Michezo ya nje kwenye mada ya Pasaka. Michezo ya Pasaka

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Mfano wa watoto katika shule ya msingi "Kuadhimisha Pasaka"

Inaongoza. Habari, wapenzi! Karibu! Tunafungua Pasaka, likizo huanza!

Parsley. Angalia nje. Majira ya baridi yameingia kwenye umbali wa kijivu, na chemchemi iliyosubiriwa kwa muda mrefu imekuja. Asili ilianza kuamka kutoka usingizini, msitu wa kijani ulizunguka kwa mbali, na jua lilikuwa linaangaza kutoka mbinguni. Na pamoja na spring alikuja Pasaka .

Watoto huimba wimbo "Pasaka Spring".

Kengele inasikika ikilia.

Mwanafunzi (anasoma shairi la S. Yesenin).

Tangazo la Pasaka

Kengele tulivu

Aliamsha mashamba

Alitabasamu kwa jua

Ardhi yenye usingizi.

Mapigo yalikuja

Kwa anga ya bluu

Imefichwa nyuma ya mto

Mwezi mweupe,

Alikimbia kwa sauti kubwa

Wimbi la Frisky.

Bonde tulivu

Huondoa usingizi

Mahali fulani chini ya barabara

Mlio unaacha.

Inaongoza. Jamani, walipowaambia “Kristo amefufuka,” mnapaswa kujibu nini?

Watoto. Amefufuka kweli!

Parsley. Jamani, tukaribisha spring na tualike Pasaka.

Mchezo "Mlango wa Spring"

Vijana wote wamegawanywa katika vikundi viwili (haijalishi ni watu wangapi katika kila kikundi). Wanafuata maagizo ya kiongozi.

Parsley. Vijana kadhaa wataunda lango (watu ambao wataunda lango watatoka): simama kwenye mnyororo, shikana mikono na uwainue, utapata milango mingi ndogo ambayo hufunga au kufunguliwa.

Vijana huinua au kupunguza mikono yao kulingana na ishara ya kiongozi: wimbi kwa mkono wa kushoto - lango limefunguliwa, wimbi mkono wa kulia- milango imefungwa.

Sasa nitawaomba vijana wengine wote watoke nje. Mtakuwa watoto wa spring. Kukimbia, kutembea, kucheza katika kusafisha, na mara tu lango linafungua, haraka kukimbia kwa upande mwingine. Yule ambaye hakufanikiwa kuvuka anasubiri geti lifunguliwe.

Mchezo "Jinsi mkondo unavyotokea"

Inaongoza. Katika chemchemi, ndege huimba, jua hupata joto, theluji inayeyuka, na mito inaonekana. Na mito huonekana kutoka kwa matone. Watoto wa spring, kugeuka katika matone madogo katika kusafisha. Lango linasogea kando.

Kwa hivyo, kila tone limepata mahali penyewe kwenye uwazi na linaota jua, likitafuta tone jingine. Na kwa hivyo iliunganishwa na matone mengine, na ya tatu, na haya sio matone tena, lakini mito.

Kwa muziki wa kushuka, wavulana hutawanyika kwa njia tofauti na kusonga moja kwa moja. Kwa ishara ya mtangazaji: "Matone yanaongezeka!" wavulana kuwa jozi na kuendelea kuzunguka hatua. Katika ishara inayofuata, wavulana watatu huundwa, nk. Mwisho wa mchezo, unapata mkondo mmoja mkubwa.

Inaongoza. Jamani, chukueni kengele na mzipige ili msikie vijito vinavyokimbia.

Vijana wanapiga kengele.

Mchezo "Mito ya Mlima"

Parsley. wengi zaidi mito mikubwa hutengenezwa milimani. Wanaitwa mito ya mlima. Vijana waliojenga malango sasa watainua milima. Na mkondo wetu mkubwa utageuka kuwa mito mingi ya mlima.

Vijana wa mlima, wakishikana mikono, huunda duara kubwa. Mito yote iko ndani ya duara. Wakati muziki unachezwa, watu wa mkondo wanajaribu kuvunja mlima. Muziki ukasimama. Yule ambaye amepitia mlima hujiunga na "mlima". Hivyo mlima unakua mkubwa. Mchezo unaendelea hadi watoto 2-3 wabaki.

Inaongoza. Spring imekuja, mito inapiga kelele, lakini jua halionekani. Jamani tuamke jua. Wacha sote tupige kelele pamoja: "Jua, jua, toka nje haraka, uwe mkarimu kwetu!"

Kila mtu anaita jua. Msichana anatoka katika mavazi ya jua, akiwa ameshika mikono yake Yai la Pasaka.

Jua. Habari zenu. Pasaka njema kwako. Napenda kila mtu furaha na kutibu kwa yai ya Pasaka.

Jua hukabidhi yai kwa Parsley.

Parsley. Jambo hili ni nini - yai? Kuna nini ndani?

Inaongoza. Yai ni ishara ya matumaini, ishara ya maisha mapya. Hadithi moja inasema kwamba sayari yetu pia iliibuka kutoka kwa yai. Kutoka chini ya yai, Dunia ya Mama iliundwa, na kutoka juu, vault ya mbinguni. Kutoka kwa yolk jua nyekundu ilionekana, na kutoka nyeupe - mwezi wazi na nyota.

Parsley. Ndivyo ilivyo hadithi ya kuvutia! Lakini kwa nini yai ni nyekundu?

Msichana wa kuku anakimbia. Anaita kuku.

Kuku. Kifaranga, kifaranga, kifaranga. Wanangu, jiandaeni. Nitakuambia hadithi nzuri sasa.

Kuku hukimbia na kukaa katika semicircle karibu na kuku.

Kuku. Bibi yangu mkubwa aliniambia hadithi hii. Hii ilitokea muda mrefu sana uliopita. Mariamu Magdalena alichukua yai jeupe la duara na kumpa mfalme wa Kirumi Tiberio kwa ajili ya Pasaka. Wakati huo huo, alisema: "Kristo amefufuka," na akaelezea kwamba Kristo alifufuka kutoka kaburini, kama kuku anayeangua kutoka kwa yai hili. Mfalme alichukua zawadi, akafikiria kwa muda na kujibu: "Sitaamini hadi nione muujiza mwenyewe. Ni kama korodani kubadilika kutoka nyeupe hadi nyekundu." Yai lilionekana kusikia maneno ya mfalme. Iliwaka nyekundu katika mikono yake. Tiberio aliogopa: “Huu ni muujiza wa miujiza! Sitabishana nawe. Kristo amefufuka kweli!”

Kuku(Kimbia). Kristo amefufuka! Kristo amefufuka!

Pamoja. Kristo amefufuka kweli!

Parsley. Wacha tucheze.

Mashindano ya Mayai ya Pasaka

Kila mshiriki hupaka yai kwa kutumia rangi na brashi. Mshindi ndiye anayepata yai nzuri zaidi.

Mashindano "Roll the yai"

Kila mchezaji huchukua yai ya rangi ya kuchemsha. Rangi ya shell haipaswi kuwa sawa. Wacheza hukunja yai. Yeyote anayekunja yai anashinda.

Mbio za relay "Kukimbia na yai"

Timu mbili zilizo na idadi sawa ya wavulana hushiriki. Kila timu inapewa kijiko na yai ya kuchemsha. Unahitaji kuweka yai kwenye kijiko na kukimbia umbali fulani nayo - nyuma na nje. Kisha yai hupewa mshiriki mwingine wa timu, naye anaendelea na safari yake. Timu isiyodondosha mayai na kumaliza mechi ya kupokezana vijiti itashinda kwanza.

Inaongoza. Wacha tucheze. Na sasa nakuuliza kula mayai ya rangi na mikate ya Pasaka kwenye meza na kusherehekea Pasaka.

Ikiwa una wageni juu ya Pasaka, au unadhimisha siku ya kuzaliwa ya mtoto ambayo iko siku ya Pasaka, unaweza kupanga likizo ya kukumbukwa na ya rangi kwa watoto katika roho ya watu. Warusi wowote watafanya michezo ya watu, na hasa michezo ya kale ya Pasaka, kati ya ambayo maarufu zaidi ni rolling mayai ya Pasaka.

Michezo na mayai ya Pasaka

Yai rolling

(eneza matandiko chini, tayarisha gombo la roller)

Wakati wageni wanajitayarisha, unaweza kuanza na rolling yai - mchezo unaopenda wa zamani wa Pasaka wa Urusi. Tunatandaza kitanda chini, ambacho tunaweka vitu vya kuchezea, zawadi, mayai ya Pasaka na mshangao mwingine. Tunaweka shimo la mbao au kadibodi-"rink ya skating". Watoto hubadilishana kwenda kwenye "rink ya skating" na kusongesha yai - mpira wa cue (unaweza kutumia yai moja au tofauti kwa kila mchezaji). Zawadi ilikuwa kitu ambacho yai liligusa.

"Kufukuza ndege wawili kwa jiwe moja"

(vifaa: mayai matatu ya mbao)

Wakati zawadi zote zimeshinda, unaweza kuendelea na mchezo.
Tunaweka rangi mbili karibu na kila mmoja. Unahitaji kugonga ya tatu ili waweze kusonga kwa mwelekeo tofauti.

"Kofia"

(vifaa - kofia kulingana na idadi ya wachezaji)

Kiongozi anachaguliwa, wachezaji wote wanageuka. Mwasilishaji huficha yai chini ya moja ya kofia. Wachezaji hubadilishana kujaribu kukisia ni yupi. Mtangazaji anainua kofia ambayo mchezaji anaashiria; anayekisia anakuwa kiongozi.

Watoto wakubwa wanapomaliza kucheza michezo hii na kuendelea na kazi zinazofanya kazi, unaweza kuwaalika watoto kukunja mayai. Kabla ya hii, unahitaji kuweka toys kwa watoto kwenye kitanda.

Michezo ya watu wa Kirusi na ya kufurahisha

Relay ya yai

(chora mstari wa kuanzia kwenye lami na chaki, na weka toy kwenye mstari wa kumaliza, kwa mfano, ndoo; props - vijiko 2, mayai 2 ya mbao)

Wachezaji wamegawanywa katika timu mbili na lazima wakimbie na yai kwenye kijiko ili kufikia mstari wa kumalizia, kuzunguka ndoo na kurudi nyuma ili kupitisha yai kwa mwenzake.

Vipindi vya Lugha

Mtangazaji huwaalika wachezaji kulinganisha nguvu zao katika vipashio vya ndimi; yeye husambaza kadi kwa kila mtu akiwa amechapisha twita ya lugha moja. Kisha anawaita washindani. Kwanza, kila mmoja wa wachezaji husoma maneno ya maandishi polepole na kwa sauti kubwa ili maana yake iwe wazi kwa kila mtu, baada ya hapo, kwa amri ya kiongozi, hutamka ulimi wa ulimi kwa kasi ya haraka. Mshindi ni yule ambaye hakusema maneno na hakufanya kosa hata moja.

Vipindi vya lugha vinaweza kuwa chochote. Kulingana na umri wa watoto, unapaswa kuchagua twisters rahisi au ngumu, ndefu au fupi. Utaleta furaha maalum kwa watoto ikiwa utachagua vipashio vya ndimi vinavyotaja majina yao.

Tafuta mtondoo

(vifaa - thimble)

Huu ni mchezo wa zamani sana, karibu miaka mia tano. Wacheza huondoka kwenye chumba, na kwa wakati huu kiongozi huficha thimble mahali fulani, lakini ili iwe katika uwanja wa mtazamo wa wachezaji. Kisha mtangazaji hualika kila mtu aliyetoka ndani ya chumba, na wanaanza kutafuta thimble kwa macho yao. Mchezaji anapogundua mtondoo, anakaa chini kimya. Yeyote ambaye hatapata mtondo kwa dakika tano hulipa pesa.

Kutumia mchezo huu, tunaweka watoto kwenye meza na kuwalisha.

Watoto kawaida hujaa haraka na kukimbia kutoka kwa meza baada ya dakika 10-15, wakati watu wazima wanapenda kukaa kwenye meza kwa muda mrefu na kuzungumza na kila mmoja. Kwa hiyo, ni vyema kutoa michezo wakati watu wazima wameketi meza.

Watoto wanaweza kucheza michezo hii peke yao kwa mwongozo mdogo wa watu wazima.

Mkanganyiko

Mchezo mwingine ambao watoto wa shule ya mapema na watoto wanapenda sana watoto wa shule wadogo, - "Mkanganyiko." Dereva anachaguliwa, ambaye anaondoka au kugeuka kwa muda. Watoto husimama kwenye duara na kushikana mikono. Kisha wanajaribu kwa kila njia iwezekanavyo "kuchanganyikiwa", wakati wanaweza kutambaa chini ya mikono iliyopigwa ya mtu, hatua juu ya mikono yao, lakini hawawezi kuifungua. Baada ya kurudi, mtangazaji lazima asuluhishe "mkanganyiko".

Bukini

Ili kucheza "Bukini", mistari miwili hutolewa kwenye mahakama kwa umbali wa mita 10-15 kutoka kwa kila mmoja - "nyumba" mbili. Katika moja kuna bukini, kwa nyingine - mmiliki wao. Kati ya "nyumba chini ya mlima" anaishi "mbwa mwitu" - kiongozi. Mmiliki na bukini hufanya mazungumzo na kila mmoja, inayojulikana kwa kila mtu utoto wa mapema:
- Bukini, bukini!
- Ha-ga-ga.
- Unataka kula?
- Ndio ndio ndio.
- Kwa hivyo kuruka!
- Haturuhusiwi.
Mbwa mwitu wa kijivu chini ya mlima
hataturuhusu kwenda nyumbani.

Baada ya maneno haya, "bukini" hujaribu kukimbia kwa "bwana", na "mbwa mwitu" huwakamata. "Goose" iliyokamatwa inakuwa "mbwa mwitu".

Zawadi kutoka kwa msafiri

Mmoja wa wachezaji anachaguliwa kama dereva, anaenda safari, na wachezaji wote wanamwomba awaletee zawadi kutoka miji tofauti. Wanaita miji hiyo, lakini hawataji zawadi - bado hawajui "jamaa" zao "watawatumia" nini.
Ni bora kutaja miji inayojulikana na ikiwezekana barua tofauti. Dereva anakubali maombi yote, anasema kwaheri na huenda safari, i.e. anaondoka chumbani.
"Safari" haichukui zaidi ya dakika tano - wakati huu dereva lazima ajue ni nani wa kuleta nini. Jina la zawadi lazima lianze na barua sawa na jina la jiji lililotajwa na kila mchezaji. Kwa hivyo, kwa mfano, mtu aliyeita jiji la Kaluga anaweza kuleta kikapu, paka, shimoni, kwato, gurudumu, kabichi, nk, na mtu anayeitwa Stavropol anaweza kuleta buti, samovar, supu, kifua, na kadhalika.
Kadiri zawadi inavyofurahisha, ndivyo bora zaidi. Kazi kuu ya dereva ni kukumbuka ni nani aliyetaja jiji gani, na zawadi ni barua inayolingana Si vigumu kuja na.
Safari imekwisha. Kila mtu anampongeza msafiri huyo kwa kufika salama. Usambazaji wa zawadi huanza.
“Nilimtembelea babu yako,” dereva anamwambia yule aliyetaja jiji la Omsk, “alikutumia kola.”
Mchezaji lazima akubali zawadi, lakini ikiwa dereva alifanya makosa na hakutaja jiji kama hilo, zawadi hiyo inakataliwa. Wakati watu zaidi ya watano wanacheza, kosa moja halizingatiwi, lakini kwa makosa mawili dereva hupigwa faini - analazimika kutoa kupoteza kwake.

