Michezo kwenye karamu ya ushirika katika timu katika asili. Wacha tuinue glasi! Toasts za Mwaka Mpya

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Kwa upana au kwa urahisi, katika ofisi au cafe, kwa jitihada za wasimamizi wa juu au wenzake wa kawaida, lakini itatokea - katika kila ofisi wataadhimisha Mwaka Mpya. Tunajua jinsi ya kufurahiya jioni hii. Tunayo orodha kuu ya michezo kwa vyama vya ushirika. Una mpango na kampuni nzuri

Chama kingine cha ushirika cha Mwaka Mpya ni fursa ya kuvaa mavazi ya Mwaka Mpya, kuzungumza na wenzake katika mazingira yasiyo rasmi, lakini karamu ya Krismasi kazini ni sherehe kati ya wenzako na usimamizi. Na sherehe hii ina sheria zake!

Mchezo wa sherehe ya Mwaka Mpya: "USIONDOE!"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Sanduku kubwa au begi ya opaque ambayo unaweza kukusanya vitu anuwai vya ucheshi: tights za watoto, kaptula za boxer, sidiria. ukubwa mkubwa, boneti, pua za vinyago, n.k.

MUHIMU: Kwa ishara ya kiongozi, washiriki hupitisha sanduku kwa kila mmoja kwa muziki. Mara tu muziki unapokoma, yule ambaye sanduku lake mikononi mwake huondoa kitu kimoja kutoka kwake na kujiweka mwenyewe. Hali sio kuiondoa kwa nusu saa ijayo!

DONDOO: Usisahau kuchaji kamera yako. Ni lini tena utamwona mlinzi Vasily katika sidiria ya 100°F!

Mchezo wa karamu ya ushirika ya Mwaka Mpya: "MAPENZI - HAIPENDI"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Mwili wako?

MUHIMU: Mtangazaji (mwenye kazi zaidi wa wenzake, unaweza kuchukua jukumu hili) anauliza kila mtu aliyeketi mezani kusema ni sehemu gani ya mwili anayopenda na ni sehemu gani jirani ya kulia hana. Kwa mfano: "Ninapenda goti lake la kushoto na sipendi pua yake." Mwishoni mwa mafunuo, mtangazaji anauliza kila mtu kupiga (kumbusu) maeneo "yaliyofanikiwa" na kumpiga (bite) mgonjwa kwa wale "wasiofanikiwa".

DONDOO: Inashauriwa kuwa na wenzake wa jinsia tofauti wameketi karibu na kila mmoja.

KIDOKEZO CHA 2: Baada ya kuuma msimamizi wa mfumo kwenye punda, rudi kwenye kompyuta yako ya kazi na ufanye nakala za nakala za hati zote muhimu. Labda atalipiza kisasi ...

Mchezo wa sherehe ya Mwaka Mpya: "FYING GAIT"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Chupa (plastiki au kioo).

MUHIMU: Chupa zimewekwa kwa safu mbele ya mtu aliyejitolea, kwa umbali sawa. Anafumbwa macho na kutakiwa kupitia kikwazo bila kugusa chombo hata kimoja. Wakati mwathirika anakasirika kwa ugumu wa kazi hiyo, chupa huondolewa. Matokeo yake, unapata ndege wa kiburi wa flamingo, akizunguka kwa bidii karibu na ofisi.

DONDOO: Ondoa sahani kwa utulivu sana. Bado atahitajika.

Mchezo wa chama cha ushirika cha Mwaka Mpya: "FISH-WHALE"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Chumba (tazama Kidokezo).

MUHIMU: Kila mtu anasimama kwenye duara na kuunganisha mikono. Mtangazaji huzungumza katika sikio la kila mtu majina ya wanyama wawili. Kisha anaorodhesha wanyama kwa sauti kubwa, mtu, baada ya kusikia "wake", lazima akae chini. Kazi ya majirani zake ni kuzuia hili lisitokee. Mchezo umewashwa kwa mwendo wa kasi kiasi. Wakati kila mtu atakapoipata, mtangazaji atasema "Nyangumi" - huyu ndiye mnyama anayetamaniwa kwa kila mshiriki katika aya ya pili. Matokeo yake yatafurahisha kila mtu!

DONDOO: Futa kwa busara eneo ndani ya eneo la kuanguka kwa wenzako kutoka kwa vitu vikali na vinavyoweza kuvunjika. Sio kila mtu anafurahi kutua kwenye mpigaji wa shimo.

Mchezo wa chama cha ushirika cha Mwaka Mpya: "COMEDY OF POSITIONS"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote, lakini ya kiume tu.

JIANDAE MAPEMA: Baluni zilizochangiwa, mkanda, mechi.

MUHIMU: Kuna wanaume kwenye kundi ambao bado wanataka dola milioni na ambao bado wanajiuliza inakuwaje kuwa mjamzito? Sawa, mchezo huu ni kwa ajili yao tu! Puto hunaswa kwenye matumbo ya washiriki. Sanduku la mechi hubomoka mbele ya kila "mwanamke mjamzito". Kazi ni kukusanya mechi haraka iwezekanavyo na usiruhusu "tumbo" kupasuka.

DONDOO: Je, unapaswa kujiwekea kikomo kwa puto moja tu? Mpe Mchumi Mkuu Sergei Ivanovich jaribu moja zaidi!

Mchezo wa sherehe ya Mwaka Mpya: "JINA LANGU NI NINI?"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Ishara za karatasi na maneno ya kuchekesha, sio rahisi sana (lemur, kipande cha mkate, tingatinga, cutie, nk).

MUHIMU: Kila mtu hupokea jina jipya jioni - ishara inayolingana imeambatanishwa mgongoni mwao. Kazi ya wachezaji ni kujua lakabu zao kutoka kwa wengine. Maswali yanaweza kujibiwa tu kwa "ndio" na "hapana". Mshindi ndiye anayekisia kwanza maandishi kwenye ishara yake.

DONDOO: Kikata mkate kitachukizwa ikiwa utaibofya hivyo kwa mwaka ujao.

Mchezo mzuri kwa vyama vya ushirika: "UTAKAMILIKA"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Labda hamu ya kuimba (kwa ustadi ni ngumu zaidi).

MUHIMU: Gawanya katika timu kulingana na idadi ya wachezaji. Pamoja, chagua mandhari ya ushindani, kwa mfano, upendo, theluji, wanyama ... Kila timu lazima ikumbuke wimbo "juu ya mada" na kufanya mistari michache kutoka kwake. Wale ambao huchukua muda mrefu zaidi kushinda.

DONDOO: Kuwa mbunifu na usiogope kubishana. Ikiwa unataka, unaweza kuthibitisha kwa mtu yeyote kwamba wimbo "Umeniacha!" kujitolea kwa mnyama halisi!

Mchezo wa chama cha ushirika cha Mwaka Mpya: "BIG RACE"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Mirija ya cocktail na mipira ya ping pong (kulingana na idadi ya washiriki).

MUHIMU: Jitayarisha njia: weka chupa, glasi, glasi (kwa ujumla, kila kitu kinachokuja mkono) kwenye meza ili njia zifanyike. Wacheza watafukuza mipira yao kando yao, wakipuliza juu yao kupitia majani. Yule anayefika kwenye mstari wa kumalizia kwanza atashinda.

DONDOO: Ni vizuri kucheza kwa jozi kwa ajili ya kuondoa: mshiriki mpya anachukua nafasi ya aliyepotea. Kwa wakati huu, wengine wanaweza kuimba kwaya wimbo "... tafuta kwa damu moto."

Mashindano ya hafla za ushirika na wenzake: "TRIAL CARTOON"

IDADI YA WACHEZAJI: Kutoka 5 hadi 20.

JIANDAE MAPEMA: Penseli, karatasi na vifutio.

MUHIMU: Kila mchezaji huchora katuni ya kirafiki ya mtu aliyepo. Picha hupitishwa kwenye duara, na kila mtu anaandika nyuma ambaye ameonyeshwa kwenye picha. Wakati sanaa inazunguka mduara na inarudi kwa mwandishi, hesabu idadi ya pointi (yaani, majibu sahihi). Mwandishi wa picha inayotambulika zaidi anashinda.

DONDOO: Ili kuhakikisha kuwa hakuna anayeachwa, chora kura mapema ili kuona ni nani anayeonyesha nani. Na hakuna haja ya kuteka afisa wa wafanyikazi Glafira Pafnutyevna masharubu kama ya Budyonny - kwa kweli, makapi juu ya mdomo wake yanaanza kuonekana ...

Mchezo wa karamu ya ushirika ya Mwaka Mpya: "NINI, WAPI, LINI"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Karatasi, kalamu kulingana na idadi ya washiriki.

MUHIMU: Kila mtu ameketi mezani. Mwenyeji anauliza swali la jumla, kwa mfano, "nani?", Wachezaji wanaandika jibu, piga karatasi ili kile kilichoandikwa kisichoonekana, na kuipitisha kwa jirani upande wa kulia. Kisha swali linalofuata linaulizwa, kwa mfano "wakati?", Na utaratibu unarudiwa. Mchezo unaendelea hadi kila mtu amejaza karatasi zao. Kisha, katikati ya kicheko cha kirafiki, mtangazaji anasoma hadithi zinazotokana. Labda ulijifunza mchezo kama huo shuleni.

DONDOO: Kuwa na mtangazaji sio muhimu. Kila mtu anaweza kuuliza maswali kwa zamu. Wakati huo huo, utagundua ni nani, lini na nini anafanya usiku sana kwenye sofa ya ofisi ...

Ushindani wa hafla ya ushirika: "KUBALI KABISA"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Karatasi, kalamu au penseli.

MUHIMU: Gawanya katika timu mbili. Kila mtu hupokea laha iliyo na kategoria zilizowekwa alama juu yake, kama vile jiji, mto, nchi, teknolojia, mmea, n.k. Chagua herufi ya alfabeti na uanze mchezo. Ndani ya muda fulani (dakika moja au mbili), timu inahitaji kukumbuka maneno mengi yanayofaa iwezekanavyo.

DONDOO: Jamii zinaweza kuelekezwa kitaaluma, hii itaunganisha timu. Jinsi inavyopendeza kwa wafanyikazi wa huduma ya gari kwa pamoja kuja na jina la kumi na tano la sehemu ya injini inayoanza na herufi Ш!

Mchezo wa chama cha ushirika kwenye meza: "KUTOKA A HADI Z"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Ujuzi wa alfabeti.

MUHIMU: Mchezo ni rahisi: Kuanzia "A" na zaidi kwa alfabeti, kila mtu anakuja na pongezi kwa barua "yao". Mwandishi wa maneno ya kuchekesha zaidi anashinda.

DONDOO: Usiruke herufi G, Zh, J, Ъ, И. Itakuwa furaha. Lo!

Mchezo wa sherehe ya Mwaka Mpya: "YES KAMWE!"

IDADI YA WACHEZAJI: Kutoka 7 hadi 15.

JIANDAE MAPEMA: Chips kwa kila mshiriki, angalau vipande vitatu.

MUHIMU: Mchezo wa uaminifu. Mchezaji wa kwanza anasema: "Sijawahi ..." na anataja kitu ambacho hajawahi kufanya maishani mwake. Kila mtu ambaye, kinyume chake, alikuwa na uzoefu maalum, anampa shujaa chip moja. Kazi ya kila mtu ni kuja na kitu ambacho hajafanya, tofauti na wengi waliopo. Mshindi ndiye ambaye, baada ya idadi fulani ya laps, hukusanya chips nyingi.

DONDOO: Unaweza kutumia viberiti, vipande vya karatasi vilivyokatwa mapema, au maharagwe makubwa kama chipsi. Lakini haupaswi kutumia ujuzi uliopatikana kuhusu wenzake kwa madhumuni yako ya ubinafsi. Hebu fikiria, katibu Irochka hakuja kufanya kazi kwa wakati, lakini alishinda!

Mchezo wa sherehe ya Mwaka Mpya ya ushirika: "KUTOKA KWA MSTARI MPYA"

IDADI YA WACHEZAJI: Yoyote.

JIANDAE MAPEMA: Kalamu au penseli, chapisha mwanzo wa shairi maarufu kwenye karatasi.

MUHIMU: Acha kila mtu aongeze kibwagizo chake mwenyewe kwa shairi alilopewa. Amini mimi, hata maarufu "Ng'ombe anapiga ...". mkono mwepesi wenzako watapata mwisho wa furaha usiotabirika (au labda sio furaha!).

DONDOO: Andaa vichapisho vichache, mchezo unalevya. Na sikiliza nini ng'ombe huyu atakuja ...

Je, unajua mashindano gani ya kufurahisha ya hafla za kampuni?

Irina Pobokina alianza kucheza
PICHA: CAMERA PRESS/FOTOBANK.RU

Vyama vya ushirika kwa muda mrefu vimekuwa sehemu muhimu ya burudani ya pamoja ya wenzake. Na kwa kuwa makampuni yote yana wafanyakazi tofauti na bajeti, wanaadhimisha likizo tofauti. Lakini haijalishi ni sherehe gani, kukaa tu kwenye meza na kusikiliza muziki sio jambo la kufurahisha zaidi. Ni bora zaidi kuandaa mashindano ambayo yatafurahisha kila mtu aliyepo.

Kuna mahali pa kila kitu

Ikiwa unapanga likizo katika shirika kubwa ambalo linatenga fedha muhimu kwa ajili ya sherehe, basi inaweza kuwa na thamani ya kuagiza tukio kutoka kwa wakala maalum ili kushikilia kweli. Lakini mara nyingi zaidi, wafanyikazi wanapaswa kuja na burudani peke yao. Ni nini kinachopaswa kuzingatiwa?

  1. Je, kuna wanaume na wanawake wangapi kwenye timu? Ikiwa karibu wafanyakazi wote ni wa jinsia moja, basi ni bora kufanya bila mashindano ya jozi.
  2. Je, hali ikoje katika kampuni, wenzako wanawasiliana kwa karibu vipi? Kwa timu kubwa, ambapo wengine hawajui hata majina ya kila mmoja, inafaa kupendelea michezo ya upande wowote, mtu anaweza kusema, "biashara kabisa".
  3. Umri wa wastani wa wafanyikazi. Kwa wale walio chini ya umri wa miaka 30-35, burudani ya asili ya bure zaidi inafaa. Lakini ikiwa wafanyakazi wengi tayari ni zaidi ya 50, ni bora kuchagua mashindano kwa makini, kwa kuzingatia chaguzi za classic.

Kwa vyovyote vile, haupaswi kuinamia ucheshi usio na kina au kujumuisha katika programu burudani ambayo mtu atahisi aibu kushiriki.

Kila kitu kwa jozi

Mashindano ya jozi ni maarufu sana kwa sababu yanafaa katika timu kubwa na ambapo kuna watu wachache sana. Jambo la muhimu zaidi ni kwamba kuwe na takriban idadi sawa ya wanaume na wanawake kati ya wafanyakazi. Washiriki wamegawanywa katika timu za watu 2 - mwanamume na mwanamke. Mashindano hufanyika kati ya timu:

  1. "Kinyozi". Kwa amri ya kiongozi, wanawake huanza kutengeneza nywele za mtu: kuunganisha ponytails na bendi ndogo za elastic. Mshindi ndiye anayetengeneza idadi kubwa ya vifungu katika muda uliowekwa. Anapewa kioo, kuchana au seti ya mahusiano ya nywele.
  2. "Sawazisha". Katika shindano hili unahitaji kufanya kazi pamoja, hii ndiyo njia pekee ya kitu kinaweza kufanya kazi. Kiini cha mashindano: washiriki wa timu hukumbatiana kwa mkono mmoja, na mwingine ni bure (kila mmoja ana moja tu). Lazima zipulizie na kufunga puto. Wa kwanza kukabiliana na hii anashinda. Ni bora kuchagua kitu kisicho na upande kama tuzo, kwa mfano sanduku la chokoleti.
  3. "Vibandiko na Maganda." Ushindani huu utakuwa sahihi zaidi kwa timu ya vijana. Mtangazaji huweka stika kwa kila mwanamke (unaweza kutumia stika za vifaa vya kuandikia au stika za watoto wa kawaida) katika sehemu sawa: usoni, mikononi, kwenye nguo. Wanaume lazima waondoe vibandiko vyote ndani ya muda uliowekwa bila kutumia mikono au midomo yao. Anayeondoa vibandiko vingi atashinda. Tuzo: vifaa vya maandishi.

