The Last of Us เป็นเพลงหงส์ ทบทวน

ติดตาม
เข้าร่วมชุมชน koon.ru!
ติดต่อกับ:

สุนัขซน ภายใต้การอุปถัมภ์ของSony ตลอดวงจรชีวิต PlayStation 3 นำเสนอเกมที่มีคุณภาพยอดเยี่ยม ในนั้นสืบสานประเพณีไม่มีใครสงสัย แต่อะไรจะเกิดขึ้น ดังนั้น... ไม่ เราไม่ได้คาดหวังสิ่งนี้

คุณสามารถไม่เห็นด้วยกับทฤษฎีวิวัฒนาการของดาร์วิน คุณสามารถหาข้อบกพร่องในนั้น มองหาข้อโต้แย้ง แต่มันไม่สมเหตุสมผลเลยที่จะปฏิเสธอิทธิพลของการคัดเลือกโดยธรรมชาติต่อการดำรงอยู่ของเราโดยสิ้นเชิง ชีวิตนี้ไม่เหมือนก้อนน้ำตาลที่ยื่นออกมาในฝ่ามือของคุณ ทุกช่วงเวลาแห่งความสุขต้องต่อสู้เพื่อ ทุกย่างก้าวสู่ความฝันต้องปีนขึ้นไปเหมือนเอเวอเรสต์ บันไดของยาโคบซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของโลกและสวรรค์จะไม่ผ่านพ้นไปจากทุกคน Joel ตัวละครหลักของเกมโดยเจตจำนงแห่งโชคชะตายืนอยู่ที่ด้านล่างของมัน ที่ที่คุณไม่ต้องการเป็นศัตรู: ท่ามกลางซากปรักหักพังของอารยธรรม ผู้คนที่สิ้นหวัง และหลบหนีไปตามสัญชาตญาณของถ้ำ

สิบห้านาทีแรกของเกม แต่จะดีกว่าถ้าได้เห็นพวกเขา "สด"

เป็นครั้งแรกที่เราเห็นโจเอลกับครอบครัว ในวันเกิดของเขา หน้าทีวี ในช่วงเวลาแห่งการพักผ่อนที่หายาก " คุณไม่เคยอยู่บ้าน แต่คุณยังคงเป็นพ่อที่ดีที่สุดในโลก คุณจะทำอย่างไรมันได้หรือไม่?"- เขียนในการ์ดอวยพร คนธรรมดา พ่อคนธรรมดา ที่ไม่โชคดี เหมือนกับพ่อทั่วไปทั่วๆ ไป จุดจบของโลกทำให้เขาแข็งแกร่งขึ้น ตรงไปตรงมามากขึ้น และไม่แยแสต่อผู้อื่น เขาจะพบความสงบสุขอีกครั้งหรือไม่? เพื่อที่จะได้เห็นสิ่งนี้ คุณต้องไปกับเขาให้ได้

1:4. "ครอบครัวไปและครอบครัวมา แต่โลกยังคงอยู่ตลอดไป"

ในโลกของ The Last of Us ผู้รอดชีวิตทุกคนจำวันที่เป็นเวรเป็นกรรมเมื่อผู้ติดเชื้อรายแรกกวาดไปตามถนนด้วยความบ้าคลั่ง นักพัฒนาพยายามทำให้แน่ใจว่าผู้เล่นได้ฝากเหตุการณ์นี้ไว้ใน subcortex โดยซ่อนอยู่ในเงามืดมนท่ามกลางความทรงจำ ด้วยความก้าวร้าว ฉับพลัน และความกดดัน จุดเริ่มต้นของ "จุดจบ" ไม่ได้ด้อยกว่าในด้านรูปแบบและคุณภาพสำหรับตัวอย่างภาพยนตร์และวรรณกรรมที่เก่ากว่า "รุ่งอรุณแห่งความตาย" แซ็ค สไนเดอร์ , "โทรศัพท์มือถือ" Stephen King , "สงครามโลกครั้งที่ Z" Max Brooks , "ฉันคือตำนาน" ฟรานซิส ลอว์เรนซ์ ... ตอนนี้เวอร์ชั่นเกมของการล่มสลายของอารยธรรมได้ปรากฏขึ้นซึ่งสามารถวางบนหิ้งเดียวกันกับพวกเขาและผู้ที่มาต่อไปจะต้อง "สอดคล้องกับ ... "

สถานที่ ตัวละคร บทสนทนา การเล่นเกม... อย่ากลัวคำนี้เลย - น่าหลงใหล

อะไรจะรอโลกที่ฉีกขาดนี้หลังจากผ่านไปยี่สิบปี? ผู้รอดชีวิตมีชีวิตอยู่ได้อย่างไร? พวกเขากำลังต่อสู้เพื่ออะไรและพวกเขากำลังฝันถึงอะไร? ที่ " หนึ่งในพวกเรา” (ภายใต้ชื่อนี้เกมวางจำหน่ายในอาณาเขตของ CIS) ไม่มีคำตอบสำหรับคำถามทั่วโลกเนื่องจากไม่มีคำถามเอง ประวัติศาสตร์ ส่วนตัว และมนุษย์เท่านั้น เป็นเรื่องง่ายในแง่ของแรงจูงใจ แต่ซับซ้อนในสาระสำคัญ

เดินไกลเพื่อโจเอล ซึ่งปัจจุบันเป็นนักลักลอบค้าของเถื่อนที่ช่ำชอง เริ่มต้นได้ค่อนข้างเชื่องช้า พล็อตเรื่องแรกนั้นคาดเดาได้ง่าย แต่ทันทีที่โจเอลถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง Ellie เด็กสาวที่เขาจะต้องปกป้องโดยบังเอิญ เมื่อประวัติศาสตร์เริ่มขยายไปพร้อมกับโลก ในตอนท้าย ผู้เล่นมีประสบการณ์และความทรงจำมากมายเกี่ยวกับสิ่งต่าง ๆ และสถานที่ต่างๆ ตั้งแต่ทางเดินที่คับแคบไปจนถึงการขี่ม้าผ่านป่าของอเมริกา ทุกมุมโลกถูกวาดอย่างทั่วถึง เสียงแตกของกิ่งก้านใต้เท้า สัตว์ขี้อาย แมลงวิ่งหนีจากวงแสงของไฟฉาย... ธรรมชาติที่ไม่หยุดยั้งจะชนะมันกลับคืนมา มือสีเขียวของเธอยึดบ้านและถนนที่ว่างเปล่าจากมนุษยชาติที่สับสน และดูเหมือนว่าจะมีเพียงเขตกักกันเท่านั้นที่อาศัยอยู่ - เลวทรามสกปรกคล้ายกับถ้ำของคนดึกดำบรรพ์

2:17. “ฉันเกลียดชีวิต ทุกสิ่งภายใต้ดวงอาทิตย์ดูเหมือนชั่วร้ายสำหรับฉัน ทุกสิ่งว่างเปล่า ทุกสิ่งไล่ตามลม”

6:12. “ใครจะรู้ว่าอะไรดีที่สุดสำหรับคนในยามที่ชีวิตว่างเปล่าของเขาลื่นไหลราวกับเงา? ใครเล่าจะบอกชายคนหนึ่งว่าภายใต้ดวงอาทิตย์จะเป็นอย่างไรหลังจากเขา

และตัวละครก็เป็นของจริง ผู้คนที่มีชีวิตอยู่โดยไม่มีร่องรอยของความกล้าหาญ นอกแนวความคิดของประเภท นอกประเภทที่กำหนดไว้ ทุกคนที่เราพบจะนำประสบการณ์ของตัวเองมาสู่เรื่องราว ทุกคนมีเส้นทางของตัวเอง และไม่ใช่ความจริงที่ว่าพวกเขาทั้งหมดไปถึงจุดสิ้นสุด

แม้แต่ทหารหุ่นจำลองทั่วไป เจ้าหน้าที่บังคับใช้กฎหมายในเขตกักกัน ก็มีชีวิตขึ้นมาหากคุณเข้าใกล้ ครั้งแรกที่คุณโดนชนและเตือนให้รักษาระยะห่าง ในวินาที - กระสุนในหัว

จากจุดเริ่มต้น เราเข้าใจว่าเรื่องตลกยังคงอยู่ในซีรีส์อื่น ร่วมกับ Nathan Drake การใช้งานทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมทำให้สิ่งที่เกิดขึ้นจริงมากยิ่งขึ้น แถบแสดงของโลกและตัวละครถูกยกขึ้นสูงจนเกมของคนรุ่นต่อไป - และสิ่งเหล่านี้จะมีช่วงเวลาที่ยากลำบาก มันยังคงเป็นเพียงการจับผิดกับสิ่งเล็กน้อยเท่านั้น เหตุใดเอลลี่จึงไม่ใช้มือปิดหน้าเมื่อลำแสงไฟฉายส่องมาที่เธอ ทำไมโจเอลไม่สั่นและไอหลังจากว่ายน้ำในน้ำเย็นจัด?

นี่เป็นประเพณี: การแปลเกมในประเทศของเรากำลังก่อให้เกิดคำถามมากขึ้น The Last of Us ไม่ได้สงวนไว้สำหรับการทดแทนแนวคิด ข้อบกพร่องทางเทคนิค และสิ่งเล็กน้อยที่น่ารำคาญอื่นๆ การแปลกลายเป็นว่าค่อนข้างฟรีในบางแห่งข้อความต้นฉบับหายไป หิ่งห้อย กลุ่มต่อต้านการเมือง กลายเป็นจั๊กจั่น ดังนั้นคติที่ว่า "อยู่ในความมืด - ไปที่แสง" เปลี่ยนเป็น "อยู่ในความเงียบ - ตามเสียง" และเอลลี่ที่เห็นหิ่งห้อยเป็นๆ เป็นครั้งแรก ถูกบังคับให้เรียกพวกมันว่าจั๊กจั่น วลีบางประโยคถูกแปลโดยไม่มีบริบท ตัวอย่างเช่น Joel ขณะขี่ม้า แทนที่จะ "ย้ายไป" พูดกับ Ellie: "Run" เพิ่มข้อความในไดอารี่ที่แตกกลางประโยคและข้อผิดพลาดแปลก ๆ ที่ตัวละครที่พูดภาษารัสเซียหยุดอ้าปาก...

พาเด็กออกไป!

เรื่องราวของเกมแบ่งออกเป็นฤดูกาล: ฤดูร้อน ฤดูใบไม้ร่วง ฤดูหนาว และฤดูใบไม้ผลิ และถ้าโจเอลสูงอายุนี่คือเส้นทางสู่ฤดูใบไม้ผลิและการเกิดใหม่ทางจิตวิญญาณจริงๆ สำหรับเอลลี่วัยเยาว์ เส้นทางนี้ค่อนข้างจะตรงกันข้าม ความโหดร้ายของอารยธรรมที่ล่มสลายจะเปลี่ยนทัศนคติต่อชีวิตไปตลอดกาล ในโลกนี้ไม่มีที่สำหรับความสุขในวัยเด็ก การรับรู้ที่เปิดกว้างและไร้กังวลของหญิงสาวเมื่อเวลาผ่านไปถูกแทนที่ด้วยความมุ่งมั่นที่ขมขื่น การไม่แยแส รูปลักษณ์ที่เย็นชา และความจำเป็นในการเอาชีวิตรอดอย่างเท่าเทียมกับผู้ใหญ่

7:20. “ไม่มีคนชอบธรรมในโลกที่ทำแต่ความดีและไม่ทำบาปเลย”

ความรุนแรงใน The Last of Us เป็นเครื่องมือในการแสดงละครที่น่าขยะแขยงแต่ละเอียดอ่อน ไม่เร้าใจเหมือนในหนัง ดาริโอ อาร์เจนโต้ ไม่น่าหลงใหลเท่าการเผาบุหรี่ จอห์น คาร์เพนเตอร์ แต่ไม่ใช่สัญลักษณ์ที่น่าหลงใหลเหมือนในซีรีส์หรือตอนนี้ถูกลืมไปแล้ว ความโหดร้ายในเกมทำให้กลัวก่อนอื่นด้วยสารคดี นี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับฉากความตาย วางใจได้เลย การตายใน The Last of Us นั้นแทบจะไม่น่าพอใจทางร่างกายจนแทบจะสั่นสะท้าน และแม้ว่าฉากแห่งความตายจะถูกตัดออกในช่วงเวลาที่น่ารังเกียจที่สุด แต่บางครั้งคุณต้องวางแป้นเกมและไป "พักควัน" เพื่อรวบรวมความคิดของคุณ



4:2. “ฉันตระหนักว่าเป็นการดีสำหรับผู้ที่เสียชีวิตไปแล้วมากกว่าผู้ที่ยังมีชีวิตอยู่” 4:3. “และเหนือสิ่งอื่นใดสำหรับผู้ที่ยังไม่เกิดและไม่เห็นความชั่วที่เกิดขึ้นภายใต้ดวงอาทิตย์”

การต่อสู้กับผู้ติดเชื้อและพวกอันธพาลธรรมดากลายเป็นเรื่องกดดันและเป็นกิจวัตร โจเอลไม่ใช่คนชอบธรรมเลย และเมื่อเลือกระหว่างการฆาตกรรมกับการแก้ปัญหาอย่างสันติ เขาจะเลือกอย่างแรก เพราะในโลกที่สร้างขึ้นโดย Naughty Dog นี่เป็นวิธีที่ดีที่สุดและมีประสิทธิภาพมากที่สุด ฆ่าหรือถูกฆ่า - ไม่มีจุดกึ่งกลาง พฤติกรรมดังกล่าวเป็นมากกว่าความชอบธรรมและยิ่งตอกย้ำความหลงใหลในสัตว์ คล้ายกับความกล้าหาญที่สัมผัสได้จากการกระทำของฮีโร่ในภาพยนตร์เรื่อง "Oldboy" หรือชายนิรนามใน "The Man from Nowhere" การโจมตีแต่ละครั้งถือเป็นการกระทำที่ยุติธรรม เป็นวิธีที่จะทำให้โลกที่บ้าคลั่งเข้ามาแทนที่ และถ้าคุณคิดว่าเรื่องราวของ The Last of Us พร้อมด้วยตัวละคร จะทำให้คุณดีขึ้นกว่าเดิมเล็กน้อย แสดงว่าคุณเข้าใจผิดอย่างมหันต์ ไม่มีความกล้าหาญหรือจุดประสงค์สูงในความโหดร้ายที่นี่ เธอก็แค่เป็น

อยู่รอด!

วิดีโอเกมเพลย์เปิดตัวสร้างกระแส หลังจากนั้น ผมก็ลงไปใต้ดินลึกๆ ถอดสายอีเทอร์เน็ตออก และปิดโทรศัพท์เพื่อไม่ให้ได้ยินหรือเห็นอะไรที่เกี่ยวข้องกับเกมจนกว่าจะเปิดตัว แม้จะเป็นที่ชัดเจนว่าข้อมูลเพิ่มเติมอาจทำให้ความรู้สึกของเกมลดลงหรือประเมินค่าความคาดหวังสูงเกินไปโดยไม่จำเป็น

เมื่อมันปรากฏออกมา ส่วนแบ่งของมือปืน การลักลอบ และการเอาชีวิตรอดนั้นเทียบได้กับที่นี่ เฉพาะการวางแผนล่วงหน้าและการประหยัดวัสดุเท่านั้นที่ได้รับความสนใจน้อยกว่าที่เราต้องการ ในความยากปกติและการใช้งานที่สมเหตุสมผล กระสุนปืนพกในครั้งแรกจะหมดลงในช่วงท้ายเกมเท่านั้น และนั่นเป็นเพราะฝ่ายตรงข้ามติดอาวุธด้วยปืนที่ทรงพลังกว่า และไม่มีที่ไหนเลยที่จะหยิบกระสุนสำหรับปืนพกแบบเก่า ในแง่ของความจำเป็นในการประหยัดกระสุนจาก Ubisoft นั้นรุนแรงกว่ามาก

อยู่โดยการรวบรวม

3:18. “และฉันก็บอกตัวเองว่า สำหรับคนทั่วไป พระเจ้าทดสอบพวกเขาเพื่อแสดงว่าพวกเขาเป็นสัตว์”

ในสถานการณ์ที่ยากลำบาก คุณสามารถสร้างชุดปฐมพยาบาล ค็อกเทลโมโลตอฟ และระเบิดจากถังขยะชั่วคราวได้ ซึ่งการโยนเพียงครั้งเดียวอาจทำให้การยิงจุดจบอันน่าทึ่งได้ อย่าลืมหยิบทุกอย่างที่อยู่ในมือไม่ช้าก็เร็วผ้าทุกชิ้นจะทำงาน บางครั้งผ้าขี้ริ้ว เข็มขัด และแอลกอฮอล์เหล่านี้หายไปมากกว่าตลับหมึก

คุณจะต้องตามล่าหาชิ้นส่วนอาวุธ สมุนไพรและยารักษาโรค อดีตมีความจำเป็นในการปรับปรุงคุณสมบัติของอาวุธ อย่างหลังจะเป็นประโยชน์สำหรับโจเอลในการพัฒนาความสามารถที่ซ่อนอยู่ของเขา ขาดทั้งคู่อย่างแรง สิ่งที่มีประโยชน์มากที่สุดที่ผู้เล่นสามารถทำได้คือการสร้างซองหนังสำหรับปืนพกลูกที่สองและปืนยาว เพื่อที่ในช่วงการต่อสู้ที่ดุเดือด พวกเขาจะไม่ทิ้งกระเป๋าเป้ลงบนพื้นเพื่อค้นหาปืนลูกซองที่จำเป็นอย่างเร่งด่วน และในสาขาการพัฒนา ทักษะในการเป็นเจ้าของอาวุธระยะประชิดและการเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดจะมีประโยชน์ ทุกอย่างอื่น - ในภายหลังเพราะมีมากกว่าหนึ่งตอนยังไม่ทันเวลา การอัพเกรดและปรับแต่งอาวุธใน The Last of Us นั้นเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว ดังนั้นคุณต้องเลือกอย่างระมัดระวัง

3:19. “มนุษย์ก็เช่นเดียวกันกับสัตว์ ทั้งคู่ตาย และทั้งคู่มีลมหายใจเหมือนกัน และไม่มีทางใดที่จะดีไปกว่าสัตว์ เพราะทุกสิ่งว่างเปล่า”

ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดตอบสนองต่อการกระทำของ Joel เท่านั้น และนี่อาจเป็นแกนหลักในล้อซึ่งทำให้ยากต่อการรับรู้ถึงการลักลอบในท้องถิ่นในระดับที่เหมาะสม ลองนึกภาพว่ามีอีกสามคนที่อยู่กับคุณ คุณย่องผ่านผู้ติดเชื้อ พยายามหลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวกะทันหัน และในขณะนั้นคุณได้ยินเสียงช้างกระทืบของสหายของคุณด้านหลังของคุณ ดูเหมือนว่าถึงเวลาที่จะโยนอาวุธของคุณและเตรียมพร้อมสำหรับการปะทะกันอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แต่ไม่มี. แต่ทันทีที่คุณเร่งฝีเท้าขึ้นเล็กน้อย สภาพแวดล้อมจะสั่นไหวจากเสียงร้องของสัตว์ที่หิวโหยและฝูงสัตว์จะพุ่งเข้ามาหาคุณ

เช่นเดียวกับการวิ่งระหว่างที่พักพิง อยู่มาวันหนึ่งฉันตัดสินใจเดินไปรอบๆ ด้านหลังของโจรสองคนที่ยืนอยู่ที่ทางเข้าประตู เขาปีนออกไปนอกหน้าต่าง พุ่งขึ้นจากด้านหลัง ... แล้วเอลลี่ก็กระโดดข้ามระหว่างพวกเขาทั้งสี่ ตื่นตกใจ?! กรี๊ด! ช็อต! ไม่มีอะไรแบบนี้ เสียงนกหวีดของค็อกเทลโมโลตอฟที่แตกเป็นเสี่ยง ความเจ็บปวดจากความตาย และความเงียบอีกครั้ง

ในทางกลับกัน ให้ถามตัวเองว่า คุณต้องการขีดจำกัดที่กำหนดโดยพฤติกรรมของปัญญาประดิษฐ์หรือไม่? ขอให้เพื่อนร่วมทีมอยู่ในห้องหนึ่งในขณะที่คุณเคลียร์อีกห้องหนึ่ง? แทบจะไม่. งานศึกษาบรรยากาศทั้งหมดคงจะสูญเปล่าไปแล้ว โชคดีที่ความอับอายที่อธิบายไว้ข้างต้นไม่ได้เกิดขึ้นบ่อย และอย่างน้อยคุณรู้สึกว่าทุกอย่างอยู่ภายใต้การควบคุม ทุกอย่างอยู่ในมือของผู้เล่น

มันเป็นสิ่งสำคัญ: การเล่น The Last of Us ด้วยเสียงที่ไม่เกี่ยวข้องก็เหมือนกับการพยายามนอนโดยมียุงส่งเสียงเอี๊ยดอ๊าด จนกว่าคุณจะกำจัดแหล่งกำเนิดเสียงที่น่ารำคาญทั้งหมด คุณจะไม่สามารถมีสมาธิได้ ดังนั้นคุณต้องปิดหน้าต่าง ดึงผ้าม่าน และปิดผนังด้วยเสื่อกันเสียงหากต้องการ เสียงในเกมน่าทึ่งมาก ความเงียบจะกลายเป็นพันธมิตรหลักของคุณในที่สุด ขณะแอบย่อง โจเอลสามารถฟังเสียงรอบข้างได้ และหากมีศัตรูอยู่ใกล้ๆ พวกมันก็จะสว่างขึ้น คุณจึงสามารถสแกนห้องด้านหลังกำแพงและทางเดินรอบมุมได้อย่างง่ายดาย แทบไม่มีผลกระทบต่อชั้นบรรยากาศ แต่ความได้เปรียบเหนือศัตรูทำให้เกิดความใหญ่โต

การกลายพันธุ์ประพฤติตัวเหมาะสมที่สุด มีเพียงไม่กี่ประเภทที่นี่ (ภายนอกต่างกัน) แต่แต่ละประเภทมีหน้าที่ของตัวเอง แต่ละประเภทต้องใช้วิธีการพิเศษ กรีดร้อง วิ่งไปในฝูงชน โดยไม่รู้ว่ากลัวอาวุธอะไร พวกมันจะกัดคุณตายในไม่กี่วินาที และแทบไม่มีโอกาสรอดจากเงื้อมมือของพวกมัน บางคนถึงกับฆ่าทันที คนหนึ่งต้องอยู่ห่างจากพวกเขาเพียงแขนเดียว สัตว์ธรรมชาติ

ผู้คนคัดลอกพฤติกรรมนี้ในระดับหนึ่ง หากคุณบังเอิญสบตาหรือโจมตีศัตรูเพียงคนเดียวไม่สำเร็จ สหายร่วมรบทั้งหมดของเขาในระยะที่ได้ยินจะมารวมกันราวกับหมาจิ้งจอกเจ้าเล่ห์และพาคุณเข้าสู่สังเวียน จากนั้นภาพยนตร์แอคชั่นแสดงตำแหน่งที่รอบคอบก็เริ่มต้นขึ้น การตกหลุมพรางของคนป่าเถื่อนที่รออยู่ตรงหัวมุมดังที่แสดงในวิดีโอการเล่นเกมเมื่อปีที่แล้วนั้นช่างง่ายดาย ในขณะเดียวกัน Ellie ก็ช่วยทุกวิถีทาง: เธอตะโกนว่า "โจเอลอยู่ทางขวา!" เมื่ออันธพาลที่มีขวานอยู่ในมือพุ่งเข้ามาหาคุณ ขว้างก้อนอิฐใส่คู่ต่อสู้ และในกรณีนี้ เธอสามารถแทงมีดเข้าไปได้ ลำคอของศัตรูที่คว้าตัวคุณไว้

แต่การเคลื่อนไหวด้วยการจับตัวประกันทำงานบนหลักการของโล่มนุษย์และไม่มาก พวกกวนตีนก็แค่หยุดยิง แล้วแร้งจะวนเวียนอยู่รอบตัวคุณ ในทำนองเดียวกัน I Am Alive เทคนิคที่คล้ายคลึงกันมีลักษณะทางการทูตบางอย่างใน The Last of Us เป็นเพียงวิธีหนึ่งในการยืดอายุคนในการยิง



5:10. “หากพวกเขาล้มลง คนหนึ่งก็จะรับอีกคนหนึ่ง แล้วถ้าคนเหงาล้มแล้วไม่มีใครรับ? 5:12. “และถ้าใครเอาชนะหนึ่งได้ สองคนก็จะสามารถยืนหยัดได้ และด้ายสามเส้นจะไม่ขาดในไม่ช้านี้”

ตรงกันข้ามกับสิ่งเดียวกันใน "The Last of Us" ไม่มีอคติที่ชัดเจนในการเล่นรูปแบบใดรูปแบบหนึ่ง ทุกคนเป็นผู้กำกับของตัวเอง และไม่มีสไตล์ที่ชื่นชอบที่นี่ ไม่ว่าคุณจะล่อศัตรูทีละคน ไปข้างหลัง แทงมีดที่คอ แล้วซ่อนหลังที่กำบัง วิ่งจากห้องหนึ่งไปอีกห้องหนึ่ง หลบค็อกเทลโมโลตอฟ และยิงจากปืนไรเฟิล ดูกระสุน จากนั้นเมื่อคาร์ทริดจ์หมด คุณซ่อน พันแผล หยิบท่อที่มีใบมีดติดกาวที่ปลายท่อแล้วออกไปต่อสู้ประชิดตัวอย่างสิ้นหวัง

ในการสลับโหมดพรางตัวและการต่อสู้ได้อย่างมีประสิทธิภาพ กลไกทั้งหมดของการชนจะหยุด ใน The Last of Us for your life จริงๆต้องต่อสู้ บางครั้ง - โยนหน้าอกของเขาลงบนความสิ้นหวังในบางครั้ง - ขว้างขวดเปล่าใส่คู่ต่อสู้เพื่อเอาชนะอย่างน้อยสองสามวินาที

ในขณะเดียวกันกล้องที่มักมีการร้องเรียนในเกมก็ใช้งานได้ ไร้ที่ติ. สำหรับผู้ชมที่อยู่ข้างหลังคุณ การปะทะกันอาจดูเหมือนเป็นภาพยนตร์ แต่คุณจะรู้ว่าทั้งหมดนี้ไม่ได้เป็นเพียงภาพยนตร์

9:4. “แต่คนที่มีชีวิตอยู่ทุกคนมีความหวัง สุนัขที่มีชีวิตก็ยังดีกว่าสิงโตที่ตายแล้ว!”

The Last of Us ติดต่อกับผู้เล่นอยู่เสมอ และแม้ในระหว่างการต่อสู้ เขาก็ไม่แพ้กระทู้นี้ ตัวละครต่างพูดคุยกันอยู่ตลอดเวลา ทุกช่วงเวลาในชีวิตของคุณในโลกหลังวันสิ้นโลกที่โหดร้ายนี้จะถูกจดจำในบางสิ่ง ถ้ามีคนก่อนเริ่มเกมพูดว่า: “มอเตอร์!” - จากนั้น "Cut" อันเป็นที่รักจะฟังเฉพาะตอนจบเครดิตเท่านั้น

รับเงิน!

[ ] มารไม่ได้น่ากลัวอย่างที่วาดไว้ แม้แต่ผู้เล่นที่อยู่ห่างไกลจากการต่อสู้ออนไลน์ก็ยังลองเล่นหลายคนได้[]

มีเกมเช่นหรือซึ่งการมีอยู่ของมันนั้นได้รับการพิสูจน์แล้วโดยผู้เล่นหลายคนเพียงอย่างเดียว แต่ไม่มีอะไรจะพูดมากเกี่ยวกับผู้เล่นหลายคนใน The Last of Us

โหมดออนไลน์ของ The Last of Us คัดลอกการต่อสู้ออนไลน์เป็นส่วนใหญ่ มีเพียงชุดโหมดและนวัตกรรมที่เล็กกว่าซึ่งปรับแต่งให้เข้ากับสภาพแวดล้อมเท่านั้น มันคุ้มค่าที่จะพิจารณาว่าเป็นอวัยวะที่เป็นอิสระและไม่จำเป็นทั้งหมดมากกว่าที่จะเป็นองค์ประกอบที่เต็มเปี่ยมของกลไก นี่คือการพนัน ความบันเทิงที่ดี ทำงานบนหลักการคลาสสิกของนักกีฬาออนไลน์

สิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือโหมด "เอาชีวิตรอด" ซึ่งผู้เล่นที่ถูกฆ่าจะมีชีวิตขึ้นมาในรอบใหม่เท่านั้น ไม่มีการเกิดใหม่ตามกำหนดเวลา - มีเพียงสองทีมและการต่อสู้ตำแหน่งที่ยากลำบากถึงสี่ชัยชนะ ขาด Playstation Store ในส่วนยุโรปซึ่งเป็นทางเลือกที่ดีมาก ในบรรดานวัตกรรม เราสามารถจดกล่องที่มีทรัพยากรอยู่ในจุดสำคัญ ซึ่งทำค็อกเทลโมโลตอฟ ชุดปฐมพยาบาล และสิ่งที่เป็นประโยชน์อื่นๆ ในสนามรบ ที่นี่คุณสามารถเปรียบเทียบความคล้ายคลึงกันกับ "จับธง" ที่มีชื่อเสียงเฉพาะที่นี่ การเยี่ยมชมจุดสำคัญ คุณจะได้รับเพียงความได้เปรียบทางวัตถุเท่านั้น



1:9. "สิ่งที่เป็นคือสิ่งที่จะเป็น ... " 1:9. "...สิ่งที่เกิดขึ้นกำลังจะเกิดขึ้น และไม่มีอะไรใหม่ภายใต้ดวงอาทิตย์"

แนวคิดในการสร้างชุมชนของคุณเองและดูแลชุมชนอาจเป็นองค์ประกอบสำคัญของเกมออนไลน์หากไม่ใช่เรื่องง่าย "กลุ่ม" ของคุณคือชุดของจุดสีน้ำเงินที่ลอยอยู่ในวงกลมตามจำนวนคนในกลุ่ม และข้อความคงที่ที่ Mia Martin ชั่วคราวเก็บฟืนเพื่อจุดไฟ และ William Vaughn แกะแรคคูน หากคุณเชื่อมต่อบัญชี Facebook ของคุณ เพื่อนของคุณจะรวบรวมฟืนและสกินแรคคูนแล้ว

การรักษาความสงบจะช่วยให้ตระหนักว่าเช่น "หนึ่งในพวกเรา" ปรากฏขึ้นทุก ๆ สิบปีและความปรารถนาที่จะพิสูจน์บางสิ่งบางอย่างต่อใครบางคนและอยู่รอดได้อย่างแน่นอน และเกมนี้เกี่ยวกับการเอาชีวิตรอดเท่านั้น หัวข้ออื่น ๆ ทั้งหมดเป็นเรื่องรอง สิ่งที่คุณต้องทำคือรักษาตัวให้อยู่ตัว: ประการแรก ในฐานะที่เป็นสิ่งมีชีวิตเดี่ยว ซึ่งหมายถึงการหลีกเลี่ยงทุกสิ่งที่สามารถกัดหรือฉีกแขนขาได้ และประการที่สอง รักษาสติของคุณในบรรยากาศของความบ้าคลั่งที่พรรณนาถึงความเป็นจริงอย่างยิ่ง เชื้อรามีหน้าที่รับผิดชอบที่นี่ ทำให้ผู้คนกลายเป็นศพเดินที่ก้าวร้าว ทิวทัศน์ที่เหลือสร้างขึ้นจากข้อเท็จจริงนี้: รัฐบาลกำลังพยายามปิดกั้นพื้นที่ที่ติดเชื้อ ซึ่งไม่ได้ป้องกันเมืองทั้งเมืองไม่ให้ตาย มนุษย์มักแสดงด้านที่ดีที่สุดและใช้เวลาหลายวันในการปล้นสะดมและการกินเนื้อคน เราในฐานะคนลักลอบค้าของเถื่อน Joel ผู้ขี้แพ้ที่แก่เฒ่าและไร้อนาคต ได้ฝ่าฟันฝันร้ายไปกับเด็กสาว Ellie ใต้รักแร้ พูดตามตรงว่าเขาพาเธอไปที่ไหนและมาจากไหนไม่สำคัญ: "พวกเราคนหนึ่ง" อยู่บนทางลึกถึงเข่าในน้ำสีเขียวที่ท่วมสี่เหลี่ยมเมืองในโครงสร้างที่เป็นสนิมและง่อนแง่นจากหลังคาที่น่าทึ่ง สามารถชมพระอาทิตย์ตกได้

ในปี 2549 นักเขียนชาวอเมริกัน Cormac McCarthy เขียนนวนิยายเรื่อง "The Road" และได้รับรางวัลสองรางวัลในคราวเดียว ได้แก่ รางวัลพูลิตเซอร์และรางวัล James Tate Memorial Prize เป็นการผิดที่จะเรียกงานนี้ว่านวนิยายหายนะ: ภัยพิบัติที่เกิดขึ้นจริงที่กระทบโลกไม่ได้อธิบายไว้ที่นี่ เนื้อเรื่องหลักเป็นการเดินทางที่น่าขนลุกและค่อนข้างสิ้นหวังของเด็กชายและพ่อของเขาไปยังสถานที่กึ่งตำนานที่ดูเหมือนคนอื่นจะอยู่ ภาพยนตร์สร้างจากนวนิยายเรื่องนี้ในปี 2552 เดอะการ์เดียนให้ภาพยนตร์เรื่องนี้สี่ในห้าดาวและอธิบายว่ามันเป็น "ภาพยนตร์ที่หลอน บาดใจ และทรงพลัง" โดยมี "การแสดงที่ยอดเยี่ยม" ของมอร์เทนเซนในฐานะพ่อ ความคล้ายคลึงระหว่างภาพยนตร์กับเกมนั้นชัดเจน

เกมดังกล่าวสร้างโดย Naughty Dog ซึ่งเป็นที่รู้จักจากภาพยนตร์ไตรภาคเรื่อง Uncharted และซีรีส์ Crash Bandicoot และ Jak และ Daxter The Last of Us นั้นคล้ายกับ Uncharted มากที่สุด ซึ่งก่อนหน้านี้ถูกขอให้ไม่โกนหนวด สวมเสื้อเชิ้ตลายสก๊อตสกปรกและแช่น้ำมันเครื่อง เกมดังกล่าวมีความจริงจังและรอบคอบมากขึ้น แต่ยังคงไว้ซึ่งกลไกแบบเก่าและความรักในฉากเกม การกระโดดดึงและการปีนชายคาที่ส่งเสียงคำรามอย่างอันตรายไม่ได้หายไป ยกเว้นตอนนี้ใช้เวลาน้อยลงมาก ดังนั้นกระบวนการนี้จึงไม่ทำให้เกิดการระคายเคือง การต่อสู้เปลี่ยนไปอย่างสิ้นเชิง การโต้เถียงกันอย่างสับสนนี้จะไปถึงการกระทืบของกระดูก หมัดที่ผิวหนัง และการหายใจที่แหบแห้ง กรอบบรรจุเลือดและน้ำลายจากปากหักอย่างไม่เห็นแก่ตัว มีแท่ง อิฐ ขวด และเครื่องเหลาจากกรรไกรที่พบ แต่มีแนวโน้มที่จะหัก และผู้ติดเชื้อบางคนสามารถฆ่าได้ด้วยการเป่าเพียงครั้งเดียว การต่อสู้กันอย่างเอาจริงเอาจังไม่ได้ เนื่องจากมีคาร์ทริดจ์ไม่เพียงพอเกือบตลอดเวลา และจะนั่งในที่กำบังไม่ได้: พวกมันจะข้ามจากสีข้าง หลังจากทะเลาะวิวาทกัน ฉันอยากล้างหน้า ถอดเสื้อที่เปียกโชกแล้วไปที่ระเบียงเพื่อสูบบุหรี่ หลังจากการต่อสู้ครั้งสำคัญ มือสั่นโดยธรรมชาติ

อย่างไรก็ตาม ทั้งหมดนี้สามารถเรียกได้ว่าสั้น: "ความซับซ้อนสูง" ที่สำคัญกว่านั้นมากคือความแม่นยำของเกมระบุตำแหน่งของเราในการเผชิญกับภัยพิบัติที่อาจเกิดขึ้นได้อย่างแม่นยำเพียงใด ลืมเกี่ยวกับเลื่อยไฟฟ้าซึ่งการกลายพันธุ์จะตกลงกับพื้นเป็นฟ่อน ลืมภาพรถถังหุ้มเกราะ ป้อมปราการ และจินตนาการอื่นๆ ของฮอลลีวูด เป็นไปได้มากว่าการต่อสู้เพื่อชีวิตจะยากและยาวนาน: ของคุณเองและคนที่คุณรักมากที่สุด นั่งหลังถังขยะที่ขาดๆ หายๆ รอให้คนแปลกหน้าออกไป (และเกมนี้สอนว่าในภัยพิบัติ ผู้คนเลวร้ายยิ่งกว่าการกลายพันธุ์ใดๆ) ใส่ถั่ว เทปพันสายไฟ แอลกอฮอล์ และผ้าพันแผลไว้ในกระเป๋าของคุณ: มีประโยชน์ในการทำอาวุธและชุดปฐมพยาบาล หากต้องการใช้ชีวิตแบบโต้ตอบโดยลำพัง เมื่อเอลลีถูกจับโดยชายหนวดเคราในชุดป้องกันที่ชั่วโมง N ของเกม มือของเขาก็คว้าปืน ให้หัวในขณะที่คิดว่าจะไปต่อไป

NyolqWVul0g 700 393

ส่วนออนไลน์ของเกมนี้เรียกว่า "ฝ่าย" ในการเริ่มต้น คุณต้องเลือกฝ่ายนักล่าหรือจั๊กจั่น โดยการเลือกกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง คุณจะต้องเดินทางร่วมกับกลุ่มนี้ มิฉะนั้นกลุ่มของคุณจะถูกทำลาย และคุณจะแพ้ และคุณจะต้องเริ่มต้นใหม่ทั้งหมดอีกครั้ง ผู้เล่นหลายคนอาจดูสับสนในตอนแรก แต่โดยส่วนใหญ่ คุณควรเล่นได้ตามปกติและกังวลแค่การทำภารกิจให้สำเร็จเท่านั้น

เพื่อให้ได้ความสำเร็จนี้ สิ่งสำคัญที่สุดที่คุณต้องรู้คือผู้รอดชีวิตอย่างน้อย 1 คนจะต้องอยู่ในกลุ่มของคุณตลอดเวลา ไม่เช่นนั้นคุณจะแพ้ โดยพื้นฐานแล้ว จำนวนกลุ่มของคุณถูกคุกคามโดยภารกิจที่คุณต้องปกป้องกลุ่มของคุณจากการถูกทำลายล้าง ในตอนแรก คุณจะเริ่มด้วยภารกิจที่สามารถเพิ่มจำนวนประชากรในกลุ่มของคุณโดยไม่เสี่ยงต่อการสูญเสียและภารกิจที่มีความเสี่ยง 60% ที่จะสูญเสียประชากร คุณสามารถละเว้นข้อมูลภารกิจได้ เป็นเรื่องที่ควรค่าแก่การกังวลเกี่ยวกับภารกิจที่เสี่ยงต่อการสูญเสียประชากร 100% คุณจะต้องเผชิญห้าภารกิจดังกล่าว ภารกิจเหล่านี้จะเกิดขึ้นระหว่าง:

  • 1 วัน 6 สัปดาห์
  • 2 วัน 8 สัปดาห์
  • 3 วัน วัน 10 สัปดาห์
  • 6 วัน วัน 11 สัปดาห์
  • 4 วัน วัน 12 สัปดาห์

ไม่สามารถเล่นได้ มิฉะนั้น คุณจะต้องเริ่มต้นการเดินทางอีกครั้ง คุณจะต้องเอาชีวิตรอดเป็นเวลา 12 สัปดาห์ (1 นัด = 1 วันในเกม รวมทั้งหมด 84 นัด)

ในการทำภารกิจให้สำเร็จ คุณต้องทำภารกิจท้าทายทั้งหมดให้สำเร็จภายใน 3 วัน (3 แมตช์) คุณควรบันทึกความท้าทายที่ง่ายที่สุดเป็นเวลาหลายวันโดยมีความเสี่ยง 100% ที่จะถูกกำจัดกลุ่ม (ดูด้านล่าง) ภารกิจฝ่าย). หากคุณกำลังจะล้มเหลวหนึ่งในภารกิจเหล่านี้และกองทัพของคุณถูกทำลาย ให้ออกจากเกม XMB และวันนี้จะไม่นับรวม ดังนั้น คุณสามารถลองเล่นซ้ำในวันนี้และทำสิ่งที่ท้าทายให้สำเร็จ

ผ่าน วัน :

ฉันไม่ชอบที่จะแนะนำวิธีนี้เพราะมันรบกวนผู้เล่นคนอื่น แต่สำหรับตอนนี้ มันเป็นวิธีเดียวที่จะรับมือกับผู้เล่นหลายคนได้อย่างรวดเร็ว เมื่อออกจากการแข่งขันผ่านเมนูหยุดชั่วคราว คุณสามารถข้ามการแข่งขันและคุณจะได้รับเครดิตเป็นวันแห่งการเดินทาง การทำเช่นนี้จะทำให้แคลนของคุณอดอยาก/ป่วยและตายในที่สุด ดังนั้น คุณจะต้องเล่นทุกแมตช์ที่พลาดไปเป็นระยะๆ นอกจากนี้ คุณไม่ควรลืมทำภารกิจสำคัญที่ปรากฏขึ้นเป็นระยะ (และโดยเฉพาะอย่างยิ่งภารกิจที่มีความเสี่ยง 100% ในการทำลายประชากรในกลุ่มของคุณ)

สำหรับโหมดเกมนั้น ขึ้นอยู่กับคุณ แต่ฉันขอแนะนำโหมด Raid เพราะมันน่าจะสอดคล้องกันมากกว่า การจับคู่นั้นเร็วและง่ายขึ้นในการทำงานตามวัตถุประสงค์ของภารกิจ ฯลฯ ในโหมดเอาชีวิตรอด การแข่งขันอาจจบลงก่อนที่คุณจะรู้ตัว และคุณจะพบศัตรูสองสามตัวหากทีมของคุณจัดการกับพวกมันแทนคุณ

ภารกิจฝ่าย:

  • ภารกิจดังกล่าวเกิดขึ้นสัปดาห์ละครั้ง และบางครั้งสองครั้ง (หนึ่งเกมต่อสัปดาห์ = 7 แมตช์ผู้เล่นหลายคน) พวกเขาแตกต่างกันเฉพาะในผลที่ตามมาสำหรับกลุ่มของคุณ ในบางครั้ง ผลลัพธ์จะถูกกำหนดโดยจำนวนคนใหม่ที่เข้าร่วมกลุ่มของคุณ มักจะเป็นอย่างอื่นมากกว่า นับจำนวนผู้เสียชีวิตจากการโจมตีหรือการระบาดของโรค
  • ในบางครั้ง คุณจะได้รับเลือกภารกิจ มีงานหลายอย่าง เช่น การทำดาเมจ การประหารชีวิต การทำดาเมจจากอาวุธต่างๆ แต่ละภารกิจมี 3 ระดับ (เช่น 3 บาดแผล 6 บาดแผลและ 9 บาดแผล) และคุณต้องไปถึงระดับสูงสุดภายใน 3 แมตช์
  • คุณสามารถทำภารกิจเดิมได้หลายครั้ง เช่น เลือกภารกิจเพื่อทำให้ศัตรูบาดเจ็บด้วยอาวุธที่คุณชื่นชอบ จริงอยู่ ทุกครั้งที่ระดับของภารกิจเพิ่มขึ้นและความต้องการก็ยากขึ้น ดังนั้นอย่าไปยุ่งกับมันมากเกินไป เพราะคุณอาจเสียเวลาไปมากกับภารกิจเดียว
  • ฉันแนะนำให้คุณบันทึกงานที่ง่ายที่สุดไว้ใช้ในภายหลัง เมื่อภารกิจปรากฏขึ้นพร้อมความเสี่ยง 100% ที่จะสูญเสียกลุ่มของคุณ

ตอนนี้ผู้คนรวมตัวกันเป็นวงล้อม แสดงออกในรูปแบบของเขตกักกัน ที่ทุกอย่างดำเนินไปด้วยมือที่แน่นหนา รองเท้าบู๊ตหนัก และปากกระบอกปืนแหลมของอาวุธทหาร เบื้องหน้าเราคือสหรัฐอเมริกาที่ล่มสลาย ที่ซึ่งเครื่องจักรทำสงครามยังคงเคลื่อนที่ต่อไป และความภักดีของทหารต่อคำสั่งของผู้บังคับบัญชาไม่สั่นคลอน ดังนั้น วินัยในเขตกักกันจึงเข้มงวด และที่จริงแล้ว สำหรับความผิดใดๆ ผู้กระทำความผิดกำลังรอปริมาณสารตะกั่วที่ให้ชีวิต แต่แม้ในสภาพเช่นนี้ ผู้คนที่รักเสรีภาพก็พยายามที่จะต่อต้านเผด็จการของกองทัพ และในแวบแรก "พลเมืองที่เป็นแบบอย่างของเขต" จำนวนมากก็ค้าขายของลักลอบนำเข้าหรือธุรกิจมืดอื่นๆ หากคุณต้องการที่จะมีชีวิตอยู่ รู้วิธีการหมุน ภูมิปัญญาชาวบ้านกล่าว และในโลกที่พังทลายนั้นมีความเกี่ยวข้องมากกว่าที่เคย และเราจะหมุนไปรอบ ๆ เพื่อควบคุม Joel ชาวอเมริกันวัยกลางคนธรรมดาจากเท็กซัสที่รอดชีวิตเพราะในรัฐของเขาเป็นเจ้าของอาวุธปืนส่วนตัวและไม่ใช่นิวเมติกดั้งเดิม Flaubert หรือ "ยาง" ที่ไม่มีความหมายเป็นบรรทัดฐานและ รัฐบาลเข้าใจดีว่ากองกำลังทหาร ตำรวจ และหน่วยกึ่งทหารอื่น ๆ จะไม่สามารถช่วยเหลือทุกคน ปกป้องทุกคน และช่วยชีวิตทุกคนได้ในกรณีที่เกิดภัยพิบัติระดับโลก โจเอลอาศัยอยู่ในเขตกักกันโรคในบอสตัน และพร้อมกับเทสส์ แฟนสาวของเขา เขาได้ค้าขายของประเภทต่าง ๆ ที่ลักลอบนำเข้ามา รวมทั้งอาวุธด้วย การผจญภัยที่ยาวนาน มีสีสัน และอุดมสมบูรณ์มากของเราเริ่มต้นด้วยช่วงเวลาที่โจเอลและเทสค้นพบว่าพ่อค้าคนกลางได้ "ทิ้ง" พวกเขาและยึดสินค้าจำนวนมาก หลังจากพบกับเขา เหตุการณ์ต่าง ๆ กลายเป็นสิ่งที่ไม่คาดคิดที่สุดสำหรับฮีโร่ของเรา ... พบกับเด็กสาววัยรุ่น Ellie ผู้ซึ่งต้องถูกพาไปยังที่แห่งหนึ่ง Joel และ Ellie สามารถเป็นหนึ่งในผู้รอดชีวิตได้หรือไม่? ทุกอย่างขึ้นอยู่กับผู้เล่น เพื่อหลีกเลี่ยง "สปอยล์" เล็กๆ น้อยๆ ฉันจะไม่ลงรายละเอียดเพิ่มเติมในเนื้อเรื่อง แต่เมื่อสรุปแล้ว ฉันต้องการสังเกตว่านี่เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยม น่าสนใจ และเป็นผู้ใหญ่ โหดร้ายปานกลางและสำคัญมาก นี่คือสคริปต์ที่ดีที่สุดที่สร้างโดย Naughty Dog Studio

  • ปืนพก- อาวุธปืนรุ่นแรกของ Joel พลังการฆ่าที่ไม่ธรรมดา ความแม่นยำที่มั่นใจ และนิตยสารที่กว้างขวาง ทำให้เขาเป็นผู้ช่วยที่ดีในการต่อสู้กับผู้คน แต่ในกรณีของผู้ติดเชื้อ ประสิทธิภาพของอาวุธนี้ไม่น่าประทับใจ
  • ปืนพกลูก- หน่วยที่ยอดเยี่ยมสำหรับการบดขยี้กะโหลกของสัตว์เลื้อยคลานที่ติดเชื้ออย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ แต่อย่าลืมนับคาร์ทริดจ์เพราะในดรัมมีเพียงหกอันเท่านั้นและศัตรูบางคนต้องลงกระสุนสองตลับในหัวเพื่อเคาะให้สมบูรณ์ ออกความก้าวร้าวทั้งหมด
  • ชอร์ตี้- ความเข้าใจผิดที่เกิดจากการพยายามเปลี่ยนปืนลูกซองให้เป็นปืนพก โปรดอย่าสับสนกับปืนลูกซองที่เลื่อยแล้วซึ่งมีลำกล้องปืนและก้นที่ถูกตัดออก ชอร์ตี้เป็นปืนพกที่กระตุ้นความสัมพันธ์อันแน่นแฟ้นกับโจรสลัดในศตวรรษที่สิบแปด เนื่องจากมันไม่ถูกต้องและไม่มีประสิทธิภาพเท่าอาวุธเหล็กไฟ การแพร่กระจายที่สูง พลังการหยุดที่อ่อนแอ และพลังการหยุดปานกลางของอาวุธนี้ ทำให้ฉันโยนมันลงในกระเป๋าเป้ตลอดเกมที่เหลือ เมื่ออัปเกรดแล้ว ลูกผสมนี้จะกลายเป็น "ถัง" ที่ค่อนข้างมั่นใจ แต่คุ้มค่าไหมที่จะใช้ชิ้นส่วนที่สามารถนำมาใช้เพื่อปรับปรุงปืนลูกซองให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น มันเป็นเรื่องของความชอบส่วนบุคคล
  • เอล เดียโบล- ปืนพกลำกล้องยาวที่มีสายตาแบบออปติคัลกำลังต่ำ พร้อมพลังการฆ่าที่น่าทึ่งและการเจาะเกราะที่ยอดเยี่ยม ซึ่งสามารถปรับปรุงได้เช่นกัน ข้อเสียที่สำคัญของ El Diablo คือกลองซึ่งในตอนแรกมีตลับเพียงตลับเดียว
  • ปืนลูกซอง- อาวุธที่ขาดไม่ได้ในระยะใกล้และในร่ม ซึ่งสามารถฉีกศัตรูเกือบทั้งหมดในเกมนี้ รัศมีการทำลายที่มั่นใจและพลังการหยุดที่ยอดเยี่ยม แต่ในขณะเดียวกันการหดตัวสูงและการบรรจุซ้ำช้า เนื่องจากปืนลูกซองเป็นแบบปั๊มและต้องใช้การขับตลับคาร์ทริดจ์แบบแมนนวลและขับคาร์ทริดจ์เข้าไปในห้องหลังจากการยิงแต่ละครั้ง อย่างไรก็ตาม ข้อบกพร่องเหล่านี้สามารถลดลงได้ด้วยความช่วยเหลือของการปรับปรุง
  • ปืนไรเฟิลล่าสัตว์- อาวุธในอุดมคติสำหรับการต่อสู้ในระยะไกลและทำลายนักสู้หุ้มเกราะของศัตรูด้วยการยิงครั้งแรก ปัญหาคือศัตรูที่ปล้นสะดมและทหารจำนวนมากสวมหมวกกันกระสุนที่สามารถทนต่ออาวุธปืนส่วนใหญ่ของเราได้ ยกเว้นเอล ดิอาโบลกับปืนไรเฟิล คุณสามารถติดตั้งเลนส์สายตาบนปืนไรเฟิลล่าสัตว์และเพิ่มการเจาะเกราะได้ เนื่องจากปืนไรเฟิลเป็นปืนไรเฟิลแอคชั่นโบลต์ จึงไม่คาดว่าจะยิงแบบกึ่งอัตโนมัติ แต่ความเร็วในการบรรจุนั้นเร็วพอที่จะกำจัดเป้าหมายที่อยู่ไกลออกไปสองเป้าหมายในคราวเดียว หรือแม้แต่สาม ถ้าคุณเพิ่มความจุของร้านค้าแบบมีเงื่อนไข
  • เครื่องพ่นไฟ- อาวุธที่ฉันชอบเป็นอันดับสามในเกมนี้ ต่อจากธนูและปืนลูกโม่ เครื่องบินพ่นไฟที่หลบหนีออกจากถังพ่นไฟสามารถเผาไหม้สัญญาณของการรุกรานจากศัตรูตัวหนึ่งและทั้งกลุ่มในทันที รวมถึงคู่ต่อสู้ที่อันตรายเช่น Toplakov จริงๆ. ตั้งแต่ครั้งแรก Toplyak จะไม่ยิงเครื่องพ่นไฟ แต่จะทำให้เขาเต้นจิ๊ก ทำให้เขาเป็นเป้าหมายในอุดมคติสำหรับการยิงวอลเลย์ครั้งที่สอง หรือการยิงสองนัดจากอาวุธอื่น
  • ปืนไรเฟิลจู่โจม- อาวุธมาตรฐานที่กลุ่มกบฎเพื่ออิสรภาพจากเผด็จการทหารติดอาวุธเรียกตัวเองว่า "จั๊กจั่น" ("หิ่งห้อย" อันที่จริง) ปืนไรเฟิลนี้เป็นปืนสั้น M4A1 ขนาด 5.56 มม. ซึ่งใช้งานกับกองกำลังกึ่งทหารของสหรัฐฯ ส่วนใหญ่ การยิงแบบกึ่งอัตโนมัติของปืนสั้นช่วยให้คุณยิงได้แม่นยำยิ่งขึ้น แต่พลังการฆ่าของปืนสั้นเมื่อเปรียบเทียบกับคลังแสงการรบอื่นๆ ของ Joel เนื่องจาก emka ไม่สามารถอัปเกรดที่เครื่องได้และเราทำได้เกือบเมื่อจบเกม
  • หัวหอม- อาวุธเงียบในอุดมคติที่จะ "ทำความสะอาด" ดินแดนจากกองกำลังศัตรูได้อย่างรวดเร็วและไม่ดึงดูดความสนใจมากเกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Runners และ Clickers ซึ่งมีความเสี่ยงอย่างมากต่อลูกศรที่แหลมคมและมักจะยืนนิ่งแทบไม่ไหว ลูกธนูที่ยิงจากธนูจะมีประสิทธิภาพอย่างมากในการตีหัวและลำตัวของศัตรู เว้นแต่จะถูกหุ้มด้วยเกราะบางชนิด ต่างจากกระสุนตรงที่ลูกธนูมักจะดึงออกมาได้ด้วยการดึงออกจากเป้าหมายที่ถูกกระดก แต่มีโอกาสบางอย่างที่ลูกศรจะหัก และบางครั้งมันก็ตกลงไปในพื้นผิว - ดูเหมือนว่าจะสมบูรณ์ แต่คุณไม่สามารถยกมันขึ้นมาได้
  • โมโลตอฟค็อกเทล- โมโลตอฟค็อกเทล ส่วนผสมที่แตกต่างจากส่วนผสมของน้ำมันเบนซินกับน้ำมันเครื่อง ไปจนถึงน้ำมันเบนซิน แอลกอฮอล์ และน้ำมันดิน ซึ่งชาวฟินน์ใช้อย่างหนาแน่นในช่วงสงครามโซเวียต-ฟินแลนด์ เนื่องจากมีประสิทธิภาพในการต่อต้านรถถังโซเวียตที่มีการป้องกันต่ำในสมัยนั้น ในขั้นต้น อาวุธนี้ถูกเรียกว่า "โมโลตอฟค็อกเทล" เนื่องจากความแตกต่างทางการเมือง แต่ในท้ายที่สุด ต้องขอบคุณสื่อตะวันตก มันจึงกลายเป็นเพียง "ค็อกเทลโมโลตอฟ" เช่นเดียวกับเครื่องพ่นไฟ มันเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพมากในการต่อสู้กับกลุ่มศัตรู เนื่องจากของเหลวไวไฟที่หกบนพื้นผิวยังคงลุกไหม้ต่อไปชั่วขณะหนึ่ง และผู้ติดเชื้อที่เป็นใบ้วิ่งไปตามเสียงกระจกแตก ก้าวเข้าไปในแอ่งน้ำร้อนและกำลัง มีโอกาสมากที่จะหยิบเปลวไฟชำระล้าง
  • ระเบิดด้วยเล็บ- ระเบิดมือที่มีกลไกการออกฤทธิ์ที่แปลกประหลาดซึ่งตอบสนองต่อการเข้าใกล้ของศัตรูและระเบิด ตะปูกระจายและเศษของมีคมต่างๆ เช่น กรรไกรและใบมีด ที่กระทบทุกอย่างที่ขวางหน้า ความประหลาดใจนี้สามารถตั้งเป็นกับดักของศัตรูหรือโยนทิ้งที่ไหนสักแห่ง เมื่อตกลงมา ระเบิดมือจะไม่ระเบิด แต่จะรอจนกว่าศัตรูหรือพวกมันหลายคนที่ตอบสนองต่อเสียงจะวิ่งเข้าหามันตามหน้าที่
  • ระเบิดควัน- อุปกรณ์ที่มีประโยชน์สำหรับการข้ามอาณาเขตของศัตรูอย่างลับๆ ซึ่งจะระเบิดเมื่อสัมผัสกับวัตถุและทิ้งกลุ่มควันไว้เบื้องหลัง ศัตรูที่ติดอยู่ในก้อนเมฆจะตาบอดสนิทและไม่มีการป้องกัน ดังนั้นพวกเขาจึงสามารถเอาชนะในการต่อสู้แบบประชิดตัวหรือถูกยิงหากไม่มีกระสุนปืน
  • กระดาน ขวาน ไปป์ และความสนุกอื่นๆ ของการต่อสู้ประชิดตัว- ระหว่างทาง Joel จะได้พบกับสิ่งของที่มีประโยชน์มากมายที่สามารถใช้เป็นอาวุธระยะประชิดชั่วคราวได้ ตั้งแต่แผ่นไม้ไปจนถึงไม้เบสบอล ในสภาวะปกติ อาวุธดังกล่าวมีความทนทานบางอย่างและทำให้ศัตรูสงบลงด้วยการโจมตีหลายครั้ง ซึ่งแต่ละอันจะลดความทนทานนี้ลง นั่นคือกระดานที่มีความทนทานสี่ครั้งจะช่วยให้คุณสามารถฆ่าศัตรูหนึ่งคนและทำให้อีกคนโกรธ แต่ไม่ใช่เรื่องไร้สาระที่ The Last of Us มีระบบปรับปรุงอาวุธซึ่งคุณสามารถตอกตะปูเข้าไปในกระดานและทำให้ถึงตายได้ แต่สำหรับหนึ่งหรือสองครั้งเนื่องจากการปรับปรุงจะไม่คงอยู่ตลอดไป ในทางกลับกัน ขวานเป็นอาวุธที่คล้ายคลึงกันของอาวุธที่ได้รับการปรับปรุงแล้ว ต้องขอบคุณใบมีดที่คม และทำลายศัตรูด้วยการโจมตีเพียงครั้งเดียว แต่พวกมันยังสามารถปรับปรุงได้ซึ่งจะเป็นการเพิ่มความแข็งแกร่ง
  • อิฐและขวด- สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างจะเบี่ยงเบนความสนใจของคู่ต่อสู้ หรือพยายามรวบรวมพวกเขา ณ จุดหนึ่ง สำหรับการวอลเลย์ครั้งต่อๆ ไปจากเครื่องพ่นไฟหรือการขว้างระเบิดมือ แต่อย่างไรก็ตาม สามารถใช้ในการต่อสู้ระยะประชิดและมีประสิทธิภาพมาก ตัวอย่างเช่น การแอบขึ้นไปบน Nutcracker คุณสามารถทุบกะโหลกที่ปกคลุมด้วยเห็ดของเขาด้วยอิฐ แทนที่จะต้องเสียมีดที่มีประโยชน์ในชีวิตประจำวัน
ดังที่ฉันได้กล่าวไว้ในคำอธิบายอาวุธหลายฉบับใน The Last of Us ผู้พัฒนาได้แนะนำระบบสำหรับการปรับปรุงคลังอาวุธเกือบทั้งหมดของโต๊ะทำงาน สำหรับจำนวนชิ้นส่วนที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วโลกของเกม อาวุธแต่ละชนิด ไม่ว่าจะเป็นปืนพก ปืนพก ปืนไรเฟิล หรือธนู มีพารามิเตอร์ของตัวเองที่สามารถเพิ่มได้ตั้งแต่หนึ่งระดับขึ้นไป ตัวอย่างเช่น ปืนพกสามารถเพิ่มความจุของแม็กกาซีน ความเร็วในการบรรจุ และอัตราการยิง และคันธนูสามารถเพิ่มขึ้นในความเร็วในการวาด ระยะลูกศร และความเร็วในการเล็ง นอกจากการอัพเกรดอาวุธแล้ว ชิ้นส่วนต่างๆ ยังสามารถนำมาใช้สร้างซองสำหรับปืนพกอันที่สองและลูปสำหรับอาวุธ "ลำกล้องยาว" อันที่สอง ซึ่งรวมถึงคันธนู ปืนไรเฟิล ปืนลูกซอง และเครื่องพ่นไฟ ดังนั้น ในการเข้าถึงอย่างรวดเร็ว เราจะมีปืนพกสองกระบอกและอาวุธขนาดใหญ่สองกระบอกในคราวเดียว การสลับไปมาระหว่างกันจะไม่ต้องเสียเวลาค้นหาหน่วยในกระเป๋าเป้ไร้ก้นของโจเอล การปรับปรุงอาวุธระยะประชิด - กระดาน, เศษไม้และอื่น ๆ - ทำได้ในเมนูการสร้างไอเท็มและต้องใช้ส่วนผสมที่จำเป็นซึ่งมักจะเป็นเทปพันสายไฟหรือปูนปลาสเตอร์เป็นตัวยึดและใบมีดเพื่อ "ฆ่า"


ระบบสำหรับสร้างไอเท็มในเกมนั้นเรียบง่าย เรียบง่าย และในขณะเดียวกันก็มีความสามารถมาก ไม่มีรายการให้เลือกมากมายที่จะสร้าง แต่ในขณะเดียวกันก็ไม่เคยรู้สึกว่ามีบางอย่างขาดหายไปในระหว่างเกม โดยรวมแล้ว เรามีส่วนผสมหลายประเภท: ใบมีด ตัวยึด แอลกอฮอล์ ผ้าขี้ริ้ว วัตถุระเบิด (BB) และน้ำตาล นั่นคือ หกหมวดหมู่ โดยการรวมกันที่เราสามารถสร้างหกรายการ: โมโลตอฟค็อกเทล (ผ้าขี้ริ้วและแอลกอฮอล์) ฟินก้า (ใบมีดและรัด) ชุดปฐมพยาบาล (ผ้าขี้ริ้วและแอลกอฮอล์) ระเบิดเล็บ (ใบมีดและวัตถุระเบิด) , ระเบิดควัน (น้ำตาลและบีบี) และปรับปรุงอาวุธแบบใช้มือเปล่า (อาวุธ ใบมีด และรัดของจริง) เพื่อให้ชีวิตของผู้เล่นดูไม่เหมือนราสเบอร์รี่และเพื่อรักษาสิ่งแวดล้อมของโลกที่ทรัพยากรมี จำกัด มากนักพัฒนาจึงสร้างมันขึ้นมาเพื่อไม่ให้ชิ้นส่วนที่ถูกยกขึ้นนั้นสมบูรณ์เสมอไป ระหว่างการสร้างไอเท็ม เรามี "ลูกเต๋า" ข้างหน้าเราด้วยส่วนผสมที่มีอยู่ บางอันก็เป็นสีเทาล้วน ซึ่งบ่งบอกถึงประโยชน์ของส่วนผสม และบางส่วน (อันสุดท้ายในแต่ละบรรทัด) ทำได้แค่สีเทาเท่านั้น เปอร์เซ็นต์ที่แน่นอนซึ่งบอกเราต่อไปนี้: รวบรวมเพื่อนของฉัน ส่วนผสมเพิ่มเติมของประเภทนี้ มันไปโดยไม่บอกว่ามีเพียงส่วนผสมที่ "เต็ม" เท่านั้นที่สามารถใช้เพื่อสร้างไอเท็มได้

นอกจากการอัปเกรดอาวุธในเกมแล้ว คุณยังสามารถพัฒนาทักษะของตัวละครหลักของเราได้โดยให้วิตามินและสารกระตุ้นที่พบในสถานที่ต่างๆ แก่เขา ทักษะที่สามารถสูบได้นั้นแตกต่างกันไปตามความยากไปสู่ระดับความยาก ตัวอย่างเช่น ในระดับความยากง่ายจะไม่มีทักษะของผู้เชี่ยวชาญมีด ในความยากปกติและระดับสูง ทุกอย่างมีให้เรา และในความยากสูงสุดจะไม่มีความสามารถในการได้ยินของโจเอลสูบฉีด การเพิ่มทักษะแต่ละอย่างจะต้องใช้ยาจำนวนหนึ่ง เช่น การได้ยินถูกสูบ 20 เม็ด แต่ความเชี่ยวชาญของ Finn ซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งและประสิทธิภาพของ "งาน" ในการดักจับ Clickers จะต้องใช้ 75 เม็ดอยู่แล้ว สำหรับระดับแรกแน่นอน ระดับต่อไปจะต้อง "พัฒนา" ให้มากขึ้น ทักษะที่มีประโยชน์พอๆ กันคือลดการแกว่งของอาวุธเมื่อทำการเล็ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับคันธนูที่ไม่ยิงเป็นเส้นตรง เช่น ปืน แต่อยู่ในส่วนโค้งโดยคำนึงถึงแรงโน้มถ่วง บางคนอาจชอบทักษะในการเพิ่มจำนวนสูงสุดของสุขภาพ เร่งการสร้างไอเท็ม หรือเร่งการรักษา แต่โดยส่วนตัวฉันจัดว่าเป็น "ทักษะที่มีความสำคัญสุดท้าย"

ฉันอยากจะพูดแยกกันเกี่ยวกับการติดเชื้อหลายประเภท การต่อสู้ที่เราใช้อาวุธที่อธิบายข้างต้น อุปกรณ์และทักษะบางอย่าง มีทั้งหมดสี่ชนิดและสิ่งเหล่านี้ไม่มากเท่ากับขั้นตอนของการพัฒนาของ Cordyceps ในระยะแรกบุคคลจะกลายเป็นนักวิ่งที่ก้าวร้าวซึ่งไม่ได้เปลี่ยนรูปลักษณ์มากนัก แต่การเดินและการเคลื่อนไหวของเขาเริ่มหงุดหงิดเนื่องจากเชื้อราควบคุมร่างกายอยู่แล้ว นักวิ่งได้ยินและมองเห็นเหมือนคนธรรมดา สิ่งเดียวที่ตาของเขาหยุดจับคือแสง เช่น แสงจากไฟฉายไม่มีอยู่จริงสำหรับพวกเขา ขั้นตอนที่สองของความก้าวหน้าคือผู้บุกรุก ภายนอกหน่วยสอดแนมรวมคุณสมบัติของนักวิ่งและคลิกเกอร์ นั่นคือ พวกเขาสามารถวิ่งและดูผู้เล่นได้ แต่ในขณะเดียวกัน ส่วนหนึ่งของกะโหลกศีรษะของพวกเขาก็ยอมจำนนต่ออิทธิพลของเชื้อรา นอกจากนี้ ผู้แทรกซึมยังสามารถแสดงความฉลาดบางอย่างได้ เนื่องจากพวกเขาไม่ได้โยนตัวเองเข้าไปในกระบอกปืนลูกซอง แต่ชอบที่จะวิ่งและซ่อน มากเสียจนแม้แต่การได้ยินที่พัฒนาเต็มที่ของ Joel ก็ไม่สามารถระบุตำแหน่งของพวกเขาได้ ขั้นตอนที่สามคือ Nutcrackers ฝ่ายตรงข้ามที่ตาบอดโดยสมบูรณ์ซึ่งนำทางในอวกาศเช่นค้างคาวส่งคลื่นเสียงและกำหนดตำแหน่งของวัตถุขึ้นอยู่กับเวลาของคลื่นการกลับ Clickers นั้นอันตรายมาก และการลอบสังหารพวกมันโดยไม่ใช้ธนูนั้นทำได้ด้วยความช่วยเหลือของฟินก้า อิฐ หรืออาวุธขั้นสูงเท่านั้น แต่สองวิธีสุดท้ายไม่ได้ทำงานอย่างเงียบๆ เสมอไป หาก Clicker จัดการเพื่อคว้า Joel ได้ แสดงว่ามีเพียงความรอดเท่านั้น - เพื่อ "ปลดล็อก" การจับกุมด้วย Finn แต่ถ้าไม่มีก็ "เขียนเสีย" ผลของการติดเชื้อระยะที่สี่คือ Drifter ศัตรูที่อันตรายและหายากที่สุดในเกม เชื้อราไม่เพียงทำให้หัวของเขาเสียโฉมอย่างสมบูรณ์ แต่ยังปกคลุมร่างกายของเขาด้วย "เกราะ" ดังนั้น Toplyak จึงสามารถทนต่อการโจมตีด้วยอาวุธระยะประชิดหลายครั้งและการยิงต่อเนื่องกันจากปืนลูกซองแบบสูบ เช่นเดียวกับ Nutcracker Slough ตาบอดสนิทและใช้ echolocation เพื่อระบุตำแหน่งของเป้าหมาย และหากเป้าหมายนี้ตกไปอยู่ในมือของเขา จะไม่มี Finks ที่จะช่วยชีวิตเขาได้ รับประกันความตาย เป็นไปไม่ได้เลยที่จะฆ่า Toplyak อย่างรวดเร็วและเงียบ ๆ ดังนั้นฉันจึงแนะนำให้พกค็อกเทล Molotov ติดตัวไปด้วยเพราะมันมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อกับศัตรูตัวนี้


งานออกแบบใน "The Last of Us" ทำได้ "ยอดเยี่ยม" อย่างเรียบง่าย เราเห็นโลกที่พังทลายลงในความงามที่ดุร้าย - ธรรมชาติได้ทวงที่ของมัน โครงรถที่เป็นสนิมติดอยู่ตลอดการจราจรติดขัด อาคารหินที่ผุกร่อนด้วยราก กำแพงทรุดโทรม เพื่อแรงดันน้ำและอื่น ๆ อีกมากมาย กองกำลังกึ่งทหารถูกนำเสนอด้วยอุปกรณ์ทั้งหมดของระบอบเผด็จการทหาร: การลาดตระเวนด้วยเท้าและมือถือ, ยามที่ดุดัน, การปะทะกันซึ่งอาจจบลงอย่างถึงแก่ชีวิต, สัญญาณเกี่ยวกับคนที่ต้องการให้โจรกรรม, ชิงทรัพย์, ฆาตกรรมและอาชญากรรมอื่น ๆ , ประกาศอย่างต่อเนื่องผ่านสปีกเกอร์โฟนเกี่ยวกับ การไม่เชื่อฟังทหารและการที่ใครก็ตามที่เห็นบนถนนหลังเคอร์ฟิวนั้นแย่แค่ไหน ก็สามารถนับได้เฉพาะอพาร์ตเมนต์ใต้ดินที่คับแคบ "สองต่อหนึ่งครึ่ง" เท่านั้น ในเวลาเดียวกัน ยังมีคำขวัญปฏิวัติของจั๊กจั่นอยู่บนกำแพงเช่น: "พวกเขาฆ่าครอบครัวของคุณและตอนนี้คุณเป็น" สุนัขของพวกเขา " หรือสโลแกนหลักของกลุ่ม - "มองหาแสงสว่าง" ซึ่ง ทำให้เกิดความเข้าใจผิดเกี่ยวกับ“ เหตุใดจึงตัดสินใจย้ายหิ่งห้อยไปอยู่ในหมวดจักจั่นเพราะสโลแกนเรียกร้องให้มองหาแสงที่ปล่อยออกมาจากหิ่งห้อยและจักจั่นจะเรืองแสงได้ก็ต่อเมื่อถูกไฟไหม้และแม้ไม่นาน ในสภาพแวดล้อมทั้งหมดของเกมนี้โดยไม่คำนึงถึงสถานที่และฤดูกาล - มหาวิทยาลัยร้างในฤดูใบไม้ร่วง, ป่าฤดูหนาว, ซากปรักหักพังของซอลท์เลคซิตี้ในฤดูใบไม้ผลิ, เขตกักกันที่ถูกทิ้งร้างหรือภูมิทัศน์ภูเขาที่มีแม่น้ำที่โหมกระหน่ำ - เราสามารถสัมผัสได้ถึง ความรักและความรอบคอบที่พวกเขาเข้าหานักออกแบบงานของพวกเขา

ส่วนทางเทคนิคของเกมไม่สมบูรณ์แบบเท่ากับงานออกแบบ ไม่ สภาพแวดล้อมถูกสร้างขึ้นใหม่อย่างสวยงาม แอนิเมชั่นของตัวละครนั้นยอดเยี่ยมทั้งระหว่างการเล่นเกมและระหว่างฉากคัตซีน มีการโต้ตอบ - การสื่อสารของบุคคลที่สามกับตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น Joel ไม่ใช่บันทึกเงียบ ในเรื่องนี้แทบไม่มีการร้องเรียนและความคิดเห็นเกี่ยวกับเกม ยกเว้นบางทีช่วงเวลาที่ตัวละครตกสู่กันและกันกลายเป็นหนึ่งเดียว ปัญญาประดิษฐ์นำมาซึ่งเกมอย่างเห็นได้ชัด ดูเหมือนว่าทุกคนคุ้นเคยกับความจริงที่ว่าปัญญาประดิษฐ์ของศัตรูในเกมมักจะห่างไกลจากความสมเหตุสมผลมากที่สุด แต่ใน The Last of Us นั้นไม่น่าประทับใจอย่างสมบูรณ์และโดยไม่คำนึงถึงความยากลำบากที่ตั้งไว้ หากคุณจับศัตรูและข่มขู่เขาด้วยอาวุธ เขาจะเริ่มพูดพล่ามบางอย่างเช่น "ไม่จำเป็น ตกลงกัน" และพูดพล่ามนี้ดังมาก แต่สหายที่ยืนห่างจากเขาสองสามเมตรไม่ได้ยินอะไรเลย . ศัตรูจะมองไม่เห็น Joel เริ่มต้นจากระยะหนึ่งแล้ว รวมถึงการมองเห็นรอบข้างของพวกมันไม่ทำงานเลย หรือพวกมันไม่ตั้งใจเลย เนื่องจากคุณสามารถแอบดูยามตื่นได้ไม่เพียงแค่จากด้านหลัง แต่ยังมาจากด้านข้างด้วย หน่วยลาดตระเวนคู่ซึ่งสมาชิกตะโกนใส่กันในหัวข้อ "พบอะไร" เมื่อศัตรูคนหนึ่งถูกกำจัดดูเหมือนว่าพวกเขาจะหยุดอยู่นั่นคือผู้รอดชีวิตสามารถลืมคู่หูของเขาได้อย่างสมบูรณ์ แต่บางครั้งพวกเขาก็ไม่ลืมและแม้แต่ไปในทิศทางของเรา โดยธรรมชาติแล้ว ช่วงเวลาดังกล่าวจะไม่ถูกสังเกตด้วยสติปัญญาของผู้ติดเชื้อ เนื่องจากเราไม่ควรคาดหวังตรรกะและเหตุผลมากนักจากช่วงเวลาเหล่านั้น อย่างไรก็ตาม ในบางครั้ง ผู้ติดเชื้อสามารถเห็นเราผ่านกำแพงอย่างน่าอัศจรรย์และวิ่งมา โบกแขนของพวกมันราวกับใบมีดของโรงสี การกล่าวถึงเป็นพิเศษคือความฉลาดของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น ความจริงก็คือ Naughty Dog ตัดสินใจที่จะทำให้พันธมิตรของเรา "ล่องหนโดยฝ่ายตรงข้าม" เพื่อที่พวกเขาจะไม่ "เปิดเผยตำแหน่งของ Joel โดยไม่ได้ตั้งใจ" แต่พวกเขาก็ยังทำได้ เพราะถ้าศัตรูเข้ามาใกล้ตำแหน่ง พวกเขาสามารถเปิดฉากยิงใส่เขา ซึ่งทำให้แผนการทั้งหมดของการทำลายล้างของศัตรูเป็นโมฆะ นอกจากนี้ ตัวละครของเรายังพูดเสียงดังและกรีดร้องเมื่อมีคู่ต่อสู้อยู่ห่างออกไปสองสามเมตร และพวกเขา ฝ่ายตรงข้ามเหล่านี้ไม่ตอบสนองต่อปรากฏการณ์นี้เลย ช่วงเวลาที่น่ากลัวที่สุดในทั้งเกม สำหรับฉันเป็นการส่วนตัว คือช่วงเวลาที่ฉันซ่อนตัวอยู่หลังกำแพงจากศัตรูและคิดว่าจะกำจัดเขาได้อย่างไรดีที่สุด และทันใดนั้นความเงียบที่เกือบจะสมบูรณ์ก็ถูกทำลายลงด้วยเสียงรองเท้าบูทของใครบางคนดังขึ้น และสำหรับฉันหลังกำแพงจาก Tess บุกเข้ามาทางประตูด้วยตัวเองแล้วซ่อนอยู่ข้างหลัง Joel ตอนนั้นฉันรู้สึกเสียใจมากที่ NPC ยิงไม่ได้ แน่นอนว่าศัตรูที่หูหนวกไม่ได้ยินเสียงกริ่งของม้า เบื้องหลังคำมั่นสัญญาอันดังของ Naughty Dog เกี่ยวกับ "ความฉลาดล้ำหน้าและแปลกประหลาดของคู่ต่อสู้" "คุณสมบัติ" ทั้งหมดเหล่านี้ดู...แปลก


