Mafija igra. Igra mafija spb za rođendan, korporativnu zabavu

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Svi sjede u krugu, ali ne blizu jedni drugima. Bira se jedan vođa. Zatim, igrači izvlače ždrijeb u organizaciji domaćina. Na osnovu rezultata jedan (1) Cattani komesar, nekoliko mafijaša (nešto manje od polovine igrača) i ugledni građani, od kojih je većina utvrđena. Rezultati lota, tj. ko se ispostavilo da je to mora biti tajna.

Tada počinju radni dani. Prvi dan. Svi sjede sa otvorene oči, pokušavajući da pogodi ko je od njih mafijaš. Ako je neko jednoglasnom odlukom priznat kao takav, onda se kazna odmah izvršava - osoba se eliminiše iz igre. Ako nema konsenzusa, onda jednostavno pada noć. Noć. Svi zatvaraju oči. Tada voditelj najavljuje izlazak mafije. Preživjeli mafijaši otvaraju oči i znakovima (ne glasom!) odlučuju koga će danas “ubiti”. Zatvaraju oči. Sljedeći je izlazak komesara Cattanija. Pita se ko bi mogao biti mafija. Ako pogodite, onda jedna mafija postaje manje, ako ne, onda dolazi do zastoja. Onda dan počinje ponovo.

Igra se do potpune pobjede poštenih građana ili mafije. Napomene: Komesar Cattani je potpuno ugledan građanin; može biti izvršeno generalna skupština ili ubijen od strane mafije. Kako igra napreduje, voditelj komentariše ono što se dešava, zadržavajući anonimnost aktera.

Lažljivac - psihološka igra za odrasle

Broj igrača: 5-8 osoba
Opciono: upitnici, olovke

Ova igra će vam također pomoći da se bolje upoznate. Pripremite praznine u količini jednakoj broju igrača. Obrasci treba da sadrže sljedeća pitanja:

Najdalje mesto na kome sam bio je...

Kao djetetu bilo mi je zabranjeno da radim... ali ipak jesam.

Moji hobiji - ...

Kada sam bila mala, sanjala sam da budem...

Najveće dostignuće u mom životu je...

Imam jednu lošu naviku...

Listovi sa ovim pitanjima se dijele svakom igraču i svako ih mora ispuniti istinitim odgovorom na sva pitanja osim na jedno. One. jedan odgovor će biti pogrešan, lažan.

Skakanje bez padobrana - psihološka igra

Broj igrača: devet
Opciono: stolica

Za ovu igru ​​četiri para učesnika stoje na jednoj strani stolice okrenuti jedan prema drugom, prekriženih ruku na način koji je preporučen za nošenje ranjenika. Drugi igrač, koji će "skakati", postaje im leđima na stolici. Stoji na ivici stolice i pada kao štap od voska. Stojeći iza skrštenih ruku hvata ga 8 ljudi.

Oštrina senzacija i uspjeh činjenice da je drug uhvaćen hvata i nosi. Strah da bi njihov drug mogao udariti tjera ih da se čvrsto drže jedno za drugo.

5 koraka - psihološka igra

Broj igrača: bilo koji
Opciono: tabla i kreda ili olovke i papir

Facilitator poziva grupu da identifikuje neki interesantan profesionalni cilj, na primjer, da uđe u neki obrazovne ustanove, registrujte se za zanimljiv rad, a možda čak i - da uradite nešto izvanredno na poslu u budućnosti. Ovaj cilj, kako ga je formulirala grupa, ispisuje se na tabli (ili na komadu papira).

Facilitator poziva grupu da odredi kakva zamišljena osoba treba da postigne ovaj cilj. Učesnici moraju navesti njegove glavne (izmišljene) karakteristike na sljedeće pozicije: spol, godine (poželjno je da ta osoba bude istih godina kao i igrači), školski uspjeh, materijalno stanje i društveni status roditelja i bliskih osoba. Sve ovo je takođe ukratko zapisano na tabli.

Psihološka igra za identifikaciju vođe

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Da bi to učinili, učesnici su podijeljeni u dva ili tri tima jednaka po broju učesnika. Svaki tim bira ime za sebe. Domaćin predlaže uslove: "Sada će se komande izvršavati nakon što ja naredim" Start! "Tim koji brže i tačnije završi zadatak smatraće se pobednikom." Tako se stvara duh takmičenja.

Dakle, prvi zadatak. Sada bi svaki tim trebao uglas izgovoriti jednu riječ. "Počni!"

