Mfalme (aina zote zinazojulikana).

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

) Kila mchezaji anapewa kadi 8.

Mchezaji wa kushoto wa muuzaji huenda kwanza. Hatua hufanywa na wachezaji kwa zamu moja kwa moja. Kuna jumla ya michezo 14 katika King, ambayo kila moja inachezwa kwa mkono mmoja. Kwa hivyo, baada ya mikono 14 mchezo unaisha. Kuna michezo hasi na chanya katika King. Jumla ya thamani ya michezo hasi na chanya lazima iwe sawa na 0. Kiwango cha juu cha kadi katika suti yoyote ace , mfalme , mwanamke , jack, 10, 9, 8, 7. Ikiwa kuna kadi katika suti ya kadi ya kusonga, lazima ucheze kadi hii. Ikiwa hakuna kadi katika suti ya kusonga, basi unaweza kutupa kadi yoyote. Rushwa inachukuliwa na mchezaji ambaye ameweka kadi ya juu zaidi katika suti ya hoja, na ana haki ya kufanya hatua inayofuata.

Baada ya michezo 14, mchezo unaisha, na mshindi ni mchezaji aliyepata matokeo chanya zaidi kulingana na jumla ya michezo yote. pointi. Kanuni kuchora inaweza kuwa tofauti kulingana na jinsi wachezaji watakavyoamua. Maelezo haya ya mfalme yana sifa zifuatazo za kuchora.

Vipengele vya kuchora:

Ingawa kuna kadi za suti zingine, huwezi kuingia moyoni katika michezo 4, 5, 7, 11, 12, 14.

Mfalme anakunjwa katika fursa ya kwanza ikiwa hakuna kadi katika suti ya hoja na kwa hiari ikiwa hoja ilifanywa kwa moyo.

Mara pointi zote mkononi zimechezwa, kadi hukusanywa na kuhamishiwa kwenye mchezo unaofuata.

Aina za michezo, gharama, maelezo.

1. Usichukue rushwa(pointi -16). Katika mchezo huu una kujaribu si kuchukua rushwa. Kwa kila rushwa inayochukuliwa na mchezaji, ameandikwa (-2).

2. Usichukue wavulana(pointi -16). Katika mchezo huu lazima kujaribu si kuchukua wafalme. Kwa kila mfalme anayechukuliwa na mchezaji, anapata pointi (-4).

3. Usichukue wasichana(pointi -16). Katika mchezo huu una kujaribu si kuchukua malkia. Kwa kila malkia mchezaji anachukua, anapata (-4).

4. Usichukue minyoo(pointi -16). Katika mchezo huu unapaswa kujaribu si kuchukua kadi ya suti moyo. Kwa kila kadi ya suti ya moyo iliyochukuliwa na mchezaji, anapata pointi (-2). Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

5. Usimchukue Mfalme(pointi -16). Mfalme = mfalme wa mioyo. Mchezaji anayechukua King anapata pointi (-16). Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

6. Usichukue mbinu 2 za mwisho(pointi -16). Kwa kuchukua hila ya mwisho au ya mwisho kwa mkono, mchezaji hupokea pointi (-8).

7. Usichukue kila kitu(pointi-96). Mchezo huu una michezo yote ya awali ya kupoteza kwa mkono mmoja. Kwa maneno mengine, katika mchezo huu unapaswa kujitahidi kutochukua wafalme, malkia, kadi za suti ya moyo na hila kwa ujumla na mbinu mbili za mwisho hasa. Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

8. Kupokea rushwa(+16 pointi). Katika mchezo huu una kujaribu kuchukua rushwa. Kwa kila hongo inayochukuliwa na mchezaji, anapata pointi (+2).

9. Chukua wavulana(+16 pointi). Katika mchezo huu una kujaribu kuchukua wafalme. Kwa kila mfalme aliyechukuliwa na mchezaji, anapata pointi (+4).

10. Chukua wasichana(+16 pointi). Katika mchezo huu una kujaribu kuchukua malkia. Kwa kila malkia mchezaji anachukua, anapata pointi (+4).

11. Chukua minyoo(+16 pointi). Katika mchezo huu unapaswa kujaribu kuchukua kadi za suti ya moyo. Kwa kila kadi ya suti ya moyo iliyochukuliwa na mchezaji, anapata pointi (+2). Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

12. Chukua Mfalme(+16 pointi). Mfalme = mfalme wa mioyo. Mchezaji anayechukua King anapata pointi (+16). Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

13. Chukua mbinu 2 za mwisho(+16 pointi). Kwa kuchukua hila ya mwisho au ya mwisho kwa mkono, mchezaji hupokea pointi (+8).

14. Chukua kila kitu(+96 pointi). Mchezo huu una michezo yote ya awali ya kushinda kwa mkono mmoja. Kwa maneno mengine, katika mchezo huu unapaswa kujitahidi kuchukua wafalme, malkia, kadi za suti ya moyo na tricks kwa ujumla na mbinu mbili za mwisho hasa. Huwezi kusonga kwa mioyo wakati kuna kadi za suti tofauti katika mchezo huu.

Mfalme kwa wachezaji watatu

Chaguo hili mchezo wa kadi "mfalme" inaweza kuzingatiwa kama muundo uliobadilishwa kwa uchezaji wa wachezaji watatu. Kutoka kwa staha ya kadi 36, pamoja na sita zote, ekari mbili nyeusi - jembe na vilabu - huondolewa. Kadi zilizochukuliwa hazishiriki katika kuchora. Staha inashughulikiwa bila salio, kadi 10 kila moja. Tofauti kutoka kwa rahisi inaweza kujumuisha katika sifa za kuchora na kwa idadi ya alama za hongo.

Pointi zifuatazo zinatolewa kwa hongo: kwa wavulana na wasichana - alama 5, kwa hongo mbili za mwisho - alama 10, kwa mfalme - alama 20.

Desturi ya mfalme

Katika mfalme wa kitamaduni, kila mchezaji ana haki ya kuagiza mchezo atakaocheza. Kila mshiriki anahitajika kucheza michezo yote.

Mchezaji ambaye anakaa maagizo mkono wa kushoto kutoka kwa muuzaji. Agizo linafanywa na tumba anapewa baada ya makubaliano na baada ya wachezaji kuangalia kadi zao.

Mfalme Domino

Pointi hasi huhesabiwa kwa kadi za suti ya moyo, nukta moja kwa yoyote. Kadi sita zinashughulikiwa, zilizobaki zinabaki kwenye staha, ambayo, kama katika dominoes, inawakilisha hifadhi - "bazaar". Unaweza kuingia kutoka kwa minyoo. Wakati kuna kadi katika hifadhi, suti inachezwa. Ikiwa mchezaji hana suti inayohitajika, lazima atoe kadi kutoka kwenye staha hadi atoe moja sahihi. Wakati staha inaisha, unaweza kutupa suti yoyote.

Mchezo unaendelea hadi kadi zote zichezwe au hadi mchezaji mmoja abaki na kadi mkononi. Anaongeza kadi hizi kwenye hongo zake. Ikiwa mchezaji anayeondoka alichukua hila kabla ya kadi ya mwisho, kiingilio huhamishiwa kwa mchezaji aliyeketi kushoto kwake. Mmoja wa washirika akipata pointi 31 hasi, mchezo unaisha. Mshindi ndiye aliye na matokeo madogo hasi.

Mfalme na wacheshi

Cheza mfalme na wacheshi labda tatu au nne. Wakati wa kucheza na wachezaji watatu, vilabu viwili na vitatu huondolewa kwenye staha, na kuwabadilisha na wacheshi. Wakati wa kucheza na wachezaji wanne, ni vilabu viwili tu vinatolewa. Pointi za minus huhesabiwa tu kwa joker na kwa kadi za suti ya moyo, yaani: ace - pointi 14; mfalme - 13; jack -11; kumi - 10 na kadhalika. Kwa kuchukua joker - pointi 20. Ikiwa joker imejumuishwa katika hila ya mioyo, basi inakuwa kadi ya juu zaidi kwa kumi (na chini).

Kwa jack (na juu), joker sawa inakuwa kadi ya cheo cha chini, yaani, inachukuliwa kuwa kadi kati ya jack na kumi. Ikiwa kuingia sio kwenye mioyo, basi joker hupiga kadi yoyote. Kwa hivyo, unaweza kuitupa tu kwa hila ya moyo na vipande. Raundi ya mchezo kawaida hujumuisha mikono mitatu au minne, kulingana na idadi ya wachezaji.

Mfalme na biashara

Kila mchezaji hupokea kadi 13 (ikiwa wachezaji watatu wanacheza - 17) kadi. Kadi tu za suti iliyochaguliwa wakati wa biashara ni kadi za adhabu (kwa kadi moja kama hiyo ambayo inaishia kwa hila, pointi moja ya adhabu inatolewa).

Baada ya mpango huo, mchezaji aliyeketi upande wa kushoto wa muuzaji huanza kufanya biashara - anapitisha au kutangaza ni alama ngapi za adhabu anazochukua kujiandikia kwa haki ya kutangaza suti ya adhabu katika sare hii. Anayetangaza atashinda idadi kubwa zaidi pointi wakati wa kufanya biashara, anajiandikisha pointi hizi na huamua suti ya adhabu katika mchoro huu: usichukue mioyo, usichukue almasi, usichukue spades, usichukue vilabu.

Mchezo unaendelea hadi mmoja wa wachezaji apate alama 77. Katika kesi hii, yule aliye na jumla ndogo ya alama hizi atashinda.

Kutokana na ukweli kwamba miongoni mwa baadhi ya Kyiv L s J Imekuwa mtindo kwa wapenda kucheza nje ya mtandao kwa michezo ya kuigiza kama vile "mafia", nitakuambia kuhusu mchezo wetu tunaoupenda sana utotoni - "King of Shit"...

King Shit (hapa inajulikana kama KG) ni mchezo wa kadi mchezo wa kuigiza. Mchezo unaweza kuhusisha wachezaji 5 (chini haipendezi) hadi 6-7 (na staha moja ya kawaida), wakati mwingine zaidi ya watu 11 hushiriki kwenye mchezo.

Usambazaji wa kwanza
Wachezaji wakae chini meza ya pande zote, wanachagua suti pamoja na mmoja wao anachanganyikiwa na kutoa kadi, atakayepata mfalme wa turufu apate mfalme, anayepata jack apate jeki, anayepata kumi anapata kumi, yote yanaisha kwa ace, yeyote yule. nimeipata, samahani, anakaa chini mkono wa kulia kutoka kwa mfalme na anatangazwa kwa heshima. Wanacheza karibu kama mpumbavu wa kawaida, ni staha nzima pekee inayoshughulikiwa. "Shiti" inachanganyika, mfalme anagonga chini, shiti inashughulikiwa tu kama "shit", anageuza kadi baada ya taa kuzima, pia "shit" - kwa kukiuka sheria hizi, mchezaji aliyekiuka anakuwa "shiti", na wengine wa chini hukua kwa hatua (yaani ikiwa kadi zimegeuka zaidi ya kumi, basi shit inakuwa sita, sita inakuwa saba, saba inakuwa nane, na tisa inakuwa kumi). Lakini hali ya shit sio mbaya sana, kama ilivyojadiliwa hapa chini.

Mchezo wenyewe
Kwa hiyo "shit" ilichanganya kadi, mfalme huwapiga chini, baada ya hapo wote wanashughulikiwa. Huwezi kuangalia kadi mbele ya mfalme na kabla ya tarumbeta kutangazwa, utakuwa shit. Mfalme anaangalia kadi na kutangaza suti ya tarumbeta (wakati mwingine akitangaza "unachanganya vizuri, utakuwa kwenye shit milele"), baada ya hapo anafanya hatua ya kwanza, hoja ya kwanza daima iko kwenye shit, shit inaweza. kujaribu kupambana nyuma, wachezaji wote wanaweza kutupa yake. Ikiwa shit imechukua (katika msamiati wa mchezo "imeingia"), basi hatua hiyo inafanywa na mchezaji mkuu wa pili kwa mkubwa wake. Mtembeaji anaweza kutupa kadi anavyotaka, wengine - kwa idhini ya mfalme, shit hufanya anachotaka, "Sheria haijaandikwa kwa shit". Ikiwa mchezaji anapigana, basi baada ya amri ya mfalme "geuza shit juu," inayofuata inasonga, ikiwa mchezaji "ameingia," basi wachezaji hubadilisha mahali na mchezaji anayeshinda anasonga tena. Hivyo mpaka ifike kwa mfalme, ikiwa mfalme amepigana, basi huenda kwa amtakaye. Ikiwa mchezaji anaishiwa na kadi, "huimarisha" mahali pake hadi "usambazaji" unaofuata wa kadi, na zamu yake hupita kwa mchezaji mzee. Wale. Kuruka juu ya kichwa chako kunawezekana. Ikiwa mchezaji ana kadi zilizoachwa, lakini wengine wamekimbia, basi mchezaji huyo anakuwa "shit", na kila mtu chini yake hupanda hatua moja juu ya ngazi.