Kwa kushiriki katika mashindano kama haya, unaweza kuwa karibu zaidi na wenzako, lakini wakati huo huo usiende zaidi ya mipaka ya adabu.

Kulingana na maonyesho maarufu

Unaweza kuona maoni ya mashindano kwa sherehe na wenzako kwenye Runinga. Leo kuna maonyesho mengi ambapo timu zote mbili na washiriki binafsi hushindana. Michezo maarufu zaidi:

  1. "Nadhani wimbo" - unahitaji kujiandaa kwa shindano kama hilo mapema kwa kurekodi sauti ya nyimbo maarufu.
  2. "Nini? Wapi? Lini?" - mchezo wa wasomi, ambapo timu nzima inaweza kushiriki, imegawanywa katika timu; burudani kama hiyo wakati mwingine inakuwa ya kitamaduni ikiwa unakuja na kikombe cha changamoto ambacho kitachezwa katika kila hafla ya ushirika.
  3. "Mamba" ni mchezo ambao labda una idadi kubwa ya mashabiki, kwa sababu unavutia wale wanaoucheza na wale wanaoutazama.

Unaweza kudhani sio maneno tu kwa muda, mashindano pia yanajumuisha:

  • majina ya filamu na vitabu;
  • maneno kutoka kwa nyimbo;
  • mistari kutoka kwa mashairi maarufu;
  • Mithali na misemo;
  • majina watu mashuhuri na kadhalika.

Burudani hiyo ni nzuri kwa sababu inafaa kwa watu wa jinsia yoyote, umri na hali ya kijamii. Kama zawadi, ni bora kumpa mshindi kikombe kilicho na maandishi "ya muziki zaidi" au "msomi zaidi."

Nje

Kuadhimisha baadhi ya likizo na wenzake kwenye barabara haifanyiki mara nyingi, kwa hiyo unahitaji kufanya kila kitu ili kufanya siku kukumbukwa kwa kila mtu. Rahisi zaidi, lakini sio ya kuchosha zaidi, ni kuandaa mbio za relay:

  • washiriki wamegawanywa katika timu mbili au zaidi;
  • Kwa kila timu kozi ya vikwazo imepangwa kutoka chupa za plastiki, ambayo lazima iendeshwe kwenye zigzag;
  • mwisho wa strip, fimbo ni kukwama katika ardhi na chupa ya kunywa ni kuwekwa, stack vikombe vya plastiki na sahani na vitafunio (kwa mfano, jibini au sausage);
  • kwa amri ya kiongozi, washiriki wa timu ya kwanza, wakizunguka chupa, fika kwenye glasi, chukua moja na kumwaga kinywaji ndani yake;
  • kisha, wakishikilia fimbo iliyokwama, hufanya zamu 5-7 kuzunguka, kukimbia nyuma na kupitisha baton;
  • washiriki wanaofuata wanafuata njia ile ile, tu hawamwagi tena, lakini wanakunywa kile kilichomwagika;
  • washiriki wa tatu hufanya vivyo hivyo, lakini mwisho wa safari wana vitafunio.

Ugumu wa ushindani ni kwamba baada ya kugeuka kadhaa karibu na fimbo, si kila mtu anayeweza kukimbia kwenye zigzag. Mbio za relay zinaweza kufanywa kuwa ngumu zaidi kwa kupanua kozi ya kizuizi. Bila shaka, wakati mzuri wa mashindano hayo ni majira ya joto. Ni bora kufanya tuzo kwa mbio za relay kitu kinachohusiana na michezo: mpira, dumbbells, rackets za ping-pong, mkufunzi wa mkono, nk.

Kila mzaha...

Ikiwa wenzake wamefahamiana vizuri kwa muda mrefu, michezo kwenye karamu ya pamoja inaweza kuwa piquant zaidi. Hata hivyo, watu wachache wanapenda utani "chini ya ukanda". Miongoni mwa mashindano ya kampuni ya karibu maarufu zaidi ni:

  1. "Nadhani kitu." Vitu vidogo mbalimbali vimewekwa kwenye mfuko mkubwa: toys za watoto, vifaa vya vifaa, nk Jambo muhimu zaidi ni kwamba wanapaswa kuwa na nguvu na wingi (penseli na kalamu hazitafanya kazi, lakini unaweza kuchukua punch ya shimo la chuma). Washiriki kadhaa lazima wakisie kitu kwa kuketi juu yake. Viti vya mchezo huu vinapaswa kuchaguliwa kwa kiti ngumu. Toy pia inaweza kuwa zawadi.
  2. "Katuni ya kirafiki." Washiriki wanapewa karatasi ambazo lazima wachore picha ya mmoja wa wafanyikazi (waliopo) ndani ya muda uliowekwa. Washiriki wa timu waliobaki lazima wakisie ni nani. Yule ambaye kuchora kwake ni mafanikio ya kweli zaidi. Tuzo - brashi, rangi, alama, albamu, nk.
  3. "Tahadhari kwa undani". Mmoja wa waliopo anatoka nje ya mlango, lakini kabla ya hapo anaonywa kwamba wenzake waliobaki kwenye chumba sasa watabadilisha kitu katika sura yao. Kisha mtu aliyetoka anaitwa nyuma, na anaanza nadhani nini kimebadilika. Lakini ukweli ni kwamba hakuna kitu kilichobadilika. Timu inaamua ni muda gani wa kumtesa mwenzao, lakini ikiwa alijifikiria mwenyewe kuwa hakuna mabadiliko, basi anachukuliwa kuwa mshindi, na anapewa taji la mwangalifu zaidi na kukabidhiwa diploma au kikombe kinacholingana.

Matukio kama haya yanafaa tu ambapo wafanyikazi ni marafiki zaidi kuliko wenzako. Baada ya yote, watu wote ni tofauti, wengine wanaweza kuwa na hasira kwamba itakuwa vigumu kufanya kazi nao baadaye.

Ifuatayo ni uteuzi wa michezo kwa kikundi cha watu. Michezo hiyo inafaa kwa hafla zote za ushirika za kazini na mikutano tu na marafiki.

Ikiwa pia una michezo ya kufurahisha akilini, basi unakaribishwa kutoa maoni. Hakika nitachapisha michezo hii kwenye chapisho.

Ningependa kumshukuru mara moja Savina Yana kwa uteuzi wa michezo.

Kutupa pete
Chupa tupu na chupa za vinywaji vyenye kileo na zisizo na pombe zimewekwa karibu pamoja kwenye sakafu. Washiriki wanaulizwa kuweka pete kwenye chupa kutoka umbali wa 3 m. Yeyote anayeweza kuweka pete kwenye chupa kamili huchukua kama tuzo. Idadi ya kurusha kwa mshiriki mmoja lazima iwe ndogo.

Pete hukatwa kwa kadibodi nyembamba. Kipenyo cha pete - 10 cm.

Katika sahani
Mchezo unachezwa wakati wa kula. Dereva anataja barua yoyote. Lengo la washiriki wengine ni kutaja kitu ambacho kiko kwenye sahani kwa sasa na barua hii kabla ya wengine. Yeyote anayetaja kitu kwanza anakuwa dereva mpya. Dereva ambaye anasema barua ambayo hakuna mchezaji angeweza kuja na neno anapokea tuzo.

Ni muhimu kumkataza dereva kila mara kupiga barua za kushinda (е, и, ъ, ь, ы).

Mpenzi
Washiriki wameketi kwenye meza. Dereva huchaguliwa kati yao. Wacheza hupitisha pipi kwa kila mmoja chini ya meza. Kazi ya dereva ni kumshika mmoja wa wachezaji wanaopitisha pipi. Anayekamatwa anakuwa dereva mpya.

Mamba
Wachezaji wamegawanywa katika timu mbili. Timu ya kwanza huchagua dhana na kuionyesha kwa pantomime, bila msaada wa maneno au sauti. Timu ya pili inajaribu kukisia kile wanachoonyeshwa katika majaribio matatu. Kisha timu hubadilisha majukumu. Mchezo unachezwa kwa kujifurahisha, lakini unaweza kuhesabu pointi kwa pantomime zilizotatuliwa.

Inawezekana nadhani: maneno ya mtu binafsi, misemo kutoka kwa nyimbo maarufu na mashairi, methali na maneno, maneno ya kukamata, hadithi za hadithi, majina ya watu maarufu. Dhana inaweza kuonyeshwa na mtu mmoja au watu kadhaa.

Mtihani wa vichekesho
Jaribio hili linaweza kufanywa kwa ushiriki wa kila mtu aliyepo. Washiriki wanapewa kalamu na vipande vya karatasi. Kwenye karatasi lazima waandike vifupisho fulani kwenye safu. Kinyume na kila mmoja wao, washiriki wanaulizwa kuandika mstari kutoka kwa wimbo au shairi.

Baada ya kila mtu kumaliza kazi hiyo, maana ya muhtasari usioeleweka hutangazwa na kila mshiriki anaweza kujijua mwenyewe na kuonyesha majirani zake kwenye meza matokeo kwa wakati uliowekwa (iliyoamuliwa na mstari kutoka kwa wimbo).

Unaweza kuja na vifupisho vyovyote, jambo kuu ni kwamba yanahusiana na mada ya likizo. Ili kuzuia burudani kuendelea, dakika tatu hadi tano zinatosha.

Kwa mfano, ili kusherehekea matokeo ya mwaka uliopita, unaweza kupendekeza majina yafuatayo ya matukio na vifupisho vyao:
PDG (siku ya kwanza ya mwaka),
PNG (wiki ya kwanza ya mwaka),
SG (katikati ya mwaka),
NDOG (wiki kabla ya mwisho wa mwaka),
IP (jumla ya faida),
LR ( mfanyakazi bora), LMF (meneja bora wa kampuni), PIG ( bonasi ya mwisho wa mwaka). KTU (kiwango cha ushiriki wa wafanyikazi), nk.

Nini cha kufanya ikiwa ...
Washiriki wanaombwa kuzingatia hali ngumu ambazo wanahitaji kutafuta njia ya awali ya kutoka. Mshiriki ambaye, kwa maoni ya watazamaji, atatoa jibu la busara zaidi anapokea hatua ya tuzo.

Mfano wa hali:
Nini cha kufanya ikiwa umepoteza mishahara ya wafanyikazi wako au pesa za umma kwenye kasino?
Nini cha kufanya ikiwa umefungwa kwa bahati mbaya katika ofisi usiku wa manane?
Unapaswa kufanya nini ikiwa mbwa wako alikula ripoti muhimu ambayo unapaswa kuwasilisha kwa mkurugenzi asubuhi?
Nini cha kufanya ikiwa umekwama kwenye lifti na Mkurugenzi Mtendaji wa kampuni yako?

Usahihi
Kwa mashindano ya usahihi, ni bora kutumia mchezo wa Darts uliofanywa na kiwanda.

Chaguo rahisi ni kutupa alama au kalamu za kujisikia (na kofia wazi) kutoka umbali wa 3-5 kwenye lengo lililotolewa kwenye karatasi iliyounganishwa na ukuta. Mshiriki sahihi zaidi anapokea pointi ya tuzo.

Alama inapaswa kulenga kuchora tu kwenye karatasi, basi athari zake za bahati mbaya zinaweza kuosha kwa urahisi na pombe.

Toast bora
Mtangazaji huwajulisha washiriki kwamba, bila shaka, mwanamume halisi anapaswa kuwa na uwezo wa kunywa vizuri. Walakini, lengo la mashindano sio kunywa zaidi kuliko wengine, lakini kuifanya kwa uzuri zaidi.

Baada ya hayo, kila mshiriki hupokea glasi ya kinywaji. Washindani hubadilishana kutengeneza toasts na kunywa yaliyomo kwenye glasi. Anayemaliza kazi vyema zaidi hupokea pointi ya bonasi.

Pongezi bora
Kwa kuwa mwanamume wa kweli lazima awe hodari na aweze kupata njia ya kufikia moyo wa mwanamke, katika shindano hili washiriki hushindana katika kutoa pongezi. jinsia ya haki.

Yule ambaye wanawake wanapenda pongezi zaidi kuliko wengine hupata alama ya ziada.

Sisi sote tuna masikio
Wacheza husimama kwenye duara. Mtangazaji anasema: "Kila mmoja wetu ana mikono." Baada ya hayo, kila mshiriki huchukua jirani yake upande wa kulia mkono wa kushoto na kwa maneno "Kila mmoja wetu ana mikono," wachezaji husogea kwenye duara hadi wafanye zamu kamili. Baada ya hayo, kiongozi anasema: "Kila mtu ana shingo," na mchezo unarudiwa, sasa tu washiriki wanashikilia jirani yao wa kulia kwa shingo. Kisha, kiongozi huorodhesha sehemu mbalimbali za mwili, na wachezaji husogea kwenye duara, wakishikilia sehemu iliyotajwa ya jirani yao kulia na kupiga kelele au kuimba: “Kila mtu ana...”

Sehemu za mwili zilizoorodheshwa hutegemea mawazo ya mtangazaji na kiwango cha ulegevu wa wachezaji. Kwa mfano, unaweza kuorodhesha mikono (tofauti kulia na kushoto), kiuno, shingo, bega, masikio (tofauti kulia na kushoto), viwiko, nywele, pua, kifua.

Kucheza kwenye barafu
Kila jozi ya washiriki hupewa gazeti. Lazima wacheze ili mshirika yeyote asikanyage sakafuni nje ya gazeti. Kwa kila ishara kutoka kwa kiongozi, gazeti linakunjwa katikati na ngoma inaendelea. Muziki hubadilika kila wakati. Ikiwa yeyote kati ya washirika ataacha gazeti wakati wa densi, wanandoa huondolewa kwenye mashindano. Wanandoa wa mwisho waliobaki kwenye mchezo hupokea tuzo.

Mnada "Nguruwe kwenye poke"
Wakati wa mapumziko kati ya densi, unaweza kushikilia mnada wa kimya. Mtangazaji anawaonyesha washiriki kura, zikiwa zimefungwa kwa karatasi ya kukunja ili isijulikane kilicho ndani. Ili kukasirisha hadhira, mtangazaji anatania juu ya madhumuni ya kitu hicho.

Mnada hutumia pesa halisi, na bei ya kuanzia ya kura zote ni ya chini kabisa. Mshiriki anayetoa bei ya juu zaidi kwa bidhaa ananunua.

Kabla ya kupewa mmiliki mpya, bidhaa hiyo inafunguliwa ili kukidhi udadisi wa umma. Inashauriwa kubadilisha kura za kuchekesha na za thamani ili kuongeza msisimko wa umma.

Mifano ya kura na maombi:
Bila hivyo, hatutakuwa na furaha na sikukuu yoyote. (Chumvi)
Kitu nata. (Pipi ya lollipop au lollipop, imefungwa kwenye sanduku kubwa)
Ndogo ambayo inaweza kuwa kubwa. (Puto)
Kipengee kinahitajika kwa mfanyabiashara. (Daftari)
Kitu kwa wale ambao wanataka kuacha alama zao. (Seti ya kalamu za rangi)
Baridi, kijani kibichi, ndefu ... (Chupa ya champagne)
Sifa muhimu ya maisha ya kistaarabu. (Pindisha karatasi ya choo)
Furaha fupi. (Sanduku la chokoleti)
Simulator kwa wale ambao wanataka kujifunza jinsi ya kuweka uso mzuri kwenye mchezo mbaya. (Ndimu)
Zawadi kutoka Afrika. (Nanasi au nazi)

Washambuliaji
Ili kucheza, unahitaji mitungi ya kioo mbili au tatu na fedha za chuma (ni vyema kuandaa mabadiliko madogo mapema, bila kutumaini kwamba washiriki watapata wenyewe).

Wale wanaotaka kushiriki katika mashindano wamegawanywa katika timu mbili au tatu. Kila timu inapokea jarida la glasi na idadi sawa ya sarafu (angalau tatu kwa kila mshiriki).

Mwasilishaji anaashiria mstari wa kuanzia, kwa umbali wa mita 5 ambayo huweka makopo. Kazi ya washiriki ni kushikilia sarafu kati ya mapaja yao, kutembea kwenye jar yao na, bila kutumia mikono yao, kuweka sarafu ndani ya jar. Timu inayotupa sarafu nyingi kwenye jar inashinda tuzo.

Mpira chini ya kidevu
Timu mbili zimechaguliwa na kusimama katika mistari miwili (kubadilishana katika kila: mwanamume, mwanamke) zikitazamana. Masharti ni kwamba wachezaji lazima washikilie mpira chini ya kidevu chao; wakati wa pasi, hawatakiwi kugusa mpira kwa mikono yao kwa hali yoyote; hata hivyo, wanaruhusiwa kugusana kwa njia yoyote wanayotaka, ili tu wasiguse mpira kwa mikono yao. kuangusha mpira.

Vaa mavazi ya mwanamke
Kila mwanamke anashikilia mkono wa kulia utepe uliosokotwa kuwa mpira. Mwanamume huchukua ncha ya Ribbon kwa midomo yake na, bila kugusa mikono yake, hufunga Ribbon karibu na mwanamke. Mshindi ndiye aliye na vazi bora zaidi, au yule anayekamilisha kazi haraka.

Wageni wenye rasilimali
Wanandoa kadhaa wamealikwa. Kila mshiriki katika mchezo amefunikwa macho. Kisha nguo kadhaa za nguo zimeunganishwa kwenye maeneo tofauti ya nguo. Kwa ishara ya kiongozi, unahitaji kuondoa nguo zote kutoka kwa mpenzi wako. Wanandoa wanaomaliza kazi haraka hushinda shindano.

Wapi kuwekeza pesa?
Mtangazaji anaita jozi mbili (mwanamume na mwanamke katika kila jozi): "Sasa utajaribu kufungua mtandao mzima wa benki haraka iwezekanavyo, ukiwekeza bili moja tu katika kila moja. Pata amana zako za awali! (Huwapa wanandoa vifungashio vya pipi). Mifuko, begi, na sehemu zote zilizofichwa zinaweza kutumika kama benki kwa amana zako. Jaribu kushughulikia amana zako haraka iwezekanavyo na ufungue benki nyingi iwezekanavyo. Jitayarishe, tuanze! Mwezeshaji husaidia jozi kukamilisha kazi, baada ya dakika 1, mwezeshaji ajumuishe matokeo. Mtangazaji: “Umebakisha bili ngapi? Na wewe? Fabulous! Pesa zote zimewekezwa kwenye biashara! Umefanya vizuri! Sasa nitawauliza wanawake wabadilishe nafasi na watoe kiasi chote kwenye akaunti zao haraka iwezekanavyo. Fungua benki, toa pesa! Tahadhari, wacha tuanze! (Muziki hucheza, wanawake hutafuta pesa kutoka kwa washirika wa watu wengine).

nilishe
Wageni wamegawanywa katika jozi. Kila jozi inajumuisha mwanamume na mwanamke. Kazi ya kila jozi ni kufanya kazi pamoja, bila kutumia mikono yao, kufuta na kula pipi ambayo mwenyeji atatoa. Wanandoa wa kwanza kufanya hivi hushinda.

Kupitisha kadi
Panga wageni katika mstari "mvulana" - "msichana" - "mvulana" - "msichana". Mpe mchezaji wa kwanza kwenye mstari kadi ya kucheza ya kawaida. Kazi ni kupitisha kadi kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine huku ukishikilia mdomoni. Usitumie mikono yako. Unaweza kugumu kazi hiyo, na baada ya kila uhamisho mtangazaji huchomoa kipande kutoka kwa kadi. Katika mchezo huu, wageni wanaweza kugawanywa katika timu na kuwa na ushindani wa timu.

Mabusu
Mwenyeji huwaita wanaume wawili na wanawake wawili kwenye mchezo. Ni juu yako kuamua jinsi bora ya kusambaza jozi za wachezaji - kwa kuwa wa jinsia sawa au kinyume chake. Kisha, akiwafunga macho washiriki wawili, mtangazaji anawauliza maswali, akionyesha moja anayotaka. “Niambie tutabusu wapi? Hapa?". Na anaonyesha, kwa mfano, kwa shavu (unaweza kutumia masikio, midomo, macho, mikono, nk). Mtangazaji anauliza maswali hadi mshiriki aliyefunikwa macho aseme "Ndio." Kisha mtangazaji anauliza: "Mara ngapi? Wengi sana?". Na anaonyesha kwenye vidole vyake mara ngapi, akibadilisha mchanganyiko kila wakati, hadi mchezaji atakaposema: "Ndio." Kweli, basi, wakiwa wamefungua macho ya mshiriki, wanamlazimisha kufanya kile alichokubali - kwa mfano, kumbusu goti la mtu huyo mara nane.

Mchezo ni mzaha
Hakutakuwa na washindi au walioshindwa katika mchezo huu, mchezo huu ni mzaha wa kuwachekesha wageni. Washiriki wawili wanaalikwa kwake - mwanamume na mwanamke. Sheria za mchezo zinaelezewa kwa mwanamume - "sasa mwanamke atakaa kwenye sofa hii na kuchukua pipi tamu kinywani mwake, na kazi yako ni kufungwa macho, kupata pipi hii bila kutumia mikono yako na kuichukua kwa mdomo wako. pia.” Kichekesho kizima cha hali hiyo kinatokana na ukweli kwamba mara tu mwanamume anapofunikwa macho, mwanamume huwekwa kwenye sofa au kitanda badala ya mwanamke aliyeahidiwa. Niniamini, bila kujali muda gani muungwana wako aliyechaguliwa atajaribu kupata pipi kutoka kwa "mwanamke," wageni watacheka kwa moyo wote.

Ninapenda - siipendi
Mwenyeji huwauliza wageni wote walioketi mezani kutaja kile wanachopenda na kile ambacho hawapendi kuhusu jirani aliye upande wa kulia. Kwa mfano: "Ninapenda sikio la jirani yangu upande wa kulia na sipendi bega lake." Baada ya kila mtu kuiita, mtangazaji anauliza kila mtu kumbusu kile anachopenda na kuuma kile ambacho hawapendi. Dakika ya kicheko cha porini imehakikishwa kwako.

Nikiwa nimefumba macho
Kuvaa mittens nene, unahitaji kuamua kwa kugusa ni aina gani ya mtu aliye mbele yako. Guys nadhani wasichana, wasichana nadhani guys. Unaweza kuhisi mtu mzima

Usicheke
Wacheza huchuchumaa kwenye duara (mwanamke-mwanamke-mwanamke). Kila mtu anaonywa asicheke (mtangazaji anaruhusiwa). Mtangazaji "kwa dhati" huchukua jirani yake wa kulia (jirani) kwa sikio. Kila mtu mwingine kwenye mduara lazima afanye vivyo hivyo. Wakati mduara umefungwa, kiongozi huchukua jirani upande wa kulia kwa shavu (pua, goti ...), nk. Wale wanaocheka wanaondoka kwenye duara. Aliyebaki atashinda.

Mzunguko wa mechi
Kikundi cha MZHMZHMZHMZH kinaunda kwenye mduara, wanachukua mechi, kukata ncha na sulfuri ... Mtu wa kwanza huchukua mechi na midomo yake na kuipitisha kwenye mduara kutoka kwa mtu hadi mtu mpaka mzunguko umepita. Baada ya hayo, mechi hukatwa (karibu 3 mm) na mchakato unarudiwa ... Na kadhalika mpaka kipande cha 1 mm kwa ukubwa kinabaki.

Wapenzi
Inastahili kuwa idadi sawa ya wanaume na wanawake kushiriki, ambao huketi kwenye mduara kulingana na mpango wa MZHMZh ... Chukua mtoto wa doll / doll / toy / nk. Kila mmoja wa wachezaji anasema kwa upande wake: "Ninabusu hii mtoto huko,” na kutaja mahali, pa kumbusu. Huwezi kujirudia. Inapofikia hatua kwamba mtu hawezi kutaja mahali papya pa kubusu, kila mtu hubadilishana kutimiza ombi lake la mwisho na jirani/majirani wake. Kunywa pombe kabla (wakati) wa mchezo kunahimizwa.

Rangi
Wacheza husimama kwenye duara. Mtangazaji anaamuru: "Gusa manjano, moja, mbili, tatu!" Wachezaji hujaribu kunyakua kitu (kitu, sehemu ya mwili) ya washiriki wengine kwenye duara haraka iwezekanavyo. Wale ambao hawana wakati wanaondolewa kwenye mchezo. Kiongozi hurudia amri tena, lakini kwa rangi mpya (kitu). Aliyesimama wa mwisho atashinda.

Bandika
Kukumbusha mchezo wa 5 (Pamoja na nguo za nguo), lakini wazi zaidi ... (kwa watu 4-8). Pini huchukuliwa (nambari ni ya kiholela, kwa kawaida takriban sawa na idadi ya wachezaji), kila mtu isipokuwa mtangazaji amefunikwa macho, kisha mtangazaji anabandika pini hizi kwa washiriki (bila mpangilio - zote zinaweza kuwa kwa mtu mmoja, zinaweza kuwa. kwa tofauti) - basi, kwa kawaida, washiriki hujaribu kuwapata kila mmoja. Kwa kuongezea, ikiwa mtu anajua kuwa kuna pini juu yake (kwa mfano, alihisi amebanwa), basi analazimika kukaa kimya (huwezi kujitafutia pini). Kwa kuwa pini mara nyingi hufichwa nyuma ya mikono ya mikono, kwenye migongo ya nguo, kwenye soksi kutoka kwa nyayo, nk, mchakato wa kuzipata kawaida ni wa kufurahisha sana.

Treni yenye hisia
Sehemu ya kampuni inabaki nyuma ya mlango, kutoka ambapo wanaitwa moja kwa moja kwa utaratibu "mvulana-msichana". Kila mtu anayeingia huona picha: safu ya watu ("mvulana-msichana") imesimama, inayoonyesha treni. Mtangazaji anatangaza: "Hii ni treni ya kuchekesha. Treni inaondoka". Safu huanza kusonga na, inayoonyesha mwendo wa treni, hufanya mduara kuzunguka chumba. Mtangazaji anasema: "Acha (hivyo na hivi)." Treni inasimama. Baada ya hapo gari la kwanza linambusu la pili, la pili - la tatu, na kadhalika hadi mwisho wa treni. Baada ya hapo mgeni anaalikwa kuchukua nafasi mwishoni mwa treni. Mtangazaji: "Treni inaondoka!" Wanafanya mduara wa pili kuzunguka chumba. Mtangazaji: "Acha (hivyo na hivi)." Kisha - kama kawaida: gari la kwanza linambusu la pili, la pili - la tatu. Lakini, linapokuja suala la mwisho, ghafla yule aliyetangulia, badala ya kumbusu, hufanya grimace na kupiga kelele na kukimbilia mwisho. Bila kutarajia tamaa kama hiyo, gari la mwisho linaweza tu kushikilia chuki dhidi ya mgeni.

Kadi
Kadi moja ya kucheza inahitajika. Imebadilishwa kwa urahisi na kalenda au kadibodi yoyote ya saizi inayofaa. Kabla ya kuanza mchezo, kila mtu anaalikwa kujifunza jinsi ya kushikilia kadi katika nafasi ya wima na midomo yao kwa kunyonya hewa. Hebu nieleze kwa undani zaidi. Fanya midomo yako kuwa "bomba", kana kwamba unambusu. Weka kadi kwenye midomo yako, kana kwamba unabusu katikati yake. Sasa, kuchora kwenye hewa, toa mikono yako, ukijaribu kushikilia kadi ili isianguke. Baada ya dakika 3-5 za mazoezi, karibu mtu yeyote anaweza kushikilia kadi kwa angalau sekunde kadhaa. Kwa hiyo, wanakaa kwenye mduara kwa utaratibu "mvulana-msichana". Na kwa hivyo, kwa kushikilia kadi kwa pande zote mbili, wanaipitisha. Hasa kusisimua ni kuanguka kwa nasibu ya kadi :). Unaweza kucheza kwa kasi, kwa wakati, kwa kukimbia. Chaguo la mwisho lilionekana kuwa bora zaidi.

Yule asiye wa kawaida alikufa
Mchezo umejengwa juu ya kanuni ya mchezo wa watoto "Ile isiyo ya kawaida." Wageni 5-6 wamealikwa kushiriki katika shindano hilo. Miwani kubwa (au glasi) imewekwa kwenye meza, moja chini ya idadi ya washiriki. Vodka, cognac, divai (chochote unachotaka) hutiwa kwenye glasi. Kwa amri ya kiongozi (kwa mfano, kupiga mikono yako), washiriki wanaanza kuzunguka meza. Mara tu mtangazaji akitoa ishara ya hali (kupiga makofi sawa), washiriki wanahitaji kunyakua moja ya glasi na kunywa mara moja yaliyomo. Yule ambaye hana glasi za kutosha huondolewa. Baada ya hayo, glasi moja huondolewa kwenye meza, iliyobaki imejazwa, na mchezo unaendelea kwa njia ile ile kama ilivyoelezwa hapo juu. Jambo kuu ni kwamba daima kuna glasi moja chini kuliko idadi ya wachezaji. Mchezo unaisha wakati mmoja wa washiriki wawili waliobaki anakunywa glasi ya mwisho. Kwa kukosekana kwa vitafunio na glasi zenye uwezo wa kutosha, mwisho unaonekana kuwa hauelezeki, kwani kawaida ni ngumu kuiita kuzunguka meza.

Penseli
Timu ambazo wanaume na wanawake hubadilishana (watu 3-4) lazima wapitishe penseli ya kwanza hadi ya mwisho, na hupitishwa kwa kubanwa kati ya pua na mdomo wa juu wa wachezaji! Kwa kawaida, huwezi kugusa penseli kwa mikono yako, lakini kila kitu kingine kinaweza kuguswa kwa mikono yako. “Maono yenye kuvunja moyo,” hasa ikiwa watu tayari wamekunywa kiasi fulani cha pombe.

Zoo
Mchezo ni wa watoto wa umri wa shule ya mapema, lakini huenda vizuri kwenye karamu. Watu 7-8 wanashiriki, kila mmoja anachagua mnyama na anaonyesha wengine harakati ya tabia ya mnyama huyu. Hivi ndivyo "kujuana" hufanyika. Baada ya hayo, mwenyeji kutoka upande anachagua mchezaji ambaye anaanza mchezo. Lazima aonyeshe "mwenyewe" na "mnyama" mwingine, "mnyama" huyu anajionyesha mwenyewe na mtu mwingine, na kadhalika mpaka mtu akose, i.e. itaonyesha "mnyama" mwingine vibaya au kuonyesha aliyeondolewa. Anayefanya makosa huondolewa. Mchezo unaisha wakati wawili wamebaki."

Muundo
Mtangazaji huwapa kila mtu karatasi tupu na kalamu (penseli, kalamu ya kujisikia, nk). Baada ya hayo, uundaji wa insha huanza. Mtangazaji anauliza swali la kwanza: "Nani?" Wacheza huandika jibu lake kwenye karatasi zao (chaguzi zinaweza kuwa tofauti, kulingana na kile kinachokuja akilini). Kisha wanakunja karatasi ili uandishi usionekane na kupitisha karatasi kwa jirani upande wa kulia. Mtangazaji anauliza swali la pili, kwa mfano: "Wapi?" Wacheza tena wanaandika jibu lake na kukunja karatasi tena kwa njia iliyo hapo juu, na kupitisha tena karatasi. Hii inarudiwa mara nyingi kadiri inavyohitajika hadi mtangazaji anaishiwa na mawazo ya maswali. Jambo la mchezo ni kwamba kila mchezaji, akijibu swali la mwisho, haoni matokeo ya majibu ya awali. Baada ya kumaliza maswali, karatasi hukusanywa na mtangazaji, kufunuliwa, na insha zinazosababishwa zinasomwa. Matokeo yake ni hadithi za kuchekesha sana, zenye wahusika wasiotarajiwa (kutoka kila aina ya wanyama hadi marafiki wa karibu) na mabadiliko ya njama.

Katika mifuko karibu na mti
Watu 2 wanashindana. Wanaingia kwenye mifuko na kupiga teke. Juu ya mifuko inachukuliwa kwa mikono yako. Kwa ishara wanakimbia kuzunguka mti kwa njia tofauti. Anayekimbia kwa kasi hushinda. Jozi inayofuata inaendelea na mchezo.

Mpira wa magongo
Santa Claus amesimama na mgongo wake kwenye mti wa Krismasi. Hili ni lango. Washiriki, watu 2 - 3, huchukua vijiti na kujaribu kufunga bao dhidi ya Santa Claus.

Kuleta mpira wa theluji kwenye kijiko
Wachezaji 2 wanashiriki. Wanapewa kijiko na mpira wa theluji wa pamba kinywani mwao. Kwa ishara, hutawanyika kwa njia tofauti kuzunguka mti. Mshindi ndiye anayekuja mbio kwanza na haitoi mpira wa theluji kutoka kwenye kijiko.

Nani atakusanya mipira mingi ya theluji?
Wanacheza wawili wawili. Mipira ya theluji iliyotengenezwa kwa pamba ya pamba hutawanyika kwenye sakafu. Washiriki wamefunikwa macho na kupewa kikapu. Kwa ishara, wanaanza kukusanya mipira ya theluji. Anayekusanya mipira mingi ya theluji atashinda.

Boti za kujisikia
Boti kubwa za kujisikia zimewekwa mbele ya mti wa Krismasi. Watu wawili wanacheza. Kwa ishara, wanakimbia kuzunguka mti kutoka pande tofauti. Mshindi ndiye anayezunguka mti wa Krismasi kwa kasi na kuvaa buti zilizojisikia.

Mpe mtu wa theluji pua
Weka 2 anasimama mbele ya mti na ambatisha yao karatasi kubwa na picha ya watu wa theluji. Watu wawili au zaidi hushiriki. Wamefunikwa macho. Kwa ishara, lazima wafikie watu wa theluji na washike pua zao (inaweza kuwa karoti). Wengine husaidia kwa maneno: kushoto, kulia, chini, juu ...

Chukua mpira wa theluji
Wanandoa kadhaa hushiriki. Washiriki wanasimama wakitazamana kwa umbali wa takriban mita 4. Mmoja ana ndoo tupu, mwingine ana mfuko na idadi fulani ya "mipira ya theluji" (tenisi au mipira ya mpira). Kwa ishara, mshiriki 1 hutupa mipira ya theluji, na mwenzi anajaribu kuwashika kwa ndoo. Wanandoa wa kwanza kumaliza mchezo na kukusanya ushindi mwingi wa mipira ya theluji.

Nyeti zaidi
Wanawake pekee ndio wanaoshiriki katika shindano hilo. Washiriki wanasimama mbele ya hadhira. Nyuma ya kila mmoja ni kiti. Mtangazaji huweka kitu kidogo kwa utulivu kwenye kila kiti. Kwa amri, washiriki wote huketi chini na kujaribu kuamua ni aina gani ya kitu kilicho chini yao. Kuangalia na kutumia mikono ni marufuku. Wa kwanza kuamua mafanikio.

Kofi la mdomo lenye mashavu mazito
Props: mfuko wa pipi za kunyonya (kama "Barberries"). Watu 2 wameteuliwa kutoka kwa kampuni. Wanaanza kuchukua zamu kuchukua pipi kutoka kwa begi (mikononi mwa kiongozi), wakiiweka kinywani mwao (kumeza hairuhusiwi), na baada ya kila pipi wanamwita mpinzani wao "kofi ya midomo yenye mashavu yenye mafuta"). pipi nyingi kwenye midomo yao na wakati huo huo anasema "maneno ya uchawi," atashinda. Ni lazima kusema kwamba mchezo unafanyika chini ya kelele za furaha na watazamaji, na sauti zilizotolewa na washiriki katika mchezo huwaongoza watazamaji kukamilisha furaha!

Washiriki walio na vinyago vya mti wa Krismasi huenda katikati ya chumba (kabla ya hii, unaweza kushikilia mashindano ya kutengeneza toy hii kutoka kwa nyenzo chakavu). Kila mtu amefunikwa macho na kila mtu anazungushwa mara kadhaa kuzunguka mhimili wake. Kazi ya kila mtu ni kwenda kwa mwelekeo ambapo, kwa maoni yake, mti iko na hutegemea toy juu yake. Huwezi kuikunja. Ikiwa mshiriki atachagua njia mbaya, analazimika kunyongwa toy juu ya kile "atajizika" ndani yake.

Mshindi ndiye anayepachika toy kwenye mti na ndiye anayepata zaidi mahali pa asili kwa toy (kwa mfano, sikio la Mkurugenzi Mtendaji).

Pumzi ya baridi. Kitambaa kikubwa cha theluji cha karatasi kinawekwa kwenye meza mbele ya kila mshiriki. Kazi ni kupuliza theluji yako ili ianguke kutoka ukingo tofauti wa meza. Hii inaendelea hadi kila mtu atakapolipua vipande vyake vya theluji. Baada ya theluji ya mwisho kuanguka, tangaza: "Mshindi sio yule ambaye alipeperusha theluji yake kwanza, lakini yule aliyekuwa wa mwisho, kwa sababu. pumzi yake ni ya baridi sana hivi kwamba chembe yake ya theluji “imeganda” kwenye meza.

Mhasibu Mkuu
Washa karatasi kubwa Karatasi ya Whatman inaonyesha bila mpangilio noti mbalimbali. Wanahitaji kuhesabiwa haraka, na kuhesabu kunapaswa kufanywa kama hii: dola moja, ruble moja, alama moja, alama mbili, rubles mbili, alama tatu, dola mbili, nk. Yule anayehesabu kwa usahihi, bila kupotea, na kufikia muswada wa mbali zaidi, ndiye mshindi.

Msimulizi wa hadithi
Wageni wanakumbushwa juu ya viwanja vya hadithi maarufu za hadithi za Kirusi na wanaalikwa kutunga na kuwaambia matoleo mapya - katika aina ya hadithi ya upelelezi, riwaya ya romance, janga, nk. Mshindi ataamuliwa na wageni kwa kupiga makofi.

Ng'ombe wawili
Kamba ndefu huwekwa kwa washiriki wa shindano kama kuunganisha, na kila mmoja wa washiriki wawili anajaribu "kumvuta" mpinzani pamoja nao, kwa mwelekeo wao wenyewe. Wakati huo huo, kila mtu anajaribu kufikia tuzo, ambayo iko nusu ya mita kutoka kwa kila mchezaji.

Hofu
Masharti ni kama ifuatavyo - kuna mayai matano kwenye kaseti. Mmoja wao ni mbichi, mtangazaji anaonya. Na wengine huchemshwa. Unahitaji kuvunja yai kwenye paji la uso wako. Yeyote anayekutana na kitu kibichi ndiye shujaa zaidi. (Lakini kwa ujumla, mayai yote yamechemshwa, na tuzo inatolewa kwa mshiriki wa mwisho - kwa makusudi alichukua hatari ya kuwa hisa ya kila mtu.)

Makini zaidi
Watu 2-3 wanacheza. Mtangazaji anasoma maandishi: "Nitakuambia hadithi katika misemo moja na nusu. Mara tu ninaposema nambari tatu, chukua tuzo mara moja. Wakati fulani tulikamata pike, tukaitomba, na ndani tukaona samaki wadogo, si moja tu, lakini saba.” "Unapotaka kukariri mashairi, usiyazuie hadi usiku sana. Ichukue na uirudie mara moja au mbili usiku, au bora zaidi 10." "Kijana mzoefu ana ndoto ya kuwa bingwa wa Olimpiki. Angalia, usiwe mjanja mwanzoni, lakini subiri amri: moja, mbili, maandamano! "Mara moja nilipaswa kusubiri treni kwenye kituo kwa saa 3 ..." (ikiwa hawana muda wa kuchukua tuzo, mtangazaji huchukua). "Kweli, marafiki, haukuchukua tuzo wakati ulikuwa na nafasi ya kuichukua."

Mbwa mwitu wa bahari
Mchezo unahusisha timu mbili za watu wawili. Mtangazaji anatoa kazi hiyo: "Ikiwa kuna upepo mkali baharini, mabaharia wanajua hila moja - hufunga riboni za kofia chini ya kidevu, na hivyo kuziweka kwa nguvu kwa kichwa. Kofia isiyo na kofia - moja kwa kila timu." Kila mchezaji anatekeleza amri kwa mkono mmoja.

Mpiga mbizi
Wachezaji wamealikwa kuvaa mapezi na kutazama kupitia darubini kutoka nyuma ili kutembea kwenye njia fulani.

Pitisha kofia
Washiriki wote wanasimama katika miduara miwili - ndani na nje. Mchezaji mmoja ana kofia juu ya kichwa chake, anahitaji kuipitisha karibu na mzunguko wake, kuna hali moja tu - kupitisha kofia kutoka kichwa hadi kichwa bila kuigusa kwa mikono yako. Timu iliyo na mchezaji nambari moja nyuma kwenye kofia inashinda.

Vunja sufuria
Sufuria imetundikwa kwenye nguzo (unaweza kuiweka chini au sakafuni). Dereva anafumbwa macho na kupewa fimbo. Kazi ni kuvunja sufuria. Ili kufanya mchezo kuwa mgumu, unaweza "kumchanganya" dereva: kabla ya kumpa fimbo, mzungushe mara kadhaa.

Nyani wenye furaha
Mtangazaji anasema maneno haya: "Sisi ni nyani wacheshi, tunacheza kwa sauti kubwa. Tunapiga makofi, tunakanyaga miguu yetu, tunatoa mashavu yetu, tunaruka vidole vya miguu na hata tunaonyeshana ndimi zetu. Wacha turuke pamoja kwenye dari, tulete kidole kwenye hekalu letu. Wacha tuweke masikio na mkia juu ya kichwa. Tutafungua midomo yetu kwa upana zaidi na kufanya grimaces. Ninaposema nambari 3, kila mtu mwenye grimaces - kufungia. Wacheza wanarudia kila kitu baada ya kiongozi.

Baba Yaga
Mchezo wa relay. Ndoo rahisi hutumiwa kama stupa, na mop hutumiwa kama ufagio. Mshiriki anasimama na mguu mmoja kwenye ndoo, mwingine unabaki chini. Kwa mkono mmoja anashikilia ndoo kwa mpini, na kwa mkono mwingine anashikilia mop. Katika nafasi hii, unahitaji kutembea umbali mzima na kupitisha chokaa na ufagio kwa ijayo.

Ufunguo wa Dhahabu
Washiriki kwenye mchezo watalazimika kuonyesha matapeli kutoka kwa hadithi ya hadithi "Ufunguo wa Dhahabu". Jozi mbili zinaitwa. Mmoja katika kila jozi ni mbweha Alice, mwingine ni paka Basilio. Yule ambaye ni Fox hupiga mguu mmoja kwenye goti na, akishikilia kwa mkono wake, pamoja na Paka, ambaye amefunikwa macho, akikumbatiana, kushinda umbali uliopewa. Wanandoa wa kwanza "kujikwaa" wanapokea "ufunguo wa dhahabu" - tuzo.

Benki
Washiriki wa mchezo wanaalikwa kutazama kwa mbali seti ya makopo ya ukubwa na maumbo mbalimbali. Huwezi kuzichukua. Kila mchezaji ana kipande cha kadibodi ambacho lazima akate vifuniko ili vilingane kabisa na mashimo ya makopo. Mshindi ndiye aliye na vifuniko vingi vinavyofanana kabisa na fursa za makopo.

Jeli
Kwa mashindano haya, jitayarisha sahani ya maridadi - kwa mfano, jelly. Kazi ya washiriki ni kula haraka iwezekanavyo kwa kutumia mechi au vijiti vya kuchokoa meno.

Kuvuna
Kazi ya wachezaji wa kila timu ni kuhamisha machungwa mahali fulani haraka iwezekanavyo bila kutumia mikono yao.

Mgunduzi
Kwanza, washiriki wa shindano wanaalikwa "kugundua" sayari mpya - inflate puto haraka iwezekanavyo, na kisha "kujaza" sayari hii na wenyeji: chora haraka takwimu ndogo za watu kwenye puto na kalamu za kuhisi. Yeyote aliye na "wenyeji" zaidi kwenye sayari ndiye mshindi!

Wapishi
Mshiriki mmoja kutoka kwa kila timu. Tunahitaji watu wanaopika vizuri. Kwa muda fulani, unahitaji kuunda orodha ya likizo, majina ya sahani ambayo huanza na barua "N". Kisha mshiriki mmoja kutoka kwa timu atakuja kwenye meza na kuchukua zamu kutangaza orodha yao. Wale wanaosema neno la mwisho watashinda.

Mfanye jirani yako acheke
Kiongozi huchaguliwa kwa nasibu. Kazi yake ni kufanya kitendo na jirani upande wa kulia ili mmoja wa wale waliopo acheke. Kwa mfano, kiongozi huchukua jirani yake kwa pua. Kila mtu mwingine kwenye mduara lazima afanye vivyo hivyo. Wakati mduara umefungwa, kiongozi tena huchukua jirani, wakati huu kwa sikio, goti, nk Wale wanaocheka huondoka kwenye mzunguko. Mshindi ndiye mshiriki wa mwisho aliyesimama.

Simu iliyovunjika
Rahisi lakini sana mchezo wa kufurahisha, inayojulikana tangu utoto. Mmoja wa wageni haraka na bila kufafanua ananong'ona neno kwa jirani aliye upande wa kulia. Yeye, kwa upande wake, ananong'oneza kile alichokisikia kwa jirani yake kwa namna ile ile - na kadhalika kwenye mduara. Mshiriki wa mwisho anasimama na kutamka kwa sauti neno alilopewa, na yule aliyeanza mchezo anasema yake mwenyewe. Wakati mwingine matokeo huzidi matarajio yote. Lahaja ya mchezo huu ni "Vyama", i.e. jirani harudii neno, lakini huwasilisha uhusiano nayo, kwa mfano: msimu wa baridi - theluji.

Kozi ya kizuizi cha meza
Ili kucheza, utahitaji majani ya jogoo na mipira ya tenisi (ikiwa huna, unaweza kukunja leso) kulingana na idadi ya washiriki kwenye mbio.

Matayarisho: kozi huandaliwa kwenye meza kulingana na idadi ya washiriki, ambayo ni, glasi na chupa zimewekwa kwa safu kwa umbali wa cm 30-50 kutoka kwa kila mmoja. Wacheza walio na majani mdomoni na mpira wako tayari. kuanza. Kwa ishara ya kiongozi, washiriki lazima, wakipiga bomba kwenye mpira, waongoze kwa umbali mzima, wakipiga vitu vinavyokuja. Mchezaji wa kwanza kufikia mstari wa kumaliza atashinda. Kazi inaweza kuwa ngumu kwa kuwaalika wageni kupiga mpira na enema au sindano.

Jambo kuu ni kwamba suti inafaa
Ili kucheza utahitaji sanduku kubwa au begi (opaque) ambayo utaweka vitu mbalimbali nguo: ukubwa wa 56 panties, kofia, bras ukubwa 10, glasi na pua, nk mambo funny.

Mtangazaji anawaalika waliopo kusasisha kabati lao la nguo kwa kuchukua kitu nje ya boksi, kwa sharti la kutoiondoa kwa nusu saa ijayo.

Kwa ishara ya mtangazaji, wageni hupitisha sanduku kwenye muziki. Mara tu muziki unapoacha, mchezaji aliyeshikilia sanduku huifungua na, bila kuangalia, huchukua jambo la kwanza analokutana nalo na kujiweka mwenyewe. Mtazamo ni wa kushangaza!

Na kwenye suruali yangu ...
Kabla ya mchezo, nafasi zilizoachwa wazi hufanywa (vipande vya vichwa vya habari vya magazeti, na mada za vichwa vya habari vinaweza kuwa tofauti sana. Kwa mfano: "Chini na Feather", "Mshindi wa Ushindani", nk).