Da bi se ovaj zadatak izvršio, potrebno je da se svi članovi tima nekako dogovore. Upravo te funkcije preuzima osoba koja teži liderstvu.

Drugi zadatak. Ovdje je potrebno da pola ekipe brzo ustane, a da se ništa ne dogovara. "Počni!"

Traženje profita - psihološka igra za odrasle

Broj igrača: bilo koji
Dodaci: ne

Učesnici su podijeljeni u 2-3 grupe. Svaka grupa bira profesiju između ponuđenih u toku upoznavanja sa informatičkim profesiogramima (profesija mora biti među traženim na moderno tržište rad u vašem gradu). Zatim svaka grupa dobija zadatak da u njoj predstavi sebe, svoje mogućnosti, uslove rada, radnu snagu, izglede, beneficije itd.

Nakon što su svi zamislili ko, ko, gdje i kako radi, učesnici su pozvani da osmisle i naznače: koje potrebe (fizičke, sigurnosne, socijalne, sebične, samoaktualizirajuće) svaki učesnik može zadovoljiti u odabranoj profesiji?

treba:

Kako je zadovoljan?

Igra "Mafija" zajedno sa "Kontaktom" i "Krokodilom" je univerzalno priznata "zvijezda" dječjih i studentskih zabava. Za novu kompaniju, ovo odličan način(nakon što su se svi upoznali u igri snježne grudve) bolje se upoznajte.

Također možete igrati mafiju tokom dugog puta u vozu ili vozu. Razvija društvenost, sposobnost razumijevanja sagovornika i, naprotiv, sposobnost skrivanja svojih misli i namjera.

Igra ima mnogo razne opcije i dodaci. Mnoge kompanije koje se bave trgovinom društvene igre, pušten specijalni kompleti za "mafiju", uključujući posebne kartice, priručnike, pa čak i maske.

Kako igrati mafiju

Pravila igre "Mafija" su prilično jednostavna, opisat ćemo ih klasična verzija. Obično se igra kompanija od 5-7 ljudi. Za takav broj će se dati broj znakova. Učesnici sjede u krugu ili oko stola. Vrlo je poželjno da se svi vide i da niko ne sjedi iza drugih.
Na početku igre dijele se karte koje dijele uloge između učesnika. To mogu biti ili posebne kartice "mafije" iz kupljenog seta ili obične karte za igranje ili čak komadiće papira na kojima su ispisane uloge:

  • Mafija - 2 osobe za 5-7 igrača i tri ako ima 8-10 igrača.
  • Komesar ("Cattani" ili "Šerif") - jedan.
  • Obični ili "pošteni građani"- ostali igrači.

Ako se koriste karte za igranje, iz špila se biraju 2 ili 3 crne karte (pikovi, trefanje) za "Mafiju", crveni as za "Komesara" i nekoliko crvenih kartona (naravno, osim asova) prema broju “Poštenih građana”. Karte su temeljito promiješane i podijeljene.

Svaki igrač mora pogledati svoju kartu, shvatiti ko je on u ovoj igri i nastaviti se ponašati u skladu s tim. Nakon podjele počinje prva runda. Jedan od igrača preuzima ulogu privremenog vozača. "Noć" počinje i vozač daje posebne komande:

  • Svi spavaju!" ("Grad je zaspao!")- svi igrači, uključujući vozača, moraju zatvoriti oči i spustiti glavu na grudi.
  • Mafija je budna!- Igrači mafije podižu glave i otvaraju oči.
  • "Mafija se prepoznala!"- igrači moraju pronaći oči jedni drugima i uspostaviti kontakt. U tom slučaju morate biti vrlo oprezni da se ne odajete zvukovima ili pokretima. Vozač mora dati dovoljno vremena (5-7 sekundi) da se mafija prepozna jedna drugu.
  • "Mafija je zaspala!"- igrači zatvaraju oči i spuštaju glavu na prsa.
  • "Svi su budni!" Svi otvore oči i "dan" počinje.

Popodne počinje opća rasprava o situaciji. Igrači dijele svoje utemeljene (i ne baš) sumnje i razmišljanja o tome ko je mafija:

Čuo sam komšiju sa desne strane kako se kreće (ili obrnuto, ne miče se) kada se mafija probudila!

Da, da, i probudio se sumnjivo kasno (rano, na vrijeme)!

Da, samo pogledajte! Oči su mu sumnjive!

itd. Rezultat rasprave trebalo bi da bude nekoliko prijedloga koga smatrati "mafijom" i glasanje koga "ubiti". Igrač sa najviše glasova je "ubijen". Mora svima pokazati svoju kartu. U budućnosti on postaje vođa i nastavlja igru.

