Sprievodca hrou God of War (2018): ťažké chvíle a ich prechod. Návod na God of War (2018)

Prihlásiť sa na odber
Pripojte sa ku komunite koon.ru!
V kontakte s:

Využite výhody užitočné rady pre God of War: ako fungujú štatistiky, bojový systém, Atreus a ďalšie.

Ako sa ukázalo nová hra Séria God of War je veľmi dobrá a zmena prostredia na severské jej urobila dobre. Za zmienku však stojí, že ide o veľmi rozsiahlu hru, ktorá je plná rôznych mechaník, systémov a vylepšení. Preto je najlepšie mať po ruke niekoľko tipov God of War, kým sa pustíte do akcie. Dokončili sme hlavnú kampaň, splnili vedľajšie úlohy a dokonca sme získali Platinum, takže teraz vám môžeme dať niekoľko tipov, ktoré by ste mali vedieť pred spustením hry.

Hacksilver je hlavná mena v God of War, ktorá sa používa na výrobu, nákup a upgrade vášho vybavenia. V hre sa nachádza vo veľkom množstve v truhliciach a na iných miestach po celom svete, ale môžete použiť staromódny spôsob: rozbiť všetko, čo sa rozbije. Krabice, krabice, vázy a iné veci sa dajú rozbiť, rozbiť a tak získať nejaké peniaze.

Pozor si dajte aj na závesné vedrá, ktoré sa dajú zraziť. veľké množstvo nedostanete to tak, ale tieto peniaze môžu byť rozhodujúce pri kúpe nového zariadenia alebo jeho vylepšovaní. V lodi môžete dokonca rozbíjať sudy. Ak máte dobrý stav šťastia, nájdete viac Hacksilver.

Kratosov syn Atreus nie je obyčajný spoločník, užitočný v boji a pomáha vám dozvedieť sa viac o svete okolo vás. Používa hlavne svoj luk a šípy, pričom po kliknutí na políčko útočí na nepriateľa v strede obrazovky. Spočiatku nespôsobuje veľké škody, ale ako sa jeho schopnosti zlepšia, bude schopný omračovať a zabíjať príšery. Dokáže tiež udusiť nepriateľov, aby ich oslabil a rozptýlil, a rozpúta množstvo magických útokov – takže povyšujte Atreusa o úroveň vyššie ako ste urobili Kratosa, aby sa z neho stal dobrý pomocník.

Kratos v God of War má veľa rozdielne vlastnosti a schopnosti. Niektoré z nich sú zrejmé, ako napríklad Sila a Obrana, ktoré určujú, koľko škody môžete spôsobiť a fyzicky utrpieť. Ostatné parametre môžu byť zavádzajúce, ale v vo všeobecných podmienkach, ak budeš používať mágiu, tak upgraduj Runy a Cooldown, ktoré ovplyvňujú poškodenie mágie a jej cooldown.

Vitalita zvyšuje množstvo zdravia a znižuje efekt omráčenia z nepriateľských zásahov. A Luck zvyšuje šancu na aktiváciu perku, ako aj množstvo získaných skúseností a Hacksilver. Vždy, keď niečo upgradujete, nezabudnite sa pozrieť, čo sa stane s Kratovými štatistikami.

V God of War sú dvaja gnómovia, ktorí predávajú brnenie a vylepšenia. Zakaždým, keď ich navštívite, vám ukážu všetky vylepšenia a im zodpovedajúce efekty. Buďte opatrní, pretože je ľahké nechať sa uniesť a neúmyselne utratiť peniaze za niečo, čo, ako sa zdá, výrazne zlepšuje vaše štatistiky, a potom si uvedomíte, že ste práve upgradovali predmet, ktorý nenosíte. Vždy hľadám veľké písmeno„E“, čo znamená, že zariadenie je vybavené pred jeho modernizáciou.

Nič vám nebráni prejsť si celú hru od začiatku do konca a sledovať len hlavnú dejovú líniu. Dostanete všetky potrebné veci a uvidíte takmer celú hru. Ak sa však vzdialite od hlavných úloh a prejdete niekoľkými vedľajšími, získate ďalšie očarovania, vylepšenia a brnenia, vďaka ktorým bude Kratos silnejší.

V dôsledku toho môžete získať technicky nízkoúrovňové postavy dobrý výkon. To vám zase pomôže s komplexnejšími vedľajšie misie, príšery a iné veci, ktoré môžete robiť po skončení príbehu.

God of War má množstvo zberateľských predmetov a ani jeden z nich nepotrebujete. Samozrejme, teoreticky ich musíte pozbierať všetky, v tom je celý zmysel zbierania, ale samy o sebe sú tieto predmety zbytočné a dokonca vám to hra pripomína. V obchode sa dajú predať za slušnú sumu. Môžete tiež predať svoje staré vybavenie, len čo dostanete nové a chladnejšie veci.

V sekcii Codex je Bestiár, kde Atreus označí všetky stvorenia, s ktorými sa stretnete, a pod pojmom „zoznámte sa“ myslím zabiť. A čo je najdôležitejšie, čím viac s nimi budete bojovať, tým viac informácií sa budete môcť dozvedieť o ich slabinách a spôsoboch, ako ich poraziť. Ak máte problémy s určitým monštrom, skúste otvoriť Bestiár a nájdite taktiku, ktorú môžete použiť.

Ak neviete, čo robiť ďalej alebo ako vyriešiť hádanku, rozhliadnite sa pri mierení sekery. Kurzor sa zmení vždy, keď podržíte kurzor nad niečím, čo sa dá rozbiť sekerou alebo zapichnúť. Niektoré z týchto vecí sú zrejmé, ako napríklad laná, ktoré držia mosty, ale niekedy sa vyskytnú ťažkosti, a potom stojí za to znova otestovať silu prostredia. Kurzor sa tiež zmení na červený, ak ním prejdete na zamrznutý Draugr, čo znamená, že nakoniec nie je taký zmrazený.

Runové útoky v God of War sú, jednoducho povedané, kúzlo Kratosa, schopného vyvolať energetické toky či ničiť všetko naokolo sekerou. Každý má svoje obľúbené runové útoky, no ak nezvládnete monštrum alebo bossa, tak skontrolujte, čo máte v zásobe.

Výbušné poškodenie je dobré v situáciách, keď potrebujete zabiť veľa nepriateľov, zatiaľ čo útoky na diaľku prídu vhod na zabíjanie príšer, ku ktorým sa nechcete príliš priblížiť. A ak vylepšíte Cooldown, budete môcť využívať mágiu ešte častejšie. Nezabudnite zmeniť útoky pred začiatkom boja, pretože ich nemožno zmeniť, keď sú v režime cooldown.

Keďže God of War je viac-menej hra s otvorený svet, často v nej nájdete miesta, na ktoré ešte nie ste pripravení. Môže to byť hádanka alebo prekážka, cez ktorú sa nemôžete dostať, alebo len nepriatelia vyššej úrovne, ktorí vás okamžite roztrhajú na kusy. Ak sa to stane, jednoducho odíďte a vráťte sa, keď dosiahnete vyššiu úroveň alebo nájdete položky, ktoré potrebujete dokončiť.

A nebojte sa, ak ste vynechali nejaké zberateľské predmety ako Eyes of Odin alebo jednu z 12 svätýň Yotnaru, pretože sa môžete vrátiť a pozbierať ich neskôr.

Spočiatku to nie je také zrejmé, ale stále máte možnosť ukladať v God of War kedykoľvek, nielen autosave. Stačí otvoriť menu výberovým tlačidlom alebo touchpadom a stlačením trojuholníka vstúpiť do nastavení hry. Tu môžete uložiť a načítať kedykoľvek. Nachádza sa tu aj posledných 10 automatických uložení, ktoré sa môžu hodiť, ak chcete znova prejsť ľubovoľnou lokáciou.

God of War PS4 úplný návod. God of War - Popis pasáže, tajomstvá, všeobecné rady, Rozvoj charakteru.

Vitajte v sprievodca krok za krokom A Návod na God of War kde nájdete informácie o naj rôzne aspekty hry. Nájdete tu najmä tipy a všeobecné rady, ktoré vám pomôžu pochopiť pravidlá hry. Manuál obsahuje aj hlášky týkajúce sa herných mechanizmov, teda popis prvkov ako rozhranie, ovládanie, či vývoj postavy.

God of War PS 4 úplný návod a sprievodca

Guide for God of War tiež obsahuje Detailný popis prechodová príbehová kampaň a rôzne vedľajšie misie. Nechýbal ani spôsob riešenia rôznych hádaniek a opisov miest súvisiacich s tajomstvami a nálezmi.

Ďalšie časť God of War sa opäť zameriava na dobrodružstvá Kratosa známe z predchádzajúcich dielov. Po krvavých záletoch z minulých rokov sa napokon rozhodne ukryť v zime na severe, kde si založí rodinu. Minulosti sa však zachytáva hlavný hrdina, ktorý je spolu so svojím malým synom Atreom opäť nútený čeliť mnohým nebezpečenstvám.

Bavte sa a užívajte si čítanie!

Sprievodca obsahuje aj informácie týkajúce sa mechaniky a fungovania hry, vrátane vecí týkajúcich sa okrem iného ovládania, inventára, zručností, či rôznych tajomstiev. Publikácia je pravidelne aktualizovaná, preto vás pozývame na dennú návštevu.

  • ovládanie
  • Menu a inventár
  • Vylepšovanie zbraní a brnenia
  • Runové útoky
  • Môžete pokračovať v hre po dokončení príbehovej kampane?
  • Aké svety sú v hre dostupné a ako ich odomknúť?
  • Je v hre systém rýchleho cestovania?
  • Existuje manuálny záznam stavu hry?
  • Môžu Kratos a Atreus zomrieť?

Herná mechanika God of War

God of War je titul, ktorý hráčovi okrem iného ponúka veľa možností súvisiacich so schopnosťami a rozvojom dvoch hrdinov. Nižšie sú uvedené dôležité prvky hry.

Hlavné a vedľajšie misie God of War

  • Boh vojny -
  • God of War - Alfheim Light: Tyrov most, Cesta do chrámu
  • God of War - Alfheim Light: Boss Battle (staroveký)
  • God of War - Light of Alfheim: Okrúhly chrám
  • God of War - Light of Alfheim: Light Source, Boss Battle (Svartaljofurr), Black Breath
  • God of War – interiér hory: Socha jelenej hlavy
  • God of War - Horský interiér: Temné jaskyne, Kočiar, Boj s bossmi (Troll), Grapple
  • God of War - Mountain Interior: Climb to the Top Boss Battle (Grezgli Dragon)
  • God of War - Interior of the Mountain: Summit, Mimira's Encounter
  • God of War - New Destiny: Witch, Great Snake
  • God of War - Magic Chisel Seasons Puzzle Boss Battle (Magni a Modi)
  • God of War - Pro zatvorené dvere: zničenie tesnenia
  • God of War - Disease: Helheim, boj s bossom (Bridge Keeper), Wickrey Hel
  • God of War - Black Rune: Temple of Tyra, Trap, Boss Fight (dvaja trolovia)
  • God of War - Návrat na vrchol: Gura, Pradoni, Baldur
  • God of War - Útek z Helheimu: loď, vatry
  • God of War - Cesta do Jotunheimu: Tyrova komnata, pasce, reťaze
  • God of War - Jotunheim na dosah ruky: Súboj hada s vnútorným šéfom (Baldur)
  • God of War - Between Worlds: Jotunheim Tower
  • God of War - Mother Donkeys: World of Giants, Funeral
  • God of War - Homecoming: Midgard and Intelligence
  • God of War - priazeň, dodatočné úlohy
  • God of War - Free Dragons

Aktualizácia už čoskoro.

God of War PS 4 Kompletný návod: Tajomstvá

V God of War je veľa rôznych prvkov. Od rôznych typov truhlíc (nornových a legendárnych) obsahujúcich cenné predmety a vylepšenia hlavného hrdinu, cez artefakty končiace v rôzne diela. Nižšie sú uvedené odkazy na jednotlivé stránky s tajomstvami a hľadačmi.

- Veľa skúmajte - snažte sa nielen sledovať hlavnú cestu vedúcu priamo k cieľu, ale strávte aj nejaký čas. Spravidla existuje veľa strán okolo hlavných priechodov vedúcich k zaujímavé miesta. Vo všeobecnosti v nich nájdete dodatočných nepriateľov, ale aj množstvo striebra a iných predmetov (napríklad artefaktov).

- Nepreskúmajte nasilu – počas kampane sa vám môže stať, že nebudete môcť odomknúť priechod alebo prejsť napríklad k cennej truhlici. Ak po niekoľkých pokusoch toto umenie zlyhá, pokračujte v príbehu. Vďaka tomu získate prístup k mnohým novým miestam a miestam, ktoré nie sú pôvodne dostupné.

Za doplnenie stojí aj to, že počas hry narazíte okrem iných aj na charakteristickú červenú a modré rastliny, ktoré blokujú priechody a prístup k niektorým boxom. Nebojte sa o nich, pretože počas hry dostanete možnosť ich zničiť.

- Počúvajte pokyny syna - mladý muž môže byť užitočný v mnohých situáciách. Syn Kratos bude svojho otca informovať najmä o hrozbách počas boja (napríklad, že niekto za ním zaostáva), ale aj počas prieskumu.

Niekedy stačí stráviť nejaký čas na jednom mieste, aby ste si vypočuli bystrého mladý muž, napríklad narážka na ťažko nájdený poklad.

- Použite beštiár - nájdete v ňom nielen popisy nepriateľov, ktorých stretnete, vďaka čomu sa dozviete ich históriu, ale predovšetkým silné a slabé stránky. Oplatí sa ich spoznať najmä vtedy, keď máte problém poraziť nepriateľa.

- Venujte pozornosť indikátorom hrozieb - sú to špeciálne značky, ktoré sa počas bitky objavujú okolo hrdinu (mimo Kratovho zorného poľa). Hlásia rôzne nebezpečenstvá spojené s protivníkmi:

  • Indikátor "Biela / Zlatá" - informuje o blížiacom sa nepriateľovi (buďte pripravený brániť alebo uhnúť).
  • Červený indikátor - blízky nepriateľ sa pohybuje (vyhýba sa alebo blokuje).
  • Fialový indikátor – označuje prichádzajúcu strelu alebo iný útok na diaľku (v tejto fáze je najlepšie uhnúť).

- Dávajte pozor na úrovne obtiažnosti - aj keď úroveň obtiažnosti určíte skôr, ako začnete hrať, nie je problém ju počas hry zmeniť. To sa môže hodiť najmä vtedy, keď je hra pre nás príliš náročná na zvládnutie.

Ak chcete zmeniť úroveň obtiažnosti, prejdite do ponuky (tlačidlo Možnosti a potom trojuholník), vyberte položku Nastavenia, Hra a potom zmeňte úroveň obtiažnosti (vrátane načítania posledného kontrolného bodu).

- Obnovte svoje zdravie - nezabudnite, že v God of War sa Kratosovo zdravie neobnovuje. K tomu použite špeciálne zelené bodky resp špeciálne položky, ktoré môžete získať počas dobrodružstva. Úroveň zdravia je dôležitá najmä pri súbojoch – ak vám to nestačí, tak súboj môžete ľahko prehrať.

Upozorňujeme, že obnovenie zdravia v zelených bodkách nejaký čas trvá, keď súperi môžu Kratovi spôsobiť ďalšie poškodenie. Životnú úroveň symbolizuje zelený pruh v ľavom hornom rohu obrazovky.

Leviatan v akcii

- Vyvíjajte hrdinov - snažte sa pravidelne investovať do vylepšení a zručností nového vybavenia. Ak to neurobíte, v určitom momente sa ukáže, že štatistiky postavy sú príliš slabé a vy ich budete mať veľké problémy takmer pri každom ďalšom stretnutí.

Ak máte záujem postúpiť do ďalších levelov, protivníci nebudú až takou veľkou hrozbou. Upgrade vybavenia a investícia do nového brnenia navyše zvýši Kratosov pomer, ktorý hrdinovi umožní postupovať na vyššie a vyššie úrovne. vysoký stupeň skúsenosti.

- Dokončite ďalšie úlohy, pracujte a hľadajte tajomstvá - to je lepšie spôsoby rýchle získavanie skúsenostných bodov a striebra, ktoré sú potrebné pre rozvoj Kratosa a Atrea.

Preto sa často oplatí pri príbehovej kampani trochu zastaviť a napríklad splnenie vedľajších misií alebo hľadanie rôznych typov spotov zaberie nejaký čas. V budúcnosti sa to určite oplatí.

Ovládanie v tretej časti cyklu God of War sa ničím nelíši od podobných hier. Môžeme ich kedykoľvek skontrolovať. Ak to chcete urobiť, jednoducho vyberte z ponuky položku „Možnosti“ a potom použite poslednú položku v zozname, t. j. „Ovládanie displeja“.

Nižšie je uvedený popis jednotlivých predvolených kľúčov. Pamätajte, že toto nastavenie môžete kedykoľvek zmeniť. Ak to chcete urobiť, jednoducho prejdite na kartu Hra v ponuke Možnosti. Potom sa rozhodnite, či chcete použiť predvolené nastavenia alebo naopak.

God of War PS 4 Kompletný návod: Ovládanie

Tu je ovládanie v predvolenom režime:

Hnutie hrdinov - ľavý analóg
Spustenie - stlačením ľavého analógu
Pohyb kamery - pravý analóg
Sledovanie pomocou fotoaparátu - stlačenie pravého analógu
Dodge-X
Interakcia - O
Privolanie sekery - Δ
Synove aktivity - □
Sięgnij / Snooze – D-Pad (šípka vpravo)
Usmernenie - L2
Blok/Pár - L1
Silný útok - R2
Ľahký útok - R1
Mapa – Touch Pad
Menu Pauza – Možnosti

V ponuke (inventári) nájdete všetky dôležitá informácia, zoskupené do mnohých rôznych prvkov. Správy, ktoré sa tu nachádzajú, súvisia okrem iného so zbraňami, vývojom postavy a popismi navigácie a misií. Ak chcete otvoriť ponuku, jednoducho stlačte tlačidlo "Možnosti" na podložke.

Úplný návod na God of War PS 4: menu

Nižšie je uvedený popis položiek dostupných v ponuke. Je vhodné pripomenúť, že medzi jednotlivými záložkami sa prepíname pomocou tlačidiel L1 a R1. V rámci konkrétnej karty sa navigácia vykonáva pomocou šípok.

  • Zbrane (1) – karta spojená so zbraňami Kratosa a Atrea. V prvom prípade ide o sekeru Leviathan a informácie o nej, ako aj priestor pre prípadné vylepšenia, ktoré na nej môžete použiť. Druhá záložka odkazuje na Szpon, oblúk, ktorý používa syn hlavného hrdinu. Tu si tiež môžete zobraziť informácie o ňom a skontrolovať, ktoré stránky hovorov môže použiť.
  • Brnenie (2) – rovnaké ako v prípade zbraní, ale tentoraz súvisí s obrannými a teda akýmikoľvek prvkami brnenia, ktoré môžu hrdinovia použiť. Treba pripomenúť, že ochranný odev Kratos delí na niekoľko častí súvisiacich s trupom, pažami a stehnami. Átreova pozícia je jednoduchšia, pretože chlapec používa iba jednodielny hazmat oblek.
  • Zručnosti (3) – karta, kde si môžete skontrolovať všetky informácie súvisiace s vlastnými a nerozvinutými schopnosťami Kratosa a Atrea. Viac detailné informácie možno ich nájsť v samostatnej časti príručky zručností.
  • Mapa (4) – zobrazuje navštívené oblasti a dôležité miesta a aktuálnu polohu hrdinov. Sú tu vyznačené aj tajné štatistiky. Mapu je možné spustiť aj priamo z úrovne hry dotykom na touchpad.
  • Ciele (5) - nájdete informácie súvisiace s hlavnými a doplnkovými misiami, ako aj odlišné typy výsledky, ako sú artefakty.
  • Kód (6) - miesto, kde sa zhromažďujú informácie o hernom svete, ktoré zbierate počas hry. Zahŕňajú rôzne oblasti, ako sú informácie o príšerách a ich slabých stránkach (bestiár) alebo informácie o dávna história, ktoré nájdete v info tagoch.
  • Zdroje (7) - tu môžete rýchlo skontrolovať zakúpené zdroje a cenné predmety. Sú povinní vytvárať a kupovať nové zbrane pre obchodníkov.
  • Body skúseností (8) – nazývané XP (body skúseností). Sú potrebné na odomknutie nových zručností a rozvoj hrdinov. Získate ich plnením hlavných a vedľajších misií, hľadaním tajomstiev a účasťou v bitkách.
  • Striebro (9) je hlavnou menou v hre, ktorá je okrem iného potrebná na upgradovanie zbraní alebo nákup nových predmetov od predajcov. Získate to skúmaním herného sveta. Striebro sa najčastejšie vyskytuje v prepravkách a na mŕtvych telách, ale môžete ich získať aj na rôzne úlohy.
  • Rýchla ponuka (10) – Ikony ukazujú, kde ich môžete získať. Mapu spustíte stlačením touchpadu, prejdete do hlavného menu (z ktorého môžete hru opustiť, ale aj kde si môžete uložiť aktuálnu hru alebo zmeniť obtiažnosť), dostať sa k trojuholníku a opustiť inventár stlačením tlačidla koleso.

Počas svojej cesty sa stretnete rôzne položky a materiály, ktoré vám umožnia upgradovať zbrane Krata a Atrea a ich obranu, ktoré boli rozdelené na niekoľko častí (vrátane trupu, rúk, nôh atď.).

Zbrane a vybavenie je možné vylepšovať v obchodoch s trpaslíkmi, s ktorými sa počas dobrodružstva stretnete. Ak máte požadované množstvo suroviny a hotovosť, stačí vybrať toto vylepšenie a použiť ho.

Predtým, ako to urobíte, stojí za to presne vedieť, čo táto úprava ponúka. Ovplyvňujú mnohých rôznych faktorov ktoré sú popísané nižšie.

  • Sila (1 na obrázku vyššie) je atribút, ktorý zvyšuje spôsobené poškodenie pri uvoľnení štandardných útokov.
  • Runy (2) – Zvýšte poškodenie runovými útokmi a prvkami.
  • Obrana (3) – Znižuje poškodenie spôsobené nepriateľmi.
  • Vitalita (4) – Zvyšuje maximálne zdravie a znižuje poškodenie spôsobené nepriateľmi.
  • Šťastie (5) – zvyšuje šance na aktiváciu aktív (špeciálne bonusy súvisiace so zbraňami a výstrojom) a získava viac skúsenostných bodov a striebra.
  • Cooldown (6) – znižuje obnovenie runových útokov, vyvolávanie a cooldown talizmanov.

God of War PS 4 Kompletný návod: Runic Attacks

Tajomstvá v podobe sarkofágov s vylepšeniami pre Kratosa.

Pri objavovaní herného sveta nájdete runicu drahokamy(väčšinou). Umožňujú vám posilniť vaše zbrane pridaním rôznych typov útokov. Prvého nájdete v jednej z truhlíc na začiatku dobrodružstva a bude to Dotik Hel.

Ak chcete vybrať manuálny útok, prejdite na kartu „Zbrane“ (1 na obrázku nižšie). Potom vyberte Leviathana (Kratos Axe - 2) alebo Claw (Atreus Arc - 3). Naľavo sa objaví miniatúra zbrane so zásuvkami (4) naspodku. Umiestnite kurzor myši nad daný slot a vyberte klávesu X. Potom vyberte útok z ponuky, ktorá vás zaujíma.

Všimnite si, že každý útok je presne popísaný (5). Okrem vysvetlenia slova a kombinácie kláves potrebnej na jeho aktiváciu tu nájdete aj informácie o spôsobenom poškodení, zmrazení, omráčení a cooldowne.

Ak máte dostatok skúsenostných bodov, môžete útoky runami vylepšiť – viac informácií o tom, ako ich vylepšiť, nájdete v tabuľke na pravej strane obrazovky. Nájdete tam informácie o tom, čo upgrade poskytuje a koľko stojí.

Ako budete postupovať v hre, budete dostávať ďalšie runové útoky (takže stojí za to preskúmať navštívené krajiny a miesta). Zároveň môžete použiť dva útoky tohto typu, preto si vždy vyberajte tie, ktoré najlepšie vyhovujú vášmu hernému štýlu alebo ktoré budú najlepšie fungovať vo vašom boji.

Môžete pokračovať v hre po dokončení príbehovej kampane?

Áno. Po dohraní hry s hlavnou niťou vám už nič nebude brániť v pokračovaní hry, aby ste našli všetky tajomstvá a hľadače alebo splnili dodatočné úlohy.

Aké svety sú v hre dostupné a ako ich odomknúť?

God of War začnete hrať úplne od začiatku veľký svet— Midgard. Je to zároveň najväčšie miesto, rozdelené do niekoľkých veľkých regiónov. Postupne získate prístup do iných svetov. Niektoré z nich sa odomknú počas príbehovej kampane, iné budú dostupné po špeciálnych úlohách a zvyšok nebude možné navštíviť (možno budú dostupné v rozšírení alebo pokračovaní hry).

Tu je zoznam svetov a ako ich odomknúť:

  • Midgard - dostupný od samého začiatku hry.
  • Alfheim, Helheim, Jotunheim - tieto svety budú dostupné v priebehu príbehu.
  • Muspelheim, Nilfheim – na ich odomknutie musíte najskôr splniť dodatočné úlohy, ktoré spočívajú v hľadaní úlomkov špeciálnych diskov (každý disk pozostáva zo štyroch častí). Hneď ako sa nájdu, svety budú dostupné.
  • Asgard, Vanaheim a Svartalfheim sú svety, ktoré sú momentálne nedostupné.

Je tam systém rýchleho cestovania Božia hra vojny?

Áno. Základom sú takzvané mystické brány, ktorými si najskôr otvoríte prístup do určitej časti hry. S postupom sa v krajinách bude objavovať stále viac a viac mystických brán. Interakciou s nimi ich aktivujete, čo vám umožní rýchly výlet od jednej brány k druhej.

Spočiatku je ich počet pomerne malý a cesta môže viesť iba do chrámu Taira. Časom sa však ich počet zvýši a otvorí sa možnosť rýchleho pohybu medzi všetkými otvorenými mystickými bránami.

Existuje manuálny záznam stavu hry?

Áno. God of War používa dva typy spôsobov ukladania hry – automatické a manuálne. Prvý sa vyskytuje pomerne často a na mnohých miestach, napríklad po dosiahnutí určitého miesta, objavení nového miesta alebo po kolízii.

Ak však chcete použiť manuálnym spôsobom uložte hru, prejdite do ponuky symbolov (tlačidlo možností), potom do hlavnej ponuky (trojuholník) a potom vyberte možnosť uloženia hry. Vyberte si sedadlo a potvrďte ho tlačidlom X. Nezabúdajte, že počet slotov je obmedzený a keď sa všetky zaplnia, budete musieť prepísať ten aktuálny.

Môžu Kratos a Atreus zomrieť?

Ak počas bitky súperi znížia opasok Kratos na nulu, hrdina zomrie a hra sa automaticky skončí. Potom môžete použiť Obnoviť záznam poslednej hry alebo použiť príručku.

Je tu aj špeciálny predmet, kameň vzkriesenia, ktorý si môžete kúpiť od predajcov. Jeho použitie po Kratosovej "smrti" umožní Atreusovi oživiť svojho otca s malým zdravím, aby mohol pokračovať v boji.

Čo sa týka Atreusa, chlapec nemôže zomrieť počas boja. Pamätajte však, že nepriatelia ho môžu omráčiť a na chvíľu vyradiť z boja. Občas dostanú chlapa a začnú ho napríklad potláčať.

Ak mu pomôžete dostať sa z problémov a postaviť sa rivalovi, ktorý sa snaží Atrea zničiť, ochránite ho pred mdlobou.

Od prvých minút Boh vojny vás môže ohromiť svojou mierou a množstvom dodatočné tajomstvá ktoré budete musieť otvoriť, keď budete postupovať hrou. A dnes sme si pripravili malého sprievodcu, v ktorom vám povieme, ako God of War dokončiť na 100%.

Ako dokončiť God of War na 100%

Dokončite hlavnú príbehovú kampaň

. Príbehová kampaň v God of War sa ukázala ako poriadne dlhá, na jej dokončenie bude potrebné prejsť 17 misií, ktoré vám zaberú približne 20 hodín.

Priazeň

. V Midgarde musíte dokončiť 12 láskavostí. Najčastejšie budete musieť pomôcť Brokovi a Syndre, ktorí vás požiadajú o nájdenie určitých predmetov. Dokončením ich úloh môžete odomknúť nové miesta.

Zberateľstvo

. Každá oblasť v God of War má niekoľko zberateľských predmetov. Počas postupu v hre môžete nájsť Mystické brány, obchody, značky Lore Markers, Ravens Odin a ďalšie. Ak chcete zistiť, koľko zberateľských predmetov ešte musíte nazbierať, otvorte obrazovku s mapou – uľahčí vám to nájdenie všetkých predmetov.

Práca

. Počas prechodu God of War vám bude ponúknutá práca. Hlavným cieľom väčšiny z nich je poraziť nepriateľa veľkosti X. Nájde sa však aj niekoľko unikátov. Na ich dokončenie budete musieť nájsť Jotnar Temple alebo Hidden Cameras.

Valkýry

. V hre je 8 skrytých bossov – extrémne ťažkých nepriateľov zvaných Valkyries. Porazte ich všetkých a vyzvite kráľovnú, ktorá je mocnejšia.

Porazte drakov, v hre sú 3 z nich.

mapy pokladov

. Mapy pokladov v God of War, môžete ich nájsť, keď budete objavovať svet – tieto mapy ukazujú na miesta pokladov. V hre je asi 11 pokladov, ktoré sú roztrúsené po celom Midgarde.

Artefakty

- Ďalší zberateľský kúsok, ktorý možno nájsť v hernom svete. Celkovo bude mať hra 7 sád, ktoré pozostávajú zo 4 položiek.

Okrem toho môžete nájsť aj veľa runových záznamov, ktoré si môžete prečítať kedykoľvek budete chcieť. Viac o hre vám povieme v našich ďalších návodoch.

God of War: Ascension (známy aj ako God of War: Ascension) je slasher hra, ktorá je prequelom hry God of Vojna III. Hra je exkluzívna pre konzolu Sony, a preto ju veľa ľudí nemohlo hrať, keďže kúpiť si konzolu len kvôli tejto hre je skupina. Najlogickejšie je pozrieť si video návod na hru God of War: Ascension, ktorý môžete urobiť na tejto stránke. Ponúkame aj recenziu hry.

Video návod na hru God of War: Ascension o dobrodružstvách Kratosa z kanála RusGameTactics

Niečo málo o hre samotnej:

Udalosti hry sa odohrávajú desať rokov pred masakrom tretieho dielu. Kratos, ktorý omylom zabil svoju manželku a dcéru, sa chce Aresovi pomstiť. Ale nateraz má na práci dôležitejšie veci: dostať sa z väzenia, v ktorom padol, pričom porušil Krvavú prísahu medzi smrteľníkom a bohom.

Kratosa netrápi ani tak fyzické mučenie, ako skôr vina a bolesť zo straty. Furies mu bude počas hry posielať spomienky a s tým bude treba bojovať.

Prequel pripomína skôr prvé dva diely. Kratos cestuje po svete bez veľkých plánov, je len posadnutý pomstou a bojuje s mnohými mýtickými nepriateľmi.

V porovnaní s predchádzajúcimi časťami došlo k výrazným zmenám. bojový systém. Hráč nedostal novú zbraň, musí bojovať pomocou už známych čepelí na reťaziach, hoci si môžete vziať dočasné zbrane. Objavilo sa ale niekoľko bojových režimov, podľa toho, z ktorých výberu sa bude meniť štýl útokov. Tvorcovia predstavili bonusy za zabíjanie nepriateľov a možnosť meniť útočnú taktiku.

Tentokrát môže Kratos použiť nové artefakty, ako napríklad Amulet času, ktorý môže nepriateľovi spomaliť plynutie času a nechať hlavného hrdinu prejsť.

Hlavnými nepriateľmi Kratosa budú satyri a obrie chrobáky s mágiou. Ale bossov pribudlo: objavili sa jedovaté mantikory, obrovské slony a iní zlí duchovia.

God of War prekvapí množstvom hádaniek. Navyše, hádanky v hre nemožno nazvať jednoduchými, budete musieť veľa a tvrdo premýšľať.
Grafika jednoznačne stúpla nová úroveň. Dizajn sa stal oveľa rozmanitejším a jasnejším a fotoaparát sa chová živšie, čo vám umožní vidieť nádherné výhľady.

Sieťový režim v God of War nie je premyslený horšie ako hlavná hra.

Musíte si vybrať boha patróna: Hades, Zeus, Poseidon alebo Ares. Akú výbavu bude mať postava, závisí od vášho rozhodnutia. Spočiatku, keď ste v ťažkej bitke, je ľahké sa zmiasť, ale časom si na to hráč zvykne. Online bitky vyžadujú zručnosť a dobrú reakciu.

Pre tých, ktorí radi sledujú akčné filmy a akčné hry, je tento video návod ako stvorený – koniec koncov, pri pozeraní nemusíte horúčkovito klikať na joystick, môžete si len užívať veľkolepé bitky.

Dĺžka trvania videonávodu je 7 hodín. Pozrite si ďalšie hry, mali by sa vám páčiť.

V novom God of War sú okrem hlavných príbehových misií aj vedľajšie úlohy nazývané requesty. Nemusíte nimi prejsť, no za ich splnenie sú dobré odmeny. Niektoré z nich navyše odhaľujú históriu herného sveta ešte hlbšie, takže vám ich stále neodporúčame ignorovať.

Niektoré questy však nedávajú jasné informácie o umiestnení questových predmetov alebo o tom, ako riešiť hádanky, a preto sme sa rozhodli zverejniť podrobný návod všetky požiadavky, ktoré možno rozdeliť do niekoľkých kategórií.

Žiadosti od Nepokojných duchov

pád kladiva

Toto je úvodná vedľajšia úloha, ktorú môžeme dokončiť už na úrovni 3. Prvýkrát sa rozprávame so svetovým hadom a potom plávame ku kamennému vodopádu. Kotvíme, zrážame visutý most napravo a rozprávame sa s duchom obdivovateľa Thora. Požiada nás, aby sme mu pomohli v pomste bohovi, ktorého činy viedli k smrti jeho matky.

Samozrejme, nemôže zraniť samotného boha, ale je schopný ublížiť svojej hŕstke zničením sochy hromovládcu, ktorá sa nachádza na ostrove neďaleko Veiturgardu. Budeme to musieť trochu potriasť. Používame kolesový mechanizmus a otvárame bránu. Nasadáme späť do člna a smerujeme k priesmyku Veiturgard.

Cestou do Brockovho obchodu nachádzame neďaleko od stúpania truhlicu. Vylezieme hore a prezrieme si legendárnu značku, ktorá sa nachádza na pravej strane gnómovej dielne. Môžeme sa s ním najskôr porozprávať alebo hneď prejsť do úzkeho priechodu, kde musíme čeliť vlkom a draugrom.

Po vysporiadaní sa so súpermi vyčistíme dve truhlice v blízkosti a prejdeme cez trosky na voľné priestranstvo. Ničíme príšery, študujeme nový štítok a poznámku. Dvíhame zábranu a dostávame sa k mólu. Zostrelíme loď zbraňami a tlačíme ju k jazeru. Plavíme sa smerom k druhému mólu, no nepriplávame k nemu, ale odbočíme doľava a smerujeme rovno k soche Boha.

V jaskyni pri pamätníku nájdeme svietiacu truhlicu. Strážiť ho budú dvaja Draugrovia. Poradíme si s nimi, pozrieme sa hore a uvidíme Odinovho havrana. Sochu môžete zraziť tak, že do nej udriete sekerou v niekoľkých bodoch: lakeť, plášť, had, spodná časť nohy a lýtko. Konštrukcia spadne a my budeme môcť preskúmať hroby vedľa jej spodnej časti, v ktorých sú cenné veci.

Vraciame sa k duchu a hovoríme mu o úspechu. V dôsledku toho získame 1880 skúsenostných bodov, rukoväť Tangiost, plán na stratené Tyrove rukavice a ponuku pre Tyra.

Čas lieči

S touto úlohou by ste mali začať po dosiahnutí minimálne 4. úrovne. Počas prechodu misie „Rodinný podnik“ a bitky na lodi duchov nájdeme poznámku s priznaním lupičovho syna. Aby sme to urobili, skočíme z námornej lode umiestnenej v pevnosti Northrie na plošinu na severe a vysporiadame sa s pár nepriateľmi. Potom preskočíme na druhú stranu žalára. Zdvihnite rošt a nájdite zvitok.

Potom sa vrátime do Fafnirovho trezoru a informujeme ducha násilníka o našom nedávnom náleze. Na ceste za duchom na nás môže zaútočiť niekoľko príšer. Po príbehu dostaneme 3925 skúsenostných bodov a očarenie s názvom „Shard of Tyr“.

nedokončený biznis

Toto pátranie môžeme začať hneď po prvom rozhovore so Svetovým hadom, teda na 2. alebo 3. úrovni. Zahŕňa vypustenie 4 duchov zapálením niekoľkých grilov, ktoré sa nachádzajú na rôznych ostrovoch v jazere Nine. Po zapálení ohňa na nás zaútočí niekoľko protivníkov. Nakoniec sa musíme s duchom len porozprávať, aby sme ho oslobodili od nekonečného trápenia.

Ohrievače sa nachádzajú na nasledujúcich miestach:

  • Ostrov smrti, ktorý sa nachádza západne od chrámu Tyr. Vylezieme na najvyšší bod tohto ostrova a nájdeme tam želaný objekt.
  • Železný záliv, ktorý sa nachádza juhozápadne od chrámu Tyr. Objekt, ktorý potrebujeme, sa nachádza pri móle za predpokladu, že sme sa sem dostali k druhému odtoku vody.
  • Vranie skaly, ktoré sa nachádzajú juhovýchodne od chrámu. Ohnisko možno nájsť blízko mŕtveho tela trolla. Zabudnuté jaskyne nachádzajúce sa severozápadne od chrámu. Požadovaný objekt sa opäť nachádza v blízkosti móla (ak už bol príliv nízky, objaví sa v hornej časti úrovne).

Pri prvom vydaní v každom prípade dostaneme rukoväť skúseného bojovníka a pri ďalších vydaniach poškvrnenú stopu. Okrem toho získame 1880 skúsenostných bodov.

Anatómia nádeje

Táto úloha by mala byť dokončená aspoň na úrovni 4. Keď dôjde k druhému odtoku vody, dostaneme nový quest s názvom „Magic Chisel“, v ktorom budeme musieť prejsť cez Masonov kanál.

Kotvíme vedľa zamknutej brány, ale nejdeme k mechanizmu s kolesom, ale namiesto toho sa najprv rozprávame s duchom. Požiada nás, aby sme našli a pozbierali všetky pozostatky Gulveig. Hovoríme o 3 častiach tela.

Zamierime k veži Alfheim, ktorá sa nachádza na ľavej strane východu z murárskeho kanála. Potom zničíme výbušné kryštály pomocou šokových šípov. Stúpame po kolmej ploche a dostávame sa na plošinu. Kefa leží na pravej strane Odinovho havrana.

Teraz ideme do zabudnutých jaskýň, ktoré sa nachádzajú severozápadne od chrámu Tyr. Prejdeme popri duchu obchodníka a vstúpime dnu. Nájdeme tu truhlicu a mystickú bránu. Ideme vpred, poradíme si s vlkmi a vylezieme na skalu na hornú plošinu. Odbočte doprava a vylezte na rímsu. Preskočíme priepasť a pred nami nájdeme črep.

Ďalej ideme do Ruins of the Ancients, ktoré sa nachádzajú severne od predchádzajúceho miesta a severozápadne od chrámu Tyr. Zakotvíme na novom pobreží, preskočíme prekážku a postavíme sa Požierači duší. Ak nezaútočíme my naňho ako prví, on nezaútočí na nás. Začneme chodiť proti smeru hodinových ručičiek okolo arény a hľadáme ďalšiu kefu, ktorá leží za skalou.

Po nájdení všetkých potrebných vecí sa vrátime k duchovi umiestnenému na murárskom kanáli. Dávame mu kosti a vidíme, ako sa nebezpečná velva vzkriesila. Zabijeme Gulveiga a vezmeme si našu odmenu: 1880 skúsenostných bodov, ponuku pre Tyra a plán na Tyrovo brnenie na stehnách.

mŕtvy náklad

Po dosiahnutí aspoň úrovne 4 sa vydáme do Forgotten Caves a pri vchode do tejto lokality nájdeme ducha obchodníka, ktorý nám dá túto úlohu. Požiada vás, aby ste našli a prepustili jeho podriadených, ktorí sa zmenili na tulákov. Nachádzajú sa juhozápadne od chrámu Tyr:

  • Najprv ideme k veži Niflheim. Preplávajte k nej, použite výťah a vyjdite na hornú plošinu. Zhodíme troch tulákov z útesu alebo ich rovno zabijeme.
  • Ďalšia trojica nás čaká v Iron Bay priamo na pobreží. Okrem nich tu môžete naraziť aj na nebezpečných vlkolakov, preto postupujeme opatrne.
  • Tretia skupina je na ostrove Smrť. Ak sem vyplávame hneď po druhom odtoku vody, tak prvé, čo budeme musieť urobiť, je zabiť pár velvov. Protivníci, ktorých potrebujeme, sú v aréne, ktorá sa nachádza v juhozápadnej časti ostrova.

Po zničení všetkých 3 skupín tulákov sa vrátime k duchovi a dostaneme od neho ako odmenu ponuku pre Tyra, kresbu Tyrovho kyrysu a 1880 skúsenostných bodov. Okrem toho, aby sme splnili všetky požiadavky duchov, budeme môcť otvoriť úspech s názvom „Nedokončené podnikanie“.

Dračie požiadavky

Na určitých miestach uvidíte spútané plazy chrliace oheň. Celkovo môžete nájsť 3 zajatých drakov. Uvoľnenie každého z nich možno považovať za samostatný quest (žiadosť), za ktorý sa vydáva dobrá odmena.

Kde a ako nájsť drakov sme popísali v samostatnom sprievodcovi. Splnenie týchto požiadaviek odomkne úspech Dangerous Sky.

Žiadosti trpaslíkov

Duša z druhej ruky

Táto úloha bude dostupná po dokončení misie Light of Alfheim. Odporúča sa vykonávať od 2. alebo 3. úrovne. Brock nás požiada, aby sme išli do Velunderových baní a našli tam alchymistu, ktorý sa volá Andvari. Mólo, ktoré potrebujeme, sa nachádza juhovýchodne od chrámu Tyr, napravo od vranových skál (ak sa pozriete na mapu). Po priviazaní k vytúženému pobrežiu smerujeme do rokliny v skalách.

Prejdeme na druhú stranu a nájdeme tam truhlicu a štítok. Skúmame objavené predmety, plazíme sa tunelom s nízkymi stropmi a stretávame sa s Brockom, ktorý nám dá vstupný kameň. Otvárame bránu a rozbíjame červený džbán, aby sme získali cenné vecičky.

Prechádzame okolo Požierača duší (neútočí na nás, ak my nezaútočíme naňho ako prvý), zlomte sa drevený plot na pravej strane miesta, kde môžete zísť dolu do arény a vykopať poklad zo zeme. Zoskočíme, vysporiadame sa s niekoľkými príšerami a nasledujeme kamenné monštrum.

Raz v nová izba, čelíme velve. Zabijeme ju a ideme do spodnej vrstvy jaskyne. Zdvíhame bránu a pozeráme cut-scénu. Budeme musieť ísť okolo, aby sme sa dostali k alchymistovi. Rozbijeme runový kameň (potrebný na otvorenie dverí umiestnených v blízkosti) a nájdeme niekoľko cenných predmetov. Odchádzame z miestnosti, vysporiadame sa s niekoľkými draugrmi a stojíme chrbtom k zatvorenému roštu. Potom odbočte doľava.

Stúpame na horné plošiny a na skale nachádzame novú runu. Po dosiahnutí dreveného mosta sa ocitneme pred zatvorenými dverami. Hodíme leviatanskú sekeru do červeného džbánu, ktorý visí napravo, a tým zničíme poslednú runu blokujúcu cestu k Požierači duší.

Vraciame sa k runovým dverám, prechádzame chodbou vedúcou do arény s Požieračom duší. Hoci má odstrašujúci názov, od iných podobných príšer sa príliš nelíši. Vysporiadame sa s monštrom a získame kúzlo s názvom „Fiery seal of protection“ a predmet úlohy – alchymistický prsteň.

Posadíme Atreusa na plošinu v severnej časti arény a potom vylezieme hore po reťazi. Ideme dole po kábli a dostaneme sa na voľnú plochu. Vyrovnáme sa s niekoľkými nepriateľmi a potom sa chopíme drevené dosky na pravej strane, aby ste prešli ku káblu, pričom nezabudnite po ceste zbierať nasekané striebro. Po zhromaždení užitočných vecí sa vrátime do arény a vylezieme po doskách do tunela, ktorý vedie do miestnosti, kde sme si prvýkrát všimli Jedlíka.

Cestou zabijeme 3 draugrov, prebehneme chodbou a zhodíme reťaz. Ideme za Brockom a dáme mu pozostatky alchymistu. Výsledkom je, že získame 3300 bodov skúseností a získame rukoväť Wellunder.

Fafnirov poklad

Táto úloha bude dostupná po dokončení misie Light of Alfheim. Odporúča sa vykonávať od 4. alebo 5. úrovne. Keď opustíte Alfheim, porozprávajte sa so Sindrim a získajte nový quest. Požiada vás, aby ste vo Fafnirovom trezore našli brúsny kameň z Niflheimu. Ak tam pôjdeme pred druhým odtokom vody, nájdeme vchod blízko hlavy svetového hada, severozápadne od chrámu Tyr.

Po priviazaní k pobrežiu prelezieme priechodom s nízkym stropom. Keď sme na druhej strane, žiadame Atreusa, aby strieľal na svetelný kryštál a vytvoril tak most do Sindriho obchodu. Prechádzame na nové miesto a dostávame sa na otvorené priestranstvo. Keď sme na okraji pred klenbou, riešime draugrov a nočné mory. Potom otvorte Nornovu truhlu, ktorá sa nachádza na pravej strane trezoru. Samotný sklad bude zamknutý, takže prejdeme cez vodopád a dostaneme sa do centrálnej haly konštrukcie.

Kameň prijatý od Sindri vložíme do Správne miesto a otvorte prvú z 5 miestností, ktoré je potrebné úplne vyčistiť od nepriateľov. Po vysporiadaní sa s nepriateľmi zdvihneme vstupný kameň a znova ho položíme na podstavec v centrálnej miestnosti. Ešte 4 krát bojujeme s rôznymi príšerami. V predposlednej bitke bojujeme s niekoľkými vlkmi a nezabúdame si zobrať cenné suroviny z truhlice.

V záverečnej miestnosti najskôr nikoho nestretneme a v truhlici dôjde k runovému útoku. Vezmeme to a potom sa porozprávame s duchom lupiča. Dozvedáme sa, že ho zabil jeho vlastný syn, ktorý zobral brúsny kameň. Berieme zbrane a vraciame sa k Sindri, pričom cestou zabijeme dvoch zlobrov. Len čo opustíme trezor, narazíme na prastarý les. Ak nezaútočíme my naňho ako prví, on nezaútočí na nás. V opačnom prípade sa budeme musieť vysporiadať s ním a ďalšími dvoma vysokorýchlostnými draugrmi.

Po návrate k trpaslíkovi mu odovzdáme dýku a za odmenu dostaneme „Talisman zrady“. Okrem toho získame 3300 skúsenostných bodov.

rodinný podnik

Táto úloha sa sprístupní po dokončení misií „Nový cieľ“ a „Fafnir's Treasure“. Odporúča sa vykonávať od 3. alebo 4. úrovne. V tejto misii musíme nájsť syna lupiča, ktorý sa rozhodol usadiť v pevnosti Nortri, ktorá sa nachádza severne od chrámu Tyr. Plávame k zatvoreným bránam v Northrie Gorge a nainštalujeme kamienok získaný od trpaslíka do požadovaného výklenku. Potom smerujeme k pevnosti.

Kotvíme neďaleko Sindriho obchodu a potom pokračujeme v plavbe ďalej, až narazíme na druhú zatvorenú bránu. Dostaneme sa na zem, vylezieme po schodoch do veže, ktorá sa nachádza neďaleko, a nájdeme miesto pokladu, ku ktorému vedie mapa pokladu „Zaplatiť nálezcovi“.

Ideme dole, vysporiadame sa s tulákmi vpredu a potom upútame pozornosť velvy. Po jej zabití ideme ďalej. ideme okolo vodné koleso a dostať sa na most. Potom stiahneme svetlý disk, ktorý drží mechanizmus. Koleso sa opäť začalo točiť. Dobehnite na koniec mosta a odbočte doľava. Zmrazujeme stĺp a berieme cenné veci z truhlice. Opäť ideme k člnu, odhadneme moment na skok a začneme sa plaviť k novému mólu.

Pristávame na zemi a zaoberáme sa zlobrom. Vyberieme všetky predmety a vylezieme po drevených doskách na plošinu s truhlicou. Opäť ideme do arény, pozrieme sa hore a zhodíme kontajner, ktorý je zavesený na strope. Stúpame pozdĺž nej a dosky hore a potom odbočíme doprava. Zničíme prekážku zo šťavy Svetového stromu a zmrazíme pranýř, čím sa nám otvorí priechod. Potom vidíme ďalšiu bariéru živice. Keď sme sa s tým vyrovnali, ideme po schodoch vedúcich k mostu.

Povstaneme a zničíme jedovatého vlka. Keď sme na rázcestí, odbočíme smerom k lúpežnej lodi. Aby ste sa dostali na loď, musíte spustiť most tým, že hodíte sekeru na oranžový prvok mechanizmu. Skočíme na loď a vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi. Dostávame brúsny kameň a zabíjame nových protivníkov. Pevnosť Nortry môžete opustiť po ceste, ktorú položil cestovateľ. Potom skočíme na mólo. Otočíme sa čelom k lodi a zničíme drevenú prekážku, aby sme sa dostali do lodného priestoru.

Zničíme dve prekážky zo soka Svetového stromu a preskočíme na druhú stranu žalára. Potom zdvihneme rošt a nájdeme priznanie lupičovho syna, ktoré budeme potrebovať na splnenie úlohy „Čas sa uzdravuje“. Prechádzame chodbou a dostávame sa do arény. Potom ideme na loď, preplavíme sa popri lodi k ďalšiemu mólu.

Vylodíme sa, zdvihneme rošt a smerujeme rovno do gnómskeho obchodu. Dáme mu predmet úlohy a získame od neho legendárnu rukoväť Farmadrovej lakťovej opierky. Okrem toho získame 3300 skúsenostných bodov.

boh z malachitu

Táto úloha bude dostupná po dokončení misií „Nový cieľ“ a „Druhá duša“. Odporúča sa vykonávať od 3. alebo 4. úrovne. Mali by sme sa vydať do baní Landsouter, kde musíme nájsť Andvariho kladivo. Prechod na túto úroveň sa nachádza juhozápadne od chrámu Tyr. Aby sme sa do nej dostali, musíme preplávať aj kaňonom s rovnakým názvom.

Kotvíme na pobrežie, sledujeme značku a pretláčame sa úzkym otvorom, aby sme sa dostali do gnómovho obchodu. Hovoríme s ním a získavame od neho vstupný kameň. Preliezame priechodom s nízkymi stropmi a ocitáme sa v priestrannej hale. Zaoberáme sa nepriateľmi a potom potiahneme páku na pravej strane vchodu, čím spadneme kamenné bloky na podlahu.

Vylezieme na ne a strieľame na výbušný kryštál umiestnený na iných kameňoch. Takto prerazíme dieru v podlahe, odkiaľ sa temní elfovia dostanú von. Poradíme si s nimi a ideme dole. Zničíme pár ďalších nepriateľov a potom odbočíme zo schodov doľava. Pokračujeme v ceste k nášmu cieľu a dostaneme sa na rozdvojku. Stúpame na rímsu pri vodopáde. Zničte 3 koreňové uzliny a pretlačte cez úzky otvor.

Keď sme na otvorenom priestranstve, stretneme sa s Požieračom duší a cestovateľom. Nebudete s ním však musieť bojovať, pretože ho už niekto pred nami kopol. Skočíme do arény a zaoberáme sa nočnými morami. Potom sa zaoberáme tulákom. Po víťazstve vylezieme na dosky a zničíme drevenú prekážku vpredu, čím nájdeme truhlicu. Pokračujeme ďalej. Neďaleko rázcestia vylezieme na ľavú rímsu a tam sa vysporiadame s temnými elfmi.

Ideme po doskách hore. Po dosiahnutí vidlice odbočte doľava a prejdite na plošinu vpredu. Vylezieme na dosky, ktoré sú pribité priamo do steny, a dostaneme sa na hornú plošinu, kde je krabica so striebrom. Zídeme na rozdvojku a ideme po hlavnej ceste k páke, pomocou ktorej môžete odstrániť prekážku, ktorá nám nedovolila ísť do hornej vrstvy.

Po dosiahnutí samotného vrcholu stojíme pred vodcom temných elfov. Poradíme si s ním a potom syna vysadíme na rímsu neďaleko zavretého roštu. Po otvorení priechodu vyberieme zo zeme zvitok a z truhly vezmeme Andvariho kladivo. Potom zatlačíme vozík pozdĺž koľajníc a otvoríme priechod do oblasti počiatočného umiestnenia. Vráťme sa k Brockovi a dáme mu quest. Dá nám kúzlo „Soul of Andvari“. Navyše získame 3300 skúsenostných bodov.

Sláva kráľovi

Táto úloha sa sprístupní po dokončení misie „Opustite Helheim“ a minulých žiadostiach od trpaslíkov. Odporúča sa vykonávať od 5. alebo 6. úrovne. Po opätovnom zjednotení bratov (finále úlohy Black Rune) musíme ísť do pevnosti Konunsgard, ktorá sa nachádza severozápadne od chrámu Tyr, a nájsť tam 3 ingrediencie potrebné na výrobu jedinečného brnenia. Prechod do tejto úrovne sa nachádza v jaskyni „Kráľovská roklina“, ktorá sa nachádza západne od základne svetelných elfov.

Kotvíme na pobrežie a otvárame brány do Konunsgardu pomocou kamienkov získaných skôr. Ideme dolu do pevnosti a cestou triedime mrazivých lupičov. Ocitáme sa pri pranýri, ktorý nás delí od prechodu do pevnosti. Dostanete sa do nej, len ak máte 3 kľúče. Prvý je vedľa nôh rytiera ležiaceho blízko podstavca. Aby sme našli zvyšné kľúče, musíme preskúmať oblasti na pravej a ľavej strane brány.

Odbočte doľava a zmrazte pranier. Vychádzame do húštin tŕnia. Spálime ho pomocou čepelí chaosu a bežíme chodbou vedúcou k nebezpečným vlkolakom. Vyrovnajme sa s nimi a poďme vpred. Vidíme pred Pohlcovačom duší, s ktorými netreba bojovať. Nevenujeme pozornosť zdroju vetrov Hel, pretože ho zatiaľ nepotrebujeme. Pokračujeme v stúpaní hore, ničíme tŕne, kráčame po úzkych rímsach a zabíjame vlkov. Na konci nájdeme zamknuté dvere a modrý kryštál, ktorý visí na drevenom žeriave.

Kryštál zrazíme sekerou a odnesieme do hniezda. Cestou zdvihneme bránu a zničíme všetkých nepriateľov. Potom nainštalujeme kryštál a tým aktivujeme svetelný most. To nám pomôže preniesť energiu vetrov Hel do lapača vetra umiestneného v blízkosti brány. Otvoríme dvere a ocitneme sa v tuneli vedúcom k druhému kamennému kľúču.

Resetujeme reťaz a vraciame sa ku vchodu do citadely. Teraz odbočte od brány doprava. Prejdeme cez most a zabijeme lupiča. Presúvame sa na juh a zaoberáme sa zlobrom. Pokračujeme v chôdzi po jedinej ceste a stúpame na skalu špičková úroveň. V diaľke vidíme draka. Presúvame sa na opačnú stranu a nachádzame kotvu, ktorá drží oheň chrliaceho plaza. Potom schádzame dolu svahom k prvému svätostánku. Zaoberáme sa niekoľkými nepriateľmi a riešime jednoduchú hádanku.

Dvere pred vami budú zatvorené 3 runami. V rovnakej oblasti sa nachádzajú tesnenia zvonov, ale jedna z nich sa nachádza za mrežami, a preto na ňu zvonenie bežným hodom nebude fungovať. Najprv hodíme zbraň do praskajúceho kryštálu medzi dvoma zvonmi naľavo, pričom na dva z nich zazvoníme a potom ručne aktivujeme tretiu pečať.

Prejdeme cez runové dvere a vysporiadame sa s pár nepriateľmi. Zdvihneme rošt, zrazíme disk, ktorý drží visutý most a prejdeme ním do svahu. Pokračujeme vpred a vychádzame na otvorené priestranstvo. Vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi a potom nájdeme tretí kľúčový kameň. Potom zídeme po kábli do spodnej oblasti.

Vraciame sa k bránam pevnosti a kladieme kamene na podstavec. Začnú sa k nám hrnúť helskí tuláci. Zaoberáme sa nimi a potom položíme tretí kameň a prejdeme do citadely. Odbočujeme doprava a hľadáme svätyňu mýtov. Vraciame sa na rozdvojku a prechádzame chodbou k dverám, za ktorými musíme bojovať s cestovateľom. Po vysporiadaní sa s nepriateľom sa blížime k trónu kráľa. Nájdeme 3 ingrediencie a vyjdeme z tajného tunela.

Pokračujeme v stúpaní do svahu a vraciame sa na hlavnú cestu. Dostaneme sa na rozdvojku, odbočíme doľava a dostaneme sa na balkón. Opäť odbočujeme doľava a stúpame do kopca, na ktorom je priepasť. Potom zhodíme reťaz k mystickým bránam neďaleko pevnosti a teleportujeme sa do obchodu škriatkov. Vraciame objavený gizmos a dostávame odmenu: kresbu sady gnómskych brnení a runový útok "Flame of Ares". Okrem toho získame 3300 skúsenostných bodov a odomkneme úspech „Oil and Water“.

Žiadosti Valkýr

V skutočnosti sú tieto úlohy spojené so zabíjaním Valkýr - nebezpečné mýtické bytosti, ktorý sa skrýva v rôznych častiach herného sveta. Títo minibossovia sú neuveriteľne silní, a preto sa s nimi odporúča bojovať po dokončení hlavnej príbehovej línie.

V samostatnej príručke sme uviedli presnú polohu Valkýr, tipy na prípravu na bitku s nimi a pokyny na nájdenie ich kráľovnej.

Návrat

×
Pripojte sa ku komunite koon.ru!
V kontakte s:
Už som prihlásený na odber komunity koon.ru