo, tunaruka kwenye mwamba mwingine na kupanda kando ya kingo. Tunaingia kwenye kifungu kilichoachwa, haraka tunapitia scorpions hadi kwenye korongo mwishoni na kupiga njia yetu nje.

Tunaingia kwenye ukumbi ambapo kulikuwa na vita kati ya askari na mahujaji, tunachunguza eneo hilo kutafuta picha za picha na athari za nabii. Tunatembea kando ya ukanda na kukutana na mtego, tunaiondoa kwa risasi ya bastola. Tunakwenda zaidi, sakafu huanguka, tunapiga risasi kwenye raft na kuvunja ukuta upande ili kuongeza kiwango cha maji. Tunapanda kwa msaada wa raft, kwenda chini kupitia korongo, na kuanguka katika mtego, mtego na mikuki nzi kwetu, tuna muda wa risasi katika hilo. Kiwango cha maji kinaongezeka karibu nasi, tunahitaji kuwa na wakati wa kutoka kwenye mtego na kisha kuogelea haraka iwezekanavyo kutoka kwenye handaki.

Tunaogelea nje na kwenda kwenye ukumbi unaofuata wa kaburi. Kwa kutumia "silika yetu ya kuishi" tunapata mabaki na michoro. Kwanza unahitaji kuongeza kiwango cha maji kwa kutumia kuta, tunapata ukuta na kisha kwenda juu ili kufungua lango la sluice, kwa kutumia counterweight tunaruka kwenye muundo wa mbao. Tunapanda ghorofani na kukusanya mabaki kwenye eneo kwa kutumia "silika ya kuishi". Ili kurahisisha utafutaji wa mabaki katika ukumbi, kuna "kadi ya kumbukumbu" kwenye moja ya matao. Tunapopanda, sakafu itabomoka kidogo mahali fulani; kuwa mwangalifu, huu ni "mtego wa mwiba." Tunapanda vizuizi vya mawe, kutafuta mitego zaidi, na kuiondoa. Sasa tunahitaji kuongeza kiwango cha maji, tunafanya sawa na wakati uliopita. Tunapanda, kuruka kwenye upau wa msalaba, kifunga hewa kinafungua na kutushusha.

Ifuatayo tunapanda ghorofani kwa sarcophagus ya nabii, Lara anaifungua, lakini ni tupu. Kutoka juu tunaona kikosi cha Utatu, kinashuka kwenye sarcophagus ya nabii. Wanafungua na Lara akaruka nje na silaha ya muda mfupi. Lara anashindwa kuafikiana na kiongozi wao, akamwibia kibuma na kulipua kaburi. Kisha tunaanza kuua kila mtu na kukimbia mbali na hapo iwezekanavyo. Katika onyesho linalofuata, tunasafirishwa hadi jiji ambalo Lara anawasiliana na Yona, na Lara anasema anaenda Siberia, kutafuta jiji lililopotea la Kitezh. Baada ya Yona kuondoka, jambazi anavamia mahali pa Lara na kujaribu kumuua. Baadaye, Yona anakuja kuokoa, lakini jambazi afaulu kutoroka, akichukua kitabu pamoja naye. Lara anaamua kwenda Siberia.

Mission 3. SIBERIA GAME

Video inafuata ambapo Lara tayari yuko kwenye theluji ya Siberia, Yona anawasiliana nasi, lakini unganisho limepotea.

Tunaanza misheni, kwanza tunahitaji kupata makazi, kusonga mbele na kutafuta kambi ya zamani. Ni muhimu kuwasha moto, kwa hili tunakusanya rasilimali. Tunapata mashina ya miti, chakula na kujenga kambi.

Usiku, kwa moto, redio inachukua ishara kuhusu mazungumzo kati ya majambazi na Utatu. Tunajenga upinde na kwenda kutafuta "mji uliopotea", njiani tunapowinda vigogo vya mchezo na miti, watakuwa na manufaa kwa kufanya vifaa. Tunachunguza eneo hilo katika kutafuta mabaki na kuendelea, tukiona moto wa ishara. Tunapanda juu, tunaona maiti karibu na mwanga wa ishara, tunakaribia kwa kutafuta walkie-talkie. "Mtoto wa dubu wa Siberia" hutoka kwenye shimo, tunaikwepa na kukimbia popote tunapoangalia. Karibu na mwamba tunapigana naye kwa kutumia funguo za njia za mkato; wakati wa vita, dubu hutusukuma kutoka kwenye mwamba na, mara moja chini, Lara anapoteza fahamu.

Tunatazama video kutoka zamani za Lara, ambapo tunamwona baba yake, kisha tunarudi tena kwenye upanuzi wa Siberia. Lara amejeruhiwa, tunahitaji kutafuta rasilimali kwa kit cha huduma ya kwanza ili kutibu majeraha yake (kwa kutumia "silika ya kuishi", tunaweza kupata vipengele kwa urahisi). Kwa mbali tunaona "tata iliyoachwa" iliyochukuliwa na majambazi na upande wetu wa kushoto tutaona magofu ya Kimongolia, lakini ili kuwafikia tunahitaji kukabiliana na "mtoto wa dubu wa Siberia". Tunajifanya kit cha misaada ya kwanza na kurudi nyuma, kupanda ukuta.

