Kazi katika puto kwa ajili ya harusi. Mashindano ya kufurahisha kwa watu wazima kwa siku ya kuzaliwa ya watoto na baluni

Jisajili
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:

Hebu tuanze na mashindano ya puto - kuna mengi yao na daima ni mkali, ya kufurahisha na ya kusisimua.

Ushindani "Mzuri zaidi".

Kwa ushindani huu unahitaji kukaribisha washiriki wawili au watatu wa takriban kujenga sawa (hii ni muhimu, vinginevyo mmoja wa washindani anaweza kuumiza). Puto tatu au nne zimefungwa kwa mguu mmoja wa kila mmoja wao ...

Ushindani "Mzuri zaidi".

Kwa ushindani huu unahitaji kualika washiriki wawili (au labda watatu) wa takriban kujenga sawa (hii ni muhimu, vinginevyo mmoja wa washindani anaweza kuumiza). Baluni tatu au nne zimefungwa kwa mguu mmoja wa kila mmoja wao. Kwa ishara ya mtangazaji, kila mshiriki anajaribu kupasua baluni za mpinzani wake kwa mguu wake wa bure, huku akilinda mwenyewe kwa kila njia iwezekanavyo. Yule anayeweza kuokoa mpira wa mwisho atashinda.

Ushindani huo huo, uliorekebishwa kidogo tu, unaweza kufanywa kati ya wanandoa: basi wanandoa kadhaa huundwa kutoka kwa wageni, mpira umefungwa kwa mguu wa msichana, densi ya polepole inatangazwa, muziki huwashwa na, wakati wa kuzunguka, washiriki. ya kila wanandoa kujaribu kupasua puto ya wanandoa wengine, wakati akijaribu kulinda yangu. Kwa kawaida, jozi ambao huweka mpira sawa hushinda.

Mashindano ya 2. "Lipua puto."

Kwa shindano hili utahitaji pampu za "chura"; unaweza kuzinunua kwenye duka la "kila kitu kwa likizo" au (gharama kutoka rubles 100).

Vijana 3-5 au idadi sawa ya wasichana wanaalikwa kushiriki katika mashindano (kulingana na idadi ya pampu). Pampu ya "chura" imewekwa kwenye kiti, mshindani anasimama juu yake, akivuta hose kutoka pampu kati ya miguu yake. Puto huwekwa kwenye ncha ya hose na washindani wetu huketi chini kwenye puto na kuziingiza. Anayepulizia puto ndiye mshindi wa haraka zaidi.

Mashindano ya "Pasua Mpira".

Ushindani huu ni mwendelezo wa kimantiki wa ule uliopita. Sasa vijana huketi kwenye viti, kushikilia mipira kati ya miguu yao, na wasichana wanajaribu kupasua mipira hii kwa kuruka juu yao (ili kuifanya kuvutia zaidi, mipira haipaswi kuwa umechangiwa sana - inapaswa kuwa laini). Mshindi ndiye anayepasua puto kwanza, au kinyume chake, yule aliye na puto yenye nguvu zaidi, hii tu inapaswa kutangazwa mwishoni mwa shindano.

Mashindano "Mipira katika suruali".

Kwa ushindani huu utahitaji suruali kubwa, ikiwezekana kwa namna ya overalls - jozi 2 na wengi, wengi umechangiwa mipira ndogo. Washiriki wawili wakuu wanaalikwa kutoka kwa wageni, ambao huvaa overalls juu ya nguo zao (ni bora ikiwa ni nyembamba, kwa sababu suruali inapaswa kutoshea sana). Kunaweza kuwa na washiriki wengine wengi kwenye shindano unavyopenda: wamegawanywa katika timu 2 na, kwa ishara ya kiongozi, wanaanza kuingiza puto kwenye suruali ya mchezaji kwenye timu yao; wakati mipira haitoshei tena, kiongozi anasimamisha mashindano na kuwaalika washiriki wa timu kupasua puto zote bila kuchukua ovaroli za washiriki. Timu inayoibua puto zote ndiyo inashinda kwa haraka zaidi.

Mashindano "Pitisha mpira".

Kwa ushindani huu utahitaji mpira wa sausage ya inflatable, ikiwezekana sio nyembamba sana, lakini ya kati. Kunaweza kuwa na washiriki wengi kwenye shindano unavyopenda, lakini ni bora kushikilia wakati wa mapumziko ya densi. Mshiriki wa kwanza anashikilia mpira kati ya miguu yake na, wakati wa ngoma, hupitisha kwa mchezaji wa pili bila kutumia mikono yake.

Mashindano "Mpira na siri".

Kwa ushindani huu, unahitaji kuandaa kazi rahisi za comic mapema, ziandike kwenye vipande vya karatasi na uziweke kwenye baluni. Puto zinapaswa kuingizwa na kunyongwa kwenye ukumbi, au unaweza kupamba chumba chako cha likizo pamoja nao. Sherehe inapoendelea, unawaalika wageni kuchagua puto, kupasuka na kukamilisha kazi iliyowekwa ndani.

Mashindano "Kuchanganyikiwa".

Ushindani huu ni sawa na ule uliopita, badala ya noti zilizo na kazi, noti zilizo na majina ya walioalikwa huwekwa ndani ya mipira. Sherehe inapoendelea, wageni wanaalikwa kuinua puto na kusoma majina yao kwa tukio lako lote. Mshindi ni yule ambaye jina lake linalingana na jina kwenye mpira. Hapa unaweza kupata ubunifu na mahali majina ya kiume ndani ya mipira ya vivuli vya bluu na kijani, kwa wanawake - pink na njano, nk.

Mashindano "Mimba ya uwongo".

Kwa ushindani huu utahitaji Puto na mechi. Vijana kadhaa wanaalikwa kutoka miongoni mwa wageni na wanaalikwa kujisikia "katika nafasi ya kuvutia". Ili kufanya hivyo, puto 1 kubwa au kadhaa za ukubwa wa kati zimewekwa kwa kiwango cha tumbo (zinaweza kufungwa na uzi nene au kuweka chini ya sweta), sanduku la mechi hutawanywa kwenye sakafu mbele ya kila mshiriki. mashindano na wanaombwa kuzikusanya. Wa kwanza kukusanya mechi zote atashinda.

Ushindani "Nguvu zaidi".

Kwa shindano hili utahitaji puto - ziko ndani kiasi kikubwa waliotawanyika kuzunguka chumba. Washiriki kadhaa au washiriki wanaalikwa kutoka kwa wageni, na kwa amri ya mtangazaji wanaanza kukusanya mipira. Mshindi ndiye anayeshikilia idadi kubwa zaidi mipira.

Mashindano "Hakuna Mikono, Hakuna Miguu".

Ushindani huu ni rahisi kufanya kama mwendelezo wa ule uliopita: una puto nyingi zilizochangiwa, sasa unawaalika washiriki kuzipasua bila kutumia mikono na miguu yao (unaweza kuwaacha washiriki sawa kwenye shindano, au unaweza. waalike wengine). Yule anayepiga puto nyingi atashinda.

Mashindano ya "Fashion Show"

Hii ni mashindano ya kufurahisha sana na ya kuvutia. Ili kuipanga, unahitaji kuandaa zawadi noti nguo za nguo kwa kiasi kikubwa.

Wanandoa wawili, au ikiwezekana watatu, wanaalikwa kushiriki katika shindano kutoka kwa wageni wa likizo.

Wasichana na vijana (au sio vijana sana) watu husimama kinyume na umbali wa mita 2-3. Mbele ya washiriki wa kiume tunaweka viti au meza ambazo noti na pini za nguo zimewekwa. Kwa amri ya mtangazaji, kila mmoja wa washiriki huchukua muswada na, akiwa na au bila pini ya nguo, ambatisha muswada huo kwa nguo za mwenzi wake, na hivyo kuunda vazi la asili kutoka kwa noti. Kulingana na masharti ya shindano, unaweza tu kuchukua noti moja kwa wakati, ambatisha na kurudi kwa inayofuata. Unaweza kuunganisha pesa na au bila nguo za nguo: nyuma ya kola, kwa mifuko, chini ya cuffs, nk. Baada ya dakika 2-3, kwa amri ya mtangazaji, washiriki wanasimama na "Onyesho la Mtindo" linatangazwa. Kila moja ya mifano ya msichana inatoa mfano wake wa mavazi kwa muziki (chagua vipande kadhaa vya muziki mapema). Hapa waache washiriki wajifikirie wenyewe: unaweza kuandamana kana kwamba kwenye matembezi; ngoma, nk, kulingana na matokeo ya kura ya watazamaji, "Super Model" imechaguliwa. Lakini mashindano hayaishii hapo, sasa wanaume wanahitaji kuwakomboa wasichana kutoka kwa mavazi ya "fedha" na kuhesabu mapato yao - wanandoa walio na kiasi kikubwa wanashinda shindano hili na wanapewa zawadi za kukumbukwa.

Mashindano "Tafuta unayopenda"

Kwa ushindani huu, mshiriki mmoja amealikwa, na ni bora ikiwa ni mvulana wa kuzaliwa au mume wa msichana wa kuzaliwa, ambaye amefunikwa macho. Wakati huo huo, viti vimewekwa kwa safu, wasichana kadhaa huketi juu yao, na mshiriki anaulizwa nadhani mwenzi wake kwa mguu wake.
Ushindani huu utakuwa wa kufurahisha na wa kufurahisha zaidi ikiwa, pamoja na wasichana, unaalika wanaume kadhaa (wawili wa kutosha) kushiriki katika hilo na kuwauliza kuvaa soksi (soksi, sio tights, na inatosha kuziweka kwa mguu mmoja kwa kila mmoja. )

Kwa shindano hili utahitaji noti (rubles 50, 100 au 500), ikiwezekana mpya na sio wrinkled. Watu kadhaa wa umri wowote, jinsia na ukubwa wowote wanaalikwa kushiriki katika shindano hilo na wanaombwa kukamata noti. Ni bora kuchukua muswada mdogo wa dhehebu, kwa mfano rubles 100; jinsi ya kushikilia inavyoonyeshwa kwenye video. Mara moja, mtangazaji anatoa muswada huo, na mshiriki anajaribu kuupata. Kila mshiriki anapewa majaribio 3, ama kwa safu au kwenye duara. Kwa kawaida, yule anayeweza kupata muswada huo anajichukua mwenyewe. Mashindano yanapoendelea, unaweza kuongeza kiwango na kubadilisha muswada huo na ruble 500. Usifikirie kuwa ni rahisi sana, jaribu mwenyewe. Bahati njema!

Mashindano "Super Contribution"

Kwa shindano hili utahitaji noti za mchezo (unaweza, bila shaka, pia kutumia halisi), ambazo zinaweza kununuliwa katika duka lolote la "kila kitu kwa likizo", vibanda vya Soyuzpechat, nk. Wanandoa wawili wamealikwa kushiriki katika hilo na wasichana wanaalikwa kuweka amana za kuaminika katika "benki", yaani, kuficha noti walizokabidhiwa katika maeneo yaliyotengwa zaidi (katika nguo za wanaume) ili kusiwe na mfumuko wa bei au malipo. inaweza kuwashusha thamani, na kufanya hivi wanapewa dakika moja.

Baada ya muda kupita, baada ya kuhakikisha kuwa amana zote zimesambazwa, mtangazaji anauliza wanandoa kubadilishana wenzi na sasa kazi ya wasichana ni kuondoa pesa zote zilizowekwa, ambayo ni, kupata bili zilizofichwa na mpinzani wake. Msichana ambaye hupata noti nyingi hushinda.

Ushindani "Kusanya neno."

Kwa shindano hili utahitaji seti za herufi: zinaweza kuchapishwa kwenye karatasi za A4, kukatwa kwa kadibodi ya rangi na kuunganishwa kwa msingi mgumu, au unaweza kununua "alfabeti" au bendera ya salamu kwenye duka la vitabu na kuikata. . Amua tu mapema juu ya takriban idadi ya washiriki katika shindano, maswali na maneno ambayo watahitaji kukusanya.
Kwa mfano, kuna idadi ya kutosha ya wageni kwenye sherehe yako na unaweza kuwaunda katika timu 2 za watu 5-7. Kisha unahitaji kutambua maneno yenye 5-7 ya barua sawa na kuwasambaza kwa washiriki wa ushindani. Kisha mwasilishaji anauliza kila timu maneno haya, na kila wakati anakabidhi alama 1 kwa timu ambayo ilikuwa ya kwanza kukusanya neno. Unaweza kushikilia shindano katika fomu hii: usiseme maneno ambayo washiriki wa shindano wanahitaji kukusanya, lakini wachague maswali: "Asili haina mbaya ...." (neno "hali ya hewa"), nk.

Ikiwa hakuna uwepo mwingi kwenye likizo yako idadi kubwa wageni (kwa mfano, timu mbili tu za watu 4 zinaweza kuundwa kutoka kwao), basi barua zinaweza kuchapishwa kwenye karatasi (au glued kwa kadibodi) pande zote mbili (kila upande una barua yake), basi unaweza kukaribisha ushindani. washiriki kukusanya maneno zaidi. Hapa kuna matoleo ya takriban ya barua, maneno na maswali kwao kwa timu mbili za watu 4;

Timu 1: herufi L/C; E/C; T/Y; O/I

Maswali, maneno:

  1. Msimu wa joto (SUMMER)
  2. Samani jikoni (JEDWALI)
  3. Chekechea ya Kwanza (NURSERY)
  4. Filamu kuhusu familia ya mafia ya Sicilian - "The Godfather..." (BABA)
  5. Mtu mnene ana mafuta... (MWILI)

Timu 2: herufi M/G; A/E; R/N; O/O

Maswali, maneno:

  1. Nyekundu, nyeusi, Mediterania... (SEA)
  2. Pembe za kulungu)
  3. Everest ndio ya juu zaidi... (MOUNT)
  4. Saratani kubwa (OMAR)
  5. Kazi na Korney Chukovsky - "Fedorino ..." (GORE)

Ushindani huu unafaa kwa kikundi chochote cha umri na daima hufanyika katika mazingira ya kufurahisha na ya kelele, hivyo unaweza kushikilia kwa tukio lolote.

Mashindano "Wanandoa Wazuri Zaidi".

Kwa shindano hili, utahitaji vitu vingine sio vipya sana kutoka kwa WARDROBE yako (sio nguo tu, bali pia kofia, viatu), ambazo zinahitaji kusambazwa mapema. Wanandoa wawili (au zaidi) wanaalikwa kushiriki ndani yake, wanapewa masanduku na nguo zilizoandaliwa na, kwa ishara ya mtangazaji, wanaanza haraka kuweka kila kitu kilicho kwenye sanduku. Wanandoa ambao wanaishiwa na mambo haraka sana hushinda.

Mashindano "Wanandoa Bora"

Wanandoa kadhaa wanaalikwa kutoka kwa wageni kushiriki katika shindano, ikiwezekana "mvulana-msichana". Kiongozi anamfunga kwa nyuma mkono wa kulia mshiriki mmoja kwa mkono wa kushoto wa mwenzake. Washiriki wote hupokea kazi sawa, kwa mfano: funga kamba ya kiatu, funga upinde, peel tangerine, unwind pipi, nk. Wanandoa ambao hukamilisha kazi haraka kuliko wengine hushinda.

Ili kushiriki katika shindano hili, watu 8 wamealikwa kutoka kwa wageni na timu 2 za watu 4 huundwa (ni bora ikiwa ni msichana 1 na vijana 3). Pia unahitaji kuandaa ribbons 6 mapema, kila urefu wa mita 2.5; wagawe katika vipande 3 kwa kila timu na uwafunge upande mmoja kwa fundo. Kisha mwanachama mmoja wa kila timu (ikiwezekana msichana) huchukua fundo, na wengine watatu - mwisho wa miaka mitatu na, kwa amri ya kiongozi, huanza kuunganisha ribbons ndani ya braid. Wakati huo huo, yule anayeshikilia fundo anajaribu kuelekeza harakati za washiriki wengine wa timu yake: anasema ni mwelekeo gani wa kusonga, ni nani anayepaswa kwenda karibu na nani, au kutambaa chini ya ribbons. Kwa amri ya kiongozi, weaving ya ribbons mwisho na braids ya timu zote mbili ni ikilinganishwa na kila mmoja si tu kwa urefu, lakini pia katika ubora wa kusuka. Kulingana na vigezo hivi, timu ya kushinda inachaguliwa.

Mashindano "Pongezi"

Wageni wote, ambao wamegawanywa katika timu 2, wanaweza kushiriki katika shindano hili. Mtangazaji huwapa kila mmoja wao kipande cha karatasi na kalamu.

Kila timu inahitaji kuandika pongezi nyingi za asili iwezekanavyo kwa mvulana wa kuzaliwa katika dakika 3. Baada ya muda kuisha, timu huanza kupokea zamu kusoma maneno yao, na pointi hupatikana kwa pongezi asili ambazo haziko kwenye orodha ya timu pinzani. Kwa hivyo, washiriki wa timu ya kwanza huanza kusoma pongezi zao na, ikiwa wapinzani wao hawana pongezi kama hiyo, timu inapata alama 1; Ikiwa wapinzani wana neno kama hilo, timu zote mbili huvuka na hakuna anayepata alama.

Timu inayotaja pongezi za asili zaidi na kupata alama nyingi ndiyo itashinda.


Mifano ya pongezi asili

Makini
Inashangaza
Isiyo na dosari
Kirafiki
Mkarimu
Malaika
Inapendeza
Mwenye mapenzi
Fabulous
Waaminifu
Kimapenzi
Kipekee
Isiyo na rika
uchawi
Mwenye Mawazo
Furaha
Mwenye vipaji
Kirafiki
Msikivu
Mkarimu
Kushangaza
Nadhifu
Kimungu
Ajabu
Mwenye hekima

Mashindano "Ngoma".

Tumefanya shindano hili zaidi ya mara moja, na kila wakati linapokelewa kwa kishindo na wageni na washiriki wake. Kwanza unahitaji kuchagua muziki: sisi, kama sheria, tunatumia nyimbo za densi za kitaifa (kwa densi za jozi): "gypsy", "quadrille", "hopak", nk. Idadi ya densi inategemea idadi ya wageni walioalikwa ambao wako tayari kushiriki katika shindano hili; kama sheria, hizi ni nyimbo 6-8 za muziki zinazochukua dakika 1-2 kila moja. Kisha unahitaji kuandika majina ya ngoma hizi kwa nakala kwenye vipande vidogo vya karatasi, kuweka moja yao kwenye vyombo tofauti (kwa mfano, katika kofia) na waache wanawake watoe maelezo kutoka kwa kofia moja na wanaume kutoka kwa nyingine: hii ni. jinsi tutakavyounda jozi nasibu.

Kisha unahitaji kuwapa washirika dakika 10-15 kujiandaa na uhakikishe kutoa vipengele vya mavazi vilivyoandaliwa tayari: kwa mfano, kitambaa cha ngoma ya "gypsy", baadhi ya vipengele vya rangi na shanga kwa ngoma ya Kiafrika, nk. Na kisha tunaendelea na ushindani: tangaza majina ya ngoma kwa utaratibu wowote, washa muziki na waalike wanandoa wa ngoma. Mwishoni, watazamaji wanaweza kuchagua washindi wa shindano.

Mashindano "Mshangao wa ngoma".

Tafsiri nyingine ya mashindano ya awali. Wanandoa kadhaa (au timu) pia huchaguliwa kutoka kwa wageni, ambao hupewa karatasi zilizo na jina la densi ya lazima: "gypsy", "tango", "waltz", "lambada", "lezginka", "kidogo". swans” na hupewa wakati wa kutayarisha . Wakati wanandoa (au timu) ziko tayari, mwenyeji hutangaza ngoma iliyoandaliwa na wanandoa, lakini sauti za muziki tofauti kabisa. Timu lazima icheze densi yao haswa, bila kuzingatia sauti zisizofaa za muziki.

Tunaanza mashindano: mwenyeji anauliza wageni wa likizo ni vyombo gani vya muziki wanavyojua - kwa kujibu anasikia orodha: piano, violin, saxophone, gitaa, ngoma, accordion, balalaika, gusli, organ, cello, bass mbili, harpsichord. , tarumbeta, bomba, filimbi, harmonica, matari na wengine. Kisha, mwenyeji anauliza ikiwa wageni wanaweza kuamua ni ipi ala ya muziki sauti kwa sauti na inajumuisha vipande vya kazi za muziki kwa zamu. Anayetambua vyombo vingi zaidi atashinda.

Ninakupa uteuzi wangu wa vipande kama hivyo. Gharama ya seti ni rubles 100. Utapokea faili 16 na vipande vya sekunde 10-20 vya nyimbo za muziki zinazofanywa kwenye vyombo mbalimbali vya muziki.

Mashindano ya "Wimbo".

Hii sio hata mashindano, lakini tamasha ndogo. Nyimbo kadhaa zimechaguliwa mapema, unaweza kuzipata hapa "" na vikundi vya wageni wanaoweza kuziimba (tulichagua vikundi vya watu 3-5 ili kuifanya iwe ya kufurahisha zaidi kwa kila mtu).

Tena, mapema, ni bora zaidi kufanya hivyo katika usiku wa likizo; wageni wanahitaji kufahamishwa na maandishi, na bora zaidi, na muziki wa wimbo (unaweza kufanya hivyo kwa kutuma kiunga kwenye wavuti yetu, au unaweza kutumia mjumbe yeyote anayekufaa, kama vile Viber au WhatsApp). Na kisha, likizo inapoendelea, unatangaza kwamba tamasha ndogo ya sherehe itaandaliwa kwa heshima ya mvulana wa kuzaliwa.

Na, ili wageni wako wajisikie vizuri zaidi wakati wa uimbaji wa wimbo, ni bora sio kuwalazimisha kusimama, lakini kuwaweka kwenye meza iliyo na vifaa maalum iliyowekwa kwao. Waigizaji bora zaidi wa wimbo wanaweza kutunukiwa tuzo za kukumbukwa.

Ushindani huu ni rahisi kwa sababu washiriki wake hawana hata kuondoka kwa sababu meza ya sherehe. Kila mmoja wa wageni anasema maneno fulani, na mvulana wa kuzaliwa (kwa macho yake imefungwa au kufunikwa macho) lazima amtambue kwa sauti yake, wakati sauti inaweza, na hata inahitaji kubadilishwa.

Mashindano "Njoo, nadhani."

Hili ni shindano la kuchora na linaweza kuingizwa mara moja tu.

Wageni kadhaa wanaalikwa kushiriki, kila mmoja wao hupewa glasi na majani, 1/3 iliyojaa kioevu wazi. Mwenyeji anatangaza kuwa miwani yote ina maji ya kawaida na moja tu ina vodka, na watazamaji, kwa kuzingatia usemi kwenye nyuso za washiriki wanaokunywa kioevu hiki, lazima wafikirie ni ipi. Washindani, kwa amri ya mtangazaji, wanaanza kunywa yaliyomo kwenye glasi kutoka kwa majani, wakijaribu kwa njia yoyote kufunua ni nani aliyepata vodka kutoka kwao. Na utani ni kwamba vodka iko kwenye glasi zote.

Mashindano "Hoja mwili wako".

Ushindani wa zamani, lakini licha ya hili, daima ni furaha sana na kusisimua. Utahitaji kadhaa (kulingana na idadi ya washiriki) tupu chupa za kioo(kwa mfano, kutoka chupa ya champagne), idadi sawa ya kalamu au penseli na thread au kamba nyembamba. Kutoka kwa wageni wawili hadi wanne wamealikwa kushiriki, kushughulikia ni amefungwa hadi mwisho wa thread, ambayo, kwa upande wake, ni ukanda wa kiuno cha mshiriki (au amefungwa kwa ukanda katikati ya nyuma) ili kushughulikia hutegemea. madhubuti kwa wima kutoka nyuma kwa sentimita 50-60. Tunaweka chupa nyuma ya kila mshiriki. Kwa ishara ya mtangazaji, washiriki lazima wapate kushughulikia kwenye shingo ya chupa, kwa kawaida, bila kutumia mikono yao, tu kupitia harakati za mwili. Yule anayeweka kalamu yake kwenye chupa ndiye anayeshinda haraka zaidi.

Ushindani "Mzuri zaidi".

Kwa shindano hili, unahitaji kuandaa mapema kalamu ya ncha iliyohisi na "kiwango cha ulevi" kwa namna ya chupa iliyochorwa na alama za hatua za ulevi, kutoka juu hadi chini, kwa mfano, kama hii:

5 ° - kama kioo
- 10 ° - hakuna jicho
- 15 ° - oblique kidogo
- 20 ° - mawingu ya akili huanza
- 25 ° - simu za ulevi kwa exes
- 30 ° - Ninataka kucheza
- 35 ° - tayari wamekamata pepo
- 40 ° - mlevi katika zyuzya
- 45 ° - autopilot inawasha, nk.

Mita ya pombe imeshikamana na ukuta kwa umbali fulani kutoka kwa sakafu (hii inategemea saizi ya mita yako ya pombe, fanya mazoezi mapema), na mtangazaji anawaalika washiriki kugeuza migongo yao kwa mita ya pombe, kuinama, na. , kunyoosha mkono wao kati ya miguu yao, alama kiwango cha ulevi wao kwenye kiwango na kalamu ya kujisikia. Mshindi ndiye anayeweza kufikia kiwango cha juu zaidi, yaani, aliye na kiasi zaidi.

Mashindano ya Mtihani wa Utulivu.

Kwa shindano hili, washiriki pia hawapaswi kuondoka kwenye meza. Mwenyeji anatoa mtihani wa utulivu: kwa hili, wageni lazima warudie visogo vya ulimi alivyopendekeza (tafadhali kumbuka kuwa wakati wa kucheza baadhi yao, maneno machafu yanaweza kuonekana):

Nguli alipotea, korongo alikuwa amekauka, korongo alikuwa amekufa.

Mfalme ni tai (mara 5)
Kupika Peter, kupika Pavel. Petro aliogelea na Paulo akaogelea
Treni zetu ndizo treni zenye shughuli nyingi zaidi ulimwenguni. Na hakuna treni inayoweza kupita treni zetu.
Kuna kilima chenye magunia shambani, nitatoka kwenye kilima na kunyoosha gunia.
Ninaendesha gari kwenye mashimo, siwezi kutoka kwenye mashimo!
Hatamu hutegemea msumari, nyota kwenye hatamu huwaka.
Bila kuahidi
Chini

Wakati wa kupanga chama cha ushirika au mikusanyiko ya kirafiki nyumbani, katika cafe, unapaswa kufikiri juu ya burudani. Kuwa na furaha, kupata malipo mazuri na hisia zisizokumbukwa zitasaidia mashindano ya kuvutia na michezo. Kwa watu wazima, kampuni ya GdeRadost inatoa uteuzi bora mashindano na puto kwa hafla yoyote ya sherehe:

  1. "Aerial Combined" ni mchezo wa kufurahisha wa jozi. Funga puto iliyochangiwa kwenye kifundo cha mguu cha kila mwenzi na ucheze muziki wa kimahaba wa polepole. Kazi ya wachezaji ni kujaribu kupasua baluni za mpinzani wakati wa kucheza, lakini wabaki wao hadi mwisho wa densi "hatari" kama hiyo.
  2. "Wimbi la shabiki" - kwa kweli, wanawake wote waliopo watapenda! Mpe kila mshiriki feni na puto. Kwa msaada wa mawimbi ya neema ya shabiki, wasichana wanapaswa kuleta mpira kwa hatua fulani, kuhakikisha kwamba mpira haugusa chini.
  3. “Mwambie mtu mwingine!” - mashindano ya timu. Wachezaji kutoka kwa timu zote mbili husimama kwa safu kwa umbali wa kutosha kutoka kwa kila mmoja. Mtangazaji hutoa moja baada ya nyingine mpira mrefu na anauliza kuifinya kati ya miguu yako. Mara tu kuanza kwa mashindano kutangazwa, unahitaji kupitisha "mzigo" huu kwa mchezaji anayefuata bila kutumia mikono yako. Washindi ni wale ambao wanamaliza kwanza kwenye relay.
  4. "Mungu wa kike wa Hewa" - jozi mbili au tatu za wawakilishi wa jinsia tofauti lazima washiriki katika shindano hili. Wasichana hufanya kama mifano nzuri, na wanaume hufanya kama "wachongaji". Kwa wakati uliowekwa, unahitaji kufunika wanawake na mipira, kuwaweka kwa njia yoyote na mahali popote. Baada ya kuhesabu, ni rahisi kutambua "bwana" mwenye bidii zaidi. Lakini! Mashindano hayaishii hapo! Sasa wanamitindo wanapaswa kutafuta na kupasua puto zote wenyewe haraka iwezekanavyo! Kwa shangwe za hadhira, zawadi mwanamke bora zaidi na mwanamume mbunifu.
  5. "Mpira wa Uchawi" - shindano hili linavutia kwa sababu mtu yeyote ambaye anataka kupokea tuzo anaweza kushiriki ndani yake! Mpe kila mtu puto isiyo na hewa. rangi tofauti na waambie waziongeze, lakini wasiwafunge na chochote. Weka sanduku na tuzo kwa umbali wa mita 3-4 kutoka kwa hatua iliyokusudiwa ya kuanzia. Sasa, mmoja baada ya mwingine, kila mtu anakaribia mstari huu na kuachilia mpira wake kuelekea kwenye kisanduku. Mchezaji mwenye bahati zaidi ambaye mpira wake, baada ya kukimbia bila kutabirika, huanguka karibu na sanduku la hazina hupokea tuzo.
  6. "Ujanja wa hewa" - shindano hili linaweza kuchezwa katika timu na kibinafsi. Wachezaji wawili walio na badminton au raketi za tenisi huchukua mstari wa kuanzia. Kwa amri, huweka mpira uliochangiwa juu ya uso wa raketi na kujaribu kuupeleka mahali fulani na kurudi nyuma. Yeyote anayegeuka kuwa mjanja zaidi na mwepesi - hatakosa mpira na kuja wa kwanza - atashinda!
  7. "Kila mtu anacheza!" - mashindano ya kucheza na ya kufurahisha zaidi kwa kampuni nzima. Kwa sauti za muziki wa vichochezi, kila mtu hukusanyika mmoja baada ya mwingine. Mpira umefungwa kati ya mgongo wa mshiriki mmoja na tumbo la mshiriki mwingine. Kusonga kwa mdundo, centipede hii lazima isipoteze puto moja! Unaweza kucheza katika timu.
  8. "Kivutio" kinachezwa kwa jozi tu! Mwanamume anakaa kwenye kiti na kuweka puto kwenye mapaja yake. Na mwanamke anapaswa kujaribu kupasuka puto haraka iwezekanavyo, ameketi kwenye paja la mpenzi wake.
  9. "Yote kwa ajili yako mwenyewe!" Mwenyeji huwaalika wageni kuchukua mipira mingi wanavyotaka. Lakini! Inafaa kuweka noti ndogo zilizo na hasara ndani yao mapema. Mgeni "mwenye pupa" zaidi ataburudisha kampuni nzima jioni nzima!

10. "Relay ya Penguin" - mchezo huu unaweza kuchezwa na timu au jozi za watu wanaotaka kufurahiya. Ukiwa umeshikilia puto kati ya vifundo vya miguu au magoti yako, unahitaji kukimbilia mahali ulipowekwa na kuwa wa kwanza kuchukua tuzo. Ikiwa mpira hautapasuka na usipoteze, inamaanisha kuwa umeshinda!

Mashindano haya ya puto kwa watu wazima yana athari ya kuambukiza kwa kila mtu, yakiwashirikisha katika mashindano ya kufurahisha na kuacha kumbukumbu za furaha tu!

Nini chama cha watoto, ikiwa haina michezo ya kufurahisha na mashindano ya kuchekesha. Ikiwa unatayarisha baluni mapema, basi mafanikio siku ya watoto kuzaliwa ni uhakika na wewe.
Tunatoa michezo na mashindano kwa siku ya kuzaliwa ya watoto.

Puto zinazojitokeza

Viunzi: kwa kila mchezaji puto 1 iliyochangiwa (puto kwa kila timu rangi fulani).
Washiriki: watoto wa umri tofauti.
Sheria za mchezo: watoto wa timu hizo mbili hupanga mstari mmoja baada ya mwingine. Mipira imewekwa mita tatu kutoka kwa mchezaji wa kwanza. Mchezaji hukimbilia mpira wa rangi yake na kukaa juu yake. Unahitaji kuruka juu yake na kuruka nayo mpaka itapasuka. Mara tu mpira unapopasuka, mchezaji hukimbilia timu yake na kupitisha kijiti kwa kinachofuata. Timu ambayo wachezaji wake walipasua puto zote inashinda kwanza.

Mbio za relay

Viunzi: Raketi 2 za tenisi, puto 2 zenye umechangiwa za ukubwa wowote
Washiriki: watoto, kutoka kwa watu 3 hadi 5 kwa kila timu.
Sheria za mchezo: Kila timu huchagua raketi na puto iliyochangiwa. Washiriki wa kwanza kutoka kwa timu wanapaswa kuchukua rackets, kuweka mpira juu yake na kukimbia umbali fulani, wakati huo huo wakifukuza mpira na raketi.
Kisha wachezaji wanarudi kwenye timu zao na kupitisha raketi na mpira kwa mshiriki anayefuata. Ikiwa mpira utaanguka kwenye sakafu wakati wa kukimbia au kupita, mchezaji lazima aendeshe tena njia aliyopewa. Timu ambayo wanachama wake hukamilisha relay hushinda kwanza.

Fanta

Viunzi: baluni, vipande vya karatasi na matakwa, zawadi ndogo
Washiriki: watoto wa rika zote
Sheria za mchezo: Kutoka kwenye rundo kubwa la mipira, watoto huchukua zamu kuchagua mipira yao wenyewe, kuipiga na kukamilisha kazi iliyoandikwa kwenye kipande cha karatasi. Kwa kila kazi iliyokamilishwa, tuzo hutolewa.

Mpira wa wavu na mipira

Viunzi: mipira (mipira 2-3 kwa kila mtu), viti au skrini ili kugawanya nafasi ya chumba.
Washiriki: watoto wa shule ya mapema na watoto wa shule
Sheria za mchezo: Kila timu ina idadi sawa maputo. Kwa ishara, unahitaji kutupa mipira yako yote na ya watu wengine kwa upande wa mpinzani. Timu iliyo na mipira michache zaidi kwenye eneo lake itashinda.

Vita vya puto

Viunzi: Puto kwenye utepe kulingana na idadi ya washiriki
Washiriki: Watoto wa shule
Sheria za mchezo: Kila mchezaji ana puto iliyofungwa kwenye kifundo cha mguu wa kulia. Baada ya ishara ya kuanzia, watoto wote wanajaribu kutoboa baluni za wachezaji wengine na kuokoa wao wenyewe. Washiriki ambao kupasuka kwa puto zao huondolewa kwenye mchezo. Mtu wa mwisho aliyesalia kwenye mchezo anatangazwa mshindi.
Thread ya mpira haipaswi kuwa zaidi ya cm 30.

Hasa kwa ajili yako, tulipitia mtandao mzima na tukapata. Sasa sherehe yako itakuwa ya kufurahisha na mkali. Na ili kurahisisha kazi yako, tovuti yetu ina mipira bora ambayo unaweza kuagiza mara tu unaposoma makala.

Sasa tutakuambia mashindano ya kuvutia zaidi na mipira kutoka kwenye mtandao wote na tunatumaini kwamba utaweza kuchagua moja sahihi kwako mwenyewe.

Hoki ya puto.

Kuna chaguzi kadhaa za shindano hili, hata hivyo, hali kuu itakuwa kuendesha mpira kwenye lango lililoboreshwa.

  • Hii inaweza kufanyika kwa kutumia aina nyingine ya puto. Pia huitwa "sausage", kwa muda mrefu, ambayo pia hufanya wanyama mbalimbali na kadhalika.
  • Unaweza pia kuchukua raketi ya badminton na kuitumia kama fimbo ya hoki.
  • Wengi kwa maoni yetu njia ya kuvutia, haya ni matumizi ya mashabiki wawili na sasa, kama wachawi, dhibiti mtiririko wa upepo ili kufunga bao!

Hakuna haja ya kuwa na wasiwasi kuhusu mchezo huu wala haimaanishi muonekano wa timu michezo Unaweza kupanga tu meza ya mashindano ya moja kwa moja.

Princess Nesmeyana.

KATIKA kwa kesi hii Unaweza kuwaita washiriki kadhaa na kuwaweka kwenye viti. Baada ya hayo, inashauriwa kwa kila mtu kuingiza puto nyepesi. Toa mitandio au leso, pamoja na kalamu ya kuhisi. Baadaye, wakati umebainishwa, na washiriki haraka huweka kitambaa kwenye mpira na kuchora uso wa kifalme. Mara nyingi matokeo ni mchawi au msichana anayelia.

Tajiri zaidi.

Kabla ya mashindano, unahitaji kuandaa na kuingiza baluni nyingi iwezekanavyo, na kisha kuwatawanya kwenye sakafu. Kisha unawaita washiriki katikati ya chumba chako. Lazima wachukue haraka "hazina" nyingi iwezekanavyo, yaani, mipira. Kwa kuongeza, unaweza kufanya hivyo kwa njia yoyote: ushikilie kwenye meno yako, itapunguza kati ya miguu yako, uifiche chini ya nguo, chochote unachopenda. Pia tunakushauri uandae kamera yako mapema ili kumnasa mtu "tajiri" kwenye picha kisha kwa pamoja mnaweza kutazama na kukumbuka mchezo wa kufurahisha.

Pipa.

Ili kushikilia ushindani huu, unahitaji kujiandaa mapema, unahitaji kuchukua mfuko wa takataka na kukata pembe zake. Hivyo, kufanya suruali kubwa. Na ikiwa utawaweka, unaweza kufikiria kuwa ni pipa ambalo unahitaji kukusanya mavuno. Wagawe waliopo katika timu. Ya kwanza ina jukumu la pipa yenyewe, na ya pili - mvunaji. Timu iliyopata mavuno mengi inashinda.

Tungependa kutoa maoni mara moja juu ya saizi ya begi la takataka:

  • Watu wazima - 240 lita;
  • Kijana - lita 120;
  • Mtoto - lita 60.

Ikiwa wewe ni mmoja wa watu hao ambao wanapenda kuwa wajanja, unaweza kushona mifuko maalum na mashimo na bendi za elastic mapema. Hivyo, ushindani utakuwa vizuri zaidi.

Ikiwa hujui wapi kupata baluni kwa mashindano yako, basi kila kitu ni rahisi sana, uagize moja kwa moja kwenye tovuti yetu!

Mashindano ya puto kwa watoto

Labda umeona mara nyingi kwamba wageni wanapokuwa wakubwa, mara chache huja bila watoto wao, na wako labda tayari wanakua. Kwa hivyo sasa kila mtu anahitaji kufurahiya pamoja. Na mashindano mengi na baluni kwenye mtandao yanafaa zaidi kwa watu wazima. Watoto pia hawawezi kuachwa bila kutunzwa. Kwa hiyo, tutakuambia michezo ya kufurahisha zaidi ambayo yanafaa kwa watoto na watu wazima.

Kangaroo nadhifu.

Ushindani unaitwa hivyo kwa sababu itabidi uruke kwenye baluni. Kama ulivyoelewa tayari, ni bora kuhifadhi kwenye vipuri.

Kiini cha mashindano ni kama ifuatavyo: wale waliopo kwenye sherehe wamegawanywa katika timu mbili au tatu (kulingana na idadi ya wageni). Na mbio za kawaida zaidi za relay huanza, lengo lake ni kuruka kwenye mpira kwa mwelekeo mmoja na kurudi kwenye timu. Nuance muhimu: mpira hauwezi kupasuka. Mara nyingi sheria hii inapuuzwa.

Wasanii wakubwa.

Ushindani huu ni rahisi, hata hivyo, hii haifanyi kuwa isiyovutia. Tu kuandaa mipira ya mwanga mapema. Unapokusanya kikundi chako kucheza mashindano na watoto, waite washiriki na uwape kila mmoja mpira na kalamu ya kuhisi. Sasa lengo lao ni kuchora mpira kwenye mada yoyote ya kiholela. Hiyo ni, wanaweza kuwa wanyama, watu maarufu na hata waliopo. Hakuna washindi, lakini mwishoni unaweza kumpa kila mtu tuzo ya faraja.

Bogatyr.

Hakuna maandalizi maalum ya ushindani huu, unahitaji tu kununua baluni za sura na rangi yoyote (ni vyema kununua baluni zote za sura sawa). Kiini cha mashindano ni kuangalia ni nani aliye na mapafu makubwa, hii ni rahisi sana kufanya, unahitaji tu kuwaita wanaume na kuwapa mpira mmoja kila mmoja. Baada ya ishara, wanaanza kuingiza puto wakati huo huo, lakini hii inafanywa kwa pumzi moja. Kama matokeo, yule aliye na mpira mkubwa zaidi anakuwa Bogatyr, ambayo ni, mshindi.

Ikiwa hujui wapi kupata baluni kwa mashindano, basi kwenye tovuti yetu utapata wale ambao ungependa! Agiza sasa, acha likizo yako iwe ya kufurahisha zaidi.

Mashindano ya harusi na baluni

Ni aina gani ya harusi inaweza kufanyika bila burudani na mashindano ya furaha? Kwa kweli, hakuna, kwa hivyo tuliamua kukusaidia kupata mashindano kwa siku muhimu kama hiyo kwako. Mashindano haya lazima yazingatie matakwa na umri wa kila mtu aliyehudhuria sherehe hiyo. Ndio maana tumekusanya zaidi mashindano bora, ambayo ipo tu kwa siku hii muhimu kwa kila mtu - harusi.

Hebu tuingie katika hali hiyo.

Ili kushikilia ushindani, pamoja na mipira, utahitaji pia vifungo vya karatasi au vifungo.

Kiini cha mashindano ni kama ifuatavyo: wanaume kadhaa wanaitwa. Na kisha hawa daredevils wana mipira iliyowekwa kwenye tumbo lao, kana kwamba walikuwa wakiiga mwanamke mjamzito. Vitu mbalimbali vidogo vimetawanyika kwenye sakafu. Wanaume lazima wakusanye kutoka sakafuni wakati wa kusikiliza muziki wa furaha. Hali muhimu ni kwamba hii lazima ifanyike ili puto haina kupasuka wakati wa "kusafisha".

Wanandoa hewa.

Ni muhimu kuwaita hata idadi ya wageni kutoka kwenye ukumbi, ili baadaye angalau wanandoa 5 wanaweza kupangwa. Baada ya hayo, puto imefungwa kwa mguu wa kila msichana na yeye ameunganishwa na mwanamume. Wakati wa ushindani, wanandoa wanapaswa kucheza bila kuvunja mikono yao na, zaidi ya hayo, kupasuka mipira ya jozi zinazopingana. Inaonekana kuwa na shughuli nyingi, lakini bado ni ya kufurahisha sana.

Ushirikiano wa karibu.

Pia unahitaji kuajiri idadi hata ya washiriki kutoka kwa watazamaji, jambo kuu ni kwamba unaweza kuunda jozi za mvulana na msichana kutoka kwao. Wakati wanandoa wanajipanga karibu na mwanzo wa impromptu, mpira umefungwa kati yao katika eneo la kifua, lazima watembee katika nafasi hii hadi mstari wa kumaliza na nyuma. Wanandoa wa mwisho kuwasili wameondolewa. Washiriki waliobaki wanasimama tena mwanzoni, sasa mpira unabadilisha msimamo wake, labda katika eneo la tumbo au viuno. Na hii inaendelea hadi jozi moja itashinda.

Huhitaji tena kutafuta puto. Uko kwenye tovuti yenye uteuzi mkubwa zaidi wa mipira ya sura na rangi yoyote. Weka miadi sasa na uwe na harusi isiyosahaulika!

Mashindano ya watu wazima na baluni

Inakubaliwa kwa ujumla kuwa watoto pekee wanapendezwa na mipira, lakini hii si kweli. Hata watu wazima wanaweza kufurahiya na kufurahiya kutumia puto. Ili kudhibitisha hili, tulikusanya mashindano muhimu zaidi na ya kufurahisha kwenye mtandao.

Jaribu, ubadilishe.

Ushindani huu na mipira kwa watu wazima sio ya kuvutia sana katika mchakato kama matokeo ya mwisho na picha. Kwanza unahitaji kuwaita daredevils wawili ambao wako tayari kupima nguvu ya mapafu yao. Baada ya hapo, unahitaji kuwaweka kwenye meza kinyume na kila mmoja. Sasa tunawafumba macho. Sana nuance muhimu, kwa sababu baada ya unga huo hutiwa ndani ya mipira. Tangaza mwanzo na uwe tayari kupata picha nyingi za mafanikio na za kufurahisha.

Ulitaka kupasuka? Fanya!

Kwa nini tu kupoteza muda kwenye baluni wakati wa kupamba likizo, bila kujali ni siku ya kuzaliwa au harusi. Ni rahisi sana, kabla ya kuingiza baluni, weka barua ndani yao na kazi ambayo lazima ikamilishe kwa kupasuka kwa puto. Inaonekana kama jambo dogo, lakini mshangao mwingi wa kupendeza unaweza kufichwa kwenye noti zinazoanguka nje ya mpira. Mawazo ya kazi yanaweza kupatikana kwenye mtandao au kutoka kwa mawazo yako.

Fanya likizo yako iwe ya kufurahisha zaidi na angavu na puto! Waagize moja kwa moja kwenye tovuti yetu au piga simu. Meneja atajibu maswali yote na kukusaidia kufanya chaguo.

Michezo na mipira kwa watoto:

· "Kucheza kwa furaha", idadi ya chini ya watoto ni wawili, kila mtoto ana puto iliyofungwa kwenye mguu wake wa kushoto. Kwa mguu wako wa kulia unahitaji kukanyaga na kupasuka puto ya adui. Mtoto ambaye mpira wake unabaki mzima anashinda. Mtazamo wa kuchekesha kwa wageni wote, inaonekana kama ngoma ya furaha. Mchezo hukuza ustadi na uelewa wa wapi kushoto na kulia ni.

· "Soka la anga", unahitaji bouquets 4 za puto (au kitu kingine kinachofaa) ambacho huwekwa kwa jozi, kutengeneza lengo na puto ili kufanya kama mpira. Watoto wamegawanywa katika timu mbili, lengo la mchezo ni kupiga mpira kwenye lango la wapinzani, kwa ujumla, kila kitu ni kama kwenye mpira wa miguu halisi.

· "Cheza kama Beckham"», Kila mtoto hupewa mpira, lengo la mchezo ni kuweka mpira hewani kwa muda mrefu iwezekanavyo kwa kuutupa kwa mguu wako. Unaweza pia kupanga kitu kama mpira wa wavu wa ufukweni, watoto husimama kwenye duara na kujaribu kwa pamoja kuweka mpira hewani kwa kurusha mpira kwa mikono au miguu.

· "Roketi", kila mshiriki katika shindano anapewa puto umechangiwa. Watoto husimama kwenye mstari mmoja na kuingiza puto. Kwa ishara ya kiongozi, watoto hufungua mipira, na huruka, wakitoa hewa na kupiga. Mshindi ni yule ambaye mpira wake unaruka mbali zaidi. Mchezo wa kufurahisha sana, watoto wanapenda kuucheza.

· "Furaha Inaanza", watoto wamegawanywa katika timu mbili, kila timu inapewa puto. Mpira umefungwa kati ya miguu ya mshiriki anayeanza na mtoto anapaswa kuruka nayo kwa mstari wa masharti na nyuma, akipitisha baton kwa ijayo. Timu ambayo wanachama wake humaliza shindano kwanza hushinda.

· "Chagua rangi"- mchezo kwa watoto kutumia mipira chini ya dari. Washiriki katika mchezo wana jukumu la kukusanya mipira ya rangi fulani, kwa mfano kwa kuchora kura. Lengo la mchezo ni kukusanya mipira ya rangi yako katika kifungu haraka zaidi. Unaweza pia kutumia toleo jingine la mchezo - inflate puto kwenye sakafu na hewa na kuzikusanya katika masanduku makubwa yaliyotayarishwa awali.

· "mshangao"- weka mshangao mdogo katika moja ya mipira mapema - tikiti ya sinema, tamu au kuponi kwa tuzo. Katika kilele cha likizo, waalike watoto kupasuka baluni (kwa mfano, kwa kutumia vidole vya meno) na kupata tuzo. Inafurahisha sana. Unaweza kupanga bahati nasibu ya kushinda-kushinda kwa njia ile ile ili hakuna mtu anayeachwa bila zawadi.

· "Mchongaji"- waalike watoto kugawanyika katika timu mbili na, kwa kutumia puto, mipira ya modeli, mkanda wa pande mbili na vitu vilivyoboreshwa, jenga sanamu kwenye mada fulani (upendo, kwa mfano). Washindi huchaguliwa na mvulana wa kuzaliwa au baraza la wazazi.

· Ushauri: Ikiwa una mipira umechangiwa na heliamu Unaweza kufunga kadi ndogo za posta au kadi kwenye ribbons zao na kuwaalika watoto kuandika juu yao (wenyewe au kwa msaada wa wazazi wao) matakwa ya mvulana wa kuzaliwa au matakwa yao wenyewe na kwenda pamoja kwenye barabara au balcony na kuruhusu. puto huruka kwa uhuru.

Michezo ya puto kwa watu wazima:

· "Nyumba ya sanaa ya risasi ya angani": baluni zilizo na zawadi ndogo au kuponi kwa zawadi zimechangiwa, puto zimefungwa kwa safu au kwenye miduara kwa namna ya lengo. Washiriki wa kivutio hicho wakipewa mishale kutoka kwa mishale, lengo la mchezo ni kupiga puto nyingi na kushinda zawadi nyingi.

· "Ushindani kwa wengi matiti mazuri» miongoni mwa wanaume. Wanaume hupewa jozi ya puto zisizo na hewa na wanaalikwa kujijengea sehemu nzuri ya mwili wa kike kwa kuingiza na kuweka puto chini ya nguo zao. Baada ya kukamilisha maandalizi, wanaume hupanga onyesho la mitindo na mshindi huamuliwa na kura ya jumla ya wageni. Mashindano ya kuchekesha sana.

· "Vunja Mpira": wanandoa kushiriki. Wanaume huketi kwenye viti kadhaa vilivyowekwa kwa safu, na puto zimewekwa kwenye mapaja yao, na kazi ya mwanamke ni kukaa kwenye puto na kupasuka. Mshindi ni wanandoa wanaoonyesha matokeo bora katika raundi 3.

· "Nadhani shujaa" Washiriki wamegawanywa katika timu mbili na, baada ya kushauriana, fikiria tabia ya aina fulani. kazi ya fasihi au mhusika wa filamu. Katika hatua ya pili ya ushindani, tabia iliyofichwa inajengwa kutoka kwa baluni, mkanda wa pande mbili na vitu kutoka kwa WARDROBE ya washiriki. Kisha timu lazima zikisie mashujaa wa kila mmoja.

· "Vita vya anga": puto nene zimechangiwa kwa ajili ya kuigwa - upanga na puto za pande zote ni ngao ya mbili rangi tofauti. Washiriki wamegawanywa katika timu mbili na kuchukua silaha za rangi zao wenyewe. Unahitaji kutumia upanga kubisha ngao kutoka kwa mikono ya adui - ameshindwa. Timu iliyo na wachezaji wengi walioachwa hai ndiyo inashinda.

Hii ndiyo michezo ambayo Charlotte anakualika kucheza. Cheza kwa kujifurahisha na uje na michezo yako mwenyewe na puto!

Unapotumia nyenzo kutoka kwa nakala hii katika vyanzo vingine vya habari, kiunga cha wavuti kinahitajika.

Rudi

×
Jiunge na jumuiya ya "koon.ru"!
Kuwasiliana na:
Tayari nimejiandikisha kwa jamii "koon.ru"