Michezo ya mapambano ya uchawi kwa wawili. Michezo ya kupigana kwa mbili

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Katika dunia michezo ya tarakilishi ni rahisi kupigana na kubaki nayo marafiki bora. Watalazimika kupima nguvu zao kwenye uwanja wa vita uliochaguliwa kwa pande zote. Hii inaweza kuwa pete ya ndondi au tatami, paa la skyscraper ya kisasa au magofu ya ngome ya hesabu. Unaweza kupigana katika nafasi au katika jungle, kati ya barafu ya karne nyingi au katika jangwa. Hapa fantasy inaingiliana na ukweli, na wahusika wa uongo huwa wapinzani wa wapiganaji wa kweli.

Swali la ikiwa inafaa kutumia silaha pia ni juu ya wachezaji. Mtu anaweza kutaka kujaribu mkono wake mapambano ya mkono kwa mkono, na kutakuwa na wale ambao wanataka kujifunza jinsi ya kutumia klabu ya caveman. Unaweza kucheza michezo ya mapigano kwa wawili ukiwa na au bila silaha; kuna chaguzi nyingi za arcade. Na kwa kuongeza silaha, unaweza kupigana pamoja na mashujaa wako uwapendao. Ndugu za Mario, ninjas jasiri, maharamia wanaokimbia, knights - kila mtu anapigana hapa.

Ni nani wa kupigana hapa?

Unaweza kutatua mambo wakati wa pambano la mtandaoni kati yenu au na mpinzani pepe. Wakati wa kuchagua chaguo la pili, usisahau kwamba kundi zima litaanguka mara moja kwa wachezaji wawili hapa. Ushindi hapa unategemea vitendo vya timu vilivyo wazi na vilivyoratibiwa. Ni vizuri kwamba mbinu katika mchezo zinatengenezwa pamoja. Hapa hutahitaji tu ujuzi wa mishale au funguo za AWSD, lakini pia mantiki. Ujanja, harakati za udanganyifu zisizotarajiwa kwa adui, kila kitu kitakuja kwa manufaa. Usisahau kwamba ushindi mmoja kwa wawili huwaleta watu pamoja.

Unaweza kufurahiya sana kwa kuchagua pambano kati yako mwenyewe. Ni rahisi kujisikia kama shujaa, zombie, jambazi mkali, ninja asiye na woga au mwanamieleka wa sumo. Kuna chaguo ambalo hata silaha za wachezaji zitakuwa tofauti. Ikiwa unataka, unaweza kupigana na silaha na baton, hata na mmiliki wa upanga wa laser. Na bado haijafahamika ni upande gani utashinda.

Ni mchezo gani wa kuchagua

Wakati wa kupigana kwa mbili, unaweza kujikuta katika ulimwengu wa katuni inayotolewa kwa mkono au katika hali karibu na ukweli. Baadhi ya michezo ni ya uhalisia hivi kwamba wachezaji hujaribu kufuta jasho kwenye nyuso zao au kuhisi matuta kwenye miili yao wenyewe, na kusahau kuwa wanadhibiti wahusika tu.

Watu wengine wanapendelea mapigano bila sheria, wengine watapendelea pete iliyoainishwa kwa mpangilio, na kutakuwa na wale ambao wataamua kuanza mapigano kwenye nafasi. Toleo lolote la mchezo limechaguliwa, jambo kuu ni kwamba uamuzi unafanywa kati ya watu wawili. Haijulikani ni suluhisho ngapi zinazofanana kutakuwa na siku zijazo, kwa sababu kila siku maombi mapya ya rangi yanaonekana kwa wale wanaopenda kuandaa mapigano ya kawaida.

msisimko wa mchezo Mapigano kwa ajili ya mbili

Si vigumu kukisia kutoka kwa jina michezo ya mapigano kwa wawili ni nini. Washiriki wawili watapima nguvu zao kwenye jukwaa la mchezo pepe, kwa kutumia ngumi au silaha. Kwa anuwai hutolewa hali tofauti, ambapo unahitaji kuokoa mtu au kuwinda adui, na katika kesi hii ni ya kuvutia zaidi kukabiliana na adui halisi kuliko bot ya kompyuta.