Vipande vimewekwa kwenye bahasha na kukimbia kwenye mduara. Yeyote anayekubali bahasha anasema kwa sauti kubwa: "Na katika suruali yangu ...", kisha huchukua kipande kutoka kwa bahasha na kuisoma. Majibu yanayotokana na wakati mwingine ni ya kuchekesha sana. Kadiri vipandikizi vilivyo na ufahamu zaidi, ndivyo mchezo wa kufurahisha zaidi.

Shiriki chaguzi zako za kufanya mashindano kwenye maoni.

Kwa chama cha ushirika kwenye meza, mashindano ni sehemu muhimu ya tukio hilo. Wakati wageni wamekula vya kutosha na kucheza, ili wasiwe na kuchoka kukaa kwenye meza, unaweza kushikilia mashindano na michezo kadhaa ya kufurahisha.

Mashindano "Nini cha kufanya?"

Mashindano ya kufurahisha kwa chama cha ushirika yatajaribu wafanyikazi kwa maswali "Nini cha kufanya?" Yule anayeweza kupata jibu la busara zaidi atashinda.
Mifano ya kazi:

Nini cha kufanya ikiwa ghafla unajikuta umefungwa kwenye ofisi yako?
Nini cha kufanya ikiwa ripoti zako zote zinazopaswa kutolewa asubuhi hutafunwa na mbwa?
Nini cha kufanya ikiwa pesa zote zinazotolewa kwa malipo ya wafanyikazi zilipotea na wewe kwenye kasino?

Mashindano "Kofi la midomo yenye mashavu yenye mafuta"

Mchezo huu ni wa wapenzi wawili wa kupendeza tamu, kwa sababu props hapa ni pipi za "caramel", au kama zinavyoitwa maarufu - icicles. Wachezaji wawili lazima wabadilishane kuweka pipi midomoni mwao; kumeza ni marufuku. Inabadilika kuwa pipi hujilimbikiza mdomoni, na baada ya kila tamu mpya mshiriki humwita mshindani wake maneno "kofi ya mdomo yenye mashavu-mafuta." Mshindi atakuwa ndiye anayeweza kuweka kiwango cha juu cha pipi kinywani mwake na wakati huo huo kutamka maneno yaliyothaminiwa kuhusu kofi ya mdomo. Pipi nyingi zaidi kinywani, maneno ya kuchekesha zaidi yanasikika, mchezaji anaonekana kuwa na ujinga zaidi, zaidi ya sauti na kicheko husikika kutoka kwa wale wanaotazama.

Mashindano "Wasanii"

Mtihani bora wa hisia ya mshikamano katika timu ni uumbaji wa pamoja wa kuchora isiyo ya kawaida. Je, hii hutokeaje? Washiriki huchora kichwa kwenye karatasi kubwa na kuigeuza ili "msanii" anayefuata asiione, lakini inaendelea kuchora, sasa shingo. Mwasilishaji hudhibiti mchakato, akitangaza kile kinachohitaji kuonyeshwa kama hatua inayofuata. Katika fainali, anafunua "kito" kinachosababisha na - voila! Wageni wanaohudhuria tukio la ushirika wanaweza kuona, kulinganisha na kuchekelea ubunifu wa pamoja.

Mchezo "Simu Iliyovunjika"

Mchezo "Simu Iliyovunjika" inajulikana kwa kila mtu tangu utoto. Mshiriki wa kwanza ananong'ona kwa haraka neno lililopangwa ndani ya sikio la jirani yake, ambaye anazungumza na ijayo, na hivyo chini ya mnyororo hadi mwisho. Kama matokeo, wachezaji wa kwanza na wa mwisho hutangaza maneno yao. Wakati mwingine maneno haya ni tofauti sana kwamba tofauti hii katika maana na sauti husababisha tu mlipuko wa hisia.

Mashindano "Kila kitu ni mbaya!"

Chaguo bora la mchezo kwa hafla ya ushirika, ambayo hufanyika chumba kidogo, au ofisini. Kila mshiriki lazima akae kwa namna ambayo wanaweza kuwaona wengine. Wakati kila mtu ameketi, unaweza kuanza mashindano makubwa zaidi duniani.

Mchezaji wa kwanza, aliye na njia zinazofaa, hutamka neno moja: "Ha." Ifuatayo tayari inasema maneno mawili: "Ha-ha", ya tatu inasema neno mara tatu, ya nne inasema neno mara nne, nk.

Hatua kwa hatua, idadi ya "Ha" hufikia idadi kubwa, inakuwa vigumu zaidi na zaidi kutamka, na kwa sababu fulani unataka kucheka ... Lakini usisahau kwamba hii ni ushindani mkubwa, hivyo unahitaji weka uso mtulivu! Usemi mkali wa uso, sauti muhimu ya sauti - pathos katika kila kitu! Mchezo unaisha mara tu mtu anavunjika na kuanza kucheka. Na kisha unaweza kuanza tena! Kila mtu anayecheka huondolewa, na kadhalika hadi mmoja wa wachezaji wakubwa zaidi anabaki, ambaye hakuna hali moja inaweza kufanya kicheko.

Mashindano "Ni aina gani ya sauti, mpenzi wangu?"

Kwa shindano, unahitaji kuchagua maneno rahisi, kwa mfano, "Bosi anakuita kwenye zulia," "Mishahara ilichelewa tena," au "Ripoti ya robo mwaka iko kwenye meza yangu." Sasa washiriki wote wa chama cha ushirika lazima watangaze kwa sauti fulani - mshangao, tamaa, hasira, kutojali na wengine. Jambo kuu sio kurudia mwenyewe! Yule ambaye hawezi kuja na rangi mpya kwa maneno yaliyofichwa huondolewa, na mafanikio ya kudumu zaidi na ya haraka. Lakini wengine hawataachwa bila zawadi - "kicheko hadi machozi" kutoka kwa kile wanachosikia, ndivyo watakavyopokea!

Taarifa kuhusu ratiba ya treni za umeme (treni za miji) Kungur - Perm 2: Ratiba ya sasa ya treni za umeme Kungur - Perm 2 inajumuisha treni 7 za umeme (treni za miji, dizeli) zinazounganisha vituo hivi, kati ya ambayo kuna asubuhi, mchana, jioni. . Treni ya kasi zaidi (treni ya kitongoji cha miji) inapendekezwa, ambayo itaondoka saa 06:49 kutoka kituo cha Kungur na kufika kwenye kituo cha Perm 2 saa 08:28. Ikiwa unahitaji kutumia muda mrefu iwezekanavyo njiani, unapaswa kuchagua nambari ya treni ndani. ratiba na ujumbe Kishert - Perm 2, katika kesi hii safari itachukua saa 2 mita 0. Kati ya vituo. Ratiba ya treni Kungur - Perm II, treni zote kwenye njia ya Kungur - Perm II, kuondoka, kuwasili na nyakati za njia. Ratiba ya treni ya mijini. km km km km km 12 km km 13 km km km km km km km km km km km km km km km km km km km 22 km 24 km 25 km Ugleuralskaya 25 km ( Chusovskaya) 28 km 29 km 3 km 30 km 32 km 38 km 42 km 48 km 5 km 54 km 56 km 6 km (Kalino) 6 km (Chusovskaya) 66 km 73 km 77 km 83 km 9 km 98 km Adishchevo Alebastrovo. Treni ya Umeme. tovuti → Treni → Treni ya umeme Kungur Perm2: ratiba ya leo na kesho yenye mabadiliko, vituo na stesheni kwenye njia. Treni ya umeme Kungur Perm2: ratiba ya leo na kesho na mabadiliko, vituo na stesheni kwenye njia. Novemba 20 Umbali kati ya vituo vya Kungur Perm ni kilomita 2, ambayo inaweza kusafirishwa kwa gari au basi (bila kukosekana kwa foleni za trafiki na barabara za ufikiaji) kwa saa 1. Dakika 39. Treni ya kasi zaidi kwenye njia hii: Hapana., inashughulikia umbali kati ya stesheni za Kungur na Perm2 kwa saa 1 dakika 30. Safari ndefu zaidi itakuwa kwa treni No. Ratiba ya treni Kungur - Perm inayoonyesha saa na vituo vya kuwasili na kuondoka na gharama ya tikiti. Taarifa kuhusu umbali, njia, vituo na muda wa kusafiri kwenye treni ya Kungur - Perm. Inasaidia0. Si nzuri. Kuwasili. Ratiba. Kishert - Perm kila siku. Acha. Kuwasili. Kuondoka. Kunguri. Data iliyotolewa na huduma ya Yandex.Schedules. Ratiba ya treni Kungur - Perm, treni zote kwenye njia ya Kungur - Perm ni za moja kwa moja na zinapita. treni ya haraka zaidi: B (). treni za kurudi: Perm → Kungur. Ratiba za treni kwa kituo: Kungur. Permian. Treni kuelekea maeneo makuu. Kungur - St. Kungur - Cherepovets. Ratiba ya treni Kungur - Perm-2 Russian Railways mtandaoni: saa za kuwasili na kuondoka, njia za reli, muda wa kusafiri, ratiba ya leo, kesho, kwa mwaka. Kishert - Perm Kungur. Ruhusu 1h 55 min. kila mahali. tu Juni 19, 21. Kishert - Perm Kungur. Ruhusu masaa 2 kila mahali. kila siku. Kungur - Perm Kungur. Ruhusu 1 h 39 min. km, Ergach, Kukushtan, Kusini, Mulyanka, Ferma, Bakharevka, Perm tu Juni 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12. Kungur - Perm Kungur. Ukurasa wa Perm na ratiba ya treni kati ya miji ya Kungur na Perm. kila siku. Kungur - Perm-2 treni Kungur Kungur Perm Perm-2 kila siku. Treni ya Kungur - Perm-2 Kungur Kungur Perm Perm-2 mnamo Juni 14, 16 pekee. Kungur - Treni ya Perm-2 Kungur Kungur Perm Perm-2 pekee 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 Juni. Shalya - Treni ya Perm-2 / Shalya Shalya Perm Perm-2 kila siku. Kishert - Treni ya Perm-2 Ust-Kishert Kishert Perm Perm-2 siku za Ijumaa na wikendi. Shalya - Treni ya Perm-2 / Shalya Shalya Perm Perm-2 kila siku. Ratiba rasmi ya treni za Kungur - Perm-2 kwa mwaka ni pamoja na leo treni 6 za abiria zinazoendesha kati ya vituo hivi. Ratiba kwenye tovuti yetu inazingatia mabadiliko yote ya trafiki ya leo, kesho, na kwa muda mrefu zaidi. Treni ya kwanza kabisa ya umeme inaondoka kutoka kituo cha Kungur hadi kituo cha Perm-2. Treni ya kwanza huwasili kwa saa za ndani. Treni ya mwisho kutoka Kungur hadi Perm-2 inaondoka na kufika inapoenda kwa saa za ndani. Ratiba ya treni za umeme na treni za abiria kwa kuzingatia mabadiliko yote. Kwa mfano: Ratiba ya sasa ya treni za umeme Kungur - Perm 2. Kungur ni kituo muhimu cha reli katika eneo la Perm na eneo kubwa la watu. Jiji lina muunganisho wa reli unaotegemewa na kituo cha Perm. Tovuti ina ratiba ya sasa ya treni za umeme kwa siku ya sasa. Inasasishwa kila siku. Treni za umeme. Ifuatayo ni ratiba ya sasa ya nambari ya treni ya Kungur - Perm-2 ya mwaka. Ikiwa una nia ya ratiba ya treni ya kituo mahususi, tafadhali fuata kiungo kinachofaa. Kunguri. Ratiba ya Kungur - Perm-2 treni No. Ikiwa una nia ya siku gani treni ya Kungur - Perm-2 inaendesha, basi umefika mahali pazuri. Treni ya umeme Kungur - Perm-2 No. huenda kulingana na ratiba ifuatayo: kila siku. Ratiba ya treni iko chini ya marekebisho ya mara kwa mara. Tunakupa maelezo ya kisasa zaidi mtandaoni, lakini bado tunapendekeza uangalie maelezo kwenye dawati la taarifa la kituo chako. Tazama ratiba za treni na kuondoka kwa basi Kungur - Perm. Pata njia ya bei nafuu na ununue tikiti kutoka Kungur hadi Perm kwa gari moshi na basi. Bei ya tikiti kwenye njia ya Kungur - Perm. Ratiba za treni Kungur → Perm. Ili kuagiza tikiti za treni ya Kungur - Perm au kununua tikiti ya ndege, tafadhali angalia ratiba kamili ya safari ya ndege. Kuna treni 24 zinazotoka Kungur hadi Perm. Bei ya wastani ya tikiti ya treni Kungur - Perm ni angalau RUB.

Tazama ratiba ya treni na kuondoka kwa basi Roshchino - Ozerki. Pata njia ya bei nafuu na ununue tiketi kutoka Roshchino hadi kituo cha Ozerki kwa treni na basi. Bei ya tikiti kwenye njia ya Roshchino - Ozerki. Ratiba za treni Roshchino → pl. Ozerki. Ili kuagiza tikiti za treni ya Roshchino - Ozerki au kununua tikiti ya ndege, tafadhali angalia ratiba kamili ya safari ya ndege. Kuna treni 29 zinazotoka Roshchino hadi kituo cha Ozerki. Bei ya wastani ya tikiti ya gari moshi Roshchino - Ozerki ni angalau RUB. Jedwali linaonyesha ratiba ya sasa ya treni za Roshchino Ozerki za leo. Unaweza kupata maelezo ya jumla kuhusu njia, au kujua ratiba kamili ya njia mahususi kwa kubofya nambari ya treni. Ikiwa hakuna treni za abiria zilizoratibiwa katika mwelekeo fulani katika siku 3 zijazo, basi unapaswa kufafanua hali zako za utafutaji. Kwa kubofya nambari maalum ya treni kutoka kituo cha Roshchino hadi Ozerka, unaweza kutazama data juu ya utaratibu wa ndege maalum, kujifunza vituo vyote vya kati, na pia kwenda kwenye ratiba kutoka kwa awali hadi moja ya vituo vya kuacha. Tunatumahi kuwa habari iliyowasilishwa itakuwa muhimu kwako! Tazama ratiba ya treni na treni kwenye kituo cha Ozerki. Kama matokeo ya utafutaji, hakuna treni moja ya umeme au treni ya umbali mrefu iliyopatikana katika mwelekeo wa "Roshchino - Ozerki" uliochagua. Hakuna usafiri wa reli ya moja kwa moja kati ya vituo vilivyochaguliwa. Tafuta tena ukizingatia uhamishaji wa akaunti. Ratiba ya treni kwenye njia ya Roshchino - Ozerki, vituo, nyakati za kuondoka na kuwasili, wakati wa kusafiri. Siku za karibu za kusafiri. Ratiba. Roshchino → St. Suburban. Roshchino. Ozerki. 53 m. 29, 30, 31 Mei. Ratiba ya treni Roshchino → Ozerki ya leo. ratiba ya msingi leo, Juni 1 kesho kutwa siku nyingine. Mabadiliko yaliyozingatiwa kuanzia Juni 1 Treni zote. Swallows. Tuma Roshchino. Arr. Ozerki. Hali ya kuendesha gari. Niko njiani. Njia ya treni. Bei. Roshchino - Ozerki: ratiba ya treni ya mwaka. Ratiba rasmi ikizingatia mabadiliko yote ya leo na kesho. Ratiba ya treni na treni za umeme nchini Urusi, Ukraine, Belarus na Kazakhstan kwa mwaka | Endesha. Tafuta treni kutoka kituo cha Ozerki hadi kituo cha Roshchino Prigorod Pt. Kituo cha kuondoka: Kituo cha Kuwasili cha Ozerki: Roshchino. Tafuta njia bora: Katika uwanja wa utaftaji, ingiza herufi za kwanza za majina ya vituo vya kuondoka na vya kuwasili. Chagua vituo vya kuondoka/lengwa. Kuondoka: Ozerki. Kuwasili: Roshchino. Ratiba za nchi zote zinaonyesha wakati wa ndani, wakati wa Moscow kwenye mabano. Hadithi ratiba za trafiki: Mon - Jumatatu Tue - Jumanne Jumatano - Jumatano H - Alhamisi P - Ijumaa S - Jumamosi B - Jumapili K - isipokuwa, kwa mfano: SWR - isipokuwa Jumamosi na Jumapili. Ratiba ya sasa ya treni Ros - Grodno inajumuisha treni 39 (treni za abiria, dizeli) zinazounganisha vituo hivi, kati ya ambayo kuna vituo vya asubuhi, mchana na jioni. Tunapendekeza treni ya haraka sana (treni ya kitongoji), ambayo inaondoka saa 20:20 kutoka kituo cha Roshchino na kufika kwenye kituo cha Ozerki saa 21:11. Ikiwa unahitaji kutumia muda mrefu iwezekanavyo njiani, unapaswa kuchagua nambari ya treni katika ratiba kutoka Vyborg - St. -Petersburg-Finlyandsky, katika kesi hii safari itachukua saa 1 mita 17. Kati ya vituo vya Roshchino na Ozerki treni hii ya umeme. hupita kituo cha 11. Kusafiri kwa gharama kamili za nauli kutoka r. Yandex.Schedules ina taarifa kuhusu mabadiliko yote, ucheleweshaji na kughairiwa kwa treni. Muda wa kusafiri kutoka dakika 51. Ndege za karibu zaidi: Roshchino - Ozerki, ratiba ya treni. Majira ya joto ya mwaka. Bei ya tikiti ni rubles 70. Gharama ya tikiti ya mtoto ni rubles 35. Makini! Ratiba ya treni inaweza kubadilika. Nambari ya simu ya usaidizi isiyolipishwa: +7 () [onyesha treni za kurudi]. Roshchino. Ozerki. siku. hufuata kutoka kituoni. Wale ambao wanataka kujua ratiba ya treni za umeme za Roshchino - Ozerki kwa leo wanaweza kutumia huduma za moja ya treni 98 za umeme. Hizi ni pamoja na treni za abiria na treni za dizeli. Unaweza kusafiri kwa mwelekeo ulioonyeshwa asubuhi, alasiri au saa za jioni. Zaidi ya yote, treni ya umeme itaokoa wakati wako, ikifunika umbali maalum katika dakika 51. Anaondoka Roshchino saa 22 dakika 1. Katika ratiba zote ameorodheshwa chini ya nambari

Ratiba ya treni za umeme "Trekhgorka" - "Fili". Tafuta ratiba za treni. Tafuta? Kuondoka: Trekhgorka. Kuwasili: Fili. Tazama pia ratiba kwenye upande wa nyuma : kutoka kituo cha Fili hadi jukwaa la Trekhgorka. Treni. Muda wa kuondoka. Muda wa kuwasili. Ratiba ya sasa ya treni Fili - Trekhgorka inajumuisha treni (treni za abiria, dizeli) zinazounganisha vituo hivi, kati ya ambayo kuna usiku, asubuhi, alasiri, jioni. Tunapendekeza treni ya haraka zaidi (treni ya miji ya mijini), ambayo inaondoka saa 13:46 kutoka kituo cha Fili na kufika kwenye kituo cha Trekhgorka saa 13:57. Ikiwa unahitaji kutumia muda mrefu iwezekanavyo kwenye njia, unapaswa kuchagua nambari ya treni Moscow- Belorusskaya katika ratiba - Kubinka 1, katika kesi hii safari itachukua saa 0 mita 35. Kati ya vituo vya Fili na Trekhgorka treni hii ya umeme. kupita. Gharama kamili ya nauli kutoka rubles 22. Yandex.Schedules ina taarifa kuhusu mabadiliko yote, ucheleweshaji na kughairiwa kwa treni. Muda wa kusafiri kutoka dakika 17. Safari za ndege za karibu zaidi: Ratiba ya treni Fili → Trekhgorka ya leo. ratiba ya msingi leo, Juni 1 kesho kutwa siku nyingine. Mabadiliko yaliyozingatiwa kuanzia Juni 1 Treni zote. Magari ya wagonjwa. Tuma Fili. Arr. Trekhgorka. Hali ya kuendesha gari. Niko njiani. Njia ya treni. Bei. Onyesha treni zote zilizoondoka. Ratiba ya treni kwenye njia ya Fili - Trekhgorka, vituo, nyakati za kuondoka na kuwasili, wakati wa kusafiri. Wale ambao wanataka kujua ratiba ya treni Fili - Trekhgorka kwa leo wanaweza kutumia huduma za moja ya treni. Hizi ni pamoja na treni za abiria na treni za dizeli. Unaweza kusafiri kwa mwelekeo ulioonyeshwa asubuhi, alasiri au jioni. Njia bora ya kuokoa muda wako ni kwa treni, ambayo inashughulikia umbali maalum katika dakika 11. Anaondoka Fili saa 13:46. Katika ratiba zote ameorodheshwa chini ya nambari Ratiba ya treni kutoka Fili hadi TrekhgorkaNoneNone. Kwa kutumia huduma ya Yandex.Timetables, unaweza kutengeneza njia duniani kote kwa kutumia ndege, treni, treni na mabasi; tazama ratiba na maonyesho ya vituo vya treni na viwanja vya ndege nchini Urusi na nchi za CIS, na pia kununua tiketi ya ndege, treni au basi. Treni za umeme. Fili - Trekhgorka. ratiba ya siku zote. Kibelarusi kwa mfano. Maelekezo yote Kibelarusi k.m. Gorky kwa mfano. Kazan kwa mfano. Kiev kwa mfano. Pete k.m. Kursk kwa mfano. Leningradskoe kwa mfano. Moscow monorail MCC: Moscow Central Circle Paveletskoe k.m. Riga kwa mfano. Savelovskoe kwa mfano. Yaroslavl k.m. Kutoka kwa: Fili [m. Fili]. Ratiba ya sasa ya treni kuelekea Fili Trekhgorka kwa leo. Unapotazama ratiba ya tarehe ya sasa, unaweza kuficha treni ambazo tayari zimeondoka. Kwa kubofya nambari ya treni, unaweza kuona maelezo ya kina kuhusu njia ya treni kutoka kituo cha Fili hadi Trekhgorka na kusimama kando ya njia hiyo. Ratiba.Indroc. Ratiba ya treni Fili - Trekhgorka. Ratiba za treni na basi, bodi za uwanja wa ndege mtandaoni. Kuntsevo, Rabochiy Poselok, Trekhgorka. kila siku isipokuwa Mei 27, 28, 29, 30, 31, Juni 1, 2, 3, 4, 5. Lobnya - Kubinka 1. Ili kujua ratiba halisi ya treni za Fili - Trekhgorka za leo, kesho au tarehe yoyote unayotaka, tafadhali chagua tarehe katika fomu ya utafutaji. Pia tunashauri kuangalia treni katika mwelekeo tofauti: Tafuta treni za abiria kwenye njia ya Trekhgorka - Fili. Ratiba ya usafiri wa reli kwenye njia ya Fili - Trekhgorka inaweza kubadilika. Angalia habari kila wakati kwenye huduma ya habari ya kituo cha reli. Tungependa kuteka mawazo yako kwa ukweli kwamba ratiba inaonyesha wakati wa ndani. Ratiba ya treni ya Trekhgorka Fili kwa ujumla ni rahisi, lakini pamoja na maendeleo ya Odintsovo na maeneo ya jirani, kwa namna fulani ilijaa sana. Ni muhimu kuzuia kuingia Moscow na kanda, kukaa katika mifuko yako ya kuruka. Jibu. Andika maoni. Picha: Andika ukaguzi. Bofya ili kughairi jibu. Wanasoma sasa.

"Smena" leo ni sinema ya Kirov, ambayo inachukuliwa kuwa mahali pazuri pa likizo kwa wakaazi wa Kirov. Filamu mpya zaidi na miradi bora ya tamasha. bei nzuri zaidi kwa tikiti, punguzo, bonuses. Bango la sinema la Kirov - bango la sinema za Kirov la Oktoba, Novemba ya mwaka Bango kamili la sinema la sinema zote za Kirov: nyakati za maonyesho, bei za tikiti, maelezo mafupi ya filamu na maonyesho ya kwanza. Tazama ratiba ya maonyesho. Sinema "Kinomax". Anwani ya sinema "Kinomax": Kirov, St. Gorky, kituo cha ununuzi 5 "Jam Mall". Simu: 8() Tazama ratiba ya onyesho. Sinema "Colosseum". Anwani ya sinema "Colosseum": Kirov, St. Vorovskogo, 50v. Simu: 8() Tazama ratiba ya onyesho. Sinema "Badilisha". Anwani ya sinema "Smena": Kirov, St. Spasskaya, Simu: 8() Tazama ratiba ya onyesho. Leo kwenye sinema. Mtu juu ya Mwezi. Sijui wapi pa kwenda kwenye sinema huko Kirov? Hapa utapata habari kuhusu filamu zote mpya, maonyesho ya kwanza yaliyotolewa kwenye kumbi za sinema, fahamu saa za maonyesho na bei za tikiti. Kwa kuongeza, hapa unaweza kupata maelezo ya mawasiliano kuhusu sinema zote za Kirov. Burudani zingine katika jiji: mabango ya ukumbi wa michezo, matamasha, karamu. upandeKulia. Hukupata kampuni yako kwenye saraka? Sinema ya Matukio ya Bango la Nyumbani. Ratiba ya maonyesho katika sinema za Kirov. Leo. Leo, Oktoba 15. Sehemu hiyo inatoa ratiba kamili ya sinema za Kirov: mabango ya leo na siku zijazo, bei za tikiti, habari kuhusu sinema, anwani. Ili kununua tikiti ya sinema huko Kirov, tumia mfumo rahisi uhifadhi wa mtandaoni kwenye tovuti. Ratiba ya sinema. Bila mimi. melodrama. Kinomax. Kirov, St. Gorkogo, 5a, kituo cha ununuzi cha Jam Moll, ghorofa ya 4. 2D ₽. Coliseum. Kirov, St. Vorovskogo, 50v. Sumu ya 2D. fantasy, hatua, kusisimua. Kinomax. Kirov, St. Gorkogo, 5a, kituo cha ununuzi cha Jam Moll, ghorofa ya 4. 2D ₽ ₽ ₽ 3D ₽. Coliseum. Kirov, St. Rambler / Kirov Box Office - uuzaji wa tikiti mtandaoni kwa sinema zote, mabango ya sinema. Agizo la haraka la tikiti. Onyesha ratiba ya Moscow? Bango la sinema la Kirov: onyesha ratiba, filamu na trela kwao, anwani na nambari za simu za sinema. Taarifa kamili kuhusu mahali pa kwenda na ni filamu gani za kutazama Kirov. Mapitio na makadirio ya filamu kulingana na wageni. Weka tikiti za sinema kwa wakati unaofaa na maeneo bora na unaweza kuzinunua mara moja kwenye tovuti ya Zaotdykh! Unaweza kuagiza tikiti za sinema kwa kutumia fomu maalum ya angavu. Ili kununua tikiti ya filamu kwa usaidizi wetu, chagua filamu, onyesho na filamu unayopenda maeneo yanayofaa. Unaweza kulipia tikiti za sinema ukitumia kadi ya benki, malipo ya simu au huduma ya Webmoney. Tovuti hii inatoa kila kitu taarifa muhimu kuhusu filamu, ili kuchagua ni ipi ya kwenda - onyesha ratiba katika kumbi mbalimbali za sinema, bei za tikiti, maelezo mafupi ya filamu, orodha ya waigizaji, na ukadiriaji wa filamu katika kiwango cha dunia. Unaweza kununua tikiti mkondoni au angalia tu bei! Bango la sinema la Kirov linakuletea filamu zinazoonyeshwa kwenye kumbi za sinema za jiji. Jua kuhusu filamu mpya zaidi za ulimwengu na filamu mpya ambazo utaonyeshwa hivi karibuni. Hatua hiyo ilipangwa sanjari na kumbukumbu ya miaka mia moja ya Vikosi vya RCBZ, na vile vile kumbukumbu ya kwanza ya uharibifu wa hifadhi zote za silaha za kemikali nchini Urusi. Mikutano ya hadhara itafanyika mjini Kirov kuhusu urejeshaji wa dampo la taka ngumu huko Kostino. Watafanyika Novemba 21. Wote. Tovuti ya sinema. Matoleo mapya zaidi ya filamu na miradi bora zaidi ya tamasha huwa kwenye skrini za sinema. Sinema ina kumbi tatu za sinema za kupendeza kwa 49, 99 na viti. Majumba yote matatu ya sinema yana mifumo ya kisasa ya kuonyesha filamu za kidijitali. Matangazo ya maonyesho ya kwanza katika sinema katika jiji la Kirov. onyesho la kwanza Oktoba 4. Sumu. Sumu. Action, Horror, Science Fiction, USA, Ukadiriaji wako Ni muda mrefu umepita tangu nicheke vichekesho kwenye sinema. Na hapa kuna nyakati kadhaa ambazo zilifikia doa! Kwa bahati mbaya, mwanzo wa filamu ulikuwa karibu kufunikwa kabisa kwenye trela. Kwa hivyo, ilikuwa ya kufurahisha tu kwa wale ambao hawakuwa wamewatazama hapo awali. Kichekesho cha kwanza mwaka huu, ambacho kilionyeshwa kwa mara ya kwanza mnamo Septemba 13. Matatizo ya muda.

Ratiba ya ndege - Uwanja wa Ndege wa Ataturk - Kuwasili kwa Kuondoka. Ndege. Njia. Wakati. 8Q Onur Air. Istanbul - Makhachkala Airbus A, Thu, Sun na TK Turkish Airlines. Istanbul - Mazar-i-Sharif Airbus A, Wed, Fri, Sun by TK Turkish Airlines. Istanbul - Tel Aviv Airbus A, Tue, Sat, Sun, na pia, PC Pegasus. Istanbul - Izmir Boeing, kila siku kwenye TK Turkish Airlines. Istanbul - Gaziantep Airbus A, 14 tu, 16, 17, 18, 19, 20, 23, 27 Oktoba. Ratiba ya safari ya ndege ya Uwanja wa Ndege wa Istanbul (Ataturk) pia inaweza kutazamwa kwenye ukurasa huu katika jedwali la kuondoka na kuwasili. Onyesho la mtandaoni la Uwanja wa Ndege wa Istanbul hukuruhusu kutazama: orodha ya ndege zinazowasili; ndege ambazo zimechelewa na wakati zinatarajiwa kuwasili; ndege ambazo zimeghairiwa; ndege zinazosubiri kuondoka; ndege ambazo tayari zimeondoka. Kuwasili na kuondoka kwa Uwanja wa Ndege wa Istanbul (Ataturk) kunaweza kutazamwa saa fulani za siku. Chagua muda unaohitajika ili kutafuta ndege unayohitaji. Ubao wa mtandaoni wa Uwanja wa Ndege wa Ataturk ni huduma rahisi ya habari inayokuruhusu kufuatilia na. ^ = Ushiriki wa Misimbo ya Ndege. Msimbo wa IATA: Muda wa kuondoka kwa ndege ya IST kutoka Uwanja wa Ndege wa Ataturk (Istanbul) ni wa karibu. Taarifa ya muda wa kuondoka kwa ndege inaweza kuonyeshwa kwa kuchelewa kidogo. Tafuta: Tikiti za ndege za bei nafuu. Viwanja vya ndege vya Urusi. Uwanja wa ndege wa Domodedovo (Moscow). Uwanja wa ndege wa Sheremetyevo (Moscow). Uwanja wa ndege wa Pulkovo (St. Petersburg). Ratiba ya ndege kwenda Istanbul inasasishwa mara kwa mara. Kusafiri ni rahisi na Skyscanner! Tutakutafutia bei bora na matoleo maalum ya lengwa lolote baada ya sekunde chache. Istanbul ndio jiji pekee ulimwenguni ambalo liko kwenye mabara mawili kwa wakati mmoja: Uropa na Asia. Hali ya anga inayotawala ndani yake pia ni tofauti sana. Mji mkuu wa Uturuki umegawanywa na Bosphorus Strait maarufu. Watalii wanaotembea kando ya Pembe ya Dhahabu ya Bosphorus kwa mashua wanaweza kufurahia maoni mazuri ya Istanbul. Kuanzishwa kwa jiji kwa kawaida ni tarehe kabla ya Mwongozo: Istanbul. Linganisha bei za tikiti kwa viwanja vya ndege vya jirani. Istanbul, viwanja vya ndege karibu. Atatürk (Istanbul). Bodi ya kuondoka kwa ndege. Kwa kutumia huduma ya Yandex.Timetables, unaweza kutengeneza njia duniani kote kwa kutumia ndege, treni, treni na mabasi; tazama ratiba na maonyesho ya vituo vya treni na viwanja vya ndege nchini Urusi na nchi za CIS, na pia kununua tiketi ya ndege, treni au basi. Ubao wa uwanja wa ndege wa Atatürk - Oktoba 14. Makini! Kwa maelezo kuhusu hali za sasa za safari za ndege, kughairiwa na ucheleweshaji, tafadhali piga simu kwa nambari za usaidizi au tembelea tovuti rasmi ya uwanja wa ndege. Ratiba ya ndege zinazowasili katika viwanja vya ndege vya Istanbul inasasishwa kila siku. Kulingana na hali ya hewa na upakiaji wa uwanja wa ndege, wakati unaotarajiwa unaweza kutofautiana na wakati ulioonyeshwa kwenye ratiba. Kujua wakati halisi Kuondoka na kuwasili kwa ndege, unaweza kuangalia hali ya ndege maalum na kupata tiketi za ndege kwa kutumia ubao wa mtandaoni. Tafuta ratiba za safari za ndege maarufu Oktoba 13 Oktoba 14 Oktoba 15 Oktoba 16 Oktoba 17 Oktoba 18 Oktoba 19. kutoka r. Chagua tarehe. Ndege za moja kwa moja pekee. Ndege. Kuondoka. (uwanja wa ndege). Kuwasili kwa Istanbul (uwanja wa ndege). Muda gani wa kuruka? Ndege. Bei za tikiti za ndege. KK4. Mahali pa kununua tikiti za ndege kutoka Moscow hadi Istanbul ni juu yako. Njia ya Moscow - Istanbul inajulikana zaidi mwezi Machi, Aprili na Mei. Katika kipindi hiki wastani wa gharama tiketi za ndege ni 12 R. Katika msimu wa chini - mwezi Februari, Novemba na Desemba, bei ya tiketi za ndege hupungua kwa wastani wa 12 R. Ndege ya moja kwa moja kutoka Moscow hadi Istanbul. Njia rahisi ya kufika unakoenda ni ndege ya moja kwa moja. Ndege za moja kwa moja kutoka Moscow hadi Istanbul zinaendeshwa na mashirika ya ndege yafuatayo: Aeroflot (SU kila siku). Shirika la ndege la Uturuki (TK kila siku). Pegasus Airlines (PC ya kila siku). Istanbul inahudumiwa na viwanja 2 vya ndege. ✈ Ratiba ya ndege mjini Istanbul - saa za sasa za kuondoka na kuwasili za mashirika ya ndege mjini Istanbul ✈ Taarifa kuhusu safari za ndege na safari za ndege za kimataifa ndani ya nchi. Ratiba ya ndege za moja kwa moja kutoka Istanbul. Kuondoka. Kuwasili. Wakati wa kusafiri. Nambari ya ndege. Shirika la ndege. Istanbul (Sabiha Gokcen). Krasnodar (Pashkovsky). Saa 1 dakika 55 Mashirika ya ndege ya PC Pegasus. Istanbul (Ataturk). Tel Aviv (Ben Gurion). Saa 2 dakika 05 Shirika la ndege la TK Turkish. Istanbul (Ataturk). Makhachkala (Uytash). Saa 2 dakika 30 8Q Onur Air. Istanbul (Ataturk). Mazar-i-Sharif (Mazar-i-Sharif). Saa 4 dakika 30 Shirika la ndege la TK Turkish. Istanbul (Sabiha Gokcen). Kayseri (Erkilet International). Ratiba ya safari za ndege katika jiji la Istanbul inajumuisha safari za ndege, zikiwemo za kuwasili na kuondoka. Idadi ya juu ya ndege hutokea asubuhi, na kiwango cha chini cha usiku. Asubuhi, kulingana na ratiba, ndege zinaondoka kwa njia zifuatazo: Istanbul-Kiev, Istanbul-Batumi, Istanbul-Tbilisi, Istanbul-Kharkov, Istanbul-Tel Aviv na ndege zinafika Ashgabat-Istanbul, Tashkent-Istanbul, Astana-Istanbul. , Kazan-Istanbul, Kazan- Istanbul. Katika jiji la Istanbul, saa ya kukimbilia hutokea kati ya 6 na 7:00, wakati huo ndege 17 huondoka na 7 kufika. Ratiba ya jiji inatawaliwa na safari za ndege kutoka Turkish Airlines(), Pegasus (36), na UTair (23). Ratiba ya ndege Moscow - Istanbul. Jua ratiba ya ndege kati ya Moscow na Istanbul kwa tarehe yoyote. Mashirika kadhaa ya ndege yanafanya safari za ndege kati ya Moscow na Istanbul. Kuna ndege za kawaida za moja kwa moja kutoka Moscow hadi Istanbul. Bei ya safari ya ndege kutoka Moscow hadi Istanbul inaweza kuwa ya chini siku za wiki au kwa safari ya ndege inayounganisha. Ndege ya moja kwa moja ndiyo njia ya haraka sana ya kutoka Moscow hadi Istanbul. Chagua chaguo unayopenda, soma mzunguko wa ndege, panga safari yako kwa wakati na tarehe inayofaa. Safari za ndege kati ya Moscow na Istanbul ni za kawaida, lakini tafadhali kumbuka kwamba safari za ndege zinaweza kuchelewa. Uwanja wa ndege wa Istanbul: ndege za bei nafuu kutoka Istanbul, maeneo maarufu kutoka Istanbul, ratiba ya ndege ya mtandaoni ya Uwanja wa Ndege wa Istanbul. Ndege za bei nafuu kutoka Istanbul. Kalenda ya bei ya chini kwa tikiti za ndege. Ndege za bei nafuu kutoka Istanbul. Wapi. Umbali. Tafuta tikiti. Antalya. km. Ratiba ya ndege Istanbul-Almaty. Jedwali linaonyesha ratiba ya ndege kwenda Almaty, tarehe na viwanja vya ndege vya kuondoka na kuwasili na mashirika ya ndege yanayotoa safari za ndege. Angalia bei kwa kutumia fomu ya utafutaji hapo juu. Bei ya tikiti, pamoja na ada, rubles. Ratiba ya ndege Istanbul - Almaty, wakati wa kusafiri masaa 9 dakika 20. Shirika la ndege la ndege: Aerosvit VV Ndege: Boeing (Zote Series-Hatua ya 3). Ratiba ya ndege Istanbul - Almaty, wakati wa kusafiri masaa 17 dakika 30. Shirika la ndege la ndege: Aerosvit VV Ndege: Boeing (Zote Series-Hatua ya 3). Kuondoka (kipindi, uwanja wa ndege wa kutua): Jumapili, Juni 24, Uturuki, Istanbul, uwanja wa ndege wa Ataturk. Kuwasili (kipindi, uwanja wa ndege wa kushuka).

Basi Moscow - Mineralnye Vody: bei ya chini, ratiba ya kina na njia. Ofa bora zaidi kutoka kwa kampuni za watoa huduma zinazoaminika. Taarifa za hivi punde kuhusu kuondoka na vituo vya mabasi ya kuwasili, hali ya usafiri na usafirishaji wa mizigo. Ni rahisi kuweka nafasi na kununua tikiti ya kielektroniki kwa basi kutoka Moscow hadi Mineralnye Vody - chagua tu safari ya ndege unayopenda na uagize kwa kufuata maagizo. Tofauti ya wakati: Hali ya hewa katika Mineralnye Vody. Jua. + Bei ni halali kwa maagizo ya mtandaoni pekee. Weka nafasi mapema! Kuna mabasi 9 yanayotoka Moscow hadi Mineralnye Vody. Muda wa wastani wa safari ya basi ni siku 1 dakika 10. Umbali Moscow - Mineralnye Vody katika mstari wa moja kwa moja ni km. Angalia ratiba za basi na bei kwenye madawati ya habari. Weka tarehe yako ya kusafiri ili kuangalia bei za tikiti, upatikanaji na ununuzi wa tikiti. Onyesha ramani. Bei za tikiti na ratiba za basi na mabadiliko yote. Vituo vyote vya basi nchini Urusi na njia zao. Tumekusanya njia zote za basi kutoka Moscow hadi Mineralnye Vody kwa tarehe yoyote. Unaweza kujua ratiba kamili, chagua safari ya ndege inayofaa na ununue tikiti mkondoni baada ya dakika 5. Nunua tikiti mtandaoni, lipa kwa kadi. Ratiba ya kurudi. Mineralnye Vody → Moscow. Kuondoka na kuwasili kwa wakati wa ndani. usafiri wa ndege. Kuondoka ↓kutoka Moscow. Waliowasili Mineralnye Vody. Niko njiani. Mtoa huduma. Ratiba ya basi Moscow - Mineralnye Vody kwa mwaka. Kabla ya kufanya malipo, angalia ratiba na bei. Kwenye tovuti yetu utapokea habari kamili si tu kuhusu gharama za tikiti na wakati wa kuondoka kwa basi, lakini pia kuhusu muda wa safari, umbali kati ya pointi 2. Mineralnye Vody - Moscow. Njia ya ndege yenye vituo. Chagua njia. Chaguzi nyingi hukuruhusu kupata ndege inayofaa zaidi: asubuhi au jioni, moja kwa moja au kwa uhamishaji. Tikiti ya kwenda Mineralnye Vody inagharimu kiasi gani kwa basi kutoka St. Ni baada tu ya vigezo vyote vya safari kubainishwa ndipo unaweza kuhamisha. Basi la Moscow-Mineralnye Vody linaondoka kutoka Kituo cha Mabasi cha South Gate. Ratiba ya basi Moscow-Mineralnye Vody: kila siku; Kituo cha basi lango la Kusini, anwani: Moscow, MKAD, th km, jengo 1, vl. 20 (kwenye eneo la kituo cha ununuzi cha Southern Gate). Tikiti ya basi Moscow-Mineralnye Vody, PRICE: kutoka r. kwa r. siku za kabla ya likizo. kutoka: Moscow. kwa: Mineralnye Vody. (saa za ndani). 13 Oktoba 13 Okt. Ratiba ya BASI na tikiti. Tuulize swali, tutajibu hivi karibuni!. Ingia kupitia VKontakte. Moscow - Mineralnye Vody. Unapopanda, hakikisha kuwa una risiti ya ratiba iliyochapishwa nawe. hakiki. Kwenye ukurasa unaweza kununua tikiti ya basi kutoka Moscow hadi Mineralnye Vody mkondoni kwa bei kuanzia RUR. Unaweza pia kujua bei za sasa za tikiti za njia hii. Acha maoni kuhusu njia au uulize maswali yako kwenye maoni. Mwelekeo wa kurudi: mabasi Mineralnye Vody - Moscow. Maoni. Pokea majibu kwa barua pepe. Kwa kuacha maoni, unakubali sheria za uchapishaji na sera ya usindikaji na ulinzi wa data ya kibinafsi. Unaweza kuacha maoni yafuatayo. Tikiti za basi Moscow - Mineralnye Vody (Stavropol Territory). Ununuzi wa haraka na rahisi wa tikiti. Mchakato wa ununuzi mtandaoni utachukua dakika 2 tu - chini sana kuliko katika ofisi ya tikiti ya kituo cha basi, na hakuna haja ya kusimama kwenye mstari. Tikiti rahisi kurudi mtandaoni. Ikiwa ulinunua tikiti kwa kurejeshewa pesa za kielektroniki, unaweza kuirejesha kwa dakika chache. Ratiba ya basi Moscow - Mineralnye Vody (Stavropol Territory). Muda wa kuondoka/kuwasili. Mtoa huduma na basi. Nunua tikiti za basi Moscow - Mineralnye Vody. Bei ya chini ya tikiti, uhifadhi wa viti mtandaoni bila malipo. Basi la Moscow - Mineralnye Vody. Ratiba ya basi: bei za sasa, weka tikiti mtandaoni. Kuondoka. Moscow. Niko njiani. Kuwasili. Maji ya madini. Wilaya ya Mineralovodsk, mkoa wa Stavropol. Chagua tarehe. Ratiba ya basi kwenye njia ya Moscow - Mineralnye Vody. TIKETI ZA BASI! 24/7 msaada · Bei za chini· Malipo salama. Nunua tikiti ya basi ya elektroniki mkondoni Utoaji wa Moscow: Urusi. Tovuti rasmi ya Unitiki itakusaidia kujua ratiba ya basi Moscow - Mineralnye Vody kwa mwaka wakati wowote. Tunawasilisha kwa wageni tu ratiba ya sasa ya njia za basi kutoka Moscow hadi Mineralnye Vody. Jua gharama ya tikiti na ratiba za basi kwa usaidizi wetu na uchague Njia bora kuandaa safari. Tuna bei nzuri na huduma ya hali ya juu ambayo itakusaidia kununua tikiti katika mwelekeo wowote. Muda wa kuondoka.

