Kako igrati tablicu množenja. Edukativne igre za djecu

Pretplatite se na
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

U današnjem virtuelnom svijetu postoji nevjerovatno veliki broj veliki izbor igara, koje su podeljene u određene grupe prema polu, uzrastu i opšte grupe za zabavu, razvoj određenih kvaliteta, kao i edukativne. Igre za učenje su veoma popularne, jer se ovdje predlaže savladavanje određenih znanja ili provjera vlastitog nivoa savladavanja bilo kojeg znanja u forma igre, što eliminiše mogućnost da vam dosadi tokom vežbanja.

Danas vam predstavljamo uzbudljivu i vrlo korisnu flash igricu za djevojčice pod nazivom Tabela množenja, gdje možete provjeriti koliko dobro poznajete matematičku tablicu množenja, a također podići nivo svog znanja na viši nivo. Ako trenutno prolazite kroz množenje u školi, onda će vam ova edukativna zabava pomoći da postanete najbolji đaci u razredu. stranica vam želi uspjeh u vašem korisnom poslu - učenju tablice množenja!

Savjeti za prolaz:

Čim se ova potpuno besplatna zabava učita na ekrane vaših monitora, odaberite nivo na kojem ćete testirati svoje znanje. Među dostupnim nivoima možete izabrati: množenje od 1 do 10, zatim od 11 do 20 i na kraju od 1 do 20. Sada odlučite koliko ste napredovali u učenju tablice množenja i odaberite nivo koji vam najviše odgovara.

Nakon što se izvrši izbor u korist jednog od predloženih nivoa, ispred vas će se pojaviti školska virtuelna tabla na kojoj ćete videti primer gde neće biti odgovora iza znaka jednakosti, a u donjem delu igrajući prostor možete odabrati tačan odgovor po vašem mišljenju i staviti ga na mjesto odgovora u primjeru. Da biste to uradili, koristeći kompjuterski miš, samo prevucite potreban broj kao primjer i stavite ga iza znaka jednakosti. Ako se ispostavi da je vaš odgovor tačan, dobit ćete 1 bod, ali ako iznenada odgovor bude netačan, tada će se 3 boda oduzeti od vaše kasice prasice. Stoga, pokušajte kompetentno i precizno odgovoriti na pitanja, dok zarađujete maksimalni iznos bodova.

Desno donji ugao prostor za igru ​​moći ćete da vidite dugme sa oznakom Hint. Klikom na nju pred sobom ćete vidjeti tablicu množenja u kojoj možete pronaći tačan odgovor, a zatim klikom na dugme Natrag koje se nalazi na istom mjestu u donjem desnom uglu polja, vratite se na svoj primjer i izaberi tačan odgovor. Ali, ipak, ne biste trebali zloupotrijebiti ovo kako biste zapamtili sve primjere.

Prvo morate učiniti dvije stvari: ispisati samu tablicu množenja i objasniti princip množenja.

Za rad nam je potreban Pitagorin sto. Ranije je objavljen na poleđini sveske. izgleda ovako:

Također možete vidjeti tablicu množenja u ovom formatu:

Ovo nije sto. Ovo su samo kolumne iz primjera u kojima je nemoguće pronaći logičke veze i obrasce, pa dijete sve mora naučiti napamet. Da biste mu olakšali posao, pronađite ili odštampajte ovaj grafikon.

2. Objasnite kako to funkcionira

Kada dijete samostalno pronađe obrazac (na primjer, vidi simetriju u tablici množenja), ono ga zauvijek pamti, za razliku od onoga što je zapamtilo ili onoga što mu je neko drugi rekao. Stoga pokušajte da proučavanje tabele bude zanimljiva igra.

Kada počnu učiti množenje, djeca su već upoznata s jednostavnim matematičkim operacijama: sabiranje i množenje. Moći ćete objasniti djetetu princip množenja sa jednostavan primjer: 2 × 3 - isto kao 2 + 2 + 2, odnosno 3 puta 2.

Objasnite da je množenje kratko i brz način izvršiti proračune.

Zatim morate shvatiti strukturu same tablice. Pokažite da su brojevi iz lijevog stupca pomnoženi brojevima iz gornjeg reda, a tačan odgovor je na raskrsnici. Pronalaženje rezultata je vrlo jednostavno: samo trebate pomaknuti ruku preko stola.

3. Učite u malim porcijama

Ne morate pokušavati da naučite sve u jednom dahu. Počnite sa kolonama 1, 2 i 3. Ovo će postepeno pripremiti vaše dijete da nauči složenije informacije.

Dobra tehnika je da uzmete praznu štampanu ili nacrtanu tabelu i sami je popunite. U ovoj fazi dijete se neće sjećati, ali će računati.

Kada je dovoljno dobro shvatio i savladao najjednostavnije kolone, pređite na složenije brojeve: prvo da pomnožite sa 4-7, a zatim sa 8-10.

4. Objasnite svojstvo komutativnosti

Isto dobro poznato pravilo: permutacija faktora ne mijenja proizvod.

Djetetu će postati jasno da u stvarnosti treba naučiti ne sve, već samo polovinu stola, a neke primjere već zna. Na primjer, 4 × 7 je isto što i 7 × 4.

5. Pronađite uzorke u tabeli

Kao što smo ranije rekli, u tablici množenja možete pronaći mnoge obrasce koji će vam olakšati pamćenje. Evo nekih od njih:

  1. Kada se pomnoži sa 1, bilo koji broj ostaje isti.
  2. Svi primjeri broja 5 završavaju sa 5 ili 0: ako je broj paran, dodijelite 0 polovini broja, ako je neparan - 5.
  3. Svi primjeri broja 10 završavaju se na 0 i počinju brojem s kojim množimo.
  4. Primjeri od 5 su upola manje od 10 primjera (10 × 5 = 50 i 5 × 5 = 25).
  5. Da biste pomnožili sa 4, možete jednostavno udvostručiti broj dvaput. Na primjer, da biste pomnožili 6 × 4, trebate dvaput udvostručiti 6: 6 + 6 = 12, 12 + 12 = 24.
  6. Da biste zapamtili množenje sa 9, zapišite niz odgovora u kolonu: 09, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81, 90. Morate zapamtiti prvi i zadnji broj... Svi ostali se mogu reproducirati prema pravilu: prva znamenka u dvocifrenom broju povećava se za 1, a druga se smanjuje za 1.

6. Ponovite

Vježbajte češće ponavljanje. Prvo pitajte po redu. Kada ustanovite da su vaši odgovori sigurni, počnite nasumično pitati. Obratite pažnju na tempo: prvo dajte sebi vremena za razmišljanje, ali postepeno povećavajte tempo.

7. Igraj

Koristite više od standardnih metoda. Obrazovanje treba da očara, zainteresuje dete. Stoga koristite vizualna pomagala, igrajte se, koristite različite tehnike.

Karte

Igra je jednostavna: pripremite kartice s primjerima množenja bez odgovora. Mešajte ih dok dete izvlači jednu po jednu. Ako da tačan odgovor, ostavite kartu na stranu, pogrešnu - vratite je na gomilu.

Igra može biti raznolika. Na primjer, dajte odgovore na vrijeme. I svaki dan brojite tačne odgovore kako bi dijete imalo želju da obori svoj jučerašnji rekord.

Možete igrati ne samo neko vrijeme, već i dok se cijeli niz primjera ne završi. Zatim, za svaki pogrešan odgovor, djetetu možete povjeriti zadatak: ispričati pjesmu ili počistiti stvari na stolu. Kada su sve karte riješene, poklonite mali poklon.

Od suprotnog

Igra je slična prethodnoj, samo što umjesto kartica s primjerima pripremate kartice s odgovorima. Na primjer, na kartici je napisan broj 30. Dijete treba navesti nekoliko primjera koji će rezultirati 30 (na primjer, 3 × 10 i 6 × 5).

Primjeri iz života

Učenje postaje zanimljivije ako sa svojim djetetom razgovarate o stvarima koje mu se sviđaju. Dakle, možete pitati dječaka koliko točkova treba četiri automobila.

Možete koristiti i vizualna pomagala: štapiće za brojanje, olovke, kocke. Na primjer, uzmite dvije čaše, svaka sa četiri olovke. I jasno pokažite da je broj olovaka jednak broju olovaka u jednoj čaši, pomnoženom sa brojem čaša.

Poems

Rima će vam pomoći da čak i zapamtite složeni primjeri, koji se ni na koji način ne daju djetetu. Osmislite jednostavne pjesme sami. Odaberite najviše jednostavne riječi jer je vaš cilj da pojednostavite proces pamćenja. Na primjer: „Osam medvjeda je cijepalo drva. Osam devet - sedamdeset dva."

8. Ne budi nervozan

Obično, u tom procesu, neki roditelji zaborave i prave iste greške. Evo liste stvari koje ne bi trebalo raditi ni pod kojim okolnostima:

  1. Prisilite dijete ako ne želi. Umjesto toga, pokušajte ga motivirati.
  2. Grdite za greške i plašite lošim ocjenama.
  3. Navedite drugove iz razreda kao primjer. Kada te porede sa nekim, to je neprijatno. Osim toga, morate imati na umu da su sva djeca različita, pa svakome morate pronaći pravi pristup.
  4. Naučite sve odjednom. Lako je uplašiti i umoriti dijete velikom količinom materijala. Učite postepeno.
  5. Ignorirajte uspjehe. Pohvalite svoje dijete kada završi zadatke. U takvim trenucima ima želju da dalje uči.

Svakako je svaka osoba morala naučiti tablicu množenja, a ako ne, onda ste još uvijek ispred, ali kako god bilo, svi će morati upoznati tablicu množenja. A kako biste provjerili svoje znanje o tablici množenja, kreirana je ova igra. Na samom početku igre, sami možete odabrati tablicu koju želite naučiti. To je učinjeno jer gotovo niko nije uspio naučiti cijelu tabelu odjednom, jer je to zapravo vrlo teško uraditi. Stoga, za početak odaberite jednu tabelu koja vam je najzanimljivija i označite je kvačicom, a zatim možete početi proučavati. Gledajte pažljivo i pokušajte sve dobro zapamtiti. Ako se predomislite i želite početi proučavati drugu tablicu, onda se možete prebaciti na nju duž strelice na polju za igru. Nakon što zapamtite sve tabele koje ste odabrali, možete kliknuti na "Provjeri". Tada će početi provjera vašeg znanja. Vidjet ćete brojeve koje ćete morati upisati ispravan redoslijed... Ako možete dati tačan odgovor, onda će se pred vama pojaviti novo pitanje. Međutim, ako ste pogriješili, vidjet ćete signal greške. Na samom kraju, moći ćete vidjeti svoje rezultate.


Upravljanje igrom Tablica množenja vrši se mišem i tastaturom

Morate se registrovati ili ući na stranicu pod svojim imenom da biste dodali svoje oznake na web-stranici

, Tablica množenja

Tablica množenja

Opis:
Ova slatka devojčica želi da se obuče u najlepše odevne kombinacije, ali da biste isprobali novu garderobu, potrebno je da rešite svih 55 primera iz tabele množenja. Riješite primjere množenja i za svaki tačan odgovor možete dobiti komad garderobe koji možete isprobati na djevojci. I na kraju igre dobijte elektronski certifikat o poznavanju tablice množenja.

Kontrola:
Pritisnite "Igraj" 2 puta da započnete igru. Djevojčica će vam pitati primjere iz tablice množenja, a vaš zadatak je da joj date tačan odgovor. Unesite svoje odgovore u polje i kliknite na "Potvrdi" da provjerite odgovor. Ako ste pogrešno uneli brojeve, kliknite na krstić da obrišete polje za unos. Za svaki tačan odgovor, jedan od predmeta u ormaru će se otključati, a zatim se možete igrati s njim. Nakon što ste riješili svih 55 primjera, kliknite na "Dalje" da biste prešli na sljedeći nivo. Ovdje već možete obući djevojku u odjevne kombinacije koje ste dobili zahvaljujući tačnim odgovorima. Nakon što odaberete odjeću, dodatke za heroinu, odaberete pozadinu, kliknite "Gotovo" da završite. Ovdje će se pojaviti vaš certifikat koji u postocima pokazuje koliko ste tačnih odgovora dali. Kliknite na "Fotografija" da sačuvate rezultat na računaru. "Nazad" - vratite se i obucite devojku, "Ponovo" - počnite igru ​​ispočetka.

Poznavanje tablice množenja je neophodno, stoga je uključeno u školski program već u osnovnoj školi. Za učenika je pamćenje veoma teško. Djeca se uplaše kada učitelj pokaže na raširenu bilježnicu, gdje su primjeri podignuti u kolone za učenje.

Stoga je vrijedno pokazati vam kako da ubrzate učenje pomoću igara, tajni množenja i korisnih algoritama.

Tablica množenja (igrica za brzo učenje algoritma memorije opisana je u nastavku) izmišljena je davno. Postoji mišljenje da je Pitagorinu tablicu razvio antički filozof i matematičar. Ali potvrda za to nije pronađena. Ali poznato je da su uz pomoć njega računali već u starom Japanu, gde su prilikom iskopavanja pronašli drvene ploče sa delovima stola (8. vek).

Naučnici sugerišu da je tabela u Japan došla preko Kine. U to vreme, zemlje su blisko sarađivale. Stanovnici Japana došli su u Nebesko Carstvo da proučavaju nauke. Nalaz star najmanje 3 hiljade godina u obliku zasebnog fragmenta tabele potvrđuje pretpostavku da je tabela nastala u Kini.

Neki stručnjaci sugerišu da je stol trgovačkim karavanima prodro od Kine do Indije, a odatle se već proširio na sve druge zemlje.

Druga verzija kaže: ploče s brojevima pronađene su prije 5 hiljada godina u Mesopotamiji. Možda su ga tamo izmislili. Osim toga, mogao je biti izmišljen u više zemalja u isto vrijeme, jer je već tada bila jasna potreba za izračunavanjem velikih brojeva.

U kojem razredu uče tablicu množenja

U ruskim školama počinju učiti tablicu u 2. razredu. I do početka 4. razreda, nastavnici pokušavaju završiti pamćenje. Međutim, najčešće korištena standardna metoda je pamćenje. To je neefikasno, pa neki učenici, tik do diplome, vire u odgovore na poleđini sveske.

Kako naučiti dijete da se množi

Pre svega, dete treba da bude zainteresovano. Štaviše, vrijedno je započeti studij zajedno, a ne samo igrati ulogu ispitivača.

Nekoliko savjeta koji će vam pomoći da brže i bolje zapamtite Pitagorinu tablicu:

  • Vrijedi unaprijed pripremiti ispisanu tablicu množenja i objasniti kako se radnja odvija (odgovor na množenje je na raskrsnici), reći glavne pojmove: faktori, proizvod.
  • Objasnite djetetu kako funkcionira tabela (na primjer, objasnite da je 3 x 2 isto što i 3 + 3).
  • Materijal treba učiti postepeno, u malim dijelovima. Morate početi s najjednostavnijim primjerima.
  • Djetetu treba objasniti da promjena mjesta brojeva u množenju ne mijenja rezultat (2 x 4 je isto što i 4 x 2);
  • Potražite obrasce u tabeli (na primjer, ako pomnožite bilo koji broj sa 1, dobit ćete isti broj).
  • Uradite više ponavljanja. Postepeno, materijal kroz koji se prolazi može se zaboraviti, pa ga sistematski vrijedi osvježavati u sjećanju.
  • Koristite tehnike pamćenja.
  • Ne uspijeva svako dijete brzo zapamtiti gradivo, pa roditelji trebaju biti mirni i pažljivi. Čak i ako učenik ne uspije nešto naučiti, ne treba ga prisiljavati da duže sjedi na nastavi.

Gdje početi

Prvo morate natjerati dijete da shvati značenje množenja. To se radi na najjednostavnijim primjerima: 3 x 4 - znači da se broj 3 mora uzeti 4 puta. Kada značenje bude jasno, biće mnogo lakše. Na sveskama iza, tabela je obično ispisana u kolonama. Bolje ga je napustiti u korist pitagorejskog, gdje je rezultat na sjecištu množenja brojeva. Vizuelna metoda djeluje bolje.

Stoga je vrijedno odštampati sto i objesiti ga preko stola ili bilo gdje gdje će ga dijete pogledati. Neka bude svijetla i dovoljno velika. Počinju učiti s najmanjim brojevima: 2, pa 3.

Sve metode pamćenja treba unaprijed osmisliti. Kombinacija metoda pomoći će bržem pamćenju: uz pomoć karata, igara, poezije, poznavanja obrazaca.

Korisni materijali za učenje

Prilikom pamćenja tablice množenja neće biti suvišno koristiti materijale za obuku.

  • Shklyarova T. “Kako sam naučila svoju djevojčicu tablici množenja”. Ova knjiga je mala, manje od jedne sveske. Autor počinje precrtavanjem polovine tablice množenja – na snazi ​​je zakon pomaka. Prvi dio knjige govori o tome šta su množenje i dijeljenje, parni i neparni brojevi, posebnosti nalaženja proizvoda i količnika sa 1, 10 i 0, kako pronaći nepoznati faktor i drugo. Drugi dio objašnjava kako se množi i dijeli sa svim brojevima, objašnjava različite nijanse i metode jednostavnog pamćenja.
  • Samsonova L. "Tablično množenje na sve važeće udžbenike"... Ovaj priručnik je izgrađen po strogom redoslijedu proučavanja: prvo množenje sa 2, zatim sa 3, sa 4, i tako dalje do 9. Knjiga sadrži mnogo testova, zadataka, zanimljivi primjeri, bojanke. Nakon što naučite množiti sa određene brojke, ide samostalan rad za provjeru.

  • Long Linnet "Veličanstveno množenje".

Poslednja stvar tutorial izgrađen na igrama, kojih ima 28 komada:

  • množenje na prstima;
  • pamćenje pomoću čarapa;
  • olovke;
  • uglovi sobe;
  • Karte za igranje;
  • sobe za brojanje;
  • smišljanje bajki;
  • tic-tac-toe;
  • digitalni loto i još mnogo toga.

Knjiga je podijeljena u 3 dijela - prema nivou težine. Dječaci i djevojčice će se iznenaditi da za pamćenje složenih primjera trebate samo ukrasiti mladunče medvjedića ili naučiti rimu za brojanje.

Karte

Ovo je jednostavan, ali efikasan metod. Treba pripremiti kartice sa primjerima množenja, bez zapisivanja odgovora. Mešaju se (možete koristiti loto vrećicu). Dijete izvlači jednu po jednu kartu i pokušava dati odgovor. Ako je ispravna, tada se kartica uklanja na stranu, pogrešna se vraća u torbu.


Flash kartice će vam pomoći da brzo naučite tablicu množenja

Igru možete diverzificirati na sljedeći način: dajte odgovore na određeno vrijeme. Odvojite 1 min. (ili više), zatim prebrojite koliko je karata pogodeno. Dijete će htjeti poboljšati svoje rezultate, što će postati poticaj za pamćenje.

Druga opcija je igranje dok ne ponestane svih primjera. Za svaki pogrešan odgovor povjerite djetetu zadatak: skupljajte igračke, plešite, čučnite, recitujte stih. Ako su sve karte ispravno pogodene, tada možete dati nagradu u obliku slatkiša.

Sva djeca vole da se igraju, pa čim saznaju da možete osvojiti bodove, osvojiti čokoladicu ili pobijediti nekoga (čak i sebe), postaju mnogo zanimljiviji.

Stoga svom djetetu možete ponuditi da nauči gradivo sljedećom frazom: „Tabela množenja je igra. Da bismo brže naučili, igrat ćemo "karte, morska bitka, kupovina" (što se uzme). Cilj je osvojiti toliko bodova, snaći se u takvom vremenu, dostići nivo 3 i još mnogo toga."

Poetski primjeri

Uz pomoć kratkih rimovanih stihova možete dobro zapamtiti najteže trenutke.

Možete napisati jednostavne pjesmice koje će vašem djetetu ubrzati proces učenja. Ne moraju biti logične:


Vrijedi napomenuti da su neki primjeri iz Pitagorine tablice sami po sebi rimovane fraze. To uključuje:

  • Šest šest - trideset šest;
  • Sedam pet - trideset pet i drugi.

Takve varijacije nije teško zapamtiti.

Brojanje prstiju

Djeca se često okreću bilježnici s tablicom množenja ili čak koriste kalkulator kada zaborave složene primjere. Postoji lak način brojanje prstima.

Koristeći ovu metodu, lako je pomnožiti brojeve sa 9. Algoritam brojanja:


Primjer: trebate pomnožiti 3 sa 9. Ruka je ispružena, treći prst je savijen. Lijevo od njega su 2 prsta - označite broj 20. Desno je 7 prstiju, što znači 7 jedinica. Kao rezultat, izašlo je 27.

Pomnožite 9 sa 9. Deveti prst se savija. Na lijevoj strani je 8 (što znači 80), na desnoj - 1. Ispostavit će se da je 81.

Sljedeća metoda će vam pomoći da pomnožite brojeve veće od 5. Komplikovanije je. Recimo da trebate izračunati koliko je 6 sa 7. Da biste to učinili, jedan prst je ispružen na lijevoj ruci (6 je više od 5 sa 1), ostali su savijeni. Na desnoj strani ostaju 2 prsta (7 je više od 5 sa 2), ostali su skriveni.

Vidljivi prsti se zbrajaju: 1 + 2 = 3 desetice (tj. 30). Savijeni se množe: 4 x 3 = 12. Ostaje dodati rezultirajuće brojeve: 30 + 12 = 42. Odgovor je pronađen.

Dete bi trebalo da nauči tablicu množenja sa zadovoljstvom, pa bi trebalo da bude zainteresovano.

To možete učiniti u obliku igre trikova: dajte djetetu sto i zamolite ga da navede bilo koji primjer iz željene kolone. Pitaće, nakon čega će roditelj reći da može računati koristeći vlastitom rukom, brzo će prikazati cijeli niz. Važno je da učenik sam želi da nauči množenje. Ovo će pokrenuti proces mnogo brže.

Upotreba igračaka

Tablica množenja (igra za brže učenje algoritma, može se ponuditi djetetu umjesto dosadnog pamćenja) bolje je asimilirana uz pomoć dodatnih "alata". Da biste to učinili, trebat će vam omiljene igračke vašeg djeteta.

Suština metode je jednostavna: uzimaju automobile, dizajnerske dijelove, namještaj kućica za lutke... Primjeri su izgrađeni na ovoj osnovi. Recimo da trebate pomnožiti 5 sa 3. Zatim se 5 dijelova dizajnera položi ispred bebe.

Prijavljeno je da trebate uzeti 5 cigli 3 puta da biste izgradili kuću. Uzima ovih 5 dijelova, još 5 njima i opet isto toliko. Zatim izračunava da je na gradilište dovezeno 15 cigli. Uz pomoć takve vizualne prakse gradivo se pamti brže.

Ako se koristi metoda sa igračkama, onda ne treba dodatno opterećivati ​​učenika metodom brojanja na prste. Bolje je odabrati jednu opciju kako ne biste zbunili dijete.

Mobilne ili online igrice

Moderni asistenti su kompjuterske igrice... Proces pamćenja je zabavan i neprimjetan.

Primjeri online igrica:

  • "Tabela množenja: zagonetke sa životinjama"... Dijete treba da sastavi sliku. To se može učiniti samo rješavanjem primjera - oni su na dnu. Na vrhu ekrana nalazi se figura u obliku tabele sa brojevima. Nakon što riješite primjer, prevucite komadić slagalice na kvadrat s rezultirajućim brojem. Kao rezultat toga, slika životinje bi se trebala otvoriti. U igri možete odabrati način rada s množenjem bilo kojim brojem.
  • Tablica množenja: Jungle Adventure. Igrač je prebačen u svijet opasnih šuma u kojima živi drevno pleme... Jedan od njegovih predstavnika - dečko Jim, trebao bi dobiti masku. Ali prije toga morate se nositi s raznim izazovima - pecanjem, bubnjanjem i gađanjem mete. Dijete mora pomoći malom divljaku da se nosi sa preprekama. To se može učiniti samo rješavanjem primjera.
  • Tablica množenja: utrke skejtbordom. Zabavna vožnja i pamćenje primjera učinit će učenje neprimjetnim. Putem juri skejtborder koji stalno mora da savladava prepreke. Da bi mu se pomogao, treba brzo riješiti primjere. U igri možete odabrati način rada ne samo za množenje, već i za druge aritmetičke operacije.
  • "Zmija". Mali crv puzi po zelenoj livadi. Posvuda su razbacani brojevi - odgovori na primjere koje treba pogoditi. Zmiji je dozvoljeno da jede samo loptice sa tačnim odgovorom. Što se više pojede, to je duže. Igra ima mogućnost odabira moda - brojeva koji će se množiti.

Mnoge igre nisu usmjerene na učenje, već na prisjećanje, odnosno pretpostavlja se da je dijete već naučilo gradivo, a tokom igre se samo provjerava. Stoga vam se može dozvoliti da koristite ovu metodu nakon škole - kao zastoj.

Morska bitka

Tablica množenja (igra za brže učenje, može se koristiti u obliku pomorske bitke) je lakše zapamtiti na razigran način. Prema pravilima, učestvuje nekoliko igrača. Svaki od njih nacrta dva kvadrata na listu papira: jedan za svoje brodove, a drugi za protivničku flotu. Za pamćenje tablice, umjesto slova, na jednoj od strana su ispisani brojevi - polje podsjeća na Pitagorinu tablicu.

Nakon izvlačenja brodova, bitka počinje. Vrijedi se igrati ovako: radnja množenja se zove, na primjer, 2 x 7. Dijete vidi da je odgovor 14 na raskrsnici, gleda da li tamo ima brodova. Ovako se prave svi pokreti.

Druga opcija se zove odgovor, na primjer, 32. I dijete izgleda da se ovaj broj dobija množenjem 4 sa 8. Jasnoća ove metode će pojednostaviti pamćenje.

Kako naučiti tablicu množenja igrajući morsku bitku:

Primjeri iz života

Biće lakše i ugodnije učiti ako se proces zasniva na stvarima koje su bliske djetetu. Možete dati primjere iz svakodnevnog života. Umjesto standardno pitanje: koliko će biti 2 x 3, možete pitati "koliko je automobila u garaži ako su 3 automobila stala 2 puta?". Za pojašnjenje se koriste bilo koji predmeti: šibice, novčići, kocke i flomasteri.

Možete igrati dućan. Ponudite djetetu da kupi 4 slatkiša za 3 rublje. Neka izbroji koliko mu novca treba.

Množenje sa 1 i 10

Vrlo je lako riješiti primjere sa ovim brojevima. Kada se bilo koji broj pomnoži sa 1, ovaj broj ostaje: 1 x 4 = 4 (to jest, jedinica je uzeta 4 puta ili četvorka uzeta 1 put). Tako je i sa svim ostalim slučajevima: 1 x 6 = 6; 1 x 8 = 8 i tako dalje. Kada se broj poveća za 10 puta, jednostavno se pripisuje na kraju 0: 5 x 10 = 50; 10 x 28 = 280 i tako dalje sa bilo kojim brojem.

Množenje sa 2

Proizvod brojeva sa 2 pokazuje udvostručenje broja, odnosno uzima se 2 puta: 2 x 12 = 12 + 12; 5 x 2 = 5 + 5 i tako dalje. Stoga se svi primjeri sa udvostručavanjem mogu smatrati lakim, jer djeca već znaju sabiranje.

Množenje sa 3

Za početak objašnjavanja tabele sa brojem 3 je jednostavno: 1 x 2 - to znači da se broj 1 uzima 2 puta, odnosno 1 + 1. Ako uzmete još jedan, dobijate 1 + 1 + 1. Ovaj primjer zamjenjuje se množenjem: 1 x 3 ili 3 x 1 (rezultat se neće promijeniti od promjene mjesta faktora).

Tada se ispostavlja da su svi ostali primjeri množenja sa 3 izgrađeni po istom principu: broj se udvostručuje i dodaje. Na primjer, 6 x 3 - to znači da je 6 pomnoženo sa 2 i dodano još 6. To izgleda ovako: 6 x 2 + 6 = 18, odnosno 6 x 3 = 18.

Dakle, vrijedi napraviti množenje sa svim brojevima. Također možete primijetiti da se parni rezultati množenja sa 3 u tabeli izmjenjuju s neparnim.

Množenje sa 4

Pretpostavlja se da se neki broj uzima 4 puta, na primjer, 3 x 4 se može napisati ovako: 3 + 3 + 3 + 3 = 12, odnosno tri je uzeta 4 puta. Ako prerasporedite mjesta, dobijete 4 x 3 = 4 + 4 + 4 - četiri je snimljena 3 puta. Za objašnjenje se koristi primjer sa nogama životinje. Djetetu se postavlja pitanje: koliko nogu ima mačka? On odgovara da je 4 (bolje je koristiti sliku radi jasnoće sa slikom životinje).

Ako jedna mačka ima toliko nogu, onda dobijamo primjer: 4 (noge) x 1 (mačka) = 4. Zatim se pita broj nogu dvije mačke. Dijete će reći da je 8. Primjer je opet sastavljen: 2 (mačke) x 4 (noge) = 8. Na taj način možete zapisati sve primjere množenja sa 4.

Množenje sa 5

Pamtiti tablicu množenja sa 5 je prilično jednostavno, ali ako trebate pomnožiti velike brojeve, pojavljuju se poteškoće. Da biste broj pomnožili sa 5, morate ga podijeliti na pola (sa 2), tada se odgovoru jednostavno pripisuje 0. Ako, kao rezultat dijeljenja sa 2, broj nije cijeli broj, tada se jednostavno stavlja 5 na kraju (zanemarujući zarez).

Primjer: 3258 x 5 = (3258/2) i nula = 16290 je dodijeljeno.

Množenje sa 6,7,8

Postoji jednostavna metoda brojanja prstiju. Sve dok dijete ne nauči napamet cijelu tablicu množenja velikim brojevima, bit će mu korisno ovo naučiti jednostavna opcija množenje. Dakle, ruke su okrenute dlanovima prema sebi. Svakom prstu na rukama dodijeljeni su brojevi od 6 do 10 (potrebno je početi od malog prsta).

Na primjer:

  • prebrojite proizvod 6 puta 7. Spojite prst ispod šestog broja lijeve ruke i sedmog na desnoj.

Sada morate izračunati: broj prstiju ispod povezanih i onih koji su zgrabili. V u ovom slučaju jedan prst na dnu i dva povezana, izašla su 3 prsta. Biće 3 tuceta. Prsti preostali na vrhu se množe: četiri su na lijevoj ruci i tri na desnoj - 3 x 4 = 12. Pošto je broj veći od 9, desetice i rezultirajuća cifra se zbrajaju: 30 + 12 = 42. Ovo će biti odgovor.

Još jedan primjer:

  • 8 x 7. Osmi prst lijeve ruke spojen je sa sedmim prstom desne. Zajedno sa spojenim dobijete pet prstiju, odnosno broj 50. Ako preostale pomnožite, dobijete 6 (jedinki). Kao rezultat, izlazi 56.

Množenje sa 9

Gore je raspravljano o množenju sa devet prstima. Zapravo, ovdje vrijedi zapamtiti samo jedan primjer: 9 x 9 = 81. Sve ostalo se odnosi na druge brojeve, jer se rad ne mijenja od promjene mjesta. Dakle, 9 x 8 = 8 x 9, i 9 x 5 = 5 x 9, i tako dalje.

Kako se dijete ne bi plašilo ogromnog broja primjera na širenju matematičke bilježnice, odmah mu treba reći da ploču možete precrtati za više od pola, jer nije potrebno sve ovo učiti.

Kada množite sa 1 i 10, ne morate pamtiti odgovore. Množenje sa 2 je jednostavno udvostručenje broja; djeca se uče da zbrajaju ranije. Rad se ne mijenja mijenjanjem množitelja na mjestima, tako da neće morati sve da se pamti.

Tajna Šta radi Primjer
Proizvod po 1 i 10Množenje sa 1 ostavlja broj nepromijenjen;
sa 10 - nula je dodijeljena
1 x 5 = 5 (broj se nije promijenio);
2 x 10 = 20 (nula je upisana na dvojku)
Množenje sa 2Broj se dodaje sam sebi30 x 2 = 60 (pošto 30 + 30 = 60)
Zamjena množiteljaAko prilikom množenja stavite prvi broj umjesto drugog, a drugi na mjesto prvog, onda se odgovor neće promijeniti6 x 3 = 3 x 6 = 18

Dakle, od 80 primjera koji se nalaze na bilježnici, morat ćete naučiti samo 36 (ostale se brišu).

Među predstavljenim metodama za rad s Pitagorinom tablicom i trikovima za pamćenje, mogu se izdvojiti one koje će vam pomoći da brzo i efikasno naučite gradivo, neće pretvoriti matematiku u dosadan i nezanimljiv predmet, već će učiniti da izgleda kao igra.

Potrebno je malo truda, a dijete ne mora nigdje viriti čak ni najteže primjere.

Oblikovanje članka: Svetlana Ovsyanikova

Video na temu: aktivnosti s djetetom: kako brzo naučiti tablicu množenja

Kako brzo naučiti tablicu množenja:

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam se pretplatio na zajednicu "koon.ru"