องค์ประกอบออนไลน์ของ The Last of Us ตรงกันข้ามกับข้อสงสัยของหลาย ๆ คนที่คาดหวังเกมนี้กลับกลายเป็นว่าน่าติดตามและน่าสนใจมาก ชื่อที่เขาใส่นั้นค่อนข้างเหมาะสมกับเกม - "Confrontation" และบอกเล่าเรื่องราวของเขาเกี่ยวกับกลุ่มศัตรูสองกลุ่มคือ "Cicadas" และ "Hunters" เราพบคนเหล่านั้นและคนอื่นๆ มากพอแล้วในเนื้อเรื่องหลักของเกม และตอนนี้มีโอกาสที่จะเข้าร่วมหนึ่งในสองกลุ่มนี้และ "ไปตามทาง" ต่อสู้ในการต่อสู้เพื่อดินแดนและทรัพยากร รวบรวมชิ้นส่วนและจัดหากลุ่มของคุณเอง - ชายร่างเล็กเสมือนจริงและมีเงื่อนไขซึ่งดูเหมือนแบคทีเรียหรือเซลล์ที่รวมตัวกันอยู่ใต้กล้องจุลทรรศน์ หากคุณซิงโครไนซ์บัญชีเกมของคุณกับบัญชีโซเชียลเน็ตเวิร์ก Facebook ส่วนหนึ่งของกลุ่มของคุณจะประกอบด้วยคนตัวเล็ก ๆ คนเดียวกัน แต่ตั้งชื่อตามเพื่อนของคุณจากโซเชียลเน็ตเวิร์ก ทุกวัน เพื่อรักษาสุขภาพของสมาชิกในแคลน จำเป็นต้องจัดหาทรัพยากรจำนวนหนึ่งให้กับสมาชิก ทรัพยากรเหล่านี้ได้รับในการต่อสู้ เป็นถ้วยรางวัลสำหรับการสังหารคู่ต่อสู้ และยังถูกแปลงในอัตราท้องถิ่นจากชิ้นส่วนที่รวบรวมระหว่างการต่อสู้เมื่อสิ้นสุดการรบ ชิ้นส่วนต่างๆ นอกเหนือจากการแปลงเป็นทรัพยากรแล้ว ยังสามารถใช้ในการต่อสู้ได้โดยตรง ในร้านค้าในเกม ซึ่งเข้าถึงได้โดยการกดปุ่ม "เลือก" แล้วสลับไปที่แท็บร้านค้าด้วยปุ่ม "R1" มากถึงแปดคน นักสู้สี่คนจากแต่ละด้านของสิ่งกีดขวาง เข้าร่วมการต่อสู้ออนไลน์ "The Last of Us" และพวกเขาแข่งขันในโหมดต่อไปนี้: "Raid" ซึ่งเป็นการดวลทีมปกติที่คุณต้องฆ่า ฝ่ายตรงข้ามจำนวนหนึ่งและ "การเอาชีวิตรอด" ซึ่งความตายคือความตายและไม่มีการพยายามครั้งที่สอง ทีมที่ฆ่าฝ่ายตรงข้ามทั้งสี่คนหรือเมื่อสิ้นสุดรอบจะมีผู้รอดชีวิตมากกว่าค่ายศัตรูชนะ แต่ความตายในโหมดผู้เล่นหลายคนของ The Last of Us นั้นไม่ได้เกิดขึ้นทันทีเสมอไป ในขณะที่ค็อกเทลโมโลตอฟมีโอกาสสูงที่จะฆ่าในทันที กระสุนปืนและการระเบิดอาจทำให้เสียชีวิตได้ และสหายที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเวลาไปรับเพื่อน นักสู้ที่บาดเจ็บสามารถเคลื่อนตัวช้าๆ ทั้งสี่ คลานไปหาเพื่อนๆ ของเขา แต่เมื่อใดก็ตามที่เขาสามารถถูกกระสุนของศัตรูแซงหน้า ขัดขวางชีวิตของเขาจนกว่าจะฟื้นคืนชีพหรือสิ้นสุดรอบ กลไกของเกมแบบผู้เล่นหลายคนมีความสอดคล้องอย่างสมบูรณ์กับแคมเปญผู้เล่นคนเดียว - การสร้างไอเท็มเดียวกัน การควบคุมเดียวกัน ความสามารถในการ "ได้ยินฝ่ายตรงข้าม" แบบเดียวกัน ตลอดจนอาวุธเดียวกันที่สามารถกำหนดค่าได้ก่อนเริ่มเกม . ในการปรับแต่งอุปกรณ์ คุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ชุดที่มีอยู่ วางอาวุธและทักษะที่ผู้เล่นต้องการ หรือคุณสามารถใช้หนึ่งในสี่ตัวเลือกที่กำหนดค่าไว้ล่วงหน้าแล้ว ซึ่งเป็นคลาส "เครือข่าย" แบบคลาสสิกสี่คลาส - เครื่องบินโจมตี, มือปืน, นักรบสนับสนุนและนักรบแอบแฝง

เพื่อความพึงพอใจของผู้เล่นหลายคนในรัสเซียและกลุ่มประเทศ CIS The Last of Us ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียอย่างสมบูรณ์ แต่เมื่อเล่นเวอร์ชันที่แปลแล้ว คุณต้องเผชิญกับคำถามโดยไม่ได้ตั้งใจ: "สมบูรณ์หรือไม่" ความจริงก็คือส่วนหนึ่งของข้อความในเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับบันทึกและไดอารี่ที่เราพบ ขาดหายไป ประโยคอาจแตกออกตามความหมายที่แท้จริง และในคำบรรยายสำหรับบทสนทนา เราพบส่วนที่ไม่ได้แปลที่แสดงเป็นภาษาอังกฤษ . นอกจากนี้ คำบรรยายมักจะล่าช้ามาก (แต่โดยทั่วไปแล้วเป็นปัญหาของเกม ไม่เกี่ยวข้องกับการแปลเฉพาะ) หรือสิ่งที่เขียนไม่สอดคล้องกับสิ่งที่พูด (และนี่เป็นปัญหาการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอยู่แล้ว) การพากย์ภาษารัสเซียนั้นไม่ได้แย่ แต่มีบางช่วงเวลาที่อารมณ์ของตัวละครไม่สอดคล้องกับสถานการณ์เลย สิ่งนี้โดดเด่นเป็นพิเศษเมื่อคุณเล่นสองครั้งติดต่อกันด้วยการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นและในต้นฉบับ หากเราวาดขนานกับเกมอื่นจากสตูดิโอ Naughty Dog หรือมากกว่าซีรีส์ Uncharted สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าตัวละครจะเปล่งออกมาดีกว่า แต่ "One of Us" โดดเด่นด้วยดนตรีที่น่าทึ่งและเสียงที่ยอดเยี่ยมโดยทั่วไป นักแต่งเพลงของเกม Gustavo Santaolalla ได้สร้างดนตรีประกอบอันศักดิ์สิทธิ์และนักพัฒนาได้เข้าร่วมการตั้งค่าเสียงและเสียงเซอร์ราวด์คุณภาพสูง ฉันเล่นกับหูฟังจาก Sony ด้วยระบบเสมือนจริง 7.1 และฉันอดไม่ได้ที่จะสังเกตเอฟเฟกต์อันน่าทึ่งของการดื่มด่ำกับสิ่งที่เกิดขึ้น - เสียงกรอบแกรบ เสียงหอนของลม ก้าวย่างของฝ่ายตรงข้าม แต่ละเสียงแยกจากกันอย่างชัดเจน อื่น ๆ ในบางช่วงเวลาและรวมเข้ากับพวกเขาเป็นเสียงขรมเดียวเป็นอย่างอื่น

สำหรับถ้วยรางวัลที่นี่ "หนึ่งในพวกเรา" นั้นด้อยกว่าเกมอื่น ๆ ของสตูดิโอเพราะมันให้รางวัลภายนอกจำนวนเล็กน้อยแก่เราซึ่งบางส่วนไม่สามารถรับได้เลย - ตามกฎแล้วสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับถ้วยรางวัลสำหรับการรวบรวมทั้งหมด รายการของกลุ่มใดกลุ่มหนึ่ง หรือโดยทั่วไป สิ่งประดิษฐ์ทั้งหมด แต่รางวัลในเกมที่เราได้รับในสกุลเงินเดียวกันในเกมนั้นน่าพอใจมากและสร้างขึ้นในรูปแบบของซีรีส์ Uncharted - "การสังหารจำนวนมากด้วยอาวุธดังกล่าว", "สร้างสิ่งดังกล่าวและวัตถุเช่นนั้น หลายครั้ง”, “ฆ่าศัตรูด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง” , "ระเบิดศัตรูสามคนด้วยระเบิดลูกเดียว" เป็นต้น น่าเสียดายเล็กน้อยที่ทั้งหมดนี้ไม่ได้ถูกนำออกจากเกมเนื่องจากเป็นรางวัลทองแดงมากมาย ด้วยเงินที่คุณได้รับ ออกเพื่อรับรางวัลในเกม คุณสามารถซื้อโบนัสดีๆ ได้ทุกประเภท เช่น เสื้อผ้าใหม่สำหรับตัวละคร แกลเลอรีเกมที่เปิดอยู่ หรือฟิลเตอร์สีใหม่ โดยทั่วไปแล้ว ทุกอย่างเหมือนกับใน Uncharted

เมืองพื้นเมือง
อารัมภบท

ซาร่าห์ ลูกสาวของโจเอล

ในวันเกิดของเขา โจเอลได้รับนาฬิกาเป็นของขวัญจากลูกสาวของเขา คืนนั้นไม่มีสัญญาณของปัญหา ตื่นจากการปลุกของทอมมี่ น้องชายของโจเอล เราตรวจสอบโปสการ์ดบนลิ้นชัก มาดูห้องนอนของพ่อและเรียนรู้จากข่าวเกี่ยวกับไวรัสที่ไม่รู้จักที่กวาดเมืองนี้ เราลงไปที่ชั้น 1 ไปที่ห้องครัวและดูสายที่คุยโทรศัพท์กัน เราไปทางซ้ายเราผ่านประตูแง้ม ด้วยความตื่นเต้น โจเอลจึงรีบหยิบปืนพกขึ้นมาและรายงานพฤติกรรมแปลก ๆ ของเพื่อนบ้าน หนึ่งในนั้นบุกเข้าไปในบ้าน โจเอลฆ่าเขา และเราออกไปที่สวนหลังบ้าน ร่วมกับทอมมี่ เราไปค้นหาทางออกจากเมืองอย่างปลอดภัย เมื่อประสบอุบัติเหตุ เรารับซาร่าห์และเคลื่อนตัวไปตามถนน เลี้ยวขวาที่ทางแยก เราวิ่งต่อไป ไปรอบ ๆ รถบรรทุกแล้วมุ่งหน้าไปยังซอยทางด้านซ้าย เราไปถึงอาคารเราเข้าไปข้างใน ทอมมี่จะจับประตูเพื่อที่พวกเขาจะได้หลบหนี เราพบทหารคนหนึ่งที่ช่วยเราจากผู้ติดเชื้อ อย่างไรก็ตาม เขาได้รับคำสั่งให้ฆ่าเรา ทอมมี่มาสายเกินไป Sarah เสียชีวิตจากบาดแผลของเธอ

ในวันที่ไวรัสเริ่มแพร่ระบาด ทุกคนต่างพยายามออกจากเมือง

ฤดูร้อน
20 ปีต่อมา
โซนกักกัน

หลังกำแพง

โลกได้เปลี่ยนไปแล้ว ทหารได้จัดตั้งเขตกักกัน กันผู้รอดชีวิตให้ห่างจากผู้ติดเชื้อ พอตื่นมาเคาะประตู เราก็ให้เทสเข้าไปในบ้านและคุยเรื่องปัญหาเร่งด่วน เธอจัดการเพื่อตกลงกันได้ และตอนนี้เราได้รับบัตรสำหรับสองสามเดือนแล้ว โรเบิร์ตกำลังพยายามใส่ซี่ล้อ คุณต้องจัดการกับเขา ออกไปข้างนอกเราก็ตามแฟนไปที่ด่าน เราเกือบจะผ่านมันไปได้แล้ว แต่มีการระเบิดและทางเดินทั้งหมดถูกปิดกั้น เรารีบวิ่งตามเทสเข้าไปในอาคารและรับชุดปฐมพยาบาล เมื่อพันแผลแล้วเราก็เดินไปตามทางเดิน นอกจากเราแล้ว โรเบิร์ตกำลังมองหามาร์ลินจากกลุ่มซิเคด้า เราไปถึงช่องว่างลับในผนังแล้วย้ายตู้ไปทางด้านขวา

เรากระโดดลงไป ตามเทสไปเก็บของของเรา เราหยิบมันขึ้นมาจากโต๊ะ เดินไปที่กระดานสีแดง เงยหน้าขึ้นมองเพื่อนของเรา เราออกไป สื่อสารกับเทส และเดินตามเธอไป บันไดที่ต้องการจะอยู่ที่ด้านข้างของรถสีขาว เราพิงกับกำแพงแล้วปีนขึ้นไป เราตามเทส ในความมืด เราใช้ไฟฉาย ชั้นแรกเต็มไปด้วยความขัดแย้ง ในกรณีนี้ โจเอลจะสวมหน้ากากป้องกันแก๊สพิษ และทัศนวิสัยจะเสื่อมลงอย่างเห็นได้ชัด ในห้องที่หมอบอยู่เราผ่านช่องว่างในผนัง เราลบท่อนซุงออกจากเส้นทางและบีบระหว่างตู้กับลิ้นชัก เราพบบุคคลที่หน้ากากได้รับความเสียหาย เราเลือกตลับหมึกที่อยู่ใกล้เคียงและยิงไปที่หัวที่โชคร้าย หมอบเราผ่านใต้กระดานขึ้น เมื่อต้องเผชิญกับผู้ติดเชื้อ อันดับแรกเราฟังเพื่อดูตำแหน่งของพวกเขา เราย่องเข้าหาศัตรูเพื่อรอให้เขาหันหลังกลับ เราดำเนินการจับกุมและบีบคอ อีกสองที่เหลือสามารถข้ามได้ทางด้านซ้าย อย่าลืมปิดตะเกียง ขึ้นบันไดแล้วออกไป

เราตามเทสไปที่อาคารถัดไปและเข้าไปข้างใน เราปีนสูงขึ้นและลงจากอีกด้านหนึ่ง เราคว้ากระดานเราเข้าใกล้กำแพงเพื่อส่งต่อให้พันธมิตรของเรา ตัวเราเองกลับขึ้นไปผ่านช่องว่างในกำแพงที่อยู่ฝั่งตรงข้าม เราติดตามเทสต่อไป ขณะที่เด็กชายกำลังตรวจสอบว่ามีทหารและคนของโรเบิร์ตอยู่ใกล้ๆ หรือไม่ เราจะนำคาร์ทริดจ์ออกจากชั้นวาง เราผ่านตลาดท้องถิ่นและไปที่อู่ต่อเรือ เมื่อเผชิญกับศัตรู เราพยายามเข้าใกล้พวกมันให้ใกล้ที่สุด เราบันทึกกระสุนและโจมตีศัตรูในการต่อสู้แบบประชิดตัวทุกครั้งที่ทำได้ ประตูถูกปิด เราจึงปลูก Tess ไว้บนผนังด้านซ้าย ศัตรูอีกครั้ง ช้าๆ ตามเทส หลังจากที่เธอจัดการกับหนึ่งในนั้น เราก็ไปที่อาคารและเข้าไปข้างใน เราย่องไปหาคนที่อยู่ไกลจากเรา เราดำเนินการจับกุมและบีบรัด เราทำลายส่วนที่เหลือและเลือกกุญแจที่เราปลดล็อคประตูภายในอาคาร

มีการควบคุมอย่างเข้มงวดในเขตกักกัน: หากคุณติดเชื้อคุณจะถูกยิงทันที

อยู่หลังที่กำบังเรารอสิ้นสุดการสนทนา เราทำลายศัตรูที่ประตูแล้วอีกหนึ่งตัวในอาคารถัดไป เราไปที่โกดังแอบดูศัตรูแล้วบีบคอ เราขึ้นบันไดด้านนอก หลังจากฆ่าไปสองคน เราก็ค้นโกดัง บนชั้นสอง เราเลือกมีดจากโต๊ะ ซึ่งช่วยให้จัดการกับศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้นหลังจากที่พวกมันถูกจับได้ เราเปิดประตูที่ชั้นหนึ่งและออกไปที่ท่าเรือ เราไปทางขวาและทำลายศัตรูทีละคน เรากำลังรอคนที่สามเข้ามาใกล้และหันหลังให้กับเรา เราเดินต่อไปทางด้านขวาจนกว่าจะถึงสำนักงาน

โรเบิร์ตจะเริ่มยิง และเมื่อเขาหมดกระสุน เขาจะหนีไป เราตามทันและถามเขาเกี่ยวกับอาวุธ เขาเปิดเผยว่าเขาขายพวกมันให้จักจั่น มาร์ลีนปรากฏตัวและทำข้อตกลงกับเรา เราจะได้อาวุธมากเป็นสองเท่า ถ้าเราตกลงที่จะลักลอบขนข้ามพรมแดน เราตามเพื่อนไปที่บ้านของเธอ เมื่อถึงสะพานแล้วให้เลี้ยวซ้าย เราขึ้นไปแล้วเข้าไปในอาคารทางด้านซ้ายแล้วไปรอบ ๆ ศัตรู ทันทีที่เราจับเขาได้ พันธมิตรก็จะทำเช่นเดียวกัน เราเดินไปตามทางเดินเราผ่านเข้าไปในห้องสุดท้ายและออกไปทางหน้าต่างสุดท้ายทางด้านซ้าย เราทำลายศัตรูและอีกอันอยู่ทางด้านขวา เฉพาะก่อนหน้านั้น เป็นการดีที่สุดที่จะรอจนกว่าศัตรูบนสะพานจะเคลื่อนไปทางด้านซ้าย เราลงไปใต้สะพานและไปที่ที่อยู่อาศัย

ชานเมือง

งานของเราคือพาหญิงสาวไปที่ศาลากลาง เทสจะไปกับมาร์ลีนไปที่ค่ายจักจั่นเพื่อตรวจสอบอาวุธ ออกไปด้านนอกเลี้ยวซ้ายลงไปที่รั้ว เราเดินตามเข้าไปแล้วเลี้ยวขวาเข้าซอย ในการปีนขึ้นไป ให้ย้ายถังขยะไปที่บันได เราขึ้นไปชั้นบนและไปที่เซฟเฮาส์ใกล้ชายแดน หลังจากพักผ่อนเล็กน้อย เราก็ออกจากอพาร์ตเมนต์โดยผ่านรอยแยกในกำแพง เราเริ่มตัวสร้างโดยกดปุ่มเมื่อตัวเลื่อนตกลงไปที่ด้านล่างของมาตราส่วน เราคลานไปข้างหน้าปีนบันไดแล้วออกไป เราก้าวไปข้างหน้าเราผ่านตู้คอนเทนเนอร์และถูกโจมตีทันที หลังจากสแกนแล้วปรากฎว่าสาวเอลลี่ติดเชื้อ ตามที่เธอบอก เธอถูกกัดเมื่อสามสัปดาห์ก่อน แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ไวรัสไม่ส่งผลกระทบต่อเธอ

เราตามเทสไปสายตรวจ เราเลื่อนไปทางซ้ายและยึดติดกับผนัง เราติดตามตะเกียงของศัตรูที่ตำแหน่งบนสุด เดินไปรอบ ๆ มุมอย่างระมัดระวังแล้วเคลื่อนที่ต่อไปทางด้านซ้าย เรากระโดดลงไปในน้ำ ปีนขึ้นไป และค่อยๆ เคลื่อนผ่านที่พักพิงไปยังอีกด้านหนึ่งของอาคาร เราเปิดประตูออกมาแล้วเราก็มาถึงตึกทางด้านขวามือ เราคอยอยู่หลังที่กำบังเมื่อศัตรูหันหลังกลับ เราทำให้เป็นกลางและมุ่งหน้าไปที่หน้าต่างที่ปลายอีกด้านหนึ่ง ออกมาข้างนอก เดินต่อไปเรื่อย ๆ ตามท่อน้ำทิ้งเข้าตึก ขึ้นบันไดแล้วเลี้ยวซ้ายทันที ก้มลงเราผ่านช่องว่างในผนัง เราวิ่งไปข้างหน้าเลี้ยวขวาที่ทางแยก เราไปที่ตะแกรงแล้วเปิดมัน

แม้ว่า Joel และ Tess มักจะผลักดันขอบเขต แต่คราวนี้เดิมพันสูงเกินไป

ตามเทส เราขึ้นไปบนจุดสูงสุด ไกลออกไปเราเห็นอาคารแคปิตอล เลี้ยวขวาเข้าไปข้างใน เราออกไปที่บันไดเราขึ้นไปที่พื้นด้านบน เราพบว่ามีตัวคลิกติดอยู่ที่ประตู ใบหน้าของพวกเขาถูกทำลายจนจำไม่ได้ ดังนั้นพวกเขาจึงมองไม่เห็น แต่ได้ยินอย่างสมบูรณ์ ทะลุประตูแล้วเลี้ยวขวา เราเปิดประตูถัดไปด้วยกัน เราจัดการกับตัวคลิกอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้งโดยการกดปุ่มที่แสดง เรามองไปรอบๆ ในห้องเพื่อหาของที่มีประโยชน์ ประตูบางบานถูกล็อคและต้องใช้มีดในการเปิด มีดที่ใช้แล้วเกือบทุกครั้งต้องชำระล้างแค้น เราผ่านเข้าไปในห้องสุดท้ายทางด้านซ้ายและนั่งเทสไปที่หิ้งสีเหลือง คู่หูจะหันเหความสนใจของแคร็กเกอร์ให้ตามเธอไป จากนั้นเราหันเหศัตรูโดยอิสระโดยโยนขวดไปทางด้านขวา เราปีนขึ้นไปกระโดดขึ้นบันไดแล้วเอากล่องออกจากทางเดิน เราเดินไปตามชานชาลาด้านนอก ไปรอบ ๆ หัวมุมแล้วผ่านเข้าไปในอาคารอีกครั้ง

เราเลือกปืนพกตามเทสแล้วกระโดดลงไป เราเลือกชิ้นส่วนของท่อ ทำลายศัตรูตัวแรก ย่องจากด้านหลัง เรากลับไปที่ที่เรากระโดดลง เราผ่านไปข้างหน้าและรอให้นักวิ่งเดินต่อไปตามทางเดิน เราทำให้เป็นกลางและไปที่อีกด้านหนึ่ง เราดูอีกสองคนแล้วเราก็จบอันสุดท้าย - แคร็กเกอร์ เรากระโดดขึ้นและย้ายกล่องที่ปิดกั้นประตู เราไปลงและลง เราเลือกค็อกเทลโมโลตอฟ ซึ่งเราทำได้จากรายการเดียวกับชุดปฐมพยาบาล ก้มลงเราผ่านช่องว่างในผนัง เราย่องไปที่ตัวคลิกแรก จัดการกับมันแล้วเลื่อนไปทางขวา เราย้ายไปอีกด้านหนึ่ง ศัตรูยืนอยู่ที่ตะแกรง เขาต้องถูกฆ่า ในการทำเช่นนี้โดยไม่ดึงดูดความสนใจเราจะใช้ค็อกเทลโมโลตอฟหรือมีด เราปลูกพันธมิตรไว้ที่หิ้งทางด้านขวา ปีนขึ้นบันไดและในที่สุดก็ออกไป

เราไปถึงรถบรรทุกในเลน เลี้ยวซ้ายเข้าอาคาร เราทำลายนักวิ่งอย่างเงียบ ๆ คว้าลิ้นชักแล้วนำไปที่รถบรรทุก เรากระโดดข้ามไปอีกฝั่งหนึ่งไปข้างหน้าและเปิดประตูทางด้านซ้าย วินาทีสุดท้าย เราก็วิ่งเข้าไปข้างในได้ บนโต๊ะทำงานเราสามารถดัดแปลงอาวุธได้ เราเปิดประตูและขึ้นไปที่ชั้นสอง กลางห้องเราเจอสิ่งกีดขวาง เรายกบันทึกเพื่อให้ Tess และ Ellie สามารถไปต่อได้ เราจะใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป เราเลี้ยวขวาออกไปที่ทางเดินและรอนักวิ่ง เราเข้าไปในห้องขนาดใหญ่ทางด้านขวา ย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วโยนค็อกเทลโมโลตอฟไปที่ทางเดินทันทีที่เราสังเกตเห็นนักวิ่ง แคร็กเกอร์จะวิ่งไปหาเสียงและจะถูกไฟลุกท่วม เราขึ้นไปชั้นถัดไป ทำลายศัตรูที่เคาะประตู เราช่วยเทส แล้วก็เอลลี่ เราถอยห่างออกไปและต่อสู้กับนักวิ่ง ควรใช้อาวุธปืน เรากระโดดผ่านหน้าต่างไปยังทางหนีไฟ เราขึ้นไปชั้นบน ใช้กระดานใดๆ และใช้เป็นทางผ่านระหว่างอาคารต่างๆ

เอลลี่ไม่เคยออกจากเขตกักกัน ดังนั้นตึกระฟ้าจึงเป็นสิ่งที่น่าอัศจรรย์สำหรับเธอ

เราลงไปลากถังขยะไปที่ประตู เราออกไปที่ถนนและไปที่ศาลากลาง จั๊กจั่นทั้งหมดถูกฆ่า เรายังพบว่าเทสติดเชื้อ เธอแนะนำให้เราไปต่อและหาทอมมี่ เทสเองจะอยู่ที่นี่และพยายามยับยั้งกองทัพ ก่อนที่เราจะขึ้นไปถึงจุดสูงสุด เทสถูกยิงไปแล้ว เรากระโดดข้ามไปยังส่วนอื่นของอาคารแล้วหยิบปืนไรเฟิลใกล้ศพ มีศัตรูอยู่ข้างหน้าเราเลี้ยวเข้าไปในห้องทางด้านซ้ายและต่อต้านศัตรูคนเดียว ตั้งใจฟังเราย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วลงไปที่ชั้นหนึ่ง อีกครั้งเราย้ายไปทางด้านซ้าย เราพยายามเคลื่อนไหวอย่างเงียบ ๆ ให้นานที่สุด

เราออกไปข้างนอกและข้ามถนน เราลงไปและซ่อนอย่างรวดเร็วจากการยิงปืนกล เนื่องจากเอลลี่มีภูมิคุ้มกัน เธอจึงสามารถหายใจสปอร์ได้ เราทำลายทหารสองคนและผ่านรถ อุโมงค์ถูกน้ำท่วมเราจึงว่ายน้ำต่อไป การดำน้ำเราสามารถเลี่ยงเศษหินหรืออิฐได้ เราว่ายน้ำไปจนสุดซึ่งเราพบแพ เราโอนให้เอลลี่และส่งไปฝั่งตรงข้าม เราปีนขึ้นบันไดลงไปแล้วออกไป

บิลส์ทาวน์ชิป

หลังจากพูดคุยกับเอลลี่ถึงช่วงเวลาที่ไม่ควรจดจำ เราก็เดินหน้าไปหาบิลเพื่อนเก่า เราเคลื่อนตัวผ่านป่าทึบและในไม่ช้าเราจะออกไปที่หอคอย ประตูหลักปิด เราจึงไปทางซ้ายและไปที่กำแพงหิน เราเลือกกระดานและย้ายไปยังอาคารขนาดเล็ก เราปีนขึ้นไปบนหลังคาแล้วยกกระดาน โดยวิธีการที่คุณสามารถเลือกชิ้นส่วนของท่อที่ปรับเปลี่ยนได้ เราติดตั้งกระดานระหว่างอาคารและย้ายไปอีกด้านหนึ่ง เราลงไปชิดซ้ายแล้วไปที่ประตู อีกฝั่งปิดแล้ว เราเลยให้เอลลี่นั่ง เราเดินไปตามถนนในตอนท้ายเราเลี้ยวเข้าซอยด้านซ้าย Nutcracker จะระเบิดบนกับดัก เราไปที่รถบรรทุกวางบันไดแล้วปีนขึ้นไป หลังจากข้ามกระดานมาเราก็หยิบขึ้นมาติดตั้งข้างบันได ขึ้นมาเราดึงกระดานขึ้นมาแล้ววางไว้ระหว่างอาคาร เรายังคงเดินหน้าต่อไปบนหลังคา ลงไปเราคลานใต้เหยียด มีรอยร้าวอีกสองจุดที่ทางเดินบนตะแกรง เราย้ายออกไปหมอบและยิงพวกเขา ไปต่อทำลายการยืดในส่วนล่างระหว่างกำแพง พอเข้าไปในตึกเราตกหลุมพราง ในขณะที่เอลลี่มีส่วนร่วมในการปล่อยตัว เราก็ยิงกลับจากผู้ติดเชื้อ ไม่ต้องกังวลเรื่องกระสุน เพราะจะมีเสบียงไม่จำกัด เราโหลดซ้ำบ่อยขึ้นและพยายามอย่าให้ศัตรูเข้ามา บิลจะมาช่วยในไม่ช้า เราติดตามเขาโดยถูกศัตรูฟุ้งซ่านให้น้อยที่สุด หลังจากการโต้เถียงกัน บิลตกลงที่จะช่วยเรา ในการประกอบรถ คุณจะต้องมีชิ้นส่วนที่หาได้ในเมือง

อาวุธใด ๆ ที่สามารถปรับเปลี่ยนได้ แต่สำหรับสิ่งนี้คุณจะต้องหาโต๊ะทำงาน

เรารวบรวมรายการที่มีประโยชน์มากมายในร้านอาหารแห่งนี้ เราออกไปตามบิล เมื่อศัตรูปรากฎตัว จะไม่มีที่ให้วิ่งหนี ดังนั้น เราจะต่อสู้กับผู้ติดเชื้อโดยไม่แยกจากกัน เมื่อทำเสร็จแล้วเราก็ขึ้นไปชั้นบนแล้วลงไปที่ห้องใต้ดินซึ่งเป็นที่ตั้งของโกดัง เราได้ปืนลูกซองและระเบิด สามารถใช้เป็นทุ่นระเบิดได้ เมื่อศัตรูเข้าใกล้ จะเกิดการระเบิดขึ้น หากคุณขว้างระเบิดใส่ศัตรูโดยตรง มันจะระเบิดทันที เมื่อเร็ว ๆ นี้ทหารปรากฏตัวในเขต พวกเขาถูกโจมตีโดยฝูงชนที่ติดเชื้อและการขนส่งโดยสูญเสียการควบคุม ชนกำแพงโรงเรียน ที่นั่นเราจะพบแบตเตอรี่ที่ใช้งานได้ เราขึ้นไปชั้นบนแล้วออกจากโบสถ์ทางหน้าต่าง เราใช้ค็อกเทลโมโลตอฟกับผู้คลิกจำนวนมากในสวน ทั้งหมดจะวิ่งไปตามเสียงและจุดไฟเผาตัวเอง

เราเข้าไปในซอยแล้วผ่านอาณาเขตของบ้านส่วนตัว เรารับฟังและกำหนดตำแหน่งของนักวิ่ง เราก้าวไปข้างหน้าทำลายศัตรู เราไปทางซ้ายสุดของบ้านแล้วพยายามเปิดประตู - มันไม่ยอมให้ยืม เอลลี่จะสามารถข้ามไปอีกฝั่งผ่านประตูสุนัขได้ เราทำความสะอาดศาลาและบ้านจากตัวคลิก ก็เพียงพอที่จะโยนค็อกเทลโมโลตอฟที่ทางเดิน เราผ่านบ้านไปอีกฝั่งแล้วปีนขึ้นรถตู้แล้วเดินไปตามกระดานไปยังอาณาเขตใกล้เคียง เราค้นบ้านอย่างละเอียด เราช่วยบิลเปิดประตูในโรงรถ รถบรรทุกสามารถมองเห็นได้ในระยะไกล เรามุ่งหน้าไปพร้อม ๆ กันยิงนักวิ่ง เราใช้ระเบิดในทางเดินแคบ ๆ และไม่อนุญาตให้ตัวเองถูกล้อม เราขึ้นรถบัสที่ประตู เราปลูกเอลลี่เพื่อให้พวกเขาลดบันไดลง เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วตามบิล

ชุดปฐมพยาบาลและค็อกเทลโมโลตอฟต้องใช้ส่วนผสมเดียวกัน

ประตูโรงเรียนปิด เลยเลี้ยวเข้าทางหน้าต่าง ไม่พบแบตเตอรี่ในรถบรรทุก เราเริ่มมองหาทางออก เราเดินไปตามทางเดินทำความสะอาดจากศัตรู เราผ่านผู้ชมด้วยกันเราบุกผ่านประตูในทางเดิน เมื่ออยู่ในโรงยิม เรากำลังเผชิญกับคู่ต่อสู้รายใหญ่ อันดับแรก เราทำลายนักวิ่ง และจากนั้นเราจะมุ่งความสนใจไปที่อันธพาลทั้งหมด เราพยายามยิงไปที่รอยต่อที่สว่างของเขาบนร่างกาย เราไม่ยืนนิ่งเนื่องจากสปอร์ที่บินมาที่เราสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องและลดพื้นที่การมองเห็น เมื่อชนะแล้ว เรารวบรวมกระสุนและบรรจุกระสุนใหม่ เรายังต้องการมัน เราปลูกบิลและเอลลี่ แต่เราไม่มีเวลาปีนขึ้นไปเอง เราทำลายนักวิ่งและปีนขึ้นไป

เราออกไปและตามบิล ทันทีที่พันธมิตรปล่อยบันได เราก็ยึดมันทันที ในบ้านเราพบแฟรงค์ที่ถูกแขวนคอ คู่หูของบิล เขาถูกผู้ติดเชื้อกัดและเห็นได้ชัดว่าเขาไม่ต้องการที่จะเป็นหนึ่งในนั้น ในขณะเดียวกัน Ellie ค้นพบรถที่มีแบตเตอรี่ใช้งานได้ในโรงรถ มันยังคงอยู่เพียงเพื่อชาร์จใหม่โดยการผลักรถ หลังจากมองไปรอบๆ บ้านแล้ว เราก็เข้าหารถสาลี่จากด้านหลังแล้วขับออกไปที่ถนน เราไม่ชอบผลัก ต้องแน่ใจว่าได้ติดตามศัตรูและยิงพวกมันให้ทันเวลา แยกจากผู้ติดเชื้อ เราบอกลาบิลและเดินทางต่อไปอย่างยากลำบาก เรามาถึงในเมือง ทางด่วนเต็มไปด้วยรถยนต์ ทางเดียวคือเลี้ยวขวา เรากำลังเผชิญกับกลุ่มคนที่ก้าวร้าว

พิตต์สเบิร์ก

เราต่อสู้กับศัตรูอย่างรวดเร็วและมักจะกดปุ่มที่แสดง จากนั้นเราก็วิ่งไปหาเอลลี่และช่วยเธอ มีศัตรูมากมายและบางคนจะพยายามเข้าใกล้จากด้านหลัง เรารับฟังและควบคุมตำแหน่งของโจร ฆ่าทุกคนเสร็จก็ออกไปเปิดประตูตรงหัวมุม เราออกไปที่บันไดเราขึ้นไป เราเดินไปตามทางเดินและเปิดประตูด้านข้าง เรากระโดดลงไปตามทางหลวง เมื่อเห็นนักล่า วิธีที่ง่ายที่สุดในการหลบเลี่ยงพวกเขาคือการซ่อนตัวอยู่หลังรถทางด้านซ้าย เราขึ้นรถบัสผ่านด่านตรวจ มีศัตรูอยู่ข้างหน้ามากมาย ดังนั้นถ้าเราต้องการทำเงียบๆ เราก็เลี้ยวขวาแล้วบุกเข้าไปในอาคาร ปีนขึ้น ไปทางขวา และลงไปที่ลานบ้าน เราเข้าเลนขึ้นทางหนีไฟแล้วโดดไปอีกฝั่ง หากคุณฝ่าฟันฝ่าไปได้ ขั้นแรกเราจะทำความสะอาดถนน จากนั้นไปที่ชั้นหนึ่งของอาคารและตามด้วยชั้นที่สอง

บิลได้ขุดเกือบทุกมุมเมือง

เราไปถึงพื้นที่น้ำท่วมและว่ายน้ำไปจนสุดซึ่งเราพบแพ เราส่งให้เอลลี่และโอนหญิงสาวไปที่รถบัส เราผ่านรถตู้เลี้ยวซ้ายเข้าร้านกาแฟ จากที่นี่เรากระโดดขึ้นไปตามกระดานไปยังอาคารโรงแรม กระโดดลงไปแล้วให้เราไปทางซ้าย ตรงข้ามบาร์เป็นโครงสร้าง เราหยิบบันไดขึ้นมาแล้วนำไปที่ห้องโถง เราเลี้ยวซ้ายและติดตั้งบันไดบนผนังซึ่งด้านบนไม่มีราวบันได เราปีนขึ้นไปแล้วเราก็ขึ้นไปที่ชั้นสอง เราออกไปที่หลังคาทางหน้าต่างแล้วย้ายไปส่วนอื่นของอาคาร ศัตรูส่วนใหญ่ไม่มีอาวุธปืน แต่มีไอเทมชั่วคราว เราพยายามที่จะเงียบ ตามทางเดินเราจะไปที่บันไดถัดไปและขึ้นไปที่ชั้นสาม เราตั้งอยู่ในห้องโถงซึ่งมองเห็นทางเดินยาวได้อย่างสมบูรณ์ Ellie จะเตือนคุณหากศัตรูเริ่มเข้าใกล้จากด้านข้าง หลังจากทำลายศัตรูทั้งหมดแล้ว เราก็เดินไปตามทางเดินและไปที่ระเบียง เราเจาะเข้าไปในห้องผ่านหน้าต่างด้านซ้าย ออกไปที่ทางเดินแล้วขึ้นบันไดไปที่ชั้นสี่

เราเปิดประตูลิฟต์โดยเร็วและมักจะกดปุ่มที่แสดง ขึ้นบันไดเราปีนผ่านทางเดินแคบ ๆ ทางด้านขวา เรากระโดดขึ้นรถลิฟต์ รอเอลลี และนั่งเธอ เราตกลงไปในน้ำ เราขึ้นบันไดน้ำท่วม ดำน้ำ ว่ายน้ำลงไปชั้นล่าง พักผ่อนแล้วดำน้ำอีกครั้งและมองไปรอบ ๆ เราว่ายผ่านประตูซึ่งอยู่ถัดจากไอคอนทางออกฉุกเฉินเดียวกัน เราไปต่อในดินแดนที่เต็มไปด้วยข้อพิพาท เดินไปตามทางเดินเราขึ้นไปชั้นบนและมาถึงประตูล็อค ประการแรกไม่มีไฟฟ้าและประการที่สองต้องผ่าน เรากลับไปที่ทางเดินและผ่านไปจนสุด เราเลี้ยวเข้าห้องทางด้านขวาแล้วเลี้ยวขวาอีกครั้งแล้วย้ายไปห้องตรงข้าม เรารับบัตรผ่านจากโต๊ะกลับไปที่ห้องก่อนหน้าแล้วลงไป สตาร์ทเครื่องกำเนิดไฟฟ้าและรีบกลับไปที่ประตูล็อคซึ่งเราปลดล็อคด้วยบัตรผ่าน

เห็นความสวยงามของป่าไม้แล้วคงคิดว่าไม่มีโรคระบาด

เราขึ้นไปชั้นบนผ่านทางเดินแล้วออกไปที่ห้องครัว เราฆ่าศัตรูแล้วเข้าไปในห้องโถง ที่ประตูล็อคมีบันไดอยู่ เราติดตั้งมันชิดกับผนังทางด้านขวา เกือบปีนขึ้นไป เราโดนกระแทกจากด้านบนและพังทลาย กดปุ่มที่แสดงขึ้นอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้ง เอลลี่จะมาถึงในไม่ช้าและช่วยเรา โจเอลตะโกนใส่เอลลี่แทนที่จะขอบคุณเธอ ทั้งหมดเป็นเพราะหญิงสาวใช้อาวุธปืน ขึ้นไปถึงบริเวณร้านอาหาร เราขึ้นไปบนเวทีแล้วผลักเปียโนไปที่ผนัง เราปีนขึ้นไปและออกไป ข้างนอกมีศัตรูมากมาย และจะยากที่ใครจะจัดการกับพวกมัน โจเอลไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องไว้ใจเอลลี่ด้วยปืนยาว จากตำแหน่งบนสุดเธอจะปกปิดเรา

นักล่าจะได้รับแจ้งถึงการผจญภัยของเรา เมื่อตกลงกันได้ ให้เคลื่อนที่ไปทางซ้ายและทำลายศัตรูตัวแรก เราพยายามนำศัตรูเข้าสู่ที่โล่งเพื่อให้เอลลี่ยิงพวกมันได้ หลังจากทำลายทุกตัวสาวจะลงมาหาเรา เราให้ปืนเธอ จากนี้ไป เอลลี่จะคอยดูแลพวกเราทุกที่และทุกเวลา เราผ่านไปจนสุดทางข้างหน้าซึ่งมีประตูหลังรถบรรทุกอยู่ทางด้านซ้าย เมื่อเข้าไปข้างในแล้ว เราก็ดึงเกวียนออกจากใต้ประตูแล้วโอนไปยังกำแพงฝั่งตรงข้าม เราปีนขึ้นไป ไปที่หน้าต่าง และดูวิธีที่ผู้ลวนลามฆ่าคนไม่มีอาวุธ พบว่าไม่มีประโยชน์อะไร พวกเขาก็จากไป เราขึ้นไปชั้นบนและจัดการกับนักล่า เราออกจากพื้นที่สำนักงาน

บันทึกการรวบรวม บางทีในหมู่พวกเขามีตัวอย่างหายาก

เรามุ่งหน้าไปยังอาคารถัดไป เราเจาะเข้าไปข้างในจากด้านขวา ซ่อนอยู่หลังรถตำรวจ เราลุกขึ้นและฆ่าคู่ต่อสู้สามคน เราผ่านไปยังส่วนอื่นของอาคาร ลงไปแล้วเดินต่อไปตามถนน ที่ทางแยกมีศัตรูอีกกลุ่มหนึ่งประกอบด้วยนักล่าสี่คน เราไม่ได้ปีนขึ้นไปบนอาละวาด ดังนั้นสองคนนี้มีอาวุธปืน เราไปทางขวาและนั่งหญิงสาวไปที่ทางหนีไฟ เราปีนขึ้นกระโดดจากอีกด้านหนึ่งแล้วมุ่งหน้าไปยังซอยทางด้านซ้าย พอข้ามไปอีกฝั่งก็ข้ามถนนไปซ่อนหลังรถตำรวจ หากต้องการ เราสามารถเคลียร์สิ่งปลูกสร้างจากศัตรูได้ก่อน ประตูถูกปิด เราจึงเดินไปรอบๆ ผ่านอาคารทางด้านขวา เราเข้าไปลึกเข้าไปในซอยเลี้ยวขวาเข้าตึกทันที เราขึ้นไปชั้นบนไปที่ห้องที่ใกล้ที่สุดแล้วปีนบันไดหนีไฟไปที่หิ้ง เราย้ายไปที่หน้าต่างเข้าไปข้างในแล้วเข้าไปในห้องถัดไป เราออกจากหน้าต่างไปยังทางหนีไฟที่ถูกทำลายและเดินไปตามหิ้งต่อไป

ที่นี่เราตกเป็นหนึ่งในกับดักที่อันตรายที่สุด เสียงดังเริ่มติดเชื้ออย่างช้าๆ

เมื่อเจาะเข้าไปข้างในเราถูกโจมตี ผู้รอดชีวิตคือเฮนรี่และแซมน้องชายของเขา พวกเขาเข้าใจผิดคิดว่าเราเป็นนักล่า จึงพยายามจะฆ่าเราโดยเร็วที่สุด นอกจากนี้เรายังพบว่าพวกเขาเป็นคนเดียวในกลุ่มที่รอดชีวิต ใกล้ๆ กันคือที่ซ่อนของพวกนี้ ติดตามเฮนรี่ เราลงไปที่ร้านขายของเล่น จากนั้นเราออกไปข้างนอกและผ่านประตูที่เปิดอยู่ทางด้านขวา หลังจากดูศัตรูแล้ว เราก็จัดการกับพวกมัน เราปีนขึ้นไปบนรถบรรทุก ถอยไปข้างหน้าเล็กน้อยและอีกครั้งหลังที่พักพิง ศัตรูจะปรากฏขึ้น หลังจากทำลายพวกมัน เราก็กระโดดให้สูงขึ้นไปอีกและมาถึงถ้ำของพันธมิตร เฮนรี่และแซมเป็นเหมือนเราที่กำลังมองหาจักจั่น พวกเขากำลังรอเวลาที่ด่านที่คอยคุ้มกันทางขึ้นสะพานจะอ่อนกำลังลง ยามส่วนใหญ่จะไปนอน หลังจากพักผ่อนน้อย เราก็ตามเฮนรี่ เมื่อลงไป เราย่องเข้าไปที่สองตัวและทำให้พวกมันเป็นกลางอย่างเงียบๆ โดยประสานกับเฮนรี่ ของเราอยู่ทางซ้าย เราออกไปข้างนอกแล้วข้ามไปอีกฝั่งหลบหลังรถไม่ตกสปอตไลท์ เราฆ่าศัตรูคนเดียว เรากลบเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เราจัดการกับทุกคนที่ลงมาหาเรา

เราเปิดประตูด้วยกันและในนาทีสุดท้ายก็สามารถซ่อนตัวจากการขนส่งของศัตรูได้ เราฆ่าศัตรูและวางทั้งสามไว้บนรถบรรทุก บันไดพัง เราเลยปีนขึ้นไปไม่ได้ เฮนรี่และแซมตัดสินใจทิ้งเรา เอลลี่ไม่ทิ้งเราและกระโดดกลับลงมา เราเปิดประตูและเข้าไปข้างใน เราทำความสะอาดอาคารจากศัตรูหลังจากนั้นเราเข้าไปในห้องโถงและเอาเกวียนที่ขวางประตูหลักออก ออกไปข้างนอกเรารีบวิ่งตามเอลลี่โดยหลีกเลี่ยงสิ่งกีดขวาง เมื่อถึงจุดสิ้นสุดในนาทีสุดท้ายเราตัดสินใจกระโดดลงไปในน้ำ

เห็นได้ชัดว่า clickers เหล่านี้ได้ใครบางคนในที่สุด

ชานเมือง

บนชายฝั่งเราพบเฮนรี่และแซม โจเอลคว้าปืนของเฮนรี่และขู่ว่าจะฆ่าเขาที่ทิ้งเราไปในยามจำเป็น แต่คราวนี้เรารอความช่วยเหลือ เมื่อศึกษาสภาพแวดล้อมแล้ว เราก็กลับไปหาพันธมิตร เราปีนขึ้นไปช่วยเฮนรี่ยกตะแกรงท่อระบายน้ำ เมื่อเราไปถึงทางแยกให้ใช้เส้นทางที่ถูกต้อง หลังจากตรวจสอบเสร็จ เราก็กลับมาพบกับเพื่อนๆ อีกครั้ง เรามาถึงพื้นที่ด้วยน้ำ เราว่ายน้ำไปที่ปลายอีกด้านของประตูดำน้ำและถอดท่อออกจากกลไก เฮนรี่จะเปิดประตู เราว่ายต่อไป เราออกไปทางบกแล้วขึ้นบันไดทางด้านซ้าย เราหย่อนแพลงที่รั้ว เราส่งให้เอลลี่และโอนหญิงสาวไปอีกฝั่งหนึ่งไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้า เธอจะเปิดใช้งาน และเฮนรี่กับแซมจะสามารถย้ายไปอยู่กับเอลลี่ได้ ด้วยความช่วยเหลือของ Henry เราปีนขึ้นไป

การเปิดประตูจะทำให้เกิดกับดักเสียง จากตารางเราเลือกปืนลูกซองสองช็อต "ชอร์ตี้" เรายังคงเดินหน้าต่อไป ทำลายผู้ติดเชื้อ การเปิดประตูทำให้เกิดกับดักที่แยกเราออกจากพันธมิตร Clickers ปรากฏตัวที่ด้านข้างของ Henry และ Ellie ดังนั้นพวกเขาจึงต้องหนี เราหันไปรอบ ๆ ผ่านตารางแล้วเลี้ยวซ้าย เราเคลื่อนไหวด้วยความระมัดระวังอย่างยิ่ง มีศัตรูมากมายที่นี่และพวกมันทั้งหมดจะโจมตีเราไม่ช้าก็เร็ว คุณสามารถวางระเบิดหรือโยนค็อกเทลโมโลตอฟสักสองสามแก้ว ต่อไปให้ตรงไปสุดทางแล้วเลี้ยวซ้ายแล้วนั่งแซมบนหิ้ง เราปีนขึ้นบันไดตรงไปข้างหน้าแล้วกระโดดลง เรากลับมาพบกับเฮนรี่และเอลลี่อีกครั้ง เรารีบวิ่งตามพวกเขาไป ให้ลองเปิดตะแกรงโดยการกดปุ่มที่แสดงอย่างรวดเร็วและบ่อยครั้ง แซมจะคลานผ่านช่องเล็กๆ แล้วปลดล็อกประตูอีกด้านหนึ่ง ขึ้นบันไดและมุ่งหน้าไปยังทางออก เรารวบรวมรายการที่มีประโยชน์จากตาราง เด็กจะปีนออกไปข้างนอกและพยายามเปิดประตู เราจะกักตัวผู้ติดเชื้อในช่วงเวลานี้ เราขุดทางเดินด้วยระเบิดและค็อกเทลโมโลตอฟ ทันทีที่ประตูเปิด เราจะไม่อยู่ที่นี่สักนาที

ตะกรันเป็นศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในเกม มีดก็ไม่รอดถ้าเขาจับเรา

ตามเฮนรี่ไปตามถนน ระหว่างทางเราค้นหาบ้านซึ่งแน่นอนว่าจะพบสิ่งที่มีประโยชน์มากมาย ผ่านบ้านหลังสุดท้ายทางด้านซ้าย เราย้ายไปถนนถัดไป มันถูกควบคุมโดยมือปืน ดังนั้นเราจึงเดินหน้าต่อไป โดยซ่อนตัวอยู่หลังรถทางด้านขวา จะไม่มีศัตรูอยู่ที่นี่ แต่เราจะต้องคำนวณความก้าวหน้าของเราให้ถูกต้อง ถ้าเราไปจากด้านซ้ายมือแล้วการยิงซุ่มยิงจะไม่คุกคามเรา แต่คุณต้องทำลายนักล่าคนอื่นๆ เราไปรอบ ๆ บ้าน เข้าไปข้างในและจัดการกับมือปืน ด้วยการใช้ปืนไรเฟิล เราเปิดทางให้พันธมิตร เราฆ่าทุกคนที่พยายามเข้าใกล้พวกเขา อีกสักครู่จะมีการขนส่งปรากฏขึ้น เรากำลังรอให้เขาขับรถเข้าไปใกล้ๆ และเราก็ยิงใส่คนที่ขว้างค็อกเทลโมโลตอฟ ในไม่ช้าฝูงซอมบี้จะหลั่งไหลเข้ามา หลังจากยิงพวกมันเล็กน้อย เราก็ออกจากบ้าน

Joel พูดถึง Tommy น้องชายของเขาที่ต้องการพา Harleys สองตัวสำหรับวันเกิดของเขาและไปทะเล แซมเริ่มสนทนากับเอลลี่เกี่ยวกับโรคระบาด เกี่ยวกับความกลัวที่จะติดเชื้อ เหตุผลก็คือความจริงที่ว่าแซมถูกกัด เช้าวันรุ่งขึ้น เอลลี่ตัดสินใจตรวจดูเขา เมื่อแปลงร่างเป็นนักวิ่ง แซมโจมตีเอลลี่ ในตอนแรก เฮนรี่พยายามช่วยพี่ชายของเขา แต่แล้วเขาก็ฆ่าเขาและตัวเองด้วยตัวเขาเอง

ฤดูใบไม้ร่วง
ทอมมี่ แดม

เราดำเนินการค้นหาทอมมี่ต่อไป เมื่อคุณไปถึงรถ ทางด้านซ้ายของรถในสนามหญ้า คุณจะพบปืนลูกโม่ El Diablo พร้อมเลนส์สายตา เราลงไปตามทางลาดเลี้ยวขวาแล้วเคลื่อนตัวไปตามชายฝั่ง ทอมมี่และโจเอลมีมุมมองที่แตกต่างกันเกี่ยวกับโลก คนแรกเข้าร่วม Cicadas โดยหวังว่าจะมีชีวิตที่ดีขึ้น และคนที่สองตัดสินใจที่จะลักลอบนำเข้า เราไปถึงเขื่อนแล้วหมุนวาล์วเพื่อพลิกบานประตูหน้าต่างบานหนึ่ง เรากระโดดลงไปในน้ำ ดำน้ำ และว่ายน้ำในอาคารที่จม เราปล่อยแพบนเพดานและว่ายน้ำอย่างรวดเร็วสู่ผิวน้ำ ด้วยความช่วยเหลือของแพ เราย้ายเอลลี่ไปที่อีกด้านหนึ่งของเขื่อน เราย้ายไปที่มันผ่านบานประตูหน้าต่าง เราปีนขึ้นหน้าผาแล้วเดินไปตามกำแพงจนมาถึงประตูหลัก

เมื่อมันปรากฏออกมา พืชถูกครอบครองโดยผู้รอดชีวิต ในนั้นคือทอมมี่ น้องชายของเรา เราคุ้นเคยกับมาเรียภรรยาของเขาแล้วเราก็เข้าไปในดินแดน สิ่งต่าง ๆ ไม่เป็นไปด้วยดีที่นี่ กังหันที่เสียหายโดยที่ไม่สามารถจ่ายไฟฟ้าต่อได้ หลังจากที่เดินไปรอบๆ กับพี่ชายของฉัน เราก็บอกเขาเกี่ยวกับภูมิคุ้มกันของเอลลี่และในขณะเดียวกันก็ขอความช่วยเหลือ ทอมมี่ไม่เต็มใจที่จะเสี่ยงชีวิต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อตอนนี้เขาเป็นผู้ชายที่แต่งงานแล้ว ทันใดนั้นไซเรนก็ดับลง - โจรเข้าดินแดน เอลลี่กับมาเรียตกหลุมพราง เราไปช่วยพวกเขา เราก้าวไปข้างหน้าทำลายศัตรู เรามักใช้ที่หลบภัยเนื่องจากโจรมีอุปกรณ์ครบครัน หลังจากใช้เล่ห์เหลี่ยม มาเรียก็ปล่อยให้สามีของเธอไปที่จักจั่น

การเสแสร้งและพยายามกดดันให้สงสารเพื่อล่อคนออกจากรถ ฆ่าพวกเขาและปล้นพวกเขา ไม่ใช่เรื่องแปลกในโลกสมัยใหม่

เอลลี่หนีบนหลังม้า เราเดินตามทอมมี่ตามรอยเท้าของหญิงสาว เมื่ออยู่ในการซุ่มโจมตี เราจะทำลายโจรทั้งหมดในอาณาเขต เราตั้งใจฟังและไม่ปล่อยให้ตัวเองถูกห้อมล้อม หลังจากฆ่าทุกตัวแล้ว เราก็กลับมาที่ม้าและไปที่ฟาร์มปศุสัตว์ เข้าไปในบ้านเราขึ้นไปที่ชั้นสองและไปที่ห้องสุดท้าย เอลลี่ไม่พอใจที่เราอยากทิ้งเธอและเชื่อใจทอมมี่ บ้านถูกล้อมด้วยโจร เราฆ่าศัตรูในขณะที่พวกเขาตรวจสอบห้อง ทำความสะอาดบ้านเสร็จก็ออกไปข้างนอก เราเรียนรู้จากทอมมี่ว่าห้องปฏิบัติการตั้งอยู่ที่มหาวิทยาลัยโคโลราโด โจเอลตัดสินใจที่จะทำสิ่งที่เขาเริ่มต้นให้สำเร็จด้วยตัวเขาเอง เกี่ยวกับเรื่องนี้เราบอกลาพี่ชายของฉันและเดินทางต่อไปที่ยากลำบากของเรา

มหาวิทยาลัย

หลังจากเข้าสู่อาณาเขตแล้วเราก็มุ่งหน้าไปที่ศูนย์ ปีนขึ้นไปและกระโดดข้ามรั้ว เราขึ้นบันไดแล้วเลี้ยวซ้ายแล้วกระโดดข้ามระเบียง เราเข้าไปในอาคารตามทางเดินแล้วเปิดตะแกรงที่ท้าย เราหยิบเครื่องพ่นไฟที่วางอยู่บนโต๊ะทางด้านขวา เราตรวจสอบแผงไฟฟ้าที่ไม่มีพลังงาน ลวดนำไปสู่ชั้นสอง เราขึ้นไปชั้นบนและเผานักวิ่งทั้งหมดจากเครื่องพ่นไฟ เราสตาร์ทเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในห้องกลางลงไปแล้วเปิดประตู เรากระโดดไปที่ศูนย์เลี้ยวซ้ายแล้วข้ามอาณาเขตอันกว้างใหญ่ เราเดินไปรอบ ๆ อาคารและมาถึงประตูล็อคถัดไป กลไกนี้ไม่มีพลังงานและเครื่องกำเนิดไฟฟ้าอยู่อีกด้านหนึ่ง เราผ่านเข้าไปในอาคารผ่านประตูด้านขวา เราขึ้นไปที่ชั้นสองเดินไปตามทางเดินจนสุดแล้วกระโดดลงไป เรายิงจากเครื่องพ่นไฟในระยะเวลาสั้นๆ เนื่องจากกระสุนหมดเร็วมาก หลังจากเคลียร์พื้นจากศัตรูแล้ว เราก็ไปอีกด้านหนึ่งแล้วดันประตูเข้าไปอย่างรวดเร็วและมักจะกดปุ่มที่แสดงไว้ เราขึ้นไปออกไปและไปที่ประตู เราย้ายเครื่องกำเนิดไฟฟ้าไปที่สายไฟทางด้านซ้ายและเริ่มเครื่องกำเนิดไฟฟ้า

เราลอดผ่านซุ้มประตูทางด้านซ้าย แล้วเลี้ยวขวากระโดดข้ามรั้ว เมื่อถึงอาคารห้องปฏิบัติการ เราวนเวียนอยู่ทางด้านซ้ายมือ ประตูปิด แต่คุณสามารถปีนข้ามได้ ย้อนไปอีกนิดมีถังขยะข้างรั้ว เราโอนไปที่ประตูและสุ่มทำลายพวกเขา อย่างไรก็ตาม นี่เป็นวิธีที่ดีในการเข้าสู่ดินแดน เราย้ายตู้คอนเทนเนอร์ไปที่รถบรรทุกแล้วปีนขึ้นไป ผ่านระเบียงเราย้ายไปส่วนอื่นของอาคาร เราตรวจสอบรายการและขึ้นไป ตามเอลลี่แล้วเปิดประตูที่มุมขวามือ เราไม่พบใครที่นี่ยกเว้นลิง จากการบันทึกที่บันทึกไว้ เราเรียนรู้ว่านักวิทยาศาสตร์ปล่อยลิงออกมา และตัวหนึ่งกัดเขา นอกจากนี้. เราบุกเข้าไปในประตูและพบโครงกระดูกของคนตาย ไฟล์เสียงอีกรายการหนึ่งที่ระบุว่าคนอื่นๆ ได้กลับไปที่โรงพยาบาล Virgin Mary ในซอลท์เลคซิตี้แล้ว

หมาจรจัด.

คนที่ไม่รู้จักปรากฏตัวและเริ่มยิง เราออกจากอาคารในลักษณะเดียวกับที่เรามาถึงที่นี่ ทำลายศัตรูตลอดทาง ทันใดนั้นเปิดประตูเราถูกโจมตี ไม่ว่าเราจะต่อต้านอย่างไร เราก็พังทลายและล้มลงบนชิ้นส่วนขนาดใหญ่ที่เจาะทะลุเราเข้าไป ทันทีที่ศัตรูปรากฏขึ้น เราจะยิงพวกมัน เอลลี่ช่วยให้เราลุกขึ้นตามเธอ เราจะถูกตรึงไว้ที่มุมหนึ่ง เราจะยิงใส่ศัตรูเมื่อเขาถูกเอลลี่ฟุ้งซ่าน เราออกไปด้วยความยากลำบากและในไม่ช้าโจเอลก็จะหมดสติ

ฤดูหนาว
รีสอร์ทริมทะเลสาบ

ฤดูหนาว. เวลาหิว. เพื่อความอยู่รอด เอลลี่ออกล่าสัตว์ในป่าด้วยตัวเธอเอง เหยื่อตัวแรกคือกระต่าย กวางตัวหนึ่งปรากฏขึ้นอีกเล็กน้อย เราออกจากม้าและไล่ตามเหยื่อขนาดใหญ่ เรารักษาให้ไกลที่สุดและพยายามอย่าเหยียบกิ่งไม้ เสียงที่พวกเขาทำจะทำให้สัตว์ร้ายกลัวเท่านั้น เรานั่งลงเล็งและทำการยิงที่แม่นยำ ตามรอยเท้าและจุดเปื้อนเลือดบนหิมะ เรายังคงติดตามกวางต่อไป หลังจากโจมตีอีกสองสามครั้ง เราก็ไล่ตามเหยื่ออย่างกล้าหาญและออกไปที่กระท่อมในที่สุด ซึ่งเราพบกวางที่ตายแล้ว คนแปลกหน้าปรากฏขึ้น แนะนำตัวเองว่าเดวิดและเจมส์ ด้วยความสงสารพวกเขาต้องการจับเหยื่อของเรา เพื่อแลกกับ "เนื้อ" ชิ้นใหญ่นี้ เอลลี่ขอเวชภัณฑ์มาส่งให้เธอ เดวิดจะอยู่กับเราและเราจะซ่อนตัวอยู่ในกระท่อมสักหลังหนึ่งชั่วขณะหนึ่ง

เราถูกโจมตี และผู้ติดเชื้อเริ่มเข้าใกล้จากทุกทิศทุกทาง คุณต้องจับตาดูหน้าต่างทุกบาน เราส่งศัตรูบางส่วนเข้าไปเพื่อรวบรวมกระสุนหลังจากการสังหาร มาบล็อกหน้าต่างสองสามบานกันด้วยตู้เสื้อผ้า เรายังคงฆ่าศัตรูจนกว่าเดวิดจะเสนอให้ไปจากที่นี่ เรายิงแคร็กเกอร์เพื่อให้คู่หูสามารถปิดกั้นทางเดินได้ เราตามเขาไปขึ้นและลง ฟังอย่างกระตือรือร้นเราไปรอบ ๆ หรือทำลายตัวคลิกแล้วย้ายไปอีกด้านหนึ่ง เรารวมตัวกับเดวิดและเดินหน้าต่อไป เมื่อถึงทางตันแล้ว เราสังเกตเห็นบันไดที่อยู่ด้านบนสุด เราขอให้คู่หูยกเราขึ้นไปบนหิ้งที่อยู่ฝั่งตรงข้าม โดยอ้อมเราไปที่บันไดระหว่างทางทำลายแคร็กเกอร์ เรากระโดดลงและปีนขึ้นบันได

เราผ่านไปยังส่วนอื่นของอาคาร ที่นี่เราจะต้องต่อสู้กับผู้ติดเชื้ออย่างยาวนานและดื้อดึง เรารวบรวมรายการที่มีประโยชน์อย่างรวดเร็ว และสร้างระเบิดและโมโลตอฟค็อกเทลให้ได้มากที่สุด เราทิ้งระเบิดหนึ่งลูกและค็อกเทลหนึ่งลูกไว้เป็นครั้งสุดท้าย เพื่อศัตรูตัวยง ทำลายทุกคนเสร็จก็กลับกระท่อมไปดูกวาง เดวิดแบ่งปันเรื่องราวของเขากับเรา ไม่นานมานี้ เขาได้ส่งคนของเขาเข้าไปในเมือง ซึ่งสะดุดกับโรคจิตและเด็กผู้หญิงคนหนึ่ง แล้วทุกอย่างก็เข้าที่ เดวิดตัดสินใจปล่อยพวกเราไป เรารับยาและออกจากที่นี่โดยเร็วที่สุด

ลิงเหล่านี้ได้รับการปล่อยตัวโดยนักวิทยาศาสตร์ที่เอาแต่สงสารพวกมัน

กลับไปที่ถ้ำ เราฉีดยาปฏิชีวนะส่วนหนึ่งให้โจเอล เขายังไม่อยู่ในสภาพที่ดีที่สุด เช้าวันรุ่งขึ้นเราพบโจรในอาณาเขต พวกเขายังคงติดตามเราอยู่ เห็นได้ชัดว่าเป้าหมายของเดวิดไม่ใช่เอลลี่ แต่เป็นโจเอล เราจำเป็นต้องหันเหความสนใจพวกเขาเพื่อไม่ให้พวกเขาพบโจเอล เราวิ่งไปข้างหน้าโดยเลี่ยงพวกโจร หากต้องเผชิญหน้ากันให้รีบกดปุ่มที่แสดงอยู่บ่อยๆ ม้าจะถูกยิงและเราจะล้มลง เราลงเขาและผ่านบ้าน เราออกจากมันผ่านหน้าต่างทางด้านขวา เราใช้ธนูอย่างแข็งขันเพื่อไม่ให้ดึงดูดความสนใจมากเกินไป อย่าลืมเก็บลูกธนูจากศพ เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งแล้วปีนขึ้นไป เราไปทางซ้ายไปที่ท่าเรือแล้วผ่านไปตามขอบ เราไปที่ท่อแล้วเคลื่อนผ่านมันไป จากนั้นจะมีท่อที่คล้ายกันอีกอันหนึ่งก่อนที่เราจะข้ามไปเราจะเอากล่องออกจากผนัง

เรากระโดดลงไปใกล้บ้านมากขึ้น ทำลายศัตรูทีละตัวโดยใช้ธนู เราไปรอบ ๆ บ้านและมาถึงประตู เราย้ายหนึ่งในถังขยะและเข้าไปในบ้านผ่านช่องเล็ก ๆ เรากำลังพยายามไปที่ทางออกอีกด้านหนึ่ง พวกโจรจะพยายามเข้าใกล้และจัดการกับเราในการต่อสู้ระยะประชิด เราตั้งใจฟังและควรใช้ปืนพกที่ยิงเร็วกว่า เมื่อคุณพยายามเปิดประตู เดวิดจะคว้าเราจากด้านหลัง

เมื่อตื่นขึ้นในกรง เราเห็นภาพต่อไปนี้ต่อหน้าเรา เจมส์แยกร่างมนุษย์ออก และอีกหนึ่งนาทีต่อมา David ชวนเราชิมเนื้อที่ไม่ทราบที่มา เอลลี่ให้เดวิดเข้าใกล้เธอและหักนิ้ว

โจเอลมาแล้ว แต่เขาก็ยังอ่อนแออยู่ เราออกไปข้างนอกแล้วเดินไปตามถนนและทันทีที่ประตูเปิดทางด้านซ้ายเราจะเข้าไปแทนที่ที่พักพิง เพียงพอที่จะฆ่าสามคนเพื่อให้คนอื่นหนีไปได้ เราตามพวกเขาไปที่รั้ว เราปีนข้ามมันและทำลายโจรที่เหลือ เราไปรอบ ๆ บ้านหรือผ่านมันและถูกโจมตี หลังจากเอาชนะศัตรูแล้ว เราก็เริ่มสอบปากคำพวกเขา เราเรียนรู้ว่าเอลลีกำลังถูกจัดขึ้นในเมือง

ล่ากวาง.

เช้าวันรุ่งขึ้น เอลลี่พยายามจะฆ่า แต่เธอสามารถแจ้ง David ว่าเธอติดเชื้อ ฉวยโอกาสนี้ เธอจึงหนีออกมาได้ ออกมาแล้ววิ่งไปสุดทางเลี้ยวขวาเข้าตึก เราย้ายรถเข็นไปทางด้านซ้ายและคลานใต้กระดานขึ้น ด้วยความระมัดระวังเราเลี้ยวซ้ายและย้ายไปอาคารถัดไป เมื่อเข้าไปข้างในแล้วให้ไปทางซ้ายทันทีและไปห้องน้ำ เราออกไปนอกหน้าต่างแล้วข้ามถนนโดยใช้ที่พักพิงทางด้านซ้าย เราเข้าไปในซอยขึ้นบันไดแล้วผ่านจากด้านล่างไปทางขวามือ เราปีนผ่านช่องในกำแพง เราเลี้ยวขวาและตอนนี้เรากำลังเคลื่อนที่ไปตามกำแพงอย่างต่อเนื่อง ตั้งใจฟังและหลบเลี่ยงศัตรู เราไปถึงร้านอาหารท้องถิ่นซึ่งง่ายต่อการจดจำโดยการเผาถัง เราเข้าไปทางหน้าต่างในซอยด้านขวามือ เราย้ายไปอีกด้านและเมื่อพยายามจะออกจากร้านกาแฟผ่านประตูหน้า เดวิดก็จับเราไว้ งานของเราคือเข้าไปใกล้เขาจากด้านหลังแล้วแทงเขาด้วยมีด เราเคลื่อนไหวเฉพาะสี่ขาและมองใต้เท้าของเราเพราะมีพื้นที่ที่มีเศษเล็กเศษน้อยอยู่บนพื้น หากคุณเดินผ่านพวกเขา เดวิดจะพบเรา ในการจับศัตรูแต่ละครั้งจะยากขึ้นเรื่อยๆ ในกรณีนี้ เราใช้ "การฟัง"

เราเล่นให้โจเอล เราไปทางขวาแล้วผ่านเข้าไปในซอยผ่านอ่างล้างจาน เรากำลังรอให้ศัตรูออกไป และเราเข้าใกล้คอนเทนเนอร์แล้ว เราทำลายศัตรูในตำแหน่งบนโดยใช้ธนู เราผ่านตู้คอนเทนเนอร์ไปตามถนนแล้วเลี้ยวเข้าซอยทางด้านขวา เราเข้าไปในอาคารก็เจอกระเป๋าเป้ของเอลลี่ ออกจากอีกฝั่งมาก็เห็นตึกไฟไหม้

กวางมีความยืดหยุ่น เป็นไปได้ที่จะทำให้เขาล้มลงหลังจากสามนัดที่แม่นยำ

ตื่นขึ้นคลานไปที่มีด เมื่อเดวิดคว้าตัวเรา เรากดครั้งสุดท้ายอย่างรวดเร็วและมักจะกดปุ่มที่แสดง เราจัดการกับศัตรูและร่วมกับ Joel ออกไปจากที่นี่

ฤดูใบไม้ผลิ
ที่จอดรถ

เราขับไปตามทางด่วนแล้วเลี้ยวขวาลงไป อีกโซนกักกันที่ว่างเปล่า เราปีนข้ามรั้วและตัดสินใจตัดเส้นทางผ่านอาคารทางด้านซ้าย เราเข้าใกล้หิ้งแล้วพยายามปลูกเอลลี่ วันนี้เธอไม่ใช่ตัวเองอย่างชัดเจน เห็นได้ชัดว่าได้รับผลกระทบจากสิ่งที่เธอต้องทนตลอดทั้งปี ทันใดนั้น บางสิ่งก็ทำให้เอลลี่ฟุ้งซ่าน เราติดตั้งบันไดและปีนขึ้นไป เราเดินตามหญิงสาวจนเห็นฝูงยีราฟฝูงใหญ่ ปีนขึ้นไปดูต่อไป ลงไปเราไปตามเต็นท์และผ่านรถบัส เราเลี้ยวซ้ายไปตามอุโมงค์ เรากระโดดข้ามรถบรรทุกและเผชิญกับผู้ติดเชื้อจำนวนมาก เราใช้ธนูกับศัตรูตัวเล็ก ๆ และเป็นการดีที่สุดที่จะเผาตัวใหญ่ด้วยเครื่องพ่นไฟ ไม่ทางใดก็ทางหนึ่งทุกคนจะต้องถูกฆ่าตาย เราย้ายไปอีกด้านหนึ่งและนั่งเอลลี่ จากนั้นเราก็ปีนขึ้นเองและว่ายน้ำต่อไป เราไปรอบ ๆ สิ่งกีดขวางใต้น้ำ เราปีนไปอีกฝั่งแล้วทิ้งบันไดให้เอลลี่

คุณสามารถเลี้ยงยีราฟได้หากคุณเข้าใกล้มัน

เราเดินต่อไปทางด้านขวา ประตูปิดแล้ว เราจึงนั่ง Ellie ไปที่ทางเดินด้านบนทางด้านซ้าย เรารีบฆ่าแคร็กเกอร์ที่โจมตีผู้หญิงคนนั้น เราไปถึงโซนถัดไป เรากระโดดลงไปในน้ำดำน้ำและว่ายน้ำผ่านประตูที่เปิดอยู่ เลี้ยวขวาที่ทางแยก เราปีนขึ้นไปบนท่อระบายอากาศอันแรก จากนั้นเรากระโดดข้ามไปยังท่อที่สองแล้วเคลื่อนไปตามท่อจนสุด เราเดินไปรอบ ๆ ท่อผ่านช่องเปิดแคบ ๆ เราทิ้งแพ กระโดดลงไป แล้วส่งเอลลี่ไปฝั่งตรงข้าม เธอจะตกบันได เมื่อคุณพยายามปีนขึ้นไป บันไดจะแตก เราจัดเรียงใหม่กับผนังด้านหลังเรา เราปีนขึ้นหยิบบันไดแล้วลงไปอีกด้านหนึ่ง เราจัดเรียงบันไดใหม่อีกครั้ง ตอนนี้อยู่ในตำแหน่งแนวนอนเท่านั้น และเราผ่านความล้มเหลว

ปริมาณน้ำเพิ่มขึ้น ดังนั้นเราจึงกระโดดจากรถตู้คันหนึ่งไปยังอีกตู้หนึ่ง จากท่อระบายอากาศเราลงไปที่รถบัสและไม่มีเวลาผ่านเข้าไปข้างใน เราพยายามออกไปจับที่จับ สุดท้ายเราก็โดนทิ้ง เอลลี่พยายามช่วยแต่ไม่เป็นผล เรารีบออกจากรถบัสที่ถูกน้ำท่วมและว่ายน้ำไปข้างหน้าเท่านั้น - สู่ผิวน้ำ เอลลี่หมดสติ โจเอลพยายามบีบคั้นเธอ คนของจั๊กจั่นปรากฏตัวและตะลึงงัน

ห้องปฏิบัติการจักจั่น

เรามาถึงตรงเวลา การดำเนินการยังไม่เริ่ม

ตื่นมาเราเห็นมาร์ลินอยู่ข้างหน้าเรา เธอพยายามเกลี้ยกล่อมเราว่าเอลลี่เป็นโอกาสที่จะช่วยมนุษยชาติ เฉพาะในกรณีนี้จำเป็นต้องดำเนินการที่ซับซ้อนซึ่งเป็นผลมาจากการที่ผู้หญิงคนนั้นจะตาย โจเอลไม่พอใจกับเหตุการณ์ที่พลิกผันนี้ เขารู้จากผู้พิทักษ์ที่ดำเนินการผ่าตัด และปราบปรามเขา ซ่อนตัวอยู่ตรงหัวมุม เรากำลังรอให้ศัตรูเข้ามาใกล้ และเราสามารถยิงพวกมันได้ เมื่อได้ปืนไรเฟิลจู่โจมมา มันจะง่ายขึ้นมากที่จะก้าวหน้า มาใช้คลังแสงทั้งหมดของเรากันเถอะ เราย้ายไปทางทิศตะวันตกของโรงพยาบาล ที่นี่เราสามารถประดิษฐ์และซ่อนตัวอยู่ด้านหลังเคาน์เตอร์ทางด้านขวา และเมื่อศัตรูวิ่งผ่าน ให้เคลื่อนที่ต่อไป เราทำลายศัตรูที่บุกเข้าไปในประตูอย่างรวดเร็วและเราผ่านไป เราผลักดันครั้งสุดท้ายและในที่สุดก็ไปถึงเอลลี่ เรายกขึ้นลิฟต์โดยมีไฟกระพริบนำทาง ถ้าเราเห็นโคม เราจะไปรอบ ๆ ศัตรูอย่างแน่นอน มาร์ลินจะพยายามหยุดโจเอลอีกครั้ง แต่เขาจะไม่อนุญาต

แจ็คสัน

เล่นเป็นเอลลี่ ติดตามโจเอล เธอแบ่งปันเรื่องราวชีวิตของเธอกับเขา ในบอสตัน เมื่อเอลลี่ถูกกัด เธอไม่ได้อยู่คนเดียว ไรลีย์ เพื่อนของเธอก็ติดเชื้อและเปลี่ยนไปหลังจากนั้นไม่นาน เหนื่อยกับการสูญเสียคนใกล้ชิดของเธอ เอลลี่ต้องการทำสิ่งที่ถูกต้อง แม้ว่าเธอจะต้องเสียสละตัวเอง โจเอลซ่อนข้อมูลเกี่ยวกับการผ่าตัดจากเอลลี่เพื่ออนาคตที่สดใสของเธอ ดูวิดีโอสุดท้าย

กลับ

×
เข้าร่วมชุมชน koon.ru!
ติดต่อกับ:
ฉันสมัครเป็นสมาชิกชุมชน koon.ru แล้ว