Mafija je kao ulazak u auto. Prolazak kroz Mafiju: Grad izgubljenog raja

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Developer-Illusion Softworks
Izdavač-BOG Igre
Izdavač u Rusiji- 1C

Web stranica igre www.mafia-game.com

Uvod i karakteristike

Mafija će sigurno biti hit. Ova igra od Illusion Softworksa (programeri Hidden & Dangerous) i GOD Games je bila dugo očekivana i polagala je velike nade. Igra je vrlo blisko povezana sa skandaloznim Grandom Krađa auta 3, ili jednostavnije rečeno, mješavina je “pucača” s jedne strane i ludog trkanja gradskim ulicama u automobilima, s druge, plus malo avanturističkih, enciklopedijskih podataka o automobilima tog vremena.

A također i more krvi, sudari s pješacima, ubistva policajaca i druge nemoralne zabave. A sva radnja se odvija u Americi 30-ih godina. italijanska mafija, prohibicija, džez,


velika depresija, generalno, svi znate. Iako su autori razvili ideje GTA, na nekim mjestima su ozbiljno srezali koncept. U isto vrijeme, ne može se ne primijetiti dobar, iako linearan, zaplet. Iako se sve misije moraju izvršavati u strogom redoslijedu i gotovo da nećemo imati vremena za besplatna putovanja po gradu, zaplet vas hvata i ne pušta do kraja igre. Ako su u GTA scene bile namijenjene da nekako povežu misije jedne s drugima, ovdje imamo uvrnutu gangstersku sagu, koju su autori čak pokušali ispuniti moralnim poukama i psihologijom. Iako je na nekim mjestima ispalo prilično sapunasto i melodramatično. Generalni dizajn, stil igre i raspoloženje su se činili bliski Max Payneu. Sumorno, krvavo i srceparajuće.


Dizajn interfejsa je generalno izgledao kao da je „otkinut“ od MP-a. Međutim, možda je i na bolje, glavna stvar je da je ispalo lijepo i sa stilom.


Raspoloženje ozbiljno kvare brojni kvarovi kako grafičkog „motora” (automobili ponekad lete u zrak, deset centimetara iznad puta, padaju u zidove, zaglavljuju se u ivičnjacima itd.) i internih skripti igrica (neki od njih su smrtonosna - igra se ne može proći). Postoje i opšti nedostaci. Na primjer, zloglasna utrka trkaćih automobila, čija je težina „mnogim igračima dovela do srčanog udara“.


Forumi igrica puni su uzvika o ekstremnoj težini ove misije i mogući načini njegov prolaz. U međuvremenu, autori nude preuzimanje sačuvane datoteke igre nakon završetka rute i obećavaju da će popraviti sve nedostatke (posebno nesretnu trku) u sljedećem patchu. Neispravljena je i poznata greška u poglavlju pod nazivom "Sarah", kada se igra uopšte ne može završiti zbog nefunkcionisanja skripte. Čitajte forume i preuzimajte sačuvane igre u kasnijim fazama.

Parcela

Radnja igre zasnovana je na sjećanjima i zabilježenom pokajanju bivšeg gangstera i glavnog lika igre - Tommyja Angela. Sve počinje njegovim dijalogom u baru sa policajcem, kojeg poziva da bi sve priznao. Glavni lik priča o svojim zločinima, policajac je iznenađen i zapisuje. Kroz priče postajemo učesnici svih ovih događaja. Početkom 30-ih, Tommy je imao "sreću" da spasi dva člana porodice Salieri od smrti, i zbog toga je pozvan da se pridruži ovoj porodici. Međutim, nema izbora, što mu suptilno nagovještava konselighier Don Frank. Tako jednostavan taksista, koji se nađe na pravom mjestu u pravo vrijeme, postaje mafijaš i nemilosrdni ubica. Ali da li je zaista tako nemilosrdno? Kroz igru ​​ćemo morati slušati Tommyjeve komentare na određene događaje, njegova iskustva i muke. Stalno je rastrgan između posla i moralne strane stvari. Sve je to veoma dramatično.

Dakle, počinjemo igru ​​kao jednostavan taksista. Nakon što smo spasili Tonyja i Sama iz ruku Don Morellovih razbojnika, dobili smo ponudu da kontaktiramo Don Salierija ako se pojave problemi. "Imaću to na umu", kaže Tommy, a naša rutina taksista se nastavlja. Vozimo se gradom, vozeći ljude unaokolo, sve dok Tommy ne odluči da napravi pauzu i popije kafu. Čim izađe iz auta, napadaju ga jučerašnji nasilnici i ne preostaje mu ništa drugo nego da pobjegne kroz kapije i dvorišta do Salijerijevog bara, koji se, srećom, nalazi u blizini.


Uskoro će naši novi prijatelji sa zadnje kapije bara iznijeti leševe pretjerano osvetoljubivih gangstera koji su jurili Tomija. "Dobro došao u porodicu, sine. Ovo su Sam i Tony, koje si jučer spasio iz ruku Morellovih bandita. Sada radite zajedno." Tommy ljubi Donu ruku, nakon čega on postaje punopravni član porodice i gangster. Tu počinje normalan gangsterski život. Prikupljanje počasti, ubistva, krađe automobila, ucjene itd.

Kao što je već spomenuto, misije se smjenjuju uzastopno i neće nam dozvoliti da se samo vozimo po gradu. Nakon obavljenog sljedećeg zadatka, vraćamo se u bar i odmah počinje sljedeći. Misije su veoma velike i složene, mogu se nazvati i „poglavljima“. Svaki od njih ima svoje ime, mnogo screensaver-a i drugih stvari.


Učitavanje svake misije prati odgovarajuća slika, napravljena u obliku prave fotografije. Misija o krijumčarima, na primjer, uokvirena je kutijom kanadskog viskija. Postoje i druge opcije - sve izgleda vrlo elegantno.


Svaka misija obično traje nekoliko sati u realnom vremenu. Morate putovati u različite dijelove ogromnog grada u kojem se radnja odvija i izvesti još mnogo toga razne zadatke. Grad je toliko ogroman da se njime manje-više dobro krećete tek pred sam kraj igre. Autori tvrde da je njegova površina deset kvadratnih kilometara. U ovom slučaju, misije ili „poglavlja“ se dijele na epizode, također s vlastitim nazivima. Kada se epizoda ili misija završi, igra se automatski pohranjuje. Ne postoji opcija za spremanje igre bilo gdje. Obično je promjena u epizodi povezana s promjenom lokacije.

Dozvolite mi da vam navedem jedan od najupečatljivijih primjera. Morate ući u bordel, ubiti njegovog upravnika, i kao upozorenje, pred svima. Zatim postavite eksploziv u ured direktora i nakon eksplozije izađite iz bordela. Prije početka svake misije, dobijamo kratki brifing od Dona. Zatim idemo do Ralpha koji muca, koji upravlja porodičnim voznim parkom.


Od njega dobijamo informacije o novim tipovima automobila i kako ih pravilno ukrasti, a takođe biramo automobil za predstojeći zadatak. Zatim idemo ili vozimo do Vincensa, koji se bavi svim vrstama oružja, uključujući i mitraljeze Thompson i mitraljeze. Od njega dobijamo potrebno oružje i idemo direktno na posao. Oružje biste trebali odabrati ovisno o misiji - oružje duge cijevi ne može se sakriti ispod jakne ili kabanice. Da se ne bismo izgubili veliki grad, u gornjem lijevom uglu nalazi se kompas koji nam pokazuje smjer u kojem se nalazi odredište putovanja. Crveni krst na kompasu pokazuje tačnu poziciju mjesta gdje moramo parkirati, inače skripta neće raditi. Tasterom Tab otvara se prozirna mapa grada, na kojoj je naš automobil označen žutom strelicom, a odredište putovanja plavo. Mapa je dostupna samo unutar grada (na kraju krajeva, možete i šetati selom u igri). Dakle, uzimamo auto, oružje i idemo u bordel. Sakrivši oružje ispod ogrtača, ljubazno pitamo službenika gdje se trenutno nalazi upravnik. Ispostavilo se da menadžer ruča u restoranu, on je odjeven bijelo odijelo. Idemo u restoran i nalazimo čovjeka u bijelom odijelu. "Pozdrav od Don Salijerija", a menadžer u belom odelu dobija metak u čelo. Zatim pucamo na čuvare i tjelohranitelje i, nakon što smo uzeli ključ iza pulta od službenice na recepciji, idemo na vrh. Otvaramo ured, postavljamo eksploziv i skačemo kroz prozor u predvorju na susjedni krov. Čini se da je to to? Ali ne, neko je pozvao policiju. Počinje druga epizoda ovog poglavlja. Rooftop chase. Policija već žuri niz požarne stepenice, automobilske sirene zavijaju, a Tomi skače s krova na krov, istovremeno pucajući na ljude u plavim uniformama. To je kada vozimo auto, ne smijemo ubijati policajce, ne smijemo ubijati prolaznike, ne smijemo prekoračiti brzinu i proći na crveno svjetlo. Sve ovo, kao i u GTA-u, prati kazna i, u zavisnosti od zločina, biće poslate određene policijske snage da vas uhvate. Ukoliko ste prekršili saobraćajna pravila, platite kaznu. Ako ne postupite u skladu sa zahtjevima lokalne saobraćajne policije, na ekranu će se pojaviti simbol lisica. Ako vas policija uhvati, strpaće vas iza rešetaka. Igra će se završiti. Ali ako iznenada slučajno ubijete civila (sudar se ne računa) ili, ne daj Bože, čuvara zakona, tada će se pojaviti simbol pištolja, što znači "ubiti po svaku cijenu". Značenje je jasno. Desetak policijskih automobila biće poslato da vas uhvate odjednom. Neće razgovarati s tobom, ubiće te.

U međuvremenu, Tommy je stigao do kraja krovova i nije jasno kuda dalje. Nakon toga slijedi scena u kojoj Tommy baca merdevine na obližnju crkvu, upletenu u skele. Idemo dole i evo novog iznenađenja za vas! Čini se da smo završili upravo na sahrani za tipa kojeg smo ubili u jučerašnjoj pucnjavi. Rođaci koji su došli na službu spremni su da ne poštuju nikakve obrede i pravila ponašanja u crkvi, samo da bi vam se razračunali. Prvo osveta. Treća epizoda misije počinje krvavom pucnjavom u crkvi.


A kada padne i posljednja dječakova mnogobrojna (usput rečeno) rodbina, opet ćemo slušati dugi dijalog Tomija i svetog oca na temu morala i etike. Vraćamo se u Salierijev bar u ukradenim mrtvačkim kolima. Dakle, život jednostavnog gangstera pun je romantike i avanture. Većina misija igre je odrađena jednostavno briljantno i igra se sa velikim zanimanjem. I ljubitelji trka i entuzijasti pucanja će uživati ​​u iskustvu.

Implementacija borbenog sistema i naoružanja

Borbeni sistem u igri je prilično ozbiljno razrađen. Prilikom dovršavanja misija, postoji prostor za taktičko razmišljanje i brzu reakciju. Tommy može izvoditi salto i kotrljanje, pucati, lagano vireći iza prirodnih prepreka. Možete pucati u pokretu iz automobila. Tommy će voziti auto desnom rukom, a lijevom pucati kroz prozor. Cilj, shodno tome, mora biti lijevo od automobila, inače ništa neće raditi. Također, samo lako oružje - pištolji - pogodno je za pucanje iz automobila. Nećete moći jednom rukom držati hard disk, mitraljez ili pušku. Teže je pucati iz automobila, jer morate i voziti auto, ali je sigurnije - karoserija automobila može izdržati mnogo više udaraca od vašeg tijela. Ali najbolja opcija bila je pucanje iza automobila. Kada se auto parkira pod pravim uglom u odnosu na metu kroz oštro kočenje i veliki ugao okretanja, nakon čega izlazimo iz njega i pucamo direktno iza haube. Neprijatelji nas prate u raznim trikovima. Znaju se i kotrljati, sakriti, bježati iz jednog skloništa u drugo, ali njihovo ponašanje je linearno i nakon nekoliko učitavanja igre možete prebroditi čak i vrlo težak trenutak bez gubitka, proučavajući ponašanje neprijatelja. AI je na vrlo prosječnom nivou, oni vrlo rijetko shvaćaju da se sakriju u zaklon čak i da bi ponovo napunili, a ponekad sva ta prevrtanja i salta izgledaju jednostavno glupo. Nakon njih, neprijatelj se često nađe u mnogo gorem položaju. Obično je prolaz kompliciran brojem neprijatelja, a ne njihovom kvalitetom. Nakon što ubijete neprijatelja, najčešće mu oružje padne na pod, možete i opljačkati leš, ali najčešće se na njemu ništa ne može naći. Oružje je prilično raznoliko, ima različitu razornu moć, različit trzaj i različite domete paljbe. Oružje treba birati u odnosu na situaciju i svrhu. Ovo je veoma važna tačka. Na mjestima s puno ljudi treba koristiti šake, nož ili bejzbol palicu, inače će policija dotrčati na zvuk pucnjave. Općenito, bolje je kretati se gradom u modu skrivenog oružja (tipka "H"), u tom slučaju će se dragocjene sekunde potrošiti na pripremu oružja, ali vas policija neće dirati. Uostalom, za nošenje oružja možete odmah dobiti status "Uhapsiti" ili "Ubiti". Nož, palica i poluga se ne smatraju oružjem. Slijede pištolji. Naišao sam na njih pet vrsta, možda ih ima i više. Svi se razlikuju po ravnoteži “broja naboja/razorne sile/odmaka”, odnosno koliko će nišan zalutati nakon hica. Pištolji su veoma dobri za velike mete. Na raspolaganju imamo nekoliko tipova tvrdih diskova - dvocijevnu rezalicu, automatsku - sa osam punjenja. Rezane sačmarice su dobre u bliskoj borbi, kada se vatra ispaljuje gotovo u otvor. Možeš ubiti pištoljem prvi put. Usput, ovo se odnosi i na vašeg heroja. I na kraju, moj omiljeni - automat Thompson iz 1928. Najbolje funkcionira kada je cijela gomila neprijatelja protiv vas. Sve će pokositi neselektivno. Dobro im služi. Odlikuje se divljom razornom snagom i gotovo potpunom nekontrolacijom prilikom pucanja. Zanimljivo je bilo znati da pravi Sicilijanci više vole dvocijevke sačmarice iz cijelog ovog kompleta.