Una kufikiri katika mwanzo wa mchakato nini funguo kudhibiti shujaa wako, fora yao, kufanya anaruka, somersaults, kufagia. Kibodi moja kwa mbili itakuwa silaha ambayo itachukua nafasi:

  • Nunchakus;
  • Sabers;
  • Vijiti;
  • Visu;
  • Mabomba;
  • Uchawi;
  • Mito;
  • Nyanja za nishati.

Uchaguzi wa eneo

Mwelekeo huu hutoa chaguzi nyingi katika hali gani na nini cha kupigana. Ikiwa unapendelea vitendo vya kivita, duwa ya samurai, ambayo husogea kwa ustadi na kutoa makofi ya haraka ya umeme kwa adui, yanafaa kwako. Ni wapiganaji waliofunzwa ambao wameboresha ujuzi wao kupitia mafunzo ya muda mrefu, na mtu lazima alingane na kiwango chao wakati wa kuchukua kazi hiyo.

Wahuni walio ndani ya uwanja hawadharau njia iliyopo, na matofali, vipandikizi vya mabomba, vijiti na vijiti vinawaka mikononi mwao. Wanapigana vita vikali kwa ajili ya eneo, na unajikuta umevutiwa na hili hali ya hatari. Imechelewa sana kurudi ikiwa mchakato umeanza, kwa hivyo tenda kwa uthubutu na kwa uamuzi.

Pia utakutana na mapigano ya kimafia, ambapo kila upande unataka kupata udhibiti wa biashara. Wako kwenye harakati hatua kali, na kwa kuongeza silaha, unaweza kutumia vyombo - ndoano, masanduku, njia za kuinua. korido nyingi na vitu mbalimbali itatumika kama kimbilio dhidi ya risasi za adui. Chukua risasi yako na ufiche mara moja, zunguka kutafuta shambulio jipya.

Michezo pia ina nafasi katika sehemu hii. Sanaa ya kijeshi ni pamoja na uwezo wa kutumia silaha zenye makali, na ukiwa na rafiki utakuwa na saa kadhaa za kusisimua na za kusisimua unapocheza pambano la wawili. Wachezaji wanavutiwa sana na hadithi zenye uchawi, na kwa hivyo tunakualika kwenye ulimwengu wa ndoto ambapo pande zinazopingana hutumia uchawi vitani. nguvu za kichawi. Wanarusha nyanja za moto, mabonge ya nishati, mawimbi ya nguvu kwa kila mmoja, huziba kila mmoja kwa mawimbi ya sauti, huangusha chini na ujumbe wa kiakili na kupeana vitu. mali isiyo ya kawaida. Mashujaa hushindana kwa uongozi wa timu au kupigania nchi yao. Chagua upande unaovutia na utetee haki zake.

Wahusika wa katuni pia hawachukii kupigana. Wakati mwingine hufanya hivyo kwa kuchekesha na sio mbaya hata kidogo. Kwa mfano, Mickey Mouse na marafiki zake kutoka kwa uhuishaji, Goofy na Donald, walianza vita na mito na vitu vingine vya nyumbani. Wana furaha nyingi, kwa nini usijiunge na kampuni na kushiriki furaha? Kusanya pointi kwa vibao sahihi, pata vifurushi vinavyoanguka, jaza ugavi wako wa "silaha" na ushinde.

Mapigano ya kuvutia sana hutokea wakati mashujaa wa Jumuia ya Marvel wanashiriki katika mapigano hayo. Kila shujaa mkuu ina nguvu yake ya kipekee, na lazima uweze kuipinga, kurudisha nyuma mashambulizi na kutoa mapigo yako mwenyewe. Kwa kushiriki katika fujo zao, ni rahisi kujua pande zao dhaifu na zenye nguvu.

Uwezekano wa michezo kwa mbili

Ingawa michezo iliyokusudiwa kwa wachezaji kadhaa inahitaji uwepo wa mshirika wa uchezaji, hali hii si ya lazima. Unaweza kujisalimisha kabisa kwa mchakato huo kwa kutengwa kwa uzuri, ikionyesha tu mapema kuwa unaenda kwenye uwanja wa vita peke yako. Katika kesi hii, programu itachukua nafasi ya mpinzani wako na itamdhibiti wakati wa hatua nzima. Kwa kuwa kompyuta ni mpinzani wa hali ya juu, pia itakuwa ya kuvutia kucheza nayo.

Majukwaa: PC | PS4

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (wachezaji 4) | Kupitia mtandao/mtandao (wachezaji 8)

Iliyotolewa: 2015

Brawlhalla ni mchezo wa kawaida wa mapigano wa 2D, uliotengenezwa na Kampuni ya Marekani Michezo ya Blue Mammoth. Miradi ya aina hii husababisha hisia zisizoeleweka, wakati mwingine hata kupingana. Lakini ili kupunguza msongo wa mawazo, michezo kama hii inapaswa kuwepo na kufurahisha jicho la mchezaji aliyechoshwa na msukosuko. Ambayo ndio Brawlhalla hufanya kwa mafanikio.

Majukwaa: PS4 | Xbox One

Njia za mchezo:

Iliyotolewa: 2016

Mchezo wa mapigano wa uhalisia wa hali ya juu kutoka kwa Sanaa ya Elektroniki ni kiigaji cha kusisimua cha sanaa ya kijeshi. Michoro ya kustaajabisha, iliyoboreshwa, ikilinganishwa na toleo la awali, fizikia ya ubora wa juu, na hisia ambazo hutoka kwenye skrini kihalisi - hili ndilo linalovutia mchezo wa Ultimate Fighter kutoka dakika za kwanza. Kufahamiana zaidi na uwezo wa UFC2 hautamkatisha tamaa mchezaji anayehitaji sana.

Majukwaa: PC | PS4

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (4)

Iliyotolewa: 2014

Tatizo la classic la michezo ya kisasa ya kompyuta ni kwamba watu wamesahau jinsi ya kuona kazi kuu ndani yake, moja ambayo iliundwa - burudani. Sasa, ukiingia kwenye duka lolote na vinyago vya kawaida, utajikwaa mara moja kwenye viwanja na matukio ya banal: hawa ni watu wagumu ambao wamejikuta katika matatizo makubwa na yote ambayo yanajumuisha, au mwokozi shujaa wa jamii nzima ya wanadamu, aliyeitwa. kulinda Ulimwengu, au Ulimwengu wote kutoka kwa wavamizi wa wanyama wa kigeni ambao wanataka kuwafanya wanadamu wote kuwa watumwa. Kuna njia nyingi za kutengeneza viwanja hivyo na karibu zote zinachosha hadi kufikia hatua ya kupiga marufuku.

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (2) | Kupitia mtandao/mtandao (2)

Iliyotolewa: 2013

Bado ni mtindo "kufufua" vitu vya kuchezea vya zamani kutoka kwa mabaki - kwa kweli kila mwezi wao hufanya upya au kufufua safu za zamani katika ubora mpya: hapa unayo Hadithi za Bata zilizosasishwa, na hapa kuna Mwizi katika maono mapya, "imeanzishwa tena. ”. Na sasa tunaweza pia kuona kufufuliwa kwa beat'em ya kwanza katika historia ya wanasesere, hadithi ya wachezaji wengi wa michezo, Double Dragon kutoka NES. Hebu tufikirie hivyo toleo jipya itafanya machozi ya mtu bahili (au labda hata ya babu) yateleze chini kwenye shavu letu ambalo halijanyoa na nyembamba. Bado, nostalgia hujifanya kujisikia katika umri wowote, hasa kwa utoto uliopita.

Majukwaa: PC | PS3 | Xbox 360

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (4) | Kupitia mtandao/mtandao (4)

Iliyotolewa: 2011

Michezo yote ya mfululizo, ambayo wakati mmoja ilikuwa maarufu sana na ilitolewa katika mamilioni ya kuzaliwa upya, tayari iko kwenye rafu leo. Ni ngumu sana kuwafufua; kwa hili itabidi uje na kitu cha kushangaza sana. Kwa ujumla, kuna chaguzi tatu za maendeleo ya siku zijazo kwa miradi kama hiyo. Na jambo lisilovutia zaidi ni kuendelea kuachilia aina moja ya safu, kujificha nyuma ya jina kubwa na kiwele kizito. Chaguo la pili ni wakati mradi umefungwa kwa muda, na kisha, baada ya miaka kadhaa, inafungua tena katika muundo mpya. Na njia ya tatu ni kufikiria upya kamili ya uchezaji, ambapo mradi ulihamia Mortal Kombat.

Majukwaa: PS3 | Xbox 360

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (2)

Iliyotolewa: 2012

Ni mchezo wa mapigano, na sio watu wengi ambao wanaweza kufikiria mara moja kuwa ni ushirikiano. Ni katika vitu vingine vya kuchezea ambapo wewe na rafiki yako tayari mmezoea kupiga viungo vya mtu mwingine - Mortal Kombat na Tekken sawa, au Street Fighter. Zilizobaki kawaida hazijaundwa kwa hali ya ushirika, kwa Hivi majuzi masasisho pekee ya majina maarufu yanaweza kuonekana kwenye soko. Kweli, hapa kuna mchezo mwingine wa mapigano kwa ajili yako - Tekken Tag Tournament 2.

Majukwaa: PC | Xbox 360

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (2)

Iliyotolewa: 2012

Kulikuwa na filamu nyingi kuhusu kung fu katika utoto wetu mtukufu kwamba tulilelewa tu juu yao - tulijifunza kutoka kwa mashujaa wa skrini kukimbia juu ya maji, kuruka, kupaa, kupiga makofi na harakati zisizoeleweka, na kadhalika. Ilikuwa ya kuvutia sana! Na mradi huu unavutia kwa sababu sio mchezo wa kupigana banal, lakini mchezo wa mapigano na vipengele vya kungfu. Kwa ufafanuzi, kila mtu anapaswa kumpenda! Utacheza na wakati huo huo, ni kana kwamba unatazama filamu zile zile (au zile zile) zenye kushinda sheria za fizikia, na wapiganaji wakiruka, na kadhalika - na yote haya kwa sauti ya asili ya mashariki, ikizama kabisa. sisi katika ulimwengu huo. Pamoja na mtindo wa picha sio mbaya...

Majukwaa: PC | PS2 | Xbox 360

Njia za mchezo: Kwenye skrini moja (2)

Iliyotolewa: 2003

Huenda moja ya michezo michache ya asili ambayo imeundwa kwa wazo la kuvutia - ni kama uko kwenye kipindi cha televisheni. Tunapaswa pia kutaja onyesho hili hili, ambalo labda hakuna mtu ambaye atacheza amewahi kutazama maishani mwao. Maana ni ya asili, lakini haiwezekani katika maisha halisi - ndiyo sababu hakuna mtu aliyeona onyesho. Ni kwamba hapa wewe ni mtu Mashuhuri wa plastiki, na utahitaji kuingia kwenye pete na mtu Mashuhuri huyo - ili kumpiga mpinzani wako vizuri kwenye uso wake wa plastiki. Inafurahisha! Na haya yote yatatangazwa kwenye Runinga na kutolewa maoni na watangazaji maarufu, ambao kwa wazi hawatarajii wepesi kama huo kutoka kwako au mpinzani wako. Vurugu na ucheshi ni turufu za mchezo. Ni wapi pengine unaweza kuona hii?

Hakuna njama katika vinyago vya aina hii. Na inawezaje kuwa katika vita vya kawaida? Jukumu la mchezaji linaonekana hivi: jipige kwa ngumi na miguu yako, ukikwepa mashambulizi ya adui hadi adui aombe rehema au kushindwa. Kila kitu ni wazi na rahisi. Lakini jinsi ya kufikia hili ni swali la dola milioni. Tunakualika kujadili mada hii moto na sisi.

Jinsi ya kuwa mshindi

Wacha tuanze na ukweli kwamba, pamoja na mtindo wa jumla wa mchezo, Mapambano ya Mbili kimsingi hutofautiana kutoka kwa kila mmoja katika jambo moja tu: anuwai ya mbinu za mapigano zinazopatikana. Wala mwonekano wahusika, wala idadi ya viwango vya mchezo, muda wao, wala mfumo wa bonasi havina na haziwezi kuwa na athari kubwa katika mwendo wa michezo ya mapigano. Maana pekee ni migomo ya mapigano na uwezo wa kuzichanganya na kila mmoja. Ipasavyo, michezo ya baridi zaidi inachukuliwa kuwa michezo ya Kupambana kwa mbili, ambayo kuna zaidi ya zote mbili.

Kazi yako kabla ya kuanza kucheza ni kusoma kwa kina safu nzima ya mapigano ya mhusika wako na kujaribu kuleta matumizi yake kwa uwazi. Ili kufikia mwisho huu, michezo mingi ya Fighting 2 huwapa washiriki kwanza kupitia kiwango cha mafunzo, ambacho vita hupiganwa kana kwamba ni kujifanya, pointi hazipatiwi, lakini wachezaji hupata fursa ya kuzoea uwanja, tabia na fursa zinazopatikana kwao. Chukua hatua hii kwa umakini.

Matokeo ya vita nzima inategemea jinsi unavyoweza kudhibiti mpiganaji wako kwa busara, jinsi unavyojifunza haraka kubadili funguo zinazohusika na kufanya hii au mbinu hiyo. Umuhimu wa michezo ya mapigano ni kwamba ni kila mtu kwa ajili yake mwenyewe. Na makini: vitendo vya wachezaji wakati wa mchezo wa wachezaji wawili daima huelekezwa dhidi ya kila mmoja, kwa hiyo hawezi kuwa na mazungumzo ya ushirikiano wowote. Kutegemea tu nguvu mwenyewe Kwa kujaribu kuwa nadhifu, haraka na werevu zaidi kuliko mpinzani wako, una haki ya kutegemea ushindi. Hakuna njia nyingine ya kushinda, na haiwezi kuwa.

Na kama michezo ya kawaida ya mapigano katika matukio 90 kati ya 100 ni michezo ya jukwaani ya mtu wa kwanza, michezo ya Rabsha iliyoundwa kwa ajili ya wachezaji 2 huwa ya juu chini kila wakati. Nafasi hii ya wahusika kwenye skrini ni ya faida zaidi kuliko ile ya jadi, angalau kwa sababu hukuruhusu kuona picha nzima ya "uwanja wa vita". Utaweza kufuatilia msimamo wa shujaa wako na mpinzani wako, kutathmini kwa kweli kiwango cha uharibifu wako wa pande zote, kuelewa ni wapi na jinsi inavyoeleweka kwako kusonga ili kumfukuza adui kwenye mtego. Kwa ujumla, Mapambano ya wawili sio "mpumbavu" wa kijinga na ngumi, lakini mchakato wa kusisimua ambao unahitaji akili zinazofanya kazi vizuri na mkusanyiko wa juu.

Michezo ya mapigano imevutia watu kwa muda mrefu. Watazamaji wanatazama kwa kupumua huku watu wakubwa wakipigana. Mapigano ya maonyesho sawa yanapangwa hata kati ya wanyama - kwa mfano, mbwa na jogoo. Na mchezo wa Kupigania wachezaji 2 unaonyesha jinsi wageni kutoka sayari nyingine walivutiwa na ndondi. Waliingia ulingoni, tayari kumpa mpinzani wao kipigo kizuri. Je, utawasaidia kutoa maonyo sahihi na kuepuka mashambulizi ya watu wengine kwa wakati?

Mchezo wa kikatili

Hapo zamani za kale nguvu za kimwili wanaume walipimwa sawasawa na uwezo wao wa kuwapiga adui zao. Hii ilikuwa, labda, katika nyakati za pango, wakati makabila yalilazimika kujilinda kutokana na mashambulizi ya wawakilishi wa koo zingine. Ndiyo, na kisha ilikuwa ni lazima kukabiliana na wanyama wa mwitu karibu na mikono wazi - dubu hushambulia pango, na walinzi wanahitaji kutumia nguvu zote za misuli yao ili kumshinda mnyama aliyefunguliwa. Kwa kweli, vilabu pia vilitumiwa wakati huo, lakini hata silaha hii ilibidi kudhibitiwa kwa ustadi na mikono yenye nguvu.

Ndondi za kisasa ni kama masalio ya nyakati hizo za kale. Vinginevyo, ni ngumu sana kuelezea burudani kama hiyo - wanaume wawili wazima hutoka kwenye eneo lenye uzio na kuanza kumpiga kila mmoja kwa ngumi kubwa, wakati mwingine na kusababisha uharibifu mkubwa sana. Inashangaza kwamba maelfu na hata mamilioni ya watu wengine hutazama onyesho hili kwa shauku, wakifurahia kuona vipigo vitamu, baada ya hapo mwanariadha mwenye bahati mbaya anaanguka chini na kupoteza fahamu.

Michezo ya kompyuta inaweza kuonekana kama hatua mbele katika maendeleo ya tasnia ya ndondi. Sasa mashabiki wa mapigano kama haya hawataweza kutazama tu mapigano, lakini pia kushiriki wenyewe. Wakati huo huo, bila kuhatarisha afya yako (bila kuhesabu madhara kutoka kwa kukaa mbele ya kufuatilia kompyuta). Kucheza rabsha kwa wachezaji 2, unaweza hata kusuluhisha mizozo kadhaa kati ya wenzi - bora zaidi kuliko kuanzisha ugomvi wa kweli katika hali ya hisia.

Mabondia wa kigeni

Wageni katika mchezo huu hawakuingia kwenye ugumu wa ndondi. Hawakuelewa aina kadhaa za mgomo na walijifunza moja tu - lunge yenye nguvu na ngumi ya kulia. Mbinu hii inatosha kufikia mafanikio katika duwa. Jambo kuu ni kuamsha kwa wakati na kukwepa kwa ustadi shambulio la mtu mwingine.

Mchezo wa Mapigano kwa wachezaji 2 hukuruhusu kuzunguka pete tu na kurudi. Lakini hii inatosha kufanya ujanja mbalimbali. Kwa mfano, unaweza kuleta mhusika wako karibu na adui, ukimuacha asiwe na nafasi ya kurudi nyuma, na anza kumpiga kwa ngumi. Au, kinyume chake, mwongoze kwa kasi mgeni wako nyuma ili usimfunulie kwa mapigo ya watu wengine.

Kusonga karibu na pete kunapaswa kuunganishwa na mashambulizi ya kupishana na ulinzi. Wakati bondia wa mchezo anaweka kizuizi cha kujihami kwa namna ya mikono iliyoinuliwa, makofi ya mpinzani hayataweza kumdhuru. Unaweza kusimama katika nafasi hii kwa muda mrefu sana bila kupoteza nishati. Ili kupiga, unahitaji kupunguza haraka kizuizi na kisha kuiweka tena.

Mchezo hutoa mapigano kwa wachezaji wawili na hali ya mchezaji mmoja. Ili kushinda mechi, unahitaji kumnyima mpinzani wako nishati muhimu mara tatu.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"