Veoma aktivne igre. Igre na otvorenom za učenike osnovnih škola

Pretplatite se
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:

Prošle su godine, zaboravljena su pravila nekada omiljenih igara, a na sadašnjim sajtovima okupiti društvo pogodno za, recimo, “Kozačke pljačkaše” čini se nemogućim zadatkom.
Ali i danas postoji nešto zanimljivije za djecu na ulici od običnih etiketa.
Međutim, oznake mogu biti i neobične!
Probudite svoja sjećanja, pričajte svojoj djeci šta ste igrali kada ste i sami hodali ispod stola. Dodajte raznolikost svojim ljetnim šetnjama. Jednostavna zabava na ulici ostavit će u duši vašeg djeteta neizbrisiva sjećanja na vaše zajedničko djetinjstvo - bezbrižno, veselo, lagano i apsolutno sretno.
Potrebne su nam različite vrste oznaka, sve vrste oznaka su važne!

Slijedite jednostavno pravilo - označite granice područja preko kojih ne možete trčati. kada jurnjava jedno za drugim postane manje zanimljiva, ponudite nove opcije igre.

"Tag - noge u zrak"
Ako igrač podigne obje noge iznad tla, na primjer, visi o prečki ili prstenovima, sjedne na klupu ili samo na zemlju, vozač ga u ovom trenutku nema pravo vrijeđati i mora trčati za drugim igračem.

Edukativne igrice za djecu od 1 godine sa plišanim zečićem

"Tagovi sa repovima"
Svi igrači, osim vozača, imaju male konopce ili vrpce uvučene za pojas. Vozač mora sustići igrača, izvući mu rep sa vrpcom i ušuškati ga za sebe. Sada igrač bez repa postaje novi vozač, a igra se nastavlja.

"Salki-kuće"
Na igralištu su unaprijed određene kućice (na primjer, nacrtane kredom po asfaltu ili štapom po zemlji) u koje se igrači mogu sakriti na kratko dok bježe od vozača.

„U igrici „Znam pet... (imena devojčica, imena životinja, voća, cveća, itd.) treba da udarite loptu o zemlju, „Maša - jedan, Nastja - dva...” razmisli, oklevaj, ponovi - dodaj loptu nekom drugom. Pobjednik je onaj koji je najduže igrao sa loptom i nikada nije pogriješio. Elena Girutskaya, glavna urednica

"Tag sa loptom"
Naše bake poznaju ovu igru ​​kao “Stander”. Igrači stoje u krugu, jedan od njih, držeći loptu u rukama, staje u sredinu, baca loptu uvis i doziva ime jednog od učesnika u igri. Ovaj igrač mora uhvatiti loptu, a ostali brzo pobjegnu. Onaj koji je uhvatio loptu viče: "Stani!" Svi igrači moraju odmah stati. Sada je zadatak vozača da loptom udari bilo kojeg igrača, koji se u isto vrijeme ne može pomaknuti sa svog mjesta, ali pokušava izbjeći loptu - čučnuti, skočiti, sagnuti se. Manevar nije uspio, a lopta je ipak pogodila igrača? On postaje novi vozač - mora uhvatiti loptu, viknuti "stani" i baciti loptu na nekog drugog. Ako vozač promaši, ponovo hvata loptu i igra se nastavlja. Sve dok lopta nije u rukama vozača, djeca se mogu slobodno kretati po terenu i zauzimati najpovoljnije pozicije.

"Tag na stazi"
Nacrtajte veliki krug koji će primiti sve igrače i podijelite ga na četiri jednaka sektora - ovo je polje za igru. Vozač stoji u centru kruga, igrači su raspoređeni u krug nasumičnim redoslijedom. Na signal, vozač se počinje kretati u krug, pokušavajući ismijati igrače, ali uz jedno ograničenje -
barem jedna njegova noga mora uvijek ostati na liniji (spoljna, koja ocrtava krug, ili unutrašnja, koja ga dijeli). Zgodno je crtati krug kredom na asfaltu, ali možete se igrati i na travnjaku tako što ćete polje za igru ​​obložiti užadima ili ga nacrtati štapom.

"Salky Snake"
Kod ove vrste tagova, ponosni igrač uzima vozača za ruku (u drugoj verziji, za pojas) i oni nastavljaju da trče za ostalim momcima zajedno, ne puštajući ruke. Postepeno, zmija postaje duža i nespretnija, a smeh dece sve glasniji.

Također možete igrati tag tako što ćete skakati na jednoj nozi, voziti skutere ili rolere, hodati u guščjoj stopi ili na sve četiri!

"U igrici "Žabe"
učestvuju dve ekipe (uvek smo imali celo dvorište, dvadesetak ljudi, ali sad to nećete videti!). Igrači se postrojavaju na istoj liniji, sjedaju i na znak skaču na „bump“. Ko god je stigao prvi, tim je pobedio. Zabavno i sportski!

Pokazujemo domišljatost i domišljatost

Ove igre će vam omogućiti da se pravilno krećete mala kompanija klinci
u ograničenom prostoru.

"zečevi i kupus"
Označite mali krug (može se nacrtati kredom, štapom na tlu ili pijeskom, ili položiti špagom) - ovo će biti povrtnjak. Odredite prečnik kruga na osnovu broja učesnika i uzrasta dece. U sredinu kruga svako od klinaca treba da stavi neku vrstu predmeta (kapicu, igračku, kopču za kosu i sl.), a u krug možete staviti male igračke i suvenire za djecu. Ovo je kupus. Vozač čuva baštu. Na komandu (ovo može biti kratka pjesma, stih iz pjesme), igrači pokušavaju utrčati u krug i ukrasti kupus, a da ih stražar ne uhvati. Možete uzeti samo jednu stavku iz kruga odjednom. Pobjednik je onaj ko ukrade najviše kupusa iz bašte. Igrači koje čuvar uhvati mogu ispasti iz igre ili preći na stranu čuvara i pomoći mu da uhvati okretne zečeve - prema dogovoru.

„Moje devojke i ja omiljena igra je bila „ Tajne" Na osamljenom mjestu na tlu pravi se mala depresija, tamo se postavljaju blaga - prekrasan šljunak, cvijet, bilo šta. Na vrhu je komad stakla. Zadatak je pronaći tajne i ispitati blago.

Obilježavamo cestu široku nekoliko metara. Vozač stoji na sredini staze leđima okrenut igračima, igrači stoje iza linije puta. Vozač imenuje bilo koju boju i okreće se prema svima. Oni koji imaju navedenu boju na odeći, držeći se za ovu odeću, mirno prelaze cestu. Oni koji nemaju ovu boju moraju pretrčati stazu, a vozač ih pokušava uvrijediti. Uznemireni igrač postaje novi vozač. Ako su svi igrači bezbedno prešli cestu, vozač se ponovo okreće i poziva nova boja. Da li je moguće smisliti boje (sivo-braon-malina) i nijanse imena (svijetlo lila, tamno plava)? To je kao dogovor!