Ovo je mafijaški bonton i kultura. To je u osnovi to.

Interfejs i kontrola

Naš heroj ima inventar (ključ "I"), koji čuva oružje (po jedno od svake vrste) i ponekad ključne predmete. Sve radnje (na primjer, prikupljanje predmeta) treba izvršiti desnom tipkom miša. Ako je neka radnja moguća na ovoj lokaciji, na dnu ekrana će se pojaviti znak uzvika. To znači da ovdje možete nešto podići, otvoriti vrata, upaliti svjetlo, razgovarati s nekim itd. Ako je moguće nekoliko radnji, pojavit će se iskačući meni gdje možete odabrati onu koja vam je potrebna. Inače, kontrole su trivijalne; svi tasteri se mogu rekonfigurisati u meniju opcija. Da biste, na primjer, ukrali auto, prvo morate znati kako se to radi, inače će Tommy reći nešto poput "Ovo je prvi put da vidim takvu bravu." Zatim idite do automobila (pojaviće se uzvičnik), pritisnite i držite desnu tipku miša. Čekamo dok Tommy ne okrene glavu i provali u auto i sada smo već unutra. Da biste izašli iz auta morate stati, a kada se pojavi znak uzvika, ponovo pritisnite desno dugme. Sve je vrlo jednostavno. Navigacija sa raznim uređajima u automobilu je jednostavna i jasna. Nećemo videti kontrolnu tablu – svi instrumenti se nalaze na ivicama ekrana. Tahometar, brzinomjer, ispod - mjerač goriva. Gore lijevo je kompas i radar. Na radaru su obični policijski automobili označeni plavom bojom, a oni koji vas jure crvenom bojom. Desno je štoperica, u kojoj bi trebalo završiti neke misije određeno vrijeme. Taster "Tab" prikazuje mapu bez koje je jednostavno nemoguće putovati gradom. "F5" će prikazati znak "60 km/h", ograničenje brzine u urbanim sredinama.


Bez obzira koliko pritisnete gas, automobil će povećati brzinu od šezdeset kilometara na sat i automatski će je održavati. Režim vam omogućava da izbjegnete neugodne susrete sa policijom. S druge strane, kada se naviknete na automobile i grad, nikakva policija vam neće smetati. Ne zaboravite, međutim, da prije nego što započnete sljedeći zadatak, trebate se riješiti "repa". Da biste to učinili, možete se odvesti do neke mračne kapije, a zatim stajati i čekati dok indikator potjere ne nestane.


Glavna stvar u ovom trenutku je da ne uhvatite oko policije, inače će se rasplamsati s novom snagom. U igri nema prefarbanja automobila, menjanja registarskih tablica ili jednostavno bonusa za odbijanje potere, kao u GTA 3. Sav interni dijalog u igri se odvija spontano, bez intervencije igrača da bira linije. Bio sam zadovoljan velikim brojem i fleksibilnošću podešavanja igre, čak možete odabrati i jedinice brzinomera - milje ili kilometre. Tipka "C" prebacuje između pet različitih kamera. Kamere su postavljene: gornje zadnje, gornje zadnje udaljene, na haubi, na lijevom točku i na prednjem braniku. To je vjerovatno sve što se može reći o kontrolama igre.

Grafička umjetnost.

Ne baš svijetla paleta odabrana za igru ​​ne ostavlja negativan utisak. Nažalost, umjetnici su malo obraćali pažnju na detalje, u igri nema dovoljno razarajućih objekata, a modeli su previše jednostavni i na nekim mjestima loše sastavljeni. Na primjer, glave mnogih gangstera su "zakačene" pod pogrešnim uglovima i općenito su nesrazmjerne tijelu. Modeli automobila su krajnje jednostavni - lijepi, ali jednostavni, više ih nije zanimljivo razbijati dok ne ostane samo jedan kostur, kao što je bio slučaj u GTA ili Carmageddonu. Grafički dizajn igre se ne može nazvati nečim izvanrednim, ali veliki grad će impresionirati svakog igrača. Zahtjevi sustava igre - najmanje PIII-500MHz, 128MB memorije i 32MB video kartice. Preporučuju se procesor od 750 MHz, 256 MB RAM-a i 64 MB video zapisa. Podržane su rezolucije od najniže (320x240) do najviše (2048x1536). Sa maksimalnim grafičkim postavkama, na mom Athlon XP 1600+, 256 MB RAM-a, Radeon 7500, mogao sam normalno igrati samo na rezoluciji 640x480. Izvucite zaključke.

Zvuk

Kad smo kod zvuka, ne možemo a da ne pomenemo sjajne džez melodije koje sviraju tokom misija. Postoje i čisto instrumentalne kompozicije i melodije sa vokalom. Ponekad sam morao da isključim sve ostale zvukove da bih samo slušao odličnu muziku i vozio se gradom u starinskom autu. Muzičke teme Odlično za održavanje raspoloženja. Automatski zvuci i okruženje, nesreće ili pucnjave su također odrađene na dobrom nivou i ne izazivaju nikakve zamjerke. Impresivni su vriskovi ranjenih i umirućih u pucnjavi ili kukavički bježeći razbojnici.

Igra ima i enciklopediju automobila tog vremena. Svaki model možete detaljno ispitati sa svih strana, kao i pročitati informacije o njemu i saznati tehničke karakteristike. Ima Free Ride i Extreme Free Ride način rada, gdje jednostavno postavljate parametre karte, početni uslovi itd. i samo se slobodno vozi po gradu, zaradi novac, kupuje oruzje i nove aute itd.


Kompanija 1C piše na svojoj web stranici o načinu igre za više igrača. Možda će biti dodat u nekoj od nadolazećih zakrpa.

Sažetak

Definitivno biste trebali barem pokušati igrati ovu sjajnu igru. Neke može odbiti količina nasilja u mafiji, ali svaki moderni akcioni film ga ima dosta. Nema spasa. Dobro razvijena radnja i samo puno zanimljivih otkrića programera. Veličanstveni, gotovo filmski, uglovi kamere u scenama, a dizajn ovih scena je takođe na veoma visokom nivou. Nagrada za kameru i rediteljski rad. Igra je možda malo manje dinamična od GTA, ali je stvarnija, životnija i uvjerljivija. Eksplozivna kombinacija trka bez ograničenja i 3D akcije nesumnjivo će osvojiti svakog igrača. Uostalom, svako od nas, bar na trenutak, sanjao je da postane gangster...

Pred nama je legendarna mafija - predstavnik tako rijetkog žanra igranog filma. Stara je već mnogo godina, ali mnogi je još uvijek igraju s vremena na vrijeme, jer joj nema premca, a vjerovatno je i da će ikada biti. Ima svoj stil, svoj polet, šarm, ako želite. Plus beskrajni šarm Amerike 40-ih godina prošlog stoljeća: uspon velikih mafijaških struktura i sitnog razbojništva, procvat automobilske industrije. Automobil konačno nije postao luksuz, već prevozno sredstvo. A jurišna puška Thompson ispaljuje 600 metaka u minuti - mnogi ljudi znaju za to, jer neznanje može dovesti do smrti. I poslednja stvar koju ćete čuti u ovom slučaju: „Gospodin Salijeri kaže zdravo!“

Međutim, prezime mafijaškog bosa nije bitno. Drame koje su uključivale pripitomljavanje ljudi koje mafija nije voljela tada su bile gotovo uobičajene. Ali, pošto sve ovo moramo sami iskusiti, neću vas zadržavati. Slobodno kliknite na “Nova igra”...

1938 Mladić naočitog izgleda ulazi u mali udoban kafić i odlazi do krajnjeg stola. Pozdravlja čovjeka koji tamo sjedi, obraćajući mu se sa "detektiv", i sjeda. Naručuje kafu. Nekoliko fraza, razmjena bodljikava. Kafa se poslužuje. Razgovor se nastavlja. Ubrzo postaje jasno da je mladić član velike mafijaške strukture, jedan od najvažnijih vođa. I njegovi prijatelji ga love. Kako se to dogodilo? “Udobno se, detektive, ovo nije kratka priča...”

Jesen 1930. 8 godina prije opisanih događaja. Kasno uveče, prazne ulice, osvetljene prigušenim fenjerima. Nema vjetra, ali jesenja hladnoća se već osjeća. Tomas Anđelo, mladi taksista, završio je svoj radni dan i stao na pauzu za dim.

“Razmišljao sam kako sam bio zauzet pregledom automobila. O tome da iako sam vraški umoran, volim svoj posao - pošten, pravi... bezbedan rad. Činjenica da su mnogi ljudi u tim teškim vremenima za Ameriku imali mnogo manje sreće. Dakle, nije bilo potrebe da se žalimo na sudbinu.

Odjednom se začula škripa gume i tresak, zveket stakla, prasak zdrobljenog gvožđa. Doslovno odmah iz ugla su iskočile dvije osobe, jedna je bila pogođena u nogu i šepala je. I obojica su imali ne baš teške, ali izuzetno smrtonosne argumente. U principu, sve je odmah postalo jasno. To su oni čiji je rad neuporedivo opasniji od mog, i nije tako pošten. Mafija. I jure ih.

Razmišljajući o tome sada, želim da se uvjerim – uvijek iznova – da tada jednostavno nisam imao izbora. Tada i tada - mnogo, mnogo puta. Morao sam pomoći ovim banditima. Jer od toga je zavisio njihov i, što je najvažnije, moj život.”

Ne možete odbiti

Dakle, mi smo u taksiju, na sedištu vozača. Vrlo neobični putnici sjede u blizini. Cilj je da se otrgnete od svojih progonitelja. Zavisi od tvoje sreće. Biće dovoljno da se okrenete dvaput, a da budete van vidokruga neprijatelja. Neprijatelj voli da vas pretekne i okrene automobil, udarajući u zadnji blatobran. Iskoristite ovo. Čim se smjesti pored vašeg automobila, morat ćete se voziti blizu svjetiljke - neprijatelj će se srušiti, izgubiti nekoliko dragocjenih sekundi, a za sada možete nestati iz vida.

Automatsko spremanje je radilo prije početka videa, tako da možete sigurno eksperimentirati - broj pokušaja nije ograničen. Kako se ispostavilo, dobit ćete novi zadatak da odvedete klijente u Salierijev bar.

Nešto kasnije postalo je jasno ko su moji klijenti. Ovo su ljudi Don Salijerija, velikog mafijaškog bosa. I Don Morellovi ljudi su bili ti koji su nas progonili. Jer ko bi drugi mogao biti. Svi u gradu znaju za svađu između Morela i Salijerija.

Krećite se pomoću karte (tipka Tab prema zadanim postavkama). Nije teško doći sam. Ne morate ograničavati brzinu - noću nema policijskih patrola. Takođe ne morate da se plašite semafora i nesreća.

Kada sam stigao u bar u Maloj Italiji, ostavio sam svoje pratioce. Zahvalili su mi se i zamolili me da sačekam. Zapalio sam cigaretu. Ruke su mi se tresle nakon iskustva. Na ulazu u lokal, dvojica nasilnika gangsterskog izgleda su zurila u moj auto i drsko se nasmešila, kao da znaju šta će se desiti. I ja sam počeo da nagađam. Sad će neko izaći iz bara, prići autu i... “Pozdrav od gospodina Salijerija!” Na kraju krajeva, ja sam svjedok. Možeš mi platiti ili me ubiti. Znam koji metod mafija radije bira. Vrata bara se otvaraju. Onaj koga su zvali Sam ide prema meni. Mahnito drhtećim rukama okrećem ključ za paljenje. Mučim starter. Srce mi kuca kao ludo. Gangster je već bio na pola puta. Nekoliko puta pritisnem papučicu gasa - bezuspješno, auto i dalje ne pali. Znoj se pojavljuje na čelu i gornjoj usni. Ostala su mu dva koraka. Stavlja ruku u unutrašnji džep sakoa, ja se instinktivno pritiskam u sjedalo, spremna da čujem posljednji klik okidača u svom životu.

- „Hej momče! Gospodin Salieri želi da vam se zahvali. Evo iznosa za popravke automobila i naknade za vaše usluge. Ako ti treba pomoć, dođi i don će ti pomoći. Mogli bismo te zaposliti..."

Gledam i ne vidim. Pred očima mi lebde krugovi. Uzimam kovertu koja mi je uručena, pozdravljam se i okrećem ključ za paljenje. Pokreće se odmah. Nisam u stanju ništa da shvatim, da razmišljam o problemima ili promeni posla. Još jednom ti se jadno zahvaljujem i vozim.

U koverti je bilo mnogo više nego dovoljno za popravku automobila. Popio sam za njihovo zdravlje, ali o prijedlogu nisam razmišljao ni sekunde. Bolje je biti siromašan i živ...

Ali, kako kažu, čovek predlaže, a Bog raspolaže...

trčanje Man

Sljedeća misija simulira radni dan taksiste. Primjenjuju se sljedeća ograničenja: ne možete udarati pješake (čak i mali kontakt će uzrokovati neuspjeh misije), ne možete policiji dati razlog da vas uhapsi (trenutni neuspjeh misije), ne možete se prečesto zabijati u automobile i imovinu. Policija odgovara na prekoračenje brzine (možete uključiti graničnik - isključivo zgodna stvar, F5 tipka po defaultu, koristio sam ga na F), za vožnju kroz crvena svjetla (ima dosta vremena za isporuku, možete si vremena i preživjeti sve raskrsnice), za nesreće. Ako ne dovedeš do grijeha - odmah prestani i plati kaznu, onda će te pustiti na miru. Ako pružite otpor i pokušate pobjeći, bit ćete uhapšeni.

Vršimo prevoz putnika. Idite prvim preko mosta istočno od lansirnog mjesta i dalje do crkve. Odatle idemo na nasip zapadno od crkve i nasipom na sjever do bolnice. Odatle vodimo djevojku preko velikog crvenog mosta (Giuliano Bridge) u pozorište (obratite pažnju na nju. Dobro će vam doći). Od pozorišta idemo preko crvenog mosta, pravo avenijom, pa skrenemo glavnom cestom pa prvo skretanje desno, idemo tramvajskom trasom do samog kraja prostora, tu je Pompei bar . Imajte na umu: osoba koja je čekala prijatelja da stigne svojim autom izaći će i otići će se rukovati s onim koga smo doveli. Od bara vodimo putnika preko cijele karte do parkinga u Maloj Italiji.

Znakovi na mapi su stalno, tako da se nemojte izgubiti. I općenito, karta grada u Mafiji je možda najpogodnija od svih koje sam vidio u sličnim igrama.

Usput se možete zabaviti: uvelike prekoračiti ograničenje brzine, voziti preko travnjaka ili udariti u stup (ne previše). Poslušajte primjedbe putnika i odgovore glavnog junaka. Ponekad dobijete zaista urnebesne kombinacije:

Skoro si nas ubio!!!

Nisi se uplašio, zar ne?

Došavši do Male Italije, gledamo video.

Gadovi su pratili auto po registarskim tablicama. Bio sam u pravu - ovo je Morello banda. Pobjegao sam, ali žele da me upucaju. Moramo da bežimo. Sad ili nikad…

Trčite pravo preko puta, trotoarom, iza zelene strelice u kapiju (čovek razbija vrata pajserom), pravo napred, prelazimo cestu, desno je još jedna kapija (auto će izaći odatle Obavezno slušajte tipa koji tamo stoji). Odmah iza luka, mladić se oslobađa, bježi lijevo, penje se uz stepenice, desno, nizbrdo, ide preko dvorišta, naprijed i pravo, nizbrdo (do njega stoji momak: meci pogađaju zid oko njega, a on mirno pusi), levo, uz trotoar (slusamo gluposti dva poslovna partnera), opet zelena strelica, zaranjamo u kapiju (covjek petlja sa jalopijom, porodicna svadja pored balkon, djevojka čeka momka u luku), trčeći iz luka prema cesti, skrećemo lijevo i vidimo Salierijev bar.

Salijeri mi je pomogao, kao što je i obećao. Ta dva tipa... generalno, Donovi momci znaju kako... da rade. Da, da, da radim, jer sada je to i moj posao. Prihvatio sam njihovu ponudu. Nisam imao izbora (opet!) - našao sam se između kamena i nakovnja. Moj šef ne bi želio radnika koji ima problema sa mafijom. A mafija bi jednostavno ubila već nezaposlenog tipa, kao i stotine drugih.

Bio sam prihvaćen kao porodica. Zapravo, ovo je prava porodica. Upoznao sam se sa nekim ljudima. Ali moj društveni krug je bio ograničen – ja sam, ipak, nova osoba. Don je veoma razumna osoba. I pošteno.

Odmah sam dobio prvi zadatak - da se osvetim Morellu. On mi je uništio auto, ja ću njegov. Rano ujutro ćemo otići s Pauliejem i isjeći njihove jalopije na dijelove.

Molotovljev odred

Gledamo video zapise, upoznajemo se sa članovima bande. Od sada, na početku gotovo svake misije, Ralphie će nam odati tajnu krađe određenog automobila. Kasnije ćemo se upoznati sa još jednim likom ove vrste.

Idemo na ostrvo koje je udaljeno od nas. I uživajte u svježini ranog jutra. Ipak, bez obzira na to koliko je grafika bila zastarjela, uspjele su opisati divan početak novog dana. Čak je i simbolično - početak dana i početak novog - gangsterskog - života.

Došavši do šanka (policija ne spava), odmah, bez zaustavljanja, pritisnemo stražarsko vozilo na ulazu na parking. Izlazimo iz auta i palicom gasimo dva automobila dok se crvena traka na dnu ekrana ne popuni. Morate baciti molotovljev koktel na zadnji auto. Odmah ulazimo u naš zeleni jalopy i polijećemo.

Imajte na umu - ovaj model automobila ovog proizvođača nema ručnu kočnicu. Uopšte. Ako trebate proklizati, povucite kočnicu nakon što pritisnete ključ za okretanje. Efekat je isti.

Vrativši se u bar, poslušao sam nekoliko riječi hvale upućenih meni od Paulieja. Rekao je da dolazim, da se uopšte nisam uplašio i da sam sve radio i sa malo likovanja, što odgovara pravom gangsteru. Salieri mi je čestitao na ulasku u porodicu, i pili smo...

Mode

Počinjemo u Salierijevom baru i slušamo brifing. Morate posjetiti Vincenza po pištolj i uzeti auto od Ralphieja. Ni pod kojim okolnostima ne rasipajte patrone revolvera. Pošto smo ispunili oba uslova, ulazimo u auto, Sem i Paulie nam se pridružuju. Krećemo u grad.

Nakon utovara nastavljamo do restorana na centralnom ostrvu. Vrijeme je sredina dana, policijske patrole voze gradom, tako da ne prekoračimo brzinu, ne udaramo pješake i slušamo semafore. Mi smo profesionalni mafiozi, a ne neki pankeri, moramo se tako i ponašati!

Paulie će sići u restoran, moramo ga čekati. Za koji minut će doći, i to ne praznih ruku, već s cijelim koferom novca (pa, promet ustanova u Americi: samo za zaštitu plaćaju u koferima!). Idemo u drugi objekat - Bar Pompeii. Kada smo bili taksista, vodili smo klijenta tamo. Ponavlja se operacija sa koferom novca (Sjaj! Hoću u Ameriku!).

Kad svi sjednu, palimo auto i vozimo se do izlaza iz grada. Put je samo jedan, ne gubite se, video je na ulazu u motel. Naši prijatelji su isključeni, moraćemo sami da delujemo. Sa četiri udarca u sredinu točka onesposobljavamo žuti auto.

Nakon toga utrčavamo u dvorište iza zgrade. Tamo je pas - bolje je ne trošiti municiju na njega, odmah se popnemo na kutije u blizini zida zgrade, dalje gore i nađemo se na balkonu, na drugom spratu.

Ulazimo u hodnik. U blizini su vrata toaleta - otvaramo ih i odmah gađamo nesretnog čovjeka sa spuštenim pantalonama. Vrata koja su vam najbliža vode u sobu sa puškomitraljezom Thompson. Mi biramo. Izlazimo na stepenice i pojedinačnim hicima, štedljivom municijom, pažljivo spuštamo one koji su odlučili da jurišaju na drugi sprat.

Silazimo dole, pažljivo se naginjamo iza pregrade i dovršavamo one koji sjede u glavnom hodniku. Idemo do Sama. Slijedi video na kojem nas sramno udaraju po zubima. Gad obučen kao mesar mora platiti za ovo. Nakon krvave osvete za izgubljene zube, približavamo se Samu. Opet snimak na kojem veoma nervozan i veoma naoružan mladić iskače iz do sada zaključane sobe. Ne možemo ga isprovocirati, pa ga puštamo na ulicu i odmah ga pratimo. Ljut zbog oštećenja svog voljenog automobila, otvoriće vatru da ubije, za šta će biti strogo kažnjen smrtonosnom dozom olova ubrizganom intramuskularno.

Alternativna opcija: Možete ostaviti auto na miru prije ulaska u zgradu, ili mu probušiti gume - ali ostavite momku u odijelu priliku da pobjegne sa novcem. Onda ulazimo u auto i počinje jurnjava. Rezultat je isti.

Detektiv je slušao i pisao bilješke u notes. Ispričao sam to detaljno, polako, razmišljajući o daljem toku izlaganja.

Pričao sam o svojim prvim utiscima o... novi posao, da se tako izrazim. Kako je biti mafijaš? Kako je biti don. Pričao mi je malo o strukturi moći, o tome kako je izgrađeno carstvo mafijaškog bosa. Detektiv je slušao i bio zadivljen – činilo se kao da je ranije živio na drugoj planeti. Cijela zemlja je znala šta se dešava, ali on nije znao. Ili se možda pretvarao da ne zna. U svakom slučaju, imao sam šta da ispričam, pa je morao biti zadivljen više puta, dva puta. Na primjer, rekao sam mu kako...

Postena igra

Nakon brifinga, idemo do Ralphieja. On će vam reći šta da radite i dati vam novi auto. Preporučujem da ga ostavite na mjestu (nakon što ga prvo hakujete) i uzmete zeleni jalopy koji smo koristili u misiji da uništimo Morellove automobile. Zauzima samo mesto u garaži, a u gradu ćemo imati priliku da menjamo automobile.

Nakon utovara mijenjamo auto u bilo koji koji je dostupan za krađu od onih koji se voze po gradu. Nema službenika za provođenje zakona - oni su voljni spavati, tako da možete kršiti bez straha da ćete biti uhvaćeni. Vrijeme ističe, pa krećemo na trkačku stazu.

Zaustavljamo se na kapiji i razgovaramo sa čuvarom. Otvara kapiju i ulazi u naš auto. Stalno vozimo pravo. Zaustavljamo se kod željene kutije. Bobby će otvoriti kapiju. Sjedamo u trkaći automobil i vozimo se preko grada do Lucasa Bertonea (koji se nalazi ispod Giuliano mosta). Možete voziti preko Đulijanovog mosta - tamo je neki samoubica odlučio da skoči u vodu, a tim lekara ga smiri. Ili možete proći kroz drugi most. Podiže se baš dok prolazite, tako da možete skočiti kao na odskočnu dasku. Nakon što smo se dovoljno igrali, punimo se i idemo do Lucasa. On će namjestiti auto, nakon čega nam ostaje jako malo vremena da vratimo auto u garažu.

Tamo prelazimo u auto i polako se vozimo kući (kontrast nakon trkačkog automobila je vrlo jak) da odspavamo nakon neprospavane noći.

Jutro ne donosi ništa dobro. Frank javlja telefonom da je našem vozaču slomljena ruka i da nema ko da učestvuje u trci. Dakle, ovo je poklon koji su nam protivnici pripremili ujutru na dan trke. Pa, čeka ih i iznenađenje na startu. U međuvremenu, moraćemo da se čujemo na trkačkoj stazi. Uzimamo bilo koji auto, idemo do boksa gdje smo nedavno uzeli tuđi auto.

U videu, Frank će nam objasniti pravila - voziti 5 krugova i biti prvi - i nagovijestiti da gubitak uopće neće doprinijeti mojoj popularnosti. Baš kao Don Salijeri. Sledeća faza- provjeri

Teško je ovde bilo šta savetovati. Odmah nakon starta izađite u krajnju lijevu traku i izađite treći do prvog skretanja. Ova prednost se ne smije gubiti, već razvijati. Najpogodnije je zaobići svoje protivnike u zavojima hodajući u manjem radijusu od njih. Koristite dodatne kontrolne tipke - ako lijeva strelica znači glatko okretanje volana ulijevo, tada će ga dodatni ključ odmah staviti u okrenut položaj - na ovaj način je vrlo zgodno izaći iz zanosa.

Nakon pobjede vidimo trijumf i opšte veselje, a Don će reći da nam se na svoj način zahvali Lucas Bertone, automehaničar koji je također osvojio dosta novca na trkama. Uzimamo auto i idemo do njega (ispod Đulijanovog mosta, gdje je noću pomagao „namjestiti“ neprijateljski automobil)

Pokazuje nam luksuzni kabriolet kako sjedi u liftu, govori nam gdje ga možemo nabaviti i, što je najvažnije, KAKO ga možemo nabaviti. Odlazimo do zgrade gradske vijećnice (južno od središnjeg otoka), čekamo da se stražar okrene, upadamo u auto i odlazimo. Kada smo stigli do Salijerijevog bara, koristimo vrata bara da završimo misiju.

Bolje da se navikneš na...

Misija osmišljena da diverzificira igru. Nema pucnjave, jurnjave ili nezgoda. Samo na svoju ruku. Prvo, pratimo Saru i lepo razgovaramo. Skrenuvši u uličicu i došavši do vrata, na lijevoj strani ćemo sresti arogantne i samouvjerene momke koji će tražiti da ih šutnemo u zube. Ne možete odbiti: izvadimo bokse iz inventara i, ustuknuvši, udarimo onog koji se previše približio - najefikasnija taktika. Trebalo bi zapamtiti vremensko ograničenje - Sarah, koja je užasnuta pobjegla iza ugla, pogoršava se zdravlje. Moramo uspjeti doći do nje dok je još živa - tu su još dva dječaka kojima je potrebna pomoć profesionalnog stomatologa. Onda će još jedan dotrčati s toljagom. Takođe želi da se riješi karijesa - zajedno sa svojim zubima. To je to, prijem je gotov, stavljamo radni alat u džep, razgovaramo sa Sarom i odlazimo do njene kuće. Nakon toga slijedi ljubavna scena - sklonite djecu sa monitora.

P.S.: U misiji u kojoj smo morali da prevozimo ljude taksijem, zamolio sam vas da obratite pažnju na devojku koju smo vozili u pozorište na Centralnom ostrvu. Ovo je bila upravo Sarah, barem su model lika i glas identični.

Don Salijeriju nije bilo drago što neko diže buku na njegovoj teritoriji. Naložio je meni i Paulieju da se odmah pozabavimo ovim pitanjem. Family Informant - Big Biff je u kineskoj četvrti.

Idemo u Vincenzo po oružje. Usput možete razgovarati s Luigijem i slušati njegovu zahvalnost što je spasio njegovu kćer. Dobivši oružje, ulazimo u auto, treba nam najbrži - bit će potjera.

Nakon što čekamo kraj utovara, odlazimo u novi dio grada - Kinesku četvrt. Ranije je bio nedostupan. Tamo, u samom centru trga, razgovaramo sa Bifom. Upućuje nas na obližnji servis, rekavši da tu živi sav ovaj „kaudlo“. Odemo tamo, izvadimo palicu i šutnemo kapiju (ili pustimo Polly da to uradi). Nakon što je upoznao prva dva momka, Paulie će ih „pozdraviti od gospodina Salierija“ - standardna mafijaška formula i zabava će početi. Pokušajte, dok su zlikovci zauzeti borbom s Pauliejem, da im odete iza leđa i zamahnete palicom - držeći pritisnut tipku za napad. Ni pod kojim okolnostima ne biste trebali pucati - to će dovesti do trenutnog neuspjeha misije.

Izrezavši (ili bolje rečeno, nokautirao) sve nitkove - amatere borbe prsa u prsa, krećemo uz stepenice u slijepu ulicu između zgrada. Tu skačemo i vadimo revolver. Istrčimo iza ugla i vidimo kako mladić prvo pravi grimasu, a zatim vadi pištolj. Čim Paulie izgovori liniju, mogu otvoriti vatru bez straha da će propasti misiju. Pucamo mu pravo u glavu dok pravi grimasu. Dvije osobe se odmah penju kroz ogradu sa desne strane - mi ubijamo dok se oni penju i ne mogu odgovoriti. Iza ugla drvena garaža Neprijatelj sjedi s pištoljem. Nagnemo se i ispalimo jedan hitac, po mogućnosti u glavu. Ponavljajte operaciju dok ne umre. Na kraju hodnika gde je on sedeo bio je još jedan gadnik - ima revolver, puca precizno, sa velikim trzajem i veoma je ubojit. Čuvajte se udarca. Možete koristiti taktiku „ispružite glavu i pucajte“ dok se skrivate iza metalnog stuba.

Iza njega, oko 5 metara, još jedan, takođe sa pištoljem, a još dvojica se spuštaju sa krova garaže. Nakon što smo završili raščišćavanje prostora, idemo do hrpe dasaka iza koje je automobil, a u blizini su dvije osobe. Počinje video, na kraju kojeg trčimo do auta, sjedamo i pratimo. Ovdje postoji mnogo opcija, najlakši način je pratiti automobil bez pokušaja da ga odsiječete, udarite ili bilo šta drugo. Ako se vozite daleko, onda će se na kraju u radnom kvartalu jednostavno zaustaviti i video će početi. Ako se vozite blizu njih na jednoj od ključnih tačaka, video bi mogao početi ranije. U njemu Paulie ubija vozača dok njegov suvozač ostaje bez svijesti. Nema dovoljno patrone za njega, Paulie odlučuje da mu spasi život...

Kurvo

Nekoliko dana kasnije ispostavlja se da priča sa momcima iz servisa ima neočekivani nastavak. Ispostavilo se da je tip kojeg je Paulie ubio sin gradskog vijećnika, a drugi, kome je pošteđen život, svjedočit će protiv ubica. Međutim, još ništa nije jasno. U međuvremenu, Frank ima novi zadatak za nas. Delicate. Direktor jednog od Don Salierijevih sponzoriranih hotela iznenada je prešao na Morellovu stranu. Naš zadatak je da svima pokažemo da je takav pristup poslovanju štetan za zdravlje izdajnika. Potrebno je javno ubiti vlasnika i minirati mu kancelariju. Delikatni dio zadatka je da Tom mora eliminirati i djevojku koja prenosi informacije Morellu, zbog čega poduzeće gospodina Salierija trpi gubitke - finansijske i ljudske.

Idemo autom do hotela Corleone. Tu parkiramo auto (nećemo više ulaziti, možete ga ostaviti bilo gdje) i glavni ulaz u hotel. Zabava počinje. Unutra je puno čuvara i još više klijenata i djevojaka, osmišljenih da uljepšaju boravak bogatoj gospodi.

Odemo do tipa iza pulta, pitamo za menadžera, pa pitamo za fotografiju i opet - iz zabave. Nakon toga ne obraća pažnju na nas. Bolje je ne vaditi oružje do određenog trenutka.

Idemo lijevo od glavnog ulaza, tamo sjedi gospodin u bijelom odijelu. To je ono što nam treba. Ili bolje rečeno, NIJE potrebno. Tu je i telohranitelj koji sedi na stolici u prostoriji. Stojimo lijevo od direktora hotela tako da su on i njegov čuvar na istoj liniji. Pritisnemo upravljača i, ne čekajući da napravi buku, vadimo pištolj i ispaljujemo dva-tri hica iz neposredne blizine. Nakon toga odmah prelazimo na čuvara u stolici. Ne napuštajući mjesto, punimo pištolj i čekamo da aktivista pobjegne iz hodnika. Budite oprezni - jedan od njih ima odrezanu dvocijevnu sačmaricu - strašno oružje na kratkim udaljenostima. Spustili smo ih, pokušavajući pucati u glavu. Skupljamo oružje. Kada izlazite iz sobe, obratite pažnju na mornara koji puzi po podu s desne strane - ubijte ga van opasnosti, može izvaditi top i pucati vam u leđa.

Ulazimo u hodnik, prolazimo iza stola bezobraznog momka koji nije htio da prepozna djevojku na fotografiji. Postoji komplet prve pomoći (ako postoji takva potreba) i ključ od sobe upravnika.

Idemo na drugi sprat. Brzo pronađite osamljeno mjesto - sada bi momci s gornjih katova mogli pobjeći sa požarnih stepenica. Jedan će biti sa puškom, drugi sa pištoljem, a još nekoliko sa pištoljima.

Nakon toga možete ići na treći sprat. Nakon što ste ustali, naletjet ćete na vrata lifta. Skrenite desno (u desnom ste krilu.) Idite hodnikom desno, nakon skretanja desno prva vrata lijevo su ovdje, kliknite ovdje, pogledajte video.

Zatim idemo na četvrti sprat. Skrećemo desno i odmah vidimo vrata sa natpisom “Direktor”. Izvadimo rezanu pušku, sjednemo i, otvorivši je, odmah pucamo iz blizine stražara iza vrata. Jedan udarac bi trebao biti dovoljan. Uzimamo dokumenta sa stola, stavljamo bombu i izlazimo u hodnik. Pogledajmo video.

Nakon snimka, naprijed desno ćemo vidjeti požarne stepenice, penjemo se njime, pa kroz vrata, parapetom do susjedne zgrade, sve dok ne dođemo do velikih stepenica upola vaše visine. Nasuprot vas će sjediti snajperist. Ovdje će, pažljivo i pažljivo, pet policajaca izaći kroz vrata. Prvo, koristeći Colt 1911, pucamo u snajperistu. Zatim, bez spuštanja, pokušavamo što je više moguće očistiti prostor, pucajući na sve isturene dijelove tijela policije. Onda uzmemo piljenu sačmaricu i siđemo dole da je završimo. Skupljamo oružje. Iznad vrata sa kojih je iskočila policija, dvije osobe hodaju iznad parapeta i pokušavaju da vas udare pištoljima, ali završavaju u parapetu. Pucamo im u glave, idemo tamo gdje je bio snajper (možete uzeti pušku), dalje skele, iza ugla i tamo gore. Stiže video.

Sveštenik

Možete pucati u kantu na vitlu - ono će pasti i ubiti radnika ispod. Spuštamo se duž demontiranog krova, ne propustite komplet prve pomoći.

Dalje spiralnim stepeništem do vrata ispred vrata, uzmite piljenu sačmaricu i ponovo napunite. Video će početi, nakon što se završi, odmah pucajte na mafijaša koji stoji ispred. Zatim izvadite svoju pušku (ili Colt 1911) i pucajte u one koji sjede u hodniku jednog po jednog pojedinačnim hicima u glavu. "Mitraljezac Hans" sjedio je sa Thompsonom iznad ulaza u crkvu. Puno gađa, ali promašuje - lako ga možete pobijediti udarcem u glavu sa ove udaljenosti.

Nakon čišćenja, kandidovaće se još nekoliko kandidata za zagrobni život. Sa pumpama i pištoljima. Dotrčat će i stati na vrata, lako ih možete upucati istim Koltom.

Nakon snimka nalazimo se u gradu, a policijske jedinice jure u crkvu. Vrlo, vrlo brzo skačemo u kovčeg na stepenicama.

Dok ste okrenuti prema crkvi, krajnje desno je cesta i uličica koja vodi do hotela Corleone. Brzo idemo do njega i tu se zaustavljamo. Ako budeš imao sreće, policija neće doći ovamo i potraga će se završiti. Kada se to dogodi, uključujemo limiter i mirno odlazimo do šanka. Stavite auto (Lassiter Charon) u garažu - uskoro će vam trebati.

Putovanje na selo

Noćna misija. Frank je nazvao i tražio da dođe. Naša pomoć je potrebna za pratnju dva kamiona sa viskijem. Razgovaramo sa Ralphiejem, uzimamo novi auto i vozimo ga do udaljenog ostrva, gdje ulazimo na teritoriju skladišta. Video počinje. Za njim trčimo kroz selo u krajnji ugao i prilazimo kamionu. Zabava počinje. Nakon kratke scene, odmah se pomaknite desno iza kamiona, zaobiđite ga s druge strane i ubijte dječaka pištoljem. Pazite lijevo iza zgrade sjedi i jedan gangster. Sačekajte dok ne opali čovjek naoružan sačmarom, i dok se puni, mi se nagnemo i dokrajčimo ga.

Obilazimo zgradu iza koje se skriva treći razbojnik. Ubijamo iz blizine. Prikupljamo patrone. Vrijeme je da se vratimo Paulieju. Najopasnija je zgrada na dva sprata, sa širom otvorenim prozorima i kapijama. Dva su na drugom spratu i tri na prvom. Jedan od njih se sakrio iza vrata. Tu visi komplet prve pomoći - odlučite sami da li vam treba ili ne, pred vama je još mnogo borbi.

Hajdemo do Paulija. Prolazeći pored dvije kuće na periferiji, budite spremni da sretnete delegaciju od dva gangstera u svakoj. Dva sa pištoljima i dva sa pištoljima.

Konačno dolazimo do Poli i razgovaramo. Odlazimo do širom otvorene zgrade u kojoj visi komplet prve pomoći. Tamo Paulie uzima pajser, a ti, sa potpuno napunjenom pumpom, sjediš nasuprot ulaza, malo desno. Iza kapije je jedan sa pištoljem na desnoj strani, jedan sa pištoljem lijevo (Poly će ga skinuti) i jedan na vrhu, sa pištoljem. Preporučujem da odmah utrčate unutra da vas ne bi povredio onaj koji sedi na vrhu. Idemo uz stepenice - nitkov se također sakrio iza njega. Odlazimo do Sama, razgovaramo, nakon čega potpuno punimo pušku i sjedamo za otvoren prozor. Sa lijeve strane voze dva auta, počnite pucati na prvi čim meci dopru, kad dođe do kapije već bi trebao eksplodirati. U drugom, dva - iz pištolja.

Gledamo video, Sam je utovaren u stražnji dio kamiona. Mi ćemo ga, naoružani Thompsonom, čuvati. Po nas će doći ukupno tri automobila. Kada su još daleko, pucajte pojedinačne metke u područje vjetrobranskog stakla - ono mora biti razbijeno. Kada se auto približi, ispalite neprekidni rafal na vozača, morate ga ubiti što je prije moguće prije nego što prestigne vaš auto.

Sve ovo ponavljamo za svaki od tri automobila. Teži dio je gotov, pogledajte video. Nakon što smo zatvorili skladište i pozdravili se s Pauliejem, možemo otići u Salierijev bar ili posjetiti Lucasa Bertonea. Idemo do Lucasa. Zamoli ga da pojuri kao svinja i upozori prijatelja da policija dolazi po njega. Vozimo se vođeni mapom. Kucamo na vrata i nakon dijaloga možemo se odmah vratiti Lucasu.

Pazite da ne dodirnete policiju koja žuri da upadne u kuću. Ovi idioti lete u suprotnom smjeru velikom brzinom, mogu se slučajno zabiti u vas i uništiti vam zdravlje.

Lucas će vam pokazati kako da hakujete Ulver Airstream. Idemo do područja Oakwood, tamo se vozimo i konačno idemo do bara. Misija je gotova.

Omerta

U Porodici je katastrofa - Frank je iz nepoznatog razloga predao policiji sve finansijske podatke kompanije. Ali same knjige ne znače ništa bez Franka, koji je vodio sve računovodstvo. Stoga je potrebno uzeti knjige od policije i uništiti Franka.

Dobijamo oružje - specijalno za takve slučajeve i novi auto od Ralphieja. Ipak, bolje je ostaviti ga u dvorištu i uzeti mrtvačka kola koja smo ukrali u pretprošloj misiji. Trebaće nam brz, i što je najvažnije, težak auto.

Idemo u Kinesku četvrt i razgovaramo sa Big Biffom. Upućuje nas na centralno ostrvo, do nekog Tonija. On zauzvrat. Odnosi se na "Idiot Joe" koji se tako zove jer je idiot. Gvozdena logika, nista se ne moze uraditi.

Idemo kod Joea. Ovaj drzak je odlučio da se šali i proziva ljude. A mafija nije šala - udarimo ga u zube, i on odmah postane svilen. Kaže da je Frank zadržan u kući u Oakwoodu u blizini teniskih terena. Ajmo tamo.

Po dolasku do lokacije označene na mapi, scena će početi. Franka stavljaju u auto i odvezu. Hajdemo za njim. U određenom trenutku, prateći Frankovu limuzinu, kamion će blokirati cestu - pritisnuti papučicu gasa na pod i naciljati stražnji dio kamiona - idemo na ovna.

Krajnji cilj policijskog auta je aerodrom, što znači i naš. Odmah nakon utovara pomerite se udesno, inače će vas pregaziti limuzina koja odlazi.

Vadimo naš omiljeni Colt i počinjemo tradicionalno čišćenje terena urednim pojedinačnim udarcima u glavu. Prvi protivnik je sjeo direktno i lijevo od vrata. Drugi se sakrio iza stola, treći i četvrti - kada uđete, oni će sesti sa leve strane iza kolone. Čim posljednji umre, Frank će odmah pobjeći. Skupljamo patrone, uključujući i korisni Thompson, i izlazimo na ulicu. Frank je u pratnji troje ljudi. Jedan će sletjeti tačno na sredinu piste - očigledno, želi da nas "odgodi", da Franku da vremena da ode. U svakom slučaju. Čak i izdaleka, možete ga srušiti pojedinačnim hicima iz mitraljeza.

Sljedeći dio staze prolazi kroz veliki hangar. Kamion će stati u blizini, ljutiti tip će izaći s komadom cijevi i pokušati vas ispraviti. Smirimo ga. Uz zidove hangara nalaze se kontejneri, a iza svakog od njih je neprijatelj. Počnite sa bilo kim, ali budite oprezni: čim ubijete prvog, svi ostali će dotrčati. Koristite zaklon i, na bliskim udaljenostima, pištolj. Prikupljamo patrone. Idemo do krajnjeg lijevog ugla hangara. Čim se okrenete i nađete se na kraju debelog zida hangara, iza ugla će izaći tip sa mitraljezom. Budite spremni da ga dočekate Tommygun ili Sawed-Off vatrom.

Sada obilazimo niz zgrada sa desne strane. Na stubu stoji Frankov stražar i sam Frank. Ostali su se sakrili uz zidove zgrada. Eliminiramo sve i prilazimo Franku. U toku je dug razgovor. Frank traži da pronađe njegovu porodicu. Supruga i ćerka su u zgradi između Franka i vazdušnog broda, koji se vidi na horizontu. Idemo tamo, na ulazu u zgradu stoje dvije osobe. Razgovaramo sa mojom ženom (tip zove policiju - ili ga ubij ili budi spreman da odbiješ napad dvije policijske jedinice za par minuta), vraćamo se Franku. Skidamo lisice i vraćamo se njegovoj porodici. Dirljiva scena. Sada morate ponijeti karte iz glavne zgrade blizu parkinga (ovdje se može pojaviti policija koju zove čovjek iz kabine). Idemo tamo (ili još bolje, idemo - ipak nije blizu svjetla), uzimamo dokumente i vraćamo se. Dirljiva scena, zbogom.

Vraćamo se na parking, uzimamo bilo koji i krećemo u grad. Naš cilj je prva nacionalna banka. Tamo preuzimamo dokumente. Opet smo pred izborom - ili otići u Salieri's bar, pošto je misija već završena, ili posjetiti Lucasa Bertonea.

Lucas ima prilično jednostavan zadatak za nas danas. Njegovog prijatelja pretukao je izbacivač bara Black Cat u maloj Italiji. U skladu s tim, sada je potrebno pobijediti samog izbacivača. Ali ne do smrti. Odemo do njega, popričamo, a onda ga udarimo šakom u lice. Najlakši način da to učinite je da se odmaknete. Osam do deset pogodaka i možete se vratiti Lucasu. On će nam pokazati kako da hakujemo skupi automobil sa prednjim pogonom. Nalazi se u četvrti bogatih ljudi, Oakhill. Ajmo tamo. Čuvar hoda naprijed-nazad pored auta.

Teoretski, trebalo bi da sačekamo dok ne ode da obavi nuždu u obližnje žbunje. Međutim, to je toliko zamorno i dugotrajno da ga je lakše samo upucati. Ulazimo u auto i odlazimo u bar. Sve.

Posjeta bogatima

Nakon što ste odslušali brifing, posjetite Vincenza i pođite za bubearom - Ralph nas danas neće ničim zadovoljiti. Pronađite sigurnog stručnjaka i idite u kuću žrtve. Zamolite Salvatorea da otvori vrata i uđe.

Naoružajte se palicom. Idite naprijed i lijevo, iza klupe, sjednite i u ovom stanju razgovarajte sa Salvatoreom. On će ostati ovdje i čekati te. Brzo trčite nazad do kapije i desno - sakrijte se blizu kipa. Doći će zaštitar i napraviti pauzu. Priđite mu usko s leđa i, držeći tipku za napad, svom snagom zamahnite palicom preko njegovih leđa. Spreman.

Uzmi ključ i pištolj sa leša. Vratite se svom partneru, kliknite na njega i trčite do bazena, obilazeći ga desno, iza žbunja. Prije nego što dođete do posljednje svjetiljke, koja je na kraju živice, ponovno sjednite Salvatora i pričekajte da stražar siđe sa stepenica, stane na stražu i okrene vam leđa. Onda ga prati. Kad stane, istuci ga kao i prethodnog.

Popnite se na terasu u blizini trpezarije. Tamo je kuhar najteži neprijatelj u ovoj misiji, bez šale. Svojim šestim čulom (ili nekim drugim mjestom) ona osjeća da ste se prikrali s leđa i da se spremate za udar. Stoga, nemojte venuti. Ako vas vidi, pokušajte je dokrajčiti palicom prije nego što iskoči na terasu i pozove osiguranje. Obezbeđenje neće doći ako kuvar nema vremena da završi rečenicu.

Pokupite Salvatora i idite u ured - u blagovaonicu desno, zatim kroz kuhinju i opet desno. Gore. U hodniku - zadnja vrata pravo naprijed. Koristite sef i pogledajte video.

Nakon videa ( NEMOJTE ZABORAVITI PODUZET SVOJE DOKUMENTE!) morate neopaženo izaći iz imanja. Brzo, bez šunjanja, bez zabune, trči nazad do kapije istim putem kojim si došao ovamo. Mogu pucati na vas - ne obraćajte pažnju. Ne morate čekati Salvatora, glavna stvar je aktivirati kapiju i misija je gotova. Odvedite Salvatora kući i idite u bar - Lucas nam danas neće ništa ugoditi.

Velika stvar

Nakon brifinga, odmah ćemo biti odvedeni na mjesto incidenta. Idi naprijed i popni se stepenicama desno. Nakon scene, sakrijte se iza automobila i pucajte. Kada se pozabavite prvom serijom, stići će još dva automobila. Nakon toga, morate sići (ne uz stepenice, već kroz parking) i pucati na mafijaše koji se tamo kriju. Na svakom spratu su po tri. Oni mogu sami dotrčati sa nižih spratova. U prizemlju je cijeli kontrolni punkt: desetak momaka sa mitraljezima, rezalicama i sačmaricama i dva automobila koja blokiraju prolaz. Automobili će eksplodirati nakon što neprijatelji bace molotovljev koktel. Kada i posljednji neprijatelj bude ubijen, vratite se u kamion i napustite parking.

Nakon punjenja, vrlo je važno izaći iz kamiona (samo nemojte ići daleko od njega) i upotrijebiti svoj mitraljez za obračun sa momcima s lijeve strane ciljanom vatrom. Tada neće biti jurnjave i krhki teret će stići netaknut. Idi u skladište i čekaj da Sam stigne.

Dobar tek!

Vozite se sa svojim šefom na navedenu adresu. Ako mislite da danas nećete moći da jedete, u pravu ste. Nakon što haos počne, pucajte u najupornije posjetitelje kroz fragmente vrata i prozora. Onda izađi na zadnja vrata - čekaće te tri osobe. Colt 1911, pumpa i Thompson. Najbolje ih je dočekati na izlazu iz zgrade - oni će dotrčati do vas. S lijeve strane u uličici će biti još jedan sa mitraljezom. Prođite kroz zgradu u kojoj se nalazi restoran, idite gore - tamo je mitraljezac. Dovršite posljednje neprijatelje na ulici.

Idi u izdajnikov stan. Idi gore do stana. Iz nekog razloga, šef će upozoriti Karla na naš izgled. Vjerovatno da bi utrčao u dvorište. Idi do prozora, izađi i ubij vlasnika smiješnih gaća. Još tri će mu priskočiti u pomoć.

Sretan rođendan!

Uzmi još jedan novi proizvod od Ralpha (ili bilo kojeg drugog automobila) i idi do pristaništa. Preko puta mola je otvorena vrata- uđi, siđi niz stepenice desno i presvući se. Uđite u brod. Idite do muškog toaleta (na krmi desno, druga paluba). Skiper se nalazi na prvoj palubi na lijevoj strani. Razgovarajte s njim dvaput, idite na krmu na istoj palubi i pokupite kantu. Idi do toaleta, uzmi pištolj i očisti ga. Kanta se može baciti bilo gdje, čak i preko palube sa pramčanih ljestava. Dajte ključ skiperu.

Sada, dok čekate govor savjetnika, možete se mirne savjesti napiti u kafani. Idite i upotrijebite staklo s lijeve strane pored pulta nekoliko puta. Nakon što se napijete, divite se pogledu na grad dok meta ne izađe. Stanite na desnu stranu, izvadite oružje i ubijte političara. Zatim se spustite na donju palubu, na desnu stranu - tu je Pauli s čamcem. Sve.

Srećno kopile

Još jedan brifing. Još jedna serija oružja. Još jedan auto (sačekajte dok Paulie ne priđe samom Ralphu, tada će početi scena). Idite u restoran i nazovite telefon u kabini. Nakon scene, skočite u sedlo i bježite. Nakon što odustanete od potjere, idite u bar.

Pokušaj broj dva. Uzmite bombu, auto i idite u kuću Morellove ljubavnice. Čuvar će dopuniti cigaretu i ući unutra. Postavite bombu i udaljite se.

Pokušaj broj tri. Idi u restoran. Video klip. Neuspjeh. Skloni se. Kada se potjera izgubi, idite u bar. Pogledajte video. Ne pokušavajte da odsečete ili pucate u auto. Samo prati. Nakon što uđete u luku, pucajte u obližnje neprijatelje, zgrabite kamion i odvezite se do kraja luke. Pažljivo birajte svoje parking mjesto - snajperisti su na dizalicama, mitraljezi između kontejnera, a u zgradi daleko od pristaništa su momci s puškama. Kada se pozabavite cijelim ovim ormarom radoznalosti, prebacite strelicu najbližu rezervoarima i izvucite željezo ispod točka. Video klip.

Put je čist, ne morate se plašiti vatre - čisto je dekorativno i neće naškoditi. Bacimo sve osim Thompsona i sačmarice na pumpu. Odaberemo Thompsona, sjednemo i, gledajući iza nazubljene ivice kapije otkinute eksplozijom, pažljivo eliminiramo tipa s Magnumom na hrpi dasaka. Sada imamo četiri mafijaša sa pumpama u našoj brizi, skrivene između elemenata skladišnog pejzaža. Zakoračimo u sobu, počinje scenario i oni iskaču iz svojih skloništa i trče prema vama. Bilo bi mudro iskočiti na ulicu i pucati, poput jarebica, štetočine društva koje trče jednu po jednu. Glavna stvar je imati vremena da napravite prvi hitac, inače ćete biti pogođeni kao jarebica. Nakon što smo završili sa četiri vlasnika sačmarica na pumpu, idemo u skladište. Morello sjedi uza zid s Thompsonom. Ovo je igra Boss, tako da se ne oslanjajte na velike udaljenosti i nisku preciznost: on gotovo nikada ne promašuje. Pokušajte da ostanete u njegovom dometu vidljivosti što je kraće moguće. Odaberite mjesto za sebe, sjednite i, pazeći na djelić sekunde, ispalite jedan po jedan hitac iz mitraljeza. Četiri ili pet mu je dovoljno. Nakon što bacite pištolj s pumpom, sakupite patrone sa Sergiovog tijela i upotrijebite pribor za prvu pomoć u prostoriji u krajnjem lijevom uglu sobe.

Misija je gotova, možete otići u bar ili možete posjetiti Lucasa. Samo trebate izaći iz područja luke. Kapija je samo nedaleko, jer izlazite iz hangara lijevo i opet lijevo. Ali samo četiri osobe trče na ovu kapiju. Oružje spremno, sedite i vežbajte gađanje, kao u streljani. Onda izlazimo na kapiju, ulazimo u auto i krećemo. Učitavanje…

Preporučljivo je odmah promijeniti automobil, jer će nam za Lucasovu misiju trebati nešto veliko, moćno, brzo i definitivno sa četiri vrata. Možete uzeti Guardian Terraplain, onaj crni. Samo se pobrini da nema policije u blizini. Idemo do Lucasa. Njegov prijatelj je upucan, a on leži u kineskoj četvrti i krvari. Žurimo tamo preko najsjevernijeg mosta. Prijatelj leži u krajnjem uglu bloka, na sjeverozapadu. Vozimo se, razgovaramo sa pratnjom, ulazimo u auto. Vrlo je smiješno gledati sebe kako si ranjen, bez pomoć izvana ustaje i ulazi u auto. Vraćamo se istim putem, ali ne skrećemo na nasip, već pravo, pored skretanja za Hoboken, preko mosta preko benzinske pumpe u Oakwood. Zaustavljamo se kod doktorove kuće. Dobili smo šest minuta da sve uradimo, ali ja sam uspeo za pet, i vozio sam sve vreme sa uključenim graničnikom brzine.

U svakom slučaju, vraćajući se Lucasu, pokazuje na parking na središnjem ostrvu. Idemo tamo, čekamo da se čuvar okrene, provaljujemo, sjedamo i odlazimo u Salijerijev bar. Misija završena.

Crum de la Crum

Logičan završetak cijele mafijaške kampanje. Idite s momcima do Vinnieja, zatim uskočite u bilo koji auto sa četiri vrata i dovoljno snage (isti Guardian Terraplane Fordor će učiniti) i idite na predstavu. Auto se odveze. Kao i obično, nema potrebe pucati na nju ili pokušavati da je zaustavi. Samo prati. Ako odmah po izlasku iz grada pustite Morella da ide malo naprijed, tako da se više ne vidi na radaru pri vrhu ekrana, onda će otići na aerodrom. Ako ostanete blizu, otići će pravo u šume. U ovom slučaju, samo se ostanite i pogledajte video na kraju.

Ako je automobil skrenuo u aerodrom, tada će vam se motor ugasiti pri ulasku na parking. Iskočite i bježite u hangare. Iza ugla te čekaju dvije osobe. I avion. Pucajte iz pištolja u motore. Sam i Paulie dolaze odmah u autu koji je upalio. Uskoči unutra i pucaj u motore. Vaš zadatak je da onemogućite oba, odnosno da se uvjerite da je lifebar prazan. Oba motora će izgorjeti. Pogledajte video.

Odlazak kod Lucasa sa vas četvoro nije opcija: čim se parkirate, momci će reći da su umorni i zamoliti vas da ih prvo odvezete kući. Stoga ih prije svega odvedemo u bar, a zatim idemo do Lucasa. Daće ti traženi auto. Vozite do naznačenog mesta, stavite auto na padinu, držite ručnu kočnicu. Sada djelujemo brzo - pomoću tipki “Up” / “Down” stavljamo mjenjač u neutralni položaj, otpuštamo ručnu kočnicu i odmah izlazimo iz automobila prije nego što ima vremena da poveća brzinu. Ili ga možete gurnuti u vodu drugim automobilom, na primjer, policijskim automobilom. Idi po svoju nagradu.

U blizini restorana parkirajte auto unazad na vratima zgrade, jer kada krenete da obijate bravu, ljutiti vlasnik će iskočiti i početi pucati. Inače vam neće moći ništa. Vratite se u bar.

Izborna kampanja

Posjetite Vincenza i Ralpha. Vozite se do starog zatvora. Unutra se može ući preko komunikacija, koje popravlja jedan vrijedan jadnik. Ubijte ga i sakrijte leš. Jedini način. Prođite do zatvorskog područja. Tamo uz ogradu, kroz hodnik na drugi sprat. Tamo ubijte četiri osobe, od kojih su dvije sa vatrenim oružjem. Zatim idite u stražnji dio zgrade, u prostoriji su dva - revolver i pištolj na pumpu. Sa balkona ubijte sve pse u dvorištu. Vrati se na prednji dio zgrade. Popnite se na balkon na treći kat. Oni te već čekaju. Puške i revolveri. Nešto kasnije iz ćelije će izaći idiot sa batinom.

U stražnjem dijelu zgrade još uvijek ima tipova s ​​revolverima i puškama. Popnite se na vrh tornja. Sa balkona ubijte političara (on je u blizini govornice) i spustite se do samog dna kule, u podrum. Izađite u dvorište gdje su bili psi. Pucajte u zamak i izađite na ulicu.

Još jedna misija za Lucasa. Odvezite se do radničke četvrti (zapadno od Male Italije) i tamo pokupite tipa kojeg jure policajci. Odnesi to Lucasu. Nagrada se nalazi u bogatoj četvrti - ogroman mlečno-beli vazdušni brod. Okupite dvojicu posmatrača i odvezite se do bara.

Samo za opuštanje

Uzmite pištolj, auto i odvezite se do dogovorenog mjesta. Nakon videa, idite u luku, sačekajte tamo i otpratite kamion do mjesta istovara. Do skladišta vode dvije trake - u jednu ulazi kamion, a kroz drugu izlazi. Sačekajte ga na izlazu nakon istovara. Nije potrebno ubiti vozača - samo ga tucite dok dokumenti ne ispadnu. Pokupi ga i idi u luku.

Od kapije ćete imati zgradu pravo ispred sebe. Na kraju je prostor za utovar. Parkiraj kamion tamo. Razgovarajte sa čovjekom na stranici - on će vam narediti da premjestite kutije u uličicu. Pričaj sa momcima pored kutija. Oni će pomoći. Ne morate ga nositi, ali će tako biti zabavnije. Kada završite, idite do "šefa". On će cijeniti rad. Sačekajte dok ne dođe na svoje „radno mjesto“. Pričaj ponovo. Sada brzo utovarite kutije pozadi i izađite iz luke.

Vozite se do mjesta zasjede (u dvorište je bolje ući sa sjeverne kapije, jer se Lassiter nalazi blizu istočne). Pomozite Paulieju i Samu da se izbore sa svojim progoniteljima i odvezite kamion u Donovo skladište.

Posao na pola radnog vremena

Pratite Paulija kroz njegovu idiotsku ideju vožnje podzemnom željeznicom (ili kako god da se zove). Tokom putovanja možete razgovarati s Pauliejem, razgledati okolinu i pucati na civile s prozora. Dolazite u banku, slušajte plan i odlazite. Uhvatite auto, idite u prodavnicu oružja, nabavite zalihe (Thompson i Colt 1911 bi trebali biti dovoljni). Sljedeća stanica je Lucasova radionica.

Ima jednostavan zadatak - isporučiti paket određenom tipu - Diku. Pogodno je voziti se nasipom, uključujući i njegov pješački dio. Kada date paket, akrobati će vas napasti. Ništa komplikovano - možete ih izvaditi sa velike udaljenosti pomoću Colta. Idi do Lucasa i uzmi koordinate auta. Kada stignete na naznačenu lokaciju, automobil će se odvesti. Možete je pratiti do centralnog ostrva, možete stati ovde, ubiti vozača i ukrasti auto. U svakom slučaju, zatrubi ispred Paulijeve kuće i idi u banku. Unutra ćete morati da se pozabavite obezbeđenjem. Jedan će dotrčati sa stolova, drugi sa ulaza.

Gore je jedan čuvar. Još jedan će se pojaviti kada uzmete ključeve sefa od direktora. Dole su dva stražara - desno, dok se spuštate, iza rešetaka. Uzmi novac i uskoči u auto. Vozite do zaklona, ​​ubijte lovca i razgovarajte s Pauliejem.

Smrt umjetnosti

Kraj je bio više nego tragičan. Idi do Yellow Petea, kupi Thompsona i Colta 1911, pa do Lucasa. Lukas ima za vas dosadan zadatak - da pratite devojku iz hotela, koju smo svojevremeno slavno rastrgali. Ne približavaj joj se previše. Pazi kuda ide (kuća iza crkve), vrati se Lucasu. Uzmite auto (bolje je pucati na pse iza mreže - ima ih četiri) i odvezite se do muzeja.

Nakon scene, sakrijte se u nišu pozadi i ubijte dvojicu na ulazu. Još dvoje će izaći iz otvorenih vrata iznad stepenica, jedan iza stuba pored vrata, a još jedan izaći će kroz vrata na suprotnoj strani.

Prođite kroz galeriju. Izađite na balkon. IN zadnja soba dva su ispred njega. Iza balkona su četiri odjednom. Priđite dnu stepenica i odmah bježite - odozgo je bačena granata. Popnite se stepenicama, čistite mostobran na gornjoj platformi. Nakon spot-scene bit će tri lijevo, jedan iza i jedan desno. Pet ljudi se sakrilo na drugom spratu - između kolona. Uklonite ih - prođite kroz vrata s desne strane. Prođite kroz sve hodnike i trčite za Samom.

U podnožju stepenica je još jedna granata. Iznad je zao tip. Idite u hodnik na treći sprat. Video klip. Nakon videa, morate paziti i, nakon što ste prvi pucali, pucati u Sama pojedinačnim čestim hitcima, ne dopuštajući mu da odgovori. Na kraju će pobjeći. Trči za njim. Na kraju hodnika će iskočiti - morate ponovo pucati prvi. Pogledajte video.

Tu se priča završava. Da li je sve moglo biti drugačije, ne znam. Ali siguran sam da se put koji sam odabrao prije ili kasnije završava riječima “Don zdravo!” I posljednje što ćete vidjeti bit će dva ogromna, poput željezničkih tunela, odrezane cijevi, crne, kao beskrajno ništavilo, kako napreduju odmah nakon klika na okidač...

Glavni zadatak: makni se od svojih progonitelja.

Nakon uvodnih videa, Thomas Angelo će se naći u svom taksiju sa dva gangstera. Ne dozvolite da se vozilo koje vas juri približi sa lijeve strane (odnosno sa strane vozača) – postoji velika vjerovatnoća da ćete poginuti.

Automobil progonitelja je moćniji od Tommyjevog taksija, tako da glavno oružje nije u rukama Sama i Paulieja, već u vašim refleksima. Isperite mozak psima, mahnite zadnjim taksijem, nemojte se plašiti da vozite u mračna dvorišta. Postavite svoje progonitelje prisiljavajući ih da se sudare s nadolazećim automobilima i pažljivo pratite zdravstvene pokazatelje Sama i Paulieja - čim jedan od njih umre, vi gubite. U principu, pobjeći od jurnjave je prilično lako.

2. Čovjek koji trči

Glavni zadatak: odvojeni putnici, odvojite se od progonitelja.

Ova misija služi da upozna igrača sa gradom Lost Heaven. Imamo pet putnika u našem taksiju. Postavite ograničavač brzine i pokušajte da nikoga ne udarite i ne prekršite pravila.

Nakon što uzmete posljednjeg putnika, napast će vas dva gangstera, a vi ćete morati pobjeći u Salierijev bar. Trčite bez da vas ništa ometa. Samo pratite kompas i zelene prozirne strelice koje pokazuju na dvorišta prolaza.

3. Cocktail Party / Molotovljeva zabava

Glavni zadatak: uzrokovati štetu na Morellovim vozilima.

Morate izvršiti prvi zadatak od Don Salierija. Trčite do Vincenza i Ralpha i idite u Morellov bar.

Postoje dva načina da se uđe u Morellovu garažu, ali mi ćemo izabrati tihi način: voziti se malom uličicom s leđa, otvoriti mala vrata, prići čuvaru s leđa i udariti ga palicom. Nakon prodora, trebate raznijeti dva automobila sa dvije boce molotovljevih koktela koje imate, a treći razbiti palicom.

Dodatno: nakon uspješno obavljene misije, možete istražiti malu drvenu kućicu za Falconera i otići na nju do Salierija.

4. Rad bez prašine / Obična rutina

Glavni zadatak: Prikupite "počast".

Prvo moramo u banku, pa u restoran. S njima neće biti problema: samo dovezite do njih i izađite iz auta. Paulie i Sam će sami uraditi ostalo.

Onda idemo u motel van grada. Nakon videa, PUCAJTE U TOČKOVE ŽUTOG AUTOMOBILA, zatim obiđite kuću lijevo, ubijte psa i popnite se po boksovima na drugi sprat. Uđi na vrata. Pred vama će biti još jedna vrata. Idite u sobu i uzmite Tommy Gun. Sjednite u ovu prostoriju i jedan po jedan kliknite na sve koji će ovdje provaliti. U susjednoj prostoriji na zidu visi komplet prve pomoći.

Siđi niz stepenice, upucaj sve u velikoj prostoriji, a onda i tipa u beloj majici. Uđite u sobu u kojoj leži ranjeni Sem, i nakon videa, pripremite se za novu bitku - jedan na jedan.

Sada morate sustići čovjeka koji je ukrao novac. Uskoči u auto i juri za njim. Sa rupama od metaka u njegovom autu, njegov auto neće biti tako brz, tako da neće biti nikakvih problema: samo ćemo ga gurnuti na stranu ceste i ubiti.

5. Fair play

Glavni zadatak: uzmi trkaći auto do Luce Bertonea i nazad, pobijedi u utrci.

Prvo trebate ukrasti kasniji model trkačkog automobila, odnijeti ga Luca Bertoneu i vratiti ga nazad. Idi van grada. Zaustavite se kod barijere i trčite do stražarnice. Razgovarajte sa čuvarom i vozite se s njim dalje do garaža. Uzmi svoj trkaći auto i odvezi se nazad u grad. Do Luke morate stići u strogo određenom roku i ne oštetiti auto.

Kada dođete do Luke, prepustite mu auto i vratite ga za trenutak. Sada se morate vratiti. Sada morate pobijediti u trci. Pet krugova po vijugavoj stazi i morate biti PRVI. To se može učiniti na jedini način: tako što ćete preuzeti vodstvo na startu i ne napraviti nijednu grešku na stazi.

Dodatno: Nakon trke idite do Luke i ukradite žuti auto.

6. Sarah / Sarah

Glavni zadatak: otprati Luigijevu kćer Saru do njene kuće.

Luigi te je zamolio da otpratiš Saru kući. Stavi svoje bokseve i idi isprati djevojku. Usput ćete sresti dvije grupe huligana od po tri osobe. Udarajte ih bokserima što jače možete, pokupite bačeno oružje. Nakon uspješno završenog pješačenja, pogledajte vrlo lijep mali video (djecu mlađu od 16 godina držite dalje od monitora).

7. Vrijeme je da se naviknete / Bolje se naviknite

Glavni zadatak: nositi sa nasilnicima.

Sljedećeg dana, Don Salieri je naredio da se uspostavi red u NJEGOVOM području. Naoružajte se Vincenzom, uzmite auto od Ralpha i odvezite se do Kineska četvrt za Big Biffa. Razgovaraj s njim i idi u stare automehaničarske radionice.

Pažljivo pazi na Paulieja: pet nasilnika naoružanih toljagama i pajserima odjednom će napasti njega i tebe. Nakon što ste se obračunali sa svima u ovom dijelu radionica, trčite uz stepenice, pa siđite dolje i NE PUCAJTE dok ne počnu pucati na vas. Sada možete otvoriti vatru, ubiti sve i pogledati video.

Nakon snimka, uđite u auto i sustignite dvojicu odbjeglih nasilnika. Najvažnije je da ne izgube auto. Oni će se sami srušiti. Sve što trebate učiniti je kliknuti na njih.

8. Kurva i svećenik

Glavni zadatak: ubiti menadžera hotela Corleone.

Situacija je sledeća: jedan od nasilnika u autu je preživeo - mora da bude ubijen; vlasnik hotela Corleone prestao je da odaje počast Salijeriju i prešao je na Morellovu stranu - mora biti ubijen; kurva iz hotela Corleone (koji je prvoklasni bordel) prodaje Morellu informacije o klanu Salieri - ona mora biti ubijena.

Naoružajte se, uzmite auto i idite do hotela Corleone. Nemoj još vaditi oružje. Popnite se na treći sprat. Iza ugla s desne strane je soba za prostitutke. Pogledajmo video.

Spustite se na prvi sprat i prođite pored administratora u restoran. U najdaljem hodniku prvo zatvorite vrata, a zatim ubijte prvo čovjeka u crnom odijelu, a zatim čovjeka u bijelom. Pozabavite se stražarima koji žure.

Idite iza recepcije i uzmite ključ od menadžerove sobe sa table. Popnite se na sam vrh, uzvraćajući pucanjem od stražara. Uđite u menadžerovu sobu i upucajte malog čovjeka koji se krije na desnoj strani stola. Uzmite dokumente sa stola i brzo napustite prostoriju nakon videa.

Prođite kroz krovove pravo i pravo, uzvraćajte pucnjavu na policiju - ovdje ih ima puno. Zapamtite da se možete penjati na mala brda. Morate stići do drveni pod. Popnite se na nju, a zatim, koristeći merdevine u zvoniku, siđite dole.

Ovdje vas čeka veličanstvena pucnjava. Sakrij se iza kovčega i pucaj u bandite jednog po jednog. Obratite pažnju na čoveka sa Tommy pištoljem na horu (tako mala okrugla platforma sa desne strane do koje se dolazi spiralnim stepeništem).

Nakon što ste se suočili sa pogrebnom povorkom, napustite crkvu, uđite u mrtvačka kola i bježite od policije.


9. Putovanje na selo

Glavni zadatak: saznaj šta se dogodilo Salijerijevim momcima.

Don Salieri je naredio da se kamion krijumčarenog kanadskog viskija dopremi sa seoske farme.

Kada stignete na farmu, idite na njen najudaljeniji kraj, gdje ćete naći kamion sa mrtvim vozačem. Otvorite vrata i spremite se za bitku. Nakon što ubijete gangstere, vratite se do Paulieja. Nakon što ste zajedno s njim odbili sljedeći napad, počnite istraživati ​​svaku zgradu farme. Morelova mladunčad se kriju posvuda. Budi pazljiv. Na kraju, Paulie će otkriti alat koji se može koristiti za otvaranje štale u koju je stavljen Sam.

Otvorite vrata štale i odmah upoznajte veselu gomilu sa puškama na pumpu i jednom Tommy puškom. Sam je na samom vrhu. Idite tamo - polako i pažljivo.

Nakon što je otkrio Sama, Paulie će otići po pomoć, a vi ćete morati odbiti napad policije koju je podmitio Morello. Imajte na umu: AI vas može proći s leđa. Nakon pucnjave, Paulie nosi Sema do kamiona, a Tommy vidi dva automobila kako ih jure.

Sada imate odličnu priliku da pucate u metu u pokretu iz kamiona u pokretu. Tommy gun u ruci - i naprijed. Udarite vozače - nećete pogriješiti! Nakon povratka u Salijerijevo skladište, možete ili otići pravo u bazu, ili prvo svratiti do Luce, završiti njegov mali zadatak i ukrasti novi auto.

10. Omerta / Omerta

Glavni zadatak: Uzmi kancelarijske knjige, ubij Franka.

Frank je prekršio glavni zakon mafije - kodeks šutnje, Omerta. On je spreman da preda Salijerijeve račune policiji. A sada, prema Omerti, Tommy mora ubiti Franka, ali prvo saznati gdje su knjige.

Onda prvo posjetite Big Biffa Mali Tony na Central Islandu, a od Little Tony's go to Idiot Joe ispod mosta u New Ark. Idiot Joe se lako prepoznaje među beskućnicima po ćelavoj glavi. Nakon što nekoliko puta razgovarate s njim, dobro ga udarite po ćelavoj glavi i on će vam reći gdje policija drži Franka pod stražom.

Usput, prije nego krenete u misiju, pobrinite se da uzmete dobar, brz auto. Bolt V8 Roadster Preporučuje.

Idi Oakwood do kuće u kojoj je Frank zadržan, a nakon spot-scene, slijedite njegov auto do aerodroma.

Kada stignete na aerodrom i uđete u terminal, odmah ćete naići na grupu naoružanih specijalnih agenata. Pošaljite ih u otpad, izađite iz terminala i bježite odmah pored hangara do Vazdušna škola. I ovdje vam specijalni agenti neće dati mira. Očistite područje, pazite da ne upucate Franka. Kada su u blizini samo leševi, razgovarajte s Frankom. Zamoliće vas da nađete njegovu porodicu. Frankova žena i kćer u zgradi letačke škole. Razgovarajte s njima i onda dovedite Franka do njih. Sada ostaje samo da nabavite avionske karte za Evropu. Oni su na šalteru u zgradi terminala. Dajte karte Franku i vratite se u Salieri. Samo imajte na umu: na izlazu iz terminala već vas čeka pet policajaca.

Na putu do Salijerija možete ponovo svratiti do Luke.

11. Posjeta bogatim ljudima

Glavni zadatak: pronaći dokaze protiv Salijerija.

Sada morate pokupiti tužioca iz sefa u njegovoj vili Oak Hills svedočenje protiv Salijerija.

Na putu do vile uhvatite stadion Hoboken'poznati kreator sefova Salvatore. Kada stignete u vilu, pronađite malu, gotovo nevidljivu kapiju i naredite Salvatoreu da je otvori.

Uđite u park i odmah se sakrijte iza desne statue. Naredite Salvatoreu da ostane na mjestu i uzmite palicu u ruke. Čim vas stražar prođe, udarite ga što jače palicom po kupoli. Uzmi oružje i ključeve. Krenite desno do sjenice. Tamo je još jedan čuvar. Izvodimo provjerenu tehniku ​​- udaranje palicom u lobanju. Na stepenicama koje vode do balustrade, smirite još jednog gardista. Ovdje je najvažnije da ne pravite buku, inače će svi stražari dotrčati.

Uzimajući Salvatorea sa sobom, idite u kuću. Također pomilujte služavku koja se pojavi sa palicom i idite gore. Pronađite kancelariju sa sefom i nakon videa ne zaboravite pokupiti papire.

Idi dole. Ostavite Salvatorea na stepenicama i uđite u trpezariju sa palicom u ruci. Smirite stražare i, nakon što su uhvatili Salvatorea, napustite park i Oak Hills općenito.

Iako, ako želite, možete pokušati napustiti ovu gostoljubivu kuću u automobilu vlasnika.

Ostavite Salvatorea kući i idite u Salieri

12. Dogovor veka! /Sjajna ponuda

Glavni zadatak: dogovoriti se.

Nakon neuspjeha s kanadskim viskijem, Salieri je bio veoma uznemiren. Ali onda se neko pojavio Paulie William Gates od Kentucky, koji je ponudio seriju viskija po vrlo konkurentnoj cijeni. Srećom, samo trebate otići u višespratnu garažu, platiti i preuzeti robu.

Približavajući se garaži, popnite se na treći sprat. U stražnjem dijelu garaže vidjet ćete gomilu momaka koji vas čekaju. Nemojte još ići tamo, već napravite barikadu od automobila parkiranih u garaži na izlazu na sljedeći sprat.

Sada možete prići svojim kolegama i zamijeniti novac za robu. Usred dogovora pojavit će se Morellovi momci i izbiti će ozbiljna tuča. Zato je bila potrebna barikada od automobila. Prvo, neće se odmah probiti ovdje, a drugo, prije ili kasnije ćete ili vi ili oni raznijeti jedan od automobila, a ostali će detonirati nakon njega. Neprijateljske trupe izgubile su dobru polovinu (ako ne i dvije trećine) svojih vojnika. Oslobodite donje spratove, a zatim idite ponovo gore, uđite u kamion i odvezite se iz garaže.

Kad ste na ulici, izađite iz auta i upucajte šest momaka i dva automobila, koji su udobno smješteni desno od garaže. Sada možete bezbedno ići u Salijerijevo skladište. Samo se čuvajte policije - vaš kamion ne može pobjeći policijskim automobilima.

13. Dobar tek / Dobar apetit!

Glavni zadatak: odvedi Salijerija u restoran.

Unatoč činjenici da će opis ove misije zauzeti vrlo malo prostora, najvjerovatnije nećete potrošiti više od sat ili dva da je završite.

Morate zaštititi Don Salierija od Morellovih nasilnika. Nakon što bezakonici bace granatu u restoran, skrivajući se ispod stolova, pokušajte da upucate što više loših momaka. Stalno gledajte u šefovo zdravlje i na stražnja vrata - odatle mogu izaći i nepozvani gosti.

Poteškoća je u tome što ste vrlo ograničeni u municiji, a napadači su vrlo dobro naoružani. Ali čim dobijete nešto sa dugim cijevima, problem se može smatrati riješenim.

Izađite kroz zadnja vrata. I upucajte sve koje već niste. Jedan razbojnik se ušuljao na drugom spratu, drugi u dvorištu iza buradi, ostali su visili na ulazu.

Nakon što ste se pozabavili Morellatima, stavite Salijerija u auto i odvezite se u Malu Italiju do Karlove kuće.

Uletjevši za šefom u Karlov stan, srušite vrata i popnite se na požarne stepenice. Karlo visi dolje s izvučenim pištoljem, zajedno s nekoliko momaka s palicama i pištoljima. Nepotrebno je reći šta treba učiniti.

14. Sretan rođendan! / Sretan rođendan!

Glavni zadatak: ubiti savjetnika.

Rat je rat! Sada je Salijerijevo strpljenje bilo iscrpljeno i odlučio je da Morella shvati ozbiljno. Odlučili smo da počnemo sa savjetnikom gradonačelnika koji danas na brodu slavi rođendan.

Slijedite kartu do pristaništa i pokušajte ući na brod. Obezbeđenje vas ne pušta unutra - nema propusnice! Uđite u kuću preko puta mola, idite dole i presvucite se u mornarsku uniformu.

Kada ste na brodu, prije svega stanite okrenuti prema krmi i hodajte desnom stranom do kraja. Stop će biti vrata servisnog toaleta. Otvorite vrata, uzmite kantu i sa spremnom kantom idite na srednju palubu. Prošetajući malo na samoj krmi, na lijevoj strani ćete naći zaključana vrata s natpisom „Skipper ima ključ“. Potražite skipera (on se jedini mota po brodu u prsluku) i, ljutito tresući kantom, uzmite ključ od njega.

Otvorite vrata i uzmite pištolj iz ormarića. Sada ostaje samo upucati savjetnika i, iskoristivši nemir, pobjeći s broda, koji je Poli unaprijed doveo.

15. Kopile ima sreće! / You Lucky Bastard!

Glavni zadatak: ubiti Sergija Morela.

Sergio Morello Jr. bi trebao pasti sljedeći za vašu ruku. Lucky Bastard! Sada ćete vidjeti da mu ovaj nadimak savršeno stoji.

Idi u restoran Italian Garden, doći telefonska govornica, nazovite i... hitno bježite u Salierijev bar, usput ubijajući svoje goniče.

Pokušaj dva. Odvezite se do kuće najmlađe Morellove ljubavnice, pričekajte da stražar na vratima uđe u kuću, dotrčajte do auta i brzo ga minirajte. Trčite nazad na sigurnu udaljenost i pratite razvoj događaja.

Treći pokušaj. Sada idemo u restoran Rainbow Garden. Na ulazu se motaju mladi ljudi koji izgledaju u ormaru, a sa njima je i Sergio. Srećom, Pauliejev mitraljez je zaglavljen, što znači da će Tommy preuzeti udarac. Bacite granatu na auto bandita. Sve je lakše! Ostalo je lako nabaviti. Sergio je izblijedio...

Pokušaj četiri. Posljednji. Jer sam umoran od toga. Nakon videa, vozite se za Sergijevim autom. Strogo je zabranjeno zaostajanje! On će vas odvesti u luku. U luci, trči pravo sve vreme, lenjo uzvraćajući na branioce časti porodice Morelo. Neki razbojnici su se naselili na dizalice - ne gubite ih iz vida.

Došavši do skladišta, na ulazu u koji se nalazi automobil Morella Jr., uvjerite se da željeznička pruga vodi od skladišta do dvije cisterne koje stoje u slijepoj ulici. Ako je potrebno, pomjerite strelice. Kada je sve spremno, izvucite blok ispod prvog rezervoara. Kada se zaleti u vrata skladišta, sve što treba da uradite je da dotrčite do njega i zapalite ga. Bang!

Vrata su bila kao da se nikada nisu ni dogodila. Možete utrčati unutra i ubiti šest teško naoružanih gangstera, a s njima i mlađeg Morella.

Kada završite s ovim, istrčite u divljinu i uputite se prema svom autu, uzvraćajući vatru na policijske agente u civilu koji su se konačno udostojili doći ovdje. Vraćajući se u Salieri, možete ponovo posjetiti Lucu.

16. Krema društva / Creme De La Creme

Glavni zadatak: ubiti Morella.

Nakon najmlađih, na red su došli i najstariji. Odvezite se do pozorišta i pokušajte tamo stisnuti Morellovu limuzinu. Ako ništa drugo ne uspije, požurite za njim i pokušajte se nositi s njim na putu do aerodroma. Ako ništa nije uspjelo ovdje i Morello se okrenuo ka aerodromu, okrenite se iza njega, napustite automobil koji je iznenada zastao i bježite u hangar, ne obraćajući pažnju na dvojicu krupnih momaka. Pucajte u motore aviona koji vozi za polijetanje. Nastavite pucati i trčati za avionom duž rulne staze. Na putu će vas pokupiti Paulie i Sam, a sada u autu sa spremnim Tommy gun-om nastavite juriti i pucati na avion. Pucajte u oba motora. Nakon što ste životnu granicu aviona doveli na nulu, možete biti sigurni da Morelo više nije podstanar.

Ali može se desiti da Morelo ne skrene ka aerodromu, već da krene dalje. Jurite ga bez zaostajanja, a kod srušenog mosta jednostavno gurnite njegov auto.

Prije nego što prijavite Salijeriju o uspješnom završetku zadatka, možete ponovo posjetiti Lucu.

17. Reizbor / Izborna kampanja

Glavni zadatak: ubiti političara.

Eliminisaćemo političara koji Salieri ne voli. Opskrbite se snajperom iz Vincenza i krenite u stari zatvor. Nakon što ste parkirali auto u blizini zatvora, zaobiđite ga sa lijeve strane i ubijte radnika na otvoru za kanalizaciju. Sakrij tijelo u otvor. I sami se popnite tamo.

Izađite uz druge stepenice. Evo vas u zatvoru. Sada moramo utrti put do samog vrha. Ovdje ima dosta neprijatelja, ali nisu baš dobro naoružani. Kako god bilo, nemojte još vaditi snajpersku pušku - zadovoljite se onim što ste pokupili sa tijela.

Od prvog do drugog sprata se nalazi drveno stepenište unutar zatvorske zgrade, od drugog do trećeg je stepenište na vanjskoj ogradi. Do kule se opet dolazi spiralnim stepenicama unutar zatvorske zgrade.

Izađite na balkon. Fokusirajte se na malo ostrvo. Izvadite snajpersku pušku i prebacite se na snajperski način rada. Potrebna vam je osoba na ostrvu koja drži govor sa govornice. Mora biti oboren sa JEDNIM hicem. Inače se ne mogu izbjeći objašnjenja sa policijom.

Nakon što ste se obračunali sa političarem, izađite iz zgrade zatvora kroz vrata koja vode do patio sa psima. Ubijte pse i pucajte u bravu na kapiji.

Možete pokušati baciti svo svoje oružje ovdje (u slučaju da vas policija pretrese). Napolje. I ako je sve u redu, sa pjesmom na usnama i povjetarcem u lijevom uhu, idite do Dona. Međutim, Luka opet nije protivan da vam pomogne na bilo koji način.


18. Samo za opuštanje

Glavni zadatak: preuzeti teret u luci.

Gazda je htio da se opusti! Popušite dobre cigare! ugodit ćemo...

Odbaci Sema tamo gdje je križ na mapi i radaru, a ti i Paulie idite u luku. Ne ulazite na teritoriju, već sačekajte da kamion napusti kapiju. Idi za njim. Kada kamion uđe u skladište, vozite dalje, skrenite iza ugla i zabarikadirajte vlastiti automobil put. Nakon istovara u skladištu, kamion će ići upravo ovim putem i odmah upasti u zamku. Izbacite vozača iz kabine, uzmite mu papire i popnite se u kabinu kamiona. Sad će te pustiti u luku.

Nakon što ste se približili krajnjem lijevom skladištu (na vratima još uvijek stoji čovjek), vratite kamion blizu vrata i izađite iz kabine. Čovjek će odmah posegnuti za pištoljem. Evo ti, ne dajući nikome da dođe sebi, braniš svoju čast i dostojanstvo.

Nakon što očistite okolinu od stražara, počnite utovarivati ​​kutije cigara u kamion. Nakon što ste napunili svih 12, uđite u kokpit i idite pravo u kutak gdje je Sam ranije ostavljen. U ovom kutku upoznajte Sama i Paulieja i pokažite Kuzkinu majku svojim progoniteljima. Nema ih mnogo - šest ljudi u dva automobila. Zaštitite svoj kamion od udaraca!!!

Nakon što ste završili obračun rezultatom 0:6, idite u skladište Gospodara.

Ali vlasnik je odlučio prevariti! U kutijama su dijamanti umjesto cigara... Dakle, uzećemo banku. Bez njega!

19. Mali hack / Moonlighting

Glavni zadatak: opljačkati banku.

S Pauliejem, vozite se Skytrainom nekoliko stanica i siđite u centru grada. Idi u banku i poslušaj Pauliejev plan. Dok vam on govori, pogledajte okolo. Zapamtite gdje je činovnički sto. Onda neće biti vremena da je tražimo.

Nakon odlaska u banku, Paulie će te ostaviti, a ti ćeš sam, bez auta, morati skupiti oružje i nabaviti točkove.

Idi Hoboken, trčite po desnoj strani bioskopa Twister, pokucajte na vrata i uzmite ga od trgovca oružjem Žuti Pete sledeći set proizvoda: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Međutim, ovaj set može biti potpuno drugačiji - sve ovisi o vašem ukusu.

Sad ili ukradi auto, ili se vozi uzdignutim vozom, ili zgrabi auto, ali u svakom slučaju, vozi se do Luke. On će vam dati zadatak da nosite paket Veliki kurac. Idi na svoje odredište. Nakon što date paket, ubijte trojicu idiota i vratite se Luki. On će vam dati savjet za luksuzni automobil. Ja lično nisam uspeo da je uhvatim na naznačenom mestu, morao sam da putujem po gradu, a zatim da ugovaram ružnu tuču sa njenim bivšim vlasnikom baš nasred prometne raskrsnice (policija srećom nije bila u blizini). Možda ćeš imati više sreće.

Odvezite svoj novonabavljeni automobil do Paulijeve kuće i pištite točno ispod njegovih prozora.

Vaš put opet leži u banci. Kada uđete, odmah pošaljite policiju (dok su oni zapanjeni), idite iza kancelarijskog stola i pokupite ključeve od skladišta. Popnite se na kat iznad, nehajno pucajući lijevo-desno, uđite u ured direktora i nakon razgovora s njim zgrabite ključeve sefa sa table.

Sada, u punoj borbenoj gotovosti, možete sići do skladišta i otići do sefa.

Nakon što uzmete sef, uzmite Paulija i idite dalje.

20. Dekadencija / Smrt umjetnosti

Glavni zadatak: sresti Sama u muzeju i ubiti ga.

Nema tu ni šta da se kaže. PRAZNIH RUKA, brzo izađite iz Paulijevog stana i, ignorirajući dvojicu policajaca, šunjajte se pored njih na ulicu. Ukradite bilo koji auto i požurite do Yellow Petea da se opskrbite. Uzmite isti komplet kao i prije, ali umjesto Tommy gun, uzmite Američka puška M 1903 Springfield .

Idite u umjetničku galeriju i upucajte sve tamo. Otvorite sva vrata koja se otvaraju i ubijte sve tamo. Sam će pasti zadnji. A nakon toga morat ćete prvo sa radošću, a potom i užasom pogledati završni video.

"mafija" sa sigurnošću se može nazvati legendarnim. Ova besplatna online igrica za preglednik je osvojila milione ljudi širom svijeta i ostala je jedan od najpopularnijih proizvoda za igre od svog uvođenja 2002. godine. "Mafia" je salonska psihološka igra s ulogama na potezu. Nudi uzbudljivu detektivsku priču koja simulira borbu između velikog, ali neorganiziranog tima i tima od nekoliko članova koji znaju sve jedni o drugima i djeluju kao organizirana grupa. Žanr igre je Akcija, sadrži elemente simulatora automobila. Igra se sastoji od dva tuceta misija, od kojih svaku morate pokušati završiti. Glavno pitanje - Kako završiti prvu misiju u mafiji?

Ali naravno, sve počinje s prvom, početnom misijom. Ona će pokazati da li možete postati pravi mafijaški bos i ući u TOP gejmera. Čini se da ako je prvi, znači da je i najlakši. Međutim, to nije sasvim tačno. Programeri su se fokusirali na poznatog Martina Scorsesea iz filma “ Kum“, koji je prijateljima i neprijateljima davao ponude koje nisu mogli jednostavno odbiti. A sada ste vi, kao igrač, postali baš taj neprijatelj/prijatelj. Vaš taksi završi na pogrešnom mjestu u pogrešno vrijeme, odnosno na putu dvojice momaka koji bježe od svojih progonitelja koji su im slupali automobil. A onda se pojavio tvoj. Pa, moraćete da sačuvate njihove kože, kao i svoju, hteli to ili ne. Da biste to učinili, morate resetirati "rep".

Problem je što je auto na ovom "repu" strmiji od vašeg. Dakle, vaše glavno oružje i vaša sigurnost nisu u rijekama bjegunaca koji su vam provalili u auto, već u vašim vlastitim refleksima. Kako kažu, ne možete to uzeti na silu - možete to uzeti umom. Goniči iza moraju pokušati napudrati svoj mozak. Da biste to učinili, možete mahati "leđom" taksija i ne plašiti se voziti u mračne kapije i dvorišta. Istovremeno, ne zaboravite da koristite dugme „TAB“, to će otvoriti mapu. Postavite svoje progonitelje, natjerajte ih da se sudare s nadolazećim automobilima i ne skreću dok se kreću. Istovremeno, ne zaboravite pratiti zdravstvene indikatore vaših putnika (u donjem lijevom kutu ekrana), jer ako jedan od njih izgubi svu krv, onda ćete biti gubitnik. Sve ovo zvuči teško, ali zapravo, pobjeći od jurnjave i nije tako teško i biće potrebno samo tri do pet pokušaja, ako ne i manje.

Čim se riješite svojih progonitelja, slobodno idite do Salierijevog bara (strelica na mapi će pokazivati ​​na njega). Ovo dvoje u tvom autu te vjerovatno neće dirati - spasili ste ih! Ovako možete završiti prvu misiju u Mafiji.

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Autori vodiča: Igor027 I call007, posebno zaweb stranica
Materijal je zabranjen za kopiranje na druge stranice!!!

Misija 1. Nemoguće odbiti. (Ponuda koju ne možete odbiti)

Jesen 1930. Uveče, nakon dugog dana, ti, obični taksista Tomi, stao si da proveriš auto. Nekoliko ljudi istrčava iza ugla, jedan od njih je ranjen, a drugi uperi pištolj u Tommyja. Zajedno uđu u auto i Tommy pritisne gas.
Ne dozvolite da se automobil bandita približi mnogo, oni pucaju i mogu ubiti vas ili vaše suputnike. Ne morate da vozite pravo, idite na prvo skretanje i pokušajte da udarite auto bandita o sve što vam se nađe na putu. Nakon što otresete bandite sa svog repa, imat ćete 10 minuta da dođete do Salierijevog bara, pratite kompas koji se nalazi u gornjem lijevom uglu ekrana, možete koristiti mapu - po defaultu "Tab" ključ. Pokušajte da se ne srušite, jer u slučaju nesreće vaše zdravlje je izgubljeno i rizikujete da umrete. Bar Salieri se nalazi u oblasti Male Italije.

Misija 2. Čovjek koji trči. (Running Man)

Potrebno je da odvezete pet putnika na razna mjesta u gradu, odnosno crkvu u poslovnoj četvrti; u bolnicu u Newarku; do pozorišta na Centralnom ostrvu, obavezno se vozite duž mosta Đulijano; u Pompeii Bar u Hobokenu; do Opće trgovine u Maloj Italiji, pazeći da idete Giuliano mostom, a zatim kroz tunel. Postavite ograničavač brzine (podrazumevano dugme je „F5“) i samo napred. Pokušajte da ne obarate ljude, putnicima se to neće svidjeti i morat će ponovo proći kroz misiju.
Nakon što povedete sve putnike, Tom će htjeti da se opusti i popije šoljicu kafe. Sjedi u autu, nedaleko od tog istog Salieri bara. Odjednom je auto udaren bejzbol palicom, neko je otvorio vrata i izbacio Tomija iz auta. Ovo su isti gadovi od kojih ste nedavno spasili Sama i Paulieja. Nema šta da se radi, moramo da bežimo. A pošto je Don Salijerijev bar u blizini, tu ćete morati da trčite.
Ne pokušavajte samo stajati i boriti se, i dalje ćete biti gotovi. Ispravna opcija je trčanje bez osvrtanja. Trčite pravo i pratite zelene strelice u dvorišta i kompas u gornjem desnom uglu. Ne zaustavljajte se ni pod kojim okolnostima, inače rizikujete da budete ubijeni.

Misija 3. Cocktail party. (Molotovljeva stranka)

Salieri te želi testirati, samo trebaš uništiti automobile u blizini Morellovog bara.
Napustite dvorište i idite u Morelo's Bar, koji se nalazi u Newarku. Do tamo je bolje doći kroz tunel, a zatim preko Đulijanovog mosta. Dok se približavate baru, vidjet ćete stražara kako stoji na crvenoj kapiji. Ne privlačite njegovu pažnju na sebe. Parkirajte automobil nedaleko od šanka i idite na zadnja vrata u dvorište u kojem su parkirani automobili. Priđite čuvaru s leđa, dobro zamahnite i nokautirajte ga jednim udarcem. Sada razbijte automobile palicom i zapalite ih molotovljevim koktelom. Nakon što su svi automobili uništeni, možete požuriti da se prijavite šefu. Ne zaboravite pogledati u garažu, tamo se krije dobar auto za to vrijeme.

Misija 4. Rad bez prašine. (obična rutina)

U ovoj misiji morate prikupiti počast u gradu. Paulie i Sam skupljaju počast, a ti voziš.
Prvo morate ići na Centralno ostrvo, tamo je bolje voziti se pokretnim mostom. Zatim idite u Hoboken, tamo možete doći preko Giuliano Bridge-a. Sada je ostalo samo da se prijavite u motel van grada.
Stao si do motela, Paulie i Sam su otišli da pokupe priznanje, a Tommy je ostao kraj auta. Unutra se čuju pucnji, vrata motela se otvaraju i Paulie istrčava van, on je ranjen i traži da se Sam izvuče iz nevolje.
U motel se najbolje ulazi sa stražnje strane, preko balkona, ali budite oprezni, u dvorištu je pas. Čim uđete u motel, nemojte žuriti da trčite uz stepenice, prvo u toalet, tamo sjedi jedan od mafijaša. Nakon što ga ubijete, odmah trčite u prvu sobu, tamo je mitraljez Thompson. Nemojte žuriti da istrčite iz sobe, mafijaši će dotrčati do vas, biće ih troje, ali treći najverovatnije neće utrčati u sobu, već će vas čekati u hodniku. Siđite niz stepenice, u dnu kafića će biti još trojica mafijaša, dvojica za bilijarskim stolovima, a jedan sa Thompsonom za šankom. Nakon što ih ubijete, istrčat će još jedan čovjek u majici bez oružja, napast će vas šakama. Upucajte ga i idite u sobu iz koje je istrčao, tamo ćete naći Sama.
Tommy ponovo pokušava izvući Sama, ali mu put blokira psihopata s pištoljem i vrećom novca. Sada je Tommyjev zadatak da ga sustigne i uzme Salijerijev novac.
Uđi u auto i pritisni gas. Pratite auto, beskorisno je pucati na njega. Pokušajte ga sustići u tunelu i blokirati cestu, a onda će izaći i početi pucati na vas. Izađi i ti iz auta i pucaj nazad, čim ga ubiješ, idi do leša i pretraži ga. To je to, misija obavljena.

Misija 5. Fair play. (Poštena igra)

1932 Sutra ujutro će biti trka i svi, uključujući Salierija, klade se na mladog momka koji je bio prvi prije. Ali Ralph je rekao da se pojavio neki Evropljanin koji ima bolji auto od našeg vozača. Salijeri zamoli Tomija da odveze Evropljanin auto do Luce Bertonea, vlasnika garaže ispod mosta Đulijano, i da mu malo ispravi šasiju. Pa, razumete zašto!
Ova misija je tempirana, dato vam je 13 minuta. Prvo pratite trkačku stazu koja se nalazi iza Radničke četvrti. Odvezite se do stražarnice, izađite iz auta i priđite stražaru. Razgovarajte s njim, a zatim sačekajte dok ne otvori barijeru i uđe u auto. Zatim idite do garaža. Uđite u trkaći automobil i uputite se u radionicu Luce Bertonea. Idite do Luce kroz tunel, a zatim duž mosta Giulianno. Na vašem autu ne bi trebalo biti ogrebotina, nemojte da vas uhvate policajci. Nakon što se Luka petlja po autu, istim putem se vraćate na stazu. Odvezite auto nazad u garažu i vratite se u Bar Salieri.
Uđete u bar i telefon zvoni, Luigi uzima slušalicu i daje je Tomu. Tommy je zbunjen onim što mu se govori preko telefona. Don Salieri traži da dođete na stazu i učestvujete u trkama, umesto bolesnog trkača. Vraćamo se na stazu i onda prolazimo kroz trku. Ako imate verziju od 1C, onda ne bi trebalo biti nikakvih problema, jer postoji izbor težine utrke. Inače, preuzmite zakrpu 1.2 na našoj web stranici. Nakon toga možete odabrati i nivo težine utrke. Mnogi ljudi ovu trku smatraju veoma teškom i neprohodnom, ali to nije tako. Potrebno je samo da se pridržavate nekoliko pravila - kočite na vrijeme prije skretanja i ne pritiskajte gas prilikom manevra, kako ne biste proklizali. Podrazumevani taster “Num 0” vraća automobil na stazu.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”