Tunapita kwenye pango, tunakutana na uyoga wenye sumu, watatusaidia kutengeneza mishale yenye sumu. Unahitaji kupata uyoga zaidi na mishale kuua dubu. Tunakwenda juu, kukusanya sehemu kutoka kwenye sanduku na kwenda chini ya cable. Chini, tunachunguza eneo hilo, pata pango, kukusanya uyoga ndani, na pia kupata kitu cha kuvutia huko: ore na nyaraka.

Tunatoka pango na kukimbia kuelekea hatua ya udhibiti, tunapata sanduku ambalo litatupa kuchora kwa ajili ya viwanda. Unahitaji pia kutengeneza mishale; kwa hili unahitaji kuni na manyoya, ambayo yanaweza kukusanywa kutoka kwa viota kwenye miti. Mara tu tunapokusanya kila kitu tunachohitaji, tunarudi kambini kutengeneza vifaa na kuboresha silaha, na pia kupumzika. Wakati wa mapumziko, tunasafirishwa tena kwa video na ushiriki wa baba yetu.

Tunaamka kwa sauti ya risasi karibu. Majambazi hao walikuwa wakiwawinda wakimbizi na wakagundua kambi yetu. Chaguo bora ili kuondokana na adui - hii ni "Stealth" mode, tunashughulika na majambazi karibu na kambi yetu. Tuanze kukamilisha mtihani (kuuwa askari na kupekua maiti) na kwenda kuwatafuta askari waliobaki. Baada ya askari wote kushughulikiwa, tunafuata kwenye lair ya dubu.

Ili kupigana na dubu, unahitaji uhamaji na usahihi; kwanza, tunalenga kichwa na mshale wenye sumu, kisha tunajaribu kugonga na mishale ya kawaida na yenye sumu. Akishambulia, tunakwepa na kuendelea kufyatua risasi. Baada ya mwisho wa vita, tutachunguza lair katika kutafuta mabaki, na pia usisahau kuchukua ngozi kutoka kwa dubu. Katika lair, tunatumia pickaxe kuingia kwenye pango la barafu na kuelekea kwenye magofu ya Kimongolia.

Tunapita kwenye pango na kupiga mbizi ndani ya maji, kuogelea na kuacha kwa moto. Tunafanya maboresho tunayohitaji na kuendelea na njia ya kutoka kwenye pango (ikiwa inataka, tunapita majaribio ya kaburi la Meli ya Barafu).

Baada ya kutoka nje ya pango, tunaenda kwenye moto, tunashambuliwa na mkimbizi anayeitwa Sofia. Tunawasiliana naye vizuri, tunatatizwa na mlipuko kwenye kituo cha Soviet, na Sofia anatoweka. Tunafanya maboresho katika kambi na kupiga barabara.

Tunashuka kwenye cable, upande wa kulia tunapata hazina na pengo nyembamba, tunapanda kupitia na kupata pango. Tuna mtihani (kuchunguza mapango yote), tunachunguza kwa makini pango katika kutafuta mabaki na hazina. Mwisho wa pango tunapata mabaki kuu - "sehemu ya upinde wa zamani" na kurudi nyuma kwa njia ya kutoka. Tunapita kwenye misitu, kutakuwa na askari kadhaa njiani, tunawaondoa na kuanza kuchunguza eneo hilo kutafuta hazina.

Tunapanda kwenye ukingo, tazama helikopta ikitua, tunahitaji kukagua msingi huu. Tunafika kwenye msingi wa adui, tunashughulika na walinzi, tunachunguza eneo hilo na kuingia ndani ya jengo, na kisha kupanda hadi kwenye kebo kwa kutumia ujuzi wa kukwea miamba. Tunatua ndani ya jengo na kukagua eneo, kupata bastola na kuokoa mmoja wa wafungwa kutoka kwa askari. Lakini anakufa, na tunaendelea na safari yetu, tukichunguza eneo hilo.

Tunashuka kupitia ufunguzi wa dirisha, tazama video, tukihukumu ambayo askari wana shida kwenye msingi, ndiyo sababu Konstantin akaruka kwao. Kisha anaenda gerezani kwa kuhojiwa, na tunaondoa maadui wote katika eneo hilo. Tunachukua taa ya mafuta ya taa na kuitupa ndani ya tangi ili kulipua lango lililofungwa na kuwapiga risasi maadui wote nje. Nje, tunafanya uandishi kwenye ukuta, fanya njia yetu kupitia ufunguzi na kuacha kwa moto. Katika eneo linalofuata, tunaangalia nooks na crannies zote na kupanda mnara wa ulinzi.

