Ocjena indie igara. Najbolje indie igre

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Svaki dan isti san

Alarm. Doručak. Putovanje u kancelariju. Posao. Tipičan dan kancelarijskog službenika... Stabilnost. Uniformitet. Beskonačnost.

Usamljeni preživjeli

Psihodelična avanturistička arkadna igra smještena u grad pogođen nepoznatom bolešću. Da biste preživjeli, morate nastaviti da se krećete, borite se za opstanak sa čudnim stvorenjima; spavati, jesti, pronalaziti i komunicirati s preživjelima. Inače je prilično lako pasti u ludilo.

Machinarium

Originalni svijet mašina i robota nevjerovatne ljepote, koji žive samostalno na planeti s otpadom. Svaki lik ima jedinstvene likove i simpatičnu zanimljivu priču - sve je urađeno kako bi se Machinarium pokrenuo iznova i iznova. Svaki put nastavite da budete dirnuti ovim izmišljenim pričama u koje upada glavni lik, - jednostavan domar Josef. Suosjećajte s njegovom sudbinom i brinite se kada nešto krene po zlu s njim.

na mjesec

Indie avanturistički RPG o avanturama dvojice doktora koji putuju duboko u sjećanja svojih pacijenata. Njihov zadatak je da pacijentu daju priliku da ponovo živi, ​​da ostvari san koji za života nije mogao da ostvari...
Živahni likovi, sjajna muzika i suptilni humor pobuđuju pravi raspon svih vrsta emocija, a jednostavne dvodimenzionalne grafike odličan su način da se izrazi sva tragedija i ljepota situacije u kojoj se tu i tamo nalaze junaci igre. pada. A u "To the Moon" jedan od najljepših i najromantičnijih završetaka, nakon kojeg sa sigurnošću možemo reći da će živjeti i gejming industrija dok ima ovakvih remek-djela.
"U najgorem slučaju: ona će reći ne."

McPixel

Komedija Point "n Click igra koja govori o nevjerovatnim avanturama heroja McPixela. Da ponovo spasi svijet, nema više od nekoliko desetina sekundi. Za to vrijeme morate pronaći i deaktivirati bombu. U suprotnom , svijet će biti dignut u zrak!

Gemini Rue

Laži, izdaje i neizvjesnost kriju ovu planetu Baracus, zaboravljenu od cijele galaksije, gdje beskrajne kiše dodaju malodušnost, a sljedeći korak je razočaranje. Azrael Odin, glavni protagonista igre, odlučuje pronaći svog brata ovdje, gdje ga čeka avantura puna nevolja i otkrivanje strašne tajne.

Avanture

Sedam minuta

Brzi skok i trčite na dodir kroz razarajući svijet. Gnjev kreatora je neizbježan, imate samo sedam minuta da živite izađete iz ovog pakla i shvatite šta se dogodilo.

Mighty Jill Off

Platformer čiji vizuelni stil ni na koji način ne govori da je izašao krajem 2000-ih. Igra uspješno kopira funkcionalnost svojih toranj-prethodnika bez uvođenja bilo čega osim preraslog hardcorea u igrivost. Prođite od dna izbjegavajući smrtonosne zamke, učinite sve da dođete do svoje kraljice!

AaaaaAAaaaAAAaaAAAAAAAAAAAA!!! - Bezobzirno zanemarivanje gravitacije

Basejump arkadna igra puna efekata. Izvedite slobodan pad uz zapaljivu muziku izvodeći lude vrtoglave vratolomije. Zaradite bodove, otključajte nove nivoe i modove!

Slomiti se

Retro stil, vremenski testirana igra, šik dizajn nivoa i jednostavne kontrole. Sve ovo čini Shattera jednim od najboljih arkanoida svih vremena i konzola!

Noitu Love 2: Devolution

Pobijedite ih začinjene bitkama s robotima (uključujući ogromne borbene humanoide). Koristite smrtonosne borilačke vještine ili oružje da spasite svijet od uništenja moćnih kreacija zlih genija.

Limbo

Čudan crno-sivi svijet donosi iznenađenja: divlji lovci, ogromni insekti i zamke postavljene posvuda čekaju vas na svakom koraku. Vizuelni stil i jezivi zvuk ispunjavaju očaj; minimalističko okruženje uranja u nekontrolisani strah, gde se ništa ne može sa sigurnošću verovati. Stignite na cilj, šta vas tamo čeka? Da biste odgovorili na ovo i mnoga druga pitanja, morat ćete proći kroz igru ​​do samog kraja.

Kakav čudan svijet Gdje sam? Zašto svi žele da me ubiju? - Pitanja na koja Limbo neće odgovoriti

Aquaria

Idejni nasljednik serije Castlevania i metroid, sada pod vodom. Svetao i neobičan platformer sa živopisnom grafikom i inovativnim borbenim sistemom.

Super Meat Boy

Jednom davno izašla je igra 2005. godine meso boy na Flashu. Stekla je veliku popularnost i 2010. godine vidjeli smo njen rimejk na XNA, što znači XBOX360 i PC. U novom Meat Boyu, dodani su novi svjetovi, poboljšana slika, pojavila se radnja i ispravljeni likovi likova, ali glavna stvar je ostala - hardcore proces igre ostao je isti!

Shank

Kroz osvetu, isječeno meso udova, protagonist se probija. Uništava mafijaške šefove i hoda preko krvavih leševa i odsječenih udova do svoje voljene, neprestano poboljšavajući svoje borbene vještine, koristeći sve brutalnije oružje protiv svojih neprijatelja.

Trine 2

poštovanje tradicije Izgubljeni Vikinzi, Trine - igra u kojoj morate razmišljati za tri odjednom. Ratnik, mag i lopov će vam dati priliku da prođete nivoe na različite načine. Koristite različite tehnike, pumpajte vještine i rješavajte zagonetke. Ovo fantastično putovanje, na svoj način pomalo naivno i ljubazno u dobrom smislu, ostat će vam dugo u sjećanju.

Mark of the Ninja

Jedna od rijetkih kvalitetnih 2D stealth akcionih igara u kojima ćete se osjećati kao pravi nindža! Mnogo trikova i tehnika, puno tajni i različitih pristupa izvršavanju misija. Sve ovo me tjera da se sjetim najboljih godina Splinter Cell i Lopov. U isto vrijeme, igra ne dodaje ništa novo od sebe, samo unosi potrebne nijanse ironije, straha, slobode i, naravno, istočnjačkih mitova u surovu atmosferu.

Cave Story / Cave Story+

Jedna od prvih najpopularnijih indie igara, zahvaljujući kojoj se žanr dogodio i postao poznat. Cave Story je igra sa sjajnim likovima, raznolikim igranjem i punim duhom. Ovo je divna priča, u najboljoj tradiciji avanturističkih igara, neće vas umoriti i stalno će vas tjerati na nove priče.

Pletenica

Filozofska parabola o potrazi za snom. Neverovatno lepa slika ispunjena uljanim bojama i odličnim vizuelnim sadržajem.
Glavni junak igre je vrijeme koje neprestano ističe, pa klizi nazad, pa se zaustavlja i svom snagom juri naprijed, ne držeći korak s junakom. Pratiti princezu ne znajući njene prave namere, tražiti je ne znajući gde. Šok, neverica i obmana će opkoliti heroja do samog kraja; i samo sastavljanjem mozaika moći će se doći do istine.

VVVVVV

Pravo remek-djelo industrije igara, kombinuje prekrasan soundtrack, lagan i suptilan humor, puno zabave i zadovoljstva.
Morate osloboditi svoj tim! Manipulirajte vlastitom gravitacijom, zaobiđite prepreke i radite čuda na palubama ogromnog svemirskog broda koji je softverskom greškom ušao u drugu dimenziju.

fez

Izlazak ove grafičke umjetnosti, koja je pogrešno nazvana igrom, dugo se čekala i konačno stigla! Samo je Fez uspio pretvoriti komprimirani svijet u pravu trodimenzionalnu eleganciju boja i animacija, u nešto cjelovito, pa čak i Veliko! Izuzetno je lako zaljubiti se u živi divni svijet sazviježđa Tetris, pikselskih vodopada i nevjerovatnih lutanja glavnog junaka; Ostati u njemu će se pokazati, nažalost, ne dugo.

mozgalica:

World of Goo

Čudna stvorenja ovi Guu. Imaju sposobnost da se drže jedni za druge, postajući jedinstveni komad konstrukcije. Potrebna im je pomoć da dođu do druge planete, ali prvo morate okupiti sve i doći do cijevi koja vodi do fabrike...

Crayon Physics Deluxe

Peščanik za maštu, konstruktor za odrasle koji nisu izgubili interesovanje za testiranje dece. Obično platno, gdje svaki nacrtani objekt odmah dobija fizička svojstva. Cilj prikupljanja zvijezda na nivou je samo sredstvo za izgradnju moćnih, složenih uređaja. Cijela vrijednost igre je u vašim vlastitim, ponekad nevjerovatnim, ali učinkovitim odlukama.

Antichamber

Iza minimalističke grafike krije se hardcore puzzle igra. Antichamber je baziran na iluzijama, obmanama prostora, provokacijama, koje zajedno čine svaku slagalicu jedinstvenom i nimalo jednostavnom.

Ne vjerujte onome što vas okružuje

Biljke protiv zombija

Jedna od najboljih Tower Defense u žanru. Pumpanje biljaka, uništavanje zombija, kupovina novih vrsta povrća neće dozvoliti da se najtvrdokorniji igrač dosadi do samog kraja priče. A onda za povremene tu je i vlastita bašta, u kojoj možete uzgajati nove vrste cvijeća, kao i uzgajati ga iz sjemena. Sve to u prekrasnoj, modernoj crtanoj grafiki.

Papiri, molim

Distopijsko stanje s kraja XX veka, tok emigranata, nizak nivoživot. Više zavjera, intriga, podzemlja i osuda vlasti. Veoma je teško raditi kada ljudska pravda ili dobrobit vaše porodice zavise od vaših odluka.

Walk'n Up

Stenlijeva parabola

Još jedan mod, ovaj put za Half Life 2, koja je doživjela preporod i postala jedna od najboljih indie igara 2013. godine. Lagani humor, dva tuceta završetaka u igri kojoj nedostaje ono najvažnije - sam proces! Međutim, zadržana je sposobnost jednostavnog praćenja tuđih uputstava ili protiv sistema i razotkrivanja čudne priče o Stanleyjevom službeniku.

Put

Igra je presjekla novu granu u formiranju žanra "Istraživanje svijeta igara". Priča o maloj crvenkapi prikazana je na novi tmuran način. Bit će priča o formiranju u ime nekoliko djevojaka i obaveznog atributa - dvostrukog završetka, svojstvenog svakom takvom djelu.

Devil's Tuning Fork

Mrak, ogromna kuća i razbacane igračke učiniće da se ponovo osećate kao dete, ovoga puta uhvaćeno u paklenoj noćnoj mori. Iz oružja će se čuti samo zvuk kamerona, koji će vam omogućiti da neko vrijeme vidite prostor okolo, a onda će se tama ponovo zgusnuti, čineći vas slijepim i ranjivim.

strategije:

defcon

Simulator svjetskog termonuklearnog rata. Potreban arsenal: nuklearne podmornice, voda, kopno i aviona. Zanosite iznenadne udarce, sklapajte sporazume na ogromnoj mapi svijeta. U takvom ratu neće biti pobjednika, samo pokušajte preživjeti.

FTL: Brže od svjetlosti

Građanski rat razara federaciju, sa samo jednim brodom koji može proći kroz zvjezdani sistem koji kontroliše federacija. Vi ste komandant ovog broda.
U ratu su sva sredstva dobra, a vašem brodu uvijek treba doraditi i promijeniti gorivo. Kada je cijela flota pobunjenika na repu, trebate još brže istraživati ​​svemir, sakriti se u magline i usput se boriti. A možda će vaša pomoć donijeti mir ratom razorenoj galaksiji.

Darwinia

Zaboravljeni nežanr 80-ih, koktel arkade, strategije, akcije. Darvinija je jedinstveno mesto kompjuterske simulacije, gde bitke, ideje, virusi besne kao u gornjem svetu. Ova igra je također stigla do masa i hvaljena je od strane kritičara širom svijeta.

meditacija:

Osmos

Neverovatne avanture malog kaveza u svetu iskonske supe. Prolazeći kroz prirodnu selekciju, bićeš sve više, a tvoji komšije pametniji i duplo veći! Pazite na vlastitu iscrpljenost, zapamtite: ovdje dominiraju samo veliki!

Eufloria

Istraživanje, akcija, konstrukcija - samo mali spisak onoga što vas čeka u ovoj atmosferskoj igrici. Izvanredan stil malih planeta koji oduzimaju dah, ispunjenih čudesnim strukturama koje rađaju sjeme budućih cvjetnih ratnika. Preuzmi sve planete u svijetu Euflorije pametnim taktikama i globalnom strategijom izgradnje i raspoređivanja resursa.

Sinteza strategije i meditacije

flow

Neobičan eksperiment u igricama. Umirujuća muzika, prijatne boje i apsolutna nelinearnost daju igraču novo iskustvo igranja. Osmislite zadatke sami, u flow-u ne postoji vodič za igru.

Penjanje sa dna lanca ishrane

mjuzikl:

Super Hexagon

Beskonačna prizma unutar koje se vrti mali poligon. Bez inovacije - okrenite prizmu tako da poligon ne prelazi linije koje se spajaju ispred vas. U mehanici hara bunt boja, a ovaj do kraja provjereni proces odugovlači se do još jednog, drugog, trećeg pokušaja.

audiosurf

Indie odgovor popularan gitarski heroj. Pustite i slušajte muziku. Pusti unutar muzike. Klizite kroz note, praveći virtuozne okrete uz pratnju vaše omiljene muzičke kolekcije. Najbolji ekvilajzer je unutar Audiosurfa.

---
Pročitajte: Ocjena: 9.8 (6) | bodovi: 1948

Mashinky je simulator željezničke strategije u kojem morate izgraditi vlastito transportno carstvo na nasumično generiranoj mapi!

Već na RUSKOM!

Igra je ažurirana na verziju v21.02.2019.

beacon- sci-fi akcijska igra s elementima roguelike-a, gdje kao rezultat pada vaš brod završava na nepoznatoj planeti!

Glavna karakteristika igre je sposobnost protagonista da se poboljša uz pomoć DNK neprijatelja koje je ubio!

Igra je ažurirana sa verzije 1.9.1a na 2.0a. Možete vidjeti listu promjena.

factorio- veliki 2D sandbox u kojem morate pripremiti vanzemaljski planet za ugodan život zemaljskih stanovnika!

Izvlačit ćete resurse, istraživati ​​tehnologije, graditi infrastrukturu, automatizirati proizvodnju i boriti se protiv stranih neprijatelja.
Upotrijebite svoju maštu da dizajnirate svoje tvornice, kombinirajte jednostavne elemente za stvaranje složenih struktura.
Pametno koristite vještine upravljanja kako bi sve funkcionisalo glatko.

Dodan soundtrack za igru.

GOG verzija igre je ažurirana na v0.16.51.

Igra je ažurirana sa verzije 0.17.1 na 0.17.2. Možete vidjeti listu promjena.

Još nema ocjene

Ona sanja na drugom mestu- nadrealni stil JRPG Undertale o snovima i kako oni odražavaju stvarnost. Igrate kao Talia Sullivan, napeta, tjeskobna žena u komi koja kreće na putovanje kako bi pobijedila noćne more koje joj sprečavaju da se probudi, a u isto vrijeme saznaje kako joj se to dogodilo. Ali nekim noćnim morama se teže suprotstaviti od drugih...

ClassiCube- potpuno besplatna kopija koja je postala relevantnija nego ikad Mojang ugasi sve servere minecraft classic. Međutim, igra ima brojna poboljšanja u odnosu na original, kao što su poboljšana optimizacija, podrška za pakete tekstura, skinove, limiter brzine kadrova i neke nove blokove, a ako želite igrati offline, postoji poseban mod za jednog igrača za ovo.

Igra je ažurirana na v1.0.1.0 Beta.

V snowtopia stvorit ćete vlastito skijalište i ispuniti očekivanja zahtjevnih posjetitelja u svijetu koji se stalno mijenja. Dizajnirajte skijaške staze, gradite žičare, nadogradite svoje odmaralište i upravljajte svojom radnom snagom kako biste privukli skijaše svih vrsta. Možete li stvoriti šarmantno selo ili prostranu ski mrežu? Zavisi od tebe!

Igra je ažurirana na v0.5.2.1. Dnevnik promjena nije pronađen.

Terraformiranje Zemlje- slagalica platformer gdje su svi nivoi nasumično generirani. Preuzmite kontrolu nad tri odvojena robota s jedinstvenim tehnološkim hirovima koji su nasukani na pustoj Zemlji. Pomozite im da rade zajedno kako bi savladali nasumično generirane prepreke i obnovili život na planeti. Igrajući sami, prebacite se između robota. Također možete igrati s prijateljima u lokalnom multiplayer co-op modu.

Igra je ažurirana na v0.4.1. Lista promjena unutar vijesti.

ΔV: Saturnovi prstenovi - Sjene nad prstenovima- svemirska 2D pucačina. Na ulici 2273. Neočekivano otkriće vrijednih minerala u Saturnovim prstenovima izazvalo je kosmičku "zlatnu groznicu". Vi kontrolišete brod koji kopa asteroide u nadi da ćete se obogatiti, ali ubrzo otkrivate da nije sve onako kako se čini. Uronite u tešku naučno-fantastičnu priču podržanu stvarnom fizikom i naukom.

Igra je ažurirana na v0.54.0. Lista promjena unutar vijesti.

Townsmen - A Kingdom Rebuilt je šareni strateški simulator za izgradnju grada u kojem morate izgraditi grad svojih snova - od oronulog sela do srednjovjekovne metropole!

Igra je ažurirana sa verzije 2.1.0.2 na 2.1.1.3. Možete vidjeti listu promjena.

Ova igra ispričat će priču o osam ljudi kojima se svakodnevni život promijenio u trenu. Upravo su preživjeli avionsku nesreću i sada su usred beznadežne zimske šume Aljaske. Igrate kao jedan od preživjelih. Prevladajte teškoće sami ili se ujedinite s drugima i učinite sve što je moguće da se vratite kući.

Indie igre postoje od početka industrije, ali tokom protekle decenije, kako je tržište bilo preplavljeno višemilionskim blokbasterima, termin je postao češći. Indie igre se danas shvataju kao skromni projekti sa minimalnim budžetima. A nezavisni programeri, u pravilu, imaju više slobode (i želje) za eksperimentiranjem, što je za običan blockbuster nedostupan luksuz.

Ova kompilacija nije tipična lista najboljih igara svih vremena. Smatrajte ovo povodom za diskusiju, a ne ultimativnom presudom. Svaki naš zaposlenik je odabrao svojih deset najboljih igara, zatim smo pomiješali liste i napravili jednu selekciju. Ovdje nije bilo matematike.

Dakle, bez daljeg odlaganja, evo 25 najboljih indie igara. Ako vam se sviđaju ovakvi članci, pratite linkove kako biste pronašli listu najboljih PC igara (svih žanrova) i izbor od 50 najznačajnijih projekata u industriji igara.

25. Gone Home

Godina izdanja: 2013 | Programer: Fullbright

Igre ne moraju uvijek istrijebiti vanzemaljce, naciste i trolove u fantastičnom, naučno-fantastičnom ili postapokaliptičnom okruženju. Ali u većini slučajeva koristi se ova formula. Gone Home nije bila prva igra koja se otrgnula od ovih stereotipa i ponudila nam zanimljivu priču u omotu meditativnog igranja, ali je uspješno izašla u vrijeme kada su se mnogi već zasitili iste vrste AAA projekata.

Razlog uspjeha Gone Homea bila je činjenica da je Fullbright studio gotovo potpuno napustio bioskopsku prezentaciju priče, oslanjajući se na potpuno drugačije tehnike. Interaktivna je u smislu da hodamo po kući i učimo priče njenih stanovnika, ali nas u isto vrijeme igra podstiče na razmišljanje o tim pričama. Ovih dana postoji dosta "simulatora hodanja", ali Gone Home se izdvaja od njih svojom dubokom pričom koja otvara niz važnih pitanja.

24. Proteus


Godina izdanja: 2013 | Programer: David Kanaga

Volim simulatore hodanja i koristim taj izraz bez ironije, ali ponekad mi je teško ući u priču. Ponekad izgleda dugo, ponekad dosadno. Ali ne u slučaju Proteusa, jer sam u ovoj igrici ja odgovoran za kreiranje priče. Igra me vodi na proceduralno generirano ostrvo i omogućava mi da ga istražujem, da se penjem na planine i jurim žabe. Ovdje, naravno, postoji opći zaplet - to jest, postoji određeni slijed događaja - ali nije baš očigledan. (Daću vam nagovještaj: to je povezano sa stojećim kamenjem.) Ako tražite premisu, vrhunac i rasplet, naći ćete ih, ali čak i bez svega toga, opuštajuće šetnje otokom su mi u redu.

23. Papiri, molim


Godina izdanja: 2013 | Programer: Lucas Pope

Igre su odlične jer nam omogućavaju da živimo tuđi život. Na primjer, Snake Pass vam daje priliku da doslovno budete u zmijinoj koži, a Papers, Please sa svojim transcendentnim nivoom birokratije - u ulozi graničara koji živi u totalitarnom režimu.

Često igre ne prenose moralnu stranu tema koje se obrađuju, već Papiri, molim vas, koji su prepuni prilično složenih pravila, što je rijetkost u slični projekti, daje nam opipljivu moć nad sudbinom ljudi koji stoje u redu na kontrolnom punktu. Igra nas tjera da se prema njima ponašamo s najstrožim načinom, jer u suprotnom možemo dobiti kaznu i vratiti se praznih ruku u izgladnjelu porodicu. A proces provjere dokumenata ostavlja dvostruki osjećaj.

Kada u njima nađete nedosljednosti, osjećate se kao pravi detektiv, ali onda shvatite da uskraćujete osobi mogućnost da dođe kući, a to nije baš najprijatniji osjećaj. Da, to je igra o birokratiji, ali toliko je intenzivna da sam, kada mi je dat ključ od kutije za oružje za zasluge na poslu, poželio da ga vrati. Ovo nije igra u kojoj bi me zanimalo oružje.

Još uvijek se sjećam čovjeka koji nikada nije postao državljanin fiktivne zemlje u papirima, molim vas - starca koji se s vremena na vrijeme javljao sa falsifikovanim papirima. Nekada je u njima bio pomešan pol ili datum rođenja, nekada je tuđa fotografija bila u pasošu. Svaki put su njegove greške postajale sve očiglednije, ali njegov nonšalantan stav nije se pokolebao.

Odbio sam mu propusnicu, a on se svaki put nasmiješio i rekao da će se sigurno vratiti, kao da sam konobar u njegovom omiljenom restoranu. Papiri, molim vas je igra teških odluka, ali najviše od svega osjećao sam se krivim što nisam pustio ovog izdržljivog starca u zemlju.

22. N++


Godina izdanja: 2016 | Programer: Metanet Software

U mojim prvim nedeljama igranja N++, zatekao sam sebe kako mislim da sam pronašao savršenu platformsku igru. Klizni i lebdeći pokreti protagoniste bili su tako laki za kontrolu, a nivoi su bili toliko raznoliki (ima ih više od 5 hiljada ukupno), da sam bio spreman da provedem večnost u ovoj igrici. I dok sam od tada prošao kroz još nekoliko desetina platformskih igara, N++ ostaje jedina igra u ovom žanru kojoj se redovno vraćam.

Zabavno je igrati čak i kada gubite, a njegov naglasak na mjerenju vremena i refleksa vam ne ide toliko na živce kao Super Meat Boy. Cela igra je urađena u minimalističkom stilu, od dizajna nivoa do eksperimentalnog elektronskog soundtracka (ovo je jedan od retkih platformera u kojem ne želim da utišam muziku). Pred nama je najbolji od čistokrvnih platformera za PC - koncentracija svega zbog čega volimo ovaj žanr.

21. West of Loathing


Godina izdanja: 2017 | Programer: Asymmetric Publications

West of Loathing je prepun sjajnog humora, sjajnog scenarija i simpatičnih likova, tako da je teško izaći iz igre čak i nakon što pobijedite glavnu priču, riješite sve (ponekad prilično zeznute) zagonetke i prikupite sve moguće šešire (postoje njih više od 50 u igri). Na svakom koraku možete naići na smiješne opise koji izazivaju ili skroman osmijeh ili iskren smeh - a to se odnosi čak i na meni postavki. Možda je ovo jedina igra u kojoj sam istraživao svijet ne toliko zbog bodova iskustva i novih stvari, koliko zbog redova teksta.

20. Kripta Nekrodancera


Godina izdanja: 2015 | Programer: Brace Yourself Games

Crypt of the Necrodancer je križ između ritam igre i dungeon crawler RPG-a. Izuzetno nestandardna kombinacija, ali to je ono što igra privlači. Plešite kroz pikselizirane tamnice uz pratnju šik ritmičke muzike kojom ćete se probiti. Pokušajte da ne izađete iz ritma da ubijate čudovišta, i, naravno, ne zaboravite da pogledate radnju, čiji je vlasnik veliki ljubitelj opere.

19. Bastion


Godina izdanja: 2011 | Programer: Supergiant Games

Nijedan od onih kojima sam savjetovao da igraju Bastion nije bio razočaran. Svi hvale odličnu priču i muziku, a svaki od ovih elemenata bi bio dobar sam za sebe, ali način na koji su u interakciji je pravo uživanje. Na primer, zamislite da igrate kroz nivo kada odjednom čujete prelepu melodiju, verujući da je to običan soundtrack, ali malo kasnije naiđete na muzičara koji svira ovu melodiju. Ili uzmite naratora: isprva se čini da je on potreban samo da vas informiše, ali s vremenom počinje da reaguje na vaše postupke.

Bastion je akciona RPG igra o uništenom gradu na nebu koji se obnavlja pred vašim očima. Na lokacijama izvan ekrana, apsolutno se ništa ne događa dok ne dođete do njih. Nema inventara u uobičajenom smislu – jednostavno ste pozvani da odaberete dvije vrste oružja iz kataloga koji se stalno povećava, a što je kombinacija neobičnija, komentari naratora će biti zabavniji. Osim toga, značajno utječe na igru. A ako niste zadovoljni borbenim sistemom, onda možete otići na postavke i promijeniti kontrole. Rijetko hvalim mogućnost promjene kontrola, ali postavke u Bastionu vam omogućavaju da ga pretvorite u prirodni Diablo. Nije li to sjajno?

18. Njena priča


Godina izdanja: 2015 | Programer: Sam Barlow

Jody: Nekada sam zaista volio seriju "Purely English Murder". Kada je bio na svom vrhuncu, često je prikazivao epizode u kojima je polovina vremena na ekranu bila posvećena ispitivanju osumnjičenih, koje su glumile gostujuće zvijezde. Isto se može vidjeti i u njenoj priči, ali umjesto policajaca to radite vi, pregledavate video arhivu i prelazite između zapisa unosom ključnih riječi.

Dio igre Her Story sastoji se od gledanja videa, a drugi dio od popunjavanja sveske, u kojoj se naziru teorije zavjere, poput onih koje je sastavio Charlie iz Uvijek je sunčano u Filadelfiji. Tokom prolaska Feza nisam ni dotakao papir (iako je vredelo), dok sam zarad Njene priče napisao više od desetak listova.

Ali uticaj igre ide daleko dalje od monitora - dugo sam se svađao sa prijateljima koji se nisu slagali sa mojom verzijom događaja koji su se odigrali u igri, što mi je dokazalo da su moje teorije bile naterane. Možda sam se stvarno previše zanio, ali ne žalim zbog vremena utrošenog na 100% završenu igru.

Koncept koji vidimo u njenoj priči gotovo da se i ne koristi moderne igre, te stoga stvara nevjerovatan efekat. Prašnjavi ekran starog kompjutera daje vrlo uvjerljiv ton koji vas tjera da vjerujete u sve što se dešava u igrici. Njena priča vas svojom atmosferom hvata od prvih sekundi i ne pušta do samog kraja.

17. Dungeons of Dredmor


Godina izdanja: 2011 | Programer: Gaslamp Games

Chris: Obično sam skeptičan prema poteznim strateškim igrama i RPG-ovima u kojima suptilne greške dovode do pat pozicije nakon nekoliko sati, ali Dungeons of Dredmor me odmah zaokupio svojim stilom i komičnom stranom. Nikad ga nisam položio: nisam upoznao Lorda Dreadmorea i savladao sam samo nekoliko nivoa. Ali i ovi nivoi su mi se svideli zbog prijatne atmosfere, humora i iznenađujuće duboke priče.

Složenost igre nadoknađena je nevjerovatnim nivoom apsurda. Možete transformirati svog lika u komunističkog vampira pomoću egipatske magije i komande nad gljivama ili u emo čarobnjaka koji će se boriti s hordama čudnih robota, šargarepa, duhova i drugih stvorenja.

Povremeno sam se vraćao u Dungeons of Dredmor jer je to neka vrsta kockanja i ne smeta mi da izgubim. Nikad nisam uspeo da pobedim Dredmora, ali sam zaista uživao u stvaranju slučajni karakter sa smiješnim skupom vještina s jednako smiješnim nazivima kao što su "Ubica vegana" ili "Paranormalni detektiv", čak i ako sam umirao na prvim spratovima. Ova igra podstiče domišljatost. Možete ručno birati svoje vještine, ali mnogo je zanimljivije vjerovati sistemu slučajnog odabira i dobiti nepredvidivu kombinaciju koja će svaku igru ​​učiniti potpuno drugačijom od prethodnog.

16. Lovely Planet


Godina izdanja: 2014 | Programer: QuickTequila

Litre krvi i eksplodirajuće glave nisu uvijek potrebni u pucanju iz prvog lica. Pogledajte Lovely Planet: ovo je također pucač, ali u njemu snimamo šarene figure, nalazeći se u šarenom svijetu. Ali šta je tako sjajno u igri u kojoj morate gađati šarene figure (i u kojoj se ne prolije ni jedna kap krvi)? Činjenica je da je u stvari ovo platformer koji kombinuje dinamiku Quakea i potrebu za trenutnom reakcijom, kao u Super Meat Boyu.

15. DEFCON


Godina izdanja: 2006 | Programer: Introversion Software

DEFCON je jedna od onih igrica koje mogu igrati zauvijek. To je jednostavna i brutalna strateška igra u realnom vremenu u kojoj je neizbježno nadolazeći nuklearni rat dat, a "pobjeda" može značiti smrt miliona ljudi kako bi se spasili životi milijardi. U ranim fazama postavljamo raketne silose (kao i protivvazdušnu odbranu), aerodrome, radarske stanice, podmornice, ratne brodove i nosače aviona.

A kada izbije rat, jedini način da spriječite genocid nad vašim narodom je sklapanje krhkih saveza samo da biste bombardirali svoje bivše saveznike za nekoliko minuta. nuklearnih projektila, zatvarajući oči pred činjenicom da će radioaktivne padavine na ovaj ili onaj način uništiti sav život. Tmurnost onoga što se događa naglašena je strogim stilom karte, na kojoj su izvještaji o mrtvima prikazani u obliku suhih brojeva, što savršeno prenosi suštinu modernih ratova.

14. Oikospiel


Godina izdanja: 2017 | Programer: David Kanaga

Oikospiel je igra o psima koji razvijaju igru ​​posvećenu operi. Da, komplikovano je. Zvanični opis programera i kompozitora Davida Kanagija glasi: „Oikospielen Opera govori o velikom festivalu igara pod nazivom THE GEOSPIEL koji je zakazan za 2100. godinu. Kreatori opere koju sponzorira Sindikat radnika za životinje pokušavaju regrutirati pse koji rade na igrama na Koch Games, ali ovi psi vole svoj posao i svog šefa, pa ne žele da napuste kompaniju! Hoće li ih biti moguće privući u Uniju?

Sama igra je čudna koliko i njen opis. Oikospiel je psihodelični (i dirljivi) izlet u historiju industrije igara, koji pokreće važna pitanja vezana za uslove rada. I sve to popraćeno je prekrasnim soundtrackom, koji savršeno naglašava atmosferu igre.

13. Stenlijeva parabola


Godina izlaska: 2011 / 2013 | Programer: Galactic Cafe, William Pugh, Davy Riden

Igrate li igru ​​ili igra igra vas? U modernim igrama sve je iluzorno, a izbor se svodi na dva jednostavne opcije. Ili ste dobri ili loši, a treće opcije jednostavno nema. Stanleyeva parabola je inventivna meta-kritika cijele industrije igara i trojanskog konja na pola radnog vremena ispunjenog egzistencijalnom krizom (a ova tema nam je svima bliska).

Šta će se dogoditi ako skrenemo s jedinog pravog puta, s onog kojim nas obično vode za ruku? A ako nam igra namjerno daje priliku da skrenemo s ove rute (koju u Stenlijevoj paraboli narator izgovara), onda ima li smisla uopće je igrati? HM. Tjera me na razmišljanje.

Kada sam prvi put igrao u Stenlijevoj paraboli, radio sam sve što mi je rečeno. Znao sam da će moji postupci biti komentarisani, i to je bio moj način protesta - ne ići protiv sistema, iako se upravo to od mene očekivalo. Priznajem da je bilo glupo. Igranje Stenlijeve parabole po prvi put je potpuno drugačije. Ne poslušajte pravila, skrenite gdje vam je zabranjeno, sakrijte se u stražnje sobe i odbijajte izaći. Ljepota Stenlijeve parabole otkriva se upravo kada radite sve protiv riječi naratora.

12. SOMA


Godina izdanja: 2015 | Programer: Frictional Games

Survival-horor igre se često svode na činjenicu da su igrači pozvani da unište gomilu nemrtvih na bilo koji način, ali Soma se jasno izdvaja od takvih igara. U ovom podvodnom istraživačkom objektu nećete naći oružje, a neprijatelji se ovdje pojavljuju izuzetno rijetko. Većinu vremena samo gledate u stvari, ali Frictional to radi kako treba.

Programeri su uspjeli stvoriti atmosferu užasa i očaja, u kojoj čak i uobičajeni mračni hodnici izazivaju strah, a da ne spominjemo sumorne podvodne pejzaže. A završetak Some - čak i ako niste veliki ljubitelj sporog horora - u potpunosti opravdava igru. U igri je puno manje vrištača nego, na primjer, u Amneziji, ali to samo njoj ide u prilog.

Preporučujem isprobavanje SOMA-e čak i onima koji ne vole horor žanr. Preuzmi prikladno nazvan Wuss Mode mod iz Steam Workshopa da spriječiš čudovišta da te povrijede kako bi se u potpunosti usredotočili na atmosferu igre. Naravno, više se ne morate skrivati, ali to ne znači da vas igra neće moći temeljito uplašiti.

11. Thumper


Godina izdanja: 2016 | Programer: Drool

Sean: Thumper je kao industrijska melodija s daškom tehna koji oživljava. U našem izboru najboljih PC igara, Evan ju je opisao kao "dokumentarac koji prikazuje vaš put nakon smrti u raj ili pakao", što je najviše tačna karakterizacija igre u mom umu. Naravno, u prvom redu ovo je surova igra u kojoj sve odlučuje tajming, ali izgleda kao zajednička ideja reditelja Gasparda Noea i muzičke grupe Laibach.

10. Nidhogg 2


Godina izdanja: 2017 | Programer: Messhof Games

Bo: Ne volim baš igre sa lokalnim multiplayerom, ali jednostavno nisam mogao zaobići Nidhogga. Okršaji 1 na 1 u Nidhoggu, koji podsjećaju na mješavinu mačevanja i potezanja konopa, su brze, ali intenzivne borbe koje svake sekunde testiraju vašu reakciju i borbene vještine. Igra ima prilično nizak ulazni prag, ali u isto vrijeme ima stratešku dubinu, koju neće odmah savladati.

Nedavno objavljeni Nidhogg 2 poboljšava svu mehaniku svog prethodnika, dodajući groteskni stil animacije od plastelina i raznovrsno oružje kako bi borbu učinili još uzbudljivijom. Kao rezultat toga, imamo šik borbenu igru ​​koja jednostavno ne može dosaditi (u našoj kancelariji ovo je neka vrsta sportske discipline, a velike opklade se obično prave na ishod bitaka).

9.Fez


Godina izdanja: 2012 | Programer: Polytron Corp.

Sean: Fez je mnogo dublji nego što izgleda, i što ste stariji, to više shvatate. Ovo je mješavina platforminga i slagalice, gdje se koncepti 2D i 3D spajaju zajedno. Protagonista igre ima zadatak da istražuje iznenadnu pojavu treće dimenzije u dvodimenzionalnom svijetu koji je i ranije dobro prošao i bez nje, u jasnoj aluziji na osudu napretka.

I kako napredujete kroz Fez, kako svijet postaje sve neprijateljskiji, igra se odvija na nekoliko nivoa odjednom. Počinjemo da shvatamo da su nam neke neprijatne istine oduvek bile pred očima, ali smo tvrdoglavo odbijali da ih primetimo. To može nekoga motivirati da kopa dublje, tražeći skrivena značenja i tajne (a u Fesu ih ima zaista puno).

Fez je igra o skrivenim područjima našeg svijeta, čije postojanje znaju gotovo svi, ali radije šute. Ovo je lijepa i istovremeno tužna igra sa zaraznim igranjem. Fez nije ostario ni 5 godina nakon izlaska - još uvijek izaziva buru emocija i navodi na važne misli.

Nakon prilično jednostavnih tutorial nivoa, svako otkriće i svaka odluka u Fezu su mi se činili kao velika pobjeda. Volim te trenutke u igricama kada sebi kažem: „Da, ova odluka ne može biti ispravna“, a nešto kasnije otkrijem da se moja luda teorija pokazala jedinom. pravi pristup. A ovo je cijeli Fez. To pokazuje da je u igru ​​uloženo nevjerovatno mnogo truda; svaki nivo je ovde verifikovan do najsitnijih detalja, a za svaki zadatak je neko očigledno proveo duge nedelje, ako ne i mesece, skupljajući ga deo po deo i dovodeći u savršenu formu.

8 Noć u šumi


Godina izdanja: 2017 | Programer: Infinite Fall

Većina najzapaženijih indie igara bila je u žanru avanture, ali tek 2017. godine je objavljena igra koja je iskoristila elemente žanra na najbolji mogući način. Radi se o Noći u šumi. Kao slatka mačka Mae Borowski, koja odlučuje napustiti fakultet, vraćamo se u miran seoski gradić u kojem je provela djetinjstvo. Grad je u propadanju, a isto se može reći i za samu Mei.

Njen život nije krenuo u pravcu kome su se Mej (i njena porodica) nadali, a veći deo Noći u šumi razmišlja o ovoj temi. Istraživanje Possum Springsa zanimljivo je bez konteksta, ali način na koji Noć u šumi umotava priču o punoljetnosti u avanturu slagalice je vrijedan divljenja.

7. Kentucky Route Zero


Godina izdanja: 2013-… | Programer: Cardboard Computer

Iskreno sam htela da sačekam. Hteo sam da sačekam da izađe svih 5 epizoda Kentucky Route Zero kako bih mogao da ih progutam. Tako sam prošao kroz The Walking Dead – trebalo mi je nedelju dana da to uradim, ali sam odmah dobio sve emocije iz igre. Ali ipak nisam mogao odoljeti i pokrenuo Kentucky Route Zero, jer mi ga je preporučio prijatelj pjesnik, a to se rijetko dešava. I razumijem zašto mu se dopao čak iu nedovršenom obliku. Scenario Kentucky Route Zero je jednostavno prekrasan, a istovremeno pogađa pravo u metu. Baš kao kada neko kancelarijsku birokratiju nazove „labirint od papira“ ili opiše topologiju kao „nauku o neprekidnom prostoru“.

Kentucky Route Zero je moderna avanturistička igra u kojoj je razvoj priče više određen izborima i dijalozima nego rješavanjem zagonetki. U početku se priča vrti oko potrage za napuštenim autoputem, ali igra ubrzo zaroni duboko u američku mitologiju, gdje su misteriozni putevi najmanje čudan element. Ne želim da kvarim, ali ne mogu a da vam ne kažem jedan smiješan detalj - igra ima lift, jedno od dugmadi u kojem je potpisano kao "treći sprat (medvjedi)". Teško je odoljeti i ne pritisnuti.

Igra na mnogo načina liči na romane, ali u isto vrijeme, Kentucky Route Zero je veliki omaž klasičnim igrama. Na primjer, izraz "zamršeni labirint staza" na koji se susrećemo tokom igre je referenca na tekstualnu avanturističku igru ​​Colossal Cave Adventure. Isto važi i za prvi podignuti predmet - lampu. Neke od ranih PC igara manipulisale su riječima samo zato što ih nije bilo čime iznenaditi. Kentucky Route Zero manipulira riječima jer kreatori zaista uživaju u procesu. Teško je objasniti zašto to privlači, ali ja sam samo novinar. Sada je na mom mjestu trebao biti pjesnik.

6 Stardew Valley


Godina izdanja: 2016 | Programer: Eric Baron

Rijetko su igre tako ugodne kao Stardew Valley. Odrastao sam uz seriju Harvest Moon, pa mi je bilo drago što je Stardew koristio istu formulu, ali u okruženju za PC igre. Stardew se riješio mnogih Nintendovih puritanskih tabua (poput istospolnih brakova i seksualnih nagoveštaja), dok je zadržao poljoprivrednu i biljnu šarm originala. Takođe ima živahan grad za istraživanje, misteriozne pećine i obilje ribe za ulov. Proveo sam oko 80 sati u Stardew Valleyu, a sigurno ću potrošiti još toliko.

5.Undertale


Godina izdanja: 2015 | Programer: Toby Fox

Wes: Moj prijatelj i ja smo završili Undertale u jednom dahu. U početku, igra privlači svojom originalnošću, zatim daje povoda za odlučnost, nudeći da se smisli složen borbeni sistem bez nagoveštaja, a nakon nekoliko sati prožete se poštovanjem prema kreatorima za besprijekornu prezentaciju viceva i odličnu obradu. poznatih RPG tema i mehanike. Poređenja ove igre sa Super Nintendo RPG-om pod nazivom Earthbound, nažalost, ne idu u prilog potonjem: Undertale je nevjerovatan pametna igra, koji svoju publiku tretira na isti način, te stoga uspijeva iznenaditi i najsofisticiranije igrače.

Mislim da bi svako trebao da je odigra barem jednom. Ili ćete cijeniti humor, ili izazov koji igra donosi, ili mogućnost odabira jednog od nekoliko stilova igre, ili nevjerovatne bitke sa šefovima, ili spretno korištenje Game Maker motora od strane Tobyja Foxa, ili mogućnost da dobijete " istinit" završetak, ili oboje . Igra izgleda jednostavno, ali krije mnoga iznenađenja.

4 Kerbal svemirski program


Godina izdanja: 2015 | Programer: Squad

Chris: Nije važno da li se ozbiljno bavite naukom i simulacijom ili samo tražite zabavna igra, u kojem možete lansirati astronaute u svemir (ili gledati kako rakete eksplodiraju prilikom lansiranja), Kerbal je savršen sandbox za vas. Jedan od razloga zašto je zabavno igrati je zato što je puna trenutaka u kojima shvatite da ste dali sve od sebe, na primjer kada prvi put odete u orbitu, sletite na Mjesec ili bezbedno vratite astronaute. i sigurnost nazad na Zemlju . Ali u isto vrijeme, čak ni neuspjesi nisu posebno uznemirujući (i pružaju važne lekcije).

KSP je i jednostavan i složen: rakete se mogu sastaviti ili ponovo izgraditi za nekoliko minuta, ali za osvajanje Solarni sistem potrebna je filigranska preciznost. Lijepa grafika i detaljna fizika svidjet će se svima - od ljubitelja svemirskih igara do pravih naučnika koji rade na stvaranju raketa.

3 Hollow Knight


Godina izdanja: 2017 | Programer: Team Cherry

Najbolja Metroidvania igra u posljednjih nekoliko godina, a to je vjerovatno zato što Team Cherry nije imao namjeru da napravi igru ​​baš po uzoru na Metroid. Napravili su 2D akcionu igru ​​sa šik umjetničkim stilom, gdje je svaki detalj nacrtan rukom, koristeći umiruće okruženje kao postavku. podzemlje bugove, a već na osnovu ovog koncepta ispala je igra koju poznajemo. Igra sa sjajnim kontrolama i odličnim borbenim sistemom u kojem se svaki napad osjeća upravo onako kako treba. Borba i kretanje baziraju se na osnovnoj mehanici skakanja, izbjegavanja i napada - odnosno svih mogućnosti koje imamo od samog početka. Ovdje su vještine važnije od poboljšanja.

Hollow Knight vam rijetko govori u otvorenom tekstu gdje da idete ili šta da radite, što stvara interes za istraživanje novih lokacija i novih sposobnosti. Na tome se temelji cijela igra. Svijet prikazan u njemu jednostavno je ogroman i mnogo detaljniji nego što se čini na prvi pogled, pa stoga ni nakon nekoliko desetina sati ne možete istražiti ni polovicu svega što je uloženo u igru. Super Nintendo je imao Super Metroid; PlayStation je imao Castlevania: Symphony of the Night. Možda se Hollow Knight po mnogo čemu razlikuje od ovih projekata, ali u pogledu izrade ni na koji način nije inferioran u odnosu na njih, te stoga možemo sa sigurnošću nastaviti ovu seriju i reći: PC ima Hollow Knighta.

2. Darkest Dungeon


Godina izdanja: 2016 | Programer: Red Hook Studios

Osjećaj stalne anksioznosti. Većina RPG programera ovog stila pokušava izbjeći ovaj osjećaj, međutim, on je sastavna komponenta Darkest Dungeona. Ukratko, igra je puzeći po tamnicama, ali tamnicama nedostaje atmosfera iz bajke – samo su mračne i tmurne. Štaviše, moramo pratiti psihičko stanje našeg tima (a to nije lak zadatak, jer je igra jasno inspirisana djelima Lovecrafta), pa se rijetko osjećate smireno u ovom RPG-u. Tmurno raspoloženje Darkest Dungeon-a i stalna igra na emocijama čine ga zaista izvanrednim predstavnikom žanra.

Sviđa mi se što su arhetipovi predstavljeni u igri više borci nego magovi. Ovdje samo jedna klasa može bacati čini, ali se inače Darkest Dungeon oslanja na hladno oružje, otrove, krvave borbe i samostrele. Sva borba u igri, ne samo zahvaljujući zadivljujućim 2D efektima i audio radu, izgleda stvarno i može biti fizički iscrpljujuća. Tu je i veliki kontrast s čudovištima iz DD-a, zbog kojih podla stvorenja s pipcima, krvopija, izgledaju mnogo uvjerljivije.

1. Spelunky


Godina izdanja: 2008, 2013 | Programer: Mosmouth

Kada sam prvi put pokrenuo Spelunky, trebalo mi je samo 10 minuta. Zatim sam pročitao recenziju Grahama Smitha o ovoj igrici i ponovo je instalirao s velikom nevoljkom. I još uvijek se sjećam šta me privuklo iz drugog pokušaja: podigao sam zlatnu masku, začuo se urlik, a ogromna kaldrma je probila plafon i ubila lika koji je stajao u blizini. Nehotice sam se nasmijao, probudio komšiju. U tom trenutku sam se zaljubio u Spelunkyja.

Hiljade redova je već napisano o sistemima interakcije sa okruženjem u Spelunkyju, sposobnosti igre da priča fascinantne priče i njenoj visokoj složenosti. I pretplatio sam se na svaki od ovih redova, jer vjerujem da je Spelunky već postao klasik žanra, iako je objavljen relativno nedavno. Često je napunim na nekoliko sati samo da bih se ponovo uronio u svijet igre i osjetio njenu atmosferu.

Ovo je odlična igra koja može zagrijati srce svakog igrača. Osim toga, to je bila prva igra koja mi je lično pokazala da je samostalni projekat, koji se nekada distribuirao besplatno, uspio sadržati toliko toga: ogroman broj priča, događaja i samo ugodnih trenutaka. Ostaviću ovde prelepu 87u6ZAb_EB8 obradu jedne od melodija igre.

Čak 4 godine nakon objavljivanja, Spelunky zaslužuje da bude na vrhu ove liste. Način na koji heroj komunicira sa zamkama, neprijateljima i predmetima jednostavno je bez premca. Briljantna implementacija. Odvojeno, vrijedno je spomenuti dnevne zadatke Spelunky, u kojima je klasični arkadni duh pomiješan sa nasumično generiranim nivoima. Zanimljivo je da je prije izlaska ove igre ovaj žanr bio poznat po odsustvu takvih svakodnevnih zadataka, ali od tada su se počeli pojavljivati ​​u svakom drugom projektu.

Vrijedan pomena

Sastavljanje liste od 25 najboljih indie igara nije bilo lako. Ostalo je mnogo igara koje bismo željeli uključiti u selekciju. Stoga vam predstavljamo još 10 projekata koje ne treba zanemariti, ali koji iz ovog ili onog razloga nisu ušli među 25 najboljih.