Fitina katika KG ni kuwa mfalme, kushikilia kiti cha enzi, na kuwaweka adui zako kuzimu. Mfalme ni nafasi ya kimkakati katika mchezo, kutokana na uwezo wake anaweza kuwaweka watu anaowapenda mahali, lakini wanaweza kutaka mahali pengine au kuwa mfalme ... Fitina zinaanza, fika makubaliano na shit (kama unavyojua, mfalme sio chini, kwa hivyo anaweza kutupa kadi wakati jack ikisonga, kumlazimisha mfalme "kunyonya ndani"), mfalme anaweza kuzuia kutupa "chini" somo lisilohitajika mahali popote, anaweza kuruhusu kutupa kwa taka. mtu na kuruhusu kutupwa kwa mtu asiyehitajika, kukuza au kupunguza mchezaji kwa meta inayotaka, wachezaji wanaweza kukubaliana, kwa mfano, kwa kadi kumi kali, anaionyesha kwa Jack kwa siri na anakubali kwamba Jack atanyonya katika dhaifu, badala ya nafasi ya kudumu ya Jack, wachezaji wawili wanaweza kutembea na kugonga kwa njia maalum, na hivyo "kurekebisha" mahali pao, na, kwa mfano, kufungua njia ya chini kutoka kwao hadi kwa mchezaji aliye na kadi kali kwenda juu, mtu mwenye kadi kali anaweza kuitoa kwa shit, na kisha wakati wa zamu ya jack ataitupa, mchezaji mwenye kadi kali anaweza kuwa shit kwa makusudi ili kufanya rafiki mfalme .., Kwa upande mwingine , unaweza kupendezwa na mfalme, hata kuwa kipande cha shit, usipindue, kutupa kadi ambayo mfalme anahitaji wakati jack inapomjia, kuwa jack, usimwangushe mfalme, nk ... Kwa neno moja, hii ni sanaa nzima kupata na kushikilia kiti cha enzi.

Matoleo ya mchezo: na dawati la poker (mchezaji hutupa kicheshi na kuchagua kadi mpya ya tarumbeta, baada ya hapo, bila kujali matokeo ya "kunyonya" au "kupigana nyuma", mcheshi hutoka "nje"), na dawati kadhaa. (mchezo mkali zaidi kwa mfalme). Mchezo hauisha, tuliwahi kucheza kwa masaa 14 mfululizo. Katika mchezo ni marufuku kusema "neno lako la heshima", ​​"Naapa kwa heshima yangu", ​​nk. Hakuna heshima katika mchezo huu, lazima usaliti ili uwe mfalme. Lakini kwa upande mwingine, unaweza kuridhika na mahali pa jack mwaminifu ... kwenda takwimu ni nani? Kweli, wacha tucheze kwenye CG? ;-)

Pia inajulikana kama "Tupio", "Rais", "Kichwa-kitako", "Ubepari" na "Wafalme", ​​hii ni maarufu. mchezo wa kadi, ambapo wachezaji wote lazima waondoe kadi zao ili wawe Mfalme, Rais, au, angalau, kuepuka kuwa Pauper.

    Angalia safu. Jina la mchezo linatokana na nafasi yake rasmi. Kwa kuwa kuna chaguzi nyingi, tunakabiliwa na tani ya uchaguzi. Kabla ya kuanza mchezo, weka safu utakazotumia. Unahitaji majina kwa kila mtu (lazima iwe angalau wachezaji 3).

    Jifunze misimu ya michezo ya kubahatisha. Kama mgeni, unahitaji tu kuelewa wachezaji wengine wanazungumza nini!

    Ikiwa utakunywa pombe, weka sheria zinazofaa. Sio tu kwamba unapaswa kuwa na sheria za msingi za mchezo, lakini unapaswa pia kuanzisha sheria kuhusu kunywa. Chini tayari mifano maarufu- unawakaribia kwa mawazo yako yote..

    Weka alama kwenye kadi unazohitaji. Hii haihitajiki, lakini unaweza kuchagua kadi zinazofanya kazi maalum. Hii itaongeza kipengele cha kubahatisha kwenye mchezo na wachezaji ambao wana viwango tofauti vya uwezo.

    • Wachezaji wengine huchagua kadi ambayo inashughulikia meza nzima kiotomatiki. Ikiwa mchezaji ameiweka, kuchora huanza tena, na huingia na kadi yoyote. Kawaida ni 2.
    • Kwa kuongeza, teua kadi ya mwitu (kawaida 3), ambayo inaweza kuchukua thamani yoyote ya nambari (isipokuwa kadi tupu).
    • Acha mchezaji asishughulikie staha tena, lakini anza zamu na kadi maalum (kwa mfano, na vilabu 4).

    Jinsi ya kucheza

    1. Toa kadi. Mwombaji anahusika na kadi ya kadi (isipokuwa jokers) kinyume cha saa, akianza na yeye mwenyewe na kwa mujibu wa uongozi wa wachezaji kutoka ndogo hadi kubwa, mpaka kadi zote zimeshughulikiwa (inadhaniwa kuwa wachezaji watakaa kwa utaratibu). Hii inahakikisha kwamba Mfalme ataanza kucheza na idadi ndogo ya kadi ikiwa mikono haina usawa. Baadhi ya washiriki wanapendelea kukaa kwa mpangilio wakati wa kila mchoro ili kurahisisha usambazaji.

      • Baada ya mzunguko wa kwanza, kila mtu anaweza kushughulikia staha. Ikiwa idadi ya kadi mkononi ni tofauti, zipeperushe ili uangalie ni nani aliyepata chache zaidi.
      • Katika baadhi ya matukio, Ombaomba lazima asalimishe zake kadi bora Kwa mfalme. Makamu wa Ombaomba au Ombaomba Mdogo lazima ashughulikie 1. Na Mfalme na Makamu wa Rais mtawalia washughulikie 2 na 1 ya kadi zao mbaya zaidi.
    2. Anza na kadi ya chini kabisa. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa muuzaji au mchezaji aliye na kadi iliyobainishwa (inayorejelewa kama 4 ya Vilabu) anaanza "kucheza" (kama ilivyo kwenye Spades au Bridge). Mchezaji anayefuata anaweza kuweka kadi sawa au kadi ya juu zaidi, pamoja na kadi mbili, tatu au nne zinazofanana au za juu zaidi. Kwa kila zamu, thamani ya kadi huongezeka zaidi na zaidi hadi hakuna mtu anayeweza kucheza.

      • Kila mchezaji lazima acheze angalau idadi sawa ya kadi. Ikiwa 2 tatu tayari zimewekwa, basi mchezo uliofanikiwa unapaswa kuwa na 2 tatu, au 2 nne, nk. Bila shaka, 3 au 4 ya kadi sawa pia huhesabu.
      • Ikiwa shujaa hawezi kusonga, anakosa zamu. Anaruka tu hatua hii na anaendelea kucheza kwenye sare sawa. Ikiwa wachezaji wote hawawezi kusonga, mkono huondolewa na mtu wa mwisho kuweka kadi huanza tena.
    3. Endelea mizaha." Kadiri mchoro unavyoendelea, kila mchezaji hupokea kadi chache na chache. Wakati mchezaji anaweka kadi zake zote, anakuwa Mfalme. Kisha shujaa huyu anakaa kwa furaha wakati wengine wanapigana hadi kufa ili wasiwe Ombaomba. Ili kuharakisha mchezo, unahitaji kuhesabu kadi za kila mchezaji baada ya mahali pa Mfalme kuchukuliwa.

    Aina za kawaida

      Weka sheria za ziada za kupitisha zamu. Kuna idadi ya mabadiliko unaweza kuongeza wazo la jumla uambukizaji Hapa kuna sheria kadhaa:

      • Ikiwa mchezaji Labda piga kadi ya awali, lazima aifanye. Kupitisha hoja kunaruhusiwa tu katika kesi wakati hakuna kitu cha kugonga. Kama sheria, hii hufanya mchezo usiwe wa kuvutia na huondoa ujanja.
      • Kwa mujibu wa sheria nyingine, mchezaji ambaye amekosa kuhama haruhusiwi kucheza kwenye droo ya sasa. Ikiwa umepita uongozi, unahitaji kusubiri mtu kushinda sare na kuongoza tena. Lakini mtu ambaye alitendewa mkono mbaya atakuwa na kuchoka wakati wa mchezo.
    1. Cheza na nyimbo. Ikiwa watu mbele yako waliweka 5 na 6 ijayo, na ukaifunika kwa 7, kinachojulikana kama "njia" iliundwa. Kwa hivyo, wachezaji wafuatao watalazimika kuweka kadi kwa mpangilio wa kupanda: 5-6-7-8-9-10-B-D-K-A. Ikiwa hakuna mtu anayeweza kufunika kadi ya mwisho, huondolewa kwenye mduara.

    2. Mfalme alete sheria ya kuchukiza. Ikiwa utajumuisha pombe kwenye mchezo, panda ante. Mfalme hakika atafanya sheria zenye kuudhi zaidi, akitumia vibaya mamlaka yake. Hapa ndipo pa kuanzia:

      • Msimamizi wa vidole. Wakati Mfalme anaweka kidole chake kwenye meza, kila mtu lazima arudie mara moja baada yake. Wa mwisho anakunywa.
      • Yeyote anayethubutu kumwangalia Mfalme machoni lazima anywe.
      • Kabla ya mkono kuanza, mtu anapaswa kufanya toast kwa Mfalme (wakati mzuri wa kumbusu punda wake). Ikiwa toast haijapendekezwa, Mfalme hutamka adhabu kwa hiari yake.
      • Mfalme anaelekeza kwa mchezaji (au kuamuru Ombaomba) anywe pombe ya washiriki wote wakati yeye ndiye bwana wa nchi.
    • Washa wacheshi. Lazima wapige kadi zote - mara mbili, mara tatu, mara nne na hata wafalme wanne. Unaweza kuongeza mcheshi mmoja kwenye sitaha au uwasilishe kama kadi ya adhabu.
    • Hapa kuna chaguo jingine. Wakati 8 inachezwa katika mchanganyiko wowote (mara mbili, mara tatu), unaweza kuagiza "weka chini" au "weka juu zaidi." Ukiagiza "weka chini", mshiriki anayefuata lazima aweke chini kadi yoyote iliyo chini ya 8. Ikiwa ni mara mbili ya 8s, basi mchezaji analazimika kucheza kadi mbili ambazo ni chini ya 8s. Ikiwa utaagiza "kuweka juu", mchezo unaendelea kama kawaida.
    • Cheza mchanganyiko wa AK. Kadi nne za mchanganyiko fulani: 7, 4, K, A (uhusiano na bunduki ya mashine ya AK47) huunda mchanganyiko wenye nguvu wa kadi ambazo zinaweza kuchezwa kwa hesabu moja ili kuondoa kadi zote nne. Atashinda hata zaidi kadi ya juu(kicheshi ikiwa umeiwezesha).
      • Triple 6s (nambari ya kishetani) ilishinda mcheshi na mchanganyiko wa AK47. Hii ndiyo kadi yenye nguvu zaidi kwenye mchezo.

Ukadiriaji wa mtumiaji 5 kati ya 5 (jumla ya kura 2)

Mchezo King ni mchezo wa kusisimua unaohusisha kadhaa hatua za kuvutia. Mara nyingi huitwa upendeleo wa wanawake kwa kufanana kwake na mchezo wa Upendeleo wa kawaida, tu na sheria zilizorahisishwa. Mchezo unachezwa na wachezaji 3-4. Ili kucheza unahitaji staha ya kawaida ya kadi 32 za kucheza.

Nini kiini cha mchezo King?

Lengo la kila mshiriki ni kupata kiasi cha juu pointi. Mchezo umegawanywa katika hatua mbili: katika kwanza hauitaji hila na kadi fulani, na kwa pili, kinyume chake, unahitaji kuchukua idadi kubwa ya hila.

Mshindi wa mchezo amedhamiriwa na alama nyingi zilizofungwa. Mfalme ni ya kuvutia kwa sababu mwishoni mwa mchezo kunaweza kuwa na washindi kadhaa, kwa sababu unapaswa kukusanya pointi chanya na hasi, kwa jumla wao hufanya matokeo yanayostahili ya ushiriki katika mipangilio ya kadi.

Washindi ni wale wachezaji ambao jumla ya pointi zao ni sawa na nambari chanya. Mchezo huu wa kusisimua unahitaji kufanya mahesabu ya msingi ya hisabati, hivyo kujenga hali ya kuvutia.

Jinsi ya kucheza King?

Kwa hivyo, ulitembelea tovuti yetu na kukubali ombi la kushiriki katika mchezo. Nini kinafuata? Na kisha, baada ya mchezo kuanza, washiriki wanaanza kuweka kadi kwenye mduara hadi Ace ya kwanza. Yeyote atakayeipata ataweka staha katika hatua ya kwanza ya mchezo.

Hatua za mchezo

Mchezo ni pamoja na raundi tatu:

  • adhabu (mizunguko 7);
  • kuchezea (raundi 7);
  • muhtasari wa mchezo.

Raundi ya penalti

Katika hatua hii ya mchezo, unahitaji kujaribu kutopokea hongo au kutochukua kadi fulani ambazo utapokea alama za adhabu (hasi).

Inajumuisha kukusanya pointi hasi.

  • Mduara "Usichukue hongo" - muuzaji aliyechaguliwa anashughulikia staha, akianza na jirani aliye upande wa kushoto, ambaye atapata zamu ya kwanza. Washiriki wote wanapokea kadi nane. Wanachukua zamu kutupa kadi moja ya suti sawa. Ikiwa mchezaji wa kwanza atasonga na Spade, basi kila mtu hutupilia mbali kadi za suti ya jembe. Ikiwa hakuna spades, basi unaweza kuondokana na kadi ya suti yoyote. Rushwa inachukuliwa na yule anayeweka kadi ya juu zaidi ya suti inayolingana kwenye mduara wa meza, akipokea pointi (-2). Mbinu nane zinachezwa kwenye mduara huu, kulingana na idadi ya kadi ambazo kila mshiriki anazo.
  • Mduara "Usichukue mioyo" - yule aliyetangulia kwenye mduara "Usichukue rushwa" anakuwa msambazaji (katika miduara inayofuata msambazaji hubadilika kuzunguka mduara). Hoja ya kwanza inakwenda kwa mshiriki aliyeketi kushoto kwake. Katika hatua hii, haipendekezi kuchukua hongo ya suti ya Mioyo. Yeyote anayezipata anapata pointi (-2). Hakuna pointi zinazopatikana kwa hongo ya milia mingine. Jumla ya hila nane za moyo huchezwa.
  • Mduara "Usichukue wavulana" - kwa kila mvulana aliyechukuliwa - King na Jack - pointi (-2) zimefungwa.
  • Mduara "Usichukue wasichana" - kwa kila msichana aliyechukuliwa, Bibi anapata alama (-4).
  • Mduara "Usimchukue Mfalme" - kwa Mfalme aliyechukuliwa - Mfalme wa Mioyo kuna pointi (-16). Huwezi kuanza mduara na kadi za moyo.
  • Mduara "Usichukue hila mbili za mwisho" - kwa kila moja iliyochukuliwa kutoka kwa hila mbili za mwisho kuna alama (-8), suti zote zinachezwa.
  • Mduara wa "Pun" ni mkusanyiko kutoka kwa miduara iliyopita; katika mduara mmoja, hila zote ambazo haziwezi kuchukuliwa huchezwa, kwa kuzingatia sheria zote. Matokeo yake, jumla ya pointi hasi ni (- 96).

Jumla ya alama "-" (-192).

Kucheza dau

Hatua hii hukuruhusu kushinda pointi zote hasi zilizokusanywa, ukizipishana na chanya. Kila kitu ambacho hakikuweza kuchukuliwa katika raundi zilizopita lazima kichukuliwe - "Chukua hongo zote", "Chukua mioyo", "Chukua wavulana", "Chukua wasichana", "Chukua Mfalme", ​​"Chukua hongo mbili za mwisho" , "Anti Pun" .

Sheria za miduara chanya ni sawa na hasi, ni pointi chanya tu zinazohesabiwa kwa hongo zilizochukuliwa.

Jumla ya alama "+" ni 192.

Jinsi ya kuhitimisha mchezo?

Jumla ya pointi "+" na "-" za wachezaji lazima iwe sawa na sifuri.

Tofauti kati ya alama za "+" na "-" zinazotolewa kwa mshiriki ni matokeo ya mchezaji kwenye mchezo:

  • ikiwa ni chanya, mchezaji huchukua dau kwa kiasi kilichowekwa mwanzoni mwa mchezo;
  • ikiwa hasi, huwapa mshindi.

Jinsi ya kucheza King na wachezaji watatu?

Mchezo wa wachezaji watatu unahusisha kushughulika na staha ya kadi kumi kwa wachezaji watatu. Kadi mbili zimesalia kwenye droo. Idadi ya mizunguko (kumi) na idadi ya alama zilizopigwa hutofautiana.

Raundi ya penalti

  • “Usichukue hongo” - (-4) pointi kwa kila hongo;
  • "Usichukue mioyo" - (-5) pointi kwa kila kadi ya moyo;
  • “Usichukue wavulana” - (-10) kwa kila mfalme;
  • "Usichukue wasichana" - (-10) kwa kila mwanamke;
  • “Usimchukue Mfalme” - (-40) kwa ajili ya Mfalme wa mioyo;
  • "Usichukue hila mbili za mwisho" - (-20) kwa kila hongo;
  • "Pun" - jumla ya alama za raundi zilizopita - (-240).

Wagering: kwa kila rushwa kuchukuliwa - 16 pointi.

kwenye ramani inaweza kuwa rahisi.

Maelezo ya mchezo

Kadi mfalme wa mchezo maarufu sana nchini Urusi. Wakati mwingine inaitwa " upendeleo wa wanawake"Mchezo wa kadi "Barbu" (Kifaransa kwa "ndevu"), uliotokea Ufaransa, una kitu sawa na mfalme.Mfalme ni mfalme wa mioyo, ambayo ina jukumu maalum katika mchezo. Cheza mfalme kuvutia, ndiyo sababu mchezo huu ni maarufu sana. Tovuti yetu huandaa mashindano ya mfalme mara kwa mara ambapo unaweza kucheza mfalme online kwa kushindana na wapinzani hai na kushinda zawadi!

Masharti katika King

Ante- kiwango cha awali.
Mfalme- mfalme wa mioyo.
Wavulana- Jacks.
Wasichana- wanawake.
Sifa- igizo.

Sheria za mchezo wa mfalme

Idadi ya wachezaji: 4, mchezo unaotekelezwa kwa hiari kutoka 2 hadi 6
Idadi ya kadi kwenye staha: 32, 16 (wachezaji 2), 24 (wachezaji 3), 40 (wachezaji 5), 48 (wachezaji 6)
Kiwango cha juu cha kadi: 3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A
Kusudi la mchezo: piga idadi kubwa zaidi pointi
Maelezo:
Muuzaji huchaguliwa moja kwa moja. Ifuatayo, muuzaji hubadilika saa. Kabla ya mchezo kuanza, wachezaji wote huweka dau la awali (ante). Kila mchezaji anapewa kadi 8. Wachezaji lazima wacheze michezo 14:

  • 1) Usichukue rushwa - kwa kila hongo - pointi 2
  • 2) Usichukue wavulana - kwa kila jack kuchukuliwa -4 pointi
  • 3) Usichukue wasichana - kwa kila malkia kuchukuliwa -4 pointi
  • 4) Usichukue mioyo - kwa kila kadi ya moyo iliyochukuliwa -2 pointi
  • 5) Usichukue mfalme - mfalme ni K (pointi -16)
  • 6) Usichukue hila 2 za mwisho - kwa kila hila - alama 8
  • 7) Usichukue kila kitu - pointi zinatolewa kwa mujibu wa michezo 1) - 6)
  • 8) Chukua hongo - kwa kila hongo +2 pointi
  • 9) Chukua wavulana - kwa kila jack kuchukuliwa +4 pointi
  • 10) Chukua wasichana - kwa kila malkia kuchukuliwa +4 pointi
  • 11) Chukua mioyo - kwa kila kadi ya moyo iliyochukuliwa +2 pointi
  • 12) Mchukue mfalme - mfalme ni K (+16 pointi)
  • 13) Chukua mbinu 2 za mwisho - kwa kila hila +8 pointi
  • 14) Chukua kila kitu - alama hupewa kulingana na michezo 1) - 6)

    Hatua ya kwanza ni ya mchezaji wa kushoto wa muuzaji, ambaye lazima aweke kadi yoyote. Wachezaji waliosalia kwa mwendo wa saa lazima waweke chini kadi ya suti sawa au kadi nyingine yoyote ikiwa hakuna kadi za suti hiyo. Yule aliye na kadi ya juu katika suti (kuhusiana na kadi ya kwanza ya kuhama) huchukua hongo na kuchukua hatua inayofuata. Mshindi ndiye aliye na pointi nyingi baada ya michezo 14 iliyochezwa.

    Huwezi kucheza na mioyo wakati kuna kadi za suti zingine kwenye michezo 4, 5, 7, 11, 12, 14.

    X/y, ambapo x ni idadi ya hongo zilizoagizwa, y ni idadi ya sasa ya rushwa iliyokusanywa

    Akaunti imewasilishwa katika fomu ya jedwali:

    # Mchezaji 1Mchezaji2Mchezaji3Mchezaji4Mchezaji5Mchezaji6
    mchezo wa sasaalama kwa mchezomuhtasari wa akauntialama kwa mchezomuhtasari wa akauntialama kwa mchezomuhtasari wa akauntialama kwa mchezomuhtasari wa akauntialama kwa mchezomuhtasari wa akauntialama kwa mchezomuhtasari wa akaunti
    . . .
  • Rudi

    ×
    Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
    Kuwasiliana na:
    Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"