Šta je igra Minecraft? Šta je Minecraft: odakle početi.

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Ovo je igra nalik sandboxu u kojoj možete graditi. Trenutno u razvoju. Razvio Markus Persson, zvani "Notch". Igra je trebala biti klon Infiniminer-a, iako Persson želi da igra bude sličnija Dwarf Fortress.

U modu preživljavanja, glavni cilj je izgraditi i zaraditi bodove, ali uključuje i niz dodatne funkcije. To uključuje prisustvo neprijateljskih čudovišta, kao i potrebu za prikupljanjem sredstava za izgradnju konstrukcija i materijala za kovanje radnih alata i zaštitu od čudovišta.

Načini igre

Trenutno, Minecraft ima dva načina igre - Construction (Classic) i Survival (Survival). Dodatni načini igre kao što su Zombie Siege (varijacija na temu preživljavanja), Adventure i Capture the Flag su trenutno u fazi planiranja.

Izgradnja

Da biste igrali u načinu izgradnje, samo preuzmite klijent igre i registrirajte se na službenoj web stranici. Ili možete igrati direktno u pretraživaču. Notch je ovaj način napravio besplatnim i ne planira ga dalje razvijati.

U načinu izgradnje, igraču se daje niz unaprijed postavljenih blokova, kao što su zemlja, kamen, obojene tkanine, drvo ili metal, i može graditi s njima što god želi i stvoriti nešto poput 3D piksel umjetnosti. U ovom načinu igre nema potrebe za prikupljanjem resursa ili obranom od neprijateljskih stvorenja, a nema ni prijetnje smrću (na primjer, ne možete se utopiti ili pasti u smrt s visine). Takođe ima multiplayer mod.

Preživljavanje

Režim preživljavanja mogu da igraju samo igrači koji su kupili igru ​​(€14,95 za Beta verziju). Notch aktivno radi na ovom načinu rada i redovno ga poboljšava, a zakrpe se objavljuju svake 3 sedmice.

U načinu preživljavanja, kao i u načinu izgradnje, glavni cilj je izgradnja, ali uključuje i niz dodatnih funkcija. To uključuje prisustvo neprijateljskih čudovišta, kao i potrebu za pribavljanjem resursa za izgradnju struktura i materijala za stvaranje alata i oružja za rad i zaštitu od čudovišta.

Mobovi su prisutni samo u načinu preživljavanja. Igrači mogu izvući resurse iz njih. Mobovi se dijele na dvije vrste na osnovu njihovog odnosa prema igraču: neutralne i neprijateljske. Za razliku od većine igara u kojima su mobovi nezavisni od igrača, ovdje svi mobovi postoje samo unutar određenog radijusa od njega (u multiplayeru od svih igrača), tako da ako se igrač odmakne predaleko od mafije, on će nestati. Ovo se može učiniti radi poboljšanja performansi igre. Novi mobovi se periodično nasumično generiraju oko igrača (na određenoj udaljenosti od njega). Neprijateljske rulje se stvaraju tamo gdje nema izvora svjetlosti. Neutralne rulje, naprotiv, nastaju tamo gdje ima svjetlosti.

Neutralno

Neutralni mobovi se pojavljuju samo tokom dana; noću dolaze na svjetlo, obično oko kuće igrača.

Chicken je najmanja rulja u igri, dimenzija 1x1 blok. Pojavljuje se samo na tlu prekrivenom travom. Ponekad polaže jaja. Ubijanjem kokoške možete dobiti 0-2 pera.

Krava je najizdržljivija neutralna rulja. Ima tendenciju pojavljivanja u grupama od 3-5 jedinki odjednom. Ako koristite kantu na kravi, igrač će dobiti kantu mlijeka (koristi se za pravljenje kolača). Ubijanjem krave možete dobiti 0-2 kože.

Svinja je jedina neutralna rulja od koje možete dobiti hranu. Pojavljuje se samo na tlu prekrivenom travom. Poput krave, obično se pojavljuje u grupama od 3-5 jedinki odjednom. Ubijanjem svinje možete dobiti 0-2 mesa.

Ovca je rulja koju, udarivši je, možete prikupiti 1-3 jedinice vune, nakon čega ovca neko vrijeme hoda gola. Nema smisla ubijati ovcu.

Zombie Pig je uspravno hodajuća rulja veličine bloka 1x2 koja živi u Netheru. Hodaju u čoporima od 4-10, napadaju samo ako igrač pogodi jednog iz čopora. Ubijanjem zombi svinje možete dobiti 0-2 prženo meso i 0-2 pera.

Squid je trenutno jedina rulja koja živi u vodi. Pojavljuje se u vodenim tijelima dubine najmanje 1 kocke i širine 2 kocke. Nakon smrti, ispada 0-6 kesica mastila.

Wolf - dodat je igri u ažuriranju 1.4. Trenutno jedina rulja koja se može ukrotiti. Vukovi se mogu mrijestiti u tajgi i šumskim biomima. Divlji vukovi su obično neutralni, ali ako jednom udarite vuka, cijeli čopor postaje neprijateljski raspoložen.

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Neprijateljski

Šta je Minecraft?

Šta je Minecraft?

Neprijateljske rulje se pojavljuju samo noću ili tokom mračna mjesta. Kako bi izbjegao pojavu neprijateljskih mafijaša u svojoj kući, igrač mora postaviti izvore svjetlosti po cijeloj svojoj teritoriji.

Creeper je zelena rulja dimenzija 1x2 blokova sa četiri noge. Zapravo simbol igre. Jedini mafijaš koji ne ispušta nikakve zvukove u svom normalnom stanju, zbog čega je vrlo opasan - nečujno se prikrada igraču koji ništa ne sumnja i počinje da šišti oko sekundu, nakon čega eksplodira, uništavajući obližnje blokove. Eksplozija puzavice blizu igrača oduzima svih 10 životnih bodova, odnosno fatalna je za igrača bez oklopa. Ubijanjem puzavice bez eksplozije, igrač može dobiti 0-2 baruta. Može se naelektrizirati ako ga udari grom. Tada će se šteta od njegove eksplozije povećati. Postoji i mogućnost da iz creepera ispadne ploča sa muzikom (možete je poslušati u plejeru) pod uslovom da ga kostur ubije.

Pauk je jedina mafija 2x1 koja može puzati u niske pukotine i penjati se po zidovima. Pauk napada igrača dok skače, pa ga je lako odbiti jednostavnim zamahom mača. Na sunčevoj svjetlosti, pauci postaju pasivni i ne napadaju igrača prvi. Ako ubijete pauka, možete dobiti 0-2 užeta. Pauk se takođe može klasifikovati kao neutralna rulja, jer tokom dana prelazi u pasivno stanje i napada samo kao odgovor.

Skeleton Spider Riders - ponašajte se kao dva različita mafija, različitog zdravlja. Mogu pucati i pogoditi u bliskoj borbi.

Zombi je prilično slaba mafija, ima isti model i veličinu kao i igrač, ali sa zelenom kožom. Relativno je opasan, jer je spor i napada samo u bliskoj borbi. Ispušta karakteristično stenjanje. Na sunčevoj svjetlosti svijetli i umire. Ubijanjem zombija možete dobiti 0-2 pera.

Kostur je opasna rulja, identične veličine kao i igrač, ali siva i koščat. Posjeduje beskrajnu zalihu strelica koje pucaju na igrača. Zbog svog dalekosežnog napada, predstavlja veliku opasnost, jer može napasti igrača čak i kroz pukotine nedostupne drugim mobovima. Svaki pogodak iz njegove strele uklanja 2 životna boda. Na sunčevoj svjetlosti svijetli i umire. Ubijanjem kostura možete dobiti 0-2 strijele i 0-2 kosti

Ova lista sadrži pojmove vezane za igru ​​zajedno sa kratkim objašnjenjem istih. Termini su raspoređeni po abecednom redu.

A

  • AFK- ova poruka u chatu znači da se igrač udaljio od računara.
  • Visina- visina u odnosu na donju granicu svijeta igre. Na primjer, nadmorska visina temeljne stijene je 0–5, a visina rude dijamanata je 2–16.
  • AMS- administrativno i moderatorsko osoblje, odnosno administratori i moderatori općenito.
  • Ažuriraj- ažuriranje, u našem slučaju modovi.

B

  • Bug- greška, kvar ili kvar koji može dovesti do hitnog prekida igre/servera sa mogućim ozbiljnim posljedicama.
  • bobbing- sistem animacija koji osiguravaju da se ekran ljulja dok se igrač kreće.

IN

  • Obriši- potpuno uklanjanje mape igre (svih zgrada, blokova itd.), tj. kartica se briše i na njenom mestu se generiše nova.
  • Warp- javna tačka za teleportaciju na određeno mjesto u svijetu igre.

G

  • Hyde ili tutorial- edukativni članak, vodič.
  • GreenPeace- sindikat igrača koji čisti kartu od smeća i ružnih zgrada. Zahvaljujući njima, svijet postaje čišći, a maramice mnogo rjeđe. Oni imaju pravo staviti igrače u zatvor i pregledati informacije o blokovima.
  • Griefer- ovo je ime igrača koji iz zabave, u inat drugima ili samo radi zarade pokušava da stvori konfliktna situacija, štete drugim igračima uništavajući njihove zgrade, ubijajući stoku, krađu stvari iz kuće i tako dalje. Ubistvo igrača nije žaljenje i stvari ubijenog igrača mu se ne vraćaju. Ako ne želite da vas ljudi ubiju, isključite PvP!

D

  • Dungeon- trezor.
  • Drop ili loot- to su stvari koje ispadaju nakon što unište blok, ubiju mafiju ili igrača.
  • Dupe- greška u igri koja omogućava igraču da klonira stvari koje ima. Dupe je ozbiljno kršenje pravila i ako to ne prijavite administraciji (privatno), možete dobiti doživotnu zabranu.

I

  • Događaj- vidi Događaj

TO

  • Caps- poruka ili riječ napisana VELIKIM SLOVIMA.
  • Craft- proces (metoda) stvaranja objekata i blokova u igri, predstavljen u obliku postavljanja drugih blokova ili stvari u određenom nizu u mreži za izradu.

L

  • Lag- kašnjenje, trzaji pokret - kašnjenje u odgovoru servera na akcije igrača kada se izgubi veza između računara i servera. Ne treba ih brkati sa greškama i greškama. Do kašnjenja može doći zbog niske brzine interneta (kada su, na primjer, pokrenuti mnogi mrežni programi, kao što su Skype, Opera, ICQ itd.). Da biste smanjili kašnjenje, pokušajte smanjiti raspon prikaza u postavkama igre (ponekad pomaže). Ako se lagovi pojavljuju samo kod vas, onda server nema nikakve veze s tim i nije on taj koji zaostaje.
  • Launcher- mali program koji samo pokreće klijenta i po potrebi ga preuzima/ažurira. Pokretač je također neophodan za autorizaciju kako bi se riješili dosadnih /login i /register komandi.
  • LMB- lijevo dugme miša.

M

  • Marauding- žaljenje tokom aktivne greške (na primjer, tokom privatnog sastanka).
  • Višestruki račun- registraciju dva ili više računa za jednu osobu.
  • Mut- kazna za kršenje pravila ćaskanja (psovke, uvrede, kapi), koja ne dozvoljava igraču da šalje poruke na chat.

O

  • Rollback- učitavanje starije verzije određenog dijela karte ili cijele karte u cjelini iz sačuvane baze podataka servera. Vraćanje se dešava iz tehničkih (nenormalan nestanak struje računara) ili igranja (napad od strane ožalošćenih) razloga. Također možete vratiti određenog igrača: svi polomljeni i instalirani blokovi će se vratiti na svoja mjesta.

P

  • RMB- desni taster miša.
  • Dodatak- modifikacija, poboljšanje, uglavnom se koristi za uvođenje novih funkcija na server bez utjecaja na klijenta.

R

  • Region- ograđena teritorija. Odabrana regija je zona označena mrežom koja mora biti privatna (uklonjena naredbom //sel).

WITH

  • Skin- izgled igrača, njegov izgled.
  • Screenshot- snimak ekrana. U igrici se kreira pritiskom na tipku F2 i pohranjuje u folder screenshots, koji se nalazi u folderu klijenta (%appdata%\.minecraft\screenshots ili C:\OnlyMinecraft\ClientName\screenshots).
  • Spawn- na serverima je ovo glavna polazna tačka na kojoj se pojavljuju novi igrači i na koju se možete slobodno teleportirati.
  • Splif- vrsta sporta u Minecraft-u. Igrači se nalaze na platformi koja se nalazi iznad površine zemlje. Zadatak igrača je da unište blokove platforme tako da drugi igrači padnu. Ugradnja novih blokova je zabranjena.
  • Stack- jedna ćelija potpuno ispunjena jednim ili drugim predmetom ili blokom u igračevom inventaru ili škrinji (obično 64 jedinice).

T

  • TP- teleportacija.
  • TPS- broj tikova koje server izvrši u sekundi. Odličan pokazatelj je 20 (potpuno odsustvo zaostajanja). Na OnlyMC-u možete saznati pomoću naredbe /tps. Ako je indikator manji od 15, na serveru će se pojaviti kašnjenja.

F

  • FPS- broj frejmova u sekundi. Što je ovaj indikator veći, to se slika na ekranu „glađe“ menja.
  • Poplava- poruke koje nemaju smisla. AMC može igraču koji floode dati mute.

X

  • Dom- tačka teleportacije pomoću naredbe /home, koja se kreira komandom /sethome.
  • HWID- jedinstveni broj računarskog hardvera. Ako banirate na osnovu HWID-a igračevog kompjutera, promjena njegovog nadimka ili IP adrese mu neće pomoći. Da budemo sigurni, nadimak, IP i podmreža su zabranjeni istovremeno sa HWID-om.

H

  • Chunk- jedinica prostora za igru. Dimenzije jednog komada su 16 blokova širine, 16 blokova dužine i 256 blokova visine. Učitavaju se kako se igrač kreće i ovise o rasponu prikaza postavljenom u postavkama igre: što je veći, to se više komada učitava i igrač doživljava više propusta i zaostajanja.
  • Varati- modifikacija klijenta koja daje nepravednu prednost jednom igraču u odnosu na druge. Ovo je vrsta načina da igrate nepoštenu igru ​​uz dobijanje beneficija.

E

  • Događaj- takmičenje, utakmica ili nadmetanje između igrača za pobjedu i primanje nagrada.
minecraft- lit. "Rudarski obrt") je kompjuterska igra s pogledom iz prvog lica. U stilu, svijet igre se u potpunosti sastoji od blokova (pejzaž, objekti, mobovi, igrači), a teksture niske rezolucije (16x16 teksela) se koriste za teksturiranje.

Dugo vremena je bila u stanju alfa i beta testiranja i 18. novembra 2011. na Minecon paradi objavljeno je zvanično izdanje igre.

Minecraft je dostupan za Windows, Linux, OS X, XBox 360, Android i iOS.

Igranje

Načini igre

Trenutno Minecraft ima četiri načina igre: Kreativni (eng. Kreativno), avantura (engleski) Avantura), Hardcore (engleski) Hardcore) i Opstanak Preživljavanje).

U početku se igra prodavala sa besplatnim doživotnim ažuriranjem, ali je 20. decembra 2010., prelaskom na Beta fazu, igra ponovo postala plaćena uz doživotno ažuriranje. Cena igre tokom perioda beta testiranja smanjena je za 25% i iznosila je 14,95 evra.

Kada je izašao? puna verzija(Saopštenje), ova cijena je porasla na 19,95 eura.

Nakon verzije 1.3.2 (Izdanje), cijena je počela biti naznačena u dolarima.

Kreativno

Igrati se Kreativni način rada(poznatiji kao Kreativno) nema potrebe za kupovinom igre. Igra se odvija direktno u pretraživaču ili u klijentu igre za premium igrače (dok se igra u pretraživaču, više stara verzija igre, u nastavku uglavnom opisuju prednosti klijentske verzije).

Način rada se razlikuje od "preživljavanja" po tome što ne možete umrijeti (izuzetak je pad u Prazninu), možete letjeti (izuzetak je besplatna verzija Classic), a svi blokovi (osim nekih, na primjer, mob spawner) dostupni su u neograničenim količinama. Igrač također može razbiti bilo koji blok jednim udarcem.

Kreativni način rada vam daje ogromnu slobodu za kreativnost. U ovom načinu, igraču se daje neograničen broj svih blokova koji su prisutni u igri (osim tehničkih i nekih drugih blokova). Također u ovom načinu, igrač može graditi šta god želi od blokova i može stvoriti nešto poput trodimenzionalne piksel umjetnosti.

Preživljavanje

U Survival modu, kao i Creative modu, glavni cilj je konstrukcija, ali tu su i brojne dodatne poteškoće. Postoje vage zdravlja i gladi, inventar; Da biste postavili blok, prvo ga morate minirati. Možete koristiti zanat. Igrač ne samo da gradi, on pokušava da preživi na nenaseljenom zemljištu, gde takođe treba da dobije hranu. Dan traje samo 10 minuta - čim sunce nestane iza horizonta, razna čudovišta pokušavaju da napadnu igrača, ali to se ispravlja promjenom nivoa težine na miran. Stoga je prvi zadatak prvog dana izgraditi dom za sebe. Ako igrač umre, ponovo će se roditi u krevetu u kojem je spavao zadnji put. U ovom slučaju, sve stvari koje su bile u inventaru (kao i dio iskustva) će ispasti na mjestu smrti. Oni će ostati tamo 5 minuta, nakon čega će nestati (kao svaki bačeni blok ili strela). Takođe, sa ažuriranjem 1.2, navike zombija su promenjene: mogu da se razbiju drvena vrata(na teškom nivou težine), nakon ažuriranja 1.4, zombiji, u rijetkim slučajevima, mogu pokupiti vaše stvari, bilo da je to oklop, mač ili neki drugi predmet.

Hardcore

Režim se malo razlikuje od režima "Survival". Igrač ima samo jedan životni fond. Kada igrač umre, svijet se briše. Ne možete promijeniti težinu, ali stvaranje mobova ovisi o tome da li je Peaceful omogućen u općim postavkama za sva spremanja. Možete raditi Hardcore Creative ili Hardcore Adventure. Takođe, sa ažuriranjem 1.2, navike zombija su promenjene: mogu da razbiju drvena vrata. U preživljavanju oni mogu učiniti isto.

Avantura

Novi mod koji je dodan u preliminarnoj verziji 12w22a (do 1.3.1). U početku, u 1.3, bilo je nemoguće postaviti ili razbiti blokove u njemu. U Pretty Scary Update-u, ​​instaliranje blokova je bilo dozvoljeno, ali razbijanje sada može biti samo pravi alat, i to ne sve.

Dodatno

Možda će u budućnosti postojati novi modovi, kao što su Zombie Siege (Ruski Zombie Opsada), Capture the Flag (Ruski Capture the Flag)

Vrste svjetova

U igri postoje tri vrste svjetova.

Regular: svjetski tip koji više simulira zemljine površine, postoje promjene nadmorske visine, tamnice, rude, stijene, planine itd.

Superflat: ravna povrsina, sastoji se od prilagodljivih slojeva. Biomi i strukture su također prilagodljivi. Prije Pretty Scary Update-a, nije se moglo prilagoditi, šablon je svuda bio isti (stena, dva sloja zemlje i trave), uvijek je postojao jedan biom (ravnica), generirana su samo NPC sela.

Veliki biomi: svjetski tip koji je dodan u pregledu 12w19a (u 1.3.1). Razlikuje se od "normalnog" tipa svijeta po tome što su biomi povećani u veličini.

čudovišta (mafije)

Igrači mogu izvući resurse iz njih. Mobovi su podijeljeni u 5 tipova: prijateljski, neprijateljski, neutralni, pripitomljeni i stvoreni. Za razliku od većine igara u kojima su mobovi nezavisni od igrača, ovdje svi mobovi postoje samo unutar određenog radijusa od njega (u multiplayeru od svih igrača), tako da ako se igrač odmakne predaleko od mafije, on će nestati. Ovo se radi kako bi se poboljšale performanse igre. Novi mobovi se periodično nasumično generiraju oko igrača (na određenoj udaljenosti od njega). Neprijateljske rulje se stvaraju u slabo osvijetljenim ili neosvijetljenim područjima.

Dvije grupe odmah uključuju: pauke (danju su pauci neutralni i napadaju samo radi samoodbrane, a noću napadaju igrača.) i gvozdene goleme (mogu ih kreirati i igrač i NPC seljani. Ako je igrač stvorio gvozdenog golema, golem neće nikoga napasti pod kojim uslovima, a ako su golema stvorili NPC stanovnici, onda kada igrač pokuša da pogodi stanovnika, golem će otići u odbranu.)

  • Prijateljske rulje uključuju: krave, ovce, svinje, kokoši, hobotnice, seljane, šišmiši i oceloti. Ne napadaju čak ni ako su napadnuti.
  • neutralne mafije uključuju: zombi svinje, vukove, pauke (tokom dana), gvozdene goleme, lutalice po zemlji. Postaju neprijateljski raspoloženi ako ih napadnu, pogledaju u oči noću bez bundeve na glavi (Edge Wanderers) ili ih uznemiravaju seljani (gvozdeni golemi).
  • Neprijateljske mafije uključuju: zombije, kosture, jahače kostura, pauke (noću), puzavice, duhove, puževe, kocke lave, srebrne ribice, ifrite, kosture uvenuće, vještice, uvenuće (šef), zmajeve Endera (šef). Oni uvijek sami napadnu igrača čim ga primjete. IN Kreativni način rada svi neprijateljski raspoloženi mafijaši postaju neutralni, osim Enderdragona (End Dragon) - on je još uvijek neprijateljski raspoložen i puževi - oni su prijateljski nastrojeni.
  • Domaće mafije uključuju: mačke (sijamske, crvene i crne; to su pripitomljeni oceloti) i pripitomljenog vuka. Vukovi se bore protiv svih mafijaša, osim puzavica, koji pokušavaju da napadnu igrača, a mačke plaše puzavice.
  • Kreirani mobovi uključuju: gvozdenog golema, snjegovića, uvenu (Boss).

Crveni kamen (Redstone)

Kako bi zgrade bile interaktivne, dodat je “Crveni kamen”. Iskopava se iz rude i može se koristiti za stvaranje krugova. Kada se minira, raspada se u prašinu. Crveni kamen vam omogućava da implementirate različite logičke elemente, na primjer, “AND”, “OR” i “NOT”, što vam omogućava da kreirate, teoretski, bilo koje digitalno kolo.

Predmeti

  • Materijali- predmeti koje igrač koristi samo za izradu objekata ili blokova koji ne postoje u prirodi. Materijali se mogu podijeliti na različite kategorije: zanatstvo, rudarstvo (na primjer, od mafijaša) i topljenje rude;
  • Alati- stavke koje igrač koristi za interakciju okruženje(na primjer, pijuk je potreban za kopanje kamena i kamenih blokova, potrebna je kanta za nošenje tekućine);
  • Hrana- igraču je potrebna hrana (na primjer, svinjetina ili govedina) da bi preživio. Hrana se može dobiti ubijanjem rulje (krave, kokoši, svinje) i lovljenjem ribe u jezerima, morima i okeanima pomoću štapa za pecanje. Da biste izbjegli slučajno trovanje sirovom hranom, mora se pržiti u pećnici. Pokvareno meso, koje pada prilikom ubijanja zombija, ne može se pržiti, tako da će igrač koji ga pojede dobiti efekat "glad" (sa vjerovatnoćom od 80%);
  • oklop (oklop)- oklop privremeno(do istrošenosti) štiti plejer od bilo koje vrste oštećenja. Oklop može biti izrađen od kože, gvožđa, zlata i dijamanata. Kompletan set oklopa se sastoji od kaciga, kirasa, helanke I boot;
  • Scenery- vrsta predmeta koji nemaju br upotrebu u domaćinstvu i služe samo za ukrašavanje okoline (na primjer, slika).

Mjerenja

donji svijet

Mobs

Mafije iz svijeta mogu ući u donji svijet. Ova funkcija se pojavila u jednom od "snimki". Donji svijet ima svoje vlastite mafije, koje normalnim uslovima ne pojavljuju se nigdje drugdje. Izuzetak je svinjski zombi: pojavljuje se kada svinju pogodi grom u nadzemnom svijetu.

  • Ghastovi su leteće rulje dimenzija 4x4x4 blokova. Izgledaju kao džinovske kocke sa nekoliko pipaka na dnu. Obično lete ispod samog stropa donjeg svijeta, ispuštajući strašne stenjanje, ali kada se igrač približi, počinju ga napadati vatrenim loptama, koje eksplodiraju pri udaru. Mogu im uzvratiti udarac, ali za to je potrebna vještina. Gastovi ne gore kada ih udari lava, a kada ih udare emituju glasne krikove koji mogu jako uplašiti nespremnog igrača. Jednom kada je ghast uništen, može ispustiti barut i groznu suzu.
  • Svinje zombiji (Zombie Pig People) su neutralne mafije, koje se često nalaze u grupama od 4-10 pojedinaca. Ako pogodite barem jednog, cijela grupa u radijusu od 32 bloka od napadnute zombi svinje će pojuriti da zaštiti prijatelja. Ubijene zombi svinje ispadaju pokvareno meso i zlatni grumen. Ako ih neko vrijeme ne dirate, prestat će biti agresivni prema igraču.
  • Ifriti su leteće neprijateljske mafije koje se pojavljuju samo iz mrijesta u paklenoj tvrđavi, "napucavaju" neko vrijeme, a zatim ispucaju tri lopte u igrača i zapale ga. Kada ga igrač ubije (ne samo kada je ubijen), štap efreeta može ispasti iz efreeta. Ifritovi također nanose štetu od vode i bačenih snježnih lopti.
  • Kocke lave su neprijateljske rulje. Vrlo su slični svojim kolegama iz običnog svijeta - puževima, ali imaju i razlike. Lava kocke se razlikuju od ostalih mobova po tome što se ne mogu ugušiti u tekućini. Ubijene kocke lave ispuštaju ugrušak magme.

rub

Edge je treća dimenzija u Minecraft-u, koja je predstavljena u ažuriranju 1.0.0. Postao je zamjena za navodni Nebeski svijet. Ova dimenzija je stanište Ender lutalica i Ender zmaja. To je lokacija za posljednju bitku sa šefom - Ender Dragon. Da biste došli u svijet ruba, morate pronaći podzemnu tvrđavu. Da biste ga pronašli, potrebno vam je Eye of the Edge (leti do portala do ruba). U Zemlji ne možete osvijetliti portal u Donji svijet.

Dodatne mogućnosti

Pravljenje napitaka

Napitci su predmet dobijen pravljenjem napitaka i imaju specifične efekte na igrače i mafije u Minecraftu. Dodano u ažuriranju 1.0.0.

Napitci se prave na štandu za pripremu piva. Za kreiranje trebat će vam boca s vodom i sastojcima.

Eksplodirajući napitci su vrsta napitaka koji se može baciti kao oružje. Igrač može pretvoriti bilo koji skuhani napitak u eksplozivni napitak dodavanjem baruta u njega. Njihove tikvice imaju drugačiji oblik od originala, više podsjećaju na tikvice tipa retorte. Eksplodirajući napitci se mogu pustiti iz dozatora. Njihovi efekti utiču i na agresivne i na pasivne mafije. Ovo daje upotrebu negativnih napitaka kao oružja protiv neprijatelja, iako su neki mafijaši imuni na određene efekte. Pozitivni napitci se mogu koristiti, na primjer, za liječenje pripitomljenog vuka ili stoke.

Očaranost

Začaravanje je proces očaravanja oružja, alata ili oklopa, nakon čega predmet dobiva posebne bonuse. Da biste očarali predmet, trebat će vam čarobni stol i dovoljno iskustvo za ovu čaroliju, kao i police za knjige pored stola za pristup čarolijama visoki nivo. Notch je spomenuo da će se očaravanje odvijati u tri faze i da će bonus zavisiti od odabrane čarolije, ali će također biti dodat neki element slučajnosti. Svaka čarolija košta igrača nekoliko nivoa iskustva, ali vam omogućava da očarate oklop, oružje i alate, čineći ih moćnijim, izdržljivijim i dajući im dodatna svojstva. Začarani predmet blista i svjetluca poput zlatne jabuke.

Razvoj

U decembru 2009. Markus Persson, ili "Notch", dozvolio je onima koji su unaprijed kupili igru ​​da igraju noviju (i potencijalno nestabilnu) verziju Minecraft, nazvan "Indev". Indev je kasnije prešao u Infdev fazu - sa praktično beskonačnom mapom, a zatim u Alpha. 20. decembra 2010. Minecraft je ušao u beta verziju. Beta takođe ima multiplayer, ali nije finalizovana i ima mnogo grešaka. U ovom trenutku, službeno izdanje igre je već objavljeno.

Nakon obnove platnog sistema, koja je pala 18. septembra 2010. godine, više od 11.000 ljudi kupilo je igru ​​u roku od 24 sata, čekajući ovu priliku 5 dana. . Uprkos odsustvu Reklamna kampanja, popularnost igre raste. Od aprila 2011. godine, oko 12-13 hiljada ljudi kupuje igru ​​svaki dan.

U aprilu 2011. Notch je to izjavio Minecraft preći će iz faze beta testiranja u fazu objavljivanja 11.11.11. Ali onda se ispostavilo da će se izdanje održati na MineConu u Las Vegasu 18.11.2011. Međutim, naveo je da se “verzija koju zovemo “puna” neće mnogo razlikovati od verzije prije tjedan dana, jer ćemo nastaviti da dodajemo razne mogućnosti; Ovo je prije istorijski trenutak kada se možemo riješiti oznake „beta“ i svojevrsni cilj kojem ćemo težiti.” Ažuriranja igre također se objavljuju nakon objavljivanja.

Minecraft prolazi kroz prilično dug razvojni ciklus. Igra se stalno ažurira i nastavit će se ažurirati nakon objavljivanja. Trenutno je testiranje igre završeno, a igra je u fazi nakon puštanja u prodaju.

Classic

Ova verzija je objavljena 17. maja 2009. i dostupna je u Creative i Survival modovima (kao Survival Test). U ovoj fazi igranje je potpuno drugačije. Mnoge funkcije nisu implementirane. Međutim, ova verzija je dodala mod za više igrača koji je omogućio igračima da sarađuju i grade zajedno. Igrači ga mogu igrati, to će ostati kao istorijska vrijednost.

Indev

Termin InDev znači U razvoju. U ovoj verziji dostupan je samo način preživljavanja. Ova verzija uvela je inventar i izradu u igru, omogućavajući igračima da kreiraju nove predmete i blokove. Takođe u ovoj verziji je dodato dinamičko osvetljenje. Tečni blokovi su poboljšani, a greške u njihovom ponavljanju su uklonjene. Indev House se nalazila na tački ponovnog pojavljivanja.

Infdev

Infdev predstavljen beskrajni razvoj- beskonačno generirane karte. Kada igrači umru, odbacuju sve predmete i kreću se do točke mrijenja.

Alpha

Alpha uvodi nove funkcije kao što su Biomes, Red Stone i još jedna dimenzija - Nether. Ova verzija je vratila multiplayer u Survival mod.

Dodato u verziji Alpha 1.2.0 (Ažuriranje za Noć vještica) Nether (eng. Nether) je glavna inovacija ažuriranja za Noć vještica. Ovo je dimenzija koja se nalazi odvojeno od uobičajene.

Beta

Beta je pretposljednja verzija igre. Glavni napori programera biće usmereni na stabilnost i testiranje. Cijena je porasla na 14,95 €. Igrači koji su kupili naloge nakon beta verzije i dalje će moći besplatno dobiti finalnu igru, kao i sve buduće zakrpe, ali će morati da plate za svaki dodatni sadržaj koji će biti dodat u finalnu verziju. Nalozi kreirani prije beta verzije će dobiti sva ažuriranja besplatno, kao što je Notch obećao.

Pustiti

Izdanje igre. Cijena prije 1.3.2 je 19,95 €, nakon 1.3.2 cijena je počela da se označava u dolarima. Nakon 1.4.5 cijena je ponovo počela da se označava u eurima.

Recenzije

Recenzije
Strane publikacije
Edition Ocjena

Minecraft je veoma interesantna igra jer se nikada nećete umoriti i tu se možete igrati u nedogled i razvijati se sve više.Počnimo sa činjenicom da je ova igra plod rada kompanije Mojang.Ova kompanija je osnovana godine 2009. Markus Persson, Karl Manneh i Jacob Porser. Njen ured se nalazi u Stockholmu. Ova kompanija je objavila tri igre - Minecraft, Scrolls, Cobalt. Ali najpoznatiji i najpopularniji je postao Minecraft igra.U 2014, Mojang je kupio Microsoft. Hajde sada da pričamo o samoj igrici Minecraft. Prva prednost je što za ovu igru ​​nisu potrebne skupe video kartice (video akceleratori). Ali nemojte misliti da je ovo nezanimljiva i dosadna igra sa 2D grafikom. Ova igra ima jačinu zvuka.

O igri Minecraft

U ovoj igri možete početi graditi ne samo male kuće, već čak i velike dvorce i palače.

Ova igra također sadrži životinje kao što su ovce, vukovi (koje možete ukrotiti koskom), ali o tome kasnije, ili čak konje

i mnogi drugi.

Ovdje ima i mnogo zanimljivih i misterioznih mjesta, od klisura do rudnika sa portalom u drugi svijet gdje ćete se boriti protiv snažnog i strašnog zmaja.

Fosili kao što su gvožđe, crvena prašina (koristi se za mašine), ugalj su česti, a dijamanti i lapis lazuli su veoma retki.

DIJAMANTI I LAPIS LAZULIT

Ima i puno mafijaša (stvorenja koja vas neprestano pokušavaju ubiti). Ali ne brinite, možete ih isključiti pritiskom na dugme ESC na tastaturi. Kada pritisnete ovo dugme, otvoriće se meni u kojem morate kliknuti na podešavanja i podesiti težinu na „mirno“.

Morate se braniti od mafijaša mačem ili rukama. Svaki mač različito nanosi štetu. Najmoćniji mač je dijamantski.

Svi Mobovi se „mrijeste“ (pojavljuju se) samo noću i na neosvijetljenim mjestima. Često se nalaze u pećinama ili rudnicima. Mobovi također mogu opremiti oklop ili pokupiti vaše predmete nakon što umrete. Postoje slaba i jaka čudovišta. Ali najjači su na drugom svijetu u paklu. Možete otići u pakao u Minecraftu tako što ćete napraviti portal od opsidijana.

Ako idete u pakao, onda morate imati moćan oklop koji bi vas trebao zaštititi od zombi svinja i drugih ne slabijih mafijaša. Možete pronaći “Paklenu tvrđavu”, gdje će postojati “Pakleni rast” koji se koristi za kuhanje napitaka ili čak mrijest efreeta. Ako ubijete ifrit, postoji 50 posto šanse da će ispustiti ifrit štap. Ovaj štap se koristi za pravljenje stalka za kuvanje.

Mafije koje se nalaze u paklu

Hajde sada da pričamo o oklopu u igri. Prvo, oklop će vas zaštititi od napada, mafijaša ili vatre.

Postoje 4 vrste oklopa:

  • koža;
  • željezo;
  • lančana pošta;
  • dijamant

(Napomene - nije moguće napraviti oklop od lančane kočnice u načinu preživljavanja). Možeš da obučeš oklop.

Ovo je primjer izrade oklopa. Da biste ga „izradili“ morate napraviti radni sto ili radni sto. Izrađuje se (izrađuje) ovako:

Da biste dobili ingote iz različitih ruda, morate topiti rude u pećima. Peć je „izrađena“ od osam kamena. Dijamantska ruda se ne može topiti. Peć se ne koristi samo za topljenje ruda, već se koristi i za topljenje raznih stvari.

Kada otvorite prozor peći, na vrh stavite ono što želite da istopite, a na dno ono što ćete koristiti za grijanje peći. I za nekoliko sekundi bit će spreman ingot ili nešto drugo, ovisno o tome šta ste stavili u peć.

Na primjer, rastopljeni ingot željeza

Još uvek u ovome zanimljiva igra postoji „Tabela začaranosti“ (začaranost). Ovim predmetom možete očarati oružje, alat, pa čak i oklop. Da biste očarali oklop, potrebno vam je iskustvo. Što više iskustva imate, to bolje možete "očarati" svoj oklop.

Linija iskustva

Što više iskustva potrošite na "očaravanje" vašeg predmeta, to će imati više efekata. Da biste povećali nivo očaranosti, stol za crtanje mora biti prekriven knjigama.

Ali na primjer, "začarane" (začarane) dijamantske cipele.

U Minecraft-u postoji i nakovanj.

Nakovanj

Sa nakovnjem možete preimenovati razne predmete i daj im različita imena. Na primjer, super štap.

Također, oklopni alat na kraju ponestane. Ali ako na njima radite jako dugo i ne želite da nestanu. U tome će vam mnogo pomoći nakovanj. Možete popraviti stvari.

Kao što vidite, čizme ovdje su skoro nestale, ali sam ih popravio i postale su potpuno nove.

Tu je i različiti instrumenti na primjer, pijuk, lopata, sjekira ili mač. Shodno tome, lopata kopa zemlju, a pijuk kopa kamen ili druge rude, i tako dalje.

Takođe, tu su i napitci za kuvanje. Napitci su različite tikvice s različitim efektima, na primjer otpornost na vatru - sposobnost da ne izgore u lavi ili vatri. Da biste skuhali napitke, morate napraviti stalak za kuvanje.

IN U poslednje vreme igra pod nazivom "Minecraft" postala je veoma popularna. Hajde da shvatimo šta je Minecraft i kako ga igrati? Minecraft je igra iz prvog lica. Treba napomenuti da za početnike grafika u igri izgleda vrlo čudno, a ciljevi igre nisu sasvim jasni. Da biste shvatili kako igrati ovu igračku i izvući maksimum iz nje, trebali biste saznati koja je suština Minecrafta i koja su pravila ove igre.

Prvo, obratite pažnju na sam naziv ove igračke, koji se prevodi kao “Rudarski zanat” i u velikoj mjeri opisuje suštinu igre, čiji je cilj sličan cilju igranja Lego-a - stvaranje svih vrsta stvari od kocki.

Načini igre

Minecraft ima nekoliko modova. Dakle, u klasičnoj verziji, igrači ne moraju kopati blokove za izgradnju, jer se nude u neograničenim količinama. Osim toga, u ovoj verziji nema potrebe za praćenjem oštećenja i zdravlja. Ovdje možete umrijeti samo padajući u „prazninu“. Treba napomenuti da u igri Minecraft postoje takvi negativni likovi kao što su mafije. U ovoj verziji ne prijete glavnom liku ako ih ne diraju. Što se tiče režima koji se zove "Preživljavanje", ovdje su prisutne sve vrste čudovišta od kojih se morate zaštititi tokom izgradnje. Treba napomenuti da se u ovom načinu rada svi blokovi za izgradnju moraju samostalno minirati. Kombinacijom različitih predmeta proizvedenih iz resursa, mogu se stvoriti novi predmeti. Ovaj proces se naziva „zanat“. Recepte za njihovu izradu možete pronaći na raznim resursima ili možete sami pogađati, što je mnogo zanimljivije.

Osim toga, postoje i načini u kojima vam se dodaju prijateljski ili neutralni mobovi. Postoji i hardcore mod, gdje je smrt glavnog lika praćena gubitkom svega stečenog i izgrađenog. Kada igrate u multiplayer modu, morat ćete komunicirati s drugim igračima. Takva interakcija može biti u vidu saradnje u izgradnji zajedničkih zgrada ili trgovinskih organizacija, ili može biti i nanošenje štete samom igraču i njegovim zgradama.

Šta još možete raditi u Minecraftu? Postoji i vrsta radnje koja se zove tugovanje. Ponekad server može biti zaštićen od toga. U tom slučaju mogu nastati određeni problemi, jer je svakom igraču dodijeljena posebna teritorija, a drugi igrač ne može koristiti određene resurse. Tada novajlije moraju potrošiti veliki broj vrijeme je da krenete naprijed kroz svijet i pronađete slobodno mjesto za sebe.

Zanimljivo je znati da u početku konačni cilj utakmice uopće nije postojao. I samo u jednoj od verzija pojavio se takav zadatak, kako ubiti zmaja. Međutim, nakon dovršetka ove misije igra se ne završava; igrač može nastaviti s craftiranjem dalje.

Šta treba da uradite u Minecraft-u da biste započeli

Najbolje je početi igrati Minecraft s najjednostavnijom prvom verzijom. Na taj način možete naučiti sve suptilnosti i nijanse ove igračke. Da biste to učinili, samo se trebate registrovati na bilo kojoj stranici koja pruža mogućnost igranja ove igre i početi učiti kako se gradi razne predmete. Nakon ovoga, vjerovatno ćete poželjeti podijeliti radost igre sa svojim prijateljima. U ovom slučaju, morat ćete se povezati na Minecraft server, što će vam omogućiti da se udružite sa svojim prijateljima i počnete zajedno graditi razne objekte.

Tako je malo praznika u našim životima, zašto ne biste napravili pauzu i igrali svoju omiljenu igru ​​nakon što završite svoj glavni posao. Pomoći će vam da se odvojite od užurbanosti svakodnevnog života, opustite se i mentalno se prenesite u virtuelni svijet. Glavna stvar je ne pretjerivati, zapamtite da sve treba biti umjereno.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”