Kuongeza uwezo katika Skyrim, hadithi inamaanisha nini? Gombo la Mzee V: Skyrim

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Kuna ustadi kumi na nane kwenye mchezo, na kuwaelewa sio rahisi mwanzoni. Hiyo ndiyo hasa tuko hapa. Tutaivunja yote, tutaisuluhisha, na, muhimu zaidi, kukuambia ni uwezo gani ni bora kuwekeza pointi muhimu, na ni zipi bora kuokoa.

Ujuzi umegawanywa katika maeneo matatu:

  • Kijeshi- uhunzi, silaha nzito, kuzuia, silaha za mikono miwili, silaha za mkono mmoja, risasi.
  • wezi (Kivuli)- silaha nyepesi, wizi, utapeli, uporaji, ufasaha, alchemy.
  • Kichawi- udanganyifu, uchawi, uharibifu, urejesho, mabadiliko, uchawi.

Hebu tuanze kwa utaratibu.

Tunatengeneza daga za chuma tena na tena, polepole lakini kwa hakika na kugeuka kuwa wataalamu bora.

ufundi wa uhunzi

Uhunzi ni dhana mpya katika safu ya Vitabu vya Wazee, shughuli ya kuvutia na chanzo kinachowezekana cha usawa mbaya katika mchezo. Inaelezewa na mchanganyiko wa mambo mawili. Kwanza, uhunzi uliokuzwa huruhusu shujaa kuongeza uharibifu wa silaha na ulinzi wa silaha kwa kiasi kikubwa sana. Pili, hata shujaa wa viwango vya chini sana anaweza kuwa mhunzi mwenye uzoefu kwa urahisi. Matokeo yake, usawa wa mchezo huenda kwa Daedra wote!

Lakini kazi ya mhunzi ni nini? Kwanza, tunaunda silaha, silaha, na vito kutoka kwa ngozi, metali na vito. Pili, tunanoa silaha na kuboresha silaha (hii pia inahitaji matumizi). Kwa vitendo hivi vyote, mhusika hupata ujuzi.

Shujaa anaweza kununua vifaa vya kuanzia kutoka kwa wauzaji na wahunzi wengine au ujipatie mwenyewe. Njia rahisi zaidi ya kushughulika na ngozi ni ngozi ambazo wanyama "hutupa" zinaweza kupigwa hapo hapo, kwa kughushi, na kukatwa kwenye kamba pale pale. Mawe ya thamani kawaida hupatikana katika madini, na metali hupatikana katika asili kwa namna ya ore. Ikiwa tuna pickaxe, basi mapigo kadhaa kwenye mshipa wa madini yataharibu mshipa huo. Tutapata ore na, labda, baadhi vito. Tunayeyusha madini hayo kwenye tanuru na kupata ingoti zinazofaa kwa uhunzi, na jiwe linaweza kutumika kwa vito vya mapambo.

Kumbuka kwamba shujaa hapati ongezeko la ujuzi ama kwa madini ya madini, au kwa kuyeyusha, au kwa ngozi ya ngozi. Lakini hii sio muhimu kabisa, kwa sababu unaweza kufikia urefu wa ustadi wa uhunzi bila shida, ukitoa kadhaa na mamia ya aina moja ya daga za chuma au visu vya ngozi. Chuma ni nafuu, hivyo ni ngozi. Wacha kila mtu ajiamulie mwenyewe ikiwa atafaidika na pengo hili katika usawa.

Wahunzi wachukue uwezo kwanza mhunzi-mchawi, vinginevyo bila hiyo hautaweza kuboresha silaha na silaha za kichawi. Na utavaa hii kila wakati. Kwa bahati mbaya, hutachukua "Blacksmith-Wizard" bila kuwekeza uhakika silaha za chuma, kwa hivyo utalazimika kutumia pesa juu yao pia. Kila kitu kingine ni hiari tu.

Silaha nzito

Silaha nzito ni pamoja na chuma, chuma, makazi, orc, ebony, daedric na dragon bone silaha. Inashauriwa kuamua mara moja ikiwa unataka ulinzi ulioboreshwa badala ya kasi ya harakati na shida na siri. Ikiwa ndio, jisikie huru kuvaa mavazi mazito ya kivita. Ustadi huu hukua wakati shujaa aliyevaa silaha kama hizo anapokea uharibifu.

Mgawanyiko wa uwezo ni kama ifuatavyo:

  • Juggernaut, uwezo ambao huongeza tu darasa lako la silaha, ni lazima uchukue.
  • Vifaa vyema inatoa robo ya ziada ya ulinzi ikiwa shujaa yuko katika silaha nzito (helmeti, shell, leggings, bracers).

Kila kitu kingine labda haifai kuzingatiwa. Bila shaka, kuna moja bora katika kundinyota mafunzo magumu(silaha inakuwa haina uzito na haipunguzi shujaa), lakini kwa ajili yake unahitaji kuwekeza pointi mbili za uwezo katika "nyota" zisizohitajika, na hii sio kiuchumi sana.

“Ulitaka nini?”

Kuzuia

Usipunguze manufaa ya ngao na hata silaha ya mikono miwili, ambayo inaweza pia kutumika kujilinda. Adui hubadilika, tunabonyeza kitufe cha panya, kuinua ngao au kujifunika kwa silaha. Ikiwa, baada ya kuinua ngao, bonyeza kitufe cha mgomo, shujaa atatumia kusonga adui, na hivyo kumpiga chini kwa pigo la nguvu.

Ujuzi huongezeka kwa mafanikio ya kupiga makofi - nguvu zaidi ni, huenda kwa kasi mchakato. Lakini kumbuka - ikiwa unashikilia silaha mbili, au una silaha kwa mkono mmoja na spell kwa upande mwingine, huwezi kuzuia pigo kabisa.

Sasa kwa uwezo muhimu zaidi:

  • Mbeba Ngao- inapaswa kuchukuliwa na wale ambao wamebobea katika silaha za mkono mmoja. Pamoja nayo, kuzuia huchukua uharibifu zaidi.
  • Ulinzi wa msingi- moja ya uwezo bora katika mchezo! Shujaa huzuia nusu ya uchawi akiruka kwetu na ngao yake. Chukua Kibretoni, umfundishe ulinzi kutoka kwa vipengele, na uchawi hautamchukua kabisa! Kweli, ili kuipata, itabidi utumie pesa mishale inayopotosha, lakini ujuzi huu pia ni muhimu - mshale uliowekwa vizuri hausababishi uharibifu kabisa.
  • Mgomo wa nguvu gorofa nzuri kwa wale wanaopendelea kupigana na ngao. Kushinikiza kwa nguvu kwa ngao ni bora kuliko ile ya kawaida - hupotosha adui, hupunguza pigo lake la nguvu, na inaweza hata kumwangusha. Ikiwa unachukua uwezo huu, ni mantiki kuiongeza baadaye reflexes haraka ili wakati wakati wa mgomo wa nguvu wa adui hupungua (rahisi kuitikia), na pigo mbaya, ambayo huongeza uharibifu wa ngao kwa mara tano.

Silaha ya mikono miwili

Silaha za mikono miwili ni pamoja na shoka, nyundo za vita, na panga za mikono miwili. Shujaa aliye na silaha ya mikono miwili bila shaka hupokea uharibifu zaidi, lakini pia hushughulikia mengi mwenyewe. Binafsi, siipendi njia hii kwa sababu mbili. Kwanza, huwezi kujifunika tu na ngao, lakini pia kuangusha maadui. Pili, silaha za mikono miwili ni polepole kuliko zile za mkono mmoja, na ili kuzitumia vizuri, unahitaji kuweka wakati wa mgomo kwa usahihi. Kwa hiyo, ninashauri kuchukua silaha za mikono miwili tu kwa sababu za kucheza-jukumu.

Hali ya uwezo ni kama hii:

  • Mshenzi- kuongezeka kwa uharibifu. Kwa kawaida, tunaichukua.
  • Msimamo wa bingwa- kuokoa robo ya nishati kwenye mashambulizi ya nguvu ya mikono miwili. Itakuruhusu usiwe na pumzi katikati ya vita muhimu. Inastahili kuchukua.
  • Vidonda vya kina- inaongeza nafasi ya uharibifu mkubwa kutoka kwa silaha ya mikono miwili. Ikiwa utaalam katika aina hii ya silaha, kutupa pointi tatu hapa kunaweza kuwa na manufaa sana.

Mengine yanaweza kuachwa bila kuguswa.

KWA TAARIFA YAKO: sheria ya mikono miwili ya gimlet - ikiwa huwezi kuamua mara moja ikiwa wanajaribu kukuuzia silaha ya mkono mmoja au ya mikono miwili, angalia jinsi iko kwenye menyu. Ile ya mkono mmoja imewekwa wima. Mikono miwili - kwa pembe.

Silaha nyepesi, ngao na upanga - chaguo nzuri kwa shujaa mseto na mwizi.

Silaha ya mkono mmoja

Kwa maoni yetu, chaguo bora kwa wale ambao wanataka kushughulikia uharibifu mzuri bila kuwa wazi kwa kushambuliwa. Silaha za mkono mmoja ni pamoja na panga, rungu, shoka za vita na majambia. Mapanga yalipiga kwa kasi, rungu na shoka za vita hupiga polepole zaidi. Daggers, bila shaka, zinafaa zaidi si kwa wabeba ngao, lakini kwa wezi - siri na mgomo na uharibifu wa mara kumi na tano inaweza kuwa muhimu sana (zaidi juu ya hili baadaye kidogo).

Uchaguzi wa uwezo kwa kiasi kikubwa inategemea mapendekezo ya kibinafsi:

  • Mkono wenye nguvu - uharibifu wa uchi. Kila mtu anaihitaji.
  • Msimamo wa kupigana- kuokoa nishati. Tena, ichukue kwa kila mtu.
  • Kisha huanza mgawanyiko kwa aina ya silaha. Mpanga upanga inatoa nafasi ya uharibifu mkubwa - lakini tu wakati una upanga mikononi mwako. Bonecrusher Huruhusu washika rungu kupuuza baadhi ya silaha. Slasher Wakati wa kupiga na shoka, huongeza uharibifu wa kupoteza damu kwa muda. Kutoka kwenye orodha hii yote, nakushauri kuchukua "swordsman". Kwa nini? Kwa sababu kuna maadui wachache wenye silaha kwenye mchezo, na uharibifu wa kupoteza damu unafaa tu ikiwa vita itaendelea.
  • Tawi vortex mara mbili Na grinder ya nyama mara mbili, bila shaka, ni muhimu tu kwa wale ambao kimsingi wanataka kubeba jozi ya daggers (ona Stealth).

Kupiga risasi

Ustadi bora wa kupigana kwa wezi na hata kwa wapiganaji ambao hawajui jinsi ya kubisha joka linaloendelea kutoka angani. Kwa kuongeza, mishale kwenye mchezo haina uzito, na unaweza kubeba pamoja nawe hata katika vifungu vyote.

Faida kuu za upinde zinaweza kuimarishwa kwa kuwekeza katika uwezo ufuatao:

  • Mvutano wa kupindukia- uharibifu uliongezeka kwa busara.
  • Jicho la Tai- hali ya upeo wa sniper. Ili kuitumia, unahitaji kubonyeza kitufe cha kulia cha panya wakati unalenga. Uwezo huu na unaofuata unafaa kuchukua kwa wale ambao wanavutiwa sana na pinde.
  • Mkono thabiti - hupunguza muda katika hali ya upeo wa sniper.
  • Risasi Muhimu- huongeza nafasi ya uharibifu mkubwa. Lazima kwa wapiga mishale wakubwa.
  • Risasi ya nguvu- nafasi ya kuvuruga adui, kumzuia na kuondoa kizuizi chake, ambacho ni muhimu sana wakati anakaribia kuanza kutupiga kwa upanga wake.

Kwa upinde, huna haja ya kumpigia kelele joka ili kumfanya ashuke.

Silaha nyepesi

Silaha nyepesi ni pamoja na ngozi mbichi, ngozi, elven, glasi na vitu vya ngozi ya joka. Kwa kweli, ni muhimu kwa wezi, kwani hawazuii harakati na hawatetemeki wakati shujaa anajaribu kuteleza. Lakini inaweza kuwa muhimu kwa wapiganaji na wachawi, haswa ikiwa shujaa ni mhunzi mwenye uzoefu na anaweza kuiimarisha.

Uwezo ni sawa na ule ulio kwenye sehemu ya silaha nzito, lakini karibu zote ni muhimu:

  • Agility katika ulinzi- huongeza silaha. Inabidi uichukue.
  • Inafaa kutoshea- huimarisha silaha ikiwa tuna kofia ya chuma, dirii ya kifuani, leggings, na viunga ambavyo ni "nyepesi". Kwa kawaida, unapaswa kuichukua.
  • Ngozi ya pili- huondoa uzito na adhabu ya kasi kutoka kwa silaha zilizovaliwa. Ikiwa utaichukua au la inategemea una pointi ngapi za bure. Lakini ni bora kuichukua. Kasi ni kitu kama hicho - haiwezi kuwa nyingi sana, haswa sasa, wakati hakuna miiko ya kuongeza kasi au riadha na sarakasi.
  • Mabawa ya Upepo- wakati shujaa amevaa vipande vinne vya silaha nyepesi, nishati yake inarejeshwa kwa kasi zaidi. Ninakushauri kuichukua, kwa sababu itasaidia sio tu katika vita, lakini pia wakati wa kusonga haraka kupitia mandhari. Hakuna kasi sana, kama nilivyosema hapo juu.
  • Seti kamili- robo ya ziada ya silaha ikiwa vipande vyote vinne vya silaha vinatoka kwa seti moja (kwa mfano, kioo au ngozi). Hakika ichukue!

Kwa kweli, yote iliyobaki ni mpiganaji hodari- asilimia kumi ya nafasi ya kukwepa shambulio la melee. Lakini uwezo huu unaweza kushoto peke yake.

Ujanja

Stealth katika mchezo ni kazi nje vizuri sana. NPC wanaona kwa macho yao (hii inathibitishwa na upofu wao na sufuria juu ya vichwa vyao) na kusikia kwa masikio yao. Wanaanza kuwa na wasiwasi wanapoona maiti, na ikiwa shujaa wetu atagunduliwa, ni shujaa wa shujaa wa kivuli tu au kimbilio anayeweza kumficha tena. Hatimaye, kiashirio cha jicho katikati ya skrini ni wazi sana na ni rahisi kutumia.

Kwa neno moja, maisha ni nzuri kwa wezi huko Skyrim. Lakini ni bora kuishi nayo wakati ujuzi unatengenezwa hadi 100 - kwa sababu ya nguvu kubwa iliyotajwa hapo juu. Kwanza tunachukua usiri- nayo, shujaa anayeteleza ni ngumu zaidi kugundua. Kwa kawaida, hii ndiyo kila kitu chetu.

  • Nyayo zisizo na sauti- kupunguza kelele kutoka kwa silaha kwa nusu. Lazima uichukue - zote mbili kwa sababu wizi kidogo hautaumiza, na kwa sababu bila uwezo huu hautaweza kuchukua zingine kwenye tawi.
  • Hatua rahisi- hutuokoa kutokana na matatizo na baadhi ya mitego: wale ambao wameamilishwa sahani za shinikizo. Sio muhimu sana, lakini tena bila hiyo hutaweza kuchukua zifuatazo kwenye tawi.
  • Mapigo ya kimya kimya- aina ya "sprint" katika hali ya siri. Pamoja nayo, huwezi kusonga tu kutoka kona hadi kona, lakini pia kukimbia kwa asili uwanja wazi, kungekuwa na nishati ya kutosha. Katika hali ya mtu wa tatu inaonekana ya kuchekesha. Lazima uichukue (hakuna kamwe kasi nyingi).
  • Kimya huondoa kabisa adhabu ya siri iliyotolewa kwa kutembea na kukimbia. Chukua, ikiwa tu kwa sababu bila hiyo huwezi kuchukua nguvu kubwa.
  • Na hapa yuko, kwa njia. Shujaa wa Kivuli- tofauti ya ndani juu ya mada ya "Kutoweka" kutoka kwa WoW. Pamoja nayo, hata kwenye vita, unaweza kutoweka kutoka kwa macho ya kila mtu, na kisha, ukikimbilia adui aliyepigwa na bumbuwazi, weka dagger ndani yake mara kadhaa. Pamoja naye, maisha ya mwizi inakuwa rahisi na isiyo na wasiwasi.

Sasa hebu tufuate kundinyota lililo na pande mbili kulia:

  • Backstab- uharibifu mara sita na silaha za mkono mmoja katika hali ya siri. Inapaswa kuchukuliwa sio tu na wale ambao wanataka kushikamana na daggers kwa kila mtu, lakini pia na wapiga upinde. Kwa nini? Kwa sababu bila hiyo hautaweza kuchukua kile kinachofuata. Yaani...
  • Mtazamo wa kweli- uharibifu mara tatu wakati wa kupiga risasi kutoka kwa siri. Huu ndio uwezo mkuu wa mwizi wa mpiga mishale - inatupa fursa ya kupiga idadi ya watu wa jumba zima la shimo bila kutokujali, tukiwa tumekaa kwenye kifuniko.
  • Blade ya Assassin- uharibifu mara kumi na tano na dagger kutoka kwa hali ya siri. Sio nzuri sana peke yake, lakini pamoja na "shujaa wa kivuli" hugeuka kuwa kifo cha kila kitu.

Kofia ya bakuli ni kichwa cha mtindo msimu huu.

Kuvunja

Hacking katika mchezo inatekelezwa kwa njia ya kuvutia na kwa hakika bora kuliko katika Oblivion. Njia ya "funguo kuu za barua taka" ilifanya kazi hapo, lakini hapa tunafanya kila jaribio kibinafsi na, wakati wa kuchezea kufuli, pia tunavunja kila ufunguo mkuu kibinafsi. Kazi yetu ni kuzungusha ufunguo mkuu kwa pembe inayotaka. Pembe imedhamiriwa na jaribio na hitilafu (na chaguo zilizovunjika). Kadiri kufuli inavyozidi kuwa ngumu na kupunguza ustadi wetu, ndivyo pembe inavyofungua na majaribio zaidi inachukua.

Lakini mkusanyiko wa uwezo wa utapeli - Njia bora kuokoa pesa kwenye mchezo, kwa sababu ni muhimu tu ufunguo mkuu wa milele. Ukweli, ili kuifikia, italazimika kutumia alama nyingi kwenye "msingi" kuu wa kikundi cha nyota, kwa hivyo wachezaji wenye akili timamu hutumia mechanics ya mchezo. Wanachukua jitihada kutoka kwa chama cha wezi, ambacho wanapewa ufunguo mkuu usioweza kuvunjika, na hawageuki katika jitihada mpaka wamechukua ujuzi hadi kikomo. Lakini hii ni njia mbaya ya kuwa hacker bora.

Unyang'anyi

Unyang'anyi ni kura ya wale wanaocheza nafasi ya mwizi. Wao ni hatari, na malipo kwao ni ndogo mwanzoni. Lakini baadhi ya uwezo wa kikundi cha nyota cha "mfukoni" utafanya hata wachawi na wezi wafikirie kwa uzito: kwa nini usianze kazi kama mporaji?

  • Vidole mahiri- ongezeko la kawaida hadi nafasi ya wizi uliofanikiwa. Inaathiriwa na thamani na uzito wa kipengee (kwa hiyo utawala: kwa Kompyuta ni bora kuchukua vitu vya bei nafuu kutoka kwa mifuko yao).
  • Mwizi wa usiku- kuongezeka kwa nafasi ya kufanikiwa kuiba kitu kutoka kwa mtu aliyelala. Unapaswa kuichukua, ikiwa tu kwa sababu bila hiyo hutaweza kuchukua uwezo unaofuata.
  • Na hapa yuko - wivu wa mashujaa na wachawi. Mifuko ya kiraka- kuongezeka kwa uwezo wa mzigo kwa mia! Kweli, kwa ajili yake utakuwa na kuendeleza ujuzi kwa mia, lakini kuchukua, unahitaji kuwekeza tu katika ujuzi mbili uliopita.

"Nyota" zote zilizobaki sio za kila mtu. Ni ya kuchekesha, kwa kweli, kuiba silaha na silaha kutoka kwa adui asiye na mashaka, lakini ni rahisi zaidi kumchoma na panga mara kadhaa na kuondoa kila kitu kutoka kwa maiti.

Ufasaha

Ufasaha husaidia katika biashara na katika kuwasiliana na watu, ikiwa unahitaji kumshawishi mtu au kutishia mtu. Hukua hasa tunapouza na kununua, lakini majaribio yenye mafanikio ya kuweka shinikizo, hongo au kushawishi katika mazungumzo pia yanahesabiwa.

Kundinyota ya Hotuba ni mojawapo ya bora kwa kuokoa pointi. Hakuna kitu muhimu kwa uchezaji wa mchezo ndani yake - tu kuongezeka kwa nafasi za mafanikio katika mazungumzo na mtiririko wa pesa ulioongezeka. Lakini hakuna shida na pesa kwenye mchezo hata hivyo.

Katika mikahawa ya moshi, mabaraza wataimba juu ya ushujaa wetu. Mwalimu mzoefu zaidi wa ufasaha pia ni bwege.

Alchemy

Alchemy sio mbaya. Hii ni shughuli ya kuvutia ikiwa wewe si mvivu sana kubeba rundo la viungo pamoja nawe. Alchemy sio muhimu kama uhunzi au uchawi. Lakini pia haivunji mchezo, inatupa tu seti nzima ya huduma ya kwanza kwa barabara na aina ya chupa - za uponyaji, za kuimarisha au zenye sumu.

Njia rahisi ya kujua alchemy ni kukusanya viungo zaidi na kuanza kula ili kufungua athari ya kwanza ya nne. Hakuna haja ya kuhatarisha afya yako - unaweza kuanza kuandaa potions mara moja. Baadaye, kwa kuchanganya potions tofauti, tutagundua athari mpya na kupata mapishi mapya. Potions za ziada zinaweza kuuzwa (kwa mfano, elf ya giza haitaji potions ya ulinzi kutoka kwa moto, na Nord haitaji potions ya ulinzi kutoka kwa baridi), na uponyaji ambao hujaza mana na nishati inaweza kukusanywa kwa siku ya mvua.

Sasa hebu tuone jinsi mambo yanavyosimama na uwezo wetu na ni zipi bora kwa alchemist novice:

  • Alchemist- kuongezeka kwa athari za potions na sumu. Uponyaji zaidi, uharibifu zaidi. Chukua.
  • Mganga- inaboresha dawa za afya, mana na nishati tunayotengeneza. Kwa kuwa utazitumia zaidi, hakuna mengi ya kufikiria hapa.
  • Mfamasia- huongeza athari chanya kwa ujumla. Huu ni uwezo mzuri sana. Lakini "Poisoner" kutoka tawi la jirani (huimarisha sumu kwa robo) haifai kuchukua - sumu huathiri tu hit au risasi moja, na kwa interface ya Skyrim, kupaka upanga na sumu ni hadithi ya polepole na ya kutisha.

Uwezo uliobaki una athari ndogo sana, au, kama "mganga wa mitishamba" ambaye huongeza mara mbili "mavuno" kutoka kwa kila mmea, mahitaji ni makali sana.

* * *

Nyota za uchawi hazivutii sana kama zile zingine, kwa kuwa wao huongeza sana tahajia na kuokoa mana. Lakini inafaa kuangalia kwa karibu shule za uchawi wenyewe.

Udanganyifu

Uchawi wa udanganyifu ni pamoja na kila kitu kinachoathiri akili - kutuliza, kutisha, kukasirisha au kumfanya shujaa asionekane. Shule hii ni muhimu kwa wezi - hasa inaelezea ya kutoonekana na harakati kimya.

Uwezo wa kuvutia sio hapa, lakini yeyote anayeamua kuwa bwana "mdanganyifu" atalazimika kuwekeza kwenye kikundi cha nyota, vinginevyo uchawi wake utaacha kufanya kazi wakati maadui watakua kwa kiwango.

Uchawi

Uchawi ni kitu tayari. Kwa msaada wake, unaweza kuita silaha za ephemeral (lakini sio silaha, ole), na pia kufufua wafu (sio muhimu sana) na kumwita Daedra (lakini hii ni nzuri). Uchawi pia unajumuisha uchawi wa kukamata roho kwa ajili ya uchawi. Kweli, ni bora kuigiza kwenye silaha ili usilazimike kuingiliana na kiolesura kila wakati.

Kwa wachawi, kupiga simu kwa viumbe kusaidia sio rahisi kwa sababu washirika wanakabiliwa na uchawi wa eneo. Unaweza, kwa kweli, kumwita aronach ya barafu na kuigonga na uchawi wa barafu karibu nayo, lakini hii inapunguza uwezo wetu.

Lakini kwa archetypes nyingine, mshirika aliyeitwa kwa wakati anaweza kuwa na msaada mkubwa. Kwa kielelezo, wazia mwizi ambaye ameketi kimya kwenye kona na kumwaga tu atronachi kwenye vichwa vya adui zake.

Uwezo wa Mateso ya Kundi la Nyota hukuruhusu kuokoa mana, kuongeza muda wa maisha ya silaha za ephemeral, hukuruhusu kuwaita wauaji na kuinua wafu kwa umbali mkubwa zaidi, na kuwafanya kuwa na nguvu. Hakuna "nyota" mashuhuri hapa.

Inuka kutoka kwa wafu, ewe kuku, na unitumikie! Labda matumizi ya kijinga zaidi ya inaelezea kutoka shule ya uchawi.

Uharibifu

Uharibifu unakabiliwa (angalau katika toleo la 1.1) kutokana na matatizo makubwa - inaelezea yake inakuwa bure dhidi ya maadui walioliwa kwa viwango vya juu.

Walakini, ni muhimu kujua mambo kadhaa:

  • Vipindi vya moto, pamoja na uharibifu mkuu, hutoa uharibifu uliopanuliwa kwa muda (kuchoma).
  • Vipindi vya barafu husababisha uharibifu sio tu kwa afya, bali pia kwa nishati, na kwa kuongeza kupunguza kasi. Zinatumika vyema dhidi ya maadui ambao ni hatari katika mapigano ya karibu.
  • Inaelezea umeme, pamoja na afya, kuharibu mana, hivyo ni faida zaidi kutumia dhidi ya wachawi.
  • Kumbuka kwamba kuna monsters ambao wako katika mazingira magumu na wale ambao hawana hatari sana aina tofauti inaelezea. Ni bora kuteketeza Nords zilizokauka kwa moto, lakini ni karibu bure dhidi ya aronachs za moto.

Wakati wa kuchagua uwezo, kuwa mwangalifu - baadhi yao ni hatari. Ikiwa unachukua, kwa mfano moto wa moto, jitayarishe kwa ukweli kwamba maadui wanaokimbia wataleta marafiki nao. Upande mwingine, kutengana sio mbaya - nayo, umeme huondoa kwa uzuri maadui wenye afya dhaifu na wakati huo huo huacha mali zao zikiwa sawa.

Ahueni

Hii ni shule ya "paladin" ya uchawi. Yeye huponya na kulinda shujaa na washirika na kuwatisha wasiokufa. Bila shaka, tunavutiwa zaidi na ya kwanza. Kujiponya kunaweza kuwa na manufaa kwa madarasa yote, hata hivyo, miiko ya kinga ya hirizi (silaha zilizoongezeka na ulinzi kutoka kwa uchawi) hazifai kutumia - hazipaswi kutolewa kutoka kwa mikono yako na kudumishwa kila wakati. Ni bora kusahihisha uchawi na mashambulizi kwa ngao.

Uwezo pekee usio wa kawaida katika nyota ya uchawi wa kurejesha ni kuepuka kifo. Hii ni tofauti juu ya mada ya "Kifo cha Kudanganya" kutoka kwa WoW - mara moja kwa siku, wakati afya iko chini ya asilimia kumi, shujaa hupokea HP 250 bila malipo kabisa.

Badilika

Shule ya udanganyifu wa nguvu za asili sio tu inakupa uwezo wa kupumua chini ya maji, kupooza adui, au kuendesha mambo kutoka mbali, lakini pia njia bora za ulinzi katika mchezo. Hii pia inajumuisha muhimu sana, haswa kwa wezi, inaelezea ambayo hugundua viumbe hai na wasiokufa kwa mbali.

Miongoni mwa uwezo wa wachawi wenye ujuzi zaidi - "wabadilishaji" ni ya kuvutia sana atronaki, ikichukua karibu theluthi moja ya uchawi wote unaoingia ndani yetu.

Kwa mwanga wa mienge tunatazama ukuta wa Alduin - ule ule na unabii kuhusu Dovahkiin.

Uchawi

Kuvutia ni ujuzi mwingine wa kitaaluma. Inafurahisha, lakini, ole, kama uhunzi, inaleta usawa.

Wachawi wanaweza kufanya nini:

  • Jifunze tahajia mpya kwa kuharibu vitu ambavyo hutupwa.
  • Kukamata roho za monsters na undead katika nafsi mawe (roho za binadamu inaweza tu hawakupata katika mawe nyeusi nafsi).
  • Tumia mawe ya nafsi kwa kurusha uchawi au kujaza malipo ya uchawi wa silaha - kadri nafsi inavyokuwa kubwa, ndivyo athari inavyokuwa kubwa. Kwa kuongezea, wakati wa kutengeneza silaha kwa uharibifu, "sehemu" zake zinaweza kubadilishwa - kadiri zilivyo ndogo, malipo zaidi yanaweza kutumika.

Kama nilivyosema hapo juu, ili usipoteze nguvu ya ziada kukamata roho, ni bora kupata silaha na uchawi huu kwa madhumuni haya.

NI MUHIMU: Ni lazima tukumbuke kwamba interface haikuruhusu kudhibiti ukubwa wa jiwe la nafsi na nafsi yenyewe. Haiwezekani kuzuia mawe makubwa yasitumike kunasa nafsi ndogo. Utalazimika kufuatilia hii mwenyewe ili isije ikawa kwamba roho ndogo ya skeever inachukua jiwe kubwa la thamani zaidi. Huwezi kuitingisha, na jiwe kubwa pamoja nalo huwa halifai zaidi kuliko ndogo zaidi. Jambo hilo linatatizwa na ukweli kwamba mchezo hauonyeshi kwa njia yoyote ni ukubwa gani wa roho ya adui fulani. Wasanidi waliamua kuwa hatuhitaji kujua hili.

Kama uhunzi, uchawi unaweza kuendelezwa kwa kufanya uchawi rahisi kulingana na nafsi ndogo zaidi. Kwa kusudi hili, unaweza kutumia taka za kughushi. Walighushi majambia, wakawaroga, na wakawauza.

Hata katika viwango vya chini vya ukuzaji wa ustadi, unaweza kuimarisha silaha zako na haswa silaha zako ili monsters wote wavunje meno yao juu yako. Na uwezo muhimu zaidi ni:

  • Mchawi huongeza tahajia unazotuma. Bila shaka, ichukue kwanza.
  • Uwezo bora wa kundi zima la nyota ni uchawi wa ziada. Inakuruhusu kutumia uchawi mbili kwa kitu kimoja mara moja, na hii ni hoja nzito sana. Lakini ili kuifikia, sio lazima tu kukuza ustadi wako hadi mia moja, lakini pia uchague angalau tawi moja la kikundi cha nyota - ama kwa uharibifu wa silaha ( uchawi wa moto, uchawi wa baridi, uchawi wa radi), au kwa athari za manufaa kwenye silaha ( ujuzi wa uchawi Na hirizi za maisha) Ninapendekeza chaguo la kwanza, lakini kwa ujumla matawi yote mawili yanafaa.

"Skyrim" ni maarufu zaidi na ya kusisimua mchezo wa kuigiza kisasa, ambayo inakupa fursa ya kusoma kubwa ulimwengu wazi, kamilisha mamia ya jitihada, boresha tabia yako na mengi zaidi njia tofauti na hatua kwa hatua endelea kupitia hadithi ya kusisimua sana. Walakini, wakati huo huo, wachezaji wanaweza kuwa na maswali ya kimantiki kuhusu wakati usioeleweka kwenye mchezo wa Skyrim. Ustadi wa hadithi ni shida kwa wachezaji wengi, kwa sababu sio kila mtu anayeweza kuigundua na kuelewa ni nini inahitajika. Makala hii itakusaidia kutoa mwanga juu ya suala hili gumu.

Ujuzi katika mchezo

Kwa hivyo, kwanza kabisa, makini na jinsi ujuzi ulivyofanya kazi katika mchezo wa Skyrim. Ustadi wa hadithi ulipatikana na moja ya viraka vya baadaye, kwa hivyo kwa muda wachezaji walikuwa hawajaisikia. Na kisha ilibidi kuboresha ujuzi wao wote ili kupata manufaa yanayopatikana kwenye mchezo. Kwanza, ilihitaji kusukuma ustadi usio wa lazima, kwa mfano, shujaa aliinua ustadi wake wa kichawi, na mpiga upinde akainua ujuzi wake wa melee. Kweli, pili, bado haujapokea manufaa yote, kwa kuwa kikomo chako cha maendeleo kilikuwa kiwango cha 81. Kila kitu ambacho haukuweza kuchukua wakati wa mchezo, haungeweza kupata tena kwa njia yoyote. Hii ilisababisha hitaji la kurekebisha ustadi wa hadithi, ambayo inakufungulia fursa nyingi zaidi za kujiinua kwenye mchezo "Skyrim". Ustadi wa hadithi ni wokovu wa kweli ambao uliupa mchezo huu maisha mapya.

Ujuzi wa hadithi na jinsi ya kuipata

Sasa unajua kuwa ustadi wa hadithi upo kwenye mchezo wa Skyrim, lakini bado lazima ujue ni nini na jinsi inavyopatikana. Unafahamu kuwa kila ujuzi una kikomo cha pointi 100 ambazo zinaweza kuwekezwa ndani yake. Unapofikia kiwango cha mia moja, unaweza kuzingatia kuwa una ujuzi kamili wa ujuzi huu. Lakini sasa, kwa kutolewa kwa kiraka, unaweza kuweka upya ujuzi wako kutoka kiwango cha mia moja hadi kumi na tano, na kuifanya kuwa hadithi. Kwa hivyo, utadhoofisha moja ya pande za tabia yako, lakini wakati huo huo utapokea kiasi kikubwa vipengele vya ziada, ambayo itajadiliwa hapa chini. Baada ya yote, sasa moja ya wengi vipengele vya kuvutia Michezo ya Skyrim - kwa nini ujuzi wa hadithi ulianzishwa na watengenezaji?

Kiwango cha juu

Kama ilivyoelezwa hapo awali, katika toleo la awali la Skyrim unaweza kufikia kiwango cha 81 tu, na haikuwezekana kwenda juu. Sasa kwa kuwa unaweza kutangaza ustadi wa hadithi, Skyrim inakuwa rahisi zaidi. Ukweli ni kwamba unapata nafasi ya kusawazisha tena ujuzi ambao uliwekwa upya hadi kiwango cha kumi na tano, ili kuongeza kiwango cha jumla cha mhusika wako katika mchakato. Hivyo, kikomo juu ya maendeleo ya shujaa wako ni kuondolewa - unaweza kuongeza kiwango chake kwa muda mrefu kama unataka. Walakini, hii sio yote ambayo ustadi wa hadithi hutoa huko Skyrim. Inahitajika kuzingatia kwa undani ili kuelewa kusudi lake kwa usahihi iwezekanavyo.

Kupata manufaa yote

Kama unavyoelewa, kabla hujaweza kufikia maendeleo ya hali ya juu na, ipasavyo, pata manufaa yote ambayo ulitaka uweze kutumia. Lakini sasa kwa kuwa unajua jinsi ya kutengeneza ustadi wa hadithi huko Skyrim, unaweza kupata faida zote, ambazo kuna zaidi ya 250 kwenye mchezo mzima. Ili kufanya hivyo, utahitaji kuboresha ujuzi wowote mara 147. Sasa lazima uelewe kuwa hapo awali haungeweza kusukuma ujuzi kiasi hicho, kwani walikuwa na kikomo cha maendeleo na, ipasavyo, idadi ndogo ya ujuzi wenyewe. Sasa unaweza kukusanya manufaa yote kwenye mchezo bila kutumia cheats au wakufunzi wowote kwenye mchezo wa Skyrim. Jinsi ya kutangaza ustadi kuwa hadithi ni maarifa muhimu sana ambayo kila mchezaji anapaswa kuwa nayo. Zaidi ya hayo, yote yaliyo hapo juu sio faida zote za sasa kuweza kufanya ujuzi kuwa hadithi.

Ujuzi usio wa lazima

Mada hii tayari imeguswa hapo juu, lakini ni moja ya muhimu zaidi, kwa hivyo inafaa kuzungumza juu yake kwa umakini zaidi. Watu wengi huuliza swali moja kuhusu Skyrim - kwa nini kufanya ujuzi kuwa hadithi? Mbali na sababu zilizo hapo juu, kuna moja zaidi ambayo hatimaye itakushawishi juu ya hitaji la hatua hii. Kama ilivyotajwa hapo awali, ili kufikia kiwango cha juu zaidi cha mhusika na kupata manufaa mengi iwezekanavyo, ulihitaji kuboresha ujuzi wote, ikiwa ni pamoja na wale ambao hawahitajiki kwa vyovyote na darasa lako la shujaa. Sasa unaweza kuzingatia kusawazisha ujuzi huo hasa unaohitaji - unaweza kufanya ujuzi mmoja kuwa wa hadithi kwa kuusawazisha kikamilifu - na uanze tena. Utashangaa, lakini hata hii sio yote ambayo ustadi wa hadithi hufanya huko Skyrim.

Ugawaji upya wa marupurupu

Manufaa unayopokea unapofikia kiwango kipya huko Skyrim huwekezwa katika ujuzi fulani. Lakini si mara zote huishii kuridhika na jinsi ulivyowekeza manufaa yako. Hapo awali, haungeweza kufanya chochote kuhusu hilo, lakini sasa kila kitu kimekuwa rahisi zaidi na rahisi zaidi. Unapofikia kiwango cha mia moja katika ujuzi fulani na kuutangaza kuwa maarufu, manufaa yote huwekwa upya pamoja na viwango vya usanidi. Lakini usiogope - hazipotei, zinapatikana kwa ugawaji tena. Kwa njia hii, unaweza kusambaza manufaa yako kila mara baada ya kutangaza ujuzi wa hadithi - hakuna vikwazo kwako hapa. Kama unaweza kuona, ujuzi wa hadithi katika Skyrim ni uvumbuzi muhimu sana na idadi kubwa ya faida. Walakini, inafaa kufikiria kwa busara na kwa busara na bila kusahau kuangalia upande mbaya, ambao, kwa bahati mbaya, pia upo.

Hasara za kuanzisha ujuzi wa hadithi

Inaweza kuonekana kuwa ustadi wa hadithi ni fursa ambayo ni muhimu sana na inafanya kazi, mchezaji yeyote atafurahi kuitumia. Lakini hii ni tu ikiwa unaiangalia juu juu - kwa kweli, kazi hii pia ina hasara zake, na kinyume chake cha diametrically. Kwa madarasa mengine, ujuzi wa hadithi huwa hatari sana na mbali na shughuli yenye faida zaidi - kwa mfano, kwa wapiganaji. Kwa kuzingatia ukweli kwamba wao hutegemea nguvu zao za kikatili, tofauti na mamajusi, kupunguzwa kwa ustadi wao wa kushambulia hadi viwango vya chini kabisa itakuwa pigo kubwa kwao, kwani hawataweza kushughulikia uharibifu wa kutosha hadi waongeze ustadi unaotaka. urefu wa kutosha tena. Kwa upande wa pili, unaweza kugundua kuwa sasa imekuwa rahisi sana kwa wachawi kupanda ngazi. Wanaweza kukusanya manufaa yote na kufikia viwango vya ajabu ikiwa watasimama tu katikati ya jiji na kuangalia watu wanaopita na kuvutia vitu kwao wenyewe, yaani, kusukuma ujuzi wa "Ugunduzi wa Maisha" na "Telekinesis".


Tahadhari, LEO pekee!
  • Vampires kwenye mchezo, au Jinsi ya kupona kutoka kwa vampirism huko Skyrim?

Skyrim ni mchezo maarufu na wa kusisimua wa kuigiza wa wakati wetu, ambao hukupa fursa ya kuchunguza ulimwengu mkubwa ulio wazi, kukamilisha mamia ya safari, kuboresha tabia yako kwa njia mbalimbali na hatua kwa hatua pitia hadithi ya kusisimua sana. Walakini, wakati huo huo, wachezaji wanaweza kuwa na maswali ya kimantiki kuhusu wakati usioeleweka kwenye mchezo wa Skyrim. Ustadi wa hadithi ni shida kwa wachezaji wengi, kwa sababu sio kila mtu anayeweza kuigundua na kuelewa ni nini inahitajika. Makala hii itakusaidia kutoa mwanga juu ya suala hili gumu.

Ujuzi katika mchezo

Kwa hivyo, kwanza kabisa, makini na jinsi ujuzi ulivyofanya kazi katika mchezo wa Skyrim. Ustadi wa hadithi ulipatikana na moja ya viraka vya baadaye, kwa hivyo kwa muda wachezaji walikuwa hawajaisikia. Na kisha ilibidi kuboresha ujuzi wao wote ili kupata manufaa yanayopatikana kwenye mchezo. Kwanza, ilihitaji kusukuma ustadi usio wa lazima, kwa mfano, shujaa aliinua ustadi wake wa kichawi, na mpiga upinde akainua ujuzi wake wa melee. Kweli, pili, bado haujapokea manufaa yote, kwa kuwa kikomo chako cha maendeleo kilikuwa kiwango cha 81. Kila kitu ambacho haukuweza kuchukua wakati wa mchezo, haungeweza kupata tena kwa njia yoyote. Hii ilisababisha hitaji la kurekebisha ustadi wa hadithi, ambayo inakufungulia fursa nyingi zaidi za kujiinua kwenye mchezo "Skyrim". Ustadi wa hadithi ni wokovu wa kweli ambao uliupa mchezo huu maisha mapya.

Ujuzi wa hadithi na jinsi ya kuipata

Sasa unajua kuwa ustadi wa hadithi upo kwenye mchezo wa Skyrim, lakini bado lazima ujue ni nini na jinsi inavyopatikana. Unafahamu kuwa kila ujuzi una kikomo cha pointi 100 ambazo zinaweza kuwekezwa ndani yake. Unapofikia kiwango cha mia moja, unaweza kuzingatia kuwa una ujuzi kamili wa ujuzi huu. Lakini sasa, kwa kutolewa kwa kiraka, unaweza kuweka upya ujuzi wako kutoka kiwango cha mia moja hadi kumi na tano, na kuifanya kuwa hadithi. Kwa hivyo, utadhoofisha moja ya pande za mhusika wako, lakini wakati huo huo utapokea idadi kubwa ya fursa za ziada, ambazo zitajadiliwa hapa chini. Baada ya yote, sasa moja ya vipengele vya kuvutia zaidi vya mchezo wa Skyrim vitafunuliwa kwako - kwa nini ujuzi wa hadithi ulianzishwa na watengenezaji?

Kiwango cha juu

Kama ilivyoelezwa hapo awali, katika toleo la awali la Skyrim unaweza kufikia kiwango cha 81 tu, na haikuwezekana kwenda juu. Sasa kwa kuwa unaweza kutangaza ustadi wa hadithi, Skyrim inakuwa rahisi zaidi. Ukweli ni kwamba unapata nafasi ya kusawazisha tena ujuzi ambao uliwekwa upya hadi kiwango cha kumi na tano, ili kuongeza kiwango cha jumla cha mhusika wako katika mchakato. Hivyo, kikomo juu ya maendeleo ya shujaa wako ni kuondolewa - unaweza kuongeza kiwango chake kwa muda mrefu kama unataka. Walakini, hii sio yote ambayo ustadi wa hadithi hutoa huko Skyrim. Inahitajika kuzingatia kwa undani ili kuelewa kusudi lake kwa usahihi iwezekanavyo.

Kupata manufaa yote

Kama unavyoelewa, kabla hujaweza kufikia maendeleo ya hali ya juu na, ipasavyo, pata manufaa yote ambayo ulitaka uweze kutumia. Lakini sasa kwa kuwa unajua jinsi ya kutengeneza ustadi wa hadithi huko Skyrim, unaweza kupata faida zote, ambazo kuna zaidi ya 250 kwenye mchezo mzima. Ili kufanya hivyo, utahitaji kuboresha ujuzi wowote mara 147. Sasa lazima uelewe kuwa hapo awali haungeweza kusukuma ujuzi kiasi hicho, kwani walikuwa na kikomo cha maendeleo na, ipasavyo, idadi ndogo ya ujuzi wenyewe. Sasa unaweza kukusanya manufaa yote kwenye mchezo bila kutumia cheats au wakufunzi wowote kwenye mchezo wa Skyrim. Jinsi ya kutangaza ustadi kuwa hadithi ni maarifa muhimu sana ambayo kila mchezaji anapaswa kuwa nayo. Zaidi ya hayo, yote yaliyo hapo juu sio faida zote za sasa kuweza kufanya ujuzi kuwa hadithi.

Ujuzi usio wa lazima

Mada hii tayari imeguswa hapo juu, lakini ni moja ya muhimu zaidi, kwa hivyo inafaa kuzungumza juu yake kwa umakini zaidi. Watu wengi huuliza swali moja kuhusu Skyrim - kwa nini kufanya ujuzi kuwa hadithi? Mbali na sababu zilizo hapo juu, kuna moja zaidi ambayo hatimaye itakushawishi juu ya hitaji la hatua hii. Kama ilivyotajwa hapo awali, ili kufikia kiwango cha juu zaidi cha mhusika na kupata manufaa mengi iwezekanavyo, ulihitaji kuboresha ujuzi wote, ikiwa ni pamoja na wale ambao hawahitajiki kwa vyovyote na darasa lako la shujaa. Sasa unaweza kuzingatia kusawazisha ujuzi huo hasa unaohitaji - unaweza kufanya ujuzi mmoja kuwa wa hadithi kwa kuusawazisha kikamilifu - na uanze tena. Utashangaa, lakini hata hii sio yote ambayo ustadi wa hadithi hufanya huko Skyrim.

Ugawaji upya wa marupurupu

Manufaa unayopokea unapofikia kiwango kipya huko Skyrim huwekezwa katika ujuzi fulani. Lakini si mara zote huishii kuridhika na jinsi ulivyowekeza manufaa yako. Hapo awali, haungeweza kufanya chochote kuhusu hilo, lakini sasa kila kitu kimekuwa rahisi zaidi na rahisi zaidi. Unapofikia kiwango cha mia moja katika ujuzi fulani na kuutangaza kuwa maarufu, manufaa yote huwekwa upya pamoja na viwango vya usanidi. Lakini usiogope - hazipotei, zinapatikana kwa ugawaji tena. Kwa njia hii, unaweza kusambaza manufaa yako kila mara baada ya kutangaza ujuzi wa hadithi - hakuna vikwazo kwako hapa. Kama unaweza kuona, ujuzi wa hadithi katika Skyrim ni uvumbuzi muhimu sana na idadi kubwa ya faida. Walakini, inafaa kufikiria kwa busara na kwa busara na bila kusahau kuangalia upande mbaya, ambao, kwa bahati mbaya, pia upo.

Hasara za kuanzisha ujuzi wa hadithi

Inaweza kuonekana kuwa ustadi wa hadithi ni fursa ambayo ni muhimu sana na inafanya kazi, mchezaji yeyote atafurahi kuitumia. Lakini hii ni tu ikiwa unaiangalia juu juu - kwa kweli, kazi hii pia ina hasara zake, na kinyume chake cha diametrically. Kwa madarasa mengine, ujuzi wa hadithi huwa hatari sana na mbali na shughuli yenye faida zaidi - kwa mfano, kwa wapiganaji. Kwa kuzingatia ukweli kwamba wao hutegemea nguvu zao za kikatili, tofauti na mamajusi, kupunguzwa kwa ustadi wao wa kushambulia hadi viwango vya chini kabisa itakuwa pigo kubwa kwao, kwani hawataweza kushughulikia uharibifu wa kutosha hadi waongeze ustadi unaotaka. urefu wa kutosha tena. Kwa upande wa pili, unaweza kugundua kuwa sasa imekuwa rahisi sana kwa wachawi kupanda ngazi. Wanaweza kukusanya manufaa yote na kufikia viwango vya ajabu ikiwa watasimama tu katikati ya jiji na kuangalia watu wanaopita na kuvutia vitu kwao wenyewe, yaani, kusukuma ujuzi wa "Ugunduzi wa Maisha" na "Telekinesis".

Skyrim ni mchezo wa kipekee wa kucheza-jukumu la mchezaji mmoja ambamo fursa mbalimbali hufunguliwa kwa mchezaji: kutoka kwa kupigana na viumbe vya kichawi na kujifunza uchawi, hadi kujenga. nyumba yako mwenyewe na kuandaa sahani mbalimbali. Mchezo huu unaweza kuitwa kwa usalama ulimwengu wa mtandao uliojaa kamili, ambao mhusika wa mchezo anaweza kufikia shughuli na malengo anuwai: kuanzisha familia, kusaidia watu wengine, au kinyume chake - tafuta faida kwa ajili yake mwenyewe tu, chagua. upande mwenyewe V vita vya wenyewe kwa wenyewe, ambayo imefunika jimbo hili la kaskazini, hone mtindo wako wa mapigano unaopenda, uunda kwa kujitegemea na uboresha vifaa, ukubali maamuzi magumu, kufurahia mazingira ya kina sana na, bila shaka, kuokoa kila mtu kutoka kwa kale na tishio hatari zaidi- mazimwi.

Leo tutaangalia kwa karibu uvumbuzi wa utata kutoka kwa "Toleo la Hadithi", linalojumuisha mchezo wa asili, nyongeza tatu na maboresho mengi. Moja ya mwisho ni ustadi wa hadithi katika toleo hili la Skyrim, inatoa nini - swali ambalo wamiliki wa "Legendary" maarufu mara nyingi hutafuta jibu. Lakini kabla hatujajibu hilo, tunapaswa kuangalia mfumo wa ujuzi uliokuwepo kwenye mchezo wa kawaida kabla ya kiraka 1.9.

Kulikuwa na (na kwa sasa ni) ujuzi tofauti kumi na nane katika mchezo, sita kwa kila tawi la darasa la Mage, Mwizi au Shujaa.

Kati ya uwezo uliojumuishwa katika muundo wao, hapo awali Dovahkiin angeweza kupokea themanini tu (na kwa jumla kuna zaidi ya mia mbili na hamsini) kwa sababu ya vizuizi vya kiwango. Sasa ustadi wa mhusika unaweza kuendelezwa bila mwisho, na, ikiwa inataka, kupatikana kwa kiwango cha juu katika matawi yote, kwa sababu vizuizi vyote vya awali vya maendeleo vimeondolewa na ustadi wa hadithi. Ukweli ni kwamba hukuruhusu kuweka upya pointi za uwezo uliopatikana kutoka mia (thamani ya juu) hadi kumi na tano (thamani ya chini) na kuzisambaza kwa ujuzi mwingine unaotaka. Wakati huo huo, mchezaji haipoteza fursa ya kuboresha tena ujuzi wa "hadithi", na hivyo kupata upatikanaji wa uzoefu zaidi na zaidi na pointi. Wao, kwa upande wake, wanaweza kupatikana tena mara tu ujuzi uliochaguliwa unapoongezeka hadi mia moja na unafanywa kuwa hadithi. Unaweza kufanya operesheni hii mara nyingi bila kikomo, bila kulazimika kusukuma bila lazima, isiyovutia (au haifai kwa ujuzi wa darasa la mhusika wa mchezo).

Mchezo huweka aina ya rekodi ya idadi ya vitendo kama hivyo. Chini ya ustadi ambao mchezaji ameufanya kuwa hadithi, ikoni inayolingana katika umbo la joka la kifalme inaonekana, na nambari iliyo karibu nayo itaonyesha idadi ya marudio ya mbinu hii ya kukuza mhusika.

Kwa kuongezea faida dhahiri katika mfumo wa kuondoa "dari ya kusawazisha" ya Dovahkiin na kutoweka kwa hitaji la kusawazisha kitu kwa ajili ya uzoefu, faida ya wazi na ya manufaa ya kutumia ujuzi wa hadithi ni uwezo wa urahisi. weka upya ujuzi ambao ulisukumwa kimakosa au uliomkatisha tamaa mchezaji. Kuweka tu, mtindo wa mapigano (na maisha, kwa ujumla) ya Dovahkiin yako inaweza kubadilishwa mara kadhaa wakati wa mchezo. Huna haja tena ya kuanza kifungu tangu mwanzo ikiwa ghafla umechoka kucheza mwizi na ulitaka kuwa mchawi.

Inafaa pia kuzingatia kuwa ni ujinga kuweka ustadi wa kupigana kila wakati, kwa sababu kiwango na ustadi wa maadui wa mhusika huongezeka kila wakati na inalingana na kiwango chake.

Haipendekezi haswa kwa shujaa au mpiga upinde kuchukua hatari kama hizo. Kwa kuongezea, ikiwa unataka, unaweza kufanya ujenzi wa shujaa wako haraka sana (na urahisi wa juu sana, kama unavyojua, unaweza kuwakatisha tamaa watu wengi kucheza mchezo huo), kwa mfano, kwa kutumia tahajia kutoka shuleni. ya Illusion.

Katika Gombo la Mzee V: Skyrim, shujaa anaweza kukuza ustadi kumi na nane ambao hukua kadri zinavyotumika. Ujuzi unaonyesha kiwango ambacho kazi zilizokabidhiwa zinakamilishwa na kusababisha kuongezeka kwa kiwango cha mhusika. Wakati kiwango kinapoongezeka, mhusika hupokea uhakika, na anaweza kuitumia ili kuongeza uwezo fulani (perk). Uwezo mwingine isipokuwa wa msingi unahitaji kiwango fulani cha ustadi. Ili kunyongwa, unahitaji kubofya nyota ya bluu ya kikundi cha ujuzi kilichochaguliwa (nyota ya bluu inaonyesha uwezekano wa kukuza). Pointi haziwezi kusambazwa mara moja, lakini zinaweza kukusanywa ili baadaye ziweze kusambazwa kwa ufanisi zaidi na kwa ufanisi.

Ilionekana katika Skyrim fursa mpya kusawazisha shujaa, inayoitwa ustadi wa hadithi, ambayo hukuruhusu kuweka upya kiwango cha ustadi uliokuzwa kikamilifu na kurudia mchakato wa kusawazisha. Katika kesi hii, manufaa yote yamewekwa upya hadi sifuri bila kutoweka. Kisha zinaweza kutumika kuboresha ujuzi mwingine. Kwa hivyo, wakati ujuzi umeinuliwa hadi mia moja na kufanywa kuwa hadithi, inarudi kwenye kiwango cha kwanza cha kumi na tano. Ukweli kwamba ustadi huo ni wa hadithi unaonyeshwa na ishara ya jeshi la kifalme ambalo linaonekana chini yake. Inafaa kumbuka kuwa unaweza kufanya ustadi kuwa hadithi zaidi ya mara moja. Madhumuni ya ustadi wa hadithi ambao unasukumwa kwa njia ya kawaida, inajumuisha kuongeza kiwango cha mhusika. Kama matokeo, ili kupata manufaa yote 251, unahitaji kufanya ujuzi 147 kuwa wa hadithi. Wakati wa kuunda ujuzi wa hadithi, kumbuka kuwa hii sio vitendo kwa ujuzi wa kupambana. Kwa kuwa hii inafanya kuwa ngumu zaidi kupigana dhidi ya maadui ambao wana zaidi ngazi ya juu. Ujuzi wa "Mabadiliko" hujitolea vizuri kwa kusawazisha haraka kupitia matumizi ya tahajia za "Ugunduzi wa Maisha" na "Telekinesis", pamoja na "Udanganyifu" kupitia matumizi ya tahajia ya "Harmony".

Kwa kusukuma haraka ujuzi na kupata manufaa ni muhimu kwa kutumia cheats. Ili kutumia cheats, lazima ubonyeze kitufe cha "tilde" (~), na alfabeti ya Kilatini (Kiingereza) lazima iwashwe kwenye kibodi yako.

Cheats ambazo hukusaidia kuongeza kasi ya shujaa wako

Kwa mfano, kuongeza ujuzi wa "Uharibifu" kwa pointi 100 za uzoefu: advskill Destruction 100; kuweka kiwango cha 50 kwa ujuzi wa Silaha ya Mkono Mmoja: player.setav Onehanded 50 .

Tafsiri kutoka Kiingereza hadi Kirusi ya ujuzi wa kiwango kimoja

Uharibifu uharibifu
Uchanganuzi uchawi
Urejesho kupona
Mabadiliko mabadiliko
Udanganyifu udanganyifu
Kuvutia uchawi
Alchemy alkemia
Kwa mkono mmoja silaha ya mkono mmoja
Marksman risasi
Mikono miwili Silaha ya mikono miwili
Silaha Nzito silaha nzito
LightArmor silaha nyepesi
Smithing ufundi wa uhunzi
Zuia kuzuia
Ufundi wa hotuba ufasaha
Sneak usiri
Kufungia kuvunja
Mchukuzi unyang'anyi

Algorithm ya kuboresha manufaa yote ya ujuzi wote

1. Ongeza ujuzi wowote hadi kiwango cha 100 (advskill).

2. Kuweka ujuzi huu kiwango cha sifuri mchezaji.setav ujuzi 0

Kwa kurudia pointi 1 na 2, unaweza kupata kiasi kinachohitajika pointi za uwezo na uzitumie kuboresha manufaa yote.

Sasisha manufaa yote kwa haraka na uongeze ujuzi wote hadi mia moja

bat allskills - ongeza ujuzi wote hadi 100

bat allperks - ongeza manufaa yote

Tafadhali kumbuka kuwa baada ya kutumia "ujuzi wote wa popo" na "bat allperks" kudanganya, kusawazisha zaidi shujaa wako hautapatikana kwako tena!

Cheats kwa kubadilisha kiasi cha maisha, uchawi na stamina

player.modav carryweight X, ambapo "X" ni thamani ya upeo wa kubeba uzito.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"