Kituo cha Mto, Taganskaya Tretyakovskaya, Turgenevskaya Belorusskaya, Arbatskaya. Cruises kwa watu binafsi: piga simu kutoka Moscow: bure ndani ya Urusi: Cruises kwa mashirika: leo hatufanyi kazi tena, kesho - kutoka kwa utafutaji wa haraka wa cruise Tahadhari! Ratiba ya meli, gharama na programu ya safari ni ya awali na inaweza kubadilika! Maoni juu ya cruise. TAZAMA!!! Safari ya mada "Siku ya Urusi". Kwenye safari - Juni 12, kutakuwa na matukio ya mada yaliyotolewa hadi tarehe hii. Kila mtalii anapata ribbon ya rangi tatu kama zawadi! Ratiba ya cruise ya m / v "Mikhail Frunze" Juni 10-12 Kutoka kwenye berth Nambari 4 ya kituo cha mto Kostroma, safari za nusu saa za mto kando ya Volga zinachukuliwa kwenye meli ya magari ya aina ya "Moscow". Meli hupita kutoka kituo cha mto hadi Monasteri ya Ipatiev , huingia kwenye mdomo wa Mto Kostroma na kugeuka mbele ya daraja linalounganisha Ipatievskaya Sloboda na maeneo mengine ya jiji. Kisha huenda kando ya benki ya kulia ya Volga karibu na daraja juu yake na kugeuka kwenye kituo cha mto. Tuta la Volzhskaya kwenye benki ya kushoto inaonekana ya kuvutia. Unaweza kuona gazebo ya Ostrovsky, mnara wa Lenin, Kanisa la Ufufuo kwenye Debra. Safari za mto kutoka Kostroma. Kwa wakazi wa Kostroma, kampuni ya "Cruise Yako" inatoa fursa ya kutumia mwishoni mwa wiki au hata likizo nzima kwenye meli. Safari za mto kutoka Kostroma hadi maeneo mbalimbali ni likizo nzuri kwa wale ambao wanataka kujifunza zaidi kuhusu Urusi na vivutio vyake. Ratiba ya cruise. Panga kwa: Bei. Bandari ya mto Kostroma St. Kooperatsii, 22 Tel.: () Kituo cha basi "Center" St. Kalinovskaya, 42 Tel: () PATP 3 Mapokezi: Tel.: () Huduma ya uendeshaji: Tel.: () Huduma ya kiufundi: Tel.: () Huduma ya kuagiza: Tel.: () Si lazima kukimbilia kituoni. ili kujua ratiba ya treni ya Kostroma. Baada ya yote, kwenye tovuti yetu njia zote za kituo cha reli, kituo cha basi, kituo cha mto na hata uwanja wa ndege zinawasilishwa kwa ukamilifu. Unaweza kutazama saa za kuondoka na kuwasili moja kwa moja mtandaoni, na pia kutazama bei za tikiti. Takriban anwani: 1 Mei mitaani, 2, Kostroma, mkoa wa Kostroma, Urusi, Facebook Google Plus Odnoklassniki Vkontakte Twitter. Ratiba ya meli, gati, Kostroma. Karimovo Klyushnikovo Kostroma, kituo cha reli cha Kostroma, mmea wa Rabochiy Metalist kambi ya waanzilishi Kuvuka Karimovo. Ratiba ya treni. Kituo. Karimovo Kostroma-Novaya. Kostroma na mkoa wa Kostroma, saraka, portal ya Kostroma. Regionru ni tovuti ya habari na burudani ya Kostroma ambayo itakusaidia kupata majibu ya maswali yako mengi yanayohusiana na jiji la Kostroma. Tovuti hutoa maelezo ya kina kuhusu Kostroma. Hii ndio tovuti ya Kostroma na mkoa wa Kostroma. Kostroma.ru. Ratiba za usafiri wa maji huko Kostroma. ratiba ya meli katika Kostroma. Ratiba ya kuondoka kwa vyombo vya miji ya Volga LLC kwa urambazaji. - Meli za magari katika trafiki ya Meli ya Kostroma inawezekana tu katika chemchemi na majira ya joto. Mawasiliano ya kituo cha mto: Anwani: Kostroma, St. Tchaikovsky 13/1, chumba 4 Simu: () Barua pepe: Berth No. 2 huko Kostroma kwenye ramani. Ratiba ya usafiri huko Kostroma. Unaweza kununua cruise za mto kutoka Kostroma kutoka kwetu. Safari za mtoni nchini Urusi Safari za Mtoni huko Uropa, Asia na Bahari ya Nile husafiri kwa bahari ya Baltic kwa feri. Gati ya Kostroma. Kwa kutumia huduma ya Yandex.Timetables, unaweza kutengeneza njia duniani kote kwa kutumia ndege, treni, treni na mabasi; tazama ratiba na maonyesho ya vituo vya treni na viwanja vya ndege nchini Urusi na nchi za CIS, na pia kununua tiketi ya ndege, treni au basi. Ratiba ya kituo cha mto Kostroma. Yandex.Ratiba haina taarifa kuhusu safari za ndege zinazosimama kwenye kituo hiki. NJIA MAARUFU. Kostroma-Volgograd-Kostroma. Safari ya mto inayoondoka kutoka kwa jiji la kupendeza ambapo makazi ya Snow Maiden iko inakuwezesha kutumia likizo yako kikamilifu, kwa kusisimua na bila haraka isiyofaa. Safari kwenye meli ya gari "Dmitry Pozharsky" huchukua siku 13 na usiku 12. Unaweza kujua zaidi kuhusu ratiba na bei za safari ya baharini kutoka Kostroma katika msimu huu - na pia kufahamiana na masharti ya ofa katika duka la usafiri la mtandaoni la Niko Tours. Wasimamizi wetu watafurahi kukusaidia kuchagua mwelekeo na kukuambia kuhusu faida za kila njia, kupanga safari na kufanya kila kitu katika uwezo wao ili kufanya likizo yako kufanikiwa. OJSC "Bandari ya Mto wa Kostroma" - matembezi, usafiri, usafiri, cruises .. Ratiba ya ndege inabakia sawa na mwaka jana. Unaweza kufika Borshchino kwa mashua mara mbili (na) kwa siku yoyote isipokuwa Jumanne na Alhamisi, kulipa rubles 37 kwa safari, na kwa bustani kwa siku zile zile, lakini kwa na, kulipa 45 rubles. Kwa walengwa, tikiti za kusafiri zinazogharimu rubles hutolewa; zitauzwa tu baada ya kuwasilisha pasipoti au kitambulisho pamoja na SNILS. Meli ya gari Moscow-Kostroma-Moscow. Jua kuhusu ziara na safari za mashua kando ya njia. Ratiba ya usafirishaji kwenye Jua maelezo ya njia, muda, kuondoka na saa za kuwasili. Masharti ya malazi katika cabins. Gharama ya kusafiri, tikiti. Safari huanza kutoka Moscow kutoka Kituo cha Mto Kaskazini. Meli inafika Kostroma hadi kwenye vyumba vya kuelea. Vipengele vya njia.

*** Maonyesho ya Kimataifa ya Mbwa "RUSSIA" yamemalizika. RKF inawapongeza washindi! Mbwa bora zaidi wa siku ya kwanza ya maonyesho "RUSSIA" alikuwa jina la utani la WOLFSPPITZ la KIJERUMANI SHOWTYME ADMIRAAL THE MIGHTY SVEN wamiliki HOOPER & WOODLIFFE & DE BRUN. Nafasi ya 2 lakabu ya DACHASH RABBIT HARDHAIR BALTIYSKIY TALISMAN ISTORIYA LUBVI, mmiliki KUROPATKINA YU. Nafasi ya 3 IRISH RED SETTER jina la utani APPLEGROVE BECHAMEL, mmiliki TRUSOV I. *** Ratiba MPYA ya Maonyesho ya Rais wa Pete Kuu ya "RKFSS" na Kombe la maonyesho ya "RKFSS" ya Rais wa Kombe la Shirikisho. Ratiba MPYA ya Maonyesho RUSSIA (yenye nambari za pete na wakati). - yoyote - CACIB - Maonyesho ya Kimataifa ya cheo CACIB CAC/ChRKF - CAC Bingwa wa RKF CAC/ChF - CAC Bingwa wa Shirikisho CAC/ChF - Mgombea wa CAC wa Bingwa wa Shirikisho Mono/ChK - Bingwa wa klabu ya kitaifa ya aina Mono/PC - Mshindi wa klabu ya kitaifa ya kuzaliana Mono/ CCC - Mgombea wa klabu ya kitaifa ya kuzaliana Mono/CHK - Bingwa wa Klabu ya CHK (RSLNO Champion) CAC - Maonyesho ya aina zote za Bingwa wa CAC ya Kazakhstan Mono/PC - Mshindi wa Klabu ya PC (Mshindi. Moscow. ROO CC "Empire". Maonyesho ya mbwa wa Kirusi wote wa mifugo yote ya CAC ChF RFSS. Picha kutoka kwa maonyesho ya mbwa. Mwaka. Nchi. Jiji. Maonyesho ya mbwa wa kikanda ya mifugo yote ya cheo CAC KChF OANKOO, Moscow. Imepakiwa na: Kostenko Alla. Tazama albamu nzima. " Machi 4. Maonyesho ya mbwa wa mifugo yote ya cheo CAC Bingwa wa RKF "Mordovia" + block mono, Saransk. Imepakiwa na: Artem Sergeev. Tazama albamu nzima." Desemba 9. Maonyesho ya Mbwa wa Kirusi Yote ya aina zote za daraja la CAC ChF OANKOO, Samara. Imepakiwa na: Sergey Sorus. Tazama albamu nzima." November. All-Russian Dog Show aina zote za daraja la CAC Black Sea Fleet RFLS "Mbwa wa Dhahabu", Saransk. Imepakiwa na: Nastya Karaseva. Tazama albamu nzima." MOSCOW/ZELENOGRAD. ROO "Ushirikiano wa Kituo". RFLS. Maonyesho ya mbwa wa CACIB. Kalenda ya mashindano ya sledding. Vituo vya mafunzo, viwanja vya mafunzo. Wapendwa wauzaji wa maduka ya wanyama, wafugaji wa mbwa na HABARI ZOTE. Maonyesho ya mbwa wa kimataifa nchini Urusi kwa mwaka. Ratiba. Nyumbani. Dawa ya mifugo. Moscow. "Kombe la Rais wa RKF". RKF. (), Ratiba ya safari ya mwaka. Tarehe ya. Mji wa nchi. Maonyesho, cheo. Taarifa za usajili. Taarifa za ziada. Mashindano ya Kimataifa ya Dobermann IDC Mbwa waliopunguzwa wanaruhusiwa! kuna maeneo. 1 - hadi 2 - hadi 3 - kwa tovuti ya waandaaji Usajili wa Mtandaoni wa IDC. - Ufini - Norway Porvoo - Lillestrom. Michuano ya Kimataifa ya Doberman IDC CACIB EuroDogShow + Specialty (CAC) Onyesho la Doberman nchini Norwe Mbwa waliopunguzwa wanaruhusiwa! kuna maeneo. Urusi Nizhny Novgorod - Moscow. 2xCACIB Urusi kufuzu kwa Kombe la Rais wa RKF kwa Ufundi. tovuti ya waandaaji. Usajili mtandaoni. Ratiba ya maonyesho ya mbwa wa RKF ya mwaka. Vilabu: KAGOO KSiDS, LGOOX Vita Kanis, LLC KC Elita, OO RK Kynology Severa Plus, ROO OSRC Artemis, MOOC Kinologist and Me, ROO OK Leader, ROO KC Galaktika, NGOOZ. Moscow, Januari Shirikisho: OANKOO Mratibu: ROO OSRC "Artemis" Kiwango cha Maonyesho: kikanda, CAC, Mgombea wa Bingwa wa Shirikisho Maelezo ya Mawasiliano: (), 8 38 39, Maelezo ya kina. Moscow, Shirikisho la Januari: OANKOO Mratibu: MOOC "Cynologist and Me" Kiwango cha Maonyesho: kikanda, CAC, Mgombea wa Bingwa wa Shirikisho Maelezo ya mawasiliano: 8 () 68 Maelezo ya kina. Moscow, Januari 17. Ratiba ya Maonyesho ya Mbwa nchini Urusi kwa Aprili, Mei na Juni ya mwaka inaweza kupatikana HAPA. Mbwa inaonyesha: Urusi, mwaka - Januari. Moscow, Januari 17 - "LEADERMOSCOW - BELKANDO CUP". Kiwango cha maonyesho: Kikanda, RFLS, CAC, Fleet ya Bahari Nyeusi; Mratibu wa maonyesho: ROO OK "Kiongozi"; Ukumbi: Kituo cha Maonyesho cha Sokolniki, pav 4; Petersburg, Januari 17 - "UCHIMBAJI WA WINTER". Kiwango cha maonyesho: All-Russian, RFLS, CAC, Black Sea Fleet, ChRKF; Mratibu wa maonyesho: KLZ "Petersburg"; Ukumbi: GARDEN CITY, St. Petersburg, Lakhta, Lakhtinsky Ave.; Moscow, Januari 18 - "ARTEMIS". Ukurasa huu una ratiba ya maonyesho ya mbwa kwa Januari ya mwaka. Kwa urahisi wa kutafuta, ratiba inawasilishwa kwa namna ya kalenda ya maonyesho, imegawanywa na mwezi. MOSCOW. WINTER ". Jack na Parson Russell. Moscow, (), Onyesho Maalum la Mbwa la Kundi V iku: Februari 24 “COMPANION SHOW. WINTER - » RATIBA YA MAONYESHO TEULE mwaka. nchi wanachama wa IKU. Kwa wafadhili. RATIBA ILIYOCHAGULIWA YA MAONYESHO nchini Urusi kwa mwaka. Kitaifa. TOKO "Credo". "Hadithi ya msimu wa baridi". Tula (), Taifa. TOKO "Credo". "Mwaka mpya ". Tula (), "Katika kumbukumbu ya Kurbatova". Moscow, "Sikukuu ya mbwa wa Sled Tula Metelitsa", Tula (), Al. malamute, Sib. husky, Samoyed. Kalenda ya maonyesho ya mbwa ya CACIB na CAC ya mwaka. Taarifa muhimu kwa Kompyuta. Mwaka huu Moscow itakuwa mwenyeji maonyesho ya kimataifa Maonyesho ya Mbwa Duniani. Hongera kwa wafugaji wote wa mbwa nchini Urusi! Maonyesho CACIB..xls) kalenda ya mashindano ya RKF.xls). Taarifa muhimu kwa ajili ya maandalizi na ushiriki. Nini cha kuchukua nawe kwenye maonyesho Jinsi ya kuishi kwenye maonyesho Maonyesho regalia ya mbwa: pointi, vyeo, ​​madarasa Jinsi mbwa hutathminiwa kwenye maonyesho Utaratibu wa kupata vyeo vya bingwa katika Ulaya na nchi za CIS. Maonyesho ya mbwa ni nini?

Ratiba ya basi kutoka kituo cha basi, Perm - Krasnovishersk, kuondoka katika siku zijazo kwa. Njia ya basi, vituo, wakati wa kusafiri kwa basi. Kubadilisha menyu. Ratiba ya kituo cha basi, Perm. Ratiba ya Krasnovishersk. Onyesha njia kwenye ramani. A Miji kwenye A. Ratiba za safari za ndege, treni, treni na mabasi Krasnovishersk → Perm. Ili kuagiza tikiti za treni ya Krasnovishersk - Perm au kununua tikiti ya ndege, tafadhali angalia ratiba kamili ya ndege. Kuna mabasi 10 kutoka Krasnovishersk hadi Perm. Muda wa wastani wa safari ya basi ni saa 10 dakika 44. Umbali. Krasnovishersk: maelezo ya kina kuhusu ratiba ya basi - kuondoka, kuwasili, njia, maelekezo. Vituo vya mabasi/vituo vya mabasi. Njia za basi. Kituo cha mabasi. Tarehe ya. Tafuta. Kituo cha basi cha Krasnovishersk huko Krasnovishersk na makadirio, hakiki na picha. Anwani, nambari za simu, saa za ufunguzi, maelekezo. Ratiba ya basi ya Perm kutoka kituo cha Perm, Kituo cha Mabasi hadi jiji la Krasnovishersk. Kupanga. Muda wa kuondoka Njiani Gharama. Perm - Krasnovishersk. Ipo kwenye hisa. Basi la Perm-Krasnovishersk linaondoka Mei 31, kutoka Perm (Perm, Kituo cha Mabasi). Kuwasili katika Krasnovishersk (Krasnovishersk AS) tarehe 31 Mei, usafiri wa umma.rf ratiba ya mabasi, treni, treni, ndege. Urusi. Mkoa wa Perm. Krasnovishersk Mtaa wa Gagarin. 44A. Kituo cha basi cha Krasnovishersk. Ni nafuu kwa gari! Jisajili na uchague usafiri >>>. Ratiba ya kituo cha basi cha Krasnovishersk. Perm, kituo cha basi - Krasnovishersk. kila siku, isipokuwa Sat, Sun. Bei za tikiti na ratiba za basi na mabadiliko yote. Vituo vyote vya basi nchini Urusi na njia zao. Hapana, Krasnovishersk, kituo cha basi, St. Gagarina, Je, umeona kutokuwa sahihi katika safari ya ndege? Ratiba ya kila aina ya usafiri na tiketi Perm, kituo cha basi - Krasnovishersk. Ndege, treni, mabasi na treni za umeme kwenye Yandex.Ratiba. Habari za mchana Ratiba inaonyesha nambari za simu za kituo cha basi, ambazo unaweza kufafanua maswali yako. Bei ya tikiti ni rubles. katika ratiba ya basi - kituo cha basi cha Krasnovishersk - Kuwasili kwa Kuondoka. Ndege. Njia. Wakati. Ratibu kituo cha basi cha Krasnovishersk kwa tarehe zingine: Juni P. KRASNOVISHERSK-SOLIKAMSK. kila siku isipokuwa Jumatatu. RATIBA ya mabasi kwenye njia za jiji zinazohudumiwa na JSC Krasnovisherskoye ATP. Mabadiliko ya 1. Barabara ya ushindi. Kijiji cha Neftyanikov. Chati 1. Vituo vya ukaguzi. 1. Kituo cha basi cha Krasnovishersk. Tazama kwenye ramani Jenga njia. Shughuli: Usafiri na usafiri, vituo vya mabasi. anwani: Urusi, eneo la Perm, Krasnovishersk, barabara ya Gagarina, 42A. simu: +7 () 3- - onyesha. ratiba ya kazi (saa): kila siku, -, mapumziko -, -, - tovuti rasmi: haipatikani. Acha ukaguzi Ripoti hitilafu mimi ndiye mmiliki.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"