Unda tabia yako mwenyewe kutoka kwa mashujaa bora. Mchezo wa muundaji shujaa

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Maelezo ya mchezo

Fanya matukio ya mhusika umpendaye yang'ae na ya kuvutia zaidi. Mchezo wa mtandaoni "Kurasa za Kuchorea Superhero" zitakusaidia sio kufurahiya tu, bali pia kuonyesha mawazo yako. Chagua rangi na vivuli vyovyote kutoka kwa ubao wa mwingiliano kwenye skrini na uunde chaguzi nyingi za mavazi ya mashujaa wasio wa kawaida.

Kiolezo cha rangi nyeusi na nyeupe kina mhusika maarufu kutoka katuni na filamu za Marvel. Huyu ndiye tajiri na mvumbuzi Tony Stark katika suti yake ya vita ya Iron Man. Picha imegawanywa katika sehemu ndogo, hivyo kila sehemu ya silaha inahitaji kupakwa rangi tofauti.

Jinsi ya kucheza?

Unahitaji rangi superhero kutumia panya kompyuta. Kwa upande wa kulia wa kiolezo ni palette ya rangi. Chagua kivuli kwa kubofya kushoto juu yake, baada ya hapo rangi itaonekana kwenye mstatili juu ya palette. Bofya na mshale juu ya vipengele vyote vya vazi vinavyohitaji kupakwa rangi hii.

Ili kubadilisha rangi, kurudi kwenye palette na uchague kivuli tofauti na panya. Unaweza rangi si tu tabia, lakini pia background ya picha. Ikiwa kivuli kimechaguliwa vibaya, sehemu yoyote inaweza kupakwa rangi.

Hakuna kikomo cha muda wa kucheza na rangi zinaweza kubadilishwa kwa urahisi kwa mbofyo mmoja, ili uweze kukamilisha kazi ya kupaka rangi kwa njia ya ubunifu zaidi iwezekanavyo. Buni upya suti ya kawaida ya Iron Man kutoka kwa filamu yako uipendayo au, kinyume chake, chora silaha zinazopepea za Tony Stark katika rangi zote za upinde wa mvua!

Maelezo ya mchezo

Nini kitatokea ikiwa utachanganya nguvu kuu za wahusika wawili au zaidi wa kitabu cha katuni? Mchezo wa kuchekesha wa "Unda Shujaa Wako Mwenyewe" unakualika kuunda tabia kama hiyo kwa kutumia mjenzi. Changanya sehemu za mwili na vipengee vya mavazi na uone matokeo.

Katalogi ya wabunifu ina maelezo ya wahusika maarufu kutoka katuni na filamu za matukio: Batman, Wolverine, Cyclops, Captain America, Flash, Green Lantern, Superman, Iron Man, Magneto. Bofya kwenye picha zinazoingiliana za sehemu ili kubadilisha shujaa wako.

Kuhusu mchezo

Mhusika wa baadaye aliye na nguvu kuu yuko katikati ya skrini. Kulia na kushoto kwake kuna lebo zinazofanana zinazoonyesha vipengele vya shujaa. Kwa msaada wao unahitaji kugeuza maelezo mbele au nyuma. Sehemu za mbuni wa hatua kwa hatua:

  • kichwa;
  • mikono;
  • mwili;
  • koti;
  • miguu;

Unaweza kuchukua faida ya kazi za ziada za wabunifu. Chini ya skrini kuna kitufe cha mraba "Changanya" kwa namna ya mishale miwili iliyovuka. Imeundwa kuchanganya wakati huo huo maelezo ya picha ya shujaa kwa mpangilio wa nasibu. Matokeo ya "mchanganyiko" huo yanaweza kukushangaza na kukufanya ucheke. Wakati uundaji wa tabia umekamilika, bofya kitufe cha "Sawa" (angalia alama) na usisahau kuja na jina lisilo la kawaida kwa shujaa mpya.

Umewahi kutaka kuunda Spider-Man yako mwenyewe, Superman au Batman? Kuunda shujaa ni shughuli ya kufurahisha, unaweza kuja na hadithi yako mwenyewe na mhusika na uandike kuihusu. Hata kama huna mawazo mengi bado, unaweza kuyaweka pamoja na kuyageuza kuwa kitu kizuri sana.

Hatua

Sehemu 1

Chagua tabia za shujaa

    Fikiria juu ya nguvu gani shujaa wako atakuwa nazo. Kawaida, mashujaa wote wana nguvu zao wenyewe, kwa hivyo unahitaji kwanza kuja na nguvu kubwa, na kisha sifa za tabia ambazo zingelingana nazo. Kumbuka kwamba nguvu kuu nyingi zinazovutia tayari ni za mashujaa na wahusika tofauti, kwa hivyo jaribu kupata kitu cha kipekee.

    • Unaweza kumpa superhero wako uwezo kadhaa, kwa mfano, uwezo wa kuruka na nguvu zingine. Kwa kuchanganya nguvu nyingi katika shujaa wako, utamfanya kuwa tofauti na wahusika wengine wengi waliopo.
    • Baadhi ya mashujaa hawana nguvu maalum, wanategemea tu vifaa bora na wana utimamu bora wa kimwili (kwa mfano, Batman na Mjane Mweusi). Wengine ni mahiri katika sanaa ya kijeshi na silaha, na kujitolea kwao ni kwa heshima, lakini hii inawafanya wawe hatarini zaidi kwa mitindo mingine ya mapigano na mashujaa wenye nguvu zingine. Labda hii inafanya shujaa kuonekana kuvutia zaidi kwetu.
  1. Mpe shujaa wako aina fulani ya dosari au hatua dhaifu. Kasoro hii muhimu "mbaya" au udhaifu ni sifa muhimu ya karibu mashujaa wote.

    Mfanye shujaa wako awe binadamu pia. Hebu aishi maisha mawili: anaweza kuwa mtu wa kawaida, au anaweza kuwa shujaa. Basi unaweza kumpa shujaa huyo sifa tofauti za tabia, ambayo kila moja itajidhihirisha ndani yake kama mtu au shujaa.

    Usijaribu kunakili mhusika mwingine. Haiwezekani kwamba utaweza kuja na nguvu kuu ambazo hazijatumiwa popote pengine, lakini hupaswi tu kuzinakili kutoka kwa mhusika mmoja maalum.

    • Kwa mfano, ikiwa unataka kumpa mhusika wako nguvu kuu za Superman, mwandikie hadithi tofauti. Kwa njia hii, shujaa wako atakuwa tofauti na Superman angalau katika historia.
  2. Jaribu kupata sifa zingine ambazo zitamtofautisha na mashujaa wengine. Ikiwa unatafuta kuunda shujaa wako mwenyewe, kuna uwezekano kwamba unafahamu sifa na nguvu za mashujaa wengine maarufu. Kwa hivyo usijaribu kuunda nakala nyingine ya shujaa aliyepo, kuwa asili. Njoo na mhusika wa kipekee na nguvu nyingi kwa shujaa wako.

    • Unaweza kuja na kitu asilia kuhusu sifa zozote za shujaa wako. Kwa mfano, unaweza kufanya nguvu ya superhero yako si faida, lakini aina ya hasara. Shujaa wako anaweza kugundua kwanza kuwa ana nguvu kubwa, lakini mwisho unaweza kugeuza njama ili aanze kuzitumia kwa vitendo vibaya.
    • Mfano unaweza kuwa mashujaa maarufu. Ni nini kinakuja akilini mwako unapofikiria shujaa mkuu? Unaweza kuja na nini ili kufanya shujaa wako kuwa tofauti na ukungu?

    Sehemu ya 2

    Kuja na njama kwa shujaa wako
    1. Kwa shujaa unahitaji kuja na hadithi na njama. Katika ulimwengu wa mashujaa wakuu, hadithi ya nyuma ni wasifu wa shujaa. Msomaji anaalikwa kutazama ulimwengu wa shujaa wake, kutazama maisha yake kabla ya kuwa shujaa. Kwa msaada wa hadithi ya nyuma, mwandishi anaweza kumwambia msomaji kuhusu upande wa "binadamu" wa shujaa wake mkuu na kuwafanya wasomaji kushikamana naye.

      • Mashujaa wengi wamekuwa na shida na ajali huko nyuma ambazo ziliwasukuma kutenda mema na kutumikia haki. Bruce Wayne aliona wazazi wake wakiuawa, Peter Parker alipoteza mjomba wake. Misiba hii ya zamani ilitumika kama motisha na motisha ya kutambua nguvu zao kuu kwa madhumuni mazuri.
      • Misiba, migogoro, na uzoefu wa ndani vinaweza kusaidia kuunda tabia na hadithi ya mhusika. Unapokuja na historia ya mhusika, ambayo ni, maisha yake ya zamani, fikiria juu ya shida gani shujaa wako atalazimika kukabiliana nazo na jinsi zitaathiri utu wake.
    2. Fikiria jinsi nguvu kuu za mhusika wako zilivyokua. Mara tu unapokuja na maisha yake ya zamani, utajua ikiwa alizaliwa na nguvu hizi kubwa au alizipata baadaye. Fikiria jinsi shujaa wako aliweza kugundua nguvu hizi kuu, kwa sababu ugunduzi huu ni tukio muhimu sana katika hadithi yake na unaonyesha utu wake.

      • Fikiria mambo kadhaa muhimu: shujaa atachukua hatua gani kwa ugunduzi wa nguvu zake kuu? Ni katika kipindi gani cha maisha yake aligundua uwezo huu? Je, aliwahitaji ili waokoke katika dharura? Je, shujaa wako anajaribu kutumia nguvu hii kidogo iwezekanavyo, au kinyume chake? Je, anajivunia uwezo wake mkubwa au anaaibishwa nao?
      • Kuja na maendeleo ya kuvutia na ya nguvu ya mtazamo wa shujaa kuelekea nguvu zake kuu. Mhusika ambaye hisia zake kuhusu mamlaka yake hazibadiliki kwa muda hatavutia sana msomaji. Labda shujaa wako hakuweza kutumia nguvu zake mara moja, labda alifanya makosa kadhaa mwanzoni - hii ni chaguo nzuri kwa kuelezea hadithi inayohusu nguvu zake kuu.
    3. Zingatia mtazamo wa jamii kuelekea nguvu za shujaa wako. Baadhi ya mashujaa hawaonyeshi nguvu zao kwa jamii; wanaogopa au wanaepuka. Kwa mfano, Batman na Spider-Man kwanza walionekana na jamii kama mashujaa hatari, baada ya muda jamii inawatambua kuwa mashujaa wazuri. Amua ni aina gani ya uhusiano ambao shujaa wako atakuwa nao na jamii.

      • Anti-mashujaa (kwa mfano, Deadpool na Kikosi cha Kujiua) pia wanapendwa na wasomaji wengi na watazamaji wa sinema, ingawa katika hadithi hawapendi jamii na wanaiogopa. Sifa hii ya mhusika katika shujaa wako inaweza kuwa jaribio la kuvutia ili kuonyesha jinsi mtazamo wake hukua na kubadilika.
    4. Gundua wapinzani au maadui kwa shujaa wako. Shujaa yeyote ana maadui kadhaa wabaya ambao yeye hupigana nao kila wakati. Unda mtu mbaya kama vile ulivyounda shujaa. Hata hivyo, hupaswi kufichua kadi zako zote kwa msomaji kuhusu mhalifu mara moja. Eleza hadithi ya superhero na villain hatua kwa hatua, basi watakuwa zaidi ya kusisimua na ya kuvutia.

    Sehemu ya 3

    Fikiria juu ya picha ya shujaa wako
    1. Chagua jinsia na mwili wa shujaa wako atakuwa. Kuna mashujaa wengi, wa kiume na wa kike, wenye aina tofauti kabisa za mwili. Baadhi yao hata si binadamu! Fikiria juu ya sura ya mhusika wako. Labda nguvu kuu ulizochagua kwa shujaa wako zitakusaidia kuamua juu ya mwonekano wake.

      • Fikiria mambo kadhaa: je, shujaa wako atakuwa kikosi kikuu cha kushambulia? Au angefaa zaidi kwa mwili unaobadilika na laini? Je, mataifa makubwa unayochagua yanaweza kuwa ya mwanamke au mwanamume?

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"