Tunashuka kwenye cable, kukutana na mmoja wa waathirika, anatupa jitihada ya upande- kuharibu minara yote ya redio. Kwa kutumia "silika ya kuishi" tunafuatilia eneo la minara ya redio (kuwa mwangalifu - kuna pakiti ya mbwa mwitu kwenye eneo la sawmill). Tunatilia maanani mwamba uliosimamishwa, tukigonga kwa risasi, huanguka na kutufungulia njia, ambapo kaburi la "Kisima cha Kale" na mabaki kadhaa ziko. Mara tu tumemaliza kazi na kupita kaburi, tunasonga zaidi kando ya vilima. Tunakimbia kando ya daraja lililochakaa na kupanda ngazi. Tunapata monolith, mabaki kadhaa na hazina; kutakuwa na walinzi kadhaa njiani, tunashughulika nao. Kutakuwa na mfanyabiashara katika kibanda ambaye atauza vifaa vya sarafu. Tunapanda juu ya mnara, nenda chini ya kebo na uangalie video ambayo tumeshikwa.

Mission 5. TOROKA GEREZANI

Tunatazama video ambayo tunajikuta tuko gerezani na Anna. Tunajifunza kwamba Anna na Konstantin wako kwa wakati mmoja, baada ya mazungumzo na Anna tunapelekwa kwenye seli karibu na mfungwa. Hatupotezi muda, vua pingu na utafute njia ya kutoka. Tunaondoa bomba la gesi, pata sehemu dhaifu za ukuta na kuivunja. Tunaingia kwenye chumba, tunapata upinde wa kurejesha na kamba na kurudi nyuma kwenye seli. Tunabisha mlango kwa kutumia upinde unaorudiwa, kumwachilia mfungwa anayeitwa Yakov na kukagua eneo hilo kwa kutafuta vitu vya zamani na vitu vingine.

Tunapanda juu na kupitia ufunguzi wa dirisha, tunatoka. Tunaondoa walinzi wote katika kambi na kufungua milango kwa kutumia kitengo cha kudhibiti, kwa njia, kuna laptops katika kitengo cha kudhibiti, tunawaangamiza, kwa kuwa hii ni mtihani kwenye eneo la gerezani. Tunakagua kila kitu na kupanda juu kwa kutumia kamba yetu; kwa kufanya hivyo, tunafunga nguzo mbili za kufunga, moja ya juu hadi ya chini. Tunapanda juu, kukutana na Yakov na kutazama video ambapo wanasikiliza mazungumzo kati ya Konstantin na Anna. Lara kisha anashuka kusoma maandishi, kengele inasikika na Yakov na Lara wanatenganishwa.

Tunashuka kwenye mfereji wa maji machafu, tunapitia na Yakov anawasiliana nasi na anaripoti kwamba atakuwa akingojea kwenye bohari. Tunahitaji kufanya njia yetu kupitia msingi wa Utatu, njiani tunatazama huku na huku katika kutafuta vitu. KATIKA chumba kinachofuata, maji hutiwa nguvu na cable, ili kufanya hivyo tunaiunganisha kwa winch na kuivuta. Mara tu tunapotoka nje, mlinzi anavunja mlango, tunampokonya bunduki na kumpiga risasi kila mtu anayeonekana. Tunakimbia na kuwaua walinzi, kisha helikopta na askari wengine wanatupeleka kwenye maficho. Tunatengeneza mabomu ya shrapnel na, kwa msaada wao, kusafisha njia yetu. Tunachunguza eneo hilo katika kutafuta vitu, kwenda chini ya maji na kwenda nje ya moto.

Tunaenda mbali zaidi njiani, tunaviziwa, kwa msaada wa upinde tunavunja kizuizi na kushughulika na maadui njiani, pamoja na askari wa kawaida, kutakuwa na wenye silaha (tunatupa mabomu kwao). Punde tu tutakapomaliza, tutachunguza eneo hilo ili kutafuta mabaki na vitu. Tunaendelea, tunaona jinsi Yakov anavyoua askari kwa ustadi. Kisha tunakimbia helikopta pamoja naye, lakini wapiganaji wa Utatu wanatuzunguka. Tunaruka ndani ya maji, na chini ya maji tunatazama, haraka iwezekanavyo, kwa njia nyingine ya uso. Tunatoka majini, helikopta inatuona, na tunakimbia kwa bidii tuwezavyo ili kujificha. Kushuka kando ya kebo, helikopta inagonga mnara wa msaada, na tunaanguka ndani ya maji. Katika video tunajifunza kwamba Yakov alituokoa na kutupeleka kwenye makazi yake. Lara anazungumza naye kuhusu "chemchemi takatifu" na anaondoka kwenda kusaidia kijiji, akimwacha Lara peke yake.

Mission 6. PEKE YAKE TENA

Tunaondoka kwenye makao, lengo letu ni kufika kwenye smelter ya shaba. Tunashuka chini ya kebo, wasiliana na mmoja wa marafiki wa Yakov, atatoa kazi ya ziada, ambayo lengo lake ni kufuta pango kutoka kwa pakiti ya mbwa mwitu. Tunakagua eneo kwa kutafuta hazina na kuelekea pango la mbwa mwitu. Kwa kutumia mishale yenye sumu, tunaua mbwa mwitu wote, tunachunguza pango kutafuta rasilimali na kurudi nyuma. Mtu aliyejeruhiwa hutupa thawabu na tunasonga mbele zaidi kwenye njia, kwa haki ya mtu aliyejeruhiwa. Tunatumia ramani ili kujua mahali pa kwenda; ukipenda, unaweza kupitia kaburi la "Sauti ya Mungu" au kwenda mbali zaidi.

Tunafikia smelter ya shaba, kuvunja vikwazo kwa upinde na kupanda juu ya paa. Juu tunapata vipengele vya kufanya cocktail ya Molotov, tunaifanya na kuitumia dhidi ya askari na vikwazo vya mbao. Kwenye sakafu hiyo hiyo kutakuwa na kaburi "Mgodi wa Uranium", ikiwa inataka, tunapitia.

Tunaweka moto kwenye kifungu na kwenda kuelekea alama kwenye ramani. Tunapiga kamba kwenye crane na kuruka kwenye muundo wa mbao, kisha tunafuta njia kutoka kwa trolley kwa usaidizi wa upinde na kamba na kuendelea. Tunapanda juu ya jiwe hilo na mbele yetu kuna jengo lililochakaa la kiyeyusho cha shaba. Tunaondoa walinzi na kupanda juu ya ngazi na mihimili ya mbao.

Tunahamia jengo la jirani kwa kutumia upinde na kamba. Tuligunduliwa, tutalazimika kushiriki katika vita vya wazi na maadui, tunachukua bunduki ya mashine na kushughulika na kila mtu kwenye eneo. Tunachunguza eneo na kupanda juu, kuruka kwenye balcony inayofuata kwa kutumia crane na kamba. Yakov anawasiliana nasi, anasema kuwa ana matatizo, tunapanda na kuondokana na walinzi wanaojaribu kufungua salama. Kwa kutumia Cocktail ya Molotov, tunapitia na kuondokana na majambazi. Mlipuko mabomba ya gesi Jengo lote limemezwa na moto, tunakimbia kutoka hapo haraka iwezekanavyo. Katika moja ya vyumba tumezungukwa na askari wenye ngao; ni rahisi kuwaua kwa mishale ya sumu au mabomu. Tunatoka nje ya jengo kwa kuruka kwenye kamba mbili. Tunatazama tukio ambalo askari anatushambulia, lakini Yakov anatuokoa, na tunaenda naye kwenye mgodi.

Mission 7. MADINI YALIYOTELEKEZWA

Tunapitia mlima, kupitia migodi iliyoachwa na Yakov. Baadaye, njia inaanguka na mimi na Yakov tunatofautiana, na tunakimbia mbali iwezekanavyo kutoka hapo. Katika chumba tunashughulika na usalama na kupiga lifti. Lifti haikushuka kwa njia yote, tunakaribia trolley na kuisogeza kwa upande mwingine. Tunakwenda juu na kupata kisu cha kupambana, itatusaidia kukata nyaya. Njia ya cable, tunashuka na kupanda juu, kupitia cabin ya lifti na uso wa barafu.

Tunachunguza eneo kwa kutafuta mabaki, njiani tutakutana na mtego, tutaruka juu yake na kuendelea. Katika ukumbi ulioharibika tunaondoa majambazi yote na kuhamia eneo lingine kando ya kamba kali. Tunashuka kwenye kamba nyingine, tukishikamana na lori, tunakwenda juu, na njiani tunasukuma trolley chini. Tunavuta kitoroli kingine kuelekea kwetu kwa kutumia winchi na kukata kamba ili kutupa lori na kuvunja boli ya mlango mkuu.

Tunasonga kando ya kamba kwenye jengo la jirani na kwenda chini ya ngazi, kikosi cha usalama kinasimama kwa njia yetu, tunawaondoa kwa mishale yenye sumu na kukimbia kwenye hatua ya udhibiti. Tunafanya njia yetu kwa msaada wa upinde na kamba. Tunapanda juu ya kizuizi cha barafu, kuua walinzi walio juu na kupanda ngazi. Tunaruka kwenye muundo wa karibu, na kutoka humo tunashuka chini ya kamba hadi kwenye crane. Tunashuka kutoka humo na kusukuma trolley kwenye mwamba na kuiunganisha na bonde la maji kwa kamba. Trolley huvunjika na muundo huanza kuanguka, tunakimbia haraka iwezekanavyo kwenye lango kuu.

Njia ya kutoka imefunikwa na tunatazama video ambapo tunaona Sanamu ya Mtume, pamoja na picha za picha za historia ya nabii. Tunatoka kwenye ukumbi, kutakuwa na mtego njiani, kuepuka na kupiga mbizi ndani ya maji. Tunaogelea kupitia vichuguu vya chini ya maji na kwenda kwenye uso na kupanda ngazi upande wa kushoto. Tunafikia kamba, nenda chini na tuko kwenye eneo linalofuata.

Misheni 8. BONDE LA GEOTHERMAL

Tunatazama video ambapo tunakutana na Sofia na Yakov. Lengo letu: kujiandaa kwa vita na askari wa Utatu, kwanza tunachunguza bonde, kuhamia kwenye hatua ya udhibiti na kukusanya vitu njiani. Tunasikiliza hotuba ya Sophia akijiandaa kwa vita na kuelekea kwenye magofu.

Tunafika kwenye magofu, Yakov anawasiliana nasi na anatuuliza tuwashe moto kwenye mnara wa ishara. Kutumia upinde, tunavuta kamba juu ya mwamba na kuhamia kisiwa na mnara. Tunapanda majukwaa ya mbao na nyuso za mawe. Hapo juu tunapata chupa ya mafuta, sasa tunaweza kutengeneza mishale ya moto na kupanda juu zaidi. Hebu turukie muundo wa kuinua na kutoka humo tunawasha moto ishara.

Tunavuta vita, tunashuka na kuelekea kambini. Njiani tunaona helikopta inayoshambulia kambi, tunahamia huko. Njiani tunapata bunduki na kuwaua askari. Mwanajeshi aliye na mrushaji moto anatokea njiani, tunamkwepa na kumshusha na bunduki au bunduki ya mashine, akishambulia kutoka nyuma. Baada ya kushughulika naye, kikosi cha Utatu kinarudi nyuma na tafrija inaanza.

Misheni 9. ACROPOLIS

Tunachunguza kambi katika kutafuta vitu na kwenda kwenye alama kwenye ramani. Hebu tupande juu Ukuta wa mawe na kwenda kwenye acropolis. Hakuna mtu katika acropolis, kwa hiyo tunaenda kushoto kupitia kifungu, na huko tunafanya njia yetu juu ya nyuso za mawe. Kutakuwa na shimo njiani, vuta kamba na uende upande mwingine. Tunaruka ndani ya maji, kuogelea, kupanda juu na kuona helikopta mbili zikiruka upande mwingine kutoka kwetu na kwenda chini. Tunachunguza kambi katika kutafuta vitu na kusonga zaidi kwenye hatua ya udhibiti.

Tunatazama video ambayo washirika wetu wanapigwa risasi, kisha tunashughulika na askari wote wa Utatu kwenye soko na kukimbia kwa haki. Tunashuka na kupitia vichuguu vya chini ya ardhi, tutakutana na maadui njiani, tunawaondoa. Tunaanguka chini, kuondoa askari kadhaa na kupanda kupitia ufa mwembamba ukutani. Katika chumba kinachofuata, askari wa Utatu wanataka kutekeleza washirika wetu, haturuhusu hili kutokea na tunaingia kwenye vita.

Tunatazama tukio na Sofia na kuendelea na safari yetu. Tunavunja ukuta upande wa kushoto, kwenda chini, kusoma fresco na kwenda juu. Kwenye ghala la silaha tunapata mishale ya kulipuka na kuitumia kulipua kizuizi cha chuma kinachotuzuia kupita kwenye mlango. Tunapitia mlango, chunguza eneo hilo katika kutafuta mabaki na kwenda juu. Njiani, tunaondoa wapiganaji wa Utatu na kusonga mbele kwenye mnara. Yakov anatuambia kuhusu chemchemi takatifu, Sophia anatuambia ambapo "atlas" iko na inatupa "spool ya cable".

Dhamira ya 10. KUMBUKUMBU ILIYOFURIKIWA

Tunarudi msituni, kwenye kijiji cha wazao, tukifanya mazoezi kipengee kipya. Tulipokuwa tukitoka kwenye korongo, Sofia anawasiliana nasi na kutuambia kwamba kijiji hicho kinakaliwa na askari wa Utatu. Tuna chaguo: kwenda kimya kimya au kushiriki katika vita. Tunashuka mlimani kwa kutumia nyaya na kuelea kando ya mto. Tunamwondoa askari karibu na pwani, tutoke ndani ya maji na, ikiwa inataka, shughulika na askari wengine. Kuchagua wakati unaofaa, tunaondoa askari wote kambini. Tunatumia mishale ya sumu dhidi ya askari wenye silaha. Tunafika kwenye jengo hilo, tunapiga risasi kwenye mapipa ili kuwaondoa wapiganaji wenye silaha na askari. Tunamaliza wapiganaji waliobaki na kuingia ndani ya nyumba, pia tunaondoa kila mtu ndani na kwenda juu.

Kwa kutumia shoka la barafu na kamba, tunapanda na kwenda nje kwenye eneo lililochakaa la kanisa kuu. Kutakuwa na simba wa mlima kwenye mimea, tunamuua na kupanda juu kupitia majengo yaliyochakaa ya kanisa kuu, kwa kutumia kamba na shoka ya barafu. Lango limefungwa, upande wa kushoto tunapanda kwenye boriti na kuruka kwenye viunga vya mbao. Tunapanda na kupita kwenye majengo yaliyochakaa kwa kutumia kamba na shoka la barafu. Njiani tutakutana na walinzi kadhaa, tunawaondoa na kupanda juu zaidi.

Sasa tunajikuta kwenye eneo la kanisa kuu, sasa tunahitaji kuingia kwenye kanisa kuu. Tunatumia miundo ya mbao kupanda juu. Ndani tunakutana na Anna na kujikuta tumenasa, bila kupoteza muda, Lara anakuja na mpango wa kutoka nje kwa kulipua migodi. Pamoja na Anna tunaanguka chini, lakini Lara anavutwa na kamba pamoja na jenereta, tunapiga jenereta, na tunaanguka kwa kiwango cha chini kuliko Anna.

Tunashuka ili kupata "atlasi" kwenye kumbukumbu kabla ya "Utatu" kuipata. Tunapata na tunashambuliwa na wapiganaji wa Utatu, tunahitaji kuishi kwa gharama yoyote. Kwa kutumia mabomu na visa vya Molotov, tunaondoa washambuliaji wengi, na kumaliza wengine kwa bunduki ya mashine na bunduki. Tunashuka na kupiga mbizi ndani ya maji, walituona na kuanza kutupa mabomu, tunaogelea haraka iwezekanavyo chini ya maji. Tunachagua vifaa vya kupumua kutoka kwa askari aliyekufa na kuogelea zaidi chini ya maji hadi tutoke.

Kwa kutumia moto wa Kigiriki, tunaharibu msaada wa sanamu ya nabii. Ya kwanza iko karibu na sanamu, tunaipiga na kwenda kutafuta vyombo vingine. Tunakimbia upande wa kushoto na kupiga mbizi chini ya maji na kuogelea hadi mwisho, tukiondoa wapiganaji kadhaa njiani. Tunaogelea nje na kuhamia kwenye hatua ya udhibiti, tukiondoa vikwazo njiani kwa kutumia kamba na upinde. Tunapata ghala juu ya maji na moto wa Kigiriki, fungua hatch kwa kutumia upinde na kamba. Pipa moja huanguka, tunaitumia kulipua kizuizi juu ya maji, kisha ufungue hatch tena kwa pipa inayofuata na uifunge kwa upinde. nguzo ya mbao ili inakwenda na mtiririko bila kugusa mizizi inayowaka. Tunapunguza kamba, pipa inakwenda chini kwa usaidizi, tunaipiga na kwenda upande mwingine. Kwa upande mwingine, tunafanya kitu kimoja: kwa kutumia upinde, tunaunganisha pipa moja kwa lever, kisha kuvuta mwisho mwingine wa lever kuelekea sisi wenyewe. Tunaunganisha pipa nyingine kwake ili kufanya counterweight na kusukuma pipa chini. Ifuatayo, tunakimbia kwenye pipa ya mbali, kata kamba na kusubiri hadi kufikia usaidizi wa sanamu.

Tunalipuka na kukimbia mbali iwezekanavyo kutoka kwa mishale ya askari wengi. Kaa mbali na mapipa ya moto ya Kigiriki na ufuate njia ya moja kwa moja hadi juu. Karibu na kutoka, tunaanguka kwenye korongo, nenda chini na kuanguka ndani ya maji. Tunaogelea chini ya maji na kwenda nje.

Dhamira ya 11. MSINGI WA UTAFITI

Tunapanda milima hadi kwenye chumba cha uchunguzi, kukusanya vipengele njiani na kusimama kwenye kambi yetu ili kusasisha vifaa vyetu. Tunatazama video ambapo tunakutana na Yona na kuelekea kwenye uchunguzi wa Yakov, kuunganisha atlas na kitu cha uchunguzi na kuangalia makadirio kwa namna ya ramani kwenye sakafu. Tukitazama, kikosi kitatuvamia na kumteka nyara Yona.

Tukijua mahali Ion iko, tunarudi kwenye kituo cha Sovieti na kupata “mishale mipana ya kuruka viunzi.” Tunapanda juu kwa usaidizi wa mishale mpya na kutoka huko tunashuka kando ya nyaya. Tunahamia kwenye hatua ya udhibiti, njiani tunanunua kutoka kwa mfanyabiashara. Dhoruba huanza, tunakimbilia kwenye pango na kutazama kumbukumbu moja ya Lara. Lara anaamka na tunaendelea na safari yetu chini ya mwamba. Tunaenda juu juu na kuendelea na safari yetu hadi tunakaribia eneo la adui.

Tunawaondoa wapiganaji wa Utatu ambao wanasimama kwa njia yetu, kimya, kwa usaidizi wa mishale, na kuhamia kwenye njia na magari ya ardhi yote. Tunawaondoa walinzi, kufikia mwanya kwenye ukuta, na kisha kupiga mbizi ndani ya bwawa. Kusubiri wakati unaofaa, tunatoka na kuwaondoa askari wote hadi tufike kwenye kituo cha hali ya hewa. Tunapanda juu na kuchunguza kituo cha hali ya hewa katika kutafuta vitu, kupanda juu na kupata atlas. Tunatazama kwenye kamera jinsi Yona anavyoteswa na kusonga mbele kwa msaada wake. Tunashuka chini ya nyaya na kuendelea, kushinda vikwazo njiani na kuondoa maadui.

Tunafika kwa Yona tukiwa na Konstantin; wakati wa pambano hilo, Konstantin alimjeruhi Yona na kuondoka, akitoa wito wa kuimarishwa kwa gereza. Tunaomba mmoja wa wapiganaji wa Yakov kumtunza Ion na kusimama ili kulinda jela. Tunapitia nyumba kwenye vita, tukiondoa kila mtu kwenye njia yetu na bunduki. Helikopta inatushambulia, na tunakimbia kadiri tuwezavyo kutokana na msururu wa risasi. Tunashughulika na askari kadhaa, na kisha moja ya vikundi vya wapiganaji huzindua mabomu ya moshi na mabomu. Tunaanguka ndani ya maji, kuogelea hadi shimo la karibu na kuondoa askari mmoja, kisha kuogelea hadi shimo lingine, kutoka nje na kuharibu kila mtu, kwa kutumia visa vya Molotov na bunduki na bunduki ya mashine; ikiwa shida zitatokea, ni bora kungojea karibu na shimo na kumkamata askari mmoja mmoja. Tafadhali kumbuka kuwa unapolenga macho ya leza, utatambuliwa mara moja, iwe uko ndani ya maji au ukitua kwenye skrini ya moshi.

Tunatazama video ambapo Yona anapoteza fahamu, watu wa Yakov watampeleka kwenye uchunguzi, na tunakwenda nao. Kisha, tunatazama video ambapo Yakobo anamponya Yona, na baadaye tunajifunza kwamba Yakobo ni nabii asiyeweza kufa. Anatuambia juu yake mwenyewe na chemchemi takatifu, na tunapitia mlango wa siri wa sayari.

Mission 12. PLANETARIUM

Tunashuka, kuvunja ukuta na kupitia handaki kwenye sayari. Tunatumia mishale ya kupanda kupanda juu. Tunafika kambini, tukapumzika na kuendelea na safari yetu. Tunakimbia chini, tukiwa tumefika kwenye mlango wa sayari, tunapita kwenye korongo kwenye ukuta.

Tunashuka na kukutana na fumbo. Tunahitaji kuhakikisha kuwa daraja linaundwa kutoka kwa sayari. Kuanza na, kwa msaada wa mishale, tunavuta miundo yote kuelekea kwetu. Tunaruka katikati, kufunua muundo ili tuweze kuunganisha kwenye kamba na shoka ya barafu na kuruka kwenye jukwaa lingine. Tunapanda kwenye jukwaa mwishoni na kuruka kando ya miundo, kisha kupanda juu ya ukuta.

Kutoka hapo juu tunahamisha ngome kwenye mwamba na kuhamia kwenye ngome nyingine upande wa pili. Muundo huanza kusonga, tunaruka katikati na kupanda kwa tier ya juu. Ili kufanya hivyo, tunasubiri wakati unaofaa, ruka kwenye jopo la mbao, kutoka humo tunaruka kwenye boriti, kusubiri na kwenda chini kwenye jukwaa lingine, kisha tunaruka kwenye jopo lingine na kutoka humo hadi katikati ya muundo kuu na. panda juu kabisa. Tunasimama kwenye daraja, tuhesabu wakati wa kuruka na kutoka hapo.

Kwa msaada wa mishale ya kuruka viunzi tunatoka kwenye sayari na kuingia kwenye "njia ya wasiokufa"

Utume 13. NJIA YA WASIO FISHA

Tunahitaji kufikia jiji la kale la Kitezh, tunaendelea mbele kwenye njia. Tunapanda ukuta wa mawe, tukipanda kando ya ukingo wa kushoto, tunaona jeshi la askari wasioweza kufa. Tunaruka kwa shoka za barafu kwenye uso wa barafu, lakini tunaanguka chini, kupita kwenye korongo nyembamba na kujikuta kwenye chumba kinachofuata. Tunapanda juu ya kuta na kukimbia kwenye daraja la barafu hadi upande wa pili wa ukumbi.

Tunashuka, tembea kando ya ukingo mwembamba na kupanda juu. Tunasimama kwenye kambi, baada ya kusukuma, tunashuka kwenye kamba na kupanda juu ya viunga vya mbao. Kisha tunashikwa na askari asiyeweza kufa, tunahitaji kubonyeza hotkey ili kumuua. Baada ya kumuua, tunaanguka chini na kupigana na jeshi lisiloweza kufa kwa kutumia bunduki, na pia kutumia moto wa Kigiriki na mishale (sumu, kulipuka). Baada ya vita, tunapita kwenye lango, tunapanda na kupita kwenye korongo kwenye mwamba. Kwenda chini, tunajikuta katika jiji lililopotea.

Mission 14. MJI ULIOPOTEA

Na hapa tuko katika jiji lililopotea la Kitezh, tunahitaji kupitia lango la kwanza, kwanza tunashuka kwenye moto na kufanya maboresho. Tunashuka kwa kamba ndani ya jiji na kusonga kando ya paa kuelekea lango, kwa kuwa askari wasioweza kufa wanashika doria katika mitaa iliyo chini.

Tunakaribia lango, lakini linafunga mbele yetu na wanaanza kutushambulia kutoka kwa trebuchet kutoka upande wa pili. Inahitajika kukamata trebuchet ili kuharibu lango; njiani tunashambuliwa na askari wasioweza kufa, tunawaondoa kwa bunduki au mishale iliyorekebishwa. Tunasimama kwenye trebuchet kwa msaada wa mishale ya steeplejack na, baada ya kulenga, kuharibu lango.

Tunapitia lango la kwanza na kwenda kushoto. Tunapata mishale ya kutoboa silaha na kupigana na vikosi vya askari wasioweza kufa kwa kutumia bunduki. Tunatumia mishale na moto wa Kigiriki wakati maadui wamesimama katika kikundi.

Baada ya kushughulika na maadui, tunapanda juu na kuelekea kwenye trebuchet. Tunavuta projectile kuelekea kwetu kwa kamba, kwenye muundo usiofaa, kushikamana na projectile na kuvunja ukuta. Kwa kutumia mishale ya kuruka viunzi, tunapanda na kufika kwenye trebuchet inayofanya kazi. Tuko kwenye njia ya boriti iliyokwama kwenye trebuchet; tunaiondoa kwa kutumia kamba, kuunganisha boriti kwenye chapisho. Tunavunja sehemu ya lango, na tunashambuliwa na wasioweza kufa kutoka kwa trebuchet nyingine. Tunahamia huko pamoja na kamba, na juu tunapigana na askari wasioweza kufa. Trebuchet ni waliohifadhiwa, ni muhimu kuvunja barafu, tunahamia kwenye boriti, ambayo sufuria hutegemea upande mmoja. Tunakimbia kando ya boriti na kushikamana na vat kwa kutumia upinde. Tunashuka chini na kutumia upinde na kamba ili kuelekeza boriti katika mwelekeo sahihi ili vat kujaza maji na kuinua sufuria. Tunafanya hivyo kwa upande mmoja na mwingine, na kisha tena kumwaga maji kutoka kwa vat. Tunavunja barafu kwa kutumia cauldron, kuruka juu yake, na kupanda kwenye trebuchet ili kuvunja lango. Vikundi vya wapiga mishale hutushambulia kutoka chini; tunawapiga kwa kutumia trebuchet.

Tunashuka kwa msaada wa kamba na upinde, kukabiliana na maadui njiani na kupitia lango. Sakafu inabomoka chini yetu, tunakimbia mbele haraka iwezekanavyo. Tunapanda juu, na tunakutana na kikosi cha wapiganaji wasioweza kufa, tunawaangamiza kwa bunduki au mishale na kuelekea kwenye mnara. Tunatumia mishale ya kupanda kupanda juu na njiani tunaepuka barafu inayoanguka na makombora kutoka kwa trebuchet.

Tunafika juu ya mnara na askari wa Utatu wanatushambulia kutoka juu. Tunashughulika nao kwa kutumia arsenal yetu, tukienda kwenye "chumba cha roho". Tunasimama kambini, hii itakuwa ya mwisho kwenye misheni. Tunapanda na helikopta inatushambulia, tunahitaji kupiga mipira ya moto juu ya helikopta. Tulifanya hivi mara moja na kupanda ngazi, tukishughulika na askari wa kukodiwa wa Utatu na askari wasioweza kufa. Helikopta inaruka tena, tunafanya vivyo hivyo, tukipiga mpira wa moto juu ya helikopta. Sisi kukabiliana na wimbi la maadui na hatimaye kukabiliana na turntable. Helikopta inavunja sakafu na tunaanguka chini kwa askari wasioweza kufa. Tunashughulika nao kwa utulivu, kwa kutumia mashambulizi kutoka juu na mishale ya sumu.

Baada ya kila mtu kushughulikiwa, Konstantin anatushambulia. Hatuna silaha; tunahitaji kuwashambulia kutoka nyuma au kutoka juu, kuwavuruga na vitu vya kigeni. Baada ya kumshinda, tuna chaguo: kumwacha hai au kumuua. Chaguo ni lako.

Baada ya vita na Konstantin, tunakimbilia "chumba cha roho" kumzuia Anna. Katika wadi, Anna atatumia "chemchemi takatifu", Lara anajaribu kumzuia, lakini bila mafanikio. Yakov anatokea na Anna anamfyatulia risasi kutoka kwa bastola. Kisha hutumia "chemchemi ya sita", lakini nguvu ni kubwa sana na anaiacha. Lara huchukua "chemchemi takatifu" na kuivunja, askari wote wasioweza kufa katika ukumbi hufa, kutia ndani Yakov. Lara anakimbilia Yakov, anazungumza naye, anakufa.

Tunasafirishwa hadi kwenye mali ya baba ya Lara Croft, ambako anasikiliza rekodi za baba yake. Pamoja na Yona, wanatoka chumbani, kwenda kutafuta matukio mapya. Kisha tunaonyeshwa matukio baada ya uharibifu wa "chemchemi takatifu", ambapo Lara anatembea na Anna kuvuka Siberia. Lara anamshuku Anna kwa kumuua baba yake, lakini kabla hajajibu, Anna anauawa kwa bunduki ya kufyatua risasi, na mchezo ukaisha.

Hongera, umemaliza mchezo.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"