Tunaacha sehemu ya kuvutia zaidi kwa mwisho: kutafuta mshangao.

Mchezo huu unaweza kuchezwa katika ghorofa na kuendelea nyumba ya majira ya joto, katika bustani, na hata katika msitu.

Mmoja wa wazee huficha mayai na mshangao katika sehemu tofauti mapema - kadibodi, plastiki, bahasha zilizotiwa glasi kwa sura ya mayai na zawadi ndogo (unaweza pia kujificha "Mshangao wa Kinder", maarufu kati ya watoto wa kisasa). Ikiwa kuna watoto wengi, unaweza kugawanya katika timu mbili, ambayo kila moja itajaribu kushinda mayai mengi iwezekanavyo kwa wakati uliowekwa. Bila shaka, ni lazima tujaribu kuhakikisha kwamba kila mtoto anapata angalau yai moja na kulipeleka nyumbani kama zawadi.

Ikiwa ulichukua hasara kutoka kwa wageni wako, basi mwisho wa likizo ni wakati wa kucheza nao. Ni bora kuja na kazi za kupoteza mapema, kwa mfano, kuonyesha mnyama, taaluma au kitu kisicho hai katika pantomime; taja mifugo 10 ya mbwa, aina ya maua au aina ya supu, sema maneno machache kwa yoyote lugha ya kigeni na kutafsiri kwa Kirusi, nk.

Likizo njema kwako!
Kristo Amefufuka!

Wahusika: watoa mada watatu.

Ukumbi umepambwa kwa matawi ya Willow na mishumaa. Muziki unachezwa. ("Kristo Amefufuka" na A. Chernov)

Mtangazaji wa kwanza.

Usiku mtakatifu ... hekalu limejaa taa,

Maombi ya wenye dhambi hupanda mbinguni,

Kama kufukiza uvumba madhabahuni -

Mtoa mada wa pili.

Asili imejaa woga,

Nyota zinameta katika vilindi vya anga,

Ukimya unatawala ulimwengu wa dhambi...

Kristo amefufuka! Amefufuka kweli!

Mtangazaji wa tatu.

Kama majani yaliyoganda kabla ya dhoruba,

Msitu uliolala ulinyamaza mbele ya fumbo,

Upepo tu ndio hunong'ona maneno ya upole:

"Kristo amefufuka! Amefufuka kweli!

Mtangazaji wa kwanza. Habari, wageni wapendwa!

Mtoa mada wa pili. Karibu kwenye likizo ya Pasaka Takatifu!

Mtangazaji wa tatu. Siku hii Kristo alifufuka, ambayo ilikuwa ishara ya ushindi juu ya kifo na ushindi wa maisha.

Mtangazaji wa kwanza. Siku hii, kengele katika makanisa hulia haswa. Na mlio huu unaweza kusikika mbali, mbali.

Fonogram ya "Tamko la Pasaka" inasikika.

Mtoa mada wa pili. Pasaka ya Orthodox ni tajiri katika mila na desturi.

Mtangazaji wa tatu. Hivi ndivyo kawaida kusherehekea Kristo siku ya Pasaka - kubadilishana mayai ya rangi, ikisema: "Kristo amefufuka!" - "Kweli amefufuka!"

Mtangazaji wa kwanza. Mayai yalipakwa rangi nyekundu, ambayo inaashiria kuzaliwa upya kwa damu ya Yesu Kristo.

Mtoa mada wa pili. Na yai yenyewe inaashiria kuibuka kwa maisha.

Mtangazaji wa tatu. Mayai yaliyopakwa rangi yalibarikiwa kanisani. Iliaminika kuwa yai kama hiyo ililinda nyumba kutokana na moto na mavuno kutoka kwa mvua ya mawe.

Mtangazaji wa kwanza. Yai pia ilitumika kama mhusika mkuu wa burudani ya Pasaka.

Mtoa mada wa pili. Na sasa tunakualika kushiriki katika furaha ya Pasaka. Kuna michezo na mayai ya Pasaka.

Mchezo "Relay yai ya Pasaka"

Washa uwanja wa michezo Tumia bendera au pini kuashiria eneo la kuanza/kumalizia na kugeuka. Mchezo unahusisha timu mbili. Kila timu inapokea kijiko na yai. Kazi ya wachezaji ni kukimbia umbali huku wakiwa wameshikilia kijiko chenye yai kwenye urefu wa mkono. Mshindi ni timu ambayo inashughulikia umbali haraka bila kuvunja yai.

Mchezo "Mapigano ya mayai"

Kila mchezaji wa timu anapokea yai. Wachezaji kutoka timu pinzani huchukua viti kinyume. Kisha, kwa amri, wachezaji hutembeza mayai kwa kila mmoja. Timu iliyo na mayai mengi iliyosalia inashinda.

Kama lahaja ya mchezo, huwezi kusongesha mayai, lakini "yagonge".

Mchezo "Msururu wa Risasi yai"

Mchezo unahitaji malengo ya tuzo, ambayo iko umbali fulani kutoka kwa mstari ambao "risasi" itafanyika. Kila mchezaji hupokea yai, ambalo lazima liviringishwe kuelekea lengo. Ikiwa yai hupiga lengo kwa usahihi, mchezaji huchukua tuzo.

Mtangazaji wa tatu. Yesu Kristo aliteseka ili atukomboe kutoka katika dhambi zetu, akafa na kufufuka tena, akishinda kifo kwa ufufuo wake na kutupa uzima wa milele.

Mtangazaji wa kwanza. Watu wenye shukrani walitunga mashairi na nyimbo nyingi katika kumbukumbu ya matukio haya.

Mtoa mada wa pili. Tunakualika usikilize baadhi yao sasa.

Wimbo "Umeukomboa ulimwengu kutoka kwa dhambi" unachezwa (Mkusanyiko wa nyimbo za kuabudu)

Umekomboa ulimwengu kutoka kwa dhambi,

Ulimpa upendo na mwanga

Iliwasha mioyo iliyozimwa na kutoa tumaini.

Tunasimama mbele yako,

Na kila mtu ni mpendwa kwako,

Tunakushukuru na kukusifu kwa kila kitu!

Utukufu na ukuu kwako,

Utukufu kwa karne na mataifa!

Nguvu yako haina kikomo

Rehema zako katika vizazi vyote!

Ulichukua dhambi na magonjwa,

Umeoshwa kwa damu yako takatifu,

Umetupa maisha tele kwa uhuru!

Jinsi watoto wako walivyo waaminifu,

Tunataka kujua sheria ya upendo,

Kwa kila kitu, baba, tunakushukuru na kukuinua!

Mtangazaji wa tatu. Na sasa tunakualika kwenye sikukuu ya Pasaka. Tafadhali njoo kwenye meza.

Washiriki wa likizo wameketi kwenye meza.

Mtangazaji wa kwanza. Tangu nyakati za zamani, sahani kuu katika sikukuu ya Pasaka zilikuwa mikate ya Pasaka na Pasaka.

Mtoa mada wa pili. Pia walitayarisha kondoo wa Pasaka, ambayo mifupa yake haikutupwa, lakini ilizikwa kwenye shamba ili kuokoa mavuno kutoka kwa mvua ya mawe.

MICHEZO YA BODI

Kupunguza yai.

Unahitaji kuandaa yai kwa mchezo. Ili kufanya hivyo, piga shimo ndogo kwenye yai mbichi na kumwaga yaliyomo. Tunaosha shell kutoka ndani. Itakuwa nzuri ikiwa yai ni rangi au rangi, kwani inapaswa kuwa kwa sifa halisi ya Pasaka!

