เมื่อศิลปะเกิดขึ้นในชีวิตของคนดึกดำบรรพ์ หน้าที่ของศิลปะในสังคมดึกดำบรรพ์และสมัยใหม่

ติดตาม
เข้าร่วมชุมชน koon.ru!
ติดต่อกับ:

งานควบคุมขั้นสุดท้ายบน MHC สำหรับเกรด 10

1. ศิลปะประเภทแรกในประวัติศาสตร์สังคมดึกดำบรรพ์ ได้แก่

ก) สถาปัตยกรรม
ข) เต้น
ค) ศิลปะร็อค


2. วัฒนธรรม Paleolithic ครอบคลุมช่วงเวลา:


ก) 100-35,000 ปีก่อน
b) 2.5 ล้านปีก่อน - 10,000 ปีที่แล้ว
ค) 43-30,000 ปีที่แล้ว

3. คนแรกที่ทาสีบนผนังด้วยความช่วยเหลือของสีคือ:

ก) นีแอนเดอร์ทัล
b) Cro-Magnons
ค) วิทยาศาสตร์ไม่เป็นที่รู้จัก

4. อะไรคือสิ่งที่พบได้น้อยที่สุดในภาพวาดหินยุคแรก:

ก) ภาพสัตว์
b) ภาพลักษณ์ของคนและพืช
ค) ทั้งคนและสัตว์มีภาพไม่เท่ากัน

5. การสร้างสรรค์ครั้งแรกของวัฒนธรรมศิลปะที่ทำจากหินในรูปของเสาหลักที่มุ่งสู่ท้องฟ้าเรียกว่า ___________________

6. สฟิงซ์เป็นโครงสร้างหินในรูปแบบของ:

ก) สิงโตหัวมนุษย์
b) ผู้ชายที่มีหัวเป็นหมาจิ้งจอก
c) แมวที่มีหัวมนุษย์

7 . หนังสือเล่มใหญ่แห่งปัญญาของชาวฮีบรูชื่ออะไร?

ก) พันธสัญญาใหม่
ข) พระคัมภีร์
ค) พระกิตติคุณ

8. รูปปั้นเด็กผู้หญิงที่ตกแต่งบริวารถูกเรียกว่า:


ก) คอลัมน์
ข) เปลือก
ค) ประติมากรรม

9. เลือกข้อความที่ถูกต้อง:


ก) โฮเมอร์เป็นผู้สร้างโอดิสซี
b) โฮเมอร์สร้างโอดิสซีย์และอีเลียด - เฮเซียด
c) โฮเมอร์เขียนทั้งอีเลียดและโอดิสซี

10. วรรณกรรมโบราณเรียกว่า:


แต่) งานวรรณกรรม กรีกโบราณ
b) งานวรรณกรรมของกรีกโบราณและ โรมโบราณ
ค) วรรณกรรมของกรุงโรมโบราณ

11. วัดกรีกโบราณที่มีชื่อเสียงที่สุดชื่ออะไร?

ก) อะโครโพลิส
b) วิหารพาร์เธนอน
ค) อิไลออน

12 . เจ้าฟ้าชายกัวตามาผู้ก่อตั้งพระพุทธศาสนาได้รับชื่อพระพุทธเจ้าในหมู่ประชาชนซึ่งหมายความว่า:


ก) ฉลาด
ข) ตรัสรู้
ค) ยุติธรรม

13. บทกวีวีรสตรีของอินเดียที่มีชื่อเสียงที่สุดคือ "มหาภารตะ" และ ___________________

14. ยุคกลางครอบคลุมช่วงเวลา:

ก) กับ วี ศตวรรษก่อนคริสต์ศักราช อี ก่อน วี ศตวรรษ AD อี
ข) ค วี ศตวรรษ AD อี ถึง X วี ศตวรรษ AD เอ่อ
c) จากศตวรรษที่สิบเก้า อี ถึง X ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ศตวรรษ AD อี

15. วัดที่มีชื่อเสียงที่สุดในคอนสแตนติโนเปิล:

ก) สุเหร่าโซเฟีย
ข) โบสถ์เซนต์ออลก้า
ค) นักบุญเฮเลนา

16. Trouvers, troubadours, vagants, goliards คือ:

แต่) นักรบยุคกลาง
b) นักร้องเร่ร่อนในยุคกลาง
ค) โจรทางหลวง

17. มหากาพย์วีรบุรุษของฝรั่งเศสเรียกว่า:

ก) Nibelungenlied
b) "เพลงของซิดของฉัน"
ค) เพลงของโรแลนด์

18. นรก 9 วงกลมอธิบายไว้ใน _______________________ Dante

19. ในศตวรรษที่ 13 มีหนังสือเกี่ยวกับชีวิตและประเพณีของชาวเอเชียปรากฏขึ้น เวลานานเพื่อเป็นแนวทางในการรวบรวม แผนที่ทางภูมิศาสตร์, เขียนไว้:


ก) โทมัสควีนาส
b) Marco Polo พ่อค้าชาวเวนิส
c) โรเจอร์เบคอน

20. ความเจริญรุ่งเรืองของวรรณคดีในเมืองในศตวรรษที่ 12 เกี่ยวข้องกับความคิดสร้างสรรค์ของเกวียน ซึ่งได้แก่:


ก) นักแสดงนำเที่ยว
ข) เด็กนักเรียนและนักเรียนที่เดินทางไปยังเมืองต่าง ๆ เพื่อศึกษาต่อ
ค) คนจรจัดที่น่าสงสาร


21. รูปแบบของสถาปัตยกรรมที่พัฒนาขึ้นในยุโรปในศตวรรษที่ 12-15 เรียกว่า:


ก) ความโรแมนติก
b) กอธิค
แวมไพร์

22. ในช่วงกลางของศตวรรษที่ 14 วัฒนธรรมใหม่ถือกำเนิดขึ้นในอิตาลี - วัฒนธรรมของ _______________ ซึ่งจะแพร่กระจายไปทั่วยุโรปตะวันตก ก่อให้เกิดและตั้งชื่อให้กับทั้งยุคที่จะคงอยู่จนถึงกลางศตวรรษที่ 16

23. อิทธิพลหลักในงานศิลปะ รัสเซียโบราณแสดงผล:

ก) ศิลปะ ยุโรปตะวันตก
b) ศิลปะแห่งตะวันออกโบราณ
c) ศิลปะแห่งไบแซนเทียม


24. ข้อความใดต่อไปนี้ถูกต้อง


ก) The Tale of Bygone Years เขียนขึ้นในปี 862;
b) "The Tale ... " เขียนขึ้นในศตวรรษที่ 12 โดยอิงจากแหล่งข้อมูลโบราณหลายแห่ง
ค) "เรื่องเล่าจากปีเก่า" เป็นเพียงบทกวีที่สวยงามของพระเนสตอร์

25. "The Tale of Igor's Campaign" เขียนว่า:

ก) ในศตวรรษที่สิบ
b) ใน X II ศตวรรษ
ค) ใน X VIII ศตวรรษ


26. ศิลปะที่สำคัญที่สุดในรัสเซียโบราณคือ:

ก) เพลง
b) วรรณกรรม
ค) สถาปัตยกรรมของวัด

27. มหาวิหารเซนต์เบซิลสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ชัยชนะ

ก) เหนือชาวสวีเดน
b) เหนือชาวเยอรมัน
c) เหนือพวกตาตาร์

28. ไอคอน "Mother of God of Vladimir" ถูกเขียนขึ้น:


ก) Andrei Rublev
b) โดยจิตรกรชาวกรีกที่ไม่รู้จักในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 11-12
ค) ธีโอฟาเนสชาวกรีก

29. มอสโกเครมลินถูกสร้างขึ้นด้วยความช่วยเหลือของ:

ก) ชาวเยอรมัน
b) ฝรั่งเศส
ค) ชาวอิตาเลียน

30. มหาวิหารเซนต์โซเฟียอันโด่งดัง สร้างขึ้นในเคียฟในปี 1037 มีโดม _______

31. การพรรณนาภาพคนในเชิงศิลปะประเภทนี้มีการพัฒนาที่ต่ำที่สุดในรัสเซีย เหตุผลหนึ่งคือทัศนคติเชิงลบของคริสตจักร ซึ่งเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างภาพเหล่านี้กับรูปเคารพนอกรีต และเฉพาะในศตวรรษที่ 18 ศิลปะประเภทนี้เท่านั้นที่จะได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขัน และมันเกี่ยวกับ...:


ก) ภาพเหมือน
ข) ประติมากรรม
ค) ภาพประกอบในหนังสือ

32. ความรุ่งเรืองของสถาปัตยกรรมหินในศตวรรษที่ 12 มีความเกี่ยวข้องกับชื่อของเจ้าชาย ____________

33. ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาในยุโรปครอบคลุม:

ก) X ฉัน -X วี ศตวรรษ

ข) X IV -X VI ศตวรรษ
ค) X VI -X ปกเกล้าเจ้าอยู่หัว ศตวรรษ

34. การฟื้นตัวในยุโรปแสดงให้เห็นชัดเจนที่สุด:

ก) ในฝรั่งเศส
b) ในประเทศเนเธอร์แลนด์
ค) ในอิตาลี

35. นักมนุษยนิยมคนแรก ("ผู้รักปัญญา") ปรากฏตัว:


ก) ในฝรั่งเศส
b) ในอิตาลี
ในประเทศอังกฤษ

36. ผู้เขียนภาพเหมือนของโมนาลิซ่าคือ:

ก) บอตติเชลลี
ข) ราฟาเอล
ค) เลโอนาร์โด ดา วินชี

37. ภาพวาด "Birth of Venus", "Spring" ถูกสร้างขึ้นโดย:

ก) ราฟาเอล
ข) ซานโดร บอตติเชลลี
ค) เลโอนาร์โด ดา วินชี

38. ประติมากรรมของเดวิดแกะสลัก:

ก) โดนาเทลโล
ข) บรูเนลเลสคี
ค) มีเกลันเจโล

39. นักมานุษยวิทยาคนแรกของศตวรรษที่ 14 คือ:


ก) Giovanni Boccaccio
ข) ฟรานเชสโก้ เปตราร์ช
ค) ลอร่า

40. มากที่สุด ตัวแทนที่โดดเด่นยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาในฝรั่งเศสคือ:

ก) Francois Villon
b) Francois Rabelais
c) ปิแอร์ รอนซาร์

41. ศูนย์กลางวัฒนธรรมของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาตอนต้นของศตวรรษที่ 15 ได้แก่:


ก) ฟลอเรนซ์และมิลาน
ข) เวนิสและเนเปิลส์
ค) โรม
ง) พวกเขาทั้งหมด ศูนย์วัฒนธรรมเรเนซองส์

42. นักเขียนบทละครที่โดดเด่นของ Spanish Renaissance คือ:

ก) เปโดร คัลเดรอน
ข) ทิร์โซ เด โมลินา
ค) โลเป เดอ เบกา

43. การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ครั้งยิ่งใหญ่ของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาเกิดจาก:


ก) N. Copernicus: ระบบ heliocentric ของโลก
b) I. นิวตัน: กฎความโน้มถ่วงสากล
ค) ดี. บรูโน: ความคิดเกี่ยวกับโลกหลายใบ

44. ใช้ไม่ได้กับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา:


ก) Francesco Petrarch
ข) ดันเต้ อาลีกีเอรี
ค) โยฮันเนส กูเตนเบิร์ก

45. อาคารรูปแบบใหม่ - วังซึ่งปรากฏในช่วงยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาคือ:


ก) บ้านในชนบท
ข) พระราชวังเมือง
ค) คฤหาสน์พ่อค้า

46. ​​​​สร้างการติดต่อระหว่างชื่อของศิลปินยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาและชื่อผลงานของพวกเขา:


ก) ราฟาเอล ข) เลโอนาร์โด ดา วินชี; ค) มีเกลันเจโล บัวโนรอตติ;
1) กระยาหารมื้อสุดท้าย; 2) รูปปั้นของเดวิด; 3) ซิสทีน มาดอนน่า;

47. Thomas More และ Tommaso Campanella สร้างใหม่ ประเภทวรรณกรรมที่ซึ่งความฝันของสังคมที่ยุติธรรมและมีความสุขเป็นตัวเป็นตน ประเภทนี้เรียกว่า:

ก) ยูโทเปีย
ข) อภิบาล
ค) ไอดีล

48. มนุษยนิยมยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาเตรียม:

ก) สงครามชาวนา;

ข) ข้อพิพาททางศาสนา

c) การก่อตัวของวัฒนธรรมของชาติ

49. การแกะสลักคือ:

ก) ดู ทัศนศิลป์ซึ่งมีพื้นฐานมาจาก

การใช้เส้นและการวาด

b) ประเภทของกราฟิก รูปแบบที่ตัดออกบนพื้นผิวเรียบ และ

รอยประทับของเขา;

c) จิตรกรรมฝาผนังบนปูนปลาสเตอร์สด

50. กำหนดอัตราส่วนของยุคสมัย รูปแบบ และวิธีการทางศิลปะให้เป็นคำจำกัดความที่เสนอโดยจับคู่ตัวเลขและตัวอักษร:

1. หัวใจของการมองโลกทัศน์คือแนวคิดของการมีอยู่ของสองโลก (dualism) การแทรกซึมของโลกและทางโลก ในสถาปัตยกรรม - 2 สไตล์ชั้นนำ - โรมาเนสก์และกอธิค การปรากฏตัวของวรรณคดีฆราวาส กวีนิพนธ์ของนักปราชญ์ กวีนิพนธ์ มินเนซิงเกอร์ และคนจรจัด; การเกิดขึ้นของการแสดงละคร ร่างกายมนุษย์ถือเป็นที่นั่งของบาปและความชั่วร้าย ศิลปะเป็นผู้ใต้บังคับบัญชาของคริสตจักร รูปแบบศิลปะชั้นนำคือสถาปัตยกรรม วัดเป็นพระคัมภีร์ในหิน

2. ยุค "แบบอย่างคลาสสิก" ที่แทนที่อารยธรรมโบราณและดึกดำบรรพ์ในงานประติมากรรม สถาปัตยกรรม วรรณกรรม ปรัชญา วาทศิลป์ เป็นแหล่งกำเนิดของอารยธรรมยุโรปทั้งหมด พื้นฐานของวัฒนธรรมศิลปะในยุคนี้เป็นมายาคติ อุดมคติคือภาพลักษณ์ของพลเมืองมนุษย์ที่พัฒนาอย่างกลมกลืนและจิตวิญญาณ ผลงานชิ้นเอกของยุคนี้เป็นแรงบันดาลใจให้กวี ศิลปิน นักเขียนบทละคร และนักประพันธ์เพลงมาเป็นเวลาหลายศตวรรษ ทำให้เกิดแนวคิดเกี่ยวกับโลกแห่งความงามอันสมบูรณ์แบบและพลังแห่งจิตใจของมนุษย์

3. “ ยุคที่ต้องการไททันและให้กำเนิดไททันในแง่ของความแข็งแกร่งของความคิด ความหลงใหล และอุปนิสัย ในความเก่งกาจและทุนการศึกษา”: Da Vinci, Michelangelo, Raphael ... ความสนใจที่เพิ่มขึ้นในวัฒนธรรมโบราณ ศิลปะเชิดชูความงามของธรรมชาติความกลมกลืนของร่างกายมนุษย์บทกวีของความรู้สึกของมนุษย์ ลวดลายทางโลกที่เพิ่มขึ้นในวัฒนธรรม . หัวใจของวัฒนธรรมในยุคนี้คือแนวคิดเกี่ยวกับมนุษยนิยม การบำเพ็ญตบะถูกโค่นล้ม (คริสตจักรสอนว่าร่างกายมนุษย์เป็นแหล่งรวมของบาปและชีวิตทางโลกก็เหม็น) หัวข้อหลักศิลปะ - มนุษย์พัฒนาอย่างกลมกลืนและครอบคลุมพลังและความยิ่งใหญ่ของเขา มนุษย์ และจิตใจของเขาถูกวางบนแท่น

ก) การฟื้นคืนชีพ

B) ยุคกลาง

ข) สมัยโบราณ

กุญแจ

1 - ข; 2 -b; 3 -b; 4 -b; 5 - menhirs; 6 - แต่; 7 - ข; 8 - ข; 9 - ข; 10 - ข; 11 -b; 12 -b; 13 - รามายณะ

14 - ข; 15 -แต่; 16 - ข; 17 - ใน; 18 - "ตลกศักดิ์สิทธิ์"; 19 - ข; 20 - ข; 21 - ข; 22 - การฟื้นฟู.

23 -ใน; 24 -b; 25 - ข ; 26 -ใน; 27 -ใน; 28 -b; 29 -ใน; 30 - "13"; 31 - ข; 32 - Andrey Bogolyubsky

33 -b; 34 -ใน; 35 -b; 36 -ใน; 37 -b; 38 -ใน; 39 -b; 40 -b; 41 -G; 42 -ใน; 43 - แต่; 44 - ข; 45 -b; 46 -a3, b1, c2; 47 - แต่;

48 - ใน ; 49 - ข; 50 - 1b; 2c; 3a

บรรยายครั้งที่ 2 ประถมอาร์ท.

ดึกดำบรรพ์(หรืออย่างอื่น ดั้งเดิม)ศิลปะในทางภูมิศาสตร์ครอบคลุมทุกทวีปยกเว้นแอนตาร์กติกา และในเวลา - ทั้งยุคของการดำรงอยู่ของมนุษย์ ได้รับการอนุรักษ์ไว้โดยคนบางคนที่อาศัยอยู่ในมุมที่ห่างไกลของโลกจนถึงทุกวันนี้ การเปลี่ยนคนดึกดำบรรพ์ไปสู่กิจกรรมรูปแบบใหม่สำหรับพวกเขา - ศิลปะ - เป็นหนึ่งในเหตุการณ์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติ ศิลปะดึกดำบรรพ์สะท้อนความคิดแรกของมนุษย์เกี่ยวกับโลกรอบตัวเขา ต้องขอบคุณเขา ความรู้และทักษะได้รับการอนุรักษ์และถ่ายทอด ผู้คนสื่อสารกัน ในวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณของโลกดึกดำบรรพ์ศิลปะเริ่มมีบทบาทสากลเช่นเดียวกับที่ หินแหลมเล่นในกิจกรรมแรงงาน

อะไรกระตุ้นให้คนคิดวาดภาพวัตถุบางอย่าง คุณจะรู้ได้อย่างไรว่าการเพ้นท์ร่างกายเป็นก้าวแรกสู่การสร้างภาพ หรือถ้ามีคนเดาภาพเงาที่คุ้นเคยของสัตว์ในโครงร่างแบบสุ่มของหินและเมื่อตัดมันออกไปแล้ว ก็ยิ่งมีความคล้ายคลึงกันมากขึ้น หรือบางทีเงาของสัตว์หรือบุคคลที่ทำหน้าที่เป็นพื้นฐานสำหรับการวาดภาพและรอยประทับของมือหรือเท้าอยู่ข้างหน้ารูปปั้น? ไม่มีคำตอบที่ชัดเจนสำหรับคำถามเหล่านี้ คนโบราณอาจมีความคิดที่จะวาดภาพวัตถุไม่ใช่สิ่งเดียว แต่ในหลาย ๆ ด้าน

จนกระทั่งเมื่อไม่นานนี้ นักวิทยาศาสตร์ได้เสนอมุมมองที่ไม่เห็นด้วยสองประการเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ ศิลปะดั้งเดิม. ผู้เชี่ยวชาญบางคนถือว่าภาพวาดและประติมากรรมแนวธรรมชาติในถ้ำนั้นเก่าแก่ที่สุด ในขณะที่คนอื่นๆ มองว่าสัญลักษณ์แผนผังและรูปทรงเรขาคณิต ขณะนี้นักวิจัยส่วนใหญ่มีความเห็นว่าทั้งสองรูปแบบปรากฏพร้อมกันโดยประมาณ ตัวอย่างเช่นในบรรดาภาพที่เก่าแก่ที่สุดบนผนังถ้ำในยุค Paleolithic มีภาพพิมพ์มือมนุษย์และเส้นหยักแบบสุ่มซึ่งกดลงในดินเหนียวเปียกด้วยมือเดียวกัน

ตามอัตภาพวัฒนธรรมของสังคมดึกดำบรรพ์หลายสมัย:

Paleolithic

ต่ำกว่า - มากถึง 150,000 ปีก่อนคริสตกาล อี

กลาง - 150 - 40,000 ปีก่อนคริสตกาล อี

ปลาย (บน) - 40 - 10,000 BC อี (Aurignac-Solutrean - 40,000 - 20,000 ปีก่อนคริสตกาล;

แมเดลีน - 20 - 10,000 ปีก่อนคริสตกาล)

PALEOLITHIC ART

ผลงานศิลปะดึกดำบรรพ์ชุดแรกสร้างขึ้นเมื่อประมาณสามหมื่นปีที่แล้วเมื่อสิ้นยุค ยุคหินเก่าหรือโบราณ ยุคหิน.

ภาพประติมากรรมที่เก่าแก่ที่สุดในปัจจุบันคือสิ่งที่เรียกว่า "Paleolithic Venuses" - ร่างผู้หญิงดึกดำบรรพ์ พวกเขายังห่างไกลจากความคล้ายคลึงที่แท้จริงกับร่างกายมนุษย์ มีลักษณะทั่วไปบางประการ ได้แก่ สะโพกขยาย หน้าท้องและหน้าอก ขาดเท้า ประติมากรยุคก่อนไม่สนใจแม้แต่ใบหน้า งานของพวกเขาไม่ใช่การทำซ้ำลักษณะเฉพาะ แต่เพื่อสร้างภาพลักษณ์ทั่วไปของสตรีผู้เป็นแม่ซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความอุดมสมบูรณ์และผู้รักษาเตา ภาพผู้ชายในยุค Paleolithic นั้นหายากมาก นอกจากผู้หญิงแล้ว สัตว์ยังถูกพรรณนาด้วย เช่น ม้า แพะ กวางเรนเดียร์ ฯลฯ ประติมากรรมยุคหินเพลิโอลิธิกเกือบทั้งหมดทำจากหินหรือกระดูก

ในประวัติศาสตร์ของภาพวาดถ้ำในยุค Paleolithic ผู้เชี่ยวชาญแยกแยะช่วงเวลาต่างๆ ในสมัยโบราณ (ตั้งแต่ประมาณ 30 ปีก่อนคริสตกาล) ศิลปินยุคดึกดำบรรพ์ได้เติมพื้นผิวภายในโครงร่างของภาพวาดด้วยสีดำหรือสีแดง

ต่อมา (ประมาณวันที่ 18 ถึง 15 ปีก่อนคริสตกาล) ปรมาจารย์ยุคก่อนเริ่มให้ความสำคัญกับรายละเอียดมากขึ้น พวกเขาวาดภาพขนแกะด้วยการลากเส้นขนานเฉียง เรียนรู้การใช้สีเพิ่มเติม (เฉดสีต่างๆ ของสีเหลืองและสีแดง) เพื่อวาดจุดบน หนังวัว ม้า และวัวกระทิง เส้นชั้นความสูงก็เปลี่ยนไปเช่นกัน: มันสว่างขึ้นหรือเข้มขึ้น โดยทำเครื่องหมายส่วนแสงและเงาของร่าง รอยพับของผิวหนัง และผมหนา (เช่น แผงคอของม้า แผงคอควายขนาดใหญ่) ซึ่งถ่ายทอดระดับเสียง ในบางกรณี รูปทรงหรือรายละเอียดที่แสดงออกมากที่สุดถูกเน้นโดยศิลปินโบราณด้วยเส้นแกะสลัก

ใน XII สหัสวรรษก่อนคริสต์ศักราช อี ศิลปะถ้ำมาถึงจุดสูงสุด การระบายสีในสมัยนั้นถ่ายทอดปริมาณ มุมมอง สี และสัดส่วนของตัวเลข การเคลื่อนไหว ในเวลาเดียวกัน มีการสร้าง "ผืนผ้าใบ" ที่งดงามราวภาพวาดขนาดใหญ่ขึ้นซึ่งครอบคลุมห้องใต้ดินของถ้ำลึก

ในปี พ.ศ. 2411 ในประเทศสเปนในจังหวัดซันตันเดร์ได้มีการค้นพบถ้ำอัลตามิราซึ่งเป็นทางเข้าซึ่งก่อนหน้านี้ถูกปกคลุมด้วยดินถล่ม เกือบ 10 ปีต่อมา นักโบราณคดีชาวสเปน มาร์เซลิโป เซาตูโอลา ซึ่งกำลังขุดอยู่ในถ้ำแห่งนี้ ได้ค้นพบภาพโบราณบนผนังและเพดานของถ้ำ Altamira เป็นถ้ำแรกในหลายสิบแห่งที่คล้ายกันซึ่งพบในภายหลังในฝรั่งเศสและสเปน: La Moute, La Madeleine, Trois Frere, Font de Gome และอื่น ๆ ตอนนี้ต้องขอบคุณการค้นหาเป้าหมายประมาณร้อยถ้ำที่มีภาพยุคดึกดำบรรพ์ รู้จักกันในฝรั่งเศสเพียงอย่างเดียว

การค้นพบที่โดดเด่นเกิดขึ้นโดยบังเอิญในเดือนกันยายน พ.ศ. 2483 ถ้ำ Lascaux ในฝรั่งเศสซึ่งมีชื่อเสียงมากกว่าอัลตามิราถูกค้นพบโดยเด็กชายสี่คนที่กำลังเล่นปีนเข้าไปในรูที่เปิดอยู่ใต้รากของต้นไม้ที่มี ตกหลังพายุ ภาพวาดของถ้ำ Lascaux - รูปวัว ม้าป่า กวางเรนเดียร์ วัวกระทิง แกะผู้ หมี และสัตว์อื่น ๆ - สมบูรณ์แบบที่สุด ชิ้นงานศิลปะที่มนุษย์สร้างขึ้นในยุค Paleolithic ภาพของม้านั้นงดงามที่สุด เช่น ม้าบริภาษตัวเตี้ยสีเข้มขนาดเล็กที่มีรูปร่างคล้ายม้า สิ่งที่น่าสนใจอีกอย่างคือ รูปวัวสามมิติที่ชัดเจนซึ่งอยู่เหนือพวกมัน เตรียมที่จะกระโดดข้ามรั้วหรือกับดัก ถ้ำแห่งนี้ได้กลายเป็นพิพิธภัณฑ์ที่มีอุปกรณ์ครบครัน

ในอนาคตภาพถ้ำสูญเสียความมีชีวิตชีวาปริมาณ; stylization (ลักษณะทั่วไปและแผนผังของวัตถุ) ทวีความรุนแรงขึ้น ในช่วงที่แล้วไม่มีภาพที่เหมือนจริงเลย ภาพวาดยุคหินเหมือนที่เคยเป็นมากลับไปที่จุดเริ่มต้น: บนผนังถ้ำการผสมผสานของเส้นที่วุ่นวายแถวของจุดสัญญาณแผนผังที่ไม่ชัดเจนปรากฏขึ้น

เมโสลิธิกอาร์ต

ในยุคนั้น หินหิน,หรือปานกลาง ยุคหิน(XII-VIII สหัสวรรษ) สภาพภูมิอากาศบนโลกเปลี่ยนไป สัตว์ที่ถูกล่าบางตัวได้หายไป พวกเขาถูกแทนที่โดยคนอื่น การประมงเริ่มพัฒนา ผู้คนสร้างเครื่องมือ อาวุธ (คันธนูและลูกธนู) แบบใหม่ ทำให้สุนัขเชื่อง แน่นอนว่าการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดนี้มีผลกระทบต่อจิตสำนึกของมนุษย์ดึกดำบรรพ์ซึ่งสะท้อนให้เห็นในงานศิลปะ

นี่เป็นหลักฐาน ตัวอย่างเช่น โดยภาพเขียนหินในพื้นที่ภูเขาชายฝั่งทางตะวันออกของสเปน ระหว่างเมืองบาร์เซโลนาและบาเลนเซีย ก่อนหน้านี้ความสนใจของศิลปินโบราณคือสัตว์ที่เขาล่าตอนนี้ - ร่างของผู้คนที่ปรากฎในการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว หากภาพวาดในถ้ำยุคหินเพลิโอลิธิกเป็นตัวแทนของร่างแยกที่ไม่เกี่ยวข้อง ศิลปะหินหินเมโสลิธิกก็เริ่มถูกครอบงำด้วยองค์ประกอบและฉากที่มีหลายร่าง ซึ่งถ่ายทอดเรื่องราวจากชีวิตของนักล่าในสมัยนั้นได้อย่างเต็มตา นอกจากเฉดสีแดงหลายเฉดแล้ว ยังมีการใช้สีดำและสีขาวเป็นครั้งคราว และสารยึดเกาะที่มั่นคง ไข่ขาวเลือดและอาจเป็นน้ำผึ้ง

สถานที่ศูนย์กลางในศิลปะร็อคถูกครอบครองโดยฉากการล่าสัตว์ซึ่งนักล่าและสัตว์เชื่อมต่อกันด้วยการกระทำที่รุนแรง นักล่าเดินตามทางหรือไล่ตามเหยื่อ ขณะวิ่ง ส่งลูกธนูพุ่งเข้าไป ทำให้เกิดการระเบิดครั้งสุดท้าย! ตีหรือหนีจากสัตว์ที่ได้รับบาดเจ็บโกรธ ในเวลาเดียวกัน ภาพตอนของการปะทะกันทางการทหารระหว่างชนเผ่าก็ปรากฏขึ้น ในบางกรณี เห็นได้ชัดว่าเรากำลังพูดถึงการประหารชีวิตอยู่ด้วยซ้ำ: ในเบื้องหน้ามีร่างของคนโกหกที่ถูกลูกศรแทง ในส่วนที่สองคือแถวใกล้ๆ ของนักธนูที่ยกคันธนู ภาพของผู้หญิงนั้นหายาก: มักจะเป็นภาพนิ่งและไม่มีชีวิตชีวา ภาพวาดขนาดใหญ่ถูกแทนที่ด้วยภาพวาดขนาดเล็ก แต่รายละเอียดขององค์ประกอบและจำนวนตัวละครนั้นน่าทึ่งมาก บางครั้งอาจมีภาพมนุษย์และสัตว์หลายร้อยภาพ ร่างมนุษย์นั้นมีเงื่อนไขค่อนข้างมาก พวกมันค่อนข้างเป็นสัญลักษณ์ที่แสดงถึงฉากมวลชน ศิลปินดึกดำบรรพ์ปลดปล่อยร่างจากทุกสิ่งจากมุมมองของเขาที่มีความสำคัญรองซึ่งจะรบกวนการถ่ายโอนและการรับรู้ของท่าทางที่ซับซ้อนการกระทำและสาระสำคัญของสิ่งที่เกิดขึ้น ผู้ชายสำหรับเขาคือก่อนอื่น การเคลื่อนไหวที่เป็นตัวเป็นตน

ศิลปะแห่งยุคหินใหม่

ธารน้ำแข็งที่ละลายใน ยุคหินใหม่หรือใหม่ ยุคหิน(5000-3000 ปีก่อนคริสตกาล) ผู้คนเริ่มเคลื่อนไหวซึ่งเริ่มสร้างพื้นที่ใหม่ การต่อสู้ระหว่างชนเผ่าที่เข้มข้นขึ้นเพื่อครอบครองพื้นที่ล่าสัตว์ที่ดีที่สุด เพื่อการยึดดินแดนใหม่ ในยุคหินใหม่ มนุษย์ถูกคุกคามจากอันตรายที่เลวร้ายที่สุด - ชายอีกคนหนึ่ง! การตั้งถิ่นฐานใหม่เกิดขึ้นบนเกาะในโค้งของแม่น้ำบนเนินเขาเล็ก ๆ เช่นกับ ในสถานที่ที่ได้รับการปกป้องจากการโจมตีกะทันหัน ศิลปะร็อคในยุคหินใหม่กลายเป็นแผนผังและมีเงื่อนไขมากขึ้นเรื่อย ๆ ภาพที่คล้ายกับบุคคลหรือสัตว์เพียงเล็กน้อยเท่านั้น ปรากฏการณ์นี้เป็นเรื่องปกติสำหรับภูมิภาคต่างๆ ของโลก ตัวอย่างเช่น เป็นภาพเขียนหินของกวาง หมี ปลาวาฬ และแมวน้ำที่พบในดินแดนของนอร์เวย์ ซึ่งมีความยาวถึงแปดเมตร

นอกจากแผนผังแล้วพวกเขายังโดดเด่นด้วยการดำเนินการที่ประมาท นอกจากภาพวาดเก๋ไก๋ของคนและสัตว์แล้ว ยังมีรูปทรงเรขาคณิตต่างๆ (วงกลม สี่เหลี่ยม รูปสี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน และก้นหอย ฯลฯ) รูปภาพของอาวุธ (ขวานและกริช) และยานพาหนะ (เรือและเรือ) การสืบพันธุ์ของสัตว์ป่าจางหายไปเป็นพื้นหลัง ศิลปะดั้งเดิมที่เล่น บทบาทสำคัญในประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมของมนุษย์โบราณ เมื่อเรียนรู้การสร้างภาพ (ประติมากรรม, ภาพกราฟิก, ภาพ) บุคคลได้รับพลังบางอย่างเมื่อเวลาผ่านไป จินตนาการของมนุษย์รวมอยู่ในรูปแบบใหม่

รูปแบบของความเป็นอยู่ - การพัฒนาทางศิลปะที่สามารถสืบย้อนไปถึงประวัติศาสตร์ศิลปะ

ประเภทของโครงสร้างหินใหญ่

เมนเฮียร์ -หินแปรรูปหรือไม่แปรรูปที่วางในแนวตั้ง พวกเขาสูงถึง 20.5 ม. และหนัก 300 ตัน

ในบริตตานี (ฝรั่งเศส) ทุ่ง Menhirs ทั้งหมดได้รับการอนุรักษ์ไว้ Menhirs ถูกวางไว้ในสเปนในอาร์เมเนียในคอเคซัสในไซบีเรีย การแต่งตั้ง menhirs มีหลายรุ่น:

ก) พวกเขาอุทิศให้กับเหตุการณ์ที่น่าจดจำการต่อสู้;

ข) ทำหน้าที่เป็นอนุสาวรีย์เหนือหลุมศพหรืออุทิศให้กับpa
ริ้วรอย คนดัง;

ค) เป็นสถานที่สักการะหรือพิธี

Menhirs มีมากที่สุด หลากหลายรูปแบบขึ้นอยู่กับแหล่งที่อยู่อาศัยของมนุษย์: หินกวาง หินในรูปของปลาวิษณะ เป็นต้น

โดลเมนส์ -องค์ประกอบของหินรองรับ 2 ชิ้นขึ้นไปที่ปูด้วยแผ่น - ต้นแบบ ชั้นวางและบอลลูนระบบสร้างสรรค์ พวกเขาแจกจ่ายในที่เดียวกับ menhirs จุดประสงค์เดียวกัน ส่วนใหญ่จะพบในภูเขาในเทือกเขาคอเคซัสเหนือ บางครั้งมีการใช้ dolmens เป็นสุสาน บางแห่งใช้เป็นที่อยู่อาศัยชั่วคราว Dolmens นั้นกลมและมีหลายแง่มุมในแผน dolmens ต้นมีขนาดเล็ก - สูงถึง 1.5 ม. จากหินแนวตั้ง 2-3 ก้อนที่ปกคลุมด้วยแผ่นหนึ่งแผ่นต่อมาจะมีขนาดใหญ่กว่า บางครั้งพวกเขาก็จัดทางเข้า

cromechs- แผ่นหินหรือเสาเรียงเป็นวงกลม ส่วนใหญ่เป็นศาสนสถาน บางทีพวกเขาอาจเป็นต้นแบบของโรงละครหรือคณะละครสัตว์ มีรุ่นที่ใช้ cromlechs เป็นหอดูดาวทางดาราศาสตร์ โดยปกติแล้วพวกมันจะมีแผนผังใกล้กับวงรีหรือทรงกลม พวกมันประกอบด้วย menhirs ที่แยกจากกัน บางครั้งก็ใช้ร่วมกับ dolmens บางคนมีศูนย์กลางการประพันธ์

ที่ซับซ้อนและใหญ่ที่สุดคือ Stonesnj cromlech ในอังกฤษ (รูปที่ 1) มีรูปทรงเรขาคณิต การแปรรูปหินที่ดีและมีการจัดองค์ประกอบที่เด่นชัดในรูปของแท่นบูชา สโตนเฮนจ์ประกอบด้วยหิน 2813 ก้อนสูงถึง 15 ม. และหนักมากถึง 40 ตัน

ศิลปะแห่งอียิปต์โบราณ

ขั้นตอนของวัฒนธรรม อียิปต์โบราณ:

ยุคก่อนราชวงศ์และยุคโบราณ - ตั้งแต่ปลาย 4,000 ปีก่อนคริสตกาล

อาณาจักรโบราณ (ต้น) - 3000 - 2400 ปี ปีก่อนคริสตกาล;

ราชอาณาจักรกลาง - 2100 - 1700 ปีก่อนคริสตกาล;

อาณาจักรใหม่ - 1584 - 1071 ปีก่อนคริสตกาล;

อียิปต์ตอนปลาย - 1071 - 332 ปีก่อนคริสตกาล;

ยุคขนมผสมน้ำยา - 332-30 ปี ปีก่อนคริสตกาล;

ใน 30 ปีก่อนคริสตกาล อียิปต์กลายเป็นหนึ่งในจังหวัดของโรมัน

ตั้งแต่สมัยโบราณ อารยธรรมอียิปต์โบราณได้ดึงดูดความสนใจของมนุษยชาติ ในศตวรรษที่ 5 BC อี นักประวัติศาสตร์ชาวกรีกโบราณ Herodotus ไปเยือนอียิปต์และทิ้งคำอธิบายโดยละเอียดไว้ สำหรับชาวกรีก อียิปต์เป็นดินแดนมหัศจรรย์ แหล่งกำเนิดของปัญญา แหล่งกำเนิดของเทพเจ้าที่เก่าแก่ที่สุด คำว่า "อียิปต์" ("ความลึกลับ", "ความลึกลับ") ที่มีต้นกำเนิดจากกรีก ชาวอียิปต์เรียกประเทศของตนว่า Kemet ซึ่งแปลว่า "ดินแดนสีดำ" ในศตวรรษที่สาม BC อี นักบวชชาวอียิปต์ Manetho เขียน กรีก"ประวัติศาสตร์อียิปต์" ซึ่งเขาได้แยกแยะช่วงเวลาของอาณาจักรโบราณ กลาง และใหม่ และยังระบุราชวงศ์ฟาโรห์อีก 31 ราชวงศ์อีกด้วย

อียิปต์โบราณ ไม่เหมือนอารยธรรมโบราณอื่นใดที่ให้ความรู้สึกถึงความเป็นนิรันดร์และความสมบูรณ์ที่หาได้ยาก ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ประเทศ - หุบเขาอันอุดมสมบูรณ์แคบ ๆ ของแม่น้ำแอฟริกันไนล์อันยิ่งใหญ่ซึ่งถูกกดจากตะวันตกและตะวันออกด้วยทรายแห่งทะเลทราย - จำกัด โลกของชาวอียิปต์โบราณ เป็นเวลาหลายพันปีแล้วที่อารยธรรมของพวกเขาดำรงอยู่และพัฒนาตามกฎหมายของมันเอง แทบจะไม่เคยถูกรุกรานจากภายนอกที่ตกไปยังประเทศอื่นๆ และผู้คนมากมายในโลกโบราณ

ธรรมชาติของอียิปต์ - ท้องฟ้าและแผ่นดินอันกว้างใหญ่ แผ่นจานที่แผดเผาของดวงอาทิตย์ แม่น้ำขนาดใหญ่ที่ไหลช้าๆ ภูเขาที่ราบสูง ต้นปาล์ม ต้นกก และดอกบัว ให้ลวดลายและรูปแบบแก่งานศิลปะ แหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ

การดำรงอยู่ของอียิปต์ขึ้นอยู่กับน้ำท่วมของแม่น้ำไนล์ซึ่งนำตะกอนที่อุดมสมบูรณ์มาสู่ทุ่งนา: หากพวกเขามาสายประเทศก็ถูกคุกคามด้วยความล้มเหลวของพืชผลและความอดอยาก ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่ชาวอียิปต์ติดตามน้ำท่วมอย่างใกล้ชิด การสังเกตของพวกเขาเป็นพื้นฐานของปฏิทินอียิปต์โบราณ เพื่อให้ที่ดินมีผลผลิตสูง จะต้องได้รับการชลประทาน และสิ่งนี้มีอิทธิพลต่อการพัฒนาศิลปะการก่อสร้างและวิทยาศาสตร์ที่แน่นอน องค์กรที่ชัดเจนของการบริหารรัฐได้เกิดขึ้นได้ด้วยการสร้างการเขียนอักษรอียิปต์โบราณ

ชาวอียิปต์โบราณทั้งหมดอยู่ภายใต้อำนาจอันไร้ขอบเขตของฟาโรห์ (กรีก,"ฟาโร" จาก อียิปต์."ขนนก" - " บ้านหลังใหญ่”) - นี่คือวิธีการเรียกผู้ปกครองท้องถิ่นตามประเพณี ฟาโรห์ถูกทำให้เป็นเทวดาในช่วงชีวิตของเขาและได้ชื่อว่าเป็น "บุตรแห่งดวงอาทิตย์" การดำรงอยู่ของมันอยู่ภายใต้พิธีการที่ซับซ้อน ความโอ่อ่าตระการที่เพิ่มขึ้นเมื่ออียิปต์ขยายอาณาเขตของตน ฟาโรห์ประกาศสงคราม สร้างสันติภาพ รับเอกอัครราชทูตต่างประเทศ รับของขวัญมากมาย และแจกจ่ายรางวัลให้ตนเอง

ศาสนามีบทบาทสำคัญในชีวิตทางจิตวิญญาณและการปฏิบัติของสังคมอียิปต์โบราณ ชาวอียิปต์โบราณได้สร้างพลังแห่งธรรมชาติ พืช สัตว์ นก และบูชาเทพเจ้ามากมาย แม่น้ำไนล์เป็นที่เคารพนับถือในฐานะเทพเจ้า Hapi ผู้ให้ความชื้นและการเก็บเกี่ยว ชาวอียิปต์จินตนาการว่าจักรวาลเป็นการรวมกันของแม่น้ำไนล์สวรรค์ที่ซึ่งเทพสุริยะ Ra ลอยอยู่ในเรือและแม่น้ำไนล์ใต้ดินซึ่ง Ra กลับมาโดยเอาชนะพลังแห่งความชั่วร้ายและความมืดในรูปแบบของพญานาค Apep โอซิริส - เทพเจ้าแห่งความอุดมสมบูรณ์ การตายและการฟื้นคืนชีพ ถือเป็นราชาในตำนานที่สี่ของอียิปต์ เขาปกครองประเทศอย่างมีความสุขกับพี่สาวและภรรยา ไอซิส เทพีแห่งความอุดมสมบูรณ์ น้ำและลม พระเจ้าโอซิริสสอนคนให้ปลูกดิน ปลูกสวน สร้างเมือง อบขนมปัง หลังจากที่โอซิริสส่งมอบให้กับเทพฮอรัส ราชบัลลังก์ ลูกชายของเขา เขาก็ออกจากอาณาจักรแห่งความตาย กลายเป็นลอร์ด เช่นเดียวกับผู้พิพากษาในชีวิตหลังความตาย

สถานที่ที่สำคัญที่สุดในศาสนาของอียิปต์โบราณถูกครอบครองโดยลัทธิงานศพ ชาวอียิปต์เชื่อว่าชีวิตของคน ๆ หนึ่งจะดำเนินต่อไปหลังจากความตายทางร่างกาย แต่มีเงื่อนไขว่าร่างกายของเขาจะไม่เน่าเปื่อย นี่คือประเพณีที่เกิดขึ้นในการมัมมี่ร่างของคนตายนั่นคือเพื่อให้พวกเขาได้รับการดูแลเป็นพิเศษโดยที่พวกเขาได้รับการเก็บรักษาไว้เป็นเวลานานมาก ตามคำกล่าวของชาวอียิปต์โบราณ บุคคลนั้นได้รับพรหลายวิญญาณ หนึ่งในนั้นอาศัยอยู่ในรูปปั้นของผู้ตาย รูปปั้นดังกล่าวถูกวางไว้ในหลุมฝังศพ - โครงสร้างทางสถาปัตยกรรมขนาดและความงดงามของการตกแต่งซึ่งขึ้นอยู่กับขุนนางของผู้ตาย ภาพที่ประดับการฝังศพควรจะให้จิตวิญญาณของผู้ตายมีโอกาสที่จะได้รับผลประโยชน์ทั้งหมดที่ล้อมรอบเขาในช่วงชีวิตของเขา

เป็นศาสนาที่กำหนดคุณลักษณะของศิลปะอียิปต์โบราณ: ลึกลับ, ใกล้ชิด, มันถูกกล่าวถึงไม่มากกับโลกแห่งชีวิตเป็นอาณาจักรแห่งความตาย งานศิลปะที่ซ่อนอยู่ในสุสานไม่ได้มีไว้เพื่อการตรวจสอบ ตามที่ผู้สร้างเชื่อ พวกเขามีความพิเศษ อำนาจวิเศษ, ช่วยผู้ตายในการเดินทางสู่โลกแห่งนิรันดร์ ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่ในหมู่ชาวอียิปต์เอง คำว่า "ศิลปิน" มีความหมายว่า "การสร้างชีวิต"

ปีที่ยาวนานชื่อของปรมาจารย์อียิปต์โบราณยังไม่ทราบ ในขณะเดียวกัน สถาปนิก ประติมากร และจิตรกรก็มีตำแหน่งสูงในสังคม พวกเขาภูมิใจในการกระทำของมือของพวกเขา ความสมบูรณ์ของความรู้ ในศิลปะของอียิปต์โบราณ คลาสสิกมากมาย รูปแบบสถาปัตยกรรม(พีระมิด เสาโอเบลิสก์ เสา) ประติมากรรมและจิตรกรรมรูปแบบใหม่ ชาวอียิปต์มีฝีมือขั้นสูงสุดในการแปรรูป วัสดุต่างๆ. ด้วยบทบาทที่โดดเด่นของสถาปัตยกรรม ศิลปะทุกแขนงทำให้เกิดความสามัคคีปรองดองอันงดงามในอียิปต์โบราณ

ศิลปะแห่งอาณาจักรโบราณ

ตามตำนานเล่าว่าฟาโรห์องค์แรกของราชวงศ์ที่ 1 คือ Menae (ประมาณสหัสวรรษที่ 3 ก่อนคริสต์ศักราช) อียิปต์ตอนบนและตอนล่างร่วมกันก่อตั้งเมืองเมมฟิสบนฝั่งขวาของแม่น้ำไนล์ ในยุคของอาณาจักรเก่า (XXIII-XXIII ศตวรรษก่อนคริสต์ศักราช)

เมมฟิสกลายเป็นศูนย์กลางทางศาสนาและศิลปะหลักของประเทศ อาณาจักรโบราณ - ยุคของการสร้างงานเขียน, กฎหมายทางศาสนาและฆราวาส, หลักการพื้นฐานของความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ - ถือได้ว่าเป็นยุคทองของศิลปะอียิปต์อย่างแท้จริง

ขั้นตอนของการพัฒนาพีระมิด

1. เริ่มแรก ส่วนใต้ดินการฝังศพถูกสร้างเป็นห้องฝังศพโดยมีเนินดินอยู่ด้านบน ในยุคของฟาโรห์แรก สุสานที่มีผนังลาดเอียงและหลังคาแบนเรียกว่ามาตาบา (ม้านั่งหินอาหรับ
คล้ายกับกระท่อมของชาวนา ส่วนใต้ดินค่อยๆขยายตัวและส่วนเหนือพื้นดินต้องเผชิญกับหิน หลาย อนุสาวรีย์ -ห้องฝังศพเทียม ห้องต่างๆ ถูกจัดวางเครื่องใช้ในครัวเรือน ประดับตกแต่ง และฝังศพจริง ที่ทางเข้า แท่นเตี้ยวางหัวรูปปั้นวัว

ใน การตกแต่งภายในใช้ไม้และหิน ในระยะต่อมา ลานบ้าน - บ้านละหมาดถูกจดจำไว้หน้าเสามาตาบา วัดฝังศพที่มีรูปปั้นเทพเจ้าและฟาโรห์ถูกวางไว้ในส่วนพื้นดิน เมื่อโทเท็มตาย หัววัวก็หายไปหน้าทางเข้า

2. ก้าวปิรามิดปรากฏขึ้นโดยการสร้างมาสทาบาตัวหนึ่งทับอีกตัวหนึ่ง ตัวอย่างคือปิรามิดของ Djoser ที่ Saqqara (2650 BC, สถาปนิก - Imhotep) ปิรามิดถูกสร้างขึ้นบนที่ตั้งของปิรามิดของผู้ก่อตั้งราชวงศ์ III, Sanakht จากบล็อกหินขนาดเล็ก พีระมิดเป็นรูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าในแปลน (107 x 116m) มีบทบาทสำคัญ การตกแต่งซับซ้อน. พระอุโบสถประดับประดิษฐานด้วยบัวอุเร ในการก่ออิฐ หลุมฝังศพจะเลียนแบบ โครงสร้างไม้. ในการประดับประดาของสลักเสลาและในเสาหลัก มีการใช้รูปดอกบัวตูม ดอกยูเรอัส และต้นกก

พีระมิดไม่มีการตกแต่ง เรียบง่าย รัดกุม และมีพลัง เป็นครั้งแรกที่ใช้กึ่งเสาและเสา โดยยืนชิดผนังและไม่รับน้ำหนัก ปิรามิดมี 6 ชั้น และชั้นใต้ดิน 1 ชั้น ความสูงของปิรามิดอยู่ที่ 60 ม. ภายในบางห้องมีการปูกระเบื้องไฟสีเขียวไว้

อัจฉริยะของอิมโฮเทปซึ่งเป็นผู้สร้างอาคารหินคนแรก นักดาราศาสตร์และแพทย์ เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ของสถาปัตยกรรมอียิปต์โบราณ เขาได้ก่อตั้งกลุ่มสถาปัตยกรรมบนพื้นที่ 1,500 ตารางเมตร รอบๆ อาคารหลัก อิมโฮเทปได้วางสนามหญ้า รวมทั้งสำหรับพิธีกรรมของฟาโรห์ โบสถ์ วัดฝังศพ ทางเดินคล้ายทางเดินที่ตกแต่งด้วยเสาครึ่ง

3. ปิรามิดสามขั้นตอนที่ Medum (รูปที่ 2a) เป็นขั้นตอนต่อไปในการสร้างปิรามิด เสร็จสมบูรณ์บนที่ตั้งของปิรามิดของฟาโรห์แห่งราชวงศ์ III ในขั้นต้นปิรามิดมี 7 ขั้นตอนซึ่งค่อยๆเผชิญกับการก่อสร้างแถวก่ออิฐและช่องว่างระหว่างพวกเขาถูกปกคลุมด้วยเศษซาก วัสดุก่อสร้างและยังครอบคลุม ตอนนี้ปิรามิดมี 2 ขั้นและอันบนแข็งแกร่ง
ส่วนที่ถูกทำลาย

4. Pyramid of Snefru ใน Dashur (รูปที่ 26) เป็นปิรามิดที่มีขอบไม่ตรง แต่มีขอบหักด้านบนมีความลาดชันมากกว่า ภายในนั้น เป็นครั้งแรก ที่ใช้เสายืนแสดง บทบาทสร้างสรรค์รองรับ บริเวณใกล้เคียงมีวัดฝังศพ 2 แห่ง

5. ปิรามิดสุดคลาสสิกที่กิซ่า ศตวรรษที่ 27 ปีก่อนคริสตกาล (รูปที่ 3).
ปิรามิดที่มีชื่อเสียงที่กิซ่าปกครองอย่างต่อเนื่อง

ราชวงศ์ฟาโรห์ที่ 4 Khufu, Khafre และ Menkaur ซึ่งชาวกรีกเรียกว่า Cheops, Khafre และ Mikkerin เป็นจุดเชื่อมโยงทางตรรกะต่อไปในกลุ่มอาคารนี้ ในพวกเขา แนวคิดเรื่องความยิ่งใหญ่และอำนาจพบรูปแบบที่สมบูรณ์ที่สุด ปิรามิดมีการวางแนวอย่างถูกต้อง มีอนุสาวรีย์ คลังสมบัติ ทางเดินและห้องปลอมจำนวนมาก เสียงทุกประเภทและเอฟเฟกต์ "ความปลอดภัย" อื่นๆ

ปิรามิดแห่ง Cheops มีความสูง 146.6 ม. (ปัจจุบัน - 137 ม.) และความยาวฐาน 234 ม. สถาปนิกคือ Hemiun หลานชายของ Cheops ปิรามิดไม่ได้สร้างจากบล็อกเล็กๆ สะท้อนการก่ออิฐ แต่สร้างจากหินปูนก้อนใหญ่ที่ยึดติดกันอย่างแน่นหนาโดยไม่ใช้ปูน น้ำหนักของพวกเขาคือ 2 ถึง 40 ตัน

เพื่อกระจายแรงกดทับไปยังห้องฝังศพ ได้มีการจัดระบบห้องระบายออกเพื่อควบคุมกระบวนการหดตัว และห้องนิรภัยของบล็อกหินคู่ที่ตัดเฉียงเข้าหากัน โลงศพหินแกรนิตถูกทำเครื่องหมายไว้ในห้องเล็ก ๆ ซึ่งมีแกลเลอรียาว 50 เมตร ปิรามิดมีระบบระบายอากาศและช่องระบายน้ำ

ภายใน 10 ปีมีการวางถนนเพื่อส่งมอบบล็อกและตาม Herodotus การก่อสร้างปิรามิดใช้เวลา 20 ปี ทาส 100,000 คนวางก้อนหิน 2.3 ล้านก้อนที่แรงโน้มถ่วงยึดไว้ พีระมิดต้องเผชิญกับแผ่นหินปูนขัดมัน และยอดพีระมิดด้วยแผ่นหินเศวตศิลา ส่วนล่างอาจปูด้วยหินแกรนิตสีแดง

ก้อนหินถูกส่งมาจากเหมืองหินบนฝั่งขวาของแม่น้ำไนล์ บล็อกถูกตัดลงโดยใช้ชิ้นไม้เปียก (ลิ่ม) และส่งไปยังนักวิ่งที่หล่อลื่นด้วยไขมันหรือตะกอนรวมถึงบนท่อนซุง - ลูกกลิ้ง ข้ามแม่น้ำไนล์ หินถูกละลายบนแพ

พีระมิดคาเฟรมีขนาดใหญ่เป็นอันดับสอง วัดงานศพแห่งหนึ่งได้รับการอนุรักษ์ไว้ใกล้ ๆ บล็อกหินแกรนิตขนาดมหึมารองรับเสาหินแกรนิตสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ตั้งได้อิสระ ผนังเป็นหินแกรนิตสีชมพู พื้นเป็นหินปูนสีขาว รูปปั้น Khafre ตามผนังทำจากไดออไรต์สีดำและเขียว ความสูงของปิรามิดคือ 132 ม. ถัดจากปิรามิดคือมหาสฟิงซ์ (ยาว 60 ม.) ในรูปของสิงโตที่มีหัวมนุษย์ในผ้าพันคอของราชวงศ์ มีการติดตั้งสฟิงซ์ที่เล็กกว่าไว้ที่ 2 ด้านของทางเข้ารูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าไปยังวัดฝังศพด้านล่าง เหล่านี้เป็นปิรามิดที่ใหญ่ที่สุดในอียิปต์ ปิรามิดแต่ละแห่งในกิซ่ารายล้อมไปด้วยกลุ่มสถาปัตยกรรมของปิรามิดขนาดเล็กของราชินีและข้าราชบริพารมาทาบา

6. ปิรามิดแห่งอาณาจักรกลางกลายเป็นขั้นตอนสุดท้ายในการพัฒนาการก่อสร้างปิรามิด พวกมันต่ำกว่ามาก บ่อยครั้งแทนที่จะเป็นอาคารหินที่เต็มเปี่ยม มีเพียงโครงกระดูกหินของปิรามิดเท่านั้นที่ถูกสร้างขึ้น ระหว่างกำแพงกันดินที่ทำการถมใหม่ เศษวัสดุก่อสร้างและหินแตก จากด้านบน ปิรามิดเรียงรายไปด้วยแผ่นหิน

ปิรามิดและมหาสฟิงซ์

พีระมิดผู้บัญชาการที่โดดเด่นและผู้ก่อตั้งราชวงศ์ที่ 3 ฟาโรห์โจเซอร์ (ศตวรรษที่ XXVIII ก่อนคริสต์ศักราช) เป็นอนุสาวรีย์สถาปัตยกรรมขนาดมหึมาแห่งแรกของอียิปต์โบราณ ตั้งอยู่ในซักคารา ทางใต้ของเมมฟิส และเป็นศูนย์กลางของงานศพทั้งมวล สร้างขึ้นจากบล็อกหินปูนสีขาว ปิรามิดขั้นบันไดสูงหกสิบเมตรถูกสร้างขึ้นโดยสถาปนิก Imhotep ผู้คิดค้นวิธีการวางจากหินโค่น ชาวอียิปต์ยกย่องสถาปนิกและเคารพเขาในฐานะบุตรของพระเจ้า Ptah - ผู้สร้างจักรวาลผู้อุปถัมภ์ศิลปะและงานฝีมือ

การออกแบบปิรามิดของ Djoser ซึ่งมักเรียกว่า "แม่ของปิรามิดอียิปต์" สะท้อนให้เห็นถึงหลักการหลักสามประการสำหรับการก่อสร้างโครงสร้างดังกล่าว - ขนาดมหึมา รูปทรงเสี้ยม การใช้หินเป็นวัสดุก่อสร้าง คุณลักษณะเหล่านี้ได้รับการพัฒนาในภายหลังในปิรามิดของฟาโรห์แห่งราชวงศ์ IV

บนฝั่งตะวันตกของแม่น้ำไนล์ (ปัจจุบันอยู่ในกิซ่า ใกล้กรุงไคโร) ปิรามิดที่ยิ่งใหญ่ของฟาโรห์แห่งราชวงศ์ที่ 4 เติบโตขึ้น: Khufu (ชาวกรีกเรียกเขาว่า Cheops), Khafra (สีเขียว. Khafre), Menkaure (กรัมมิกริน) ปิรามิดนี้เคยปูด้วยแผ่นหินปูนสีขาวขัดมันเรียบๆ ฐานของปิรามิดเป็นรูปสี่เหลี่ยมจัตุรัส และใบหน้าเรียบเป็นรูปสามเหลี่ยมหน้าจั่ว ปิรามิดแห่ง Cheops ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือสร้างขึ้นในศตวรรษที่ 27 BC อี ผู้สร้างคือหลานชายของฟาโรห์เฮเมียน พีระมิด (สูงประมาณหนึ่งร้อยสี่สิบเจ็ดเมตรด้วยแรงโน้มถ่วงของมันเอง แม้แต่ในสมัยของเรา ความแม่นยำอันน่าทึ่งในการประมวลผลก้อนหินก้อนหนึ่งและวางไว้บนอีกก้อนหนึ่งก็อธิบายไม่ได้ ช่องว่างระหว่างพวกเขาไม่เกินครึ่ง มิลลิเมตร ทางด้านทิศเหนือของปิรามิด Cheops ทางเข้าที่ไม่เด่นนำไปสู่ที่คับแคบและจากนั้นเป็นทางเดินที่กว้างขวางมากขึ้นหลังจากผ่านไปแล้วคุณสามารถเข้าไปในห้องฝังศพขนาดเล็กที่ซ่อนไว้อย่างระมัดระวังในส่วนลึกของห้องฝังศพปิรามิดด้วย หินแกรนิต โลงศพของฟาโรห์ที่ว่างเปล่า อากาศในทะเลทรายที่แห้งแล้งเข้ามาในห้องผ่านระบบระบายอากาศ ซึ่งมีส่วนช่วยในการถนอมมัมมี่ของฟาโรห์

ชาวกรีกโบราณถือว่าปิรามิดเป็นสิ่งมหัศจรรย์แห่งแรกในเจ็ดของโลก อนุสาวรีย์ทางสถาปัตยกรรมในยุคต่อมา รวมถึงโบสถ์คริสต์ที่ใหญ่ที่สุดในยุโรป - มหาวิหารเซนต์ปีเตอร์ในกรุงโรม ดูเหมือนคนแคระที่อยู่ถัดจากปิรามิดแห่ง Cheops ซึ่งมีฐานกว้างเป็นสองเท่าของจัตุรัสแดงในมอสโก

น้ำหนักของข้อมูล ข้อเท็จจริง ตัวเลข การคาดเดา ลดลงในเบื้องหลังเมื่อพบกับปิรามิดโดยตรง สหายคนหนึ่งของนโปเลียนในการรณรงค์ในอียิปต์ ค.ศ. 1798-1799 14 นักวิทยาศาสตร์ชาวฝรั่งเศส Francois Jomar เขียนว่า: “... เมื่อคุณเข้าใกล้ฐานของปิรามิดที่ยิ่งใหญ่ คุณจะถูกครอบงำโดยความตื่นเต้นที่ลึกล้ำ ความรู้สึกตกใจและหดหู่ ที่เกิดจากความยิ่งใหญ่และความเรียบง่ายของรูปแบบ ความแตกต่างระหว่าง มนุษย์และการสร้างพระหัตถ์ของพระองค์อย่างมโหฬาร ตาจับไม่ได้ ความคิดแทบจะจับไม่ได้...”

ปิรามิดในกิซ่าเช่นเดียวกับในซักคารา ก่อตัวขึ้นเป็นศูนย์กลางของงานศพขนาดใหญ่ - ด้วยวัดงานศพของฟาโรห์และปิรามิดขนาดเล็กของราชวงศ์และเพื่อนร่วมงานที่ใกล้ชิดซึ่งแม้หลังจากการตายของผู้ปกครองควร ได้อยู่เคียงข้างเขา

กลุ่มสถาปัตยกรรมประกอบด้วยสฟิงซ์ผู้มีชื่อเสียงซึ่งนั่งเล่นอยู่ยาว 57 เมตรและสูง 20 เมตร ซึ่งเป็นรูปสิงโตที่มีใบหน้ามนุษย์แกะสลักในส่วนหลักจากหิน ในสมัยโบราณสฟิงซ์ถูกปกคลุมด้วยทราย เจ้าชายน้อย อนาคตฟาโรห์ทุตโมส GU (ศตวรรษที่ XV ก่อนคริสต์ศักราช) ครั้งหนึ่งหลังจากล่าสัตว์ในทะเลทราย หลับในเงาของเขาและได้ยินเสียงของหินยักษ์ขอให้เป็นอิสระจากภาระของทราย เมื่อได้เป็นฟาโรห์แล้ว ทุตโมสที่ 4 ได้ปฏิบัติตามคำขอนี้และสั่งให้ตกแต่งสฟิงซ์ด้วยแผ่นพื้นด้วยความโล่งใจและจารึกที่บอกเล่าเกี่ยวกับเหตุการณ์นี้ จานนี้ยังคงมีอยู่ในปัจจุบัน

พิจารณาจากคำอธิบายและการแกะสลักของศิลปินชาวยุโรปในตอนต้นของศตวรรษที่ 19 มีเพียงศีรษะและไหล่ของสฟิงซ์เท่านั้นที่มองเห็นได้อีกครั้ง ใบหน้าของเขาเสียโฉมโดยทหารของกองทัพนโปเลียนเสียจมูก (ขนาดถึงความสูงของคนทั่วไป) หลังจากการขุดพบอีกครั้ง ร่างของสิงโตผู้ทรงพลังและอุ้งเท้าของสฟิงซ์ที่ยื่นออกไปด้านหน้าก็ถูกเปิดออก ใบหน้าที่เบิกบานกว้างของเขา (เมื่อทาสีแดง) อาจมีรูปเหมือนของฟาโรห์คาเฟร ไม่สามารถเข้าถึงได้และเข้มงวด ดวงตาของเขาหันไปทางทิศตะวันออก ชาวอาหรับเรียกมหาสฟิงซ์ว่าเป็นบิดาแห่งความสยดสยอง แต่รูปปั้นนี้ซึ่งดึงดูดผู้คนมาเป็นเวลานาน ทำให้เกิดความรู้สึกสงบนิ่งมากกว่าความกลัว

ประติมากรรมในวัดและการฝังศพ

ประติมากรรมมีบทบาทอย่างมากในศิลปะของอาณาจักรเก่า รูปปั้นอียิปต์ถูกประหารชีวิตตาม แคนนอน (ก."บรรทัดฐานกฎ" กฎหมายที่เข้มงวดซึ่งเป็นวิชาวิจิตรศิลป์ พวกเขาเป็นร่างที่ยืนเหยียดขาไปข้างหน้าหรือนั่งบนบัลลังก์โดยใช้มือกดหน้าอกหรือนอนคุกเข่าและปิดขา วางไว้ในวัดและสุสานงานศพ รูปปั้นเหล่านี้เปรียบเสมือนคนตายและเป็นที่บรรจุวิญญาณของพวกเขา ดังนั้นจึงมีความคล้ายคลึงกับรูปปั้นเหล่านี้แตกต่างกัน ประติมากรรมแต่ละชิ้นถูกแกะสลักจากก้อนหินสี่เหลี่ยมตามเครื่องหมายที่วาดไว้ล่วงหน้าแล้วจึงปิดรายละเอียดอย่างละเอียด

ภาพที่สร้างขึ้นในการประชุมเชิงปฏิบัติการศาลของเมมฟิสถูกพบเช่นเดียวกับศิลปะอียิปต์โบราณทั้งหมดไปชั่วนิรันดร์ดังนั้นทุกอย่างโดยบังเอิญไร้สาระและรองถูกไล่ออกจากพวกเขา ประติมากรรมทั้งหมดรวมกันเป็นหนึ่งเดียวด้วยหลักการทางศิลปะ: ความสงบ ความสมมาตรและความสมดุลของท่าที่สง่างามและเยือกแข็ง ท่าทางที่น่าเบื่อหน่าย ใบหน้าที่ไม่นิ่งเฉย ในขณะเดียวกันก็มีความสำคัญอย่างน่าประหลาดใจ ภาพเหมือนของยุคอาณาจักรเก่าแต่ละภาพมีเอกลักษณ์เฉพาะตัว ในภาพเหมือนของฟาโรห์ ประติมากรได้รวบรวมความปรารถนาที่มีความสำคัญและสมบูรณ์แบบ รูปบัญญัติของฟาโรห์มีหลายประเภท: เดินโดยเหยียดขาไปข้างหน้า นั่งเงียบ ๆ บนบัลลังก์ - มือของเขาคุกเข่า ผู้ตาย - ในหน้ากากของพระเจ้าโอซิริสด้วยแขนไขว้บนหน้าอกซึ่งมีสัญลักษณ์แห่งอำนาจ - ไม้เรียวและแส้ คุณสมบัติของฟาโรห์ก็เช่นกัน หอก -ผ้าพันคอลายที่ปลายตกถึงไหล่ คนโง่ -แถบคาดศีรษะ: มงกุฎ - สีขาว ในรูปแบบของหมุด (สัญลักษณ์ของอียิปต์ตอนบน) และสีแดงทรงกระบอกที่มีหิ้งโค้งมนสูงที่ด้านหลัง (สัญลักษณ์ของอียิปต์ตอนล่าง) บางครั้งมงกุฎหนึ่งถูกวางไว้บนอีกอันหนึ่ง บนผ้าพันแผลตรงกลางหน้าผากแข็งแรงขึ้น ยูเรียส -รูปงูเห่าศักดิ์สิทธิ์ผู้พิทักษ์อำนาจกษัตริย์บนดินและท้องฟ้า ผ้าโพกศีรษะที่ไม่เหมาะสม, เคเพรชดูเหมือนหมวกสีน้ำเงิน ในหน้ากากของอธิปไตย ความคล้ายคลึงของภาพเหมือนจำเป็นต้องรวมกับความยิ่งใหญ่และความยิ่งใหญ่ที่เคร่งขรึม ตัวอย่างนี้คือรูปปั้นของฟาโรห์ Khafre (ศตวรรษที่ XXVII ก่อนคริสต์ศักราช) ซึ่งได้รับการปกป้องโดยเทพเหยี่ยว Horus (ในวิหารฝังศพใน Gizs)

รูปปั้นไม้ของขุนนาง Kaaper (กลาง 3 สหัสวรรษ) - ชาวอียิปต์ผู้สูงวัยที่สงบสุขพร้อมไม้เท้าในมือของเขา - ประทับใจคนงานที่พบในระหว่างการขุดค้นที่มีความคล้ายคลึงกับผู้ใหญ่บ้านของพวกเขาว่าชื่อนี้คงอยู่ตลอดไป เก็บไว้เบื้องหลัง นักเขียน Kai (กลางสหัสวรรษที่ 3 ก่อนคริสต์ศักราช) ราวกับว่ายังมีชีวิตอยู่ นั่งโดยซุกขาของเขา เขาถือม้วนกระดาษปาปิรัสบนเข่าของเขา ภายนอกถูกจำกัดไว้แต่ภายในตึงเครียด ดูเหมือนว่าเขาจะจับทุกคำพูดของเจ้านายของเขาได้ ในรูปปั้นคู่ของเจ้าชาย Rahotep และ Nofret พระมเหสีของพระองค์ (ครึ่งแรกของสหัสวรรษที่ 3 ก่อนคริสต์ศักราช) ประทับบนบัลลังก์สภาพของความบริสุทธิ์ไร้เดียงสาและการมีส่วนร่วมที่เชื่อถือได้กับศีลระลึก ชีวิตนิรันดร์. ตามประเพณี รูปปั้นของ Rahotep ทาสีน้ำตาลแดง และรูปปั้นของ Nofret ทาสีเหลืองอ่อน เจ้าหญิงสวมเสื้อผ้ารัดรูปสีขาวและสวมวิกผมสั้นสีดำมีสร้อยคอหลากสีรอบคอ หญิงสาวมีรูปร่างหนาแน่น ใบหน้าค่อนข้างกลม ค่อนข้างหนัก นัยน์ตาที่แสดงออกถึงความมีชีวิตชีวาในทันที

สถาปนิก Hemiun (ศตวรรษที่ XXVIII ก่อนคริสต์ศักราช) ผู้สร้างพีระมิดแห่ง Cheops อันยิ่งใหญ่นั่งบนบัลลังก์เป็นคนอ้วนที่มีร่างกายบวมและแสดงออกถึงความเย่อหยิ่งบนใบหน้าของเขา การปรากฏตัวของเขาโดดเด่นด้วยความคิดริเริ่มทางปัญญาที่ไม่อาจปฏิเสธได้

เมื่อสร้างภาพนูนต่ำนูนสูง (ภาพประติมากรรมบนเครื่องบิน) และภาพเขียนฝาผนัง เทคนิคดั้งเดิมของการจัดวางภาพแบบระนาบคือภาพขาและใบหน้าของเธอในโปรไฟล์ ดวงตาของเธออยู่ข้างหน้า และแสดงไหล่และลำตัวส่วนล่างของเธอ ในรอบสามในสี่ ประติมากรพยายามในลักษณะนี้เพื่อแสดงตัวละครจากมุมต่างๆ โดยรวมมุมมองที่ได้เปรียบที่สุด อาจารย์หลายคนมีส่วนร่วมในการสร้างภาพนูนต่ำนูนสูง อย่างแรก ศิลปินมากประสบการณ์ได้ร่างองค์ประกอบโดยรวมบนผนัง ซึ่งผู้ช่วยของเขาได้ลงรายละเอียดให้ครบถ้วน จากนั้นช่างแกะสลักก็แปลภาพวาดให้โล่งใจ ในขั้นตอนสุดท้าย มันถูกทาสีด้วยสีหนาทึบ เส้นไม่ใช่สีมีบทบาทสำคัญในภาพ หนึ่งในภาพนูนต่ำนูนสูงแสดงภาพสถาปนิก Khesira (ศตวรรษที่ XXVIII ก่อนคริสต์ศักราช) หุ่นเพรียวพร้อมไหล่กว้าง โปรไฟล์ของอควิลีนที่น่าภาคภูมิใจพูดถึงความแข็งแกร่งภายในของเขา

นอกจากภาพนูนเรียบๆ ที่แทบไม่ยื่นออกมาเหนือพื้นผิวบริภาษแล้ว การบรรเทาเชิงลึกที่เรียกว่าได้เกิดขึ้นและแพร่หลายในเวลาต่อมา: ภาพที่มีรอยบากเต็มไปด้วยสี และเงาสีก็ปรากฏขึ้น

ภาพนูนต่ำนูนสูงเหนืออีกด้านหนึ่ง; แต่ละชุดเป็นการเล่าเรื่อง ร่างถูกจัดเรียงเป็นสาย - ในท่าที่คล้ายกันด้วยท่าทางเดียวกัน เมื่อตัดกับพื้นหลังสีอ่อน ร่างของผู้ชายสีแดงอิฐและร่างกายสีเหลืองของผู้หญิงก็โดดเด่นอย่างชัดเจน งานในชนบท งานของช่างฝีมือ การล่าสัตว์ ตกปลา ขบวนผู้ถือของขวัญ ขบวนแห่ศพ งานเลี้ยงหลังความตาย การต่อเรือ เกมสำหรับเด็ก และฉากอื่นๆ อีกมากมาย

"เจ้าของ" ของหลุมฝังศพเช่นเดิมกำลังเฝ้าดูทุกสิ่งที่เกิดขึ้น ฟาโรห์ขุนนางหรือเจ้านาย

ที่ดินได้รับการพรรณนาว่ามีขนาดใหญ่กว่าสภาพแวดล้อมเสมอ ในความโล่งใจของหลุมฝังศพของ Mereruka (ศตวรรษที่ XXVIII ก่อนคริสต์ศักราช) ร่างขนาดใหญ่ของขุนนางตั้งอยู่ตามประเพณีใกล้กับทางเข้าหลุมฝังศพ Hervatethet สง่างามนั่งที่เท้าของเขาซึ่งแทบจะไม่ถึงเข่าของสามีของเธอ มหาอำนาจโลกพวกเขาดูเคร่งขรึมและสง่างามแม้ในฉากที่เต็มไปด้วยอันตรายและความตื่นเต้นเช่นในฉากล่าสัตว์ฮิปโปโปเตมัส (สุสานของ Ti ศตวรรษที่ XXVIII ก่อนคริสต์ศักราช)

โลกของสิ่งมีชีวิตและวัตถุที่อยู่รอบ ๆ บุคคลนั้นได้รับการถ่ายทอดอย่างน่าเชื่อถือและเป็นที่จดจำ: สัตว์ต่างๆ นก ปลา เครื่องมือและ เครื่องดนตรี,เสื้อผ้า,เครื่องประดับ. ในคุณลักษณะเชิงสัญลักษณ์ของฟาโรห์และเหล่าทวยเทพต้นแบบที่แท้จริงของพวกเขาคาดเดาได้: ใน uraeus (สัญลักษณ์แห่งอำนาจ) - งูเห่าอียิปต์ยืนอยู่บนหางของมันในแมลงปีกแข็ง (ยันต์แสงอาทิตย์) - ด้วงมูลสัตว์แอฟริกัน ภาพเหล่านี้ได้รับแรงบันดาลใจจากธรรมชาติ

ศิลปะแห่งอาณาจักรกลาง

ในศตวรรษสุดท้ายของ III สหัสวรรษก่อนคริสต์ศักราช อี รัฐที่มีอำนาจรวมศูนย์ที่มีอำนาจ ซึ่งอ่อนแอลงจากสงครามและการก่อสร้างที่ยิ่งใหญ่ได้ล่มสลาย ในยุคของอาณาจักรกลาง (XXI-XVIII ศตวรรษก่อนคริสต์ศักราช) ศูนย์กลางทางการเมืองของประเทศได้ย้ายไปอยู่ที่เมืองธีบส์ พระเจ้าอาโมนในท้องถิ่นซึ่งต่อมาระบุด้วยเทพเจ้าโบราณ Ra เป็นที่เคารพนับถือที่นี่

ในช่วงเวลานี้ ความเป็นอิสระของแต่ละภูมิภาค (nomes) และผู้ปกครอง (nomarch) ของพวกเขาเพิ่มขึ้น ซึ่งนำไปสู่ความเจริญรุ่งเรืองของโรงเรียนศิลปะในท้องถิ่น โดยอาศัยเอกสิทธิ์บางประการของฟาโรห์และเกือบจะได้รับเอกราชโดยสมบูรณ์แล้ว ราชวงศ์จึงสร้างสุสานของตนในอาณาเขตของตนเอง ไม่ใช่ที่เชิงรอยัลปิรามิด ปิรามิดเองมีขนาดเล็กลงและไม่เด่นมากขึ้น อิฐก่อด้วยเศษหินหรืออิฐและทรายระหว่างผนัง พังทลายลงอย่างรวดเร็ว

หลุมฝังศพของชนเผ่าเร่ร่อนที่แกะสลักเป็นหินซึ่งได้รับการอนุรักษ์ไว้ใกล้กับหมู่บ้านชั่วคราวของ Bepi-Gasan ค่อยๆกลายเป็นคลังงานศิลปะ ภาพจิตรกรรมฝาผนังมีชัยเหนือภาพนูนต่ำนูนสูง สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าหินปูนเนื้ออ่อนไม่เหมาะสำหรับการประหารชีวิต

ผลงานที่มีชื่อเสียงที่สุดในเวลานี้ ได้แก่ ภาพการตกปลาและการล่าสัตว์ในป่าลุ่มแม่น้ำไนล์ (หลุมฝังศพของขุนนาง Khnumhotep ปลายศตวรรษที่ 20 ก่อนคริสต์ศักราช) ปลาถูกจับด้วยหอกนกล่าด้วยบูมเมอแรงและอวน แมวป่าซ่อนตัวอยู่บนก้านของต้นกกที่ออกดอกซึ่งหย่อนคล้อยตามน้ำหนัก ฝูงนกสีสันสดใสซ่อนตัวอยู่ในใบไม้ฉลุของอะคาเซีย ในหมู่พวกเขามีฮูโพรูปงาม สีส้ม ปีกสีดำและสีขาว

พบโครงสร้างไม้จำนวนมากในสุสาน

บทบาทของศิลปะใน สังคมดึกดำบรรพ์


บทนำ


มานุษยวิทยาสมัยใหม่ไม่ได้ให้คำตอบที่เชื่อถือได้สำหรับคำถามเกี่ยวกับเวลาและสาเหตุของการเปลี่ยนจากผู้มีทักษะไปสู่บุคคลที่มีเหตุผล เห็นได้ชัดว่ามนุษย์ได้ผ่านการพัฒนาทางชีววิทยาและสังคมของเขาไปแล้ว ทางยาว. ในขณะเดียวกัน ยุคดึกดำบรรพ์ -ยาวนานที่สุดในประวัติศาสตร์ของมนุษย์

ศิลปะดึกดำบรรพ์ กล่าวคือ ศิลปะแห่งยุคของระบบชุมชนดั้งเดิม พัฒนามาเป็นเวลานานมาก และในบางส่วนของโลก - ในออสเตรเลียและโอเชียเนีย ในหลายพื้นที่ของแอฟริกาและอเมริกา - มีมาจนถึงปัจจุบัน . ในยุโรปและเอเชีย ต้นกำเนิดของมันมีอายุย้อนไปถึงยุคน้ำแข็ง เมื่อพื้นที่ส่วนใหญ่ของยุโรปถูกปกคลุมด้วยน้ำแข็ง และที่ซึ่งปัจจุบันตั้งอยู่ทางใต้ของฝรั่งเศสและสเปน ทุนดราได้แผ่ขยายออกไป ในขั้นต้น ต้องขอบคุณศิลปะดั้งเดิม ทักษะและความรู้ที่หลากหลายได้รับการอนุรักษ์และถ่ายทอด ผู้คนสื่อสารกันด้วยความช่วยเหลือ

อะไรเป็นแรงผลักดันให้ภาพลักษณ์ของวัตถุบางอย่างในมนุษย์ดึกดำบรรพ์ไม่เป็นที่ทราบแน่ชัด ไม่ว่าจะเป็นสีสงครามของร่างกาย หรือรอยเท้าของคนหรือสัตว์ หรือเป็นเงาของสัตว์หรือบุคคลที่เขาบังเอิญเห็น คำถามนี้ยังไม่ได้รับคำตอบ คนโบราณสามารถจินตนาการถึงสิ่งที่พวกเขาเห็นได้หลายวิธี

บทความนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อกำหนดบทบาทของศิลปะในสังคมดึกดำบรรพ์

ตามเป้าหมาย คุณสามารถตั้งค่างาน:

.ศึกษาประวัติศาสตร์การพัฒนาศิลปะ

.การกำหนดคุณสมบัติของศิลปะดั้งเดิม

.การวิเคราะห์บทบาทในสังคมดึกดำบรรพ์


1. กำเนิดศิลปะ


ประวัติศาสตร์ศิลปะในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติเป็นภาพที่ซับซ้อนของการพัฒนาโรงเรียนระดับชาติต่างๆ แนวโน้ม รูปแบบ การแทรกซึมของรูปแบบและประเพณีที่ไม่ทราบเวลาและขอบเขตทางภูมิศาสตร์

ต้นกำเนิดและรากเหง้าของวัฒนธรรมของเราอยู่ในยุคดึกดำบรรพ์ ดึกดำบรรพ์ - วัยเด็กของมนุษยชาติ. ประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติส่วนใหญ่อยู่ในยุคดึกดำบรรพ์

เห็นได้ชัดว่ามนุษย์ได้เดินทางบนเส้นทางที่ยาวไกลและคดเคี้ยวมากในการพัฒนาทางชีววิทยาและสังคมของเขา ในช่วงเวลาและยุคสมัยที่ไม่สามารถเข้าถึงคำจำกัดความของเราได้ การตั้งถิ่นฐานใหม่ของผู้คนบนโลกใบนี้ได้เกิดขึ้น มันเข้าไปในพื้นที่ขนาดใหญ่ กระจัดกระจายอย่างไม่สิ้นสุด แต่ในขณะเดียวกัน มันก็มีลักษณะที่เป็นเอกภาพที่ครอบคลุมทุกอย่าง

ความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงระหว่างมนุษย์กับสัตว์อยู่ที่ความจริงที่ว่าโลกของวัตถุโดยรอบเป็นเป้าหมายของความคิดและศาสนาของเขา

การก่อตัวของกลุ่มและชุมชน การตระหนักรู้ถึงความหมายเชิงความหมายเป็นคุณลักษณะเชิงพรรณนาอีกประการหนึ่งของบุคคล ต่อเมื่อความเป็นปึกแผ่นที่ยิ่งใหญ่เริ่มเกิดขึ้นระหว่างคนดึกดำบรรพ์ แทนที่จะเป็นนักล่าม้าและกวาง มนุษยชาติที่สงบและเป็นระเบียบก็ปรากฏขึ้น

การเกิดขึ้นของศิลปะเป็นผลสืบเนื่องตามธรรมชาติของการพัฒนากิจกรรมแรงงานและเทคโนโลยีของนักล่ายุคหินซึ่งแยกออกไม่ได้จากการเพิ่มองค์กรชนเผ่าซึ่งเป็นประเภททางสรีรวิทยาที่ทันสมัยของบุคคล ปริมาตรของสมองของเขาเพิ่มขึ้น มีความสัมพันธ์ใหม่ๆ ปรากฏขึ้น ความจำเป็นในการสื่อสารรูปแบบใหม่เพิ่มขึ้น

ศิลปะ - หนึ่งในองค์ประกอบของวัฒนธรรมถูกตีความโดยนักวัฒนธรรมสมัยใหม่ว่าเป็นระดับของการพัฒนาเทคโนโลยีศิลปะ ผลของกิจกรรมของมนุษย์และระดับของการพัฒนาของแต่ละบุคคล

ศิลปะเป็นปรากฏการณ์ที่โดดเด่นและมีความสำคัญในกิจกรรมของมนุษย์ ซึ่งต้นกำเนิดของมันเป็นผลมาจากหลายสาเหตุ - ทั้งวัตถุประสงค์และเชิงอัตวิสัย สำคัญในการพัฒนาเป็น สภาพแวดล้อมทางสังคมและอัจฉริยะของผู้สร้างคนเดียว

มีหลายทฤษฎีที่อธิบายว่าศิลปะเกิดขึ้นได้อย่างไร เป็นเวลานานมากแล้วที่มีทฤษฎีทางศาสนาเกี่ยวกับต้นกำเนิดของศิลปะ โดยยังคงรักษาตำแหน่งที่โดดเด่นในหลายประเทศแม้กระทั่งตอนนี้ นอกจากนี้ยังมีผู้สนับสนุนทฤษฎีที่มาของศิลปะจากความรู้สึกของความกลัวลึกลับ

ทฤษฎีเกมมีประเพณีเก่าแก่หลายศตวรรษ โดยที่ศิลปะคือเกมประเภทหนึ่ง ทฤษฎีเกมนำเสนอครั้งแรกโดย F. Schiller (1864-1937) ลักษณะพิเศษของกองกำลังทางกายภาพและจิตวิญญาณที่มากเกินไปของบุคคลนั้นปรากฏอยู่ในเกม - กิจกรรมที่ไร้จุดหมาย ความปรารถนาในความงามที่มีอยู่ในตัวบุคคลนั้นมีส่วนทำให้เกิดความเพลิดเพลินในเกม ตำแหน่งนี้ได้รับการยืนยันโดย G. Spencer (1820-1903) J. Huizinga (1872-1945) ชี้ให้เห็นว่าวัฒนธรรมโดยรวมเกิดขึ้นในรูปแบบของเกม ดังนั้นกิจกรรมทั้งสองประเภทที่มุ่งตอบสนองความต้องการของชีวิตเช่นการล่าสัตว์และศิลปะจึงปรากฏขึ้น

ตามทฤษฎีอีโรติก ศิลปะเกิดขึ้นเพื่อหลอกล่อเพศตรงข้าม

Z. Freud ชี้ให้เห็นว่าแหล่งที่มาของศิลปะอยู่ในจิตไร้สำนึก กระบวนการสร้างสรรค์ให้บุคคลหลุดพ้นจากความเป็นจริงไปสู่โลกแฟนตาซีได้จึงสนองพระโอวาทจาก บรรพบุรุษโบราณความต้องการทางเพศและก้าวร้าวที่ต้องซ่อนอยู่ในสังคมอารยะ

มีทฤษฎีการเลียนแบบ แม้แต่ Democritus กล่าวว่าการเลียนแบบเสียงนกทำให้เกิดเสียงดนตรี และอริสโตเติลยืนยันเหตุผลในการเลียนแบบ

รุ่นอุดมคติของแนวคิดเลียนแบบเรียกว่า "ทฤษฎีความรู้สึก" ตามที่บุคคลเลียนแบบการสำแดงของตัวเองในวัตถุธรรมชาติ

เพื่อให้เข้าใจว่าศิลปะเกิดขึ้นได้อย่างไร จำเป็นต้องค้นหาสภาพที่แท้จริงและเฉพาะเจาะจงที่ก่อให้เกิดความคิดสร้างสรรค์ทางศิลปะ เนื่องจากศิลปะไม่ได้มีอยู่เสมอ แต่ปรากฏอยู่ในยุคใดยุคหนึ่ง

การสร้างวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณของสังคมดึกดำบรรพ์เป็นไปได้บนพื้นฐานของการศึกษา การค้นพบทางโบราณคดี- หินแปรรูป ผลิตภัณฑ์จากกระดูก เซรามิก ภาพเขียนหิน ฯลฯ รวมถึงวัสดุทางชาติพันธุ์ที่พิสูจน์การพัฒนาของศาสนา ตำนาน ศีลธรรม ความคิดสร้างสรรค์ทางดนตรีและศิลปะของคนล้าหลัง จีวี Plekhanov (2399-2461) เขียนว่าในสังคมดึกดำบรรพ์ "ศิลปะคือภาพโดยตรงของกระบวนการผลิต"ตัวอย่างเช่น การเต้นรำแสดงถึงภาพลักษณ์ของกระบวนการผลิต นั่นเป็นเหตุผลที่ "การปฏิบัตินำหน้าความสุนทรีย์". การตัดสินนี้เป็นการแสดงออกอย่างสุดโต่งของแนวความคิดเชิงวัตถุนิยมของประวัติศาสตร์

F. Engels ได้แสดงความระมัดระวังอย่างยิ่งในการสร้างใหม่ดังกล่าว ในงานของเขา "บทบาทของแรงงานในกระบวนการเปลี่ยนลิงเป็นผู้ชาย" เขาเน้นความจริงที่ว่าในระหว่างการวิวัฒนาการของมนุษย์พร้อมกับการพัฒนาของมือคำพูดที่ชัดเจนเกิดขึ้นอวัยวะรับความรู้สึกที่สมบูรณ์แบบมากขึ้น ปรากฏขึ้นและความรู้สึกสุนทรียภาพของมนุษย์ได้รับการพัฒนา ดังนั้นกิจกรรมศิลปะและแรงงานจึงพัฒนาไปพร้อม ๆ กัน

คำถามสำคัญคือเกี่ยวกับจุดประสงค์ จุดประสงค์ของศิลปะดึกดำบรรพ์ ไม่มีคำตอบเดียวที่นี่เช่นกัน ในวิชาประวัติศาสตร์โซเวียต ความเห็นเหนือกว่าศิลปะก็เหมือนกับความรู้ คือรูปแบบหนึ่งของการรู้จักโลกแห่งความจริง ขั้นตอนที่เก่าแก่ที่สุดของประวัติศาสตร์นั้นโดดเด่นด้วยความไม่สามารถแบ่งแยก (syncretism) ของจิตสำนึกของมนุษย์ซึ่งมีองค์ประกอบทางศีลธรรมศาสนาและสุนทรียศาสตร์เชื่อมโยงกันรวมถึงพื้นฐานของความรู้ทางวิทยาศาสตร์ที่พัฒนาและใช้ในกระบวนการของกิจกรรมภาคปฏิบัติ

อีกแนวทางหนึ่งคือศิลปะไม่ได้ขึ้นอยู่กับชีวิตทางสังคมและการปฏิบัติทางอุตสาหกรรม มุมมองเหล่านี้สนับสนุนแนวคิด "ศิลปะบริสุทธิ์" ของ "ศิลปะเพื่อศิลปะ" กล่าวคือ มุมมองอุดมคติ สรุปได้ว่ารากเหง้าของศิลปะไม่ได้อยู่ที่วัตถุทรงกลม แต่อยู่ในจิตใจของผู้คนหรือมอบให้กับผู้คน "จากเบื้องบน"

การวิจัยทางโบราณคดีแสดงให้เห็นว่าก่อนที่จะสัมผัสศิลปะ คนๆ นั้นพัฒนามาไกลมากแล้ว

สังคมยุคดึกดำบรรพ์ศิลปะ

2. การกำหนดช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ดึกดำบรรพ์


ช่วงเวลาที่เก่าแก่ที่สุดของประวัติศาสตร์มนุษย์ (ยุคก่อนประวัติศาสตร์) - จากการปรากฏตัวของคนกลุ่มแรกไปจนถึงการเกิดขึ้นของรัฐแรก - ถูกเรียกว่า ระบบชุมชนดั้งเดิม,หรือ สังคมดึกดำบรรพ์ในเวลานี้ ไม่เพียงแต่ประเภททางกายภาพของบุคคลจะเปลี่ยนไปเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเครื่องมือของแรงงาน ที่อยู่อาศัย รูปแบบการจัดระเบียบของส่วนรวม ครอบครัว โลกทัศน์ ฯลฯ โดยคำนึงถึงองค์ประกอบเหล่านี้ นักวิทยาศาสตร์ได้เสนอระบบการกำหนดช่วงเวลาของประวัติศาสตร์ดึกดำบรรพ์จำนวนหนึ่ง

การพัฒนามากที่สุดคือการกำหนดช่วงเวลาทางโบราณคดี ซึ่งอิงจากการเปรียบเทียบเครื่องมือที่มนุษย์สร้างขึ้น วัสดุ รูปแบบของบ้านเรือน การฝังศพ ฯลฯ ตามหลักการนี้ ประวัติศาสตร์ของอารยธรรมมนุษย์แบ่งออกเป็นหลายศตวรรษ - หิน สีบรอนซ์และ เหล็ก.ในยุคหินซึ่งมักจะระบุด้วยระบบชุมชนดั้งเดิม มีสามยุค: ยุคดึกดำบรรพ์(กรีก - หินโบราณ) - มากถึง 12,000 ปีที่แล้ว ยุคหิน(หินขนาดกลาง) - มากถึง 9 พันปีที่แล้ว ยุคหินใหม่(หินใหม่) - มากถึง 6 พันปีที่แล้ว ยุคแบ่งออกเป็นช่วงเวลา - ต้น (ล่าง) กลางและปลาย (บน) เช่นเดียวกับวัฒนธรรมที่มีลักษณะซับซ้อนสม่ำเสมอของสิ่งประดิษฐ์ ตั้งชื่อวัฒนธรรมตามตำแหน่งปัจจุบัน ("เชลล์" - ใกล้เมืองเชลในภาคเหนือของฝรั่งเศส "Kostenki" - จากชื่อหมู่บ้านในยูเครน) หรือตามสัญญาณอื่น ๆ เช่น: "วัฒนธรรมของขวานรบ ”, “วัฒนธรรมการฝังท่อนซุง” เป็นต้น .

ผู้สร้างวัฒนธรรมของ Paleolithic ตอนล่างเป็นคนประเภท Pithecanthropus หรือ Sinanthropus, Middle Paleolithic - Neanderthal, Upper Paleolithic - Cro-Magnon คำจำกัดความนี้มีพื้นฐานมาจากการวิจัยทางโบราณคดีในยุโรปตะวันตกและไม่สามารถขยายไปสู่ภูมิภาคอื่นได้อย่างเต็มที่ ภายในอาณาเขตของ อดีตสหภาพโซเวียตมีการสำรวจพื้นที่ประมาณ 70 แห่งของยุคหินตอนล่างและตอนกลางและประมาณ 300 แห่งของ Paleolithic ตอนบน - จากแม่น้ำ Prut ทางตะวันตกถึง Chukotka ทางตะวันออก

ในยุค Paleolithic ผู้คนเริ่มทำขวานหยาบจากหินเหล็กไฟ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่รวมกันเป็นหนึ่งเดียว จากนั้นการผลิตเครื่องมือพิเศษก็เริ่มขึ้น - มีด, เครื่องเจาะ, เครื่องขูดด้านข้าง, เครื่องมือประกอบเช่นขวานหิน ใน Mesolithic microliths มีอิทธิพลเหนือ - เครื่องมือที่ทำจากแผ่นหินบาง ๆ ซึ่งถูกสอดเข้าไปในกระดูกหรือโครงไม้ ในเวลาเดียวกัน คันธนูและลูกธนูก็ถูกประดิษฐ์ขึ้น ยุคหินใหม่มีลักษณะเฉพาะโดยการผลิตเครื่องมือขัดเงาจากหินเนื้ออ่อน - หยกหินชนวนหินชนวน เทคนิคการเลื่อยและเจาะรูในหินกำลังถูกควบคุม

ยุคหินกำลังถูกแทนที่ ช่วงสั้น ๆ Eneolithic กล่าวคือ การดำรงอยู่ของวัฒนธรรมด้วยเครื่องมือหินทองแดง

ยุคสำริด (ละติน - Eneolithic; Greek - Chalcolithic) เริ่มขึ้นในยุโรปตั้งแต่ 3 พันปีก่อนคริสต์ศักราช ในเวลานี้ในหลายภูมิภาคของโลกรัฐแรกเกิดขึ้นอารยธรรมพัฒนา - เมโสโปเตเมีย, อียิปต์, ทะเลเมดิเตอร์เรเนียน (ต้นมิโนอัน, เฮลลาดิกตอนต้น), เม็กซิกันและเปรูในอเมริกา ที่ดอนตอนล่างมีการศึกษาการตั้งถิ่นฐานของเวลานี้ใน Kobyakovo, Gnilovskaya, Safyanovo บนชายฝั่งของทะเลสาบ Manych

ผลิตภัณฑ์เหล็กชนิดแรกปรากฏในอาณาเขตของรัสเซียในศตวรรษที่ X-VII ปีก่อนคริสตกาล - ในบรรดาชนเผ่าที่อาศัยอยู่ใน North Caucasus ในภูมิภาค Volga, Siberia และภูมิภาคอื่น ๆ ควรสังเกตว่าการอพยพครั้งใหญ่และบ่อยครั้งของชนชาติต่าง ๆ จากทางตะวันออกผ่านอาณาเขตของรัสเซียกลางและที่ราบดอนดอนทำลายการตั้งถิ่นฐานของประชากรที่ตั้งรกรากทำลายวัฒนธรรมทั้งหมดที่อาจภายใต้เงื่อนไขที่เอื้ออำนวยพัฒนาเป็นอารยธรรมและ รัฐ

อีกระบบหนึ่งของการทำให้เป็นช่วงเวลาซึ่งมีพื้นฐานมาจากคำอธิบายที่ครอบคลุมเกี่ยวกับวัตถุและวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณ ได้รับการเสนอในทศวรรษที่ 70 ของศตวรรษที่ 19 แอล. มอร์แกน. ในขณะเดียวกัน นักวิทยาศาสตร์ก็ได้อาศัยการเปรียบเทียบวัฒนธรรมโบราณกับ วัฒนธรรมสมัยใหม่ชาวอเมริกันอินเดียน ตามระบบนี้ สังคมดึกดำบรรพ์แบ่งออกเป็นสามช่วงเวลา: ความป่าเถื่อน ความป่าเถื่อน และอารยธรรม ช่วงเวลาแห่งความป่าเถื่อนคือช่วงเวลาของระบบชนเผ่าในยุคแรก ซึ่งจบลงด้วยการประดิษฐ์คันธนูและลูกธนู ในช่วงเวลาแห่งความป่าเถื่อนผลิตภัณฑ์เซรามิกปรากฏขึ้นการเกษตรและการเลี้ยงสัตว์เกิดขึ้น อารยธรรมมีลักษณะเป็นโลหะบรอนซ์ การเขียน และรัฐ

ในยุค 40 ศตวรรษที่ 20 นักวิทยาศาสตร์โซเวียต P.P. Efimenko, M.O. โคสเวน, เอ.ไอ. Pershits และระบบอื่น ๆ ที่เสนอของการทำให้เป็นช่วงเวลาของสังคมดึกดำบรรพ์เกณฑ์ที่เป็นวิวัฒนาการของรูปแบบการเป็นเจ้าของระดับของการแบ่งงาน ความสัมพันธ์ในครอบครัวฯลฯ ในรูปแบบทั่วไป การกำหนดช่วงเวลาดังกล่าวสามารถแสดงได้ดังนี้:

· ยุคของระบบชนเผ่า

· ยุคการสลายตัวของระบบชุมชน-ชนเผ่า (การเกิดขึ้นของการเลี้ยงโค การไถนา และการแปรรูปโลหะ การเกิดขึ้นขององค์ประกอบของการแสวงประโยชน์และทรัพย์สินส่วนตัว)


3. การกำหนดช่วงเวลาของศิลปะของสังคมดึกดำบรรพ์


ตอนนี้วิทยาศาสตร์กำลังเปลี่ยนความคิดเห็นเกี่ยวกับอายุของโลกและกรอบเวลา แต่เราจะพิจารณาศิลปะดั้งเดิมโดยใช้ชื่อที่ยอมรับกันโดยทั่วไปของช่วงเวลา:

1. ยุคหิน

1.1.ยุคหินโบราณ - Paleolithic ... มากถึง 10,000 ปีที่แล้ว BC

2.ยุคหินกลาง - Mesolithic 10-6 พันปีก่อนคริสตกาล

3.ยุคหินใหม่ - ยุคหินใหม่ จาก 6 ถึง 2 พันปีก่อนคริสตกาล

2.ยุคสำริด. 2 พันปีก่อนคริสตกาล

3.ยุคเหล็ก. 1 พันปีก่อนคริสตกาล

ศิลปะดึกดำบรรพ์เกิดขึ้นราว ๆ สหัสวรรษที่ 35 ก่อนคริสต์ศักราช ในช่วงปลายยุค Paleolithic , เมื่อคนสมัยใหม่ปรากฏตัว ด้วยการรวมผลลัพธ์ของประสบการณ์แรงงานในงานศิลปะ บุคคลได้ลึกและขยายความคิดของเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงและทำให้โลกฝ่ายวิญญาณของเขาสมบูรณ์ยิ่งขึ้น การเกิดขึ้นของศิลปะได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากใน กิจกรรมทางปัญญามนุษย์และมีส่วนในการเสริมสร้างความเข้มแข็งของชุมชนดึกดำบรรพ์ สาเหตุที่แท้จริงของการเกิดศิลปะคือความต้องการที่แท้จริง ชีวิตประจำวัน.

จนกระทั่งเมื่อไม่นานมานี้ นักวิทยาศาสตร์มีความคิดเห็นที่ขัดแย้งกันสองประการเกี่ยวกับประวัติศาสตร์ศิลปะดึกดำบรรพ์ นักวิทยาศาสตร์บางคนพิจารณาภาพวาดที่เป็นธรรมชาติที่สุด คนอื่น ๆ - แผนผังและตัวเลข อย่างไรก็ตาม ในปัจจุบัน ผู้เชี่ยวชาญกล่าวว่าทั้งสองรูปแบบปรากฏขึ้นพร้อมกันโดยประมาณ ตัวอย่างเช่น ในบรรดาภาพโบราณที่สุดของยุค Paleolithic บนผนังถ้ำเป็นภาพพิมพ์มือของคนโบราณและเส้นหยักที่ใช้นิ้วเดียวกันกดลงบนดินเหนียว

ในการสร้างศิลปะร็อค มนุษย์ดึกดำบรรพ์ใช้สีย้อมธรรมชาติและเมทัลออกไซด์ ซึ่งเขาใช้ก็ได้ รูปแบบบริสุทธิ์หรือผสมกับน้ำหรือไขมันสัตว์ รูปถ้ำถูกทาด้วยสีดำ สีแดง สีน้ำตาล และสีเหลือง สีมิเนอรัลน้อยกว่า - ในรูปแบบของรูปปั้นนูนซึ่งมักจะขึ้นอยู่กับความคล้ายคลึงกันของนูนตามธรรมชาติของหินกับร่างของสัตว์ เขาใช้สีเหล่านี้กับหินด้วยมือของเขาหรือด้วยแปรงที่ทำจากกระดูกท่อที่มีขนของสัตว์ป่าเป็นกระจุกที่ปลาย และบางครั้งเขาก็เป่าผงสีผ่านกระดูกท่อไปที่ผนังชื้นของถ้ำ การระบายสีไม่ได้เป็นเพียงการร่างโครงร่างเท่านั้น แต่ยังทาสีให้ทั่วทั้งภาพด้วย ในการแกะสลักหินด้วยวิธีการตัดลึก ศิลปินต้องใช้ความหยาบ เครื่องมือตัด. โดยทั่วไปแล้ว พื้นฐานของศิลปะยุคหินคือการแสดงธรรมชาติในสิ่งมีชีวิต การสร้างจิตวิญญาณของปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ กอปรด้วยคุณสมบัติของมนุษย์ อนุสรณ์สถานศิลปะ Paleolithic ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับลัทธิความอุดมสมบูรณ์และพิธีกรรมการล่าสัตว์ ในช่วงปลายยุค Paleolithic พื้นฐานของสถาปัตยกรรมก็เป็นรูปเป็นร่างเช่นกัน

ภาพเขียนหินมีลักษณะที่แตกต่างกันออกไป นักโบราณคดีไม่เคยพบภาพวาดภูมิทัศน์ในยุคหินเก่า บ่อยครั้งที่สัตว์ถูกทาสีเพราะกลัวและบูชาต้นไม้และต้นไม้เท่านั้นที่ชื่นชม เนื่องจากรูปสัตว์มีจุดประสงค์ที่วิเศษ กระบวนการสร้างจึงเป็นพิธีกรรม ดังนั้น ภาพวาดดังกล่าวส่วนใหญ่จึงซ่อนอยู่ลึกในส่วนลึกของถ้ำ ในทางเดินใต้ดินยาวหลายร้อยเมตร และความสูงของห้องนิรภัย มักจะไม่เกินครึ่งเมตร ในสถานที่ดังกล่าวศิลปินต้องนอนหงายใต้ชามที่มีไขมันสัตว์ อย่างไรก็ตาม ภาพเขียนหินมักตั้งอยู่ในสถานที่ที่สามารถเข้าถึงได้ที่ความสูง 1.5-2 เมตร พบได้ทั้งบนเพดานถ้ำและผนังแนวตั้ง

คุณสมบัติของ Paleolithic Art

ผลงานชิ้นแรกของทัศนศิลป์ดั้งเดิมปรากฏขึ้นในช่วงที่โตเต็มที่ของยุค Aurignacian (ประมาณ 33-18 สหัสวรรษก่อนคริสต์ศักราช) นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา รูปแกะสลักผู้หญิงที่ทำจากหินและกระดูกที่มีรูปร่างเกินจริงและมีหัวที่เป็นแผนผัง ซึ่งเรียกว่าวีนัส ซึ่งเห็นได้ชัดว่าเกี่ยวข้องกับลัทธิของบรรพบุรุษผู้เป็นมารดา ได้แพร่หลายไปทั่วพื้นที่กว้างใหญ่ตั้งแต่ไซบีเรียไปจนถึงยุโรปตะวันตก พบ "Venuses" ที่คล้ายกันใน Lespug (ฝรั่งเศส), Savignano (อิตาลี), Willendorf (ออสเตรีย), Dolny Vestonice (สาธารณรัฐเช็ก), หมู่บ้าน Kostenki ใกล้ Voronezh (RSFSR) และในสถานที่อื่น ๆ อีกมากมาย พร้อมๆ กัน ภาพสัตว์ที่แสดงออกมาโดยทั่วๆ ไปก็ปรากฏขึ้น (รูปปั้นที่ทำจากหิน กระดูก และดินเหนียว: ตัวเลขแกะสลักหรือหัวบนกระดูก หิน เขา) สร้างขึ้นใหม่ ลักษณะนิสัยแมมมอธ ช้าง ม้า กวาง ฯลฯ รูปถ้ำผนังรูปแรก (โล่งอก แกะสลัก และรูปภาพ) เป็นของยุค Aurignacian ส่วนใหญ่มักจะทำซ้ำส่วนหัวหรือส่วนหน้าของลำตัวของสัตว์ร้ายที่มีเส้นทั่วๆ ไป


รูปที่ 1 รูปภาพของวัวกระทิง ภาพวาดบนเพดานถ้ำอัลติมิรา Upper Paleolithic


รูปที่ 2 รูปภาพของกวาง โล่งใจจากลอร์เต Upper Paleolithic

รูปที่ 3 กวางเรนเดียร์แทะเล็ม ภาพที่งดงามในถ้ำ Font de Gome (ฝรั่งเศส, แผนก Dordogne) Upper Paleolithic เวลา Madeleine


ภาพเขียนหิน รวมถึงภาพเขียนในถ้ำ (รูปที่ 1, 2 และ 3) ของยุค Paleolithic เจริญรุ่งเรืองในสมัย ​​Solutrean และ Magdalenian (20-11 สหัสวรรษก่อนคริสต์ศักราช) - ส่วนใหญ่อยู่ทางตอนใต้ของฝรั่งเศส (ภาพวาดในถ้ำ Montignac , Nio, Lasko, "Three Brothers" ฯลฯ ) และทางตะวันตกเฉียงเหนือของสเปน (ภาพวาดของถ้ำ Altamira ใกล้ Santander ฯลฯ ) แต่ยังพบในอิตาลี (ในบริเวณใกล้เคียงกับกรุงโรมในภูมิภาค Otranto และใน Palermo ) เช่นเดียวกับในอูราล (ที่เรียกว่าถ้ำคาโปวาบนแม่น้ำเบลายาในสาธารณรัฐสังคมนิยมโซเวียตปกครองตนเองบัชคีร์) ลวดลายหลักของภาพซึ่งมักจะครอบคลุมระนาบอันกว้างใหญ่คือ เต็มที่กับชีวิตและการเคลื่อนไหวของร่างสัตว์ขนาดใหญ่ที่เป็นเป้าหมายในการล่า ไม่ค่อยมีภาพแผนผังของผู้คนและสิ่งมีชีวิตที่รวมสัญญาณของบุคคลและสัตว์ ป้ายธรรมดาถอดรหัสบางส่วนเป็นการเลียนแบบที่อยู่อาศัยหรือกับดักล่าสัตว์ เทคนิคการทาสีถ้ำก็พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ รูปทรงที่เบาและแม่นยำของเส้นเริ่มมีบทบาทรอง วางจุดสีทั่วไปอย่างกล้าหาญและแม่นยำ ใช้กับสีมิเนอรัลสีเหลือง แดง น้ำตาล ดำ และเหลือง มาที่ด้านหน้า การไล่ระดับโทนสีที่ละเอียดอ่อนและนุ่มนวล บางครั้งการวางสีหนึ่งทับอีกสีหนึ่งสร้างความประทับใจของปริมาตร ความรู้สึกของเนื้อสัมผัสของผิวหนังของสัตว์ ศิลปะยุคหินเพลิโอลิธอิกยังคงเป็นธรรมชาติและเป็นธรรมชาติ ประกอบด้วยภาพที่เป็นรูปธรรมแยกจากกันไม่มีพื้นหลังไม่มีองค์ประกอบในความหมายที่ทันสมัยของคำ

สถาปัตยกรรมพัฒนาขึ้นในช่วงปลายยุคหิน เห็นได้ชัดว่าบ้านเรือนยุคหินเป็นโครงสร้างทรงโดมเตี้ย (แบบแปลนทรงกลมหรือสี่เหลี่ยม) ซึ่งลึกลงไปในพื้นดินประมาณหนึ่งในสาม บางครั้งก็มีทางเข้าเหมือนอุโมงค์ยาว บางครั้งกระดูกของสัตว์ขนาดใหญ่ถูกใช้เป็นวัสดุก่อสร้าง พบไซต์ Paleolithic จำนวนมากในหลายส่วนของยุโรปและเอเชีย รวมถึงดินแดนของสหภาพโซเวียต (ในยูเครนและเบลารุสในคอเคซัสและดอนในไซบีเรีย ฯลฯ )

ศิลปะหิน

วัฒนธรรมของ Mesolithic (ช่วงเปลี่ยนผ่านจาก Paleolithic ถึง Neolithic ประมาณ 10-8 ปีก่อนคริสตกาล) สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงด้านสิ่งแวดล้อมที่สำคัญ (การสิ้นสุดของยุคน้ำแข็ง) ที่ส่งผลกระทบต่อชีวิตของมนุษย์ดึกดำบรรพ์หลายด้าน: การแพร่กระจาย ของไซต์ภายใต้ เปิดฟ้า, การพัฒนาอย่างเข้มข้นของการตกปลาและการล่าสัตว์, การสร้างเครื่องมือใหม่, การประดิษฐ์คันธนู, การเริ่มต้นของการเลี้ยงสัตว์, การเปลี่ยนไปสู่กิจกรรมการผลิตที่กระตือรือร้นมากขึ้น งานแกะสลักหินหิน (ค้นพบส่วนใหญ่ในสเปนตะวันออก) แตกต่างอย่างมากจากยุคหิน สถานที่สำคัญในพวกเขาถูกครอบครองโดยภาพของบุคคลในการดำเนินการ องค์ประกอบหลายรูป: ฉากของการต่อสู้การล่า ฯลฯ มีกลุ่มโวหารของรูปภาพหลายกลุ่ม ครั้งแรกซึ่งรวมถึงภาพวาดจาก Addora (ซิซิลี) โดยเฉพาะอย่างยิ่งมีความโดดเด่นด้วยความสมจริงแบบสัมพัทธ์ บุคคลและสัตว์ที่มีรายละเอียดตามสัดส่วนและมีรายละเอียดปานกลางนั้นแสดงให้เห็นในการทำงานร่วมกัน กลุ่มของตัวเลขประกอบฉากที่อ่านได้ชัดเจน จากนั้นภาพก็ถูกจัดวางอย่างมีสไตล์ มีเงื่อนไขมากขึ้นเรื่อยๆ และเป็นรูปสัตว์ต่างๆ ในระดับที่น้อยกว่ามนุษย์ ในอนาคตแนวโน้มที่จะทำให้เกิดภาพรวมรุนแรงขึ้น ศิลปิน Mesolithic ปลดปล่อยร่างมนุษย์จากรายละเอียดที่ขัดขวางการถ่ายทอดการเคลื่อนไหว การกระทำ มุมที่ซับซ้อน ฉากฝูงชน ในตอนท้ายของยุคหิน ภาพที่เป็นรูปเป็นร่างตามเงื่อนไขจะค่อยๆ หลีกทางให้กับสัญญาณและสัญลักษณ์ต่างๆ ในศิลปะร็อค (ในกรานาดาในภูมิภาคเซียร์ราโมเรนาในสเปน) พบรูปแบบตามเงื่อนไขต่าง ๆ ซึ่งคล้ายกับสัญลักษณ์ที่พบในก้อนกรวด Geometrization, schematism ซึ่งเริ่มแรกปรากฏในภาคใต้ของยุโรปตะวันตกค่อยๆแผ่ขยายไปทางเหนือจนถึงสแกนดิเนเวีย

ยุคหินใหม่- ยุคหินใหม่

Mesolithic ตามมาด้วย Neolithic - ยุคหินใหม่หรือยุคหินขัด ในยุคหินใหม่ กระบวนการผลิตและชีวิตฝ่ายวิญญาณจึงค่อนข้างซับซ้อน

หากในยุคก่อนยุคหินใหม่ ศิลปะได้พัฒนาไปในลักษณะเดียวกันโดยประมาณ ตอนนี้มันได้รับลักษณะเฉพาะในแต่ละพื้นที่ โดยที่เราสามารถแยกความแตกต่างระหว่างยุคหินใหม่ของอียิปต์จากยุคหินใหม่ของเมโสโปเตเมีย ยุคหินใหม่ของยุโรปจากยุคหินใหม่ ไซบีเรีย ฯลฯ.

การเปลี่ยนผ่านของมนุษย์ดึกดำบรรพ์จากการล่าสัตว์สู่การเกษตรและการเลี้ยงโค เงื่อนไขที่เอื้ออำนวย) ทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในศิลปะดั้งเดิม ในยุคหินใหม่ (ตั้งแต่ประมาณ 8-5 สหัสวรรษ) และยุคสำริด (ประมาณ 3-2 สหัสวรรษ - จุดเริ่มต้นของสหัสวรรษที่ 1 ก่อนคริสต์ศักราช) ภาพที่สื่อถึงแนวคิดที่ซับซ้อนและเป็นนามธรรมมากขึ้น มีความปรารถนา เพื่อสร้างภาพวาด ชีวิตจริง. มีการสร้างศิลปะการตกแต่งและประยุกต์หลายประเภท (เซรามิก, งานโลหะ, การทอผ้า; ศิลปะการตกแต่งที่เกี่ยวข้องกับพวกเขาแพร่หลาย) ในขั้นต้น เครื่องประดับบางประเภทมีความหมายเกี่ยวกับลัทธิเวทย์มนต์ แต่เมื่อพัฒนาแล้ว เครื่องประดับเหล่านั้นก็ได้รับมาอย่างหมดจด การแสดงออกทางศิลปะ. ในเวลาเดียวกัน ภาพในยุคหินใหม่ได้สูญเสียความเสมือนจริงของศิลปะยุคหินใหม่ไปเกือบทั้งหมด และได้รูปแบบที่มีเงื่อนไขและมีสไตล์ ในยุคหินใหม่ การพัฒนาทางสังคมและวัฒนธรรมที่ไม่สม่ำเสมอในภูมิภาคต่างๆ ของเอเชีย แอฟริกา และยุโรปทวีความรุนแรงมากขึ้น รูปแบบวัฒนธรรมที่เติบโตเต็มที่ที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาอย่างเข้มข้นของการเกษตรและการเลี้ยงโคได้พัฒนาขึ้นในเอเชียไมเนอร์และเอเชียตะวันตกตลอดจนในแอฟริกาตะวันออกเฉียงเหนือ ต่อจากนั้น สังคมชั้นหนึ่งและรัฐที่เป็นทาสก็เกิดขึ้นที่นี่ (ดู อัสซีเรีย บาบิโลเนีย อียิปต์โบราณ) ที่นี่ในสหัสวรรษที่ 3 ก่อนคริสต์ศักราช ก่อให้เกิดศิลปะประเภทหลัก - สถาปัตยกรรม, ประติมากรรม, จิตรกรรม


บทสรุป


โดยสรุป ฉันต้องการจะบอกว่าการเกิดขึ้นของศิลปะในสังคมดึกดำบรรพ์ได้ก้าวไปข้างหน้าอย่างมากในกิจกรรมการเรียนรู้ของมนุษย์และมีส่วนในการเสริมสร้างความเข้มแข็งของชุมชนดึกดำบรรพ์ ในวัฒนธรรมทางจิตวิญญาณของมนุษย์ดึกดำบรรพ์ ศิลปะเริ่มมีบทบาทเช่นเดียวกับหินลับคมในกิจกรรมแรงงาน สาเหตุที่แท้จริงของการเกิดศิลปะคือความต้องการที่แท้จริงของชีวิตประจำวัน ด้วยการรวมผลลัพธ์ของประสบการณ์แรงงานในงานศิลปะ บุคคลได้ลึกและขยายความคิดของเขาเกี่ยวกับความเป็นจริงและทำให้โลกฝ่ายวิญญาณของเขาสมบูรณ์ยิ่งขึ้น

การเกิดขึ้นของศิลปะดึกดำบรรพ์ ซึ่งเป็นกิจกรรมรูปแบบใหม่ที่ไม่ได้มุ่งตรงไปที่ความต้องการทางวัตถุเร่งด่วน มีความเกี่ยวข้องกับการพัฒนาความต้องการทางจิตวิญญาณในบุคคล อย่างไรก็ตาม ความต้องการใหม่เหล่านี้เมื่อเวลาผ่านไปจะกลายเป็นความต้องการด้านสุนทรียภาพ ความรู้สึก ที่ซึ่งความสวยงามและความน่าเกลียด ความประเสริฐ และพื้นฐาน ฯลฯ ได้แยกความแตกต่างออกไปแล้ว

งานวิจิตรศิลป์เป็นผลงานที่โดดเด่นที่สุดของวัฒนธรรมศิลปะดั้งเดิม

ศิลปะเกิดขึ้นได้ก็ต่อเมื่อบุคคลมี เวลาว่าง, เช่น. เมื่อปัญหาหลัก - ปัญหาการเอาชีวิตรอด - ได้รับการแก้ไข และปัญหาอื่นที่แตกต่างในเชิงคุณภาพได้รับการแก้ไข - ชีวิต อย่างไรก็ตาม ศิลปะดึกดำบรรพ์ซึ่งค่อนข้างเป็นธรรมชาติ ไม่ได้สะท้อนอะไรมากไปกว่าจิตสำนึกส่วนรวม และในระดับที่ยิ่งใหญ่กว่านั้น จิตไร้สำนึกส่วนรวมของยุคนั้น - มันเป็นประเภทเดียวกัน ไม่มีตัวตน ประสานกัน ตำนาน และเป็นรูปเป็นร่าง ในยุโรป - จากรัสเซียถึงฝรั่งเศสในดินแดนที่ทอดยาวหลายหมื่นกิโลเมตรจากตะวันตกไปตะวันออก - พบอนุสาวรีย์ศิลปะดั้งเดิมที่คล้ายกันจำนวนมากซึ่งไม่เพียง แต่ในเนื้อเรื่องเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความสามัคคีโวหารของการตีความ ของบางภาพที่พบ

บรรณานุกรม


1.ประวัติศาสตร์และวัฒนธรรมศึกษา เอ็ด ประการที่สอง แก้ไข และเพิ่มเติม: กวดวิชาสำหรับนักศึกษามหาวิทยาลัย / N.V. ชิโชวา ทีวี อคูลิช, M.I. Boyko และอื่น ๆ ; เอ็ด เอ็น.วี. ชิโชวา. - ม.: โลโก้, 2000. - 456 น.:

2.วัฒนธรรม. หมวดหมู่หลัก Kravchenko A.I. 4th ed - M Academic Project, Tricksta, 2546 - 496 น.

3.Sidorenko V.I. ประวัติรูปแบบศิลปะและการแต่งกาย / ซีรีส์ "อาชีวศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย". - Rostov n / a: Phoenix, 2004 - 480 p.

4.โซโคโลวา เอ็ม.วี. วัฒนธรรมโลกและศิลปะ: ตำราเรียน เบี้ยเลี้ยงสำหรับนักเรียน สูงกว่า หนังสือเรียน สถาบัน / M.V. โซโคลอฟ - ครั้งที่ 3 รายได้ - M .: สำนักพิมพ์ "Academy", 2550. - 368 น.

5.Stolyarov D.Yu. , Kortunov V.V. วัฒนธรรม: หนังสือเรียนสำหรับนักเรียน การเรียนทางไกลพิเศษทั้งหมด - ม.: GAU im. S. Ordzhonikidze, 1998. - 102 หน้า


สั่งงาน

ผู้เชี่ยวชาญของเราจะช่วยคุณเขียนบทความเกี่ยวกับการตรวจสอบความเป็นเอกลักษณ์ในระบบป้องกันการลอกเลียนแบบ
ส่งใบสมัครด้วยข้อกำหนดในขณะนี้เพื่อค้นหาต้นทุนและความเป็นไปได้ในการเขียน

การรับรองระดับกลางตาม MHK เกรด 10

บล็อก: วัฒนธรรมทางศิลปะของโลกโบราณ

1. ศิลปะประเภทแรกในประวัติศาสตร์สังคมดึกดำบรรพ์ ได้แก่

a) สถาปัตยกรรม b) ภาพวาด c) การเต้นรำ

2. คนแรกที่ทาสีบนผนังด้วยความช่วยเหลือของสีคือ:

a) มนุษย์นีแอนเดอร์ทัล b) Cro-Magnons c) สิ่งนี้ไม่เป็นที่รู้จักของวิทยาศาสตร์

3. อะไรคือสิ่งที่พบได้น้อยที่สุดในภาพวาดร็อคยุคแรก:

ก) การพรรณนาสัตว์ ข) การพรรณนาคนและพืช

ค) ทั้งคนและสัตว์มีภาพไม่เท่ากัน

4. โครงสร้างสถาปัตยกรรมใดที่เสนอไม่อยู่ในเจ็ดสิ่งมหัศจรรย์ของโลก:

a) หอคอยแห่งบาเบล b) สวนลอยแห่งบาบิโลน

ค) ประภาคารแห่งอเล็กซานเดรีย ง) รูปปั้นของซุสที่โอลิมเปีย

5. สฟิงซ์เป็นโครงสร้างหินในรูปแบบของ:

ก) สิงโตที่มีหัวมนุษย์ ข) คนที่มีหัวเป็นหมาจิ้งจอก ค) แมวที่มีหัวเป็นมนุษย์

6. หนังสือเล่มใหญ่แห่งปัญญาของชาวฮีบรูชื่ออะไร?

ก) พันธสัญญาใหม่ ข) พระคัมภีร์ ค) พระวรสาร

7. เรียกรูปปั้นเด็กผู้หญิงที่ตกแต่งอะโครโพลิส :

a) เสา b) เปลือกไม้ c) ประติมากรรม

8. เลือกข้อความที่ถูกต้อง:

ก) โฮเมอร์สร้างโอดิสซีย์ ข) โฮเมอร์สร้างโอดิสซีย์ และเฮเซียดสร้างอีเลียด

c) โฮเมอร์เขียนทั้งอีเลียดและโอดิสซี

9. วรรณคดีโบราณเรียกว่า:

ก) วรรณกรรมของกรีกโบราณ

b) งานวรรณกรรมของกรีกโบราณและโรมโบราณ c) วรรณกรรมของกรุงโรมโบราณ

10. วัดกรีกโบราณที่มีชื่อเสียงที่สุดชื่ออะไร?

ก) อะโครโพลิส ข) วิหารพาร์เธนอน ค) อิลีออน

๑๑. เจ้าฟ้าชายกัวตามะ ผู้ก่อตั้งพระพุทธศาสนา ได้รับพระนามว่า พระพุทธเจ้า ในหมู่ประชาชน หมายความว่า

a) แค่ b) ฉลาด c) รู้แจ้ง

Block: ศิลปะแห่งยุคกลางของยุโรป

12. ยุคกลางครอบคลุมช่วงระยะเวลาหนึ่ง:

ก) ตั้งแต่ศตวรรษที่ 5 ก่อนคริสต์ศักราช อี จนถึงศตวรรษที่ 5 AD อี b) ตั้งแต่คริสต์ศตวรรษที่ 5 อี จนถึงพุทธศตวรรษที่ 15 e c) จากศตวรรษที่สิบเก้า อี จนถึงศตวรรษที่ 17 AD

13. วัดที่มีชื่อเสียงที่สุดในคอนสแตนติโนเปิล (ปัจจุบันคืออิสตันบูล):

a) โบสถ์เซนต์โซเฟีย b) โบสถ์เซนต์ออลก้า c) โบสถ์เซนต์เฮเลนา

14. กง ทูบาดู คนเร่ร่อน คนโกลิอาร์ด คือ

ก) นักรบยุคกลาง ข) นักร้องนักเดินทางในยุคกลาง ค) โจรบนทางหลวง

15. 9 วงกลมแห่งนรกอธิบายไว้ใน _______________________ Dante

16. ในศตวรรษที่ 13 มีหนังสือเกี่ยวกับชีวิตและประเพณีของชาวเอเชียซึ่งทำหน้าที่เป็นแนวทางในการรวบรวมแผนที่ทางภูมิศาสตร์มาเป็นเวลานาน:

ก) โทมัสควีนาส b) Marco Polo พ่อค้าชาวเวนิส c) โรเจอร์เบคอน

17. รูปแบบของสถาปัตยกรรมที่พัฒนาขึ้นในยุโรปในศตวรรษที่ 12-15 เรียกว่า:

ก) โรมาเนสก์ ข) กอธิค ค) จักรวรรดิ

18. ในช่วงกลางของศตวรรษที่ 14 วัฒนธรรมใหม่ถือกำเนิดขึ้นในอิตาลี - วัฒนธรรมของ _______________ ซึ่งจะแพร่กระจายไปทั่วยุโรปตะวันตก ก่อให้เกิดและตั้งชื่อให้กับทั้งยุคที่จะคงอยู่จนถึงกลางศตวรรษที่ 16

Block: ศิลปะแห่งรัสเซียโบราณ

19. อิทธิพลหลักในศิลปะของรัสเซียโบราณมี:

a) ศิลปะของยุโรปตะวันตก b) ศิลปะแห่งตะวันออกโบราณ c) ศิลปะแห่ง Byzantium

20. ข้อความใดต่อไปนี้ถูกต้อง:

ก) The Tale of Bygone Years เขียนขึ้นในปี 862;

b) "The Tale ... " เขียนขึ้นในศตวรรษที่ 12 โดยอิงจากแหล่งข้อมูลโบราณหลายแห่ง

ค) "เรื่องเล่าจากปีเก่า" เป็นเพียงบทกวีที่สวยงามของพระเนสตอร์

21. "The Tale of Igor's Campaign" เขียนว่า:

a) ในศตวรรษที่ 10 b) ในศตวรรษที่ 12 c) ในศตวรรษที่ 18

22. ศิลปะที่สำคัญที่สุดในรัสเซียโบราณคือ:

ก) สถาปัตยกรรมของวัด ข) วรรณกรรม ค) ดนตรี

23. มหาวิหารเซนต์เบซิลสร้างขึ้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ชัยชนะ

a) เหนือชาวสวีเดน b) เหนือชาวเยอรมัน c) เหนือพวกตาตาร์

24. ไอคอนของพระมารดาแห่งพระเจ้าวลาดิเมียร์ถูกทาสี:

a) Andrei Rublev b) จิตรกรชาวกรีกที่ไม่รู้จักในช่วงเปลี่ยนศตวรรษที่ 11-12

ค) ธีโอฟาเนสชาวกรีก

25. มอสโกเครมลินถูกสร้างขึ้นด้วย:

ก) ชาวอิตาลี ข) ฝรั่งเศส ค) ชาวเยอรมัน

26. การพรรณนาภาพคนในเชิงศิลปะประเภทนี้มีการพัฒนาที่ต่ำที่สุดในรัสเซีย เหตุผลหนึ่งคือทัศนคติเชิงลบของคริสตจักร ซึ่งเห็นความคล้ายคลึงกันระหว่างภาพเหล่านี้กับรูปเคารพนอกรีต และเฉพาะในศตวรรษที่ 18 ศิลปะประเภทนี้เท่านั้นที่จะได้รับการพัฒนาอย่างแข็งขัน และมันเกี่ยวกับ...:

a) ภาพเหมือน b) ประติมากรรม c) ภาพประกอบในหนังสือ

Block: ศิลปะแห่งยุคฟื้นฟูศิลปวิทยายุโรป

27. ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาในยุโรปครอบคลุม:

a) ศตวรรษที่ XI-XV b) ศตวรรษที่ XIV-XVI c) XVI-XVII ศตวรรษ

28. การฟื้นตัวในยุโรปแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุด:

a) ในฝรั่งเศส b) ในเนเธอร์แลนด์ c) ในอิตาลี

ก) บอตติเชลลี ข) ราฟาเอล ค) เลโอนาร์โด ดา วินชี

(1 คะแนน)

30. ภาพวาด "กำเนิดดาวศุกร์", "ฤดูใบไม้ผลิ" ถูกสร้างขึ้นโดย:

ก) ราฟาเอล ข) ซานโดร บอตติเชลลี ค) เลโอนาร์โด ดา วินชี

31. ประติมากรรมของเดวิดแกะสลัก:

a) Donatello b) Brunelleschi c) Michelangelo

32. ศูนย์กลางวัฒนธรรมของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาตอนต้นของศตวรรษที่ 15 ได้แก่:

ก) ฟลอเรนซ์และมิลาน ข) เวนิสและเนเปิลส์ ค) โรม ง) พวกเขาเป็นศูนย์กลางทางวัฒนธรรมของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา

33. การค้นพบทางวิทยาศาสตร์ครั้งยิ่งใหญ่ของยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาเกิดจาก:

a) N. Copernicus: ระบบ heliocentric ของโลก b) I. Newton: กฎความโน้มถ่วงสากล

ค) ดี. บรูโน: ความคิดเกี่ยวกับโลกหลายใบ

34. ใช้ไม่ได้กับยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา:

a) Francesco Petrarch b) Dante Alighieri c) Johannes Gutenberg

35. อาคารรูปแบบใหม่ - วังซึ่งปรากฏในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาคือ:

ก) พระราชวังในเมือง ข) คฤหาสน์ชนบท ค) คฤหาสน์ของพ่อค้า

36. สร้างการติดต่อระหว่างชื่อศิลปินยุคฟื้นฟูศิลปวิทยากับชื่อผลงานของพวกเขา:

ก) ราฟาเอล ข) เลโอนาร์โด ดา วินชี; ค) มีเกลันเจโล บัวโนรอตติ;

1) กระยาหารมื้อสุดท้าย; 2) รูปปั้นของเดวิด; 3) ซิสทีน มาดอนน่า;

กุญแจ

1v 12b 19v 27b

2b 13a 20b 28c

3b 14b 21b 29c

4a 15 พระเจ้า 22a 30b

5a ตลก 23v 31v

6b 16b 24b 32g

7b 17b 25a 33a

8v 18 เรเนซองส์ 26b 34b

9b 35a

10b 36 a-3 b-1 c-2

11c

18 คะแนนหรือน้อยกว่า - "2"

19-27 คะแนน - "3"

28-36 คะแนน - "4"

37-38 คะแนน - "5"

กลับ

×
เข้าร่วมชุมชน koon.ru!
ติดต่อกับ:
ฉันสมัครเป็นสมาชิกชุมชน koon.ru แล้ว