Michezo ya Mwaka Mpya, matukio ya Mwaka Mpya, matukio ya mchezo wa Mwaka Mpya, michezo ya Mwaka Mpya, jinsi ya kutumia Mwaka Mpya, michezo kwenye meza, michezo mitaani. Michezo kumi moto ya litrball

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Kuna michezo mingi, ambayo msingi wake ni pombe na shauku ya ulevi ya washiriki. Hapa kuna matukio matano ya unywaji pombe kutoka kote ulimwenguni.

Pennsylvania, Marekani - Kisiki

Kisiki ( Kisiki) ni mchezo maarufu huko Pennsylvania. Mchezo huu unapendwa zaidi na wanafunzi (haswa katika Chuo Kikuu cha Jimbo Pennsylvania), licha ya ukweli kwamba mizizi yake iko katika utamaduni wa Ujerumani na ni sawa na mchezo wa Hammerschlagen. Kawaida huchezwa ndani maeneo ya vijijini, misitu au mashamba, au hata katika maeneo ya nje, iliyopewa jina la utani la Pennsyltucky.

Ili kucheza unahitaji nyundo, kisiki cha mti, misumari, bia na kusimama kwa miguu yako. Kisiki kinawekwa katikati na misumari inayojitokeza (kwa kila mchezaji), ambayo lazima ifukuzwe kabisa kwenye mti. Hata hivyo, hii lazima ifanyike kwa nguvu zake zote, na kabla ya hayo ni vyema kutupa nyundo katika hewa kwa sekunde ya mgawanyiko. Kila unapokosa, unakunywa. .

Ujerumani - Bierkastenrennen


Ilitafsiriwa kama "mbio za sanduku," ambayo inaelezea maana ya mchezo. Kawaida huchezwa karibu na ziwa au katika eneo lolote la wazi na timu kubwa. Unahitaji kukimbia umbali uliowekwa (kutoka kilomita 5 hadi 15) na sanduku la bia, ambalo linahitaji kumwagika njiani, na yeyote anayebeba lita chache za bia ndiye mshindi.

Idadi ya wachezaji: yoyote
Ziada: hapana
Inashauriwa kwamba wachezaji wengi hawafahamu mchezo huu (hii ni kawaida).
Mtangazaji (Mchongaji) anaalika mvulana na msichana (wachezaji wengine wote hawapaswi kuona hii) na anawaalika kusimama (kulala chini, kukaa) pamoja katika nafasi ambayo anaonyesha. Anaweza kuwauliza wapange upya mikono, miguu na viungo vingine atakavyo. Kisha Mchongaji anamwita mshiriki mwingine (tsu) na kusema:
- Mbele yako ni sanamu ya upendo. Unaweza kubadilisha chochote unachotaka kuhusu hilo!

Schumacher. Mfumo 1 - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

Utahitaji kete 2, kubwa sanduku la kadibodi(au sufuria), pombe (chaguo ni kwa hiari yako), "acha" (glasi ya vodka, kipande 1 - kiwango cha chini, bora kulingana na idadi ya wachezaji)
"Mbio" huanza, inayojumuisha laps kadhaa (kwa makubaliano). "Marubani" wote hubadilishana (ya kwanza imedhamiriwa na kanuni ya nani ametupa alama nyingi, na kisha saa) kutupa kete. Baada ya "marubani" wote kukunja kete mara moja, mzunguko mmoja unachukuliwa kuwa umekamilika.
Ikiwa inakuja:
2 - "Kuacha kulia". Kituo 1 kinalewa na rubani aliye upande wa kulia.
3 - "Kuacha Kushoto". Kituo 1 kinalewa na rubani upande wa kushoto.
4 - "Ukanda wa kulia". Rubani aliye upande wa kulia huchukua kitu kimoja.
5 - "Ukanda wa kushoto". Rubani aliye upande wa kushoto anaondoa kipengee kimoja.
6 - "Shimo Stop". Mrushaji anakunywa kituo 1.

Koo - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

mchezo ni rahisi sana na bora kwa ajili ya joto-up haraka na ufanisi kwa ajili ya sherehe za baadaye. Kila mtu anakaa kwenye mduara na kunywa kinywaji kimoja, ikiwezekana nyingi. Wa kwanza kuanza huchukua sip moja. Ifuatayo kwa njia ya saa - 2 sips. Kisha 3, 4, 5, .... Sips huchukuliwa bila kuinua kutoka kwenye chupa au kuacha Kawaida saa 40 watu wako tayari na kila mtu anahisi vizuri. Muhimu zaidi, usijaribu kunywa bia ya barafu! Ni ngumu sana)))

Wacha tunywe - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

Itahitajika hoops za gymnastic(ikiwezekana plastiki), bia (Cola, Sprite, nk), ikiwezekana katika glasi (hii itakuwa ya awali zaidi), lakini pia inaweza kuwa katika mitungi au chupa. Idadi ya wanaoshiriki kwa wakati mmoja inategemea idadi ya props. Unahitaji kuzunguka hoop kwenye ukanda wako (mkono, mguu, shingo) na wakati huo huo kunywa (jaribu kunywa) bia (Cola, Sprite, nk). Mshindi anaweza kuamua na vigezo kadhaa: nani atakunywa kwa kasi, ambaye hawezi kulewa, ambaye ataweza kunywa kabisa. Nakadhalika.

TCP/IP - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

Watu kadhaa hukusanyika kwa meza kubwa. Kuna bango kwenye ukuta wa chumba: "Ping, usipige, bado utapata barua pepe." Chupa ya vodka inapitishwa kwenye mduara.Mtu wa kwanza kupokea chupa anasimama na anapewa kwa dhati anwani ya IP inayobadilika, ambayo imeandikwa kwenye lebo ya chupa. Kisha mtu hunywa kutoka kwenye chupa, hupiga jirani na kumtuma chupa na kiambatisho kwa UUE. Ikiwa jirani haina ping, chupa inatumwa kwa seva (kwa maana ya bar), kutoka ambapo inajaribu kuondoka kila dakika chache ...

Kunywa na vitafunio - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

Mchezo huu wa kufurahisha huchezwa vyema wakati wageni bado wameketi kwenye meza.
Unahitaji kujiandaa kwa ajili ya mchezo mapema. Kwenye vipande vidogo vya karatasi unaandika: "Kunywa ..." (kile mshiriki wa mchezo anapaswa kunywa kutoka). Unatayarisha majani kulingana na idadi ya waliopo, yakunja ili uandishi usionekane. Weka majani yaliyopigwa kwenye sanduku tofauti. Katika sanduku lingine, weka majani na maandishi yanayoanza na maneno: "Kuwa na bite ..." (jinsi mshiriki katika mchezo anapaswa kuwa na bite).
Kisha unatoa kipande kimoja cha karatasi kutoka kwa kila sanduku kwa wageni wako. Wale wanaocheza kwa njia hii huchagua kile watakachokunywa na vitafunio. Chaguzi za maelezo ya mchezo "Kunywa na Vitafunio"
Kunywa:
1. kutoka kwa mdomo wa buli,
2. kutoka katika kiganja cha mkono wako,
3. kutoka kwenye sufuria,
4. kutoka kwenye kiganja cha jirani,
5. kutoka kwa kifuniko,
6. kutoka kwenye jar (lita tatu),

Hatua Kubwa - mchezo (mashindano) kwa watu wazima

Washiriki wa mchezo hukusanyika kwenye mstari wa kuanzia na kunywa gramu 30-100 za vodka. Kisha chupa huhamishwa nyuma ya cm 40-80. Washiriki lazima wachukue hatua na kunywa gramu 60-120 tena. Chupa inarudishwa nyuma kwa sentimita 80-160. Tena kila mtu anatembea na kunywa. Mshindi ndiye anayeweza kupiga hatua kubwa na kisha kusimama.

Wanacheza kwa njia sawa na kuzungusha chupa ya kawaida, lakini hakuna mtu anayebusu (vizuri, isipokuwa katika hatua ya mwisho ya mchezo, baada ya hatua ya "unaniheshimu?"). Je, aliyepandishwa cheo ataelekeza kwa nani? chupa tupu, anakunywa dozi ya vodka. Inawezekana na vitafunio. "Walioshindwa" hupiga "washindi" nyumbani.

2. Dubu Alikuja (Shujaa wa Mwisho)

Mchezo wa lavender wa classic. Kila mtu ameketi na miwani. Kila mtu humimina ndani ya glasi na kuweka pesa karibu nayo. Wanakunywa. Mtangazaji anatangaza: "Dubu amekuja!" Kila mtu hutambaa chini ya meza. Mtangazaji anasema: "Dubu amekwenda!" Kila mtu anatambaa kutoka chini ya meza.

Wanamwaga tena, kuweka kwenye buck na kunywa. Mwenyeji anasema tena: "Dubu imekuja!", Kila mtu hutambaa chini ya meza tena ... Mwishoni, mtu mmoja tu hutoka. Anachukua pesa zote na kuondoka. Wengine wanabaki kulala chini ya meza.

3. Dubu wa kahawia amekuja! (Shujaa wa mwisho kabisa)

Ushindani uliokithiri sana. Haipendekezi kucheza pamoja. Champagne hutiwa ndani ya bonde kubwa, na washiriki huketi karibu. Kila mtu anachukua zamu ya kunywa glasi na kuongeza glasi ya cognac kwenye bonde. Wakati kioevu kinageuka kahawia, wanasema: " Dubu wa kahawia alikuja!"

4. Mnara

Tunajenga mnara kutoka kwa dhumna. Tunaweka sahani ya gorofa, kisha sahani mbili kwa wima, moja juu tena gorofa, na kadhalika. Hiyo, ambaye kosa la mnara litaanguka, lazima anywe. Hakuna waliopotea: baada ya dakika thelathini, wachezaji wanajaribu kwa pamoja kuweka rekodi inayofuata kwa wima na kupinduka kwenye sakafu, ambapo wanalala.

5. Cowboy Joe

Wawili wanasimama pande tofauti za meza. Wa tatu anagonga meza kwa sauti kubwa na ngumi. Kwa ishara, vodka inachukuliwa kwenye kifua. Mshindi ndiye anayeweza kurudisha kontena tupu kwenye meza kwanza. Lazima irudishwe kwa sauti kubwa na kwa kishindo.

6. Subway

Chukua kadi ya metro na chupa ya vodka. Tunachagua njia, kwa mfano: Tushinskaya - Leninsky Prospekt. Tunamteua mtangazaji - atatangaza kuacha. Kuwa makini, milango imefungwa - kituo cha pili ni Polezhaevskaya! Kila mtu hunywa glasi. Kituo kinachofuata ni Begovaya! Kila mtu anakunywa tena. Wanakunywa tofauti kwa kila mabadiliko. Hatua kwa hatua, watu wanapolewa, wanaanza kuondoka kwenye treni. Ipasavyo, yule anayefika mahali atashinda.

7. Mia

Bia hutiwa ndani ya ndoo au bakuli. Wanariadha wenye glasi za gramu mia huketi karibu na, wakipiga, kunywa mara moja kwa dakika. Kwa kweli, anayeshinda ni ambaye anaweza kunywa angalau glasi mia moja.

Ikiwa washiriki wamejitayarisha vyema, mchezo unaweza kuchezwa bila hasara yoyote. Unaweza kukimbia kwenye choo, lakini haraka sana - huwezi kupotea kutoka kwa ratiba ya kunywa, na hasa kwa dakika washiriki wote wanapaswa kuchukua dozi nyingine ya gramu mia moja. Ikiwa una chuma cha kutupwa kibofu cha mkojo, basi mchezo huu ni kwa ajili yako.

8. Cheki za ulevi

Kuna hata mashindano rasmi ya mchezo huu. Bodi ya checkers halisi hutumiwa, na badala ya checkers kuna stacks. Mvinyo nyekundu hutiwa ndani ya kioo upande mmoja, na divai nyeupe kwa upande mwingine. Zaidi ya hayo kila kitu ni sawa na katika checkers kawaida. Kata safu ya adui - unywe.

Kwa anuwai, unaweza kucheza zawadi. Maniacs maalum inaweza kumwaga cognac na vodka kwenye glasi za risasi. Katika hali hii, mabwana wa kimataifa pekee wa michezo hushinda michezo mitatu mfululizo.

9. Ishsho

Mchezo wa rahisi zaidi. Wachezaji watatu kila mmoja huchukua glasi ya bia. Wa kwanza kukimbia kwenye choo huleta bia zaidi kwa ajili yake na waliopotea. Wanacheza hivi mpaka pesa inaisha.

10. Wino

Ni sawa na mchezo rahisi. Kioo hupitishwa kuzunguka mduara, na kila mtu humimina divai kidogo ndani yake. Yule ambaye glasi yake inafurika na kuinywa yote hadi chini. Kisha mchakato unarudiwa.

Ushindani uliokithiri sana. Haipendekezi kucheza pamoja. Champagne hutiwa ndani ya bonde kubwa, na washiriki huketi karibu. Kila mtu anachukua zamu ya kunywa glasi ya champagne na kuongeza glasi ya cognac kwenye bonde. Wakati kioevu kwenye bonde kinageuka kuwa kahawia, wanasema: "Dubu wa kahawia amekuja!" Halafu ni kinyume chake - baada ya kila risasi ya glasi iliyokunywa kutoka kwenye bonde, champagne huongezwa kwake. Wakati kioevu kinageuka manjano, wanasema: "Dubu wa kahawia amekwenda!" Watu wachache waliona dubu wa kahawia akiondoka...

MCHEZO WA Metro

Chukua kadi ya metro na chupa ya vodka. Tunachagua njia, kwa mfano: "Tushinskaya" - "Leninsky Prospekt". Tunamteua mtangazaji - atatangaza kuacha. "Kwa uangalifu, milango imefungwa, kituo kinachofuata ni Polezhaevskaya ..." Kila mtu hunywa glasi. Kituo kinachofuata ni "Begovaya..." Kila mtu anakunywa tena. Wanakunywa tofauti kwa kila mabadiliko. Hatua kwa hatua, wanapolewa, watu huanza "kushuka kwenye gari-moshi." Anayefika mahali atashinda...

MCHEZO "INKBOTTLE"

Pia mchezo rahisi. Kioo hupitishwa kuzunguka mduara, na kila mtu humimina divai kidogo ndani yake. Yule ambaye glasi yake inafurika na kuinywa yote hadi chini. Kisha mchakato unarudiwa.

MCHEZO "VUKAGUA WALEVI"

Bodi ya checkers halisi hutumiwa, na badala ya checkers kuna stacks. Mvinyo nyekundu hutiwa ndani ya kioo upande mmoja, na divai nyeupe kwa upande mwingine. Zaidi ya hayo kila kitu ni sawa na katika checkers kawaida. Alikata rundo la adui na kunywa. Kwa anuwai, unaweza kucheza zawadi. Maniacs maalum inaweza kumwaga cognac na vodka kwenye glasi za risasi. Katika hali hii, mabwana wa kimataifa pekee wa michezo hushinda michezo mitatu mfululizo.

MCHEZO "ISHSHO"

Mchezo wa rahisi zaidi. Wachezaji watatu kila mmoja huchukua glasi ya bia. Mtu wa kwanza kukimbia kwenye choo huleta bia zaidi kwa ajili yake na waliopotea. Wanacheza hivi hadi pesa inaisha.

MCHEZO WA KUNYWA

Wajitolea kadhaa wanaitwa. Glasi tano za risasi na vodka zimewekwa mbele yao, au zaidi, lakini jambo kuu ni kwamba kiasi cha vodka ndani yao kinapaswa kuwa ndogo (gramu 40-50 katika kila risasi). Kwa amri, wachezaji wanapaswa kunywa vodka kutoka kwa glasi zote haraka iwezekanavyo, vitafunio kwenye limao na kufanya glasi mfululizo. Yeyote aliye wa kwanza atashinda.

MCHEZO "KUFUNGWA, KUNYWA, KUWEKA"

Mchezo rahisi sana. Props utakazohitaji ni vodka (cognac au brandy, lakini hakika kitu chenye nguvu). Kwa kweli, unaweza kutumia, sema, divai, lakini hii inafanya mchakato wa mchezo kuwa mrefu zaidi. Glasi kamili hutiwa kwa kila mtu; kwa amri, washiriki huichukua mikononi mwao na kuinywa haraka iwezekanavyo. Baada ya kunywa hadi chini, glasi imewekwa kwenye meza chini. Aliyeshindwa ni yule aliyekuwa wa mwisho kuweka glasi chini au ambaye hakumaliza kumimina. Mshindi huondolewa kwenye mashindano zaidi. Hakuna haja ya kueleza washindi ni akina nani.

Tayari katika hali nzuri

MCHEZO "SCUBA DIVER"

Wachezaji wanahimizwa kuvaa mapezi na kutazama kupitia darubini upande wa nyuma, fuata njia uliyopewa. Usifanye hivi barabarani - wapita njia wanaweza wasielewe.

MCHEZO "MAJAA"

Weka glasi mbili kwenye meza (mwenyekiti au uso tu imara). Kazi ya wachezaji ni kumwaga maji kutoka glasi moja hadi nyingine kwa kutumia majani haraka iwezekanavyo. Unaweza kutumia kitu cha pombe badala ya maji, lakini kuna hatari kwamba baada ya kumwaga kwenye glasi nyingine hakutakuwa na chochote.

MCHEZO "PIGY BANK"

Wachezaji wamegawanywa katika timu mbili.

Kila mtu hupewa mabadiliko machache (zaidi, bora zaidi). Kwa umbali wa mita 4-5 kutoka kwa wachezaji, aina fulani ya chombo huwekwa (kwa mfano, lita tatu. chupa ya kioo) Wacheza wanaalikwa kuhamisha sarafu kwenye jar, wakiwashikilia kati ya miguu yao na kufunika umbali unaowatenganisha na jar iliyohifadhiwa. Yule aliye na sarafu chache zaidi zilizotawanyika kwenye sakafu atashinda.

MCHEZO "HATUA TANO ZA FURAHA"

Kiti kilicho na tuzo (chupa) kinawekwa katikati ya chumba. Mjitolea anasimama mbele yake, anageuka na kutembea hatua 5-6 mbele. Huko amefunikwa macho, akazunguka mhimili wake mara 1-2 na kuulizwa kurudi kwenye kiti idadi sawa ya hatua na kuchukua tuzo. Mshiriki anayechukua tuzo atashinda.

MCHEZO "CASANOVA"

Ili kucheza utahitaji baluni za hewa kwa sura ya sausage kulingana na idadi ya washiriki, kalamu za kujisikia.

Washiriki lazima wavute puto ndani ya dakika 1 na kuchora takwimu za kike juu yao kwa kalamu ya kuhisi - idadi ya ushindi.

Mshiriki aliye na ushindi mwingi kwenye mpira wake atashinda.

MCHEZO "NANI?"

Mwenyeji na mtu wa kujitolea huchaguliwa kutoka kwa washiriki wa chama au sherehe. Mtu aliyejitolea ameketi kwenye kiti na kufunikwa macho. Mtangazaji anaanza kuelekeza washiriki mmoja baada ya mwingine na kuuliza swali: "Je! Yule aliyechaguliwa kama mtu wa kujitolea anakuwa mpiga busu. Kisha mtangazaji, akionyesha kwa mpangilio wowote kwa midomo, shavu, paji la uso, pua, kidevu, kadiri mawazo yanavyoruhusu, anauliza swali: "Hapa?" mpaka apate jibu la uthibitisho kutoka kwa mtu aliyejitolea. Kuendelea, mtangazaji anaonyesha idadi yote inayowezekana kwenye vidole vyake na anauliza mtu aliyejitolea: "Ni ngapi?" Baada ya kupokea idhini, mtangazaji hufanya "sentensi" iliyochaguliwa na mtu aliyejitolea mwenyewe - "inakubusu", kwa mfano, kwenye paji la uso mara 5. Baada ya mwisho wa mchakato, mtu aliyejitolea lazima afikirie ni nani aliyembusu. Ikiwa alikisia kwa usahihi, basi yule aliyetambuliwa anachukua nafasi yake, lakini ikiwa sivyo, basi mchezo unaanza tena na kujitolea sawa. Ikiwa mtu wa kujitolea hafikiri mara tatu mfululizo, basi anachukua nafasi ya kiongozi.

MCHEZO "PREPEECHKA"

Kwa mchezo huu unahitaji kampuni ya watu 5 au zaidi na sarafu (ndogo iwezekanavyo). Dereva anachaguliwa na kukaa kwenye kiti akiwa amefumba macho. Dereva huchukua sarafu kwenye midomo yake. Wacheza hupitisha kitu karibu na duara na kusimama kwa amri ya dereva. Yule aliye na kitu lazima amkaribie dereva na atumie midomo yake (au meno) kutoa sarafu kutoka kwake. Baada ya hapo kila mtu anachukua nafasi zao, dereva, akifungua macho yake, lazima afikirie ni nani aliyetoa sarafu. Ikiwa dereva alikisia kwa usahihi, mchezaji aliyejitokeza anachukua nafasi yake.

MCHEZO WA "BON APPETITE".

Jozi mbili au zaidi zilizochanganywa hushiriki. Kazi ya kila jozi ni kula tango ndefu au ndizi katika ncha zote mbili kwa wakati mmoja, bila kugusa mikono yao, kwa kasi zaidi kuliko wengine. Wengine hutazama na kutoa usaidizi wa kimaadili. Chaguo la upofu: wanandoa huchaguliwa kwa ridhaa ya pande zote, na baada ya kufungwa macho, washirika hubadilishwa kimya kimya. Upigaji picha (karibu) unapendekezwa.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"