Weka yai tupu katikati ya meza. Wageni wote - watoto na watu wazima - kukaa karibu na meza karibu na kila mmoja iwezekanavyo, kugawanyika katika timu mbili. Kwa hesabu ya tatu au nne, moja ya timu huanza kupiga yai. Kila mchezaji anajaribu kuipiga hadi mwisho kinyume cha meza ili hatimaye kuanguka kwenye sakafu. Timu ya pili inapaswa kupinga na kupiga yai kuelekea wapinzani wao kwa nguvu zao zote.
Nani ataweza kulipua yai kutoka kwenye meza?

Watoza mayai

Unapojitayarisha kuwasili kwa wageni, unaweza kuburudisha watoto kwa kuwapa mchezo huu. Tunakata mayai 12 kutoka kwa kadibodi nyeupe nene na kuchora maua mkali ya chemchemi kutoka moja hadi kumi na mbili juu yao. Ili kuongeza athari ya kielimu ya mchezo, unaweza kuonyesha maua tofauti, kusaini majina yao.

Mayai yamewekwa kwenye meza, maua upande chini. Kila mchezaji anachukua zamu kuchukua yai moja. Yule ambaye ana maua zaidi ya rangi kwenye yai huweka "nyara" kwa ajili yake mwenyewe. Mpinzani huweka yai na maua machache nyuma kwenye meza na kuchanganya mayai ya kadi.
Nani atakusanya mayai mengi ya maua?

Kufukuza ndege wawili kwa jiwe moja

Kwa mchezo huu tutahitaji mayai 3 ya mbao (mayai ya rangi).

Tunaweka rangi mbili karibu na kila mmoja. Unahitaji kugonga ya tatu ili waweze kusonga kwa mwelekeo tofauti. Yeyote atakayefanikiwa katika hili atapata aina fulani ya tuzo.

MICHEZO YA NJE

Mchezo wa Skating

Kwa karne nyingi, mchezo unaopendwa zaidi wa Pasaka huko Rus ulikuwa wa kukunja mayai. Mchezo huu ulipangwa kama hii: waliweka "rink ya skating" ya mbao au kadibodi na kusafisha eneo la gorofa kuzunguka, ambalo waliweka mayai ya rangi, vifaa vya kuchezea, na zawadi rahisi. Watoto wanaocheza walikaribia "uchezaji wa kuteleza" mmoja baada ya mwingine na kila mmoja akaviringisha yai lake. Zawadi ilikuwa kitu ambacho yai liligusa.

Uwindaji wa mayai

Watu wazima huficha mayai ya Pasaka kwenye chumba au kati ya misitu na miti. Watoto huzitafuta na kuziweka kwenye vikapu. Nani atakusanya mayai mengi zaidi? Unaweza kujificha mayai ya kadibodi, karatasi au plastiki. Ili kupata mshangao, unahitaji kupata yai.

Kugonga mayai.

Huu pia ni mchezo wa zamani wa Kirusi: kwa kupiga yai ya mpinzani na mwisho mkali au mkali wa yai ya rangi, mtu anajaribu kushinda mayai mengi iwezekanavyo. Ikiwa yai hupasuka, unapoteza!

Kofia

Kiongozi anachaguliwa, wachezaji wote wanageuka. Mwasilishaji huficha yai chini ya moja ya kofia. Wachezaji hubadilishana kujaribu kukisia ni yupi. Mtangazaji anainua kofia ambayo mchezaji anaashiria; anayekisia anakuwa kiongozi.

Watoto wakubwa wanapomaliza kucheza michezo hii na kuendelea na kazi zinazofanya kazi, unaweza kuwaalika watoto kukunja mayai. Kabla ya hii, unahitaji kuweka toys kwa watoto kwenye kitanda.

Mbio za yai (toleo lililorahisishwa, kwa watoto)

Ili kucheza unahitaji mayai 2 ya kuchemsha, vijiko 2.

Wacheza wamegawanywa katika timu 2. Kila timu inapokea kijiko ambacho yai ya rangi huwekwa. Lengo ni kukimbia umbali fulani (uliowekwa na bendera au pini), kugeuka na kupitisha kijiko kwa mshiriki mwingine bila kuacha yai. Unaweza kufanya kazi iwe ngumu zaidi kwa kushikilia kijiko kinywani mwako badala ya mkono wako! Timu ambayo wachezaji wake hukamilisha kazi haraka hushinda. Mayai ya chokoleti yanaweza kutayarishwa kama zawadi kwa washindi.

Upeanaji wa yai (toleo ngumu, kwa watoto wakubwa na watu wazima)

Ili kucheza unahitaji mayai 2 ya kuchemsha; kwa kuongeza: 2 maua na shina ndefu(au penseli 2 za mbao).

Wacheza wamegawanywa katika timu 2. Kila timu inapokea yai ya rangi, ambayo imewekwa kwenye kiganja cha mchezaji. Lengo ni kukimbia umbali fulani (uliowekwa alama na bendera au pini), kugeuka na kupitisha yai kwa mshiriki mwingine bila kuiacha.

Ili kufanya mbio kuwa ngumu zaidi, unaweza kujenga aina fulani ya kizuizi kwa umbali au kuwapa wachezaji kazi za ziada. Kwa mfano, geuza mhimili wako mara tatu mahali palipowekwa. Au kukimbia umbali si tu kwa yai, bali pia kwa maua (penseli) iliyowekwa nyuma ya sikio au kufinya kati ya pua na mdomo wa juu. Kipengee cha ziada hakiwezi kuangushwa na lazima kipitishwe pamoja na yai kwa mchezaji anayefuata.

Michezo mingine

Bukini

Ili kucheza "Bukini", mistari miwili hutolewa kwenye mahakama kwa umbali wa mita 10-15 kutoka kwa kila mmoja - "nyumba" mbili. Katika moja kuna bukini, kwa nyingine - mmiliki wao. Kati ya "nyumba chini ya mlima" anaishi "mbwa mwitu" - kiongozi. Mmiliki na bukini hufanya mazungumzo na kila mmoja, inayojulikana kwa kila mtu tangu utoto wa mapema:
- Bukini, bukini!
- Ha-ga-ga.
- Unataka kula?
- Ndio ndio ndio.
- Kwa hivyo kuruka!
- Haturuhusiwi.
Mbwa mwitu wa kijivu chini ya mlima
hataturuhusu kwenda nyumbani.

Baada ya maneno haya, "bukini" hujaribu kukimbia kwa "bwana", na "mbwa mwitu" huwakamata. "Goose" iliyokamatwa inakuwa "mbwa mwitu".

Wasilisha.

Mmoja wa wachezaji anachaguliwa kama dereva, anaenda safari, na wachezaji wote wanamwomba awaletee zawadi kutoka miji tofauti. Wanataja miji, lakini hawataji zawadi - bado hawajui "jamaa" zao "watatuma" kwao.

Ni bora kutaja miji inayojulikana na ikiwezekana kwa herufi tofauti. Dereva anakubali maombi yote, anasema kwaheri na huenda safari, i.e. anaondoka chumbani.

Safari huchukua si zaidi ya dakika tano - wakati huu dereva lazima ajue ni nani wa kuleta nini. Jina la zawadi lazima lianze na barua sawa na jina la jiji lililotajwa na kila mchezaji. Kwa hivyo, kwa mfano, mtu aliyeita jiji la Kaluga anaweza kuleta kikapu, paka, shimoni, kwato, gurudumu, kabichi, nk, na mtu anayeitwa Stavropol anaweza kuleta buti, samovar, supu, kifua, na kadhalika.

Kadiri zawadi inavyofurahisha, ndivyo bora zaidi. Kazi kuu ya dereva ni kukumbuka ni nani aliyetaja jiji gani, na sio ngumu kupata zawadi kwa barua inayolingana.
Safari imekwisha. Kila mtu anampongeza msafiri huyo kwa kufika salama. Usambazaji wa zawadi huanza.
“Nilimtembelea babu yako,” dereva anamwambia yule aliyetaja jiji la Omsk, “alikutumia kola.”

