Šetnja deus ex ljudske revolucije. Deus Ex: Human Revolution - vodič, savjeti i pomoć

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Boss of Deus Ex: Human Revolution ov_ov napisao je 2. septembra 2011

Najnoviji Deus Ex () je iz igre uloga preuzeo liberalnu šemu ponašanja, a od pucačina - odličnu akcionu arhitekturu, šuterski pogon i... šefove. Ovi uglavnom modificirani ljudi su jedini u igri koje se ne mogu zaobići. Ali čak i ako pokušavate zaraditi postignuće za prevladavanje igre bez krvoprolića, nemojte se obeshrabriti - ubijanje šefova neće utjecati na to ni na koji način.

Svi zlikovci (osim posljednjeg) koji moraju biti ubijeni sudjelovali su u prvom napadu na Saref Industries, uslijed čega je Adam Jenson postao slabovoljni vlasnik najkul implantata. U suštini, svaka borba sa šefom je čin pravedne osvete. Međutim, još uvijek ne znamo ko su svi ovi ljudi, da li su plaćenici ili vojnici, pristaše Iluminata ili nasumični razbojnici sa ulica.

Lawrence Barrett

Prvi i možda najteži šef u igri iz jednog jednostavnog razloga - pojavljuje se u misiji u fabrici F.E.M.A. skoro na samom početku igre, kada igrač još nije pravilno nadogradio svoje implantate i nije poboljšao svoje oružje. Stoga, kako biste izbjegli ulazak u neugodnu situaciju, bolje je unaprijed nabaviti granate i lijekove protiv bolova.
Barrett je naoružan vrlo moćnim mitraljezom ugrađenim pravo u njegovu ruku, kao i granatama koje baca vrlo spretno i precizno. Najbolja taktika je baciti granate na njega i, iskoristivši zabunu, gađati ga iz neposredne blizine sačmarom ili revolverom. Zatim, bez gubljenja vremena, skočite u zaklon. Ako ste uspjeli da kupite Typhoon implantat, sada je najbolja prilika da ga isprobate.

Ako želite diverzificirati bossfight, onda obratite pažnju na arenu u kojoj se borba odvija. Ovdje ima dosta eksplozivnih bureta i cilindara koji se mogu baciti na Bareta. Tu su i patrone koje se mogu odmah prikupiti. Za pobjedu ćete dobiti postignuće "Bik".

Elena Fedorova

Šefica - Elena Fedorova - pojavljuje se u trenutku kada otkrijete tajnu Elise Cassan. Na putu do njenog "prebivališta" više puta ćete čuti koliko je okrutna i besceremonična sa svojim neprijateljima. A tokom bitke, Kassan će vam pričati o teškom djetinjstvu male Elene, o tome koliko je nemilosrdna sudbina prema njoj.
Ono što najviše zbunjuje kod ovog šefa je njegov sistem maskiranja; njegov algoritam nije odmah otkriven. Stoga je u prvim sekundama bitke bolje pažljivo slušati šta Kassan kaže - uostalom, ona je zainteresovana da se brzo obračunate sa Fedorovom, pa će ona rado predložiti trenutke kada maska ​​nestane. Na vodi su vidljive i Elenine stepenice čiji sloj pokriva cijeli pod arene. Glavna stvar je da ne stoji mirno - ona trči vrlo brzo i puca monstruozno precizno iz svojih automata. I ni pod kojim okolnostima ne pokušavajte se boriti s njom prsa u prsa, izbjegavajte sudare na svaki mogući način. To je smrtonosno.

Fedorovu je najlakše pobijediti EMP granatama, koje joj oduzimaju energiju za kamuflažu (koristite pažljivo, elektromagnetni puls uništava i vaše implantate), te snažnijim oružjem - revolverom sa eksplozivnom nadogradnjom i napumpanom jurišnom puškom su dobre opcije. Granate, inače, izazivaju kratkotrajna pražnjenja iz zidova, koja bolno udaraju strujom (ne zaboravite da trčite do gležnja u vodi).
Za pobjedu, dobit ćete postignuće "Bogomolka".

Jaron Namir

To je isti onaj tip koji je zgrabio Jasona uza zid na samom početku utakmice. Vrijeme je za vraćanje.
Sama bossfight možda neće biti tako teška ako ste poslušali Pritchardov nejasan nagovještaj i niste ušli u PROSTHETUS blade da instalirate novi čip. Ako su vam instalirali novi čip, onda će zli CEO iz Tai Yun Medical pritisnuti dragocjeno dugme i cijeli će vaš HUD poludjeti. U takvim uslovima mnogo je teže boriti se.

Jaron je prilično loš plazma pucač, ali je vrlo vješt u korištenju granata. Plinske granate vam najvjerovatnije nisu od koristi - implantat zatvorenog disajnog sistema bi već trebao biti postavljen do ovog trenutka. Ali fragmentacijske granate mogu biti vrlo neugodne. Važno je pratiti njegovo kretanje, izbjegavati granate i izbjegavati sporu plazmu. Glavno pravilo ove bossfight-a je držati distancu i pucati većim kalibrom u kombinaciji s granatama.

Za pobjedu ćete dobiti postignuće "Zmija".

Projekt Chiron

Začudo, konačni šef Deus Ex: Human Revolution nije neki džinovski kolos, već simbiotski pozitronski kompjuter koji koristi mozgove tri nesretne djevojke kao svoju srž. Upravo je Hironov sistem scena u kojoj se mora pojaviti „bog na žici“ da bi odjednom riješio sve duboke probleme drame. Ovo je ujedno i najlakši šef u igri.
Zhao Yun Ryu, isti gadni izvršni direktor iz Tai Yun Medical, pokušava kontrolisati kompjuter. Istina, ispostavilo se da joj to nije bitno. Vaš zadatak je da onemogućite Chironovu jezgru. Ne postoji drugi način da se to uradi osim da se ubiju tri nesretne devojke. Situacija je komplicirana činjenicom da se automatske kupole kreću okolo, a ako bilo koja od djevojaka s mozgom umre, otvaraju se tajna vrata i puštaju se zombirani ljudi.

Prvo se uklanjaju kupole. To se radi pomoću raketnog bacača ili plazme. Također možete potražiti terminal u centru, hakiranje koje jednostavno onemogućuje kupole. Nakon što su tri mozga uništena, Zhaov štit bi trebao biti probijen. U ovom trenutku, električna pražnjenja pokrivaju arenu u sektorima (samo se držite podalje od poda), a zaštitni dronovi se kotrljaju iz specijalnih vrata (vađenih na dva načina).
Kada je štit slomljen, Zhao umire, a mi uživamo u svim mogućim završecima (ako smo, naravno, uspjeli razgovarati sa svim potrebnim NPC-ovima na nivou).
Za pobjedu ćete dobiti postignuće "Kraj".

Pa, rekao sam mu sve što sam naučio kroz iskustvo.

Opće informacije:

Procijenjena težina postignuća: 6/10

Offline: 49 (1000)

Online: 0

Predviđeno vrijeme za osvajanje 1000 poena: 25 - 35 sati (u zavisnosti od vještina i dijelom sreće)

Minimalni broj propusnica: 1 (preporučujem 2-3)

Dostignuća koja možete slučajno propustiti: Tu je

Da li poteškoća utiče na postignuća?: Da

Glitchy dostignuća: nepoznato

Uvod:

U Deus Ex: Human Revolution igrate kao Adam Jensen, stručnjak za sigurnost jedne od najvećih američkih biotehnoloških kompanija. Ali kada je kompanija napadnuta i naučnici ubijeni, vaš posao će se malo promijeniti. Dok naučnici napreduju u usavršavanju sportista, vojnika i špijuna, pretvarajući ih u super bića, neko veoma pažljivo radi na usmeravanju evolucije čovečanstva posebnim putem. Morat ćete otkriti ko to radi i zašto, ali će vam to također dati izbor koji će odlučiti o sudbini čovječanstva.

Prije nego što započnete vodič:

Prvo morate odlučiti kako želite pristupiti igri.

Ako ćete igrati za postignuća, onda ćete morati učiniti sljedeće:

  • Igrajte na "True Deus Ex (Give Me Deus Ex)" težine.
  • Nikada ne dižite alarm.
  • Nemoj nikoga ubiti.
  • Prikupite svih 29 e-knjiga.
  • Dovršite sve sporedne zadatke i zaradite dostignuća povezana s njima.

Ako želite da prođete kroz igru ​​više puta, što će vam olakšati život, onda možete podijeliti postignuća na pola. Na primjer, možete prvo završiti igru ​​bez podizanja alarma ili ubijanja bilo koga na težini Tell Me a Story. Zatim prođite kroz igru ​​drugi put na "Real Deus Ex (Give Me Deus Ex)" poteškoća, a također prikupite sve e-knjige i dovršite druga postignuća koja ste možda propustili u prvom igranju. Na kraju krajeva, na vama je koliko ćete potrošiti na Deus Ex: Human Revolution.

Tokom svog igranja, pokušajte hakirati što više predmeta i nokautirati što je moguće manje neprijatelja (koristite nesmrtonosni mele napad ako želite dobiti postignuće Pacifist). Sačuvajte prije kraja igre, gdje će vam biti predstavljen izbor. Morat ćete ponovo pokrenuti 3 puta da vidite sve završetke.

Bilješka:

Deus Ex: Human Revolution nudi opcione zadatke i sporedne misije, a igra vas obično nagrađuje postignućima za njihovo ispunjavanje, kao i ispunjavanje određenih ciljeva unutar njih. Nažalost, ove sporedne misije i njihova povezana postignuća mogu se preskočiti i moraju se završiti prije odlaska u Detroit ili Hansha. Ali ako slijedite upute iz vodiča, vjerojatno nećete propustiti više od jednog postignuća vezanog za dodatne zadatke.

Kolekcionarski predmeti:

Igra ima 29 jedinstvenih e-knjiga koje su povezane sa dostignućem "Doktorat" i raštrkane su po cijelom svijetu Deus Ex: Human Revolution. Njihovo prikupljanje daje vam bonus od 200 poena iskustva (Scientist) i, naravno, 50G za prikupljanje svih njih. U opisu alata za ovo postignuće naći ćete odličan video vodič za njihovu lokaciju.

Praxis:

Praxis bodove zarađujete stjecanjem određene količine bodova iskustva i korištenjem Praxis kompleta. Praxis se koristi za nadogradnju Adamovih implantata tokom igre. I naravno, ne želite da trošite praksu na beskorisne stvari? Ispod je lista poboljšanja na koja vrijedi potrošiti praksu.

Icarus Landing System

Ako mislite da modificirani Adam Jensen može skočiti s bilo koje visine bez štete po zdravlje, onda se jako varate. Njegova granica bez oštećenja je samo nekoliko metara. Koristeći Icarus sistem za sletanje, možete skočiti sa bilo koje visine bez oštećenja. Ova sposobnost je posebno korisna za pronalaženje dodatnih puteva, a takođe je neophodna ako želite da pronađete sve e-knjige, jer će jedna od knjiga u Tai Yun Medical-u zahtevati da koristite ovu sposobnost. Stekao bih ovu sposobnost čim sam ušao u Hensha.

Hakovanje: snimanje

Igru započinjete sa prvim nivoom hakovanja, što vam omogućava da hakujete uređaje sa istim nivoom. Ako imate Explosive Mission Pack, koji je uključen u posebno izdanje igre (ili se može kupiti na Marketplace-u za 320 microsoft bodova), onda ovu vještinu ne treba poboljšati, jer ćete imati hakerski uređaj koji hakuje uređaje sa nivoom 5, i pomoći će vam da otkrijete skrivene puteve i pronađete e-knjige. Ako nemate ovaj dodatak, nadogradite ga kada budete imali dodatnu praksu.

Implantirani rebreather

Ovo je pomoćni implantat koji vas može provesti kroz prostorije s otrovnim plinom. Ako smatrate da vam je potrebno, slobodno ga uzmite.

Dermal Armor

Ovo je zaista korisna vještina na teškoći Give Me Deus Ex. Smanjuje količinu štete, što je korisno pri bijegu tokom bitaka i borba sa šefovima.

Premještanje/podizanje teških predmeta

Ovo je vrlo korisna vještina i trebala bi biti vaša prva ili druga nadogradnja koju kupite. Nosite automate i kante za otpatke i vjerovatno ćete iza njih pronaći ventilacijski prolaz koji će vam olakšati tajni prolaz.

Converterenergi Sharif 8" (Sarif serija 8 energetski pretvarač)

Kupite dodatne energetske blokove i brže punjenje energije kada imate praksu. Vrlo dobro pomažu pri skrivenom prolazu i pomažu vam da duže ostanete u kamuflažnom modu. Ovo vam omogućava da prođete kroz veliko čuvano područje a da vas ne primijetite. Također se možete nositi s velikim brojem neprijatelja prsa u ruku, ali zapamtite da se samo jedna energetska jedinica obnavlja automatski, a da biste napunili ostatak trebate koristiti energetske pločice.

Sistem maskiranja

Najkorisnije poboljšanje od svih. Modificirajte ga što je prije moguće kako bi njegov učinak trajao što je duže moguće. Lako možete proći kroz čitavu grupu neprijatelja, a da vas oni ne primjete. Možda najbolje i najkorisnije poboljšanje u igrici.

Eksplozivni sistem Typhoon

Ovo je pomoćni implant i lakše je nositi se sa šefovima. Ako imate 2 tačke prakse i imate problema sa šefom, onda je ovaj implant za vas.

socijalni korektor (socijalni pojačivač)

To je potrebno za postignuće "Ladies Man" kada pogodite Hensha drugi put. Nije baš korisno osim ako ne želite otključati jedinstvene opcije dijaloga.

zaključak:

Thousand in Deus Ex: Human Revolution ne bi vam trebao stvarati poteškoće ako pravilno pristupite odlomku. Nadam se da će vam se dostignuća u igri nakon čitanja ovog vodiča činiti manje zastrašujuća. Igrao sam 6 puta i nisam požalio ni sekundu provedenu u njoj. Nadam se da deliš moju ljubav prema njoj.


Trooper / Fighter 50

Završite Deus Ex: Human Revolution.


Samo pobijedite igru ​​na bilo kojem nivou težine i postignuće će se otključati.


Legenda / Legenda 100

Završite Deus Ex: Human Revolution na teškoj težini.


Kao i kod prethodnog postignuća, morate pobijediti igru, ali na "True Deus Ex (Give Me Deus Ex)" poteškoća.


Deus Ex Machina 50

Otključajte sve završetke koji se nalaze u Deus Ex: Human Revolution.


U igri su ukupno 4 završetka. Možete spremiti na kraju igre (nakon što pobijedite konačnog šefa) i učitati spremanje nakon svake scene da odaberete druge završetke. Morate pronaći Taggarta i Sharifa na posljednjem nivou u Panchaei i razgovarati s njima, inače nećete moći odabrati sva 4 završetka.


Pacifista / Pacifista 100

Završite Deus Ex: Human Revolution bez da sami ubijete nikoga (šefovi se ne računaju).


Postignuće nije tako teško kao što zvuči u opisu, ali postoji nekoliko tačaka na koje treba obratiti pažnju dok igrate kroz igru.

Na postignuće također ne utječu: ubijanje šefova, uništavanje robota i kupola, kao i davanje smrtonosne doze morfija u dodatnoj zadaci "Stari poznanici".


Foxiest of the Hounds / Slick 100

Završite Deus Ex: Human Revolution bez uključivanja alarma jednom.


Ovo je postignuće u kojem morate biti sigurni da nećete pogriješiti dok pokušavate izbjeći otkrivanje. Prije svega, savjetujem vam da često štedite kako biste zaštitili svoje srce od udara. Sačuvajte svaki put kada prođete kroz jednu od opasnih zona, prije provale itd.

Također, da biste postigli ovo postignuće, mogu vam pomoći neka poboljšanja implantata. Većina njih je navedena u gornjem vodiču. Glavni pomoćnik za vas će biti maskirni sistem. Uz to i brzo punjenje agregata, vrlo brzo možete zaobići opasnu zonu. Glavna stvar je koristiti masku na vrijeme.

Stvari koje mogu imati štetan uticaj na postizanje ovog postignuća:

  • Nikada nemojte neprijatelje, kupole ili kamere učiniti neprijateljskim prema vama. Ako se to dogodi, učitajte posljednje spremanje. Ako je iznad kartice napisano sumnjivo ili uznemireno, onda je sve u redu.
  • Kada hakujete kupolu, nemojte je koristiti protiv neprijatelja. Ako ih počne ubijati, neprijatelji će podići uzbunu.
  • Kada nekoga omamite, sakrijte tijelo. U suprotnom će ga primijetiti obezbjeđenje ili kamere, koje će podići uzbunu.
  • Sačuvajte pre nego što bilo šta hakujete. Ako potrošite sve pokušaje hakovanja, aktivirat će se alarm.
  • Na nekim lokacijama ćete sresti neprijatelje koji su automatski neprijateljski raspoloženi prema vama, ali ne brinite, to je ono što zaplet namjerava učiniti. Neprijatelji te nisu vidjeli, ali znaju da si negdje u blizini. Morate tiho obići ovu lokaciju i sve će biti u redu.

Old School Gamer/Pixel Hunting 10

Našli ste sve skrivene predmete u Meganinoj kancelariji. Previše slobodnog vremena?


Kada počnete nova igra, onda ćete se naći u Meganinoj kancelariji. Morate pronaći sljedeće stvari:

  • Elektronska knjiga sa informacijama o pacijentu X;
  • Trkaći automobil;
  • Knjiga Biti učinkovitiji;
  • Stara fotografija;
  • Meganin kompjuter (pročitati sva slova);
  • Novine.

Možete pogledati video vodič.


Doktorat / Doktor nauka
50

Pročitajte svih 29 različitih "knjiga o iskustvima" u jednom igranju igre.


Ovo su kolekcionarski predmeti koje ćete pronaći u igrici. Ispod je video vodič za lokaciju svih e-knjiga:


Gore Ante! / Ulozi rastu! 15

Nadogradite bilo koje oružje po prvi put.


Vidi "Gun Nut / Psycho Militarist".


Gun Nut / Psiho Militarist 20

Potpuno nadogradite jedno oružje.


Kako napredujete kroz igru, možete pronaći i kupiti modifikacije oružja koje će ga poboljšati. Potpuno modificirajte svoje oružje da otključate ovo postignuće. U meniju „oprema“ (dugme), možete saznati više o tome koje nadogradnje možete koristiti na određenom oružju. Odaberite oružje iz menija opreme i kliknite, a zatim izaberite Istraži i ponovo pritisnite. Pojavit će se potpuni opis oružja, u kojem je napisano o mogućnosti ugradnje određenih modifikacija. Najlakši način za postizanje ovog postignuća je puškom za smirenje.


Prvi hak / Prvi hak 5

Uspješno dovršite svoj prvi hak.


Pogledajte "Hax0r1!"


Hax0r1! 15

Uspješno hakirajte najmanje 50 uređaja u jednom igranju igre.


Ovo postignuće će se otključati kako napredujete kroz igru ​​ako uspješno hakujete sve što vidite. Možete sačuvati prije hakovanja ako imate problema s njima. Nakon neuspješnih pokušaja, možete pokrenuti sistem i pokušati ponovo.


Prvo uklanjanje / prva neutralizacija 5

Izvršite prvu neutralizaciju. Civili se ne računaju, zato budite ljubazni prema njima.


Vidi "Oportunist".


Oportunist / Oportunist 15

Izvršite 50 neutralizacija u jednom igranju (civili se ne računaju).


Izvršite 50 smrtonosnih ili nesmrtonosnih neutralizacija u jednoj igrici (civili se ne računaju) da biste otključali ovo postignuće.

Nesmrtonosna neutralizacija se dešava kada stojite pored neprijatelja i pritisnete, ali smrtonosno kada se stisneš.


Svijest je precijenjena / Svijest je suvišna 15

Nokautirajte najmanje 100 neprijatelja u jednom igranju.


Da biste ga dobili, možete koristiti ne samo nesmrtonosnu neutralizaciju, već i nokautirati neprijatelje plinskim granatama, paralizirajućim pištoljem i puškom za smirenje. Da saznate da li ste nokautirali neprijatelja ili ga ubili, idite do njega i iznad njega bi trebala biti Zzz ikona, a ne ikona sa lobanjom.


Transhumanista / Granica mogućnosti 5

Potpuno nadogradite bilo koji implantat po prvi put.


Kupite sve nadogradnje za jedan od implantata po vašem izboru. U nastavku možete vidjeti listu svih poboljšanja. Vrijedi napomenuti da neki od njih koštaju 2 boda prakse.

Modifikacije lobanje:

  • Društveni korektor
  • Radarski sistem "Pathfinder"
  • Infolink
  • Stealth Monitor
  • Hack: Capture
  • Jedinica za hakersku analizu
  • Hack: Učvrsti
  • Hakovanje: Stealth

Modifikacije torza:

  • Sistem za praćenje zdravlja "Guardian RX"
  • Energetski pretvarač "Sharif 8"
  • Implantat za ponovno disanje
  • Eksplozivni sistem "Tajfun"

Ručne modifikacije:

  • Sajber protetička ruka
  • Stabilizator vida

Modifikacije oka:

  • Nadzor
  • Očna proteza

Izmjene na leđima:

  • Pojačivač refleksa
  • Icarus sistem za sletanje

Modifikacije kože:

  • Skin armor
  • Kamuflažni sistem

Modifikacije nogu:

  • Sajber protetička noga

Najlakši način da poboljšate radar je jer zahtijeva samo 1 praksu. Prije nego to učinite, savjetujem vam da uštedite, jer radar nije mnogo koristan u odnosu na druge implantate.

Manje zlo 10

Pozabavite se Carellinim problemom.


Na početku igre, nakon povratka u sjedište Sharif Industries, možete razgovarati s Karellom i saznati više o njegovom problemu. Morate zaustaviti pošiljku ukradene droge i ponovo razgovarati s Carellom da dobijete ovo postignuće. On će vam također dati mod za oružje za završetak potrage.

Možete pogledati video vodič.


Motherly Ties 10

Razriješi sumnje ožalošćene majke.


Kada napustite sjedište Sharif Industries i izađete na ulice Detroita, odmah ćete sresti gospođu Reed, koja će vas moliti da pomognete da se sazna istina o Meganinoj smrti. Ovo je prilično duga sporedna misija i jedna od prvih.

Prije svega, morate uvjeriti Waynea Haasa da vas pusti u mrtvačnicu u policijskoj stanici. Ako to ne učinite, onda će cijela policija biti neprijateljski nastrojena prema vama i pretvorit će vaš život u pakao. Ako ga ubijedite, dobit ćete i postignuće "Posao na stolu".

Hakirajte sef nivoa 3 u garaži pored sajta, i pročitajte sve elektronske knjige sa dokazima, a takođe uzmite narukvicu. Najbolje je da ga zadržite ako želite da dobijete postignuće "Sentimentalna vrijednost" nakon što završite zadatak.


Plašt i bodeži / Plašt i bodež 10

Pozabavite se čovekom u senci.


Na jednoj od ulica Detroita srešćete crnu prostitutku koja je zapravo tajni policajac. Pronađite njen mono na ulici između vaše kuće i policijske stanice. Razgovarajte s njom i ona će vam ponuditi misiju.

Morate izvršiti nekoliko zadataka da biste dokazali krivicu Jacka O'Malleyja. Morat ćete se ponašati kao O'Malleyjev čovjek i okrenuti dvije bande jedna protiv druge da započnete ratove bandi. Međutim, to se može spriječiti.

Na kraju misije, tokom razgovora sa O'Malleyem, on će vam ponuditi mito. Prihvatite ga i dobit ćete postignuće "The Take".


Pokvareno poslovanje / Pokvareno poslovanje 10

Pomozite predstavniku najstarije profesije da uspostavi red.


Kada stignete u Hengsha, idite u Honghua Hotel. Popnite se na 4. sprat i u jednoj od prostorija ćete sresti ženu i muškarca koji se svađaju oko implantata. Razgovarajte sa ženom da primite ovu misiju.

U prvoj misiji moraćete da spasite njenu prijateljicu, kojoj, prema njenim rečima, žele nasilno da ubace implantate. Drže je 3 člana bande u garaži u jednoj od uličica. Eliminišite neprijatelje, zatim otvorite garažu i razgovarajte sa Ningom. Ona će ti zahvaliti i pobjeći iz grada. Vratite se u Mei i primite svoju nagradu.

U drugoj misiji, ona će od vas tražiti da se riješite Daimona Chana tako što ćete ga ubiti ili podmetnuti drogom kako bi on bio uhapšen. Idi u njegov stan i nokautiraj ga. On će biti sam. Ne upotrebljavajte oružje, samo bližu nesmrtonosnu neutralizaciju. Iznesite njegovo tijelo iz stana i bacite ga s krova kako bi izgledalo kao samoubistvo i za ovo ćete dobiti postignuće "Pad". Vratite se u maj i primite dugo očekivano dostignuće i nagradu.

Savjet: Najbolje je sačuvati prije drugog zadatka, jer ako ubijete Daimona Chana bacivši ga s krova, izgubit ćete postignuće "Pacifista". Tokom razgovora sa Mei, morate pitati o drugom načinu da se riješite Chan. Ona će vam dati drogu koju možete podmetnuti u njegov stan. Prvo, prođemo kroz misiju na prvi način i dobijemo postignuće „Pad / Let“, a zatim učitamo spremanje i prođemo kroz drugi način.


Bar Tab / Barmen 10

Pomozite barmenu košnice s računima.


U Košnici u Šangaju, nakon razgovora sa Tongom, razgovarajte sa barmenom Bobbyjem Baoom na prvom spratu. Govorit će o brokeru po imenu Jaya, koji nije platio svoje račune i sakrio se. Moraš da je nađeš. Da biste to učinili, morat ćete hakirati 3 uređaja koja se nalaze na krovovima nekoliko kuća u gradu da biste saznali njegovu lokaciju. Kada je pronađete, ona će vam objasniti da je prevarena i da ne želi da im plati implantaciju.

Postoje dva izlaza:

  1. Možete platiti Bobbyju Baou 5000 kredita i on će obećati da je neće dirati. Za to ćete dobiti dostignuće "Anđeo čuvar".
  2. Nokautirajte je i izvadite joj implantat.

Obje opcije će otključati ovo postignuće, ali prva opcija je definitivno bolja jer ćete dobiti još jedno postignuće.

Lično sam prvo uštedio, a onda platio dug za to i dobio postignuće „Anđeo čuvar“. Zatim sam učitao zadnji snimak, isključio ga i uzeo implantat. Tako sam uštedio 5000 kredita.

Možete pogledati video vodič.

Šangajska pravda / Šangajska pravda 5

Morat ćemo glumiti detektiva, ali pravda mora biti zadovoljena.


Tokom glavnih misija u Šangaju, Malik će od vas tražiti pomoć. Njena prijateljica je ubijena i ona želi da donese pravdu.

Kada dođete do stana osumnjičenog, obratite pažnju na sljedeće stvari:

  • Bejzbol palica - nalazi se pored vrata.
  • E-poruke - naći ćete ih na kompjuteru u spavaćoj sobi. Trebaće ga hakovati.
  • Telefonska sekretarica - pored kreveta u spavaćoj sobi.
  • Pokvaren sat - u spavaćoj sobi pored ormara.

Sada imate dovoljno dokaza da optužite Li Honga. Idite u košnicu na drugom spratu. On će sjediti sam. Morate odabrati sljedeće opcije odgovora: Rigged, Pijan, Antique Watch, Trudna, LIMB/Belltower. Dobit ćete postignuće "Super Sleuth".


Razbijte državu / dolje vladu 10

Pomozite policajcu Nikolasu da reši problem.


Ovu misiju ćete dobiti nakon što napustite konferencijsku salu u Detroitu drugi put kada uđete tamo. Nikolas se boji da bi nešto moglo da digne u vazduh policijsku stanicu.

Vaš zadatak je pronaći njegovu lokaciju terorista (moja je bila u kanalizaciji), nokautirati ga ili ubiti. I onda deaktivirajte bombu. Koristite kod "0000" da ga razoružate i dobijete postignuće "Lucky Guess". Vratite se u Niki i primite ovo postignuće i nagradu.

Možete pogledati video vodič.


Zaboravljeni poznanici / Stari prijatelji 10

Pratite Pritchardove tragove i dođite do dna istine.


Kada se prvi put vratite u Detroit nakon što otkrijete FEMA skladište u Highland Parku, morat ćete uvjeriti Davida Sharifa da vam kaže istinu (pogledajte „Da, šefe“). Nakon razgovora, vratite se u svoju kancelariju i pročitajte 3 nova e-poruka koja su stigla na vaš računar. Zatim se vratite u Sharif i nastavite glavnu priču.

Kada stignete u Detroit po drugi i posljednji put, Pritchard će vas kontaktirati kada budete u blizini konferencijske sobe i počeće dodatna potraga. Neće se pojaviti osim ako ne pročitate 3 slova kada prvi put stignete u Detroit.

Kada dođete do stana Brandona Redforda, naći ćete ga kako umire u kupatilu. Nastavite mu davati morfij i onda pokušajte otići. Zamolit će vas da ostanete i date smrtonosnu dozu morfija. Za ovo ćete dobiti postignuće "Kevorkian kompleks / Kevorkian sindrom".

Nastavljamo potragu i odlazimo u garažu, gdje nalazimo fotografiju u sefu i pet mejlova na kompjuteru.

Završavamo posljednju fazu potrage i dobivamo postignuće.



Korporativni rat / Korporativni ratovi 10

Zaštitite interese klijenta manje agresivnim preuzimanjem.


Kontaktirat će vas osoba koju neću imenovati zbog spojlera kada budete u području Youhzai. Od vas će se tražiti da zaustavite grupu terorista i vratite čip podataka. Pazite da nikoga ne ubijete, pa koristite oružje za omamljivanje.

Vratite se i provjerite imate li vještinu Social Corrector. Razgovarajte s njom i pokušajte saznati istinu koristeći feromone prije nego što joj date čip. Ovo će vam također dati postignuće "Ladies Man".


Talion A.D. / Princip taliona 10

Suočite se sa sveštenikom ratnikom duboko u urbanoj džungli.


Da biste dobili ovo postignuće, kada stignete u Hanšu po drugi put, morate otići u LIMB kliniku nakon što vas Pritchard kontaktira. Razgovarajte sa doktorom lijevo od šaltera i on će vas zamoliti da uđete u trag odbjeglom policajcu. Ako ste radili ostvarenje "Corporate Warfare", onda tamo gdje su bili teroristi, postoji otvor koji vodi do kanalizacije, gdje se krije onaj koji vam treba.

Razgovarajte s njim ako želite izbjeći bitku i lagati doktora ili ga uvjeriti da je sve uradio kako treba. Postignuće će se otključati.


Tajna dostignuća


Ghost / Ghost 15

Probili ste se kroz opasno područje, a da ništa niste odali.


Jednostavno prođite kroz opasnu zonu bez podizanja ijednog alarma ili bez otkrivanja da biste dobili bonus Ghost.

Najlakši način da to učinite je u prvoj misiji u fabrici Sharif Industries. Kada siđete niz dvije stepenice, iza ugla ćete naići na neprijatelja kojeg treba nokautirati. Zatim, kod utovarivača, vidjet ćete drvenu kutiju koju treba postaviti pored kutija s lijeve strane. Penjemo se na ove kutije na kontejner i onda se penjemo na krov. Dalje, pred vama će biti barijera u obliku struje. S vaše desne strane nalazit će se drvena kutija koju možete pomicati i iza nje pronaći ventilacijski prolaz. Prođemo kroz njega i isključimo prekidač. Idemo dalje i penjemo se u ventilaciju. Postignuće će se otključati.

Možete pogledati video vodič.


Nepredviđena posljedica 15

Uvjerili ste Zekea Sandersa da oslobodi taoca.


Kada naiđete na Zekea Sandersa, morat ćete donijeti ispravne odluke u dijalogu kako biste ga natjerali da oslobodi taoca. Zapamtite da netačni odgovori mogu koštati života taoca. Možete spremiti prije početka dijaloga kako biste mogli ponoviti ako niste zadovoljni ishodom ili želite saznati više o drugim preokretima događaja.

Tačni odgovori u dijalogu: Pokušajte osloboditi Josie, Reason, Sympathize, Reason.

Možete pogledati video vodič.


Lopte / Lopte 5

Volite li se igrati s loptom?


Kada prođete pored stambene četvrti u Detroitu, naći ćete košarkaško igralište sa loptom. Da biste postigli ovo postignuće, morate baciti loptu u obruč.

Najlakši način da to učinite je da napravite ljestve od kanti za smeće i buradi ispred ringa.

Možete pogledati video vodič.


Rad na stolu/kancelarijski rad 15

Uvjerio si Waynea Haasa da te pusti u mrtvačnicu.


Čim stignete u policijsku stanicu, srešćete svog starog prijatelja Waynea Haasa, kojeg ćete morati nagovoriti da pustite u mrtvačnicu. Lično, tokom dijaloga sa njim, izabrao sam samo opciju da oprostim.

Možete pogledati video vodič.


Sentimentalna vrijednost 10

Zadržao si Meganinu narukvicu. Najteže je pustiti se, zar ne?


Tokom misije "Materinska briga", zadržite narukvicu za sebe. Kada pronađete garažu sa 4 elektronske knjige, tu će biti i sef sa stepenom zaštite 3. Hakirajte ga da dobijete peti e-čitač i narukvicu. Kada razgovarate sa Meganinom majkom na kraju potrage, nemojte davati narukvicu. Ovaj izbor ne utiče na postignuće "Majčinske veze".


Uzmi / mito 10

Pohlepa će nekoga ubiti. Uzeo si O'Malleyjev prljavi novac i pustio ga da pobjegne.


Na kraju misije Plašt i bodež, imat ćete izbor da uhapsite O'Malleya ili ga pustite da pobjegne i primi mito. Odaberite mito da dobijete ovo postignuće.


Bik 25

Pobijedili ste Lawrencea Barretta, elitnog člana tajnog odreda plaćenika.


Dobit ćete ovo postignuće nakon što ubijete Lawrencea Barretta.

Upoznat ćete ga na kraju nivoa u tajnoj bazi FEMA. Najlakši način da ga ubijete je korištenjem eksploziva. Lično sam koristio C4.


Da šefe / Da, šefe 15

Posvađali ste se sa svojim šefom, Davidom Sharifom.


Ovo postignuće možete otključati po povratku u Sharif Industries nakon bitke sa prvim šefom. Prvo razgovaraj s Pritchardom, a zatim s gostima. I tek nakon toga sa Davidom Sharifom.

Naučio sam da se dijalozi mogu mijenjati s vremenom, pa je najbolje sačuvati prije ovog razgovora. Ako promijeni temu, a vi slijedite linearne dijaloge, on će vas nadmudriti i nećete dobiti ovo postignuće. Ovo postignuće dijelom ovisi o sreći i intuiciji.

Možete pogledati video vodič.

Pažnja! Nećete moći završiti gore navedene zadatke ili postignuća nakon što napustite Detroit po prvi put.


Pad / Let 10

Poslali ste Daimona Chana na putovanje života.


Morate učiniti da smrt Damona Chana izgleda kao samoubistvo. Pogledajte postignuće "Pokvaren posao" da naučite kako doći do ovog postignuća.


Tamnije nijanse / Tamne sjene 15

Uspio si uvjeriti barmena da te pusti u Tong Si Hung.


Na drugom spratu košnice, morate uvjeriti barmena da vas pusti u Tong Si Hung. Prije nego što razgovaraš s njim, bolje spasiti.

Postignuće se može propustiti ovisno o ruti. Na primjer, kroz kanalizaciju sam se ušuljao u bar i popeo se u ventilaciju pored čuvara u podrumu. Nakon toga sam vidio scenu u kojoj sam saznao za lokaciju. Nisam morao da pričam sa barmenom, pa se čuvajte ventilacije u Košnici.

Tačni odgovori u dijalogu: fokusirati pažnju, insistirati, fokusirati pažnju.

Možete pogledati video vodič.


Anđeo čuvar / Anđeo čuvar

10

Platio si račune jadnog Jaya. Kako... humano od vas.


Morate platiti dug od 5.000 kredita u misiji koju ste dobili od Barmena u košnici. Pogledajte postignuće "Bar Tab" da naučite kako doći do ovog postignuća.


Super Sleuth
10

Briljantno ste vodili slučaj Lee Gona.


U dijalogu sa Lee Gonom potrebno je da tačno izaberete sve odgovore. Pogledajte postignuće "Šangajska pravda" da naučite kako doći do ovog postignuća.

Pažnja! Nećete moći završiti gore navedene zadatke ili postignuća nakon što napustite Hansha po prvi put.


Bogomoljka / Bogomoljka 25

Pobijedili ste Elenu Fedorovu, elitnog člana tajnog odreda plaćenika.


Ovo postignuće ćete dobiti nakon što ubijete Elenu Fedorovu u sjedištu Pic TV kanala u Montrealu.

Ako se borite protiv toga (to je najteže i jedino sa kojim ćete imati problema). Na samom početku bitke trčite naprijed, okrenite se i bacite granatu na nju. Ovo će je omamiti na 10 sekundi. Možete je upucati, koristiti eksploziv i Typhoon. Ako imate puno energije, onda je najbolje da je iskoristite.


The Throwdown / Skirmish 15

Uvjerili ste pametnog političara Billa Taggarta da otkrije istinu narodu.


Možete pogledati video vodič.


Lucky Guess/Guess 10

Sljedeći put Jacob će morati smisliti složeniji aktivacijski kod za svoje bombe.


Potrebno je da unesete šifru 0000 u zadatak "Dole Vlada" da deaktivirate bombu. Pogledajte postignuće "Smash the State" da naučite kako doći do ovog postignuća.

Možete pogledati video vodič.


Posljednja slamka 15

Odgovorili ste dr. Isaiah Sandoval-u da ne izvrši samoubistvo.


Nakon što razgovarate s Taggartom, morat ćete razgovarati sa Isaiahom. Isaiah se može naći u njegovoj tajnoj bazi u kanalizaciji. Kada prođete pored stražara i bombi, spasit ćete prije nego što prođete kroz vrata.

Naići ćete na Isaiju, koji će htjeti da izvrši samoubistvo zbog svojih zločina, a on će izvaditi pištolj da to učini. Vaš zadatak je da ga uvjerite da to ne radi. Tačni odgovori u dijalogu su: okrutno milosrđe, okrutno milosrđe, saosjećanje.

Možete pogledati video vodič.


Kevorkian kompleks / Kevorkian sindrom 10

Završili ste posljednja volja umire.


Morate ubrizgati smrtonosnu dozu morfija Brandonu Redfordu. Pogledajte postignuće "Zaboravljena poznanstva" da naučite kako doći do ovog postignuća.

Pažnja! Nećete moći završiti gore navedene zadatke ili postignuća nakon što napustite Detroit po drugi put.


Dobra duša / Dobra duša 15

Uprkos svemu, uspjeli ste spasiti Faridin život.


Ovo postignuće je prilično teško za one koji završe "pacifističko" dostignuće, ali je ipak moguće. Možete pogledati video vodič.

Ili možete spremiti unaprijed i obračunati se s neprijateljima koristeći sva sredstva koja imate. Ako imate snajperistu, možete sjediti na početku nivoa i pucati u neprijatelje odatle. Čim se pojavi robot, trčite prema njemu i koristite Typhoon ili EMP granate.


Zavodnik 10

Ubijedio si Mengyaoa da ispriča o misterioznom projektu Chiron.


Pažnja! Nećete moći završiti gore navedene zadatke i postignuća za njih nakon što napustite Hansha po drugi put.



Hangar 18 / Hangar 18 10

Pronašli ste i pročitali tajnu poruku. Sad znaš previše...


Kada vidite četiri naučnika kako se ukrcavaju u helikopter, skrenite desno i pomaknite kutiju iza koje ćete vidjeti tunel sa kompjuterom 5. nivoa.

Hakirajte ga ili upotrijebite hakerski uređaj iz Explosive Mission Packa. Pročitajte pismo i postignuće će se otključati.

Možete pogledati video vodič.


Zmija / Zmija 25

Pobijedili ste Jarona Namira, komandanta elitnog odreda Zvonika.


Dobit ćete ovo postignuće nakon što ubijete Jarona Namira. NEMOJTE MIJENJATI SVOJ BIOČIP TOKOM DRUGOG DOLASKA U HENSHHA. Ako imate Explosive Mission Pack, onda imate i bacač granata, koji će vam biti nevjerovatno koristan. Sa preciznim udarcima, možete ga se riješiti za 5 sekundi. Takođe vrlo brzo umire sa 2-3 pogotka iz sistema Tajfun.

Pa, najlakši način možete vidjeti u ovom videu.


Final Countdown 15

Ukazali ste na nedosljednosti u njegovoj logici milioneru Hughu Darrowu.


Dok budete prolazili kroz Panchaeu, srešćete se sa samim Hughom Darrowom u jednoj od prostranih dvorana Kule. Najbolje je uštedjeti prije nego ga upoznate. Tačni odgovori u dijalogu su: pretpostaviti, kritikovati, obraćati se, obraćati se.

Možete pogledati video vodič.


Kraj / Kraj 25

Pobijedili ste Zhao Yunzhua i uništili projekat Chiron.


Ovo postignuće se ne može propustiti i otključat će se nakon završetka igre.

Ne morate pritiskati dugmad na djevojkama da biste dobili Jaoa. Možete birati šifru 2012 na sigurnosnoj ploči u centru hodnika. Zatim sedite blizu stakla pored Zhaoa i sačekajte da se razbije, a zatim ubacite isječak vatreno oružje. Istina, za ovu metodu morate nadograditi svoju električnu zaštitu.


Projekat D / Projekat D 15

Ne možete dobiti ovo postignuće odabirom kredita u glavnom meniju igre. Morate završiti igru ​​i pogledati kredite do kraja.

Glavnim prednostima Human Revolutiona mnogi su kritičari svojedobno nazvali prisustvo dobro razvijenih sporednih zadataka u igri. Da, bilo ih je malo u usporedbi s drugim projektima igranja uloga (nešto više od desetak), ali su bili vraški uzbudljivi i zanimljivi. Među dodatnim zadacima praktički nije bilo misija tipa „ubij i dohvati“ - svi su imali uzbudljivu priču s nepredvidivim završetkom.

Srećom, Deus Ex: Mankind Divided slijedio je stope svog prethodnika i može ponuditi igračima neke nevjerovatno zanimljive sporedne zadatke, pristup kojima se otvara kako napreduju kroz glavnu radnju. Naravno, kada ih završite morat ćete donijeti ozbiljne moralne izbore, donijeti važne odluke i upoznati popriličan broj harizmatičnih likova. Neki sporedni zadaci mnogim korisnicima mogu čak izgledati uzbudljivije od onih glavnih.

U ovom vodiču ćemo vas provesti kroz kako završiti sve sporedne zadatke u igri, kao i pokazati vam kako će se izbori koje napravite razlikovati kako biste mogli pronaći najbolja opcija. Napomenimo unaprijed da se većina sporednih misija nalazi u gradu Pragu, koji je najveća lokacija u Mankind Divided.

SM00 – Neonske noći

Neonske noći je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided. U njemu ćete istražiti trgovinu neonima u Pragu, nalazeći se usred rata između nekoliko bandi. Postoji nekoliko tačaka u ovoj misiji u kojima se lako možete zaglaviti, ne znajući šta dalje. Zbog toga smo sastavili ovaj vodič.

Kako započeti: prisluškujte razgovor narkomana koji stoje u dvorištu zapadno od policijske postaje. Oni će razgovarati o trgovini neonom. Nakon što odslušate njihov razgovor do kraja, na vašoj mapi će se pojaviti marker koji pokazuje na kuću dilera.

Trgovina cvećem

Opis: Dvorište koje se nalazi odmah do moje kuće je prava trgovačka platforma na kojoj se prodaje veliki izbor droga, uključujući i Neon. Bonbon i njena banda prodaju drogu ovdje dan i noć. Prema informacijama koje sam dobio, oni koriste stan 22 Zelen kao svoju operativnu bazu. To je samo dva sprata niže od mog stana.

Idemo do zgrade u kojoj živi Adam. Morate ući u apartman broj 22 koji se nalazi na prvom spratu. Postoji nekoliko načina da to učinite. Na primjer, možete koristiti otvor za ventilaciju koji se nalazi na podestu između prvog i drugog kata. Ili se možete prijaviti putem ulazna vrata korištenjem pristupnog koda (šifra – 0310). Unutra ćete morati da imate posla sa 2 dilera. Nakon što ih izbacite, idite u kuhinju i hakirajte laptop koji leži na pultu - ima nivo 3 sigurnosti. Čitaj email da završite trenutnu fazu i pređete na sljedeću fazu potrage.

Iza naših leđa

Odlazimo do stambene zgrade koja se nalazi sjeverno od stanice metroa Palisade. Stan koji nam treba je u prizemlju. Možete hakirati vrata (nivo sigurnosti 2) ili koristiti daljinski hakerski uređaj da otvorite zavjese na prozoru i skočite u prozor iznad. Kada uđete unutra, idite u kupatilo i pokupite džepnu sekretaricu koja leži na ivici kade. Nakon toga će se pojaviti nova meta.

Zabava

Naravno, ne morate tražiti posebnu ključ karticu da biste ušli u zabavu. Postoje i drugi načini da uđete u željenu zgradu. Idite do oznake označene na mapi i kao rezultat ćete se naći blizu ulaza u zgradu. Ako ste već otvorili proširenje koje povećava snagu, onda povucite teške čelične kutije s lijeve strane da otvorite put do hodnika za osoblje. Upozorimo vas unaprijed da je pod pod naponom (možete jednostavno pretrčati preko njega i onda se izliječiti ako je potrebno).

Također možete raznijeti vrata frag granatom. Nakon toga, morate pobjeći iz zgrade i pričekati dok NPC-ova panika ne prođe.

Kada uđete unutra, pronađite zaključana vrata i odaberite ih. Unutra ćete naći leš. Pretraži njegove džepove i uzmi prijenosnu sekretaricu. Pročitajte informacije skrivene u njemu za pokretanje sledeća faza misije.

Vrata percepcije

Idite u apartman broj 84 koji se nalazi u stambene zgrade Libuse na sjeveroistoku Praga. Uđite unutra (možete ili haknuti vrata ili proći kroz ventilacioni otvor) i zatim pronađite tajnu sobu u kuhinji. Da biste mu pristupili, morat ćete koristiti skriveni prekidač - to je boca s raspršivačem koja leži u blizini sudopera. Dok ste u tajnoj sobi, pronađite sef i razbijte ga (4. nivo sigurnosti). Unutra ćete pronaći džepnu sekretaricu, informacije u kojoj vam mogu otvoriti pristup sljedećoj fazi potrage.

Odakle dolaze sve boje

Spustite se u kanalizaciju koja se nalazi u blizini Adamovog stana. Morat ćete proći kroz nekoliko zaključanih kapija (otvaraju se kodom 0311), između kojih će se nalaziti kupola. Mjesto koje nam treba čuva pola tuceta vojnika, gomila kamera i nekoliko kupola. Meta je u krajnjem desnom uglu baze, u zadnjoj prostoriji. Ako uspete da se uvučete unutra, možete lično razgovarati sa apotekarom. Pokušali smo je nagovoriti da nam pomogne, ali nismo uspjeli – možda bi trebali upotrijebiti prijetnje.

Ako ona i dalje ne pristane da vam pomogne, onda ćete morati sami doći do tenkova. Možete ili hakirati vrata, ili spustiti merdevine i popeti se na krov, gde se nalazi terminal za onemogućavanje lasera. Zatim, trebate staviti 2 baterije u spremnike i aktivirati terminal u prostoriji da izlijete kemikalije i tako ih uništite. Nakon pritiska na dugme dobićete trofej Neon Nights.

SM01 – Zlatna karta

Zlatna ulaznica je jedan od sporednih zadataka u igrici Deus Ex: Mankind Divided koji se može završiti na početna faza igrice. Možete ga započeti od fontane Capek, početne lokacije u Pragu. U njemu ćete morati imati posla sa iznuđivačima i falsifikatorima koji od slabih i obespravljenih uzimaju posljednje mrvice. Ako možete izvršiti ovaj zadatak, dobit ćete postignuće „Zlatna ulaznica“.

Kako započeti: Idite na policijski punkt koji se nalazi u sjeveroistočnom dijelu praškog startnog područja i razgovarajte s jednim od policajaca. Recite mu da ste zainteresovani da dobijete posebnu propusnicu.

Upoznajte se sa agentom za dokumente

Opis: Policajac po imenu Drahomir vodi jedno od najsjenovitijih mjesta u okolini. Trebao bih se sastati s njegovim prijateljem, "agentom za dokumente", da saznam više informacija o njegovim poslovima. Po svemu sudeći, on će me čekati u dvorištu stambene zgrade koja se nalazi u Prekazki. Mislim da sam već bio na mestu o kome govori. Ranije je korišćena kao fabrika igračaka.

Agenta ćete pronaći u dvorištu iza kuće u kojoj živi Adam. Stajaće blizu ulaza u fabriku igračaka. Razgovarajte s njim i odaberite opciju odgovora u kojoj ne pristajete na kupovinu propusnice za kreditne kartice. Ovo će otvoriti pristup sljedećoj fazi zadatka.

Pozabavite se falsifikatima na gornjem spratu

Sada imate dvije opcije za odabir: možete ili eliminirati agenta i njegovog tjelohranitelja, ili ih ostaviti u životu i ušunjati se koristeći svoje skrivene vještine. Za one koji se odluče za drugu opciju, savjetujemo da uđu u dvorište koristeći obližnje gradilište i izbočine na zgradama. Najlakši način da dođete do krivotvoritelja je korištenjem ventilacijskih šahtova, kojima se može pristupiti iz ostave koja se nalazi lijevo od ulaza.

Ako pristanete da isporučite dozvole klijentima, misija će se nastaviti. Milena će vam dati i pristupnu šifru sefu (2489) u kojem falsifikatori drže novac.

Upoznajte Edwarda i Irenku

Irenka se krije u podrumu galerije Vincent Van Aug, nedaleko od Jensenovog stana. Edward se nalazi u Minimarketu Praha, koji se nalazi iza stanice metroa Fontan Čapek. Bandit će ga držati na nišanu, tako da morate odabrati kako ćete se nositi sa zlikovcem i istovremeno ga spriječiti da upuca Edwarda. Možete mu se, na primjer, prišunjati s leđa i nokautirati ga trenutnim nokautom.

Dogovori se sa Dragomirom

Najlakša faza. Samo treba da odete na kontrolni punkt i razgovarate sa jednim od oklopnih policajaca - mladom devojkom. Pričaj joj o svim Dragomirovim prljavim djelima. Policija će sama eliminisati svog korumpiranog kolegu.

Aktivirajte propusnice

Sada je potrebno potvrditi dozvole koje je Milena dala za Edvarda i Irenku. Idite do stanice metroa Monument. Kada ste u ovom području, idite u Državni ured za registraciju, koji se nalazi južno od stanice. Idite u stražnju sobu (pristupni kod - 6788) i koristite kompjuter za pristup konzoli za registraciju. Priđite jednom od osoblja i zamolite ih da potvrde dozvole. Nakon toga, dobit ćete trofej Zlatna ulaznica.

SM02 – Kult ličnosti

Kult ličnosti je jedan od mnogih drugih sporednih zadataka u igrici Deus Ex: Mankind Divided. U njemu morate istražiti misteriozni vjerski kult koji djeluje u kanalizaciji ispod česme Čapek. Morat ćete se suprotstaviti moćnom hipnotizeru, a za nagradu ćete dobiti dobre nagrade. Ako nikoga ne ubijete, moraćete da se suočite sa mnogo poteškoća. Nakon završetka misije, dobit ćete postignuće "Kult ličnosti".

Kako započeti: Razgovarajte s Viznikom u kanalizaciji ispod zgrade u kojoj živi Adam. Idite do otvora koji se nalazi u uličici južno od stambene zgrade, a zatim siđite niz stepenice. Zatim morate skrenuti desno. Pratite lijevi tunel dok ne nađete čovjeka koji stoji pored zaključanih vrata.

Infiltrirajte se u zabranjeno područje

Opis: Viznik izgleda istrošeno. Jako ga je uplašila određena osoba po imenu Richard. Pristao sam da upoznam ovog čovjeka i saznam šta radi.

Viznik će vam dati ključnu karticu. Iskoristite ga da otvorite velika vrata i uđete na mjesto gdje se održavaju sastanci kulta. Dok se približavate pijedestalu, Richard će započeti svoj govor. Saslušajte ga do kraja kako biste započeli sljedeću fazu zadatka.

Pronađite način da otkrijete Richarda

Popnite se ispod ogromnog ekrana i pronađite zgužvani poster koji leži na kontejneru. Poster će vas uputiti na Liberija, Richardovog dugogodišnjeg partnera.

Nađi Libera

Libera i njegovu magičnu radnju možete pronaći na istočnom dijelu trga, gdje se nalazi metro stanica Palisade. Razgovarajte s njim o Richardu i on će vam reći kako da ga zaustavite. Libero će vas zamoliti da ne povrijedite Richarda, ali konačna odluka će biti vaša. On će vam dati neke ometače signala koje ćete postaviti u Richardovu jazbinu.

Ugradite prigušivače

U kompleksu morate pronaći tri emitera i na njih instalirati blokade signala. Svi se nalaze iza podijuma do kojeg se dolazi stepenicama. Emiteri izgledaju kao male metalne kutije koje vise na zidovima.

Otkrij Richarda ljudima

Siđite do podijuma i započnite dijalog sa Richardom. Ako želite mirno riješiti sukob, odaberite sljedeće opcije odgovora:

  1. Šteta
  2. omekšavanje (Miltgate)

Čineći to, Richard će shvatiti svoje greške i prestati da obmanjuje ljude. On će otvoriti vrata svoje sobe, dajući vam priliku da zadovoljite svoje sadističke sklonosti i ubijete ga. Ipak, preporučujemo da ga ostavite živog, inače će vas kasnije mučiti savjest. Međutim, to ne znači da ne možete opljačkati starog hipnotizera. U njegovoj sobici možete pronaći mnogo korisnih stvari, uključujući panel sa Breach softverom. Nakon razgovora sa Richardom, otključat ćete trofej "Kult ličnosti".

SM03 – Tajanstvena povećanja

Mysterious Augmentations je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided, tokom koje možete saznati o proširenjima skrivenim u Jensenovom tijelu o kojima on nije imao pojma. To uključuje mnogo toga korisne informacije. Osim toga, dobit ćete dobru nagradu za izvršenje ovog zadatka.

Kako započeti: Počeće automatski nakon što Vaclav Koller pregleda Jensena.

Razgovaraj sa Sharifom

Opis: David Sharif je razvio moj sistem povećanja. Ako želim znati gdje sam dobio ove čudne uvećanja koje je Koller otkrio u mom tijelu, onda moram o tome pitati Sharifa.

Samo trebate ući u svoj stan i koristiti daljinski upravljač daljinski upravljač, leži na stolu da započne video poziv. Nakon razgovora sa Sharifom, morat ćete malo pričekati prije nego što počne sljedeća faza misije. Počeće nakon što se iz Golem Cityja vratite u Prag.

Istražite naučnikov stan

Opis: Sharif vjeruje da je moje nove augmentacije kreirao naučnik po imenu Vadim Orlov. Kada je Sharif pokušao pronaći Orlova, otkrio je da je on sada u Pragu i da živi u stanu nedaleko od OG29. Nešto mi govori da ovo nije samo slučajnost.

Nakon nekog vremena, Sharif će vas nazvati i savjetovati da pogledate stanove Vadima Orlova, koji se nalaze u sjevernom dijelu oblasti Palisade. Najlakši način da dođete do njih je sljedeći: uđite u kafić Rose Garden, idite stepenicama do potkrovlje i izađite na terasu. Onda uskoči otvorena vrata da brzo dođem do krova. Prošećite po krovu zgrade u kojoj se nalazi Orlovljev stan, a zatim se krenite uz platformu dok ne dođete do balkona naučnika.

Kada uđete, pronađite naučnikov leš i uzmite od njega ključnu karticu za medicinski trezor Tai Yonga. Hakirajte sef koji se nalazi u zidu (pristupni kod: 3608) i uzmite iz njega povjerljivi medicinski izvještaj i softver za probijanje. Sada morate sačekati Sharifov sljedeći poziv. To će se dogoditi tokom vaše treće posjete Pragu.

Kontaktirajte Sharifa

Nakon što sletite u Prag po treći put, Sharif će vas ponovo nazvati. Idi u svoj stan i nazovi svog bivšeg šefa na telefon. Nakon razgovora sa Sharifom, misija će preći na završeni dio.

SM04 – Kalibrator

Kalibrator je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided koja počinje odmah nakon što razgovarate s Kollerom na kraju treće glavne priče, "Dođi u bolju formu". Zadatak je prilično jednostavan, ali je zanimljiv zbog dijaloga sa Otarom Botkovelijem, jer ima puno opcija odgovora. Ovisno o putu koji odaberete, moći ćete dobiti postignuće „Čast nas ujedinjuje“. Međutim, unaprijed ćemo vas upozoriti da svaki vaš izbor nosi određene posljedice.

Morat ćete otići do stanice metroa Palisade u Pragu, koja se nalazi u sjeverozapadnom dijelu grada. Nakon što izađete sa stanice, idite pravo do zgrade metroa i skrenite desno. Prođite kroz prva vrata lijevo, prođite pored zgrade podzemne željeznice do zida, a zatim je preskočite. Naći ćete se u malom dvorištu. Potražite poklopac šahta. Otvorite ga i idite dole u kanalizaciju. Idite na jug da dođete do Otara kazina.

Opcije dijaloga sa Otarom Botkovelijem

Možete preskočiti razgovor sa Otarom, ali tada definitivno nećete dobiti trofej "Čast nas ujedinjuje" (potreban za postignuće "Porodična pitanja"). Nakon ulaska u kasino, čut ćete razgovor između Otara i njegovog pomoćnika - žali se stari razbojnik na ljude, govoreći da su prestali biti iskreni i pristojni. Ovo je savjet kako se ponašati kada razgovarate sa vlasnikom kazina.

Tokom dijaloga s banditom, morat ćete tri puta odabrati stil razgovora: iskren razgovor, laskanje ili izbjegavanje. Na kraju razgovora (ako dođete do njega), morat ćete se složiti ili odbiti dogovor s Otarom. Čak i ako odbijete, dobit ćete postignuće "Čast nas ujedinjuje", ali u ovom slučaju ćete morati ukrasti Kalibrator i nećete moći dobiti trofej "Porodična pitanja". Odaberite sljedeće opcije kada razgovarate s vlasnikom kazina da biste dobili postignuće:

  1. Straight Talk
  2. Straight Talk – neki igrači napominju da ovdje morate odabrati izbjegavanje odgovora, ali u našem slučaju razgovor je odmah prekinuo Otar.
  3. Prihvati

Spojler: ako pristanete da pomognete Otaruu, on će od vas tražiti da ubijete nekoga u Golem Cityju. Ako odlučite da završite igru ​​bez ijednog ubistva ili jednostavno ne želite da ubijete nevinu osobu, možete upozoriti žrtvu da ima cenu za njegovu glavu. visoka cijena. U ovom slučaju, ona će jednostavno nestati iz grada, a vi ćete završiti misiju i dobiti trofej "Porodične stvari".

Ukradite kalibrator

Ako ne volite poslovati s banditima ili im pomagati da eliminiraju dužnike, morat ćete nabaviti kalibrator na druge načine. Jedna od njih je vezana za krađu. Međutim, uvijek možete uključiti Rambo mod i jednostavno ubiti sve nasilnike u zgradi. Međutim, u ovom slučaju, vaš životopis će biti dopunjen sa dvadeset novih ubistava. Stoga preporučujemo da odaberete put lopova.

Čim se nađete u kanalizaciji Polisada, idite u kazino, ali prije nego uđete u njega pogledajte gore. Tamo ćete vidjeti cijevi blizu stropa i malu nišu u koju možete puzati. Skočite na njih i puzite naprijed do ulaza u ventilacijski sistem. Popnite se unutra i idite dalje. Završit ćete u toaletu kasina.

Izađite iz toaleta i prođite kroz prva vrata s lijeve strane ne privlačeći pažnju stranaca. Zatim skrenite desno i idite niz stepenice. Iznad cijevi primijetit ćete još jednu rešetku za ventilaciju. Popnite se kroz njega i idite naprijed (tamo ćete pronaći trokutni kod) dok ne dođete do Otarove kancelarije. Ovom lokacijom će patrolirati tri nasilnika, pa ih ili nokautirajte ili pokušajte da im ne zapnete za oko. Sef se nalazi u sjeveroistočnom uglu sobe. Morat ćete ga hakirati da dobijete kalibrator.

Ovo će završiti misiju. Koller će vas kontaktirati i reći da sada nema vremena da vam pomogne oko njegove instalacije, ali će se sigurno pobrinuti za to kasnije (tokom vaše druge posjete Pragu).

SM05 – Samizdat

Samoobjavljivanje je sporedna misija u igrici Deus Ex: Mankind Divided. Tokom ove misije moći ćete da pomognete ili, obrnuto, ometate rad maloj grupi novinara koji ne prepoznaju moć i provode svoje aktivnosti u kanalizaciji. Prilikom odabira jednog od puteva misije, morat ćete riješiti tešku mehaničku zagonetku. Postignuće “Samizdat” možete dobiti samo ako pomažete mladim revolucionarima u njihovoj borbi protiv korumpirane vlasti.

Kako započeti: trebate razgovarati sa agentom po imenu Peter Chang, koji se nalazi u zgradi OG29 na drugom spratu.

Pronađite izvor haka

Neko je počeo da se interesuje za naslovnicu OG29 - paravan kompanije Prag Davoz. Cheng će vas zamoliti da otkrijete ko stoji iza ovoga. Uspio je pratiti signal, tako da ćete znati odakle početi. Idite na lokaciju naznačenu na mapi i razvalite zaključana vrata. Ako nemate dovoljno visoki nivo Hakiranje, onda možete pokušati ući u stan kroz prozor, koristeći izbočine na zgradi.

Unutra ćete pronaći laptop sa kojim možete koristiti messenger da razgovarate sa misterioznom osobom koja se krije pod nadimkom “K”. Morate malo odugovlačiti sa vremenom, a onda ga, kao slučajno, pitati gdje bi trebao biti sljedeći sastanak.

Pronađite Samizdata

Moraćete da se spustite u kanalizaciju kroz otvor koji se nalazi u blizini prodavnice The Music Box. Zatim skrenite desno, idite naprijed, skrenite lijevo i pratite tunel. U njemu ćete naći rupu u zidu, blokiranu metalne kutije. Očistite stazu, koristite kod na pristupnoj ploči koji ste dobili od "K" i uđite unutra.

Ne dozvolite da Samizdat razotkrije OG29

Tokom dijaloga sa “K” nema potrebe da mu prijetite. Odaberite sljedeće opcije odgovora:

  1. Uvjeriti
  2. Da radimo zajedno

Na taj način ćete uvjeriti novinare da ostave Interpol i pređu na drugi materijal. Međutim, u ovom slučaju, morat ćete im pomoći da dođu do informacija.

Napomena: ako želite, možete odbiti borce za slobodu govora i jednostavno ih sve pobiti, ali u ovom slučaju nećete moći postići postignuće, a vaša karma će patiti (grijeh je ubijati virtuelne ljude) .

Pretraži kancelariju

Novinari će vas poslati u banku Palisade. Morat ćete doći do 3. sprata - tamo se nalazi šefov ured. Da biste to učinili, morate otići u podrum i razbiti vrata sobe koja se nalazi pored lifta. Propusnica će biti na stolu.

Odmah da napomenemo da je 3. sprat zabranjena zona, pa je bolje da ne zapadate u oko obezbeđenju. Čim izađete iz lifta, odmah prođite kroz vrata s lijeve strane. Sačekajte da čuvar napusti svoje mjesto i onda idite uz stepenice. Pažljivo gledajte kameru kako vas ne bi otkrila.

Zatim ćete morati razbiti vrata. Savjetujemo vam da koristite elektronski glavni ključ, jer postoji mogućnost da vas kamera otkrije ako ručno provalite. Zatim morate riješiti vrlo tešku mehaničku zagonetku. Uputstvo za rešavanje:

  1. Podignite prvi stub za 2 mjesta.
  2. Spustite prvi stub potpuno dole, a zatim ga podignite za 1 ćeliju.
  3. Okrenite platformu.
  4. Podignite drugi stub 1 ćeliju.
  5. Ponovo rotirajte platformu.
  6. Podignite 2 stuba 1 ćeliju.
  7. Okrenite platformu 2 puta.
  8. Spustite motku do kraja.

Zagonetka je riješena i možete se sigurno ušuljati u tajnu sobu. Tamo biste trebali pronaći sliku koja visi na zidu. Uklonite ga da biste pristupili zidnom sefu. Hakirajte ga, uzmite potrebna dokumenta, a zatim isključite kamere pomoću računara na stolu.

Napomena: Ako vam je slagalica preteška, možete se ušuljati u tajnu sobu kroz ventilacijski prolaz. Needed ventilaciona rešetka nalazi iza velikog ekrana. Međutim, da biste ga dosegli morate imati povećanje koje poboljšava skakanje.

Vratite se na K

Vraćamo se u kanalizaciju i svu pronađenu dokumentaciju predajemo “K”.

Proširite vijest

Novinar će nas zamoliti da ovu informaciju proširimo gradom, a možda i svijetom. Da bismo to učinili, moramo otići do Autodily prodavnice i liftom se popeti na krov zgrade. Tamo koristimo City Server News Corrector. To je to, zadatak je obavljen.

SM06 – 01011000

01011000 je sporedni zadatak u igrici Deus Ex: Mankind Divided. Zahvaljujući njemu, otići ćete na neobično putovanje, dočepati se važnog diska s podacima i upoznati se sa misterioznom Halleom. Ovaj zadatak se ne može nazvati teškim, ali lako možete propustiti njegovu početnu tačku. Nakon završetka misije dobit ćete postignuće 01011000.

Kako započeti: možete ga početi dovršavati nakon početka misije osme priče, kada napustite sjedište OG29. U daljini će se desiti eksplozija, a na obližnjoj ploči će se pojaviti čudan kvar. Moguće je da bi zadatak mogao početi ranije, ali smo ga uspjeli započeti tek prilikom naše druge posjete Pragu. Osim toga, može doći do kvara na različitim panelima. Čim vidite grešku, odmah idite do panela. Na njemu bi se trebala pojaviti informacija da trebate doći u zalagaonicu koja se nalazi u blizini stanice Čapek. Spustite se u podrum i uključite messenger na jednom od kompjutera.

Dobijte podatke koji nedostaju

Opis: Misteriozni kontakt po imenu Hell želi da uzmem određeni paket i dostavim ga u obližnji turistički centar. Pristupni kod ureda je 1591. Navodno on zna šta treba da radim sa „starim uspomenama“.

Trebalo bi ići do turista informativni centar, koji se nalazi u blizini Adamovog stana. Uđite i idite pravo. Ispred bi trebali primijetiti rešetku skrivenu iza velike metalne posude. Razbijte rešetku i prođite kroz rupu koju ste napravili. Skrenite desno i popnite se u ventilacijski otvor. Kada izađete, obračunajte se sa 3 dobro opremljena plaćenika. Zatim otvorite vrata s lijeve strane koristeći kod. Uzmi disk sa stola.

Pronađite čitaoca

Idite do antikvarnice koja se nalazi u blizini stanice Pilgrim. Razgovarajte sa službenikom - morate ga uvjeriti da vam kaže cijelu istinu. Evo opcija odgovora koje trebate odabrati za ovo:

  1. Pitaj
  2. Future-Last
  3. Pitanje kupca
  4. Sumnja na službenika
  5. Ti si u opasnosti
  6. Možeš otići

Kada počnete da sumnjate u službenika, on će uzeti pištolj. Posljednje dvije opcije odgovora će ga smiriti, a vi ćete moći završiti zadatak bez ubijanja.

Aktivirajte podatke

Idi u Adamov stan i koristi čitač na stolu ispred ogromnog TV-a. Razgovarajte s paklom i pomozite joj da shvati sve stvari koje su joj nejasne. Nakon toga ćete dobiti postignuće 01011000.

SM07 – Pada mrak

Fade into the Shadows je sedmi dodatni zadatak u igri. Ako pristanete da to izvedete, moći ćete da saznate šta se dogodilo jednom od agenata OG29 koji je bio na tajnom zadatku. Na kraju zadatka čeka vas vrlo neočekivani obrt. Završetak ove misije nagradit će vas postignućem "Let u tamu".

Kako započeti: zadatak će postati dostupan nakon vaše druge posjete glavnom gradu Češke Republike. Prilikom završetka misije priče "Ko je glavni?" nakon što završite sve poslove sa NPC Millerom, možete sresti dr Delara Ozen u njegovoj kancelariji. Ona će vam reći da tajni agent po imenu Vincent Blake nije bio u kontaktu već duže vrijeme i stoga će vas zamoliti da saznate šta mu se dogodilo.

Pretražite kancelariju Vincenta Blakea

Prvi korak je istraživanje kancelarije nestalog agenta, koja se nalazi na drugom nivou OG29 u prostoriji u kojoj radno mjesto Peter Chen. Hakujemo njegov kompjuter (drugi nivo sigurnosti) ili unosimo pristupni kod, koji se nalazi na prvom spratu u prostoriji sa serverima. Onda smo čitali njegove mejlove. Također možete hakirati Blakeov sef da dobijete dodatni prigušivač.

Ispitajte doušnika Blakea

Sada biste trebali otići u noćni klub Red Queen, koji se nalazi u četvrti Red Light District. Idemo uz stepenice i razgovaramo sa plavušom kratke kose. Možete se pretvarati da ste Blake ili govoriti direktno bez prevari. Bolje je izabrati drugu opciju. U potonjem slučaju, morat ćete je i poljubiti u vrat. Zatim će vas obavijestiti da će čekati na drugom mjestu. Idemo u metro.

Idi na sastanak

Ponovo se sastajemo sa Dobromilom u dvorištu zgrade (ovde je počelo sporedna misija Neonske noći). Oni koji su odbili da ljube devojku moraće da imaju posla sa dva razbojnika. Nokautiramo nasilnike, a onda razgovaramo sa djevojkom.

Plavuša će nam reći kuda treba da idemo dalje da saznamo Vincentovu sudbinu. Možete joj platiti 350 kredita.

Pretražite Vlastino skladište

Nakon dijaloga sa Dobromilom, otvaramo inventar, odlazimo u odjeljak sa predmetima u potrazi i pregledavamo mapu koju nam je djevojka dala (ona će biti nacrtana s druge strane čeka). Idemo u metro.

Mjesto koje nam treba nalazit će se u sjevernom dijelu Praga. Za ulazak unutra trebat će vam pristupni kod, koji, na sreću, već imamo. Unutra nalazimo prekidač, skriven iza slike koja visi na lijevom zidu. Pritisnemo prekidač i pristupimo tajnim vratima. Otvaramo ga i idemo u hodnik. Idemo naprijed dok ne dođemo do skladišta.

U sobi će biti mlada devojka Olivi. Razgovaramo s njom, a onda čekamo da dođu vlasnik skladišta i njegova dva nasilnika. Ako ne želite da se svađate sa nepozvanim gostima, onda se pretvarajte da poznajete Olivija, a zatim uvjerite Vlastu koristeći KASI. Možete se nositi i sa banditima. Da bismo to učinili, odmah nokautiramo vođu trenutnom neutralizacijom, a zatim preuzimamo njegove pristaše. Ako su vam refleksi napumpani i imate veliku zalihu energije, možete ih nokautirati na isti način kao i vođu. Na ulazu će vas čekati još dva bandita. Ne morate se boriti s njima i izlaziti kroz ventilaciju (nalazi se iza Olivija).

Nađi Vinceov stan

Tajni agent se može naći u blizini Crvene četvrti u jednoj od zgrada - on će sjediti u podrumu. Razgovaramo s njim i kontaktiramo Delaru. Nakon toga ćete dobiti postignuće.

SM08 – Popravi

Popravak je dodatna misija, pristup kojoj će se otvoriti samo ako ste prethodno završili sporedna potraga"Kalibrator". To će vam omogućiti da uklonite ograničenje iz vaših novih povećanja.

Kako započeti: Prilikom vaše druge posjete Pragu i nakon završetka misije priče “Pljačka”, Koller će vas kontaktirati, koji će vas obavijestiti da ima vremena da instalira Kalibrator u vaše tijelo.

Odlazimo do Vaclava Kollera i čekamo da on obavi operaciju koja nam je potrebna. Nakon toga, moći ćemo koristiti naše posebne augmentacije bez straha da će se pregrijati. Napominjemo da će razgovor sa Kollerom imati direktan utjecaj na sljedeću misiju pod nazivom „Sve u porodici“.

SM09 – Sve u porodici

All in the Family je sporedna misija u ovom RPG-u, pristup kojoj će se otvoriti samo ako se ispune određeni uslovi i donesu određene odluke koje su se mogle donijeti u prethodnim misijama. Kada završite ovaj zadatak, morat ćete kidnapovati osobu iz Dvalijevog skrovišta. Po završetku misije, dobit ćete postignuće "Porodična pitanja".

Kako započeti: ovom zadatku možete pristupiti ako ste u misiji “Kalibrator” pristali pomoći Batkoveli u rješavanju jednog problema. Prilikom posjete Golem Cityju, Otar će vas kontaktirati i zahtijevati da ispunite svoj dio dogovora, odnosno: eliminirajte Louisa Galoisa (upoznali ste ga tokom jedne od misija priče). Nije potrebno ubiti trgovca - recite mu da je nagrada na njegovoj glavi i onda će jednostavno napustiti grad. Kada se vratite u Prag, Otar će vas ponovo nazvati i zamoliti da se nađete s Mašom.

Razgovaraj sa Mašom Kadlec

Kidnapuj Dominica

Naš cilj možete pronaći u zatvorenom području ​​Dvali, koji se nalazi u drugom dijelu​​Praga. Postoji nekoliko načina da se uđe u dvorište, ali savjetujemo da se popnete na zid desno od kapije, a zatim se popnete na lift i skočite dolje na balkon.

Unutra ćete se morati suočiti s velikim brojem protivnika. Najbolje ih je odmah neutralisati. Kadler će vas zamoliti da ne ubijate ljude, pa ćemo ih ili nokautirati ili ćemo ih nokautirati sredstvima za smirenje.

Dominika ćete naći u vešernici koja se nalazi na donjem nivou. Šaljemo ga u nesvesno stanje, a zatim podižemo telo i nosimo ga na ulicu istim putem odakle smo i došli. Ako su kamere još uvijek aktivirane, pokušavamo ih izbjeći.

Na istoj lokaciji gdje se nalazi lift nalazi se i magacin. Odvodimo Dominika tamo i ostavljamo ga unutra, ne zaboravljajući zatvoriti vrata na šarke. Nakon toga, dobit ćete postignuće “Porodične stvari”.

SM10 - Reaper

Reaper je sporedna potraga u igrici Deus Ex: Mankind Divided koja vam omogućava da preuzmete ulogu lokalnog detektiva na sat vremena i pronađete ubicu nekoliko stanovnika Praga, dok oslobađate dvojicu osumnjičenih. U ovoj misiji morat ćete tražiti dokaze i razgovarati sa svjedocima, čime ćete izgraditi lanac koji vodi do pravog ubice. Ako možete opravdati obojicu nedužnih ljudi, dobit ćete postignuće "Želac".

Kako započeti: ovaj zadatak će vam biti dostupan tek prilikom vaše druge posjete Pragu, kada iz Golem Cityja letite u glavni grad Češke. Možete odmah otići u uličicu koja se nalazi južno od Adamove kuće da naiđete na mjesto zločina ili sačekajte poziv Arije Agento, koja će vas obavijestiti o ubistvu (poziv će se dogoditi nakon što završite osmu sporednu misiju).

Ispitajte sve dokaze

Prije nego što počnete sa intervjuisanjem osumnjičenog, savjetujemo vam da ispitate svih 7 tragova koji se nalaze na mjestu zločina, a to su: "divljač", "modrice" i "žigovi" na mrtvom tijelu; “čestica elektromagnetne patrone”, “lična karta” i “slomljena stakla” na podu”; krvavi znak "povećanja" na zidu pored tijela.

Ponovo razgovaramo sa detektivom, nakon čega ćemo imati dva nova cilja.

Ispitajte Johnnyja Gunna

Morate razgovarati sa glavnim osumnjičenim u slučaju da saznate da li je kriv ili ne. Oni koji imaju instaliran KASI moći će izvući više korisnih informacija od momka, pa vam savjetujemo da otvorite ovo povećanje na samom početku prolaza.

Ispitajte svedočenje Smolinskog

Idemo u policijsku stanicu. Ovaj prostor je otvoren, tako da možete bez problema ući u zgradu. Mjesto koje nam je potrebno nalazi se u suterenu zgrade. Vrata na donjem nivou će biti osigurana bravom. Ne možete hakovati pred svima, tako da bi trebalo da sačekate da patrolar napusti svoje mesto. Brava ima prilično visoku sigurnost, pa ako ne možete da je otvorite, prvo je razbijte kompjuterski sistem, koji sadrži lozinku za vrata.

Ulazimo unutra i nalazimo personalizirane ormariće. Hakirajte onu sa imenom Smolinski. Iako možete otvoriti sve ostale ormare kako biste iz njih pokupili razne korisne stvari.

Prije nego što krenete u punopravnu kampanju, vrijedi obratiti pažnju na „Obuku“. Ovdje možete savladati mehaniku igre, što će vam biti od koristi kako napredujete. ...

Prije nego što krenete u punopravnu kampanju, vrijedi obratiti pažnju na „Obuku“. Ovdje možete savladati mehaniku igre, što će vam biti od koristi kako napredujete.

Nakon uvodnog videa, razgovaramo sa Megan i idemo do šefa. Usput istražujemo laboratorij, a također se vizualno upoznajemo s novim likovima. Razgovor sa šefom prekida alarm izazvan tehničkim kvarom. Kroz servisni lift sa lijeve strane idemo direktno na mjesto incidenta. Unosimo šifru 0451 i, ulazeći unutra, pritisnemo dugme na panelu lifta. Imamo oružje u rukama, ali trenutno nema potrebe da ga koristimo. Krećemo se hodnicima, savijajući se, prolazimo ispod staklene pregrade. Posmatramo scenu pogubljenja radnika laboratorije i skrećemo u prostoriju s lijeve strane. Uklanjamo kutije sa zida, otvaramo rešetku otvora i, skačući, ulazimo unutra. Nalazimo se na drugoj strani, tamo gdje su ubijeni zaposleni. Krećemo se hodnikom, na kraju će biti vrata. Prodiremo dalje, ali ne zaboravite zatvoriti vrata za sobom. Dakle, dva protivnika silaze niz stepenice. Naš zadatak je da prođemo nezapaženo. Postoji nekoliko načina, glavna stvar je odabrati pravi trenutak. Zauzimajući sjedeći položaj, krećemo se po skloništima. U jednom trenutku će sinhrono kopati po tablicama. Kada onaj koji je najbliži stepenicama počne da odlazi, a na njegovo mjesto dođe drugi, moći ćemo neprimjetno doći do stepenica. Idemo gore i krećemo se hodnikom. Protivnike gledamo kroz staklo. Kada se počnu kretati, moći ćemo ući u prostoriju pritiskom na zid i otvaranjem vrata. Najlakši način da dođete do vrata na drugom kraju sobe je s desne strane. Na kraju koristimo centralnu kutiju da ostanemo neprimijećeni. I konačno, zadnja soba sa četiri neprijatelja. Ovdje je sve jednostavno: silazimo niz stepenice i koristimo skloništa ispod stepenica. Pogledajmo video. Pobijeni smo i, da tako kažem, obnovljeni uvođenjem implantata. Šest mjeseci kasnije ponovo smo u poslu.

Detroit.
M1 - Nazad u sedlo.

Idemo na drugi sprat u tehničku laboratoriju, da se nađemo sa Pritchardom da popravimo retinalni displej. U komunikacijskoj niti odaberite “Ignoriraj”. Zatim dolazimo do heliodroma do našeg šefa Sharifa. Razgovaramo sa Faridom i biramo odgovor na lijevoj strani. Tokom leta komuniciramo sa Sharifom i biramo odgovore - nesmrtonosno oružje za meleu.

M1 - Čišćenje Sharifove fabrike.

Po dolasku na mjesto ulazimo u zgradu i na kraju hodnika srećemo policajca. Nakon razgovora sa njim, biramo napolju. S lijeve strane se nalazi stepenište koje vodi dolje. Prišunjamo se prvom neprijatelju i omamimo ga. Možete ga pretražiti, obavezno sakrijte tijelo nakon neutralizacije. Pred nama su još tri. Omamljujemo teroristu koji nam stoji leđima okrenut u trenutku kada se neprijatelj koji patrolira kraj označenih vrata počinje da se udaljava. Sakrivamo tijelo i krećemo prema sljedećem cilju. S njim se nosimo na isti način. Suočavanje s ovim potonjim neće biti teško. Ulazimo u zgradu. Idemo pravo dok ne naiđemo na vrata. Ova soba sadrži kompjuter i stepenice koje vode na sprat. Budući da smo na vrhu, skačemo na kutije. Desno je neprijatelj, kopa u nešto. Neutraliziramo ga, a zatim još jednog koji patrolira u blizini. U blizini stoji još jedan, s kojim se suočavamo kada se patrolar okrene. Idemo na drugi kraj i, upalivši u zasjedu neprijatelja koji patrolira, omamljujemo ga i obračunavamo se s onim koji pretura po kutijama. Imamo tri staze - to su dvoja vrata i jedno stepenište u uglu koje vodi do ventilacionog okna. Pratićemo to. Da bismo uspješno skočili do rudnika, zamjenjujemo kutiju koja leži u blizini, sjednemo i istovremeno pritisnemo skok + naprijed. Nakon prolaska kroz tunel, naći ćemo se u svlačionici. U ormarićima može biti korisnih stvari, pa nemojte biti lijeni da ih pregledate. Sljedeća vrata su zaključana i zahtijevaju lozinku, pa ih moramo hakovati. Prolazimo dalje, gdje se u hodniku nalaze četiri neprijatelja. Pažljivo silazimo niz stepenice prije nego što razgovor između njih završi. Kada se raziđu, neutrališemo najbližeg. Sakrivamo tijelo i omamimo još jedno blizu stola. Ostala su dva koja patroliraju u krug. Prvo ćemo se pozabaviti vanjskim, a zatim onim u centru. Ispred je hodnik sa nadzornom kamerom. Lako ga je zaobići, samo prođite ispod njega i izbjegavajte njegove zrake. Otvaramo sledeća vrata i idemo dalje. Ne obazirući se na razgovor protivnika, skrećemo lijevo i ispod stepenica vidimo kutije koje blokiraju ventilacijski šaht. Prošavši uz njega, nađemo se u drugoj prostoriji i omamimo jedinog patrola. Tiho dolazimo do lifta. Kada stignemo na željeni sprat, odmah izaberemo praksu na izlazu. Njime možemo poboljšati naše implantate, pošto smo odabrali stealth mod, nadograđujemo odgovarajuće grane. A na uglu vidimo ventilacioni otvor na zidu sa desne strane. Odvest će nas pravo do pravih vrata, zaobilazeći nadzornu kameru.

M2 - Neutralizirajte vođu terorista.

Nakon videa dolazimo do lifta. Penjemo se stepenicama i vidimo dva patrola koji se razilaze. Najbolje ih je neutralizirati, a zatim otići lijevo od stepenica. U posljednjoj prostoriji nalazit će se ventilacijski šaht koji će nas odvesti na prvi sprat. Odatle možemo lako doći do sledeće stepenice. Nakon što smo ustali, otvaramo vrata i gledamo video. Imamo izbor. Pokušavamo osloboditi Josie. Da bismo to učinili, stalno biramo granu "Suosjećaj".

M3 - Evakuacija.

Idemo do heliodroma do Malika.

M4 - Završetak posla.

Nakon što je malo pitamo, krećemo do Pritcharda kako bi on mogao proučavati Tajfun. Zatim šefu Sharifu da dobije novi zadatak i ispriča detalje o tome šta se dogodilo u fabrici.

M5 - Istraga samoubilačkog terorističkog napada.

Nakon što smo pristali na novi zadatak, odlazimo u policijsku stanicu. Ulazimo unutra i razgovaramo sa Wen Haasom u prozoru. Stalno biramo granu "Oprosti". Nakon što smo dobili pristup mrtvačnici, pregledavamo tijelo i uklanjamo neuronski čvor. Idemo kući i spojimo ga na kompjuter.

M6 - Posjeta poliklinici PROTEZ.

Po dolasku u kliniku saznajemo da dodatne injekcije neće biti potrebne. Istovremeno, ovdje možemo kupiti predmete za povećanje energije, kao i važniji resurs - Praxis.

M7 - Onemogući prijenos.

Idemo u slamove, gdje moramo hakovati antenu koja emituje signale. Postoje različiti načini da uđete u slamove. Najlakši način je kroz vrata. Međutim, put do tamo je blokiran velikim kutijama, koje se mogu odmaknuti ako imate odgovarajući implantat. Drugi način je kroz krov, na koji se može popeti pomoću požarnih stepenica u uličici. Zatim se penjemo uz platformu i nalazimo se na suprotnoj strani. Silazimo niz stepenice. Prodiremo u zgradu i pratimo patrolu. Još dvoje ljudi stoje dalje i razgovaraju. Nakon što smo se pozabavili ovim, idemo desnom stranom, savijajući se. Zatim se krećemo lijevom stranom iza kontejnera. Istovremeno, slušamo razgovore protivnika. Ulazimo u drugu zgradu i ubijamo patrolu. Dva neprijatelja sjede na sofi i gledaju TV. Nakon što smo saslušali njihov razgovor, vrlo pažljivo se krećemo do stepenica s lijeve strane. Podignuvši se, vidimo mine na zidovima. Odaberemo cijev i bacimo je duž lociranih mina. Na ovaj način ćemo ih sve uništiti. Naravno, neprijatelji će se uzbuniti, pa ćemo sačekati i krenuti dalje. Nakon što smo se pozabavili njima, počinjemo hakovati sistem. Isključujemo antenu i čekamo Faridu u blizini heliodroma.

M9 - Transmisija.

Po dolasku u prostor, ulazimo u zgradu kroz vrata i nakon malo hodanja gledamo video.

M10 - Potražite tragove u Highland Parku.

Otvaramo vrata i izlazimo. Zaobilazimo lijevom stranom skrivajući se iza kontejnera. Možete uopće bez zapanjujućih neprijatelja. Da biste to učinili, pomaknite se samo lijevom stranom, izvadite posude i prišuljajte se vratima. Prodiremo u zgradu, desno će biti ventilacijski šaht. Nastavljamo do lifta. Ovdje neutraliziramo patrolu sve dok ga stražar iznad ne vidi. Sakrivamo tijelo i, zaobilazeći nadzornu kameru, dolazimo do lifta. Spustivši se na njega, skrećemo desno i skačemo u određenu jamu. Uklanjamo kutiju i penjemo se naprijed duž ventilacijske osovine. Budući da smo u drugoj jami, čekamo neprijatelja i obračunavamo se s njim. Robot patrolira prostorom, pa kad ne gleda, izlazimo iz rupe i idemo dalje kroz vrata. Dva vojnika razgovaraju ispred. Neutralisaćemo jednog od njih kada nam dođe. Penjemo se uz stepenice. Dolazimo do sobe sa vratima u oba smjera. Biramo lijevu stazu. Radimo sa patrolom na centralnom mostu. Na lijevoj strani je prostorija u kojoj se nalazi ventilacijski otvor u blizini kompjutera. Kroz njega dolazimo do sljedeće sobe, a odatle je najlakše doći do stepenica koje će nas odvesti na prvi sprat. Po potrebi neutrališemo patrole. Spuštamo se liftom još niže, gdje srećemo prvog šefa. Da biste ga ubili, trebat će vam moćno oružje. Trčimo od kolone do kolone i pokušavamo namamiti neprijatelja na eksplozivne objekte. Ne zaboravite također izbjeći neprijateljske granate i baciti vlastite, jer je Barrett ranjiv protiv njih. Korisni predmeti su razbacani, uključujući oružje. Nakon pobjede skupit ćemo ostatke i vratiti se u Malik.

M11 - Šapat o zavjeri.

Hajdemo prvo posjetiti Pritcharda, jer želi da nam kaže nešto važno. Saznavši nove detalje, idemo u Sharif. Sastajemo se s Billom Taggertom na recepciji. U dijalogu odaberite grane “Keep Calm” i “Ask”. U razgovoru sa Sharifom koristimo granu “Justify”. Zatim ponovo razgovaramo s njim i, nakon što smo dobili novi zadatak, odlazimo u Malik da letimo za Kinu.

Šangaj.
M1 - Lov na hakera.

Pred nama novi grad te shodno tome i novi dio parcele. Svi dodatni zadaci koje nismo uspjeli obaviti u Detroitu automatski ističu i više im se nećemo moći vraćati. Dolazimo do penthausa, ali nam nije dozvoljen ulazak. Stoga idemo dalje, gdje će se u kutu nalaziti ventilacijski šaht. Prošavši uz njega, skrenite desno i idite do kraja. Na zidu sa desne strane biće još jedna ventilacija. Odatle otvaramo vrata koja vode van. Ne ispružimo glave dok patrole ne završe sa govorom. Onda dolazimo do lifta. Silazeći liftom, ispred sebe vidimo automate sa pićem. Jedan od njih je blokirao ventilacijski otvor. Ovo će nas odvesti do željenog računara. Preporučljivo je neutralizirati neprijatelje u blizini. Nakon provale kontaktiramo Malika i vraćamo se istim putem kojim smo i došli. Zatim idemo u noćni klub Uley. Do tamo možete doći kroz glavni ulaz, ali u ovom slučaju ćete morati platiti 1000 kredita. Postoji lakši način: lijevo u uličici je ventilacijski šaht koji će nas uvesti unutra. Razgovaramo sa barmenom i saznajemo za Tonga. Na drugom spratu razgovaramo sa menadžerom, birajući filijalu „Obrati pažnju“. Sada možemo otići u Tongu i saznati gdje je Van Bruggen. Usput ćemo sresti Malik, što će se pokazati vrlo čudnim, i pažljivo ćemo je pitati o njenim tajnama. Uopšte nije potrebno završiti zadatak koji je dao Malik, pa idemo dalje.

M2 - Dobivanje pristupa Tai-Yun Medicalu.

Nakon razgovora s Bryggenom u stambenim područjima, odlazimo u bordel i pokušavamo ukrasti karticu zaposlenika. To je vrlo jednostavno učiniti: idemo u susjednu sobu, a odatle kroz balkon dolazimo do željene sobe. Vraćamo se Van Bruggeru kako bi on mogao ponoviti podatke za nas. Nakon snimka, predajemo oružje Van Bruggeru i počinjemo bježati iz tog područja. Krećemo do stepenica i spuštamo se na kat ispod. Skrećemo desno i ulazimo u prvu prostoriju, gdje su dva protivnika. Nakon što smo ih neutralizirali, nalazimo ventilacijski otvor koji će nas dovesti do izlaza. IN sledeća soba tu je i patrola, kao i kamera za nadzor. Preporučljivo je ne uznemiravati ih, već, u pravom trenutku, projuriti. Ovo je vrlo lako uraditi, jer se kamera uopšte ne pomera. Posljednji toalet ima ventilacijski šaht. Izašavši iz njega na drugoj strani, vidimo kupolu ispred sebe i dva protivnika sa desne strane. Prošavši pored njih, našli smo se u tuš kabini. S jedne strane je struja, a sa druge su mine. Zgrabimo kutiju i bacimo je duž ovih mina. Dok neprijatelji dotrče, mi ćemo već imati vremena da otrčimo u vešeraj. Ovdje su još dvije, s njima ćemo se pozabaviti kad obojica budu pored nas. Zatim, nakon spašavanja, gurnemo glavu iza ugla i vidimo obične i teško naoružane vojnike. Ne možete tek tako proći, tako da ih svakako treba neutralizirati. Jedan od njih će gledati u nas, dok će se drugi okrenuti u drugom smjeru. Kada se okrene, brzo se krećemo dijagonalno do noćnog ormarića. Čekamo pravi trenutak da skrenemo lijevo. Sakrivamo se iza ormarića sa desne strane. Čekamo neprijatelja, omamimo ga i dokrajčimo teško naoružanog. Zatim napuštamo zgradu i idemo na voz koji će nas odvesti do Tai-Yun Medical.

Tai-Yun Medical.
M1 - U potrazi za dokazima.

Idemo uz stepenice i provaljujemo vrata. Zaustavlja nas zadihani zaposlenik koji se nađe u zaključanoj prostoriji. Da biste ga spasili, morate razbiti obližnja vrata i odvrnuti ventil. Zatim ulazimo u sobu sa zaposlenikom, uklanjamo kutije i puzimo prema njemu. Nakon razgovora s njim, idemo dalje. U server sobi nas zaustavlja zaštitar. U dijalogu biramo „Spomeni Lija“, a on nas rado pušta. Hakujemo konzolu u sredini i idemo u sobu s lijeve strane. Penjemo se uz stepenice, gdje prvim mostom ulazimo u sobu. Odabiremo džepnu sekretaricu, koja sadrži šifru za pumpnu sobu. Vraćamo se u sobu sa serverima i silazimo niz stepenice na nivo ispod. Prolazimo pored prve kamere. Zatim pored drugog, ali tamo skrećemo desno. Iza kontejnera se nalazi ventilacioni otvor koji će nas dovesti do željenih vrata. Koristimo lift, izlazimo iz njega i razbijamo vrata pomoćne prostorije sa desne strane. Isključujemo struju i idemo u susjednu sobu. Penjemo se na konstrukciju s desne strane. Penjemo se stepenicama i dolazimo do drugog lifta. Po Pritchardovom savjetu, sakrićemo oružje i uputiti se u laboratorij. Tamo nam nije dozvoljeno, pa tražimo drugi način. Na primjer, u prostoriji s desne strane nalazi se ventilacijski otvor. Do njega možete doći razbijanjem vrata. Nakon prolaska kroz rudnik skrećemo desno. Neprijatelji su preko cijele sobe. Bavimo se njima i na izlazu iz sobe skrećemo desno do stepenica. Na drugom spratu neće biti problema. Ponovo ćemo biti u sigurnoj zoni. Stroga straža nas ne pušta, pa skrećemo desno i, spuštajući se malo niže stepenicama, hakamo konzolu dok niko ne vidi. Lasere činimo neaktivnim. Kada se stražar s druge strane počne odmicati, sustižemo ga i neutraliziramo. Ispred su još dva, a onaj u sredini ima tajni kod za željena vrata. Međutim, ta ista vrata se mogu razbiti. U prostoriji sa laserima pomaknite se prvo lijevo, pa desno. Desno je mala soba, a iza kutije u ovoj prostoriji se nalazi ventilacijski šaht. Ona će nas odvesti u sobu sa obezbeđenjem. Neutrališemo čuvara koji sjedi za kompjuterom, a zatim i preostala dva. Nakon što smo otvorili vrata, čekamo da laser nestane i brzo se krećemo udesno. Prolazimo pored boksova i ulazimo u lift da nas kamera ne primijeti.

M2 - Ulaz u zmajevu jazbinu.

Nakon scene, prođite kroz vrata lijevo od lifta. Ispred je hodnik kojim patrolira teško naoružani vojnik. Zaobilazimo ga sa desne strane, gdje neutraliziramo drugu, koja stalno stoji na jednom mjestu. Sakrivamo tijelo i idemo dalje. Krećemo se hodnikom do željene sobe. Ovdje je sve osvijetljeno nadzornom kamerom. Popnimo se u obližnji kompjuter i saznajmo šifru za vrata. Preporučljivo je da u ovom trenutku isključite kameru. Idemo liftom do Zhaoa. Nakon snimka pokušavamo pobjeći od stražara koji se pojavljuju. Silazimo desnim stepenicama. U kutu se nalazi ventilacijski šaht koji vodi na kat. Biće teže izaći iz nje, pa prvo otvorite vrata okna, to će namamiti stražare. Kad se smire, možemo izaći i postepeno doći do izlaza. Spuštamo se liftom do hangara, gdje trebamo neutralizirati dva robota. Ovo se može uraditi korišćenjem EMP granata ili hakovanjem računara u blizini. Nakon što smo završili s njima, otvaramo kapiju pomoću dugmeta na tornju i ulazimo u spasilački helikopter.

Montreal.
M1 - Sastanak sa Elisom Kassan.

Slijetajući na heliodrom, ulazimo u zgradu i prelazimo u sobu 404. Pošto su vrata blokirana, obilazimo. Nakon razgovora sa Elizom, saznajemo da smo upali u zamku. Izlazimo iz sobe i skrećemo desno. U susjednoj prostoriji se nalazi ventilacijski šaht. Idemo pravo duž njega i slušamo razgovor protivnika. Izlazimo i skrećemo lijevo. Krećemo se između stolova, a zatim silazimo niz stepenice. Skrećemo lijevo i pratimo hodnik. Da nas kamera ne bi otkrila, brzo se sakrivamo iza sofa s desne strane dok nas neprijatelji ne vide. I odatle ulazimo u lift. Krećemo se hodnikom, vidimo dvojicu ispred. Ulazimo u prostoriju s lijeve strane i odatle dolazimo do drugog sprata, gdje uništavamo patrole jednog po jednog. Sa stražnje strane silazimo dolje i šunjamo se do željenih vrata. Preporučljivo je neutralizirati teško naoružanog vojnika. Spustivši se stepenicama, krećemo do uspinjača. Odmah neutrališemo dvojicu koji stoje okrenuti leđima. Neće se moći direktno prići žičari, pa se udaljavamo od obližnjeg automata i kroz ventilacijski šaht se nalazimo u prostoriji sa žičarom. Penjemo se uz stepenice i, mameći protivnike ovamo, neutraliziramo ih. Dolazimo do dugmeta koje poziva uspinjaču. Međutim, ne žurimo s pritiskom: postavićemo kontejnere blizu vrata lifta kako biste se mogli sakriti iza njih. Uostalom, uspinjača neće uskoro stići, a u međuvremenu će se protivnici motati ovdje. Naš zadatak je izdržati po svaku cijenu. Spuštamo se uspinjačom i, skrećući desno, šunjamo se ispod kamere. Čekamo obezbeđenje da se pojavi iza sofa. Nakon međusobnog razgovora, jedan od njih će se vratiti. U ovom trenutku izlazimo iz skloništa i slijedimo ga. Na ovaj način možemo bezbedno da prođemo preklopne lasere. Na kraju ćemo omamiti neprijatelja kako ne bi ometao naše mirno napredovanje kroz kompleks. Skrenite desno i uđite na prva vrata. Drugi ostavljamo kada se neprijatelj udalji. Ošamutimo ga i sakrijemo njegovo tijelo u sobu. Sljedeći je dugačak hodnik, na čijem se kraju nalazi odaja. Prije nego što ga zaobiđemo, pogledajmo još jednu prostoriju. Pronaći ćemo pristupni kod na računaru. Iza ugla je još jedna prostorija sa skladištem municije. Otvaranje sljedeća vrata, kada se neprijatelj udalji i skrene lijevo. Prošavši malo naprijed, silazimo niz stepenice i sakrivamo se iza kolone. Našli smo trenutak, šunjamo se do vrata. Silazimo niz stepenice i idemo dalje kada se teško naoružani vojnik okrene. Na lijevoj strani su vrata u sobu kroz koju ćemo proći i naći se na drugoj strani. Skrećemo desno, gdje će biti mala prostorija sa dva patrola. Ponašamo se veoma oprezno, kotrljamo se s jedne prepreke na drugu i uvijek držimo na oku kameru. Dalje u hodniku je još jedna kamera za nadzor, prolazimo ispod nje i puzimo po ventilacionom šahtu. Prije nego krenete u borbu protiv drugog šefa, pogledajmo u sobu s lijeve strane. Ovdje je teški mitraljez sa dosta municije.

Vođa plaćenika je možda najmoćniji neprijatelj u igri. Ona koristi vrlo moćno oružje i može postati nevidljiva.

Ovo su preporuke za borbu. Ako je ugrađen implant “EMP Protection”, onda možete mirno trčati za vrijeme njenih napada u najdužem krugu, pokušavajući isprovocirati eksploziju njenih mina u blizini posebnih uređaja na zidu. To će uzrokovati širenje struje jer je pod prekriven slojem vode. Iskorištavajući njegovo usporavanje, brzo napadamo svime što imamo.

Druga opcija je sljedeća. Trčimo oko drugog kruga, odnosno manjeg, i pokušavamo da napadnemo što preciznije, istovremeno bežeći i izbegavajući njene napade. U slučaju da vam ponestane municije, uvijek je možete pronaći u zidnim ormarićima velikog kruga. Kada je neprijatelj u nevidljivom stanju (ponovno punjenje), može napasti iznenada i bez upozorenja naše pomoćnice umjetne inteligencije (Elisa Kassan). Stoga, u ovom trenutku morate biti u najmanjem, centralnom krugu. Da biste vidjeli njegovu lokaciju morate koristiti mogućnost gledanja kroz zidove. Nakon što smo se konačno obračunali sa šefom, pregledat ćemo leš u potrazi za njim korisnih predmeta, kao i cijelu halu, napustićemo zgradu i doći do spasilačkog helikoptera.

Detroit.
M1 - Razgovor sa Sharifom.

Idemo u naš stan da razgovaramo sa Sharifom.

M2 - Pronađite Isaiah Sandoval.

Dobijamo VIP propusnicu i krećemo u kongresni centar. Upadnuvši tamo, ulazimo u dijalog sa Tagartom. U razgovoru odaberite granu „Konflikt“. Nakon što smo ga uspješno nagovorili da oda Sandovalovu lokaciju, odlazimo u backstage. Nakon ponovnog razgovora s njim, dolazimo do Grand River Roada. U stan se može ući kroz požarne stepenice. Primijetivši dvije osobe kako razgovaraju na stepeništu, čekamo da odu i odlazimo u željeni stan. U susjednoj sobi je Zeke Sanders. Otvaramo vrata i brzo se obračunavamo s njim. Uklonimo fioke i idemo u kupatilo. Ovdje također uklanjamo ladice i aktiviramo električnu ploču na zidu. Otvoren je tajni bunker u kojem se vjerovatno krije Sandoval. Spuštamo se malo niz stepenice, pa skačemo na bačve, hodamo malo po konstrukciji i skrećemo lijevo. Skočimo dole, a odatle idemo naprijed i opet se spuštamo niz stepenice. Idemo naprijed i sakrijmo se iza kutije s lijeve strane. Sačekajmo dok patrola ne ode i uđemo u prolaz na zidu s lijeve strane. Neutraliziramo sljedećeg čuvara kada se nađe između lasera. Sakrivamo leš i vrlo polako se šunjamo pored jedne jedine mine. U razgovoru sa Sandovalom odaberite granu "Okrutna milost". Izlazimo na površinu i dolazimo do krova naše kuće, gdje će nas čekati Malik.

Detroit.
M1 - Stari dugovi.

Pritchard nije u kancelariji, ali je tražio da vidi Sharifa. Nakon videa, vraćamo se na heliodrom da se vratimo u Hengshu i pronađemo predajnik Vasilija Ševčenka, a možda i njega samog.

M2 - Pronađite predajnik Vasilija Ševčenka.

Nakon što smo se srušili i oboreni, koristimo Malikovu ometanje i krećemo u potragu za odašiljačem. Skrećemo desno, skačemo dole i šunjamo se kroz zgradu prije nego što nas neprijatelji primjete. Prije nego što helikopter eksplodira, već ćemo imati vremena da stignemo do lifta. Kada smo u Lower Hensha, nastavljamo našu potragu. Usput, primamo savjet od Pritcharda da posjetimo lokalnu kliniku PROTEZ kako bismo nabavili novi biočip. U blizini klinike je neprijatelj kojeg treba neutralizirati da bi se nastavilo dalje. Silazimo u podzemnu željeznicu i vozimo se vozom do regije Yuzhao. Vrata koja su nam potrebna pažljivo su čuvana. U uličici nailazimo na otvor za kanalizaciju i spuštamo se. Morate ići na desnu stranu, mnogo je sigurnije. Prvo se pozabavimo patrolom, a onda i onim koji sjedi na stolici. Leševe bacamo u vodu. Prolazimo dalje kroz centralna vrata. Ovdje, naprotiv, prvo neutraliziramo osobu koja sjedi, a zatim brzo patrolnog. Prolazimo dalje iza kutija. Na sofi sjede dvije osobe i vjerovatno će nas primijetiti ako se krećemo na otvorenom. Rolovima, prvo lijevo pa desno, dolazimo do vrata. Ušunjamo se iza sofe, a zatim iza zarđalih automobila. Na kraju uklanjamo kutije i ulazimo u željena vrata.

M3 - Sakrij i traži.

Nakon razgovora sa Tongom, idemo u luku zvonika. Došavši do površine, prolazimo dalje od glavne kapije, gdje uklanjamo kutiju i ulazimo na teritorij. Prolazimo naprijed i, nakon što smo pustili robota, silazimo niz stepenice. Čekamo patrolnog i neutrališemo ga kada se približi. Sakrivamo tijelo i šunjamo se ispod kamere. Ponovo idemo sledećim stepenicama. Skrivajući se iza kamiona, idemo naprijed, glavno je da nas snajperist iznad ne primijeti. Ispred je kamera i patrolni. Pažljivo prolazimo iza kontejnera, po mogućnosti neutralizirajući patrolu, koji, inače, pored kamere ima džepnu sekretaricu sa šifrom za vrata. Nalazimo se u pravoj prostoriji i neutraliziramo usnulog čuvara. Otvaramo vrata i uzimamo paket iz ormarića. Vraćamo se u ćeliju, odnosno do vrata pored ćelije. Otvorite ga sa primljenim kodom. Ušavši u skladište, skrenite desno i idite do kraja. Sačekajmo da stražari završe sa govorom i idemo dalje. Kad smo na drugoj strani, idemo na drugi sprat. By metalne stepenice Penjemo se na sam vrh i skačemo kroz prolaz u plafonu u sobu. Postavljamo eksploziv i gledamo video.

Singapur.
M1 - Spasavanje Megan i njene grupe.

