Scenarij igre zabavni program za vrtić. pripremna grupa

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Marianna Akulenko

Atribut: Kostim klovna, zagonetke, 2 štapa, 2 paka, kuglane; prstenovi;

2 lopte; 4 kartonske "izbočine"; pumpa, vazdušni baloni; laptop, zvučnici.

Muses. dekor: Clown Out, Dance "Idemo"; plesati "oblak"; snimanje glasovima životinja; plesati "fiksi"; plesati "Učiteljica plesa".

Napredak događaja:

Klovn:

Zdravo devojke! Zdravo momci!

Jeste li me prepoznali? Tako je, ja sam smiješan klovn!

Ponavljaj za mnom!

Igra:

"Mahnimo rukama..."

Zamahnimo rukom - ovako (mahnu desnom rukom,

Mahnimo još jednom - ovako (maše lijevom rukom).

Hajde da mašemo prijateljski, zabavnije (mašemo sa obe ruke,

Zgazimo nogom - ovako (zgazimo desnom nogom,

Hajde da gazimo s drugim - ovako (tapkaj lijevom nogom,

Hajde da gazimo prijateljski, zabavnije,

Ovako dočekujemo goste i prijatelje!

Hajde da pljesnemo rukama - ovako (jedan pljesak,

Ajmo opet pljeskati - ovako (dva pljeska).

Pljeskajmo prijateljski, zabavnije (pljeskamo mnogo puta,

Ovako dočekujemo goste i prijatelje!

Klovn:

Ovdje smo se pozdravili.

Ljudi, koje je doba godine?

Sada je najbolje vremenske godine, i sada idemo na letnji izlet. -Ali način naše neće biti lako, čekaju nas mnoge prepreke, jeste li spremni?

Pa onda, idemo!

Ples "Idemo"

Klovn:

Hodali smo i hodali i stigli do vesele čistine i predlažem da se malo poigrate.

Učestvuju 2 ekipe.

Igra "hokejaški slalom". Djeca koriste hokejaške štapove kako bi kružila pakove oko čunjeva.

Klovn:

Igrali ste odlično, ali znate li kako da riješite zagonetke? Onda pažljivo slušaj i reci mi tačan odgovor. Spreman?

Zagonetke:

1. Livade zelene,

Na nebu je duga.

Jezero grije sunce:

Svi su pozvani na plivanje. (ljeto)

2. Pomaknut cvijetom

Sve četiri latice.

Hteo sam da ga opljackam

I on je zalepršao i odleteo. (leptir)

3. Griješ cijeli svijet

I ne poznaješ umor

Smješkajući se na prozoru

I svi te zovu. (ned)

4. Našli smo loptu u šumi,

Dugo, dugo čekati...

frknuo... Jednom, i - pobegao,

Potpetice su blistale! (jež)

5. Nakon što padne kiša,

Ona zatvara nebo.

Luk je lijep, šaren

Pojavljuju se, a zatim nestaju. (duga)

6. Dugo očekivano vrijeme!

Djeca vrište: "Ura!"

Kakva je ovo radost?

Stiglo je. (ljeto)

Dok smo pogađali zagonetke, stigli smo do šume sa vama, a u šumi treba da budemo spretni i jaki. Jeste li spremni pokazati svoju spretnost i snagu?

Takmičenja u vještinama (učestvuju 2 ekipe).

1. Djeca naizmjence bacaju prsten na kuglanje.

2. Dodavanje lopte iznad glave.

3. Kretanje na "izbočinama".

Klovn:

Dobro urađeno!

Ljudi pogledajte nebo, koliko se oblaka podiglo, hajde da ih rasteramo veseo ples!

Ples "oblak".

Klovn:

Bravo momci, uz naš veseli ples mi otjerao oblaci i toplo sunce ponovo sija. Ljudi, ali ne čujete ništa, neke zvukove i glasove. Da li ste pogodili ko je to?

Konkurencija "Upoznaj životinju"

Klovn:

Ljudi, kakvi ste vi momci, spretni ste, hrabri, pametni i duhoviti, savladali ste sve prepreke i prepreke na svom putu, a za ovo vam predlažem da malo zaplešete. Spreman si?

Ples "fiksi", "Učiteljica plesa"

Klovn:

Tako je naš put sa vama došao kraju, a ja imam iznenađenje za vas, da vam ne bude dosadno kod kuće i da me se češće sećate, dajem vam tako divne prijatelje - pse. S njima vam neće dosaditi.

Zbogom momci!

Program svečane igre "U potrazi za iznenađenjem"

Svrha: Razvoj kreativne i kognitivne aktivnosti djece.

Zadaci: Stvaranje fantastične, emotivne pozadine, raspoloženja za igru;

Vaspitanje želje za razvojem pozitivnih osobina ličnosti.

Napredak praznika:

Klepa : Hej momci! Zdravo svima! Čekate li nas ili ne?

Toffee: Oh, toliko djece!

Klepa : Hej, da se upoznamo! Ja sam Klepa!

Toffee: A ja sam Toffee!

Klepa : Samo pogledajte, nemojte brkati: ne kobasica, nego karamela. I kladim se da mogu pogoditi tvoje ime!

Toffee . I nećete pogoditi!

Klepa . Pretpostavljam! Uradimo to! Zajedno viknite naglas svoje ime, a ja ću vam reći ko se zove. Tri, četiri! Klepa!

Toffee: Pa, upoznali smo se, a sad hajde da se pozdravimo, hajde, momci, ustanite u krug. (igra Aram-zam-zam prolazi).

(U sredini kruga je dete koje rukama vrti „Strelu“, a krug sa decom se vrti u suprotnom smeru, kako muzika prestaje, na koje je „Strelica“ ukazala da postanu leđa svakom drugo, svi plješću tri puta, ako su učesnici okrenuli glave u jednom smjeru pa se grle, ako u različitim smjerovima, onda se rukovali)

(Djeca sjede na stolicama)

Toffee : Klepa, gdje je iznenađenje za djecu koje smo pripremili?

Klepa : (Tražim i ne mogu pronaći)

Toffee : Ne može biti! Jeste li izgubili iznenađenje?

Klepa: I uopće ga nisam izgubio - ukradeno mi je!

Toffee : SZO? I šta sad dalje?

Klepa: Samo nam čarobni štapić može pomoći, a on je daleko u vilinskoj šumi, leži u čarobnom koferu. I mi ćemo krenuti u potragu za njom, ali samo igračke i životinje mogu ući u vilinsku šumu...

Hajdemo svi zajedno da kažemo glavnu čaroliju čarobnih igračaka i malih životinja. Pokušavamo da za mnom ponavljamo riječi i pokrete:

"Mi smo igračke i životinje, (djevojčice i dječaci) igramo se preglasno. Pljeskamo rukama, gazimo nogama, nadimamo obraze, skačemo na prste, pa čak i pokazujemo jezik jedni drugima. Napravićemo lice.Čim izgovorim broj 3 svi se smrzavaju od lica!

Toffee. Ura! Završili smo u vilinskoj šumi.

Klepa : Da, ovo je "Dance" čistina, momci, trebali bismo plesati zabavan ples (Ai Like dance)

(Djeca sjede na stolicama)

Toffee. Oh da, to je močvara. Kako da prebolimo to.

Klepa . Samo će najpametniji prokrčiti put kroz močvaru. Napravićemo zagonetke za vas, ako dobro kažem, tapšajte, ako ne, gazite.

Šaran živi u rijeci. (Pljeskaju.)

Pečurke rastu na borovima. (Top.)

Medved voli slatki med. (Pljeskaju.)

Parobrod je u polju. (Top.)

Kiša je prošla - ima lokva. (Pljeskaju.)

Zec i vuk su bliski prijatelji. (Top.)

Noć će proći - doći će dan. (pljeskati)

Mama je previše lijena da ti pomogne. (tampati)

Proslavite praznik zajedno. (Pljeskaju.)

I nećeš ići kući. (Top.)

Nema među vama rasutih. (Pljeskaju.)

Svi su oprezni sa nama. (Pljeskaju.)

Dobro urađeno!!!

Klepa: A kakva je ovo livada?

Toffee : Oh, završili smo na čistini - Igrandia. Sada ćemo se igrati sa vama. (igra se "Kinders")

"Ko će sakupiti najviše loptica"(troje djece).

Klepa : Vidi, to je čišćenje mehurića od sapunice! To znači da je naš čarobni štapić već veoma blizu! Momci, hajde da napravimo sapunski disko. Izađi u krug. (odrasli puše mjehuriće dok djeca plešu i hvataju ih)

(Taffy nestaje)

Klepa: Ljudi, pogledajte šta je ovo? (odgovor djece) tako je, ovo je čarobni kofer. (otvara se čarobni štapić, dočarava i klovn vadi veliku torbu sa njom gel kuglice kada klovn i djeca otvore vreću, loptice će same izletjeti iz vreće.

Djeca dobijaju poklone i pozivaju ih na čajanku)

Toffee: “Zbogom čarobna šumo.

Pun fantastičnih čuda!

Hodali smo stazama.

Skakali smo po livadama.

Stekli smo prijatelje - i sada

Uskoro idemo u grupu."

Klovnovi ispraćaju djecu u grupu, opraštaju se.


Snimak sadrži dječiju melodiju durskog karaktera. Mali top modeli pojavljuju se na improviziranoj modnoj pisti. Demonstriraju modele svečane dječje odjeće. Publika aplaudira. Zatim, domaćin ulazi na stranicu - master Needle.

Master Needle. Dobar dan, mladi modni dizajneri, modni dizajneri! Nije bez razloga naš današnji program započeo demonstracijom svečane odjeće - uostalom, danas je praznik - praznik djetinjstva i fantazije!

Dakle, predstavljam vam buduće modne dizajnere!

Master Needle redom predstavlja takmičare. Izlaze na igralište uz muziku i naklanjaju se.

Master Needle. Pozdrav dragi takmičari! Moje ime je Master Needle. Živim u Krojačkoj vili i volim šiti! Zaista želim da upoznaš mene i momke! Da biste to uradili, morate glasno izgovoriti svoje ime i reći nešto o sebi, s kim živite i šta volite da radite!

Djeca naizmjence govore o sebi. Gledaoci i navijači ih podržavaju prijateljskim aplauzom.

Master Needle(nakon predstavljanja takmičara). A sada je vrijeme da se upoznamo sa onima koji će ocjenjivati ​​naše današnje takmičenje! Zato molim naš cijenjeni žiri - stanovnike zemlje Magic Tailoring da dođu na stranicu!

Žiri ulazi na mjesto, zvuk fanfara.

Master Needle. Upoznajte se! Fairy Magic Thread! Voli da šije, pleše uz veselu muziku!

Svi aplaudiraju.

Sir Miracle Shears! Poželimo mu dobrodošlicu! On je veoma važan gospodin!

Svi aplaudiraju.

Tetka Lekalo! Svi je volimo jako, mnogo, jer je tako slatka i nema oštrih uglova! Upoznajte njene prijatelje!

Svi aplaudiraju.

Uncle Meter! Pogledajte kako je ovaj gost ugledan, visok i vitak, i to nije ni čudo, jer obavlja veoma važan zadatak, a to je mjerenje dužine, širine, površine, udaljenosti... Ali nikad se ne zna šta još! A ovdje, kao što znate, morate biti dovoljno dugi! Vaša tačnost, dočekani ste od strane takmičara i gledalaca!

Svi aplaudiraju.

I, konačno, naša posljednja i ništa manje važna članica žirija - Senorita Fantasia! Naravno, svi razumijete da modni dizajner ne može bez Fantazije! Dobrodošli Senorita Fantasia!

Svi aplaudiraju.

Master Needle. Svi takmičari su predstavljeni, upoznali ste žiri, što znači da se može otvoriti konkurs za mlade modne dizajnere!

Zvuci fanfara.

Master Needle. Prvo takmičenje! I zove se "Prišijte uzorak dugmadi"! Momci, moraćete da prišijete bilo koju dezenu dugmadi na tkaninu dok pesma svira - cvet, pisaću mašinu, kućicu itd. Najviša ocena za ovo takmičenje je 5 poena! Ako sve razumijete, možete započeti takmičenje!

Postoji vokalni broj. Djeca uz pomoć učitelja kreiraju sliku od dugmadi. Na kraju žiri ocjenjuje takmičare.

Master Needle. Drugo takmičenje - "Smisli sliku iz patchworka"! Morat ćete presavijati neku sliku od višebojnih mrlja za jednu minutu. Pa, mladi modni kreatori, možete početi da ispunjavate zadatak, ali za sada ćemo gledati kreativni nastup mladih umjetnika.

Takmičari ispunjavaju zadatak, slijedi kreativni nastup. Zatim žiri ocjenjuje učesnike, maksimalna ocjena je 5 bodova.

Master Needle. Podržimo aplauzom mlade takmičare, jer su se jako potrudili! A ispred nas sve čeka treće takmičenje - "Smisli fantastičan ili fantastičan outfit!" Zadatak je da određeno vrijeme- dok igra sa publikom, takmičari moraju smisliti i nacrtati neku fantastičnu ili fantastičnu odjeću za junaka bajke ili crtanog filma. Pa dragi takmičari, da li razumete zadatak?

Djeca odgovaraju.

Master Needle. Pažnja! Treće takmičenje je počelo!

Drumroll. Postoji treće takmičenje. Majstor Igla sa djecom vodi igru ​​"Obuci lutku".

Obuci lutku

Na kraju je postavljena slika (lutka) dvije velike lutke. Izmedju gledalaca biraju se dve ekipe, po šest osoba. Zadatak igrača je da trče do cilja i prikače jedan komad odjeće na sliku lutaka. Detalji odjeće mogu biti vrlo raznoliki: pantalone, suknja, haljina, bluza, košulja, panama šešir, bejzbol kapa, cipele, patike, helanke, čarape do koljena itd.

Na kraju takmičenja, mladi modni majstori pokazuju svoje crteže publici i žiriju. Žiri ocjenjuje takmičare, najviša ocjena je 5.

Master Needle. Dragi momci, vrijeme je da sumiramo rezultate cijelog takmičenja i odredimo pobjednike. U međuvremenu, žiri sumira, ponovo ćemo pogledati demonstraciju modela. Ovaj put ćemo vidjeti fensi i karnevalske kostime! Dragi gosti, pljesnite rukama i podržite mlade top modele!

Zvuči karnevalska ritmična muzika. Na podiju se pojavljuju djeca u karnevalskim i maskenbalskim kostimima. Nakon toga, žiri objavljuje rezultate takmičenja za mlade modne dizajnere.

Djeca se nagrađuju u sljedećim kategorijama:

. "najbolji sanjar"

. "Pažljivi majstor"

. "Majstor - zlatne ruke."

. "Najmarljiviji couturier."

. "Najpažljiviji couturier."

. "Majstor - vješte ruke."

Učesnici su nagrađeni medaljama i poklonima.

Master Needle. Naše takmičenje - takmičenje mladih modnih majstora - je privedeno kraju! Svi učesnici su dobili zaslužene nagrade, ali ono najvažnije što smo naučili i sa čime je nemoguće ne složiti se: u svakom slučaju, glavni dobitnici su Fantazija, Kreativnost i Prijateljstvo! Upravo su oni pomogli našem budućem mladom couturieru da adekvatno izdrži sve konkurentske testove!

Zabavni program za djecu predškolskog uzrasta od 4 do 5 godina "Smiješni konji"

Autor: Botvenko Svetlana Gennadievna, muzički direktor MBDOU "Vrtić br. 27", Kamen - na - Ob, Altai region
Cilj:
Da djeci pružimo radost, veselo raspoloženje.
Zadaci:
Poboljšati znanje djece o konjima;
Razvijati motoričku aktivnost djece;
Negujte prijateljstva pažljiv stavživotinjama.
Opis materijala:
Ovaj materijal će biti od koristi muzičkim direktorima, vaspitačima predškolskih ustanova.
Oprema:
Komplet klasčića od kartona, igračka konjica, šeširi (konjici) za svu djecu, kamenčići, stolice od kartona u boji, zakačene su konjske glave, imaju tri mašne, potkove, čekiće.
moždani udar:

Vodeći:
Pozdrav momci i dragi gosti. Pozivam sve na zabavu. To znači da će biti igara, pjesama, pjesama, plesova i, naravno, poklona. A kakav ćemo praznik slaviti, morate pogoditi zagonetku.
Mogu te odvesti u posjetu
Mogu donijeti sijeno.
Imam i grivu
I živim u štali.
djeca:
Konj!
Vodeći:
"Kakvo čudo od konja!"
Vrijeme, braćo, ima svoje zakone,
Godina sveprisutne zmije se završava
I, zvezdano, na trenutak, otvarajući kolo,
Za sreću, konj nam nosi potkovu.
Životinja poznata svima nama iz djetinjstva,
Godine sa čovjekom koji živi u susjedstvu,
Kao što veran i odan prijatelj pomaže,
I komponuje pesme i bajke o njoj.
A mi vas pozivamo da igrate
Naučite nešto novo o konju.
Pročitali smo mnogo pjesama, bajki, priča o konjima, naučili puno novih i zanimljivih stvari. A sada ću te provjeriti.
1. Mladunče konja (ždrebe)
2. Duga kosa na vratu konja (griva)
3. Stan za konje (štala)
4. Mali konj (poni)
5. Krdo konja (krdo)
6. Riječ koja može natjerati da jaše (ali)
7. Šta je potkovica (potkovica)
8. Koja riječ može zaustaviti konja (vau)
Dobro urađeno! A sada poslušajmo pjesmu.
Pjesma "Na konju" T. Popatenko
Vodeći:
Koliko vas zna
Čime se konj hrani?
Da bude zabavno
može nas sve povesti?
djeca:
Ovsom!
Igra "Sakupi klasove"
Dva igrača, set klasova od kartona položeni su na tepih. Ko će brže skupljati klasove.
Pjesma "Igra s konjem" M. Krasev


Vodeći:
Da biste kontrolisali konja, morate da kažete zverku jezika.
Patter.
Od zveketa kopita prašina leti po polju.
(Zvuči muzika, ulaze Klovn i Patuljak. Svađaju se.)
klovn:
Kažem ti da se to ne dešava.
Vodeći:
O čemu se svađate, prijatelji?
patuljak:
Da, vidio je jučer kako je konj pojeo galoš.
klovn:
Da! A konj je rekao - ja sam galoš.
Na gitari, na harmonici ću
I - idi - goshki!
Vodeći:
Ljudi, da li se to dešava?
djeca:
Ne!
patuljak:
I ovako se to dešava?
Jučer je jedan iverak ugrizao komad,
Plutao po moru čuda.
I konj je udario - pokušavajući da se oslobodi.
Od udice na koju sam se navukao.
klovn:
Opet gluposti!
Vodeći:
Koji je pravi momci? Hvala ti. Dobar smeh, smejali smo se.
klovn:
Još uvijek mogu naplatiti.
Vi momci izlazite.
Jedan dva tri četiri pet!
Sve ću pretvoriti u ždrebe!
(Svu djecu stavljaju šešire (konje).)
klovn:
Uzmi punjač
Skrenite lijevo, skrenite desno.
Kopa gore, kopita dole
klimni glavom
I podignite kopita.
Nagnite se lijevo, desno
Mahni mi repom
Pa, bravo! Galopom do mjesta otišao!
patuljak:
imam Zanimljive igre.
Igra "Uzmi potkovicu".
Na podu su kamenčići izrezani od obojenog kartona, treba ih pregaziti, uzeti potkovu i vratiti se bez pada. Ko bude napredovao je pobednik
Igra "Merry Smith"
Igraju dvije ekipe dječaka. Na stolovima su potkove i čekići. Uz muziku, dijete pritrčava i udara u potkovicu, trči nazad svom timu, sljedeći učesnik trči itd. Ko će brže potkovati konja.
Igra "Očešljaj konja"
Za stolice su pričvršćene glave konja, na njima su tri luka. Ko će svom konju brzo isplesti prase.
"Konjski ples"
Dijete sjedi na štapu "konja" i izvodi improvizirani ples.


Klovn i patuljak:
Igrali smo, prijatelji, vreme je da krenemo.
Klovn i Gnom odlaze, čuje se zvonjava.
Vodeći:
Kakva su to čuda? Konj nam je došao u posjetu!
Konj ulazi, prolazi kroz dvoranu, igra, klima glavom.
Vodeći:
A šta treba učiniti da se konj s nama zabavlja, da nam ne dosadi?
djeca:
Pjevajte pjesmu, čitajte poeziju, izvedite ples!
Pjesma "Konj" T. Popatenko


Pesma "Moj konj"
Pjesma "Ždrebe"
Pesma "Dobar konj"
Pjesma - ples "Ako želiš da jašeš"
1. Ako želite da se vozite
Uradi to - ali-ali! (2 puta)
Konj će me odvesti
Brzo - brzo bez osvrtanja
Jahaću svog konja!
Ali - ali!
2. Umorili ste se na putu
Uradi to - vau vau! (2 puta)
Sjedim pored tebe na livadi
Ja sam sa svojim konjem
Sjest ću pored tebe na livadu i odmoriti se.
Vau - vau!
3. Ako volite konja
Uradi to - jaram - th! (2 puta)
Ako volite konja
Očešljajte joj kosu glatko
Ako volite konja
Uradi to - jaram - th!
Vodeći:
Konju smo se svidjeli, klima glavom. Pogledaj šta nam je konj doneo. (Potkovice) Ovo je za svačiju sreću.

"Klub smiješnih malih ljudi." Scenario program igre za predškolce 5-6 godina.

Kryuchkova Svetlana Nikolaevna, muzički direktor MDOU vrtića br. 127 "Sjeverna bajka", Petrozavodsk

Opis materijala: scenario programa igre za stariji predškolski uzrast može biti od interesa za muzičke direktore i vaspitače. Scenarij se može koristiti za zabavu do 1. aprila, 1. juna ili kao bilo koju samostalnu zabavu koja nije tempirana na određeni praznik.

Cilj: stvaranje radosnog raspoloženja kod dece

Zadaci:
- promoviraju razvoj pozitivnih emocija kod djece
- unaprijediti vještine i sposobnosti stečene na časovima muzike
- razvijati spretnost, brzinu, domišljatost, kreativnu maštu.

Djeca uz veselu muziku ulaze u salu.

Vodeći:
Na livadi pored rijeke
Bilo je ljudi!
Prošetaćemo stazom
Posjetit ćemo ih.

Djeca izvode plesnu kompoziciju
"Pile i cigla"

Vodeći:
Tako smo ti i ja došli na čistinu gdje žive veseli čovječuljci. Ali gdje su oni? Možda su zauzeti svojim poslom? Hajde da igramo dalje muzički instrumenti, čuće nas i pogoditi da smo im došli u posetu!

Muzički orkestar.

Chick and Brick izlaz.

pile:
Zdravo dragi prijatelji!
Ja sam veseo čovječuljak Brik!

cigla:
Zdravo, prijatelji!
Moje ime je Chick!

pile:
Kako ste dobro igrali

cigla:
Čuli smo te odmah!
A sada da saznamo tvoje ime...

Igra "Upoznajmo se"

Čik naizmjence baca loptu za plažu djeci, ona izgovaraju svoje ime.

cigla:
Tamo smo se upoznali!


Dobrodošli u naš klub, koji se zove "Klub smiješnih malih ljudi".

pile:
U našem klubu ne dosadi,
Zabavni zadaci za obavljanje.

cigla:
Naš klub za spretne, hrabre,
Snažan, brz i vešt!

Da li ste spremni da preuzmete zadatke pripremljene za vas? Onda samo naprijed...

Djeca su podijeljena u dvije ekipe. Za uspješno obavljene zadatke možete pripremiti nagrade u obliku cvijeća, zvjezdica, koje možete položiti na magnetnu ploču, a na kraju zabave možete izračunati ukupne rezultate za svaki od timova.

1 zadatak:

pile:
Hajde da se igramo sada
Okitimo jelku
Drvo će postati neobično
Čak i veoma sladak.

Igra "Ukrasi drvo mašnama"
(Djeca ustaju u timovima. Kod svake ekipe priprema se korpa sa mašnama. Djeca se naizmjenično mašu po jednom, trče do jelke i kite je mašnama)


2 zadatak:

cigla:
Stavite uši na vrh
Slušajte pažljivo.
čiji je ovo glas?
Reci to sigurno.

Djeca pogađaju glasove životinja i ptica (mačka, krava, pijetao, ovca, pas, koza, bumbar, patka, vuk, kukavica, svinja, kokoši...)
Za svaki tačno pogoden glas, tim dobija nagradu - poen u obliku cvijeta (zvijezde).

3 zadatak:

pile:
Pa, smiješni čovječe, jeste li spremni za nove zadatke?

Rano, rano ujutro
Dotrčao nam je kengur.
Hajde da se igramo sada
I kako kengur skače.

Igra "Kengur" (skakanje u vreći)

(djeca naizmjenično skaču u vrećama do određenog orijentira, trče oko njega, vraćaju se svojoj ekipi, predaju torbu sljedećem učesniku)


4 zadatak:

cigla:
Nismo se uzalud okupljali
Skupljajmo zagonetke sada.

Igra "Sastavi slagalicu"
Djeca svakog tima sklapaju svoju slagalicu (sa avionom, brodom))

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu