Vodič Deus Ex: Mankind Divided: Kako napraviti pravi izbor u igri. Prolazak kroz Deus Ex: Mankind Divided

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Deus Ex: Mankind Divided, pričali smo vam o najvažnijim komponentama igara, među kojima je bila vrlo dobra razrada izbora u igrici, međutim, to ne utiče posebno na radnju, već vas tjera da odaberete jedan ili drugi put uz škrgut zubima . Danas naš vodič Deus Ex: Mankind Divided posvećena složenosti izbora. Ako ste paralizirani neodlučnošću i ne znate koji bi od predloženih puteva za Adama Jensena bio pravi, onda ćemo vam pomoći da donesete ispravnu odluku.

Kao što smo gore napisali, Deus Ex: Mankind Divided pun izbora, neki izbori će vam biti dati bez većih poteškoća ili brige, druge neće biti lako izabrati. Ali postoje i najteže odluke koje uopšte nemaju dobar rezultat. Ovo nije izbor između dobra i zla, crnog i bijelog, ovo su nijanse sive i izbor ovdje nije tako jednostavan.


Ako ne možete odlučiti koje rješenje odabrati, mi smo tu da vam pomognemo. Evo nekih od glavnih izbora u igri koji vas tjeraju da birate između jedne ili druge misije. Pokušaćemo da ne budemo spojler, ali ipak, ako ne želite da pokvarite svoj utisak o igrici, onda je bolje da prestanete sa čitanjem u ovom trenutku i sami odlučite.

Kako napraviti pravi izbor u igrici Deus Ex: Mankind Divided?

U jednom trenutku u igri, Adam će primiti nekoliko poziva odjednom. Svaki poziv će biti od njegovih saveznika, koji će pokušati da vas pozovu u hitnu pomoć:

Prva je žena Allison, koja je na kraju odgovorna za eksploziju željezničke stanice. Grupa sektaša, Crkva Boga mašina, planira je žrtvovati. Ako ona bude žrtvovana, Adam neće imati šanse da sazna više o eksploziji na željezničkoj stanici.

Drugi će biti prijedlog da se izvrši racija u trezoru lokalne banke. To je mala stvar, ali trezor sadrži obavještajne podatke o Orhideji, novom superoružju za koje vaši prijatelji vjeruju da Iluminati trenutno razvijaju. Ako ne završite raciju, zauvijek ćete izgubiti informacije o superoružju, koje bi u budućnosti moglo spasiti još nekoliko stotina života.

Koji izbor treba da napravite? - Ellison ili Bank?

Ako odaberete Allison, misija s bankom će biti zauvijek izgubljena. Morat ćete se boriti ili prikrivati ​​kroz članove Crkve koji se druže u stambenom naselju. Postoji puno proširenih neprijatelja, puno predmeta poput neuropozina, bioćelija i drugih jednako korisnih proširenih elemenata.

Na kraju, kada pronađete Allison, možete razgovarati s njom o tome da se sastane sa šefom, s kojim biste trebali biti upoznati u ovom trenutku igre. Ako je uspijete uvjeriti, Adam će napraviti veliki napredak u svojoj istrazi. Također ćete dobiti neke informacije koje će vam pomoći na kraju igre.

Ako odaberete Banka, Allison će biti ubijena i njeni podaci će biti izgubljeni. U misiji banke nema mnogo neprijatelja s augmentacijama, umjesto toga ćete se morati boriti protiv sigurnosti banke koji su obični policajci i roboti.

Millir, Alisonin izbezumljeni otac, bit će ljut na vas zbog smrti svoje kćeri. Na kraju misije dobit ćete informacije o orhideji, vrlo moćnom oružju. Štaviše, tokom vašeg bijega iz banke, provale u jedan od trezora, naći ćete jedinstvenu borbenu pušku i mnogo drugog dobrog plijena. Ali imajte na umu da da biste hakovali sigurnosni sistem, morate imati vrlo visok nivo hakovanja ili sa sobom imati nekoliko multi-alata.


To je sve za sada. Ako trebate još korisnih savjeta za prolaz Deus Ex: Mankind Divided, To

M1: Kupovina na crnom tržištu

Na početku utakmice Deus Ex: Mankind Divided, ako želite, možete pogledati video sa događajima koji prethode igri, odnosno upoznati se sa rezimeom igre objavljenom 2011. godine. Pa, ako odlučite odmah započeti igru, nakon gledanja uvodnog videa, nakon Jensonovog spektakularnog sletanja na krov hotela, ulazimo u zgradu. Naš zadatak je da blokiramo prolaz do udaljenog dijela penthausa, a na putu ćete morati obaviti i dodatni zadatak isključivanjem pojačala signala. Krećući se u naznačenom pravcu, ispitujemo trupe aug graditelja; na jednom od ovih tijela, koje leži na drugom spratu u ventilacionom oknu, nalazi se „Džepni sekretar“ Kvazima Mira u kojem će biti poruka sa šifra za vrata skladišta „4801“ koja se u njemu spominju. Penjući se na ventilacijski otvor, povlačimo tešku plastične kutije blokiraju nam prolaz.

Dok gledate video vodič kroz igruDeus Ex: Mankind Divided Za prebacivanje između videa koristite karticu "Playlist"...

Zatim, došavši u slijepu ulicu, slijedeći upit, uključujemo kotač za uvećanje, biramo nadzor, uz pomoć kojeg možemo otkriti slabu tačku u zidu kroz koju naš lik lako može probiti rukom. U sledećoj prostoriji naići ćemo na zaključana vrata sa isključenom pločom, prvo što treba da uradite je da priključite struju, u sledećoj prostoriji možete pronaći centralu sa prekidačem, mada ćete nakon uključivanja morate se vratiti do vrata kroz komunikacije ispod plafona, na koje se možete popeti skokom na centralu. Vraćajući se do vrata, razbijamo bravu, osim ako naravno ne znate pristupnu šifru. U sljedećim sobama počet ćemo nailaziti na neprijatelje koje možemo ili zaobići penjući se stepenicama ili eliminirati bilo kojim na zgodan način, ovisno o vrsti prolaza koji ste odabrali za sebe (moći ćete zaobići neprijatelje kroz ventilacijske šahte).

U jednoj od prostorija možete, između ostalog, pronaći pojačalo signala koje čuvaju dva protivnika, nakon što su neutralizirali neprijatelje, isključiti uređaj, a zatim otići do naznačene tačke gdje će biti još jedna zaključana vrata u koja moramo provaliti. , nakon čega se, nakon odgledanog kratkog videa, spuštamo liftom, uključujemo nadzor i eliminišemo sve neprijatelje, a poželjno je da tajni agent Arun Singh ostane živ, pa djelujemo brzo. I nakon što očistimo cijeli prostor oko helikoptera od neprijatelja, prilazimo rotorkraftu s lijeve strane, otvaramo otvor i vadimo bateriju i na taj način sprječavamo helikopter da odleti. Ako spasite Aruna Singha dok izvršavate ovaj zadatak, dobit ćete postignuće “Njegov peSingha još nije pjevan”)).

SM01: Zlatna karta

Ovaj dodatni zadatak preuzima se na policijskom punktu na području Fontane Čapek, prvo morate razgovarati s policajcem po imenu Dragomir. U razgovoru biramo opciju „igraj zajedno“, nakon čega ćemo biti poslani do „službenika“ koji je odgovoran za izdavanje lažnih propusnica. Došavši na naznačeno mesto i razgovarajući sa „činovnikom“, dobijamo od njega ponudu da kupimo propusnicu za 35.000, naravno odbijajući, ulazimo u zabranjenu zonu da komuniciramo sa Milenom Epštajn, koja je direktno uključena u izdavanje propusnica. U zabranjenu zonu možete ući tako što ćete potpuno ubiti sve čuvare ili se penjati po skelama na balkone i izbočine susjednih zgrada uz koje možete zaobići osiguranje na ulazu da biste ušli u zabranjeno područje. U malom dvorištu ulazimo u jednu od dve garaže sa leve strane, tamo, probušivši rupu na slabom mestu zida, ulazimo u drugu garažu odakle ćemo kroz ventilaciju ući u prostoriju sa Milenom Epštajn.

Nakon razgovora sa Milenom, pojaviće se još nekoliko zadataka: „Upoznaj Edvarda i Irenku“ i „Posao sa Dragomirom“. Za početak ćemo pomoći dvojici auga da dobiju propusnice tako što ćemo otići na naznačena mjesta i u razgovoru sa Edvardom i Irenkom otići do zgrade Vlade, gdje ćemo preko kompjutera voditi registar propusnica. Po dolasku na mjesto bavimo se obezbjeđenjem u prostoriji, nakon čega preko kompjutera gasimo kamere i aktiviramo kontrolni punkt. Nažalost, moći ćete registrovati samo jednu propusnicu, birate Irenku ili Edwarda. Zatim ćemo se baviti Dragomirom; lakše ćemo razgovarati sa policajkom koja stoji lijevo od Dragomirovog kontrolnog punkta. U dijalogu sa slugom reda odaberite opciju “predajte Dragomira” i gledajte kako ga policija puca, nakon čega će zadatak “Zlatna karta” biti završen.

M2: Jutro je došlo prerano

Nakon gledanja sljedećeg uvodnog videa, probudit ćemo se u Jensonovoj kući sa polomljenim augmentacijama nakon eksplozije na stanici. Nakon pregleda prostorija stana, naplaćujemo kredite, čitamo zabilješke, možete se istuširati i gledati TV. Osim toga, nakon što preslušate poruku na telefonskoj sekretarici, možete uzvratiti poziv Davidu Sharifu pomoću daljinskog upravljača za TV, a možete i otvoriti ili zatvoriti sva vrata i sefove u kući preko kompjutera. Kao rezultat toga, nakon što smo završili sve poslove kod kuće, obukli smo akronim kabanicu koja visi ispred ulaznih vrata i izašli van.

M3: Dođite u bolju formu

U ovom zadatku, prvo što treba da uradimo je da dođemo do knjižare Vaclava Kolera, u koju su upali neki ne baš miroljubivi ljudi. Došavši do naznačene tačke, ispred vrata ćemo zateći stražara; ako ne želite da ga kontaktirate, zaobiđite lijevo gdje ćete naići na policijski punkt. Da biste došli dalje od policajca, možete ga, na primjer, podmititi ili pokušati uvjeriti. Na ovaj ili onaj način, probivši čuvani perimetar, doći ćemo do zaključanih vrata, razvaljavši se, naći ćemo se u zabranjenom prostoru pored knjižare. Ako ne želite da probijete centralni ulaz, možete se popeti skelom do luka koji povezuje zgrade naspram prodavnice i, neprimećeni od strane neprijatelja, prošetati platformom s desne strane. odatle se ulazi na drugi sprat knjižare kroz prozor ili na krov dogradnje sa desne strane. Na ovaj ili onaj način, kada uđemo u radnju, idemo u naznačenu prostoriju na drugom spratu. Došavši do mesta, prilazimo obeleženoj polici i izvlačimo knjigu koja stoji na polici, otvarajući tako tajni ulaz koji vodi do lifta kojim treba da se spustimo u podrum, gde ćemo sresti Vaclava Kolera i on će dijagnosticirati Jensonovu augmentacije, nakon čega se ispostavlja da naš lik ima dodatna poboljšanja.

SM03: Tajanstvena povećanja

Kako bismo obavili ovaj sporedni zadatak, vraćamo se u svoj stan i pomoću daljinskog upravljača za TV nazovemo Davida Sharifa i pitamo ga o skrivenim uvećanjima, koja su, kako se ispostavilo, koncept pod nazivom “Titan”. Sljedeći u procesu prolazeći Deus igre Primjer: Čovječanstvo podijeljeno Pojaviće se zadatak da se pregleda stan naučnika po imenu Vadim Orlov. Penetriranje u pravoj sobi Pronalazimo mrtvog naučnika, nakon čega pregledavamo stan, hakujemo kompjuter, sef i prikupljamo sve što se može odneti.

SM04: Kalibrator

U ovoj sporednoj potrazi moramo pronaći alat pomoću kojeg Koller može ukloniti preostale greške u Jensonovim uvećanjima. Prije svega, idemo do stanice metroa od koje idemo do stanice Palisade na području Čiste. Po dolasku na mjesto, idemo u naznačenom smjeru do otvora koji vodi do kanalizacije, kroz koji ćemo doći do podzemnog kazina. Ako ne postignete dogovor sa Otarom Botkovelijem, na jednostavan načinće očistiti cijeli kazino ili, vraćajući se na ulaz u kazino, skrenuti desno duž hodnika do zaključanih vrata. Nakon što smo provalili bravu, naći ćemo se u prostoriji punoj plina. Sa leša koji leži na podu možete pokupiti džepnu sekretaricu od koje ćete saznati šifru sefa u kasinu (4863). Dalje duž uskog okruglog tunela vraćamo se ponovo u kazino. Naš zadatak je da dođemo do ureda Otara Botkovelija, na drugom spratu, i pokupimo kalibrator iz sefa, a pristupna šifra sefu je naznačena odmah iznad.

M4: Provjera izduvnih plinova29

Da izvršimo ovaj zadatak, idemo u kancelariju OG29; da uđete unutra, koristite ključ karticu do lifta OG29; po dolasku na mjesto, prvo što trebate učiniti je pregledati sve sobe na prvom spratu; hakirati sve dostupne računara; na taj način ćemo dobiti lozinke za neke brave. U muškom toaletu možete pronaći i džepnu sekretaricu sa šifrom sa jednog od kompjutera. Također u uredima OG29 vrijedi razgovarati sa intendantom Arijom Argentom, Peterom Chanom, Duncanom MacReadyjem i Arunom Singhom, ako je, naravno, preživio zadatak „Kupovina na crnom tržištu“. Kao rezultat toga, idemo na drugi sprat i, nakon što smo pregledali sve prostorije tamo, ulazimo u serversku sobu, šifra vrata je 7734, nakon čega otvaramo NPS server na naznačenom mjestu i instaliramo snitch čip. Dalje, nakon razgovora odlazimo u Millerov ured s kojim će zadatak biti završen.

M5: Zahtjevi o nadležnosti

Odlazimo na mjesto eksplozije u stanici Ružička i tamo nalazimo kriminologa OG29 Daniela “Smiley” Fletchera. I po dolasku na mjesto i u razgovoru sa „Smajlijem“, pokušavamo da prodremo na mjesto zločina kako bismo do nosača dobili dokaze, odnosno trodimenzionalnu sliku mjesta eksplozije sa masenim spektrometrom. Prošavši u naznačenom pravcu, naići ćemo na policajca koji nam blokira put, nećemo se moći dogovoriti, pa ako ne odlučite proći kroz procjep, možete doći do mjesta eksplozije kroz ventilaciju, ali do ventilacije možete doći kroz prostorije lijevo ili desno od hodnika sa policajcem. Došavši do mjesta eksplozije, obilazimo policiju, skrivajući se iza kutija dok ne dođemo do stola na kojem se nalazi dokaz, dobivši tako željeni predmet, napuštamo stanicu npr. pomjeranjem teške kutije dalje od sljedećeg ulaza u ventilaciju. Izašavši na ulicu, vraćamo se u štab OG29.

SM05: Samizdat

Da započnemo ovu sporednu potragu, moramo razgovarati s Peterom Changom u sjedištu OG29 na drugom spratu. Nakon razgovora odlazimo na naznačeno mjesto i pomoću laptopa komuniciramo sa osobom koja se zove „K“; tokom razgovora pokušajte saznati gdje će se sastanak održati. Dobivši informaciju o mjestu sastanka, odlazimo u kanalizaciju, gdje mala soba u zidu će biti rupa ispunjena kutijama, uklanjanjem koje ćemo pronaći zaključana vrata za koja se šifra može dobiti od “K” ili jednostavnim razbijanjem. Zatim, nakon razgovora sa samizdat hakerima, pokušavajući da im ne prijete, oni će na kraju zatražiti pomoć u zamjenu za naš zahtjev da ne hakujemo Praški Davoz.

Sada nam je zadatak da dođemo do banke Palisade, a nakon što uđemo unutra spuštamo se na prvi sprat i provaljujemo u kancelariju kod lifta. U kancelariji na stolu možete pronaći ključ karticu od lifta kojim se penjemo na treći sprat. Izašavši iz lifta, sakrijemo se u prostoriju s lijeve strane i čekamo dok čuvar ne ode, nakon čega idemo uz stepenice, trudeći se da ne uđemo ispod kamere. Zatim, nakon što smo razvalili vrata kancelarije, ulazimo unutra, uzimamo dokumente na polici jednog od stolova i rešavamo zagonetku sa tri svetleća stuba. Podignuvši prvi sto, okrećemo slagalicu i podižemo sledeći stub, a zatim okretanjem slagalice još dva puta podižemo sledeći stub. Kao rezultat toga, jedan stub bi trebao biti podignut za tri podjele, drugi za dva, a treći za jedan.

Ušavši tako u tajnu sobu, provaljujemo u sef iza slike na zidu. Nakon što smo primili sadržaj sefa, vraćamo se na „K“, koji će od nas tražiti da proširimo primljene informacije, da bismo to uradili idemo do naznačene tačke, vozimo se liftom do krova, da upalimo lift koji će vam trebati ćelijska baterija. Na krovu se povezujemo na “gradski server vijesti korektor” nakon čega će zadatak biti završen. Postoje i drugi načini da se uđe u banku Palisade koji su manje tihi i krvaviji.

M6: Hajde da dovedemo stvari u red

Prije svega, idemo u ordinaciju dr. Ozen nakon razgovora s njom, idemo u napuštenu Protetičku kliniku da se nađemo sa Vegom. Nakon razgovora s Alexom u podrumu napuštene klinike, odlazimo do heliodroma gdje ćemo se morati sastati s Millerom, lokacija se nalazi pored Kopetskyjeve prodavnice lutaka u četvrti Davny.

M7: Rooker Isporuka

U ovom zadatku, prije svega, po dolasku u kompleks Utulek, odlazimo u stan Tibora Sokola, jednog od pridošlica CPA. Po dolasku na mjesto srešćemo se samo Adelu Sokol, Tiborovu sestru, nakon razgovora sa kojom ćemo saznati da je policija Tibora i njegovog brata Dušana odvela u „Tesniny“ (mjesnu policijsku stanicu). U područje možete ući ili probijanjem kroz gomilu policajaca ili davanjem mita na ulazu (ako imate dovoljno novca, naravno), ili obilaznim putevima, ili jednostavno ući unutra koristeći nevidljivost. Kao rezultat toga, kada smo došli do Tiborove ćelije i razgovarali s njim, saznajemo da na teritoriju CPA možete doći ako uzmete Tiborovu ključnu karticu od policajca koji ga je uhapsio, drugi dodatni zadatak će biti razgovor sa Louisom Galoisom, u Osim toga, Tibor će tražiti puštanje na slobodu njegovog brata Dušana, koji se nalazi na nižem nivou "Tesnin".

Spustite se i neutralizirajte četiri policajca, od kojih će jedan biti u odijelu (da ga imobilizirate, koristite EM patrone ili granate). Nakon razgovora sa pretučenim Dušanom, saznaćemo lozinku za ulazak na teritoriju CPA, nakon čega neće biti potrebno kontaktirati Louisa Galoisa. Dakle, odmah odlazeći u Lubosh, kažemo mu lozinku, nakon čega, koristeći lift, idemo u kvart „Groat“. Nakon što izađemo iz lifta i razgovaramo sa zdravim Augom po imenu Viktor Marčenko, idemo u sjedište CPA.Da bismo to učinili, prije svega moramo proći kroz teritoriju “Groat”. Došavši do sljedećeg lifta, penjemo se njime, ali ako nemate ključnu karticu, spustite se s platforme i idite lijevo, kroz koje možete doći do stepenica koje vode do platforme s kontrolnom pločom.

Pomoću daljinskog upravljača podižemo platforme prema gore, a nakon zaustavljanja krećemo se duž žute grede na suprotnu stranu, gdje se penjemo po cijevima, stepenicama i gvozdenim podovima dok ne dođemo do sljedećeg lifta koji se može pozvati pritiskom na dugme na stubu. Podignuvši se žičarom još nekoliko nivoa naviše, prolazimo u pravcu označenom markerom ka teritoriji CPA. Zatim nastavljamo da se krećemo u naznačenom pravcu, zaobilazeći ili neutrališući borce CPA. Došavši do operativne zone, idemo do lifta koji vodi do tornja do Ruckera.Uputom vrijedi isključiti automatsku kupolu sa terminala, ili je podesiti za prijateljsku vatru, što će olakšati dolazak do lift. Otišli smo gore i razgovarali sa Rookerom, vidimo kako on umire, nakon čega nam ostaje samo da se probijemo kroz naoružane borce CPA do evakuacijske tačke.

Stranice: 1

Glavna prednost Human Revolution Mnogi kritičari su svojevremeno nazvali prisustvo dobro razvijenih sporednih zadataka u igri. Da, bilo ih je malo u usporedbi s drugim projektima igranja uloga (nešto više od desetak), ali su bili vraški uzbudljivi i zanimljivi. Među dodatnim zadacima praktički nije bilo misija tipa „ubij i dohvati“ - svi su imali uzbudljivu priču s nepredvidivim završetkom.

Srećom, Deus Ex: Mankind Divided slijedi stopama svog prethodnika i nudi igračima neke nevjerovatno zanimljive sporedne zadatke koji se otključavaju dok napreduju kroz glavnu priču. Naravno, kada ih završite morat ćete donijeti ozbiljne moralne izbore, donijeti važne odluke i upoznati popriličan broj harizmatičnih likova. Neki sporedni zadaci mnogim korisnicima mogu čak izgledati uzbudljivije od onih glavnih.

U ovom vodiču ćemo vas provesti kroz kako završiti sve sporedne zadatke u igri, a također ćemo vam pokazati kako će se izbori koje napravite razlikovati kako biste mogli pronaći najbolju opciju. Napomenimo unaprijed da se većina sporednih misija nalazi u gradu Pragu, koji je najveća lokacija u Mankind Divided.

SM00 – Neonske noći

Neonske noći je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided. U njemu ćete istražiti trgovinu neonima u Pragu, nalazeći se usred rata između nekoliko bandi. Postoji nekoliko tačaka u ovoj misiji u kojima se lako možete zaglaviti, ne znajući šta dalje. Zbog toga smo sastavili ovaj vodič.

Kako započeti: prisluškujte razgovor narkomana koji stoje u dvorištu zapadno od policijske postaje. Oni će razgovarati o trgovini neonom. Nakon što odslušate njihov razgovor do kraja, na vašoj mapi će se pojaviti marker koji pokazuje na kuću dilera.

Trgovina cvećem

Opis: Dvorište koje se nalazi odmah do moje kuće je prava trgovačka platforma na kojoj se prodaje veliki izbor droga, uključujući i Neon. Bonbon i njena banda prodaju drogu ovdje dan i noć. Prema informacijama koje sam dobio, oni koriste stan 22 Zelen kao svoju operativnu bazu. To je samo dva sprata niže od mog stana.

Idemo do zgrade u kojoj živi Adam. Morate ući u apartman broj 22 koji se nalazi na prvom spratu. Postoji nekoliko načina da to učinite. Na primjer, možete koristiti otvor za ventilaciju koji se nalazi na sletanje između prvog i drugog sprata. Ili možete ući kroz ulazna vrata koristeći pristupni kod (šifra - 0310). Unutra ćete morati da imate posla sa 2 dilera. Nakon što ih izbacite, idite u kuhinju i hakirajte laptop koji leži na pultu - ima nivo 3 sigurnosti. Pročitajte e-poštu da završite trenutnu fazu i pređete na sljedeću fazu potrage.

Iza naših leđa

Odlazimo do stambene zgrade koja se nalazi sjeverno od stanice metroa Palisade. Stan koji nam treba je u prizemlju. Možete hakirati vrata (nivo sigurnosti 2) ili koristiti daljinski hakerski uređaj da otvorite zavjese na prozoru i skočite u prozor iznad. Kada uđete unutra, idite u kupatilo i pokupite džepnu sekretaricu koja leži na ivici kade. Nakon toga će se pojaviti nova meta.

Zabava

Naravno, ne morate tražiti posebnu ključ karticu da biste ušli u zabavu. Postoje i drugi načini da uđete u željenu zgradu. Idite do oznake označene na mapi i kao rezultat ćete se naći blizu ulaza u zgradu. Ako ste već otvorili proširenje koje povećava snagu, onda povucite teške čelične kutije s lijeve strane da otvorite put do hodnika za osoblje. Upozorimo vas unaprijed da je pod pod naponom (možete jednostavno pretrčati preko njega i onda se izliječiti ako je potrebno).

Također možete raznijeti vrata frag granatom. Nakon toga, morate pobjeći iz zgrade i pričekati dok NPC-ova panika ne prođe.

Kada uđete, pronađite zatvorena vrata i hakirati ga. Unutra ćete naći leš. Pretraži njegove džepove i uzmi prijenosnu sekretaricu. Pročitajte informacije skrivene u njemu za pokretanje sledeća faza misije.

Vrata percepcije

Idite u apartman broj 84 koji se nalazi u stambene zgrade Libuse na sjeveroistoku Praga. Uđite unutra (možete ili haknuti vrata ili proći kroz ventilacioni otvor) i zatim pronađite tajnu sobu u kuhinji. Da biste mu pristupili, morat ćete koristiti skriveni prekidač - to je boca s raspršivačem koja leži u blizini sudopera. Dok ste u tajnoj sobi, pronađite sef i razbijte ga (4. nivo sigurnosti). Unutra ćete pronaći džepnu sekretaricu, informacije u kojoj vam mogu otvoriti pristup sljedećoj fazi potrage.

Odakle dolaze sve boje

Spustite se u kanalizaciju koja se nalazi u blizini Adamovog stana. Morat ćete proći kroz nekoliko zaključanih kapija (otvaraju se kodom 0311), između kojih će se nalaziti kupola. Mjesto koje nam treba čuva pola tuceta vojnika, gomila kamera i nekoliko kupola. Meta je u krajnjem desnom uglu baze, u zadnjoj prostoriji. Ako uspete da se uvučete unutra, možete lično razgovarati sa apotekarom. Pokušali smo je nagovoriti da nam pomogne, ali nismo uspjeli – možda bi trebali upotrijebiti prijetnje.

Ako ona i dalje ne pristane da vam pomogne, onda ćete morati sami doći do tenkova. Možete ili hakirati vrata, ili spustiti merdevine i popeti se na krov, gde se nalazi terminal za onemogućavanje lasera. Zatim, trebate staviti 2 baterije u spremnike i aktivirati terminal u prostoriji da izlijete kemikalije i tako ih uništite. Nakon pritiska na dugme dobićete trofej Neon Nights.

SM01 – Zlatna karta

Zlatna ulaznica je jedan od sporednih zadataka u igrici Deus Ex: Mankind Divided koji se može završiti na početna faza igrice. Možete ga započeti od fontane Capek, početne lokacije u Pragu. U njemu ćete morati imati posla sa iznuđivačima i falsifikatorima koji od slabih i obespravljenih uzimaju posljednje mrvice. Ako možete izvršiti ovaj zadatak, dobit ćete postignuće „Zlatna ulaznica“.

Kako započeti: Idite na policijski punkt koji se nalazi u sjeveroistočnom dijelu praškog startnog područja i razgovarajte s jednim od policajaca. Recite mu da ste zainteresovani da dobijete posebnu propusnicu.

Upoznajte se sa agentom za dokumente

Opis: Policajac po imenu Drahomir vodi jedno od najsjenovitijih mjesta u okolini. Trebao bih se sastati s njegovim prijateljem, "agentom za dokumente", da saznam više informacija o njegovim poslovima. Po svemu sudeći, on će me čekati u dvorištu stambene zgrade koja se nalazi u Prekazki. Mislim da sam već bio na mestu o kome govori. Ranije je korišćena kao fabrika igračaka.

Agenta ćete pronaći u dvorištu iza kuće u kojoj živi Adam. Stajaće blizu ulaza u fabriku igračaka. Razgovarajte s njim i odaberite opciju odgovora u kojoj ne pristajete na kupovinu propusnice za kreditne kartice. Ovo će otvoriti pristup sljedećoj fazi zadatka.

Pozabavite se falsifikatima na gornjem spratu

Sada imate dvije opcije za odabir: možete ili eliminirati agenta i njegovog tjelohranitelja, ili ih ostaviti u životu i ušunjati se koristeći svoje skrivene vještine. Za one koji se odluče za drugu opciju, savjetujemo da uđu u dvorište koristeći obližnje gradilište i izbočine na zgradama. Najlakši način da dođete do krivotvoritelja je korištenjem ventilacijskih šahtova, kojima se može pristupiti iz ostave koja se nalazi lijevo od ulaza.

Ako pristanete da isporučite dozvole klijentima, misija će se nastaviti. Milena će vam dati i pristupnu šifru sefu (2489) u kojem falsifikatori drže novac.

Upoznajte Edwarda i Irenku

Irenka se krije u podrumu galerije Vincent Van Aug, nedaleko od Jensenovog stana. Edward se nalazi u Minimarketu Praha, koji se nalazi iza stanice metroa Fontan Čapek. Bandit će ga držati na nišanu, tako da morate odabrati kako ćete se nositi sa zlikovcem i istovremeno ga spriječiti da upuca Edwarda. Možete mu se, na primjer, prišunjati s leđa i nokautirati ga trenutnim nokautom.

Dogovori se sa Dragomirom

Najlakša faza. Samo treba da odete na kontrolni punkt i razgovarate sa jednim od oklopnih policajaca - mladom devojkom. Pričaj joj o svim Dragomirovim prljavim djelima. Policija će sama eliminisati svog korumpiranog kolegu.

Aktivirajte propusnice

Sada je potrebno potvrditi dozvole koje je Milena dala za Edvarda i Irenku. Idite do stanice metroa Monument. Kada ste u ovom području, idite u Državni ured za registraciju, koji se nalazi južno od stanice. Idite u stražnju sobu (pristupni kod - 6788) i koristite kompjuter za pristup konzoli za registraciju. Priđite jednom od osoblja i zamolite ih da potvrde dozvole. Nakon toga, dobit ćete trofej Zlatna ulaznica.

SM02 – Kult ličnosti

Kult ličnosti je jedan od mnogih drugih sporednih zadataka u igrici Deus Ex: Mankind Divided. U njemu morate istražiti misteriozni vjerski kult koji djeluje u kanalizaciji ispod česme Čapek. Morat ćete se suprotstaviti moćnom hipnotizeru, a za nagradu ćete dobiti dobre nagrade. Ako nikoga ne ubijete, moraćete da se suočite sa mnogo poteškoća. Nakon završetka misije, dobit ćete postignuće "Kult ličnosti".

Kako započeti: Razgovarajte s Viznikom u kanalizaciji ispod zgrade u kojoj živi Adam. Idite do otvora koji se nalazi u uličici južno od stambene zgrade, a zatim siđite niz stepenice. Zatim morate skrenuti desno. Pratite lijevi tunel dok ne nađete čovjeka koji stoji pored zaključanih vrata.

Infiltrirajte se u zabranjeno područje

Opis: Viznik izgleda istrošeno. Jako ga je uplašila određena osoba po imenu Richard. Pristao sam da upoznam ovog čovjeka i saznam šta radi.

Viznik će vam dati ključnu karticu. Iskoristite ga da otvorite velika vrata i uđete na mjesto gdje se održavaju sastanci kulta. Dok se približavate pijedestalu, Richard će započeti svoj govor. Saslušajte ga do kraja kako biste započeli sljedeću fazu zadatka.

Pronađite način da otkrijete Richarda

Popnite se ispod ogromnog ekrana i pronađite zgužvani poster koji leži na kontejneru. Poster će vas uputiti na Liberija, Richardovog dugogodišnjeg partnera.

Nađi Libera

Libera i njegovu magičnu radnju možete pronaći na istočnom dijelu trga, gdje se nalazi metro stanica Palisade. Razgovarajte s njim o Richardu i on će vam reći kako da ga zaustavite. Libero će vas zamoliti da ne povrijedite Richarda, ali konačna odluka će biti vaša. On će vam dati neke ometače signala koje ćete postaviti u Richardovu jazbinu.

Ugradite prigušivače

U kompleksu morate pronaći tri emitera i na njih instalirati blokade signala. Svi se nalaze iza podijuma do kojeg se dolazi stepenicama. Emiteri izgledaju kao male metalne kutije koje vise na zidovima.

Otkrij Richarda ljudima

Siđite do podijuma i započnite dijalog sa Richardom. Ako želite mirno riješiti sukob, odaberite sljedeće opcije odgovora:

  1. Šteta
  2. omekšavanje (Miltgate)

Čineći to, Richard će shvatiti svoje greške i prestati da obmanjuje ljude. On će otvoriti vrata svoje sobe, dajući vam priliku da zadovoljite svoje sadističke sklonosti i ubijete ga. Ipak, preporučujemo da ga ostavite živog, inače će vas kasnije mučiti savjest. Međutim, to ne znači da ne možete opljačkati starog hipnotizera. U njegovoj sobici možete pronaći mnogo korisnih stvari, uključujući panel sa Breach softverom. Nakon razgovora sa Richardom, otključat ćete trofej "Kult ličnosti".

SM03 – Tajanstvena povećanja

Mysterious Augmentations je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided, tokom koje možete saznati o proširenjima skrivenim u Jensenovom tijelu o kojima on nije imao pojma. To uključuje mnogo toga korisne informacije. Osim toga, dobit ćete dobru nagradu za izvršenje ovog zadatka.

Kako započeti: Počeće automatski nakon što Vaclav Koller pregleda Jensena.

Razgovaraj sa Sharifom

Opis: David Sharif je razvio moj sistem povećanja. Ako želim znati gdje sam dobio ove čudne uvećanja koje je Koller otkrio u mom tijelu, onda moram o tome pitati Sharifa.

Jednostavno uđete u svoj stan i koristite daljinski upravljač na svom stolu da započnete video poziv. Nakon razgovora sa Sharifom, morat ćete malo pričekati prije nego što počne sljedeća faza misije. Počeće nakon što se iz Golem Cityja vratite u Prag.

Istražite naučnikov stan

Opis: Sharif vjeruje da je moje nove augmentacije kreirao naučnik po imenu Vadim Orlov. Kada je Sharif pokušao pronaći Orlova, otkrio je da je on sada u Pragu i da živi u stanu nedaleko od OG29. Nešto mi govori da ovo nije samo slučajnost.

Nakon nekog vremena, Sharif će vas nazvati i savjetovati da pogledate stanove Vadima Orlova, koji se nalaze u sjevernom dijelu oblasti Palisade. Najlakši način da dođete do njih je sljedeći: uđite u kafić Rose Garden, idite stepenicama do potkrovlje i izađite na terasu. Zatim skočite kroz otvorena vrata da brzo stignete do krova. Prošećite po krovu zgrade u kojoj se nalazi Orlovljev stan, a zatim se krenite uz platformu dok ne dođete do balkona naučnika.

Kada uđete, pronađite naučnikov leš i uzmite od njega ključnu karticu za medicinski trezor Tai Yonga. Hakirajte sef koji se nalazi u zidu (pristupni kod: 3608) i uzmite iz njega povjerljivi medicinski izvještaj i softver za probijanje. Sada morate sačekati Sharifov sljedeći poziv. To će se dogoditi tokom vaše treće posjete Pragu.

Kontaktirajte Sharifa

Nakon što sletite u Prag po treći put, Sharif će vas ponovo nazvati. Idi u svoj stan i nazovi svog bivšeg šefa na telefon. Nakon razgovora sa Sharifom, misija će preći na završeni dio.

SM04 – Kalibrator

Kalibrator je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided koja počinje odmah nakon što razgovarate s Kollerom na kraju treće glavne priče, "Dođi u bolju formu". Zadatak je prilično jednostavan, ali je zanimljiv zbog dijaloga sa Otarom Botkovelijem, jer ima puno opcija odgovora. Ovisno o putu koji odaberete, moći ćete dobiti postignuće „Čast nas ujedinjuje“. Međutim, unaprijed ćemo vas upozoriti da svaki vaš izbor nosi određene posljedice.

Morat ćete otići do stanice metroa Palisade u Pragu, koja se nalazi u sjeverozapadnom dijelu grada. Nakon što izađete sa stanice, idite pravo do zgrade metroa i skrenite desno. Prođite kroz prva vrata lijevo, prođite pored zgrade podzemne željeznice do zida, a zatim je preskočite. Naći ćete se u malom dvorištu. Potražite poklopac šahta. Otvorite ga i idite dole u kanalizaciju. Idite na jug da dođete do Otara kazina.

Opcije dijaloga sa Otarom Botkovelijem

Možete preskočiti razgovor sa Otarom, ali tada definitivno nećete dobiti trofej "Čast nas ujedinjuje" (potreban za postignuće "Porodična pitanja"). Nakon ulaska u kasino, čut ćete razgovor između Otara i njegovog pomoćnika - žali se stari razbojnik na ljude, govoreći da su prestali biti iskreni i pristojni. Ovo je savjet kako se ponašati kada razgovarate sa vlasnikom kazina.

Tokom dijaloga s banditom, morat ćete tri puta odabrati stil razgovora: iskren razgovor, laskanje ili izbjegavanje. Na kraju razgovora (ako dođete do njega), morat ćete se složiti ili odbiti dogovor s Otarom. Čak i ako odbijete, dobit ćete postignuće "Čast nas ujedinjuje", ali u ovom slučaju ćete morati ukrasti Kalibrator i nećete moći dobiti trofej "Porodična pitanja". Odaberite sljedeće opcije kada razgovarate s vlasnikom kazina da biste dobili postignuće:

  1. Straight Talk
  2. Straight Talk – neki igrači napominju da ovdje morate odabrati izbjegavanje odgovora, ali u našem slučaju razgovor je odmah prekinuo Otar.
  3. Prihvati

Spojler: ako pristanete da pomognete Otaruu, on će od vas tražiti da ubijete nekoga u Golem Cityju. Ako odlučite da završite igru ​​bez ijednog ubistva ili jednostavno ne želite da ubijete nevinu osobu, možete upozoriti žrtvu da ima cenu za njegovu glavu. visoka cijena. U ovom slučaju, ona će jednostavno nestati iz grada, a vi ćete završiti misiju i dobiti trofej "Porodične stvari".

Ukradite kalibrator

Ako ne volite poslovati s banditima ili im pomagati da eliminiraju dužnike, morat ćete nabaviti kalibrator na druge načine. Jedna od njih je vezana za krađu. Međutim, uvijek možete uključiti Rambo mod i jednostavno ubiti sve nasilnike u zgradi. Međutim, u ovom slučaju, vaš životopis će biti dopunjen sa dvadeset novih ubistava. Stoga preporučujemo da odaberete put lopova.

Čim se nađete u kanalizaciji Polisada, idite u kazino, ali prije nego uđete u njega pogledajte gore. Tamo ćete vidjeti cijevi blizu stropa i malu nišu u koju možete puzati. Skočite na njih i puzite naprijed do ulaza ventilacioni sistem. Popnite se unutra i idite dalje. Završit ćete u toaletu kasina.

Izađite iz toaleta i prođite kroz prva vrata s lijeve strane ne privlačeći pažnju stranaca. Zatim skrenite desno i idite niz stepenice. Iznad cijevi primijetit ćete još jednu rešetku za ventilaciju. Popnite se kroz njega i idite naprijed (tamo ćete pronaći trokutni kod) dok ne dođete do Otarove kancelarije. Ovom lokacijom će patrolirati tri nasilnika, pa ih ili nokautirajte ili pokušajte da im ne zapnete za oko. Sef se nalazi u sjeveroistočnom uglu sobe. Morat ćete ga hakirati da dobijete kalibrator.

Ovo će završiti misiju. Koller će vas kontaktirati i reći da sada nema vremena da vam pomogne oko njegove instalacije, ali će se sigurno pobrinuti za to kasnije (tokom vaše druge posjete Pragu).

SM05 – Samizdat

Samoobjavljivanje je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided. Tokom ove misije moći ćete da pomognete ili, obrnuto, ometate rad male grupe novinara koji ne prepoznaju moć i provode svoje aktivnosti u kanalizaciji. Prilikom odabira jednog od puteva misije, morat ćete riješiti tešku mehaničku zagonetku. Postignuće “Samizdat” možete dobiti samo ako pomažete mladim revolucionarima u njihovoj borbi protiv korumpirane vlasti.

Kako započeti: trebate razgovarati sa agentom po imenu Peter Chang, koji se nalazi u zgradi OG29 na drugom spratu.

Pronađite izvor haka

Neko je počeo da se interesuje za naslovnicu OG29 - paravan kompanije Prag Davoz. Cheng će vas zamoliti da otkrijete ko stoji iza ovoga. Uspio je pratiti signal, tako da ćete znati odakle početi. Idite na lokaciju naznačenu na mapi i razvalite zaključana vrata. Ako nemate dovoljno visoki nivo Hakiranje, onda možete pokušati ući u stan kroz prozor, koristeći izbočine na zgradi.

Unutra ćete pronaći laptop sa kojim možete koristiti messenger da razgovarate sa misterioznom osobom koja se krije pod nadimkom “K”. Morate malo odugovlačiti sa vremenom, a onda ga, kao slučajno, pitati gdje bi trebao biti sljedeći sastanak.

Pronađite Samizdata

Moraćete da se spustite u kanalizaciju kroz otvor koji se nalazi u blizini prodavnice The Music Box. Zatim skrenite desno, idite naprijed, skrenite lijevo i pratite tunel. U njemu ćete naći rupu u zidu, blokiranu metalne kutije. Očistite stazu, koristite kod na pristupnoj ploči koji ste dobili od "K" i uđite unutra.

Ne dozvolite da Samizdat razotkrije OG29

Tokom dijaloga sa “K” nema potrebe da mu prijetite. Odaberite sljedeće opcije odgovora:

  1. Uvjeriti
  2. Da radimo zajedno

Na taj način ćete uvjeriti novinare da ostave Interpol i pređu na drugi materijal. Međutim, u ovom slučaju, morat ćete im pomoći da dođu do informacija.

Napomena: ako želite, možete odbiti borce za slobodu govora i jednostavno ih sve pobiti, ali u ovom slučaju nećete moći postići postignuće, a vaša karma će patiti (grijeh je ubijati virtuelne ljude) .

Pretraži kancelariju

Novinari će vas poslati u banku Palisade. Morat ćete doći do 3. sprata - tamo se nalazi šefov ured. Da biste to učinili, morate otići u podrum i razbiti vrata sobe koja se nalazi pored lifta. Propusnica će biti na stolu.

Odmah da napomenemo da je 3. sprat zabranjena zona, pa je bolje da ne zapadate u oko obezbeđenju. Čim izađete iz lifta, odmah prođite kroz vrata s lijeve strane. Sačekajte da čuvar napusti svoje mjesto i onda idite uz stepenice. Pažljivo gledajte kameru kako vas ne bi otkrila.

Zatim ćete morati razbiti vrata. Savjetujemo vam da koristite elektronski glavni ključ, jer postoji mogućnost da vas kamera otkrije ako ručno provalite. Zatim morate riješiti vrlo tešku mehaničku zagonetku. Uputstvo za rešavanje:

  1. Podignite prvi stub za 2 mjesta.
  2. Spustite prvi stub potpuno dole, a zatim ga podignite za 1 ćeliju.
  3. Okrenite platformu.
  4. Podignite drugi stub 1 ćeliju.
  5. Ponovo rotirajte platformu.
  6. Podignite 2 stuba 1 ćeliju.
  7. Okrenite platformu 2 puta.
  8. Spustite motku do kraja.

Zagonetka je riješena i možete se sigurno ušuljati u tajnu sobu. Tamo biste trebali pronaći sliku koja visi na zidu. Uklonite ga da biste pristupili zidnom sefu. Hakirajte ga, uzmite potrebna dokumenta, a zatim isključite kamere pomoću računara na stolu.

Napomena: Ako vam je slagalica preteška, možete se ušuljati u tajnu sobu kroz ventilacijski prolaz. Potrebna ventilaciona rešetka se nalazi iza velikog ekrana. Međutim, da biste ga dosegli morate imati povećanje koje poboljšava skakanje.

Vratite se na K

Vraćamo se u kanalizaciju i svu pronađenu dokumentaciju predajemo “K”.

Proširite vijest

Novinar će nas zamoliti da ovu informaciju proširimo gradom, a možda i svijetom. Da bismo to učinili, moramo otići do Autodily prodavnice i liftom se popeti na krov zgrade. Tamo koristimo City Server News Corrector. To je to, zadatak je obavljen.

SM06 – 01011000

01011000 je sporedni zadatak u igrici Deus Ex: Mankind Divided. Zahvaljujući njemu, otići ćete na neobično putovanje, dočepati se važnog diska s podacima i upoznati se sa misterioznom Halleom. Ovaj zadatak se ne može nazvati teškim, ali lako možete propustiti njegovu početnu tačku. Nakon završetka misije dobit ćete postignuće 01011000.

Kako započeti: možete ga početi dovršavati nakon početka misije osme priče, kada napustite sjedište OG29. U daljini će se desiti eksplozija, a na obližnjoj ploči će se pojaviti čudan kvar. Moguće je da bi zadatak mogao početi ranije, ali smo ga uspjeli započeti tek prilikom naše druge posjete Pragu. Osim toga, može doći do kvara na različitim panelima. Čim vidite grešku, odmah idite do panela. Na njemu bi se trebala pojaviti informacija da trebate doći u zalagaonicu koja se nalazi u blizini stanice Čapek. Spustite se u podrum i uključite messenger na jednom od kompjutera.

Dobijte podatke koji nedostaju

Opis: Misteriozni kontakt po imenu Hell želi da uzmem određeni paket i dostavim ga u obližnji turistički centar. Pristupni kod ureda je 1591. Navodno on zna šta treba da radim sa „starim uspomenama“.

Trebalo bi ići do turista informativni centar, koji se nalazi u blizini Adamovog stana. Uđite i idite pravo. Ispred biste trebali primijetiti rešetku skrivenu iza velike metalni kontejner. Razbijte rešetku i prođite kroz rupu koju ste napravili. Skrenite desno i popnite se u ventilacijski otvor. Kada izađete, obračunajte se sa 3 dobro opremljena plaćenika. Zatim otvorite vrata s lijeve strane koristeći kod. Uzmi disk sa stola.

Pronađite čitaoca

Idite do antikvarnice koja se nalazi u blizini stanice Pilgrim. Razgovarajte sa službenikom - morate ga uvjeriti da vam kaže cijelu istinu. Evo opcija odgovora koje trebate odabrati za ovo:

  1. Pitaj
  2. Future-Last
  3. Pitanje kupca
  4. Sumnja na službenika
  5. Ti si u opasnosti
  6. Možeš otići

Kada počnete da sumnjate u službenika, on će uzeti pištolj. Posljednje dvije opcije odgovora će ga smiriti, a vi ćete moći završiti zadatak bez ubijanja.

Aktivirajte podatke

Idi u Adamov stan i koristi čitač na stolu ispred ogromnog TV-a. Razgovarajte s paklom i pomozite joj da shvati sve stvari koje su joj nejasne. Nakon toga ćete dobiti postignuće 01011000.

SM07 – Pada mrak

Fade into the Shadows je sedmi dodatni zadatak u igri. Ako pristanete da to izvedete, moći ćete da saznate šta se dogodilo jednom od agenata OG29 koji je bio na tajnom zadatku. Na kraju zadatka čeka vas vrlo neočekivani obrt. Završetak ove misije nagradit će vas postignućem "Let u tamu".

Kako započeti: zadatak će postati dostupan nakon vaše druge posjete glavnom gradu Češke Republike. Prilikom završetka misije priče "Ko je glavni?" nakon što završite sve poslove sa NPC Millerom, možete sresti dr Delara Ozen u njegovoj kancelariji. Ona će vam reći da tajni agent po imenu Vincent Blake nije bio u kontaktu već duže vrijeme i stoga će vas zamoliti da saznate šta mu se dogodilo.

Pretražite kancelariju Vincenta Blakea

Prvi korak je istraživanje kancelarije nestalog agenta, koja se nalazi na drugom nivou OG29 u prostoriji u kojoj radno mjesto Peter Chen. Hakujemo njegov kompjuter (drugi nivo sigurnosti) ili unosimo pristupni kod, koji se nalazi na prvom spratu u prostoriji sa serverima. Onda smo čitali njegove mejlove. Također možete hakirati Blakeov sef da dobijete dodatni prigušivač.

Ispitajte doušnika Blakea

Sada biste trebali otići u noćni klub Red Queen, koji se nalazi u četvrti Red Light District. Idemo uz stepenice i razgovaramo sa plavušom kratke kose. Možete se pretvarati da ste Blake ili govoriti direktno bez prevari. Bolje je izabrati drugu opciju. U potonjem slučaju, morat ćete je i poljubiti u vrat. Zatim će vas obavijestiti da će čekati na drugom mjestu. Idemo u metro.

Idi na sastanak

Ponovo se sastajemo sa Dobromilom u dvorištu zgrade (ovde je počela sporedna misija Neonske noći). Oni koji su odbili da ljube devojku moraće da imaju posla sa dva razbojnika. Nokautiramo nasilnike, a onda razgovaramo sa djevojkom.

Plavuša će nam reći kuda treba da idemo dalje da saznamo Vincentovu sudbinu. Možete joj platiti 350 kredita.

Pretražite Vlastino skladište

Nakon dijaloga sa Dobromilom, otvaramo inventar, odlazimo u odjeljak sa predmetima u potrazi i pregledavamo mapu koju nam je djevojka dala (ona će biti nacrtana s druge strane čeka). Idemo u metro.

Mjesto koje nam treba nalazit će se u sjevernom dijelu Praga. Za ulazak unutra trebat će vam pristupni kod, koji, na sreću, već imamo. Unutra nalazimo prekidač, skriven iza slike koja visi na lijevom zidu. Pritisnemo prekidač i pristupimo tajnim vratima. Otvaramo ga i idemo u hodnik. Idemo naprijed dok ne dođemo do skladišta.

U sobi će biti mlada devojka Olivi. Razgovaramo s njom, a onda čekamo da dođu vlasnik skladišta i njegova dva nasilnika. Ako ne želite da se svađate sa nepozvanim gostima, onda se pretvarajte da poznajete Olivija, a zatim uvjerite Vlastu koristeći KASI. Možete se nositi i sa banditima. Da bismo to učinili, odmah nokautiramo vođu trenutnom neutralizacijom, a zatim preuzimamo njegove pristaše. Ako su vam refleksi napumpani i imate veliku zalihu energije, možete ih nokautirati na isti način kao i vođu. Na ulazu će vas čekati još dva bandita. Ne morate se boriti s njima i izlaziti kroz ventilaciju (nalazi se iza Olivija).

Nađi Vinceov stan

Tajni agent se može naći u blizini Crvene četvrti u jednoj od zgrada - on će sjediti u podrumu. Razgovaramo s njim i kontaktiramo Delaru. Nakon toga ćete dobiti postignuće.

SM08 – Popravi

Popravka je dodatna misija, pristup kojoj će se otvoriti samo ako ste prethodno završili sporednu misiju "Kalibrator". To će vam omogućiti da uklonite ograničenje iz vaših novih povećanja.

Kako započeti: Prilikom vaše druge posjete Pragu i nakon završetka misije priče “Pljačka”, Koller će vas kontaktirati, koji će vas obavijestiti da ima vremena da instalira Kalibrator u vaše tijelo.

Odlazimo do Vaclava Kollera i čekamo da on obavi operaciju koja nam je potrebna. Nakon toga, moći ćemo koristiti naše posebne augmentacije bez straha da će se pregrijati. Napominjemo da će razgovor sa Kollerom imati direktan utjecaj na sljedeću misiju pod nazivom „Sve u porodici“.

SM09 – Sve u porodici

All in the Family je sporedna misija u ovom RPG-u, pristup kojoj će se otvoriti samo ako se ispune određeni uslovi i donesu određene odluke koje su se mogle donijeti u prethodnim misijama. Kada završite ovaj zadatak, morat ćete kidnapovati osobu iz Dvalijevog skrovišta. Po završetku misije, dobit ćete postignuće "Porodična pitanja".

Kako započeti: ovom zadatku možete pristupiti ako ste u misiji “Kalibrator” pristali pomoći Batkoveli u rješavanju jednog problema. Prilikom posjete Golem Cityju, Otar će vas kontaktirati i zahtijevati da ispunite svoj dio dogovora, odnosno: eliminirajte Louisa Galoisa (upoznali ste ga tokom jedne od misija priče). Nije potrebno ubiti trgovca - recite mu da je nagrada na njegovoj glavi i onda će jednostavno napustiti grad. Kada se vratite u Prag, Otar će vas ponovo nazvati i zamoliti da se nađete s Mašom.

Razgovaraj sa Mašom Kadlec

Kidnapuj Dominica

Naš cilj možete pronaći u zatvorenom području ​​Dvali, koji se nalazi u drugom dijelu​​Praga. Postoji nekoliko načina da se uđe u dvorište, ali savjetujemo da se popnete na zid desno od kapije, a zatim se popnete na lift i skočite dolje na balkon.

Unutra ćete se morati suočiti s velikim brojem protivnika. Najbolje ih je odmah neutralisati. Kadler će vas zamoliti da ne ubijate ljude, pa ćemo ih ili nokautirati ili ćemo ih nokautirati sredstvima za smirenje.

Dominika ćete naći u vešernici koja se nalazi na donjem nivou. Šaljemo ga u nesvesno stanje, a zatim podižemo telo i nosimo ga na ulicu istim putem odakle smo i došli. Ako su kamere još uvijek aktivirane, pokušavamo ih izbjeći.

Na istoj lokaciji gdje se nalazi lift nalazi se i magacin. Odvodimo Dominika tamo i ostavljamo ga unutra, ne zaboravljajući zatvoriti vrata na šarke. Nakon toga, dobit ćete postignuće “Porodične stvari”.

SM10 - Reaper

Reaper je sporedna potraga u igrici Deus Ex: Mankind Divided koja vam omogućava da preuzmete ulogu lokalnog detektiva na sat vremena i pronađete ubicu nekoliko stanovnika Praga, dok oslobađate dvojicu osumnjičenih. U ovoj misiji morat ćete tražiti dokaze i razgovarati sa svjedocima, čime ćete izgraditi lanac koji vodi do pravog ubice. Ako možete opravdati obojicu nedužnih ljudi, dobit ćete postignuće "Želac".

Kako započeti: ovaj zadatak će vam biti dostupan tek prilikom vaše druge posjete Pragu, kada iz Golem Cityja letite u glavni grad Češke. Možete odmah otići u uličicu koja se nalazi južno od Adamove kuće da naiđete na mjesto zločina ili sačekajte poziv Arije Agento, koja će vas obavijestiti o ubistvu (poziv će se dogoditi nakon što završite osmu sporednu misiju).

Ispitajte sve dokaze

Prije nego što počnete sa intervjuisanjem osumnjičenog, savjetujemo vam da ispitate svih 7 tragova koji se nalaze na mjestu zločina, a to su: "divljač", "modrice" i "žigovi" na mrtvom tijelu; “čestica elektromagnetne patrone”, “lična karta” i “slomljena stakla” na podu”; krvavi znak "povećanja" na zidu pored tijela.

Ponovo razgovaramo sa detektivom, nakon čega ćemo imati dva nova cilja.

Ispitajte Johnnyja Gunna

Morate razgovarati sa glavnim osumnjičenim u slučaju da saznate da li je kriv ili ne. Oni koji imaju instaliran KASI moći će izvući više korisnih informacija od momka, pa vam savjetujemo da otvorite ovo povećanje na samom početku prolaza.

Ispitajte svedočenje Smolinskog

Idemo u policijsku stanicu. Ovaj prostor je otvoren, tako da možete bez problema ući u zgradu. Mjesto koje nam je potrebno nalazi se u suterenu zgrade. Vrata na donjem nivou će biti osigurana bravom. Ne možete hakovati pred svima, tako da bi trebalo da sačekate da patrolar napusti svoje mesto. Brava ima prilično visoku sigurnost, pa ako ne možete da je otvorite, prvo je razbijte kompjuterski sistem, koji sadrži lozinku za vrata.

Ulazimo unutra i nalazimo personalizirane ormariće. Hakirajte onu sa imenom Smolinski. Iako možete otvoriti sve ostale ormare kako biste iz njih pokupili razne korisne stvari.

Dubai, 2029

– Prekinite pristup atrijumu.
– (Opcionalno) Isključite pojačalo signala.

Odaberite nivo težine i započnite novu igru. Brifing će početi. Komandant će vam reći o misiji. Ukratko, sastanak između Shepparda i Singha trebao bi se održati u nedovršenom hotelu Gem of the Desert u Dubaiju. Sheppard je trgovac oružjem (terorista), dok je Singh tajni agent. Jensenov zadatak je spriječiti Djinn, militante iz Sheppardove grupe, da dođu od penthausa do atrijuma.

Brifing od Millera.


Opcija prolaza:

- Nije fatalno.
– Puška za smirenje (dalekometna).

Idi naprijed i desno. Skočite dolje i pogledajte u suprotnom smjeru. Tu je ventilaciona rešetka. Otvorite ga, sagnite se pritiskom na tipku C i slijedite unutra. Pretražite leš i također pokupite trouglasti kod koji leži u blizini. Preuzimanjem aplikacije Deus Ex Universe za Android ili iOS možete je koristiti za skeniranje pronađenog koda. Šta će to dati? Možete gledati ekskluzivne programerske videozapise!

Nastavi naprijed. Otvorite drugu ventilaciju, prođite kroz okno s desne strane, usput razbijajući rešetku. Idi uz stepenice. Ne žuri! Skočite dolje na nivo ispod gdje leži leš. Pretražite leš. Naći ćete džepnog sekretara - Quasima Mira, "Svi su poludjeli!". Pročitajte informacije i saznajte da je kod za krovni trezor 4801.

Popnite se i na platformu ispred. Da biste došli do više ivice, jednostavno držite pritisnutu razmaknicu. Idi dole u sobu sa lešom. Pritisnite F3 (ili bilo koju tipku koju ste dodijelili ovoj funkciji) da aktivirate nadzor. U ovom načinu rada vidite s kojim objektima možete komunicirati. U ovom slučaju morate obratiti pažnju na slabu tačku zida. Pristupite mu i komunicirajte s njim kako biste ga uništili.

Idi u sobu. Igra vam govori da otvorite vrata s desne strane. Ali ne žurite! Malo dalje, uz lijevi zid je leš pritisnut uz metalnu konstrukciju. Pretražite leš građevinskog radnika kako biste pronašli džepnu sekretaricu - Conner Banks, "Shall We Met?", Vares Nouri. Ovdje nema koda, samo kolekcionarski unos.

Priđite panelu pored vrata.

Target. Vratite napajanje na ploču.

Slijedite do mjesta gdje se nalazi graditeljev leš, pričvršćen metalnom konstrukcijom. Postoji mali otvor za susjednu prostoriju. Popnite se gore i pogledajte desno. Na transformatoru je prekidač. Spustite ga da biste uključili napajanje na ploču. Istovremeno, u prolazu kroz koji ste došli, ima vode i vidljivih žica. Morate se popeti na transformator, a odatle - još više. Na ovaj način možete izaći iz sobe bez povrede.

Hacking paneli

Priđite panelu. Možete unijeti kod ako ga znate. Ali pošto nemamo kod, pritisnite taster Q. Ukratko o haku: počinjete od plavog I/O uređaja. Kliknite na najbliži blok da započnete hakiranje (ili pritisnite tipku C dok je istaknuta ili ponovo kliknite na ikonu "Hack"). Pratite najbližu putanju do registra - zelena ikona. Jednom kada se registar uhvati, hakiranje će uspjeti. Ako nemate dovoljno vremena, najbolje je da se isključite.

Zatim, možete pristati da naučite tajnost. Kada jedan neprijatelj ode, prišunjajte se drugom i napadnite pritiskom na tipku Q. Ovo će ga onesposobiti. Ako držite tipku Q i držite je, ubit ćete osobu. Povucite svoje tijelo nazad. Ne morate ići pravo: sa desne strane je soba sa lešom građevinara. Tu je i stepenište. Koristeći ovo stepenište na koje se možete popeti betonski podovi pod krovom i biti iznad dva neprijatelja. Pokušajte ih neutralizirati - napadajte jedno kada drugi ne gleda.

Sjećate se tog koda 4801? Dakle, ovdje je metalna ograda sa vratima i panelom. Otvorite panel i unesite ovaj kod za pristup trezoru bez hakovanja. Kada uđete, pretražite sve ormare i leš. Iza drvena kutija desno je slab dio zida. Uništite ga, popnite se i skočite niz okno iz lifta. Vještina "Pad Ikara" se aktivira svaki put kada sletite, tako da ne gubite zdravstvene bodove.

Ali bolje je da se vratite do lifta, otvorite ga zelenim dugmetom i odaberete pravac „Penthouses“. Deaktivirajte najbližeg neprijatelja. Isto možete učiniti i sa udaljenim, jer su oni okrenuti od vas. Idi u sobu sa desne strane. Vidite viseću rešetku na vrhu. Kad se približiš, otpašće. Priđite zidu i držite razmaknicu da skočite u ventilaciju. Popnite se do samog kraja i izađite kroz otvor na lijevoj strani.

Kreći se uz brdo. Deaktivirajte najbližeg neprijatelja. Sljedeći neprijatelj će ući u sobu s desne strane, otvarajući vrata. On je tamo sam - nosite se s njim. Siđite niz stepenice (iz ove sobe) i obračunajte se sa dva protivnika. Na stolu u ovoj prostoriji pronađite džepnu sekretaricu - Bark Demian, “Ovo mjesto pripada mrtvima”, Faiza Baddoura.

Vratite se gore u penthouse. Pronađite prolaz do tehničke sobe. Ispod su još uvek oblaci otrovnog gasa. Skočite dole i odmah se popnite u ventilacioni otvor. Popnite se kroz njega. Kada uđete u novi dio sobe, pozabavite se obližnjim duhovima. Popnite se stepenicama kako biste neutralizirali teroriste koji gledaju sve odozgo. Prije nego što stignete, idite desno. Pronađite otvor za ventilaciju. Idi tamo i idi desno. Usput ćete morati razbiti rešetku. Uskoro ćete vidjeti drugi dio penthousea. Ovdje je skriveno pojačalo signala Djinn. Vidjet ćete dvije osobe kako ga čuvaju. Kada se razdvoje, pozabavite se njima i stupite u interakciju s pojačalom kako biste ga isključili.

Koristite obližnji računar da dobijete informacije - dva unosa e-pošte. Idite dalje, koristite ventilaciju da biste izbjegli neprijatelje. Budite oprezni: dva neprijatelja su pored vrata. Možete ih zaobići kroz ventilaciju, ali jedan od njih će ući u samu prostoriju u kojoj trebate hakirati ploču. Pozabavite se njime, a zatim hakirajte pristupnu ploču. Otvorite vrata i pogledajte scenu.

Nakon pojave nepoznate grupe, zadatak će biti ažuriran.

- Ne dozvolite da helikopter pobjegne.
– (Opcionalno) Zaštitite Singha.

Skoči dole. Najvažnija stvar koju treba shvatiti ovdje je da Singh, kao takav, ne mora biti zaštićen. Samo morate osigurati da helikopter ne odleti nigdje što je brže moguće. A da biste to učinili, potrebno je prići helikopteru i otvoriti otvor na njegovom bočnom, stražnjem dijelu. Izvadite bateriju i scena će se reproducirati.

Prag, nedelju dana kasnije

Pogledajte dugu scenu.

Misija 2. Jutro je došlo prerano

Prag, 30 sati nakon eksplozije na stanici

- Pripremite se prije odlaska.

Čim povratite kontrolu, pogledajte svoja stopala. U podu se nalazi skrovište (vidi se nadzorom). Otvorite, izvadite džepnu sekretaricu - anon74@hackernet, “Nema teme”, sa no1@hackernet. Tu je i trouglasti kod i e-knjiga “Kako spriječiti da ne budeš ubijen”.

Idite u hodnik i uzmite sa stola drugu e-knjigu o timu Juggernauta. Izađi napolje kroz ulazna vrata. Adam će automatski razgovarati sa komandantom, a zatim sa dr. Vaclavom Kollerom.

Misija 4. Provjera OG29

Ciljevi:

– Idi u područje Čiste.

Izađite iz višespratnice. Usput, možeš skočiti kroz neki prozor.

Cilj:

Idite do mjesta gdje pokazuje marker. Tip sa mitraljezom će odbiti da te pusti.

Side Mission 00. Neonske noći

Nova droga pod nazivom Neon pojavila se u Pragu. Kako se ispostavilo, već je dobro poznat na crnom tržištu. Postoji mnogo mjesta na kojima možete prvi put čuti za lijek. Potragu možete preuzeti pod različitim okolnostima, ovisno o tome šta ste čuli.

Potraga je, koliko se sjećam, počela u malom dvorištu sjeveroistočno od stambenog kompleksa u kojem živi Adam Jensen. U ovom senovitom području, trebali biste čuti dvoje beskućnika kako pričaju o drogi koja se zove Neon. Ako odete više, vidjet ćete dilera po imenu Bonbon i Augu koji traže Neuropozyne. Keš se nalazi iza nje, u zabranjenoj zoni sa obezbeđenjem. Na desnoj strani je električno polje. Ovdje možete skočiti na prozorsku dasku iznad kapije i skočiti na drugu stranu. Provucite se pored čuvara kada vam je okrenut leđima. Pronaći ćete zaključani sef u kojem se nalazi novac, neuropozyne i džepna sekretarica. Saznaćete šifru za pristup vratima - 0310.

Ako imate odgovarajuću nadogradnju koja vam omogućava da razbijate zidove, tada možete pronaći slab zid u blizini sefa. Odvest će vas do područja održavanja s mrtvim tijelom i uznemirujućom porukom u džepnoj sekretarici. Naučit ćete zašto Neon nije namijenjen uvećanim osobama.

Trgovina cvećem

Popnite se na drugi sprat stambenog kompleksa Zelen, do apartmana 22. Na mapi ćete vidjeti da je ovo mjesto sa ograničenim pristupom. Osoba unutra će vas napasti čim vas vidi. Međutim, unutra možete ući kroz rešetke na ulazu. Čujte razgovor o prodaji neonskih droga i saradnji sa bandom Dvali. Na malom stoliću ispred kuhinje možete pronaći džepnu sekretaricu sa pristupnom šifrom za laptop koji se nalazi u kuhinji. Istražite informacije da biste dobili svoj prvi cilj.

Duncan MacReady.


Target. Saznajte ko distribuira drogu.

Iza naših leđa

E-poruke su se odnosile na apartmanski kompleks poznat kao Neon Nights, koji se nalazi u apartmanu 202 u Glavnim apartmanima. Prilikom ulaska u dvorište pogledajte lijevo, na drugi sprat. Ovdje je prozor kroz koji morate proći. Ili upotrijebite eksperimentalnu daljinsku hakersku augmentaciju i otvorite terminal drugog nivoa težine, ili idite u susjednu sobu i pronađite rešetku iznad glavne sobe. Ventilacija će vas odvesti u drugu prostoriju.

Kako se ispostavilo, ovdje je instaliran Smart Home sistem koji prepoznaje da nemate pristup stanu. Neće biti još mnogo vremena do poziva policije. Možete hakovati sistem prvog nivoa na laptopu i ponovo postaviti Smart Home koji vas prepoznaje.

Trag (trag) koji vam je potreban nalazi se na ivici kupatila. Bit će džepna sekretarica koja spominje drugu lokaciju. Popnite se stepenicama do očigledne žrtve predoziranja koja će imati drugu džepnu sekretaricu.

Zabava

Uđite u Louisovo dvorište i pronađite nizak zid da preskočite u mali park. Vrata u uglu vode na zabavu, ali trebat će vam ključ kartica. Ako imate višestruka povećanja i puno lijekova protiv bolova, možete zaobići vrata, pogledati lijevo i vidjeti teške kontejnere za smeće. Iza njih je slab zid koji se može uništiti odgovarajućom vještinom. Iza zida će biti kanal sa strujom.

Ako nemate potrebna povećanja, upotrijebite drugu metodu. Neka slova i bilješke odnose se na "čistače". Ponovo koristite laptop u stanu i pozovite čistače. Trebali biste dobiti e-poruku s potvrdom kada će se pojaviti čistači. Izađite iz kuće, idite u metro. Kada se vratite, stan će biti čist. Neće biti tijela, a na krevetu možete pronaći ključ karticu koja vam je potrebna.

Na zabavi ćete naći narkomane kako plešu. Ako krenete lijevo, čut ćete razgovor između dvoje ljudi na zaključanim vratima. Oni će pričati o tome mrtva osoba. Očigledno, svi uvećani ljudi koji su uzeli Neon umiru. Kada odu, razbijte vrata do prvog nivoa i naći ćete tijelo. Informacije o prodavcima pročitajte u Džepnom sekretaru pokojnika. Trebali biste posjetiti praonicu rublja pored stanice Pilgrim.

Vrata percepcije

Pređite u područje Pilgrim Station i uđite u Libusheov stan, čija su vrata na drugom spratu. Isti simbol će biti ovdje. Možete ući unutra na različite načine. Ili hakirajte vrata drugog nivoa ili koristite daljinsko hakovanje da ih otvorite kapci za prozore. Ili se krećete kroz ventilacionu osovinu kroz otvoreni ormar.

Otključajte laptop i pregledajte podatke. Pregledajte džepnu sekretaricu u spavaćoj sobi. Nastavite istraživati ​​područje dok ne vidite lažni zid u kuhinji. Provjerite bocu s raspršivačem na desnoj strani da otvorite tajni ormarić (ili se pomaknite kroz rešetku za memorijski blok ispod). Tu će biti sef četvrtog nivoa težine. Hakirajte ga ili koristite višenamenski alat da ga otvorite. Unutra će biti novac, multitool i još jedna džepna sekretarica. Sljedeći keš je u laboratoriji. To je negdje u kanalizaciji ispod Jensenove kuće.

Odakle dolaze sve boje

Vratite se u svoje područje, napustite apartmansko naselje Zelen i idite na jug da pronađete kanalizacionu rešetku i spustite se u kanalizaciju. Pređite naprijed u veliku sobu. Ovdje se nalaze zaključana vrata na desnoj strani koja vode do rotirajuće kupole s druge strane. Iznad nje možete doći tako što ćete pratiti lijevu stranu vrata i koristiti uvećanja da negirate efekte struje. Popeti ćete se na drugi nivo, do drugih zaključanih vrata koja gledaju na kupolu. Ako isključite struju u prizemlju, isključit će se i ploča za razbijanje vrata.

Ako možete, hakirajte laptop trećeg nivoa koji kontroliše kupolu. Ili pokušajte jurnuti do malog sefa na kauču, blizu kupole. Unutra je džepna sekretarica sa pristupnom šifrom i novcem.

Popnite se uz stepenice iz kupole i naći ćete terminal sa petim nivoom pristupa. Alternativno, možete ići više i skočiti s visine da biste došli do druge lokacije (ako možete pomicati teške kontejnere).

U podzemnoj laboratoriji nalazi se šest naoružanih razbojnika. Dva su ispred laboratorije, tri su unutra i jedna je na spratu sa laptopom u uglu koji onemogućava sigurnosni sistem. U laboratoriji je nekoliko naučnika, jedan od njih je u krajnjem desnom uglu. Do sigurnosnog laptopa možete doći odozgo pomoću cijevi. Da biste hakovali laptop potreban vam je treći nivo veštine. Može se onemogućiti korištenjem istog sigurnosnog koda kao i kupola. Laptop takođe onemogućava alarm i laserske trake u blizini posude sa mešavinom u daljem uglu.

Ako govorimo o udaljenom uglu, onda možete sići sa gornjeg sprata i razgovarati sa naučnikom. Suprotstavite joj se nudeći dokaze koje ste ranije prikupili. Ako to učinite, doktor će popustiti i otvoriti vrata, omogućavajući vam da isključite reaktore i završite potragu.

Ako ona to ne učini ili odaberete pogrešne opcije, morat ćete djelovati sami. To bi moglo značiti: ili da isključite laserske žice i skočite odozgo, ili koristite daljinsko hakovanje stepenica, ili hakiranje sigurnosnih vrata trećeg nivoa (na stolu iza djevojčice je višenamenski alat). Kada uđete unutra, sami isključite reaktore, koristeći dvije ćelijske baterije za svaki kontejner. Zatim upotrijebite terminal prvog nivoa za napajanje.

Možete proći i kroz glavnu laboratoriju, ali ćete morati izaći na kraj sa svim čuvarima i pobrinuti se da naučnici ne podignu uzbunu. Oba ulaza u laboratoriju imaju prekidače.

Zlatna karta

Target. Sastanite se sa službenikom.

Malo lijevo nalazi se policijski punkt sa crvenim laserima. Razgovarajte sa osobom koja odbija da vas pusti. Poigrajte se s njim i dogovorite se da posjetite službenika.

Na karti je plavi marker gdje stoji službenik. Tamo pratite ulicu, nije daleko. Službenik stoji desno od zaštitara na ulazu. Razgovaraj s njim o svemu. Reci mu da je Dragomir obećao besplatan prolaz. Konačno, odaberite blef - pas još nije potreban.

Target. Ispitajte falsifikatora.

Popnite se preko ograde i skačite preko krovova. Ispod, u dvorištu su dva stražara - neutralizirajte ih. Uđite u kuću i prođite pored lasera. Gore je čuvar. Razoružajte ga i pretražite ga kako biste pronašli džepnog sekretara - Mihaila Trefila, "Konitzki's Legacy", od Franza Trefila. U poruci ćete naučiti šifru sa sigurnosnog čvora - 1980.

Još jednu džepnu sekretaricu možete dobiti od službenika. Na ovaj ili onaj način, unutar kuće morate ići gore. Možete hakirati laptop da biste onemogućili sve lasere i sigurnosne kamere. Upoznajte devojku i saznajte šta se ovde dešava.

Kako se ispostavilo, za sve je kriv Dragomir. Idi do njega i pričaj. Ne postoji način da se tako nosi sa njim. Ako zaprijetite, on će vas napasti. Dajte kusur i ostali policajci će napasti. Dilema.

Za sada morate dati dva dodavanja Irenki i Edwardu. Pratite najbliži marker. Djevojka je u podrumu, unutar kuće. Što se tiče Edwarda, unutar njegove radnje morat ćete neutralizirati razbojnika mitraljezom pomoću tipke Q. Nakon što date propusnice obojici, idite na stanicu.

Spuštajući se metroom, odaberite pravac - Stanica Monument. Kada ste stigli na mjesto, popnite se iz podzemne željeznice na površinu i skrenite za ugao lijevo. Idite do pulta za registraciju. Ne možete samo ući ovdje - to je zabranjeno područje. Sačekajte da se čuvar odmakne i čučnite unutra. Prođite kroz vrata. Sljedeća vrata će se morati otvoriti unosom pristupnog koda na terminalu. Idite dalje i naći ćete se u sobi sa kompjuterom.

Hakirajte svoj računar. Onemogućite obje kamere, ali omogućite kontrolni punkt. Brzo idite na jedan od dva radna terminala i stupite u interakciju s njim. Zatim ćete morati odlučiti čiju ćete propusnicu aktivirati - Irenkinu ​​ili Edwardovu. Odluka je vaša! Vratite se metroom do stanice Fontana Čapek.

Idi do Dragomira. Sa lijeve strane kontrolnog punkta nalaze se tri policajca. Razgovaraj sa ženom (oficirom), pričaj o Dragomiru. Odaberite:

- Predajte se Dragomire.

– Iznuda i falsifikat.

Sačekajte da policija ubije sve neprijatelje. Također budite sigurni da pričekate da alarm nestane (procenti u gornjem desnom uglu ekrana). Misija završena!

Misija 3. Dođite u bolju formu

Cilj:

– Pronađi Kollera u knjižari.

Čim se obračunate sa Dragomirom (tačnije, policija će to uraditi na osnovu vaše dojave), onda idite naprijed kroz mjesto gdje je bio stari punkt. Prati do samog kraja. Preporučljivo je sačekati dok se ne završi postupak „Pretraga” kod policije (procenti u gornjem desnom uglu ekrana). Možete skrenuti u uličicu, ali ovdje ćete morati hakovati tešku ploču. Najbolji način je da se popnete na teretni lift i pritisnete dugme. Uzdići ćeš se više.

Pređite na balkon i uđite u stan. Popnite se kroz otvor da biste se našli u zabranjenom području. Pomaknite se lijevo duž vizira. Popnite se na betonski dimnjak i skočite na susjedni krov s lijeve strane.

Vaclav Koller.


Pratite nadstrešnice lijevo. Na kraju zgrade skočite dole i popnite se na vrh skele na drugoj strani ulice. Prošećite duž prozora. Jedan od njih se može otvoriti. Unutra, na drugom spratu su tri protivnika. Možete ih zaobići, ili ih možete neutralizirati. Morate ići u hodnik malo dalje od neprijatelja koji stoji na mjestu, blizu stepenica. Spusti se police za knjige i uđite u Kollerovu kancelariju. Povucite crvenu knjigu na policu, pozovite lift i idite dole. Hodajte prema Kolleru. Pogledajte scenu.

Nakon provjere, aktivirajte jedno od skrivenih proširenja. Da bi se sistem stabilizovao, isključite, na primjer, povećanje nogu. Odaberite deaktivaciju.

Nastavite razgovor sa Kollerom. Pristani na bilo šta da dobiješ sporedne zadatke.

Target. Ispitujte Sharifa u mom stanu.

Samo se vrati u Jensenov stan, prati marker. Unutra ćete morati otići do stola, komunicirati s daljinskim upravljačem i odabrati komunikaciju sa Sharifom. Razgovarajte o svemu.

Sharif će obećati da će ući u trag Vadimu Orlovu. Dakle, zadatak neće biti završen, ali ćete moći da ga nastavite nakon nekog vremena. Vratićemo se kasnije!

Sporedna misija 04. Kalibrator

Target. Idi u područje Čiste.

Ova sporedna potraga i potraga glavne priče poklapaju se u mjestu završetka. Uđite u metro i idite do stanice Palisade.

Pratite plavi marker, popnite se preko ograde i pronađite otvor. Idi dole u kanalizaciju. Idi u podzemni kazino i razgovaraj o svemu sa Otarom. Reci istinu, pristani na uslugu. Popnite se stepenicama i uzmite kalibrator sa stola. Zadatak je završen. Nakon nekog vremena, Otar bi vas trebao kontaktirati i zatražiti uslugu. Koji? Saznaćemo kasnije!

Sporedna misija 02. Kult ličnosti

Sporedna misija “Kult ličnosti” odvija se u Pragu, u kanalizaciji ispod stambenog kompleksa Zelen, gdje živi Adam Jensen.

Kada istražujete kanalizacioni sistem južno od vašeg apartmanskog naselja Zelen, koji može biti unutar nule sporedna misija Neonske noći prikazuju dvije žene koje traže izgubljenog brata i upozoravaju na misteriozni kult u blizini. Pratite ih, sret ćete čudnog čovjeka po imenu Viznik, koji ne može pravilno objasniti šta se dogodilo. Saznaćete šta je opasna osoba po imenu Richard, koji propovijeda kult.

Target. Uđite u zabranjeno područje i sastanite se s Richardom.

Dok stojite okrenuti prema ekranu s Richardom, otkrit ćete da vam se um postepeno ometa. Na kraju ćete se morati složiti sa strancem. On će vam dozvoliti da ostanete u ovom utopijskom svijetu

Target. Pronađite način da otkrijete Richarda.

Nećete imati pristup nadzoru, tako da ćete morati da razgledate područje kao i obično. Pogledajte Richardove ljude. Dobri ljudi rade šta kažu. Dobri ljudi ne pitaju zašto. Dobri ljudi ne sumnjaju. Dobri ljudi ne smetaju Richardu. Dobri ljudi ne umiru. Najvažnije je to dobri ljudi ne idi gore.

Imajte ovo na umu dok nastavite sa prikupljanjem dokaza. Idite u pozadinu utopije da pronađete još jedan poster hipnotizera po imenu Richard. Drugo lice i ime precrtano. Potražite generatore u drugom uglu da otkrijete zgužvano papirni list- pravi poster sa Richardovim partnerom po imenu Libero.

Target. Pronađite Libera.

Zatim, kao dio prolaza Deus Ex: Mankind Divided do lokacije, napustite utopiju, premjestite se u drugo područje i pronađite magičnu radnju. U razgovoru s Liberom saznajete da su on i Richard koristili dodatnu verziju hipnoze kako bi stvorili alternativnu stvarnost, ali nakon incidenta sve je stalo kada je Richard pokušao otići predaleko. Imat ćete dvije opcije. Ili ćete pronaći Richardovu sobu iz koje emituje i neutralizirajte ga, ili koristite Libero ometače, koji će smanjiti frekvenciju emitiranja i vratiti ljude u stvarnost.

Target. Ugradite prigušivače.

Vratite se u Richardov svijet, popnite se stepenicama i pripremite se za igru ​​mačke i miša sa kupolama i kamerama. Tražite nizove signala. Ima jedan u uglu gdje se spajaju dva hodnika. Ali pazite na stacionarnu kameru na drugom kraju. Da biste došli do druga dva niza, vratite se dolje i idite prema suprotni zid, gdje se nalazi džinovsko ekransko stepenište. Pronađite platformu iznad. Skočite dalje koristeći kutiju i prišuljajte se iza nepokretne kupole da instalirate sljedeći prigušivač. Posljednji je iza komore za kupolu, blizu Richardovih vrata, uz krajnji zid.

Target. Otkrij Richarda ljudima.

Kada su svi ometači postavljeni, vratite se u glavnu prostoriju i upotrebite mikrofon da se suočite s Richardom zadnji put. Postoji nekoliko opcija da se razotkriju laži propovjednika i pokažu ljudima da su prevareni da povjeruju. Ako želite poslušati Liberov savjet i obaviti zadatak mirno i bez posljedica, onda saosjećajte s Richardom, a zatim birajte blaže izraze. On će shvatiti svoje greške, a vi ćete dobiti najbolji završetak misije.

Kako izgubljene duše povrate razum, okrenut će se od Richarda. Na kraju će ostati sam. Ne stidi se - uđi u njegovu sobu i vidi muškarca. Prikupite korisne predmete.

Target. (Opcionalno) Neutralizirajte Richarda.

Ako ne želite završiti ovu misiju s dobrim završetkom, možete jednostavno pokušati pronaći Richarda u njegovoj sobi bez korištenja prigušivača. To je mnogo teže učiniti, jer nećete moći koristiti oružje i većinu proširenja. Moraćete da izaberete vrata sa bravom petog nivoa (naći ćete se iza kupole) ili pokušati da otvorite vrata drugog nivoa, ali ćete se naći ispred kupole.

Kada uđete, ako je Richard okrenut prema vratima, možete mu odvratiti pažnju bacanjem predmeta ili korištenjem daljinskog pristupa televizorima ispred njega. Kliknite na prekidač u stražnjem dijelu sobe da onemogućite kupole i drugu elektroniku. Ljudi će biti slobodni.

Misija 4. Provjera OG29

Ciljevi:

– Idi u područje Čiste.

Idi u štab Task Force 29. Da biste to uradili, u prodavnici, pomerite sliku u stranu i pritisnite dugme da se spustite liftom. Idi naprijed i popni se stepenicama.

Važan objekat. Shooting Range

Na vrhu ćete automatski razgovarati sa Arijom. Ona će ti dati ključ karticu Tyru. Idite dole i idite prema izlazu. Sa desne strane, iza ugla, biće ulaz u streljanu. Unesite tamo da snimite važan objekt.

Target. Instalirajte chip snitch.

Vratite se uz stepenice i skrenite u informativnu sobu s desne strane. Na ovom kraju sobe će biti Peter Chan, koji gleda u kompjuter. Razgovarajte s njim da preuzmete dodatni zadatak.

Izađite na stepenice i potražite ventilaciju ovdje. Skinite rešetku i uđite unutra. Preskočite napetost. Vidite li prekidač naprijed? Koristite ga da isključite struju. Nakon ovoga izađite kroz drugu ventilaciju i nađite se u prostoriji ispred NPC servera.

Biće panel sa nivoom hakovanja 2. Ako imate ovaj nivo hakovanja (trebate potrošiti Praxis poen), onda pokušajte da hakujete. U suprotnom, idite u sobu na drugoj strani drugog sprata u kojoj ste razgovarali sa Chanom. Pored Chanovog ulaza nalazi se sto sa kompjuterom Seline Carter. Hakirajte računar i pročitajte pristupnu lozinku 7734 u jednom od slova.

Vratite se na panel i unesite svoju pristupnu lozinku. Idite na server, otvorite ga i instalirajte snitch čip.

Idite u Millerovu kancelariju, koja je u blizini. Razgovarajte o svemu i dogovorite se da završite zadatak.

Sporedna misija 05. “Samizdat”

Target. Pronađite izvor haka

Idite do naznačene zgrade, popnite se na treći sprat i idite do vrata. Ovdje će biti panel koji treba hakovati. Hakiranje nivoa 2.

Ili ako imate proširenje koje probija zidove s pukotinama, takav zid možete pronaći između drugog i trećeg kata. Unutar stana idite u desnu sobu i hakirajte laptop. Idite na messenger i razgovarajte sa nepoznatom osobom. Morate odabrati opcije na lijevoj strani. Blefiraj rekavši da si zaboravio gde da ideš. Saznaćete gde će se sastanak održati, kao i lozinku za panel.

Target. Pronađite "Samizdat" u oblasti Davny.

Target. Spriječite Samizdat da razotkrije OG29.

Pratite marker i spustite se u kanalizaciju. Kada dođete do mjesta gdje protivpožarne stepenice vode dolje (tu je i žena i tri monitora koji prikazuju vijesti), onda se popnite na kutiju sa desne strane. Nema potrebe da se spuštate. Skočite na crnu cijev i prijeđite je lijevo. Idite dole i desno. Razgovaraj sa Samizdatom.

Target. Pronađi inkriminirajuće dokaze u uredu predsjednika.

Ako pristanete da pomognete čovjeku, zadatak će biti ažuriran.

Kada sam prvi put otišao u banku Palisade i razgovarao sa administratorom preko puta ulaza (treba sačekati da se oslobodi), odgovor na pitanje o ličnom menadžeru je bio isti - svi su zauzeti.

Sledeći put kada sam se vratio u banku bilo je nakon (SPOILER) Vadima Orlova sam našao mrtvog u stanu blizu sedišta Operativne grupe-29. Ključnu karticu za svoj račun naći ćete u Palisade banci. Možda to ima neke veze sa onim što se dalje dogodilo. Prilikom posjete banci nakon ovih događaja, administrator će reći da nas čeka menadžer Romanek.

Hodajte dalje niz hodnik i uđite u sobu s lijeve strane. Unutra će biti prazan (nije potreban kod). Pronađite džepnu sekretaricu na stolu, koja sadrži pristupnu šifru za vrata na donjem nivou. Siđite dole, idite do lifta i hakirajte panel sa strane koristeći isti kod. Idi u sobu. Ključnu karticu za Palisadni lift nivoa 3 možete pronaći ovdje.

Možete ga pronaći i na drugi način - crvena bačva je sa strane lifta na glavnom spratu banke. Pomerite ga u stranu i popnite se u ventilaciju. Kroz ventilaciju će se moći doći do Romanekove kancelarije. Menadžer sjedi za stolom. Desno od njega, na polici leži ista ključ-kartica.

Idite liftom do trećeg sprata. Odmah, bez približavanja laserima, uđite u sobu s lijeve strane. Vidite li kompjuter? Sačekajte da čuvar ode, a zatim hakirajte računar. Lozinku ćete saznati na drugom računaru. Inače, on nije posebno potreban za potragu.

Idite lijevo od stola sa kompjuterom, popnite se stepenicama i pažljivo stanite ispod nadzorne kamere. Kada se ona upravo okreće od vrata s lijeve strane, počnite hakati. Jednostavan panel. Unutar kancelarije idite do stola sa desne strane, gde se nalaze dva monitora odjednom. Na jednom od njih možete onemogućiti nadzorne kamere, alarme i lasere. Nakon što ste to učinili, pregledajte police unutar stola kako biste pronašli bilješku s rezultatom testa pije vodu. Zadatak će biti ažuriran.

Ali ne žurite! Odmah pronađite drugi inkriminirajući dokaz. Između dva stola sa kompjuterima nalazi se slagalica od tri dela. Da biste rotirali oblike, držite pritisnutu tipku E. Da biste promijenili njihovu visinu, jednostavno kliknite na istu tipku. Trebalo bi izgledati kao na slici ispod.

Rješavanje zagonetke banke Palisade.


Unutar tajne sobe, uklonite sliku na desnoj strani. Hakirajte sef, što nije teško uraditi. Unutar sefa će biti informacije o letu 451.

Target. Odnesite inkriminirajuće dokaze Keju na Peak.

Vratite se u Samizdatovu jazbinu i razgovarajte s tipom po imenu Kay. On će od vas tražiti da izvršite još jedan zadatak.

Target. Preuzmi kontrolu nad gradskim informativnim čvorištem.

Premjestite se na naznačenu lokaciju. Tačka koju treba hakovati je na krovu. Pronađite lift u blizini zgrade. Za rad je potrebna jedna ćelijska baterija. Ako ga imate, onda ga umetnite u lift. Skočite na njega i pritisnite tipku. Kada ste na krovu, uklonite poklopac na jedinici i hakirajte je (prvi nivo).

Misija 5. Zahtjevi o nadležnosti

Target. Idi u Ružičku.

Target. Upoznajte Smajlija na stanici Ružička.

Nakon razgovora s Millerom ili nešto kasnije, idite na bilo koju stanicu metroa. Miller će vam reći da sve što trebate učiniti je odabrati stanicu Ružička na mapi. Učiniti.

Nakon razgovora sa Smajlijem, saznaćete kako stvari idu s njim.

Target. Nađi dokaze.

Popnite se stepenicama i policajac će vas zaustaviti. Lijevo i desno su vrata. Idi lijevo i otvori bravu na vratima. Unutar skladišta morate pronaći ključ karticu za stanicu Ružička. Uzmi ovu ključ karticu i vrati se u hodnik. Idi do suprotnih vrata. Tamo se nalazi mali čitač kartica. Koristite ga jer već imate potrebnu ključnu karticu.

Razoružajte čuvara u blizini, pretražite ga i pronađite šifru u njegovoj džepnoj sekretarici. Šifra se odnosi na vrata koja se nalaze u blizini. Kada se kamera okrene, stupite u interakciju s pločom i otvorite vrata. Ovo će vam omogućiti pristup kompjuterskoj sobi.

Vratite se nazad na kontrolni punkt. Možete pokušati provaliti u separe u blizini. Unutra se nalazi daljinski upravljač za generator. Ako ga isključite, odmah se ispraznite. Dotrčat će jedan čuvar, koji se lako može neutralizirati.

Ispred su još dva stražara, pored stepenica. Idite u prostoriju (ostavu) u kojoj ste našli ključ karticu za stanicu Ružička. Uklonite veliku kutiju s police i vidjet ćete ventilaciju. Podižući rešetku, prođite kroz ventilaciju do samog kraja. Naći ćete se na vrhu stepenica, a čuvaju vas dva policajca. Ali ovdje će biti još dva protivnika. Sačekajte pravi trenutak, izađite iz ventilacije i idite na druge stepenice na desnoj strani. Idi kroz vrata.

Ako možete premjestiti teške predmete (kupili ste povećanje), onda pomjerite veliku kutiju odmah desno od vrata. Iza njega će biti ventilacija. Odvest će vas do sljedeće sobe, pored mjesta gdje se nalazi DCD medij sa slikom. Pažljivo dođite tamo, krećući se duž zidova. Uzmite nosač i vratite se istim putem.

Otputujte u štab OG29 i razgovarajte sa Smileyem da završite potragu.

Sporedna misija 06: 01011000

Sporedna misija "01011000" počinje u Pragu.

Ova misija počinje sa "Važna lokacija u Pragu". Trebalo bi da dođe do eksplozije nakon druge posjete Pragu, vidjet ćete kvar na ekranu. Približite se oglasnom panelu sa neispravnim displejima i čućete glas. Pregledajte znak i glas će zamoliti Adama da dođe u zgradu u oblasti Prekazka. Pored vremeplova.

Videćete laptopove, koji će svi biti otključani. Svi će vam dozvoliti da razmjenjujete poruke sa nepoznatim entitetom po imenu Pakao. Stvorenje traži dio svoje memorije, podatke i traži pomoć da sve to obnovi. Možete tražiti više detalja, ali ništa od toga neće biti. Ako pristanete da pomognete, Hell će vam reći lokaciju paketa koji sadrži podatke. Nalazi se pored starog turističkog centra. Naučit ćete šifru za sobu - 1591. Dok ste ovdje, slobodno pokupite sav potreban plijen.

Target. Nabavite paket za pakao.

Prošećite ulicom do stare prodavnice igračaka i potražite natpis sa turističkim informacijama. Vrata su zabijena daskama, ali postoji nekoliko načina da se uđe unutra. Možete skočiti na drugi sprat, do prozora, odakle će biti dobra recenzija. Alternativno, idite u prostor za osoblje sa strane zgrade. Ovdje možete razbiti slab zid ili proći kroz električni pod do vrata s četvrtim nivoom pristupa. Ovo će vas odvesti oko male oružarnice i završiti u stražnjem dijelu turističke radnje.

Unutra, tri plaćenika pokušavaju pronaći istu stvar kao i vi. Na vratima sa lijeve strane je ploča, ali nema struje. U kutu se nalazi prekidač koji može poslati struju na pod ispred. Ovo će ubiti plaćenike, ali ako želite da završite misiju nesmrtonosno, nemojte to činiti. Plaćenici imaju džepnu sekretaricu sa naređenjima g. Everetta, generalni direktor"Pika", član Saveta Iluminata. Kada otvorite vrata, pakao će uključiti bravu i možete unijeti šifru da uđete unutra i preuzmete disk.

Target. Pronađite čitaoca.

Otputujte u oblast Hodočasnika i pronađite antikvarnicu u blizini da razgovarate sa preveselim službenikom koji vas je pozvao u budućnost. Saznajte više o čitaču diskova. Prilično je teško kupiti. Sada se može dogoditi nekoliko stvari. Ako vam je pažnju privukao komentar o drugom klijentu, onda ćete otići u podrum, gdje se navodno nalazi isti uređaj. Kada odete tamo, naći ćete zavezano tijelo i puno eksploziva. U ovom trenutku službenik uperi svoj pištolj u vas.

Upali ste u njegovu zamku. Ovdje se nalaze EMP mine koje onemogućuju vaša povećanja. Iznad se nalazi šaht sa dimom koji vas zasljepljuje. Postoji i nekoliko laserskih nizova povezanih sa eksplozivom. U uglu je tip sa eksplozivom koji će eksplodirati za 45 sekundi. Da biste ga neutralizirali, potrebne su vam vještine hakovanja na nivou 5. Dakle, otvorite vrata i pritisnete dugme da isključite odbrojavanje.

Postoje dva načina da napustite smrtnu zamku. Jedan od njih je korištenje džepnog sekretara koji je prethodno pronađen među plaćenicima.

Target. Aktivirajte podatke.

Razriješit ćete sukob, uzeti uređaj za čitanje i vratiti se u stan Zelen, gdje vas pakao neće otkriti. Idite do stola ispred TV-a da instalirate i koristite disk. Pakao će se pojaviti na TV ekranu.

Dalji događaji će biti zanimljivi. Pakao je djelić opće svijesti. Saznajte o svemu.

Kakva god bila vaša odluka, Everettovi ljudi će doći u stan. Pozabavite se njima.

Misija 6. Hajde da dovedemo stvari u red

Target. Upoznajte se sa dr. Ozenom.

Ovaj zadatak će postati dostupan odmah nakon što napustite Ružičku stanicu za prethodni zadatak.

Doktor je u sjedištu OG29. Samo razgovaraj s njom u jednoj od soba.

Alex će vas kontaktirati kada se vratite u sjedište OG29 nakon što dobije informacije u stanici Ružička. Krenite od sjedišta OG29 prema klinici Protez. Idi dole. Adam zna pristupne kodove. Razgovaraj sa Alexom o svemu.

Alex Vega iz Juggernaut Corporation.


Nakon toga, zadatak će biti ažuriran.

Pomjerite se tamo gdje pokazuje marker. Razgovarajte o svemu sa Millerom, a zatim i sa pilotom. Pogledajte scenu.

Misija 7. Rooker Isporuka

Target. Posjetite Sokolov stan.

Idite na naznačenu lokaciju, uđite u stan i razgovarajte sa djevojkom.

Target. Pronađite Tibora u Tesninyu.

Krenite prema markeru i spustite se do policijske stanice. Podmitite policajca za 1000 kredita da biste mogli ispitati Tibora. Razgovaraj s njim. On će odbiti dogovor.

Target. (Neobavezno) Slobodan Dušan.

Počnimo s posljednjim golom. Ne napuštajte policijsku stanicu, već duboko uđite u nju sa kamera. Ovdje će biti stepenište. Ali budite oprezni - na vrhu je kamera. Idi dole. Na donjem spratu je prostorija u kojoj policajac tuče Dušana. Ako se obračunate s policajcem ili neutralizirate bilo kojeg drugog policajca, pojavit će se novi zadatak.

Target. (Neobavezno) Neutralizirajte policiju (0/4).

Dakle, tamo su ukupno četiri policajca. Dok ih ne neutrališete, Dušan neće biti oslobođen. Da biste to učinili, možete neutralizirati trojicu u bliskoj borbi. Što se tiče policajca koji je opremljen mehanizovanim odijelom, može se nekoliko puta upucati iz puške za smirenje.

Kad se obračunaš sa svima, oslobodi Dušana. Dva cilja će biti ostvarena, ali će se pojaviti novi.

Target. "Neobavezno) Razgovarajte s Lubosom.

Šifru koju vam je Dušan rekao morate dati Lubošu, koji čuva lift na prvom spratu KPA.

Target. Razgovaraj sa Liusom Galoisom.

Vratite se u Tiborovu ćeliju. Ima vrata na koja ste sišli niz stepenice (da oslobodite Dušana). Prođite kroz nju, ali pažljivo - iza nje su dva patrola, a povremeno se kreće još jedan policajac. Sakrij se iza kutija na lijevoj strani. Onemogućite najbližeg policajca tako što ćete ga premjestiti iza kutija, a da drugi policajac ne primijeti. Izađite iz područja tako što ćete se popeti preko kutija i skrenuti lijevo. Napustit ćete zabranjeno područje.

Slijedite jedini put i idite uz stepenice. Ovo je tržište. Ovdje se mora tražiti Galois.

Target. (Opcionalno) Riješite se Galoisa.

Ako ste uzeli ulogu, potrebnu opremu, od Otar Botkoveli, on će vas pozvati i tražiti da ubijete Louisa Galoisa. Ako ipak odlučite da ga se riješite, onda kada se sretnete, prvo razgovarajte o CPA-u.

Otar Botkoveli iz Dvala.


Kada dođete do pijace, napravite nekoliko koraka naprijed i skrenite desno. Popnite se stepenicama na samom kraju. Uđite u trgovinu na koju pokazuje marker. Razgovaraj sa Galoisom.

Cilj (opciono) Uzmi Tiborovu ključnu karticu.

Idi dole. Sjećate se stepenica kojima ste se popeli iz policijske stanice? Ostavili ste ih desno. Ali ako krenete naprijed, naći ćete uličicu iza koje je ćelavi policajac odlučio procuriti. Omamite ga, pretražite ga i uzmite CPA ključ karticu ukradenu od Tibora.

Target. Idite na teritoriju KPA.

Postoji nekoliko načina da stignete tamo. Možete razgovarati sa Galoisom, a da ga ne ubijete. Zatim možete proći kroz zadnja vrata njegove radnje i uz stepenice.

Drugi način je ako ste pronašli kartu KPA koja je uzeta od Tibora, onda se spustite na prvi sprat pijace (nivo na koji ste došli posle policijske stanice) i ovde nađite lift. Upotrijebite pronađenu ključnu karticu na ploči lifta, a zatim idite gore.

Treći način je da razgovarate sa čuvarom u liftu bez upotrebe KPA ključ kartice. Njegovo ime je Lubosh. Ovo je jedini način da izvršite dodatni zadatak! Ako ste već koristili ključnu karticu na panelu lifta, tada nećete moći postići dodatni cilj.

U svakom slučaju, prođite kroz vrata na vrhu. Pogledajte scenu. Razgovaraj sa Marčenkom o svemu.

Nakon razgovora s Millerom, idite prema markeru. Prije prolaska sa laserima, pogledajte okolo. Sa lijeve strane nalazi se pomoćna prostorija. Odaberite bravu prvog nivoa. Ovo je lako uraditi. Unutra, na polici, pronađite džepnu sekretaricu KPA_ALL “Nova šifra za most” od Maxa. Pročitajte i saznajte kod 3354.

Jim Miller.


Sada morate savladati lasere. Morate pomjeriti tešku kutiju s desne strane. Ovo se radi samo ako ste stekli odgovarajuću vještinu. Nakon što se udaljite, prođite kroz rupu u ogradi. Izađite kroz vrata ispred.

Našli ste se u velikom tunelu. Ispred se nalazi kontrolni panel. Da biste ga hakovali, potreban vam je samo kod 3354. Unesite ga, odaberite opciju “Push”. Pojavit će se most. Idi na drugu stranu, sruši bravu na vratima i uđi unutra. Koristite KPA ključ karticu da pozovete lift. Vozite ga više.

Srušite zamak i idite naprijed. Nakon razgovora s partnerom, popnite se uz stepenice i prođite kroz vrata. Pogledajte scenu sa Tiborom.

Pratite Tibora u sobu, izbjegavajući pažnju drugih. Ako mu priđete neprimijećeno, počet će scena. Dok razgovarate sa Tiborom, recite mu da ste spremni da pomognete njegovoj porodici. Ako scena ne počne, jednostavno neutralizirajte neprijatelja.

Uđite dublje u sobu kroz hodnik, idite do torbi i vidite neprijatelja. Deaktiviraj ga. Na podu je rupa na lijevoj strani. Skočite dole da uđete u sobu sa tušem. Idite dalje i iza ugla prisluškujte razgovor dvojice protivnika. Sačekajte da jedan od njih ode provjeriti tuš. Vrati se i pazi na njega tamo. Pozabavite se i drugim neprijateljem. Na mestu gde su stajali je kompjuter. Koristite ga da onemogućite nadzorne kamere i lasersku mrežu.

Skočite kroz prozor i potražite ventilacionu rešetku ispod kamere na suprotnom zidu. Pomerite kutiju i popnite se u ventilaciju. Krenite do samog kraja.

Target. Nađi lift.

Idite iza ugla i obračunajte se s neprijateljem. Biće dve žene ispred. Možete trčati i neutralizirati ga u isto vrijeme ako ste stekli odgovarajuću vještinu. Ispred njih sa desne strane nalazi se konstrukcija od kutija i drugih predmeta. Popnite se uz nju, poput merdevina. Otvorite rešetku na zidu ispred i prođite kroz kanalizaciju do dalje sobe.

Nemojte eliminirati neprijatelje odozdo. Pratite do sobe ispred. Ovdje je kamera. Kada se ona okrene, idite do stola sa desne strane, koji je bliže kameri. Kada se kamera ponovo okrene, preskočite sto i idite ispod njega. Eliminišite ženu i idite u sobu sa desne strane. U pomoćnoj prostoriji otvorite prozor i izađite van. Idi desno, pređi preko barijere.

Ispred je mjesto gdje možete skočiti. Ako želite da isključite nadzorne kamere, učinite to. Skoči dole i popni se kroz prozor. Odmah iza zavoja bit će još nešto - izađite u hodnik donjeg sloja. Odavde idite u sledeću prostoriju gde su dva čuvara. Nosite ih bez da vas neprijatelj primijeti u drugom dijelu hodnika. Jedan od čuvara će sa strane imati džepnu sekretaricu sa šifrom za pristup kompjuteru. Ovaj računar će vam omogućiti da onemogućite sve kamere za nadzor.

Napustite sobu i pronađite stepenice u blizini. Popnite se da se vratite na mjesto gdje ste skočili u okno sa prozorom. Gledajte u suprotnom smjeru od ovog spusta. Možeš skočiti dole. Na lijevoj strani je parapet uz koji ste došli ovdje. Na desnoj strani je soba. Tu su i vrata sa stepenom provale „2“. Možete ga hakirati, ili možete skočiti na parapet lijevo od ove sobe. Ovdje se nalazi prozor kroz koji ćete ući unutra.

Izađite kroz druga vrata i eliminirajte usamljenog čuvara. Priđite prozoru iza kojeg se nalazi soba sa dva neprijatelja. Suočite se s njima ako imate vještinu neutraliziranja dva protivnika u isto vrijeme. Ako ne, onda pričekajte da se razgovor završi kako bi se neprijatelji razišli.

Izađite kroz vrata, trčite na drugu stranu hodnika da vas ne pogode kupole. Popni se kroz prozor. Ovdje se samo morate suočiti s dva neprijatelja, zatim idite do markera i pozovite lift. Pritisnite dugme za podizanje lifta.

Target. Ispitajte Talosa Rookera.

Prođite kroz vrata naprijed i razgovarajte s Ruckerom o svemu. Na vama je da odlučite kako ćete komunicirati. Na kraju ćete vidjeti scenu.

Talos Rucker.


Target. Dođite do tačke evakuacije.

U susjednoj prostoriji postoji slaba točka - zakrivljena ventilacijska rešetka. Možete ga slomiti ako imate odgovarajuću vještinu. Općenito, prvo pogledajte ispod Rookerovog stola, izvadite bocu alkohola i pronađite Rookerovu ključnu karticu iza nje. Koristite ga da uđete u sobu u blizini. Unutra na stolu, pronađite džepnu sekretaricu sa dokazima koje je Rooker prikupio. Napunite municiju za pušku za smirenje. Čekaj.

Kada se dva neprijatelja pojave u prethodnoj prostoriji, pažljivo ih neutralizirajte. Biće još jedan kada izađete iz sobe. Shvatiti. Malo dalje je četvrti. Napolju će stalno leteti dron. Čuvajte ga se, ne dižite uzbunu.

Pratite naprijed i na mjestu koje izgleda kao staklenik, obračunajte se sa 4-5 protivnika. Ne morate svakog omamiti. Glavna stvar za vas je da pronađete rešetku u krajnjem desnom uglu ove sobe bez krova. Krećite se kroz ventilaciju. Nakon toga, ili skočite dolje ako imate vještinu, ili pažljivo skočite uz bočne izbočine.

Na dnu obiđite pod u krug i pritisnite dugme. Kada se kapija digne, trčite naprijed duž hodnika dok ne počne video.

Misija 8: Uđite u trag pravim teroristima

Target. Upoznajte Smajlija u njegovoj kancelariji.

Samo se vratite u kancelariju Task Force 29 i razgovarajte sa Smileyem, na kojeg pokazuje marker. Zadatak će biti ažuriran.

Target. Pronađite Nomada Staneka.

Premjestite se na naznačenu lokaciju. Idite u dvorište i popnite se na treći sprat. Uđite u stan - vrata će biti razbijena.

Target. Pretražite Stanekov stan.

Idite u spavaću sobu naprijed kroz kuhinju. Ovdje su i starinski satovi. U interakciji sa satom blizu stola otvorite tajnu sobu. Unutra hakirajte računar sa prvim nivoom težine i pročitajte sva slova. Pogledajte video poruku na ekranu.

Target. Izađite iz Dvalijeve zamke.

Ako sada ne požurite, umrijet ćete od otrova. Ispod stola na kojem se nalazi hakovani kompjuter nalazi se rešetka za ventilaciju. Da biste došli do njega, morat ćete ukloniti nekoliko kartonske kutije. Prođite kroz ventilaciju i napustite Stanekov stan. Zadatak će biti ažuriran.

Target. Ispitajte Staneka.

Idite u naznačeni bar, idite dole i razgovarajte o svemu sa Stanekom da saznate za njegovu ćerku Alison.

Misija 9. Ko je ovde glavni?

Target. Pretraži Millerov stan.

Premjestite se na naznačenu lokaciju. Idite do kraja zgrade i popnite se na drugi sprat. Hakirajte pristupnu ploču u Millerov stan (treći nivo) ili potražite drugi način da uđete unutra.

Unutar stana, popnite se na drugi sprat i pogodite plavo Vreća za udaranje. Ovo će otvoriti tajnu sobu. Unutar ove sobe, uzmite ključ karticu Jima Millera sa stola.

Target. Upoznajte Vegu kod OG-29.

Vratite se u štab Task Force 29, popnite se preko ograde i razgovarajte s Vegom o svemu. Dajte joj dokaze koje ste našli u jazbini otrovanog Rookera. Možda ga uopšte niste pronašli!

Target. Koristite NPC uređaj.

Vratite se u štab, idite gore i uđite u Millerovu sobu za sastanke koristeći njegovu ključ karticu.

Nakon preuzimanja bit ćete u virtualne stvarnosti. Hodajte u krug i skrenite u prolaz s lijeve strane, iza paravana. Postojat će ljubičasto svijetleće područje i trokutasta rupa. Stanite na njega da biste prešli na drugi dio.

Target. Hack data towers (0/5).

Na podu će biti natpis TASKFORCE 29. Ispred, iza stakla, vidite toranj sa podacima. Idite lijevim prolazom, razbijte blok da probijete stazu dalje. Da biste to uradili, pritisnite taster E. Videćete klizač. Morate ponovo pritisnuti E tako da se klizač poklopi sa onim dijelom dijagrama gdje se nalazi snop velikih amplituda. Postoje tri pokušaja. Ako ne uspije, hakiranje će se morati ponoviti nakon nekog vremena. Hakirajte blok na desnoj strani, podignite ventilaciju i učitajte prvi podatkovni toranj (1/5).

Idi u sledeću sobu. Ne treba hodati naprijed po mostu, jer tamo ima laserskih zraka. Spustite se lijevo i uđite u sobu, izbjegavajući sigurnosnu kameru. Unutra će već biti dvije kamere. Podignite blokove podataka tako da se možete sakriti iza njih. Vidite li rešetku za ventilaciju u blizini jedne od njih? Otvorite ga i pomaknite se do samog kraja ventilacije. Ovdje će biti još jedna kamera. Na plafonu je data pad. Hakirajte ga da blokirate pogled nadzorne kamere. Popnite se stepenicama i hakirajte drugi toranj podataka (2/5).

Povratak na most gdje možete ići do centra. Ali prvo siđi niz stepenice, ali desno. Vidite li podatkovni toranj kako se penje? Ne možete samo skočiti na platformu. Malo dalje u zidu nalaze se dva bloka podataka. Hakirajte ih da napravite izbočine. Popnite se nazad i hodajte duž mosta do centra sobe. Ali nemojte prelaziti lasere! Krećite se duž perimetra udesno. Skok iz zaleta na proširene izbočine iz bloka podataka. Odavde skočite na platformu sa podatkovnim tornjem. Preuzmite informacije (3/5).

Idi dole. Na ovom spratu je ostao još jedan prolaz. Ovamo putuju laserski zraci. Prođite kroz tri vrata sa laserima, a zatim se popnite stepenicama. Vidite li stub? Priđite i pogledajte gore. Ovdje će biti točka koja vam omogućava da hakujete blok podataka. Hack it. Ovaj put ćete morati kombinirati klizač s dvije grozdove. Pojavit će se ljestve. Popnite se, popnite se kroz ventilacionu oknu i hakirajte toranj podataka (4/5).

Konačno, kada ova kula nestane, pojavit će se dvije izbočine s lijeve i desne strane. Izvucite ostale jezičke na obliku u sredini. Pređite ih kao most do centra. Popnite se na stakleni krov i skočite do posljednje kule. Hack it. Pregledajte bilješke, misija završena.

Sporedna misija 03. Tajanstvena povećanja

Po dolasku u Prag nakon sedme misije, Sharif će vas kontaktirati i reći da je Vadim Orlov u Pragu. Saznaćete adresu!

Target. Pregledajte naučnikov stan.

Pređite u štab Task Force-29. Malo lijevo od ulaza je kapija u dvorište. Skoči preko njega. Marker pokazuje na stan koji se nalazi iznad. Kako do tamo? Morate otvoriti barem jednu od garaža nasuprot. Od jednog od njih (lijevog) imao sam pristupnu šifru. Unesite pristupni kod i garažna vrata će se podići. Pomerite kantu za smeće prema njoj, popnite se iz nje na otvorena garažna vrata, a odatle na krov. Inače, u desnoj garaži (skladištu) možete pronaći kamen u zidu. Odmaknite ga, izvadite džepnu sekretaricu i pronađite šifru sefa.

Dakle, popeli ste se na krovove garaža. Pređite parapetom na balkon Orlovljevog stana. Uđite unutra i pretražite naučnikov leš. S lijeve strane je sef. Šifru koju ste pročitali unesite u džepnu sekretaricu skrivenu u niši desne ostave (garaže). Ovdje ćete naći povjerljivi medicinski izvještaj.

U susjednoj sobi ili u džepovima naučnika možete pronaći ključnu karticu za račun u Palisade banci. Možda je potrebna za potragu "Samizdat" i propusnicu za ličnog menadžera.

Važni objekti. Poslednji servis

Opet, po povratku u Prag nakon sedme misije, Otar Botkoveli će vas kontaktirati i zamoliti da mu pružite posljednju uslugu. Morate razgovarati sa vlasnikom Crvene kraljice.

Kada u restoranu sretnete Mašu Kadlekovu, koja sjedi na drugom spratu u direktorovoj kancelariji, razgovarajte s njom o svemu. Morat ćete donijeti odluku hoćete li pomoći ženi ili ne. Slažete se da započnete sporednu potragu.

Sporedna misija 09. Porodična pitanja

Target. Infiltrirajte se u Dvalijevo skrovište.

Izađite iz Red Queen bara i idite lijevo. Dvalini ljudi te neće pustiti u uličicu. Idite dalje od irske trake, ispod koje biste mogli ispitivati ​​Staneka na osnovu misije osme priče. Dalje će biti uličica. Skreni tamo. Ovdje možete ili hakirati ploču i otvoriti vrata, ili razbiti slabu tačku u zidu s desne strane. Sve zavisi od vaših veština. Na ovaj ili onaj način, naći ćete se u dvorištu. Pronađite lift ovdje, popnite se na njega i pritisnite dugme.

Popnite se do prozora, otvorite ga i popnite se u kuću. Ovdje ćete morati otići u kuhinju i sačekati da dvoje ljudi odu. Nakon toga, neutralizirajte ih oboje.

Target. (Opcionalno) Pronađite kontrolni centar.

Da biste izvršili ovaj zadatak i onemogućili nadzorne kamere, morate ostaviti taj stan u dvorištu. Idite gore jedan sprat, ali budite oprezni. Morat ćete sačekati da se kamera okrene. Nakon što ustanete, ako se kamera okrene prema stanu br. 96, onda idite u stranu i sačekajte pravi trenutak. Unutar stana je čuvar. Ako ga neutrališete, možete pronaći džepnu sekretaricu sa šifrom za stan broj 95. Ovaj stan se nalazi na istom spratu. Ovo je upravo ono što vam treba!

Inače, na podu se nalazi neprijatelj kojeg je preporučljivo neutralizirati. Nakon što ste dobili pristupni kod, unesite ga na panel i uđite u stan br. 95. Pristupni kod je 0666. Idite do TV-a. Sa njegove desne strane nalazi se noćni ormarić sa e-knjiga. Sagnite se da pogledate ispod vrha noćnog ormarića. Kliknite na dugme. Okrenite se i vidite da se otvorio tajni prolaz. Idi unutra. Ovdje će biti kompjuter. Hakirajte ga koristeći hakerske vještine nivoa 3. Lozinka nije pronađena. Isključite kamere i alarme. Dodatni cilj postignut!

Target. Pronađite i neutralizirajte Dominica.

Spustite se do samog dna. Porazite dva neprijatelja koji stoje jedan pored drugog. Ako imate vještinu, napadajte u isto vrijeme. U suprotnom, trebalo bi da sačekate da završe razgovor i da odu svojim putem. Dominic će biti ovdje ispod, u sljedećoj zgradi. Omamite ga i povucite njegovo tijelo istim putem kojim ste došli. Popnite se na drugi sprat, uđite u sobu br. 86 i otvorite balkon. Popnite se tijelom na lift i spustite ga. Dolje u malom dvorištu, odvucite tijelo u trezor. Zatvorite vrata za skladištenje. Zadatak izvršen!

Sporedna misija 07. Izblijediti u mraku

Target. Pretražite kancelariju Vincea Blacka.

Samo idite u kancelariju označenu markerom i hakirajte računar Vincea Blacka (drugi nivo). Pročitajte oba pisma, sam Adam će kontaktirati Delaru Ozen.

Target. Upoznajte se sa doušnikom Vincea Blacka.

Idite u Red Queen Bar i popnite se na gornji kat gdje se nalazi minibar. Morate odrediti koji je od korisnika ili zaposlenika bara doušnik Vincea Blacka. Dobromila Novakova je doušnik, djevojka kratko ošišane plave kose. Razgovaraj sa njom. Slažem se da će razgovor morati biti nastavljen na drugom mjestu.

Target. Idi u Prekazhku.

Idite do stanice Fontana Čapek. Idite u naznačeno dvorište i pogledajte scenu.

Target. Čekaj Dobromilu.

Target. Dobijte informacije od Dobromile.

Razgovaraj sa ženom o svemu. Ona će ponuditi informacije u zamjenu za 350 kredita. Slažem se. Saznaćete gde se nalazi magacin Vlaste, Dobromilinog muža i člana bande Dvali. Žena će vam dati i lozinku za skladište u kojem se nalazi krijumčarena roba.

Target. Pogledaj kartu.

Idite do stanice Palisade nakon što pogledate mapu koju vam je Dobromila dala u vašem inventaru. Dakle, morate pronaći skladište krijumčarenih roba. Idi u banku. Idite dole desnom stranom i skrenite desno. Ovdje će biti dva skladišta. Otvori lijevu. Marker treba da pokazuje ovde. Možete ga otvoriti koristeći kod koji ste dobili od Dobromile. Skinite sliku na lijevoj strani i povucite ručicu. Otvoriće se prolaz koji vodi dole.

Idi dole i razgovaraj sa Olivi Devosom. Saznaćete šta ona želi. Vi ćete odlučiti da li ćete joj pomoći ili ćete uhvatiti Vlastu.

Target. Pronađite stan Vincea Blacka.

Pratite do naznačene lokacije, uđite u zgradu i spustite se u podrum. S lijeve strane se nalazi tuš kabina. Pored nje je džepna sekretarica sa šifrom za pristup Vinceovom sefu, koji se nalazi u sjedištu OG-29. Korisna stvar, jer da biste razbili sef potreban vam je peti nivo vještine. Ovdje ćete naći Vinceov leš. Pretražite ga. Ispod njega leži džepna sekretarica.

Važni objekti. Skladiste

Alex će vas kontaktirati i obavijestiti o narednoj priči misiji - desetoj po redu. U isto vrijeme, djevojka će reći da je sakrila podatke o Marčenku u kešu. Krenite do naznačene tačke, spustite se do stanice. Spustite se samo jedan let. Ovdje su dvije kante za smeće uz zid. Iznad jednog od njih je kredom nacrtan „krpelj“. Potražite i pronađite džepnu sekretaricu.

Misija 10. Suočavanje sa misterijom

Target. Upoznaj Janusa.

Idite do tačke označene na mapi. Uđite u zgradu kroz razbijeni prozor. Hakirajte vrata (prvi nivo) i popnite se u ventilacijski otvor na desnoj strani. Pratite dalje, spustite se niz stepenice i popnite se u otvor. Idite u sobu sa desne strane i razgovarajte sa Janusom.

Target. Izbjegnite dronove.

Premjestite se na naznačenu lokaciju, izbjegavajući dronove. Iako, možete trčati naprijed ako znate rutu. Ako postoji prerušavanje, onda će općenito biti jednostavno. Čim izađete na površinu, Nomad Stanek će vas kontaktirati i zatražiti pomoć. Nova misija će početi.

Misija 11. Sastanak sa teroristom

Čim uđete u metro, Alex Vega će vas kontaktirati. Ona će reći da trebate opljačkati banku, inače će se izgubiti informacije o otrovu za orhideje. Morat ćete donijeti odluku - spasiti Alison ili krenuti u pljačku banke.

Bitan. Ako odlučite spasiti Alison, nećete moći dovršiti sljedeću misiju Heist. Ali možete pokupiti ometač signala od Alison, koji vam omogućava da ispunite jedan od dva uslova za dobar završetak na kraju igre. S druge strane, nećete imati protuotrov i Miller će umrijeti od orhideje. Ti odluci.

Ali ako krenete u pljačku, Alison će umrijeti i nećete primiti ometač signala.

Target. Upoznajte se sa Nomadom Stanekom.

Razgovarajte sa časovničarom i prođite kroz vrata iza njega.

Target. Spasite Alison Stanekovu.

Naći ćete se među uvećanim ljudima. Idite u dvorište i popnite se na krov obližnjeg aneksa. Odavde se spustite na platformu i pratite je do sljedeće strukture. Ovdje će biti dvije mine, nastavite pažljivo. Čučnite do njih, a zatim ih deaktivirajte. Uskoro ćete se naći na drugoj strani zgrade.

Pronađite slab zid i uništite ga. Kada uđete, prođite kroz ventilaciju blizu plafona. Slijedite cijevi do sljedeće ventilacije, na samom kraju prolaza. Pokušajte da ne padnete tamo gdje će vas struja ubiti.

Naći ćete se u toaletu. Uklonite ventilacijsku rešetku i obračunajte se s neprijateljem pomoću sredstva za smirenje. Pratite djevojku koja je na sofi i dođite do stepenica. Sakrijte se iza ograde i sačekajte dok dvojica protivnika ne završe razgovor. Jedan od njih će otići do kompjutera.

Pazi na kameru. Pređite preko mosta do prozora i sačekajte da se devojka okrene. Pozabavite se njom, idite ispod nadzorne kamere u susjednu sobu i prođite kroz ventilaciju. Naći ćete se na stepenicama. Idi gore, otvori vrata i pričaj sa Alison.

Rezultirajući ometač signala se pohranjuje u inventar. Dok prolazite kroz ostale misije, nemojte ga slučajno negdje baciti.

Misija 12. Pljačka

Target. Idi u banku.

Krenite prema banci nakon što je odlučite opljačkati prije nego što spasite Alison. Vega će vas kontaktirati.

Target. Popnite se na Vega paket.

Idi dole na parking. Možete ili odabrati bravu četvrtog nivoa ili premjestiti kante za smeće na desnu stranu i razbiti slab zid. Prema drugoj opciji, razbijte zid i popnite se u sobu. Otvorite ventilaciju i prođite kroz nju ulijevo. Nakon što skočite na parking, pratite zid, skrivajući se iza automobila, u ostavu. Unutar ostave pomaknite drugu posudu i popnite se u sljedeću ventilaciju.

Kada izađete, idite desno i uđite u sobu sa dva čuvara. Ovdje možete onemogućiti nadzorne kamere. Prvo se pozabavite dvojicom stražara kada se treći udalji. Nakon toga zatvorite prozore klikom na crveno dugme lijevo od ulaza. Zatim se prijavite na sigurnosni kompjuter i isključite kamere, otvorite vrata, isključite alarm. Neutralizirajte posljednjeg čuvara na parkingu, a zatim pronađite Janus paket u jednom od automobila. Ovaj auto neće biti povezan sa alarmnim sistemom - auto je plave boje.

Target. Ostvarite pristup terminalu.

Idite u Palisade banku. Ako ne znate kako doći do ureda na trećem spratu, onda pročitajte šetnju dodatne misije "Samizdat". Koder biometrijskih ključeva koji vam je potreban kao dio trenutne misije nalazi se na istom stolu ispod kojeg ste pronašli inkriminirajuće dokaze o President Peaku. Kada dođete na pravo mjesto i provalite u vrata, šifrirajte Janus karticu.

U ovom trenutku će vas Stanek kontaktirati i reći da mu je kćerka umrla. Misija će propasti.

Target. Koristite lift do korporativnog skladišta. U kancelariji u kojoj ste šifrovali ključ karticu nalazi se figura od tri predmeta. To je zagonetka. Morate ga rotirati kao što je prikazano na snimku ekrana u poglavlju koje opisuje prolazak misije “Samizdat”. Otvorićete tajni prolaz. Unutra se nalazi rešetka za ventilaciju. Uđite u ventilaciju i idite dole. Naći ćete se u predvorju prvog sprata, u hodniku u koji vas čuvar nije pustio. Pozovite lift, upotrijebite šifriranu ključnu karticu unutra i idite dolje u korporativni trezor.

Idi naprijed. Morat ćete provaliti na vrata s lijeve strane sa bravom trećeg nivoa težine. Nakon što ste to uradili, popnite se na jednu stepenicu i skočite gore koristeći kontejner. Popnite se unutar ventilacije i pomaknite se desno i odmah desno. Naći ćete se u tehničkoj oblasti. Umetnite ćelijsku bateriju tako da možete vidjeti kupolu na TV-u ispred. Sada možete koristiti kompjuter da onemogućite kupole, ali samo ako imate odgovarajuću vještinu.

Prođite malo dalje i skočite u sobu za servere. Ovdje će biti kompjuter. Isključite kamere i laserske zrake. Ako imate vještinu, neutralizirajte robote. Vratite se gore i u ventilaciju kroz koju ste došli. Skrenite desno kroz ventilaciju i skočite u toalet.

Neutralizirajte čuvara na kauču, a zatim prođite kroz vrata u udaljenom uglu. Idi naprijed u sobu gdje su stražari. Morate ići lijevo. Kada se kupola okrene udesno, pomaknite se lijevo. U kutku ćete naći otvor. Idite dole i prođite kroz ventilaciju do željeni hodnik. Zaobiđite sigurnosnu kameru ispred i uđite u trezor. Pozovite Versalife skladište.

Target. Izađi iz banke.

Unutar trezora pogledajte video. Obavezno hakirajte terminal sa strane da biste dobili pristup sefu. Unutar njega ćete pronaći neutralizator za orhideje.

Izađite iz trezora i popnite se uz stepenice sa strane. Pritisnite dugme da povećate skladište. Ne silazi s njega. Kada se podignete, pređite na platformu sa strane na kojoj se nalazi dugme na zidu. Pritisnite dugme da otvorite otvor. Popnite se na strukture iznad. Pratite požarne stepenice, obiđite perimetar tunela i hakirajte terminal da izvučete trezor zvonika. Nećete ga moći otvoriti, ali poenta je drugačija - popnite se na svod da biste se popeli još više s njegovog krova. Popnite se drugim stepenicama i dođite do vrata. Zatim pratite marker, isključite ventilator i izađite kroz parking. Jensen će kontaktirati Millera.

Target. Upoznajte Millera na heliodrom.

Idi na mjesto sastanka, razgovaraj o svemu. Ako ste spremni, obavijestite Chikanu o početku misije.

Elias Chikane.

Sporedna misija 08. Popravka

Kada se nakon pljačke Palisade banke (ili Alisonine pomoći) preselite na mjesto sastanka s Millerom, kontaktirat će vas Valtsav Koller. Reći će da je spreman da popravi Jensenova povećanja.

Target. Idi u Prekazku.

Pređite na mjesto sastanka, spustite se u Kollerov podrum i razgovarajte o svemu. Popravit će sva proširenja, nakon čega ćete moći kupiti bilo koju bez brige o sistemskim kvarovima.

Važni objekti u Pragu. Preblizu kući

Kada krenete prema Kolleru, Aria će vas kontaktirati i obavijestiti da je jedan od uvećanih ubijen u blizini Jensenove kuće. Pratite tamo, razgovarajte o svemu sa djevojkom po imenu Daria Myshka.

Sporedna misija 10. Reaper

Slažete se da pomognete djevojkama da započnu ovu potragu.

Target. Razgovaraj sa Montagom.

Razgovarajte sa istražiteljem koji stoji u blizini.

Target. (Neobavezno) Istražite mjesto zločina.

Target. Idi do stanice Davny.

Kada završite neobavezni zadatak, morat ćete pronaći sedam tragova. Prvo pokupite fragment EM kertridža na sredini raskrsnice (1/7).

Target. (Neobavezno) Pažljivo ispitajte sve dokaze (1/7).

Pregledati leš preminule žene - modrice na vratu (2/7), tragovi na ramenima (3/7), igla u desnom ramenu (4/7). Podignite identifikacionu karticu (5/7) sa poda, nedaleko od Daria Mousea, bliže izlazu sa lokacije. Malo dalje su razbijena stakla (6/7). Također, vratite se do leša i potražite komade povećanja (7/7) na zidu sa krvlju. Dodatni cilj postignut.

Idite metroom do stanice Pilgrim.

Target. Razgovaraj sa Johnnyjem Gunnom.

Uđite u dvorište, popnite se na drugi sprat i uđite u stan. Razgovarajte o svemu sa Johnnyjem.

Target. (Neobavezno) Pronađite uvjerljive dokaze.

Ovo je neobavezna potraga, ali još uvijek možete razgledati stan Johnnyja Gunna. Stanite leđima okrenuti ulaznim vratima kroz koja ste došli. Pogledaj desno. Vidite li bijeli ormarić sa fiokama u bližem uglu? Lijevo od njega je kvadratna koverta. Oduzmite - ovo je uputnica za doktora.

Target. Idi u Prekazku.

Vratite se metroom do stanice Fontana Čapek. Razgovaraj o svemu sa Carlom Montagom, detektivom. Nemojte odabrati opciju Završi.

Target. (Opcionalno) Idite na Monument Station.

Uđite u metro i idite do stanice Monument. Uđite u policijsku stanicu na koju pokazuje marker.

Target. (Neobavezno) Pregledajte bilješke Smolinskog.

Pojavit će se novi zadatak. Kada policajac upravo izađe, hakirajte kompjuter na stolu da dobijete šifru od slova 0010. Unesite ovaj kod na tablu pored vrata. Idi dole u podrum. Idi na dalji deo. Postoji nekoliko vertikalnih ormarića za garderobu. Otvori onaj na kojem piše Smolinski. Morat ćete srušiti bravu. Unutar ormarića ćete pronaći ono što vam je potrebno.

Vratite se do stanice Fontana Čapek.

Target. Prijavi Montag-u.

Ne žuri! Naravno, možete završiti misiju tako što ćete optužiti ili osloboditi Johnnyja Gunna, a zatim ili reći da ne znate ko je ubica ili okriviti imitatora.

Ali morate ispitati još jednog osumnjičenog - Radka Perryja. O tome ćete saznati nakon što razgovarate na mjestu zločina s likom koji gleda u telefon. Potpisan je kao "trač". Zatim ponovo razgovarajte s detektivom Montagom o slučaju, nakon čega će se pojaviti meta.

Target. (Neobavezno) Razgovarajte s Radkom Perryjem.

Idite na naznačeno mjesto, vidjet ćete Radka Perryja koji briše poster o zid kuće. Razgovaraj s njim.

Target. (Neobavezno) Pronađite uvjerljive dokaze.

Uđite u zgradu i idite dole. Stražar će vas pratiti. Neutralizirajte ga, pretražite ga i pročitajte podatke u džepnoj sekretarici. Saznajte kod. Idite dole i hakirajte kompjuter. Proučite pisma i razgovarajte o svemu sa nepoznatom djevojkom u chatu.

Vratite se Montagu i razgovarajte s njim. Odaberite opciju "Završi" i oslobodite oba osumnjičena. Misija će biti završena, ali to nije sve.

Ako oslobodite oba osumnjičena, nakon što napustite Montag, Daria će vas kontaktirati. Ona će vas kasnije kontaktirati ako nešto krene po zlu.

Misija 13. Garm

Target. Infiltrirajte se u kompleks.

Idite naprijed, hakirajte pristupnu ploču prvog nivoa i pokušajte otvoriti vrata. Pogledajte scenu.

Nakon buđenja odaberite koga želite kontaktirati - Vegu ili Millera. U našem slučaju, prva opcija.

Target. Napusti kompleks.

Na desnoj strani pronađite ljestve. Popnite se i skočite na platforme, a zatim uđite u zgradu. Prođite kroz vrata s lijeve strane i borite se s dva neprijatelja u isto vrijeme (potrebna je vještina). Idi niz stepenice. Morate doći do suprotnog desnog ugla. Učinite to koristeći svoje vještine, a zatim otvorite bravu i prođite kroz vrata. Neutralizirajte neprijatelje u hodniku. Možete skočiti udesno i proći pored laserskih zraka kroz ventilaciju na lijevoj ruci.

Duž hodnika prolazi plava cijev. Iskoristite ga da dođete do sljedećeg dijela kompleksa. Opasno je ići kroz vrata. Da biste ušli u cijev, morate pronaći vrata otprilike u sredini. Ali prije nego što se popnete tamo, pronađite prekidač na cijevi i isključite struju.

Struja neće potpuno nestati, ali će vam dati vremena da savladate zamke. Na kraju ćete završiti u sobi. Zatvorite prozore pritiskom na crveno dugme. Nakon toga otiđite ako nema nikoga na vratima. Idi lijevo. Sakrij se iza ormarića. Desno se nalazi otvor u podu. Sačekajte dok se neprijatelj ne okrene, a zatim skočite u otvor.

Krećite se duž otvora do samog kraja. Uđite u zgradu ispred i neutralizirajte neprijatelja. Izađite iz zgrade kroz bočni prozor sa desne strane. Morate hodati duž objekta sa kupolom na vrhu, obraćajući pažnju na kameru koja se okreće u daljini. Kada se ona okrene, obiđite predmet i idite uz stepenice. Uđite u sobu i odmah otvorite dupla vrata desno.

Prođite kroz druga vrata i uđite u sobu preko puta. Tri protivnika šetaju po prostoriji. Deaktivirajte ih. Uđite u sobu da vanjski zid na koji je kamera instalirana. Unutra je kompjuter. Ako ga hakujete, možete onemogućiti kameru. Pozovite lift pomoću dugmeta nasuprot kamere. Uzmite lift više. Chikane će vas kontaktirati.

Misija 14. U potrazi za posljednjim tragovima

Target. Upoznajte Vegu u Klinici za protetiku.

Samo napustite heliodrom i zgradu. Pogledajte scenu nakon koje ćete razgovarati sa Vegom.

Target. Upoznajte Millera u njegovoj kancelariji.

Razgovarajte s Millerom u njegovoj kancelariji da saznate više o zadatku.

Target. Prodirajte na teritoriju Dvali.

Prvo morate doći do kvarta crvenih svjetala, prolazeći pored policijskih barikada. Ako koristite smrtonosnu metodu, onda se pobrinite da imate potrebne nadogradnje i municiju. Kada se nađete na teritoriji Dvali, pokušajte da budete prikriveni jer je područje strogo čuvano. Pređite u sjeverni dio dvorišta kako biste pronašli otvoren prozor i ušli u stan. Miller će Vas kontaktirati i obavijestiti o teritorijalnom statusu.

Target. Nađi Radićevu kancelariju.

Unutar zgrade, idite naprijed do markera. Prođite kroz pozorište koje patroliraju dvali stražari. Vaš glavni zadatak je da se ušunjate u Radićevu kancelariju i hakujete u kompjuter na prvom spratu. Pripremite se za otpor jer su stražari u stanju pripravnosti. Ako dignete uzbunu, cela banda će biti spremna da vas uništi. Samo se prođite kroz zaklon, neutralizirajte neprijatelje jednog po jednog.

Radič Nikoladze, šef gruzijske kriminalne organizacije Dvali.


Target. Pronađi Radićevu sigurnosnu sobu.

Trebali biste se vratiti na balkon kada ste se obračunali s neprijateljima i nastaviti do označene tačke. Kada se spustite u sjeverni dio zgrade, vidjet ćete nekoliko robota. Koristite EMP projektile da ih onemogućite, a zatim stupite u interakciju s kompjuterom da onemogućite svoje protivnike.

Konačno, u kancelariji ćete sresti Radića i Otara (ako su živi). Pozabavite se njima i hakirajte Radićev kompjuter kako biste saznali za sljedeći teroristički napad. Obavijestite Alexa i Millera o svemu, nakon čega ćete morati napustiti zgradu. Možete postupati pažljivo, ili možete potpuno napustiti zgradu.

Target. Idi u Jensenov stan.

Kada napustite područje Dvali, idite metroom do Južne stanice u Pragu, gdje se nalaze Jensenovi apartmani. Razgovarajte sa Vegom i prijavite još jedan teroristički napad u Londonu. Sačekajte da vas Miller ponovo kontaktira i potvrdi gdje biste trebali letjeti. Vratite se na ulicu i idite do Čikane. Misija je završena, počinje sljedeća priča.

Sporedna misija 03. Tajanstvena povećanja

Kada pređete u OG-29 da se sastanete sa Millerom, David Sharif će vas kontaktirati (ako ste, naravno, završili prethodni dio potrage).

Target. Kontaktirajte Sharifa putem kućnog TV-a.

Idite do stanice Fontana Čapek. Istina, Jensen neće ići, već će šetati linijama metroa. Kada izađete, idite u svoje dvorište, popnite se do stana i kontaktirajte Sharif pomoću daljinskog upravljača za TV.

Sporedna misija 11: Posljednja žetva

Kada se preselite do tačke „Samizdat“, Daria Myshka će vas kontaktirati. Ova misija je nastavak i završnica priče koja je započela u misiji Reaper.

Idite do stanice Capek Fountain, do Jensenove kuće. Daria živi na spratu ispod. Priđite vratima blizu kojih detektiv stoji. Razgovarajte s njim o svemu, a zatim hakirajte terminal da uđete unutra.

Target. Pronađite dokaze vezane za Dariju.

Uđite u sobu ispred i pregledajte medvjeđi tepih na podu. Pregledajte mačju ogrlicu na figurici koja se nalazi na ormariću s desne strane u istoj prostoriji. Uzmi dnevnik Darije Miške iz kreveta. Izađite u hodnik i idite u kuhinju. Uđite u ostavu s lijeve strane i uzmite pribor koji leži na ormariću. U kupatilu nasuprot možete pronaći igle za injekcije.

Upadni u kompjuter u Darijinoj spavaćoj sobi i otkrij da je prošla neku vrstu medicinske procedure. Morate pronaći doktora Kipra u lokalnoj ljekarni u okrugu Davny.

Target. (Opcionalno) Putujte u davno područje.

Target. (Opcionalno) Pronađite dr. Kipra.

Oba zadatka su otprilike ista stvar. Putujte do stanice Pilgrim metroom.

Vrati se.

Target. Na stazi.

Idite dole u kanalizaciju i pronađite ciglu od cigle. Prođite kroz njega, a zatim idite do Darije. Intervjujuj je, ne prilazi. Bitka će početi - sve što treba da uradite je da se približite neprijatelju i omamite ga. Misija završena..

Važni objekti. Samizdat šalje SOS

Po povratku u Prag saznajete za alarm koji dolazi iz sjedišta Samizdata. Idite na naznačenu lokaciju na stanici Fontana Čapek. Spustite se u podrum i pronađite "Samizdat". Razgovarajte s malim slovima K. Slažete se da dovršite zadatak.

Sporedna misija 12. "K" je za svakoga

Target. Idite do Monument Station.

Target. Infiltrirajte se u stanicu.

Idite do Monument Station i uđite u zgradu policijske stanice sjeverno od ulaza. Nalazi se u blizini, ne morate ići daleko.

Target. Nađi način da otvoriš kavez.

Kada se spustite u podrum, vidjet ćete prijenosni kavez u kojem su zatvoreni novinari. Idite do ormarića i pronađite terminal između njih i kaveza. Lako za hakiranje - prvi nivo težine. Kada otključate terminal, jednostavno otvorite kavez.

Kada razgovarate sa Kej, imaćete tri opcije:

– Kej i Bouns će obući policijske uniforme i otići na mesto sastanka. Ovo je najsigurnija opcija.

„Tri će izaći i napraviti pustoš, ali tada može doći do bola.”

“Možete im reći da čekaju ovdje dok ne očistite put.”

Target. Upoznajte se sa Samizdatom.

Ako ste odabrali prvu opciju, onda nećete morati da brinete o muškarcima. Oni će stići na odredište bez rizika. Samo idi tamo i onda pričaj sa Kej. Misija završena.

Misija 15. Sigurnost na konferenciji

Nakon susreta sa Chikaneom, letite u London da upoznate gospodina Browna. Nakon spot-scene moći ćete razgovarati s Brownom. Idi do Liama ​​Slatera, šefa Tavros obezbeđenja. Idite liftom i razgovarajte sa čuvarom. Jensen saznaje za osoblje. Razgovarajte s Millerom, saznajte od njega o novom cilju.

Nathaniel Brown.


Target. Idi u Slaterovu kancelariju.

Hakirajte sigurnosnu sobu, a zatim se obračunajte sa svakim neprijateljem koji vam stoji na putu do Slaterove kancelarije. On je mrtav, Marčenko već ima svoj plan. Potrebno je sve uništiti da gosti ne poginu. Kada ste u Slaterovoj kancelariji, aktivirajte sigurnosni sistem.

Bilješka. Čuvari su naoružani, pa obavezno koristite ventilaciju.

Target. Pronađite ključnu karticu za servisno područje.

Prema Milleru, jedan od Marčenkovih čuvara nosi ključnu karticu u servisni prostor. Morate požuriti tamo i pronaći ga prije nego što se išta dogodi gospodinu Brownu.

Pronađite pravog čuvara sa ključnom karticom, neutralizirajte ga i odvedite.

Target. (Opcionalno) Neutralizirajte štitnike (0/10).

Ovde je sve jasno.

Target. Istražite područje usluge.

Nakon što dobijete ključnu karticu, nastavite do servisnog područja. Da biste to učinili, idite naprijed do markera. Morate otići do toaleta i pronaći otvor koji trebate koristiti. Skočite i koristite ljestve da dođete do krova i idite do ulaza u servisni prostor. Koristite ključnu karticu i riješite se neprijatelja prije nego što istražite lokaciju.

Uđite u kuhinju gdje će početi scena. Miler je teško ranjen, Marčenkovi stražari su umešali otrov u šampanjac gostiju (političara). Marčenko će vas kontaktirati i zamoliti da se sastanete s njim što je pre moguće, ili će dići u vazduh stambeni kompleks.

Sada morate napraviti izbor - ili zaustaviti Marčenka ili spasiti političare.

Misija 16. Zaustavite Marčenka

Trčite na sjever sa svoje početne pozicije i dođite do izložbenog prostora. Ako imate prigušivač od Alison u jedanaestoj misiji, onda ćete imati 10 minuta da dođete do Marčenka. Ako nemate 10 minuta, nećete moći deaktivirati bombu. Na putu do izložbene hale srešćete protivnike. Pozabavite se njima ili koristite otvor da ih prođete.

Target. Porazite Marčenka.

Nakon spot-scene, dvoboj će početi. Područje je prepuno kupola, laserskih zraka i bespilotnih dronova. Preporučujemo da se popnete što je više moguće kako biste pronašli zaklon. Odavde se lako možete nositi s bespilotnim dronovima i kupolama. Na vrhu izbjegavajte mine i laserske zrake.

Bilješka. Izbjegavajte borbene borbe jer ima jaku mehaničku ruku.

Premještajte predmete, sakupljajte municiju iz različite sobe. Za nesmrtonosni ishod, morat ćete pucati u Marčenka iz puške za smirenje.

Victor Marchenko.

Misija 17. Zaštita budućnosti

Nakon donošenja odluke da spasite političare i gospodina Browna, pređite na južnu stranu, gdje se nalazi zabranjena zona. Napustite kuhinju i istražite novootključani nivo. Trčite prema južnom liftu. Vrijeme je isto - potrebno je to učiniti za 10 minuta, inače će se političari otrovati i trebat će im dodatna pomoć (protuotrov, ako ste završili misiju "Pljačka" i time niste izliječili Milera).

Koristite istu nevidljivost da se provučete pored neprijatelja. Uništiti kupole ili stražare ako je potrebno. Kada dođete do stepenica, sakrijte se i možete uništiti neprijatelje bacanjem granata. Dođite do lifta nakon ozbiljne borbe i koristite šifru 2202 koja vam omogućava da uđete u VIP sektor i spasite političare.

Nakon toga možete pokušati zaustaviti Marchenko i spasiti nevine od eksplozije bombe.

Kako doći do lošeg kraja:

Pokušajte zaustaviti Marčenka prije političara.

Uništite ga kada su svi delegati u VIP sobi mrtvi.

U vijestima ćete saznati o napadu pojačanih terorista.

Kako do dobrog kraja:

Spasite delegate i g. Browna.

Borba sa Viktorom Marčenkom.

Koristite prigušivač da zaustavite rad bombe.

Uništite Marčenka i sve će se dobro završiti.

U vijestima će Eliza reći da je gospodin Brown zahvalan Interpolu koji je spriječio teroristički napad.

Deus Ex: Mankind Divided poštuje najvažniju zapovest serije: igraj kako hoćeš, idi gde hoćeš. Ovdje je teško pokvariti svoj prolaz pogrešnim razvojem heroja. Šteta neuspješnog niveliranja je u tome što ćete morati tome prilagoditi svoj stil igre. Uz naše preporuke izbjeći ćete sličnu sudbinu.

Univerzalni implantati

Socijalni implant. Ovaj implant skenira govor sagovornika, hvatajući manifestacije jednog ili drugog modela ličnosti: Alfa, Beta i Omega. Što više psihotip ima ispada, veća je vjerovatnoća da će odgovarajuća primjedba biti uspješna.

U Human Revolution, socijalni korektor je ponekad zatajio - ili smo sami zakazali pogrešno tumačeći indikatore. U svakom slučaju, bez njega, Mankind Divided nije ni približno zanimljiv. Sposobnost da razgovara sa svima koje sretne i izbjegne borbu korisna je ne samo za stelt borca, već i za očajnog borca, kako ne bi gubio vrijeme.

Sistem "Icarus". Kao u Human Revolution, Icarus štiti Jensena kada padne s visine. Nema mnogo praktične koristi: ušteda vremena pri padu ili brzi bijeg. Dodatak Ikaru, koji vam omogućava da omamite sve oko sebe pri slijetanju, također nije ocijenjen: za tihi prolaz je preglasan, a za glasan nije dovoljno smrtonosan. Ali spektakularno!

Ako cijenite patetiku “izlaska na scenu” - uzmite i radujte se. I onda pobjegne od pojačanja.

Energetski pretvarač.Što više napredujete, to duže traje „baterija“, što znači da proširenja rade duže. Stvar je neophodna onima koji se za sve oslanjaju na svoje implante, i mirne ljude i borce. Samo za one koji se vole penjati na dno bureta, nije prikladno: hakiranje, skokovi uvis, Herkulova snaga i slične karakteristike ne troše energiju. Samo tehnike ruka-ruka ga troše - i treba da pripazite na ovo. S praznom energetskom šipkom snaga će biti dovoljna samo za jedan nokaut, drugi će morati čekati nekoliko bolnih sekundi.

Penetracijski implantati

U ovu kategoriju uključujemo sve dodatke koji pomažu u infiltriranju i/ili bijegu od njih opasno mjesto. Vrijedi li uzeti sve odjednom? Ni u kom slučaju, barem dva puta vode do skoro svakog mjesta, a potpuni set „zaštita“ je jednostavno nepotreban. Povećanja su poređana prema smanjenju korisnosti, od suštinske do beskorisne.

Daljinsko hakovanje. Ovo je eksperimentalno povećanje i za njega ćete morati nešto žrtvovati. I za šta? Jensen dobija pristup desetinama svih vrsta skrivenih stepenica, mostova i prolaza koje inače ne biste ni primijetili, a još manje aktivirali. Ako volite da se penjete u skrovite kutke i obilazite, onda idite odmah! Osim toga, modifikacija isključuje kupole, laserske barijere i druge neugodne stvari - na nekoliko sekundi, ali bez ikakvih problema.

Hakiranje poboljšanja. Ovdje ću uključiti sve hakerske gadgete koji postoje u igri, jer iako su podijeljeni u tri grane, malo su korisni jedan bez drugog.

Nivoi hakovanja - pristup složenijim bravama. Ako niste spremni da rušite vrata mecima ili ste previše lijeni da tražite izlaz, zamahnite pravo do plafona.

Povećana skrivenost znači manje šanse za otkrivanje tokom hakovanja. Čak i kada bi se procenti vjerovatnoće izračunali u igri koristeći algoritam sličan algoritmu u XCOM-u (45% je gotovo neizbježan alarm), to bi ipak bila neophodna stvar za pametnog hakera. Preporučljivo je da nadogradite manje-više sinhrono sa novim nivoima dvoraca, inače će povećanje sigurnosti sistema nadmašiti povećanje vaše skrivenosti.

Povećana fortifikacija - čvorovi zarobljeni i ojačani vašim virusom odolijevaju antivirusu duže, dajući dragocjeno vrijeme. U principu, to nije potrebno ako imate pravilno razvijenu tajnost: tada do trenutka kada budete otkriveni, neprijatelj neće imati vremena da vas ometa.

U posebnom redu, primijetit ću hakiranje kupola i robota - zapamtite da će njihovo "promjenjivanje" dovesti do monstruoznog nereda s planinama leševa i potpuno zeznuto postignuće za pacifizam. Preuzmite ako je vaš Adam Jensen krvožedni mesar sa neočekivanim talentom za hakiranje.

Povećanje nogu. U početku si se mučio da se popneš na đubrište, a sada poletiš, kao na izvor, na krov dvospratnice. Od svih implantata "penetracije", on je možda najvisoko specijalizovan: nije na svakoj lokaciji moguća dovoljno jaka razlika u visini.

Povećanja ruku. Ukupno postoje tri varijante.

Povećanje zaliha na tri nivoa - nije toliko potrebno ako odmah odlučite koje oružje ćete ponijeti sa sobom, a koje uopće ne dirati. „Pljuškini“ poput autora ovog priručnika su striktno neophodni.

Udari nogom kroz zid- vrijedna opcija! Slabe oblasti koje su spremne za probijanje su uobičajene i gotovo uvijek pomažu da se krene prečicama ili izbjegne nevolje. Pa, možete eliminisati neprijatelja ako je neko na drugoj strani: ova funkcija je manje korisna zbog svoje akutne zavisnosti od spleta okolnosti. Dobar agent je vaša lična okolnost!

konačno, dizanje tegova - Sada Jensen nosi ne samo aparate za gašenje požara i štampače, već i čitave frižidere. U Mankind Divided postoji more velikih i malih otvora blokiranih velikim otpadom, i svaki put ćete se iskreno zahvaliti svom prošlom sebi što ste odabrali povećanje snage! Istina, u nekim slučajevima, nepotreban namještaj može se odgurnuti u stranu puzanjem čučeći blizu njega

Kretenu. Još jedno eksperimentalno povećanje. Omogućava vam da pređete određenu udaljenost u djeliću sekunde i nakon poboljšanja poletite na niske platforme i balkone. Nije najpotrebnija vještina, jer se Adam može popeti više na drugi način. Istina, crtica je korisna i u borbi - kada je Jensen okružen i spreman za udar, graciozno će zamahnuti na vrhu. Ako uspije naciljati i ne ometa ga pucanjem.

Veštačka pluća. Osiguranje u slučaju da vam je jedini pogodan put do zaštićenog područja prekriven oblacima otrovnog gasa. Malo je takvih trenutaka u igri, a i najradoznaliji agent će proći bez novih pluća.

Stealth Implants

Jednostavno je: ako želite da igrate tiho - možda čak i bez zadivljujućih tehnika - onda su vam očajnički potrebna ova povećanja.

"Tesla". Neprocjenjiv poklon za provalnika. Otpušta struju koja metu uspava jednim udarcem. Recimo da Jensen već ima dosta alata za tihu eliminaciju, ali poboljšani Tesla seče čak četiri neprijatelja odjednom! Međutim, u praksi su dovoljna dva ili tri istovremena punjenja.

Obavezni uslovi: prilikom hvatanja ciljeva potrebno je da se nagnete iz zaklona, ​​pa izaberite tačku odakle nećete odmah biti primećeni. Osim toga, jedna meta ne smije pokrivati ​​drugu, inače će Tesla dva puta pogoditi istu metu. Pa, pobrinite se da u blizini nema posmatrača koji će vidjeti ili vaš napad ili tijela. Ili šokirajte i njih - ko će vas zaustaviti?

Ugrađen radar. Nije zanimljivo samo po sebi, već samo zbog svog poboljšanja: zone vidljivosti i radijus buke koju proizvodite biće iscrtani direktno na radaru. Poznavajući tačne granice dozvoljenog, Jensen je sposoban za apsolutno ludilo: na primjer, skliznuti u usku prazninu formiranu između dva "čušca". I tačno znajte gdje će patrolni gledati, a gdje ne.

Pojačivač refleksa. Radi jednostavno - umjesto jednog tihog napada s leđa, Jensen sebi dozvoljava da sruši dva neprijatelja odjednom. Ako vam je draži ovaj put - šunjati se i udarati, onda je pojačalo obavezno. Ako ne, onda i dalje neće škoditi da ga kupite: može vam pomoći ako niste bili oprezni i pustiti nekoliko neprijatelja da vas dohvate.

P.E.P.S.. Oslobađa energetski val koji obara sve na svom putu, slično guranju Džedaja. Kao i ranije, više je zabavno nego korisno. Stvara mnogo buke, ali isti efekat se lako postiže drugačije.

Nevidljivost. Povećanje je prosječne korisnosti, jer su nivoi gotovo uvijek izgrađeni na način da se klasteri neprijatelja mogu zaobići. Ali kako štedi vrijeme ne može se opisati riječima: za nekoliko sekundi možete preskočiti rutu koju biste morali ili zaobići ili proći. Istina, zajedno sa neometanim neprijateljima, ovaj nivo će čuvati sve tajne i sve ukusno smeće koje tako želite ponijeti sa sobom. Po želji, Mankind Divided se može lako dovršiti bez nevidljivosti, ali je njegova pomoć i dalje vrijedna.

Nadzor. Ova vještina također neće biti zvijezda prve veličine. Na ovaj način jasno su vidljivi predmeti i mjesta na koja možete staviti ruku. Siluete neprijatelja dupliraju već jasna radarska očitanja (a ako ga nadogradite, pokazaće se i čunjevi vidljivosti, što se ne može reći za nadzor).

Borbeni implantati

Umorni ste od skrivanja u ormarima? Dakle, odlučili ste da zamišljenu stealth akcionu igru ​​pretvorite u akcioni film. Deus Ex ima šta da ponudi po tom pitanju, srećom, snimanje u novom delu je dovedeno u pamet jednako inteligentno kao i onaj „tihi“ deo.

Stabilizacija vida. Neprocjenjivo povećanje za strijelca, čak vrijednije od povećanja snage. Cijev se više neće klatiti kao pijanac, punjenje će biti brže, a trzaj će biti smanjen. Dosadna, rutinska poboljšanja izražena u procentima, ali će vam olakšati život tako što će vam pomoći da dijelite snimke glave jedan za drugim.

"Tajfun". I dalje najbolji odgovor na agresivno uznemiravanje. Radi na isti način kao u Human Revolution: juriš u gomilu, pritisneš dugme, a Jensen prska metkom na svako živo biće. Razlika je u tome što sada Tajfun ima nesmrtonosnu modifikaciju sa otrovnim gasom. Ali ako ste izabrali put borca, onda vam je pacifizam stran. Kada koristite Tajfun, vodite računa da niko ne preživi nakon granatiranja, inače bespomoćni Adam Jensen - izvukli ste se iz zaklona! - odmah će ga napuniti olovom.

"Titanijum". Najpoznatije eksperimentalno povećanje, viđeno u trejlerima i dijelovima igre prije objavljivanja. Ovo je tekući oklop koji se stvrdnjava pod utjecajem pražnjenja i omogućava vam da neko vrijeme živite pod jakom vatrom. Istina, troši energiju super brzo. Uopšteno govoreći, ako je u pitanju aktiviranje "Titana", to znači da se ne borite baš korektno i pažljivo. Znači igraš Ramba. Međutim, to ne umanjuje prednosti modifikacije: da li se zaista isplati odustati od osiguranja, pogotovo ako je jače od najjačeg?

Skin armor. Migrirano iz prethodnog dijela. Nema potrebe da ga aktivirate - pošto je poboljšan, štiti Jensena. Istina, daleko je od sto posto, ali ne prazni bateriju. To je njegova prednost: bez posebnih troškova povećavate svoje šanse za preživljavanje, iako to ni na koji način ne korelira s vještinom pucanja.

Zdravstvena poboljšanja. Vrijedi ga uzeti iz istog razloga kao i oklop. Važnost je daleko od najveće, ali ako smatrate da prečesto učitavate nakon neuspješnih napada na neprijateljske pozicije, onda će solidan bonus za HP i njegova brzina oporavka pomoći da statistiku dovedete u pozitivu.

Nanoblade. On je prestao da bude večiti pratilac tihog mesara: sada će mu slobodni strelac naći upotrebu. Eksperimentalno povećanje vam omogućava da bacite oštricu poput vijka samostrela (tot JC Denton je štucao negdje u svojoj kapsuli). Posljedice su primjerene: neprijatelj je prikovan za zid - ili oštrica lupa ništa gore od granate, ako ste poboljšali ovu sposobnost. Idealan lijek kada su ili potrošene patrone, ili je neko iskočio iza ugla, ili oružje u vašim rukama nije ono pravo. Glavna stvar je da ovom zadatku dodijelite vruću tipku kako biste mogli pucati bez razmišljanja.

Pričvršćivanje markera - danak modernosti, ali u uslovima Deus Ex-a to je apsolutno neophodno. Pomjerite nišan preko neprijatelja (dovoljna je sekunda buljenja kroz nišan) i natpisi se pojavljuju iznad njihovih glava. Zašto je ovo bolje za borca? Markeri su postavljeni na znatnoj udaljenosti, na kojoj je stelt pištolj opasan samo puškom za smirenje i neće moći ukloniti tijelo koje se spustilo na pod. Osim toga, onaj tihi već gleda na radar, jer nema potrebe da gleda okolo i puca. Konačno, markeri pomažu u razlikovanju protivnika: često se uklapaju u pejzaž, a ako ste morali postaviti niske postavke grafike, udvostručite relevantnost.

Dilatacija vremena - još jedna dugo očekivana modifikacija. Nećete moći da ga koristite stalno, inače ćete se pokvariti na ćelijskim baterijama. Stoga se, kao i mnoge druge nove augmentacije, primjenjuje tački, u kritičnom trenutku. Možda je najsnažniji nedostatak ovog slo-mo-a potreba da se žrtvuje još jedna augmentacija, poput drugih eksperimentalnih implantata. Samo usporavanje mnogo više zavisi od igračevih veština.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”