Izašavši iz kapsule u kojoj smo boravili nekoliko dana, izlazimo iz zgrade kroz vrata pored crvene kapije. Skrećemo desno i slušamo razgovor patrolara koji se kriju iza buradi. Jedan od njih će doći prema nama, a mi ćemo ga neutralizirati, a zatim odvući tijelo. Tu je prolaz pravo. Skidamo kontejner sa staze i kroz prozor se penjemo u zgradu. Ovdje je vrlo lako neutralisati sve. U posljednjoj prostoriji hakujemo centralni računar, čime smo dovršili dodatni zadatak. Sada je postalo mnogo lakše za navigaciju. Izlazimo odavde kroz dvostruka vrata i skrećemo desno. Obilazeći terasu, pratit ćemo patrolnog i neutralizirati ga. Sakrivši tijelo, ulazimo u zgradu s desne strane. Nakon sterilizacije nalazimo se u centralnoj sali. Desno od komore se nalazi ventilacijski otvor. Pažljivo pratimo neprijatelja i ušunjajmo se tamo. Izlazimo s druge strane i idemo uz stepenice. Podignuvši se, skrećemo desno i pratimo dugi hodnik, eliminišući redom stražare, sve dok se ne nađemo pred vratima na kojima se drži jedan od službenika. Mi ga hakujemo dok ga kamera ne vidi. Nakon razgovora sa Niom Colvin, krenuli smo da spašavamo ostale članove grupe. Dolazak do sljedećeg naučnika, koji je u laboratoriji na trećem spratu, je malo lakši. Penjemo se stepenicama u centralnom holu i skrećemo lijevo, naravno, kada patrolni ne vidi. Ulazimo na vrata s desne strane i krećemo se hodnikom. Prolazimo kroz lasere koristeći čuvara, koji povremeno hoda naprijed-nazad. Razgovaramo s Ericom Kossom i izlazimo iz laboratorije koristeći lift koji se nalazi u susjednoj prostoriji. Spuštajući se liftom, izlazimo iz sobe i skrećemo desno. Zatim ponovo skrenite desno na prvom skretanju. Ispred su stražari, pronalazeći trenutak, brzo se penjemo stepenicama desno. Prolazimo kroz centralna vrata lijevo i silazimo niz stepenice. Hakovamo terminal da isključimo lasere. Silazimo liftom pravo do sljedećeg naučnika - Declana Fahertyja. Nakon razgovora s njim, vraćamo se do lifta. Glavna osoba koju treba spasiti je Megan. Faherty nam je dao virus koji treba preuzeti na glavni kompjuter koji se nalazi izvan kompleksa. Ovaj virus će onemogućiti Belltoweru da nadgleda naše naučnike. Napuštamo zgradu onako kako smo došli. Desno od izlaza nalazi se neprijatelj sa kupolom, kao i patrolar koji se kreće naprijed-natrag. Kada se skupe u gomilu, bacamo na njih EMP ili dimnu bombu, pritisnutu uza zid. Dakle, sa svima ćemo se obračunati bez podizanja uzbune. Ne biste trebali bacati dimnu bombu u područje koje gleda kupola, jer će brzo otkriti „neprijatelja“ i započeti kontinuiranu vatru, što će prirodno dovesti do neželjenih posljedica. Idemo dalje, gdje nas ispred čekaju dvije kamere i robot. Neće biti teško zaobići ih. U prostoriji sa glavnim računarom nastali virus učitavamo u čitač diskova pored računara. Nakon razgovora sa Pritchardom, čekamo da ode patrola koja se pojavila i idemo do lifta kroz otvorenu kapiju. Gledamo video i počinjemo bitku sa sljedećim šefom - Johnom Ramirom. Odmah nakon snimka bacili smo na njega granatu i pogodili ga najmoćnijim oružjem koje imamo. Naši implanti su onemogućeni, tako da ne možemo koristiti sposobnosti poput Tajfuna itd. Sa svake strane centralnog stakla postoji mjesto gdje se možemo pritisnuti i odbiti od neprijatelja. Ako baci granate da nas ispuši, brzo bježimo u suprotno sklonište. John je posebno ranjiv kada skače preko stakla. Napadamo je dok se potpuno ne uništi. Konačno dolazimo do Megan. Nakon snimka idemo u hangar da otvorimo krov i tako se pripremamo za evakuaciju. Gledamo kroz staklo spašavanje zaposlenih, a zatim brzo trčimo do Leovog šatla da idemo do Panhee. Jednostavnim udarcima omamljujemo protivnike koji nam stoje na putu.

Panchaea.
M1 - Zaustavi prenos.

Dobivši upute od Pritcharda, krećemo prema kuli. Krećemo se pomoću svjetionika na ekranu. Skočimo dole i nakon malo hodanja nailazimo na elektrificiranu vodu. Skočimo na cijev s desne strane i krećemo se po njoj. Uklonimo posudu i ponovo skočimo na cijev s lijeve strane. Prošavši ugao, pucamo u kutije i prodiremo u ventilacijsko okno. Unutra možete vidjeti minu, koja se lako uništi pucnjem. Kada uđete u sobu, isključite struju i izađite kroz vrata. Skrećemo desno i krećemo se hodnikom. Skrećemo desno i idemo uz stepenice. Najteži dio je završen, ostaje samo doći do lifta. Krećemo se hodnicima do centra kule. U razgovoru s Hughom Darrowom, odaberite granu “Kritizirati”. Nakon što smo dobili pristupne kodove, vraćamo se nazad do lifta. Moraćemo da se probijemo kroz gomilu izbezumljenih zaposlenih. Ne zaboravite da su brzi, čak i sami nanose ozbiljnu štetu, ali što je najvažnije, ne mogu preskočiti ni najjednostavnije prepreke.

Nastavlja se…

Deus Ex: Human Revolution je toliko raznolika igra da postoji nekoliko načina da se završi. Možete ući u sobu i jednostavno upucati svakoga, možete koristiti razgovore da izvučete vrijedne informacije i pridobite ljude, ili možete djelovati tiho i neprimjetno u stilu Sama Fishera. Posljednju metodu ćemo koristiti u odlomku Deus Ex: Human Revolution, jer je ona najzanimljivija.

Nakon uvodnog videa, razgovaramo sa Megan i pratimo je. Čim stignemo na lice mjesta, počinje napad na kancelariju. Moramo ući u podrum i saznati šta se dešava. Silazimo liftom, idemo hodnikom do prve velike sale. 2 neprijatelja će izaći kroz vrata iznad. Tiho ih neutraliziramo i idemo dalje. Nalazimo se u susjednoj sobi sa drugim neprijateljima, šunjamo se pored njih, skrivajući se iza kutija i tribina. Tada ćemo biti napadnuti i scena će početi...

Gledamo video, razgovaramo sa svima u kancelariji, upoznajemo našu okolinu. Zatim se popnemo na drugi sprat da pomognemo tehničaru da popravi uređaj, izaberemo "Ignoriši" u razgovoru. Sada idemo do našeg šefa na heliodrom, tokom leta biramo “Nesmrtonosno oružje”.

Naš prvi zadatak će biti da očistimo fabriku od terorista i oslobodimo taoce. Razgovaramo sa komandantom specijalne jedinice i ulazimo unutra. Ošamutimo prvog neprijatelja, odvučemo tijelo u mračni kut. U sledećoj sobi će biti još tri neprijatelja. Čim se počnu razilaziti, neutraliziramo ih jednog po jednog i skrivamo leševe.

Prolazimo dalje hodnikom, otvaramo vrata, skačemo u ventilaciju i izlazimo poslovni prostor. Neutraliziramo dva neprijatelja, zatim idemo do stepenica i opet skočimo u ventilaciju, stavljajući kutije ispod otvora. Da biste išli dalje, morate hakovati sistem. Ovo je lako učiniti; ako ne uspije, možete ići na obuku. Sve brave su iste po pitanju lomljenja.

Zatim će biti još jedna gomila terorista. Čekamo da završe sa brbljanjem i omamimo ih jednog po jednog. Sakrivamo tijela i idemo dalje. U uglu hodnika će biti video kamera, koju možete lako zaobići, a da ne ulazite u njen ugao gledanja. Idemo dalje, desno od stepenica bit će gomila smeća, uklanjanjem koje možete otvoriti ventilacijski prolaz. Jedini patrolni će nas čekati na izlazu.

Nakon što smo ga omamili, idemo do lifta i dižemo se više. Obišli smo kameru, prolazimo kroz vrata i gledamo video. Sada je naš zadatak da neutrališemo vođu separatista. Idemo uz stepenice, prolazimo pored dva neprijatelja i ulazimo u otvor s lijeve strane. Pratimo mapu do mjesta gdje se drže taoci, pogledajte video.


#2

Situacija se može okončati Različiti putevi, ali najbezbolniji je uvijek odabrati opciju odgovora „saosjećaj“. Talac je spašen, sada se vraćamo u helikopter i završavamo misiju. U našoj kancelariji idemo do Pritcharda, zatim idemo do Sharifa, moramo ući u policijsku stanicu i pregledati tijelo. Većina brz način- u razgovoru sa starim prijateljem za šalterom odaberite odgovor "oprosti", ali možete se i tajno ušunjati u mrtvačnicu, dobivši hiljadu ili dvije boda. Da bismo to učinili, izbjegavamo da nas kolege vide i puzimo kroz cijevi i kanale.

Pregledamo tijelo, izvadimo čip i razgovaramo sa Sharifom. Traži od nas da posjetimo bolnicu za ljude sa implantatima. Idemo u kliniku, razgovaramo sa doktorom i vraćamo se u ordinaciju. Sada moramo prekinuti dovod u sirotinjskim četvrtima. Odlazimo do zgrade na kojoj se nalaze antene.

Penjemo se stepenicama sa strane, hodamo po balkonima i prolazimo kroz prozorski otvor. Čekamo da se neprijatelji razdvoje i omamimo ih. Idemo dalje, provlačimo se pored patrole, a takođe i pored mina koje će biti malo dalje. Izlazimo na krov, prilazimo anteni i deaktiviramo je.


#3

Vraćamo se do našeg helikoptera, slijedimo upute i odlazimo u park. Ulazimo u zgradu, sakrivamo se iza kutija i namještaja, prolazimo kroz lijeva vrata. Hodamo hodnikom, zapanjujući neprijatelje i skrivajući njihova tijela na osamljenim mjestima. Prolazimo pored nadzorne kamere i ulazimo u lift. Spuštamo se, odmah idemo desno, neutraliziramo neprijatelja i idemo dalje.

Na izlazu će biti dva patrola. Neutraliziramo ih i penjemo se uz stepenice. Idemo hodnicima dok ne dođemo do prvog šefa. Da biste ga pobijedili, potrebno vam je moćno oružje, ali i budite svjesni svog okruženja. Kada se šef sprema da skoči na vas, stanite blizu raznih buradi i transformatora i gledajte vatromet. Pa, jednostavno se možete sakriti iza kolona od impulsa.

Vraćamo se u helikopter, razgovaramo sa Pritchardom u našoj kancelariji, odlazimo do šefa i odgovaramo stavkom “Opravdanje”. Idemo do helikoptera i idemo u Šangaj. Na ulazu u zgradu biće stražari, tako da nećemo dalje. Skrećemo desno u prolaz i idemo do kraja. Otvaramo vrata, čekamo da neprijatelji prođu i tiho ih neutraliziramo. Idemo liftom, pa dolazimo do kompjutera sa kojeg treba da ukrademo informacije.Sad idemo na žurku u grad Uley, tražiće nam novac za ulazak. Naravno, nismo pohlepni, ali pokušaćemo da nađemo drugi način. Lijevo od ulaza nalazi se kanalizacijski šaht kroz koji se ulazi u klub. U zgradi razgovaramo sa barmenom i idemo na drugi sprat do šefa, u razgovoru biramo „Pažnja“. Zatim saznajemo lokaciju hakera i vraćamo se nazad.

Sastajemo se sa Van Bruggenom, zatim idemo u hotel. Morate ukrasti propusnicu od jednog od zaposlenih. Penjemo se na balkon, skačemo u drugu sobu i uzimamo kartu. Počet će scena, nakon koje morate očistiti cijelu zgradu i potom izaći iz nje. Idemo niz okno, pa idemo hodnikom, ne zaboravljajući na mine i zamke.


#4

Ako imate posebnu sposobnost, možete odsjeći kupolu, ali ako ne, samo je zaobiđite. Zatim neutraliziramo sve neprijatelje i prelazimo na sljedeći zadatak. Uđemo u zgradu, naučnik koji se guši tražiće od nas spas. Provaljujemo vrata sa desne strane i okrećemo ventil do kraja, ulazimo u sobu, razgovaramo sa naučnikom.

Idemo dalje, prolazimo pored kamera u serverskoj sobi, a onda uz šaht dolazimo do lifta. Biće neprijatelja u sledećoj sobi. Moramo ih neutralizirati bez uzbunjivanja. Isključujemo struju i idemo dalje. Pritchard će vas kontaktirati i savjetovati vam da ne mašete previše oružjem, što ćemo mi slijediti.

Ne puštaju nas u radionicu, ali sa desne strane će biti ventilacioni šaht, na čijem će izlazu dežurati dva čuvara. Idemo gore, neće nas više pustiti unutra. Hakujemo konzole, gasimo kupole i kamere i prolazimo kroz rudnik. Izlazimo, neutraliziramo sve neprijatelje i ulazimo u lift, pokušavajući ne privući pažnju.

Bojni brod se može zaobići s desne strane, jer je teško nositi se s njim, a ne treba nam dodatno rasipanje municije. Zaobilazeći kamere, idemo dalje i dolazimo do Kineskinje. Moramo napustiti zgradu. Neutraliziramo neprijatelje, penjemo se u okno i idemo do lifta. Deaktiviramo robote i ulazimo u helikopter.

Razgovaramo sa Sharifom i idemo na misiju. Ulazimo u dvoranu, razgovaramo sa Taggartom, biramo granu "Konflikt", idemo do Sandoval-a. Idemo uz stepenice, neutraliziramo neprijatelje, skrivamo tijela. Pomeramo kutije u stranu i idemo dalje. Zaglavimo soladat, neutraliziramo minu i pronađemo Sandovala. U razgovoru s njim odaberite granu “Milosrđe”. Vraćamo se u helikopter i završavamo zadatak.
Nakon cut-scene idemo desno hodnicima. Silazimo liftom i primamo zadatak od Pritcharda da posjetimo lokalnu kliniku. Nakon toga idemo dalje uz kanalizaciju, nokautiramo neprijatelje koji stoje na izlazu, idemo dalje, istovremeno neutralizirajući neprijatelje i ne zaboravljajući sakriti leševe.

Nađemo Tonga, razgovaramo, pa idemo u luku. Budite izuzetno oprezni u području luke. Posvuda su kamere, roboti i patrolni policajci. Dođemo na drugu stranu, popnemo se, provučemo se pored neprijatelja i postavimo eksploziv, a zatim pobjegnemo. Pogledajmo video.


#5

Izlazimo, izlazimo na ulicu, prisluškujemo razgovor. Nakon ovoga neutraliziramo oba govornika, idemo dalje, popnemo se kroz prozor. Idemo dalje, nakon postupka čišćenja krećemo u glavnu salu. Uklanjamo sve neprijatelje, tražimo sobu sa taocem. Spašavamo djevojku, a zatim krećemo u potragu za preostalim zatvorenicima.

Prvi je zaključan na trećem spratu, u blizini laboratorijskog asistenta. Drugi se nalazi u podrumu, do kojeg se može doći liftom. Sada je naš zadatak spasiti Megan. Napuštamo zgradu, TIHO se obračunavamo sa svim neprijateljima, ne zaboravljajući da sakrijemo tijela. Šetamo ulicom. Roboti se mogu onesposobiti granatama, izuzetno ih je teško zaobići. Idemo u serversku sobu, učitavamo virus u bazu podataka, razgovaramo sa Pritchardom.

Idemo dalje i dolazimo do gazde. Da biste ga uništili, bacajte granate i koristite bacače granata. Takođe ne zaboravite da iskoristite okruženje da se borite protiv njega. Nakon pobjede idemo do Megan, zatim idemo do heliodroma i završavamo misiju.

Nakon cut-scene, prolazimo kroz elektrificiranu vodu, penjemo se kroz cijev u kancelariju i idemo dalje kroz zgradu. Pronađemo sobu sa kontrolnom pločom, isključimo struju i idemo do lifta na vrhu. Idemo dalje, upoznamo Darrowa, kada komuniciramo s njim, odaberite “Kritika”. Morate ići dalje, ali ovdje ćete sresti vrlo neobične neprijatelje.

Zamislite na trenutak da igrate zombi igru. Šta je u tome najvažnije? Ne, naravno, preživljavanje dolazi prirodno, ali najvažnije je ne dozvoliti da vam se ludi približe. U bliskoj borbi su veoma opasni. Sada jedino što preostaje je probiti se kroz gomilu psihopata, spasiti našeg šefa i doći do posljednjeg neprijatelja.

Zhao nije mnogo opasan. Da biste je uništili, morate aktivirati 3 punjenja u sobi, a zatim dokrajčiti samog negativca. Nakon njegovog uništenja, idemo dalje, a onda će nas čekati nekoliko dugmadi. Kraj igre zavisi od toga koju odaberete. Preporučujem da sačuvate i isprobate sve opcije. Adam Jensen kaže prave stvari u ovim završecima.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”