Vozač komanduje:

  • "Svi su zaspali!"
  • Mafija je budna!
  • "Mafija je ukazala na žrtvu!"- na ovu naredbu mafija mora (tiho!) pristati i pokazati na igrača kojeg namjerava "ubiti". Vozač također može šutke ponovo pitati (pokazati prstom) i potvrditi klimanjem glave da se sjetio njihovog izbora.
  • "Mafija je zaspala!"
  • "Komesar se probudio!"- otvara oči komesar i pokazuje na bilo kog živog igrača. Vozač mora klimati glavom ako se radi o “mafiji” ili negativno odmahnuti glavom ako se radi o “poštenom građaninu”.
  • "Povjerenik je zaspao!"
  • Svi su budni osim... a vozač ukazuje na igrača kojeg je noću “ubila” mafija. Pokazuje svoju kartu i svi su uvjereni da je bio pošten, uprkos mračnim sumnjama koje su neki igrači imali.

U slučaju da je “komesar” ubijen “noću”, onda ima pravo na “zadnju riječ” - da “preda” jednog od “mafija” koje je otkrio ili, obrnuto, ukaže na onoga ko je garantovano da je „poštena osoba“.

Tada počinje „dan“ i igrači ponovo nastavljaju diskusiju, već uzimajući u obzir nove informacije. U slučaju da je "komesar" "poginuo" "popodne" kao rezultat opšteg glasanja, onda on nema pravo na poslednju reč.

Dakle, krug za krugom, igra se nastavlja, a broj igrača se smanjuje. Igra se završava kada "pošteni građani" uspeju da unište celu mafiju i pobede, ili obrnuto, ako "mafija" uspe da uništi sve "poštene" uključujući i komesara.

Suptilnosti igre:

  • Niko nema pravo da otvori svoju karticu dok se ne "ubije".
  • Svi penzionisani igrači nemaju pravo reći ostalo eksplicitno ili sa bilo kakvim nagoveštajima. Ni pod kojim uslovima ne bi trebalo da učestvuju u raspravi!

Trikovi "mafije":

  • Ne postoji direktna zabrana otkrivanja svoje uloge u igri, ali treba imati na umu da se od igrača ne traži da govore istinu: mafija se također može pretvarati da je pošten čovjek ili čak i komesar... (ali samo riječima, bez otvaranja kartice!)
  • Moguće su razne lukave kombinacije: jedan mafijaš tokom rasprave na svaki mogući način zamjenjuje drugog kako bi izgledao kao pošten i na kraju dobio utakmicu.
  • Uvek treba da se setite koga je noću najviše pogodila igračica koja je "ubijena" - ona po pravilu uklanja one koji mu se previše približe.

Kao što smo već rekli, postoji mnogo varijanti igre, koje se razlikuju po prisutnosti dodatnih likova. Na primjer, sa nekoliko komesara, doktorom, novinarom ili dva mafijaška klana koji se bore jedan protiv drugog.

Aleksandra Savina

U jesen smo sve spremniji da ostanemo kod kuće., a najčešća zabava su kućne zabave i druženja sa prijateljima. Za kompaniju smo prikupili deset ne tako poznatih igrica (alkoholnih i ne samo), od kojih su za većinu potrebni samo papir i olovka. Sigurni smo da će hladne jesenje dane učiniti zabavnijim.


Bum

trebat će vam: Papir i olovka, tajmer

Kako igrati: Društvena igra "Bum"Možete kupiti, ili možete sami smisliti karte za nju. Prije početka igre, svaki od igrača upisuje imena na nekoliko papirnatih kartica. poznati ljudi(bolje je izabrati poznate ličnosti koje su svima prisutne - tako je lakše i zabavnije). Igrači se zatim dijele u timove; Timu se daje jedan minut za jedan potez. U prvoj rundi igrači treba da uzmu karte iz špila i da objasne ostalim članovima tima o kome je reč, ne navodeći ime slavne ličnosti – dobijaju onoliko poena koliko mogu da pogode imena. Kada sve karte nestanu, vraćaju se u špil i počinje druga runda: sada se imena poznatih moraju objasniti pantomimom. U trećem krugu imena moraju biti objašnjena jednom riječju. Prednost igre je što su svi igrači uključeni u nju: čak i ako sada nije vaš red, morate pažljivo slušati, jer se karte ponavljaju.


Winking Killer

trebat će vam:Špil karata ili papira i olovka

Kako igrati: Na početku igre morate rasporediti uloge i odabrati ko će biti ubica - za to možete koristiti nekoliko karata prema broju igrača (onaj koji izvuče pikovog asa postaje ubica) ili napisati uloge na papirima. Igrači izvlače kartu ili komad papira bez da ih pokazuju drugima i sjede u krug. Zadatak ubice je da tiho namiguje drugim igračima: onaj kome namigne "umire". Zadatak ostalih igrača je da uhvate ubicu: u svakom trenutku igre mogu nekoga okriviti. Ako je ime ubice tačno, on je izgubio; ako igrač pogriješi i nazove ime nevinog, i on "umre". Ako ubica uspije izbaciti sve osim posljednjeg igrača iz igre, pobjeđuje (a ovo je mnogo teže nego što izgleda).


21

trebat će vam: Alkohol

Kako igrati: Nije najlakše, ali veoma zabavno igra alkohola, različite varijantečija su pravila detaljno opisana na Wikipediji. Igrači stoje u krugu i izmjenjuju se brojeći do 21. Prema jednoj od najčešćih varijanti pravila, igrači mogu brojati jedan, dva ili tri broja. Ako igrač imenuje jedan broj, igra se nastavlja u istom smjeru kao i prije (na primjer, osoba desno od igrača broji dalje). Ako imenuje dva broja, igra mijenja smjer (u našem primjeru, sljedeći broj zove osoba s lijeve strane igrača). Ako osoba nazove tri broja, igra se nastavlja u istom smjeru kao i prije, ali igrač koji stoji pored tezge preskače okret.

Igrač koji mora nazvati broj 21 gubi, a za kaznu mora i piti - i također smisliti još jedno dodatno pravilo (npr. svi brojevi koji su višestruki od tri moraju se izgovoriti na engleskom ili umjesto broja 5 , potrebno je da namignete nekom od igrača). Svako ko napravi grešku, nazove pogrešne brojeve, zbuni se novim pravilima i predugo traje, takođe treba da pije za kaznu. Igra se može nastaviti sve dok svaki broj nema svoje pravilo - ili dok se ne umorite od pijenja.


Ubacite frazu

trebat će vam: papir i olovka

Kako igrati: Igra koja se može igrati tokom cele večeri. Svakom gostu treba dati papir sa unaprijed pripremljenim frazama (na primjer, „Razmišljam da trčim maraton“, „Igra prijestolja me je naučila mnogo toga“, „Šta mislite o najnovijoj kolekciji Yeezy? ?”). Zadatak igrača je da svoju ponudu ne pokazuju drugima, da je tiho ubace u normalan razgovor. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, mora sačekati pet minuta kako bi ostali imali priliku da je shvate. Ako za to vrijeme osoba nije uhvaćena, tada dobija nagradu. Ova igra takođe ima alkoverziju: u ovom slučaju, ako je neko uspeo da uspešno ubaci svoju frazu u razgovor, svi ostali piju. Ako vas neko uhvati kako koristite unaprijed napravljenu frazu, morat ćete popiti.


Meduze

trebat će vam: Alkoholni žele ili injekcije

Kako igrati: Igrači sjede u krug za stolom ispunjenim gomilama alkohola (izračunajte snagu odabirom pića!) ili šoljicama alkoholnog želea. Na početku partije svi gledaju dole, a zatim, na broj tri, podižu pogled i gledaju u drugog igrača. Ako gledate u nekoga ko ne gleda u vas, imate sreće; ako sretnete pogled, treba da viknete: "Meduza!" - i popij jednu injekciju. I tako sve dok ne ponestane alkohola - ili vam jednostavno ne dosadi.


Pjevajte Song Ping Pong

trebat će vam: Uređaj koji pušta muziku (ali nije potreban)

Kako igrati: Igra koja se pojavila i postala popularna zahvaljujući filmu " Savršen glas". Može se igrati u timovima ili samostalno. Da biste postigli uspjeh u igri, morate biti sposobni dobro improvizirati - ali da biste mogli profesionalno pjevati uopće nije potrebno, glavna stvar je ne biti sramežljiv. Igrač ili tim koji napravi prvi potez počinje pjevati bilo koju pjesmu (možete samo uključiti prvu pjesmu u playeru). Ostali učesnici mogu u svakom trenutku prekinuti onoga koji trenutno pjeva i otpjevati drugu pjesmu, počevši od riječi koja se pojavljuje u prvom tekstu, itd. Kolo se nastavlja sve dok jedan od igrača ne uspije otpjevati svoju pjesmu do kraja – u ovom slučaju dobija poen. Igra se može nastaviti sve dok neko ne postigne 5-10 poena, ovisno o tome koliko vam je potrebno da završite jednu rundu. Po želji se igra može zakomplikovati i igrati na engleskom jeziku.


Magarac

trebat će vam: Papir i olovka, alkohol (opciono)

Kako igrati: Ovo je alkoholna igra, ali piće uopće nije potrebno - umjesto toga može se dodijeliti još jedna kazna. Prije početka igre, svaki učesnik dobije komad papira na kojem mora napisati neku vrstu zadatka. Svi papiri su presavijeni u šešir ili kutiju; Igrači naizmjence crtaju jedan po jedan, a da to ne pokazuju drugima. Nakon toga, igrači počinju redom rješavati svoje zadatke. Svako ima izbor: možete izvršiti zadatak, možete se razmijeniti sa nekim ko još nije izvršio svoj (istovremeno, ne možete razgovarati koji zadatak neko ima), ili odbiti izvršiti zadatak i popiti - ili primiti drugi set u redu. Ako dobijete svoj zadatak, ne možete ga razmijeniti s drugima - morat ćete završiti ili popiti.


Dve istine i jedna laž

trebat će vam: Papir i olovka (ali nisu obavezni)

Kako igrati: Svaki od igrača treba da smisli tri rečenice o sebi – dvije istinite i jednu netačnu. Igrači naizmjence čitaju izjave o sebi (bilo kojim redoslijedom), a ostali trebaju utvrditi koja je istinita, a koja netačna. Nakon ostatka glasanja, igrač govori kako je zaista sve. Uspjeh igre uvelike ovisi o tome koliko joj sudionici kreativno pristupaju - ali dobro pomaže u nepoznatom društvu.


Clapperboard

trebat će vam:Šeširi, papirnate krune ili šeširi za zabavu

Kako igrati: Ova igra je dobra jer se može diskretno igrati tokom cijele večeri - pogotovo ako večerate za istim stolom. Ime je dobio zahvaljujući popularnim božićnim krekerima u Velikoj Britaniji i nekim drugim zemljama, u kojima postoji mala nagrada i papirna kruna. Igrači stavljaju šešire ili bilo koja druga pokrivala za glavu, a voditelj najavljuje da ih svi igrači moraju skinuti nakon što on skine svoje. Voditelj treba da skine šešir ne odmah, već nakon nekog vremena, kada se igrači omesti i, možda, zaborave da je igra još u toku. Onaj ko zadnji skine kapu gubi.


Svaka ptica svome jatu leti

trebat će vam: Papir i olovka za svakog igrača

Kako igrati: Prije početka igre, domaćin mora smisliti deset kategorija (na primjer, "Glumice nemih filmova", "Alkoholni kokteli", "Muzičari 80-ih"). Bolje je igrati sa velikom kompanijom, a igrače treba podijeliti u dva tima. Voditelj zauzvrat najavljuje svaku od kategorija, a učesnici moraju napisati prve tri riječi ili imena koja im padaju na pamet. Ne isplati se truditi se biti što originalniji: bodovi se dodjeljuju za riječi koje napiše nekoliko ljudi iz tima. Na primjer, riječ koju su napisala tri člana tima može vrijediti tri boda, riječ koju su napisala četiri člana tima može vrijediti četiri boda, itd. Tim sa najviše bodova pobjeđuje.

Nakon što su se okupili s društvom na odmoru, prijatelji često razmišljaju o tome koje igre mogu igrati na rođendanskoj zabavi za odrasle. Često se proces pronalaženja zabave odgađa ili zbog nepoznavanja pravila igre, ili zbog nemogućnosti odabira opcije koja bi svima odgovarala.

Takva zabava će uvijek biti relevantna, jer ne možete sjediti za stolom i jesti stalno, morate se opustiti i zabaviti. S takvim zadacima mogu se nositi rođendanske igre za odrasle.

Kako odabrati pravu zabavu?

Prvo morate odrediti starost kompanije. Rođendanske igre za odrasle specifične su za određeni uzrast. Ako mladi više vole neku vrstu ekstremnog takmičenja kao što su strip karte ili igre ispunjenja želja, onda zreliji ljudi svoje vrijeme provode u intelektualnim aktivnostima: šarama, šahu, damama i drugim.

Drugo, rođendanske igre za odrasle uključuju određeni broj učesnika. Treba izabrati one koji uključuju cijelu kompaniju, a ne samo dio ljudi.

Treće, biranje cool igrice za odrasle na rođendan, vrijedi uzeti u obzir zajedničke interese svih ljudi koji će u njima učestvovati.

Uostalom, ako je drugačije, onda neće svi dobiti maksimalno zadovoljstvo. A na zajedničkom prazniku svi zajedno treba da se zabavljaju. Stoga, odabrane rođendanske stolne igre za odrasle treba da zadovolje interese svih učesnika događaja.

I još jedna nijansa: igru ​​treba ponuditi kada vidite da svima počinje dosaditi. Za vrijeme aktivne gozbe, zdravica, hrane, ponuda takve zabave nije najbolja opcija.

Postani mafija!

Jedna od najpopularnijih igara koja se može igrati za stolom je Mafia.

Distribuira se po cijelom svijetu i ima milione obožavatelja. Postoje čak i prvenstva i majstorski kursevi koje održavaju najbolji igrači svijeta.

Stoga, kada birate igrice za rođendansku kompaniju za odrasle, pokušajte gostima ponuditi upravo „Mafiju“.

Kako više ljudi za stolom će biti uključeni u igru, tako da će postati zanimljivija i uzbudljivija.

Šta je suština i kako igrati "Mafiju"?

"Mafija" se povezuje sa kartama, ali ne nosi ništa kockanje. Logično, bliži je pokeru nego pokeru kartaške igre, jer je sposobnost blefa u tome iznad svega.

Prije svega, morate odlučiti o broju učesnika. Da bi igra imala barem malo smisla potrebno je najmanje 6-8 učesnika.

Ali ako je za vašim stolom 10 ili više ljudi, onda će biti još zanimljivije.

Igra ima jednog vođu. On se pridržava primjene svih pravila, a također daje ton događaju.

Njegov prvi zadatak bit će izvući dovoljno karata iz špila da podijeli po jednu svakom igraču.

likovi

Ali morate uzeti kartice ne bilo koje, već sljedeće:

1. As je mafijaška karta. Može "ubiti" bilo kojeg predstavnika grada.

2. Kralj je policijski komesar. Njegova dužnost je da pronađe mafiju.

3. Dama - medicinska sestra ili doktor. Može izliječiti stanovnika grada kojeg je ubila mafija.

4. Karte od 6 do 10 (ako koristite poker, onda od 2 do 10) - civili. Oni učestvuju samo u potrazi za mafijom prilikom glasanja, nema drugih funkcija.

Pretpostavimo da se za stolom okupilo pet igrača i jedan vođa, što znači da je potrebno pripremiti sljedeće boje: as, kralj, dama, dvije karte bez slika (npr. dvije šestice).

Domaćin ih mora dobro promiješati i podijeliti svakom igraču tako da drugi ne vide. Zatim morate malo pričekati dok igrači pogledaju svoje karte i saberu svoje misli. Važna tačka je da niko ne treba da pokaže svoju kartu drugim igračima, igra se odvija pod uslovima anonimnosti.

Kako nakon utakmice ne bi bilo svađa, svako mjesto za igru ​​se dodjeljuje svoje serijski broj a tokom igre ne možete nikoga zvati imenom, već samo naznačiti broj igrača.

Utakmica počinje riječima domaćina: "Dragi igrači, grad tone u san". U ovom trenutku svi učesnici moraju zatvoriti oči i ne otvarati ih do odgovarajuće komande. Voditelj u ovom trenutku može tiho uključiti muziku na telefonu ili laptopu, tako da zvuci pokreta igrača nisu toliko čujni.

Tada voditelj kaže: “Pažnja, budi se mafija.” Nakon ovih riječi, igrač koji je dobio asa otvara oči i tiho pokazuje domaćinu broj učesnika kojeg želi da napadne.

Nakon što je vođa vidio i zapisao (ili zapamtio) broj, kaže: “Mafija tone u san.” I shodno tome, igrač sa asom zatvara oči.

Tada vođa kaže: „Komesar se budi“. U ovom trenutku igrač sa kraljevskom kartom otvara oči i gestikulacijom pokazuje broj učesnika kojeg smatra mafijom. Nakon što je vođa dobio ovu informaciju, on kaže: „Komesar zaspi“. I igrač zatvori oči.

Došlo je vrijeme za doktora, domaćin kaže: "Doktor se budi." Igrač sa damskom karticom otvara oči i pokazuje broj igrača kojeg je, kako vjeruje, ubila zla mafija. Ako doktor vjeruje da je na njega izvršen pokušaj, može naznačiti njegov broj i jasno dati do znanja voditelju da želi da se izliječi. Onda domaćin kaže: "Doktor zaspi." I igrač zatvori oči.

Kako se događaji mogu razvijati?

Može postojati nekoliko opcija za razvoj događaja.

1. Komesar je prvi put pronašao mafiju.

U ovom slučaju, igra se zaustavlja kako se počinilac pronađe. Domaćin u ovom slučaju kaže: “Poštovani stanovnici grada, komesar je pronašao mafiju.” Ovo se dešava veoma retko u ovoj igri i smatra se normalnom srećom.

2. Komesar nije pronašao zločinca, ali je doktor (medicinska sestra) izliječio stanovnika grada kojeg je napala mafija.

U takvoj situaciji voditelj kaže: „Poštovani stanovnici grada, komesar noću nije uspeo da pronađe mafiju, ali niko nije preminuo, jer je doktor izlečio žrtvu.

Zatim voditelj daje 30 ili 60 sekundi (po dogovoru) svakom učesniku da priča o tome kako živi u gradu i koga smatra mafijom. Kada svi učesnici na ovaj način kažu svoju riječ, domaćin oglašava da je glasanje otvoreno i proziva svaki redom broj svakog igrača. U ovom trenutku svaki učesnik mora napraviti svoj izbor i glasati. Svako ima samo jedan glas.

Prebrojavanjem vođa utvrđuje za koga je većina glasala i „izbacuje“ ga iz grada. Seljanin koji napusti igru ​​mora svima pokazati svoju kartu. Ako se ispostavi da je mafija, igra se završava i vjeruje se da se mafija nije mogla sakriti od nadzora stanovnika grada i izgubila.

Ako se pokazalo da ovaj stanovnik nije mafija, onda počinje novi ciklus riječima domaćina da grad tone u san, i sve počinje iznova, ali bez jednog igrača.

Ako se mišljenja podjednako podijele među više učesnika, tada počinje novi krug riječima domaćina: „Grad tone u san“.

3. Komesar nije pronašao mafiju, a doktor nije pogodio stanara kojeg je kriminalac napao.

U ovom slučaju, voditelj svima priča o ubistvu koje se dogodilo u gradu i govori koji lik napušta igru. Takav učesnik mora svima pokazati svoju karticu. Za njega se utakmica smatra završenom. Zatim počinje glasanje i proces se nastavlja prema gore navedenom ciklusu.

Kada pobjeđuje mafija?

Mafija se smatra pobjednikom ako je uspjela pobiti sve ostale stanovnike grada. Odnosno, kada ostane igrač sa asom i bilo kojom drugom kartom, mafija se automatski prepoznaje kao pobjednik, jer običan igrač ne može preživjeti sljedeću noć i bit će "ubijen".

Cilj mafije tokom cijele igre je proći neprimijećeno, blefirati, dovesti u zabludu ostatak grada.

Ako bude više učesnika, onda se u igru ​​može uvesti i druga mafija, koja će biti u koaliciji sa prvom. Svi ostali dodatni igrači se često definiraju kao civili.

"Krokodil" - prilika za pokazivanje glumačkih vještina

Kada birate igrice za odrasle za rođendan djeteta, ne propustite ovu zabavu. Zove se "Krokodil" ili "Show-off", mogu biti i druga imena.

Ova igra pruža odlična prilika sanjajte i pokažite glumački talenat. Osim toga, može se podijeliti u timove. Ili možete igrati samo iz zabave - u ovom slučaju neće biti pobjednika i poraženih.

Osim toga, "Krokodil" je savršen ako odaberete igrice za rođendan odrasle osobe u prirodi.

Igra interesovanja

Kompanija treba da izabere onoga ko će prvi smisliti riječ i osobu kako bi to ostalima pokazao u obliku gestova i pokreta.

Dakle, ovo dvoje ljudi se odmaknu da ih se ne bi čulo. Jedan razmišlja, a drugi ide da pokaže ovu reč, bez zvuka, oduševljenoj javnosti.

Samo ne pokušavajte smisliti riječ koja se ne može pokazati. Na primjer, riječi kao što su "animacija", "upornost", "lakovjernost" prilično je teško opisati bez riječi. Stoga je bolje da se unaprijed dogovorite o tome koje riječi možete smisliti i na koje teme.

Proces izgleda veoma uzbudljivo, posebno kada treba da pokažete nešto izuzetno i zanimljivo.

Dok igrač izvlači riječ, ostali učesnici pokušavaju da je riješe što je prije moguće, osim onoga koji je smislio. Osoba koja je prva pogodila postaje sljedeći „mem“, a onaj koji mu je pokazao pogađa njegovu izmišljenu riječ.

I tako se nastavlja sve dok se kompanija ne umori od igranja. Ali vjerujte da će zabava biti zanimljiva dugo vremena, a vi ćete provesti barem 1-2 sata.

Timska igra za bodove

Tražite igrice za odrasle rođendanske goste? Pozovite svoje prijatelje da se takmiče u igri Crocodile.

Ako je kompanija velika, onda se možete podijeliti u dva tima. Izvlačenjem ždrijeba odaberite onaj koji će prvi početi prikazivati ​​skrivenu riječ.

U ovom slučaju, proces je sljedeći.

Tim "A" obraća se predstavniku tima "B". Igrač koji treba da pokaže reč pokušava da je objasni članovima svog tima što je pre moguće bez zvuka.

Pretpostavimo da su se timovi prije utakmice dogovorili da se vrijeme daje 1 minut. Ako tokom ovog intervala neko uspe da pogodi reč, onda zarađuje 1 bod za svoj tim. Ako ne, ne zarađuje poene.

Tada se timovi mijenjaju, i sve se dešava na isti način, ali već "B" čini riječ "A".

Možete igrati na ovaj način jako dugo. Stoga je bolje složiti se da će se, na primjer, igra nastaviti sve dok jedan od timova ne postigne 10 poena. Ova vrsta igrica za odrasle na dječjem rođendanu bit će vrhunac praznika.

Igra "Heroji"

Ima još zanimljiva igra pod nazivom "Heroji". Zgodno je i zanimljivo igrati u velikom društvu.

Svi učesnici treba da se udobno smjeste jedan pored drugog u krug. Za prvi korak potrebno je da svi imaju mali prazan papir, olovku i komadić trake.

Svako u mislima smisli i napiše ime (nadimak) nekog crtanog lika, filma ili jednostavno poznata osoba, stvarna ili izmišljena, ali koja je veoma popularna i svi okolo to znaju.

Nakon što svi imaju zalijepljen list sa likom na čelo, počinje zabava. Zadatak svake osobe, čiji je potez došao, je da otkrije ko je sugestivnim pitanjima, na koja drugi mogu odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“.

Ako su drugi igrači odgovorili sa "da" na vaše pitanje, onda pitajte dalje. Čim vam je odgovoreno „ne“, red prelazi na drugog igrača u smjeru kazaljke na satu.

Na primjer, dobitna kombinacija za osobu kojoj je na čelo zalijepljen "Hulk" izgleda ovako:

Jesam li iz stripova? - Da.

Ja sam jak? - Da.

Ja sam čovjek? - Da.

I zelene boje? - Da.

Jesam li ja Hulk? - Da.

Igra je zapravo vrlo zanimljiva i uzbudljiva. Glavna stvar je da učesnici pokažu svoju maštu i zalijepe zanimljive likove jedni drugima na čelo.

"Twister" - aktivna igra

Prilikom odabira igara na otvorenom za odrasle za rođendan, ne zaboravite na Twister.

Najbolje je igrati sa tri ili četiri igrača. Ali spontano organiziranje procesa neće uspjeti, jer vam je potreban poseban tepih s krugovima u boji i odgovarajuća mjerna traka koja će pokazati sljedeće korake.

Pored samih učesnika, mora biti i sudija koji direktno vrti točak ruleta, ukazuje na sledeće poteze i pazi da niko ne krši pravila.

Koja je poenta igre?

Svi redom stoje na krugu boje koju će točak ruleta pokazati. Već usred igre vi i vaši prijatelji ćete stajati u smiješnim pozama, u kojima je jednostavno nerealno ostati.

Gubi onaj ko je laktom, kolenom dodirnuo prostirku ili pod, kao i onaj koji nije mogao da odoli i samo je pao.

Bolje je igrati "Twister" za one ljude koji nemaju problema sa leđima i donjim dijelom leđa. Pošto ovde morate da stojite neko vreme u neprijatnim pozicijama, da ne biste izgubili.

Koje druge igre postoje za kompanije?

Ima ih najviše različite igre rođendanska zabava za odrasle, odaberite najprikladnije prema gore navedenim preporukama. Pokušajte da provedete više vremena u prijatnom društvenom krugu, znajte da se zabavite - i život će postati lepši.

Glavna stvar je da rođendanske igre za odrasle donose zadovoljstvo vašem društvu i da se svaki učesnik provede zanimljivo.

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu