Muzičke igrice za tinejdžere. Mobilne, muzičke i plesne igrice

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Kako je krokodil Gena pjevao u sovjetskom crtanom filmu, "Nažalost, rođendan je samo jednom godišnje!", Stoga je jednostavno potrebno ovaj događaj učiniti zabavnim i svijetlim.

Kupiti tortu i pozvati goste samo je pola bitke. Organizujte odmor koji će svima pamtiti, to je ono što vam treba. Atmosfera ne bi trebala biti samo svečana, ovaj dan bi trebao biti ispunjen zabavom i radošću.

Zapaljiva takmičenja pomoći će razveseliti rođendansku zabavu i rođendanskog čovjeka i njegovih gostiju.

Zabavna takmičenja za kompaniju za odrasle

Takmičenja su zabava ne samo za učesnike, već i za posmatrače. Važno je da ljudi pristupe zadacima sa humorom i da se osjećaju opušteno. Facilitator daje primjer kako se ponašati.
Pozitivan stav, osmesi, ples i humor i zabavna takmičenja su sve što je potrebno za nezaboravan rođendan za odrasle: prijatelje, rodbinu, rodbinu i kolege.

"Pokloni za goste"

Nije tajna da će rođendanski dječak dobiti mnogo poklona. Zašto se ne pobrinete za svoje goste? Takmičenje "Pokloni za goste" je prilično zabavno i zanimljivo. Glavna stvar je da će svakom učesniku ostaviti poklon u znak sjećanja na ovaj dan.

Razni pokloni su vezani na konce. Zadatak gostiju sa povezom preko očiju je da prerežu konac i dobiju svoj poklon.

Obavezni atributi: mali pokloni, konci, makaze, povezi za oči.

Svaki gost će dobiti nagrade već tokom učešća, ako se potrudi.

"konji"

U takmičenju mora učestvovati nekoliko parova koji će se boriti jedan protiv drugog. Protivnici će morati da stanu na sve četiri okrenuti jedan prema drugom. Na leđima učesnika potrebno je priložiti listove sa riječima. Zadatak protivnika je da pročita tuđi natpis i sačuva svoj od tuđeg pogleda.

Pobjednik će biti onaj koji brže obavi zadatak. Strogo je zabranjeno podizanje ruku i koljena od poda. Osoba koja će voditi takmičenje mora pratiti poštovanje pravila i odrediti pobjednike.

Obavezni atributi: list papira i flomasteri kojima možete napisati riječ.

Kao nagrade možete napraviti tematske poklone - zvono, potkovicu ili nešto slično.

"Farm Frenzy"

Takmičenje je osmišljeno za timove sa velikim brojem učesnika. Minimalni broj ekipa je dva. U svakom timu mora biti najmanje četiri igrača.

Svaki od timova dobija ime - ime životinje koja obično živi na farmi. To mogu biti svinje, konji, krave, ovce, koze, kokoške ili kućni ljubimci - mačke, psi. Članovi tima moraju zapamtiti svoje ime i zvuk koje ove životinje ispuštaju.

Domaćin će učesnicima morati povezivati ​​oči i međusobno ih pomiješati. Zadatak svakog tima je da se okupi brže od ostalih. Oni to mogu samo po sluhu. Svako treba da laje ili mjauče. U zavisnosti od pripadnosti određenom timu, da se obznani i pronađe druge članove. Pobjeđuje ekipa čiji se igrači brzo okupe i uzmu jedni druge za ruke.

Obavezni atributi: čvrsti povezi za oči, po mogućnosti crni.

Za nagrade je bolje odabrati figure životinja ili male mekane igračke. Također možete podijeliti slatkiše ili kolačiće u obliku životinja. Niskobudžetna opcija su slatkiši Korovka za pobjednike.

"Dance Booty"

Zabavno takmičenje za rođendan "Ples plijena" razveselit će ne samo učesnike, već i publiku. Uključuje se vesela muzika, a učesnicima se dijele listovi sa brojevima. Maksimalni iznos deset igrača.

Uz muziku, učesnici će morati da nacrtaju figuru na koju su naišli petom tačkom, neprestano je ponavljajući. Pobjednik je onaj učesnik čiji će "ples" najviše zabaviti publiku.

Obavezni atributi: listovi papira na kojima su ispisani brojevi, muzika koja se pušta.

Sve ide kao nagrada. Možete uručiti diplomu samoj sveštenici plesa.

"proždrljivac"

Takmičenje "Obzhorka" nije niskobudžetno, ali se isplati. Potrebno je kupiti krem ​​torte jednak broju učesnika. Ispod dna torte stavlja se ključ ili bilo koja druga stvar koju treba pronaći.

Igračima su ruke vezane iza leđa. Njihov zadatak je da ustima dovuku stvar skrivenu u tortu.

Obavezni atributi: lagani kolači (krem ili šlag), traka za ruku.

Kao nagradu možete dati još jednu tortu ili pecivo.

"Vanzemaljske misli"

Ovo takmičenje prisvojila su mnoga vodeća vjenčanja i korporativne zabave, jer uvijek prođe uz prasak i izazove buru pozitivnih emocija.

Voditelj treba unaprijed pripremiti isječke pjesama na ruskom jeziku. Oni će odražavati misli učesnika. Najbolje je izmjenjivati ​​muški vokal sa ženskim vokalom kako se ne bi zbunili.

Domaćin drži dlan preko glave jednog od gostiju, odmah se pali muzika i svi čuju „o čemu učesnik razmišlja“.

Obavezni atributi: muzički rezovi sa riječima.

Obratite pažnju na to da su fragmenti pjesama pravilno odabrani.

Nagrade nisu potrebne, jer će skoro svi učestvovati i neće biti potrebe za određivanjem pobjednika.

"Sa dopunom!"

Za učešće su obavezni parovi: muškarci i žene. Zadatak ovog takmičenja nije pronaći pobjednike, već bodriti goste.

Muškarac i žena navodno dođu u situaciju da postanu roditelji. Novopečeni tata zaista želi da zna ko mu je rođen, postavlja mnoga pitanja. Sa suprugom postoji mogućnost komunikacije samo kroz debelo zvučno izolirano staklo. Zadatak žene je da gestovima odgovara na pitanja muškarca.

Nagrade se mogu dodijeliti ne za pobjedu, već za učešće.

"baloni"

Za učešće u takmičenju moraju se privući dvije djevojke. Unaprijed pripremljen i već napuhan Baloni treba rasuti po prostoriji. Za svaku djevojku je najbolje dodijeliti mentora koji će pratiti uspjeh i postignuća.

Zadatak djevojaka je da uz muziku puknu što više balona, ​​međutim, prema pravilima takmičenja, to je zabranjeno raditi rukama. Pobjednik je onaj koji ispuca više balona u određenom vremenu.

Obavezni atributi: zavoji za vezivanje ruku, baloni.

Nagrada za pobjedničku djevojku može biti bilo koja sitnica: higijenski ruž, češalj, šolja ili tanjir.

"čestitke za rođendan"

Takmičenje se održava za sve koji sede za stolom. Svi bi trebali poželjeti rođendanskom čovjeku jednu stvar. Ne možete ponoviti.

Učesnik koji kaže najviše čestitki pobjeđuje. Ostali ispadaju jedan po jedan ako se ne mogu sjetiti ničega novog i originalnog.

"Dok šibica gori"

Dok gori utakmica, učesnik mora što šarenije ispričati svoju priču o susretu sa slavljenikom. Svi gosti su dobrodošli da učestvuju.

Šibice se pale redom: jedna se gasi, druga pali. Kada su svi u žurbi, mucanje i mucanje će biti izuzetno zabavno. Ili će možda neko nešto dodatno podmetnuti? Zanimljivo slušati i zabaviti se.

"Leteća šetnja"

Slavljenika odvode na jedan kraj hodnika, a gosti na drugi. Svaki od gostiju uključuje različitu muziku, uz koju moraju pokazati svoj hod.

Krećući se letećim hodom do rođendanskog čoveka, zadatak gosta je da poljubi junaka prilike i vrati se nazad. Takmičenje podrazumeva maksimalnu pažnju prema osobi koja će imati rođendan, a muzička šetnja učesnika će sve razveseliti.

"Neispravna čestitka"

Unaprijed morate pripremiti puno razglednica na kojima se nalaze čestitke u stihovima. Što je rima složenija, to bolje.

Svaki učesnik dobija dva slatkiša, koji se, prema pravilima takmičenja, moraju staviti na oba obraza. Zadatak učesnika je da pročita čestitku sa izrazom. Nagradu će dobiti onaj koji najviše nasmijava goste.

Chupa Chups je savršena kao nagrada za učešće.

"Otrovni ugriz"

Sve takmičare navodno je ujela zmija otrovnica u nogu. Pošto je život pun zabave, ne treba da očajavaju, već da plešu.

Učesnici koji plešu prvo saznaju da su im noge utrnule. Ne možete pomjerati utrnule dijelove tijela, ali morate nastaviti s plesom. I tako od pete do glave. Pobjednik je onaj čiji je ples bio najzapaljiviji bez obzira na sve.

Podsticajne nagrade i glavni poklon za pobjedu moraju biti nejednaki. Na primjer, za učešće - šalice, a za pobjedu - boca šampanjca.

"Uči po sluhu"

Vrijeme je da testirate slavljenika koliko dobro poznaje svoje goste. Glasovi rođaka i prijatelja mogu se prepoznati na hiljadama. Hoćemo li pokušati? Slavljenik se vraća gostima.

Svaki gost redom zove ime heroja dana. Moramo znati čiji je to glas. S obzirom da će članovi mijenjati glasove, bit će jako zabavno.

Sada vam je jasno kakva će zabava učiniti vaš rođendan nezaboravnim?

Unaprijed morate odabrati više omiljenih takmičenja. Pripremite sve potrebne atribute, kao i nagrade.

Odlučite ko će voditi takmičenje. Najbolje je izabrati najveseliju osobu iz cijele kompanije, koja može isprovocirati ljude i privući pažnju javnosti. Rođendan će biti sjajan ako svi učestvuju u igrama i takmičenjima koja su u toku.

Ne zaboravite da dođete dobro raspoloženje, sigurno će se prenijeti na sve oko sebe. Poklonite osmeh ljudima i dobijte ih zauzvrat. Razmjena pozitivne energije sve će postaviti na pravi put.

Slijedite nekoliko jednostavnih, ali korisnih savjeta:

  • Jasno formulišite uslove, objasnite zadatke učesnicima, ponovo pitajte da li su vas razumeli.
  • Zapišite sva takmičenja na papir. Tako nećete zaboraviti njihov redoslijed, šta su, koje su prezentacije pripremljene za njih, kao i atribute. Ovo će Vama lično pružiti udobnost.
  • Ne prisiljavajte ljude koji ne žele da učestvuju. Svako može imati svoje razloge za to, možda je osoba sramežljiva, ili možda njegovo raspoloženje to još nije prevladalo visoki nivo kada poželite da se radujete i delite ovu radost, pobedite i budite uključeni u sve.
  • Unaprijed odlučite o budžetu koji će biti usmjeren na kupovinu nagrada. Bolje je kupiti više nego manje. Nemoguće je dopustiti mogućnost da neko ostane bez zaslužene nagrade.
  • Između svakog takmičenja ne zaboravite obratiti pažnju na rođendanskog čovjeka. Razvodni veče šalama, čestitkama i plesom.
  • Izmjenjujte takmičenja na otvorenom sa mentalnim, dajte učesnicima vremena za odmor. Prvo možete održati ples, a zatim i takmičenje za stolom.
  • Osjećajte se samopouzdano dok to radite. Ako lider ima strah od govora, šta onda reći o učesnicima.
  • Podržite učesnike i zamolite goste koji posmatraju da učine isto. Jedinstvo pozvanih koristit će svima, pogotovo ako se svi dobro ne poznaju.
  • Ako imate takvu priliku, onda i sami sudjelujte. Dali ste primjer svim gostima. Zabavite se do kraja.
  • Pohvale i hvala na učešću.

Bez obzira koliko imate godina, rođendan je praznik koji ostaje omiljen u bilo kojoj dobi. Provedite ga, odvajajući se u potpunosti, jer je sa tako svetlim trenucima naš život zabavan i lep.

Ispustite pravila poput „Glavna stvar nije pobjeda - glavna stvar je učešće“, idite do kraja, pobijedite, osvojite nagrade. Neka ne budu previše vrijedni, ali vrlo ugodni. Od tako malih pobeda počinju velike.

I na kraju, pozivamo vas da pogledate test za prave muškarce pod nazivom "Zemlja u prozoru" i drugi smešna takmičenja rodjendan za odrasle na videu:

Muzika nas uvek i svuda prati, odražavajući naše raspoloženje kao nijedna druga umetnička forma. Malo je ljudi među ljudima koji ne pjevaju barem mentalno omiljene melodije.

Nemoguće je zamisliti odmor bez muzike. Naravno, takmičenja koja zahtijevaju enciklopedijsko znanje i muzičko obrazovanje nisu prikladna za obično društvo prijatelja, rođaka i kolega koji se zabavljaju: zašto nekoga dovoditi u nezgodnu poziciju? Muzičke igre za odrasle treba da budu zabavne, da se odvijaju opušteno, da se fokusiraju isključivo na ljubav prema pevanju i muzici.

Nacionalna muzička igra karaoke

Posljednje decenije muzička zabava karaoka postala je zaista popularna. U parku, na obali, na trgu na dan sajmova, na proslavi rođendana, na svadbi, mikrofon i platno privlače gomile ljudi koji žele da se okušaju u vokalu, podržavaju izvođače ili se samo zabavite. Postoje čak i televizijski projekti u kojima su svi prolaznici pozvani da učestvuju.

Pogodi melodiju

Na korporativnim zabavama muškarci i žene rado učestvuju u igri, koja je postala popularna i zahvaljujući poznatoj TV emisiji "Pogodi melodiju". Dva učesnika ili dva tima govore domaćinu koliko prvih nota mogu pogoditi dobro poznatu melodiju. Ako igrači to uspiju, dobijaju bodove. Ako se melodija ne pogodi iz prve tri ili pet nota (moram reći da tri nisu dovoljne ni za poznavaoca), protivnik daje svoju aplikaciju.

Obilazak traje dok se ne pozove melodija ili do 10-12 nota, kada domaćin, pošto nije dobio odgovor, sam pozove komad. Zatim je izvode svirači uz fonogram ili profesionalni vokali, koji ukrašavaju događaj.

Jednostavnija verzija igre je pogoditi umjetnika ili. Da bi to učinio, toastmaster bira fragmente ne najpoznatijih hitova. Mora se uzeti u obzir starost učesnika. Oni koji imaju 30-40 godina ne vole muziku tinejdžera, kao što neće znati ni pesme 60-ih, 70-ih.

Music Casino

4-5 igrača je pozvano da učestvuje. Od opreme će vam trebati poznati vrh sa strelicom, kao u „Šta? Gdje? Kada?", I tabela sa sektorima za zadatke. Zadaci su dva ili tri traga sadržana u sažetcima ili pitanjima koja će pomoći igračima da pogode ime pjevača ili pjevača.

Trik je u tome da pitanja ne bi trebalo da budu preozbiljna, radije sa humorom. Na primjer: „On misli da je bolje nikako, a ne nekako“ (A. Buinov), „Ovaj pevač zbog svog nečuvenog izgleda i promuklosti u glasu plaši nestašnu decu“ (N. Džigurda), „On je jedini u cijela zemlja” (N .basque).

Ako igrač pogodi ispravno, pušta se isječak pjesme. Pobjednik će biti nagrađen pravom naručivanja sljedeće muzičke kompozicije večeri.

Pjesma u pantomimi

Jedan od igrača mora, isključivo uz pomoć gestova, dočarati sadržaj pojedinih redova pjesme. Njegovi saigrači moraju da pogode koja pesma pokušava da „oglasi” svojim pantomimskim „mučenjem”. Da biste se "izrugali" uvijanju pantomimera, možete unaprijed uvjeriti učesnike koji pogađaju da ni pod kojim okolnostima ne imenuju tačan odgovor, već, naprotiv, da biste pojednostavili zadatak, možete jednostavno nazvati ime izvođača ili. Igraju dvije ili tri ekipe, po 2 pjesme za svaku ekipu. Nagrada za pobjedu je časno pravo da zajedno pjevamo karaoke.

Muzičke igre za odrasle za stolom

Društvene muzičke igre za odrasle zadržavaju publiku sve dok je zabavna. Dakle, na dobro poznato takmičenje "Ko će kome da peva" treba biti kreativan. To ne bi trebale biti samo pjesme koje sadrže ženske ili ženske tekstove. muška imena, imena cvijeća, jela, gradova...
Zanimljivije je kada zdravica predlaže početak: "Šta! .." Igrači pjevaju "Šta stojiš, ljuljaš se, tanak planinski pepeo ..." ili neku drugu pjesmu s takvom riječju na početku. U međuvremenu, maestro, kao slučajno, može odsvirati nekoliko nota iz različitih pjesama - ponekad ovaj savjet pomaže da se izbjegnu neželjene pauze.

Inače, video primjer takve igre je scena vuka sa horom dječaka zečića iz poznate crtane serije “Pa čekaj!”. Pogledajmo i budimo dirnuti!

Još jedna zabavna muzička igra samo za zabavu je "Dodatno". Tamada nudi svima poznatu pjesmu. Dok objašnjava pojmove, melodija svira tiho. Tokom izvođenja pjesme, učesnici dodaju smiješne fraze na kraju svakog reda, na primjer, "sa čarapama", "bez čarapa", naizmjenično ih. (Sa repom, bez repa, ispod stola, na stolu, ispod bora, na boru...). Ispostavit će se ovako: „U polju je breza stajala ... u čarapama. Na polju je stajao kovrdžav ... bez čarapa ... ". Možete pozvati jedan tim da pripremi fraze za “dodatak”, a drugi tim da odabere pjesmu, a zatim zajedno pjeva.

Muzičke igrice za zabave za odrasle su dobre jer brzo razvesele cijelo društvo i pomažu da se opustite, ostavljajući samo ugodne emocije i živopisne utiske hladnog odmora provedenog u društvu prijatelja.

Smiješna, smiješna takmičenja omogućit će vam da se dobro odmorite i zabavite na novogodišnjoj zabavi. Za domaćine kojima je povjerena organizacija zabavnog dijela nudimo originalni izbor igre, takmičenja i kvizovi za scenario svečane korporativne zabave!

Kako bi novogodišnji praznik bili uspješniji, za vas smo napravili izbor najviše zanimljiva takmičenja i zabavno.

sto

Za početak, predlažemo da se uključi u program Novogodišnja korporativna zabava na poslu cool takmičenja na stolu.

Šta će pokloniti Deda Mraz?

Atributi: mali komadići papira, olovke (ili olovke).

Gosti prije sjedanja svečani sto, primite mali papir i napišite koji poklon bi sebi poželjeli u novoj godini. Ovo bi moglo biti npr. novi stan, auto, pas, putovanja, novac, ljubavnik…

Listovi se motaju i stavljaju nice box, šešir ... U nekom trenutku uveče, voditelj zamoli sve da izvuku proizvoljni list i saznaju šta mu je dobro pripremio Deda Mraz na sljedeće godine. Svako ima različite želje, pa će biti zabavno! A želja će se ostvariti ako papirić sačuvate do sljedećeg praznika, a zatim ispričate šta se ostvarilo.

Hoću-Želim-Želim!

Još jedna igra o željama. Ali ovaj put bez atributa.

Poziva se 5-7 ljudi. Oni naizmjence imenuju svoje želje za narednu godinu. Morate govoriti brzo, bez odlaganja u redu! Zaustavljanje duže od 5 sekundi - igrač je vani. Igramo do pobjede - do posljednjeg igrača! (Moguća mala nagrada).

Hajde da podignemo čašu! Novogodišnje zdravice

Kada gostima dosadi na vrhuncu gozbe, pozovite ih ne samo da napune čaše, već i da nazdrave ili čestitaju svima prisutnima.

Postoje dva uslova - svaki govor mora biti dugačak jednu rečenicu i početi redom slovima abecede!

Na primjer:

Najsmješniji trenutak je kada slova e, e, y, y, s dođu u igru.

"Pjevaću o Frostu!" Sastavite pesmu

Oni koji žele u toku večeri moraju da napišu, a potom publici iznesu pjesmicu, u kojoj se nalaze novogodišnje riječi ili teme koje su voditelji unaprijed postavili. To može biti " Nova godina, Djed Mraz, Snjeguljica.

Možete komponovati nespretne - s nerimovanim zadnjim redom, ali zadržavajući zadani ritam pjesme. primjer:

zdravo crveni deda mraz
doneo si nam poklone!
Najvažnije - deset dana
samo ćemo se odmoriti.

vijesti o snijegu

Atributi: Kartice sa imenicama. Na karticama je napisano 5 potpuno nepovezanih imenica. Preporučljivo je da tu uključite barem 1 riječ zima.

Učesnik izvlači kartu, čita primljene riječi i u roku od 30 sekundi (mada ako su prisutni na zabavi već, pa, jako umorni, onda je moguća 1 minuta) iz jedne rečenice dolazi do vijesti. I trebalo bi da stane sve riječi sa kartice.

Imenice se mogu pretvarati u druge dijelove govora (pridjevi, glagoli, prilozi...) i mijenjati ih kako želite, a vijest svakako mora biti zanimljiva i smiješna.

Vijest može početi riječima "Senzacija!"

Na primjer:

Zabava zagarantovana!

Volim/ne volim kod komšije

Igra ne zahtijeva nikakva improvizirana sredstva! Ali za to je potreban dovoljan stepen emancipacije ili opuštenih odnosa u timu.

Domaćin poziva sve prisutne da navedu koji dio tijela (možete nositi odjeću) voli osoba koja sjedi slijeva, a koji im se ne sviđa. Na primjer: "Moj komšija s desne strane ima lijevo uvo koje mi se sviđa, a ne volim istureni džep."

Nakon što su svi nazvali i zapamtili šta je rečeno, domaćin traži da poljubi (ili pogladi) ono što voli i ugrize (ili šamara) ono što im se ne sviđa.

Ne mogu svi da igraju, ali samo 6-8 hrabrih se poziva u krug.

Naš prijatelj je narandža!

Ova igra se može igrati na novogodišnji praznik u kancelariji samo ako su sve kolege dobro poznate. Ili barem svako ima prijatelja ili djevojku u timu.

Domaćin pomisli na osobu od prisutnih za stolom. A učesnici uz pomoć sugestivnih pitanja pokušavaju da pogode o kome se radi.

Ali pitanja nisu jednostavna - to su asocijacije! Ko prvi pogodi, pobjeđuje.

Pitanja su ovakva:

Jin-jang čunjevi

Atributi: 2 čunjeva - jedan je obojen Bijela boja, drugi u crnoj boji. Ako nemate čime farbati, možete ih umotati u boje vunene nitiželjenu boju.

Tok zabave: od gostiju se bira domaćin, koji će imati ove dvije kvrge. Oni su signali njegovih odgovora, jer on uopšte ne može da govori. Smišlja neku riječ, a ostali uz pomoć sugestivnih pitanja pokušavaju pogoditi šta ima na umu.

Čitava tajna je u tome što on može samo u tišini pokazati: DA jeste bijela kvrga, NE - crna. Ako ni jedno ni drugo, može podići oba odjednom.

Onaj koji prvi pogodi pobjeđuje.

asocijacije na papiru. Prekinute telefonske asocijacije

Atributi igrača: komad papira i olovka.

Prva osoba napiše bilo koju imenicu na svom komadu papira i tiho je izgovara komšiji u uho. Smišlja svoju asocijaciju na ovu riječ, zapisuje je i šapuće sljedećoj.

Ovako se prenose asocijacije duž lanca... Ovaj drugi naglas izgovara riječ koja mu se prenosi. Uspoređuje se s izvornim izvorom i zabavno je otkriti na kojoj je karici u lancu asocijacija došlo do neuspjeha: svako čita svoje imenice.

smiješan susjed

Bilo koji broj gostiju može igrati.

Stajemo u krug, a vođa počinje: izvodi akciju sa komšijom koja će ga nasmijati. Može ga primiti za uho, tapšati po ramenima, tapkati po nosu, trzati rukom, dodirivati ​​koleno... Svako ko stoji u krugu treba da ponovi isti pokret sa komšijom/komšijom.

Onaj ko se smeje izlazi.

Tada vozač napravi sljedeći pokret, svi ponavljaju. Ako se niko nije smijao, novi potez. I tako sve do poslednje "Nesmeyane".

Novogodišnji rimer

Vozač čita malo poznate novogodišnje/zimske katrene. Ali on govori samo prva 2 reda.

Ostali su pozvani da učestvuju u takmičenju za najboljeg rimatora.

Gosti smišljaju i rimuju posljednja dva reda. Zatim se bira najsmješniji i najoriginalniji pjesnik, a zatim se originalna pjesma čita uz opći smijeh i zabavu.

Takmičenje u crtanju "Vidim, vidim Novu godinu!"

Oni koji žele dobijaju A-4 listove sa proizvoljnim linijama i flomastere. Svi imaju istu sliku (fotokopija će vam pomoći).

Zadatak je dovršiti sliku na temu Nove godine.

Naravno, svi znaju ko je u timu najbolje upućen u slikarstvo. Ovdje će on ili ona ocijeniti rezultate. Ko ima najviše interesovanja je pobednik! Može biti mnogo pobjednika - praznik je!

Pokretno

okretan bump

Atributi: šišarke borove ili smreke.

Napredak igre: gosti mogu ili sedeti za stolom ili stajati u krugu (ako su do tog vremena sedeli predugo). Zadatak je da prođemo jedan drugom neravninu. Uslov je da se može prenijeti samo držanjem na stražnjoj strani dva dlana. Probajte, prilično je teško... Ali i zabavno!

Također se možete podijeliti u jednake timove, a koji će brže prenijeti svoj udarac, taj je pobijedio.

Moj Frost je najljepši!

Trebaće ti razne predmete tip: vijenci, smiješni šeširi, šalovi, perle, trake. čarape, rukavice, ženske torbe... Dve ili tri dame koje žele da budu u ulozi Snežane na nekoliko minuta svaka za sebe bira muškarca da ga pretvori u Deda Mraza.

Od unaprijed pripremljenih predmeta na stolu, Snjeguljica stvara veselu sliku svog heroja. U principu, ovo se može okončati odabirom najuspješnijeg i najuspješnijeg modela ...

Snjeguljica može uzeti pahulje za sebe, što će pomoći u "ukrasu" Djeda Mraza i oglašavanju.

Snježne staze

Ovo je vrlo uspješna igra za određivanje parova za naredna novogodišnja takmičenja.

Atributi: trake u boji u zimskim nijansama (plava, svijetloplava, srebrna...). Dužina 4-5 metara. Potrebno je unaprijed prepoloviti vrpce i zašiti ih, zbunjujući polovice.

Pozivaju se 3-4 para igrača. Domaćin drži korpu / kutiju, na kojoj se nalaze raznobojne trake čiji vrhovi vise.

Igrači biraju par i boju trake, očekujući da će na krajevima iste boje biti jedna traka. Ali zabava je u tome što su vrpce drugačije ušivene, a parovi se formiraju potpuno neočekivano.

Voz sretnih ljudi

Svi vole kolo: i mali i veliki (i oni kojima je neugodno to priznati)!

Organizirajte kolo za svoje goste. Jasno je da turistima na zabavi može biti teško da se izdignu do mobilnog takmičenja, pa im smislite brendirane pjesmice.

Domaćin vozi voz po sali, puna je i ispunjena gostima. A kada je jasno da niko drugi ne može da se izvuče sa stolova, ređaju se plesovi-pokreti voza (voditelj može da ih pokaže) uz smelu muziku.

Novogodišnji oročeni depozit

Atributi: omoti za novac.

Odabrana su dva para, svaki muškarac i žena. Poželjno je da muškarci budu obučeni otprilike na isti način (ako jedan ima sako, onda drugi treba da bude u sakou).

Drage žene, uoči Nove godine i morate imati vremena da uplatite oročeni depozit u banci. Evo novca za vas (svaka od žena dobija paket omota od slatkiša). Ovo su početni doprinosi. Stavićete ih u banku za super oročenje. Vaši ljudi su vaše banke. Samo jedan uslov - svaki "račun" u posebnoj ćeliji! A džepovi, rukavi, kragne, reveri i druga skrovita mjesta mogu postati ćelije. Možete uplatiti depozit dok muzika svira. Samo zapamtite gdje ste stavili svoj novac. Počelo!

Zadatku se daje 1-2 minute.

Pažnja! Međuprovera: ko je uspeo da uloži punu investiciju (u rukama nije ostao niti jedan omot od slatkiša) dobija dodatni bod. Sav novac u akciji!

A sada, dragi štediše, morate brzo podići gotovinu - na kraju krajeva, znamo da je ovo bio super brz depozit. Svakog ćete pucati s povezom na očima, ali uvijek pamtite šta ste i gdje stavili. Muzika! Počelo!

Mi smo glumci bilo gde!

Oni koji žele da učestvuju dobijaju kartice sa zadacima. Niko od njih ne zna unapred sa čime će se morati suočiti.

Domaćin najavljuje da učesnici treba da prošetaju ispred svih uz muziku, prikazujući šta piše na karticama. Evo primjera liste:

Zadaci se mogu dopuniti i proširiti bilo kojim idejama.

Smiješna podvala "Medvjed u jazbini ili spori gledaoci"

Voditelj poziva one koji žele prikazati pantomimu, odvodi ga u posebnu prostoriju i daje mu "tajni" zadatak - da bez riječi dočara medvjeda (zeca ili kengura).

U međuvremenu, pomoćnik domaćina se slaže sa ostalima da NE razumiju njegove pokrete tijela.

Volonter se vraća i pokretima i pokretima počinje pokazivati ​​odabranu životinju. Gosti se prave da ništa ne razumiju i imenuju, ali ne i ono što im se pokaže.

Šetnje, geganje? Da, ovo je kljunaš (hroma lisica, umorni vepar)!
- Ližeš šapu? Verovatno mačka pere.
itd.

Dešava se da je osoba koja prikazuje iznenađena nesporazumom gostiju, počne da se ljuti: „Jesi li tako glup? Tako je lako!" A ako pokaže pakleno strpljenje, pokaže iznova i iznova - ima gvozdene živce! Ali i zabavlja zaposlene okupljene na zabavi. Ne isplati se vući. Kada igraču počne ponestajati mašte i strpljenja, možete pogoditi pravu životinju.

3. Muzička takmičenja

Možete li zamisliti Novu godinu bez muzike, pjesme i igre? Tako je, ne! Za dodatnu zabavu i zabavu izmišljeno je mnoštvo muzičkih takmičarskih igara za novogodišnju korporativnu zabavu.

Scena "Clip song"

Ovo je najkreativnija muzička zabava za novogodišnje korporativno veče.

Pripremite se unaprijed muzička pratnja: pjesme o Djedu Mrazu, jelki, Snjeguljici... i jednostavnim atributima koji će pomoći igračima da se dotjeraju (perle, kape, filcane, šalovi...)

Zadatak je napraviti korporativni spot za pjesmu "Hladno je zimi za jelku". Potreban nam je operater koji će snimiti snimak na kameru.

Učesnici, uz pratnju pjesme, počinju prikazivati ​​sve radnje o kojima se pjeva: „kukavički sivi zeko skočio pod jelku“ – junak skače, „perle su obješene“ – ekipa vješa perle na improvizirano živo “božićno drvce”.

Takmičenje "Lenji ples"

Igrači sede u krug na stolicama i počinju da plešu uz veselu novogodišnju pesmu. Ali to su čudni plesovi - niko ne ustaje!

Ples na komandu vođe različitim dijelovima tijela:

Ostali biraju najbolji ples.

Changeling song

Ovo je komična igra koju možete igrati u bilo koje doba praznika. Voditelj izgovara stihove iz novogodišnje/zimske pjesme, ali sa riječima obrnuto. Zadatak svakog je da brzo pogodi original i otpjeva ga. Onaj ko pogodi dobija žeton (omot, bombon, kornet...), kako bi kasnije lakše izračunali pobednika u celom takmičenju.

Linije bi mogle izgledati otprilike ovako:

Breza je umrla u stepi. - Šuma je podigla božićno drvce.
- Stari mjesec je spor, ništa se neće desiti još dugo. - Nova godina nam juri, sve će biti uskoro.
- Bijelo-bijela para je stajala na zemlji. - Plavo-plavi mraz je ležao na žicama.
- Jedan sivi magarac, jedan sivi magarac. - Tri bela konja, tri bela konja.
- Hrabri bijeli vuk sjedio je na drvetu baobaba. - Kukavički sivi zeko je skočio ispod jelke.
- Umukni, Deda Mraze, gde ćeš? - Reci mi, Snjeguljice, gde si bila?
- Pročitao si mi knjigu oko 1 sat. - Otpevaću ti pesmu oko pet minuta.
- Ogromna palma je vruća ljeti. Malo božićno drvce je hladno zimi.
- Tegovi su skinuli, ostavili su lanac. - Okačili su perle, stajali u kolu.
- Pobegla je od tebe, Sneguročka, obrisala slatke osmehe. - Potrčao sam za tobom, Deda Mraze. Prolio sam mnogo gorkih suza.
- Oh, vrućina, vrućina, zagrij te! Ugrijte vas i vašu kamilu. - Oh, mraz-mraz, nemoj me smrznuti! Nemoj me smrznuti, moj konju.
- Tvoja najgora akvizicija sam ja. - Moj najbolji poklon si ti.

Takmičenje za pjesmu "Muzički šešir Djeda Mraza"

Atributi: u kapu stavljamo riječi iz novogodišnjih pjesama.

Igrači ga prenose u krug uz muzičku pratnju. Kada muzika prestane, onaj ko je u tom trenutku primio šešir vadi karticu sa rečju i mora da zapamti/otpeva deo pesme gde se pojavljuje.

Možete igrati u timovima. Zatim se šešir prenosi od predstavnika do predstavnika svake ekipe. Možete ograničiti vrijeme za dovršetak zadatka i nagraditi tim za svako pogađanje.

Ples uz svijeće

Dinamično, ali u isto vreme veoma mirno i nežno plesno takmičenje.

Pustite sporu muziku i pozovite parove da zapale svjetlucave i zaplešu. Par čija vatra gori duže pobjeđuje i osvaja nagradu.

Ako želite da začinite ples - odaberite tango!

Stara pesma na nov nacin

Odštampajte tekstove poznatih (ne obavezno čak ni novogodišnjih) pesama i pripremite muzičku pratnju bez reči (muzika za karaoke).

To može biti Karabas Barabas, Snegurochka, zli policajac, ljubazna Baba Yaga, pa čak i vaš šef.

Tiho-glasno

Odabire se poznata pjesma koju svi gosti uglas počinju pjevati.

Na komandu "Tiho!" otpevaju pesmu u sebi. Na komandu "Glasno!" ponovo naglas.

A kako je svako pjevao svojim tempom, glasni hor počinje različitim riječima. I tako se ponavlja nekoliko puta, sva zabava.

4. Command

Timske igre za novogodišnju korporativnu zabavu još jednom će ojačati timski duh i solidarnost, djelujući kao neplanirani team building.

Takmičenje - štafeta "Čizme Djeda Mraza"

Atributi: 2 para čizama vrlo velika veličina(ili jedan).

Ova igra se igra oko božićnog drvca ili oko stolica u timovima.

Oni koji sviraju na znak vozača ili zvuk muzike obuvaju velike filcane i trče oko jelke (stolice). Ako imate samo jedan par zimske cipele onda neka se timovi takmiče prema vremenu.

Ne ispuštaj grudvicu

Atributi: "snježne" grudve napravljene od zgužvanog papira; velike kašike (mogu i drvene).

Tok štafetnog takmičenja: okupljaju se dvije ravnopravne ekipe. Na komandu vozača (ili na zvuk muzike), prvi učesnici moraju brzo da trče napred-nazad po prostoriji, noseći grudvicu u kašičici i trudeći se da je ne ispuste. Ne birajte preduge rute - samo napravite krug oko božićnog drvca.

Poteškoća je u tome što je papir lagan i stalno nastoji da odleti na pod.

Igraju do posljednjeg u ekipi. Ko je prvi, taj je pobedio!

Ured želi sretnu Novu godinu

Atributi: 2-3 lista papira za crtanje (u zavisnosti od toga koliko ekipa igra), novine, časopisi, ljepilo i makaze.

Za 10-15 minuta, timovi moraju izrezati riječi iz papirnih izdanja koja su im ponuđena, zalijepiti ih na list i sastaviti originalne čestitke poklon za Novu godinu.

To bi trebao biti zabavan mali tekst. Poster možete dopuniti isječcima slika iz predloženih časopisa.

Najkreativnija čestitka pobjeđuje.

Perle za božićno drvce

Ponudite timovima spajalice u velikom broju(poželjno je odabrati plastičnu raznobojnu). Zadatak: u predviđenom vremenu (5 minuta, ne više), dugi lanci se sklapaju uz prijatnu muziku.

Ko završi sa “perlama” dužim od svojih protivnika, taj tim pobjeđuje.

Okupite tim ili "Prijateljski mozaik"

Takmičenje zahteva malo pripreme. Potrebno je uslikati ekipe, odštampati fotografiju na štampaču i iseći je na male komadiće. Zadatak timova je da u najkraćem roku sastave fotografiju svog tima.

Oni koji brže završe slagalicu pobjeđuju.

Poželjno je da fotografije budu velike.

Snjegović se okreće...

Dva tima. Svaki ima 4 učesnika i 8 lopti (mogu se koristiti plava i bijela). Svaki je napisan velika slova SNOWMAN. Snjegović se "topi" i pretvara ... drugim riječima.

Vozač slaže jednostavne zagonetke, a igrači grade nagađane riječi od loptica sa slovima.

Oni najbrži dobijaju bodove, a oni sa najviše poena pobeđuju.

5. Bonus - takmičenja za čisto ženski tim!

Ove igrice su pogodne za novogodišnju korporativnu zabavu doktora, učitelja ili za vrtić.

Konopac za hrabre

Ovo takmičenje je isključivo za kompanija za odrasle. Gosti su podijeljeni u dva jednaka tima.

Na znak vozača i uz vatrenu muziku, igrači skidaju delove svoje odeće kako bi iz njih vezali dugačko, dugačko uže.

Kada se oglasi “Stop!”, vidljivo nedovoljno obučeni učesnici počinju da mere dužinu svojih lančića odeće.

Najduži pobjeđuje!

Obucite se za Novu godinu! ili "Oprema u mraku"

Dva učesnika stoje blizu svog sanduka/kutije/korpe u kojoj se nalaze razni predmeti odjeća. Najprije im se vežu oči, a onda moraju što prije obući sve sa grudi.

Brzina i korektnost se cijene. Mada je svima zabavnije i od toga što su se stvari pomiješale na igračima.

Snježna kraljica u rikverc

Inventar: kockice leda iz zamrzivača.

Odabrano je nekoliko kandidata za krunu Snježne kraljice. Uzimaju kocku leda i, na komandu, moraju da je istope što je brže moguće, pretvarajući je u vodu.

Možete davati jednu po jednu, možete imati nekoliko kockica leda, savijajući ih u činije.

Onaj koji prvi završi zadatak pobjeđuje. Dobila je titulu "najtoplije snježne kraljice".

Hoće li Pepeljuga ići na novogodišnji bal?

Mešani pasulj, paprika, šipak, grašak leže na tanjirima ispred dva učesnika (možete uzeti bilo koje sastojke). Broj zrna je mali tako da se divljač ne sipa predugo (možete eksperimentalno testirati prije praznika).

Nakon što igračima povežu oči, počinju dodirom rastavljati voće na hrpe. Ko prvi dobije pravo ide na loptu!

zabavni program dan djece Za rođendan kod kuće roditelji prije svega razmišljaju o dva pitanja: "Koja bi takmičenja bila prikladna?" i "Koji od njih može biti vrhunac svečanog događaja?" Možemo vas sa sigurnošću uvjeriti da će plesne i muzičke igre biti odlična opcija. Zabrinutost zbog nepropusnosti prostorije je pomalo pretjerana. Ako ukupne površine vaš stan prelazi 30 kvadratnih metara- organiziranje i održavanje provokativnih plesnih i drugih takmičenja kod kuće za rođendan neće vam stvarati poteškoće.

Rođendanska plesna takmičenja

"Lambada sa tacnom": pripremiti stolice i poslužavnike za takmičenje. Podijelite djecu u parove. Momci koji učestvuju sjede na stolicama, a između njih stavljate poslužavnik koji moraju pritisnuti stomakom. Ne možete ga poduprijeti rukama, zabranjeno je i međusobno dodirivanje. Čim započnete muzičku kompoziciju "Lambada", takmičari treba da započnu svoj ples, ritmično, tresući kukovima u ritmu muzike. Ako tokom ovih pokreta poslužavnik padne na pod, par se eliminiše iz takmičenja. Pobjednici su učesnici koji su izvršili zadatak.

"Ples s krpom": Podijelite djecu u dvije ekipe: tim dječaka i tim djevojčica. Poređajte ih u red jedno naspram drugog. Jedan učesnik dobija redovnu krpu za brisanje. Uključujete muziku uz koju igrači mogu plesati. Kada to prestane, momci moraju što pre da promene partnera. Igrač sa krpom u ovom trenutku ga baca i hvata prvog partnera kojeg vidi. Učesnik, koji ne može da pronađe partnera tokom prekida muzike, uzima krpu i počinje da pleše s njom.

"Uhvati se...": možete podijeliti djecu u dva tima ili jednostavno pozvati momke da učestvuju zajedno. Uključite muziku, djeca plešu. S vremena na vrijeme, ples se mora prekinuti naredbom vođe: "Uhvati se za...". Takmičari moraju imati vremena da zgrabe ono što im se nudi: zeleno, lila, crno, papir, stolicu, svoj nos, tuđu ruku, koleno voditelja i slično. Igrači koji nisu imali vremena preuzeti naznačene predmete i predmete eliminiraju se iz igre.

"Dance Sport": djecu podijelite u nekoliko timova, bolje je da ih bude troje ili četvero. Dajte svakom timu zadatak: osmisliti i izvesti ples uz određenu muziku. Za pripremu je predviđeno petnaest minuta. Nakon ovog vremena, svaki tim pokazuje svoj broj, a vi određujete pobjednike.

"Ples robota": recite djeci da će sada biti prebačeni u diskoteku budućnosti. U budućnosti, kao što znate, živi veliki broj robota koji jako vole ples. Kako se ne bi razlikovali od opće populacije, djeca moraju naučiti plesati baš kao i oni. Uključite tehno muziku i ples počinje! Pobjednika mora odrediti junak prilike.

"Reljefi muzike": za deset do dvadeset minuta uključite bilo koju muziku, djeca u ovom trenutku mogu izvoditi razne fizički aktivne radnje: skakati, trčati, čučnjevi, plesati, raditi sklekove, okretati se i slično. Kada isključite muziku, učesnici u igri treba odmah da legnu na pod. Dijete koje je to posljednje uradilo je van igre. Igra se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan pobjednik.

"Ples u krugu": djeca stoje u krugu na udaljenosti od jednog metra jedno od drugog. Vi birate vođu čiji je zadatak da prenese ritam i karakter muzike koja zvuči. Sva druga djeca treba da ponove njegove pokrete. Čim se muzika promijeni, inicijativu preuzima sljedeći igrač lijevo od vođe. Takmičenje se nastavlja sve dok svi učesnici igre ne isprobaju ulogu plesnog majstora.

"O jabuko, gdje se valjaš?": pozvati dječake da izvedu ples mornara "Jabuka". Nastup će ocjenjivati ​​poseban žiri, koji se sastoji samo od gošća - djevojaka. Učesnik, koji svoj ples otpleše uz muziku gracioznije i virtuoznije od ostalih, postaje pobjednik ovog takmičenja. Kao nagradu, dječaku možete dati veliku crvenu zrelu jabuku.

Rođendanska muzička takmičenja

"Muzički šešir": djeca postaju u krugu, jedan od učesnika igre stavlja šešir na glavu. Uključite muziku dok svira, dete u šeširu je skida sa glave i dodaje je komšiji sa desne strane. Zadatak svakog igrača je da spriječi da šešir ostane na njemu u trenutku kada muzika prestane. Učesnik koji je napravio takvu grešku eliminiše se iz igre. Ovo se nastavlja sve dok ne ostane samo jedan pobjednik. Umjesto šešira na ovom takmičenju možete koristiti bilo koji drugi odjevni predmet.

"Horsko pjevanje": učesnici treba da odaberu poznatu veselu pjesmu za izvođenje i otpjevaju je svi zajedno, u horu. Na vašu komandu: "Tiho" deca utihnu, ali nastave da pevaju u sebi. Zatim, na komandu "Glasno", momci ponovo počinju da pevaju, ali naglas. Vrhunac igre: obično tokom "tihe" pevanja momci menjaju ritam i nakon komande da pevaju naglas, to rade nasumce. Ispada vrlo smiješno.

"Ne možete izbaciti riječi iz pjesme": podijelite djecu u dva tima. Zadatak prve grupe učesnika: izvesti kratak odlomak iz bilo koje popularne pjesme. Zadatak druge grupe: uzeti jednu riječ iz ovog odlomka, zapamtiti muzičku kompoziciju u kojoj se ova riječ spominje i izvesti odlomak iz nje. Tim koji nije uspeo da se nosi sa svojim zadatkom tokom takmičenja smatra se gubitnikom. Drugom se dodjeljuje titula pobjednika.

"Mali hor": učesnici igre sjede na stolicama. U ovom trenutku na golim koljenima nacrtate neka smiješna i smiješna lica, sama koljena moraju biti ukrašena šalovima, mašnama, panama šeširima i slično. Na potkoljenice djece stavite dugačke pletene čarape na šarene pruge, stopala trebaju ostati gola. Povucite čaršav ispred djece tako da u vidnom polju publike ostanu samo noge. Na vašu naredbu: „Došao nam je, hor nam je došao iza šume, iza planina“, djeca počinju pjevati šaljive pjesme i pjesmice, plešući u ritmu njihovog pjevanja.

"Tonski inženjer": pripremite rekvizite unaprijed: tegle suvih žitarica i tjestenine, plastične kese, pleh, šerpe sa poklopcima, drvene i metalne kašike, cipele, zviždaljke i slično. Bilo koji predmet koji se može koristiti za glasovnu glumu bit će prikladan. Osim toga, trebat će vam bilo koja audio bajka. Podijelite djecu u timove, prvo prvi učestvuje u takmičenju, zatim drugi. Suština igre: uključujete bajku koja, na primjer, počinje riječima: "Bilo jednom mraz zimske noći hodali smo kroz šumu" i pritisnite pauzu. Takmičari u ovom trenutku moraju, uz pomoć svojih specijalnih uređaja reprodukuju škripanje snega pod nogama. Kada to urade, morate pritisnuti dugme za reprodukciju, priča se nastavlja. Dakle, svaka ekipa treba da bude u mogućnosti da pokaže svoju maštu, domišljatost i da se ne zbuni tokom takmičenja. Grupa djece pobjeđuje u igrici koja je zanimljivija i bolje produkovana glasovna gluma za audio bajku.

"Pjesma o ...": unaprijed smislite i zapišite na male komade papira nazive bilo kojih predmeta, biljaka, životinja i slično. Podijelite djecu u dva tima. Na takmičenje se poziva po jedan učesnik iz svake grupe. Izvlače vam listove iz ruku, čitaju napisanu riječ i pjevaju pjesmu u kojoj se to barem jednom spominje. Pobjednik je ekipa u kojoj je, prema rezultatima takmičenja, ispala najveći broj momci koji su bili u stanju da se nose sa ovim zadatkom.

"Muzički zapisi": podijelite djecu u timove. Prvo nazovite "Maxi", a drugo - "Mini". Zadatak prvog tima je da zapamti i izvede što više pjesama o svemu velikom, velikom, brojnom, širokom, visokom i slično. Drugi zadatak: osmisliti i izvesti pjesme o svemu što je najmanje, najniže, malo, beznačajno i tako dalje. Za praktičnost i brzinu takmičenja, možete unaprijed razmisliti i napisati listu tema za izvođenje pjesama. Pobednik je ekipa koja uspe da otpeva više pesama od protivničke ekipe.

"Pogodi melodiju": pripremite stolicu ili sto za takmičenje, slatkiše i muziku bez reči (melodije). Stavite slatkiše na stolicu, podijelite djecu u timove, od kojih će svaki morati sudjelovati u jednom paru igrača. Momci stoje sa obe strane stolice, ti upališ melodiju. Čim se neko od takmičara sjeti imena pjesme, mora zgrabiti slatkiš i dati odgovor. Ako se ispostavi da je tačno, igrač dobija slatkiš, ako nije, stavlja ga na njegovo mesto. Grupa djece sa najvećim brojem slatkiša na kraju takmičenja postaje pobjednički tim.

Ostala takmičenja za domaće rođendane

"Sjeckalice papira": ovo takmičenje je veoma teško, pa je bolje pozvati samo dečake da učestvuju u njemu. Pripremite pet ili šest listova novina unaprijed. Pozovite djecu da stanu u red i dajte svakom od njih po jedan list novina u ruke. Zadatak takmičara je da samo jednim dlanom pocepaju novine, dok drugi treba da bude čvrsto pritisnut uz telo. Pobjednik je učesnik koji je uspio ne samo da pocijepa novine za najmanje vremena, već i na najviše komada.

"Puhači balona": unaprijed pripremite devet balona i devet žica za njih. Podijelite rekvizite za tri učesnika i zadajte zadatak: za određeno vrijeme, na primjer, u jednoj minuti, morate biti u stanju napuhati sve balone i vezati ih konopcima. Pobjednik je dijete koje završi ovaj zadatak brže od ostalih.

"Prodaj paket": pripremite kutiju unaprijed, sipajte slatkiše u nju i stavite nekoliko malih mekanih igračaka. Umotajte kutiju u više slojeva papira. Neka djeca sjednu u krug i recite im da je poštar upravo dostavio paket na vašu adresu, ali nije rekao za koga je. Pozovite djecu da nauče o tome vrlo zanimljiv način- paket se mora prenositi iz ruke u ruku, otkidajući jedan mali komadić od njegove ambalaže. Dijete koje otkine posljednji komad može uzeti paket za sebe.

"Zabijte nos": djeca zajednički crtaju na komadu papira smiješno lice čovjeka koji nema nos. Trenutno ga pravite od plastelina. Kada djeca završe sa crtanjem, pričvrstite list na zid ili vrata pomoću igle ili trake. Zavežite oči svakom učesniku redom, dajte mu nos od plastelina u ruke i ponudite mu da priđe crtežu i pokuša da zabode nos na nacrtanog čovječuljka. Djeca koja su ne samo uspjela pričvrstiti nos na crtež, već su to i uradila kako treba (in pravo mjesto) primaju nagrade.

"Lijepe riječi za rođendanskog čovjeka": pozovite djecu da formiraju krug s junakom prilike u sredini. Zadatak momaka: prelazak jedan drugom balon ili gumena lopta, nazovi jednu ljubaznu reč koja karakteriše rođendanskog čoveka. Djeca koja predugo razmišljaju o opcijama ili koja uopće ne mogu smisliti "epitete" eliminiraju se iz igre.

"Dodaj novčić": pripremite jedan, po mogućnosti vrlo mali novčić unaprijed. Pozovite djecu da sjednu u krug. Suština igre: jedan učesnik stavlja novčić na kažiprst desne ruke i dodaje ga igraču koji sjedi pored sebe već u njegovom desna ruka. Primalac mora pokriti novčić svojim kažiprst, tada ga oba igrača okreću i pošiljalac može ukloniti prst. Djeca koja ispuste novčić ispadaju iz igre. Pobjednik je posljednji, najspretniji igrač, koji je nagrađen za svoj trud.

Čini se, šta može biti lakše od organiziranja plesova? Uključite muziku i neka zabava počne! Nije bilo tamo. Na kraju krajeva, svi su ljudi različiti: neko će početi da pleše od pola okreta, a neko može da sedi za stolom skoro celo veče.

Gotovi skripti zadataka za djecu i odrasle. Za više informacija kliknite na sliku koja vas zanima.

Da biste ostavili dobre utiske iz plesnog dijela programa, kako bi plesovi bili veseli i živahni, kako bi se svi osjećali slobodno i opušteno, potrebno je voditi računa o sljedećem:

  • kako navesti više ljudi na ples
  • kako pomoći stidljivim ljudima
  • kako svima dati priliku da pokažu svoju najbolju stranu

Stoga nudimo da upotpunite plesni program igrama tokom plesnih i plesnih takmičenja, koja su navedena u nastavku. Birajte, igrajte se i učinite svoj odmor ljepšim i zabavnijim!

H povrće "macarena"

Ovo smiješan ples odlično za novogodišnje praznike kao zagrevanje publike.

Voditelj podsjeća za one koji su zaboravili plesne pokrete:

  • "Jedan" - ispružite desnu ruku naprijed
  • "dva" - lijeva ruka povuci napred
  • "Tri" - desna ruka na lijevom ramenu
  • "Četiri" - lijeva ruka na desnom ramenu
  • "Pet" - desna ruka iza glave
  • "Šest" - lijeva ruka iza glave
  • "Sedam" - desna ruka na desnoj butini
  • "Osam" - lijeva ruka na lijevoj butini
  • "Devet" - mahali su im sveštenici

plesni kviz

Ovo takmičenje je odlično i za zagrijavanje publike. Za svaki tačan odgovor gledalac dobija mali suvenir. Na kraju kviza, oni koji imaju nagrade u rukama pozivaju se da učestvuju u narednom takmičenju na bini. Tako ćeš postići gol potreban iznos učesnike za takmičenja, ali i razblažiti atmosferu na početku praznika stvaranjem pravog raspoloženja.

pitanja:

  1. "Voće" ples mornara (jabuka)
  2. Glavni ples karnevala u Rio de Janeiru (Samba)
  3. Letkina polovica (Enka)
  4. ples, karakteristična karakteristika koji je ritmičan šok rad noge (step ili step dance)
  5. Kubanski ples, takođe rasprostranjen u Latinskoj Americi (Cha-cha-cha)
  6. Ples po gorilki (Gopak)
  7. kavkaski ples (lezginka)
  8. Popularni grčki ples (Sirtaki)
  9. Poznati španski ples (Flamenko)
  10. Prvi ples Nataše Rostove (valcer)
  11. Ples sa visokim zabacivanjem nogu (Cancan)
  12. Ples argentinskih parova, karakteriziran energičnim i jasnim ritmom (Tango)
  13. Ruski pojas pod gazenjem (Trepak)
  14. Kakva vrsta plesa može uglačati pod do sjaja? (Twist)
  15. Šta je ples učenje glavni lik film "Hipsters"? (Boogie Woogie)

Alternativno, možete zakomplicirati zadatak: igrači ne samo da trebaju pravilno nazvati ples, već i pokušati ga pokazati publici kratkom odgovarajućom kompozicijom. To će biti mnogo zabavnije. U ovom slučaju, bolje je kupiti veće nagrade.

Proširujući ples, ili svi plešu!

Na sredini sobe je postavljena stolica, na njoj sedi momak. Dvije djevojke stoje iza njega i svaka mu stavlja ruku na rame. Momak, ne gledajući, hvata jednu od djevojaka za ruku i one idu na ples. Preostala djevojka sjedi na stolici i momci već kao, stoje iza djevojke, a ona uzima za ruku jednog od momaka i oni također idu na ples. Sve se nastavlja dok svi gosti ne budu na plesnom podiju.

Sirtaki na ruskom

Svi gosti moraju biti poređani u dva reda: muški i ženski, okrenuti jedan prema drugom. Poželjno je da u svakom redu bude najmanje 10 ljudi. Svi se drže za ruke, savijene u laktu. Uz muziku grčkog plesa sirtaki (u početku nije baš brz), na komandu vođe, muška linija napravi tri koraka naprijed i nakloni se, zatim tri koraka unazad. A onda red žena također napravi tri koraka naprijed, isti se naklon i vrati na svoje mjesto tri koraka unazad.

Tako se dvije linije, nakon izvođenja najjednostavnijeg plesnog pokreta, vraćaju na svoja mjesta.

  1. luk
  2. Okretanje za 180 stepeni
  3. topot desnom nogom
  4. gazi lijevom nogom
  5. skočiti (skok)
  6. prijateljski muškarac "Eh!" a kao odgovor, nestašna ženska "U-uh!"

Lanac pokreta koji muškarci i žene rade redom, treba da rezultira sljedećim: 3 koraka naprijed - naklon - 3 koraka nazad; 3 koraka naprijed - okret - 3 koraka nazad; 3 koraka naprijed - tapkanje desnom nogom - 3 koraka nazad; 3 koraka naprijed - tapkanje lijevom nogom - 3 koraka nazad; 3 koraka naprijed - skok - 3 koraka nazad; 3 koraka naprijed - "Eh!", "Uh-uh" - 3 koraka nazad.

Nakon izvođenja pokreta, prvo se moraju ponoviti istim redoslijedom, ali samo ubrzanim, a zatim još bržim tempom. Vođa treba da pomogne plesačima i predloži naredbe pokreta, tada se dobija uigrani, brz i provokativan ples.

Mission Dance

Svi plešu, muzika tu i tamo prestaje i domaćin daje neku komandu, na primjer:

  • pozdravite jedni druge, viknite "Zdravo"!
  • odskoči ko je viši!
  • pljesni rukama!
  • mašući rukama!
  • Vrti se kao pahulje!
  • ljuljajući kukovima!
  • uzvikujući "Sretna Nova godina!" i sl.

dance medley

Na ovom plesnom takmičenju može učestvovati bilo koji broj ljudi, ali samo u parovima (M+Ž). Potrebno je unaprijed snimiti oko 8-10 različitih muzičkih kompozicija (to mogu biti: lambada, valcer, polka, tango, ples malih pačića, rokenrol, boogie-woogie i još mnogo toga) i uključiti ih po redu. Zadatak takmičara je da brzo pređu sa jedne muzike na drugu. Na kraju takmičenja aplauzom publike određuje se najbolji par. U svakoj možete odabrati najbolje plesače poseban obrazac plesati.

muzički dijalog

Igraju dvije ekipe (zanimljivije kada su muškarci protiv žena). Prva ekipa peva, izvodeći stih, stih ili refren pesme, gde postoji neko pitanje, na primer: „Pa gde ste, devojke, devojke, devojke, kratke suknje, suknje, suknje?“ Drugi tim treba da izvede odgovor na ovu pesmu, na primer: „Gde javor šumi nad rečnim talasom...“ i postavi svoje pitanje. Prethodno reprodukovane pesme se ne mogu ponoviti. Igra se nastavlja po nahođenju domaćina - sve dok igrači imaju uzbuđenja. Sam proces pitanja i odgovora je veoma zanimljiv!

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu