Zabava u šumi ljeti. Proricanje sudbine prstenom

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Stiglo je dugo očekivano ljeto. Konačno, možete se kretati ne samo od kuće do ureda, već i skretanjem sa standardne rute i dobiti svoju kratku sreću u prirodi. Imam sreću što živim u pristupačnom okruženju šuma i parkova sa jezerom. Jedne večeri, krećući se stazom prema jezeru, primijetio sam vrlo neobičnu sliku koja mi je izmamila zdrav osmijeh na lice. U prizemlju kuće koja je najbliža šumi nalaze se kancelarije. U blizini jedne od kancelarija, pravo na trotoaru stajao dugačak sto, prekriven stolnjakom. Sto je bio pun poslastica: salate, sendviči, topla jela, slatkiši, vino. Oko stola, ljudi su sjedili na stolicama, stolicama i ležaljkama, sagnuvši se nad svojim tanjirima. Cvijeće u kanti postavljeno na stepenice krunisalo je čitav događaj. Iz svega je bilo jasno da je u pitanju neka proslava, možda kompanija slavi rođendan nekog od svojih radnika. „Kako je lepo“, pomislio sam, „ljudi su umorni od trošenja dugo vremena u zagušljivoj prostoriji, te su se zajedno sa stolovima i stolicama preselili u prirodu. Njihova lica i držanje govorili su jedno – uživali su u ovom sunčanom petkom popodne.” Bio je početak ljeta. Ovi ljudi, poput hodočasnika, prvi su se oslobodili, pozivajući nas sve svojim primjerom da planiramo maksimalan boravak u prirodi.

Organizovan odmor

Gornji primjer se može nazvati neorganiziranim odmorom. Naravno, momci su se potrudili: iznijeli su namještaj napolje i pripremili salate, ali ipak je to bila samo gozba. Govorit ćemo o rekreaciji na otvorenom, koja uključuje ne samo hranu, već i zabavu. Organizirani odmor je planirani događaj koji uključuje prošireni program aktivnosti. Ništa ne poboljšava rekreaciju na otvorenom više od igara i takmičarski programi. Igra je nešto što pleni čoveka od detinjstva. Igre na otvorenom čine vaš odmor zabavnijim i nezaboravnim. Organizirana rekreacija je pristupačnija velikim kompanijama, koje se prilikom izlaska u prirodu unaprijed dogovaraju sa predstavnicima turističkih agencija, koji za njih organiziraju zabavu. Ako budžet kompanije ne dozvoljava takav luksuz, onda zaposleni sami smišljaju aktivnosti na odmoru, pokušavajući ga približiti organiziranom. WorldofSovetov, promocija zdrav imidžživota, spreman sam proširiti tvoje horizonte i dopuniti tvoje znanje onim igrama koje će ti biti korisne na bilo kojem odmoru, za bilo koji budžet, status i godine. I što je najvažnije: učiniće vaš odmor nezaboravnim tokom dugih radnih dana.

Vrste igara

Igre za ljetni odmor mogu se podijeliti u četiri tipa:
  1. Sportske igre.
  2. Zabavne igre.
  3. Timske igre.
  4. Banketne igre.

Sportske igre

Ovo je najčešći i poznate vrste zabava na odmoru. Fudbalska (odbojkaška) lopta u prtljažniku auta i reketi za badminton nikada neće škoditi. Dok se ćevapi peku, muškarci mogu „ući fudbal“, a žene i djeca skaču za loptom ( badminton).



Kako bismo ujedinili cijeli tim turista, preporučujemo igru odbojka. Odbojka se može baciti preko mreže, ali možete i bez nje. Zatim učesnici stanu u krug i bacaju loptu svakom ko stoji nasuprot. Glavna stvar je da na vrijeme udarite loptu, ne dopuštajući joj da padne na tlo.

Ako idete na odmor gdje ima vode, trebat će vam i odbojkaška lopta za igranje u vodi. Može biti odbojka na vodi I vaterpolo.
Vaterpolo je ručni fudbal. Grupa je podijeljena u dvije ekipe. Svaki tim mora imati svoju identifikacionu oznaku: npr. različite boje trake za glavu. Na znak samoproglašenog sudije, ekipe počinju utakmicu sa centra bare. Cilj: baciti loptu u protivnički gol. Kapije mogu biti simbolične, kao što su štapovi postavljeni u zemlju na obali ili objekti postavljeni na rubu bazena. Tim koji postigne više golova u gol pobjeđuje.
Treba napomenuti da vodene igre sada postaju veoma popularne, posebno u Evropi. Masovno kupanje u bazenima također dovodi do novih igara, kao što su frizbi, bumerang, tenis na vodi, vodene lopte:
  • Frizbi- ovo je bacanje letećeg tanjira ili prstena. Možete igrati u parovima, stojeći jedan naspram drugog ili kao tim u krugu. Jedan igrač baca tanjir drugom. Cilj igre je uhvatiti ploču i spriječiti da padne u vodu. Ova igra možda neće imati pobjednika;
  • bumerang– može igrati jedan do više ljudi. Morate naizmjence izbaciti bumerang, koji bi se trebao vratiti igraču. Pobjeđuje onaj čiji bumerang najmanje puta padne na vodu;
  • tenis na vodi- Ovo Sportska oprema nova generacija, dizajnirana za vodu. Suština igre je ista kao u stoni tenis, samo se ovdje lopta odbija od vode, a ne od stola;
  • vodene lopte- ovo je igra slična našim "palačinkama", kada tražite ravan, ne težak kamenčić na obali i bacite ga paralelno s ravninom vode. Takav kamen leti daleko od obale, odbijajući se od površine vode. I treba imati vremena da prebrojite koliko ste “palačinki” dobili, tj. koliko je puta kamenčić udario u vodu? Isto morate učiniti i sa posebnim loptama.




Ako govorimo o popularnim igrama na vodi, spomenimo i igre na plaži (ili na obali) koje imaju evropske korijene. Ovo Frenchball(ili boćarska lopta) petanque I zdjele. Sve su to slične igre sa metalnim ili plastičnim kuglicama. Pravila igre su slična curlingu, ali nema četkica. Svaki tim mora zakotrljati svoje teške metalne lopte što je moguće bliže unaprijed instaliranoj maloj, prepoznatljivoj lopti, koja u svakoj igri ima svoje ime (i ovo je možda jedina razlika između ove tri igre). Obično svaki tim ima četiri igrača. Svojim loptama mogu ciljati i odbijati protivničke lopte od centralne lopte, koja mora ostati nedodirljiva. Igra se završava kada su sve lopte izbačene. Pobjednik je igrač ili tim čije su lopte najbliže glavnoj lopti.



Sportske igre na plaži kod nas i u inostranstvu ne zahtevaju posebnu pripremu, njihova pravila su svima poznata, a mogu se igrati i pre i posle banketa, zbog čega su tako popularne na letovanju.

Zabavne igre

Ove igre su namijenjene zabavi turista. Karakteristični su po tome što su njihova pravila većini nepoznata, što predstavlja element iznenađenja. A ako u timu postoji kreativna osoba, neće biti lijen i unaprijed će na internetu tražiti igre koje nisu poznate njegovim zaposlenicima. Ova ista osoba najvjerovatnije postaje domaćin kada se ove igre igraju na odmoru. MirSovetov ima u svom arsenalu nekoliko originalnih igara koje možete uzeti u obzir.
Ako na odmor idete ne samo sa svojom ekipom, već i sa članovima njihovih porodica, ili sa nekom drugom malo poznatom kompanijom, onda je prva igra koju vam savjetujemo da igrate “Upoznavanje”. Ako se ne upoznate na početku odmora, neće ići lepo se odmorite.
Igra "Upoznavanje". Pravila su sljedeća: cijela grupa stoji u krugu, uključujući i djecu (ako su prisutna). Voditelj prvi izgovori svoje ime i napravi svoj prepoznatljiv pokret, na primjer, podiže ruke uvis. Nakon njegovog uvoda, svi koji stoje u krugu ponavljaju njegovo ime i radnju. Zatim, u smjeru kazaljke na satu, sljedeći gost izgovara svoje ime i pravi vlastiti pokret, na primjer, stavljajući dlan na srce. Sada svi ponavljaju dva imena i dva pokreta, počevši od vođe. To izgleda ovako: svi kažu "Nikolai" i podignu ruke, zatim "Anyuta" i prislone dlan na srce. Zatim, treći igrač zove svoje ime. Svi opet ponavljaju i ime i pokret, počevši od vođe. I tako, došavši do posljednjeg učesnika u krugu, cijeli tim neće samo zapamtiti imena koja su se mnogo puta ponavljala, već će se i jako zabaviti, izmišljajući i ponavljajući različite pokrete. Posljednji krug se mora reći sa velika brzina, voditelj mora o tome unaprijed upozoriti igrače. Visok tempo će stvoriti raspoloženje za finalnu utakmicu.

Ako dolazite na odmor sa ekipom koju dobro poznajete, onda predlažemo da prvo napravite igru ​​„Telegram“.
Igra "Telegram". Voditelj u forma igre kaže da igrači moraju poslati telegram svojim rođacima. Da bi to učinio, on naziva jednu riječ "kod", na primjer, "polje". Svi učesnici moraju smisliti tekst telegrama koristeći slova riječi “polje”. Na primjer, neko bi mogao dobiti sljedeći tekst: „Veoma korisno. Bolje - evro." Zadatak se distribuira na početku igre, a telegrami će se prikupljati kasnije, ovisno o cjelokupnom scenariju. Zabranjena je zamjena slova u kodnoj riječi. Za stolom, tokom prve zdravice, može se proglasiti pobjednik. Ovo je igrač čiji telegram ispadne najsmješniji. Zabavan početak odmora je zagarantovan.
Nakon ručka možete igrati vrlo zanimljiva igra, koji je posebno pogodan za djecu, ali i za mješovite grupe. Zove se "Zlatna kapija".
Igra "Golden Gate". Morate odabrati dvije osobe koje se baš i ne vole seliti, to mogu biti starije osobe, na primjer. Oni stoje jedan naspram drugog, hvataju se za zglobove i podižu ruke uvis. Ovo je kapija. Preostali igrači stoje u položaju "zmije", pokazujući lica u potiljak onog ispred. Voditelj staje na početak „zmije“ i počinje da je vodi, govoreći: „Zlatna kapija te ponekad propušta. Prvi put je oprošteno, drugi put zabranjeno, a treći put vas nećemo pustiti!” Zmija je prošla kroz kapiju nekoliko puta dok se čitala izreka. Na posljednjoj frazi, "kapija" bi se trebala zatvoriti (spustiti ruke), a jedna ili dvije osobe iz "zmije" će ostati u njoj. Oni koji "uđu" na kapiju postaju Zlatna kapija. Uzimaju ruke prva dva igrača da formiraju krug. Preostali učesnici se ponovo postrojavaju u "zmiju" i hodaju, držeći se jedni za druge za ramena ili struk prema kapiji, prolazeći kroz nju i izlazeći. Na posljednjoj frazi izreke, “kapija” se ponovo zatvara, ostavljajući ljude unutra. Igra se ponavlja sve dok zadnji igrač ne ostane na „kapijama“.

Ova igra je veoma interesantna sa mnogo ljudi. A pogotovo ako među turistima ima djece sa roditeljima.
Biće dobro kasnije uveče muzička igra“Dan-Noć” za poznavanje pjesama.
Igra "Dan-Noć". Ova igra je pogodna za one turiste koji u svom timu imaju gitaristu ili harmonikašu. Svi sjede oko vatre. Igrači su podijeljeni u dva tima, na primjer, muški i ženski. Dame počinju prve. Oni pjevaju bilo koju pjesmu koja sadrži riječi za koje se lako mogu izmisliti antonimi. Na primer, devojke su pevale stih pesme sa rečima „devojke“. Tada se muškarci sećaju pesme sa rečima „momci“. Sljedeći antonimi mogu biti primjeri: dan-noć, ljeto-zima, mećava-vrelina, bijelo-crno. Jedna ekipa počinje da peva, druga se seti pesme sa suprotnom rečju. Pobjeđuje ekipa koja zapamti najviše pjesama. Ali sve je obezbeđeno.

Timske igre

Ovo su sve vrste štafetnih igara dizajniranih da stvore takmičarsku atmosferu. Timske igre bi također trebale uključivati ​​trenutno moderne treninge Teambuilding (formiranje tima) i Teamspirit (timski duh), osmišljene za razvoj povoljno okruženje u radnom timu. Takve igre su postale sastavni dio korporativnih offsite događaja.
Teambuilding I Timspirit– radi se o team-building treninzima koji uključuju set scenarijskih igara, u kojima se svakoj osobi daje mogućnost da se izrazi kako u timu tako i pojedinačno.
Sada je postalo moderno za izvođenje tematske timske igre. Na primjer, dolazite sa svojim zaposlenima na ostrvo koje je kupila vaša kompanija (kamp, ​​sanatorijum, obala rijeke), i tamo vas čeka ekipa u kostimima pirata koju predvodi kapetan Flint. Pola vašeg tima pada u ruke gusara, a ostali postaju ratnici koji moraju osloboditi taoce i pronaći gusarski sanduk sa ukradenim namirnicama za cijeli tvoj tim.


I počinje igra koja uključuje mnoge teške zadatke. Ovo može uključivati potraga- ovo je završetak određenih zadataka na karti, uz koje se može priložiti sljedeći opis: „Stani na visoki bor, idite pet koraka na istok, skrenite na sjever i hodajte još deset koraka, blizu grma kleke, pronađite trag koji će vas dalje orijentirati u tom području.”

Kada se blago pronađe pomoću lukave karte, počinju novi testovi, na primjer, paintball je paravojna igra u kojoj postoji instruktor čije dužnosti uključuju davanje sigurnosnih instrukcija i iznošenje pravila igre. U ovoj igri, za razliku od potrage, vidjet ćete svog protivnika i započeti pravi rat s njim. Samo će patrone biti punjene bojom, a ne barutom. Ovdje je pobjednik tim čija kamuflaža ima manje mrlja od boje.
Tada vas „sudbina“ baca u džunglu, gdje se trebate probiti kroz improvizirane loze (konopce) razvučene poput paukove mreže na deblima, granama, panjevima i stupovima. Glavna stvar je da ne dodirujete konopac svojim tijelom. Oni koji polože ovaj test nastavljaju dalje, ostali su zarobljeni na brodu. Tamo će morati riješiti prave misterije kapetana Flinta. Dobro sam pogodio - besplatno! Pitanja mogu biti:
  1. Gdje je kraj svijeta? Odgovor: gdje počinje sjena.
  2. Dva oca i dva sina pronašli su tri blaga, ali svaki je imao po jedno. Zašto? Odgovor: bili su djed, otac i sin.

Kada se ceo tim ponovo okupio, držali su flašu sa natpisom gde je sanduk zakopan. Ali pronađeni predmet koji nedostaje nije tako lako nabaviti. Prvo morate prijeći balvan na drugu stranu, a tamo će vam “pirat” dati škrinju ako pogodite šta je u njoj postavljajući sugestivna pitanja “piratu”.
Umjesto na "misteriozno ostrvo", vaš tim može završiti na "podmornici", u "dalekoj prošlosti" ili u "budućnosti", na " balon na topli vazduh“, te u „zmajovoj pećini“. Scenario se može promijeniti, ali igre ostaju uglavnom iste.
Ako planirate provesti odmor bez uključivanja stručnjaka u organizaciju odmora, MirSovetov vam nudi listu jednostavnijih timskih igara:
  • skok u dalj– dvije ekipe počinju skakati. Prvi igrači skaču sa linije, a svi naredni igrači sa mesta na koje je sletio igrač ispred. Tim čiji skokovi naprave najduži put pobjeđuje;
  • lopta na poslužavniku– igrači se postavljaju kao u prethodnoj utakmici. Prvi igrači dobijaju poslužavnik i na njega se stavlja teniska loptica. Svi ostali igrači drže loptu u rukama. Igrač mora dotrčati do određene oznake i vratiti se u tim, dodajući poslužavnik sa svojom loptom sljedećem igraču. Drugi igrači stavljaju svoje loptice na poslužavnik i trče do oznake sa dvije loptice na poslužavniku. I tako do posljednjeg igrača. Poenta: morate trčati tako da kuglice ne ispadnu sa tacne. Tim koji napravi najmanje grešaka pobjeđuje;
  • pronađi blago– ova igra je slična misiji, ali ovdje svaki tim skriva svoje blago i pravi opisnu mapu za neprijatelja. Poenta: pronađite blago na mapi. Tim koji prvi pronađe blago pobjeđuje;
  • baci prsten na bocu– voditelj slaže boce u nizu ili kao kugle. Svaki tim zauzvrat mora baciti tri prstena na svoje boce. Pobjeđuje ekipa koja je tačnije izvršila zadatak. Prsten se može napraviti od žice ili izrezati od debelog kartona;
  • ne prosipaj vodu– svaka ekipa se postavlja u liniju koja je paralelna sa linijom druge ekipe. U lijevoj ruci svakog igrača svakog tima je čaša vode, u desna ruka Svaki igrač ima prazne čaše. Poenta: na znak vođe, svaka ekipa mora sipati vodu iz svoje čaše u praznu protivnikovu čašu. U isto vrijeme, suprotni tim radi isto. Pobjednik je ekipa koja napuni protivničke čaše vodom, a da ne prolije ni jednu kap;
  • pantomima- svaka ekipa priprema pozorišnu pantomimu koja prikazuje riječ ili frazu koju im je voditelj pitao. Protivnički tim mora pogoditi riječ u pantomimi. Pobjeđuje onaj ko je pogodio.

Ako našim igrama dodate svoje vlastito skakanje u vreći i sljepoću, tada će vaš odmor biti ispunjen zdravim takmičarskim duhom, domišljatošću, kreativnošću i dobrim raspoloženjem.

Banketne igre

Ovo su stolne igre. Postoje situacije kada su igre na otvorenom nemoguće ili ih je potrebno „razrijediti“ igrama na otvorenom. svečani sto. I tada nam u pomoć priskaču banketne igre.
Riječi– voditelj imenuje slovo. Morate smisliti riječ koja označava gastronomski artikl na stolu. Na primjer: počinje slovom “S” – sol. Cilj: doći ispred neprijatelja. Ko prvi smisli riječ postaje vođa.

Gluh telefon– šapnu voditeljku reč na uho osobi koja sedi pored njega. On ga dodaje drugom, i tako do kraja stola. Posljednji igrač izgovara riječ naglas. Voditelj provjerava ispravnost imenovane riječi. Ako je riječ pogrešno vraćena, voditelj počinje tražiti „slabu kariku“, počevši od osobe kojoj je povjerio svoju riječ. Onaj ko je napravio grešku postaje vođa.
Pitanja– voditelj postavlja unaprijed pripremljena komična pitanja. Na primjer: „Šta da radite ako ste prilikom parkiranja u kancelariji polomili far u automobilu svog direktora?“ Poenta: smislite najoriginalnije i najsmješnije odgovore.

Tost song– svaki učesnik dobija poetski tekst, na primer, čestitku rođendanskoj osobi. Tekst može biti isti za sve. Tokom cele gozbe gosti se dižu i pevaju svoj tekst (kao zdravicu) uz raznovrsnu muziku, unapred pripremljenu i uključenu od strane domaćina. Ne morate ovdje tražiti pobjednika, ali u ime rezultata morate zahtijevati visokokvalitetno izvođenje zadataka.

Finale

Bilo koji organizovan odmor Uobičajeno je da se završi koncertom. MirSovetov vam nudi ideju završne igre, odnosno koncerta. Ali to neće biti sasvim obično. Unaprijed, u roku od mjesec dana prije korporativnog odmora, stručnjaci za ples, vokal, originalni žanr i balansiranje će doći u vašu kompaniju. Oni će voditi majstorske kurseve sa onim zaposlenicima vaše kompanije koji imaju talenta i žele da nastupaju u ovim oblastima. Pitanje kostima također će morati biti odlučeno unaprijed. A kada društvo dođe na odmor, veličanstvena završna faza biće održan koncert sami, ali njegov kvalitet možda neće biti lošiji od vještine pozvanih "zvijezda".



Siguran način da dobijete dobro raspoloženje na najmanje šest mjeseci je prilika da provedete dobro osmišljeno organizovan odmor u društvu svojih prijatelja. Vaša domišljatost, talenat i agilnost će vam „otkriti“ drugu stranu, a kolege će vam postati još bliže. A da prijateljstvo ne nestane, uzmite papir, olovku i polako počnite da skicirate plan za sledeći događaj posle leta -

“Pantomime” su omiljena igra soulful grupa. Čovek pomisli na reč i izgovori je drugome na uho. Zadatak igrača je da pokaže ovu imenicu pokretima. Igra se prebacuje na novi nivo, ako pokušate pogoditi riječi koje je teško opisati, na primjer: skraćenica, inspiracija, vjernost, vječnost, fenomen i tako dalje.

Igra "Ko si ti?" Svaki igrač napiše imenicu na malom listu papira, a zatim se ovaj list zalijepi na čelo susjeda s desne strane. Čovjek ne bi trebao znati šta mu je napisano na čelu, njegov zadatak je da pogodi ovu riječ koristeći jednostavna pitanja na koja se može odgovoriti samo "Da" ili "Ne". Na primjer, osoba ima komad papira sa riječju tigar na čelu, pita: "Je li ovo biljka?", drugi igrači odgovaraju: "Ne!" Zatim red ide na drugog igrača i tako dalje. Pokret se povlači samo kada je odgovor na postavljeno pitanje negativan.

Zanimljiva igra "Princip". Jedna osoba se povlači u stranu kako ne bi čula kako se drugi savjetuju. On je voda. Oni koji ostanu smisle princip za koga će odgovarati na pitanja, na primjer, za komšiju s desne strane. Voda se vraća i počinje da pita jednostavna pitanja svi po redu, i moraju odgovarati po skrivenom principu. Na primjer, voda te pita: „Jesi li plavuša?“, a ti, čak i ako imaš plavu kosu, a komšinica sa desne strane je brineta, odgovoriš: „Ne!“ Zadatak vozača je da sam pogodi princip. Može biti potpuno drugačije, na primjer: svako je odgovoran za sebe ili za najbližu osobu koja ima pirsing, za samu vodu i tako dalje. Voda bi trebala postavljati takva pitanja, na koja su odgovori očigledni svima.

Možete igrati i čuvenu "Mafiju".

Takmičenja u prirodi

Takmičenje "Pripovjedači". Dva tima od po tri osobe, ukupno svaki tim ima pripovjedača, glavu koja govori i gestikulatora. Pripovjedač stoji po strani i priča zanimljivu priču. Igrač koji igra ulogu glave koja govori sjedi na panju i stavlja ruke iza leđa. Njegov zadatak je da otvori usta kao da priča bajku (ne zaboravite na emocije i izraze lica). Gestikulator sjedi iza glave koja govori, skriva glavu. Mora gestikulirati o čemu se radi u bajci. Ekipe se naizmjenično prikazuju i pričaju svoje priče, a oni koji nisu učestvovali u takmičenju biraju pobjedničku ekipu. Ovo je veoma zabavno i zabavno takmičenje.

"Kapetan". Dva igrača imaju povez preko očiju - ovo su brodovi. Svaki od njih ima kapetana. Svi ostali igrači su raspoređeni u prostoru i smrzavaju se u bilo kojoj poziciji - to su sante leda. Kapetani moraju voditi svoje brodove do određene, prethodno utvrđene tačke. Kapetan ne može dirati brod. Trebalo bi da mu daje verbalne komande, na primjer: “Dva koraka naprijed”, “Čučni dolje”, “Tri koraka u stranu” i tako dalje. Tim koji pobjeđuje je onaj koji brže stigne do određene točke i ne udari u sante leda. Santama leda je zabranjeno kretanje.

Takmičenje "Šarena odbojka". Treba puno naduvati baloni. Teritorija je podijeljena na dva jednaka dijela. Moraju postojati dva tima sa jednakim brojem ljudi. Zadatak: očistite svoju teritoriju što je više moguće od lopti bacajući ih svojim protivnicima.

Na kraju ovog takmičenja, možete podijeliti preostale balone na pola između timova i održati takmičenje "Minopolagač" - čiji će tim brže rasprsnuti balone.

Svi igrači stoje u krugu, jedan od drugog na rastojanju ruke. Ispred njihovih čarapa nacrtan je krug. Vozač i njegov defanzivac su odabrani. Obojica idu u sredinu kruga. Zadatak igrača je da loptom udare vozača, ali njegov defanzivac to sprečava.
Na znak, igrači počinju da bacaju loptu jedni drugima. Iskoristivši trenutak, neko pokušava da udari vozača. Vozač, bežeći od lopte, trči, skače, izbegava loptu, a defanzivac, štiteći vozača, pokušava da uhvati loptu, odbacuje je rukama, nogama i celim telom. Ako i dalje ne uspije da se odbrani, a lopta pogodi vozača, obojica mijenjaju mjesto sa onim ko je pogodio vozača i koga on odabere za svog branioca. Igra počinje ponovo.
Udarac lopte u bilo koji dio tijela osim glave se računa, čak i ako se lopta odbila od objekta, poda (tla) ili odbrambenog igrača. Ali igrači moraju zapamtiti: kada bacaju loptu na vozača, zabranjeno je ići dalje od kruga; takvo bacanje se ne računa.

Igra "12 nota"

Varijacija dječje igrice "Lov na poklone", ali zahtijeva određenu pripremu i vrijeme. Idealno za piknik na otvorenom sa velikom grupom. Prisutni formiraju nekoliko timova. Njihov zadatak je da što prije pronađu "blago" - kutiju piva ili ukusnu tortu. Organizatori moraju pripremiti 12 bilješki, u svakoj piše gdje se nalazi sljedeća. Ali glavna razlika je u tome što su neke od novčanica skrivene, a neke se nalaze u posebnim "mjenicama". Tim će na ovaj način dobiti poruku...

Igra "Narodna lopta"

Bugarska igra, ali se igra iu drugim zemljama Balkanskog poluostrva i srednje Evrope.
Dvije ekipe od 10 do 15 ljudi igraju na odbojkaškom terenu bez mreže. Svaki se nalazi na svojoj polovini terena, a jedan igrač se šalje na polovinu protivnika. Lopta se baca u igru. Ako ga igrač jedne ekipe uhvati, baca ga na polovinu drugog tima, pokušavajući da pogodi protivničkog igrača. Igrač kojeg je pogodila lopta ispada iz igre. Ako uhvati loptu u letu, onda povratno bacanje pokušava da pogodi protivnika. Ovo mijenja redoslijed bacanja, a broj ispadanja se povećava. Tim koji eliminira sve protivnike pobjeđuje. Uloga igrača koji stoji iza je da podigne i doda svom timu loptu koja se otkotrlja izvan igrališta. Ovaj igrač može dovesti neprijatelja u zabludu. On može baciti loptu koja mu je bačena preko terena svojim partnerima za uspješnije bacanje. Međutim, on sam ne može pobijediti neprijatelja.

Igra "Balandvarak"

Tadžikistanska narodna igra
Igra je popularna među tinejdžerima. Obično se igraju na padini. Učesnici se postrojavaju u parove u koloni. Na komandu vođe, svaki par naizmjenično skače uz brdo, čvrsto povezujući obje noge. Pobjeđuju oni koji uspiju preći veću udaljenost skokom u ovoj poziciji.
Skakači stoje na određenoj udaljenosti jedan od drugog. Pobjednici u parovima mogu se takmičiti međusobno. Igra se fizički razvija, stvrdnjava, razvija strpljenje i izdržljivost.

Igra "Obori krompir (Obori sijalicu)"

U Bjelorusiji igre-vježbe za snagu, spretnost, inteligenciju,
Sposobnost djelovanja u najneobičnijim uvjetima. Evo jednog od ovih testova igre za tinejdžere i mladiće od 14-18 godina i više.
Na dva panja (u zatvorenom prostoru mogu se zamijeniti stolicama i stolicama), smještena na udaljenosti od 1,5-2 m, postavite round log. Igrač sjedi na sredini trupca, prekriženih nogu, okrenut prema jednom od panjeva (stočića). Nije dozvoljeno osloniti kolena na balvan i kretati se po njemu...

Igra "Sakrivanje i traženje"

Ova igra se igra u svim arapskim zemljama.
Igraju se na mjestu obraslom grmljem i drvećem. U sredini, ako je moguće, u blizini debelog drveta, okrenuvši se prema njemu, igrač vozačke ekipe glasno broji do sto.
Igrači drugog tima se skrivaju. Potraga počinje, a ako vozač pronađe skriveno, mora otrčati do drveta i dodirnuti ga. Otkriveni igrač također trči do drveta, pokušavajući ga dodirnuti prije vozača. Ako nema vremena da to uradi, eliminiše se iz igre. Ako vozač nije dovoljno spretan, na njegovo mjesto dolazi drugi član tima. Tako se broj igrača u oba tima postepeno smanjuje. Tim koji uspije istjerati sve protivnike pobjeđuje.
Vozača može nokautirati ne samo onaj koji je otkriven, već i svako ko se skriva ko uspije brže da potrči do drveta. U igri učestvuje samo jedan igrač iz vozačkog tima, ostali su napolju igralište i sačekajte dok ne dođe njihov red za ulazak u igru.

Igra "Push and Pull"

To je ono što su nazvali takmičenje u trčanju. Ali trčanje je neobično, u parovima. Igrači stoje okrenuti leđima jedan drugom i drže se za ruke. Kreću od jednog orijentira do drugog, koji se nalazi na udaljenosti od 10 m, a zatim se vraćaju nazad. Neizostavan uslov igre je da ne kidate leđa jedni drugima. Jedan igrač trči i povlači partnera za sobom, koji pokušava da se kreće sinhronizovano sa prvim. Mnogi ljudi ne uspevaju da trče u uslovima. Pobjednik je onaj par koji put do tamo i nazad pređe brže od ostalih. Vrijeme rada se snima.
Igra trenira spretnost, sinhronizaciju pokreta, osjećaj za ritam i strpljenje.

Igra "Sahreoba"

Omiljena i rasprostranjena igra u Gruziji. Razvija agilnost i fizičku izdržljivost. a takođe i discipline.
Za igru ​​je potrebno 10 štapova do 1 m dužine bilo kojeg promjera. Štapovi se polažu na ravnoj površini paralelno, na razmaku od 50 cm.Pravi kamen se postavlja duž reda štapova sa obje strane na udaljenosti od 50 cm od štapova. Igrač mora uraditi nekoliko vježbi.
1. Od prvog kamena treba skočiti na jednoj nozi do drugog kamena, obilazeći ležeći drveni štapići tačno...

Rođendan je važan, ako ne i najvažniji glavni praznik u svačijem životu. Postoji mnogo načina da se to proslavi, ali oni koji su rođeni tokom cvjetnog proljeća, divljeg ljeta ili tihe rane jeseni imaju više sreće.

Jer ovo je jedinstven odmor čak i u najbanalnijem scenariju. Osim u slučajevima kada spajanje s prirodom znači proždiranje roštilja uz obilje alkohola i potom „širivanje“ doma.

Dakle, donesena je odluka da se prođe na otvorenom. Ranije morate uzeti u obzir sljedeće:

- lokacija:čistina u parku, u blizini rijeke ili jezera, obližnje šume ili turističkog kampa.

- meni: gotove grickalice, jela sa roštilja ili logorske vatre.

- posluživanje i oprema zavisi od prethodne dve tačke.

- zabavni program- bez njih, rođendan se neće razlikovati od običnog piknika.

Scenario praznika zahtijeva pripremu. Stoga, čim rođendanski rođendan odabere mjesto za proslavu i odredi broj gostiju, potrebno je započeti s organizacijom slobodnih aktivnosti. Ovo se može implementirati na različite načine.

Prvi metod. Odmor bez brige

Ako nema želje i vremena za "amaterske aktivnosti", a postoji određena količina besplatnih sredstava, organizaciju i daljnje održavanje rođendana u prirodi možete povjeriti na ramena stručnjaka. Ovdje je također moguće nekoliko opcija - organiziranje odmora po principu ključ u ruke (kada odabrana agencija brine o gozbi, zabavi i prijevozu gostiju) ili „zapošljavanje specijalista na pola radnog vremena“ (ovo je ili program sa animatorima, ili off-site “restoran”).

Metod dva. Odmor od nule

Organizaciju slobodnih aktivnosti obavlja junak prilike ili njegovi pomoćnici-prijatelji.

Svoje goste možete zabaviti aktivnim igrama, sportskim štafetama, stolnim kvizovima, muzička takmičenja i ples, vatromet i vatromet. Prilikom odabira zabave svakako treba voditi računa o dobi gostiju, stepenu međusobnog poznavanja, a igre trebaju biti jasne, jednostavne i ne zahtijevaju posebnu opremu.

Aktivne igre za rođendansku zabavu u prirodi

Raznolikost aktivnih igara je velika, kako između timova, tako i između nekoliko učesnika. Neki od njih:

"Poklon iz šume"- gosti se raziđu po prostoru i slavljeniku donose suvenir, smislivši za njega ime i priču: na primjer, štap - koji pomaže samouvjereno hodati kroz život, ili buket šumsko bilje– simbol zdravlja i dugovječnosti. Pobjednika određuje junak prilike.

"blago"- dva tima dobiju unaprijed nacrtanu kartu i traže blago na zemlji. Blago može biti koristan predmet za rekreaciju, krug ili lopta na naduvavanje, flaša vode ili šampanjac.

"Borba balonima"- pod prijetećim imenom krije se zabava s balon, vezan za nogu svakog učesnika. Krećući se preko ograničenog polja za igru, morate razbiti više protivničkih lopti tako što ćete nagaziti na njih, a da svoje vlastite ostane netaknuta.

"Turist"- svaki igrač mora obući različite stvari i prikupiti opremu razbacanu po čistini - igraju protiv sata. Turisti izgledaju veoma smešno.

Sportske igre i štafete za proslave na otvorenom

Nakon obroka možete se zagrijati igrajući mali fudbal, odbojku ili "nokaut" - ove igre su univerzalne, igraju se i na kopnu i u vodi. Štafete ne samo da će okrijepiti, već će i zabaviti goste:

"Tri noge"— gosti su podijeljeni u parove, igrači imaju vezane dvije noge: lijeva noga jedne i desna noga drugog. I tako, na “tri noge” trče do zastave i vraćaju se u tim.

"Forest Run"- gostima se daju uloge "zečeva", "veprova", "medveda" i tako dalje. Na komandu, startuju u parovima i moraju se pretvarati da su životinje do cilja. Pobjeđuju oni koji su bili i brži i ubjedljiviji.

"Spretni zmaj"— timovi prikazuju zmajeve, postrojene poput zmije. Prvi igrač je glava, zadnji je rep, a u sredini se nalazi nekoliko "dijelova" tijela. Tokom igre svi „zmajevi delovi“ se rukama drže za struk, ne možete prekinuti lanac. Zadatak "glave" jednog zmaja je uhvatiti "rep" drugog.

Zabava "za stolom"

Za stolom se obično održavaju verbalna takmičenja i kvizovi sa pitanjima. Mogu biti od velike pomoći kada gosti treba ih upoznati ili ujediniti, ili su umorni od aktivnih igara.

"poznanik"– papirnati ubrus se kida na mnogo sitnih komada i svaki od gostiju uzima po nekoliko komada za sebe. Nakon toga svaki gost ispriča onoliko činjenica o sebi iz svoje biografije koliko je papirića koje je uzeo.

Kviz: "Ko bolje poznaje slavljenika"- među pitanjima su i činjenice iz života junaka prigode, uključujući i one u kojima se spominju gosti. Kviz će okupiti društvo, a nagradu će dobiti onaj koji tačno odgovori na najviše pitanja.

"Telegram za rođendanskog dečka"— gosti imenuju pridjeve koji se uklapaju u unaprijed pripremljeni tekst i čita ih domaćin takmičenja. Zanimljivo je kada su svi gosti navedeni u telegramu - svaki od njih ponekad dobije neočekivanu karakteristiku.

Zabavni kvizovi sa pitanjima:

"Odgovor na pitanje". Pitanja o rođendanskom dječaku i smiješni odgovori pripremljeni su unaprijed - gosti naizmjence izvlače prvo trik pitanje, a zatim komad papira s odgovorom - takve "slučajnosti" su uvijek vrlo smiješne.

"Zagonetka pitanja" sa ulovom, na primjer: Kako završavaju dan i noć? (Meki znak).

Takmičenja pjesama i plesova

Plesni program je uvek prikladan - šta bi bio rođendan bez diskoteke? U sklopu diskoteke mogu biti takmičenja u plesu izdržljivosti i kolo.

Takmičenja pjesama mogu se održavati za stolom ili oko vatre, a ako u društvu postoji gitarista ili harmonikaš, takva takmičenja će biti mnogo zanimljivija i svjetlija. A ako nema korepetitora, onda to može postati bilo ko, ako je primio kao a muzički instrument bilo koji predmet - plastični tanjir, folija, rešetka za roštilj, staklo itd.

"Poznavaoci pjesama"— Tema takmičenja mogu biti pesme o ljetu, proljeću ili jeseni ili rođendanima. Koja ekipa otpjeva najviše pjesama (stihova) posvećenih odabranoj temi pobjeđuje.

"dan noć"— takmičenje se sastoji od timova koji izvode dvostihe na suprotne teme. Na primjer, jedan dio gostiju pjeva stih iz pjesme o ljubavi, drugi o rastanku i tako dalje. Ekipa koja prva odustane gubi.

Vatromet, vatromet, lansiranje nebeske lampione ili balone

To je uvijek fantastičan prizor i pozitivne emocije. Takva zabava za rođendanskog dječaka često je ugodno iznenađenje na kraju praznika. Ali treba zapamtiti sigurnosna pravila, posebno ako se rođendanska zabava održava u šumi, gdje "vatreni spektakli" ne mogu uvijek završiti pozitivno.

U svakom slučaju, rođendan proveden pod vedrim nebom u prijateljskom društvu, uz takmičenja i igre, štafete i kvizove, svima će priuštiti puno radosti, smijeha, zabave i tako pozitivnog naboja Nova godina u životu rođendanskog dječaka sigurno će biti uspješan.

"PRONAĐI ME"

"BODGERS"

"KOVANI LANCI"

"ISKLJUČI "ŠANSONU"

"ŠAHOVSKA BUDALA"

"BORBA U ČISTOM"

"MAJKE I KĆERKE"

"OVO JE EKSTRA"

"VRLO-HLADNO"

"DIVOVSKI KORACI"



"KRALJ PORODICE"

"SPAŠAVANJE GITARA"

"SKOK PREKO VALERA*"
Kao što znate, preskakanje vatre je vrlo opasno po zdravlje i odjeću. Ali skakanje preko Valere je mnogo ugodnija i sigurnija zabava. Za ovu igru ​​uzmite Valera koji čvrsto spava, koji će se vjerovatno naći u blizini ranca sa pićem i veselo ga preskače. Važno je zapamtiti jednu stvar: mora postojati paran broj skokova, inače Valera više neće rasti.

"PRONAĐI ME"
Igrači koji igraju na mobilnim telefonima pokušavaju da objasne svojim drugovima kako da dođu do svog mjesta za odmor. Pobjeđuje onaj čiji partner prvi stigne.

"BODGERS"
Druga ekipa dolazi na čistinu gdje se održava piknik i kaže da je to njihovo mjesto, nakon čega igrači počinju da se međusobno izbacuju sa čistine. Pobjednik dobija čistinu i meso.

"KOVANI LANCI"
Svi učesnici piknika, oslobođeni roštiljanja, izvinjavaju se zbog nehotične rime, stanu u red i kreću polako po čistini, oborenih glava i zavirujući u travu. Voditelj juri na koljena ispred hodajućeg lanca i kaže: "To je zlatni lanac, dao mi ga je muž, saznaće i ubiće me! Ma, prokleta sam budala!"
Igra se nastavlja sve dok ih ne pozovu da jedu i piju.
Varijante igre: “SKUPE minđuše”, “DIJAMANTSKI PRIVESCI”, “MOBILNI TELEFONI” itd.

"ISKLJUČI "ŠANSONU"
Jedan od igrača uključuje auto radio na punoj jačini i otvara vrata svog automobila. Preostali učesnici igre su podeljeni u dva tima: jedan dobija udarac od muzike, a drugi se time iznervira. Po pravilu pobjeđuju oni koji uživaju u muzici.

"ŠAHOVSKA BUDALA"
Jedan od igrača miješa šah. Obično ima trideset i dvije figure, pa se dodaju četiri vijka ili šrafa da se igra šahovska budala. Igrači drže figure u šakama, ali ne pokazuju jedni drugima. I ne igraju budalu ne kartama, već šahom, kao kulturni, inteligentni ljudi. Onaj ko ima sve komade u rukama gubi.

"BORBA U ČISTOM"
Ovo je dostojanstvena i kulturna zabava, za razliku od rvanja u blatu, na vatri, na roštilju ili u saonicama. Pristojne žene se bore obučene, na čistom ćebetu, a publika ih bodri aplauzom i uzvicima: „Hajde, Svetlana Nikolajevna, preuzmi Antoninu Sergejnu!“, „Hajde, Antonina Sergevna, slomi čeljusti Svetlani Nikolajevnoj!“ itd.

"MAJKE I KĆERKE"
Igra počinje kada kćeri različitih godina i njihove majke odu u prirodu. Bez muškaraca. Voditelj počinje igru ​​riječima "Djevojke! Jučer sam vidio nove čizme od daždevnjaka..." Svi počinju da je prekidaju raznim istim glupostima. A u isto vreme i dalje moraju da se smeju kreštavo i pijano. Ne daj Bože da neko tamo završi.

"OVO JE EKSTRA"
Ova igra zahtijeva nekoliko ražnjića, a tačno jedan manje od broja učesnika.
Igrači šetaju oko roštilja i pretvaraju se da igraju potpuno različite igre. Ali na komandu "Ćevapi su spremni!" svi hrle na roštilj. Ko ne dobije ražanj sa ćevapom gubi.

"VRLO-HLADNO"
Dok se prži ćevap, jedan igrač (domaćin) sakriva mrežu sa flašama votke u rijeci. Ostali igrači prvo čekaju, a onda ne mogu izdržati i počinju da pokazuju gdje bi ona mogla biti. A voditelj kaže: "Vruće!", "Toplo!" ili "Hladnije!" (u zavisnosti od toga koliko je vremena prošlo). Kada je ćevap gotov i votka se ohladila, ovo čudovište kaže: "Hladno je!" i vadi skrivenu mrežu.

"DIVOVSKI KORACI"
Učesnici igre se okupljaju na startnoj liniji i piju 30-100 grama votke. Zatim se flaša pomera unazad 40-80 cm.. Učesnici moraju napraviti korak i ponovo popiti 60-120 grama. Boca se pomjeri 80-160 cm.Opet svi hodaju i piju. Pobjednik je onaj koji može napraviti najveći korak i onda ustati.

"BIG BADMINTENIS" ("BADMINBALL")
Za igru ​​će vam trebati reketi za badminton i fudbalska lopta. Pravila su kao u tenisu, ali umjesto mreže postoji osoba. On također služi kao sudija u ovoj uzbudljivoj, ali složenoj igri.

Igra sa djevojkom "ON SILL"
Par igrača sjede jedan naspram drugog, sipaju i piju. Onda više. Ako djevojka promaši, skine dio svog toaleta. Ako to ne propusti, onda vam na kraju igre dozvoljava da ih sve uklonite.

"KRALJ PORODICE"
Dok muškarci peku šiš kebab, žene bi trebalo da igraju "Luljenje krompira", "Rezanje salate" i "Konačno neka deca rade nešto!" Ujutro, kao da ništa nisu uradili da spremaju ćevap, moraju da pokupe svo posuđe, muškarce koji leže svuda i ostalo smeće.

"SPAŠAVANJE GITARA"
Svirači se trude da sviraju gitaru čitavo veče, a voditelj, koji je i vlasnik gitare, u poslednjem trenutku pokušava da izvuče gitaru ispod svirača i odsvira je. Pobjednik je onaj ko uspije svirati gitaru. Voditelj gubi.

"SKOK PREKO VALERA*"
Kao što znate, preskakanje vatre je vrlo opasno po zdravlje i odjeću. Ali skakanje preko Valere je mnogo ugodnija i sigurnija zabava. Za ovu igru ​​uzmite Valera koji čvrsto spava, koji će se vjerovatno naći u blizini ranca sa pićem i veselo ga preskače. Važno je zapamtiti jednu stvar: mora postojati paran broj skokova, inače Valera više neće rasti.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”