"Čija kuća?"
Ova igra se može igrati na igralištu, na uličici u parku ili na plaži. Potrebno je da izaberete vozača i odredite kuće prema broju učesnika minus jedan. Kuće mogu biti drveće, klupe, krugovi od krede, peškiri za plažu itd. Igrači zauzimaju mjesta kod kuća i na znak počinju trčati od jedne do druge, a vozač mora pokušati zauzeti svaku praznu kuću. Onaj ko nije dobio kuću postaje novi vozač. Možete igrati na eliminaciju, tada u svakom krugu najsporiji igrač napušta igru ​​zajedno sa svojom kućom, odnosno uvijek treba biti jedna kuća manje od djece.

"I voleo sam" okean se trese". Ovo je ona u kojoj voditelj kaže: "More jednom brine, more brine dva, more brine tri, morska figura se smrzava!" I svi se smrzavaju u nezamislivim pozama: pokušajte pogoditi! Moj sin i ja ga još uvijek igramo, samo u podešenoj verziji: češće je to „zamrznuti dino figuru“.

Razvijanje agilnosti, treniranje tačnosti

Kada su djeca umorna od trčanja (da, i to se ponekad dešava!), vrijeme je da im ponudite jednu od igara koja je malo mirnija.

"krompir"
Za to će vam trebati mala, lagana lopta (možete uzeti gumenu na naduvavanje). Igrači stanu u krug prečnika 5-6 metara i počinju da bacaju loptu jedni drugima. Onaj koji je promašio pas čučne u sredini kruga, ostali nastavljaju igru. Oni koji sjede u krugu mogu "pomoći" udarajući ih loptom. Međutim, ako promaši, igrač će također morati sjesti u krug. Ako igrač u krugu uhvati loptu koja leti iznad njega (ne možete ustati, ali možete da čučnete), svi koji sjede se vraćaju u igru, a onaj koji je neuspješno bacio loptu sjedi u centar kruga. Igra se nastavlja sve dok u krugu ne ostane samo jedan igrač - on će biti pobjednik.

« Pa šta je detinjstvo bez žmurke! Ovo je mega igra. Sjećam se kako smo se moji prijatelji i ja igrali žmurke u mom stanu. U sumrak, bez paljenja svjetla. A onda je nešto veliko počelo da se komeša i zavija po ormaru. Oduševljenje i užas! Kako je Vovka dospjela tamo? Misterija. Nije mogao sam da siđe.

« štapići"
Da biste igrali, morate prikupiti nekoliko jednakih (od 10 komada) štapića od približno iste veličine i baci ih na zemlju u gomili. Igrači naizmjenično izvlače jedan štap iz gomile kako ne bi dodirivali druge štapove. Za svaki izvučeni štap, igrač dobija jedan bod. Ako se dodirne drugi štap (pomakne se, padne), za taj potez se ne dodjeljuju bodovi. Pobjednik se određuje prema broju osvojenih bodova.

„Šljunak»
Označite krug na tlu i stavite male kamenčiće (ili čunjeve, kestene) u njega, 5 komada po igraču. Veći ravni kamen (ili štap) će biti palica. Igrači se naizmjenično bacaju palicom u krug, pokušavajući srušiti male kamenčiće izvan njega. Igrač uzima sve kamenčiće pronađene izvan kruga za sebe. Igrač koji sakupi najviše kamenčića pobjeđuje.

Također možete bacati kamenčiće, čunjeve i žir u mete nacrtane na zidu ili zemlji (i osvojiti bodove ovisno o tome koji sektor su mete pogodile), u kontejnere (kante, tegle), u rupe iskopane u pijesku ili srušiti postavljene šolje sa kamenjem, kalupi za peščanik, uskršnji kolači. Takve jednostavne igre lako očaravaju djecu i razvijaju upornost i pogled.

“Svidjelo nam se cijelo dvorište” Gumica" Pravilo je jednostavno: djevojkama koje su stajale jedna nasuprot drugoj sašile su se dugačke gumice i navukle preko članaka kako ne bi klatile. Naizmjenično su ga preskakali, svaki put otežavajući zadatke i podižući elastičnu traku više.

Cozy summer

Ljeto je odlično vrijeme za putovanje. Ali nemaju svi priliku da u ovom periodu izađu na more. Vremenom provjerene ideje pomoći će vam da se zabavite tokom tri najtoplija mjeseca u godini.

Sakrivanje blaga
Šta može biti zanimljivije od potrage za blagom? Samo ga zakopati! I nije važno što je malo vjerovatno da ćete žrtvovati pravo blago. Plastični broš, ukosnica, novčići, narukvice, dječije knjige - sada nemaju nikakvu vrijednost, ali za pet stotina godina... Sama pomisao da bi to neko mogao pronaći nakon mnogo vjekova, uzbudiće maštu djeteta. Sigurno će ovom fascinantnom pitanju pristupiti sa punom ozbiljnošću. Pozovite svoje dijete da "blago" stavi u prekrasnu limenu kutiju, zamolite ga da nacrta sliku ili napiše pismo nalazniku, zaveže kutiju špagom i zakopa je. Da li želite da vaši potomci pronađu blago? Morat ćete nacrtati kartu koja će se prenositi s generacije na generaciju.

Postavljanje kućice na drvetu ili kolibe

Ko od nas u djetinjstvu, čitajući knjigu o Pipi Dugoj Čarapi, nije sanjao vlastiti dom na drvetu gdje se možeš igrati sa prijateljima ili sanjati sam? Sasvim je moguće izgraditi ga. Da biste osigurali da biljka može izdržati strukturu, odaberite jako drvo sa snažnim korijenskim sistemom i račvastim deblom. Napravite crtež (sami ili koristeći internet). Zidovi i krov mogu imati bilo koji oblik i biti izrađeni od bilo kojeg raspoloživog materijala (daske, grane, daske), ali stepenice moraju biti što pouzdanije.

Pravljenje baštenskog strašila

Svi, naravno, savršeno razumiju da moderne ptice ne možete uplašiti vrtnim strašilom, ali možete napraviti smiješan element vrtni dekor lepo i jednostavno za dusu. Čak i ako nema dacha, strašilo se može postaviti u najbližu prednju baštu. Za podlogu su prikladne dvije reznice s lopate ili štapa različite dužine- sastavite ih poprečno. Da biste napravili glavu, uzmite običnu plasticna kesa i napunite slamom. Formiranu kuglu prekrijte starom najlonske tajice. Na mjesto očiju zašijte dva velika plava dugmeta, izvezite usta šavovima gustom crvenom bojom vuneni konac. Na isti način ukrasite trepavice i obrve, te zašijte komad flanela kao nos. Kosa se lako može napraviti od krpe za pranje rublja, konca ili slamke. Stavite stari šešir na glavu strašila i umetnite guščje pero u njega. Obucite svoje "strašilo" u staru haljinu sa zakrpama, zavežite mu šal oko vrata i dajte mu kantu u ruke.

Izgradnja vilinskog kraljevstva
Tokom šetnje pozovite svoje dijete da od grančica napravi kućicu iz bajke za patuljke i vilenjake. Veličina ovih stvorenja je vrlo sićušna, pa im je potreban odgovarajući smještaj. Pomozite mališanu da napravi malu kolibu od štapića, prekrijte je lišćem, ukrasite je malim cvjetićima, bobicama i perjem. Ako vam se sviđa ova aktivnost, možete izgraditi cijeli grad, ograđen oko perimetra ekspandiranom glinom. Obložite bunar šibicama, staze sitnim kamenčićima, posadite grančice-drveće, napravite jezero od plastičnog kalupa, porinite čamac sa ljuskom oraha.

Diveći se zvezdanom nebu

Zvezdopad se može posmatrati svakog avgusta. Svoj apogej dostiže dvadesetog u mesecu, ali je uvek zanimljivo pogledati noćno nebo. Objasnite svom djetetu da je "zvijezda" koja se polako kreće satelit ili avion. Prave zvijezde, odnosno meteoriti, brzo padaju. Naučite da prepoznate rastući i opadajući mjesec (ako izgleda kao slovo “c”, onda stari; ako na njega stavite zamišljen štap, dobit ćete slovo “r” - raste). Pronađite zvijezdu Sjevernjaču, pokažite sazviježđa - Veliki medvjed i Kasiopeja. Obratite pažnju na jato zvijezda - to je mliječni put, naša galaksija.

« Odlična igra - “Dodgeball”. Možete se igrati čak i sa troje ljudi, i ako se okupite velika kompanija... Pravila su jednostavna - svi trče po igralištu, pokušavajući da izbjegnu loptu koju bace dvojica voditelja. Onaj ko bude pogođen je eliminisan. Ali možete ga vratiti tako što ćete uhvatiti "svijeću". Svetlana Sorokina, umetnički direktor

Vrućih deset ideja

— Radite jutarnje vježbe svježi zrak.
— Idite na pecanje sa svojim djetetom.
— Uredite balkon: iznesite smeće, posadite cvijeće, postavite stolicu.
— Prošetajte sa kišobranom po toploj ljetnoj kiši.
— Ispecite krompir na ugljevlju sa vatre.
— Organizujte festival balona.
- Idi na planinarenje.
— Doručkuj na lođi.
— Zakopajte se u pijesak na plaži.
— Odredite piknik na otvorenom.

Veselo i dinamično kretanje igre za djecu predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta, igre za izdržljivost, koordinaciju pokreta i iskorištavanje viška energije kod djece ovog uzrasta.

Štap za pecanje

Zabavna dječja igra sa skakačem za testiranje izdržljivosti i koordinacije pokreta. Može se igrati u velikoj grupi (10 - 20 ljudi).

Prije nego što igra počne, odabire se vozač. Svi momci stoje u krugu, a vozač stoji u centru kruga sa konopcem za preskakanje u rukama. Počinje da okreće konopac tako da klizi po podu, praveći krug za krugom ispod nogu igrača.

Igrači skaču, pokušavajući spriječiti da udari nekog od njih. Smatra se da je igrač uhvaćen ako ga konopac ne dodirne više od njegovog skočnog zgloba. Igrači ne bi trebali prilaziti vozaču dok skaču.

Onaj ko dodirne konopac staje u sredinu i počinje da okreće konopac, a bivši vozač zauzima njegovo mesto.

Bilješke. Među dodatnim predmetima koji će vam trebati je i uže za preskakanje (možete koristiti i konopac sa vrećom pijeska zavezanom na kraju).

Možete koristiti drugu verziju ove igre, koja će biti takmičarske prirode - igrač koji dodirne konopac eliminiše se iz igre. Pobjednici su posljednja 2 - 3 igrača koji nisu dotakli konopce.

Uzrast igrača: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, izdržljivost, reakcija

Broj igrača: 6 ili više

Potrebni predmeti: uže za preskakanje

Talasi u krugu

Talasi u krugu - dinamični, zabavna igra. Dobro za razvijanje reakcija i iskorištavanje viška energije kod djece.

Stolice su postavljene blizu jedna drugoj u krug. Stolica je koliko ima igrača. Jedan od igrača (vozač) stoji u centru kruga. Preostali igrači sjede na stolicama, a jedna od stolica ostaje slobodna. Vozač mora imati vremena da sedne na praznu stolicu dok se drugi kreću napred-nazad, uznemiravajući ga. Kada vozač uspije zauzeti mjesto na stolici, igrač koji nije imao vremena da ga ometa postaje novi vozač.

Vozač može davati komande učesnicima „Desno“ (igrači se moraju kretati u smeru kazaljke na satu za jedno mesto), „Ulevo“ (igrači se moraju kretati u smeru suprotnom od kazaljke na satu za jedno mesto) ili komandu „Haos“. Uz komandu „Haos“, učesnici moraju brzo da promene mesta, vođa pokušava da sedne na bilo koju slobodnu stolicu. Vozač postaje igrač koji je zauzeo stolicu koja je bila slobodna prije ekipe „Haos“.

Bilješke. Igru možete otežati okretanjem stolica prema van. Istovremeno, vozač trči van kruga i zabranjeno mu je komande „Haos“.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pazljivost, spretnost, reakcija

Broj igrača: 5 ili više

Mjesto igre: u zatvorenom

Potrebni artikli: stolica

Oslobodioci

Liberators je dinamična igra koja dobro razvija sluh, pažnju, koordinaciju i reakciju kod glavnog igrača i spretnost i reakciju kod ostalih igrača.

Formirajte krug od stolica da ograničite kretanje igrača. Učesnik sa vezanim rukama i nogama (zatvorenik) sjedi u centru kruga formiranog od stolica. Pored njega je igrač sa povezom na očima (čuvar). Preostali učesnici igre (oslobodioci) pokušavaju da oslobode zarobljenika, odnosno pokušavaju da ga odvežu. Čuvar mora da se postavi. Dodirom bilo kojeg učesnika izvlači ga iz igre, mora izaći iz kruga stolica. Igrač koji uspije osloboditi zatvorenika, a da ga ne uhvate, sljedeći put postaje sam čuvar.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, koordinacija, spretnost, čulni organi, reakcija

Broj igrača: 5 ili više

Mjesto igre: u zatvorenom

Potrebne stvari: stolica, zavoj

Najfleksibilniji

Najfleksibilnija - aktivna, zabavna igra za velika grupa djeca. Igra pomaže u razvoju fleksibilnosti i koordinacije pokreta.

Vođa vuče konopac (ili uže) između dva stupa ili drveta u visini prsa igrača. Igrači moraju proći ispod njega, savijajući se unazad, bez dodirivanja konopa.

Svaki put kada igrač prođe ispod užeta, ono se spušta 30 centimetara niže. Učesnik koji dotakne konopac ispada iz igre.

Pobjeđuje posljednji koji je ostao.

Uzrast igrača: od šest godina

Igra se razvija: koordinacija, spretnost

Broj igrača: 2 ili više

Potrebni predmeti: uže za preskakanje

Nevidljivi šešir

Invisible Cap je dinamična igra loptom.

Igrači stoje u krugu, gledaju jedan drugom u potiljak, a lopta leži u sredini ovog kruga. Nakon toga, igrači počinju da dodaju šešir (igrač koji ima šešir dodaje ga igraču ispred).

Pa šešir šeširaju u krug dok neko ne odluči da je vreme da njegov komšija postane nevidljiv - igrač sa šeširom, neočekivano za onog koji stoji ispred, stavlja šešir na glavu sa natpisom „Čuvaj se nevidljivog !” Nakon toga se svi igrači razbježe, a nevidljiva osoba mora dotrčati do lopte, zgrabiti je i povikati „Stani, ne mrdaj!“ Nakon toga, svi igrači staju, a nevidljiva žena pokušava da pogodi bilo kojeg igrača loptom sa svog mjesta.

Ako nevidljivi čovjek udari nekog igrača, onda on baca svoj šešir i bježi, a igrač (kojeg je nevidljivi čovjek udario) sam postaje nevidljiv (tj. trči do lopte, stavlja šešir i pokušava udariti drugog igrača , i tako dalje). Ako nevidljiva osoba (nije važno koja) promaši, igra počinje iznova.

Bilješke Dok stojite u krugu, nije vam dozvoljeno da se okrenete.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: reakcija

Broj igrača: 5 ili više

Mjesto igre: ulica

Potrebne stvari: lopta, šešir

Boja

Jednostavna igra na otvorenom za djecu od šest do dvanaest godina. U njemu može učestvovati 10 ili više osoba.

Prije igre morate odabrati vozača i dogovoriti se o granicama igralište, iza kojeg ne možete trčati.

Igrači stoje u redu, a vozač zatvara oči i stoji leđima okrenut igračima, 5-6 metara od njih. Zatim glasno imenuje bilo koju boju (na primjer: crvenu) i brzo se okreće igračima.

Oni igrači koji imaju odjeću (ili njen element) navedene boje, ili neki drugi predmet, zgrabe ove predmete. A oni koji ih nemaju bježe.

Zadatak vozača je da sustigne i dodirne trkač (tj. da podmaže). Nakon toga, ohrabreni igrač postaje vozač i sve se ponavlja iznova.

Tokom igre ne možete trčati izvan utvrđenog područja.

Morate zgrabiti imenovanu boju kako bi je vozač mogao vidjeti.

Boje se ne smiju ponavljati tokom igre.

Uzrast igrača: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, reakcija

Broj igrača: 7 ili više

Mjesto igre: ulica.

Lov

Lov je aktivna igra za razvijanje spretnosti, slobode i koordinacije pokreta za djecu stariju od šest godina. Pogodno za veliku kompaniju

djece i odraslih, za zabave i proslave.

Na kartama su zapisana imena svih igrača koji učestvuju u igri. Karte se miješaju i dijele igračima. Igrači plešu uz muziku i u ovom trenutku što diskretnije posmatraju onoga čije je ime napisano na kartici (plijen). Čim muzika prestane, lovac mora zgrabiti svoj plijen. Ali svaki igrač plijena, zauzvrat, mora uhvatiti drugog igrača za kojeg je on lovac.

Karte se tada mogu sakupljati, promiješati i igra može početi iznova.

Uzrast igrača: šest godina i više

Igra se razvija: agilnost, emancipacija, reakcija

Broj igrača: 4 ili više

Potrebne stvari: papir, muzika, olovka

Deseci

Ovu igru ​​s loptom naširoko igraju djeca, posebno djevojčice. Igraju je 2-3 djevojčice od šest do dvanaest godina. Igra se igra uz ravnu zidu.

Igrači se izmjenjuju kako bi "prošli 10 časova", odnosno obavili 10 zadataka i "položili ispit".

"Desetice." Igrač udari loptu o zid 10 puta zaredom, lagano je udarajući prstima, kao kada igra odbojku.

"Devetke." Igrač udara loptu o zid 9 puta zaredom, udarajući loptu dlanovima odozdo.

"Osmica." Igrač baci loptu 8 puta ispod svoje desne noge na tlo tako da se ona odbije prema zidu i uhvati u ruke.

"Sedam". Igrač ponavlja prethodnu vježbu 7 puta, ali lijevom nogom.

"Šestice." Igrač stoji okrenut prema zidu i 6 puta baci loptu s leđa između nogu na tlo tako da se ona odbije prema zidu i uhvati u ruke.

"Pet." Isto kao u prethodnoj vježbi, samo stojeći leđima okrenuti zidu. Vježba se ponavlja 5 puta.

"Četvorke." Igrač 4 puta baci loptu o zid tako da se ona od nje odbije na tlo, od odbijanja od zemlje ponovo udari u zid, a zatim je uhvati.

"Smeće." Sa sklopljenim dlanovima, igrač udara loptu 3 puta o zid.

"Dva". Sa dve spojene pesnice, igrač udara loptu o zid 2 puta zaredom.

"Odnushi." Igrač udari loptu o zid ravnim prstom 1 put.

“Ispit” - igrač izvodi jedan element svake vježbe i ne smije pričati ili se smijati. Ovim se završava prva utakmica.

Druga runda počinje „devetkama“, treća „osmicama“ i tako dalje. Pobjednik je onaj koji prvi završi desetu rundu.

Na kraju svake vježbe, igrač mora uhvatiti loptu u svoje ruke ne puštajući je da padne na tlo.

Ako tokom igre igrač ispusti loptu ili napravi grešku, onda daje loptu sledećem igraču i završava igru ​​kada ponovo dođe na red.

Starost igrača: od šest do petnaest godina

Igra se razvija: pazljivost, koordinacija

Broj igrača: 2 ili više

Mjesto igre: ulica

Potrebne stvari: lopta, zid

Djeca vole trčati, skakati i takmičiti se.

Igre na otvorenom razvijaju ne samo spretnost, izdržljivost, brzinu reakcije, već i mnoge igre koje nudimo razvijaju pažnju, logičko razmišljanje, mogućnost brzog prebacivanja.

Labud guske

Igra se razvija reakciju i izdržljivost vašeg djeteta.

Na jednoj strani lokacije nalazi se linija koja razdvaja „štalu za guske“. Na sredini terena nalaze se 4 klupe koje formiraju put širine 2 - 3 metra. S druge strane lokacije nalaze se 2 klupe - ovo je "planina". Svi igrači su u „guščići“ – „guskama“. Iza planine nalazi se krug "brlog", u kojem se nalaze 2 "vuka".

Na znak - "Guske-labudovi, u polju", "guske" odlaze do "polja" i tamo hodaju. Na znak „Guske-labudovi idu kući, vuk je iza daleke planine“, „guske“ trče do klupa u „štali za guske“. “Vukovi” istrčavaju iza “planine” i sustižu “guske”.

Pobjeđuju igrači koji nikada nisu uhvaćeni.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, izdržljivost, koordinacija, agilnost, mišljenje, reakcija

Broj igrača: 4 ili više

Mjesto igre: ulica

Po abecedi

Da biste bolje pamtili imena, trenirali pažnju i sposobnost brzog prebacivanja sa jednog zadatka na drugi, ovu igru ​​možete igrati u društvu do 15 ljudi.

Voditelj poziva djecu da u određenom vremenu (10, 15 ili 20 sekundi) zamijene mjesta na sljedeći način:

- tako da su sva imena poređana po abecednom redu;

- tako da svi stoje po boji kose (lijevo - brinete, desno - plavuše);

- tako da svako stoji prema svojoj visini (mali lijevo, veliki desno).

Bilješka. Ove vježbe mogu biti još zabavnije ako postoje široke klupe, sofe ili vrlo stabilne, čvrste stolice. Tada momci moraju izvršiti zadatke stojeći na klupama i kretati se bez stajanja na pod.

Starost: od šest godina

Igra razvija: pažnju, koordinaciju

Broj igrača: 5 ili više

Mjesto igre: u zatvorenom

Požurite da odaberete

Uz ovu igru ​​možete se zabaviti u grupi.

Učesnik stoji u krugu prečnika 1 metar sa odbojkaškom loptom u rukama. Iza igrača se nalazi 8 teniskih (gumenih) loptica.

Na znak, učesnik baca loptu uvis, a dok je u vazduhu pokušava da pokupi što više lopti i, ne napuštajući krug, uhvati loptu.

Učesnik koji je uspio pokupiti više loptica pobjeđuje.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, koordinacija, spretnost, reakcija

Broj igrača: 2

Mjesto igre: ulica

Potrebne stvari: lopte

Češeri, žir, orasi

Aktivna igra koju djeca jako vole.

Djeca stanu po troje i držeći se za ruke formiraju krug. Svako od tri ima ime: „šišarke“, „žir“, „orasi“. Vođa je izvan kruga.

Voditelj izgovara riječ “orasi” (ili “šišarke”, “žir”), a svi igrači koji imaju ovo ime mijenjaju mjesta, a voditelj pokušava zauzeti nečije mjesto.

Ako uspije, onda postaje orah (“žir”, “šišar”), a onaj koji ostane bez mjesta zauzima mjesto vođe.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, koordinacija, spretnost, razmišljanje, reakcija Broj igrača: 7 ili više

Mjesto igre: ulica

Ptice, buve, pauci

Grupa je podijeljena u dvije ekipe. Svaki tim, tajno od drugog, odlučuje ko će biti - "ptice", "pauci" ili "buve". Dvije ekipe stoje u redovima u sredini dvorane i suočavaju se jedna s drugom gestom označavajući odabranu životinju.

Pauci bježe od ptica, buve od pauka, ptice od buva. Onaj koji nije stigao da stigne suprotni zid, prelazi u drugi tim.

Starost: od šest godina

Svrha igre: opuštanje, koncentracija

Broj igrača: 10 – 30

Lokacija igre: prostrana sigurna soba

Target

Ovo zanimljiva igra, razvijanje spretnosti, tačnosti i koordinacije. Djeca stoje iza linije kruga. U središtu kruga je vođa. Jedan od igrača ima loptu. Oni koji stoje iza kruga bacaju loptu na vođu, pokušavajući da ga pogode, ili dodaju loptu prijatelju kako bi on mogao da izvede bacanje.

Vođa trči, izbjegavajući loptu. Igrač koji loptom nije pogodio lidera zauzima njegovo mjesto.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, izdržljivost, koordinacija, agilnost, tačnost, reakcija

Broj igrača: 3 ili više

Mjesto igre: ulica

Potrebni artikli: lopta

Pomozi mi

Prije igre djeca biraju područje izvan kojeg ne mogu trčati.

Odabire se jedan vođa - oznaka, ostali igrači se slobodno kreću po mjestu.

Salka počinje da hvata igrače koji mu beže, a deca pokušavaju da se spoje za ruke sa najbližim igračem.

Držeći se za ruke, stoje jedan naspram drugog. U tom slučaju oznaka nema pravo da ih podmazuje.

Ako oznaka sustigne jednog igrača, oni mijenjaju uloge.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, izdržljivost, okretnost, reakcija

Broj igrača: 4 ili više

Mjesto igre: ulica

Skačući vrapci

Divna dečija igrica. Najprije kredom nacrtajte krug na asfaltu.

U središtu kruga je vođa - "vrana". Iza kruga su svi igrači koji su “vrapci”.

Oni skaču u krug i skaču unutar njega. Onda iskaču iz nje na isti način.

"Vrana" pokušava da uhvati "vrapca" kada skoči u krug.

Ako je „vrabac“ ipak uhvaćen, on postaje vođa i igra počinje iznova.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, spretnost, razmišljanje, reakcija

Broj igrača: 3 ili više

Mjesto igre: ulica

Britanski buldog

Igra utiče na djetetovu izdržljivost i reakciju.

Djeca određuju dva hvatača (“buldoga”). Buldozi stoje na jednoj strani terena, a svi ostali na suprotnoj strani. Na znak jednog od "buldoga" svi igrači moraju pretrčati na drugu stranu. Ali tako da igrača ne uhvate buldozi.

Igra se nastavlja sve dok svi trkači ne postanu buldozi.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: izdržljivost, reakcija, snaga

Broj igrača: 4 ili više

Mjesto igre: ulica

Zec beskućnik

Zanimljiva igrica za mlađu djecu školskog uzrasta. Među igračima se biraju lovac i zec beskućnik. Ostali igrači su zečevi, nacrtaju krug za sebe i stanu unutra.

Zec beskućnik bježi, a lovac ga sustiže. Zec može pobjeći od lovca utrčavanjem u bilo koji krug, tada zec koji je stajao u krugu mora odmah pobjeći, jer postaje beskućnik, a lovac će ga loviti. Čim lovac uhvati zeca, on sam postaje zec, i bivši zec- lovac.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, izdržljivost, razmišljanje, reakcija

Broj igrača: 3 ili više

Mjesto igre: ulica

Beli medvedi

Polarni medvjedi je aktivna grupna igra za djecu osnovnoškolskog uzrasta. Razvija aktivne kreativne motoričke radnje motivirane zapletom igre.

Na rubu prostora, koji predstavlja more, ocrtava se malo mjesto - ledenica, na kojoj stoji vozač - “ polarni medvjed" Preostali "mladunci" će biti nasumično raspoređeni po cijeloj lokaciji.

“Medvjed” reži: “Idem na pecanje!” - i trči da uhvati "mladunče". Uhvativši jedno "medvjediće", odvodi ga na ledenu plohu, a zatim hvata drugog.

Dva uhvaćena “medvjedića” se spajaju za ruke i počinju hvatati ostale igrače. Uhvativši nekoga, spajaju se dva "medvjedića". slobodne ruke tako da uhvaćeni završi među rukama, a oni viču: "Medvjed, upomoć!"

“Medvjed” pritrčava, namaže uhvaćenog i odvodi ga na ledenu plohu.

Sljedeća dvojica uhvaćenih također se uhvate za ruke i hvataju ostatak "mladunčadi".

Kada su svi mladunci uhvaćeni, igra se završava.

Posljednji uhvaćen igrač pobjeđuje i postaje “polarni medvjed”.

Bilješka. Uhvaćeno „medveđe“ ne može da isklizne ispod ruku para koji ga okružuje dok ga „medvedić“ ne uvredi. Prilikom hvatanja zabranjeno je hvatanje igrača za odjeću, a onima koji bježe zabranjeno je bježanje van granica područja.

Starost: od šest godina

Igra se razvija t: agilnost, reakcija, mašta

Broj igrača: 7 ili više

Tri, trinaest, trideset

Tri, trinaest, trideset je igra koja razvija pažnju i brzi odgovor djeca. Može se koristiti u školi za sate fizičkog vaspitanja za učenike osnovnih škola.

Učesnici igre se unaprijed dogovore koji broj predstavlja koju radnju. Igrači se postrojavaju u red na udaljenosti ispruženih ruku u stranu.

Ako vozač (nastavnik) kaže "tri", svi igrači moraju podići ruke gore, kada je riječ "trinaest" - ruke na pojasu, kada riječ "trideset" - ruke naprijed, itd. (Možete smisliti raznovrsnost pokreta). Igrači moraju brzo izvršiti odgovarajuće pokrete.

Starost: od šest godina

Igra se razvija: pažnja, reakcija

Broj igrača: 7 ili više

Zabavne igre na otvorenom za stariju djecu predškolskog uzrasta

Olga Vasiljevna Yakovleva, učiteljica, škola br. 842, Moskva
Opis posla: Nudim vam izbor igara na otvorenom za djecu starijeg predškolskog uzrasta (5-7 godina). Ovaj materijalće biti od interesa za nastavnike, instruktore fizička kultura, kao i organizatori vannastavne aktivnosti, slobodno vrijeme i rekreacija djece ljeti zdravstveni kampovi, na školskim rekreativnim prostorima.
IN ljetni period potrebno je stvoriti uslove za fizički razvoj i zdravlje djece. Preporučuje se povećati vrijeme boravka djece na svježem zraku i povećati njihovu fizičku aktivnost. Igre na otvorenom, kao ništa bolje, pogodne su za organizaciju rekreacije i razonode.
Predložene igre na otvorenom mogu se koristiti kao dio sportskog festivala, ljetnog odmora ili zabave, ali i kao samostalna jedinica.

Igra na otvorenom se odnosi na one vrste igara u kojima je jasno izražena uloga pokreta. U procesu organizacije igara na otvorenom rješavaju se zdravstveni, vaspitno-obrazovni zadaci. Ali igra na otvorenom je, zbog svoje specifičnosti, prije svega, efektivna sredstva jačanje zdravlja i fizičkog razvoja djece. Igre na otvorenom blagotvorno utiču na rast, razvoj i jačanje mišićno-koštanog sistema, mišićnog sistema, formiranje pravilnog držanja tela, povećavaju funkcionalnu aktivnost organizma, aktiviraju metabolizam, a mišićna opterećenja stimulišu rad endokrinih žlezda. Poboljšavaju ukupnu fizičku spremnost djece i zadovoljavaju njihovu biološku potrebu za kretanjem.
Igre na otvorenom doprinose razvoju motoričkih kvaliteta: brzine, agilnosti, snage, izdržljivosti, fleksibilnosti i, što je najvažnije, ove fizičke kvalitete se razvijaju u kompleksu.
Igre na otvorenom imaju pozitivan učinak na nervni sistem, jer uzbudljiva radnja igre izaziva pozitivne emocije kod djece.
Igra na otvorenom je kolektivne prirode; istovremeno, mišljenje vršnjaka ima veliki uticaj na ponašanje svakog deteta; Dijete je naviklo da radi u timu. Formira se međusobna pomoć, prijateljski odnos prema drugima, razvija se sposobnost ispravnog procjenjivanja svojih postupaka.
Igre na otvorenom su dobre slobodno vrijeme. Posebno je vrijedno sa stajališta poboljšanja zdravlja provoditi igre na otvorenom na svježem zraku: djeca postaju očvršćenija, a protok kisika u njihovo tijelo se povećava.
U igrama na otvorenom stvaraju povoljnim uslovima za ispoljavanje kreativnosti, pronalaska, fantazije. Učitelj podstiče dječju kreativnost, usmjerava ih na kreiranje varijanti igara uvođenjem novih motoričkih radnji, promjenom pravila itd.

Target. Razvoj sposobnosti zapažanja, prostornih koncepata ("iznad", "ispod", "kroz")
Opis. Predavač je odabran. On se okreće. Sva ostala djeca stanu u krug i uzimaju se za ruke. Djeca tada pretvaraju krug u čvor. Da biste to učinili, morate se "zbuniti" bez puštanja ruku. Možete preći preko zatvorenih ruku, zavući se ispod njih, tako da se ruke isprepletu, a krug postane „lopta“. Ne možete pustiti komšijine ruke. Voditelj pokušava razriješiti čvor, govoreći koje pokrete igrači treba da naprave (npr. da se popnu preko ruke, hodaju ispod ruke, itd.)

"Kretanje u krug"

Target. Razvijati komunikacijske vještine, pomoći djeci da postanu svjesni vlastitog tijela.
Opis. Stanite u krug i zatvorite oči. Učitelj dodiruje jedno od djece po ramenu. Ovo dijete otvara oči, prilazi svakom djetetu u krugu i može mu pokazati svaki pokret. Dijete koje je dodirnuto pamti pokret. Otvara oči i ponavlja ovu radnju prema sledeće dete. Dakle, radnja se prenosi po krugu dok ne dođe do prvog djeteta. Na kraju igre možete razjasniti o kakvom se pokretu radilo. Je li se promijenilo? Kako je bilo na početku, šta je postalo na kraju? (slično igrici “Pokvaren telefon”, ali ne riječju, već pokretom)

"Maša i Miša"

Target. Razvoj sluha, taktilne percepcije.
Opis. Djeca stanu u krug i uzimaju uže u ruke. Unutar kruga - veliki mračna šuma. Dvoje djece Maša i Miša odlaze u šumu. Obojica dobijaju poveze za oči. U ovoj velikoj šumi moraju se naći. Ne mogu da razgovaraju, samo se zovu, praveći blago čujne zvukove: zujanje, zujanje i tako dalje. Kada jedno dijete proizvede zvuk, drugo mora odgovoriti svojim zvukom. Zvukovi im pomažu da pronađu sebe. Uvjerite se da su zvukovi zaista tihi, ali i dalje čujni. Možete reći, na primjer, da su djeca izgubljena, da se boje lopova, razbojnika i životinja, pa ispuštaju vrlo tihe zvukove kako ih ne bi privukli.

"Gasimo vatru"

Target. Razvoj spretnosti, rotacionim pokretima ruke, urednost.
Upute za djecu. Zamislite da smo svi mi ekipa vatrogasaca. Moramo ugasiti požar koji je izbio u šumi, ali vatrogasno vozilo ne može doći do mjesta požara. Stoga moramo sami nositi vodu do vatre. Ovde, gde je vatra, staviću praznu posudu, a ovde, gde je izvor, posudu sa vodom. Svaki vatrogasac dobija papirnu čašu. Svi stoje u lancu od jednog kontejnera do drugog, na približno istoj udaljenosti jedan od drugog. Onaj ko stoji kod posude sa vodom zahvata vodu čašom i sipa je u čašu komšije. I baš tako, voda prelazi iz jedne čaše u drugu sve dok je zadnji od vas ne izlije u praznu posudu.
Kada kažem: “Voda naprijed!”, počnite sa transportom vode. Kada više nema vode u izvoru, dijete koje stoji na izvoru mora reći: „Stani, vodi!“

"Lovci i zečevi"

Target. Naučite djecu da nastupaju dvostruku ulogu: zec i lovac. Trenirajte prostornu orijentaciju, oko, suptilne svrsishodne pokrete kažiprst, brzinu reakcije i samokontrolu.
Upute za djecu. Želim da vam ponudim igru ​​pod nazivom “Lovci i zečevi”. Ispružite kažiprst bilo koje ruke naprijed (što je zgodnije) - ovo je lovac. Drugu držite iza leđa sa otvorenim dlanom okrenutim prema van - ovo je zec. Lovac pokušava uhvatiti zeca, odnosno dodirnuti otvoreni dlan drugog djeteta. Svaki put kada uhvatite zeca, odnosno, kažiprstom dotaknete nečiji dlan, viknite: "Bang-bang!"
Pitam se koliko često ćemo se čuti s lovcima? Ne zaboravite da i druga djeca u ovo vrijeme love i pokušavaju da vas uhvate. Kada vas uhvate, treba da viknete: „Ah-ah!“ Nakon toga možete ponovo početi loviti.

"Lisica i zec"

Target. Razvijte sposobnost prebacivanja pažnje tokom igre.
Upute za djecu.Želim da vam ponudim igru ​​pod nazivom "Lisica i zec". Stanite zajedno u krug i pažljivo me slušajte da zapamtite pravila.
Ova mala lopta je zec, velika lopta je lisica. Zec hoda od djeteta do djeteta u krug, a malo kasnije lisica istrčava. Lisica mora uhvatiti zeca. Kada ga lisica uhvati, zec kreće ponovo - ali ovaj put u drugom smjeru. Ubrzo ga lisica ponovo počinje loviti. Odigrajmo ova pravila nekoliko puta.
Sada hajde da se igramo sa dve muve jednim udarcem. Oba zeca moraju trčati u istom pravcu. I još jedno novo pravilo. Svako od vas može promijeniti smjer u kojem lisica trči, vičući: "Obrnuto je!" Tada lisica trči u drugom smjeru, kao i zečevi. Kada se igramo sa dva zeca, igra postaje teža, i zaista se pitam koliko često će lisica uhvatiti zeca.

"Ko ima manje muda"

Target. Razvijte agilnost i brzinu reakcije.
Opis. Djeca formiraju dvije jednake ekipe. Svaki od njih uzima nekoliko lopti i sjeda na svoju polovicu terena (teren je podijeljen mrežom ili linijom). Nakon znaka učitelja, djeca oba tima pokušavaju da ubace svoje lopte na protivnički teren. Pobjeđuje ekipa koja ima manje lopti na terenu nakon drugog zvižduka.

“Položeno - sjedite”

Target. Razvijati tačnost, koordinaciju pokreta i sposobnost hvatanja lopte.
Opis. Djeca formiraju nekoliko ekipa, svaka ekipa bira kapitena. Ekipe stoje u kolonama iza startne linije. Kapiten svake ekipe, sa loptom u rukama, stoji naspram svoje ekipe na udaljenosti od 2-3 metra od nje.
Na znak nastavnika, kapiten dodaje loptu prvom igraču u koloni, koji je uhvati, vraća kapitenu i čučne. Kapiten na isti način dodaje loptu drugom, zatim trećem i svim ostalim igračima. Svaki igrač čuči nakon dodavanja lopte kapitenu. Kada poslednji igrač doda loptu kapitenu, kapiten podiže loptu iznad glave i cela ekipa brzo ustaje. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje. Ako igrač ne uhvati loptu, onda mora potrčati za njom, vratiti se na svoje mjesto i dodati loptu kapitenu.

Zabavne igre na otvorenom za djecu.

1. Igra "U potrazi za blagom".

Uzmite neku vrstu igračke, slatkiša itd. kao „blago“. Najbolje ga je umotati u foliju. Pokažite djeci zapečaćeno „blago“ i zamolite ih da zatvore oči. Sakrijte "blago" na drvo, iza panja, ljuljaške, klupe ili negdje drugdje. Pustite djecu u potragu. Ko prvi pronađe "blago" pobjeđuje.

2. Igra "Pronađi par".

Voditelj dijeli raznobojne krugove ili zastavice svoj djeci (par svakog predmeta). Na znak voditelja, djeca trče, a kada čuju pljesak ili zvuk zvižduka, svi moraju pronaći par prema boji kruga ili zastavice i uhvatiti se za ruke. U igri može učestvovati i neparan broj djece, tada jedno ostaje bez para i izlazi iz igre.

3. Igra "Oživljavanje objekata".

Ova igra je posebno pogodna za mališane. Kod kuće izrežite smiješne oči iz papira i uzmite komad plastelina i idite u šetnju s djecom. Pustite decu da odaberu koje objekte žele da ožive – cveće, drveće, vrtuljke... Možete čak organizovati i takmičenje među decom ko će najbrže da „oživi” predmete. Ovo dobro razvija dječiju maštu.

4. Igra "Prsten".

Djeca sjede na klupi ili stoje u redu. Vođa uzima prsten ili neki drugi mali predmet i pretvara se da stavlja ovaj prsten na dlanove svakog od igrača. Onda kaže: "Zvoni, izađi na trem!" a onaj kome je zaista ostao prsten u dlanovima pokušava brzo iskočiti, a druga djeca ga pokušavaju spriječiti u tome. Ako igrač uspije da iskoči, on zauzima mjesto vođe.

5. Igra "Pronađi biljku".

Djeca se okreću, a vođa bere list ili bilo koju biljku. Zadatak djece je da pronađu isti što je prije moguće. Ko je prvi postaje vođa.

6. Igra "U pješčaniku".

Uzimamo neki predmet, zamolimo djecu da se okrenu i zakopamo ovu malenkost u pješčanik. Djeca moraju kopati lopatama i pronaći zakopani predmet. (Veoma je dobro igrati ovu igru ​​na plaži. Samo treba ocrtati područje za pretraživanje).

7. Balon tenis igra.

Uzmite rekete za badminton ili tenis. Naduvajte balon i koristite ga umjesto teniske loptice ili loptice. Balon dugo leti, a dijete ima vremena da malo razmisli gdje da trči i udari loptu.

8. Igra "Namotavanje užeta".

Ovu igru ​​mogu igrati samo dvije osobe. Ako ima više voljnih, onda možete igrati naizmenično sa pobjednikom, a ostali su navijači. Uzmite dvije identične grane ili štapa i duže uže (3 i više od metra). Za svaki kraj užeta vežemo granu ili se držimo. Na sredini ovog užeta vezujemo zastavu ili pravimo čvor. Svaki učesnik uzima štap i odmiče se tako da je sam konopac dobro razvučen. Tako, na znak, djeca počinju namotavati uže oko svog štapa. Ko najbrže stigne do čvora ili zastave je pobjednik!

9. Igra "Vrana".

Jedno dijete ima povez na očima i stoji leđima okrenut djeci. Svaki igrač mora prići vođi i staviti ruku na njegovo rame. Vozač kaže: "Gau, vrano!" Igrač grakće, a vozač pogađa ime onoga koji je graknuo. Ako pogodi ispravno, mijenja mjesto sa igračem.

10. Igra "Kiša i sunce".

Crtamo krug na asfaltu i tražimo od djece da stanu u njega. Kada voditelj kaže „Sunce“, djeca izlaze iz kruga, trče i skaču. A kada čuju riječ "Kiša", djeca treba da formiraju krug što je prije moguće. Ko je zadnji gubi.

11. Igra "Zmija".

Djeca se spajaju za ruke, a onda se gradi cijeli „lanac“. Voditelj uzima posljednju za ruku i vodi ovu „zmiju“, praveći razne neočekivane okrete. Djeca se moraju čvrsto držati kako ne bi prekinula „lanac“. Ako su djeca prilično stara, onda možete trčati kao zmija.

12. Igra "Gluvi telefon".

Djeca se redaju. Prvi u redu šapuće riječ komšiji na uho - on tu riječ šapatom ponavlja i tako dalje. Potonji imenuje riječ koju je čuo. Obično navedena riječ izaziva samo smeh...

13. Igra "Ponovi".

Djeca stanu u krug, prvi igrač pokazuje neki pokret (na primjer, pljeskanje), sljedeći sve ponavlja i dodaje još jedan pokret. Dakle, svako mora ponoviti sve pokrete prikazane ispred njega i dodati svoje. Ko zabrlja ispada iz igre.

14. Igra "Jestivo-nejestivo".

Za ovu igru ​​uzmite loptu. Neka djeca stanu u red ili sednu na klupu. Vozač počinje da baca loptu svakom igraču, imenujući jestivi ili nejestivi predmet. Ako se navedeni predmet može pojesti, djeca hvataju loptu, ako ne, vraćaju je vozaču.

15. Igra "Uspori".

Djeca stoje na jednoj strani „puta“, a vođa na drugoj, okrenut leđima svima. Voditelj kaže: „Ako voziš tiše, ići ćeš dalje.“ - djeca počinju trčati, pokušavajući što prije stići do cilja. Nakon nekoliko sekundi, voditelj kaže: "Stani!" – djeca prestaju trčati i smrzavaju se. Voditelj se okreće i ako vidi bilo kakav pokret nekog igrača, eliminira se iz igre. Pobjednik je onaj koji prvi dotrči do cilja.

16. Igra "Vruci krompir".

Djeca stoje u krugu. Vozač daje signal ili uključuje muziku (možete koristiti muziku sa svog telefona). Djeca počinju da bacaju lopticu jedni drugima, pokušavajući je se otarasiti što je prije moguće. Kada vozač da znak ili isključi muziku, onaj koji još ima loptu u rukama ispada iz igre. Kada ostane 1 igrač, igra se završava i on postaje pobjednik.

17. Igra "Ribari i ribe".

Dvoje djece je izabrano za ribare, a ostali su ribe. Djeca počinju plesati oko ribara i pjevati pjesmu: Ribe žive u vodi, Nema kljuna, ali kljucaju. Ako imaju krila ne lete, ali nemaju noge ali hodaju. Ne prave gnijezda, ali vade bebe. “Ribari” se rukuju i brzo pohvataju svu razbacanu “ribu”. “Ribe” koje naiđu već postaju “ribari”. Sada se ovi “ribari” spajaju za ruke i počinju da hvataju drugu djecu. Tako “mreža” postaje još veća.

18. Igra "Simon kaže"

Voditelj mora izgovoriti riječi: „Simon kaže“, a zatim reći šta sve djeca treba da urade. Ako riječi: “Simon kaže” ne zvuče, onda naredbu ne treba izvršiti. A djeca odgovaraju: “Simon nije rekao.” Na primjer, voditelj kaže: "Simon kaže - trči!" Djeca trče. Svako ko počne da izvršava bilo koju komandu od vođe, a da ne kaže „Simon kaže“, promaši red ili napusti igru.

19. Igra "Medvjed u šumi".

Jedno dijete čuči u za to predviđenom prostoru i pretvara se da je medvjed koji spava. Deca ga stalno šetaju i pretvaraju se da beru pečurke i bobice, zajedno pevaju pesmu: „Medved u šumi ima bobice, ja berem pečurke, Ali medo više ne spava, On nas gleda! Korpa se prevrnula - medvjed je "nasrnuo" na nas. “Medvjed” brzo skoči i počinje da hvata djecu koja mu bježe. Koga god “medvjed” uhvati, dolazi na njegovo mjesto.

Povratak

×
Pridružite se zajednici “koon.ru”!
U kontaktu sa:
Već sam pretplaćen na zajednicu “koon.ru”