Vodič kroz igru ​​God of War (2018): teški trenuci i njihov prolazak. Korak kroz God of War (2018)

Pretplatite se
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:

Uzeti prednost korisni savjeti za God of War: kako funkcionišu statistike, borbeni sistem, Atreus i još mnogo toga.

Kako se ispostavilo nova igra Serija God of War je jako dobra, a promjena postavke u Nordic joj je dobro došla. Ali vrijedi napomenuti da je ovo vrlo opsežna igra, ispunjena mnogo različitih mehanika, sistema i poboljšanja. Zato je najbolje imati nekoliko savjeta za God of War pri ruci prije nego što krenete u akciju. Završili smo glavnu kampanju, završili sporedne zadatke, pa čak i dobili Platinum, tako da vam sada možemo dati nekoliko savjeta koje biste trebali znati prije nego što počnete igru.

Hacksilver je glavna valuta u God of Waru, koja se koristi za izradu, kupovinu i nadogradnju vaše opreme. U igri se nalazi u velikim količinama u škrinjama i drugim mjestima širom svijeta, ali možete koristiti starinski način: razbiti sve što se lomi. Kutije, kutije, vaze i ostalo se mogu razbiti, razbiti i tako dobiti nešto novca.

Obratite pažnju i na viseće kante koje se mogu srušiti. velika količina nećete to tako dobiti, ali ovaj novac može biti presudan pri kupovini nove opreme ili njenom poboljšanju. Možete čak i razbiti bure dok ste u čamcu. Ako imate dobru statistiku sreće, naći ćete više Hacksilvera.

Kratosov sin Atreus nije običan pratilac, koristan u borbi i pomaže vam da naučite više o svijetu oko sebe. On uglavnom koristi svoj luk i strijele, napada neprijatelja u sredini ekrana kada kliknete na kvadrat. U početku ne pravi veliku štetu, ali kako se njegove sposobnosti budu poboljšavale, moći će omamiti i ubijati čudovišta. On također može ugušiti neprijatelje kako bi ih oslabio i odvratio, te oslobodio niz magijskih napada - tako da nivo Atreusa podignite kao što ste učinili Kratosa da biste ga učinili dobrim pomagačem.

Kratos u God of War ima mnogo različite karakteristike i sposobnosti. Neki od njih su očigledni, poput Snage i Odbrane, koji određuju koliko štete možete nanijeti i izdržati fizički. Ostali parametri mogu biti pogrešni, ali, u uopšteno govoreći, ako ćete koristiti magiju, nadogradite Runes i Cooldown, koji utiču na štetu magije i njeno hlađenje.

Vitalnost povećava količinu zdravlja i smanjuje efekat omamljivanja od neprijateljskih pogodaka. A sreća povećava šanse za aktiviranje perka, kao i količinu stečenog iskustva i Hacksilvera. Kad god nešto nadogradite, ne zaboravite da vidite šta se dešava sa Kratosovim statistikama.

Postoje dva gnoma u God of Waru koji prodaju oklop i nadogradnje. Svaki put kada ih posjetite, oni će vam pokazati sve nadogradnje i njihove odgovarajuće efekte. Budite oprezni, jer se lako zanositi i nehotice potrošiti novac na nešto što izgleda da uvelike poboljšava vašu statistiku, a onda shvatite da ste upravo nadogradili predmet koji ne nosite. Uvijek gledam veliko slovo„E“, što označava da je komad opreme opremljen prije nadogradnje.

Ništa vas ne sprječava da prođete kroz cijelu igru ​​od početka do kraja, prateći samo glavnu priču. Dobit ćete sve potrebne stvari i vidjeti skoro cijelu igru. Međutim, ako se odmaknete od glavnih zadataka i prođete kroz nekoliko sporednih zadataka, dobit ćete više čarolija, nadogradnji i oklopa koji će Kratosa učiniti jačim.

Kao rezultat, možete dobiti tehnički niskorazine likove dobre performanse. To će vam zauzvrat pomoći sa složenijim sporedne misije, čudovišta i druge stvari koje možete raditi nakon završetka priče.

God of War ima mnogo kolekcionarskih predmeta i ne treba vam ništa od njih. Naravno, u teoriji, morate ih sve prikupiti, to je cijela poenta prikupljanja, ali sami po sebi ovi predmeti su beskorisni, a čak vas i igra podsjeća na to. Mogu se prodati za pristojan iznos u trgovini. Također možete prodati svoju staru opremu čim dobijete nove i hladnije stvari.

U odjeljku Kodeksa nalazi se Bestijarij, gdje Atreus označava sva stvorenja koja sretnete, a pod "susret" mislim ubiti. Ono što je najvažnije, što se više borite protiv njih, moći ćete saznati više informacija o njihovim slabostima i načinima da ih pobijedite. Ako imate problema s određenim čudovištem, pokušajte otvoriti Bestiary i pronađite taktiku koju možete koristiti.

Ako ne znate što dalje ili kako riješiti zagonetku, osvrnite se okolo dok ciljate sjekirom. Kursor će se promijeniti kad god zadržite pokazivač miša iznad nečega što se može slomiti sjekirom ili zabiti. Neke od ovih stvari su očigledne, poput užadi koja drže mostove, ali ponekad se pojave poteškoće i tada vrijedi još jednom testirati okruženje na snagu. Takođe, kursor će postati crven ako ga pomerite preko zaleđenog Draugra, što znači da ipak nije toliko zamrznut.

Runski napadi u God of Waru su, jednostavno rečeno, Kratosova magija, sposobna da izazove protok energije ili uništi sve oko sebe sjekirom. Svako ima svoje omiljene runske napade, ali ako ne možete da se nosite sa čudovištem ili šefom, onda proverite šta imate na zalihama.

Eksplozivna šteta je dobra za situacije u kojima morate ubiti mnogo neprijatelja, dok su napadi iz daljine korisni za ubijanje čudovišta kojima se ne želite previše približiti. A ako poboljšate Cooldown, moći ćete koristiti magiju još češće. Ne zaboravite promijeniti napade prije početka borbe, jer se ne mogu promijeniti dok su na hlađenju.

Pošto je God of War manje-više igra sa otvoreni svijet, često u njemu možete pronaći mjesta za koja još niste spremni. To može biti zagonetka ili prepreka koju ne možete proći, ili samo neprijatelji višeg nivoa koji vas momentalno raskomadaju. Ako se to dogodi, samo otiđite i vratite se kada podignete nivo ili pronađete stavke koje trebate dovršiti.

I ne brinite ako ste propustili bilo koji kolekcionarski predmet poput Odinovih očiju ili nekog od 12 Yotnarovih svetilišta, jer se možete vratiti i pokupiti ih kasnije.

U početku to nije tako očigledno, ali još uvijek imate mogućnost spremanja u God of War u bilo kojem trenutku, ne samo automatskim spremanjima. Samo otvorite meni pomoću dugmeta za odabir ili dodirne table i pritisnite trougao da uđete u podešavanja igre. Ovdje možete spremiti i učitati u bilo koje vrijeme. Ovdje se nalazi i posljednjih 10 automatskih čuvanja, što može biti od koristi ako želite ponovo proći kroz bilo koju lokaciju.

God of War PS4 full walkthrough. God of War - Opis odlomka, tajne, opšti saveti, razvoj karaktera.

Dobrodošli korak po korak vodič i Korak za God of War gdje ćete naći informacije o najviše različite aspekte igrice. Naći ćete posebne savjete i općenite savjete koji će vam pomoći da razumijete pravila igre. Priručnik takođe sadrži poruke vezane za mehaniku igre, odnosno opis elemenata kao što su interfejs, kontrole ili razvoj karaktera.

God of War PS 4 kompletno uputstvo i vodič

Vodič za God of War također sadrži Detaljan opis tranzicijska priča i razne sporedne misije. Postojao je i način rješavanja raznih zagonetki i opisa mjesta vezanih za tajne i nalaze.

Sljedeći deo Boga rata ponovo se fokusira na avanture Kratosa poznato iz prethodnih delova. Nakon krvavih podviga proteklih godina, konačno odlučuje da se sakrije zimi, na sjever, gdje osniva porodicu. Međutim, prošlost je zarobljena od strane glavnog junaka, koji je, zajedno sa svojim malim sinom Atrejem, ponovo primoran da se suoči sa mnogim opasnostima.

Zabavite se i uživajte u čitanju!

Vodič također sadrži informacije u vezi s mehanikom i radom igre, uključujući stvari koje se odnose, između ostalog, na kontrolu, inventar, vještine ili razne tajne. Publikacija se redovno ažurira, stoga vas pozivamo da svakodnevno posjećujete.

  • kontrolu
  • Jelovnik i inventar
  • Nadogradnja oružja i oklopa
  • Runski napadi
  • Možete li nastaviti igrati nakon završetka kampanje priče?
  • Koji su svjetovi dostupni u igri i kako ih otključati?
  • Postoji li sistem brzog putovanja u igri?
  • Postoji li ručni zapis statusa igre?
  • Mogu li Kratos i Atreus umrijeti?

Mehanika igre God of War

God of War je naslov koji igraču nudi mnoge mogućnosti vezane za vještine i razvoj dva heroja, između ostalog. Ispod su važnih elemenata igrice.

God of War glavne i sporedne misije

  • Bog rata -
  • Bog rata - Alfheim Light: Tyrov most, put do hrama
  • God of War - Alfheim Light: Boss Battle (Drevni)
  • Bog rata - Svjetlo Alfheima: Okrugli hram
  • Bog rata - Svjetlo Alfheima: izvor svjetlosti, bitka s šefom (Svartaljofurr), crni dah
  • Bog rata - unutrašnjost planine: kip glave jelena
  • Bog rata - unutrašnjost planine: mračne pećine, kočija, bitka sa šefom (trol), hvatanje
  • God of War - Planinski interijer: Popnite se do bitke za najboljeg šefa (Grezgli Dragon)
  • Bog rata - Unutrašnjost planine: Samit, Mimirin susret
  • Bog rata - Nova sudbina: Vještica, velika zmija
  • God of War - Magic Chisel Seasons Puzzle Boss Battle (Magni i Modi)
  • God of War - Pro zatvorena vrata: uništavanje pečata
  • Bog rata - Bolest: Helheim, borba sa šefom (čuvar mosta), Wickrey Hel
  • Bog rata - crna runa: hram Tyre, zamka, borba sa šefom (dva trola)
  • God of War - Povratak na vrh: Gura, Pradoni, Baldur
  • God of War - Bijeg iz Helheima: čamac, lomače
  • Bog rata - Put do Jotunheima: Tyrova odaja, zamke, lanci
  • God of War - Jotunheim na dohvat ruke: Borba protiv zmijinog unutrašnjeg šefa (Baldur)
  • God of War - Between Worlds: Jotunheim Tower
  • Bog rata - Mother Donkeys: World of Giants, Funeral
  • Bog rata - povratak kući: Midgard i inteligencija
  • God of War - naklonost, dodatni zadaci
  • God of War - Free Dragons

Ažuriranje stiže uskoro.

God of War PS 4 Kompletan vodič: Tajne

Postoji mnogo različitih elemenata u God of War. Od raznih vrsta škrinja (norn i legendarnih) koji sadrže vrijedne predmete i poboljšanja do protagonista, preko artefakata koji završavaju u razni radovi. Ispod su linkovi na pojedinačne stranice sa tajnama i tragačima.

- Istražite puno - pokušajte ne samo pratiti glavnu stazu koja vodi pravo do cilja, već i provedite neko vrijeme. U pravilu, oko glavnih prolaza do kojih vodi mnogo strana zanimljiva mjesta. Općenito, u njima ćete pronaći dodatne neprijatelje, ali i puno srebra i drugih predmeta (kao što su artefakti).

- Nemojte nasilno istraživati ​​- dok vodite kampanju, možda nećete moći otključati prolaz ili otići do vrijednog sanduka, na primjer. Ako nakon nekoliko pokušaja ova umjetnost ne uspije, nastavite s pričom. Zahvaljujući tome, dobijate pristup mnogim novim mjestima i mjestima koja u početku nisu dostupna.

Također vrijedi dodati da ćete tokom igre naići, između ostalih, na karakterističnu crvenu i plave biljke, koji blokiraju prolaze i pristup nekim kutijama. Ne brinite za njih, jer ćete tokom igre dobiti priliku da ih uništite.

- Slušajte uputstva sina - mladić može biti od koristi u mnogim situacijama. Kratosov sin će informisati svog oca, posebno, o pretnjama tokom borbe (npr. da neko padne iza njega), ali i tokom izviđanja.

Ponekad je dovoljno provesti neko vrijeme na jednom mjestu da se čuje od pronicljivog mladi čovjek, na primjer, aluzija na blago koje je teško pronaći.

- Koristite bestijarij - u njemu ćete pronaći ne samo opise neprijatelja koje sretnete, zahvaljujući kojima možete naučiti njihovu povijest, već, prije svega, jake i slabosti. Vrijedi ih upoznati posebno kada imate problema da pobijedite neprijatelja.

- Obratite pažnju na indikatore prijetnje - to su posebne oznake koje se pojavljuju oko heroja (izvan Kratosovog vidnog polja) tokom bitke. Oni prijavljuju razne opasnosti povezane s protivnicima:

  • Indikator "Bijelo / Zlato" - obavještava o neprijatelju koji se približava (budi spreman za odbranu ili izmicanje).
  • Crveni indikator - obližnji neprijatelj se kreće (izbjegava ili blokira).
  • Ljubičasti indikator - ukazuje na dolazeći projektil ili drugi napad iz daljine (najbolje je izbjeći u ovoj fazi).

- Budite svjesni nivoa težine - iako sami odlučujete o nivou težine prije nego počnete igrati, nema problema da ga promijenite tokom same igre. Ovo može biti posebno korisno kada je igra preteška za nas.

Da biste promijenili nivo težine, idite na meni (dugme Opcije i zatim trokut), odaberite Postavke, Igra, a zatim promijenite nivo težine (ovo uključuje učitavanje posljednje kontrolne točke).

- Vratite svoje zdravlje - zapamtite da se u God of Waru Kratosovo zdravlje ne obnavlja. Da biste to učinili, koristite posebne zelene tačke ili specijalnih predmeta, koje možete dobiti tokom avanture. Nivo zdravlja je posebno važan tokom borbi - ako vam to nije dovoljno, onda se duel može lako izgubiti.

Imajte na umu da je potrebno neko vrijeme da se osvježi zdravlje u zelenim tačkama, kada protivnici mogu nanijeti dodatnu štetu Kratosu. Životni standard simbolizira zelena traka u gornjem lijevom uglu ekrana.

Levijatan u akciji

- Razvijajte heroje - pokušajte redovno ulagati u nadogradnje i vještine nove opreme. Ako to ne učinite, u nekom trenutku će se ispostaviti da je statistika karaktera preslaba, i imat ćete veliki problemi u skoro svakom narednom susretu.

Ako ste zainteresovani za napredovanje na sledeće nivoe, protivnici neće biti tako velika pretnja. Osim toga, razvoj opreme i ulaganje u novi oklop povećava Kratos omjer, zbog čega će heroj napredovati na viši i više visoki nivo iskustvo.

- Dovršite dodatne zadatke, radite i tražite tajne - to je bolje načine brzo stječu bodove iskustva i srebro, koji su neophodni za razvoj Kratosa i Atreusa.

Zbog toga se često isplati malo zastati tokom kampanje priče, a trebat će neko vrijeme, na primjer, za dovršenje sporednih misija ili traženje različitih tipova mjesta. To će se sigurno isplatiti u budućnosti.

Kontrola u trećem dijelu ciklusa God of War ne razlikuje se od sličnih igara. Možemo ih provjeriti u bilo koje vrijeme. Da biste to učinili, jednostavno odaberite "Opcije" iz izbornika, a zatim koristite posljednju stavku na listi, tj. "Kontrola ekrana".

Ispod je opis pojedinačnih zadanih ključeva. Zapamtite da ovu postavku možete promijeniti u bilo kojem trenutku. Da biste to učinili, jednostavno idite na karticu Gameplay u meniju Opcije. Zatim odlučite da li želite da koristite podrazumevane postavke ili obrnuto.

God of War PS 4 Kompletan vodič: Kontrola

Evo kontrole u zadanom načinu rada:

Pokret heroja - lijevi analogni
Pokreni - pritiskom lijevog analognog
Pokret kamere - desno analogno
Praćenje pomoću kamere - pritiskom na desni analogni
Dodge-X
Interakcija - O
Ax Summon - Δ
Aktivnosti sina - □
Sięgnij / Snooze - D-Pad (strelica desno)
Vođenje - L2
Blok/par - L1
Snažan napad - R2
Lagani napad - R1
Mapa - Touch Pad
Pauza Meni - Opcije

U meniju (inventar) ćete pronaći sve važna informacija, grupisanih u mnogo različitih elemenata. Poruke koje se ovdje nalaze se odnose, između ostalog, na oružje, razvoj karaktera i opise navigacije i misija. Da biste otvorili meni, jednostavno pritisnite tipku "Opcije" na podlozi.

God of War PS 4 kompletno uputstvo: meni

Ispod je opis dostupnih stavki u meniju. Vrijedi zapamtiti da se između pojedinačnih kartica prebacujemo pomoću tipki L1 i R1. Unutar određene kartice, navigacija se vrši pomoću strelica.

  • Oružje (1) - Kartica povezana s oružjem Kratosa i Atreusa. U prvom slučaju, ovo je sjekira Levijatana i informacije o njoj, kao i prostor za sve nadogradnje koje možete koristiti na njoj. Druga kartica se odnosi na Szpon, luk koji koristi sin protagoniste. Ovdje također možete vidjeti informacije o njemu i provjeriti koje stranice poziva može koristiti.
  • Oklop (2) - isti kao i u slučaju oružja, ali ovaj put se odnosi na defanzivne i samim tim na bilo koju vrstu oklopnih elemenata koje mogu koristiti heroji. Treba imati na umu da zaštitnu odjeću Kratos dijeli na nekoliko dijelova koji se odnose na torzo, ruke i bedra. Atrejev položaj je lakši jer dječak koristi samo jednodijelno zaštitno odijelo.
  • Vještine (3) - Kartica na kojoj možete provjeriti sve informacije vezane za Kratosove i Atreusove vlastite i nerazvijene sposobnosti. Više detaljne informacije mogu se naći u posebnom dijelu vodiča za vještine.
  • Mapa (4) - prikazuje posjećena područja i važna mjesta i trenutnu lokaciju heroja. Ovdje je također označena tajna statistika. Karta se takođe može pokrenuti direktno sa nivoa igre dodirom na touchpad.
  • Ciljevi (5) - naći ćete informacije vezane za glavne i dodatne misije, kao i različite vrste rezultate, kao što su artefakti.
  • Šifra (6) - mjesto gdje se prikupljaju informacije o svijetu igre koje prikupljate tokom igre. Pokrivaju različite oblasti kao što su informacije o čudovištima i njihovim slabim tačkama (bestiarija) ili informacije o njima antičke istorije, koje ćete pronaći u info oznakama.
  • Resursi (7) - ovdje možete brzo provjeriti kupljene resurse i vrijedne predmete. Od njih se traži da kreiraju i kupuju nove predmete oružja za trgovce.
  • Iskustveni bodovi (8) - Zovu se XP (Iskustveni bodovi). Potrebni su za otključavanje novih vještina i razvoj heroja. Dobivate ih ispunjavanjem glavnih i sekundarnih misija, pronalaženjem tajni i sudjelovanjem u bitkama.
  • Srebro (9) je glavna valuta u igri, potrebna za nadogradnju oružja ili kupovinu novih predmeta od prodavača, između ostalog. Dobićete to istraživanjem svijeta igara. Srebro se najčešće nalazi u sanducima i na mrtvim telima, ali možete ga nabaviti i za razne svrhe.
  • Brzi meni (10) - Ikone pokazuju gdje ih možete dobiti. Možete pokrenuti mapu pritiskom na touchpad, otići u glavni meni (iz kojeg možete izaći iz igre, ali i gdje možete sačuvati trenutnu igru ​​ili promijeniti težinu), doći do trokuta i napustiti inventar pritiskom na kotačić .

Tokom svog putovanja, susrećete se razne predmete i materijale koji će vam omogućiti da nadogradite Kratosovo i Atreusovo oružje i njihovu odbranu, koja su podijeljena na nekoliko dijelova (uključujući torzo, ruke, noge, itd.).

Oružje i oprema se mogu nadograditi u prodavnicama gnomova na koje naiđete tokom avanture. ako imate potreban iznos sirovine i gotovinu, samo odaberite ovo poboljšanje i iskoristite ga.

Prije nego što to učinite, vrijedno je znati šta tačno ova modifikacija nudi. One utiču na mnoge razni faktori koji su opisani u nastavku.

  • Snaga (1 na slici iznad) je atribut koji povećava nanesenu štetu dok oslobađa standardne napade.
  • Rune (2) - Povećajte štetu od runskih napada i elemenata.
  • Odbrana (3) - Smanjuje štetu koju nanose neprijatelji.
  • Vitalnost (4) - Povećava maksimalno zdravlje i smanjuje štetu koju nanose neprijatelji.
  • Sreća (5) - povećava šanse za aktiviranje sredstava (posebnih bonusa vezanih za oružje i opremu), te stječe više bodova iskustva i srebra.
  • Hlađenje (6) - smanjuje nastavak napada runama, prizivanje i hlađenje talismana.

God of War PS 4 Kompletan vodič: Runski napadi

Tajne u obliku sarkofaga s nadogradnjom za Kratos.

Kada istražujete svijet igara, naći ćete Runic dragulji(primarno ). Omogućuju vam da ojačate svoje oružje dodavanjem različitih vrsta napada. Prva koju ćete naći u jednoj od škrinjica na početku avanture i to će biti Dotik Hel.

Da odaberete ručni napad, idite na karticu "Oružje" (1 na slici ispod). Zatim odaberite Levijatana (Kratos sjekira - 2) ili Kandža (Atrejev luk - 3). S lijeve strane će se pojaviti minijatura oružja, sa utičnicama (4) na dnu. Zadržite pokazivač miša preko datog slota i odaberite tipku X. Zatim odaberite napad iz menija koji vas zanima.

Imajte na umu da je svaki napad tačno opisan (5). Osim objašnjenja riječi i kombinacije tipki potrebne za aktiviranje, naći ćete i informacije o nanesenoj šteti, zamrzavanju, omamljivanju i hlađenju.

Ako imate dovoljno bodova iskustva, možete poboljšati napade runama - više informacija o tome kako ih poboljšati možete pronaći u tabeli na desnoj strani ekrana. Tamo ćete pronaći informacije o tome šta nadogradnja pruža i koliko košta.

Kako napredujete u igri, primat ćete daljnje runske napade (zato vrijedi istražiti posjećene zemlje i mjesta). Istovremeno, možete koristiti dva napada ovog tipa, pa uvijek birajte one koji najbolje odgovaraju vašem stilu igre ili koji će najbolje funkcionirati u vašoj borbi.

Možete li nastaviti igrati nakon završetka kampanje priče?

Da. Nakon što završite igru ​​s glavnom niti, ništa vas neće spriječiti da nastavite igru ​​kako biste pronašli sve tajne i tragače ili izvršili dodatne zadatke.

Koji su svjetovi dostupni u igri i kako ih otključati?

Počinjete igrati God of War odmah veliki svijet— Midgard. To je ujedno i najveće mjesto, podijeljeno na nekoliko velikih regija. Postepeno ćete dobiti pristup drugim svjetovima. Neki od njih će biti otključani tokom kampanje priče, drugi će biti dostupni nakon posebnih zadataka, a ostali se neće moći posjetiti (možda će postati dostupni u ekspanziji ili nastavku igre).

Evo liste svjetova i kako ih otključati:

  • Midgard - dostupan od samog početka igre.
  • Alfheim, Helheim, Jotunheim - ovi svjetovi će postati dostupni kako priča bude napredovala.
  • Muspelheim, Nilfheim - da biste ih otključali, prvo morate izvršiti dodatne zadatke, koji se sastoje od pronalaženja fragmenata posebnih diskova (svaki disk se sastoji od četiri dijela). Čim budu pronađeni, svjetovi će postati dostupni.
  • Asgard, Vanaheim i Svartalfheim su svjetovi koji trenutno nisu dostupni.

Postoji li sistem za brzo putovanje Božja igra rata?

Da. Zasnovan je na takozvanim mističnim vratima, kojima prvo otvorite pristup određenom dijelu igre. S napretkom, sve više i više mističnih kapija će se pojaviti u zemljama. Interakcijom s njima, aktivirat ćete ih, što će vam omogućiti da brzo prijeđete od jedne do druge kapije.

U početku je njihov broj prilično mali, a putovanje može ići samo do hrama Taira. Međutim, s vremenom će se njihov broj povećavati i otvorit će se mogućnost brzog kretanja između svih otvorenih mističnih kapija.

Postoji li ručni zapis statusa igre?

Da. God of War koristi dvije vrste metoda spremanja igre - automatske i ručne. Prvi se javlja prilično često i na mnogim mjestima, na primjer, nakon dolaska na određeno mjesto, otkrivanja novog mjesta ili nakon sudara.

Međutim, ako želite da koristite ručni način sačuvajte igru, idite na meni sa simbolima (taster sa opcijama), zatim u glavni meni (trougao), a zatim izaberite opciju spremanja igre. Odaberite mjesto i potvrdite ga tipkom X. Imajte na umu da je broj slotova ograničen, a kada su svi popunjeni, morat ćete prepisati trenutni.

Mogu li Kratos i Atreus umrijeti?

Ako tokom bitke protivnici vrate Kratosov pojas na nulu, heroj umire i igra se automatski završava. Zatim možete koristiti Restore Last Game Record ili koristiti vodič.

Tu je i poseban predmet, kamen vaskrsenja, koji možete kupiti od prodavaca. Korištenje nakon Kratosove "smrti" omogućit će Atreju da oživi svog oca sa malo zdravlja kako bi nastavio borbu.

Što se tiče Atreja, dječak ne može umrijeti tokom borbe. Međutim, zapamtite da ga neprijatelji mogu omamiti i izvući iz borbe na neko vrijeme. Ponekad dobiju nekog tipa i, na primjer, počnu da ga potiskuju.

Ako mu pomognete da se izvuče iz nevolje i suoči se sa rivalom koji pokušava da uništi Atreja, zaštitićete ga od nesvestice.

Od prvih minuta bog rata može vas zadiviti svojim razmjerom i količinom dodatne tajne koju ćete morati otvoriti kako napredujete kroz igru. A danas smo pripremili mali vodič u kojem ćemo vam reći kako da završite God of War 100%.

Kako završiti God of War 100%

Završite kampanju glavne priče

. Kampanja priče u God of War se pokazala prilično dugom, da biste je završili trebat ćete proći kroz 17 misija, što će vam oduzeti oko 20 sati.

Favor

. Morate ispuniti 12 usluga u Midgardu. Najčešće ćete morati pomoći Broku i Syndri, koji će od vas tražiti da pronađete određene predmete. Dovršavanjem njihovih zadataka možete otključati nove lokacije.

Sakupljanje

. Svaka oblast u God of War ima nekoliko kolekcionarskih predmeta. Možete pronaći Mystical Gateways, Shops, Lore Markers, Ravens Odin i više dok napredujete kroz igru. Da saznate koliko kolekcionarskih predmeta još trebate prikupiti, otvorite ekran karte - to će vam olakšati pronalaženje svih predmeta.

Posao

. Tokom prolaska God of War, biće vam ponuđen posao. Glavni cilj većine njih je poraziti neprijatelja veličine X. Ali postoje i neke jedinstvene. Da biste ih dovršili, morat ćete pronaći hram Jotnar ili skrivene kamere.

Valkire

. U igri postoji 8 skrivenih šefova - izuzetno teških neprijatelja zvanih Valkyries. Porazite ih sve da izazovete kraljicu koja je moćnija.

Porazite Zmajeve, ima ih 3 u igri.

mape blaga

. Mape blaga u God of Waru, možete ih pronaći dok istražujete svijet - ove karte upućuju na lokacije blaga. U igri je oko 11 blaga koje su razbacano po Midgardu.

Artefakti

- Još jedan kolekcionarski predmet koji se može naći u svijetu igara. Ukupno, igra će imati 7 setova, koji se sastoje od 4 stavke.

Osim toga, možete pronaći i mnogo unosa runa koje možete čitati kad god želite. Više o igri ćemo vam reći u našim drugim vodičima.

God of War: Ascension (također poznat kao God of War: Ascension) je slasher igra koja je prequel Bogu Rat III. Igra je ekskluzivna za Sony konzolu, zbog čega mnogi ljudi nisu mogli da je igraju, pošto je kupovina konzole samo radi ove igre grupna. Najlogičnije je pogledati video vodič kroz igru ​​God of War: Ascension, koji možete uraditi na ovoj stranici. Nudimo i recenziju igre.

Video vodič kroz igru ​​God of War: Ascension o Kratosovim avanturama sa kanala RusGameTactics

Malo o samoj igrici:

Događaji igre odvijaju se deset godina prije masakra trećeg dijela. Kratos, koji je greškom ubio svoju ženu i kćer, traži osvetu Aresu. Ali za sada, ima važnije stvari za uraditi: izaći iz zatvora u koji je pao, prekršivši Krvnu zakletvu između smrtnika i boga.

Kratosa muči ne toliko fizička tortura koliko krivica i bol gubitka. Furije će mu slati uspomene tokom cijele utakmice i protiv toga će se morati boriti.

Prednastavak više liči na prva dva dijela. Kratos putuje svijetom bez mnogo plana, samo je opsjednut osvetom, boreći se sa mnogim mitskim neprijateljima.

Izvršene su značajne promjene u odnosu na prethodne dijelove. borbeni sistem. Igrač nije dobio novo oružje, mora se boriti uz pomoć već poznatih oštrica na lancima, iako možete pokupiti privremeno oružje. No, pojavilo se nekoliko načina borbe, ovisno o izboru kojih će se mijenjati stil napada. Kreatori su uveli bonuse za ubijanje neprijatelja i mogućnost promjene ofanzivne taktike.

Ovog puta, Kratos može koristiti nove artefakte, kao što je Amulet vremena, koji može usporiti protok vremena za neprijatelja i pustiti glavnog lika da prođe.

Glavni neprijatelji Kratosa biće satiri i divovske bube sa magijom. Ali šefovi su se povećali: pojavile su se otrovne mantikore, slonovi džagernauti i drugi zli duhovi.

God of War iznenađuje brojem zagonetki. Štaviše, zagonetke u igri se ne mogu nazvati lakim, morat ćete puno i teško razmišljati.
Grafika je jasno napredovala novi nivo. Dizajn je postao mnogo raznovrsniji i svjetliji, a kamera se ponaša življe, omogućavajući vam da vidite veličanstvene poglede.

Mrežni način rada u God of Waru nije zamišljen ništa lošije od glavne igre.

Morate izabrati boga zaštitnika: Hada, Zevsa, Posejdona ili Aresa. Koju će opremu imati lik zavisi od vaše odluke. U početku, kada ste u jeku bitke, lako se zbuniti, ali s vremenom se igrač navikne na to. Online bitke zahtijevaju vještinu i dobru reakciju.

Za one koji vole da gledaju akcione filmove i akcione igrice, ovaj video vodič je savršen - na kraju krajeva, kada gledate, ne morate bjesomučno kliknuti na džojstik, možete samo uživati ​​u spektakularnim bitkama.

Trajanje video uputa je 7 sati. Pogledajte ostale igre, trebalo bi vam se svidjeti.

U novom God of Waru, pored glavnih misija priče, postoje i sporedne misije koje se nazivaju zahtjevi. Ne morate ih prolaziti, ali postoje dobre nagrade za njihovo dovršavanje. Osim toga, neki od njih još dublje otkrivaju povijest svijeta igara, tako da i dalje ne preporučujemo da ih zanemarite.

Međutim, neki zadaci ne daju jasne naznake lokacije predmeta misije niti kako riješiti zagonetke, pa smo odlučili objaviti detaljno uputstvo svi zahtjevi koji se mogu podijeliti u nekoliko kategorija.

Zahtjevi nemirnih duhova

hammer fall

Ovo je početni sporedni zadatak koji možemo završiti već na nivou 3. Prvi put razgovaramo sa Svjetskom Zmijom, a zatim plivamo do kamenog vodopada. Privezujemo se, rušimo viseći most sa desne strane i razgovaramo sa duhom obožavatelja Thora. Tražit će da mu pomognemo u osveti bogu čiji su postupci doveli do smrti njegove majke.

Naravno, on ne može povrijediti samog boga, ali može povrijediti svoju šaku tako što će uništiti kip gromovnik koji se nalazi na ostrvu u blizini Veiturgarda. Moraćemo da ga malo protresemo. Koristimo mehanizam kotača i otvaramo kapiju. Vraćamo se u čamac i krećemo do prijevoja Veiturgard.

Na putu do Brockove radnje nalazimo škrinju nedaleko od uspona. Penjemo se i pregledavamo legendarni znak koji se nalazi na desnoj strani gnomove radionice. Možemo prvo razgovarati s njim ili odmah otići do uskog prolaza, gdje se moramo suočiti s vukovima i draugrom.

Nakon što smo se obračunali sa protivnicima, čistimo dva sanduka u blizini i prolazimo kroz ruševine u otvoreni prostor. Uništavamo čudovišta, proučavamo novu etiketu i bilješku. Podižemo barijeru i dolazimo do pristaništa. Oborimo čamac našim oružjem i guramo ga do jezera. Plovimo prema drugom molu, ali ne doplivamo do njega, već skrenemo lijevo i idemo pravo prema Božjem kipu.

U pećini pored spomenika nalazimo svijetleći sanduk. Čuvaće ga dva Draugra. Bavimo se njima, podignemo pogled i vidimo Odinovog gavrana. Kip možete srušiti tako što ćete ga udariti sjekirom u nekoliko tačaka: lakat, ogrtač, zmija, potkolenica i tele. Konstrukcija će pasti i moći ćemo da pregledamo grobove uz njen donji dio, u kojima se nalaze vrijedni predmeti.

Vraćamo se duhu i pričamo mu o uspjehu. Kao rezultat toga, zaradit ćemo 1880 bodova iskustva, Tangiost ručku, nacrt za Tyrove izgubljene rukavice i ponudu Tyru.

Vrijeme liječi

Trebali biste započeti ovu potragu nakon što ste dobili barem nivo 4. Tokom prolaska misije "Porodični posao" i bitke na brodu duhova, možemo pronaći bilješku sa ispoviješću razbojnikovog sina. Da bismo to učinili, skačemo s morskog broda koji se nalazi u tvrđavi Northrie na platformu na sjeveru i obračunavamo se s nekoliko neprijatelja. Zatim preskačemo na drugu stranu tamnice. Podignite rešetku i pronađite svitak.

Zatim se vraćamo u Fafnirov trezor i obavještavamo duh razbojnika o našem nedavnom pronalasku. Na putu do duha, nekoliko čudovišta nas može napasti. Nakon priče, dobit ćemo 3925 bodova iskustva i čari pod nazivom "Shard of Tyr".

nedovršeni posao

Ovu potragu možemo započeti odmah nakon prvog razgovora sa Svjetskom zmijom, odnosno na 2. ili 3. nivou. Uključuje oslobađanje 4 duhova paljenjem nekoliko mangala koji se nalaze na raznim ostrvima u Jezeru Devet. Nakon paljenja vatre, nekoliko protivnika će nas napasti. Na kraju, samo treba da razgovaramo sa duhom kako bismo ga oslobodili beskrajnih muka.

Mangali se nalaze na sledećim lokacijama:

  • Ostrvo smrti, koje se nalazi zapadno od hrama Tir. Penjemo se na najvišu točku ovog otoka i tamo nalazimo željeni objekt.
  • Iron Bay, koji se nalazi jugozapadno od hrama Tir. Objekt koji nam treba nalazi se u blizini pristaništa, pod uslovom da smo došli do drugog izljeva vode.
  • Crow Rocks, koji se nalazi jugoistočno od hrama. Žar se može naći u blizini mrtvog tijela trola. Zaboravljene pećine koje se nalaze sjeverozapadno od hrama. Željeni objekt se opet nalazi u blizini mola (ako je plima već bila niska, tada će se pojaviti u gornjem dijelu razine).

U svakom slučaju, pri prvom izdanju dobit ćemo dršku vještog ratnika, a na narednim izdanjima, oskvrnjeni trag. Osim toga, zaradit ćemo 1880 bodova iskustva.

Anatomija nade

Ovu misiju treba završiti barem na nivou 4. Kada se desi drugi odliv vode, dobićemo novu misiju pod nazivom "Magic Chisel", u kojoj ćemo morati da prođemo kroz Masonov kanal.

Vežemo se uz zaključanu kapiju, ali ne idemo do mehanizma s točkom, već prvo razgovaramo s duhom. Tražit će od nas da pronađemo i prikupimo sve Gulveigove ostatke. Govorimo o 3 dijela tijela.

Krećemo do kule Alfheim, koja se nalazi na lijevoj strani izlaza iz zidarskog kanala. Zatim uništavamo eksplozivne kristale uz pomoć udarnih strelica. Penjemo se na okomitu površinu i dolazimo do platforme. Četkica leži na desnoj strani Odinovog gavrana.

Sada idemo do Zaboravljenih pećina, koje se nalaze severozapadno od hrama Tir. Prolazimo pored duha trgovca i ulazimo u tamnicu. Ovdje ćemo pronaći škrinju i mističnu kapiju. Idemo naprijed, obračunavamo se s vukovima i penjemo se na stijenu na gornju platformu. Skrenite desno i popnite se na platformu. Preskačemo ponor i nalazimo krhotinu ispred nas.

Zatim idemo do Ruševina drevnih, koje se nalaze sjeverno od prethodne lokacije i sjeverozapadno od hrama Tyr. Pristajemo na novu obalu, preskačemo prepreku i suočavamo se s Požderačem duša. Ako ne napadnemo njega prvi, on neće napasti nas. Počinjemo hodati u smjeru suprotnom od kazaljke na satu oko arene i tražiti drugu četku koja leži iza stijene.

Nakon što smo pronašli sve potrebne predmete, vraćamo se do duha koji se nalazi na zidarskom kanalu. Dajemo mu kosti i vidimo kako je opasna velva uskrsnula. Ubijamo Gulveiga i oduzimamo nam nagradu: 1880 bodova iskustva, ponudu Tyru i nacrt za Tyrov oklop za butine.

mrtvi teret

Kada dostignemo barem nivo 4, krećemo do Zaboravljenih pećina i nalazimo duh trgovca blizu ulaza na ovu lokaciju, koji će nam dati ovaj zadatak. Tražit će od vas da pronađete i oslobodite njegove podređene, koji su se pretvorili u lutalice. Nalaze se jugozapadno od Tirovog hrama:

  • Prvo idemo do tornja Niflheim. Doplivajte do njega, koristite lift i popnite se na gornju platformu. Zbacimo tri lutalice sa litice ili ih jednostavno ubijemo.
  • Sljedeće trojstvo čeka nas u Iron Bayu na samoj obali. Osim njih, ovdje možete naići i na opasne vukodlake, pa nastavljamo s oprezom.
  • Treća grupa je na ostrvu smrti. Ako doplovimo ovamo odmah nakon drugog izlivanja vode, prvo što moramo učiniti je da ubijemo par velva. Protivnici koji su nam potrebni su u areni koja se nalazi na jugozapadnom dijelu ostrva.

Nakon što uništimo sve 3 grupe lutalica, vraćamo se duhu i dobijamo od njega kao nagradu ponudu Tyru, crtež Tyrove kirase i 1880 bodova iskustva. Osim toga, za ispunjavanje svih zahtjeva duhova, moći ćemo otvoriti ostvarenje pod nazivom "Nedovršeni posao".

Dragon Requests

Na određenim lokacijama vidjet ćete okovane gmizavce koji dišu vatru. Ukupno možete pronaći 3 zarobljena zmaja. Oslobađanje svakog od njih može se smatrati zasebnom potragom (zahtjevom), za koju se izdaje dobra nagrada.

U posebnom vodiču smo pokrili gdje i kako pronaći zmajeve. Ispunjavanje ovih zahtjeva će otključati postignuće Dangerous Sky.

Patuljci zahtjevi

Polovna duša

Ova potraga postaje dostupna nakon završetka misije Light of Alfheim. Preporučuje se izvođenje od 2. ili 3. nivoa. Brock će nas zamoliti da odemo do Velunderskih rudnika i tamo pronađemo alhemičara koji se zove Andvari. Pristanište koje nam treba nalazi se jugoistočno od hrama Tyr, desno od vranskih stijena (ako pogledate kartu). Privezavši se za željenu obalu, krećemo do klisure u stijenama.

Prelazimo na drugu stranu i tamo nalazimo sanduk i etiketu. Pregledavamo otkrivene predmete, puzimo kroz tunel sa niskim stropovima i srećemo Brocka koji će nam dati ulazni kamen. Otvaramo kapiju i razbijamo crveni vrč da dobijemo vrijedne stvari.

Prolazimo pored Dušoždera (on nas ne napada ako mi ne napadnemo njega prvi), lomimo se drvena ograda na desnoj strani mjesta gdje možete sići u arenu, i iskopati blago iz zemlje. Skačemo dole, obračunavamo se sa nekoliko čudovišta i pratimo kameno čudovište.

Jednom unutra nova soba, suočavamo se sa velvom. Ubijemo je i idemo u donji sloj pećine. Podižemo kapiju i gledamo scenu. Moraćemo da obiđemo da dođemo do alhemičara. Razbijamo runski kamen (potreban za otvaranje vrata koja se nalaze u blizini) i pronalazimo nekoliko vrijednih predmeta. Izlazimo iz sobe, rješavamo nekoliko draugra i stajemo leđima okrenuti prema zatvorenoj rešetki. Nakon toga skrenite lijevo.

Dižemo se na gornje platforme i pronalazimo novu runu na stijeni. Došavši do drvenog mosta, nalazimo se pred zatvorenim vratima. Bacamo sekiru Levijatana u crveni vrč koji visi s desne strane i tako uništavamo posljednju runu koja blokira put do Požderača duša.

Vraćamo se do vrata runa, prolazimo kroz hodnik koji vodi do arene sa Požderačem duša. Iako ima zastrašujuće ime, ne razlikuje se mnogo od drugih sličnih čudovišta. Bavimo se čudovištem i dobijamo čaroliju pod nazivom "Vatreni pečat zaštite" i predmet u potrazi - alhemičarski prsten.

Posadimo Atreusa na platformu koja se nalazi u sjevernom dijelu arene, a zatim se popnemo uz lanac. Silazimo niz kabl i dolazimo do otvorenog prostora. Imamo posla sa nekoliko neprijatelja, a onda se uhvatimo za njih drvene daske sa desne strane da idete do sajle, ne zaboravite da usput skupite seckano srebro. Sakupivši korisne stvari, vraćamo se u arenu, i penjemo se daskama do tunela koji vodi do sobe u kojoj smo prvi put primijetili Žderača.

Na putu ubijemo 3 draugra, protrčimo kroz hodnik i ispustimo lanac. Idemo do Brocka i dajemo mu ostatke alhemičara. Kao rezultat, zaradimo 3300 bodova iskustva i dobijemo Wellunder ručku.

Fafnirovo blago

Ova potraga postaje dostupna nakon završetka misije Light of Alfheim. Preporučuje se izvođenje od 4. ili 5. nivoa. Napuštajući Alfheim, razgovarajte sa Sindrijem i uzmite novu misiju. Tražit će od vas da nađete žrvnjevi iz Niflheima u Fafnirovom trezoru. Ako tamo odemo prije drugog izlivanja vode, naći ćemo ulaz u blizini glave Svjetske zmije, sjeverozapadno od hrama Tira.

Privezivši se uz obalu, popeti ćemo se kroz prolaz sa niskim stropom. Kad se nađemo na drugoj strani, tražimo od Atreusa da puca u svjetlosni kristal kako bi napravio most do Sindrijeve radnje. Prolazimo na novu lokaciju i izlazimo na otvoreni prostor. Kad smo na ivici ispred trezora, suočavamo se sa draugrovima i noćnim morama. Zatim otvorite Nornin kovčeg, koji se nalazi na desnoj strani trezora. Sam magacin će biti zaključan, pa prolazimo kroz vodopad i ulazimo u centralni hol objekta.

Ubacimo kamen koji smo dobili od Sindri Pravo mjesto i otvorite prvu od 5 soba koje treba potpuno očistiti od neprijatelja. Nakon što smo se obračunali s neprijateljima, podižemo ulazni kamen i ponovo ga stavljamo na postolje u centralnoj prostoriji. Još 4 puta se borimo sa raznim čudovištima. U pretposljednjoj bitci borimo se s nekoliko vukova i ne zaboravimo uzeti vrijedne resurse iz škrinje.

U posljednjoj sobi, u početku nećemo nikoga sresti, a u škrinji će doći do runskog napada. Uzimamo ga, a onda razgovaramo sa duhom pljačkaša. Saznajemo da ga je ubio vlastiti sin, koji je uzeo brus. Uzimamo oružje i vraćamo se u Sindri, usput ubijajući dva ogra. Čim napustimo trezor, odmah ćemo naići na drevnu šumu. Ako ne napadnemo njega prvi, on neće napasti nas. U suprotnom, moraćemo da se nosimo sa njim i još dva brza draugra.

Vraćajući se patuljku, predajemo mu bodež i dobijamo "Talisman izdaje" kao nagradu. Osim toga, zaradit ćemo 3300 bodova iskustva.

porodicni posao

Ova potraga postaje dostupna nakon završetka misija "Nova meta" i "Fafnirovo blago". Preporučuje se izvođenje od 3. ili 4. nivoa. U ovoj misiji moramo pronaći sina pljačkaša koji je odlučio da se nastani u tvrđavi Nortri, koja se nalazi sjeverno od hrama Tyr. Plivamo do zatvorenih kapija u klisuri Northrie i postavljamo kamenčić koji smo dobili od gnoma u željeno udubljenje. Nakon toga krećemo do tvrđave.

Privezujemo se nedaleko od Sindrijeve radnje, a zatim nastavljamo plovidbu sve dok ne naiđemo na drugu zatvorenu kapiju. Izlazimo na zemlju, penjemo se stepenicama do tornja koji se nalazi u blizini i pronalazimo lokaciju blaga, do koje vodi mapa blaga „Plati nalazniku“.

Silazimo dole, obračunavamo se sa skitnicama ispred, a onda privlačimo pažnju velve. Nakon što je ubijemo, idemo naprijed. idemo okolo vodeni točak i popni se na most. Zatim spuštamo svijetli disk koji drži mehanizam. Točak se ponovo počeo okretati. Trčite do kraja mosta i skrenite lijevo. Zamrzavamo stub i uzimamo vrijedne stvari iz sanduka. Opet idemo do čamca, pogodimo trenutak za skok i krenemo u plovidbu do novog mola.

Slijećemo na zemlju i obračunati se s ogrom. Odabiremo sve predmete i penjemo se po drvenim daskama na platformu sa sandukom. Opet idemo u arenu, gledamo gore i srušimo kontejner koji je visio sa plafona. Dižemo se uz nju i daske gore, a zatim skrećemo desno. Uništavamo prepreku iz soka Svjetskog Drveta i zamrzavamo stub, otvarajući sebi prolaz. Tada vidimo još jednu barijeru od smole. Pošto smo to riješili, idemo uz stepenice koje vode do mosta.

Ustajemo i uništavamo otrovnog vuka. Kad smo na račvanju, skrećemo prema pljačkaškom brodu. Da biste došli do broda, morate spustiti most bacivši sjekiru na narandžasti element mehanizma. Skočimo na čamac i obračunavamo se sa svim neprijateljima. Dobijamo žrvanj i ubijamo nove protivnike. Iz tvrđave Nortri možete napustiti put koji je postavio putnik. Onda skočimo do pristaništa. Okrećemo se prema brodu i uništavamo drvenu prepreku kako bismo ušli u prostor broda.

Uništavamo dvije prepreke iz soka Svjetskog Drveta i skačemo na drugu stranu tamnice. Zatim podižemo rešetku i pronalazimo ispovijest razbojnikovog sina, koja će nam trebati da završimo zadatak "Vrijeme liječi". Prolazimo kroz hodnik i ulazimo u arenu. Onda idemo do čamca, plovimo pored broda do drugog mola.

Iskrcavamo se, dižemo rešetku i krećemo pravo u prodavnicu gnoma. Dajemo mu predmet za traženje i dobijamo od njega legendarnu ručku Farmadrovog naslona za ruke. Osim toga, zaradit ćemo 3300 bodova iskustva.

bog od malahita

Ova potraga postaje dostupna nakon završetka misija "Nova meta" i "Duša iz druge ruke". Preporučuje se izvođenje od 3. ili 4. nivoa. Trebali bismo krenuti u rudnike Landsouter, gdje trebamo pronaći Andvarijev čekić. Prolaz do ovog nivoa nalazi se jugozapadno od hrama Tir. Da bismo u njega ušli, moramo proplivati ​​i kroz istoimeni kanjon.

Privezujemo se uz obalu, pratimo marker i probijamo se kroz uski otvor kako bismo došli do prodavnice gnoma. Razgovaramo s njim i dobijamo od njega ulazni kamen. Puzimo kroz prolaz sa niskim plafonima i nalazimo se u prostranom hodniku. Mi se obračunavamo s neprijateljima, a zatim povlačimo polugu na desnoj strani ulaza i tako spuštamo kamene blokove na pod.

Penjemo se na njih i pucamo u eksplozivni kristal koji se nalazi na drugom kamenju. Tako probušimo rupu u podu, odakle će tamni vilenjaci izaći. Mi se nosimo sa njima i idemo dole. Uništimo još par neprijatelja, a zatim skrenemo lijevo sa stepenica. Nastavljamo ići do našeg cilja i dolazimo do račvanja. Penjemo se na izbočinu kod vodopada. Uništite 3 korijenska čvora i progurajte se kroz uski otvor.

Jednom u otvorenom prostoru, susrećemo se sa Požderačem duša i putnika. Međutim, nećete morati da se borite sa njim, jer ga je neko već šutnuo pre nas. Uskačemo u arenu i nosimo se sa noćnim morama. Onda ćemo se pozabaviti skitnikom. Nakon pobjede, penjemo se na daske i uništavamo drvenu prepreku ispred, pronalazeći tako sanduk. Nastavljamo dalje. Blizu račvanja, penjemo se na lijevu platformu i tamo se obračunavamo s tamnim vilenjacima.

Idemo uz daske. Došavši do račvanja, skrenite lijevo i idite na platformu ispred. Penjemo se na daske koje su zakucane pravo u zid, i dolazimo do gornje platforme, gdje se nalazi kutija sa srebrom. Spuštamo se do račvanja i idemo glavnom cestom do poluge, kojom možete ukloniti prepreku koja nam nije dozvoljavala da idemo na gornji nivo.

Došavši do samog vrha, suočavamo se sa vođom mračnih vilenjaka. Pozabavimo se njime, a onda našeg sina posadimo na izbočinu nedaleko od zatvorene rešetke. Nakon otvaranja prolaza, biramo svitak sa zemlje i uzimamo Andvarijev čekić iz škrinje. Zatim guramo kolica duž šina i otvaramo prolaz do područja početne lokacije. Vraćamo se Brocku i dajemo mu predmet u potrazi. On će nam dati čaroliju "Soul of Andvari". Plus ćemo zaraditi 3300 bodova iskustva.

Slava kralju

Ova potraga postaje dostupna nakon završetka misije "Napusti Helheim" i prošlih zahtjeva patuljaka. Preporučuje se izvođenje od 5. ili 6. nivoa. Nakon što se braća ponovo ujedine (finale potrage Black Rune), moramo otići do tvrđave Konunsgard, koja se nalazi sjeverozapadno od hrama Tyr, i tamo pronaći 3 sastojka potrebna za izradu jedinstvenog oklopa. Prolaz do ovog nivoa nalazi se u pećini "Kraljevska klisura", koja se nalazi zapadno od ispostave svetlosnih vilenjaka.

Privezujemo se uz obalu i otvaramo vrata do Konunsgarda uz pomoć ranije dobivenog oblutka. Spuštamo se u tvrđavu, usput sređujući smrznute pljačkaše. Nalazimo se u blizini stuba, koji nas dijeli od prolaza do tvrđave. U njega možete ući samo ako imate 3 ključa. Prvi je pored nogu viteza koji leži u blizini postolja. Da bismo pronašli preostale ključeve, moramo istražiti područja s desne i lijeve strane kapije.

Skreni lijevo i zamrzni stub. Izlazimo u gustiš trnja. Spaljujemo ga uz pomoć oštrica haosa i trčimo duž hodnika koji vodi do opasnih vukodlaka. Pozabavimo se njima i krenimo naprijed. Vidimo ispred Upijača duše, sa kojim se nije potrebno boriti. Ne obraćamo pažnju na izvor vjetrova Hel, jer nam još ne treba. Nastavljamo da se penjemo, uništavamo trnje, hodamo po uskim izbočinama i ubijamo vukove. Na kraju ćemo pronaći zaključana vrata i plavi kristal koji visi sa drvene dizalice.

Sjekirom obaramo kristal i nosimo ga u gnijezdo. Na putu podižemo kapiju i uništavamo sve neprijatelje. Zatim postavljamo kristal i time aktiviramo most svjetlosti. Ovo će nam pomoći da prenesemo energiju vjetrova Hel na hvatač vjetra koji se nalazi blizu kapije. Otvaramo vrata i nalazimo se u tunelu koji vodi do drugog kamenog ključa.

Resetujemo lanac i vraćamo se na ulaz u citadelu. Sada skrenite desno od kapije. Prelazimo most i ubijamo pljačkaša. Krećemo se na jug i obračunavamo se sa ogrom. Nastavljamo hodati jedinom stazom i penjemo se na stijenu gornji nivo. Vidimo zmaja u daljini. Prelazimo na suprotnu stranu i nalazimo sidro koje drži gmizavaca koji diše vatru. Zatim se spuštamo niz padinu do prvog svetišta. Imamo posla s nekoliko neprijatelja i rješavamo jednostavnu zagonetku.

Vrata ispred će biti zatvorena sa 3 rune. Tuljani zvona mogu se naći u istom području, ali jedan od njih se nalazi iza rešetaka, pa stoga zvonjenje na njemu normalnim bacanjem neće raditi. Prvo bacamo oružje u rasprsnuti kristal između dva zvona s lijeve strane, zvoneći dva od njih, a zatim ručno aktiviramo treći pečat.

Prolazimo kroz runska vrata i obračunavamo se s nekoliko neprijatelja. Podižemo rešetku, srušimo disk koji drži viseći most i idemo kroz njega do padine. Nastavljamo dalje, i izlazimo na otvoreni prostor. Mi se obračunavamo sa svim neprijateljima, a onda nalazimo treći kamen ključ. Zatim idemo niz kabl do donjeg dijela.

Vraćamo se do kapija tvrđave i stavljamo kamenje na postolje. Helski lutalice će početi da hrle k nama. Mi se bavimo njima, a onda stavljamo treći kamen i ulazimo u citadelu. Skrećemo desno i tražimo utočište mitova. Vraćamo se na račvanje i prolazimo hodnikom do vrata, iza kojih se moramo boriti s putnikom. Nakon što smo se obračunali s neprijateljem, približavamo se kraljevom prijestolju. Pronalazimo 3 sastojka i izlazimo iz tajnog tunela.

Nastavljamo hodati uzbrdo, te se vraćamo na glavnu cestu. Dolazimo do račvanja, skrećemo lijevo i izlazimo na balkon. Ponovo skrećemo lijevo i penjemo se na brdo na kojem je procjep. Zatim spuštamo lanac do mističnih kapija nedaleko od tvrđave i teleportiramo se u prodavnicu gnomova. Vraćamo otkrivene gizmoe i dobijamo nagradu: crtež kompleta oklopa gnoma i runski napad "Aresov plamen". Osim toga, zaradit ćemo 3300 bodova iskustva i otključati postignuće "Ulje i voda".

Zahtjevi Valkirija

U stvari, ove misije su povezane sa ubijanjem Valkirija - opasno mitska bića, skrivajući se u raznim dijelovima svijeta igre. Ovi mini-bosovi su nevjerovatno jaki i stoga se preporučuje da se borite s njima nakon završetka glavne priče.

U posebnom vodiču naznačili smo tačnu lokaciju Valkirija, savjete za pripremu za bitku s njima i upute za pronalaženje njihove kraljice.

Povratak

×
Pridružite se koon.ru zajednici!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na koon.ru zajednicu