Mchezaji lazima akubali zawadi, lakini ikiwa dereva alifanya makosa na hakutaja jiji kama hilo, zawadi hiyo inakataliwa. Wakati watu zaidi ya watano wanacheza, kosa moja halizingatiwi, lakini kwa makosa mawili dereva hupigwa faini - analazimika kutoa kupoteza kwake.

Mtoa mada ni nani?

Mchezo lazima uhusishe angalau wachezaji sita; mmoja wa wachezaji huondoka kwenye chumba. Kwa wakati huu, wengine huketi kwenye duara na kuchagua kiongozi. Mtangazaji hufanya harakati rahisi, kwa mfano, kupiga mikono yake, kutikisa kichwa chake, kutikisa ngumi hewani, nk. Wachezaji waliobaki wanapaswa kurudia harakati za kiongozi na kufanya harakati mpya baada yake haraka iwezekanavyo.

Sasa mchezaji aliyetoka nje ya mlango anarudi na kusimama katikati ya duara. Kazi yake ni kugundua nani anaongoza. Hii sio rahisi hata kidogo, kwa sababu wakati anamtazama kiongozi, hatafanya harakati mpya. Wakati kiongozi anapatikana, lazima aondoke kwenye chumba na wachezaji kuchagua kiongozi mpya.

Tafuta filimbi.

Utahitaji filimbi, pini na uzi wa urefu wa 20 cm.

Toa watu watatu nje ya chumba ambao hawajawahi kucheza mchezo huu. Wachezaji waliobaki hukaa kwenye viti kwenye mduara mzito unaoelekea ndani. Sasa unamwalika mmoja wa wale walio nje ya mlango. Anasimama kwenye duara, na wakati unamfumbia macho, mmoja wa wachezaji anabandika uzi kwa uangalifu na filimbi mgongoni mwake ili asitambue. Halafu unasema kwamba mmoja wa wachezaji walioketi karibu naye ameiba filimbi ya uchawi na anahitaji kupata mhalifu. Kwa wakati huu, mmoja wa wachezaji anapiga filimbi na kuitoa kwa uangalifu.

Inaweza kuchukua muda mrefu sana kwa mchezaji aliyefunikwa macho kugeukia filimbi na kutambua kwamba filimbi ya uchawi imefungwa kwenye mgongo wake mwenyewe! Kisha pia wanaita mwingine kati ya wale watatu waliotolewa nje ya chumba.

Fanta.

Kawaida, ikiwa hautakuja nao mapema, upotezaji ni mbaya sana: imba wimbo, soma shairi, cheza, sema utani. Lakini ukijiandaa mapema, unaweza kuja na mambo mengi ya kupendeza: hatua ya mkufunzi na mnyama aliyefunzwa, onyesha. sura mwenyewe picha fulani inayojulikana, tunga habari kuhusu jioni hii, tumia pantomime kuzungumza juu ya tukio linalojulikana kwa kila mtu aliyepo, nk.

Vipindi vya Lugha.

Mtangazaji huwaalika wachezaji kulinganisha nguvu zao katika vipashio vya ndimi; yeye husambaza kadi kwa kila mtu akiwa amechapisha twita ya lugha moja. Kisha anawaita washindani. Kwanza, kila mmoja wa wachezaji husoma maneno ya maandishi polepole na kwa sauti kubwa ili maana yake iwe wazi kwa kila mtu, baada ya hapo, kwa amri ya kiongozi, hutamka ulimi wa ulimi kwa kasi ya haraka. Mshindi ni yule ambaye hakusema maneno na hakufanya kosa hata moja.

Vipindi vya lugha vinaweza kuwa chochote. Kulingana na umri wa watoto, unapaswa kuchagua twisters rahisi au ngumu, ndefu au fupi. Utaleta furaha maalum kwa watoto ikiwa utachagua vipashio vya ndimi vinavyotaja majina yao.

Hapa kuna baadhi ya mifano:

Bibi alinunua shanga kwa Marusya.

Bori ana screw. Vitya ina bandage.

Valerik alikula dumplings,
Na Valyushka - cheesecake.

Babu Danil aligawanya tikiti,
Kipande cha Dima, kipande cha Dina.

Klava aliweka vitunguu kwenye rafu,
Nikolka alimwita.

Paa Kirill alirekebisha paa kwa upotovu.
Grisha alialikwa kuweka paa tena.

Senya amebeba Sanya na Sonya kwenye sled.
Sledge anaruka, Senya kutoka kwa miguu yake, Sanya kando,
Sonya kwenye paji la uso, na sled wote katika snowdrift.

Hapa kuna chaguzi zingine za kubadilisha lugha:

Mgiriki alivuka mto,
Anaona Mgiriki - saratani kwenye mto,
Mgiriki aliweka mkono wake mtoni,
Saratani kwa mkono wa DAC ya Uigiriki.

Katika bustani, Fekla alishtuka na kulia,
Beets hazikuzaliwa kwenye bustani - karibu.
Namuonea huruma Fekla beets, namwonea huruma Fekla beets,
Fekla alilalamika: “Beets zilipotea!”

Ulitia doa shingo yako, hata masikio yako na mascara nyeusi.
Ingia kuoga haraka. Suuza mascara kwenye masikio yako wakati wa kuoga.
Suuza mascara kutoka kwa shingo yako wakati wa kuoga. Baada ya kuoga, kausha mwenyewe.
Kausha shingo yako, kavu masikio yako, na usiguse mzoga tena.

Panya arobaini walitembea, wamebeba senti arobaini,
Panya wawili wadogo walibeba senti mbili kila mmoja.

Kofia imeshonwa, kofia imeunganishwa, lakini sio kwa mtindo wa Kolpakov,
Kengele inamiminwa, kengele imeghushiwa, lakini sio kwa mtindo wa kengele,
Ni muhimu kuifunga tena na kuifunga tena.
Kengele inahitaji kupigwa tena na kupigwa tena.

Senka amebeba Sanka na Sonya kwenye sled,
Ana bahati, na anatema vijisogeza ulimi kama hivi:
wanasema, grouse nyeusi ilikuwa imeketi juu ya mti, kutoka kwa mti kulikuwa na kivuli cha grouse nyeusi;
wanasema, usitafute masharubu ya goose - hautapata;
wanasema, ndivyo Savva, ndivyo utukufu ...

Wanacheza kwa visonjo vya ndimi kama vile carp ya crucian kwenye kikaangio.
Huwezi kuzungumza kwa njia ya viungo vyote vya ulimi, huwezi kuzungumza kupitia lugha zote za ulimi haraka.

Unaweza kununua zawadi mbalimbali kwa familia, marafiki, na watoto katika sehemu ya Zawadi za Pasaka ya duka la mtandaoni la watoto wetu Mwanasayansi Paka. Kuna michezo ya Pasaka, vitabu vyema, Toys za mbao wazalishaji wa ndani na mambo mengine ya kupendeza na mazuri.

Nakutakia sikukuu njema ya Pasaka! Kristo Amefufuka!

Taasisi ya elimu ya manispaa Sredneyakushkinskaya shule ya sekondari

Maendeleo ya mbinu

Madarasa ya mada ya Pasaka

kwa watoto madarasa ya msingi

Michezo ya Pasaka

Imetekelezwa

mwalimu wa shule ya msingi

Taasisi ya elimu ya manispaa Sredneyakushkinskaya shule ya sekondari

Andreeva Lyubov Ivanovna

2016

Lengo : kukuza shauku katika historia Utamaduni wa Orthodox Nchi yetu ya Mama.

Kazi:

1. Utangulizi wa michezo ya Pasaka.

2. Maendeleo ya uzoefu wa maisha ya wanafunzi katika mchakato wa utafiti wa ubunifu wa siku za nyuma na za sasa za watu wao kuhusiana na maadili ya kibinadamu ya ulimwengu wote.

3. Uundaji wa mtazamo wa heshima kwa desturi za Kirusi na likizo za Orthodox.

Aina ya somo: pamoja.

Mbinu na aina za kazi: hadithi iliyoonyeshwa, iliyoonyeshwa kwa macho, mazungumzo, mchezo.

Nyenzo kwa somo: phonogram, muziki wa usuli.

Mpango saa ya darasa

    Wakati wa kuandaa.

    Kuwasiliana na madhumuni ya darasa.

    Utambulisho wa maarifa ya wanafunzi kuhusu maadhimisho ya Pasaka.

    Hadithi ya mwalimu kuhusu historia ya asili ya likizo.

6. Kuanzisha maana ya rangi ya yai.

Maendeleo ya saa ya darasa

(Darasa limepambwa kwa umaridadi, mishumaa inawaka, kuna keki za Pasaka kwenye meza, mayai yaliyopakwa rangi na kupakwa rangi na watoto. Kengele zinalia.)

1 . Wakati wa kuandaa

Mwalimu:

Habari, wenzangu wazuri!
Halo, wasichana wazuri!
Pasaka imefika
Furaha ilichukua nafasi.
Yesu mpendwa,
Baada ya kuteseka, alifufuka tena.
Hongera kwa upendo wako,
Pasaka njema uliyopewa na Mungu -
Likizo ya ajabu,
Muujiza wa miujiza.

Mwanafunzi 1: Matone yanadondoka kwa sauti kubwa

Karibu na dirisha letu

Ndege waliimba kwa furaha

Pasaka imekuja kututembelea

Mwanafunzi 2: Injili inavuma kila mahali

Na watu wanabomoa makanisa yote

Alfajiri tayari inatazama kutoka angani

Kristo amefufuka! Kristo amefufuka!!

Mwanafunzi 3: Dunia inaamka

Na mashamba yanavaliwa

Spring inakuja iliyojaa miujiza

Kristo amefufuka! Kristo amefufuka!

Mwalimu: Jamani, wacha tusikilize shairi la Dima Rodionov mwenyewe, "Kristo Amefufuka!"

Jua linang'aa sana leo

Ninafurahi katika usafi wa mbinguni.

Likizo inasikika kwa sauti kubwa katika kila nyumba

Anasema kwa kila mtu: "Kristo amefufuka!"

Mito inapita kila mmoja,

Wanabeba habari njema kwa furaha.

Mlio wa kengele unajaza ulimwengu,

Inajulisha kila mtu: "Kristo Amefufuka!"

Na roho yangu inatetemeka kwa nguvu zaidi,

Kutarajia muujiza wa miujiza.

Kila Mkristo wa Orthodox anapongeza:

"Kristo amefufuka! Hakika Amefufuka!”

2.Kuwasiliana na madhumuni ya saa ya darasa.

3. Utambulisho wa ujuzi wa wanafunzi kuhusu maadhimisho ya Pasaka.

Unajua nini kuhusu hilo Likizo ya Orthodox?

Wazee wetu wameadhimisha siku hii kama sikukuu kuu ya kidini kwa muda gani?

Je, walitumia sifa gani siku hii?

Ni desturi gani za likizo hii unazojua?

Guys, unajua jinsi ya kusherehekea likizo hii kwa usahihi?

4. Hadithi ya mwalimu kuhusu historia ya asili ya likizo.

Na leo katika darasa tutajifunza mambo mengi mapya na ya kuvutia kuhusu mila ya Pasaka na sifa zake.Likizo ya Pasaka Kubwa ilianzishwa katika mji wa Nicaea mnamo 325 AD. e. Pasaka ni sherehe ya kufufuka kwa Yesu Kristo. Pasaka inaadhimishwa Jumapili tu, wakati Pasaka inaadhimishwa kila wakati kati ya Machi 22 na Aprili 25, lakini kamwe haifanyiki kwa tarehe sawa. Ningependa kutambua kwamba Pasaka hutanguliwa na Jumapili ya Palm. Baada ya Jumapili ya Palm, ambayo inajulikana kwa ukweli kwamba watu, watu wazima na watoto, huenda kanisani, kubeba matawi ya Willow, na kuwabariki katika makanisa. Jumapili ya Palm inatukumbusha kwamba Yesu Kristo aliingia katika jiji la Yerusalemu, ambalo sasa liko kwenye eneo la jimbo la Israeli.Pasaka ni likizo muhimu zaidi, muhimu zaidi; inaadhimishwa kwa siku 40. Wakati huu wote, watu huenda kutembelea kila mmoja, kupongeza kila mmoja kwa Jumapili angavu ya Kristo na kufurahi kwamba Yesu Kristo alifungua njia ya maisha angavu.

5 . Hadithi ya mwalimu kuhusu mapambo na sifa za likizo.

Sasa hebu tuchunguze kwa undani zaidi mapambo na sifa za likizo hii.Siku ya Pasaka, Wakristo kote ulimwenguni wanakumbuka na kutukuza ufufuo wa Yesu Kristo kutoka kwa wafu. Baadaye, wakati makabila mengi ya kuhamahama yalipoanza kilimo, likizo ya Pasaka ya chemchemi ilichagua ibada ya shukrani kwa mbingu kwa ukweli kwamba jua huangaza kutoka kwao, huwasha dunia baada ya msimu wa baridi, ikipokea mbegu zilizotupwa kwa mkono wa mpanzi. Hapa ndipo desturi ya kuoka mikate ya Pasaka inatoka.

Unafikiri keki ya Pasaka inaashiria nini? (majibu ya watoto).

Kwa mtu wa zamani ilionekana kuwa keki ya Pasaka ilikuwa kama jua nyekundu kwenye meza yake wakati wa likizo, na ikiwa utaijaribu, ni kama kugusa jua, kunyonya miale yake ya uzima, na kama vile kila kitu duniani kinakuwa hai katika chemchemi chini ya jua. jua, hivyo mtu hupata nguvu mpya. Wazee wetu waliitendea Pasaka kwa heshima. Katika likizo hii, taasisi za umma zilifungwa, kazi ilisimamishwa, na likizo za shule zilitangazwa. Mwangaza ulipangwa makanisani na mitaani. Imekusanywa kwa meza ya kawaida ndugu wadogo na wakubwa, wapendwa, na marafiki walituma pongezi na kupeana zawadi. Watu wa tabaka zote waliunganishwa na kumbukumbu ya pamoja ya mateso makuu na ufufuo wa kimiujiza wa Kristo.

Unafikiria nini, ilikuwa nini ishara kuu Sikukuu? (majibu ya watoto) Bila shaka, ishara kuu ya likizo ilikuwa kupaka mayai. Hadithi na hadithi zote mbili zinasema juu ya yai, kama mwanzo wa vitu vyote vilivyo hai: Ulimwengu, ambao una umbo la yai, una sehemu ya juu ya sehemu ya ndani - pingu. Yolk ni ulimwengu wa viumbe vyote vilivyo hai: watu na wanyama. Chini ya yai ni ulimwengu watu waliokufa, nchi ya usiku. Wakati ni usiku katika nchi ya usiku, ni mchana katika nchi yetu. Ili kupata ardhi ya usiku, unahitaji kuchimba kisima na jiwe, ikiwa itaanguka ndani ya kisima hiki, itaruka kwa siku 12 na usiku. Kwa likizo ya Pasaka, mayai ya kuku yalipakwa rangi, na mara chache, mayai ya goose. Sio kawaida kupaka mayai katika rangi nyeusi na giza. Kama sheria, nyekundu na vivuli vyake vinatawala. Yai nyekundu imeunda karibu yenyewe, kati ya watu wetu, wengi aina mbalimbali imani na ushirikina. Na sasa ninakualika kuzingatia kwenye slide ni rangi gani ya yai inaweza kumaanisha nini.

6. Kuanzisha maana za rangi ya mayai.

Rangi nyekundu ni ishara ya furaha;: Njano- ishara ya jua;
Rangi ya kijani ni ishara ya maisha; Rangi ya bluu ni ishara ya anga;
Bluu ni rangi ya usiku na siri; Rangi ya hudhurungi- rangi ya dunia.
Mfano wa zamani zaidi ni kijiometri.
Pembetatu - umoja wa roho, akili na mwili; umoja wa sasa, uliopita na ujao; umoja wa familia - mama, baba na mtoto; umoja wa vitu vya kidunia - ardhi, maji, moto.
Cuckoo - ndege hii, kulingana na hadithi, huweka funguo za mbinguni.
Majani ya mwaloni - ishara ya kiume(nguvu, uzuri)
Nyota - ishara ya kike(afya, uzuri)
Dots (machozi) - machozi ya Mama wa Mungu
Mduara ni ishara ya kutokuwa na mwisho.

- Ndio jinsi ilivyokuwa muhimu kupaka mayai rangi fulani.

7. Kuwatambulisha wanafunzi kwenye michezo ya Pasaka.

Mwalimu: Hapo zamani za kale, siku Likizo ya Pasaka Ilikuwa desturi kwa familia nzima kukusanyika mezani, kufanya mazungumzo ya starehe, na kucheza michezo. Na ninakualika kwenye michezo ya Pasaka.

1) Mchezo "Roll, yai" Unahitaji kusongesha yai kando ya chute ili isiweze kuvunja na kuzunguka iwezekanavyo. Ikiwa itavunja, unapaswa kula. Nani ana kasi zaidi? Inasaidia kuwa na rafiki ambaye mtoto huchagua

2) Mchezo "Kaa kiti"

Mmoja wa washiriki wa mchezo anachaguliwa kama dereva. Wanampa tawi la Willow. Wachezaji wengine, wakitengeneza duara, wanatembea wakiwa wameshikana mikono. Dereva hufuata mduara kwa upande mwingine na kusema:

"Kwa Willow, na Willow
Nakuja kwa ajili yako.
Nitakugusa kwa Willow
Kimbia baada yangu! Hop!

Baada ya kusema "Hop," dereva anampiga kidogo mchezaji mmoja mgongoni na tawi, duara linasimama, na yule aliyegongwa anakimbia kutoka mahali pake kwenye duara kukutana na dereva. Yule anayezunguka mduara kwanza huchukua mahali pa bure, na aliyebaki anakuwa dereva.
Tunakukumbusha: wakati wa mchezo, mduara lazima usimame mara moja kwa neno "Hop"; kukimbia kunaruhusiwa tu kwenye duara; bila kuvuka, wakati wa kukimbia huwezi kuwagusa wale waliosimama kwenye duara.

3) Mchezo "Kuzungusha yai"

1. Panga pipi (vipande 6-7) mfululizo. Mchezaji, akiwa umbali wa 1-1.5 m, anazunguka yai kuelekea pipi. Ikiwa yai inagusa pipi, anaiondoa. Mchezo unaendelea na wachezaji wengine.

2.Mimina kilima cha mviringo cha mchanga na miteremko ya upole. Wanaleta vikwazo vingi, kwa mfano,

4) Mchezo "Nani alisema" yai?

Mwenyeji huchagua mchezaji. Lazima ageuke ili asiwaone wachezaji wengine, na nusu ya yai iliyosafishwa imewekwa chini ya mmoja wa wachezaji chini ya shavu lake, na lazima aseme: "Yai, yai." Mchezaji wa kwanza lazima akisie mzungumzaji.

5) Mchezo "Mayai kwenye shimo" Mimina kilima cha mviringo cha mchanga na miteremko ya upole. Wanaleta vikwazo vingi, kwa mfano,kwa njia ambayo yai linaweza kuzunguka. Katika mguu wa slide, fanya groove pana, isiyo na kina na uweke yai ya Pasaka iliyopigwa ndani yake.
Mchezaji wa kwanza anaviringisha yai chini ya slaidi, akilenga kwa usahihi kwa sababu lazima yai lishinde vizuizi vyote na lianguke kwenye shimo. Ikiwa hii imefanikiwa, mchezaji anaweza kupiga yai ya pili. Ikiwa mchezaji atakosa, huenda hadi mwisho wa mstari. Mchezaji ambaye aliweza kuingia kwenye groove idadi kubwa zaidi mayai, anakuwa mshindi na kupokea tuzo.

6) Mchezo "Taja neno la Pasaka"

Mtangazaji anajitolea kutaja maneno yote ya Pasaka. Mtu wa mwisho kusema neno anapata ukumbusho.

7) Mchezo "Vita vya yai"
Mchezaji mmoja anashikilia yai ya rangi mkononi mwake, mwingine huipiga kwa wote wawili
mwisho wa yai. Yai huchukuliwa kuwa limepotea ikiwa zote mbili zimevunjwa.
mwisho.
2. Kila mtu hupewa mayai 3, wachezaji husokota na ambao mayai yao husokota hushinda kwa muda mrefu zaidi. Mshindi anapewa medali ya "COOL".

8) Mchezo "Dolbyanka"

Wacheza hugonga na mayai ya rangi; ambayo yai lake linabaki bila mafanikio.

9) Mchezo "Nani ijayo"
Utahitaji meadow kando ya kilima. Weka alama kwenye mstari chini na matawi au mawe. Wachezaji wote hujipanga kwenye kilima na kukunja yai moja chini ya mlima. Mshindi ni yule ambaye yai lake linasonga zaidi. Yule ambaye yai lake halifiki kwenye mstari yuko nje ya mchezo.
10) Mchezo "Nani yai lake litazunguka kwa muda mrefu"
Ikiwa unajisikia vibaya kuhusu kuvunja rangi, unaweza kuangalia ni yai gani itazunguka kwa muda mrefu. Wacheza, kwa amri ya kiongozi, lazima wazungushe mayai wakati huo huo juu ya uso. Mshiriki ambaye yai lake linazunguka kwa muda mrefu zaidi atashinda. Kama tuzo, anachukua rangi ya mpinzani wake.
11) Mchezo "yai moto"
Kwa mchezo huu utahitaji yai ya Pasaka. Watoto wanapaswa kukaa kwenye duara. Wanahitaji kuwasha muziki wanaopenda. Wakati wimbo unacheza, unahitaji kupitisha yai karibu.Wakati muziki unapoacha, yule aliye na yai huacha mduara. Mchezo unaendelea hadi mchezaji wa mwisho anabaki, ambaye anapokea tuzo ya mshindi.

12) Mchezo "Fikia yai." Mmoja wa wachezaji huweka yai la Pasaka chini na kuchukua hatua 5. Mchezaji mwingine alifunikwa macho, amefungwa karibu mara tatu na kulazimishwa kuchukua hatua 5. Kisha wakafungua macho yao, na akajaribu kufikia yai ya Pasaka kwa mkono wake. Ikiwa aliifikia, aliichukua mwenyewe.

13) Mchezo "Tafuta yai" " Mchezaji huyo alichukuliwa mbali na yai la Pasaka, na yeye, akifunika uso wake na kofia yake, alijaribu kuikaribia.

14) Mchezo "Yai Bora". Wacheza "waligonga" mayai ya Pasaka. Ambaye alianguka, alipoteza.

15) Mchezo "Kutupa". Mayai mawili ya Pasaka yaliwekwa ili yai ya tatu isiweze kuzunguka kati yao. Mchezaji alitupa yai lake la Pasaka kati ya mayai, akijaribu kuvunja mayai yote mara moja.

16) Mchezo "Yai Nyeupe"Kila mtoto hupewa yai ya rangi rangi fulani. Yai moja inapaswa kuwa nyeupe. Yai nyeupe huwekwa katikati ya chumba, baada ya hapo kila mtoto lazima atembeze yai lake mara moja kuelekea yai nyeupe. Mchezaji ambaye yai yake iko karibu na yai isiyo na rangi hupata uhakika. Wa kwanza kufunga idadi fulani ya pointi atashinda.

17) Mchezo "Tafuta mayai ya Pasaka na mshangao"

Utahitaji mayai ya rangi na zawadi ndogo za mshangao: pipi, stika, toys ndogo, nk. Mtu mzima huficha mayai ya Pasaka na zawadi kwenye chumba mapema, na mtoto au kikundi cha watoto watalazimika kuzipata. Ikiwa kuna watoto wengi, unaweza kuwagawanya katika timu mbili. Watoto huchukua mshangao wanaopata wenyewe.

18) Mchezo "Kukimbia na yai kwenye kijiko" Ni nani anayeweza kukimbia kuzunguka kiti haraka sana bila kuacha yai?

19) Mchezo "Roll, roll yai"

Watoto husimama kwenye duara. Dereva hutoa yai moja kwa mtoto kwenye mduara.

Kwa maneno, watoto hupitisha yai kuzunguka kwenye duara kwa mwelekeo wowote.

"Pindisha, tembeza yai

Katika mzunguko wetu

Tafuta, pata yai

Kwa nafsi yangu, rafiki yangu"

Kwa maneno ya mwisho, kupita kwa mayai kwenye mduara kunaisha

20) Mchezo "Kofia" Vifaa vya mchezo huu wa Pasaka kwa watoto ni kofia kulingana na idadi ya wachezaji. Tunachagua kiongozi, wachezaji wengine wanageuka. Mwasilishaji huficha yai chini ya moja ya kofia. Wachezaji hubadilishana kukisia kwamba yai liko chini ya kofia gani. Anayekisia anakuwa kiongozi.

21) Mchezo "Poa". Kila mtu hupewa mayai 3, wachezaji husokota na ambao mayai yao husokota hushinda kwa muda mrefu zaidi. Mshindi anapewa medali ya "COOL".

22) Mchezo "Kwa mkono gani"

Pia mchezo rahisi sana na unaojulikana. Mchezaji wa kwanza anaficha yai lake la Pasaka na yai la Pasaka la mchezaji wa pili mikononi mwake nyuma ya mgongo wake. Hakika. Mayai ya Pasaka yanapaswa kutofautiana kwa rangi au muundo.

Mchezaji wa pili anahitaji kukisia ni mkono gani mchezaji wa kwanza ana Yai lake la Pasaka ndani. Ikiwa anakisia kwa usahihi, huchukua mayai yote mawili ya Pasaka, ikiwa sivyo, anatoa yai yake ya Pasaka.

23) Mchezo wa kukamata Pasaka

Mmoja wa wachezaji anachaguliwa kuwa "mshikaji". Anakaa kwa umbali wa mita 4-5 akitazamana na wachezaji wengine. Katika mikono yake ana kikombe cha plastiki au kikombe ambacho lazima apate yai ya Pasaka.

Katika mikono ya wachezaji wengine ni kamba na mayai ya Pasaka yaliyounganishwa kwenye ncha. Mayai ya Pasaka yenyewe huwekwa si mbali na "mshikaji".

"Mshikaji" anahesabu tatu na anajaribu kukamata moja ya mayai ya Pasaka huku washiriki wengine katika mchezo wakivuta kamba zao.

Mchezaji ambaye yai la Pasaka "mshikaji" alikamatwa yuko nje ya mchezo.

24) Mchezo "Kuficha Mayai"

Mchezo unahitaji ujuzi na uwezo wa kusogeza angani. Mchezo ni sawa na buff ya vipofu.

Jinsi ya kucheza:

1. Chini (au ndani toleo la kisasa yai huwekwa kwenye sakafu, kwenye meza, kwenye kiti.

2. Msichana mmoja amefunikwa machona umwondoe mahali lilipo yai. Mara ya kwanza, wasichana mara chache hukumbuka "barabara", baadaye wao wenyewe wanaona kwamba wanahitaji kuhesabu hatua na kukumbuka zamu ili kuelewa wapi walikuchukua na yai linatoka kwako.

3. Msichana aliyefunikwa macho huenda kwenye yai. Anatembea mpaka anaamua kuwa tayari amelikaribia yai (hakuna anayemwambia na hakuna anayemzuia).

4. Baada ya kufikia mahali pazuri (kama anavyoamini), anaacha na kuondosha bandeji.

5. Sasa anahitaji kupata yai hii na kuichukua mikononi mwake. Ikiwa msichana alikuja mahali pazuri, basi tatizo hili linaweza kutatuliwa kwa urahisi. Nini ikiwa ni mbali? Itabidi uwe mbunifu kupata yai! Ikiwa msichana aliweza kupata yai, anajichukua mwenyewe. Iliaminika kuwa kushinda yai huleta furaha kwa nyumba, afya na utajiri!

25) Mchezo "Kuzungusha mayai kuelekea"

Kucheza kwa jozi. Kila mchezaji anasimama dhidi ya ukuta wa chumba. Mmoja anasema: “Kristo Amefufuka!” Wa pili anamjibu: “Hakika amefufuka!” Baada ya hayo, wachezaji hupiga mayai kando ya sakafu kuelekea kila mmoja. Lengo ni mayai kukutana na kugongana. Yeyote anayevunja yai katika kesi hii huwapa mshindi.

Unaweza kucheza mchezo huu na kundi kubwa. Kisha timu moja inasimama kwenye ukuta mmoja, na nyingine kwenye ukuta mwingine. Kila jozi huviringisha mayai yao kuelekeana. Kazi ni roll ili mayai kukutana. Ikiwa hii itatokea, wanandoa hukumbatiana.

8. Muhtasari wa saa ya darasa.

Umejifunza kuhusu mila gani ya Pasaka?

Ni ishara gani kuuSikukuu?

Kwa nini mayai ni mapambo ya meza ya Pasaka?

Ulijifunza kuhusu michezo gani ya Pasaka wakati wa darasa?

Wapendwa, na tukutane na watu wengi njiani ambao tungependa kusema kwao "Kristo amefufuka!" na kwa kujibu sikia “Kweli amefufuka!” Acha likizo ya Pasaka iamshe kumbukumbu nzuri tu kwa watu wote wa nchi yetu na ulimwengu. Mwenye sherehe awe mkarimu kila wakati Jedwali la Pasaka, na mlio wa kengele za kanisa utakuwa wa shangwe na wa taadhima kama ufufuo wa Bwana wetu Yesu Kristo.

Yetu imefikia mwisho Saa ya darasani kuhusu maadhimisho ya Pasaka - mkali zaidi na kuwa na likizo nzuri Urusi. Wacha tuwashe mishumaa ndogo usiku wa likizo hii,(mishumaa inawashwa) , Wacha tunyamaze, tufikirie mazuri na angavu, juu ya mambo mazuri yaliyo mbele yetu na juu ya kile tunachopaswa kufanya ili kusherehekea Pasaka kwa roho safi na moyo wazi.

Orodha ya fasihi iliyotumika.

    "Elimu ya Watoto wa Shule" No. 3, 2009, makala ya E. S. Ageeva "Likizo ya Pasaka".

    Biblia kwa ajili ya watoto”, JSC “Young Guard”, M., 1993.

    Medrigan E.V., Shughuli ya ziada juu ya mada "Likizo ya Pasaka"

    "Ped.baraza" No. 1, 2004

    Tabak Yu."Hadithi za Injili", Jumuiya ya Biblia ya Kirusi, M., 1995.

    Yai mpendwa kwa siku ya Kristo // Shule ya msingi. - № 2. – 2001.

7. Pankeev K.I. Likizo za Kirusi. - M., 1998.

8.Mila ya Pasaka ya watu wa Kirusi //Shule ya msingi. - Nambari 3 - 2005.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"