  • Priča o pećini+ (2011): Cave Story, prekrasna pikselizirana metroidvania koja je prvi put objavljena 2004. godine, inspiracija je za hiljade sličnih platformskih igara koje su se pojavile u narednih 13 godina. Ali u ovoj igrici, koja se sada zove Cave Story+, možete pronaći porijeklo svega što volite u ovom žanru.
  • audiosurf (2008): Interaktivni vizualizator Dylana Fitterera iz 2008. (i jednako sjajan nastavak iz 2013.) omogućava vam da preuzmete mp3 datoteke iz vaše muzičke kolekcije i pretvorite ih u svemirski tobogan. Tempo muzike određuje brzinu i vijugavost rute, kao i lokaciju blokova za izbegavanje i pojačanja za prikupljanje. Pokušajte započeti s Wuthering Heights Kate Bush.
  • Mark of the Ninja (2012): Inventivni 2D stealth platformer koji potiče kreativna igranja. Izbjegavanje napada i neprijatelja u Mark of the Ninja je prilično jednostavno, ali je još zanimljivije koristiti svoju maštu u tom procesu. A zadirkivati ​​neprijatelje u prekrasno prikazanom svijetu je zadovoljstvo.
  • Pletenica (2008): Bezvremenski primjer kako mala promjena stare formule i sposobnost da se projektu pristupi s dušom može stvoriti klasik. Sistem za manipulaciju vremenom Jonathana Blowa čini čuda u ovom 2D platformeru, ali Braidova privlačnost leži u njegovoj dirljivoj priči ispričanoj uglavnom kroz nagoveštaje.
  • Hotline Miami (2012): Neosporno jedna od najelegantnijih i najbrutalnijih pikselskih akcionih igara za PC. Hotline Miami je slična slagalicama po tome što igrači moraju "riješiti" izazov na svakom nivou kako bi otkrili najbrži i najsmrtonosniji put. A jedinstveni zvučni zapis vam neće napustiti glavu dugo vremena.
  • Stephen's Sausage Roll (2016): Ovo je igra o prženju kobasica. Ali iz nekog razloga, potrebno je voziti ove kobasice kroz lavirinte kako bi ih doveli na roštilj. Bolje je ne postavljati previše pitanja. Ako tražite izazovnu slagalicu onda bi ova igra trebala biti savršena za vas.
  • Ne gladuj (2013)): Studio Klei's 2013 Survival je i dalje jedan od najboljih u svom žanru, a to je prilično neočekivano za igru ​​koja je započela svoj put u Early Accessu. O tome biste mogli razmišljati kao o svojevrsnoj transpoziciji knjige Edwarda Goreyja u prostor za igru ​​gdje vas mogu pojesti psi ili umrijeti od gladi tokom duge zime (naziv igre sugerira takva razmišljanja), ali svejedno je zabavno igrati .
  • Đavolji bodeži (2016): pucačina iz prvog lica sa jednim nivoom, a to je paklena arena, u kojoj su neprijatelji leteće lobanje, zmije i ostali potomci sa omota albuma bilo kojeg hevi metal benda. Evo suštine najboljih pucnjava u Quakeu, sažete na 10 sekundi. Ili do 20 ako imate stvarno dobru reakciju.
  • Život je čudan (2015): Prva epizoda, kao i zadnja, izgleda vlažno. Ali u tri preostale epizode Life is Strange, jasno pokazuje kako je biti tinejdžer – nesiguran i nepromišljen u isto vrijeme. Igra vam tada daje mogućnost da premotate vrijeme kako biste ispravili svoje greške - svojevrsna alternativa za odrasle da shvatite da vaše tinejdžerske ideje nisu donele ništa dobro. (Nijedan od njih).
  • Gravity Bone (2008): Špijunske igre su rijetkost, kao i igre koje posuđuju elemente iz filmova i ostaju samostalna djela.Za samo 20 minuta, Gravity Bone će učiniti da se osjećate kao pravi špijuni iz filma i neće vam dozvoliti da sumnjate u opciju igre na momente bolje je. Dalje igre iz Blendo Games - Thirty Flights of Loving (2012) i Quadrilateral Cowboy (2016) razvijaju ideje postavljene u Gravity Bone.

Umorni ste od igara poznatih proizvođača koji samo proizvode iste igre u novom pakovanju? Onda je naš vrh najboljih indie igara za vas! Igre nezavisnih programera su svake godine sve bolje i bolje, što znači da industrija igara uzima maha.

TOP 10 najboljih indie igrica za PC

10. mjesto: Terraria

Uzbudljiva igra u stilu Minecrafta. Ali u ovoj igri, za razliku od istog Minecrafta, već postoji. Ova igra vuče svoj svijet na veoma dug vremenski period. Na kraju krajeva, ovdje je pred vama čitava gomila različitih predmeta od kojih možete stvoriti nešto nevjerovatno. Ovdje su i najmoćnija čudovišta koja možete zamisliti. U ovoj igri možete izgraditi mnogo stvari, na primjer svoju kuću, a još više možete izgraditi svoje selo. I postepeno s prolaskom ove igre, pružat će vam se sve više prilika. Ovom igrom smo odlučili da pokrenemo naš vrh najboljih indie igara na PC-u.

9. mjesto: Tranzistor


Igra je dinamična igra uloga u stilu steampunk-a. Igra ima širok izbor misija, kao rezultat kojih ćete postepeno poboljšavati lik i njegove vještine. Odvojeno, vredi napomenuti priču, odrađena je veoma dobro i impresioniraće svakog igrača. Unatoč činjenici da su ovu igru ​​napravili indie programeri, ispostavilo se da je vrlo razrađena i puna raznih iznenađenja. Možda se najvažnija karakteristika ove igre može nazvati strategijom, morate planirati svaki korak. To je posebno uočljivo u bitkama. Kao što razumijete, pitanja nisu mogla ne staviti ovu igru ​​u naš vrh najboljih indie igara 2015. (+- par godina)

7. mjesto: Shovel Knight


Banner je 2D igra u kojoj možemo vidjeti razvoj priče o Vitezu s lopatom. U ovoj igri možete pronaći puno nevjerovatnih momenata, a za sebe istaknuti vrlo zanimljivu igru ​​koja je jednostavno savršeno implementirana. Također je vrijedno podsjetiti da je ova igra bila nominirana za mnoge nagrade, pa čak i postala najbolja indie igra svoje godine. Kao što razumijete, takva igra jednostavno nije mogla biti uključena u naš vrh najboljih indie igara na PC-u.

6. mjesto: Dijete svjetlosti


Pred nama igra uloga u žanru platforme. Posebnost ove igre bio je nevjerovatan, ali u isto vrijeme jednostavan borbeni sistem, a radnja ga savršeno nadopunjuje. Dobila je posebno priznanje zbog svoje sličnosti sa kompletnim igrama poznatih studija, ali u isto vrijeme ostaje indie igra sa nezavisnim programerima. Nevjerovatan svijet koji je vrlo kvalitetno nacrtan, zaista inspirira osjećaj da ste u bajci. Tehnički jednostavna, ali vizualno lijepa igra zauzima 6. mjesto u našoj kući najboljih Indie igara.

TOP 5 najboljih indie igrica za PC

5. mjesto: The Banner Saga


Igra u kojoj možemo vidjeti nijansu serije Game of Thrones. Klasičan sistem igranja uloga u kojem možemo vidjeti izrazitu studiju kreatora, koji su, uprkos tako odličnoj igrivosti, ujedno i nezavisni programeri. Radnja govori o malom plemenu Vikinga koji žive vlastitim životima, a vi se morate nositi s poteškoćama s kojima se oni susreću, i na svom putu, uz pomoć dijaloga. Igra, kao i ostali prethodnici našeg vrha, jednostavno oduševljava svojom sofisticiranošću i neće ostaviti nijednog iskusnog gejmera bez pozitivnih emocija. Počasno 5. mjesto u našem vrhu najboljih indie igara.

4. mjesto: Nestanak Ethana Cartera


Pred vama je jedinstveni krst koji vas upija do samog kraja. Istorija ove igre će ići aktivno, ko zna da zaviri u prošlost i mora da reši jedan neobičan slučaj. Međutim, pred nama nije nimalo jednostavna igra, jer ćemo sve zaključke našeg karaktera morati lično donositi mi. Ova igra je primjer da dobra igra ne mora biti borbena ili akciona igra. Naravno, uključeni smo u naših 5 najboljih indie igara na PC-u.

3. mjesto: Cvijet


Uprkos činjenici da je igra kreirana za PlayStation konzolu, moja supruga i ja smo odlučili da je uvrstimo u najbolje indie igre. Prvo, lojalnost nas poziva, a drugo, kvalitet obrade. Takvi Igori nikada nisu postojali, evo mi jednostavno Letimo preko polja cvijeća u obliku vjetra. Ova igra je veoma smirujuća, i daje osjećaj blaženstva i poniznosti.

2. mjesto: The Binding of Isaac: Rebirth


Serenade je 2D akciona igra. Zanimljiva je činjenica da je kreirana na osnovu igre The Legend of Zelda, pa sad možemo gledati crni humor, i različite vrste podtekst u scenama. Nevjerovatna priča koja je savršeno isprepletena humorom i neobičnim situacijama zaslužuje drugo mjesto u našim vrhunskim indie igrama za PC.

1. mjesto: Amnesia: The Dark Descent


Nevjerovatna igra koja vam golica živce. Ovdje su sakupljeni svi najstrašniji klišei iz cijelog svijeta, ali klišei na dobar način. Mrak koji vas juri ili neobični zvuci čine da vam kosti drhte. Ovo je definitivno najbolja indie igra 2015. i općenito posljednjih godina na PC-u. Dakle, ako još niste igrali ovaj Indie projekat, svakako ga pogledajte danas!

U kontaktu sa

Na kraju, želio bih vam reći o indie igrama u posljednjih šest godina. Ima ih suludo puno, nabrojati samo neke od njih je već teško. I trudio sam se da odaberem najbolje od njih. Hajde da počnemo.

Super Meat Boy

Ključ Super Meat Boy za 315 rubalja.

Jedna od najpoznatijih indie igara koja se pojavila na ovom svijetu. Super Meat Boy je prvenstveno poznat po tome što vas dovodi u stanje bijesa svaki put kada nešto ne uspijete. Ne, nije igra, naravno. Ona govori o mesnom čoveku koji je živeo sa devojkom i nije tugovao, ali je zli embrion u tegli ukrao pola i glavnog junaka i uzeo ga sebi. Mesni momak samo treba da se sabere i spasi svoju voljenu!

Ukupno postoji šest svjetova, od kojih svaki ima oko 20 nivoa normalne i paklene težine. Svaka od poteškoća se igra zasebno, tako da ne mogu reći da ovdje možete birati (npr. u paklenom svijetu uvijek postoji jedna warp zona). Morat ćete skakati kroz nivoe, odbijati se od zidova, izbjegavati čudovišta, projektile i sve ostalo što može ubiti vašeg heroja.

Od samog početka nećete shvatiti zašto je igra teška, ali pokušavajući proći paklenu poteškoću u drugom svijetu, počet ćete zamišljati šta će se dogoditi na kraju. Tu su i bitke sa šefovima, koje su prilično zanimljive i nestandardne. Da, šta može biti standardno kada junak ne može ništa da dodirne. Ne preporučujem igru ​​"100% ljudima": pokušavajući proći kroz sve na A+, prikupiti sve zakrpe i pronaći sve "warp zone", može jednostavno nešto razbiti. Ili jednostavno ne primijeti kako želi da pije i dehidrira. Igra je zadivljujuća.

Spelunky


Spelunky ključ za 430 rubalja.

Spelunky je zabavna avantura, koji će vas poslati da istražite opasne, ali bogate rudnike. To nije samo avantura, jer ima primjesa mnogo voljenog roguelike-a. Vi ćete kontrolirati prilično krupnog, ali simpatičnog tragača za zlatom koji je došao u rudnike radi zarade i djevojaka koje se mogu spasiti. Što više zlata prikupite, to bolje za vas. Ali postoje dvije stvari koje definitivno postavljaju roguelike sklonosti ovdje: nakon smrti, sve počinje iznova i svaki put se nivoi generiraju drugačije.

Protagonista u svom arsenalu ima bič, "kuku-mačku" i mnoge druge stvari koje može koristiti tokom svog putovanja. Na primjer, postavljanjem bombe možete očistiti svoj put, ali morate biti izuzetno oprezni. Ukupno ima 16 nivoa, četiri svijeta i u svakom ćete biti u što više opasnosti. U početku se igra čini jako lijepom i zanimljivom, ali nakon par sati igranja počinjete shvaćati da se radi o pravom krvavom neredu koji zahtijeva da zakucate ruke u kašu i usavršite svoju reakciju na životinju.

Umireš od svega, bilo da je tvoja bomba, pacov, zamka ili trgovac koji si se uvrijedio. Čini se da je stvaranje igre počelo činjenicom da su programeri smislili tačno kako umrijeti, a ne nešto drugo. Ali to ne čini igru ​​lošom – naprotiv. Prema tome, što više umirete, više iskustva dobijate. Svi roguelike-ovi svih godina rade po ovom sistemu: ni u jednom od roguelike-a ne možete jednostavno otići i ne umreti više od 1000 puta. Igra za one koji vole izazove. Za one koji vole zlato. I za one od vas koji vole Steam dostignuća (ja ih volim).

Pletenica


Pleteni ključ za 435 rubalja.

Ovo je platformska puzzle igra koju je razvila samo jedna osoba. Pletenica je ispala sjajna i stoga, naravno, šaljem velike zrake poštovanja programeru. Priča je prilično misteriozna, iako govori o dječaku po imenu Tim, koji želi spasiti princezu od čudovišta. Radnja daje mnogo tragova koji priču predstavljaju u obliku gomile interpretativnih umetaka: od jednostavnog razdvajanja do razvoja atomske bombe.

Ukupno će biti šest svjetova, ali ćete započeti svoje putovanje od drugog. Kasnije ćeš sve shvatiti. Osim ako, naravno, ne možete pobijediti igru. Zaista je veoma težak i spada u samu listu referentnih zagonetki u kojima je sloboda kretanja data u nivou, ali ne govori tačno kako i šta da se radi. O nekim nivoima sam morao razmišljati satima. Ako ne odustanete, pre ili kasnije ćete moći da shvatite šta je šta, ne brinite.

Sve ideje će se odnositi na upravljanje vremenom. Možete se vratiti u prošlost u bilo kojem trenutku, upasti u "petlju usporavanja", podijeliti svoju sudbinu na dva segmenta, pa čak i pomjeriti vrijeme samo u jednom smjeru. Takve zagonetke se nikada prije nisu pojavile na našim kompjuterima, pa je jednostavno nemoguće unaprijed se pripremiti za takvu igru. Saberite se, upozorite svoje zavoje i samo naprijed!

Ne gladuj


Ne gladujte ključ za 315 rubalja.

Odlična avanturistička indie igra s dobro implementiranom komponentom preživljavanja. Don "t Starve govori o mnogim ljudima (svi likovi se mogu otvoriti kako napredujete) koji padaju u svijet koji je stvorio Maxwell - čudan čovjek koji više liči na batlera nego na neku vrstu negativca. Sada igra ima dva načini: preživljavanje i avantura.

Prvi je preživjeti što je duže moguće. Što duže živite, više ćete iskustva steći i više likova ćete otključati. Svaki lik osim prvog ima zanimljive sposobnosti. Mada i prvi: pušta bradu. Ali i preko Maxwellovog portala možete ući u Avanturu, koja će vam pružiti sate, pa čak i dane entuzijastičnog prolaska.

Sada je verzija stabilna, ali se razvija multiplayer, što bi igru ​​učinilo još zanimljivijom i sočnijom. Ukupno in Nemojte izgladnjivati ​​11 likova, pa će stoga, najvjerovatnije, biti moguće kombinovati heroje sa dobrim vještinama i učiniti igru ​​malo lakšom i mnogo zanimljivijom. Posebno će biti zanimljivo proći kroz avanturu zajedno. Stoga, od naravno, nadamo se i čekamo.

VVVVVV


Ključ VVVVVV za 135 rubalja.

Još jedna dobra igrica koju je razvila samo jedna osoba, iako je muziku napravila druga. Sada je ovaj platformer bio na toliko mnogo platformi, uključujući i mobilne. Napravljen je u vrlo zanimljivom Atari stilu, gdje gotovo ništa nije nerazumljivo i izgleda kvadratno, ali i dalje ostaje prilično zanimljivo i uzbudljivo.

Priča govori o svemirskom brodu na kojem se dogodila nesreća. Kapetan broda - hrabar i atraktivan piksel čovjek - izvući će cijeli svoj tim iz ovog problema, a za to ćete morati proći kroz desetke raznim nivoima, koji su puni opasnosti, neprijatelja i ostalog. Naš protagonista ne može skočiti, ali može promijeniti gravitacijsko polje. Odnosno, može stajati i na podu i na plafonu. U tom slučaju kamera se neće promijeniti.

Igra ne voli one koji ne vole da teže pobjedi: nivoi u VVVVVV je užasno komplikovano i niko vam neće pomoći. Samo najhrabriji i najstrpljiviji moći će doći do kraja. Ne lomite ništa dok igrate. Biće šteta za monitor. Bolje je odmah uzeti sedativ i početi igrati. Muzika u ovoj igrici je jednostavno neverovatna. Lud sam za njom.

Terraria


Terraria ključ za 115 rubalja.

2D indie sandbox, koji je drugi indie indie gdje možete graditi šta god želite, nakon dobro prihvaćenog Minecrafta. Kao što razumete, videćete sve u igri malo drugačije. Na primjer, pošto bi bilo vrlo teško igrati kada biste mogli vidjeti samo jedan blok ispod sebe, imate mogućnost da vidite sve u radijusu od oko 10 blokova.

V Terraria, kao u Minecraft, ne postoji cilj pa ga je nemoguće proći. Ali u prvoj ima dosta zanimljivih momenata kojih nema u drugim igrama. Na primjer, čim izgradite kuću, NPC će vam početi dolaziti. Kako više soba i ispunjeni uslovi, tim više korisnih ljudi imat ćete: prodavce, medicinsku sestru i tako dalje. Mogu vas napasti goblini, noć krvavog mjeseca može početi, možete se boriti ogromnim okom, skeletom, podzemnim crvom i tako dalje. Toliko stvari koje treba uraditi!

Koliko u Terraria zanimljivi biomi (zemlje): pustinje, ravnice, džungle, mračne zemlje i mnoge druge. Možete čak i sići u pakao i boriti se s ogromnim zidom, nakon čega će vam se život činiti jednom od najtežih stvari na ovom svijetu: sve će postati mnogo teže i zanimljivije. Možete sakupljati statue, artefakte, posjetiti leteća ostrva i sve ostalo što postoji. I lako se možete igrati sa prijateljima. Šta je još potrebno za sreću?

Vezivanje Isaka


Isaacov uvez za 185 rubalja.

U teoriji, Binding of Isaac je najprijateljskiji roguelike koji danas postoji. Sve što je potrebno: nasumično generirani nivoi, smrt je cijela igra, stotine različitih predmeta koje možete pokupiti i staviti, desetine različitih mini-bosova i šefova, i prilično zanimljiva priča. I likovi za otključavanje. I scenariji koji se također mogu odigrati. Toliko stvari, toliko stvari! Ova igra će osvojiti svakoga ko može u njoj živjeti barem dva sprata. I sam sam prošao kroz to.

Radnja je zasnovana na jednoj od biblijskih priča. Pričaće o Isaku i njegovoj majci, koji su živeli srećno do kraja života, sve dok čudan glas sa neba ne kaže majci da uzme sve od svog sina. Još malo i ona će ga pokušati ubiti, ali glavni junak Isaac uspijeva na vrijeme pobjeći iz kuće uz pomoć otvora ispod tepiha. Tu počinje njegova avantura. Ukupno in Uvez Isaac, inače, 13 završetaka. Ko bi pomislio.

Igra ima tako zanimljive trenutke kao što su "super tajne" sobe, poslovi sa đavolom, glavni šefovi i još mnogo toga. Morate igrati sto-dva puta da prikupite sve predmete i pronađete sve tajne ovog divnog bagela. Usput, vrlo brzo bi trebao biti pušten Binding of Isaac: Rebirth, koji bi trebao biti tri puta zanimljiviji od svog prethodnika. I ja je čekam. Iako ponekad vidim škrabanje da je izašla. Zar to nije istina?

Limbo


Limbo ključ za 190 rubalja.

Limbo je indie platformer koji ima dio slagalice i dio horora. On govori o dječaku koji je izgubio sestru i kreće u potragu, nalazeći se na rubu pakla u kojem se našao. Moraćete da rešite gomilu različitih zagonetki, inače nećete moći da završite igru: sve što postoji na ovom svetu pokušaće da vas ubije ili pobegne od vas. Niko ne želi da bude prijatelj sa izgubljenim dečakom. I onda morate preuzeti odgovornost.

Limbo je užasno atmosferski: all in sive boje i izgleda prilično zastrašujuće ako ga vidite prvi put. Posebno ne volim crve koje ulaze u mozgove drugih bića i kontroliraju ih. Sa ovim ćete se takođe morati "boriti". I tako, nemate oružje kojim biste jednostavno mogli nekoga uzeti i ubiti. Kod nekih igra može izazvati napade nekontrolisanog bijesa i male pukotine u mozgu.

Mark of the Ninja


Ključna oznaka Nindže za 275 rubalja.

Dobra indie stealth akciona igra koja će govoriti o nindži koji će se zvati Šampion. Za razliku od drugih, on nema zdravo ime, ali to ne pogoršava igru, vjerujte mi. Sve tehnike prolaza će biti sklone prolazu "Niko me neće vidjeti": morat ćete izbjegavati kontakt s neprijateljem i razoružati zamke. Protagonist se također može sakriti u svim vrstama otvora i iza unutrašnjih predmeta, ako su uopće prisutni.

Glavno oružje koje posjeduje Šampion su mač koji se može koristiti za tiha ubijanja i bambusove strelice koje nisu potrebne za ubijanje, ali su korisne u slučajevima kada trebate uništiti izvor svjetlosti ili odvratiti pažnju neprijatelja sa nepoznato kucanje u mračnom uglu. Ali iako imate oružje, možete proći kroz igru ​​bez dodirivanja bilo koga koga sretnete (dobar završetak od Dishonored je napravljen na isti način).

Takođe možete pronaći sobe za zagonetke, skrivene artefakte, bonus zadatke koji se daju na svakom nivou i još mnogo toga. Naravno, od Mark of the Ninja biće ludi ljubitelji nindže tematike (70% njih su deca, ali ipak), kao i oni koji vole da igraju igrice koje zahtevaju apsolutnu tišinu i oprez od igrača.

Papiri, molim


Ključni papiri, molim za 315 rubalja.

Papers, Please je odlična indie igra koja služi i kao simulator službenika za imigraciju. Morat ćete sjediti u malom separeu i provjeriti dokumente posjetitelja, identificirati nedosljednosti i, ispostavilo se, preskočiti ili šutnuti jadnike, ovisno o situaciji. Držati vas će se i za osobu kojoj nije dozvoljen ulazak bez razloga, i za imigranta koji je krivotvorio ili zaboravio neka dokumenta.

Morat ćete dugo raditi sa svima u redu: trebate provjeriti datum, fotografiju i sve ostalo. Čak i ako se ispostavi da je u pasošu naznačen ženski rod umjesto muškog, a da ste propustili osobu sa takvim dokumentima, dobit ćete opomenu za nepošten rad. Dajte sve od sebe, inače ćete biti ubijeni i obješeni na glavnom trgu. I pljačkaju. Tamo se uvek tako ponašaju prema lenjim ljudima. I zapamtite instrukcije nadležnih: ponekad ćete morati blokirati prolaz određenim stanovnicima.

Za one koji ne znaju engleski, ova igra će biti teška i nerazumljiva: mnoga uputstva i druge stvari vezane za vaš rad mogu se propustiti, a onda ne možete izbjeći šamar. Ali svaka osoba koja je krivotvorila dokumente može se pokazati kao kriminalac koji sruši pola vašeg grada. A igra može izgledati i odvratna za one koji vole lijepu grafiku: oni nisu ovdje. Zar te nisam uplašio? Onda samo naprijed! Slava Artstotskoj!

fez


Fez ključ za 150 rubalja.

To je indie puzzle igra koja vas vodi u 2D... ne, 3D... ne, još uvijek 2D svijet. U stvari, ovdje ovo nije jasno: vi ste u drugoj dimenziji, ali u svakom trenutku možete je promijeniti u drugu. Ukupno, kao što razumijete, trebalo bi ih biti četiri, ako ne uzmete u obzir nerealizirane prilike koje vas, na primjer, pokreću ispod glavnog lika (iako bi takva prilika uništila cijelu divnu ideju ​programeri u prašinu)

Priča govori o malom i slatkom čovjeku po imenu Gomez, koji je cijeli život živio u dvodimenzionalnom svijetu. Jednog dana je pronašao trodimenzionalnu kocku, koja mu se, naravno, učinila užasno čudnom. On je glavnom junaku dao fes, noseći koji možete istraživati ​​svijet u tri dimenzije. Sada mora pronaći dijelove hiperkocke, koja je nedavno eksplodirala, inače će cijeli svijet biti zarobljen u tami i sva će stvorenja umrijeti. Požuri!

Ukupno ćete morati prikupiti 32 kocke koje su razbacane po cijelom svijetu. Morat ćete proći kroz razne tamnice i druge jame kako biste pronašli barem jedan komad. Nakon što igrate nekoliko sati, odmah ćete moći mirno da se krećete ovim 2-3D prostorom. Fez je očigledno vrijedan toga.

Stenlijeva parabola


Stanley Parable ključ za 555 rubalja.

Po mom mišljenju Stanley Parable je jednostavno bogolik. Odličan zaplet, desetine završetaka, divan glas spikera koji usmerava naše živote u pravcu koji mu je potreban, i divan humor. Spreman sam da se rukujem i sa programerom i sa scenaristom. Igra će pričati o životu kancelarijskog radnika. Svi znamo da je kancelarijski posao najgori posao na svijetu. Sada možete saznati zašto.

Priča će pričati o tome kako je jednog dana prekinut ciklus "kancelarijskog radnika": nestale su sve kolege glavnog junaka. U zgradi u kojoj je radio više niko nije, a samo vi odlučujete šta ćete sada raditi. Od samog početka dočekaće vas narator sa prelepim glasom koji kao da samo objašnjava šta je šta, a u stvari ovo je veoma interesantna osoba koja će zapravo razgovarati sa vama. Ako želite da počnete da gledate na svet drugim očima - ova igra je za vas.

Kripta NecroDancera


Ključna kripta NecroDancera za 250 rubalja.

Jedna od najboljih indie igara ikada napravljenih. Iskreno. Crypt of the NecroDancer je roguelike s pravilima koja poznajemo: ako umreš, počinješ ispočetka, svaka nova igra uvijek izgleda potpuno drugačije, i uvijek možeš otključati nove stvari za igru, boriti se sa šefovima i na kraju doći do kraj utakmice, što je nerealno teško. To je sve što ćete učiniti... Uz muziku! Da, kretanje i napad se izvode samo određenom brzinom, pod "otkucajem", a čudovišta se kreću ispod njega. Ako pokušate da se krećete kao i uvek, zaglavićete. Evo takve igre.

Grafika jednostavno izgleda odlično, kao i crtež općenito. Čudovišta izgledaju vrlo zanimljivo, a koncept za šefove je vrlo neobičan. Svako čudovište ima različite žetone (na primjer, jedan od neprijateljskih vitezova, kada ga udari, će se povući u ćeliju, a u sljedećem "otkucaju" će jurnuti na lik), i bilo bi lijepo znati ove žetone napamet , ako želite, naravno, da jednom prođete kroz igru.

Postoji mnogo likova, od kojih je svaki potpuno drugačija mehanika. Na primjer, jedan od heroja u principu ne koristi konvencionalno oružje, ali ima beskonačnu zalihu bombi koje nanose ogromnu štetu neprijateljima. Nećete vjerovati koliko je dinamičan Kripta NecroDancera i koliko dugo može potrajati. Muzika je odlična, ali možete odabrati nešto iz svoje Steam kolekcije: program će se sam prilagoditi pravom ritmu. Jeste li spremni za kraj igre? Da li ste spremni da umrete hiljade puta i da učite iz svojih grešaka? Onda samo naprijed!

V Shadow of the Colossus je bila skoro ista, ali po mom mišljenju bilo je malo više šefova. I da, bilo je mnogo više bez daha. Međutim, za indie igru Titan Souls je čak previše dobar. Njegovo okruženje sa pikselima, uprkos svojoj jednostavnosti, i dalje je očaravajuće, a svaki šef se može pohvaliti jedinstvenim napadima i karakteristikama. Da li si.. Običan momak koji ima samo mač i luk. Ali čak i sa ovim malim stvarima, on će pobijediti svakoga, samo da su ruke igrača ravne.

Bez nadogradnje, bez nivoa. Ovdje niste korejski mlin gdje ne morate ni razmišljati, oh ne. Zato ne mogu reći više a da ništa ne pokvarim. Dakle, samo naprijed i uz pjesmu, već ste postrojili ogromnu liniju šefova koji žele da se bore.

Undertale

Undertale, svaka sitnica će biti zanimljiva. Nemam šta da kažem o njoj, i zaista ne želim da kažem previše. Ne razmišljaj o tome. Samo kupi i igraj. Bićete ludi za njima Undertale. Na primjer, već sam ovisan.

Ovdje se završava lista indie igara. Takođe sam spreman da saopštim da su privedene kraju i liste utakmica za 2009-2015. Da li će biti istih spiskova i za druge vremenske pasuse nije jasno, ali ćemo vas obaveštavati o ovom pitanju.

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu